原始人冲突攻略,一款塔防游戏是原始人似的有弓箭有石头还没有敌人是骨头人
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1,一款塔防游戏是原始人似的有弓箭有石头还没有敌人是骨头人
2,请问有没有NDS上的THE原始人的详细攻略
食材攻略:猛犸掉落的肉食有100多比较诱人,但杀起来比较有风险,最好是杀小鸟,依靠矛可以无伤杀掉。杀乌龟和剑齿虎也是不错的选择,其中乌龟飞来飞去麻烦些,打老虎跟它绕来绕去仍矛比较简单些。木材攻略:本图木材资源还是比较丰富的,好处在于花很多,那些活靶子消灭后掉落500的木材。在当前来说500的木材可是非常客观的,出现于4区和8区,在10区还有个掉落1000+木材的噢。12区和14区有1100的大木材可以拿。石材攻略:雪原满地都是石头,真的,一进去就是100多的石头呢,在7区、11区等还有500+的石材等着大家去拿。10区有个鸟杀掉后爆1000多石头噢。铁材攻略:初期地域只有100多的铁材而已,不过7区往后的地方铁材就丰富了。一般都是200多的铁,还有600左右的,11区可以拿到1375的巨大铁材。由于攻略和图片是贴在一起的没办法详细的发出来要详细的来这看看http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=81333&extra=page%3D4
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3,有一个手机游戏两个塔对着往外出人原始人
部落冲突和海岛起步,同样的类别 两种不同的风格,看你喜欢哪种是原始攻守城这个游戏吧,你可以玩玩看在应用宝上面就可以下载的,是经过安全认证了的,应用宝上的资源都是绿色无毒的,可以放心下载还有优化手机的功能,开机加速,检测应用还可以管理手机中的软件,开机加速的希望可以帮到你哦是原始攻守城这个游戏吧,你可以玩玩看在应用宝上面就可以下载的,是经过安全认证了的,应用宝上的资源都是绿色无毒的,可以放心下载还有优化手机的功能,开机加速,检测应用还可以管理手机中的软件,开机加速的希望可以帮到你哦部落冲突和海岛起步,同样的类别 两种不同的风格,看你喜欢哪种
4,原始人攻略
操作说明 完全触控笔操作,很容易上手。朝一个方向快速划动是翻滚,有无敌时间。 单击素材是举起,再次单击是放下。 靠近素材后,素材的影子会变成红色圆圈,之后双击是使用。 系统介绍 游戏的进行方式为:在村里进行设施扩建、人事分工、装备打造等准备工作——出村进行打猎和探索——打倒区域BOSS——调查金色果实提升文明等级。每次离开村子都会带出一定数量的战士,最多20个。当然带出的战士越多越好,不但战斗力提高,同时也能带回更多素材。回村子时,举起的素材就可以带回村。靠近素材时上面会显示一个数字,称为“要素数”,要素数越多越好。每个区域都存在BOSS,在打倒它们后,在该区域就可以按START键来选择直接回村,非常方便。这也是游戏中唯一用到按键的地方。 每回村一次算是过一天,之后进行获得物品结算,并根据获得食物总数来决定人口增减。其中,若发生食物不足的情况,则人口不会增加;如果第二天还是食物不足,人口就会下降。也就是说,只要别连续两天都没带回充足的食物就不要紧,哪怕第一天完全没拿食物回来。 所有的素材都可以使用,使用后可以获得各种效果。需要注意的是,每次发挥效果的只能是一种,如果在效果消失前使用了其他素材,则后一种效果会取代前一种。另外,要素数越大的素材使用后效果越明显。以下是4种素材的使用效果: 名称 效果 肉类 HP回复 木头 移动速度提升 石头 防御力提高 铁 攻击力提高 带回来的素材可以进行设施扩建、购买药品或者强化装备。设施方面,几乎所有的设施都是在特定时期与广场的NPC对话后才可以扩建的,只有最后3个需要通关后才能建设。全部设施列表如下: 名称 建设时期 效果 自己的家 猿人时代 记录、通信交换素材、村子设施建设等 广场 猿人时代 与NPC对话,所有的设施建设都是在与NPC对话后才能进行的 战士育成所 猿人时代 将村民训练成战士,或让休息中的战士加入外出打猎队伍 图书馆 猿人时代 确认4种图鉴 药屋 原人时代 购买各种药品 锻冶屋 原人时代 强化武器,武器共有3种 贮藏屋 原人时代 将吃剩的食物贮存起来,计入第二天食物总数。最大贮存量随文明发展而增加 防具屋 旧人时代 强化防具 田 旧人时代 让村民种田获得食物,获得量为田里的村民数的80% 教会 新人时代 让村民祈祷,获得运气上升的效果。运气上升后猎物掉落道具品质上升 体力研究所 新人时代 让村民进行体力研究,获得防御力上升的效果 脚力研究所 新人时代 让村民进行脚力研究,获得移动速度上升的效果 攻击力研究所 新人时代 让村民进行攻击力研究,获得攻击力上升的效果 禁断的石碑 通关后 让村民对恶魔祈祷,使得猎物等级提升,能力全面加强,掉落物的要素数也强化 药品方面,随着各种素材的储备量不断增加就会出现新的了,只要去告示板确认就可以进行购买。特殊的是复活药“红星药水”,这个在后面有介绍。药品列表如下: 名称 价格 作用 体力之药小 木5 石5 铁5 全员回复25% 体力之药大 木12 石12 铁12 全员回复50% 体力之药Z 木30 石30 铁30 全员回复100% 复活之药A 木80 石80 铁40 复活1名战士 复活之药Z 木230 石230 铁200 复活3名战士 红星药水 木600 石600 铁600 复活5名战士 装备方面,随着文明等级的提高,村长会赠送3种武器和1件防具,在建设好武器和防具屋后就可以在里面强化了。强化最多到8级,之后要持有特殊素材才可以进一步强化到最高的第9级。这些特殊素材的特点是没有要素数显示,无法使用,需要15个战士才能举起。将这些特殊素材搬回村时,最好确保仓库里存放有足够的食物,以免食物不足。全部5种特殊素材的获得方法及作用如下: 名称 作用 地点 图解 彩虹羽毛 可以强化9级斧头 钟乳洞 老龟的甲壳 可以强化9级防具 原生林 光辉爪 可以强化9级长枪 大雪原 月见之花 可以购买红星药水 大雪原 猛犸象的牙 可以强化9级弓箭 活火山 在野外探索时,有时候会碰到挡住道路的蔓滕或者上面画有各种图案的巨大石块。蔓滕只要打倒该场景里的花类敌人就会消除;画有武器的石块需要用相应的武器来破坏;画着箭头的表示要从规定方向才能破坏;而画着一个鬼脸的则代表后面是BOSS所在地,这种石块用什么武器都能破坏;金色的则只出现在BOSS场景,必须打倒BOSS才会消除。 恶性BUG注意! 如果在打倒敌人后,掉落物品还没出现就立刻切换了场景的话,掉落物品就不会出现;如果是打倒BOSS的瞬间就离开场景,则BOSS区域的金色石块不会消失,永远也不能前进了! 流程攻略 序章 一开始只有主角一个人,顺着路前进即可。路上不断跳动的石头点击后会有提示,仔细阅读对掌握游戏很有帮助。路上的战斗可以无视,素材也可以不用管。如果为了提高速度可以使用小木棍。到达尽头后调查金色果实即可通过,之后原始村子便建立起来了。 LV1 猿人 一开始获得的设施中,最有用的是战士育成所。由于现在最需要的是增加战士的人数,而且没有田可种,所以自然是将所有村民都丢进战士育成所里培养了。出外狩猎碰到的野兽基本上都是不会主动攻击的,利用这一点可以比较轻松地打倒它们。在人数很少的时候没有必要带回别的素材,多带些食物回来增加人口吧! 战士足够以后,就可以试着去探索新的地形了。需要小心的敌人是剑齿虎和麻痹毒花,在战斗前使用石类素材提升防御力是不错的选择。在与BOSS交战前,推荐多收集一些木头和肉类素材,统统堆放在BOSS场景外,一有需要就立刻跑回来使用。 BOSS是始祖鸟,攻击方式和一般鸟类一样,分为跳起放射羽毛3次和直线冲撞。其攻击前兆比较明显,跳起前会缓慢下蹲,此时可以连续翻滚两次逃出攻击范围,也可以直接翻滚到它身体下方等它落地后进行攻击;直线冲撞前会后跳,并且有很明显的后仰动作,推荐看到它后跳就立刻与它拉开距离,等它冲过来倒地的时候进行攻击。 本区域的特殊素材是老龟的甲壳,由于现在没有食物贮藏,推荐以后再来拿取。 LV2 原人 现在获得了斧头,终于可以强化攻击力了。而设施扩建中,食物贮藏屋非常重要,推荐最优先建设。之后是武器屋,现阶段可以把武器强化到LV4,否则后面的战斗会很难。至于药屋,现在并没有多大用处,可以先放在一旁,等斧头强化完了再来考虑。 把画着斧头图案的石块敲开,就可以来到新地图——活火山。这里的敌人开始带有攻击性了,比较危险的是猛犸象和火焰鸟,一定要避免和它们硬碰硬,战斗时多多回避寻找空隙才是明智之举。至于剑齿虎改良版,在斧头的高攻击力下已经没多少表现机会了;花类敌人则完全可以用拖屏战术对付,即不要靠近它,调整距离至只能看见它的半个身子,这时候叫战士上去揍它它是不会反击的。此法对付不会移动的敌人非常有效,而以后获得远距离攻击的武器后更是方便(卑鄙)。 火山的矿产非常丰富,有两只红色剑齿虎的场景里有大量80左右的石头;有3朵花的场景以及其上方的场景分别有170和190的铁;BOSS战前场景有将近400的木头。再加上红色剑齿虎掉落的肉也不小,推荐在这里多刷一些素材。