什么游戏自己可以创造,有没有可以自己创造世界的游戏
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1,哪一种我的世界可以自己创建
在格子处输入属于自己世界的名称,往下滑,按创建世界的绿框即可。《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。
2,有没有可以自己创造世界的游戏
《我的世界》、《上帝》、《传送门骑士》、《被创造的世界》、《顶级世界建造者》等。1、《我的世界》我的世界是一款沙盒类独立视频游戏。其灵感来自无尽矿工,由马库斯·泊松(Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室的一部分。我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。2、《上帝》《上帝(The God)》是Struct9制作发行的一款沙盒休闲模拟游戏。可提供个人电脑(PC)和虚拟现实(VR)平台版本。体验上帝的真正力量,从零开始打造您自己的世界。根据玩家的意愿改变地形,变换天气,创造各种生命并决定它们的命运。敬请随意体验短场景模式,人类进化,并给他们指引正确的方向。3、《传送门骑士》《传送门骑士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和动作冒险RPG元素的3D动作游戏。在不同的岛屿上一起玩!将熟悉的世界抛在身后,踏入传送门骑士的奇妙的未知世界!在由古代传送门连接的众多沙盒岛屿上,和你的好友一起展开这场惊险刺激的制作冒险。打造你的冒险之旅。磨砺你的英雄气概。多种职业可供玩家选择,并且能够自定义你的外观装备和技能。建造家园的材料有十几种,你还能够在家园里展示你冒险中收集的珍宝,你甚至能够种地收割庄稼做一个农夫。第三人称视角战斗,在各种各样的武器和法术中做出选择,击败敌人!在沙盒生成的随机世界中,每个世界都有独特的生物、环境和资源可供玩家利用。4、《被创造的世界》《被创造的世界》是一部可将EVANGELION世界拟真现实化的系统AVG 冒险游戏 。其是透过玩家与游戏中各个角色的情感交流,也就是透过“内心互动”产生影响这EVANGELION世界的各种复杂关系与结果。玩家在游戏中所采取的各种行动与判断,都会影响整个EVANGELION世界的走向。不只是玩家,这世界的任何一人所作出的决定都会一点一滴地让整个世界发生变化。5、《顶级世界建造者》《顶级世界建造者》是一款“沙盒”类型的世界创造游戏。玩家通过触屏操纵奇妙的“地域变形引擎”来建造星球景观,打造自己的世界。在“弹指一挥间”,你便可以崛起宏伟的山脉,创造壮观的深海。游戏操作简单直观。游戏的创意是创造世界的这个理念。而游戏当中本身自带了很多个不同的LEVEL,预设了不同的地貌地形。可以说,你不是非要创造一个像我们生活的地球,你也可以创造一个类似火星一样的星球。如果说预设的地形特点不能满足你,还可以自己设定初始地形,高山多还是丘壑多都可以自行定义。不仅在地形的设定上有区别,不同的LEVEL对天空的设定也不一样,早晨、黄昏都有。游戏的耐玩程度完全取决于玩家对于“沙盒”类游戏的热爱程度以及自己创意的多少。《我的世界》、《上帝》、《传送门骑士》、《被创造的世界》、《顶级世界建造者》等。1、《我的世界》我的世界是一款沙盒类独立视频游戏。其灵感来自无尽矿工,由马库斯·泊松(Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室的一部分。我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。2、《上帝》《上帝(The God)》是Struct9制作发行的一款沙盒休闲模拟游戏。可提供个人电脑(PC)和虚拟现实(VR)平台版本。体验上帝的真正力量,从零开始打造您自己的世界。根据玩家的意愿改变地形,变换天气,创造各种生命并决定它们的命运。敬请随意体验短场景模式,人类进化,并给他们指引正确的方向。