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龙枪,彩虹岛枪龙加点

作者:本站作者

1,彩虹岛枪龙加点

楼上的大哥 人家要的是龙战士 不是督军。。。技能栏枪熟练 初级 中级 上级 最上级 无条件全+满 消耗35技能点觉醒+1J 消耗2技能点技能转一排的疾风 旋风 百花 龙枪 全+2J 进阶技能5J全点满 消耗32技能点其他栏按图+另外枪强化10J果断+满 ( 300力量和10%最小攻击力不是盖的) 消耗10技能点附:本人现在155J刀龙战 所以图是按155J配的

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2,DNF龙枪和暗枪哪个好 魔枪新职业选择建议

作者:无梦 伴随着热火朝天的魔枪士预约活动,龙枪与暗枪两个新职业即将降临阿拉德。在2月1日起源版本更新后,勇士们就可以与这两位帅气的魔枪士见面啦!那么此时一个重要的问题就显现了出来——这两位风格大相径庭的魔枪士,到底应该练哪一个呢?有些勇士可能会表示自己时间充裕两个都会体验,但对于大多数勇士而言春季期间还得出去走亲访友参加饭局,能够分配在游戏上的时间不会那么多所以只能练一个,这样一来到底玩哪个就成了重要的问题—— 原画对比 (仅对比韩服原画,一切以国服实装原画为准)龙枪的二觉原画,话说一觉还比较正常二觉怎么显得有点苦大仇深,气势的确不错。暗枪的二觉原画。如果说龙枪比较霸道的话那么暗枪就是鬼魅邪异的类型了,就连手上的魔枪都化作了黑暗气息包裹着的可怖之物。 原画上的对比无梦不做优劣之分,毕竟萝卜青菜各有所爱,两种类型的拥趸都有。 技能百分比 作为在起源版本后才登场的职业,龙枪和暗枪的设计思路和理念已经比较成熟,即纯C职业的百分比要高于辅C职业,这点从技能倍率上就能表现出来。 (以下部分数据来自COLG)龙枪技能数据暗枪技能数据。 由于暗枪的BUFF技能带有类似风法光兵的25%团队加成,所以身为辅C的暗枪技能百分比数据要低上一些,且龙枪使用的武器圣光战矛其基础魔攻和强化之后增加的魔攻都比暗枪使用的投枪高上一些,所以在伤害方面龙枪的确要压过暗枪。 技能形态 当然,仅仅讨论技能的百分比却不考虑技能形态对新职业而言显然不是一个靠谱的评价方式,因为百分比再高的技能如果演出尴尬那么也是无济于事的。 相比较于暗枪,龙枪的技能大多数为无法脱手的长演出类,其主力输出超过三分之二都是非脱手类型,控制技能一共有五个且能够立刻控住敌人,不过没有类似于阿修罗大冰、暗帝缠绕这一类型的延迟性脱手控制。 暗枪的技能显得比较自由,大部分技能脱手,甩技能速度也比龙枪快上不少。不过暗枪的控制技能比龙枪少一个·且无法立即发挥效果,要先进行侵蚀后才能控住怪物。 技能的CD方面,暗枪的技能CD转的更快。龙枪技能冷却数据。暗枪技能冷却数据。 最后补充一点,从目前的情况来看龙枪的打击感做的要比暗枪好一些,暗枪的技能因为不是“拳拳到肉”的类型所以有些发软。 其他方面 在综合考虑时,我们还得考虑一下这两个职业的打造成本。 龙枪是重甲职业,当前版本的最终毕业装备是娜迦王的贪食五件套,这套中的上衣和头肩需要一定的增幅/强化才能发挥作用。 暗枪是皮甲职业,自带暗强的他能够较好地发挥出深渊恶魔五件套的属性。 龙枪虽然使用的是“圣光战矛”,但龙枪士本身的攻击是无属性的,即四种属性强化均可以选择,附魔上相对亲民一些。 暗枪顾名思义,所有的攻击均自带暗属性,因而他只有暗一种属性强化可走,在攻坚卢克暗路线时会显得有些尴尬。 总结: 综合分析下来,其实龙枪和暗枪各有优劣,并不存在谁完爆谁这一种说法,其截然不同的战斗风格也自然会吸引不同的玩家入坑,至于到底练哪个,还是自己喜欢就OK啦。

