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你最喜欢的游戏是什么,评选你最喜欢的玩的童年游戏有哪些

作者:本站作者

1,评选你最喜欢的玩的童年游戏有哪些

跳皮筋 踢毽子 老鹰捉小鸡 捉迷藏
1跳皮筋2打弹珠.3老鹰捉小鸡
8

你最喜欢的游戏是什么,评选你最喜欢的玩的童年游戏有哪些

2,你最喜欢的游戏是什么 为什么喜欢

我喜欢的就是绝地求生了,是端游版的不是手游版的,主要因为女朋友喜欢玩我才玩得,结果后面玩着玩着就上瘾了,主要这个游戏画面真的很好,作为一个射击游戏不仅地图大感觉真的很逼真,刚玩得时候玩得头晕,其实主要还是和自己心爱的人一起玩有感觉.

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3,你最喜欢的课间游戏是什么你为什么喜欢它

我喜欢的课间活动有:跳绳、捉迷藏、“开火车”、写大字……但我最喜欢的课间活动是玩“老鹰捉小鸡”的游戏。“叮铃铃,叮铃铃……”下课铃响了,我们像出笼的小鸟飞奔出教室,来到操场上。我和龙晴晴、肖洋、石雅丽等同学玩起了老鹰捉小鸡的游戏。我们由“黑白电视机”决定谁当老鹰,谁当老母鸡。结果,龙晴晴当老鹰,我当母鸡,其它同学当小鸡。游戏开始了,“老鹰”紧盯“鸡群”,想着怎么捉到“小鸡”。突然,“老鹰”扑向左边,我立刻张开双臂,保护“小鸡”往右躲,“老鹰”扑向右边,我连忙向左边躲,这样来了十几个回合,“老鹰”一只“小鸡”也没捉到,累极了,在一旁休息了。而我却生怕她来捉“小鸡”,一直都在注意“老鹰”,可过了一会儿,我发现“老鹰”对“鸡群”一点都不注意,我便也放松警惕,休息起来。谁知,在我刚放松警惕休息时,“老鹰”疯狂地扑了过来,我连忙喊道:“小鸡蹲下,老鹰来了!”我话音刚落,“小鸡们”全部蹲下了。“老鹰”又没捉到一只“小鸡”,她只好垂头丧气地走到一边想办法去了。我在心里笑:哈哈哈,你真是只笨老鹰!哈哈哈……过了一会儿,只见“老鹰”满脸阴笑,她是不是又想出什么坏主意了呢?但是我还是机智地避开了她的坏主意。“叮铃铃,叮铃铃……”上课铃响了,我们只得依依不舍地回到了教室。这个游戏真好玩!

