为什么玩游戏会上瘾,游戏为什么会让人上瘾
作者:本站作者
1,游戏为什么会让人上瘾
游戏的成瘾性主要在于游戏设置的原因,那就是人对“努力—获得称赞和奖赏”的这个过程的心理需求,在获得称赞和奖赏时大脑的多巴胺分泌,让人感到有成就的愉快感,这就激励人进一步投入到这种努力和获得奖赏的循环中去。
此外如果不成功,会带来对成功的进一步渴望,而忘我地投入进去。问题往往出在这个不成功上。游戏制造商和出品商,绝不会让自己的游戏在单元时间内就让玩家走到成功的顶点,这是一个永远不设置顶点的过程,你总是觉得自己还不够完美,于是不断地投入。这就是游戏成瘾的原因。
不是你不完美。是游戏本身的设置不许你完美。
本答案来自腾讯可持续社会价值事业部与中国儿童中心联合推出的系列科普图书《答案》,内容由领域科学家/专家校验通过。
2,玩网络游戏上瘾是什么原因
网游与单机不同的就是,网游只有开始,没有结束,一旦游戏开始了,你将一直玩下去,所以会上瘾,沉于其中。想停下来几乎不可能,越到后期越难,除非帐号被盗或游戏公司倒闭!玩问.道,适度就可以,那样什么都不会伤害身体,相反会有益身体多数是现实中你这个人做什么都不行,只能在游戏中找到自我,比如在游戏中你玩的特别好,特别厉害杀个人都不是什么问题!!!!!!!痴迷于网络游戏的人,往往是去征服生活中没法征服的事情,享受这个过程。跳出他的个人世界寻求自我满足现在,社会压力普遍很大.很多在社会找不到自己合适的自信以及立足点.也很少有人能真正坚持实现自己的理想.而游戏本身具有放松的性质...所以....当然.大多数人玩游戏并不沉迷,只是放松为主.以上主指沉迷者网游与单机不同的就是,网游只有开始,没有结束,一旦游戏开始了,你将一直玩下去,所以会上瘾,沉于其中。想停下来几乎不可能,越到后期越难,除非帐号被盗或游戏公司倒闭!
3,导致玩游戏者成瘾的原因是
游戏成瘾的原因是因为没有比他更吸引的事情可做,如果找到比这个更有吸引力的事情,我想成瘾的可能性就不大了
网络游戏之所以吸引人,其实不是一个好玩可以解释的。沉溺网络游戏也不能简单地解释为成瘾造成的。
现在的网络游戏大部分都是角色养成类游戏。即无论是杀怪,还是经商,还有探险、生产等等,目的都是要角色升级,然后可以学习更高的技能和获得更高级的装备。
玩家在游戏中所获得的乐趣,不是杀怪等等游戏过程(这些过程是单调的,有时是令人生厌的),而是这些过程之后获得的升级、技能和装备,继而是可以在游戏中出人头地,成为“牛人”。瞧,这与世俗中对“成功”的追求是多么相似啊。
相比较而言,再复杂的网络游戏都比不上现实生活丰富多彩和更具有挑战性,但是,为什么许多人会沉溺于网络游戏呢?恐怕要从游戏者和社会两个方面来找原因。
从游戏者来说,社会上的成功人士是不会整天泡在网络游戏里的,他们在现实生活的奋斗中所获得的成就感和乐趣,是网络游戏根本无法给予的。那些整天为生计奔波的人,叶不会去玩网络游戏,他们要为生存而奋斗。所以,沉溺于网络游戏的大多是涉世未深或在现实生活中失败的有闲人士,尤其是涉世未深的年轻人。他们衣食无忧,在现实生活中找不到奋斗的方向,但是他们同样有获得成功的需求,于是,网络游戏就为他们提供了一个非常好的平台或环境。
从社会来说,客观的说,我们的社会还不能为所有人提供个人发展的机会,还缺乏公平竞争的环境,各种“游戏规则”还没有建立或者执行不力,个人的努力与所获得的回报不是成正相关的。而在网络游戏中,只要你完成了规定的任务(包括打怪、经营、生产等等),你就会得到相应的奖励和回报。从报道来看,好像沉溺网络游戏是中国的特色,好像没有报道国外也有这种现象的。
4,游戏为什么会玩上瘾
1、玩电脑游戏“上瘾”,从生理上看是大脑神经中枢反复接受刺激产生的一种生理依赖性。电脑游戏千变万化,具有很大的挑战性,无论胜败都会在人的大脑皮层产生一个“兴奋灶”,久而久之不断强化,就表现出一种“瘾头”。从这个侧面讲,玩游戏“上瘾”和某种业余爱好比如钓鱼的兴趣差不多,钓鱼的人总希望钓大鱼,玩电脑游戏总希望“打赢”。 2、另外,玩电脑游戏“上瘾”,还与心理因素有关。有的同志性格外向,争强好胜,电脑游戏恰恰迎合了他们的心理需求,玩起来感到刺激过瘾;有的同志性格内向,在工作和人际关系上比较收敛含蓄,玩电脑游戏时客观上要求“急流勇进”,极大地激发了好胜心,与常态下的心理状态产生了强烈的“互补”,心理上感到平衡,也会产生浓厚兴趣。