一个像素游戏叫什么,像素版明日之后的手机游戏叫什么
作者:本站作者
1,像素游戏都有哪些排行榜是怎样的
像素游戏依名排名为:《野蛮人大作战》、《元气骑士》、《大航海探险物语》、《大家饿餐厅》、《魔塔50层》、《像素海军陆战队3D》、《克罗西穿越马路》、《FIve5》、《森林里的小女巫》、《像素丧尸杀手》、《圣人the sage》、《the quarry》、《刺杀魏蜀吴》、《像素涂鸦本游戏》、《漂泊者》、《熔岩矿车》。《森林里的小女巫》:清爽简介的游戏画面,在游戏中享受畅玩的游戏乐趣,让你每时每刻都能感受到,不一样的冒险世界带来的乐趣,尽情的体验不一样的冒险之旅,感受冒险世界的奇妙,自由冒险新的玩法,新的冒险。这是一个自由探险的故事,凶猛的敌人正等着你的挑战!《野蛮人大作战》手游:是一款拥有海量随机元素和趣味玩法模式的像素休闲对战游戏,拥有不同的战斗场景和高自由度的战斗玩法,还有3v3v3混战等多种模式选择,趣味非凡,玩家可以选择强有力的装备和奥秘技能,努力让自己变成最强的野蛮人吧!《元气骑士》:“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!一起来挑战各关卡,寻找战友,与你并肩作战,多类型武器等你来挖掘和使用,无尽乐趣!
2,像素版明日之后的手机游戏叫什么
明日之后没有像素版哦《明日之后》?是网易金牌研发团队历时三年打造的末世下的人类生存手游。在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在篝火旁或手持火把才可以避免冻伤。本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力和庄园等级。同时,游戏还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作,最终经营出的专属营地。游戏于2018年11月1日开启iOS版本不限号测试,2018年11月6日开启全平台不限号测试。
3,像素游戏好做吗为什么这么多做这种游戏的
推荐几款像素手游吧。(一)【国王之手】(king crusher)一款非常有趣轻度闯关rpg手游,怪物和关卡设定都很有意思,在一个3*3的方格内,玩家需要通过移动角色来躲避怪物攻击,在闯关的过程中玩家还可以获取各种buff,带有一点roguelike的玩法。甚至游戏中还可以抽卡和养成卡牌,可以说是一款麻雀虽小,五脏俱全的一款精品手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(二)【骑士经理2】一款像素美术的rpg跑团手游,游戏剧情诙谐有趣,无论是做任务还是打怪,都是需要掷骰子,随机性很高,游戏中大体的玩法还是打怪,打装备,招募角色的复古经典类型,不过游戏中还有一些氪金的元素,后期很肝,但是游戏确实是不错的。(三)【WorldBox】一款像素沙盒玩法的沙盒类手游,这款游戏玩法还是比较新颖的,首先游戏内会随机生成一个世界,世界中有山水,植被,各种环境等等,但是这个世界中没有动物。所以玩家会扮演上帝,在世界各地投放生物,玩家可以创造人类、绵羊、狼等等生物,这些生物不只是简单的移动,人文类会聚集到一起,形成一个个村庄势力,扩张到一定程度,还会进行战斗。不过作为上帝,玩家还能做一些其他的事情,比如刮风下雨,移山填海等等,还能创造龙,病毒,定点轰炸,类似破坏的玩法,有点解压的作用,感兴趣的玩家可以去试试看吧。(四)【像素星舰】一款比较有新意的一款2d像素画风的舰队对战类手游,游戏总体上的玩法类似coc,玩家需要建造一艘宇宙飞船,然后攻打其他的玩家的飞船,获取资源,再升级飞船,招募队员,游戏对战中需要一定的操作,也讲究克制,不过升级基地和设施花时间较长,节奏很慢,感兴趣的玩家去试试看吧。(五)【苹果骑士】(Apple Knight)一款横版闯关类游戏,游戏画风还是比较讨喜的,而且地图很大,关卡和怪物设计也有趣,还有不少隐藏元素,玩家需要在关卡中收集货币,闯关之后可以升级武器和更换皮肤,每一个大关卡最后还有boss,适合慢慢的玩,非常不错的一款游戏。(六)【怪奇小店】(25r)一款国产独立手游,比较遗憾的是没有安卓版本,游戏很有意思,玩家经营一个小的杂货铺,然后招揽顾客,购买和打理商品,招聘店员,组合策略非常的多,偶尔还需要让员工进行外出初查,游戏中玩法元素较多,但是没有太过梳理,感觉有点乱。因为是单机手游,所以游戏下载需要氪金,玩家试试看吧。(七)【战矛在线】一款像素风格的mmorpg手游,当然端游也有,数据互通,像素美术的风格让游戏看起来像是一款独立游戏,但是这款手游却一点也小,不但有阵营,种族和职业也都很多,游戏内没有自动战斗,也没有自动寻路,玩法也是做任务,打装备,打副本和pk,游戏内还有自由交易系统,玩家也可以做商人,不过游戏初期会因为玩法劝退部分玩家,然后因为野外pk再劝退部分玩家,可能坚持下来玩的玩家并不多。好了,本期像素类的手游就介绍到这里了,像素类比较出名的游戏还有模拟经营类的开罗系列,这里就不多介绍了,小伙伴们也可以再留言区推荐一下好玩的像素类手游吧。推荐几款像素手游吧。(一)【国王之手】(king crusher)一款非常有趣轻度闯关rpg手游,怪物和关卡设定都很有意思,在一个3*3的方格内,玩家需要通过移动角色来躲避怪物攻击,在闯关的过程中玩家还可以获取各种buff,带有一点roguelike的玩法。甚至游戏中还可以抽卡和养成卡牌,可以说是一款麻雀虽小,五脏俱全的一款精品手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(二)【骑士经理2】一款像素美术的rpg跑团手游,游戏剧情诙谐有趣,无论是做任务还是打怪,都是需要掷骰子,随机性很高,游戏中大体的玩法还是打怪,打装备,招募角色的复古经典类型,不过游戏中还有一些氪金的元素,后期很肝,但是游戏确实是不错的。