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3,弹弹堂远古竹枪铸金是什么

如果你说的是铸金的话,它还是远古竹枪,但是是黄金版但不是铸金的话,它的名字叫做龙枪注:盗版者死!
亲爱的玩家:您好,很高兴为您解答!铸金就是让武器的属性更上一个台阶,属性提高了。祝您游戏愉快。谢谢
你好,远古竹枪进三阶加铸金后的属性是伤害247(+888)攻击382 防御76 敏捷338 幸运388。

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4,龙枪的诞生与发展

传奇诞生1977年,刚从南太平洋印度尼西亚群岛传教回来的摩门教徒崔西·西克曼(Tracy Hickman),和高中时代的女友劳拉结婚了。1979年,西克曼在犹他州的一座小戏院担任经理,收入微薄,几乎无法养活长女和又一次怀孕的妻子。当时,他们负担不起绝大部分娱乐活动,西克曼为了让妻女开心,开始在闲暇时编故事。这些故事中包含了骑龙的战士互相作战的情节,不过那时这些只不过是些拿来哄小孩的片段。1981年,西克曼服务的戏院关闭,西克曼因此失业。他听说当时横扫纸上游戏的TSR公司(Tactical Studies and Rule,一家设计纸上游戏的公司 ,大名鼎鼎的“龙与地下城”便是他们的产品)正在接受非专业人士的投稿,于是将自己和妻子一起设计的两个游戏设定寄去了TSR的总部(威斯康辛州,日内瓦湖)。他原本只抱着赚取几百美金养家糊口的希望,结果TSR的回音令他喜出望外:公司非常欣赏西克曼的才华,邀请他加入他们的工作团队。西克曼欣喜若狂,立刻和妻子打点行装开车前往威斯康辛州,一路都在兴奋不已地讨论想象将来如何为这个拯救他们全家的公司设计出最受欢迎的游戏。根据西克曼的回忆,或许就是在爱荷华州的公路上,龙枪(Dragonlance)世界的雏形诞生了。当时TSR公司作了一项市场调查,结果表明读者们想要见到更多的龙。 这项调查结果经过公司高层讨论之后,TSR公司决定由新产品设计部(News Product Design)着手设计符合要求的游戏。经过热烈讨论后,设计部一名新进员工的提案得到了一致支持:这是一个有着三部分的故事,名为《巨龙之眼》(Eye of the Dragon)。而这位员工正是刚从犹他州迁来的西克曼。于是,新产品设计部经理哈洛·强森(Harold Johnson)和西克曼花了一个周末的时间来讨论这项新计划。两人都对目前纸上游戏只注重打杀的过程感到厌烦,为了避免新游戏落入”宰杀每日一龙“的可笑窠臼中,他们决定设计一个不仅仅是进龙穴、杀龙夺宝的游戏:游戏包含一个主线故事,由各个种族组成一支冒险队伍,去寻找一个古代的圣器,来驱赶传说中的恶龙。由于此前许多游戏中有些龙的能力过弱,两人决定安排这些理应令人敬畏的神兽晚些出场。在不断渲染营造气氛之后,玩家才会面对它们,而它们将比以往任何怪物都更加危险。与此同时,制作小组还提出了前所未有的做法——预先设定角色由玩家扮演,这些角色就是故事中的英雄人物,每个人物都代表了设定中的一个种族(包括了战士、法师、牧师等)。