中世纪2西班牙攻略,求中世纪2全面战争西班牙的发展攻略
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1,求中世纪2全面战争西班牙的发展攻略
摩尔必打,虽然地图大城市少,不过是稳定的大后方,而且最下角金矿上面修营寨你就不缺钱了,避免多方开站才是王道。可以把好法国交界的一个城市打下来送个教皇,这样就不容易和法国打起来了。
2,求中世纪2全面战争秘籍和正确输入方法
先按数字键1左边的按键然后输入add_money 40000 加钱的process_cq London 以伦敦为例 一回合建筑的add_population London 4000 以伦敦为例加人口主要就这3个秘籍
3,中世纪2全面战争 美洲风云 新西班牙怎么玩
谷物商行,集市这些经济类建筑优先搞,然后开战占地盘劫掠。控制数量,没人的城市把那个自己征兵造东西的钩钩取消掉西方军队较美洲土著武器先进,装备优良。如果按原版来玩,土著的劣势很大,游戏为了平衡将西方军队的一队士兵数量减少。
4,中世纪2之全面战争西班牙军队怎么用啊
开局速度派一个外交官跟法兰西还有教皇国结盟,同时迅速灭掉葡萄牙,用封建链甲骑兵背冲的战术,野战对电脑毫无压力,之后全力攻打摩尔,统一西班牙半岛,注意西西里可能派军队从海上入侵新手的话,50回合内尽量灭掉摩尔。之后你领土应该已经欧洲第一,剩下就是统一欧洲的速度快慢而已
5,中世纪2全面战争 麻烦哪位高人指点一下如何发展西班牙 注重军事
先统一伊比利亚,然后占领北非。声望高了就十字,比如格拉纳达,再然后就是中东。北非有黄金与象牙资源点,可以修个行军山寨,然后放商人。西班牙后期的火枪不错,配合长矛兵,就是历史上有名的方阵了。重步兵也不错,板甲。圣地亚哥骑士团出的比较晚,还是用普通重骑兵比较实用。总的来说,西班牙的军事还是很强的。地形也不错,进可攻,退可守。如果实力不强,就不要过多的参与欧洲大陆的争夺,利用蛙跳战术,占领地中海中重要的岛屿,然后夺取中东重镇。1. 肯定会有影响,这个问题你可以去自定义战役中试试看。2. 大概是85~95左右,详细的记不清了,反正是蒙古入侵结束后没有几个回合……3. 城市里必须要有最高级兵营,同时城市里必须要有炼金实验室,炼金学院或者大学。开局十字速推摩尔拿下黄金城廷巴克图,再统一伊比利亚半岛后除了与法国交界的那个城堡,半岛上全改城市。之后种田,打西西里,再十字埃及,拿下西地中海贸易圈。然后数钱西班牙首先要灭葡萄牙,然后把摩尔赶出伊比利半岛,用一艘船堵在地中海入口,摩尔大军就过不了了。西班牙后期有西班牙长枪兵,龙骑兵(火枪骑兵),圣地亚哥骑士团
6,中世纪2全面战争西班牙用法
在游戏中按下~,调出控制台,键入以下内容激活相关功能(请一定输入正确的家族、城市等名称):1、增加城市人口:<>里是城市名字、数量add_population 2、将派系的任一个特性赋予一个将军: <>里是角色名称, 特性名称和等级 give_trait 3、自动建造城中建筑生产队列: ------------------------------------------------------------------个人认为很有用 完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名 process_cq 比如我要在london伦敦造建筑。先把要建的建筑点上最多可以一次排六个。 按下 `(1旁边那个) 输入process_cq london再按会车就可以了。(cq和london之间有个空格) 这样第一个建筑就造好了。按↑键,以上密码又会出来(不需要重打一遍)。 依次往复建完。 4、得到指定数量金钱: add_money 5、开/关战争迷雾 toggle_fow 6、按下自动反击键(auto retaliate)自动获得下一战役胜利 请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字 auto_win 7、在城里加部队 --------------------------------------------------------------------------想要什么兵立刻就能拥有,特别推荐!!! create_unit settlement/charactername unit_id amount exp/armour/weapon滑膛枪+西班牙长枪兵……著名的西班牙大方阵……试试吧……滑膛枪加长枪兵,将火枪手放在长枪阵前,敌人靠近了火枪手就后撤,这是常用的打法。