游戏特效用什么软件做,游戏里面的技能特效用什么软件做的用AE可以做出来吗怎么
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1,3D游戏特效用什么软件做
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2,游戏里面的技能特效用什么软件做的用AE可以做出来吗怎么
游戏里面的技能是用3DMAX之类的三维软件做的,三维软件是比AE更难的一类软件,当然有些效果也可以用AE来做,AE也有很多三维软件不可比拟的优势,总之做不做得出还看个人的创意和技术
3,游戏视频剪辑制作用什么软件
AE,PRB站有教程感谢邀请。这种特效应该是用的抠像,也就是将人物从原视频中抠出来与其他背景进行结合。“抠像特效”如今在影视剧中已经应用很广泛了,尤其是在一些好莱坞大片和古装玄幻剧中,我们经常发现人物置身在美轮美奂但现实罕见的场景中,比如前段时间热映的电影《三生三世十里桃花》,当然电影画面对技术要求比较高,但其实有些特效没有大家想得那么高深,就像我们在拍摄短视频时,有时也会用到绿幕扣像这个后期技巧,那到底是怎么实现的呢?“抠像”一词是从早期电视制作中得来的。英文“Key",意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成二层画面的叠加合成。这样在室内拍摄的人物经抠像后与各种景物叠加在一起,形成神奇的艺术效果。在这里提醒大家我们在拍摄时要注意一些细节。首先必须用纯绿色或者蓝色作为背景墙(绿色最好),要求演员(衣物,装饰品)和道具(现场的装饰摆设)不能使用绿色或者蓝色,避免后期抠不出来。上镜人员的头发最好是整齐,不乱。其次最重要的就是对拍摄时光的要求,背景要求光线均匀,不能有阴影和色差,拍摄时光的处理如果不到位,基本上在进行扣像时也就失败了一半了。那有朋友可能会问,为何抠像要使用绿幕呢?这里解释一下,对现代数码相机来说,在一个场景中,绿色通常是被处理为最清楚和最亮的颜色,所以通常不需要很复杂的灯光设计,拍摄出来场景中的绿色一般都比较清楚,噪点很容易处理。但是由于绿色这种比较亮的特性,也会造成“渗色”,绿色会反射到物体和演员身上。对于后期抠像来说,这样的反射很麻烦处理掉。针对这个问题,我们通常在拍摄的时候,会让演员距离拍摄的背景(绿幕)远一些。针对这种特性(绿色比较亮),“绿幕”更适合拍摄白天的场景。比如王尼玛的”暴走大事件“超早期都是使用绿幕抠像,到后期才使用演播室。而且,如果有些绿颜色很难擦掉,绿色也比较容易融入到白天的场景中,对于夜间场景绿色就很难融入进去了。什么时候选择蓝幕?蓝色要求的光线是绿色的两倍,通常你要将你的f-stop(光圈)调到最高。不过,对于蓝色这种特性,蓝色的”渗色”就很少。蓝色也更加适合拍摄夜间场景,试想一下晚上的颜色基本是蓝色和各种各样的人造光源。当然除了颜色选择外,拍摄的时候尽量以无损格式拍摄(RAW),减少对画面的压缩与损失,在后期的时候就会得到噪点比较少的素材。好了,以上为大家介绍了绿幕抠像的基础知识和拍摄时的注意事项,相信大家已经对此产生了浓厚兴趣了。现在的我们已经完成拍摄,那如何进行下一步在后期进行抠像和合成呢?下面给大家介绍几个常用剪辑工具中是如何进行扣像的。在EDIUS中,利用特效-键-色度键,选择吸管工具,吸取绿色或者蓝色,可以看出绿色和蓝色的部分就消失了!通过调整范围和轻度等参数,进行抠图。在PR(Adobe Premiere 17/18版本)中,导入想要抠像的素材,在软件右方找到视频效果,在视频效果下拉列表中找到键控,在键控下拉列表中找到超级键。将超级键拖到时间轴的视频素材上单击拾色器,在绿色背景上拾色,成功抠出。在这里要说一下无论是PR还是EDIUS都是简单扣像,但是对于短视频的绿幕要求来说已经是足以应付的了,在这里极力推荐一下Final cut pro x的扣像,可以说是最简单的操作流程简单,高效。在final cut 中将拍摄好的素材倒入到故事线中,将准备替换的背景也拖入故事线中,并置于主要故事的上方或下方都行,然后鼠标点“效果”按钮(或按下 Command-5),在搜索栏中键入“抠像器”可快速找到“抠像器”效果(一个个找太慢了)。