这项决定起初极具争议,因为此前的游戏设定中,玩家扮演的都是自己设计的人物,反对者认为玩家不会愿意扮演这些由游戏指定的角色。因此,设计者做了让步,他们让玩家自由选择是要扮演这些人物,还是将自创人物带进世界。结果是,由于玩家太过喜爱这些人物,反而常常会将他们带到其它冒险设定中去。至此,西克曼和哈洛必须提交企划书,给高层管理者过目。为了让这些人了解龙枪世界的大致外观,两人联袂寻找拉里·艾尔摩(Larry Elmore,当时TSR旗下当红的画家。作品虽不及Bori Vajelo和Luis Royo,但仍有相当水准),希望他绘制几幅以游戏人物为主体的草稿。两人花了一个下午的时间向拉里解释世界的设定和外观;拉里也对这个计划感到非常兴奋,他利用自己周末休假的时间绘出了四幅图,这就是龙枪最初的四个画面。TSR公司的高层管理者很欣赏这个计划,决定让西克曼来主管游戏开发,并让他担任组长、领导一个更庞大的设计小组,原计划也随之扩展:原先只有三套游戏的企划变为十二套,此外还有全彩月历、三本小说以及各式各样的短文和模型、玩具。新的设计小组就这样开始了创造龙枪的过程。龙枪的计划是史无前例的,此前从来没有游戏设计公司创造过全套产品,同时发行玩具、游戏系统和小说。因此,设计者们所遭遇的困难也是前所未有的。在众人的努力下,龙枪的世界——克莱恩(Krynn),开始慢慢成形了。克莱恩这个世界中有着三种最基本的价值观,整个世界中的生物都遵循着这个规范。精灵(Elf)代表绝对的善良,半兽人(Orc)代表绝对的邪恶,人类则拥有自由选择善恶两个阵营的权利。龙是自然界中最高等的生物,分别属于三个不同的阵营。故事的主要人物也分别拥有善良和邪恶的天性,统领这些人物的半精灵坦尼斯(Tanis)同时拥有人类和精灵的血统,于是常受两种不同的天性煎熬。随着游戏的开发,一个个人物也开始展露面貌。游戏必须经过不停的试玩和扮演,许多人物就是这样由扮演他们的人赋予了人格和特性。某天晚上,西克曼的好友泰瑞·菲力普(Terri Philips)在他的公寓中和设计小组一起测试游戏,他扮演了一个哑着嗓子说话、虚弱又邪恶的法师,而这就是故事中最受欢迎的法师雷斯林·马哲理的原型,泰瑞当天利用法术催眠一群矮人的情节,也因此加进了小说中。龙枪系列的另一位重要作者玛格丽特·魏丝(Margaret Weis)是在1983年秋天加入团队的。玛格丽特·魏丝1970年毕业于密苏里州立大学,主修创作和文学。1972年到1983年,她担任了先锋出版公司独立郡分部的广告总监和编辑职务。1983年,TSR公司为了更好发展自己日益庞大的书籍出版部门(届时TSR创立十年,已开始跨入奇幻小说的出版行列),聘用魏丝为出版部门的编辑。TSR公司指派这位有经验的作家加入龙枪开发团队,以便指导小说部分,并参与情节规划。当时对她来说,这个小组可真是个奇怪的大集合。迈克尔·威廉姆斯(Michael Williams)喜欢穿红色的吊带裤,道格·奈尔斯(Doug Niles)留着浓密的络腮胡,西克曼讲话的时候习惯把脚翘在桌面上。所幸,她很快就和这些友善的怪胎们打成一片,准备接手小说的监制。