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4,你最喜欢的枪战游戏是什么

大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!
大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!植物大战僵尸
大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!植物大战僵尸当然是育碧蒙特利尔啊!!!都说ACG不分家,今天我就来蹭蹭游戏领域,说说自己最喜欢的游戏公司。作为一个玩家,我自己接触游戏的经历和大多数人一样,先是从红白机开始,再到PC端游,今年我又入手了ps4,玩了诸如神秘海域、血源诅咒、战神4这样的平台大作。总的来说,在我玩过的这些游戏里,我最喜欢的,还是育碧蒙特利尔的游戏喜欢育碧的理由有很多,比如:经常打折这不是开玩笑,育碧的打折可以说是所有游戏厂家当中最频繁的了。一年365天,育碧355天在打折,剩下10天在送游戏。在版权意识非常强的今天,购买一部正版3A级大作的价格,少则200+多则600+,作为一个学生党,买一部游戏就意味着半个月的生活费没了。但是育碧就不一样,经常8折7折得出售游戏,对我们甚是友好。育碧对中国市场非常看重在所有国外游戏厂商中,育碧对中国市场的理解和最终绝对是排在第一位的。比如说育碧官方的春节特惠,就经常比steam要早。游戏性强,游戏种类多第一个接触的育碧游戏,是《波斯王子2武者之心》。在通关了黑暗之魂系列和血缘诅咒之后,我觉得波斯王子2的地图设计和游戏构架,丝毫不比宫崎英高引以为豪的地图设计差,泉水存档点和篝火存档点的设计也有异曲同工之妙,考虑到波斯王子和魂系列最早的作品《恶魔之魂》几乎是平行发售的,所以也不存在谁抄袭谁这一说,总之在当时,育碧的潜力已经可见一斑了。随后就是波斯王子凉了之后,刺客信条系列的发布。这个就更不用多说了,这个系列的火爆程度已经达到了妇孺皆知的水平,并成功改编成了电影,2017年刺客信条革命新作:《刺客信条:起源》发售,以超高的自由度和广阔的游戏地图,庞大的支线任务成为了2017年的年度游戏。不仅仅是游戏还是bug,育碧的bug可是出了名的。不是因为它的bug多所以大家都黑它,游戏多多少少都有bug,后期再修复一下也挺正常,但是育碧的bug都非常有戏剧性,比如在空气中淹死,水底下突然冒出帆船等等。不过育碧最有名的bug不是出现在他们的游戏里,而是在他们的客户端。2018年2月11日晚8点到9点,育碧ubistore惊现bug全场商品售价一折,新作起源黄金版仅售30元!。。。。。后来修复了之后,育碧说买了的都算了吧,当白送了。育碧在开放世界沙盒游戏领域的研究绝对是业内领先的,玩过育碧的游戏的人都知道,育碧游戏里的建筑和城市都非常还原,这一切都来源于大量的实地测量数据和交通模拟。比如看门狗2就非常真实的还原了旧金山,看门狗2发布后,谷歌和育碧达成战略合作,希望用看门狗2中的旧金山地图和交通模拟器,来测试最新的自动驾驶程序。这就是我喜欢育碧的理由了吧以上,我是纯白,我们下个问题见~
大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!植物大战僵尸当然是育碧蒙特利尔啊!!!都说ACG不分家,今天我就来蹭蹭游戏领域,说说自己最喜欢的游戏公司。作为一个玩家,我自己接触游戏的经历和大多数人一样,先是从红白机开始,再到PC端游,今年我又入手了ps4,玩了诸如神秘海域、血源诅咒、战神4这样的平台大作。总的来说,在我玩过的这些游戏里,我最喜欢的,还是育碧蒙特利尔的游戏喜欢育碧的理由有很多,比如:经常打折这不是开玩笑,育碧的打折可以说是所有游戏厂家当中最频繁的了。一年365天,育碧355天在打折,剩下10天在送游戏。在版权意识非常强的今天,购买一部正版3A级大作的价格,少则200+多则600+,作为一个学生党,买一部游戏就意味着半个月的生活费没了。但是育碧就不一样,经常8折7折得出售游戏,对我们甚是友好。育碧对中国市场非常看重在所有国外游戏厂商中,育碧对中国市场的理解和最终绝对是排在第一位的。比如说育碧官方的春节特惠,就经常比steam要早。游戏性强,游戏种类多第一个接触的育碧游戏,是《波斯王子2武者之心》。在通关了黑暗之魂系列和血缘诅咒之后,我觉得波斯王子2的地图设计和游戏构架,丝毫不比宫崎英高引以为豪的地图设计差,泉水存档点和篝火存档点的设计也有异曲同工之妙,考虑到波斯王子和魂系列最早的作品《恶魔之魂》几乎是平行发售的,所以也不存在谁抄袭谁这一说,总之在当时,育碧的潜力已经可见一斑了。随后就是波斯王子凉了之后,刺客信条系列的发布。这个就更不用多说了,这个系列的火爆程度已经达到了妇孺皆知的水平,并成功改编成了电影,2017年刺客信条革命新作:《刺客信条:起源》发售,以超高的自由度和广阔的游戏地图,庞大的支线任务成为了2017年的年度游戏。不仅仅是游戏还是bug,育碧的bug可是出了名的。不是因为它的bug多所以大家都黑它,游戏多多少少都有bug,后期再修复一下也挺正常,但是育碧的bug都非常有戏剧性,比如在空气中淹死,水底下突然冒出帆船等等。不过育碧最有名的bug不是出现在他们的游戏里,而是在他们的客户端。2018年2月11日晚8点到9点,育碧ubistore惊现bug全场商品售价一折,新作起源黄金版仅售30元!。。。。。后来修复了之后,育碧说买了的都算了吧,当白送了。育碧在开放世界沙盒游戏领域的研究绝对是业内领先的,玩过育碧的游戏的人都知道,育碧游戏里的建筑和城市都非常还原,这一切都来源于大量的实地测量数据和交通模拟。