(三)【WorldBox】一款像素沙盒玩法的沙盒类手游,这款游戏玩法还是比较新颖的,首先游戏内会随机生成一个世界,世界中有山水,植被,各种环境等等,但是这个世界中没有动物。所以玩家会扮演上帝,在世界各地投放生物,玩家可以创造人类、绵羊、狼等等生物,这些生物不只是简单的移动,人文类会聚集到一起,形成一个个村庄势力,扩张到一定程度,还会进行战斗。不过作为上帝,玩家还能做一些其他的事情,比如刮风下雨,移山填海等等,还能创造龙,病毒,定点轰炸,类似破坏的玩法,有点解压的作用,感兴趣的玩家可以去试试看吧。(四)【像素星舰】一款比较有新意的一款2d像素画风的舰队对战类手游,游戏总体上的玩法类似coc,玩家需要建造一艘宇宙飞船,然后攻打其他的玩家的飞船,获取资源,再升级飞船,招募队员,游戏对战中需要一定的操作,也讲究克制,不过升级基地和设施花时间较长,节奏很慢,感兴趣的玩家去试试看吧。(五)【苹果骑士】(Apple 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Switch独占时,出货量突破150万,IGN评分9.3。为何一款售价如此之高的像素游戏却取得了出色的成绩?跟着大玩家一起来看看,日本人是如何做游戏的,或许才知道国内厂商的差距。一年时间打造剧情,却又全删掉。一款游戏是否出色,剧情不一定是决定因素。但一款优秀的游戏,剧情一定非常出色。在国内游戏公司普遍不注重剧情的情况下,八方旅人在制作时,却将剧情放在了很重要的地位,这也是类似八方旅人这类传统jrgp游戏的特色之一。但游戏制作方却因为游戏性的平衡,推倒了精心制作一年的剧情。重视剧情,却又不依靠剧情这是一个优秀游戏公司所应该具备的。八方旅人的剧情,通过游戏的八个角色分别展开。玩家使用不同的角色,便会体验不同的剧情。每个人物都有自己独特的剧情,但会因为玩家选择不同角色加入而衍生出不同的支线剧情。通过八位主角的不同剧情加上庞大的支线剧情,游戏公司给我们展现了一款经典的jrgp游戏。虚幻引擎打造的像素画风像素画风给许多玩家第一印象都是马赛克。虚幻引擎一直是画质优秀的保证。当像素画风和虚幻引擎结合在一起,出乎了许多玩家的意料。一款像素游戏竟然也可以如此细腻。八方旅人虽然采用了像素风格,但是在画面表现上,既保留了像素风的复古画风,让玩家代入感极强。又借助虚幻引擎将游戏光影进行了重塑。让整个像素画风突然有了生命力般,在游戏中,你完全不会感觉这是一款像素风格的游戏。八方旅人重新完全定义了像素画风的概念,让像素画风也能成为了优质画质的一员。对喜欢像素风格游戏的玩家来说,就画面这一点,已经成为必须购买的原因。传统又充满创新的游戏性许多玩家已经接触过许多优秀的传统jrgp游戏,如最终幻想、勇者斗恶龙等等。八方旅人在保持了传统rgp游戏的优点同时,对回合制的战斗系统进行了大量的优化。在战斗中引入了BP能量、行动条信息、弱点BREAK机制还在游戏中可以使用的职业特定技能。让偏慢的回合制游戏,有了更多的策略性。让有些玩家以前觉得回合制战斗节奏太慢,在玩过八方旅人后甚至想要更慢的感觉。加上游戏技能出色的音乐、声效甚至震动等反馈机制,然每一场战斗都如同在玩一个策略游戏,回合制也让你玩得津津有味。总结:八方旅人IGN上高达9.3的评分,充分说明了这款游戏的品质。在steam上线后唯一会被玩家吐槽的只是游戏过高的售价。但玩家们的身体依然很诚实,短短时间便冲上了周销量榜。如今这款游戏在steam上已经开启了打着促销,相比瑞士高达500多的售价,国内玩家还是幸福的。如果你是一名jrgp游戏的热爱着,那么这款游戏绝对是目前最值得入手的一款大作。推荐几款像素手游吧。(一)【国王之手】(king 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Switch独占时,出货量突破150万,IGN评分9.3。为何一款售价如此之高的像素游戏却取得了出色的成绩?跟着大玩家一起来看看,日本人是如何做游戏的,或许才知道国内厂商的差距。一年时间打造剧情,却又全删掉。一款游戏是否出色,剧情不一定是决定因素。但一款优秀的游戏,剧情一定非常出色。在国内游戏公司普遍不注重剧情的情况下,八方旅人在制作时,却将剧情放在了很重要的地位,这也是类似八方旅人这类传统jrgp游戏的特色之一。但游戏制作方却因为游戏性的平衡,推倒了精心制作一年的剧情。重视剧情,却又不依靠剧情这是一个优秀游戏公司所应该具备的。八方旅人的剧情,通过游戏的八个角色分别展开。玩家使用不同的角色,便会体验不同的剧情。每个人物都有自己独特的剧情,但会因为玩家选择不同角色加入而衍生出不同的支线剧情。通过八位主角的不同剧情加上庞大的支线剧情,游戏公司给我们展现了一款经典的jrgp游戏。虚幻引擎打造的像素画风像素画风给许多玩家第一印象都是马赛克。虚幻引擎一直是画质优秀的保证。当像素画风和虚幻引擎结合在一起,出乎了许多玩家的意料。一款像素游戏竟然也可以如此细腻。八方旅人虽然采用了像素风格,但是在画面表现上,既保留了像素风的复古画风,让玩家代入感极强。又借助虚幻引擎将游戏光影进行了重塑。让整个像素画风突然有了生命力般,在游戏中,你完全不会感觉这是一款像素风格的游戏。八方旅人重新完全定义了像素画风的概念,让像素画风也能成为了优质画质的一员。对喜欢像素风格游戏的玩家来说,就画面这一点,已经成为必须购买的原因。传统又充满创新的游戏性许多玩家已经接触过许多优秀的传统jrgp游戏,如最终幻想、勇者斗恶龙等等。八方旅人在保持了传统rgp游戏的优点同时,对回合制的战斗系统进行了大量的优化。