将效果拖移到要应用该效果的时间线片段上,“抠像器”效果将自动分析视频,以检测绿色或蓝色主色,然后移除该颜色。如果产生的抠像不对或要改进它,则可以调整色度抠像效果。当然在mac系统下的motion其扣像效果与final cut一致,在这里就不 在重复介绍了。在这里也讲一下After Effects的绿幕扣像,在After Effects中进行绿幕扣像需要用到以下的插件工具:Keylight(1.2):基于色阶或对比度的模式来进行抠像Color Range(颜色范围键控):对Lab,YUV或RGB等不同颜色空间键出 Extract抽取键控。 效果蒙版进—改善蒙版,调整强度来改善。其他AE抠图工具:Color Key(色键):对指定色键出。LumaKey(亮键):键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图。Color Difference Key(颜色差值键):对图像中含透明或半透明的素材键出。LinerColor Key(线性色键):通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变为透明的颜色。Difference Matte(差值遮罩):通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比层中相同的像素输出在会声会影中,该如何抠图: 会声会影一般是利用遮罩和色度键,它的工作原理就是吸取视频中绿色或者蓝色,进行调整数值,视频中的绿色或者蓝色就为透明,保留其它颜色影像。即可完成抠像。(当然不同版本的位置与名称也有些许差异)当然还有Nuke这类进阶专业软件,但是对于短视频而言就有点使用起来没有那么方便快捷了,关于各款剪辑软件如何实现抠像功能就为大家介绍到这里,软件的使用贵精不贵多,大家还是使用一款软件好好练习这项技能,相信能抠出以假乱真的效果。祝大家都能做出好的视频~想了解更多短视频相关知识,关注“短视频顾小雨”头条号,点击文章或视频下方的“了解更多”或者直接私信小雨,加入入门社群就可以获得短视频制作和运营干货大礼包哦~AE,PRB站有教程感谢邀请。这种特效应该是用的抠像,也就是将人物从原视频中抠出来与其他背景进行结合。“抠像特效”如今在影视剧中已经应用很广泛了,尤其是在一些好莱坞大片和古装玄幻剧中,我们经常发现人物置身在美轮美奂但现实罕见的场景中,比如前段时间热映的电影《三生三世十里桃花》,当然电影画面对技术要求比较高,但其实有些特效没有大家想得那么高深,就像我们在拍摄短视频时,有时也会用到绿幕扣像这个后期技巧,那到底是怎么实现的呢?“抠像”一词是从早期电视制作中得来的。英文“Key",意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成二层画面的叠加合成。这样在室内拍摄的人物经抠像后与各种景物叠加在一起,形成神奇的艺术效果。在这里提醒大家我们在拍摄时要注意一些细节。首先必须用纯绿色或者蓝色作为背景墙(绿色最好),要求演员(衣物,装饰品)和道具(现场的装饰摆设)不能使用绿色或者蓝色,避免后期抠不出来。上镜人员的头发最好是整齐,不乱。其次最重要的就是对拍摄时光的要求,背景要求光线均匀,不能有阴影和色差,拍摄时光的处理如果不到位,基本上在进行扣像时也就失败了一半了。那有朋友可能会问,为何抠像要使用绿幕呢?这里解释一下,对现代数码相机来说,在一个场景中,绿色通常是被处理为最清楚和最亮的颜色,所以通常不需要很复杂的灯光设计,拍摄出来场景中的绿色一般都比较清楚,噪点很容易处理。但是由于绿色这种比较亮的特性,也会造成“渗色”,绿色会反射到物体和演员身上。对于后期抠像来说,这样的反射很麻烦处理掉。针对这个问题,我们通常在拍摄的时候,会让演员距离拍摄的背景(绿幕)远一些。针对这种特性(绿色比较亮),“绿幕”更适合拍摄白天的场景。比如王尼玛的”暴走大事件“超早期都是使用绿幕抠像,到后期才使用演播室。