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2,Dota2 全期英雄TOP10

top10 混沌这英雄最大的长处就是神单厉害,不过前期有高攻击高移速有控制打架能力还是不错的,后期有了神装推高也很厉害,不过这英雄缺点也很多,在没小精灵辅助的情况下机动性和打钱能力太差,后期输出不稳定,经常开了大招打不到人只能推塔,而且极度依赖大招,怕AOE和牛头双头龙这种远程控制,所以其实混沌后期能力被很多人高估了,比赛没有小精灵也基本没人会当住c来打。但是后期阵地战的超强能力还是让他勉强排进前十。top9 敌法作为一个曾经红及一时的大哥现在逐渐没落,不过前期一个发育顺利的敌法还是会在中后期让对面很头疼,顶尖的刷钱能力出色的带线切入和逃生能力,后期也算半个肉盾有了分身和深渊后爆发能力也可以,让其依然是比赛常见的大核 不过现在版本末日nec这样克星越来越多所以后期也不是非常稳定 所以排在第九top 8 剑圣这英雄连续几个版本加强和版本的变更终于迎来了自己的春天,超短的攻击间隔,性价比超高的暴击还有大招超强的爆发让他刷钱杀人都是如此的轻松,装备更新速度更是几乎赶上了他的老对手恶魔猎手,后期一个大也是伤害爆棚,不过由于自身近战切入和机动性不好而且容易被绿风等克制在后期会越来越乏力,只能位列第八top 7 刚被这头不会放沟壑的猪可是真正的神猪,经过了好几个版本的加强终于在当前肉和爆发的版本变得大放异彩,一个十几分钟假腿红甲魔棒的刚被就会让对面欲哭无泪了,打打不动不打他输出又像疯子一样,名副其实的坦克,跑得快攻击高肉的发指,经常三四个人追他一个全被反杀,后期六神装除了nec几乎没有怕的人,是个能轻松抗下一个无敌斩的男人 你怕不怕!top 6 虚空这货一直都是被称为后期杀手神单近乎无敌的男人,也是连续几个版本的加强让脸哥炙手可热,出色的对线能力,中期优秀的刷钱能力和单杀能力,还有后期那逆天的控制和对对面核心的致命打击能力都让脸哥天天出现在赛场上,不过由于太过依赖大招和bkb怕对面买活等缺点让他越到后面越适合打控制,所以比赛一般委任三号位主打控制top 5 nec作为天梯胜率最高的老头,其能力大家应该都有了解,大招的几次增强让很多单核阵容欲哭无泪,光环的几次增强也让这个移动航母后期团战输出大大增强,总之后期装备起来的nec简直恶心的要吐,什么刚被人马都得跪下叫爷爷 就喜欢血多的。而且提供队友源源不断的奶水,完全是团战机器 只要他多站一秒,团战胜算就多一成top 4 水人这个传奇carry是中国几代c的必修课,这个最富创造力的英雄经过这么多年这么多次削弱后依然屹不倒,除了前期有点弱几乎没有缺点,刷钱能力一流,机动性和切入能力超强,几乎神一般的逃生能力,转属性带来的敏捷让他魔武双修,后期团战可以瞬秒酱油,和其他后期刚正面也不虚,缺点就是操作难度稍大,前期比较精贵不能死不能断节奏 排在第四实至名归top 3 火猫dota2开发出了这个灵动的英雄打后期,而且后期能力超强,分身系的克星,一刀可以暴走,这就是一刀之灵,前期三魂的爆发到6能秒杀脆皮,盾打钱收线生存能力都强,后期魂的逃生和切入也是神一般的,无影拳这种近乎无赖的团战输出方式让他坐上前三的宝座,要说缺点就是在林肯或bkb之前有点怕蓝猫这种超强先手吧top 2 幽鬼这个不多说了,就是为打架而生的英雄,一身神技,一直以来都有团战之王的美名,切入,输出,肉,要啥有啥,辉耀在手天下我有,团战输出极其稳定,就算被秒也有很高的输出,一个前期很顺的幽鬼是足以让对面丢键盘的,后期带盾有买货三条命幽鬼真是不知道团战怎么输,不过由于这个版本其他后期也在增强幽鬼地位有所下滑不过团战能力排在第二也是毋庸置疑的top 1 美杜莎没错,就是一姐,这个号称背靠世界之树无数次拯救世界的蛇妖创造了无数翻盘奇迹,也是dota不服输精神的象征,时代赋予了这个英雄太多的东西,由于版本的加快一度在比赛中绝迹,幸好冰蛙没有忘记这个dota中的传奇英雄,几次加强后重登cw舞台,30多分钟剑盾一波流重现江湖,无人能当,能在对面高地上霸气不动分毫A地板的只有美杜莎,能背靠世界之树守三路超级兵的也只有美杜莎,一个成型的美杜莎只有两个字 无改!
top10 混沌这英雄最大的长处就是神单厉害,不过前期有高攻击高移速有控制打架能力还是不错的,后期有了神装推高也很厉害,不过这英雄缺点也很多,在没小精灵辅助的情况下机动性和打钱能力太差,后期输出不稳定,经常开了大招打不到人只能推塔,而且极度依赖大招,怕AOE和牛头双头龙这种远程控制,所以其实混沌后期能力被很多人高估了,比赛没有小精灵也基本没人会当住c来打。但是后期阵地战的超强能力还是让他勉强排进前十。top9 敌法作为一个曾经红及一时的大哥现在逐渐没落,不过前期一个发育顺利的敌法还是会在中后期让对面很头疼,顶尖的刷钱能力出色的带线切入和逃生能力,后期也算半个肉盾有了分身和深渊后爆发能力也可以,让其依然是比赛常见的大核 不过现在版本末日nec这样克星越来越多所以后期也不是非常稳定 所以排在第九top 8 剑圣这英雄连续几个版本加强和版本的变更终于迎来了自己的春天,超短的攻击间隔,性价比超高的暴击还有大招超强的爆发让他刷钱杀人都是如此的轻松,装备更新速度更是几乎赶上了他的老对手恶魔猎手,后期一个大也是伤害爆棚,不过由于自身近战切入和机动性不好而且容易被绿风等克制在后期会越来越乏力,只能位列第八top 7 刚被这头不会放沟壑的猪可是真正的神猪,经过了好几个版本的加强终于在当前肉和爆发的版本变得大放异彩,一个十几分钟假腿红甲魔棒的刚被就会让对面欲哭无泪了,打打不动不打他输出又像疯子一样,名副其实的坦克,跑得快攻击高肉的发指,经常三四个人追他一个全被反杀,后期六神装除了nec几乎没有怕的人,是个能轻松抗下一个无敌斩的男人 你怕不怕!top 6 虚空这货一直都是被称为后期杀手神单近乎无敌的男人,也是连续几个版本的加强让脸哥炙手可热,出色的对线能力,中期优秀的刷钱能力和单杀能力,还有后期那逆天的控制和对对面核心的致命打击能力都让脸哥天天出现在赛场上,不过由于太过依赖大招和bkb怕对面买活等缺点让他越到后面越适合打控制,所以比赛一般委任三号位主打控制top 5 nec作为天梯胜率最高的老头,其能力大家应该都有了解,大招的几次增强让很多单核阵容欲哭无泪,光环的几次增强也让这个移动航母后期团战输出大大增强,总之后期装备起来的nec简直恶心的要吐,什么刚被人马都得跪下叫爷爷 就喜欢血多的。而且提供队友源源不断的奶水,完全是团战机器 只要他多站一秒,团战胜算就多一成top 4 水人这个传奇carry是中国几代c的必修课,这个最富创造力的英雄经过这么多年这么多次削弱后依然屹不倒,除了前期有点弱几乎没有缺点,刷钱能力一流,机动性和切入能力超强,几乎神一般的逃生能力,转属性带来的敏捷让他魔武双修,后期团战可以瞬秒酱油,和其他后期刚正面也不虚,缺点就是操作难度稍大,前期比较精贵不能死不能断节奏 排在第四实至名归top 3 火猫dota2开发出了这个灵动的英雄打后期,而且后期能力超强,分身系的克星,一刀可以暴走,这就是一刀之灵,前期三魂的爆发到6能秒杀脆皮,盾打钱收线生存能力都强,后期魂的逃生和切入也是神一般的,无影拳这种近乎无赖的团战输出方式让他坐上前三的宝座,要说缺点就是在林肯或bkb之前有点怕蓝猫这种超强先手吧top 2 幽鬼这个不多说了,就是为打架而生的英雄,一身神技,一直以来都有团战之王的美名,切入,输出,肉,要啥有啥,辉耀在手天下我有,团战输出极其稳定,就算被秒也有很高的输出,一个前期很顺的幽鬼是足以让对面丢键盘的,后期带盾有买货三条命幽鬼真是不知道团战怎么输,不过由于这个版本其他后期也在增强幽鬼地位有所下滑不过团战能力排在第二也是毋庸置疑的top 1 美杜莎没错,就是一姐,这个号称背靠世界之树无数次拯救世界的蛇妖创造了无数翻盘奇迹,也是dota不服输精神的象征,时代赋予了这个英雄太多的东西,由于版本的加快一度在比赛中绝迹,幸好冰蛙没有忘记这个dota中的传奇英雄,几次加强后重登cw舞台,30多分钟剑盾一波流重现江湖,无人能当,能在对面高地上霸气不动分毫A地板的只有美杜莎,能背靠世界之树守三路超级兵的也只有美杜莎,一个成型的美杜莎只有两个字 无改!