在战斗中引入了BP能量、行动条信息、弱点BREAK机制还在游戏中可以使用的职业特定技能。让偏慢的回合制游戏,有了更多的策略性。让有些玩家以前觉得回合制战斗节奏太慢,在玩过八方旅人后甚至想要更慢的感觉。加上游戏技能出色的音乐、声效甚至震动等反馈机制,然每一场战斗都如同在玩一个策略游戏,回合制也让你玩得津津有味。总结:八方旅人IGN上高达9.3的评分,充分说明了这款游戏的品质。在steam上线后唯一会被玩家吐槽的只是游戏过高的售价。但玩家们的身体依然很诚实,短短时间便冲上了周销量榜。如今这款游戏在steam上已经开启了打着促销,相比瑞士高达500多的售价,国内玩家还是幸福的。如果你是一名jrgp游戏的热爱着,那么这款游戏绝对是目前最值得入手的一款大作。为什么基本独立游戏感觉多是像素游戏呢?很少有3d的,对吗?对的。其实原因也比较简单:成本。这个应该比较好理解,比如做3D动画和做2D动画,同样20分钟,哪个成本高?答案不言而喻吧。3D内容不仅建模费事,渲染和修改更费时。而2D的内容,甚至是像素的,就对美术资源的要求低很多了,作者就可以把有限的资源更多的投入到内容,比如剧情(对游戏来说还有玩法)、或者音乐音效上去。一般独立游戏的团队,都是一腔热血做游戏,既缺人也缺钱,如果要做3D的成本如此高的游戏,除了热情就只能花时间去堆积了。然而,热情又是极其容易随着时间“衰变”的东西,如果要做一个平衡,相信大多数人最终都会选择2D乃至像素级的呈现效果,更何况2D也并不是就等同于粗糙,相反2D也有非常多的制作精良的游戏。所以如果遇到独立游戏竟然还有不错的3D效果,那真是需要膜拜的大神了。以上,就是个人对这个问题的回答。我是闲云,一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,欢迎关注我一起进行游戏讨论~(括弧笑~)推荐几款像素手游吧。(一)【国王之手】(king 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Knight)一款横版闯关类游戏,游戏画风还是比较讨喜的,而且地图很大,关卡和怪物设计也有趣,还有不少隐藏元素,玩家需要在关卡中收集货币,闯关之后可以升级武器和更换皮肤,每一个大关卡最后还有boss,适合慢慢的玩,非常不错的一款游戏。(六)【怪奇小店】(25r)一款国产独立手游,比较遗憾的是没有安卓版本,游戏很有意思,玩家经营一个小的杂货铺,然后招揽顾客,购买和打理商品,招聘店员,组合策略非常的多,偶尔还需要让员工进行外出初查,游戏中玩法元素较多,但是没有太过梳理,感觉有点乱。因为是单机手游,所以游戏下载需要氪金,玩家试试看吧。(七)【战矛在线】一款像素风格的mmorpg手游,当然端游也有,数据互通,像素美术的风格让游戏看起来像是一款独立游戏,但是这款手游却一点也小,不但有阵营,种族和职业也都很多,游戏内没有自动战斗,也没有自动寻路,玩法也是做任务,打装备,打副本和pk,游戏内还有自由交易系统,玩家也可以做商人,不过游戏初期会因为玩法劝退部分玩家,然后因为野外pk再劝退部分玩家,可能坚持下来玩的玩家并不多。好了,本期像素类的手游就介绍到这里了,像素类比较出名的游戏还有模拟经营类的开罗系列,这里就不多介绍了,小伙伴们也可以再留言区推荐一下好玩的像素类手游吧。编者语:在世界游戏游戏厂商中,远不是国内这样一家独大的局面。许多优秀的游戏公司,都有几十年的历史,创造了一系列经典ip,旗下各自都拥有一些被玩家口口相传的神作。但大致可以分为欧美帮和日韩帮。其中欧美游戏大厂以育碧、暴雪、艺电、Epic MegaGames等,而日韩则以索尼、任天堂、卡普空等公司为首。日韩帮的游戏相比欧美游戏售价,普遍要高许多。今天要给大家介绍的这款游戏,前不久在steam上架后,售价高达402元,超过许多知名的3A大作怪物猎人、尼尔机械纪元、鬼泣5等等。这款游戏便是像素风格的jrgp游戏,八方旅人。作为一个像素风格游戏只有几个G的游戏容量,售价超过一系列3A大作,但却上市一周便登上steam周销售榜前5,在2018年Nintendo Switch独占时,出货量突破150万,IGN评分9.3。为何一款售价如此之高的像素游戏却取得了出色的成绩?跟着大玩家一起来看看,日本人是如何做游戏的,或许才知道国内厂商的差距。一年时间打造剧情,却又全删掉。一款游戏是否出色,剧情不一定是决定因素。但一款优秀的游戏,剧情一定非常出色。在国内游戏公司普遍不注重剧情的情况下,八方旅人在制作时,却将剧情放在了很重要的地位,这也是类似八方旅人这类传统jrgp游戏的特色之一。但游戏制作方却因为游戏性的平衡,推倒了精心制作一年的剧情。重视剧情,却又不依靠剧情这是一个优秀游戏公司所应该具备的。八方旅人的剧情,通过游戏的八个角色分别展开。玩家使用不同的角色,便会体验不同的剧情。每个人物都有自己独特的剧情,但会因为玩家选择不同角色加入而衍生出不同的支线剧情。通过八位主角的不同剧情加上庞大的支线剧情,游戏公司给我们展现了一款经典的jrgp游戏。虚幻引擎打造的像素画风像素画风给许多玩家第一印象都是马赛克。虚幻引擎一直是画质优秀的保证。当像素画风和虚幻引擎结合在一起,出乎了许多玩家的意料。一款像素游戏竟然也可以如此细腻。八方旅人虽然采用了像素风格,但是在画面表现上,既保留了像素风的复古画风,让玩家代入感极强。又借助虚幻引擎将游戏光影进行了重塑。让整个像素画风突然有了生命力般,在游戏中,你完全不会感觉这是一款像素风格的游戏。八方旅人重新完全定义了像素画风的概念,让像素画风也能成为了优质画质的一员。对喜欢像素风格游戏的玩家来说,就画面这一点,已经成为必须购买的原因。