如果觉得跑路太麻烦,就先去把BOSS打倒吧,这样直接按START回村可以节省不少时间。 这里的BOSS是流星猛犸象,旁边附带一只小猛犸,进了这场景后就可以先把那只小家伙给消灭了。之后推荐采用换区蹭血战术,即主角站在场景边缘,叫战士冲上去打,一发现BOSS准备攻击就立刻切换场景再回来。采用此法推荐使用的道具是木头和石头类,因为本来就是慢慢磨了,攻击力并不重要,重要的是保障自身安全。还有就是需要密切关注BOSS剩余HP,千万不要中了上面说过的恶性BUG。 本区域特殊素材是象牙,因为有个弓箭石块挡着,现在还拿不到,可以先不管。 LV3 旧人 从现在开始,素材需求量一下子变大了。推荐最优先建设的是田,有了这东西就可以把所有村民都撤出训练所了,反正这么长时间了估计训练所的备用兵也快满50个了,再以后出去就可以带回更多素材了。之后推荐强化防具,效果非常明显。新得到的中距离攻击武器长枪也需要引起重视,在很多时候使用它可以很安全地打倒敌人,虽然慢了些,但是总比战死要好。最后补充一点,单纯是为了刷铁的话,还是推荐回去火山刷,效率要更高些。 现在打开的新地图是大雪原,要破坏原生林左上角的长枪石块。在大雪原的敌人都比较危险,尤其是白色猛犸象,推荐用长枪拖屏慢慢蹭血。相比之下冰冻龟就很好对付,只要引诱它跳起攻击,躲开后立刻反击就行了,缩进壳里就一直打到它出来为止。冰雪鸟和白色剑齿虎没有太好的方法对付,而且不推荐用长枪。至于新出现的花类,用长枪远距离慢慢投死即可,如果是钻地了就翻滚过去引诱它出来,当然无视它直接通过也行。 前进时留意地图,在某处可以打通与原生林第一个场景的连接,以后直接从这里来刷素材非常方便。这之后的机械鸟会掉1000以上的石头,某个场景内放着1300的铁,下一个场景有1100的木头,都是非常诱人但是非常危险的素材啊!在打倒BOSS之前并不推荐在这里刷,毕竟还是安全第一。 BOSS是巨大霸王毒花,我连它的攻击方式是什么都不清楚就在入口处直接用长枪把它投死了。强烈推荐大家在打它之前多收集几块铁过去,因为本战完全没有任何危险。 雪原的特殊素材有两个,有一个要破坏弓箭石块的,现在还拿不了;另一个比较隐蔽,要通过如图的暗道才可以拿到。 LV4 新人 终于到了最后一关,全部的研究所也开放了。事实上,不进行研究以提升能力的话,最终迷宫根本不用想打过。由于接下来很容易获得要素数高达600以上的肉,所以推荐把全部村民都从田里撤出,放进攻击力和体力研究所。人口达到上限的2000后,每个研究所放999个人,这样攻防分别可以加50和150,这将对后面的战斗产生巨大影响。至于装备强化方面,还是推荐先把防具强化满。由于现在获得了弓箭,之前那几个不能拿的特殊素材都能拿到了,强烈推荐把防具升到9级。 最终迷宫钟乳洞是在火山地图的左上角,刷素材可以在这里刷,要素数比之前多太多了,绝对值得冒险。推荐路线是左——上——右——下这样转个圈,最后从入口回到活火山直接闪回村子。路上的敌人最好都消灭,肉只需要拿3块600以上的就可以了,有700的更好。石头可以打机械鸟获得,铁可以打花获得;木头只需要在有两只乌龟一朵花的场景向左走,下一个场景就有一块3500的,无视敌人拿了就跑吧。而特殊素材则同样是需要通过一段隐藏道路的,位置如下: 这里敌人的表现实在无愧于最终迷宫的名号,攻击力之高、攻击欲望之强让刚到这里的人很难适应。还好种类在之前就全部见过了,而且我们可以利用地形,小心战斗还是不会有太大问题的。要小心的是后半阶段的方形房间,这里要连续破坏石块,一定要先把敌人消灭再动手。全部通过后,最终BOSS终于出现在了我们面前。 最终BOSS古代王不愧是控制机械的,文明等级都超过我们这些猴子一大截……其实这场战斗的难度倒不是因为文明问题,最主要的是场景入口被封住了!我们必须在这个不大的房间内与敌人困兽斗!不过古代王的攻击方式非常好应付,主要有以下3种:1,躲在上方放空对地导弹3连发,只要翻滚即可,或者速度快的话直接跑都能躲掉;2,出来后附近如果有猴子则用旋转攻击,针对这一点我们可以用弓箭或长枪拉开距离攻击,看到它靠近就立刻停止攻击并跑开;3,在场地正中央逆时针激光炮扫射,有蓄力时间,蓄力中无敌。这招其实是我们攻击的最好时机,只要在它蓄力时就绕着它顺时针跑,它开炮的瞬间就不会被击中;之后我们的位置在它正背后,只要跟着它逆时针转就行了,它放完炮的硬直时间就可以展开一次猛攻。需要注意的是,它逆时针放炮阶段是带攻击判定的,跟着它转的时候不要靠太近。不过,如果它光是有这点本事就枉称古代王了,也枉称最终BOSS了。它最无赖的地方是,一开战就会召唤两只喷射老鹰,在打倒它们之前BOSS不会出来;到BOSS剩余HP4/5左右时再次躲起来召唤两只机械甲壳龟,HP3/5时召唤两只钻头花,HP2/5时召唤两只机械剑齿虎,HP1/5时召唤两只战斗猛犸象。我们必须毫无失误地连续打完这些全部最高级杂鱼,才能最终消灭BOSS。唯一值得庆幸的是,除了钻头花以外,其他杂鱼会掉落物品,可以暂时加强能力;但是不幸的是,没有哪个怪会掉肉……还好,进入BOSS房间前就举着素材的话,虽然接下来有剧情,但是素材还是可以带进战场的,并且是直接放在场景中央。利用这一点,我们可以准备好充足的肉来跟机械怪物们打持久战。只要坚持下去并且尽量减少自己的失误,胜利终究会是属于我们的! 通关追加 看完STAFF后会直接回到游戏中,村长会给一些提示。接下来可以建设图鉴中最后几个建筑。再次前往最终BOSS所在地,可以获得一张神秘设计图,回村后可以建设禁断的石碑。另外,村子的人口上限提高到了4000,食物贮藏量提升到2000。玩家还可以继续收集素材,完成还没完成的强化内容。 到这里,原始人的进化之路就走完了,本文也到此结束。谢谢大家观看,也谢谢APEX汉化组的辛勤劳动。希望更多玩家能参与到原始人的世界中来!
操作说明 完全触控笔操作,很容易上手。朝一个方向快速划动是翻滚,有无敌时间。 单击素材是举起,再次单击是放下。 靠近素材后,素材的影子会变成红色圆圈,之后双击是使用。 系统介绍 游戏的进行方式为:在村里进行设施扩建、人事分工、装备打造等准备工作——出村进行打猎和探索——打倒区域BOSS——调查金色果实提升文明等级。每次离开村子都会带出一定数量的战士,最多20个。当然带出的战士越多越好,不但战斗力提高,同时也能带回更多素材。回村子时,举起的素材就可以带回村。靠近素材时上面会显示一个数字,称为“要素数”,要素数越多越好。每个区域都存在BOSS,在打倒它们后,在该区域就可以按START键来选择直接回村,非常方便。这也是游戏中唯一用到按键的地方。 每回村一次算是过一天,之后进行获得物品结算,并根据获得食物总数来决定人口增减。其中,若发生食物不足的情况,则人口不会增加;如果第二天还是食物不足,人口就会下降。也就是说,只要别连续两天都没带回充足的食物就不要紧,哪怕第一天完全没拿食物回来。 所有的素材都可以使用,使用后可以获得各种效果。需要注意的是,每次发挥效果的只能是一种,如果在效果消失前使用了其他素材,则后一种效果会取代前一种。另外,要素数越大的素材使用后效果越明显。以下是4种素材的使用效果: 名称 效果 肉类 HP回复 木头 移动速度提升 石头 防御力提高 铁 攻击力提高 带回来的素材可以进行设施扩建、购买药品或者强化装备。设施方面,几乎所有的设施都是在特定时期与广场的NPC对话后才可以扩建的,只有最后3个需要通关后才能建设。全部设施列表如下: 名称 建设时期 效果 自己的家 猿人时代 记录、通信交换素材、村子设施建设等 广场 猿人时代 与NPC对话,所有的设施建设都是在与NPC对话后才能进行的 战士育成所 猿人时代 将村民训练成战士,或让休息中的战士加入外出打猎队伍 图书馆 猿人时代 确认4种图鉴 药屋 原人时代 购买各种药品 锻冶屋 原人时代 强化武器,武器共有3种 贮藏屋 原人时代 将吃剩的食物贮存起来,计入第二天食物总数。最大贮存量随文明发展而增加 防具屋 旧人时代 强化防具 田 旧人时代 让村民种田获得食物,获得量为田里的村民数的80% 教会 新人时代 让村民祈祷,获得运气上升的效果。运气上升后猎物掉落道具品质上升 体力研究所 新人时代 让村民进行体力研究,获得防御力上升的效果 脚力研究所 新人时代 让村民进行脚力研究,获得移动速度上升的效果 攻击力研究所 新人时代 让村民进行攻击力研究,获得攻击力上升的效果 禁断的石碑 通关后 让村民对恶魔祈祷,使得猎物等级提升,能力全面加强,掉落物的要素数也强化 药品方面,随着各种素材的储备量不断增加就会出现新的了,只要去告示板确认就可以进行购买。特殊的是复活药“红星药水”,这个在后面有介绍。药品列表如下: 名称 价格 作用 体力之药小 木5 石5 铁5 全员回复25% 体力之药大 木12 石12 铁12 全员回复50% 体力之药Z 木30 石30 铁30 全员回复100% 复活之药A 木80 石80 铁40 复活1名战士 复活之药Z 木230 石230 铁200 复活3名战士 红星药水 木600 石600 铁600 复活5名战士 装备方面,随着文明等级的提高,村长会赠送3种武器和1件防具,在建设好武器和防具屋后就可以在里面强化了。强化最多到8级,之后要持有特殊素材才可以进一步强化到最高的第9级。