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4,dota2选手胜率排行榜大Mub神领先一票现役选手你怎么看

一、虚空假面大招:时间结界 (Chronosphere)虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如;无视魔法免疫。感觉再没有比这个表情NB的技能了,虚空的大招放的好的话,就是在讲,各位请停止BB,看我表演。二、谜团黑洞 (Black Hole):召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。开着BKB的谜团,一个完美的跳大,绝对是对方的恶梦。三、幽鬼作为DOTA1历史上最传奇、翻盘次数最多的男人(不是很确定男女),SPE的大招绝对是一大神技。鬼影重重:短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。卖-被对方剿灭-买活-开大-收割,不需要任何装备,无死角的第一时间传送战场,曾经是多少人吹牛的资本。四、末日使者末日:对目标施予末日的诅咒,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害并使大部分被动技能失效,持续15(16)秒。这个曾经被视为最无节操、被喊做baba的男人,后期刷新+A帐的威力,相必是对方英雄的梦魇。五ssaz、沉默术士全领域静默:阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。无视魔法免疫。等级1:魔法消耗250点,施法间隔140秒。这个一度让你以为电脑或者声卡出问题的男人六、马格纳斯-半人猛犸通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的面前,造成伤害,并击晕。七、撼地神牛回音击:每当撼地神牛施放技能时,都会使周围的地面震动,造成额外的伤害并晕眩8、船长幽灵船:对425范围内的敌方单位造成一定伤害并且造成1.2秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。幽灵船有视野。
一、虚空假面大招:时间结界 (Chronosphere)虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如;无视魔法免疫。感觉再没有比这个表情NB的技能了,虚空的大招放的好的话,就是在讲,各位请停止BB,看我表演。二、谜团黑洞 (Black Hole):召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。开着BKB的谜团,一个完美的跳大,绝对是对方的恶梦。三、幽鬼作为DOTA1历史上最传奇、翻盘次数最多的男人(不是很确定男女),SPE的大招绝对是一大神技。鬼影重重:短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。卖-被对方剿灭-买活-开大-收割,不需要任何装备,无死角的第一时间传送战场,曾经是多少人吹牛的资本。四、末日使者末日:对目标施予末日的诅咒,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害并使大部分被动技能失效,持续15(16)秒。这个曾经被视为最无节操、被喊做baba的男人,后期刷新+A帐的威力,相必是对方英雄的梦魇。五ssaz、沉默术士全领域静默:阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。无视魔法免疫。等级1:魔法消耗250点,施法间隔140秒。这个一度让你以为电脑或者声卡出问题的男人六、马格纳斯-半人猛犸通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的面前,造成伤害,并击晕。七、撼地神牛回音击:每当撼地神牛施放技能时,都会使周围的地面震动,造成额外的伤害并晕眩8、船长幽灵船:对425范围内的敌方单位造成一定伤害并且造成1.2秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。幽灵船有视野。首先一姐美杜莎这个版本已经算不上称得上无敌的第一后期,现在的美杜莎一般走中,秘术银蛇和魔法盾对点,是消耗能力惊人的线霸,中期看情况补林肯,然后电锤,魔龙枪就可以打团了,美杜莎的精髓在于保护阵型,强势期在于中期报团推进。恕我直言这个版本边路的美杜莎都很蠢,一姐阵容如果没在四五十分钟前结束战斗,剩下的节奏就只是大娜迦自己背靠世界树死守高地,然而队友会被无限压制打钱空间,面对对方多核,必然后期乏力,美杜莎这个英雄和熊德一样,很多人有无解,认为大六格的一姐和12神装的德鲁伊能够所向无敌,但实际上这两个英雄在当前版本称不上是排在前几位的c,很多人很久没有打过当前版本,根本还是想当然的乱说一气。当前版本的热门c一定是要有比较强的对线能力,或者生存能力,同事还要有很强的推塔能力,比如巨魔,小狗,剑圣,斯文, tb等等。大哥一定要带酱油喝汤,多肥才是王道,六神的美杜莎面对对面有推棒,有微光的酱油也会很尴尬。对线能力一般但又能经常登上比赛舞台的也有,比如敌法幽鬼,这些英雄相比于美杜莎更为灵活,走了装备可以比较安全的带线牵制,或者快速收割对面酱油。一姐最令人诟病的地方是过于笨重,只适合阵地战或者一些特殊的推进体系,这也是当前版本职业队中几乎没有人会用美杜莎打一号位的原因。dota这个游戏之所以有趣,在于它是一个充满博弈的舞台。没有最强的英雄只有最强的团队,如果非要说决定游戏的最关键的因素,一定是体系>套路>绝活。小黑这个英雄路人局胜率很低,但比赛中一旦搭配上合理的体系阵容,分分钟让你明白二姐的可怕;精灵,陈路人局几乎没人玩,但只要运用得当,它们的机动性和优秀的推进,回复能力完全可以让你在二十分钟内打崩对面;而剑圣巨魔这种刷钱能力一般没有推线AOE的carry,一旦和猛犸体系结合,分分钟让你明白何为打钱速度。当然冰蛙是公平的,一些英雄因为强力的技能成为当之无愧的团队核心,但他们并不无敌。圣剑美杜莎和大六格斯文带银月怎么办?天堂,推推,大勋章,散失,绿帐让她明白拔剑四顾心茫然是什么感觉;龙心冰甲的刚被和金箍棒大晕pa怎么制裁?大隐刀,血棘教做人;nec末日大怎么针对?莲花林肯自可抵挡;神装混沌,神装虚空怎么打?强力AOE加羊刀,再不济买活反打,他们只是有大招才有声音。总之没有无敌的英雄,只有无敌的团队和体系,没有哪个英雄能永远强势,正如那句话说的,一代版本一代神,代代版本削B神