3、《传送门骑士》《传送门骑士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和动作冒险RPG元素的3D动作游戏。在不同的岛屿上一起玩!将熟悉的世界抛在身后,踏入传送门骑士的奇妙的未知世界!在由古代传送门连接的众多沙盒岛屿上,和你的好友一起展开这场惊险刺激的制作冒险。打造你的冒险之旅。磨砺你的英雄气概。多种职业可供玩家选择,并且能够自定义你的外观装备和技能。建造家园的材料有十几种,你还能够在家园里展示你冒险中收集的珍宝,你甚至能够种地收割庄稼做一个农夫。第三人称视角战斗,在各种各样的武器和法术中做出选择,击败敌人!在沙盒生成的随机世界中,每个世界都有独特的生物、环境和资源可供玩家利用。4、《被创造的世界》《被创造的世界》是一部可将EVANGELION世界拟真现实化的系统AVG 冒险游戏 。其是透过玩家与游戏中各个角色的情感交流,也就是透过“内心互动”产生影响这EVANGELION世界的各种复杂关系与结果。玩家在游戏中所采取的各种行动与判断,都会影响整个EVANGELION世界的走向。不只是玩家,这世界的任何一人所作出的决定都会一点一滴地让整个世界发生变化。5、《顶级世界建造者》《顶级世界建造者》是一款“沙盒”类型的世界创造游戏。玩家通过触屏操纵奇妙的“地域变形引擎”来建造星球景观,打造自己的世界。在“弹指一挥间”,你便可以崛起宏伟的山脉,创造壮观的深海。游戏操作简单直观。游戏的创意是创造世界的这个理念。而游戏当中本身自带了很多个不同的LEVEL,预设了不同的地貌地形。可以说,你不是非要创造一个像我们生活的地球,你也可以创造一个类似火星一样的星球。如果说预设的地形特点不能满足你,还可以自己设定初始地形,高山多还是丘壑多都可以自行定义。不仅在地形的设定上有区别,不同的LEVEL对天空的设定也不一样,早晨、黄昏都有。游戏的耐玩程度完全取决于玩家对于“沙盒”类游戏的热爱程度以及自己创意的多少。
3,我的世界创造有什么玩法
不请自来创造类游戏的乐趣在于能够亲眼见证自己从零开始,慢慢发展壮大的奇妙经历。这里老麦就为大家推荐几款PC端的创造类游戏。《流放者柯南》老麦趁着前不久的折扣季入手了这款生存建造游戏。玩家扮演一名被流放的部落成员,目标是在一片废土上建造属于自己的帝国。先来说说游戏的缺点吧。1.上手难度高;2.优化有待提高。前期新手进入游戏后相关提示不够,大部分内容需要百度,可一旦你熬过了新手期,就能发现这款游戏独有的魅力!收集材料、建造、制作装备、挑战boss、攻城掠地...在这片废土上,有待玩家探索、挖掘的内容实在太多。当你从孤身一人慢慢发育,最终变成一身神装、召唤天神时,成就感油然而生~当然你也可以选择线上的PVP服务器,强烈建议选那些死亡后不掉装备的服,因为这条机制真的太重要了!!!(说多了是泪)《无人深空》虽然游戏发售初被全球玩家喷成翔,但时至今日,开发组已经依靠坚持不断地更新将游戏的口碑挽回,以至于成为玩家圈内有口皆碑的优秀作品。这款游戏的时长几乎无限,玩家扮演的宇航员将驾驶自己的飞船穿梭于各个星系,且每颗星球都能降落探索。同时你也可以不断发展,拥有一支舰队!不管游戏优缺点如何,关键是它有着一个极负责任的开发组。我个人认为还是非常值得入手的,毕竟更新还在继续,游戏各方面也会不断优化完善,相信最终我们能看到当年画出的那个大饼成真。《深海迷航》【有深海恐惧症的朋友可以绕道】《深海迷航》的地图其实不算大,但独特的水下生存设计让它在一众生存建造游戏中脱颖而出。同时为了让玩家充满新鲜感,其背景设置在了外星球的水底世界,无论环境、生物都在挑战开发组的想象力。游戏的画质可圈可点,你可以采集物资、研究生物、建造海底基地和潜艇,最终揭开这片海域的秘密。当然,充满未知的海底之旅总是充斥着美好和惊悚,第一人称的游戏体验也将深海中的无助和孤独感体现得非常彻底。游戏的后续更新也在继续,steam版和wegame版都有,适合国内玩家进行选择。以上就是我的回答,望采纳~我是麦佬源,一个有态度的游戏资讯人!欢迎关注哦~不请自来创造类游戏的乐趣在于能够亲眼见证自己从零开始,慢慢发展壮大的奇妙经历。