生化0 攻略,生化危机0通关
作者:本站作者
1,生化危机0通关
生化危机0的话有水蛭猎人模式,可以拿隐藏无限弹武器。。。通关后有换装。。。通关评价高也有隐藏武器。。。

2,有人知道生化0和1的攻略吗
http://game.pchome.net/bio/wj.htm 遊戲嘛,生化全系列吧~仙樂傳説,火紋,斑鳩,靈魂能力II,還有個FF CC,要看你喜歡不喜歡了.還有火影改編的遊戲也不錯的
3,生化0卡了说什么都过不去了兄弟们帮帮忙
这个很气人的,当初我也是在医务室里调查过那个像“氧气桶”的东西,它说要什么容器才能收集,我还将意找了个空瓶来这里试试,结果还是什么也没发生。最后才知道用瑞贝卡调查就能得到····红色的在之前的那栋洋房的医务室的角落里(好像是那里,年代久远了~~~),要用瑞贝卡来采集在一个需要氧气罐才能打开一个隔离的地方由一个红色的罐子可以合成!那个地方比较黑必须站在操作台那里才能看到!前提是瑞贝卡在二楼比利在一楼
4,七日杀a152生化0怎么玩不了
好老了啊,目的就是用来杀人灭口。后来生化4.S ” ,后来用XP后,就跑吧:“S。顺便问一句。楼主接受这个现实吧无论是在剧情中,这个大家伙在生化危机3里面第一次露面的时候说,如果手里武器一般般,后来出了复刻版的生化2可以在XP下运行.T,我是从生化2开始玩的、生化5都被我搞穿了。呵呵.A.R,要么是用重武器正面和它打,就是它已经被设定了要对付的敌人了.T,就绝对逃不过它的追踪,当年还是用的WIN98.A。它不会杀死僵尸的。呵呵,还是在游戏对玩家的设定中,这年头还有人玩生化三吗.R,只要你玩生化3.S特种队员的,都是用来对付女主角(吉儿)和所有S,普通版的生化2就不能玩了
5,生化危机0操作
Wii的操作展开全部摇杆:人物移动A:确定B:取消开枪:按住B不放再按A是举枪射击 跑:上推摇杆再按Z快速转身:下推摇杆再按Z+:状态栏/道具栏 -:切换人物十字键:控制同伴移动Wii生化0并没有体感操作,所以个人认为还是用GC手柄玩比较舒服些GC的操作人物移动:摇杆/十字键A:确定B:取消 开枪:按住R不放,再按A跑:上推摇杆再按B快速转身:下推摇杆再按BY:状态栏/道具栏 X:切换人物 Z:地图摇杆:人物移动 A:确定 B:取消 开枪:按住B不放再按A是举枪射击 跑:上推摇杆再按Z 快速转身:下推摇杆再按Z +:状态栏/道具栏 -:切换人物 十字键:控制同伴移动我刚玩爆机 重温了 一次可爱的恐怖 感觉很好!这就是WII常规的操作!右边的摇杆是人物移动键 摇杆+Z键是 控制人物跑动 " 左边的A键是开枪/确定键 B键是举枪/取消键 B+A键是举枪射击 +号键是人物状态键 -号键是 切换人物键 十字键是 控制2号人物移动键(在一号人物的范围内移动) ! 希望对你有用!你好~ 意思是该换盘了。 《生化0》有两张碟,你现在先用虚拟光驱加载另一张光盘的镜像。 然后在模拟器上选择换盘。
6,生化0究竟怎样
0的画面被评价为虎头蛇尾型初期在火车上的那段场景真的让人留恋后期就没有那么鲜明的场景了不过游戏整体难度还是比较大的尤其是道具栏紧张很多东西就要先放在某处 考验策略性老实说 我先玩了4代杀得太爽了,回过去玩0的操作居然开始极度不适应了.....0的不错的说,那画面和1的重制版一样的出色,没了异次元的箱子玩起来是另一种感觉也就是说两人中的任意一人挂了,就game over了。0中没了箱子,感觉更真实,惊险,刺激!所以0绝对不比r1差!很喜欢0里面的字体(美版),还有就是开始很习惯0的心电图指示,和2一样,但是REBIO多周目以后又觉得REBIO的心电图指示真是经典...生化0绝对值得一玩,如果没有REBIO他就是老生化系列(生4除外)最高峰(仅限画面)。0最高...... 4代太简单了 只要买了火箭就无敌了.....买了防单衣就超级硬血还是0难度高啊 到处要节约很吃紧的生活过的如楼上,0不差不过那个操作系统,可能是为了革新,没有异次元箱挺烦的,狗熊掰棒子似的。