一、虚空假面大招:时间结界 (Chronosphere)虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如;无视魔法免疫。感觉再没有比这个表情NB的技能了,虚空的大招放的好的话,就是在讲,各位请停止BB,看我表演。二、谜团黑洞 (Black Hole):召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。开着BKB的谜团,一个完美的跳大,绝对是对方的恶梦。三、幽鬼作为DOTA1历史上最传奇、翻盘次数最多的男人(不是很确定男女),SPE的大招绝对是一大神技。鬼影重重:短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。卖-被对方剿灭-买活-开大-收割,不需要任何装备,无死角的第一时间传送战场,曾经是多少人吹牛的资本。四、末日使者末日:对目标施予末日的诅咒,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害并使大部分被动技能失效,持续15(16)秒。这个曾经被视为最无节操、被喊做baba的男人,后期刷新+A帐的威力,相必是对方英雄的梦魇。五ssaz、沉默术士全领域静默:阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。无视魔法免疫。等级1:魔法消耗250点,施法间隔140秒。这个一度让你以为电脑或者声卡出问题的男人六、马格纳斯-半人猛犸通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的面前,造成伤害,并击晕。七、撼地神牛回音击:每当撼地神牛施放技能时,都会使周围的地面震动,造成额外的伤害并晕眩8、船长幽灵船:对425范围内的敌方单位造成一定伤害并且造成1.2秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。幽灵船有视野。首先一姐美杜莎这个版本已经算不上称得上无敌的第一后期,现在的美杜莎一般走中,秘术银蛇和魔法盾对点,是消耗能力惊人的线霸,中期看情况补林肯,然后电锤,魔龙枪就可以打团了,美杜莎的精髓在于保护阵型,强势期在于中期报团推进。恕我直言这个版本边路的美杜莎都很蠢,一姐阵容如果没在四五十分钟前结束战斗,剩下的节奏就只是大娜迦自己背靠世界树死守高地,然而队友会被无限压制打钱空间,面对对方多核,必然后期乏力,美杜莎这个英雄和熊德一样,很多人有无解,认为大六格的一姐和12神装的德鲁伊能够所向无敌,但实际上这两个英雄在当前版本称不上是排在前几位的c,很多人很久没有打过当前版本,根本还是想当然的乱说一气。当前版本的热门c一定是要有比较强的对线能力,或者生存能力,同事还要有很强的推塔能力,比如巨魔,小狗,剑圣,斯文, tb等等。大哥一定要带酱油喝汤,多肥才是王道,六神的美杜莎面对对面有推棒,有微光的酱油也会很尴尬。对线能力一般但又能经常登上比赛舞台的也有,比如敌法幽鬼,这些英雄相比于美杜莎更为灵活,走了装备可以比较安全的带线牵制,或者快速收割对面酱油。一姐最令人诟病的地方是过于笨重,只适合阵地战或者一些特殊的推进体系,这也是当前版本职业队中几乎没有人会用美杜莎打一号位的原因。dota这个游戏之所以有趣,在于它是一个充满博弈的舞台。没有最强的英雄只有最强的团队,如果非要说决定游戏的最关键的因素,一定是体系>套路>绝活。小黑这个英雄路人局胜率很低,但比赛中一旦搭配上合理的体系阵容,分分钟让你明白二姐的可怕;精灵,陈路人局几乎没人玩,但只要运用得当,它们的机动性和优秀的推进,回复能力完全可以让你在二十分钟内打崩对面;而剑圣巨魔这种刷钱能力一般没有推线AOE的carry,一旦和猛犸体系结合,分分钟让你明白何为打钱速度。当然冰蛙是公平的,一些英雄因为强力的技能成为当之无愧的团队核心,但他们并不无敌。圣剑美杜莎和大六格斯文带银月怎么办?天堂,推推,大勋章,散失,绿帐让她明白拔剑四顾心茫然是什么感觉;龙心冰甲的刚被和金箍棒大晕pa怎么制裁?大隐刀,血棘教做人;nec末日大怎么针对?莲花林肯自可抵挡;神装混沌,神装虚空怎么打?强力AOE加羊刀,再不济买活反打,他们只是有大招才有声音。总之没有无敌的英雄,只有无敌的团队和体系,没有哪个英雄能永远强势,正如那句话说的,一代版本一代神,代代版本削B神