这些特殊素材的特点是没有要素数显示,无法使用,需要15个战士才能举起。将这些特殊素材搬回村时,最好确保仓库里存放有足够的食物,以免食物不足。全部5种特殊素材的获得方法及作用如下: 名称 作用 地点 图解 彩虹羽毛 可以强化9级斧头 钟乳洞 老龟的甲壳 可以强化9级防具 原生林 光辉爪 可以强化9级长枪 大雪原 月见之花 可以购买红星药水 大雪原 猛犸象的牙 可以强化9级弓箭 活火山 在野外探索时,有时候会碰到挡住道路的蔓滕或者上面画有各种图案的巨大石块。蔓滕只要打倒该场景里的花类敌人就会消除;画有武器的石块需要用相应的武器来破坏;画着箭头的表示要从规定方向才能破坏;而画着一个鬼脸的则代表后面是BOSS所在地,这种石块用什么武器都能破坏;金色的则只出现在BOSS场景,必须打倒BOSS才会消除。 恶性BUG注意! 如果在打倒敌人后,掉落物品还没出现就立刻切换了场景的话,掉落物品就不会出现;如果是打倒BOSS的瞬间就离开场景,则BOSS区域的金色石块不会消失,永远也不能前进了! 流程攻略 序章 一开始只有主角一个人,顺着路前进即可。路上不断跳动的石头点击后会有提示,仔细阅读对掌握游戏很有帮助。路上的战斗可以无视,素材也可以不用管。如果为了提高速度可以使用小木棍。到达尽头后调查金色果实即可通过,之后原始村子便建立起来了。 LV1 猿人 一开始获得的设施中,最有用的是战士育成所。由于现在最需要的是增加战士的人数,而且没有田可种,所以自然是将所有村民都丢进战士育成所里培养了。出外狩猎碰到的野兽基本上都是不会主动攻击的,利用这一点可以比较轻松地打倒它们。在人数很少的时候没有必要带回别的素材,多带些食物回来增加人口吧! 战士足够以后,就可以试着去探索新的地形了。需要小心的敌人是剑齿虎和麻痹毒花,在战斗前使用石类素材提升防御力是不错的选择。在与BOSS交战前,推荐多收集一些木头和肉类素材,统统堆放在BOSS场景外,一有需要就立刻跑回来使用。 BOSS是始祖鸟,攻击方式和一般鸟类一样,分为跳起放射羽毛3次和直线冲撞。其攻击前兆比较明显,跳起前会缓慢下蹲,此时可以连续翻滚两次逃出攻击范围,也可以直接翻滚到它身体下方等它落地后进行攻击;直线冲撞前会后跳,并且有很明显的后仰动作,推荐看到它后跳就立刻与它拉开距离,等它冲过来倒地的时候进行攻击。 本区域的特殊素材是老龟的甲壳,由于现在没有食物贮藏,推荐以后再来拿取。 LV2 原人 现在获得了斧头,终于可以强化攻击力了。而设施扩建中,食物贮藏屋非常重要,推荐最优先建设。之后是武器屋,现阶段可以把武器强化到LV4,否则后面的战斗会很难。至于药屋,现在并没有多大用处,可以先放在一旁,等斧头强化完了再来考虑。 把画着斧头图案的石块敲开,就可以来到新地图——活火山。这里的敌人开始带有攻击性了,比较危险的是猛犸象和火焰鸟,一定要避免和它们硬碰硬,战斗时多多回避寻找空隙才是明智之举。至于剑齿虎改良版,在斧头的高攻击力下已经没多少表现机会了;花类敌人则完全可以用拖屏战术对付,即不要靠近它,调整距离至只能看见它的半个身子,这时候叫战士上去揍它它是不会反击的。此法对付不会移动的敌人非常有效,而以后获得远距离攻击的武器后更是方便(卑鄙)。 火山的矿产非常丰富,有两只红色剑齿虎的场景里有大量80左右的石头;有3朵花的场景以及其上方的场景分别有170和190的铁;BOSS战前场景有将近400的木头。再加上红色剑齿虎掉落的肉也不小,推荐在这里多刷一些素材。如果觉得跑路太麻烦,就先去把BOSS打倒吧,这样直接按START回村可以节省不少时间。 这里的BOSS是流星猛犸象,旁边附带一只小猛犸,进了这场景后就可以先把那只小家伙给消灭了。之后推荐采用换区蹭血战术,即主角站在场景边缘,叫战士冲上去打,一发现BOSS准备攻击就立刻切换场景再回来。采用此法推荐使用的道具是木头和石头类,因为本来就是慢慢磨了,攻击力并不重要,重要的是保障自身安全。还有就是需要密切关注BOSS剩余HP,千万不要中了上面说过的恶性BUG。 本区域特殊素材是象牙,因为有个弓箭石块挡着,现在还拿不到,可以先不管。 LV3 旧人 从现在开始,素材需求量一下子变大了。推荐最优先建设的是田,有了这东西就可以把所有村民都撤出训练所了,反正这么长时间了估计训练所的备用兵也快满50个了,再以后出去就可以带回更多素材了。之后推荐强化防具,效果非常明显。新得到的中距离攻击武器长枪也需要引起重视,在很多时候使用它可以很安全地打倒敌人,虽然慢了些,但是总比战死要好。最后补充一点,单纯是为了刷铁的话,还是推荐回去火山刷,效率要更高些。 现在打开的新地图是大雪原,要破坏原生林左上角的长枪石块。在大雪原的敌人都比较危险,尤其是白色猛犸象,推荐用长枪拖屏慢慢蹭血。相比之下冰冻龟就很好对付,只要引诱它跳起攻击,躲开后立刻反击就行了,缩进壳里就一直打到它出来为止。冰雪鸟和白色剑齿虎没有太好的方法对付,而且不推荐用长枪。至于新出现的花类,用长枪远距离慢慢投死即可,如果是钻地了就翻滚过去引诱它出来,当然无视它直接通过也行。 前进时留意地图,在某处可以打通与原生林第一个场景的连接,以后直接从这里来刷素材非常方便。这之后的机械鸟会掉1000以上的石头,某个场景内放着1300的铁,下一个场景有1100的木头,都是非常诱人但是非常危险的素材啊!在打倒BOSS之前并不推荐在这里刷,毕竟还是安全第一。 BOSS是巨大霸王毒花,我连它的攻击方式是什么都不清楚就在入口处直接用长枪把它投死了。强烈推荐大家在打它之前多收集几块铁过去,因为本战完全没有任何危险。 雪原的特殊素材有两个,有一个要破坏弓箭石块的,现在还拿不了;另一个比较隐蔽,要通过如图的暗道才可以拿到。 LV4 新人 终于到了最后一关,全部的研究所也开放了。事实上,不进行研究以提升能力的话,最终迷宫根本不用想打过。由于接下来很容易获得要素数高达600以上的肉,所以推荐把全部村民都从田里撤出,放进攻击力和体力研究所。人口达到上限的2000后,每个研究所放999个人,这样攻防分别可以加50和150,这将对后面的战斗产生巨大影响。至于装备强化方面,还是推荐先把防具强化满。由于现在获得了弓箭,之前那几个不能拿的特殊素材都能拿到了,强烈推荐把防具升到9级。 最终迷宫钟乳洞是在火山地图的左上角,刷素材可以在这里刷,要素数比之前多太多了,绝对值得冒险。推荐路线是左——上——右——下这样转个圈,最后从入口回到活火山直接闪回村子。路上的敌人最好都消灭,肉只需要拿3块600以上的就可以了,有700的更好。石头可以打机械鸟获得,铁可以打花获得;木头只需要在有两只乌龟一朵花的场景向左走,下一个场景就有一块3500的,无视敌人拿了就跑吧。而特殊素材则同样是需要通过一段隐藏道路的,位置如下: 这里敌人的表现实在无愧于最终迷宫的名号,攻击力之高、攻击欲望之强让刚到这里的人很难适应。还好种类在之前就全部见过了,而且我们可以利用地形,小心战斗还是不会有太大问题的。要小心的是后半阶段的方形房间,这里要连续破坏石块,一定要先把敌人消灭再动手。全部通过后,最终BOSS终于出现在了我们面前。 最终BOSS古代王不愧是控制机械的,文明等级都超过我们这些猴子一大截……其实这场战斗的难度倒不是因为文明问题,最主要的是场景入口被封住了!我们必须在这个不大的房间内与敌人困兽斗!不过古代王的攻击方式非常好应付,主要有以下3种:1,躲在上方放空对地导弹3连发,只要翻滚即可,或者速度快的话直接跑都能躲掉;2,出来后附近如果有猴子则用旋转攻击,针对这一点我们可以用弓箭或长枪拉开距离攻击,看到它靠近就立刻停止攻击并跑开;3,在场地正中央逆时针激光炮扫射,有蓄力时间,蓄力中无敌。这招其实是我们攻击的最好时机,只要在它蓄力时就绕着它顺时针跑,它开炮的瞬间就不会被击中;之后我们的位置在它正背后,只要跟着它逆时针转就行了,它放完炮的硬直时间就可以展开一次猛攻。需要注意的是,它逆时针放炮阶段是带攻击判定的,跟着它转的时候不要靠太近。不过,如果它光是有这点本事就枉称古代王了,也枉称最终BOSS了。它最无赖的地方是,一开战就会召唤两只喷射老鹰,在打倒它们之前BOSS不会出来;到BOSS剩余HP4/5左右时再次躲起来召唤两只机械甲壳龟,HP3/5时召唤两只钻头花,HP2/5时召唤两只机械剑齿虎,HP1/5时召唤两只战斗猛犸象。我们必须毫无失误地连续打完这些全部最高级杂鱼,才能最终消灭BOSS。唯一值得庆幸的是,除了钻头花以外,其他杂鱼会掉落物品,可以暂时加强能力;但是不幸的是,没有哪个怪会掉肉……还好,进入BOSS房间前就举着素材的话,虽然接下来有剧情,但是素材还是可以带进战场的,并且是直接放在场景中央。利用这一点,我们可以准备好充足的肉来跟机械怪物们打持久战。只要坚持下去并且尽量减少自己的失误,胜利终究会是属于我们的! 通关追加 看完STAFF后会直接回到游戏中,村长会给一些提示。接下来可以建设图鉴中最后几个建筑。再次前往最终BOSS所在地,可以获得一张神秘设计图,回村后可以建设禁断的石碑。另外,村子的人口上限提高到了4000,食物贮藏量提升到2000。玩家还可以继续收集素材,完成还没完成的强化内容。 到这里,原始人的进化之路就走完了,本文也到此结束。谢谢大家观看,也谢谢APEX汉化组的辛勤劳动。希望更多玩家能参与到原始人的世界中来!