比如看门狗2就非常真实的还原了旧金山,看门狗2发布后,谷歌和育碧达成战略合作,希望用看门狗2中的旧金山地图和交通模拟器,来测试最新的自动驾驶程序。这就是我喜欢育碧的理由了吧以上,我是纯白,我们下个问题见~您好,我是老鹅游戏解说,很高兴能回答您的问题[呲牙]说到我喜欢RPG游戏那就有很多了,我给大家推荐几款我比较喜欢的吧,《只狼》、《鬼泣4》、《神密海域4》、《合金装备5》、《精灵宝可梦》系列、《巫师3》、《上古卷轴》、《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、pc上的话有一款武侠游戏《天涯明月刀ol》也不错。今天呢我就给大家分享一下我最喜欢的游戏精灵宝可梦系列,精灵宝可梦这个是属于任天堂的游戏,最早是叫做口袋妖怪,小学那会儿我经常玩的就是红蓝宝石和绿宝石,红蓝宝石这两个版本里面各有几个专属精灵,比如拉帝欧斯和拉帝亚斯,固拉多和盖欧卡等等这种精灵养成系列我还是蛮喜欢的,看着自己的稀有精灵逐渐的强大,内心的一种满足感也越来越强,现在最新一代的精灵宝可梦是宝可梦剑盾,剧情相对而言简单了一些,但是玩法更多元化了,比如可以骑海上自行车自动去遇见精灵,还有巨大化的精灵,玩家可以有几率的碰到紫色光柱,这个时候就会有意想不到的精灵出现哦,最关键的是,这个游戏剧情做完了不要紧,你还可以和别人交换宝可梦,光凭借这一点就可以吸引无数的玩家来体验这一款游戏,毕竟精灵交换放在以前可都是只有动漫里面才可以出现的,如今可以真实的让玩家体验到,我们又何了而不为呢,喜欢这一系列又有条件的玩家必须入手体验一番!今天的RGP游戏分享就到这里啦,我选择了一款陪伴我多年到现在依旧是很新颖的宝可梦系列来讲解是因为我真的真的特别喜欢这个游戏,对以上其他游戏有兴趣的玩家完全不用考虑,这些游戏个个都是经典,有时间的话,完全可以上手玩耍,谢谢大家,希望我的回答对您有所帮助[呲牙]
大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!植物大战僵尸当然是育碧蒙特利尔啊!!!都说ACG不分家,今天我就来蹭蹭游戏领域,说说自己最喜欢的游戏公司。作为一个玩家,我自己接触游戏的经历和大多数人一样,先是从红白机开始,再到PC端游,今年我又入手了ps4,玩了诸如神秘海域、血源诅咒、战神4这样的平台大作。总的来说,在我玩过的这些游戏里,我最喜欢的,还是育碧蒙特利尔的游戏喜欢育碧的理由有很多,比如:经常打折这不是开玩笑,育碧的打折可以说是所有游戏厂家当中最频繁的了。一年365天,育碧355天在打折,剩下10天在送游戏。在版权意识非常强的今天,购买一部正版3A级大作的价格,少则200+多则600+,作为一个学生党,买一部游戏就意味着半个月的生活费没了。但是育碧就不一样,经常8折7折得出售游戏,对我们甚是友好。育碧对中国市场非常看重在所有国外游戏厂商中,育碧对中国市场的理解和最终绝对是排在第一位的。比如说育碧官方的春节特惠,就经常比steam要早。游戏性强,游戏种类多第一个接触的育碧游戏,是《波斯王子2武者之心》。在通关了黑暗之魂系列和血缘诅咒之后,我觉得波斯王子2的地图设计和游戏构架,丝毫不比宫崎英高引以为豪的地图设计差,泉水存档点和篝火存档点的设计也有异曲同工之妙,考虑到波斯王子和魂系列最早的作品《恶魔之魂》几乎是平行发售的,所以也不存在谁抄袭谁这一说,总之在当时,育碧的潜力已经可见一斑了。随后就是波斯王子凉了之后,刺客信条系列的发布。这个就更不用多说了,这个系列的火爆程度已经达到了妇孺皆知的水平,并成功改编成了电影,2017年刺客信条革命新作:《刺客信条:起源》发售,以超高的自由度和广阔的游戏地图,庞大的支线任务成为了2017年的年度游戏。不仅仅是游戏还是bug,育碧的bug可是出了名的。不是因为它的bug多所以大家都黑它,游戏多多少少都有bug,后期再修复一下也挺正常,但是育碧的bug都非常有戏剧性,比如在空气中淹死,水底下突然冒出帆船等等。不过育碧最有名的bug不是出现在他们的游戏里,而是在他们的客户端。2018年2月11日晚8点到9点,育碧ubistore惊现bug全场商品售价一折,新作起源黄金版仅售30元!。。。。。后来修复了之后,育碧说买了的都算了吧,当白送了。育碧在开放世界沙盒游戏领域的研究绝对是业内领先的,玩过育碧的游戏的人都知道,育碧游戏里的建筑和城市都非常还原,这一切都来源于大量的实地测量数据和交通模拟。比如看门狗2就非常真实的还原了旧金山,看门狗2发布后,谷歌和育碧达成战略合作,希望用看门狗2中的旧金山地图和交通模拟器,来测试最新的自动驾驶程序。这就是我喜欢育碧的理由了吧以上,我是纯白,我们下个问题见~您好,我是老鹅游戏解说,很高兴能回答您的问题[呲牙]说到我喜欢RPG游戏那就有很多了,我给大家推荐几款我比较喜欢的吧,《只狼》、《鬼泣4》、《神密海域4》、《合金装备5》、《精灵宝可梦》系列、《巫师3》、《上古卷轴》、《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、pc上的话有一款武侠游戏《天涯明月刀ol》也不错。今天呢我就给大家分享一下我最喜欢的游戏精灵宝可梦系列,精灵宝可梦这个是属于任天堂的游戏,最早是叫做口袋妖怪,小学那会儿我经常玩的就是红蓝宝石和绿宝石,红蓝宝石这两个版本里面各有几个专属精灵,比如拉帝欧斯和拉帝亚斯,固拉多和盖欧卡等等这种精灵养成系列我还是蛮喜欢的,看着自己的稀有精灵逐渐的强大,内心的一种满足感也越来越强,现在最新一代的精灵宝可梦是宝可梦剑盾,剧情相对而言简单了一些,但是玩法更多元化了,比如可以骑海上自行车自动去遇见精灵,还有巨大化的精灵,玩家可以有几率的碰到紫色光柱,这个时候就会有意想不到的精灵出现哦,最关键的是,这个游戏剧情做完了不要紧,你还可以和别人交换宝可梦,光凭借这一点就可以吸引无数的玩家来体验这一款游戏,毕竟精灵交换放在以前可都是只有动漫里面才可以出现的,如今可以真实的让玩家体验到,我们又何了而不为呢,喜欢这一系列又有条件的玩家必须入手体验一番!