一、虚空假面大招:时间结界 (Chronosphere)虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如;无视魔法免疫。感觉再没有比这个表情NB的技能了,虚空的大招放的好的话,就是在讲,各位请停止BB,看我表演。二、谜团黑洞 (Black Hole):召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。开着BKB的谜团,一个完美的跳大,绝对是对方的恶梦。三、幽鬼作为DOTA1历史上最传奇、翻盘次数最多的男人(不是很确定男女),SPE的大招绝对是一大神技。鬼影重重:短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。卖-被对方剿灭-买活-开大-收割,不需要任何装备,无死角的第一时间传送战场,曾经是多少人吹牛的资本。四、末日使者末日:对目标施予末日的诅咒,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害并使大部分被动技能失效,持续15(16)秒。这个曾经被视为最无节操、被喊做baba的男人,后期刷新+A帐的威力,相必是对方英雄的梦魇。五ssaz、沉默术士全领域静默:阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。无视魔法免疫。等级1:魔法消耗250点,施法间隔140秒。这个一度让你以为电脑或者声卡出问题的男人六、马格纳斯-半人猛犸通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的面前,造成伤害,并击晕。七、撼地神牛回音击:每当撼地神牛施放技能时,都会使周围的地面震动,造成额外的伤害并晕眩8、船长幽灵船:对425范围内的敌方单位造成一定伤害并且造成1.2秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。幽灵船有视野。首先一姐美杜莎这个版本已经算不上称得上无敌的第一后期,现在的美杜莎一般走中,秘术银蛇和魔法盾对点,是消耗能力惊人的线霸,中期看情况补林肯,然后电锤,魔龙枪就可以打团了,美杜莎的精髓在于保护阵型,强势期在于中期报团推进。恕我直言这个版本边路的美杜莎都很蠢,一姐阵容如果没在四五十分钟前结束战斗,剩下的节奏就只是大娜迦自己背靠世界树死守高地,然而队友会被无限压制打钱空间,面对对方多核,必然后期乏力,美杜莎这个英雄和熊德一样,很多人有无解,认为大六格的一姐和12神装的德鲁伊能够所向无敌,但实际上这两个英雄在当前版本称不上是排在前几位的c,很多人很久没有打过当前版本,根本还是想当然的乱说一气。当前版本的热门c一定是要有比较强的对线能力,或者生存能力,同事还要有很强的推塔能力,比如巨魔,小狗,剑圣,斯文, tb等等。大哥一定要带酱油喝汤,多肥才是王道,六神的美杜莎面对对面有推棒,有微光的酱油也会很尴尬。对线能力一般但又能经常登上比赛舞台的也有,比如敌法幽鬼,这些英雄相比于美杜莎更为灵活,走了装备可以比较安全的带线牵制,或者快速收割对面酱油。一姐最令人诟病的地方是过于笨重,只适合阵地战或者一些特殊的推进体系,这也是当前版本职业队中几乎没有人会用美杜莎打一号位的原因。dota这个游戏之所以有趣,在于它是一个充满博弈的舞台。没有最强的英雄只有最强的团队,如果非要说决定游戏的最关键的因素,一定是体系>套路>绝活。小黑这个英雄路人局胜率很低,但比赛中一旦搭配上合理的体系阵容,分分钟让你明白二姐的可怕;精灵,陈路人局几乎没人玩,但只要运用得当,它们的机动性和优秀的推进,回复能力完全可以让你在二十分钟内打崩对面;而剑圣巨魔这种刷钱能力一般没有推线AOE的carry,一旦和猛犸体系结合,分分钟让你明白何为打钱速度。当然冰蛙是公平的,一些英雄因为强力的技能成为当之无愧的团队核心,但他们并不无敌。圣剑美杜莎和大六格斯文带银月怎么办?天堂,推推,大勋章,散失,绿帐让她明白拔剑四顾心茫然是什么感觉;龙心冰甲的刚被和金箍棒大晕pa怎么制裁?大隐刀,血棘教做人;nec末日大怎么针对?莲花林肯自可抵挡;神装混沌,神装虚空怎么打?强力AOE加羊刀,再不济买活反打,他们只是有大招才有声音。总之没有无敌的英雄,只有无敌的团队和体系,没有哪个英雄能永远强势,正如那句话说的,一代版本一代神,代代版本削B神毫无争议是恐怖利刃,25级bug一般的天赋让tb毫无争议的荣登一哥宝座,在dac中基本是非ban必选。天赋树选择建议:10级:加移速,可以提升幻象和本体打钱速度。而10%的闪避前期对于脆皮tb很鸡肋,而且后期基本都会出蝴蝶15级:这个是最没有争议的,加300血,tb不缺攻速但很缺生命值。做个简单经济对比:加速手套500加15攻速,25攻速大概价值800;活力球1100加250血,那300血价值1300。20级&25级:这两个天赋选择其实是连贯的,选了减10s倒影,那就25级就选魂断冷却,因为攻击距离会超过施法距离;选择加10点全属性就更适合加攻击距离,因为tb血质量很高,加了属性不容易死。克制几乎所有敏核当前版本由于大骨灰的存在,使得炼金和刚被等肉核在比赛中销声匿迹。而tb的倒影技能让他克制pa之外所有敏后,如果减10s冷却,那就是冷却时间6s,持续5秒,露娜和水人等英雄简直没法玩。推塔很快&线上强势变身增加攻击力,满级加80,加上本身优秀的攻速使其推塔能力在dota中可以排进前5线上配合带控制或者减速能够杀死大部分英雄;初始回血速度很快,自带回5强烈建议削弱当前版本tb已经影响了平衡,他的存在使很多英雄无法登场。很怀念ti6时大多数英雄都可以登场的画面,也是版本成就了wings这个让无数dotaer铭记的战队。
一、虚空假面大招:时间结界 (Chronosphere)虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如;无视魔法免疫。感觉再没有比这个表情NB的技能了,虚空的大招放的好的话,就是在讲,各位请停止BB,看我表演。二、谜团黑洞 (Black Hole):召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。开着BKB的谜团,一个完美的跳大,绝对是对方的恶梦。三、幽鬼作为DOTA1历史上最传奇、翻盘次数最多的男人(不是很确定男女),SPE的大招绝对是一大神技。鬼影重重:短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。卖-被对方剿灭-买活-开大-收割,不需要任何装备,无死角的第一时间传送战场,曾经是多少人吹牛的资本。四、末日使者末日:对目标施予末日的诅咒,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害并使大部分被动技能失效,持续15(16)秒。