操作说明 完全触控笔操作,很容易上手。朝一个方向快速划动是翻滚,有无敌时间。 单击素材是举起,再次单击是放下。 靠近素材后,素材的影子会变成红色圆圈,之后双击是使用。 系统介绍 游戏的进行方式为:在村里进行设施扩建、人事分工、装备打造等准备工作——出村进行打猎和探索——打倒区域BOSS——调查金色果实提升文明等级。每次离开村子都会带出一定数量的战士,最多20个。当然带出的战士越多越好,不但战斗力提高,同时也能带回更多素材。回村子时,举起的素材就可以带回村。靠近素材时上面会显示一个数字,称为“要素数”,要素数越多越好。每个区域都存在BOSS,在打倒它们后,在该区域就可以按START键来选择直接回村,非常方便。这也是游戏中唯一用到按键的地方。 每回村一次算是过一天,之后进行获得物品结算,并根据获得食物总数来决定人口增减。其中,若发生食物不足的情况,则人口不会增加;如果第二天还是食物不足,人口就会下降。也就是说,只要别连续两天都没带回充足的食物就不要紧,哪怕第一天完全没拿食物回来。 所有的素材都可以使用,使用后可以获得各种效果。需要注意的是,每次发挥效果的只能是一种,如果在效果消失前使用了其他素材,则后一种效果会取代前一种。另外,要素数越大的素材使用后效果越明显。以下是4种素材的使用效果: 名称 效果 肉类 HP回复 木头 移动速度提升 石头 防御力提高 铁 攻击力提高 带回来的素材可以进行设施扩建、购买药品或者强化装备。设施方面,几乎所有的设施都是在特定时期与广场的NPC对话后才可以扩建的,只有最后3个需要通关后才能建设。全部设施列表如下: 名称 建设时期 效果 自己的家 猿人时代 记录、通信交换素材、村子设施建设等 广场 猿人时代 与NPC对话,所有的设施建设都是在与NPC对话后才能进行的 战士育成所 猿人时代 将村民训练成战士,或让休息中的战士加入外出打猎队伍 图书馆 猿人时代 确认4种图鉴 药屋 原人时代 购买各种药品 锻冶屋 原人时代 强化武器,武器共有3种 贮藏屋 原人时代 将吃剩的食物贮存起来,计入第二天食物总数。最大贮存量随文明发展而增加 防具屋 旧人时代 强化防具 田 旧人时代 让村民种田获得食物,获得量为田里的村民数的80% 教会 新人时代 让村民祈祷,获得运气上升的效果。运气上升后猎物掉落道具品质上升 体力研究所 新人时代 让村民进行体力研究,获得防御力上升的效果 脚力研究所 新人时代 让村民进行脚力研究,获得移动速度上升的效果 攻击力研究所 新人时代 让村民进行攻击力研究,获得攻击力上升的效果 禁断的石碑 通关后 让村民对恶魔祈祷,使得猎物等级提升,能力全面加强,掉落物的要素数也强化 药品方面,随着各种素材的储备量不断增加就会出现新的了,只要去告示板确认就可以进行购买。特殊的是复活药“红星药水”,这个在后面有介绍。药品列表如下: 名称 价格 作用 体力之药小 木5 石5 铁5 全员回复25% 体力之药大 木12 石12 铁12 全员回复50% 体力之药Z 木30 石30 铁30 全员回复100% 复活之药A 木80 石80 铁40 复活1名战士 复活之药Z 木230 石230 铁200 复活3名战士 红星药水 木600 石600 铁600 复活5名战士 装备方面,随着文明等级的提高,村长会赠送3种武器和1件防具,在建设好武器和防具屋后就可以在里面强化了。强化最多到8级,之后要持有特殊素材才可以进一步强化到最高的第9级。这些特殊素材的特点是没有要素数显示,无法使用,需要15个战士才能举起。将这些特殊素材搬回村时,最好确保仓库里存放有足够的食物,以免食物不足。全部5种特殊素材的获得方法及作用如下: 名称 作用 地点 图解 彩虹羽毛 可以强化9级斧头 钟乳洞 老龟的甲壳 可以强化9级防具 原生林 光辉爪 可以强化9级长枪 大雪原 月见之花 可以购买红星药水 大雪原 猛犸象的牙 可以强化9级弓箭 活火山 在野外探索时,有时候会碰到挡住道路的蔓滕或者上面画有各种图案的巨大石块。蔓滕只要打倒该场景里的花类敌人就会消除;画有武器的石块需要用相应的武器来破坏;画着箭头的表示要从规定方向才能破坏;而画着一个鬼脸的则代表后面是BOSS所在地,这种石块用什么武器都能破坏;金色的则只出现在BOSS场景,必须打倒BOSS才会消除。 恶性BUG注意! 如果在打倒敌人后,掉落物品还没出现就立刻切换了场景的话,掉落物品就不会出现;如果是打倒BOSS的瞬间就离开场景,则BOSS区域的金色石块不会消失,永远也不能前进了! 流程攻略 序章 一开始只有主角一个人,顺着路前进即可。路上不断跳动的石头点击后会有提示,仔细阅读对掌握游戏很有帮助。路上的战斗可以无视,素材也可以不用管。如果为了提高速度可以使用小木棍。到达尽头后调查金色果实即可通过,之后原始村子便建立起来了。 LV1 猿人 一开始获得的设施中,最有用的是战士育成所。由于现在最需要的是增加战士的人数,而且没有田可种,所以自然是将所有村民都丢进战士育成所里培养了。出外狩猎碰到的野兽基本上都是不会主动攻击的,利用这一点可以比较轻松地打倒它们。在人数很少的时候没有必要带回别的素材,多带些食物回来增加人口吧! 战士足够以后,就可以试着去探索新的地形了。需要小心的敌人是剑齿虎和麻痹毒花,在战斗前使用石类素材提升防御力是不错的选择。在与BOSS交战前,推荐多收集一些木头和肉类素材,统统堆放在BOSS场景外,一有需要就立刻跑回来使用。 BOSS是始祖鸟,攻击方式和一般鸟类一样,分为跳起放射羽毛3次和直线冲撞。其攻击前兆比较明显,跳起前会缓慢下蹲,此时可以连续翻滚两次逃出攻击范围,也可以直接翻滚到它身体下方等它落地后进行攻击;直线冲撞前会后跳,并且有很明显的后仰动作,推荐看到它后跳就立刻与它拉开距离,等它冲过来倒地的时候进行攻击。 本区域的特殊素材是老龟的甲壳,由于现在没有食物贮藏,推荐以后再来拿取。 LV2 原人 现在获得了斧头,终于可以强化攻击力了。而设施扩建中,食物贮藏屋非常重要,推荐最优先建设。之后是武器屋,现阶段可以把武器强化到LV4,否则后面的战斗会很难。至于药屋,现在并没有多大用处,可以先放在一旁,等斧头强化完了再来考虑。 把画着斧头图案的石块敲开,就可以来到新地图——活火山。这里的敌人开始带有攻击性了,比较危险的是猛犸象和火焰鸟,一定要避免和它们硬碰硬,战斗时多多回避寻找空隙才是明智之举。至于剑齿虎改良版,在斧头的高攻击力下已经没多少表现机会了;花类敌人则完全可以用拖屏战术对付,即不要靠近它,调整距离至只能看见它的半个身子,这时候叫战士上去揍它它是不会反击的。此法对付不会移动的敌人非常有效,而以后获得远距离攻击的武器后更是方便(卑鄙)。 火山的矿产非常丰富,有两只红色剑齿虎的场景里有大量80左右的石头;有3朵花的场景以及其上方的场景分别有170和190的铁;BOSS战前场景有将近400的木头。再加上红色剑齿虎掉落的肉也不小,推荐在这里多刷一些素材。如果觉得跑路太麻烦,就先去把BOSS打倒吧,这样直接按START回村可以节省不少时间。 这里的BOSS是流星猛犸象,旁边附带一只小猛犸,进了这场景后就可以先把那只小家伙给消灭了。之后推荐采用换区蹭血战术,即主角站在场景边缘,叫战士冲上去打,一发现BOSS准备攻击就立刻切换场景再回来。采用此法推荐使用的道具是木头和石头类,因为本来就是慢慢磨了,攻击力并不重要,重要的是保障自身安全。还有就是需要密切关注BOSS剩余HP,千万不要中了上面说过的恶性BUG。 本区域特殊素材是象牙,因为有个弓箭石块挡着,现在还拿不到,可以先不管。 LV3 旧人 从现在开始,素材需求量一下子变大了。推荐最优先建设的是田,有了这东西就可以把所有村民都撤出训练所了,反正这么长时间了估计训练所的备用兵也快满50个了,再以后出去就可以带回更多素材了。之后推荐强化防具,效果非常明显。新得到的中距离攻击武器长枪也需要引起重视,在很多时候使用它可以很安全地打倒敌人,虽然慢了些,但是总比战死要好。最后补充一点,单纯是为了刷铁的话,还是推荐回去火山刷,效率要更高些。 现在打开的新地图是大雪原,要破坏原生林左上角的长枪石块。在大雪原的敌人都比较危险,尤其是白色猛犸象,推荐用长枪拖屏慢慢蹭血。相比之下冰冻龟就很好对付,只要引诱它跳起攻击,躲开后立刻反击就行了,缩进壳里就一直打到它出来为止。冰雪鸟和白色剑齿虎没有太好的方法对付,而且不推荐用长枪。至于新出现的花类,用长枪远距离慢慢投死即可,如果是钻地了就翻滚过去引诱它出来,当然无视它直接通过也行。 前进时留意地图,在某处可以打通与原生林第一个场景的连接,以后直接从这里来刷素材非常方便。这之后的机械鸟会掉1000以上的石头,某个场景内放着1300的铁,下一个场景有1100的木头,都是非常诱人但是非常危险的素材啊!在打倒BOSS之前并不推荐在这里刷,毕竟还是安全第一。 BOSS是巨大霸王毒花,我连它的攻击方式是什么都不清楚就在入口处直接用长枪把它投死了。强烈推荐大家在打它之前多收集几块铁过去,因为本战完全没有任何危险。 雪原的特殊素材有两个,有一个要破坏弓箭石块的,现在还拿不了;另一个比较隐蔽,要通过如图的暗道才可以拿到。 LV4 新人 终于到了最后一关,全部的研究所也开放了。事实上,不进行研究以提升能力的话,最终迷宫根本不用想打过。由于接下来很容易获得要素数高达600以上的肉,所以推荐把全部村民都从田里撤出,放进攻击力和体力研究所。人口达到上限的2000后,每个研究所放999个人,这样攻防分别可以加50和150,这将对后面的战斗产生巨大影响。至于装备强化方面,还是推荐先把防具强化满。由于现在获得了弓箭,之前那几个不能拿的特殊素材都能拿到了,强烈推荐把防具升到9级。 最终迷宫钟乳洞是在火山地图的左上角,刷素材可以在这里刷,要素数比之前多太多了,绝对值得冒险。推荐路线是左——上——右——下这样转个圈,最后从入口回到活火山直接闪回村子。路上的敌人最好都消灭,肉只需要拿3块600以上的就可以了,有700的更好。石头可以打机械鸟获得,铁可以打花获得;木头只需要在有两只乌龟一朵花的场景向左走,下一个场景就有一块3500的,无视敌人拿了就跑吧。而特殊素材则同样是需要通过一段隐藏道路的,位置如下: 这里敌人的表现实在无愧于最终迷宫的名号,攻击力之高、攻击欲望之强让刚到这里的人很难适应。还好种类在之前就全部见过了,而且我们可以利用地形,小心战斗还是不会有太大问题的。要小心的是后半阶段的方形房间,这里要连续破坏石块,一定要先把敌人消灭再动手。全部通过后,最终BOSS终于出现在了我们面前。 最终BOSS古代王不愧是控制机械的,文明等级都超过我们这些猴子一大截……其实这场战斗的难度倒不是因为文明问题,最主要的是场景入口被封住了!我们必须在这个不大的房间内与敌人困兽斗!不过古代王的攻击方式非常好应付,主要有以下3种:1,躲在上方放空对地导弹3连发,只要翻滚即可,或者速度快的话直接跑都能躲掉;2,出来后附近如果有猴子则用旋转攻击,针对这一点我们可以用弓箭或长枪拉开距离攻击,看到它靠近就立刻停止攻击并跑开;3,在场地正中央逆时针激光炮扫射,有蓄力时间,蓄力中无敌。这招其实是我们攻击的最好时机,只要在它蓄力时就绕着它顺时针跑,它开炮的瞬间就不会被击中;之后我们的位置在它正背后,只要跟着它逆时针转就行了,它放完炮的硬直时间就可以展开一次猛攻。需要注意的是,它逆时针放炮阶段是带攻击判定的,跟着它转的时候不要靠太近。不过,如果它光是有这点本事就枉称古代王了,也枉称最终BOSS了。它最无赖的地方是,一开战就会召唤两只喷射老鹰,在打倒它们之前BOSS不会出来;到BOSS剩余HP4/5左右时再次躲起来召唤两只机械甲壳龟,HP3/5时召唤两只钻头花,HP2/5时召唤两只机械剑齿虎,HP1/5时召唤两只战斗猛犸象。我们必须毫无失误地连续打完这些全部最高级杂鱼,才能最终消灭BOSS。唯一值得庆幸的是,除了钻头花以外,其他杂鱼会掉落物品,可以暂时加强能力;但是不幸的是,没有哪个怪会掉肉……还好,进入BOSS房间前就举着素材的话,虽然接下来有剧情,但是素材还是可以带进战场的,并且是直接放在场景中央。利用这一点,我们可以准备好充足的肉来跟机械怪物们打持久战。只要坚持下去并且尽量减少自己的失误,胜利终究会是属于我们的! 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5,疯狂原始人手游在战斗中怎么保护队友