今天的RGP游戏分享就到这里啦,我选择了一款陪伴我多年到现在依旧是很新颖的宝可梦系列来讲解是因为我真的真的特别喜欢这个游戏,对以上其他游戏有兴趣的玩家完全不用考虑,这些游戏个个都是经典,有时间的话,完全可以上手玩耍,谢谢大家,希望我的回答对您有所帮助[呲牙]TOP5《红警3》《红警3》这是EA的首个3D红警系列游戏。游戏节奏紧凑。游戏界面更接近魔兽等主流电竞游戏,远离传统RA以及金矿不再散落于地图各地,而是有专门的矿井。TOP4《星际争霸2》《星际争霸2》精彩的对战、史诗级的战役、前所未有的合作模式、乐趣横生的自定义地图,深得游戏玩家的喜爱。TOP3《DOTA》不必再过度赘述,这款游戏带给80、90后的不止是快乐。还有一些美好的回忆,曾经的通宵达旦都是为了它。TOP2《DOTA2》DOTA2的玩法和DotA完全相同,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。相比于第一代,DOTA2画风更加完美。TOP1《英雄联盟》《英雄联盟》是现在十分热门的一款MOBA类游戏,公车上随处可见《英雄联盟》游戏界面。如今全民掀起了一股LOL热。seafish43306479
大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!植物大战僵尸当然是育碧蒙特利尔啊!!!都说ACG不分家,今天我就来蹭蹭游戏领域,说说自己最喜欢的游戏公司。作为一个玩家,我自己接触游戏的经历和大多数人一样,先是从红白机开始,再到PC端游,今年我又入手了ps4,玩了诸如神秘海域、血源诅咒、战神4这样的平台大作。总的来说,在我玩过的这些游戏里,我最喜欢的,还是育碧蒙特利尔的游戏喜欢育碧的理由有很多,比如:经常打折这不是开玩笑,育碧的打折可以说是所有游戏厂家当中最频繁的了。一年365天,育碧355天在打折,剩下10天在送游戏。在版权意识非常强的今天,购买一部正版3A级大作的价格,少则200+多则600+,作为一个学生党,买一部游戏就意味着半个月的生活费没了。但是育碧就不一样,经常8折7折得出售游戏,对我们甚是友好。育碧对中国市场非常看重在所有国外游戏厂商中,育碧对中国市场的理解和最终绝对是排在第一位的。比如说育碧官方的春节特惠,就经常比steam要早。游戏性强,游戏种类多第一个接触的育碧游戏,是《波斯王子2武者之心》。在通关了黑暗之魂系列和血缘诅咒之后,我觉得波斯王子2的地图设计和游戏构架,丝毫不比宫崎英高引以为豪的地图设计差,泉水存档点和篝火存档点的设计也有异曲同工之妙,考虑到波斯王子和魂系列最早的作品《恶魔之魂》几乎是平行发售的,所以也不存在谁抄袭谁这一说,总之在当时,育碧的潜力已经可见一斑了。随后就是波斯王子凉了之后,刺客信条系列的发布。这个就更不用多说了,这个系列的火爆程度已经达到了妇孺皆知的水平,并成功改编成了电影,2017年刺客信条革命新作:《刺客信条:起源》发售,以超高的自由度和广阔的游戏地图,庞大的支线任务成为了2017年的年度游戏。不仅仅是游戏还是bug,育碧的bug可是出了名的。不是因为它的bug多所以大家都黑它,游戏多多少少都有bug,后期再修复一下也挺正常,但是育碧的bug都非常有戏剧性,比如在空气中淹死,水底下突然冒出帆船等等。不过育碧最有名的bug不是出现在他们的游戏里,而是在他们的客户端。2018年2月11日晚8点到9点,育碧ubistore惊现bug全场商品售价一折,新作起源黄金版仅售30元!。。。。。后来修复了之后,育碧说买了的都算了吧,当白送了。育碧在开放世界沙盒游戏领域的研究绝对是业内领先的,玩过育碧的游戏的人都知道,育碧游戏里的建筑和城市都非常还原,这一切都来源于大量的实地测量数据和交通模拟。比如看门狗2就非常真实的还原了旧金山,看门狗2发布后,谷歌和育碧达成战略合作,希望用看门狗2中的旧金山地图和交通模拟器,来测试最新的自动驾驶程序。这就是我喜欢育碧的理由了吧以上,我是纯白,我们下个问题见~您好,我是老鹅游戏解说,很高兴能回答您的问题[呲牙]说到我喜欢RPG游戏那就有很多了,我给大家推荐几款我比较喜欢的吧,《只狼》、《鬼泣4》、《神密海域4》、《合金装备5》、《精灵宝可梦》系列、《巫师3》、《上古卷轴》、《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、pc上的话有一款武侠游戏《天涯明月刀ol》也不错。今天呢我就给大家分享一下我最喜欢的游戏精灵宝可梦系列,精灵宝可梦这个是属于任天堂的游戏,最早是叫做口袋妖怪,小学那会儿我经常玩的就是红蓝宝石和绿宝石,红蓝宝石这两个版本里面各有几个专属精灵,比如拉帝欧斯和拉帝亚斯,固拉多和盖欧卡等等这种精灵养成系列我还是蛮喜欢的,看着自己的稀有精灵逐渐的强大,内心的一种满足感也越来越强,现在最新一代的精灵宝可梦是宝可梦剑盾,剧情相对而言简单了一些,但是玩法更多元化了,比如可以骑海上自行车自动去遇见精灵,还有巨大化的精灵,玩家可以有几率的碰到紫色光柱,这个时候就会有意想不到的精灵出现哦,最关键的是,这个游戏剧情做完了不要紧,你还可以和别人交换宝可梦,光凭借这一点就可以吸引无数的玩家来体验这一款游戏,毕竟精灵交换放在以前可都是只有动漫里面才可以出现的,如今可以真实的让玩家体验到,我们又何了而不为呢,喜欢这一系列又有条件的玩家必须入手体验一番!