这里老麦就为大家推荐几款PC端的创造类游戏。《流放者柯南》老麦趁着前不久的折扣季入手了这款生存建造游戏。玩家扮演一名被流放的部落成员,目标是在一片废土上建造属于自己的帝国。先来说说游戏的缺点吧。1.上手难度高;2.优化有待提高。前期新手进入游戏后相关提示不够,大部分内容需要百度,可一旦你熬过了新手期,就能发现这款游戏独有的魅力!收集材料、建造、制作装备、挑战boss、攻城掠地...在这片废土上,有待玩家探索、挖掘的内容实在太多。当你从孤身一人慢慢发育,最终变成一身神装、召唤天神时,成就感油然而生~当然你也可以选择线上的PVP服务器,强烈建议选那些死亡后不掉装备的服,因为这条机制真的太重要了!!!(说多了是泪)《无人深空》虽然游戏发售初被全球玩家喷成翔,但时至今日,开发组已经依靠坚持不断地更新将游戏的口碑挽回,以至于成为玩家圈内有口皆碑的优秀作品。这款游戏的时长几乎无限,玩家扮演的宇航员将驾驶自己的飞船穿梭于各个星系,且每颗星球都能降落探索。同时你也可以不断发展,拥有一支舰队!不管游戏优缺点如何,关键是它有着一个极负责任的开发组。我个人认为还是非常值得入手的,毕竟更新还在继续,游戏各方面也会不断优化完善,相信最终我们能看到当年画出的那个大饼成真。《深海迷航》【有深海恐惧症的朋友可以绕道】《深海迷航》的地图其实不算大,但独特的水下生存设计让它在一众生存建造游戏中脱颖而出。同时为了让玩家充满新鲜感,其背景设置在了外星球的水底世界,无论环境、生物都在挑战开发组的想象力。游戏的画质可圈可点,你可以采集物资、研究生物、建造海底基地和潜艇,最终揭开这片海域的秘密。当然,充满未知的海底之旅总是充斥着美好和惊悚,第一人称的游戏体验也将深海中的无助和孤独感体现得非常彻底。游戏的后续更新也在继续,steam版和wegame版都有,适合国内玩家进行选择。以上就是我的回答,望采纳~我是麦佬源,一个有态度的游戏资讯人!欢迎关注哦~通常开发游戏都会有四个阶段:1.筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。 此处为投资人 制作人 核心团队 项目经理 四方会谈 2.原型阶段:实现一个游戏原型,发布A测试版,以验证和调整预定的方向。此处为项目主策化师 项目主程序 项目主画师 主音师 项目经理 四方会谈 3.发布阶段:发布游戏的内部B测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。此处为团队全体人员分工合作阶段4.迭代阶段:完成对测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和优化作品。此处为开发团队和运维团队运营交接 推广人员 运营人员 客服人员 运维人员 活动组不请自来创造类游戏的乐趣在于能够亲眼见证自己从零开始,慢慢发展壮大的奇妙经历。这里老麦就为大家推荐几款PC端的创造类游戏。《流放者柯南》老麦趁着前不久的折扣季入手了这款生存建造游戏。玩家扮演一名被流放的部落成员,目标是在一片废土上建造属于自己的帝国。先来说说游戏的缺点吧。1.上手难度高;2.优化有待提高。前期新手进入游戏后相关提示不够,大部分内容需要百度,可一旦你熬过了新手期,就能发现这款游戏独有的魅力!收集材料、建造、制作装备、挑战boss、攻城掠地...在这片废土上,有待玩家探索、挖掘的内容实在太多。当你从孤身一人慢慢发育,最终变成一身神装、召唤天神时,成就感油然而生~当然你也可以选择线上的PVP服务器,强烈建议选那些死亡后不掉装备的服,因为这条机制真的太重要了!!!(说多了是泪)《无人深空》虽然游戏发售初被全球玩家喷成翔,但时至今日,开发组已经依靠坚持不断地更新将游戏的口碑挽回,以至于成为玩家圈内有口皆碑的优秀作品。这款游戏的时长几乎无限,玩家扮演的宇航员将驾驶自己的飞船穿梭于各个星系,且每颗星球都能降落探索。同时你也可以不断发展,拥有一支舰队!不管游戏优缺点如何,关键是它有着一个极负责任的开发组。我个人认为还是非常值得入手的,毕竟更新还在继续,游戏各方面也会不断优化完善,相信最终我们能看到当年画出的那个大饼成真。