【净化】这个技能是守护者的神技,是非常强大的解控节能,因为它的存在,守护者成为了游侠的克星,当你被游侠控得死去活来的时候,别担心,掏出一个盾化身为美国队长,谁用谁知!【蹲防】开服上盾保护队友或者保护比较脆的宝宝,防止一套被秒,这里也可以看出守护者也是一定程度上克制战士的,因为他的技能能够防止一套被秒。【力量源泉】这个技能比较简单,就是给队友上一个增益的buff(状态),提升伤害提升怒气,持续两回合,用法看情况要进行预判。建议玩下疯狂原始人ol
这是一款以原始时代背景为题材,以部落与部落间的掠夺与生存为主线的战争策略类游戏
游戏具有即时操作的战斗模式,在保留了传统的偷菜、塔防、pvp、单机关卡等多种核心玩法外,还加入了好友互助、实时战斗和全方位建造场景等创新模式
游戏风格上,将延续电影的美术风格,将电影的场景与人物设置带入游戏中,以原始时代为背景,配上卡通人物风格。画面很酷,很清新,氛围不错
百度一下“高手游”
上面有这款游戏的下载和相关的操作说明【净化】这个技能是守护者的神技,是非常强大的解控节能,因为它的存在,守护者成为了游侠的克星,当你被游侠控得死去活来的时候,别担心,掏出一个盾化身为美国队长,谁用谁知!【蹲防】开服上盾保护队友或者保护比较脆的宝宝,防止一套被秒,这里也可以看出守护者也是一定程度上克制战士的,因为他的技能能够防止一套被秒。【力量源泉】这个技能比较简单,就是给队友上一个增益的buff(状态),提升伤害提升怒气,持续两回合,用法看情况要进行预判。建议玩下疯狂原始人ol
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游戏具有即时操作的战斗模式,在保留了传统的偷菜、塔防、pvp、单机关卡等多种核心玩法外,还加入了好友互助、实时战斗和全方位建造场景等创新模式
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上面有这款游戏的下载和相关的操作说明
6,询问一款10年前的原始人即时战略手机游戏
《星际争霸2魔域争霸》是一款由韩国joymax所设计的即时战争游戏,所有的背景均以3d引擎来描绘,画面上的人物还拥有细致生动的表情,就连眼珠子转动的细部动作也作得维妙维肖,再搭配上震撼的声光效果,甫推出就吸引许多韩国玩家的注意。 游戏的主轴建立在人类与异种族间的生存斗争,祖先皆为人类的三个种族,经过遗传基因的异变、重新改造后而另外形成使徒、异魔两个种族。“人类”是三种族中唯一保有原貌的族类,为求生存,平藉着科学力量以机械兵器强化自己,达到能一击击毙敌人的能力;“异魔”利用遗传学使基因异变产生坚硬的肉体,能发挥惊人的环境适应能力及恐怖破坏力;至于完全机械化的“使徒”,却拥有无比的精神力予众多特殊能力。三个种族发动无数的战争只求种族继续存续,关键的魔域争霸atrox一役,能否为百年的冲突划下休止符…… 在单机游戏方面,当选定种族的那一瞬间,即被赋予责任来保护这些种族之安危问题,玩家可以利用各个种族间势均力敌的火力和技术的运用以创造出多样化的战略,决定一场战争胜败的关键就端看玩家怎么应用部队的特殊技能与资源了。 线上作战时,线上服务加强了对话窗口的机能,使敌方或我方能正确地传达。加上讯息重播系统,透过internet可重播与对方作战的内容,以利分析战略,让每次战役中使用的战略类型变化无穷. 星际争霸2魔域争霸完全破解单cd完美版 多年来「starcraft」对韩国着实影响深远,不论游戏玩法、风格(style)等等完全剽窃(plagiarism),经过多年来累积的经验(experience),他们推出这一只《魔域争霸》,他们誓要做出比「starcraft」更出色的及时战略游戏… 完全照抄 着实不得不敬佩韩国人的勇气,这套魔域争霸绝对是照抄的,不外,在故事创造中可看到一点心思,在未来的世界(world)中,人类为了创造理想(ideal)的人类,于是实验(experimental)「angel天使计划(plan)」,将人类善与恶分开(separate),以创造出更完美的世界(world),不外,世事并不完全尽如人意,这一个计划(plan)对人类完全有深远的影响,那*个计划(plan)最终的结果(results)令到人类变成(become)三大种族,一个以半人半机器(machinery)连续生存的-人类族,一个以精神力为推崇的-使徒族,以及由「angel天使计划(plan)」中极恶天使的后代-异魔族,三个种族各自为生存而战… 及时战略要点 游戏本身操控(manipulation)特别好,对待(treat)新手或老手而言着实特别方便,游戏的热键只有一套,便是「asdfg」与「zxcvb」这十个键,不论那一个建筑(construction)物都是以这套键来控制,这十个键等于控制键的那十个指令,不论任何建筑(construction)物与部队(troops)都是如此。除了这套方便的热键外,游戏更有不少方便的操控(manipulation),保证(guarantee)方便玩家。 三大种族 游戏的三大种族与「starcraft」一样各有特色,单论战斗力使徒族最高,其空军「炽蝶」更黑白常重要战力,不外,整体部队(troops)成本(costs)比较(comparison)高一点。论防守力人类族特别(very)牢固,利用大批伏击兵可为你消灭大量地面仇人,再配合一些防空浮车,防守绝不是问题,唯一最大的问题可能(may)是怎样消灭仇人。异魔族比较(comparison)均匀,空陆部队(troops)都是一般,不外,魔斯兽绝对是异魔族的主力,蝠蜂亦可为你阻碍仇人。 是这个吧?《星际争霸2魔域争霸》是一款由韩国joymax所设计的即时战争游戏,所有的背景均以3d引擎来描绘,画面上的人物还拥有细致生动的表情,就连眼珠子转动的细部动作也作得维妙维肖,再搭配上震撼的声光效果,甫推出就吸引许多韩国玩家的注意。 游戏的主轴建立在人类与异种族间的生存斗争,祖先皆为人类的三个种族,经过遗传基因的异变、重新改造后而另外形成使徒、异魔两个种族。“人类”是三种族中唯一保有原貌的族类,为求生存,平藉着科学力量以机械兵器强化自己,达到能一击击毙敌人的能力;“异魔”利用遗传学使基因异变产生坚硬的肉体,能发挥惊人的环境适应能力及恐怖破坏力;至于完全机械化的“使徒”,却拥有无比的精神力予众多特殊能力。三个种族发动无数的战争只求种族继续存续,关键的魔域争霸atrox一役,能否为百年的冲突划下休止符…… 在单机游戏方面,当选定种族的那一瞬间,即被赋予责任来保护这些种族之安危问题,玩家可以利用各个种族间势均力敌的火力和技术的运用以创造出多样化的战略,决定一场战争胜败的关键就端看玩家怎么应用部队的特殊技能与资源了。 线上作战时,线上服务加强了对话窗口的机能,使敌方或我方能正确地传达。加上讯息重播系统,透过internet可重播与对方作战的内容,以利分析战略,让每次战役中使用的战略类型变化无穷. 星际争霸2魔域争霸完全破解单cd完美版 多年来「starcraft」对韩国着实影响深远,不论游戏玩法、风格(style)等等完全剽窃(plagiarism),经过多年来累积的经验(experience),他们推出这一只《魔域争霸》,他们誓要做出比「starcraft」更出色的及时战略游戏… 完全照抄 着实不得不敬佩韩国人的勇气,这套魔域争霸绝对是照抄的,不外,在故事创造中可看到一点心思,在未来的世界(world)中,人类为了创造理想(ideal)的人类,于是实验(experimental)「angel天使计划(plan)」,将人类善与恶分开(separate),以创造出更完美的世界(world),不外,世事并不完全尽如人意,这一个计划(plan)对人类完全有深远的影响,那*个计划(plan)最终的结果(results)令到人类变成(become)三大种族,一个以半人半机器(machinery)连续生存的-人类族,一个以精神力为推崇的-使徒族,以及由「angel天使计划(plan)」中极恶天使的后代-异魔族,三个种族各自为生存而战… 及时战略要点 游戏本身操控(manipulation)特别好,对待(treat)新手或老手而言着实特别方便,游戏的热键只有一套,便是「asdfg」与「zxcvb」这十个键,不论那一个建筑(construction)物都是以这套键来控制,这十个键等于控制键的那十个指令,不论任何建筑(construction)物与部队(troops)都是如此。除了这套方便的热键外,游戏更有不少方便的操控(manipulation),保证(guarantee)方便玩家。 三大种族 游戏的三大种族与「starcraft」一样各有特色,单论战斗力使徒族最高,其空军「炽蝶」更黑白常重要战力,不外,整体部队(troops)成本(costs)比较(comparison)高一点。论防守力人类族特别(very)牢固,利用大批伏击兵可为你消灭大量地面仇人,再配合一些防空浮车,防守绝不是问题,唯一最大的问题可能(may)是怎样消灭仇人。异魔族比较(comparison)均匀,空陆部队(troops)都是一般,不外,魔斯兽绝对是异魔族的主力,蝠蜂亦可为你阻碍仇人。 是这个吧?