TSR公司最初的想法是联络所有对计划有兴趣的作家、请他们写一小段故事供小组参考,但结果并不尽如人意。每个作者写出的文章都有独到之处,却都不符合设计小组的期望,于是西克曼和魏丝决定自己动手。短短一个周末,两人就合作写出了《秋暮之巨龙》的序曲和前五章。回想起来,他们自己也感到这种速度不可思议。或许这是因为他们已经对故事胸有成竹,下笔时思如泉涌。TSR公司高层管理者在看过这五章的故事之后,大胆决定将小说交给这两名新人撰写。西克曼和魏丝的合作并非一帆风顺。起初,由于魏丝是专业作家,而西克曼以为自己会一辈子当个游戏设计者,大部分写作都是由魏丝完成的(这也是为什么魏丝的作者排名总是在西克曼之前)。他们合作时,西克曼会先撰写故事大纲和要点,接着和魏丝讨论,敲定剧情。魏丝接着将剧情写成初稿,西克曼则提供设定和世界观。初稿完成后,西克曼会审核,并回答魏丝的问题,最后再由魏丝统一写出定稿。不过,西克曼后来发觉自己对写作也很有兴趣,因此他们的合作方式在其它一些作品上颠倒了过来,但作者署名的顺序没有改变。计划之初,两人都没有撰写长篇小说的经验,因此犯了不少错误。他们以为剧情应该照搬游戏中的行动,但后来发现这种做法引入了太多角色(这也是为什么后来冒险队伍要分开),会让读者眼花缭乱,同时也给作者们带来了麻烦:几乎每到一个地方,两人就要清点人头,提醒自己不要遗漏任何一个角色。曾有一次,魏丝在第二本小说中彻底忽略了一个人物,结果两人必须重新校对整个故事。最后,为了精简故事,光是第一本小说就删掉了约一百多页的情节。至此,整个小组才定下心来,开始设定”龙枪“这一点题的道具。众人原想把这种武器设定为具有神奇的魔力、会发射以龙的生命力为能源的强力光束;但是两名作者一致反对,因为这不像奇幻小说,更像科幻小说。于是,绘制龙枪的画家拉里重新设计了这种武器,他精益求精、注重细节,最后不但设计出龙枪,而且还附带了绑在龙背上的鞍具、盾牌,以及空中作战的模式。计划中游戏是由十二集剧情组成,小说则是三部曲的形式,但为了保险起见,负责计划的总编辑仍然让两位作者先为第一本小说想好了结局,全套系统也预计在第四集剧情完结后收尾。这是因为,万一这套系统失败了,TSR公司的损失不会太大。当时市场上已经有一些批评家在质疑使用内定人物的必要性,而这套由两个名不见经传的作家所写的小说也没有人看好。1984年1月,龙枪的月历推出了。1984年8月,TSR公司在自己举办的年度游戏博览会Gen CON中打出了这套游戏的宣传。月历和宣传都受到了欢迎,玩家们迫切想要一睹小说的真面目。秋天,《秋暮之巨龙》出版了,然而由于行销问题,这套小说花了不少时间才上架。1985年初,《秋暮之巨龙》登上了《纽约时报》畅销书排行榜达数十周之久,随后的《冬夜之巨龙》、《春晓之巨龙》也大受欢迎。发展历史如果有人问:“哪个龙与地下城的世界在非玩家群体中最有影响?”那么,答案无疑是龙枪系列。在“龙与地下城”游戏影响很大的美国,龙枪小说是多数书店中的必备书目。而在那些“龙与地下城”不流行的国家,龙枪小说恐怕是唯一能见到的“龙与地下城”产品了。龙枪系列小说是奇幻文学里的经典之作,起源与“被遗忘的国度”系列相似,同属为游戏设定的资料内容。