传统又充满创新的游戏性许多玩家已经接触过许多优秀的传统jrgp游戏,如最终幻想、勇者斗恶龙等等。八方旅人在保持了传统rgp游戏的优点同时,对回合制的战斗系统进行了大量的优化。在战斗中引入了BP能量、行动条信息、弱点BREAK机制还在游戏中可以使用的职业特定技能。让偏慢的回合制游戏,有了更多的策略性。让有些玩家以前觉得回合制战斗节奏太慢,在玩过八方旅人后甚至想要更慢的感觉。加上游戏技能出色的音乐、声效甚至震动等反馈机制,然每一场战斗都如同在玩一个策略游戏,回合制也让你玩得津津有味。总结:八方旅人IGN上高达9.3的评分,充分说明了这款游戏的品质。在steam上线后唯一会被玩家吐槽的只是游戏过高的售价。但玩家们的身体依然很诚实,短短时间便冲上了周销量榜。如今这款游戏在steam上已经开启了打着促销,相比瑞士高达500多的售价,国内玩家还是幸福的。如果你是一名jrgp游戏的热爱着,那么这款游戏绝对是目前最值得入手的一款大作。为什么基本独立游戏感觉多是像素游戏呢?很少有3d的,对吗?对的。其实原因也比较简单:成本。这个应该比较好理解,比如做3D动画和做2D动画,同样20分钟,哪个成本高?答案不言而喻吧。3D内容不仅建模费事,渲染和修改更费时。而2D的内容,甚至是像素的,就对美术资源的要求低很多了,作者就可以把有限的资源更多的投入到内容,比如剧情(对游戏来说还有玩法)、或者音乐音效上去。一般独立游戏的团队,都是一腔热血做游戏,既缺人也缺钱,如果要做3D的成本如此高的游戏,除了热情就只能花时间去堆积了。然而,热情又是极其容易随着时间“衰变”的东西,如果要做一个平衡,相信大多数人最终都会选择2D乃至像素级的呈现效果,更何况2D也并不是就等同于粗糙,相反2D也有非常多的制作精良的游戏。所以如果遇到独立游戏竟然还有不错的3D效果,那真是需要膜拜的大神了。以上,就是个人对这个问题的回答。我是闲云,一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,欢迎关注我一起进行游戏讨论~(括弧笑~)像素风格至今仍然受到玩家的热爱,利用像素点阵处理图像,那些清晰的轮廓、明快的色彩,用各种颗粒像素组成独特画面风格非常有特色。不少玩家喜欢这种点阵怀旧风格,本文为您推荐《我的世界》、《泰拉瑞亚》、《像素骑士团BT》、《我的世界挖矿版》、《像素鸟》这类热门的像素手游,更有《元气骑士》、《野蛮人大作战》、《像素地下城2》这些让人百玩不厌的像素动作游戏推荐几款像素手游吧。(一)【国王之手】(king crusher)一款非常有趣轻度闯关rpg手游,怪物和关卡设定都很有意思,在一个3*3的方格内,玩家需要通过移动角色来躲避怪物攻击,在闯关的过程中玩家还可以获取各种buff,带有一点roguelike的玩法。甚至游戏中还可以抽卡和养成卡牌,可以说是一款麻雀虽小,五脏俱全的一款精品手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(二)【骑士经理2】一款像素美术的rpg跑团手游,游戏剧情诙谐有趣,无论是做任务还是打怪,都是需要掷骰子,随机性很高,游戏中大体的玩法还是打怪,打装备,招募角色的复古经典类型,不过游戏中还有一些氪金的元素,后期很肝,但是游戏确实是不错的。(三)【WorldBox】一款像素沙盒玩法的沙盒类手游,这款游戏玩法还是比较新颖的,首先游戏内会随机生成一个世界,世界中有山水,植被,各种环境等等,但是这个世界中没有动物。所以玩家会扮演上帝,在世界各地投放生物,玩家可以创造人类、绵羊、狼等等生物,这些生物不只是简单的移动,人文类会聚集到一起,形成一个个村庄势力,扩张到一定程度,还会进行战斗。不过作为上帝,玩家还能做一些其他的事情,比如刮风下雨,移山填海等等,还能创造龙,病毒,定点轰炸,类似破坏的玩法,有点解压的作用,感兴趣的玩家可以去试试看吧。(四)【像素星舰】一款比较有新意的一款2d像素画风的舰队对战类手游,游戏总体上的玩法类似coc,玩家需要建造一艘宇宙飞船,然后攻打其他的玩家的飞船,获取资源,再升级飞船,招募队员,游戏对战中需要一定的操作,也讲究克制,不过升级基地和设施花时间较长,节奏很慢,感兴趣的玩家去试试看吧。(五)【苹果骑士】(Apple Knight)一款横版闯关类游戏,游戏画风还是比较讨喜的,而且地图很大,关卡和怪物设计也有趣,还有不少隐藏元素,玩家需要在关卡中收集货币,闯关之后可以升级武器和更换皮肤,每一个大关卡最后还有boss,适合慢慢的玩,非常不错的一款游戏。(六)【怪奇小店】(25r)一款国产独立手游,比较遗憾的是没有安卓版本,游戏很有意思,玩家经营一个小的杂货铺,然后招揽顾客,购买和打理商品,招聘店员,组合策略非常的多,偶尔还需要让员工进行外出初查,游戏中玩法元素较多,但是没有太过梳理,感觉有点乱。因为是单机手游,所以游戏下载需要氪金,玩家试试看吧。(七)【战矛在线】一款像素风格的mmorpg手游,当然端游也有,数据互通,像素美术的风格让游戏看起来像是一款独立游戏,但是这款手游却一点也小,不但有阵营,种族和职业也都很多,游戏内没有自动战斗,也没有自动寻路,玩法也是做任务,打装备,打副本和pk,游戏内还有自由交易系统,玩家也可以做商人,不过游戏初期会因为玩法劝退部分玩家,然后因为野外pk再劝退部分玩家,可能坚持下来玩的玩家并不多。好了,本期像素类的手游就介绍到这里了,像素类比较出名的游戏还有模拟经营类的开罗系列,这里就不多介绍了,小伙伴们也可以再留言区推荐一下好玩的像素类手游吧。编者语:在世界游戏游戏厂商中,远不是国内这样一家独大的局面。许多优秀的游戏公司,都有几十年的历史,创造了一系列经典ip,旗下各自都拥有一些被玩家口口相传的神作。但大致可以分为欧美帮和日韩帮。