后期在美洲大陆招征服者骑兵和步兵,那东西相当的猛啊,攒一堆乘船反攻欧洲大陆,基本可以横扫西欧,能跟同等数量的东欧部队打平,用4:1的部队比基本可以打赢蒙古和帖木儿。前期建议你玩纯标枪骑兵流,打AI的话,这个绝对坑爹,史诗满地图。大量的标枪配合少量链甲跟一个早期将领卫队,前期就这么打,损失小,而且不吃经济。等你步行狭义跟狭义骑士还有弩兵都出了,队伍配比就可以类似英格兰的风格了,而且绝对不亚于英格兰。
7,帝国时代2西班牙怎么玩适合什么战术
西班牙挺强的,我经常玩~~~看你是打电脑还是人脑~~~打电脑我有一套固定的战术屡试不爽——在升至帝国时代之前选择对电脑被动防御,一个兵都不要出击,等各方面的兵种都有约15人之后,每种兵都编队,然后每队都配上5个僧侣,开始进攻。进攻同时基地也不要忘记继续造兵,骑兵最好出骆驼兵,因为它们是圣殿/游侠的克星,工程武器出4个手推炮兵配4个打包机。打包机攻击距离间隔叫手推炮兵远,威力较手推炮兵要大;手推炮兵攻击时间间隔较打包机要短,移动较打包机要灵活。次战术若运用得好对付“难”电脑,一鼓作气拿下不是问题。对人脑的话就不一定了,随机应变,毕竟电脑是死的人脑是活的,打人脑要在初期先觉悟对手用的什么种族,该种族及对手打法上存在的弱点来指定战术……(例如:对手用圣殿/游侠配打包机+炮塔,你就可以用骆驼兵+手推炮兵;若对方喜欢慢发展先屯兵,你就可以快发展,然后不同时期对其进行骚扰)其实我现在用得更多的是土耳其,以前喜欢用西班牙……以上就是我个人打帝国时代2的一点经验,要是楼主觉得好就选我。《帝国时代ⅲ》的开发者说过这么一句话:“这次我们比较重视游戏前15分钟的乐趣性”,真正懂即时战略的玩家会知道这句话有多么重要。《帝国时代ⅱ》之所以没有《星际争霸》红火,之所以被踢出了wcg,缺乏“有趣的前15分钟”是重要的原因。 那么,现在《帝国时代ⅲ》出来了,默守前作的前十几分钟防守反击,用经济崩死敌人的想法,你一定会死无葬身之地。快攻,唯有快攻才是本作真正的乐趣。 一、为什么要快攻? 为什么我们一定要快攻?这个问题的答案很简单,因为发展的空间变广阔了。 在《帝国时代ⅲ》里,村民采集资源往往需要走到很远的地方,打猎和砍树都不是在城镇中心那狭隘的小区域里能完成的事。另外,如果你死守在家里不出去,外面的贸易站会全部落入敌人的手里,那无异于世界末日。 所以我们一定要快攻,要在最快的时间内,压制敌人的外围,将敌人采集资源的农民赶回基地,并且控制贸易站。 二、为什么要用滑膛枪兵来实施快攻? 为什么我们要用滑膛枪兵来快攻呢?这首先得从资源的分配利用来说起。 在最初的几个时代里(探索时代、殖民时代),因为有大量的*动物存在,打猎获取食物的速度是很快的,可以说食物是最易取得的资源。而木头就相对困难多了,树林往往距城镇中心有一定距离,而且村民砍树的速度实在不怎么理想,再加上木头又有多种用途,实在让人不敢浪费。 滑膛枪兵正好不需要木头,只需要食物和黄金就可以制造。所以用这种兵种快攻,很容易调配资源。 剑士和骑兵也是只用食物和黄金的兵种,为什么我们不选用他们呢?答案很明显,他们是近战部队,稍有点即时战略基础的朋友都会知道近战部队的骚扰效果是远不如远程部队的。 三、快攻前的发展! 一开局,首先让村民采集城镇中心旁边的物资箱,然后将探索者和狗编进一队,开始探索周边的区域。在数秒之后,物资箱采完。 此时派一个村民去造房屋,城镇中心排满造村民的队列,将集结点设到城镇中心旁边的小树上,另外的村民向最近的*动物冲过去。(如果周围没发现什么猎物,而有一片果子,那就采果子吧,不过果子的效率不如打猎,不推荐先采) 造房屋的村民造好房屋后,派过去采金,为什么这么早就开始派一个村民采金呢?因为我们在随后要研究打猎速度提升,所以需要50黄金。必须早点派人采金才能早点升级打猎。