《深海迷航》【有深海恐惧症的朋友可以绕道】《深海迷航》的地图其实不算大,但独特的水下生存设计让它在一众生存建造游戏中脱颖而出。同时为了让玩家充满新鲜感,其背景设置在了外星球的水底世界,无论环境、生物都在挑战开发组的想象力。游戏的画质可圈可点,你可以采集物资、研究生物、建造海底基地和潜艇,最终揭开这片海域的秘密。当然,充满未知的海底之旅总是充斥着美好和惊悚,第一人称的游戏体验也将深海中的无助和孤独感体现得非常彻底。游戏的后续更新也在继续,steam版和wegame版都有,适合国内玩家进行选择。以上就是我的回答,望采纳~我是麦佬源,一个有态度的游戏资讯人!欢迎关注哦~通常开发游戏都会有四个阶段:1.筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。 此处为投资人 制作人 核心团队 项目经理 四方会谈 2.原型阶段:实现一个游戏原型,发布A测试版,以验证和调整预定的方向。此处为项目主策化师 项目主程序 项目主画师 主音师 项目经理 四方会谈 3.发布阶段:发布游戏的内部B测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。此处为团队全体人员分工合作阶段4.迭代阶段:完成对测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和优化作品。此处为开发团队和运维团队运营交接 推广人员 运营人员 客服人员 运维人员 活动组我个人推荐GMOD,纯粹的创造沙盒,我个人很喜欢的说,不过3d眩晕症患者勿入。不请自来创造类游戏的乐趣在于能够亲眼见证自己从零开始,慢慢发展壮大的奇妙经历。这里老麦就为大家推荐几款PC端的创造类游戏。《流放者柯南》老麦趁着前不久的折扣季入手了这款生存建造游戏。玩家扮演一名被流放的部落成员,目标是在一片废土上建造属于自己的帝国。先来说说游戏的缺点吧。1.上手难度高;2.优化有待提高。前期新手进入游戏后相关提示不够,大部分内容需要百度,可一旦你熬过了新手期,就能发现这款游戏独有的魅力!收集材料、建造、制作装备、挑战boss、攻城掠地...在这片废土上,有待玩家探索、挖掘的内容实在太多。当你从孤身一人慢慢发育,最终变成一身神装、召唤天神时,成就感油然而生~当然你也可以选择线上的PVP服务器,强烈建议选那些死亡后不掉装备的服,因为这条机制真的太重要了!!!(说多了是泪)《无人深空》虽然游戏发售初被全球玩家喷成翔,但时至今日,开发组已经依靠坚持不断地更新将游戏的口碑挽回,以至于成为玩家圈内有口皆碑的优秀作品。这款游戏的时长几乎无限,玩家扮演的宇航员将驾驶自己的飞船穿梭于各个星系,且每颗星球都能降落探索。同时你也可以不断发展,拥有一支舰队!不管游戏优缺点如何,关键是它有着一个极负责任的开发组。我个人认为还是非常值得入手的,毕竟更新还在继续,游戏各方面也会不断优化完善,相信最终我们能看到当年画出的那个大饼成真。《深海迷航》【有深海恐惧症的朋友可以绕道】《深海迷航》的地图其实不算大,但独特的水下生存设计让它在一众生存建造游戏中脱颖而出。同时为了让玩家充满新鲜感,其背景设置在了外星球的水底世界,无论环境、生物都在挑战开发组的想象力。游戏的画质可圈可点,你可以采集物资、研究生物、建造海底基地和潜艇,最终揭开这片海域的秘密。当然,充满未知的海底之旅总是充斥着美好和惊悚,第一人称的游戏体验也将深海中的无助和孤独感体现得非常彻底。游戏的后续更新也在继续,steam版和wegame版都有,适合国内玩家进行选择。以上就是我的回答,望采纳~我是麦佬源,一个有态度的游戏资讯人!欢迎关注哦~通常开发游戏都会有四个阶段:1.筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。 此处为投资人 制作人 核心团队 项目经理 四方会谈 2.原型阶段:实现一个游戏原型,发布A测试版,以验证和调整预定的方向。此处为项目主策化师 项目主程序 项目主画师 主音师 项目经理 四方会谈 3.发布阶段:发布游戏的内部B测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。