其中欧美游戏大厂以育碧、暴雪、艺电、Epic MegaGames等,而日韩则以索尼、任天堂、卡普空等公司为首。日韩帮的游戏相比欧美游戏售价,普遍要高许多。今天要给大家介绍的这款游戏,前不久在steam上架后,售价高达402元,超过许多知名的3A大作怪物猎人、尼尔机械纪元、鬼泣5等等。这款游戏便是像素风格的jrgp游戏,八方旅人。作为一个像素风格游戏只有几个G的游戏容量,售价超过一系列3A大作,但却上市一周便登上steam周销售榜前5,在2018年Nintendo Switch独占时,出货量突破150万,IGN评分9.3。为何一款售价如此之高的像素游戏却取得了出色的成绩?跟着大玩家一起来看看,日本人是如何做游戏的,或许才知道国内厂商的差距。一年时间打造剧情,却又全删掉。一款游戏是否出色,剧情不一定是决定因素。但一款优秀的游戏,剧情一定非常出色。在国内游戏公司普遍不注重剧情的情况下,八方旅人在制作时,却将剧情放在了很重要的地位,这也是类似八方旅人这类传统jrgp游戏的特色之一。但游戏制作方却因为游戏性的平衡,推倒了精心制作一年的剧情。重视剧情,却又不依靠剧情这是一个优秀游戏公司所应该具备的。八方旅人的剧情,通过游戏的八个角色分别展开。玩家使用不同的角色,便会体验不同的剧情。每个人物都有自己独特的剧情,但会因为玩家选择不同角色加入而衍生出不同的支线剧情。通过八位主角的不同剧情加上庞大的支线剧情,游戏公司给我们展现了一款经典的jrgp游戏。虚幻引擎打造的像素画风像素画风给许多玩家第一印象都是马赛克。虚幻引擎一直是画质优秀的保证。当像素画风和虚幻引擎结合在一起,出乎了许多玩家的意料。一款像素游戏竟然也可以如此细腻。八方旅人虽然采用了像素风格,但是在画面表现上,既保留了像素风的复古画风,让玩家代入感极强。又借助虚幻引擎将游戏光影进行了重塑。让整个像素画风突然有了生命力般,在游戏中,你完全不会感觉这是一款像素风格的游戏。八方旅人重新完全定义了像素画风的概念,让像素画风也能成为了优质画质的一员。对喜欢像素风格游戏的玩家来说,就画面这一点,已经成为必须购买的原因。传统又充满创新的游戏性许多玩家已经接触过许多优秀的传统jrgp游戏,如最终幻想、勇者斗恶龙等等。八方旅人在保持了传统rgp游戏的优点同时,对回合制的战斗系统进行了大量的优化。在战斗中引入了BP能量、行动条信息、弱点BREAK机制还在游戏中可以使用的职业特定技能。让偏慢的回合制游戏,有了更多的策略性。让有些玩家以前觉得回合制战斗节奏太慢,在玩过八方旅人后甚至想要更慢的感觉。加上游戏技能出色的音乐、声效甚至震动等反馈机制,然每一场战斗都如同在玩一个策略游戏,回合制也让你玩得津津有味。总结:八方旅人IGN上高达9.3的评分,充分说明了这款游戏的品质。在steam上线后唯一会被玩家吐槽的只是游戏过高的售价。但玩家们的身体依然很诚实,短短时间便冲上了周销量榜。如今这款游戏在steam上已经开启了打着促销,相比瑞士高达500多的售价,国内玩家还是幸福的。如果你是一名jrgp游戏的热爱着,那么这款游戏绝对是目前最值得入手的一款大作。为什么基本独立游戏感觉多是像素游戏呢?很少有3d的,对吗?对的。其实原因也比较简单:成本。这个应该比较好理解,比如做3D动画和做2D动画,同样20分钟,哪个成本高?答案不言而喻吧。3D内容不仅建模费事,渲染和修改更费时。而2D的内容,甚至是像素的,就对美术资源的要求低很多了,作者就可以把有限的资源更多的投入到内容,比如剧情(对游戏来说还有玩法)、或者音乐音效上去。一般独立游戏的团队,都是一腔热血做游戏,既缺人也缺钱,如果要做3D的成本如此高的游戏,除了热情就只能花时间去堆积了。然而,热情又是极其容易随着时间“衰变”的东西,如果要做一个平衡,相信大多数人最终都会选择2D乃至像素级的呈现效果,更何况2D也并不是就等同于粗糙,相反2D也有非常多的制作精良的游戏。所以如果遇到独立游戏竟然还有不错的3D效果,那真是需要膜拜的大神了。以上,就是个人对这个问题的回答。我是闲云,一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,欢迎关注我一起进行游戏讨论~(括弧笑~)像素风格至今仍然受到玩家的热爱,利用像素点阵处理图像,那些清晰的轮廓、明快的色彩,用各种颗粒像素组成独特画面风格非常有特色。不少玩家喜欢这种点阵怀旧风格,本文为您推荐《我的世界》、《泰拉瑞亚》、《像素骑士团BT》、《我的世界挖矿版》、《像素鸟》这类热门的像素手游,更有《元气骑士》、《野蛮人大作战》、《像素地下城2》这些让人百玩不厌的像素动作游戏题主强调的是剧情,开放世界的,挂机的,刷刷刷之类就跳过了。我来说一款非常冷门的像素游戏,2011年发布,2014年在Steam发行的,已经有一定年头了,算是个老游戏了。但正是像素游戏,所以这类游戏反而脱离了时间的限制,像那些追求画面的游戏,不论现在画面有多好,早晚会被后来者超越,而像素类游戏不论多久都不会过时。我要说的这个游戏叫做:《UnEpic》但是这个游戏的出生时间不是很好,诞生于D版横行的蛮荒单机时代,各种民间汉化组对游戏的取名,特别是这种非常小众的独立游戏的中文名非常随意。当时这款游戏的中文名被汉化成了厕所穿越记,虽然确实挺切题的,但让这款游戏的档次一下子低了很多,让大家都以为这是款低俗的恶搞小游戏,也直接让这款游戏成了一款冷门游戏。其实游戏名字是个组合词,Un就是非的意思,而Epic则是传说的意思,作者取名为UnEpic就是要强调这是个小人物的故事。(放到现在有反Epic平台意思的蜜汁巧合)但也正是小人物作为主角,让玩家在玩的时候有非常高的代入感。现在开始正式介绍游戏:UnEpic讲的是主角和朋友玩卡牌游戏时,中途上厕所,然后突然穿越到一个魔幻城堡,然后借助主角光环一步步解开其中谜题的故事。