龙枪系列的小说多如牛毛,仅仅获得TSR公司官方承认的系列书籍就有一百多本,而且相关产品(长篇小说、短篇文集、相关游戏书目等)仍在源源不断推出。可以肯定的是,还将有新的系列面世。龙枪系列虽然在桌上角色扮演游戏(TRPG)玩家群体外也有很大影响,但最初它却是严格按照游戏设定的方式来制作的。和TSR公司后来的战役世界(如“被遗忘的国度”和“异度风景”)不同的是,龙枪系列并不是先推出一本战役设定集、再推出冒险模组,而是先推出一系列短小的冒险模组和同样内容的小说来试探市场。这种销售方式现在看来对小说十分不利——既不能借助战役设定的先声,也不能倚仗同期推出的冒险模组,想要成功的话只能靠作者的名气和小说的质量。更有甚者,《龙枪编年史》这套新小说的作者是两位在游戏界和小说界都名不见经传的新手,TSR公司在出版时提心吊胆、考虑再三也是理所当然的。幸运的是,不但小说本身一炮走红,小说还带动TSR公司不断为这个系列推出新产品,造就了一个庞大的产品系列。值得一提的是,《龙枪编年史》在华语地区奇幻文学史上意义重大:这部作品在二十世纪九十年代末由朱学恒先生翻译并引入台湾,开创了现代英文奇幻作品翻译出版的先河,第一次让较大范围的中文读者接触到了西方奇幻文学这一文学类型,并引发了近年来不断升温的奇幻文学热潮。也许是受到了《龙枪编年史》成功的激励,TSR公司此后为龙枪系列接连不断出版新小说,这也造成了“龙枪系列”和“龙与地下城”的其它战役世界之间最大的差别——龙枪的产品线不是以游戏设定为主,而是以小说主打。虽然TSR公司在《龙枪编年史》后也推出了不少游戏产品,但主要都是冒险模组,以地区或组织职业介绍为内容的附加资料书籍很少,连作为系列标志的战役设定集也是过了相当长的时间才推出(而且没有使用《龙枪战役背景》作为书名),这和“被遗忘的国度”数量众多的地区设定集形成了鲜明对比。换句话说,龙枪系列的主导是故事,而不是世界背景。就游戏设定本身来说,龙枪和其它“龙与地下城”的世界也有很多差异,其中最明显的就是龙的设定。作为系列的核心,龙在龙枪系列中数量众多、活动频繁,细节比其它世界更详尽,但最引人注目的还是龙枪小说中龙的阵营。克莱恩世界上龙的善恶十分绝对,只有代表善良的金属龙和代表邪恶的彩色龙,而没有其它世界里出现的属于中立阵营的宝石龙。克莱恩上的法师阵营也极为分明,每个阵营的法师都会穿上属于自己阵营颜色的袍子,并且只能从自己阵营所属的月亮中吸取力量,专门研究某一魔法学派的专精法师在这里几乎不存在,只有少数不属法师议会的所谓“灰袍法师”会成为专精法师。克莱恩上魔法的另一大特点是“弱”。很多人认为克莱恩上的魔法力量是所有“龙与地下城”世界中最弱的,不但和托瑞尔(“被遗忘的国度”的世界)和阿塔斯(“浩劫残阳”的世界)这些魔法强大的世界相差甚远,就连并不以魔法力量见长的奥斯(“灰鹰”系列的世界)也比它强上很多。比如《龙枪传奇》中雷斯林费尽心机寻找的时空大门,在费茹上几乎所有真正强大的法师都可以通过施法来完成。魔法力量的薄弱可能和克莱恩诸神的介入有关,一些“被遗忘的国度”系列中的书籍中曾经提到:克莱恩的诸神会把过于强大的法师“发配”到费茹。