这个曾经被视为最无节操、被喊做baba的男人,后期刷新+A帐的威力,相必是对方英雄的梦魇。五ssaz、沉默术士全领域静默:阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。无视魔法免疫。等级1:魔法消耗250点,施法间隔140秒。这个一度让你以为电脑或者声卡出问题的男人六、马格纳斯-半人猛犸通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的面前,造成伤害,并击晕。七、撼地神牛回音击:每当撼地神牛施放技能时,都会使周围的地面震动,造成额外的伤害并晕眩8、船长幽灵船:对425范围内的敌方单位造成一定伤害并且造成1.2秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。幽灵船有视野。首先一姐美杜莎这个版本已经算不上称得上无敌的第一后期,现在的美杜莎一般走中,秘术银蛇和魔法盾对点,是消耗能力惊人的线霸,中期看情况补林肯,然后电锤,魔龙枪就可以打团了,美杜莎的精髓在于保护阵型,强势期在于中期报团推进。恕我直言这个版本边路的美杜莎都很蠢,一姐阵容如果没在四五十分钟前结束战斗,剩下的节奏就只是大娜迦自己背靠世界树死守高地,然而队友会被无限压制打钱空间,面对对方多核,必然后期乏力,美杜莎这个英雄和熊德一样,很多人有无解,认为大六格的一姐和12神装的德鲁伊能够所向无敌,但实际上这两个英雄在当前版本称不上是排在前几位的c,很多人很久没有打过当前版本,根本还是想当然的乱说一气。当前版本的热门c一定是要有比较强的对线能力,或者生存能力,同事还要有很强的推塔能力,比如巨魔,小狗,剑圣,斯文, tb等等。大哥一定要带酱油喝汤,多肥才是王道,六神的美杜莎面对对面有推棒,有微光的酱油也会很尴尬。对线能力一般但又能经常登上比赛舞台的也有,比如敌法幽鬼,这些英雄相比于美杜莎更为灵活,走了装备可以比较安全的带线牵制,或者快速收割对面酱油。一姐最令人诟病的地方是过于笨重,只适合阵地战或者一些特殊的推进体系,这也是当前版本职业队中几乎没有人会用美杜莎打一号位的原因。dota这个游戏之所以有趣,在于它是一个充满博弈的舞台。没有最强的英雄只有最强的团队,如果非要说决定游戏的最关键的因素,一定是体系>套路>绝活。小黑这个英雄路人局胜率很低,但比赛中一旦搭配上合理的体系阵容,分分钟让你明白二姐的可怕;精灵,陈路人局几乎没人玩,但只要运用得当,它们的机动性和优秀的推进,回复能力完全可以让你在二十分钟内打崩对面;而剑圣巨魔这种刷钱能力一般没有推线AOE的carry,一旦和猛犸体系结合,分分钟让你明白何为打钱速度。当然冰蛙是公平的,一些英雄因为强力的技能成为当之无愧的团队核心,但他们并不无敌。圣剑美杜莎和大六格斯文带银月怎么办?天堂,推推,大勋章,散失,绿帐让她明白拔剑四顾心茫然是什么感觉;龙心冰甲的刚被和金箍棒大晕pa怎么制裁?大隐刀,血棘教做人;nec末日大怎么针对?莲花林肯自可抵挡;神装混沌,神装虚空怎么打?强力AOE加羊刀,再不济买活反打,他们只是有大招才有声音。总之没有无敌的英雄,只有无敌的团队和体系,没有哪个英雄能永远强势,正如那句话说的,一代版本一代神,代代版本削B神毫无争议是恐怖利刃,25级bug一般的天赋让tb毫无争议的荣登一哥宝座,在dac中基本是非ban必选。天赋树选择建议:10级:加移速,可以提升幻象和本体打钱速度。而10%的闪避前期对于脆皮tb很鸡肋,而且后期基本都会出蝴蝶15级:这个是最没有争议的,加300血,tb不缺攻速但很缺生命值。做个简单经济对比:加速手套500加15攻速,25攻速大概价值800;活力球1100加250血,那300血价值1300。20级&25级:这两个天赋选择其实是连贯的,选了减10s倒影,那就25级就选魂断冷却,因为攻击距离会超过施法距离;选择加10点全属性就更适合加攻击距离,因为tb血质量很高,加了属性不容易死。克制几乎所有敏核当前版本由于大骨灰的存在,使得炼金和刚被等肉核在比赛中销声匿迹。而tb的倒影技能让他克制pa之外所有敏后,如果减10s冷却,那就是冷却时间6s,持续5秒,露娜和水人等英雄简直没法玩。推塔很快&线上强势变身增加攻击力,满级加80,加上本身优秀的攻速使其推塔能力在dota中可以排进前5线上配合带控制或者减速能够杀死大部分英雄;初始回血速度很快,自带回5强烈建议削弱当前版本tb已经影响了平衡,他的存在使很多英雄无法登场。很怀念ti6时大多数英雄都可以登场的画面,也是版本成就了wings这个让无数dotaer铭记的战队。最近有玩家发现了一个有趣的现象,dota退役选手b神、Mu神的胜率遥遥领先于现役职业选手。Mu的生涯胜率是68.9%,碾压了一票现役退役选手。他是职业圈以及玩家公认的天赋&实力选手,黑鸟、小小、女王等英雄至今是国服第一。b神以63.1%紧随其后,最近也是老当益壮,前一段时间曾冲到天梯国服第25名。今天也是豪气冲天地想要冲击前10名,然而天不遂人愿,一波8连跪让人啼笑皆非。b神是公认的铁分奴,巨魔、幻刺、tb等版本强势carry轮番上阵,并且他经常会强烈建议队友使用猛犸,让人哭笑不得。maybe是目前国内状态最稳定的选手之一,版本大变之后fy、ame、chalice都有些状态下滑,重庆major之旅lgd任重而道远。小可的总胜率也是中规中矩,他路人局时更多的是以娱乐心态来玩,与比赛状态不可同日而语。其实稍微思考一下,退役选手胜率高于现役选手很正常。dota2玩家越来越少,剩下的大多数是老玩家,选手们近几年的胜率都是逐渐往50%靠了。总体来看会拧绳或者心态好、能带节奏的选手胜率更高(像pis,嘉俊这种不会拧绳or容易自闭,虽然有实力,但是一旦劣势就很难交流翻盘),现役选手中3-5号位高胜率居多。boboka稳定的60出头胜率,xxs略低一点也接近60%,vg的双辅助fade和dy都过60%。