主要有这么几个特点:1.吐槽式旁白非常先进吐槽式旁白,在现在看来都是非常超前的,在里面,玩家可以体验到旁白对各种游戏的吐槽。比如一代泽拉斯就不幸中招。而那些经典的恶魔城、塞尔达、星际、魔兽等等等等都没有逃过被吐槽的命运。2.致敬经典恶魔城游戏里到处都是恶魔城的影子。最经典的就是主角可以通过传送门快速前往各个地区。这与恶魔城的设定完全一样。3.风格迥异的BOSS关卡和单纯堆数据打赢BOSS的游戏不同,这里面的BOSS各个都有非常大的特点,无脑平砍是肯定不行的,比如第一关的巨型蠕虫就不怕毒液,而第二关的万年树精会骗你用箭去对抗,实际上他对箭的伤害是免疫的,玩家需要通过常识使用斧和火去造成有效伤害。而到了图书馆的终极BOSS,神经脑魔,则是无数玩家的噩梦,基本没有一两遍能通关的。4.麻雀虽小五脏俱全虽然这个游戏就200多M,然而却包含了所有美式RPG所必须的元素,丰富的支线,不偏离的主线,主角可以使用弓、锤、剑、匕首等等不同职业冷兵器,也可以走法师路线,学习火系、冰系、奥术、光明等技能书,甚至可以走亡灵路线召唤一大堆小骷髅。甚至还有宠物系统。而装备上的复杂度一点不亚于暗黑系RPG,也能在各种隐秘的地方找到传说中带有特殊效果的橙装。细节方面,游戏甚至做到了主角可以带八只不同的戒指。某些时候玩家会发现主角正在无故扣血,当玩家打开背包一看,会发现背包里的水蛭正是自己生命值不断下降的原因。价格这个游戏的价格已经比较稳定了,史低是12元,原价48元。大家可以在史低的时候,搭配国服礼物折上折入手,基本上只要8.5元左右就可以买到正版的UnEpic了。目前的打折规律比较稳定,基本上2-3个月左右来一次史低打折。游戏资源已经给大家准备好了。推荐几款像素手游吧。(一)【国王之手】(king crusher)一款非常有趣轻度闯关rpg手游,怪物和关卡设定都很有意思,在一个3*3的方格内,玩家需要通过移动角色来躲避怪物攻击,在闯关的过程中玩家还可以获取各种buff,带有一点roguelike的玩法。甚至游戏中还可以抽卡和养成卡牌,可以说是一款麻雀虽小,五脏俱全的一款精品手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(二)【骑士经理2】一款像素美术的rpg跑团手游,游戏剧情诙谐有趣,无论是做任务还是打怪,都是需要掷骰子,随机性很高,游戏中大体的玩法还是打怪,打装备,招募角色的复古经典类型,不过游戏中还有一些氪金的元素,后期很肝,但是游戏确实是不错的。(三)【WorldBox】一款像素沙盒玩法的沙盒类手游,这款游戏玩法还是比较新颖的,首先游戏内会随机生成一个世界,世界中有山水,植被,各种环境等等,但是这个世界中没有动物。所以玩家会扮演上帝,在世界各地投放生物,玩家可以创造人类、绵羊、狼等等生物,这些生物不只是简单的移动,人文类会聚集到一起,形成一个个村庄势力,扩张到一定程度,还会进行战斗。不过作为上帝,玩家还能做一些其他的事情,比如刮风下雨,移山填海等等,还能创造龙,病毒,定点轰炸,类似破坏的玩法,有点解压的作用,感兴趣的玩家可以去试试看吧。(四)【像素星舰】一款比较有新意的一款2d像素画风的舰队对战类手游,游戏总体上的玩法类似coc,玩家需要建造一艘宇宙飞船,然后攻打其他的玩家的飞船,获取资源,再升级飞船,招募队员,游戏对战中需要一定的操作,也讲究克制,不过升级基地和设施花时间较长,节奏很慢,感兴趣的玩家去试试看吧。(五)【苹果骑士】(Apple Knight)一款横版闯关类游戏,游戏画风还是比较讨喜的,而且地图很大,关卡和怪物设计也有趣,还有不少隐藏元素,玩家需要在关卡中收集货币,闯关之后可以升级武器和更换皮肤,每一个大关卡最后还有boss,适合慢慢的玩,非常不错的一款游戏。(六)【怪奇小店】(25r)一款国产独立手游,比较遗憾的是没有安卓版本,游戏很有意思,玩家经营一个小的杂货铺,然后招揽顾客,购买和打理商品,招聘店员,组合策略非常的多,偶尔还需要让员工进行外出初查,游戏中玩法元素较多,但是没有太过梳理,感觉有点乱。因为是单机手游,所以游戏下载需要氪金,玩家试试看吧。(七)【战矛在线】一款像素风格的mmorpg手游,当然端游也有,数据互通,像素美术的风格让游戏看起来像是一款独立游戏,但是这款手游却一点也小,不但有阵营,种族和职业也都很多,游戏内没有自动战斗,也没有自动寻路,玩法也是做任务,打装备,打副本和pk,游戏内还有自由交易系统,玩家也可以做商人,不过游戏初期会因为玩法劝退部分玩家,然后因为野外pk再劝退部分玩家,可能坚持下来玩的玩家并不多。好了,本期像素类的手游就介绍到这里了,像素类比较出名的游戏还有模拟经营类的开罗系列,这里就不多介绍了,小伙伴们也可以再留言区推荐一下好玩的像素类手游吧。编者语:在世界游戏游戏厂商中,远不是国内这样一家独大的局面。许多优秀的游戏公司,都有几十年的历史,创造了一系列经典ip,旗下各自都拥有一些被玩家口口相传的神作。但大致可以分为欧美帮和日韩帮。其中欧美游戏大厂以育碧、暴雪、艺电、Epic MegaGames等,而日韩则以索尼、任天堂、卡普空等公司为首。日韩帮的游戏相比欧美游戏售价,普遍要高许多。今天要给大家介绍的这款游戏,前不久在steam上架后,售价高达402元,超过许多知名的3A大作怪物猎人、尼尔机械纪元、鬼泣5等等。这款游戏便是像素风格的jrgp游戏,八方旅人。作为一个像素风格游戏只有几个G的游戏容量,售价超过一系列3A大作,但却上市一周便登上steam周销售榜前5,在2018年Nintendo Switch独占时,出货量突破150万,IGN评分9.3。为何一款售价如此之高的像素游戏却取得了出色的成绩?