而且,如果有些绿颜色很难擦掉,绿色也比较容易融入到白天的场景中,对于夜间场景绿色就很难融入进去了。什么时候选择蓝幕?蓝色要求的光线是绿色的两倍,通常你要将你的f-stop(光圈)调到最高。不过,对于蓝色这种特性,蓝色的”渗色”就很少。蓝色也更加适合拍摄夜间场景,试想一下晚上的颜色基本是蓝色和各种各样的人造光源。当然除了颜色选择外,拍摄的时候尽量以无损格式拍摄(RAW),减少对画面的压缩与损失,在后期的时候就会得到噪点比较少的素材。好了,以上为大家介绍了绿幕抠像的基础知识和拍摄时的注意事项,相信大家已经对此产生了浓厚兴趣了。现在的我们已经完成拍摄,那如何进行下一步在后期进行抠像和合成呢?下面给大家介绍几个常用剪辑工具中是如何进行扣像的。在EDIUS中,利用特效-键-色度键,选择吸管工具,吸取绿色或者蓝色,可以看出绿色和蓝色的部分就消失了!通过调整范围和轻度等参数,进行抠图。在PR(Adobe 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欢迎随时与我交友互动,知无不言。AE,PRB站有教程感谢邀请。这种特效应该是用的抠像,也就是将人物从原视频中抠出来与其他背景进行结合。“抠像特效”如今在影视剧中已经应用很广泛了,尤其是在一些好莱坞大片和古装玄幻剧中,我们经常发现人物置身在美轮美奂但现实罕见的场景中,比如前段时间热映的电影《三生三世十里桃花》,当然电影画面对技术要求比较高,但其实有些特效没有大家想得那么高深,就像我们在拍摄短视频时,有时也会用到绿幕扣像这个后期技巧,那到底是怎么实现的呢?“抠像”一词是从早期电视制作中得来的。英文“Key",意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成二层画面的叠加合成。这样在室内拍摄的人物经抠像后与各种景物叠加在一起,形成神奇的艺术效果。在这里提醒大家我们在拍摄时要注意一些细节。首先必须用纯绿色或者蓝色作为背景墙(绿色最好),要求演员(衣物,装饰品)和道具(现场的装饰摆设)不能使用绿色或者蓝色,避免后期抠不出来。上镜人员的头发最好是整齐,不乱。其次最重要的就是对拍摄时光的要求,背景要求光线均匀,不能有阴影和色差,拍摄时光的处理如果不到位,基本上在进行扣像时也就失败了一半了。那有朋友可能会问,为何抠像要使用绿幕呢?这里解释一下,对现代数码相机来说,在一个场景中,绿色通常是被处理为最清楚和最亮的颜色,所以通常不需要很复杂的灯光设计,拍摄出来场景中的绿色一般都比较清楚,噪点很容易处理。但是由于绿色这种比较亮的特性,也会造成“渗色”,绿色会反射到物体和演员身上。对于后期抠像来说,这样的反射很麻烦处理掉。针对这个问题,我们通常在拍摄的时候,会让演员距离拍摄的背景(绿幕)远一些。针对这种特性(绿色比较亮),“绿幕”更适合拍摄白天的场景。比如王尼玛的”暴走大事件“超早期都是使用绿幕抠像,到后期才使用演播室。而且,如果有些绿颜色很难擦掉,绿色也比较容易融入到白天的场景中,对于夜间场景绿色就很难融入进去了。什么时候选择蓝幕?蓝色要求的光线是绿色的两倍,通常你要将你的f-stop(光圈)调到最高。不过,对于蓝色这种特性,蓝色的”渗色”就很少。蓝色也更加适合拍摄夜间场景,试想一下晚上的颜色基本是蓝色和各种各样的人造光源。当然除了颜色选择外,拍摄的时候尽量以无损格式拍摄(RAW),减少对画面的压缩与损失,在后期的时候就会得到噪点比较少的素材。好了,以上为大家介绍了绿幕抠像的基础知识和拍摄时的注意事项,相信大家已经对此产生了浓厚兴趣了。现在的我们已经完成拍摄,那如何进行下一步在后期进行抠像和合成呢?下面给大家介绍几个常用剪辑工具中是如何进行扣像的。在EDIUS中,利用特效-键-色度键,选择吸管工具,吸取绿色或者蓝色,可以看出绿色和蓝色的部分就消失了!通过调整范围和轻度等参数,进行抠图。在PR(Adobe 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4,3D游戏内的特效用什么软件制作
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