今天的RGP游戏分享就到这里啦,我选择了一款陪伴我多年到现在依旧是很新颖的宝可梦系列来讲解是因为我真的真的特别喜欢这个游戏,对以上其他游戏有兴趣的玩家完全不用考虑,这些游戏个个都是经典,有时间的话,完全可以上手玩耍,谢谢大家,希望我的回答对您有所帮助[呲牙]TOP5《红警3》《红警3》这是EA的首个3D红警系列游戏。游戏节奏紧凑。游戏界面更接近魔兽等主流电竞游戏,远离传统RA以及金矿不再散落于地图各地,而是有专门的矿井。TOP4《星际争霸2》《星际争霸2》精彩的对战、史诗级的战役、前所未有的合作模式、乐趣横生的自定义地图,深得游戏玩家的喜爱。TOP3《DOTA》不必再过度赘述,这款游戏带给80、90后的不止是快乐。还有一些美好的回忆,曾经的通宵达旦都是为了它。TOP2《DOTA2》DOTA2的玩法和DotA完全相同,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。相比于第一代,DOTA2画风更加完美。TOP1《英雄联盟》《英雄联盟》是现在十分热门的一款MOBA类游戏,公车上随处可见《英雄联盟》游戏界面。如今全民掀起了一股LOL热。seafish43306479你最喜欢玩的游戏是哪个游戏,最高的段位是什么?还记得我读高三的时候,好像是2012年吧,那个时候智能手机刚出来,我还不怎么会玩。但在那个时候我就下了腾讯的《欢乐斗地主》,这款游戏是在我小时候,就和家里的长辈或是同年龄的朋友一起用扑克玩的。那也算是记忆深处的一种美好回忆了,一直到现在我都很喜欢玩。 《欢乐斗地主》算是我休闲时的一种益智游戏了,操作简单,只要懂扑克牌的规则就可以上手,算是老少皆宜,普及面非常广泛。这款游戏不管是和好友玩,还是匹配玩家,都是不错的体验。就是会多半遇到傻队友,不该压制的乱出,或是等半天才出一张,真是“等的花儿都谢了”。这款游戏我有时会在吃饭前,或是等人的时候就拿出手机玩,或是坐动车的时候,无聊的时候都会拿出来玩下,现在的我玩的段位是镇国公,玩的时间也算是比较长了。对于大家都是玩的什么游戏呢?段位又达到了哪一阶段?欢迎大家留言讨论。
大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!植物大战僵尸当然是育碧蒙特利尔啊!!!都说ACG不分家,今天我就来蹭蹭游戏领域,说说自己最喜欢的游戏公司。作为一个玩家,我自己接触游戏的经历和大多数人一样,先是从红白机开始,再到PC端游,今年我又入手了ps4,玩了诸如神秘海域、血源诅咒、战神4这样的平台大作。总的来说,在我玩过的这些游戏里,我最喜欢的,还是育碧蒙特利尔的游戏喜欢育碧的理由有很多,比如:经常打折这不是开玩笑,育碧的打折可以说是所有游戏厂家当中最频繁的了。一年365天,育碧355天在打折,剩下10天在送游戏。在版权意识非常强的今天,购买一部正版3A级大作的价格,少则200+多则600+,作为一个学生党,买一部游戏就意味着半个月的生活费没了。但是育碧就不一样,经常8折7折得出售游戏,对我们甚是友好。育碧对中国市场非常看重在所有国外游戏厂商中,育碧对中国市场的理解和最终绝对是排在第一位的。比如说育碧官方的春节特惠,就经常比steam要早。游戏性强,游戏种类多第一个接触的育碧游戏,是《波斯王子2武者之心》。在通关了黑暗之魂系列和血缘诅咒之后,我觉得波斯王子2的地图设计和游戏构架,丝毫不比宫崎英高引以为豪的地图设计差,泉水存档点和篝火存档点的设计也有异曲同工之妙,考虑到波斯王子和魂系列最早的作品《恶魔之魂》几乎是平行发售的,所以也不存在谁抄袭谁这一说,总之在当时,育碧的潜力已经可见一斑了。随后就是波斯王子凉了之后,刺客信条系列的发布。这个就更不用多说了,这个系列的火爆程度已经达到了妇孺皆知的水平,并成功改编成了电影,2017年刺客信条革命新作:《刺客信条:起源》发售,以超高的自由度和广阔的游戏地图,庞大的支线任务成为了2017年的年度游戏。不仅仅是游戏还是bug,育碧的bug可是出了名的。不是因为它的bug多所以大家都黑它,游戏多多少少都有bug,后期再修复一下也挺正常,但是育碧的bug都非常有戏剧性,比如在空气中淹死,水底下突然冒出帆船等等。不过育碧最有名的bug不是出现在他们的游戏里,而是在他们的客户端。2018年2月11日晚8点到9点,育碧ubistore惊现bug全场商品售价一折,新作起源黄金版仅售30元!。。。。。后来修复了之后,育碧说买了的都算了吧,当白送了。育碧在开放世界沙盒游戏领域的研究绝对是业内领先的,玩过育碧的游戏的人都知道,育碧游戏里的建筑和城市都非常还原,这一切都来源于大量的实地测量数据和交通模拟。比如看门狗2就非常真实的还原了旧金山,看门狗2发布后,谷歌和育碧达成战略合作,希望用看门狗2中的旧金山地图和交通模拟器,来测试最新的自动驾驶程序。这就是我喜欢育碧的理由了吧以上,我是纯白,我们下个问题见~您好,我是老鹅游戏解说,很高兴能回答您的问题[呲牙]说到我喜欢RPG游戏那就有很多了,我给大家推荐几款我比较喜欢的吧,《只狼》、《鬼泣4》、《神密海域4》、《合金装备5》、《精灵宝可梦》系列、《巫师3》、《上古卷轴》、《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、pc上的话有一款武侠游戏《天涯明月刀ol》也不错。今天呢我就给大家分享一下我最喜欢的游戏精灵宝可梦系列,精灵宝可梦这个是属于任天堂的游戏,最早是叫做口袋妖怪,小学那会儿我经常玩的就是红蓝宝石和绿宝石,红蓝宝石这两个版本里面各有几个专属精灵,比如拉帝欧斯和拉帝亚斯,固拉多和盖欧卡等等这种精灵养成系列我还是蛮喜欢的,看着自己的稀有精灵逐渐的强大,内心的一种满足感也越来越强,现在最新一代的精灵宝可梦是宝可梦剑盾,剧情相对而言简单了一些,但是玩法更多元化了,比如可以骑海上自行车自动去遇见精灵,还有巨大化的精灵,玩家可以有几率的碰到紫色光柱,这个时候就会有意想不到的精灵出现哦,最关键的是,这个游戏剧情做完了不要紧,你还可以和别人交换宝可梦,光凭借这一点就可以吸引无数的玩家来体验这一款游戏,毕竟精灵交换放在以前可都是只有动漫里面才可以出现的,如今可以真实的让玩家体验到,我们又何了而不为呢,喜欢这一系列又有条件的玩家必须入手体验一番!