跟着大玩家一起来看看,日本人是如何做游戏的,或许才知道国内厂商的差距。一年时间打造剧情,却又全删掉。一款游戏是否出色,剧情不一定是决定因素。但一款优秀的游戏,剧情一定非常出色。在国内游戏公司普遍不注重剧情的情况下,八方旅人在制作时,却将剧情放在了很重要的地位,这也是类似八方旅人这类传统jrgp游戏的特色之一。但游戏制作方却因为游戏性的平衡,推倒了精心制作一年的剧情。重视剧情,却又不依靠剧情这是一个优秀游戏公司所应该具备的。八方旅人的剧情,通过游戏的八个角色分别展开。玩家使用不同的角色,便会体验不同的剧情。每个人物都有自己独特的剧情,但会因为玩家选择不同角色加入而衍生出不同的支线剧情。通过八位主角的不同剧情加上庞大的支线剧情,游戏公司给我们展现了一款经典的jrgp游戏。虚幻引擎打造的像素画风像素画风给许多玩家第一印象都是马赛克。虚幻引擎一直是画质优秀的保证。当像素画风和虚幻引擎结合在一起,出乎了许多玩家的意料。一款像素游戏竟然也可以如此细腻。八方旅人虽然采用了像素风格,但是在画面表现上,既保留了像素风的复古画风,让玩家代入感极强。又借助虚幻引擎将游戏光影进行了重塑。让整个像素画风突然有了生命力般,在游戏中,你完全不会感觉这是一款像素风格的游戏。八方旅人重新完全定义了像素画风的概念,让像素画风也能成为了优质画质的一员。对喜欢像素风格游戏的玩家来说,就画面这一点,已经成为必须购买的原因。传统又充满创新的游戏性许多玩家已经接触过许多优秀的传统jrgp游戏,如最终幻想、勇者斗恶龙等等。八方旅人在保持了传统rgp游戏的优点同时,对回合制的战斗系统进行了大量的优化。在战斗中引入了BP能量、行动条信息、弱点BREAK机制还在游戏中可以使用的职业特定技能。让偏慢的回合制游戏,有了更多的策略性。让有些玩家以前觉得回合制战斗节奏太慢,在玩过八方旅人后甚至想要更慢的感觉。加上游戏技能出色的音乐、声效甚至震动等反馈机制,然每一场战斗都如同在玩一个策略游戏,回合制也让你玩得津津有味。总结:八方旅人IGN上高达9.3的评分,充分说明了这款游戏的品质。在steam上线后唯一会被玩家吐槽的只是游戏过高的售价。但玩家们的身体依然很诚实,短短时间便冲上了周销量榜。如今这款游戏在steam上已经开启了打着促销,相比瑞士高达500多的售价,国内玩家还是幸福的。如果你是一名jrgp游戏的热爱着,那么这款游戏绝对是目前最值得入手的一款大作。为什么基本独立游戏感觉多是像素游戏呢?很少有3d的,对吗?对的。其实原因也比较简单:成本。这个应该比较好理解,比如做3D动画和做2D动画,同样20分钟,哪个成本高?答案不言而喻吧。3D内容不仅建模费事,渲染和修改更费时。而2D的内容,甚至是像素的,就对美术资源的要求低很多了,作者就可以把有限的资源更多的投入到内容,比如剧情(对游戏来说还有玩法)、或者音乐音效上去。一般独立游戏的团队,都是一腔热血做游戏,既缺人也缺钱,如果要做3D的成本如此高的游戏,除了热情就只能花时间去堆积了。然而,热情又是极其容易随着时间“衰变”的东西,如果要做一个平衡,相信大多数人最终都会选择2D乃至像素级的呈现效果,更何况2D也并不是就等同于粗糙,相反2D也有非常多的制作精良的游戏。所以如果遇到独立游戏竟然还有不错的3D效果,那真是需要膜拜的大神了。以上,就是个人对这个问题的回答。我是闲云,一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,欢迎关注我一起进行游戏讨论~(括弧笑~)像素风格至今仍然受到玩家的热爱,利用像素点阵处理图像,那些清晰的轮廓、明快的色彩,用各种颗粒像素组成独特画面风格非常有特色。不少玩家喜欢这种点阵怀旧风格,本文为您推荐《我的世界》、《泰拉瑞亚》、《像素骑士团BT》、《我的世界挖矿版》、《像素鸟》这类热门的像素手游,更有《元气骑士》、《野蛮人大作战》、《像素地下城2》这些让人百玩不厌的像素动作游戏题主强调的是剧情,开放世界的,挂机的,刷刷刷之类就跳过了。我来说一款非常冷门的像素游戏,2011年发布,2014年在Steam发行的,已经有一定年头了,算是个老游戏了。但正是像素游戏,所以这类游戏反而脱离了时间的限制,像那些追求画面的游戏,不论现在画面有多好,早晚会被后来者超越,而像素类游戏不论多久都不会过时。我要说的这个游戏叫做:《UnEpic》但是这个游戏的出生时间不是很好,诞生于D版横行的蛮荒单机时代,各种民间汉化组对游戏的取名,特别是这种非常小众的独立游戏的中文名非常随意。当时这款游戏的中文名被汉化成了厕所穿越记,虽然确实挺切题的,但让这款游戏的档次一下子低了很多,让大家都以为这是款低俗的恶搞小游戏,也直接让这款游戏成了一款冷门游戏。其实游戏名字是个组合词,Un就是非的意思,而Epic则是传说的意思,作者取名为UnEpic就是要强调这是个小人物的故事。(放到现在有反Epic平台意思的蜜汁巧合)但也正是小人物作为主角,让玩家在玩的时候有非常高的代入感。现在开始正式介绍游戏:UnEpic讲的是主角和朋友玩卡牌游戏时,中途上厕所,然后突然穿越到一个魔幻城堡,然后借助主角光环一步步解开其中谜题的故事。主要有这么几个特点:1.吐槽式旁白非常先进吐槽式旁白,在现在看来都是非常超前的,在里面,玩家可以体验到旁白对各种游戏的吐槽。比如一代泽拉斯就不幸中招。而那些经典的恶魔城、塞尔达、星际、魔兽等等等等都没有逃过被吐槽的命运。2.致敬经典恶魔城游戏里到处都是恶魔城的影子。最经典的就是主角可以通过传送门快速前往各个地区。这与恶魔城的设定完全一样。3.风格迥异的BOSS关卡和单纯堆数据打赢BOSS的游戏不同,这里面的BOSS各个都有非常大的特点,无脑平砍是肯定不行的,比如第一关的巨型蠕虫就不怕毒液,而第二关的万年树精会骗你用箭去对抗,实际上他对箭的伤害是免疫的,玩家需要通过常识使用斧和火去造成有效伤害。