7,黄帝炎帝资料
史记·五帝本记》记载:「黄帝者,少典之子,姓公孙,名轩辕,黄帝居於轩辕之丘」。中国古都学会(中国七大古都确认机构)认为轩辕之丘在今日河南省郑州市轩辕丘,古为有熊国都城,其父少典为有熊国国君。黄帝出生於中国西北黄土高原的沮源关降龙峡,农历二月初二(参见二月二)。在传说中黄帝的母亲是黄土高原上的一名少女,一天傍晚(也有说是夜晚)突然看见北极光,然后就怀孕、生下了黄帝。 炎帝之先祖 古籍记载,在黄帝之前,神农氏活了五百岁。现代学者普遍认为神农氏是一个氏族,与黄帝合并之前,在黄河流域已经发展有一个农业民族在生活,并已有五百年的历史,他们已进入原始社会的末期,当时有相对较高的文化水平。而所谓燧人氏、伏羲氏、有巢氏和神农氏,其实是指人类发展过程中的四个不同进化阶段。 而神农氏相传姓姜,这或许显示其曾以羊为主要肉食(有说因为生於姜水),并显示仍依存有母系社会的传统,羊加女合二为一(另姬、姒、姚、嬴都有此特徵)。(http://baike.baidu.com/view/1939.htm)同炎帝并称为中华民族的始祖,华夏部落联盟领袖。黄帝出生、创业和建都于有熊(今河南新郑),衣冠冢葬于桥山(今陕西黄陵县),所以中国自古有“拜祖到新郑,祭祖到黄陵”之说。传说中远古时代华夏民族的共主,五帝之首。相传黄帝姓公孙,居轩辕之丘,故名号轩辕(天鼋)氏,在姬水生长成人,所以又以姬为姓,后来在有熊建立国家,故又称有熊氏。他以土德为王,土是黄色,所以叫黄帝。黄帝是古史传说中的人物,关于他的传说中最精彩的就要数黄帝与炎帝、蚩尤的战争了。最终黄帝取得了胜利,被各部落拥戴为部落联盟领袖。在黄帝时期,养蚕、舟车、文字、音律、医学、算数都先行发明,并得到发展,他的功劳为后世所称赞,被誉为华夏的“人文初祖”。 炎帝,传说上古时期姜姓部落的首领,又称赤帝、烈山氏,一说即神农氏(或神农氏的子孙)。相传其母名任姒(这里说不通,他妈是黄帝大媳妇???),一日游华山,看见一条神龙,身体马上有反应,回来就生下炎帝。炎帝生于烈山石室,长于姜水,有圣德,以火德王,故号炎帝。炎帝少而聪颖,三天能说话,五天能走路,三年知稼穑之事。他一生为百姓办了许多好事:教百姓耕作,百姓得以丰食足衣;为了让百姓不受病疾之苦,他尝遍了各种药材,以致自己一日中七十次毒。他又作乐器,让百姓懂得礼仪,为后世所称道。其族人最初的活动地域在今陕西的南部,后来沿黄河向东发展,与黄帝发生冲突。在阪泉之战中,炎帝被黄帝战败,炎帝部落与黄帝部落合并,组成华夏族,所以今日中国人自称为「炎黄后代」。同炎帝并称为中华民族的始祖,华夏部落联盟领袖。黄帝出生、创业和建都于有熊(今河南新郑),衣冠冢葬于桥山(今陕西黄陵县),所以中国自古有“拜祖到新郑,祭祖到黄陵”之说。传说中远古时代华夏民族的共主,五帝之首。相传黄帝姓公孙,居轩辕之丘,故名号轩辕(天鼋)氏,在姬水生长成人,所以又以姬为姓,后来在有熊建立国家,故又称有熊氏。他以土德为王,土是黄色,所以叫黄帝。黄帝是古史传说中的人物,关于他的传说中最精彩的就要数黄帝与炎帝、蚩尤的战争了。最终黄帝取得了胜利,被各部落拥戴为部落联盟领袖。在黄帝时期,养蚕、舟车、文字、音律、医学、算数都先行发明,并得到发展,他的功劳为后世所称赞,被誉为华夏的“人文初祖”。炎帝,传说上古时期姜姓部落的首领,又称赤帝、烈山氏,一说即神农氏(或神农氏的子孙)。相传其母名任姒(这里说不通,他妈是黄帝大媳妇???),一日游华山,看见一条神龙,身体马上有反应,回来就生下炎帝。炎帝生于烈山石室,长于姜水,有圣德,以火德王,故号炎帝。炎帝少而聪颖,三天能说话,五天能走路,三年知稼穑之事。他一生为百姓办了许多好事:教百姓耕作,百姓得以丰食足衣;为了让百姓不受病疾之苦,他尝遍了各种药材,以致自己一日中七十次毒。他又作乐器,让百姓懂得礼仪,为后世所称道。其族人最初的活动地域在今陕西的南部,后来沿黄河向东发展,与黄帝发生冲突。在阪泉之战中,炎帝被黄帝战败,炎帝部落与黄帝部落合并,组成华夏族,所以今日中国人自称为「炎黄后代」。目前史学界同时支持另一种说法,即黄帝活动于黄河下游,泰山西侧,炎帝活动于黄河下游,泰山东侧,两部落为了争夺统治权,在阪泉也即逐鹿(两者是指同一地点,皆在泰山周围)决战,黄帝战胜并流放炎帝于南方(后召回),开创了华夏一统的局面。炎帝是我国上古时代姜姓部落首领,号烈山氏或厉山氏,位于黄河上游、渭河地区。据《史记》等古籍追记,炎帝姓“伊耆”,名石年。母为有娇氏女,名日女登,是少典正妃。生炎帝。长于姜水,故有姜姓之称。据《纲鉴》等记载:“炎帝以火德代伏羲治天下,其俗朴,重端悫,不岔争而财足,无制令而民从,威厉而不杀,法省而不烦,于是南至交趾,北至幽都,东至肠谷,西至三危,莫不从其化。”《越绝书》说:“昔者神农之治天下,务利之已矣,不望其报;不贪天下之财,而天下共富之;不以其智能自贵于人,而天下共尊之。”黄帝英文名:(Yellow emperor;The huangdi;Mauslleum)姓氏:公孙,姬,有熊,轩辕历史身份:华夏部落联盟领袖神话身份:神界中央天帝妻子:螺祖臣属:炎帝、应龙、风伯、雨师、天女、仓颉子孙:颛顼同炎帝并称为中华民族的始祖,华夏部落联盟领袖。黄帝出生、创业和建都于有熊(今河南新郑),衣冠冢葬于桥山(今陕西黄陵县),所以中国自古有“拜祖到新郑,祭祖到黄陵”之说。传说中远古时代华夏民族的共主,五帝之首。相传黄帝姓公孙,居轩辕之丘,故名号轩辕(天鼋)氏,在姬水生长成人,所以又以姬为姓,后来在有熊建立国家,故又称有熊氏。他以土德为王,土是黄色,所以叫黄帝。黄帝是古史传说中的人物,关于他的传说中最精彩的就要数黄帝与炎帝、蚩尤的战争了。最终黄帝取得了胜利,被各部落拥戴为部落联盟领袖。在黄帝时期,养蚕、舟车、文字、音律、医学、算数都先行发明,并得到发展,他的功劳为后世所称赞,被誉为华夏的“人文初祖”。史记·五帝本记》记载:「黄帝者,少典之子,姓公孙,名轩辕,黄帝居於轩辕之丘」。中国古都学会(中国七大古都确认机构)认为轩辕之丘在今日河南省郑州市轩辕丘,古为有熊国都城,其父少典为有熊国国君。黄帝出生於中国西北黄土高原的沮源关降龙峡,农历二月初二(参见二月二)。在传说中黄帝的母亲是黄土高原上的一名少女,一天傍晚(也有说是夜晚)突然看见北极光,然后就怀孕、生下了黄帝。 炎帝之先祖 古籍记载,在黄帝之前,神农氏活了五百岁。现代学者普遍认为神农氏是一个氏族,与黄帝合并之前,在黄河流域已经发展有一个农业民族在生活,并已有五百年的历史,他们已进入原始社会的末期,当时有相对较高的文化水平。而所谓燧人氏、伏羲氏、有巢氏和神农氏,其实是指人类发展过程中的四个不同进化阶段。 而神农氏相传姓姜,这或许显示其曾以羊为主要肉食(有说因为生於姜水),并显示仍依存有母系社会的传统,羊加女合二为一(另姬、姒、姚、嬴都有此特徵)。(http://baike.baidu.com/view/1939.htm)同炎帝并称为中华民族的始祖,华夏部落联盟领袖。黄帝出生、创业和建都于有熊(今河南新郑),衣冠冢葬于桥山(今陕西黄陵县),所以中国自古有“拜祖到新郑,祭祖到黄陵”之说。传说中远古时代华夏民族的共主,五帝之首。相传黄帝姓公孙,居轩辕之丘,故名号轩辕(天鼋)氏,在姬水生长成人,所以又以姬为姓,后来在有熊建立国家,故又称有熊氏。他以土德为王,土是黄色,所以叫黄帝。黄帝是古史传说中的人物,关于他的传说中最精彩的就要数黄帝与炎帝、蚩尤的战争了。最终黄帝取得了胜利,被各部落拥戴为部落联盟领袖。在黄帝时期,养蚕、舟车、文字、音律、医学、算数都先行发明,并得到发展,他的功劳为后世所称赞,被誉为华夏的“人文初祖”。 炎帝,传说上古时期姜姓部落的首领,又称赤帝、烈山氏,一说即神农氏(或神农氏的子孙)。相传其母名任姒(这里说不通,他妈是黄帝大媳妇???),一日游华山,看见一条神龙,身体马上有反应,回来就生下炎帝。炎帝生于烈山石室,长于姜水,有圣德,以火德王,故号炎帝。炎帝少而聪颖,三天能说话,五天能走路,三年知稼穑之事。他一生为百姓办了许多好事:教百姓耕作,百姓得以丰食足衣;为了让百姓不受病疾之苦,他尝遍了各种药材,以致自己一日中七十次毒。他又作乐器,让百姓懂得礼仪,为后世所称道。其族人最初的活动地域在今陕西的南部,后来沿黄河向东发展,与黄帝发生冲突。在阪泉之战中,炎帝被黄帝战败,炎帝部落与黄帝部落合并,组成华夏族,所以今日中国人自称为「炎黄后代」。同炎帝并称为中华民族的始祖,华夏部落联盟领袖。黄帝出生、创业和建都于有熊(今河南新郑),衣冠冢葬于桥山(今陕西黄陵县),所以中国自古有“拜祖到新郑,祭祖到黄陵”之说。传说中远古时代华夏民族的共主,五帝之首。相传黄帝姓公孙,居轩辕之丘,故名号轩辕(天鼋)氏,在姬水生长成人,所以又以姬为姓,后来在有熊建立国家,故又称有熊氏。他以土德为王,土是黄色,所以叫黄帝。黄帝是古史传说中的人物,关于他的传说中最精彩的就要数黄帝与炎帝、蚩尤的战争了。最终黄帝取得了胜利,被各部落拥戴为部落联盟领袖。在黄帝时期,养蚕、舟车、文字、音律、医学、算数都先行发明,并得到发展,他的功劳为后世所称赞,被誉为华夏的“人文初祖”。炎帝,传说上古时期姜姓部落的首领,又称赤帝、烈山氏,一说即神农氏(或神农氏的子孙)。相传其母名任姒(这里说不通,他妈是黄帝大媳妇???),一日游华山,看见一条神龙,身体马上有反应,回来就生下炎帝。炎帝生于烈山石室,长于姜水,有圣德,以火德王,故号炎帝。炎帝少而聪颖,三天能说话,五天能走路,三年知稼穑之事。他一生为百姓办了许多好事:教百姓耕作,百姓得以丰食足衣;为了让百姓不受病疾之苦,他尝遍了各种药材,以致自己一日中七十次毒。他又作乐器,让百姓懂得礼仪,为后世所称道。