(如果你的探索者运气好,捡了个几十金的财宝,那当我没写这一段) 此时探索者和狗应该已经探出不小的区域了,小地图上打着一把*的地方,就是有财宝的地方,这些地方通常有野兽或是中立兵守护着,用探索者的狙击技能(画着一个瞄准镜的图标)可以直接秒杀一个守护者,所以只有一个守护者的财宝可以立即去捡。有两个守护者的财宝,就用探索者秒杀一个,再让探索者和狗一起上,很快就可以拿下。至于三个守护者以上的财宝……还是不要太贪,免得把探索者害得睡在地上念念有词(他倒时下时会说“我总是活得很痛苦”,真的好惨哟),即使你能打赢三个守护者,也会使探索者变成红血,得不偿失。 砍树的村民大约有四五个就可以不增加了,新出来的村民全部去打猎,木头满100之后,立即派一个村民造市场,市场造好时,如果黄金不够50,就先研究砍树,如果黄金够50,则先研究打猎。 这期间,卡片一有就要用,最优先使用的当然是得到两个村民的卡片,这相当于立即得到200食物,并且还得到两个村民的工作成果。接下来要用的卡片是采矿速度提升。300食物的卡片也很有用,可以帮助玩家快速升级到殖民时代。 照这种发展方法,村民一直不间断地造的话,在22人口左右,就够800食物升级殖民时代了。点下升级殖民时代之后,立即增加采金矿的村民数量,大约保持在5~7人左右吧,将砍树的村民也增加到8人左右,另外的则继续打猎。 不要忘了在升级的时候补一两个房屋,否则刚升好殖民时代之后同时造兵和村民,人口很快会爆满哦。 四、快攻开始! 殖民时代一升好,立即派两个村民造兵营。同时把自己升级奖励的箭塔插到基地中的适当位置,保护好自己的生产线。 村民的队列不能再排满了,排上两三个即可。 兵营一造好,立即开始出滑膛枪兵,这个时候,资源的采集重点保持到食物和金矿上,木头仍然不用重视。(考虑到有些地图猎物不多,可以早点用掉高级磨坊卡片,然后以200木的造价造磨房种田) 将滑膛枪兵编好队,开始向敌人基地出发,第一攻击目标是敌人外围的野兽集群地区。在这里很容易碰到敌人派出来打猎的村民小队,敌人当然不会傻傻的站着让你打,看到你来了肯定掉头就跑,尽量杀他的村民,能杀几个就杀几个,确定已经杀不到之后,立即后退。因为敌人的拦截部队肯定开始调过来了。 第二攻击目标是敌人的树林,这一作中树林不再像前作那么多了,很容易就可以猜中敌人砍树的地方,不过这里通常会有一个箭塔守护,总之就在附近游走吧。找准机会就攻击。 如果你的压制很成功,那么这个时候敌人已经疲于应付,你可以放心大胆地将村民调出来,抢占贸易站了。贸易站造好之后选择交易黄金。 同时家里的经济系科技都要尽快研究(特别提醒,250木头的牲畜栏,完全是个没用的建筑物,建议不要造),尽快点下升级堡垒时代。这期间滑膛枪兵不要停造,一定要在堡垒升级好之前,形成大压力。 注意事项:殖民时代开始,有不少军事单位的卡片,为了这些卡片出的兵不跑丢,请玩家手动设定一下城镇中心的经济单位和军事单位集结点,分别设到不同的集结点,就不会搞丢了。 堡垒时代升级好之后,升级滑膛枪兵,并将村民调几个到敌人基地外围,起一个炮厂,家里的经济调配开始主攻金矿,炮厂造好之后,就开始出小炮推人了,滑膛枪兵此时的作用就是保护小炮,胜利在已向你招手。 如果你的控制力足够,还可以造几个骑兵,四处游走,杀对方散布在外的村民。不过这都是其次了,只要滑膛枪兵与小炮的正面推进成功,胜利已经在你掌握之中。 五、注意事项与总结 1、滑膛枪兵攻击建筑物的能力并不出色,千万不要用他硬抬对方箭塔和城镇中心。 2、经济是为军事服务的,千万不要盲目发展囤积资源,资源不用来出兵,就什么也不是。 3、滑膛枪兵的快攻作用只是压制,并不是决胜,所以要重视经济,尽快升级堡垒时代制造小炮。 4、卡片很重要,尤其是经济系的卡片一定要配好。 5、贸易站一定要利用起来,并且占稳,它是重要的经济调配手段。 其实我还有很多想说的东西,比如探索者的用法、比如卡片的使用,但全放在一篇文章里不太妥当,有机会再写成新的文章来慢慢分析吧。总之,从《帝国时代ⅱ》进化到《帝国时代ⅲ》的玩家,首先要扭转意识,一定要明白这不再是以前那个防守反击的游戏,这是一个讲究快,狠的新游戏。
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