而到了图书馆的终极BOSS,神经脑魔,则是无数玩家的噩梦,基本没有一两遍能通关的。4.麻雀虽小五脏俱全虽然这个游戏就200多M,然而却包含了所有美式RPG所必须的元素,丰富的支线,不偏离的主线,主角可以使用弓、锤、剑、匕首等等不同职业冷兵器,也可以走法师路线,学习火系、冰系、奥术、光明等技能书,甚至可以走亡灵路线召唤一大堆小骷髅。甚至还有宠物系统。而装备上的复杂度一点不亚于暗黑系RPG,也能在各种隐秘的地方找到传说中带有特殊效果的橙装。细节方面,游戏甚至做到了主角可以带八只不同的戒指。某些时候玩家会发现主角正在无故扣血,当玩家打开背包一看,会发现背包里的水蛭正是自己生命值不断下降的原因。价格这个游戏的价格已经比较稳定了,史低是12元,原价48元。大家可以在史低的时候,搭配国服礼物折上折入手,基本上只要8.5元左右就可以买到正版的UnEpic了。目前的打折规律比较稳定,基本上2-3个月左右来一次史低打折。游戏资源已经给大家准备好了。小杉果认为,像素只是游戏内容的载体,并不会影响游戏是否好玩,是否受玩家喜爱。如果像素游戏可以很好表达出制作人的想法,那么也不必额外在画面上太过耗费心思,还可以把大部分精力投入到游戏内容本身,比如更丰富的玩法,更深刻的故事等等。如感动过成千上万玩家,在Steam上好评如潮的《去月球》,虽然画面略微简陋,但游戏BGM应景,剧情十分感人,如果要去为每个场景去精心准备立绘,准备三维模型,那么独立制作人要完成一部作品的周期将不断拉长,对于玩家来说也损失了一个优秀的故事。至于像素游戏好不好做,任何一款能够让玩家沉浸其中的游戏都是作者呕心沥血的制作,能做出来,和做的好不好是两码事。像素游戏现在有许多成套的制作工具,但是能在玩家嘴中广为流传的,也只有一小部分制作精良的佳作而已。同为沙盒建造游戏,虚幻4打造的的《幻》一经推出就人人喊打,而近期迎来最终更新的横板建造游戏《泰拉瑞亚》始终让人流连忘返,画风可能影响玩家是否会玩一款游戏,但游戏性才是决定玩家喜不喜欢这款游戏的根本。像素风格也并非什么都看不清,高清材质加光线追踪的《Minecraft》画面效果甚至不输一些3A大作,只不过是画风不同而已。还有《八方旅人》《星露谷物语》等游戏,场景细节、人物心情也可以通过像素风展现的惟妙惟肖,只不过在一些游戏的开发过程中,能够分配给画面的开发资源就很有限。最近人气正旺的Roguelike类型游戏中,《死亡细胞》《逃出地牢》等等也采用了像素风格,但在流畅的动作与华丽的特效加持下,场面绚丽,元素分明,让玩家酣畅淋漓的同时也不会产生混乱感。此外,尽管每个游戏开发者都希望制作出《GTA》那样能名留青史的伟大游戏,但并非每个人都拥有R星的人力财力,相对省钱且不会影响游戏精神的像素风格就是这种情况下最适合的选项。近些年虽然建模上多边形数量越来越多,但像素游戏的数量也在稳步上升,或许现在的不少制作人,已经更希望玩家认为自己的游戏好玩,而非花瓶而已了吧!如果仅仅因为游戏是像素画风就不去尝试,难免会错过很多优秀作品。
4,找一个像素游戏
独立游戏选择像素风确实是降低开发成本的好办法,但也导致一个严峻的问题:如果品质没有足够优秀,只会成为玩家的过眼云烟。但以下这款策略游戏《星际叛军》却让人眼前一亮,不仅赋予了游戏又帅又精致的像素品质,其融合Rogue-lite的RPG玩法也充满了趣味。狂拽酷炫像素风不少像素风游戏千篇一律,让玩家甚至分不清主角和怪物的长相区别,但《星际叛军》显然例外。本作虽然采用像素风格,但凭借精致的细节来征服玩家,在画面表现力上具有极强的竞争力。战斗伊始,从人物建模到场景特效、战斗特效,都让玩家耳目一新,这种有棱有角,细节锐利的像素画风确实少见,能看出开发组在上面下的功夫。小人战斗动作流畅且帅气,抖动自然,场景效果很棒,麻雀虽小五脏俱全。作为轻Roguelike向的RPG游戏,本作在重点的战斗上也没扣扣嗖嗖,战斗特效繁多且华丽,极为震撼。灵感来自《死亡细胞》的策略RPG本作主打Roguelike向的策略RPG类型,游戏的战斗以回合制展开,在屏幕下方,你能清楚地看到敌人接下来的动向,以及将要造成的伤害,从而更好地部署防守与反击。每场战斗由程序自动生成,但你可以在流程中逐渐解锁数十个新角色,从而更好地组合团队,优势互补。游戏主打快节奏的战斗系统,玩家需要利用干扰、反击等手段击败你的敌人,队伍成员形成羁绊还能放出威力强大的组合技。同时,智能敌军系统能生成独一无二的敌军和首领,并且随着你的游玩不断进化,玩家需要学会查看敌人的资料,找到其攻击方式和弱点提高策略性。随着战场人数的提高和升级选择会越来越难,上面的行动条会预测对方被延迟后的位置,能击杀对方还会专门显示致命一击图标,细节极多。更有趣的是,主角竟然还能和战队里的成员发展关系,亲密之后创造后代,玩家还可以因此解锁更多的备选角色。(那么自己生的亲儿子还要用钱解锁是什么设计?)设计略有缺陷,总体瑕不掩瑜本作总体来说品质上乘,只在一些细节上有些小缺陷,比如战斗动画速度过慢,时间长。如果玩家不想等待选择跳过,那么就会直接跳转到人物行动结束(绯红之王?),想要看动画又嫌慢的玩家就很纠结,希望战斗动画也能出个小加速功能。另外机翻汉化也是个不大不小的问题,还好总体上不影响游戏体验。只要你能接受像素风和回合制,Roguelike和RPG,绝对会爱上这款游戏!其实,什么画面美术音乐剧情的都不重要,我就只问你一句:花不到「两方」的价格,就能达到接近「八方」的体验,你就说值不值吧?游戏名称:《星际叛军》
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一个像素游戏叫什么 像素版明日之后的手机游戏叫什么 一个 像素 像素游戏