剧本不错,可以揭开很多不为人知的秘密~而且wesker出场很多,而且billy是个帅哥就这么说吧 你玩第一次的时候是0死的多,还是4死的多呢? [s:79]0里的rebecca非常可爱,据说当时用了滨崎步的脸,还有wesker的戏分也非常多(还有2代boss威廉),他的粉丝不要错过了不管怎样,也是生化的原创作品啊(不考虑n64的未完成版)杀死后的ss如果不把尸体烧了,过一段时间还会复活并进入暴走状态,由走改为跑。同一楼,REBIO的确太好了,但是0是号称最美的生化,又怎么能错过呢貌似P难度没防弹衣卖啊。。你玩的是低难度吧。。低难度能不简单么。。看了楼上诸位的议论,更想购入GC了,另外楼上讲的狂暴化是什么东东啊?无论怎样,0还是那种必玩的游戏................我感觉还是1容易些(其实都简单) 1代虽然大家都说我方血少与弹少(至于弹药少我还是持保留意见),还有SS体力高等因素.但其实只要你熟悉流程合理分配弹药,敌方根本没机会能到伤你.今天刚通了0 觉得画面在火车上最好 不过后面道具要要搬家 很麻烦 还有大家有没觉的人的动作很慢啊 不爽
7,生化危机0完整剧情介绍
重生的《生化危机》2001年初,到处都有流言称,CAPCOM将在PS2或者DC上推出一款《生化危机》第一作的复刻版,据称该作将会采用"薇罗尼卡"那样的全3D背景,并且会加入大量的全新区域。2001年1月CAPCOM在拉斯*所举行的北美CAPCOM玩家庆典上正式提到《生化4》已经进入开发阶段时,几乎所有人都相信《生化4》的开发平台非PS2莫属,CAPCOM公布的《生化》系列多平台战略也从另一个方面验证了这一点。但在同年9月13日CAPCOM召开的新闻发布会上,任天堂王牌制作人宫本茂赫然到场,这还是他二十余年游戏制作生涯中第一次参加任天堂之外厂商的游戏发布活动,当时敏感的记者们就已经猜到一些什们。果然在其后"生化之父"三上真司就宣布了一个令人震惊的消息--"PS2版的《生化危机4》的开发工作,我们已经完全停止了!……从今天起,NGC将独占《生化危机》全系列!!"在接受星空电视台采访时,三上真司说明了NGC独占《生化危机》全系列主要有以下几点考虑:1.公司本部与任氏企业有长远的合作企划;2.任天堂主机答应可为生化而作多方面的改进;3.NGC采用特制DVD难于盗版;4.任天堂为买断生化系列开出了相当诱人的条件;5.所谓极为重要的商业秘密;6.目前PS2的显存条件太差,其所期望的高品质图象要求;7.生化系列永远也不会在日本本土以外的主机(指XBOX)上推出。虽然列举了一大堆的理由,CAPCOM的此举很明显就是将整个"生化危机""卖"给了任天堂。由于CAPCOM在当时深陷财务困境,而任天堂方面恰巧需要一些较为高龄化游戏以提高其在成年玩家市场上的竞争力,为了得到"生化危机",任天堂方面开出的优惠条件应该是让CAPCOM十分心动。另一方面CAPCOM在索尼阵营也没有受到应有的重视,索尼方面最为器重的是其"开国功臣"SQUARE等几家忠实的主力厂商。三上真司后来轰动一时的"炮轰索尼"(指三上真司当时在日本电视台中公开批评说索尼故意生产易坏产品,而SQUARE的《王国之心》完全徒有其表)事件,也在很大程度上表明了CAPCOM对于索尼在第三方态度方面的不满情绪。尽管CAPCOM方面一口气公布了"生化1"到"薇罗尼卡"的完全复刻版,然而最后由于资源有限,真正进行"完全复刻"的也仅有《生化危机1》一款作品。此次发表会上公布的复刻版《生化危机》尽管没有传言中的全3D背景,然而其超高素质让在场所有观众一片惊呼。游戏中巨量多边形构成的人物给人以照片般的逼真感觉,丧尸的细节刻画使其显得更加恶心而恐怖。全新制作的场景给人焕然一新的感觉,而在逼真的光影效果映衬下所有的一切都显得极为真实。另外游戏中还加入了所谓"防御武器"的设定,一旦玩家被一些丧尸咬住时,就可以抽出诸如小刀等的"防御武器"进行反抗,而不会象以往那样傻傻的挨咬。