小说《夏焰之巨龙》彻底改变了克莱恩的历史,使克莱恩进入了第五纪,也开创了一个新的龙枪系列:《龙枪:第五纪》。新的系列不但商标有所变化,连游戏系统也有了彻底的改变,不再采用AD&D系统,转而采用更容易上手的SAGA系统以吸引小说读者进行游戏。SAGA系统不使用骰子,而是用一种名叫“命运卡片”的纸牌进行游戏,但这个新系统的销量很差,最终被TSR公司废除。龙与地下城第三版规则发布后,WotC(兼并了TSR的公司)宣布龙枪将使用第三版“龙与地下城”作为官方系统,但随即又宣布将不会为龙枪出版任何新的游戏书籍(即取消了龙枪的游戏产品线)。最后,《龙枪编年史》作者之一的崔西·西克曼表示自己会继续为龙枪写新的游戏设定和冒险模组,并发表在《龙》和《地下城》杂志上。龙枪系列既然以小说为主体,小说的数量自然很多。它的主线剧情书籍包括三部:第一部是《龙枪编年史三部曲》(秋暮之巨龙、冬夜之巨龙、春晓之巨龙),讲述的是长枪之战(the War of Lance)的故事。它类似玩纸上角色扮演游戏时的参考书,故事基本采取流浪汉拯救世界的公式,也就是“恶龙肆虐人间,英雄出发寻找传说中的神器以拯救世界”的套路,但由于作品成功刻画了主角们并不完美的性格,反而让读者产生了认同与共鸣。第二部是《夏焰之巨龙》,于1996年推出,距离《秋暮之巨龙》出版十三年,可算是终结性的故事。在这十三年的时间里,崔西·西克曼和玛格丽特·魏丝还共同创作了多部龙枪系列的相关小说,其中包括著名的《龙枪传奇》三部曲,但这些作品几乎都是补叙克莱恩历史的。因此,《夏焰之巨龙》这本讲述“长枪之战”后故事的书理所当然造成了极大的轰动,一举冲上畅销书榜。本书中,两位作者接着“长枪之战”,描述了混乱之战(the War of Chaos)的战事。与《龙枪编年史》三部曲不同的是,许多老读者对这部书评价极低,因为他们不能忍受作者“谋杀”了坦尼斯、泰斯这些他们最喜爱的角色。第三部则是《灵魂之战》(the War of Souls)系列(落日之巨龙、陨星之巨龙、逝月之巨龙),仍由龙枪系列的两位原创作者崔西·希克曼和玛格丽特·魏丝执笔,描写混乱之战四十年后的故事。而《龙枪编年史》后的《龙枪传奇三部曲》,其实只是主线之外的支线作品之一,由于是续作、也不以TRPG为出发点,书中并没有引入太多新人物,但对人物的个性刻划更为深刻成功,因此成为龙枪系列中极其成功的小说之一。此外必读的作品还包括玛格丽特·魏丝和唐·佩林(Don Perrin)合著的《混沌之战》三部曲,以及简·拉贝(Jean Rabe)的《新时代巨龙》三部曲。这个系列还有十三本短篇小说集。龙枪系列还有着众多的电脑游戏。与系列中其它类型的产品一样,龙枪的电脑游戏也把内容集中在故事主线上。《龙枪英雄传》、《烈焰之巨龙》和《幻影法师》都是动作游戏,游戏中玩家控制龙枪英雄们与恶龙军团战斗。《长枪之役》是款战略游戏,而《飞龙骑士》是款空中射击游戏。龙枪系列的电脑角色扮演游戏共有三部:《克莱恩英豪》、《幽灵骑士》和《克莱恩黑暗之后》。其中,《克莱恩英豪》十分成功,而《克莱恩黑暗之后》可以说是典型的“被程序错误毁掉的好游戏”。