今天的RGP游戏分享就到这里啦,我选择了一款陪伴我多年到现在依旧是很新颖的宝可梦系列来讲解是因为我真的真的特别喜欢这个游戏,对以上其他游戏有兴趣的玩家完全不用考虑,这些游戏个个都是经典,有时间的话,完全可以上手玩耍,谢谢大家,希望我的回答对您有所帮助[呲牙]TOP5《红警3》《红警3》这是EA的首个3D红警系列游戏。游戏节奏紧凑。游戏界面更接近魔兽等主流电竞游戏,远离传统RA以及金矿不再散落于地图各地,而是有专门的矿井。TOP4《星际争霸2》《星际争霸2》精彩的对战、史诗级的战役、前所未有的合作模式、乐趣横生的自定义地图,深得游戏玩家的喜爱。TOP3《DOTA》不必再过度赘述,这款游戏带给80、90后的不止是快乐。还有一些美好的回忆,曾经的通宵达旦都是为了它。TOP2《DOTA2》DOTA2的玩法和DotA完全相同,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。相比于第一代,DOTA2画风更加完美。TOP1《英雄联盟》《英雄联盟》是现在十分热门的一款MOBA类游戏,公车上随处可见《英雄联盟》游戏界面。如今全民掀起了一股LOL热。seafish43306479你最喜欢玩的游戏是哪个游戏,最高的段位是什么?还记得我读高三的时候,好像是2012年吧,那个时候智能手机刚出来,我还不怎么会玩。但在那个时候我就下了腾讯的《欢乐斗地主》,这款游戏是在我小时候,就和家里的长辈或是同年龄的朋友一起用扑克玩的。那也算是记忆深处的一种美好回忆了,一直到现在我都很喜欢玩。 《欢乐斗地主》算是我休闲时的一种益智游戏了,操作简单,只要懂扑克牌的规则就可以上手,算是老少皆宜,普及面非常广泛。这款游戏不管是和好友玩,还是匹配玩家,都是不错的体验。就是会多半遇到傻队友,不该压制的乱出,或是等半天才出一张,真是“等的花儿都谢了”。这款游戏我有时会在吃饭前,或是等人的时候就拿出手机玩,或是坐动车的时候,无聊的时候都会拿出来玩下,现在的我玩的段位是镇国公,玩的时间也算是比较长了。对于大家都是玩的什么游戏呢?段位又达到了哪一阶段?欢迎大家留言讨论。我玩过的游戏有好多,从怀旧的红白机到电脑单机游戏,还偏爱角色扮演类,这和个人喜好有关系,有些弱者总希望自己成为游戏里的英雄。红白机里面有一款《赤色要塞》,开一辆吉普车救人的,我以前常玩,今日头条小程序也有,武器属性各方面还能升级,玩着更爽。电脑游戏我最早接触的是《红色警戒2》,即时战争类,算是经典游戏,现在还不过时,我电脑上也有,平时只是消遣玩一下都不太上心了。电脑的角色类游戏有《暗黑2—毁灭之王》和《暗黑之门》:《暗黑2》玩过一段时间,后来有人拿着带病毒的U盘插到我的电脑上搞的75级野蛮人装备没了,我只好卸载了游戏。头条的专业玩家都在讲存符文,做装备,忽然发现自己原来不会玩。《暗黑之门》以前在网吧玩过,后来我电脑上也安装了,我自己琢磨关卡任务,都打到试炼却玩不下去了,任务地图找不到、试炼也不会搞,只好放着不管,过不去我也没法。这游戏怪好打任务难搞。国产游戏类西山居的《剑侠情缘》,讲述的是江湖豪杰帮助岳将军抵御外虏拯救大宋的故事。玩的时候刚好在春天,游戏里面也是春天,所以有说不出的美感。只是后来旧电脑坏了就没再玩。个别电脑单机游戏玩久了就会出现恶心呕吐的症状,我也有过,这是游戏画面和角色对人的眼睛颈椎有影响,缓解办法是游戏时间不要太久,适当休息活动下。
大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!植物大战僵尸当然是育碧蒙特利尔啊!!!都说ACG不分家,今天我就来蹭蹭游戏领域,说说自己最喜欢的游戏公司。作为一个玩家,我自己接触游戏的经历和大多数人一样,先是从红白机开始,再到PC端游,今年我又入手了ps4,玩了诸如神秘海域、血源诅咒、战神4这样的平台大作。总的来说,在我玩过的这些游戏里,我最喜欢的,还是育碧蒙特利尔的游戏喜欢育碧的理由有很多,比如:经常打折这不是开玩笑,育碧的打折可以说是所有游戏厂家当中最频繁的了。一年365天,育碧355天在打折,剩下10天在送游戏。在版权意识非常强的今天,购买一部正版3A级大作的价格,少则200+多则600+,作为一个学生党,买一部游戏就意味着半个月的生活费没了。但是育碧就不一样,经常8折7折得出售游戏,对我们甚是友好。育碧对中国市场非常看重在所有国外游戏厂商中,育碧对中国市场的理解和最终绝对是排在第一位的。比如说育碧官方的春节特惠,就经常比steam要早。游戏性强,游戏种类多第一个接触的育碧游戏,是《波斯王子2武者之心》。在通关了黑暗之魂系列和血缘诅咒之后,我觉得波斯王子2的地图设计和游戏构架,丝毫不比宫崎英高引以为豪的地图设计差,泉水存档点和篝火存档点的设计也有异曲同工之妙,考虑到波斯王子和魂系列最早的作品《恶魔之魂》几乎是平行发售的,所以也不存在谁抄袭谁这一说,总之在当时,育碧的潜力已经可见一斑了。随后就是波斯王子凉了之后,刺客信条系列的发布。这个就更不用多说了,这个系列的火爆程度已经达到了妇孺皆知的水平,并成功改编成了电影,2017年刺客信条革命新作:《刺客信条:起源》发售,以超高的自由度和广阔的游戏地图,庞大的支线任务成为了2017年的年度游戏。不仅仅是游戏还是bug,育碧的bug可是出了名的。