此处为团队全体人员分工合作阶段4.迭代阶段:完成对测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和优化作品。此处为开发团队和运维团队运营交接 推广人员 运营人员 客服人员 运维人员 活动组我个人推荐GMOD,纯粹的创造沙盒,我个人很喜欢的说,不过3d眩晕症患者勿入。除了《我的世界》大家还忽略了一个游戏,那就是暴雪的魔兽争霸,虽然不是游戏内制作,但用自带的地图编辑器确实十分强大,而且非常好用,无论绘制地图还是属性设置等等。几个月前还非常流行的MOBA游戏(LOL,王者荣耀之类)的起源也可以追溯到这个地图编辑器,暴雪还制作了一个赛车地图,一个即时战略游戏可以用地图编辑器改成3D赛车游戏,可以说非常厉害了。另外星际也有地图编辑器好像,不过没体验过。还有早几年哪个公司出过一个叫《零世界》的游戏,宣传可以创作自己的游戏世界,苦苦等了两年,公测后,MMP的新手任务做完才知道还要升到顶级才能开始创世功能,后来就再没关注了,不知道现在咋样了不请自来创造类游戏的乐趣在于能够亲眼见证自己从零开始,慢慢发展壮大的奇妙经历。这里老麦就为大家推荐几款PC端的创造类游戏。《流放者柯南》老麦趁着前不久的折扣季入手了这款生存建造游戏。玩家扮演一名被流放的部落成员,目标是在一片废土上建造属于自己的帝国。先来说说游戏的缺点吧。1.上手难度高;2.优化有待提高。前期新手进入游戏后相关提示不够,大部分内容需要百度,可一旦你熬过了新手期,就能发现这款游戏独有的魅力!收集材料、建造、制作装备、挑战boss、攻城掠地...在这片废土上,有待玩家探索、挖掘的内容实在太多。当你从孤身一人慢慢发育,最终变成一身神装、召唤天神时,成就感油然而生~当然你也可以选择线上的PVP服务器,强烈建议选那些死亡后不掉装备的服,因为这条机制真的太重要了!!!(说多了是泪)《无人深空》虽然游戏发售初被全球玩家喷成翔,但时至今日,开发组已经依靠坚持不断地更新将游戏的口碑挽回,以至于成为玩家圈内有口皆碑的优秀作品。这款游戏的时长几乎无限,玩家扮演的宇航员将驾驶自己的飞船穿梭于各个星系,且每颗星球都能降落探索。同时你也可以不断发展,拥有一支舰队!不管游戏优缺点如何,关键是它有着一个极负责任的开发组。我个人认为还是非常值得入手的,毕竟更新还在继续,游戏各方面也会不断优化完善,相信最终我们能看到当年画出的那个大饼成真。《深海迷航》【有深海恐惧症的朋友可以绕道】《深海迷航》的地图其实不算大,但独特的水下生存设计让它在一众生存建造游戏中脱颖而出。同时为了让玩家充满新鲜感,其背景设置在了外星球的水底世界,无论环境、生物都在挑战开发组的想象力。游戏的画质可圈可点,你可以采集物资、研究生物、建造海底基地和潜艇,最终揭开这片海域的秘密。当然,充满未知的海底之旅总是充斥着美好和惊悚,第一人称的游戏体验也将深海中的无助和孤独感体现得非常彻底。游戏的后续更新也在继续,steam版和wegame版都有,适合国内玩家进行选择。以上就是我的回答,望采纳~我是麦佬源,一个有态度的游戏资讯人!欢迎关注哦~通常开发游戏都会有四个阶段:1.筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。 此处为投资人 制作人 核心团队 项目经理 四方会谈 2.原型阶段:实现一个游戏原型,发布A测试版,以验证和调整预定的方向。此处为项目主策化师 项目主程序 项目主画师 主音师 项目经理 四方会谈 3.发布阶段:发布游戏的内部B测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。此处为团队全体人员分工合作阶段4.迭代阶段:完成对测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和优化作品。此处为开发团队和运维团队运营交接 推广人员 运营人员 客服人员 运维人员 活动组我个人推荐GMOD,纯粹的创造沙盒,我个人很喜欢的说,不过3d眩晕症患者勿入。