5,DND世界观里灵魂的来源

DND是桌游,怎么会设定灵魂来源这种蛋疼的东西。至于你说的那些是来自于《被遗忘的国度》这个世界设定,dnd原本只有游戏规则和《灰鹰》这个世界设定,像龙枪、被遗忘的国度这些都是其它作者写的,然后dnd的公司(以前是TSR,现在是海岸巫师)去买下的版权加入自己的游戏。所以你没查到资料正常,因为根本不存在这方面的内容。
在dnd的世界观里,法师才是主宰,不过由于天赋限制,法师的数量并不多,在奈瑟瑞尔时代,有能够抗衡这个魔法帝国的存在吗?没有,即使是现在塞尔、阴魂城这样的魔法王国也足够强大。强大的魔法甚至能够让你永生(巫妖)

6,龙枪系列有哪些

龙枪编年史:秋暮之巨龙,冬夜之巨龙,春晓之巨龙;龙枪传奇:时光之卷,战争之卷,试炼之卷;雷斯林传奇:灵魂熔炉,手足情深;龙枪传承;夏炎之巨龙;坠日之巨龙;迷星之巨龙;亡月之巨龙;修玛传奇。
一、龙枪编年史三部曲: 1、秋暮之巨龙 2、春晓之巨龙 3、冬夜之巨龙 二、龙枪传奇三部曲: 1、时光之卷 2、烽火之卷 3、试炼之卷 三、龙枪传承 四、龙枪短篇故事 五、夏焰之巨龙 六、伊斯塔的统治 1、丝线 2、信仰之色 七、神器系列 1、兄弟之战 2、旅法师

7,彩虹岛刀龙战好还是枪龙战

刀龙好,暴击比枪龙多得多
刷图当然是 枪龙战 攻击范围广 刀龙战只适合PK或者刷140后的怪 武器还是斗兽单九毕竟斗兽都是强者
都是看个人喜好的 原文来源: http://www.goodask.info/
玩枪吧,伤害跟刀比起来比较平均…刀打德血幅度有点大…技能到后期也没枪吊…
如果是以前 建议你刀龙,现在吗就枪龙,枪现在的觉醒NB了,装备也帅,没办法。都转枪了,但是论PK,刀龙,还是有优势的! 望采纳!
枪龙战 好得 多

8,龙枪好看吗有多少本好像有100多本只说那些公认的沾

展开全部要真说的话确实很多,我也不知道具体数目,但是比较主要的几本我会按顺序列出来秋暮之巨龙冬夜之巨龙春晓之巨龙时光之卷烽火之卷试炼之卷灵魂熔炉龙枪传承修玛的传说夏炎之巨龙灵魂之战 落日之巨龙灵魂之战 陨星之巨龙灵魂之战 逝月之巨龙
展开全部没听过。。。龙珠?
如果只要主线剧情的话,按顺序就是:龙枪编年史三部曲(秋暮之巨龙、冬夜之巨龙、春晓之巨龙),龙枪传承,夏焰之巨龙,灵魂之战三部曲(落日之巨龙,陨星之巨龙,逝月之巨龙)。龙枪传奇三部曲(分时光之卷、烽火之卷、试炼之卷)只是支线作品,但在文字质量和对人物的塑造皆在编年史三部曲之上,如果你喜欢雷斯林的话也不妨看看。至于好不好看的问题,那就见仁见智了
展开全部如果只要主线剧情的话,按顺序就是:龙枪编年史三部曲(秋暮之巨龙、冬夜之巨龙、春晓之巨龙),龙枪传承,夏焰之巨龙,灵魂之战三部曲(落日之巨龙,陨星之巨龙,逝月之巨龙)。龙枪传奇三部曲(分时光之卷、烽火之卷、试炼之卷)只是支线作品,但在文字质量和对人物的塑造皆在编年史三部曲之上,如果你喜欢雷斯林的话也不妨看看。至于好不好看的问题,那就见仁见智了。龙枪是我看的第一部西方奇幻小说,那时候看完以后感觉非常好,第一次了解到了善恶的平衡观念。后来接触了更多作品,发现其实龙枪的文字和人物以及剧情其实还是有很多不足的,但如果把它作为对西方奇幻文学的启蒙作品,还是很有帮助的。