5,目前DOTA2玩家与DOTA1玩家数量哪个多

职业玩家也是要吃饭的,现在基本没有DOTA1比赛了,他们没奖金吃什么啊,DOTA2 TI奖金1000多万美金了,肯定DOTA2人多。
2比较多吧,每个月绝对玩家都有七八十万,dota1就那几个平台还在正常玩,加起来没有10万人

6,谁将率先成为万分大神 DOTA2天梯TOP10选手

天梯分是衡量一个DOTA2玩家实力的重要标准,虽然天梯分不代表一切,但是它能从很大程度上能反映一个选手的个人能力。 职业选手在以TI冠军为最终目标的同时,天梯分的竞争也十分激烈。就好比当初Miracle-在作为第一人突破8000分和9000分的时候都获得了全球DOTA玩家的关注,而Miracle-也在当时被许多玩家称为“DOTA2第一人”。 和段位制不同,天梯分的追求永远是没有上限的,从早期的职业选手大多在6000至7000分水平,到如今已经快突破10000分大关。 今天小编就和大家盘点一下目前全球DOTA2天梯分最高的10位选手(以个人最高天梯分为准,数据截止北京时间2017年6月21日11点) NO.10 zhizhizhi 9224分 战队:EHOME.K(中国) zhizhizhi曾经在国服天梯榜一度登顶,一度被视为中国新一届的天才少年,EHOME.K战队在他的带领下成绩也有所回升。这次TI7海选赛zhizhizhi能否杀出重围,我们拭目以待。 NO.9 GH 9231分 战队:Liquid(欧洲) GH虽然是Liquid战队的四号位,但是他的发挥举足轻重。GH的光法和小精灵都是绝活中的绝活,况且还有一手辅助转大哥的小娜迦。这个能在大哥和辅助间随意切换的9000分大神,实在让人佩服。 NO.8 MATUMBAMAN 9256分 战队:Liquid(欧洲) MATUMBAMAN,中国粉丝也称他为“马桶哥”、“马厅长”,马桶哥的绝活熊德和狼人,是Liquid带球体系的核心。前中期劣势,后期通过带线翻盘,这种局面我们在Liquid的比赛中经常见到。 NO.7 Ori 9393分 战队:VG(中国) Ori的个人实力已经在比赛中完全体现出来了,即使面对Maybe和Sccc这样的国内顶级中单,Ori也不会落于下风。不过VG最近整体的状态并不好,要想打进TI,光靠Ori一个人还是不够的。 NO.6 Sccc 9449分 战队:Newbee(中国) Sccc,宋淳,江湖人称兵哥哥。Sccc可以说是近两年中国最具实力的年轻选手之一,Newbee能长期保持在世界前列的水平,Sccc的发挥是很重要的一环。今年也是Sccc第一次参加国际邀请赛,希望他在TI7上能带领Newbee走的更远。 NO.5 Ana 9470分 战队:OG(欧洲) Ana在中国玩家眼里一直是一个饱受争议的选手,即使他天梯分高达9470,即使他带领OG获得过Major冠军,但大多数中国玩家都认为Ana是OG的短板。看来Ana想要真正证明自己,只有拿下今年的TI冠军了。 NO.4 Midone 9488分 战队:Secret(欧洲) Midone作为东南亚近年最具实力的新星,流失到欧洲对东南亚DOTA无疑是巨大的损失。在Midone刚被Mushi发掘的时候,Midone在路人局的水平已经相当恐怖,他的DPM(每分钟输出)比绝大多数顶尖中单都要高,两年的时间Midone已经成长为全球最具实力的中单选手之一。 NO.3 Abed 9511分 战队:DC(北美) Abed,中国玩家叫他“床神”。他被全球DOTA2玩家所熟知的原因只有一个,那就是他的米波是在太厉害了。DOTA2玩家一般不轻易说谁是世界第一XX,但是说Abed是世界第一米波,绝对毫无疑问。职业比赛中,敢放Abed米波的队,基本都被淘汰了。 但是Abed也很容易被针对,只要在比赛中BAN掉米波,Abed的实力就会大打折扣,他的其他中单和米波比起来还是逊色太多。 NO.2 Miracle- 9601分 战队:Liquid(欧洲) Miracle-,唯一M神,奇迹哥,奇厅长...Miracle-在中国玩家嘴里有数不清的称号,他在比赛中也能打出集锦般操作的卡尔,是征服中国粉丝的原因之一。DOTA2法兰克福特锦赛,Miracle-率领OG从败者组第一轮一穿七逆袭夺冠,也成为了难以超越的历史。如今Miracle-所在的Liquid,也是今年TI7冠军的有力争夺者。 NO.1 Paparazi灬9827分 战队:iG.V(中国) Paparazi灬,拒绝者,世界第二可爱。拒绝者的实力绝对毋庸置疑,在DAC的solo赛上,先后击败了sumail和Miracle-,已经证明自己的实力。即使在人员配置并不豪华的iG.V,拒绝者已然能带领队友打进各种线下赛,拒绝者卡尔的使用水平也绝对是和奇迹哥不相上下。当然现在他现在面临的最大问题是,如何率领iG.V在地狱难度的中国区预选赛杀出重围。