除了《我的世界》大家还忽略了一个游戏,那就是暴雪的魔兽争霸,虽然不是游戏内制作,但用自带的地图编辑器确实十分强大,而且非常好用,无论绘制地图还是属性设置等等。几个月前还非常流行的MOBA游戏(LOL,王者荣耀之类)的起源也可以追溯到这个地图编辑器,暴雪还制作了一个赛车地图,一个即时战略游戏可以用地图编辑器改成3D赛车游戏,可以说非常厉害了。另外星际也有地图编辑器好像,不过没体验过。还有早几年哪个公司出过一个叫《零世界》的游戏,宣传可以创作自己的游戏世界,苦苦等了两年,公测后,MMP的新手任务做完才知道还要升到顶级才能开始创世功能,后来就再没关注了,不知道现在咋样了 制作一部游戏不是你想的那么简单:①先说下,游戏制作的主要流程:首先嗯,游戏开发小组啊,你得有一个啊策划啊!有新的想法和念头,才能孕育出一个新的游戏。创意有了,你就得重点写出策划方案。②游戏设计: 我设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针啊,第一是什么类型的游戏?第二时代背景,第三什么模式,第四程式技术等等。 一,类型:是角色扮演呢,战略呀,动作呀,意志啊,冒险呐,什么类型的啊?首先要确定这个! 二,时代背景嗯,背景在什么年代?嗯,什么时期?例如三国志定位在汉朝末期,轩辕剑定位在春秋战国时代? 三,模式当类型和时代背景设定好后,就开始构建游戏的模式。什么是模式呢?假如你的背景定在古代中国,类型是即时战略,那你就要思考游戏的内容了。你创造这游戏,可能需要生产方面的因素,这因素有可能是粮食,矿产及木材,也可能是嗯能源石油,太阳等。战斗模式就得创造地形啊,就得考虑到天气因素和资源因素等。呃,切记不要抄袭别人的模式。 四,程式技术 无论你对一个游戏想的多好啊,架构设计多庞大,如果程式人员本身技术配合不了。那一切都是枉然,所以设计一个游戏之前必须要先去征询程式人员的意见,在这个环境中,不仅程式人员要有相关技术,完整的系统分析及系统规划是不可缺少的。这样可以避免程序中不可预期的错误出现,一个游戏中最好有两个程式人员在运作,可以互补,这样可发挥完整的战略。 所以说,你想做一个自己的游戏,这是非常困难的。不请自来创造类游戏的乐趣在于能够亲眼见证自己从零开始,慢慢发展壮大的奇妙经历。这里老麦就为大家推荐几款PC端的创造类游戏。《流放者柯南》老麦趁着前不久的折扣季入手了这款生存建造游戏。玩家扮演一名被流放的部落成员,目标是在一片废土上建造属于自己的帝国。先来说说游戏的缺点吧。1.上手难度高;2.优化有待提高。前期新手进入游戏后相关提示不够,大部分内容需要百度,可一旦你熬过了新手期,就能发现这款游戏独有的魅力!收集材料、建造、制作装备、挑战boss、攻城掠地...在这片废土上,有待玩家探索、挖掘的内容实在太多。当你从孤身一人慢慢发育,最终变成一身神装、召唤天神时,成就感油然而生~当然你也可以选择线上的PVP服务器,强烈建议选那些死亡后不掉装备的服,因为这条机制真的太重要了!!!(说多了是泪)《无人深空》虽然游戏发售初被全球玩家喷成翔,但时至今日,开发组已经依靠坚持不断地更新将游戏的口碑挽回,以至于成为玩家圈内有口皆碑的优秀作品。这款游戏的时长几乎无限,玩家扮演的宇航员将驾驶自己的飞船穿梭于各个星系,且每颗星球都能降落探索。同时你也可以不断发展,拥有一支舰队!不管游戏优缺点如何,关键是它有着一个极负责任的开发组。我个人认为还是非常值得入手的,毕竟更新还在继续,游戏各方面也会不断优化完善,相信最终我们能看到当年画出的那个大饼成真。《深海迷航》【有深海恐惧症的朋友可以绕道】《深海迷航》的地图其实不算大,但独特的水下生存设计让它在一众生存建造游戏中脱颖而出。同时为了让玩家充满新鲜感,其背景设置在了外星球的水底世界,无论环境、生物都在挑战开发组的想象力。游戏的画质可圈可点,你可以采集物资、研究生物、建造海底基地和潜艇,最终揭开这片海域的秘密。当然,充满未知的海底之旅总是充斥着美好和惊悚,第一人称的游戏体验也将深海中的无助和孤独感体现得非常彻底。游戏的后续更新也在继续,steam版和wegame版都有,适合国内玩家进行选择。