其族人最初的活动地域在今陕西的南部,后来沿黄河向东发展,与黄帝发生冲突。在阪泉之战中,炎帝被黄帝战败,炎帝部落与黄帝部落合并,组成华夏族,所以今日中国人自称为「炎黄后代」。目前史学界同时支持另一种说法,即黄帝活动于黄河下游,泰山西侧,炎帝活动于黄河下游,泰山东侧,两部落为了争夺统治权,在阪泉也即逐鹿(两者是指同一地点,皆在泰山周围)决战,黄帝战胜并流放炎帝于南方(后召回),开创了华夏一统的局面。炎帝是我国上古时代姜姓部落首领,号烈山氏或厉山氏,位于黄河上游、渭河地区。据《史记》等古籍追记,炎帝姓“伊耆”,名石年。母为有娇氏女,名日女登,是少典正妃。生炎帝。长于姜水,故有姜姓之称。据《纲鉴》等记载:“炎帝以火德代伏羲治天下,其俗朴,重端悫,不岔争而财足,无制令而民从,威厉而不杀,法省而不烦,于是南至交趾,北至幽都,东至肠谷,西至三危,莫不从其化。”《越绝书》说:“昔者神农之治天下,务利之已矣,不望其报;不贪天下之财,而天下共富之;不以其智能自贵于人,而天下共尊之。”黄帝英文名:(Yellow emperor;The huangdi;Mauslleum)姓氏:公孙,姬,有熊,轩辕历史身份:华夏部落联盟领袖神话身份:神界中央天帝妻子:螺祖臣属:炎帝、应龙、风伯、雨师、天女、仓颉子孙:颛顼同炎帝并称为中华民族的始祖,华夏部落联盟领袖。黄帝出生、创业和建都于有熊(今河南新郑),衣冠冢葬于桥山(今陕西黄陵县),所以中国自古有“拜祖到新郑,祭祖到黄陵”之说。传说中远古时代华夏民族的共主,五帝之首。相传黄帝姓公孙,居轩辕之丘,故名号轩辕(天鼋)氏,在姬水生长成人,所以又以姬为姓,后来在有熊建立国家,故又称有熊氏。他以土德为王,土是黄色,所以叫黄帝。黄帝是古史传说中的人物,关于他的传说中最精彩的就要数黄帝与炎帝、蚩尤的战争了。最终黄帝取得了胜利,被各部落拥戴为部落联盟领袖。在黄帝时期,养蚕、舟车、文字、音律、医学、算数都先行发明,并得到发展,他的功劳为后世所称赞,被誉为华夏的“人文初祖”。
8,为什么世界上有战争
战争,是敌对双方为了达到一定的政治、经济目的而进行的武装斗争。阶级社会的战争,是用以解决阶级和阶级、民族和民族、国家和国家、政治集团和政治集切之间矛盾的最高的斗争形式。它是政治通过暴力手段的继续,是流血的政治。 战争是在原始社会后期出现的。据考古资料证明,最早的战争出现在中石器时代的初期。这说明,人类从原始人群到现在,在大约二三百万年的历史长河中,有战争的历史还不到一万年(一说上万多年)。原始社会的战争是由氏族部落之间或部落联盟之间,为了争夺赖以生存的土地、河流、山林等天然财富,甚至为了抢婚、血族复仇而发生冲突,进而演变成原始状态的战争。这种战争,同阶级社会的战争有着本质的区别。它不具有政治目的和阶级压迫、奴役的性质,战争中的俘虏,不是杀掉,就是吃掉。后来,随着生产力和畜牧业的发展,父权制取代母权制,农业、手工业、商品生产有了发展,生产物品有了剩余,有了私有财产,出现了主人和奴隶,萌芽了私有制、阶级,使“古代部落对部落的战争,已经开始蜕变为在陆上和海上掠夺家畜、奴隶和财宝而不断进行的抢劫,变为一种正常的营生”。(《卡尔·马克思思格斯军事文集》第二卷第 413页)日益频繁的战争,驱使原始公社制解体,人类进入了奴隶社会。从此以后,战争变成了政治的工具、阶级斗争的最高手段。私有制、阶级压迫和经济利益的冲突,成为发生战争的基本根源。掠夺和反掠夺、压迫和反压迫、侵略和反侵略、争霸和反争霸、扩张和反扩张的战争,便成为阶级社会的特殊的、必然的现象。到20世纪 80年代,在有文字记载的 3500多年的时间里,世界上共发生过14531次战争。帝国主义、霸权主义是现代战争的根源。在当今和未来,引发战争的因素是多种多样的,其中主要的有争夺势力范围、领土争端、边界纠纷、掠夺战略资源、争夺市场、意识形态斗争、宗教矛盾、民族矛盾等等,这些因素是现代战争的直接动因。 战争分为正义战争和非正义战争,这是由进行战争的政治目的决定的。正义战争包括:奴隶农民起义、农民革命战争、阶级解放战争、民族解放战争、反侵略战争、自卫战争等等。正义战争是为人民利益而战的,对社会的发展起着巨大的推动作用,是历史发展的火车头。与此相反,非正义战争包括:争霸战争、反革命战争、殖民战争、帝国主义战争、侵略战争等等,是为维护剥削阶级的利益和反动阶级的政治服务的,违背了人民的根本利益和社会的发展方向,是把人民推向灾难的战争。如日本发动的侵华战争,从摼乓话藬到日本投降,在长达 14年的时间里,给中国人民造成了巨大的灾难,中国军民伤亡总数3500万人以上,中国官方财产损失和战争消耗1000多亿美元,间接经济损失5000亿美元。拥护正义战争,反对非正义战争,这是我们对待战争的根本态度。 今后的战争,将以局部战争为主,但世界战争的危险并没有消除。战争样式仍将以常规战争为主,但也不能排除使用核武器的可能性。战争总的趋势,是在不断向高技术化方向发展。随着高技术兵器不断出现,将会出现新的军兵种,可能出现由“天军”进行的“天战”和由“深海作战部队”进行的深海或海底作战;“机器人装备部队”,智能机器人将参战;电子战、信息战将大显身手;可见光对抗、红外对抗进行激烈的角逐。这种发展趋势,将会改变传统的战争样式与作战方法;战争的突然性、破坏性、残酷性、杀伤力和战争消耗都将空前增大;战争对综合国力的依赖增大,战争保障的任务更艰巨;作战指挥、作战协同、通信保障将更加复杂、艰巨。上述这一切,强烈地要求创造新的战争理论、战略战术。高技术战争,对人的军事、政治、文化素质和科学知识、指挥才能提出了更高的要求。通晓现代科学知识和技术的智勇双全的人,将是驾驭高技术战争胜利的决定因素。 世界战争有被制止的可能性,但危险并没有消除。只要世界人民共同努力,发展和平力量和制约战争的力量,就能够推迟或制止新的世界战争。战争是必然要消亡的。只有全世界人民共同努力,实现共产主义,才能彻底清除战争的根源,使战争消亡,使人类进入永久和平的天堂。 社会集团之间为了一定的政治、经济目的而进行的武装斗争。与和平相对应的社会状态或世界、区域局势。用来解决民族之间、国家之间、政治集团之间以及不同阶级和宗教派别之间矛盾的最高斗争形式。特殊的政治表现形式。 中国古籍称战争为争、战、征、伐、兵等。战国时期的兵书《吴子》中已有“战争”一词。历史上对战争及其产生根源有各种不同观点。自然主义战争学者认为,战争的根源在于自然环境和人类的生物本性,并认为战争是自然的和永恒的现象。宗教战争论者则认为战争是上帝对人的惩罚,并用超自然力量解释战争起因。种族主义者则认为,战争的起因是优劣民族之间差别。近现代地缘主义政治学者则认为战争是基于地理环境,即为争夺一定的生存空间和自然资源引起的。马尔萨斯主义者则认为,人口过剩和饥饿是战争的真正原因。历史唯物主义认为,战争既非从来就有,也不是永恒的,战争是社会生产力和生产关系发展到一定阶段的产物,是在私有制产生以后,随着阶级和国家的形成,出现压迫和被压迫时才出现的。历史上有各种类型的战争,包括侵略战争和自卫战争;正义战争和非正义战争,有传统战争和现代战争;局部战争和世界战争等多种类型。 战争的根源有政治、经济、社会、文化等多种因素。对战争状态的描述也有多种方式,现代国家主要从法律角度对战争进行描述。认为战争是交战国之间的一种特殊法律关系。这种战争状态通常经过一定的法律程序,并伴随着一系列的法律后果。战争状态是法律状态,它往往是交战双方或一方宣战,但彼此之间并不一定有实际的战争冲突。通常由国家最高权力机关宣布战争状态 。交战国家一旦进入战争状态,它们之间就由和平关系转变为战争关系,战争法也同时开始适用。对战争的描述除从法律角度外,还可以从军事角度、政治角度等方面进行论述。 第二次世界大战中日本袭击美国珍珠港,随后美国宣布对日战争 当今人类正处于新的技术革命的时代。科学技术的飞跃发展,全球社会交往的不断加深和扩大,对战争的发生、发展都具有重大影响作用。不仅使战争由传统的冷兵器战争过渡到热兵器战争 , 也使战争的影响范围由局部扩展到全球。与此相对应,制止战争的和平力量和技术手段也在不断发展,战争也由纯军事性向政治性、经济性、技术性发展。
世界上存在文化冲突,宗教冲突,利益冲突,各利益不均衡导致的凌强欺弱,人类的贪婪的霸占欲望等不可调和的矛盾造成的。战争,是敌对双方为了达到一定的政治、经济目的而进行的武装斗争。阶级社会的战争,是用以解决阶级和阶级、民族和民族、国家和国家、政治集团和政治集切之间矛盾的最高的斗争形式。它是政治通过暴力手段的继续,是流血的政治。 战争是在原始社会后期出现的。据考古资料证明,最早的战争出现在中石器时代的初期。这说明,人类从原始人群到现在,在大约二三百万年的历史长河中,有战争的历史还不到一万年(一说上万多年)。原始社会的战争是由氏族部落之间或部落联盟之间,为了争夺赖以生存的土地、河流、山林等天然财富,甚至为了抢婚、血族复仇而发生冲突,进而演变成原始状态的战争。这种战争,同阶级社会的战争有着本质的区别。它不具有政治目的和阶级压迫、奴役的性质,战争中的俘虏,不是杀掉,就是吃掉。后来,随着生产力和畜牧业的发展,父权制取代母权制,农业、手工业、商品生产有了发展,生产物品有了剩余,有了私有财产,出现了主人和奴隶,萌芽了私有制、阶级,使“古代部落对部落的战争,已经开始蜕变为在陆上和海上掠夺家畜、奴隶和财宝而不断进行的抢劫,变为一种正常的营生”。(《卡尔·马克思思格斯军事文集》第二卷第 413页)日益频繁的战争,驱使原始公社制解体,人类进入了奴隶社会。从此以后,战争变成了政治的工具、阶级斗争的最高手段。私有制、阶级压迫和经济利益的冲突,成为发生战争的基本根源。掠夺和反掠夺、压迫和反压迫、侵略和反侵略、争霸和反争霸、扩张和反扩张的战争,便成为阶级社会的特殊的、必然的现象。