天梯分是衡量一个DOTA2玩家实力的重要标准,虽然天梯分不代表一切,但是它能从很大程度上能反映一个选手的个人能力。 职业选手在以TI冠军为最终目标的同时,天梯分的竞争也十分激烈。就好比当初Miracle-在作为第一人突破8000分和9000分的时候都获得了全球DOTA玩家的关注,而Miracle-也在当时被许多玩家称为“DOTA2第一人”。 和段位制不同,天梯分的追求永远是没有上限的,从早期的职业选手大多在6000至7000分水平,到如今已经快突破10000分大关。 今天小编就和大家盘点一下目前全球DOTA2天梯分最高的10位选手(以个人最高天梯分为准,数据截止北京时间2017年6月21日11点) NO.10 zhizhizhi 9224分 战队:EHOME.K(中国) zhizhizhi曾经在国服天梯榜一度登顶,一度被视为中国新一届的天才少年,EHOME.K战队在他的带领下成绩也有所回升。这次TI7海选赛zhizhizhi能否杀出重围,我们拭目以待。 NO.9 GH 9231分 战队:Liquid(欧洲) GH虽然是Liquid战队的四号位,但是他的发挥举足轻重。GH的光法和小精灵都是绝活中的绝活,况且还有一手辅助转大哥的小娜迦。这个能在大哥和辅助间随意切换的9000分大神,实在让人佩服。 NO.8 MATUMBAMAN 9256分 战队:Liquid(欧洲) MATUMBAMAN,中国粉丝也称他为“马桶哥”、“马厅长”,马桶哥的绝活熊德和狼人,是Liquid带球体系的核心。前中期劣势,后期通过带线翻盘,这种局面我们在Liquid的比赛中经常见到。 NO.7 Ori 9393分 战队:VG(中国) Ori的个人实力已经在比赛中完全体现出来了,即使面对Maybe和Sccc这样的国内顶级中单,Ori也不会落于下风。不过VG最近整体的状态并不好,要想打进TI,光靠Ori一个人还是不够的。 NO.6 Sccc 9449分 战队:Newbee(中国) Sccc,宋淳,江湖人称兵哥哥。Sccc可以说是近两年中国最具实力的年轻选手之一,Newbee能长期保持在世界前列的水平,Sccc的发挥是很重要的一环。今年也是Sccc第一次参加国际邀请赛,希望他在TI7上能带领Newbee走的更远。 NO.5 Ana 9470分 战队:OG(欧洲) Ana在中国玩家眼里一直是一个饱受争议的选手,即使他天梯分高达9470,即使他带领OG获得过Major冠军,但大多数中国玩家都认为Ana是OG的短板。看来Ana想要真正证明自己,只有拿下今年的TI冠军了。 NO.4 Midone 9488分 战队:Secret(欧洲) Midone作为东南亚近年最具实力的新星,流失到欧洲对东南亚DOTA无疑是巨大的损失。在Midone刚被Mushi发掘的时候,Midone在路人局的水平已经相当恐怖,他的DPM(每分钟输出)比绝大多数顶尖中单都要高,两年的时间Midone已经成长为全球最具实力的中单选手之一。 NO.3 Abed 9511分 战队:DC(北美) Abed,中国玩家叫他“床神”。他被全球DOTA2玩家所熟知的原因只有一个,那就是他的米波是在太厉害了。DOTA2玩家一般不轻易说谁是世界第一XX,但是说Abed是世界第一米波,绝对毫无疑问。职业比赛中,敢放Abed米波的队,基本都被淘汰了。 但是Abed也很容易被针对,只要在比赛中BAN掉米波,Abed的实力就会大打折扣,他的其他中单和米波比起来还是逊色太多。 NO.2 Miracle- 9601分 战队:Liquid(欧洲) Miracle-,唯一M神,奇迹哥,奇厅长...Miracle-在中国玩家嘴里有数不清的称号,他在比赛中也能打出集锦般操作的卡尔,是征服中国粉丝的原因之一。DOTA2法兰克福特锦赛,Miracle-率领OG从败者组第一轮一穿七逆袭夺冠,也成为了难以超越的历史。如今Miracle-所在的Liquid,也是今年TI7冠军的有力争夺者。 NO.1 Paparazi灬9827分 战队:iG.V(中国) Paparazi灬,拒绝者,世界第二可爱。拒绝者的实力绝对毋庸置疑,在DAC的solo赛上,先后击败了sumail和Miracle-,已经证明自己的实力。即使在人员配置并不豪华的iG.V,拒绝者已然能带领队友打进各种线下赛,拒绝者卡尔的使用水平也绝对是和奇迹哥不相上下。当然现在他现在面临的最大问题是,如何率领iG.V在地狱难度的中国区预选赛杀出重围。