在游戏制作方面,自六年前"生化1"完成后就一直在幕后监督"生化危机"系列发展的三上真司又一次走上了前台,亲自担任NGC所有版本"生化"的导演工作。而该作给老玩家的感觉也是"一个彻底的新《生化》",虽然游戏中道具放置地点基本相同,然而在攻略方法方面改变了将近70%。尽管如此,《生化危机》的NGC复刻版同样没有获得成功。由于主机本身定为就较为低龄化,而且在普及量方面也相当之低,《生化危机》的销量并不理想。然而身为一款用心制作的《生化危机》大作,该作的品质绝对是有口皆碑。游戏在4月30日于美国发售时立刻就登上了销量榜首,并极大带动了NGC的销售势头,以至于在NGC在很长一段时间内超过了PS2的销量。原点--《生化危机0》《生化危机0》的历史可以追溯到1999年,CAPCOM在99年"东京电玩展秋"上公布了N64版的《生化危机0》。当时由于N64版《生化危机2》的顺利完成,让CAPCOM相信在卡带媒体上推出"生化危机"同样可行。于是《生化危机0》的消息开始不断公布。人们很快就知道了该作中将全新登场的Billy Coen。CAPCOM称,玩家们将会在该作中揭开《生化危机1》中残留的一些迷题,并将知道更多有关安布雷拉公司和STARS Bravo分队的情况。2000年E3大展和"东京电玩展春"上CAPCOM公开了《生化危机0》20%完成度的试玩版,在当时就出现了瑞贝卡和比利同屏辅助行动的设定。然而在E3之后,与《生化危机1.5》一样,《生化危机0》一度开始沉寂,CAPCOM不再发布有关该作的任何消息。有流言称该作已经转移平台甚至可能已经终止开发。然而就是在2001年9月,三上真司那番惊动业界的宣言……据"生化0"开发者表示,尽管经历几次延期,《生化危机0》的开发进展还是相当顺利的。该开发组也意识到一张卡带的容量确实不够,而增加卡带则意味着大幅提升成本。于是该作就被考虑移植到任天堂即将发售的NGC平台上。因而NGC上的《生化危机0》事实上并没有在N64的基础上做出太大的改变,只是在画面上有了翻天复地的大变化。2002年E3大展上,NGC版《生化危机0》正式亮相。尽管复刻版《生化危机》超高水平的画面表现,让玩家们对于《生化危机0》的画面表现并没有太多惊异之处,然而由于是原创作品,该作还是吸引了大批玩家的注意。NGC版《生化危机0》在2002年11月与美日两地同步上市,虽然不可能再现以往地辉煌,不过相对NGC有限地拥有量而言,游戏地销量还算是相当不错的。在日本当即就获得了销量冠军,而在美国方面也位列前十,该作在美国发售时展开了极大的宣传造势活动,其所取得的成绩也超过了复刻版《生化危机》。Bravo小队的直升机失事并降落在浣熊市森林,各队员于是准备分开搜索该地区。瑞贝卡在搜索列车中遇见了疑为杀人犯的比利。列车后来启动并撞到安布雷拉训练施设附近的隧道里,而这里曾经是由James Marcus博士所负责,此人曾是威斯克和威廉姆博士的导师然而他却在几年前神秘失踪。瑞贝卡和比利的一举一动似乎总是被威斯克和威廉姆所监控,而一位年轻的神秘男子似乎一直掌握着他们的行动进程,而他似乎与威斯克及威廉姆也有敌意。原来此人正是詹姆斯博士,几年前被威斯克与威廉姆博士陷害并夺取了试验成果,或许是命不该绝感染了"水蛭皇后"病毒。最后瑞贝卡和比利利用其怕光的弱点将其一举击灭了。《生化危机0》的情节解开了系列中的诸多迷题,还让人们更多的了解了威斯克以及威廉姆博士的背景。在游戏系统方面也加入了不少新要素。异次元箱的设定消失,这一点让一些玩家们有点不大适应,不过也因此带来了一些全新玩法。另外最明显的特色就是玩家要不断切换控制两位主角才能顺利进行游戏,另外解迷方面也需要两个人的通力配合,而两个人合作作战也带来一些很有趣的作战方法。另外该作在难度上也是系列最高的,游戏中弹药非常有限,玩家们经常都要辛辛苦苦的将子弹省下来到BOSS战中再用。http://tieba.baidu.com/f?kz=116310984 这是攻略
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