不是因为它的bug多所以大家都黑它,游戏多多少少都有bug,后期再修复一下也挺正常,但是育碧的bug都非常有戏剧性,比如在空气中淹死,水底下突然冒出帆船等等。不过育碧最有名的bug不是出现在他们的游戏里,而是在他们的客户端。2018年2月11日晚8点到9点,育碧ubistore惊现bug全场商品售价一折,新作起源黄金版仅售30元!。。。。。后来修复了之后,育碧说买了的都算了吧,当白送了。育碧在开放世界沙盒游戏领域的研究绝对是业内领先的,玩过育碧的游戏的人都知道,育碧游戏里的建筑和城市都非常还原,这一切都来源于大量的实地测量数据和交通模拟。比如看门狗2就非常真实的还原了旧金山,看门狗2发布后,谷歌和育碧达成战略合作,希望用看门狗2中的旧金山地图和交通模拟器,来测试最新的自动驾驶程序。这就是我喜欢育碧的理由了吧以上,我是纯白,我们下个问题见~您好,我是老鹅游戏解说,很高兴能回答您的问题[呲牙]说到我喜欢RPG游戏那就有很多了,我给大家推荐几款我比较喜欢的吧,《只狼》、《鬼泣4》、《神密海域4》、《合金装备5》、《精灵宝可梦》系列、《巫师3》、《上古卷轴》、《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、pc上的话有一款武侠游戏《天涯明月刀ol》也不错。今天呢我就给大家分享一下我最喜欢的游戏精灵宝可梦系列,精灵宝可梦这个是属于任天堂的游戏,最早是叫做口袋妖怪,小学那会儿我经常玩的就是红蓝宝石和绿宝石,红蓝宝石这两个版本里面各有几个专属精灵,比如拉帝欧斯和拉帝亚斯,固拉多和盖欧卡等等这种精灵养成系列我还是蛮喜欢的,看着自己的稀有精灵逐渐的强大,内心的一种满足感也越来越强,现在最新一代的精灵宝可梦是宝可梦剑盾,剧情相对而言简单了一些,但是玩法更多元化了,比如可以骑海上自行车自动去遇见精灵,还有巨大化的精灵,玩家可以有几率的碰到紫色光柱,这个时候就会有意想不到的精灵出现哦,最关键的是,这个游戏剧情做完了不要紧,你还可以和别人交换宝可梦,光凭借这一点就可以吸引无数的玩家来体验这一款游戏,毕竟精灵交换放在以前可都是只有动漫里面才可以出现的,如今可以真实的让玩家体验到,我们又何了而不为呢,喜欢这一系列又有条件的玩家必须入手体验一番!今天的RGP游戏分享就到这里啦,我选择了一款陪伴我多年到现在依旧是很新颖的宝可梦系列来讲解是因为我真的真的特别喜欢这个游戏,对以上其他游戏有兴趣的玩家完全不用考虑,这些游戏个个都是经典,有时间的话,完全可以上手玩耍,谢谢大家,希望我的回答对您有所帮助[呲牙]TOP5《红警3》《红警3》这是EA的首个3D红警系列游戏。游戏节奏紧凑。游戏界面更接近魔兽等主流电竞游戏,远离传统RA以及金矿不再散落于地图各地,而是有专门的矿井。TOP4《星际争霸2》《星际争霸2》精彩的对战、史诗级的战役、前所未有的合作模式、乐趣横生的自定义地图,深得游戏玩家的喜爱。TOP3《DOTA》不必再过度赘述,这款游戏带给80、90后的不止是快乐。还有一些美好的回忆,曾经的通宵达旦都是为了它。TOP2《DOTA2》DOTA2的玩法和DotA完全相同,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。相比于第一代,DOTA2画风更加完美。TOP1《英雄联盟》《英雄联盟》是现在十分热门的一款MOBA类游戏,公车上随处可见《英雄联盟》游戏界面。如今全民掀起了一股LOL热。seafish43306479你最喜欢玩的游戏是哪个游戏,最高的段位是什么?还记得我读高三的时候,好像是2012年吧,那个时候智能手机刚出来,我还不怎么会玩。但在那个时候我就下了腾讯的《欢乐斗地主》,这款游戏是在我小时候,就和家里的长辈或是同年龄的朋友一起用扑克玩的。那也算是记忆深处的一种美好回忆了,一直到现在我都很喜欢玩。 《欢乐斗地主》算是我休闲时的一种益智游戏了,操作简单,只要懂扑克牌的规则就可以上手,算是老少皆宜,普及面非常广泛。这款游戏不管是和好友玩,还是匹配玩家,都是不错的体验。就是会多半遇到傻队友,不该压制的乱出,或是等半天才出一张,真是“等的花儿都谢了”。这款游戏我有时会在吃饭前,或是等人的时候就拿出手机玩,或是坐动车的时候,无聊的时候都会拿出来玩下,现在的我玩的段位是镇国公,玩的时间也算是比较长了。对于大家都是玩的什么游戏呢?段位又达到了哪一阶段?欢迎大家留言讨论。我玩过的游戏有好多,从怀旧的红白机到电脑单机游戏,还偏爱角色扮演类,这和个人喜好有关系,有些弱者总希望自己成为游戏里的英雄。红白机里面有一款《赤色要塞》,开一辆吉普车救人的,我以前常玩,今日头条小程序也有,武器属性各方面还能升级,玩着更爽。电脑游戏我最早接触的是《红色警戒2》,即时战争类,算是经典游戏,现在还不过时,我电脑上也有,平时只是消遣玩一下都不太上心了。电脑的角色类游戏有《暗黑2—毁灭之王》和《暗黑之门》:《暗黑2》玩过一段时间,后来有人拿着带病毒的U盘插到我的电脑上搞的75级野蛮人装备没了,我只好卸载了游戏。头条的专业玩家都在讲存符文,做装备,忽然发现自己原来不会玩。《暗黑之门》以前在网吧玩过,后来我电脑上也安装了,我自己琢磨关卡任务,都打到试炼却玩不下去了,任务地图找不到、试炼也不会搞,只好放着不管,过不去我也没法。这游戏怪好打任务难搞。国产游戏类西山居的《剑侠情缘》,讲述的是江湖豪杰帮助岳将军抵御外虏拯救大宋的故事。玩的时候刚好在春天,游戏里面也是春天,所以有说不出的美感。只是后来旧电脑坏了就没再玩。个别电脑单机游戏玩久了就会出现恶心呕吐的症状,我也有过,这是游戏画面和角色对人的眼睛颈椎有影响,缓解办法是游戏时间不要太久,适当休息活动下。游戏是精神鸦片,时光毒药!一个有理想目标头脑的人,在事业没成功前,最好不要接触不切实际的娛乐!就是无聊时也不要碰!