7,wodota top10开头和最后结束时的那个字幕的那个效果用什么软件做出

adobe premiere 与adobe after effects 这两个软件均可制作出来
视频太多了,不好传送。建议楼主去优酷游戏网 http://game.youku.com/ ,然后搜索wodota。由于那个链接这里不能复制,所以只好麻烦楼主自己都一下手指了。不过我保证,优酷上面wodota的集锦是很全的。 希望楼主可以满意,也希望楼主采纳。

8,升级WIN10后 进DOTA2只有一个小窗口 也没画面 有声音 鼠标也有

本人工作单位的电脑就是WIN10玩DOTA2没有问题,考虑到只有一个小窗口你可以在STEAM里设置游戏是全屏而不是无边框窗口有可能是因为没加载出来的原因,你先试试这个方法,还有组合键ALT+TAB也试试也换到DOTA2界面也可以哦
只是在玩游戏的时候吗?或许是你的显卡,内存什么松了,插好下优化下系统,也有可能是你系统问题
重启电脑和客户端更新显卡驱动
系统版本更改过后,里面的游戏最好重新安装,我现在是win10笔记本,是可以运行dota2的,还经常与室友开黑。PS:我在室友的win8电脑拷贝了炉石文件,在win10电脑上是运行不了的!
换成 无边框模式试一试,是切出去之后切回来这样还是打开就这样,实在不行调最大窗口,再不行就是不兼容 右键设置兼容性是试试 再不行要么等要么双系统

9,求DOTA TOP10 所有背景音乐特别是有一个叫什么 down的

你所说的应该是 亡灵序曲(the dawn),被世界电子竞技大赛(WCG)定为比赛歌曲!其他的还有一些很不错的激昂的歌曲,我平时都有搜集Nightwish - 俩首:nemo和over the hills and far awayWithin Temptation - MemoriesEvanescence - Bring Me To Life the massshe is my sin 楼主说的B开头的,是说Beyond the game 么?
dota蛋疼集锦背景音乐 开头:堀江由衣——樱 第一首:booty music-- deep side 个别特制: dota蛋疼集锦25集中背景音乐 deepside 的booty music dota蛋疼
有好多我在这也不多说了,给你几个:GMS - JuiceEvanescence - Going underSoil - Breaking me downDethroned remixBT - Dynamic symmetryedguy - superheros
we are electric

10,dota和lol哪个好讲出具体理由越具体越好满意的额外加分

dota比lol好1. dota不收费,lol收费,还需要花钱买英雄2. lol是在dota的基础上发展起来的,依葫芦画瓢,但是没有什么提升3. lol是腾讯的代理,可想而知4.lol的操作完全比不上dota,如果希望自己练操作就dota5.dota可玩性非常高,这不是lol可比的希望能帮到你 说实话,lol这种游戏真的没意思,明明是从dota抄袭来的,还偏要说比dota好,不知道什么心态。还说lol比dota操作好,根本不可能,练反补都没有的游戏偏要说比dota有压制性,还要花钱,什么人民币玩家又出来了,腾讯就喜欢搞这个东西。无聊也就是菜鸟才跑过去找优越感,无聊。哪里像dota,操作号就是好,厉害就是厉害
LOL上手比较快,操作比DOTA简单LOL每周有十几个免费英雄,其他都要买,每局打完有金币,累计了可以买英雄,但是太慢,你还可以用RMB买。DOTA则不收费LOL还有符文等东西,提升比较多的战斗力,同样要买,还不便宜DOTA技术含量比较高,推荐DOTA
我是DOTA爱好者,一直鄙视LOL(橹啊橹),LOL就是DOTA的改版,只是LOL英雄分的很清楚,T就是T,DPS就是DPS,没有1V几个的事发生,而DOTA就没分的这么清楚,这更倾向于是团队赛,前期为后期创造发育空间,后期起来就是看谁的先手犀利(这个先手一般是控,控没好的意识,那就有点难了),后期1V几就很容易了,这就比LOL更加的刺激。 手打累啊,算了,这东西还是要自己玩过才知道,至少我觉得玩过DOTA再去玩LOL那是脑残作为了。
一个免费全英雄.一个花钱买英雄.都比较平衡.DOTA挂可能多点.11平台应该是挂最少的平台.别的平台挂较多.LOL.不清楚有没有挂...都是竞技游戏.骂菜鸟.素质差的.都会有.一年多没打DOTA了....玩在偶尔玩下天翼决...LOL打了4打就删游戏了.还是和朋友打电脑....这东西看个人喜好.打两把试试好了.
lol没有个人主义,dota一人逆天。lol注重团队,相同水平下,永远没有4打5。考验你的生存,dota注重发展,因为操作过硬加4倍爆击可以1打5。团队要求没lol强,但个人要求高。lol30后天梯才有真男人,dota刚玩就见牛人。其实没有可比性,而且lol也是平衡的,30天梯谁没符文?而且个数都一样。所以lol,dota没有可比性。这就是lol刚创就进wcg的原因,外国是没这么多废话的。要说的话,之后的dota2呢?wow呢?星际呢?太多了,你爱怎样都行不解释
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