3、电脑游戏总是与人的业余爱好有关系:喜欢打扑克、下象棋的就对相关游戏感兴趣;喜欢驾驶的,肯定爱玩赛车游戏。何况,电子游戏具有虚拟性和可逆性,下了一步“臭棋”可以“悔棋”;赛车“翻车”换一辆车就是了,更没有生命危险和财产损失。因此,电脑游戏往往比业余爱好更具有吸引力,可以大大满足和延伸业余爱好,这也是玩电脑游戏容易“上瘾”的一个原因。 □几句忠告 1、凡事适可而止,电脑游戏说到家是一种业余消遣,一定要以愉悦身心为原则,不可沉溺其中,造成过大的心理和生理负担。 2、电脑游戏是一种编程游戏,看起来千变万化,实质上是“以不变应万变” 。因此,人机对垒不可过于认真,应该输赢随意,随遇而安。 3、游戏很精彩,人生也很精彩。很多有益身心的业余爱好不可“游戏化”,更不应沉溺于电子游戏而贻误正常的工作和学习。 4、如果您玩过游戏后不是轻松愉快,而是感到脑子昏沉、精神倦怠、腰酸背痛、眼睛干涩、手腕发酸,那么就趁早和游戏说“再见”。其实最初游戏只是人们闲暇之余的娱乐,其最终目的还是为了放松和快乐,但随着社会发展,生活变得自在,便饱暖思欲,刺激感和所谓的成就感占据他们平时的无聊,并开始无法自拔!同时随职业游戏家的增多,不少人为求暴利也为之疯狂,不过真正盈利的始终是游戏商家…人们在游戏中可以扮演不同角色,可以取得现实无法得到的成就,这使我们很兴奋,并且游戏有很多不同结果,升级方式各异,使我们对其充满好奇.也有的是在现实生活太过压抑,得不到他人认可,很难成功,于是用游戏发泄内心不满或者对现实的逃避.要找到现实中自己的优点,不断发扬,做些有意义的事充实生活,克服游戏上瘾.
5,为什么游戏会让人上瘾
按我的理解来说吧(完全不专业,请心理学强者指出),“上瘾”是个人类存在的非理性行为,其中不仅包含成就感,也包括“瞬间让人觉得好舒畅”这种奔着生物本能快感去的因素,比如说《Angry Birds》,小鸟在空中划出的抛物线、击中猪时的“精准”都是一种能给使用者带来强烈快感的回馈。Tiny Wings的抛物线与此同理。在俄罗斯方块里,当玩家消掉一层的时候,就会感到愉悦,一次消掉两层,愉悦就增加,如果是正好来个长条一次干掉四层,则愉悦感MAX--实际上我见到的大部分人都会努力地追求“一次消掉四层”的最大级数快感。在游戏设计领域中,策划们非常小心地调整付出和快感的节奏和比例。你可以把所有游戏都简化成为一个纯粹的俄罗斯方块,付出一些,得到快感,付出更多,快感更多。如果某个倒霉的策划没有调整好这个关系,那么:付出太多,快感太少:人就跑了。付出太少,快感太多:用户就会逐渐不满足(恰似吸海洛因总是越来越多),然后发现你无法提供更多的快感,跑了。如果从社会的角度上问为什么有这么多人沉迷于游戏:因为他们实在没有其他的娱乐手段,二三线城市也好,大城市也罢,干什么都比玩游戏费钱。所以实际上并不是对年轻人有加成,而是对那些有一定时间,又不喜欢或没条件去交际的人有加成,很多网游的中坚用户群是二三线城市的个体老板、小超市老板之类的人群。而且实际上中老年人现在逐渐成为休闲游戏用户群中一股无法忽视的力量??是人都会有压力,而游戏世界里面是可以给人公平的待遇。就是任何人在游戏里面都是一样的,只要你技术好,就可以在游戏里面称霸。因此会给很多人一种成就感。专家认为有三方面的原因:满足人们的好奇心,提供虚假的成就感,使人产生兴奋感。为什么年龄越小越容易迷恋网络游戏?专家认为这是因为孩子的好奇心更强,自制力更差。张侃告诉记者,游戏,特别是进口游戏,在设计过程中都有专门的心理学家参与,它恰恰吸收了孩子们的这些特点。它的操作非常简单,鼠标一点就出来,出来的东西都稀奇古怪,而越是稀奇古怪就越是好玩。孩子一上手他的注意力就被吸引过去,又由于自制能力差,很快就会迷上游戏,而一旦迷上,就容易上瘾,上瘾后就非常难以戒掉。现在的网络游戏正在毁掉越来越多的孩子。大多数人认为,让孩子越早接触电脑会对他们有好处,但实际的情况是,电脑对孩子们来说并不能提供多少良性信息,即使是良性信息也大都是重复信息,它们和电视报纸上基本一样,可看可不看。而且电脑网络乱七八糟的东西更多。一些厂商在渲染,说电脑游戏可以开发孩子的智力。张侃认为这完全是在骗人,网络游戏本身提供的知识面非常狭窄,而它的副作用却非常之大。可以说,它完全是对下一代的摧残。
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