5,你最喜欢的游戏是什么现在最受关注的是什么游戏你知道吗

我比较喜欢的游戏有2个!一个是劲舞团感觉这个游戏还可以就是比较卡一点尤其是山F不过游戏总体来说还是不错!还有比较喜欢的就是CS了!这个游戏玩了好几年了还一直在玩!

6,我最喜欢的游戏20字

如下:1、我最喜欢玩老鹰捉小鸡这个游戏了,非常的有趣。2、我最喜欢的游戏是跳跳绳,因为它可以让我长高。3、我在学校学会了丢手绢、扔沙包、捉迷藏、贴烧饼。4、我去了妈妈的办公室我玩了我最喜欢的游戏功夫派。5、一说到玩游戏就特别兴奋,而我喜欢的游戏就是捉迷藏。

7,我最喜欢玩的大型网络游戏是什么

梦幻西游
征途
随便玩玩可以,魔兽世界比较经典~
网络游戏玩最多的全球是魔兽世界,中国是梦幻西游你不防玩玩,不过有个节制最好

8,最受人们喜爱的游戏是什么

有很多,魔兽争霸,疯狂赛车,跑跑,问道等等,只要你喜欢,什么类型的游戏都应有尽有!
我喜欢劲舞团
那看你喜欢什么样的游戏了。。2D...3D?本人喜欢3D的。。魔兽世界。。呵呵。。不过好费钱啊

9,人们最喜欢玩的电脑游戏是什么

当然是80分的了也就是常说的拖拉机不信你到中国游戏在线看一下。
魔兽啦!CS啦! 大作 和 主流 游戏我都玩!尤其是现在出的 PC版的 真·三国无双3 是真过瘾啊!
CS,魔兽,红警,星际争霸,仙剑奇侠传123加3外传轩辕剑系列,大话西游,传奇。

10,大家说说自己最喜欢玩的游戏吧

超级舞者`QQ音速~ 还有QQ游戏里的升级`我都很喜欢玩`尤其是超舞`嘿嘿~
QQ堂.超级舞者...哈哈
我喜欢超级舞者
跑跑 音速 超舞 劲乐 传奇 完美 珠仙
街舞区``
劲舞团```

11,我喜欢你的日语是什么

好きです“我喜欢你”的日语是“好きです”,平假名读音すきです,罗马音读法su ki de su。“我喜欢你”的日语是“好きです”,平假名读音すきです,罗马音读法su ki de su。日语中表达“我喜欢你”的说法有“君のことが好きだ”、“あなたのことが好きだ”等,“こと”在这里没有具体的含义。程度更进一层的表达有“大好きだよ(我很喜欢你)”。可别小看这个“好き”,配合各种语气、各种场景、各种情感,表达“我喜欢”的语句可以变化多样哟!比如:1、我喜欢你,在世界上比谁都喜欢你。あなたのことが好き、世界中に谁よりも好きだ 2、喜欢你,因为我喜欢你,因为我比这地球上的任何一个人都要喜欢你!平假名: あなたが好きで,私はあなたが好きで,この地球の上でいかなる人に比べてすべて好きです! 3、那个,其实,我喜欢你的声音?あのう.....実は........あなたの声.........好き 4、游戏名称: 我喜欢你!铃木....游戏原名: 好きです铃木く.... 在日语中,比起露骨的“我爱你(愛してる)”,年轻人更喜欢用“我喜欢你(好きだ)”来向心仪的人表达爱慕。
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