9,唐朝李世民时代有十八条好汉是谁

隋唐十八条好汉排行榜的一些资料  对于隋唐,一共有四个版本:《隋唐演义》,《说唐》,《兴唐》,《混唐》。我相信看过兴唐的人一定不多,这是因为它是一个很早的版本,也就是后来混唐和大部分评书版本的依据。对于人们常说的隋唐十八好汉,在《说唐》中只提到了14个,在评书版本中改编成四猛十三杰。现在流行的十八好汉也是后期一个改编的版本,是综合了评书中的十三杰和瓦岗山的武虎将。《混唐》中跟是加上了程咬金。  而真正原味的十八好汉如下:  第一好汉:西府赵王,李元霸。一对擂鼓瓮金锤是当年汉朝时马超的先祖,汉浮波将军马芫使的。共重320斤。历史上就只有这两个人使得动。  第二条:天宝大将宇文成都,凤翅镏金镗。  第三条:三公子裴元庆,八十斤一只的八卦梅花亮银锤,最后死在庆坠山。被炸死。  第四条:紫面天王雄阔海。一条熟铜棍,死在扬州千斤闸下,被压成肉泥。  第五条:南阳侯伍云召,是春秋五霸时名将伍子胥的后人,使得是一条亮银枪。  第六条:伍天锡,伍云召的族弟。是一对短棒混金镗。被李元霸一锤打死在扬州城外。  第七条:燕山公少保罗成,家传五钩神飞枪,平生只输在同父异母家兄的五分枪下。绝命枪:回马枪  第八条:老将靠山王杨林,水火囚龙棍。死在罗成枪下。  第九条:花刀大帅魏文通,可想以刀闻名。  第十条:四宝上将尚师徒,金纂提炉枪后被秦琼得去。  第十一条:八马将新文礼,弘霓关总兵。  第十二条:双枪老将,罗成干爹,定彦平。后因罗成狠辣,出家。  第十三条:金刀殿帅左天成,在程咬金搬请裴元庆二次学艺下山时,被裴元庆锤打护城河。  第十四条:铁枪大将来护儿  第十五条:挂锤庄庄主,梁师泰。是隋唐八大锤之一。  第十六条:兵马大元帅秦琼,镶金锏,绝招:撒手锏。就是今天人们常说的杀手锏。  第十七条:皂袍大将尉迟恭,曾经日抢三关,夜夺八寨。飞马跃城楼。为救义子薛仁贵撞死皇宫外。雌雄双鞭,龟背托龙枪。  第十八条:聚显庄二庄主,赤法灵官单雄信,金顶枣阳槊。  一般认为的隋唐十八条好汉  1,李元霸:怪物,雷公崽子,可信度低。是被渔俱罗(九老兴隋九老之一)用回马刀杀死的,原理和回马枪一样。  2,宇文成都:光明磊落,是条汉子。  3,裴元庆:心高气傲,老是占宇文成都便宜,两次和宇文成都交手,两次都把他打的抱鞍吐血。前提是宇文成都已经力战而竭  4,雄阔海:真英雄  5,伍云召:让我联想起杨六郎。伍云招是死在一个番将的马尾巴下,那匹马看上去没有尾巴,等到敌人从后面追近了,就会甩出一条马尾巴,他算是死得比较窝囊的一个。  6,伍天锡:可惜了,一身本事,没机会发挥  7,罗成:心高气傲,心狠手辣,一辈子不吃亏,最后吃大亏。罗成是被建成元吉阴后,马陷淤泥,被搞死了!罗成用的是五钩神飞枪,枪母子和五分枪是他的客星。回马枪讲究“稳准狠”,这和他的性格也颇相似,他的哥哥罗春不屑他的为人,所以罗成向他讨教枪法时他没给什么帮助。  8,杨林:大厦将顷,独木难支  9,魏文通:被人当猴耍,惨。魏文通是 渔俱罗的徒弟,外号花刀将。中了四十六友的诡计,成了废人。  10,杨方:最易被人遗忘的好汉  11,辛文礼:惨  12,尚师徒:不如叫“送宝将”  13,秦用:使锤的在本套书里有李元霸在前头,都抬不起头  14,定彦平:惨  15,梁师泰:又一个使锤的  16,秦琼:秦琼是老了还和敬德争帅印,累的吐血死的。他的撒手锏只用过3次,因为撒手锏是要扔出去打人,所以要稳,第一次是收服裴元庆时用的马上单手撒手锏,第二次收服敬德用步下双手撒手锏,第三次是在扫北的时候和祖车轮打的时候用的马上双手撒手锏。  17,尉迟恭:评书和历史最接近的好汉  18,单雄信:相当初,绿林总瓢把子,对秦琼让人知道什么才是真正的“义气”。
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