到20世纪 80年代,在有文字记载的 3500多年的时间里,世界上共发生过14531次战争。帝国主义、霸权主义是现代战争的根源。在当今和未来,引发战争的因素是多种多样的,其中主要的有争夺势力范围、领土争端、边界纠纷、掠夺战略资源、争夺市场、意识形态斗争、宗教矛盾、民族矛盾等等,这些因素是现代战争的直接动因。 战争分为正义战争和非正义战争,这是由进行战争的政治目的决定的。正义战争包括:奴隶农民起义、农民革命战争、阶级解放战争、民族解放战争、反侵略战争、自卫战争等等。正义战争是为人民利益而战的,对社会的发展起着巨大的推动作用,是历史发展的火车头。与此相反,非正义战争包括:争霸战争、反革命战争、殖民战争、帝国主义战争、侵略战争等等,是为维护剥削阶级的利益和反动阶级的政治服务的,违背了人民的根本利益和社会的发展方向,是把人民推向灾难的战争。如日本发动的侵华战争,从摼乓话藬到日本投降,在长达 14年的时间里,给中国人民造成了巨大的灾难,中国军民伤亡总数3500万人以上,中国官方财产损失和战争消耗1000多亿美元,间接经济损失5000亿美元。拥护正义战争,反对非正义战争,这是我们对待战争的根本态度。 今后的战争,将以局部战争为主,但世界战争的危险并没有消除。战争样式仍将以常规战争为主,但也不能排除使用核武器的可能性。战争总的趋势,是在不断向高技术化方向发展。随着高技术兵器不断出现,将会出现新的军兵种,可能出现由“天军”进行的“天战”和由“深海作战部队”进行的深海或海底作战;“机器人装备部队”,智能机器人将参战;电子战、信息战将大显身手;可见光对抗、红外对抗进行激烈的角逐。这种发展趋势,将会改变传统的战争样式与作战方法;战争的突然性、破坏性、残酷性、杀伤力和战争消耗都将空前增大;战争对综合国力的依赖增大,战争保障的任务更艰巨;作战指挥、作战协同、通信保障将更加复杂、艰巨。上述这一切,强烈地要求创造新的战争理论、战略战术。高技术战争,对人的军事、政治、文化素质和科学知识、指挥才能提出了更高的要求。通晓现代科学知识和技术的智勇双全的人,将是驾驭高技术战争胜利的决定因素。 世界战争有被制止的可能性,但危险并没有消除。只要世界人民共同努力,发展和平力量和制约战争的力量,就能够推迟或制止新的世界战争。战争是必然要消亡的。只有全世界人民共同努力,实现共产主义,才能彻底清除战争的根源,使战争消亡,使人类进入永久和平的天堂。 社会集团之间为了一定的政治、经济目的而进行的武装斗争。与和平相对应的社会状态或世界、区域局势。用来解决民族之间、国家之间、政治集团之间以及不同阶级和宗教派别之间矛盾的最高斗争形式。特殊的政治表现形式。 中国古籍称战争为争、战、征、伐、兵等。战国时期的兵书《吴子》中已有“战争”一词。历史上对战争及其产生根源有各种不同观点。自然主义战争学者认为,战争的根源在于自然环境和人类的生物本性,并认为战争是自然的和永恒的现象。宗教战争论者则认为战争是上帝对人的惩罚,并用超自然力量解释战争起因。种族主义者则认为,战争的起因是优劣民族之间差别。近现代地缘主义政治学者则认为战争是基于地理环境,即为争夺一定的生存空间和自然资源引起的。马尔萨斯主义者则认为,人口过剩和饥饿是战争的真正原因。历史唯物主义认为,战争既非从来就有,也不是永恒的,战争是社会生产力和生产关系发展到一定阶段的产物,是在私有制产生以后,随着阶级和国家的形成,出现压迫和被压迫时才出现的。历史上有各种类型的战争,包括侵略战争和自卫战争;正义战争和非正义战争,有传统战争和现代战争;局部战争和世界战争等多种类型。 战争的根源有政治、经济、社会、文化等多种因素。对战争状态的描述也有多种方式,现代国家主要从法律角度对战争进行描述。认为战争是交战国之间的一种特殊法律关系。这种战争状态通常经过一定的法律程序,并伴随着一系列的法律后果。战争状态是法律状态,它往往是交战双方或一方宣战,但彼此之间并不一定有实际的战争冲突。通常由国家最高权力机关宣布战争状态 。交战国家一旦进入战争状态,它们之间就由和平关系转变为战争关系,战争法也同时开始适用。对战争的描述除从法律角度外,还可以从军事角度、政治角度等方面进行论述。 第二次世界大战中日本袭击美国珍珠港,随后美国宣布对日战争 当今人类正处于新的技术革命的时代。科学技术的飞跃发展,全球社会交往的不断加深和扩大,对战争的发生、发展都具有重大影响作用。不仅使战争由传统的冷兵器战争过渡到热兵器战争 , 也使战争的影响范围由局部扩展到全球。与此相对应,制止战争的和平力量和技术手段也在不断发展,战争也由纯军事性向政治性、经济性、技术性发展。
世界上存在文化冲突,宗教冲突,利益冲突,各利益不均衡导致的凌强欺弱,人类的贪婪的霸占欲望等不可调和的矛盾造成的。
9,最近迷上了克里斯汀斯图尔特怎么办这2天基本把她的电影看完了
玩过发挥全名:克里斯汀·斯图尔特Jaymes 暮光之城贝拉“暮光之城”贝拉全中文名称:克丽丝婷杰美思·斯图尔特眼睛的瞳孔颜色:绿色头发颜色:红棕色血型:O型血语言:英语最喜欢的演员:朱迪·福斯特,凯特·温丝莱特,娜塔丽·波特曼最喜欢的歌手:范·莫里森\珍妮·刘易斯。 梦想:小时候一旦下定决心成为一名作家状态:好莱坞四小花旦(其他三:布莱克活泼,艾玛·罗伯茨(Emma Roberts),阿曼达。希耶福里德)场次剧名合作演员所扮演的角色,导演 2012年破晓第二部分(暮光之城:破晓(部分))伊莎贝拉-------- 2012年的穷乡僻壤----- ------- 2012年魔鬼池------------ 2012年之路(在路上)Marylou ----- --- 2012 Paani ------------ 2012白雪公主和亨斯迈(白雪公主与猎人)白雪公主-------- > 2012美国女孩------------ 2011破晓I(暮光之城:破晓(部分))伊莎贝拉-------- <BR / 2010年的Eclipse(暮光之城3:月食)伊莎贝拉-------- 欢迎光临瑞里(欢迎的家庭Lilei)马洛里-------- 2010逃亡的Joan Jett(逃亡/远离家的女孩/粉红色天)-------- 2009新月“(暮光之城2:新月)伊莎贝拉-------- 2009年探险土地艾米莉卢因(冒险乐园)-------- 2008暮光之城(暮光之城1:暮光之城)伊莎贝拉-------- 2008跳线(梁刘柔芬态隐形传输/移动世界/空的行者/空间黑客)-------- 刚刚发生了什么? (发生立即/颠覆疯云)有佐伊---- 2008年的黄手帕(黄手帕幸福/黄色围巾)马丁-------- 2007到野外(*)特雷西塔特罗-------- 2007。短剑(奥斯莫剑)的青年罗宾-------- 2007年的蛋糕吃(吃糕)格鲁吉亚-------- 2007年的使者(鬼使神差/凶兆/信使)杰西卡·所罗门-------- 在妇女的土地(女人领地/大约每边)露西威克-------- 2005猛人(一生爱永远/上游变化),玛雅·奥斯本-------- 2005年Zathura:A太空冒险(迷走星球/勇敢者的游戏2 /太空飞行棋),莉萨----- --- 2004年赶上那小子(小鬼神偷/孩子想要的人/小孩冲突)麦迪-------- 2004年说出(不再沉默/你能告诉)的梅林达Sordino ---- ---- 2004年暗流(暗潮)莱拉-------- 2003冷河庄园(多风的庄园/冰河庄园/鬼屋)克里斯汀·蒂尔森------- - 2002年抢房(惊悚空间/间许多反)萨拉·奥特曼-------- 2001年山姆·詹宁斯的安全对象的(拜物教合理)-------- 2000年的摩登原始人2:摇滚拉斯*万岁(摩登原始人2:拉斯*万岁)环折腾女孩-------- 1999年,十三年(小漂亮的鱼)女孩等待,您可以来这里享用饮料玩过发挥全名:克里斯汀·斯图尔特Jaymes 暮光之城贝拉“暮光之城”贝拉全中文名称:克丽丝婷杰美思·斯图尔特眼睛的瞳孔颜色:绿色头发颜色:红棕色血型:O型血语言:英语最喜欢的演员:朱迪·福斯特,凯特·温丝莱特,娜塔丽·波特曼最喜欢的歌手:范·莫里森\珍妮·刘易斯。 梦想:小时候一旦下定决心成为一名作家状态:好莱坞四小花旦(其他三:布莱克活泼,艾玛·罗伯茨(Emma Roberts),阿曼达。希耶福里德)场次剧名合作演员所扮演的角色,导演 2012破晓第二部分(暮光之城:破晓(部分))伊莎贝拉-------- 2012年的穷乡僻壤----- ------- 2012年魔鬼池------------ 2012年之路(在路上)Marylou ----- --- 2012年Paani ------------ 2012年白雪公主和亨斯迈(白雪公主与猎人)白雪公主-------- > 2012年美国女孩------------ 2011破晓I(暮光之城:破晓(部分))伊莎贝拉-------- <BR / 2010年的Eclipse(暮光之城3:月食)伊莎贝拉-------- 欢迎光临瑞里(欢迎的家庭Lilei)马洛里-------- 2010逃亡的Joan Jett(逃亡/远离家的女孩/粉红色天)-------- 2009新月“(暮光之城2:新月)伊莎贝拉-------- 2009年探险土地艾米莉卢因(冒险乐园)-------- 2008暮光之城(暮光之城1:暮光之城)伊莎贝拉-------- 2008跳线(梁刘柔芬态隐形传输/移动世界/空的行者/空间黑客)-------- 刚刚发生了什么? 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