以上就是我的回答,望采纳~我是麦佬源,一个有态度的游戏资讯人!欢迎关注哦~通常开发游戏都会有四个阶段:1.筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。 此处为投资人 制作人 核心团队 项目经理 四方会谈 2.原型阶段:实现一个游戏原型,发布A测试版,以验证和调整预定的方向。此处为项目主策化师 项目主程序 项目主画师 主音师 项目经理 四方会谈 3.发布阶段:发布游戏的内部B测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。此处为团队全体人员分工合作阶段4.迭代阶段:完成对测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和优化作品。此处为开发团队和运维团队运营交接 推广人员 运营人员 客服人员 运维人员 活动组我个人推荐GMOD,纯粹的创造沙盒,我个人很喜欢的说,不过3d眩晕症患者勿入。除了《我的世界》大家还忽略了一个游戏,那就是暴雪的魔兽争霸,虽然不是游戏内制作,但用自带的地图编辑器确实十分强大,而且非常好用,无论绘制地图还是属性设置等等。几个月前还非常流行的MOBA游戏(LOL,王者荣耀之类)的起源也可以追溯到这个地图编辑器,暴雪还制作了一个赛车地图,一个即时战略游戏可以用地图编辑器改成3D赛车游戏,可以说非常厉害了。另外星际也有地图编辑器好像,不过没体验过。还有早几年哪个公司出过一个叫《零世界》的游戏,宣传可以创作自己的游戏世界,苦苦等了两年,公测后,MMP的新手任务做完才知道还要升到顶级才能开始创世功能,后来就再没关注了,不知道现在咋样了 制作一部游戏不是你想的那么简单:①先说下,游戏制作的主要流程:首先嗯,游戏开发小组啊,你得有一个啊策划啊!有新的想法和念头,才能孕育出一个新的游戏。创意有了,你就得重点写出策划方案。②游戏设计: 我设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针啊,第一是什么类型的游戏?第二时代背景,第三什么模式,第四程式技术等等。 一,类型:是角色扮演呢,战略呀,动作呀,意志啊,冒险呐,什么类型的啊?首先要确定这个! 二,时代背景嗯,背景在什么年代?嗯,什么时期?例如三国志定位在汉朝末期,轩辕剑定位在春秋战国时代? 三,模式当类型和时代背景设定好后,就开始构建游戏的模式。什么是模式呢?假如你的背景定在古代中国,类型是即时战略,那你就要思考游戏的内容了。你创造这游戏,可能需要生产方面的因素,这因素有可能是粮食,矿产及木材,也可能是嗯能源石油,太阳等。战斗模式就得创造地形啊,就得考虑到天气因素和资源因素等。呃,切记不要抄袭别人的模式。 四,程式技术 无论你对一个游戏想的多好啊,架构设计多庞大,如果程式人员本身技术配合不了。那一切都是枉然,所以设计一个游戏之前必须要先去征询程式人员的意见,在这个环境中,不仅程式人员要有相关技术,完整的系统分析及系统规划是不可缺少的。这样可以避免程序中不可预期的错误出现,一个游戏中最好有两个程式人员在运作,可以互补,这样可发挥完整的战略。 所以说,你想做一个自己的游戏,这是非常困难的。建造庞大的建筑。
4,自由建造房子类手机游戏有哪些
自由建造房屋的手游有《我的世界》、《明日之后》和《创造与魔法》等。能够自由建造房屋的生存游戏有这些特征:可以改造环境,利用树枝、石头等材料制作工具,采集浆果、小麦等水果充饥;能够自由建造房屋、城池、城邦甚至国家,同时还能探险,交友、副本、换装。玩家可以在沙漠、丛林、草原、海滩等多种不同地区寻找材料维持生活或者搭建更高级的建筑,还能够探索上古遗迹,创造属于自己的文明。《我的世界》:《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》?《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
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