真实战争 1242,怎么调节游戏里面的分辨率
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1,怎么调节游戏里面的分辨率
2,请问大佬有真实战争1242简体中文免安装版游戏免费百度云资源吗
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3,真实战争1242好玩吗
看你喜欢什么类型了,我感觉挺好玩。都点类似于红警,不过没有办法对某个独立单位进行微操作,挺讲究宏观战略的。
4,国内导演为什么拍不出苏俄那样贴近真实的战争片
首先骑马打仗比走路打仗更轻松,骑着马拿着大刀杀人更好杀,并且马儿跑起来人都招呼不住,再加上大刀挥砍比在地上的对战更有意义,对砍没有多大杀伤力,就像蒙古的铁骑军一样,非常凶猛,最后统一中国,这样更容易爆发全面战争,就像当时的蒙古大军一路打到欧洲,杀伤力可想一般,全面战争就像是全球战争一样,一触即发,现在的全面战争不好打,而且都是烧钱,毁坏性也大。首先骑马打仗比走路打仗更轻松,骑着马拿着大刀杀人更好杀,并且马儿跑起来人都招呼不住,再加上大刀挥砍比在地上的对战更有意义,对砍没有多大杀伤力,就像蒙古的铁骑军一样,非常凶猛,最后统一中国,这样更容易爆发全面战争,就像当时的蒙古大军一路打到欧洲,杀伤力可想一般,全面战争就像是全球战争一样,一触即发,现在的全面战争不好打,而且都是烧钱,毁坏性也大。目前做三国的还没有能超过光荣的,三国志和真三国无双都是经典,现在太多的三国类游戏都借鉴了这两个游戏,而且你所说的游戏,跟三国志差的还不止一点点,这么说吧,这个游戏公司恐怕倒闭10年,20年,恐怕光荣还会坚挺。首先骑马打仗比走路打仗更轻松,骑着马拿着大刀杀人更好杀,并且马儿跑起来人都招呼不住,再加上大刀挥砍比在地上的对战更有意义,对砍没有多大杀伤力,就像蒙古的铁骑军一样,非常凶猛,最后统一中国,这样更容易爆发全面战争,就像当时的蒙古大军一路打到欧洲,杀伤力可想一般,全面战争就像是全球战争一样,一触即发,现在的全面战争不好打,而且都是烧钱,毁坏性也大。目前做三国的还没有能超过光荣的,三国志和真三国无双都是经典,现在太多的三国类游戏都借鉴了这两个游戏,而且你所说的游戏,跟三国志差的还不止一点点,这么说吧,这个游戏公司恐怕倒闭10年,20年,恐怕光荣还会坚挺。真实性上就差太多了,人中了一枪,还能继续战斗。这在现实中几乎就不可能,但是影视作品属于艺术创作,为了观感,只能丧失一定的真实性,就和游戏一样,不可能一味的追求真实,否则就会丧失游戏性,都是一个道理。首先骑马打仗比走路打仗更轻松,骑着马拿着大刀杀人更好杀,并且马儿跑起来人都招呼不住,再加上大刀挥砍比在地上的对战更有意义,对砍没有多大杀伤力,就像蒙古的铁骑军一样,非常凶猛,最后统一中国,这样更容易爆发全面战争,就像当时的蒙古大军一路打到欧洲,杀伤力可想一般,全面战争就像是全球战争一样,一触即发,现在的全面战争不好打,而且都是烧钱,毁坏性也大。目前做三国的还没有能超过光荣的,三国志和真三国无双都是经典,现在太多的三国类游戏都借鉴了这两个游戏,而且你所说的游戏,跟三国志差的还不止一点点,这么说吧,这个游戏公司恐怕倒闭10年,20年,恐怕光荣还会坚挺。真实性上就差太多了,人中了一枪,还能继续战斗。这在现实中几乎就不可能,但是影视作品属于艺术创作,为了观感,只能丧失一定的真实性,就和游戏一样,不可能一味的追求真实,否则就会丧失游戏性,都是一个道理。驱逐舰,驱逐最初的本意是驱逐鱼雷艇、炮艇。后来驱逐舰主要驱逐的是:潜艇。上个世纪70年代以前,驱逐舰最主要任务是打潜艇。在那以后,反舰导弹越来越普及,舰队面对的空中威胁越来越严重,驱逐舰开始越来越重视防空,防空的能力不断提高,防空占的比重越来越大。后来美国开发了宙斯盾舰,中国开发了中华神盾舰。美国的盟友也装备了很多宙斯盾舰。这些舰都叫盾舰。盾舰主要的任务是防空,防空能力最强。次要任务是反潜,也不弱。盾舰是现在最先进的驱逐舰。换句话讲,现在全世界只有中美两国能独立设计、建造最先进的驱逐舰。日本、韩国的驱逐舰都是美舰的仿版,里面关键设备,也不能说关键设备,而是绝大部分设备,都是直接买美国的,买回去以后,自己组装起来。不是盾舰的老式驱逐舰,和盾舰在战力上没有可比性。盾舰在防空能力上超级强,在反潜能力上,和普通驱逐舰差不多。盾舰最大的特征是顶着四面相控阵雷达。盾舰上的相控阵雷达,面积非常大,里面的发射单元更多。军舰本身体积大,能为雷达提供强劲大电力。盾舰雷达的功率也非常大。盾舰上雷达的探测能力,是飞机远远不能比的。盾舰的雷达本质是一座移动的雷达基地。探测空中目标的能力非常强。盾舰第二个显著特征是垂直发射管。以前的导弹是倾斜发射,发射臂发射,非常占地方。没有垂发系统的驱逐舰,处于待发的导弹,也就是十几枚。发射完了还得再装填,非常麻烦,还慢。盾舰的垂发管,90多个,100多个。盾舰垂发管,里面装的都是导弹,都处于待发状态。在数量上,比以前的驱逐舰多好几倍,反应速度也快好几倍。每一枚导弹都是随时准备发射。盾舰的主要职责是防空,所以它的发射管里装的绝大多数,都是防空导弹,中远程区域防空导弹。射程很远的大中型防空导弹。70-80个垂直发射管里面装的是防空导弹。以现在的科技水平,雷达如果能发现导弹、飞机这些目标,引导防空导弹把它打下来,问题不大。一枚防空导弹拦截一个目标。但很多时候为了保险,都是用两枚防空导弹拦截一个目标,97%的概率打下来。一艘盾舰的垂发系统里装七八十枚防空,2枚拦截1个目标,能拦35-40个目标。这是拦截中远程空中目标。再靠近,驱逐舰还有近程防御系统,或者是近程防空导弹,或者是近防炮。怎么也能拦截三五个目标。也就是说,1艘盾舰,导弹装满了,最低能拦截40-45个空中目标。军舰不是自己出去单挑的,肯定是编队作战。就像航母舰队,一艘航母的最前方要部署两艘驱逐舰,构成第一道拦截网。这两艘的后面十几海里,还得再部署两艘驱逐舰,作为第二道防线,之后才是航母。航母的两侧,各部署一艘驱逐舰,保护侧翼。航母屁股后,再跟两艘。作战的时候,航母舰队的正面,也就是前方两层、四艘驱逐舰的这面,始终对准敌人。一艘航母标配8艘盾舰。8艘盾舰加一起,总计能拦截三四百个空中目标。而且航母往往也不是单舰编队作战,最低要组成双航母编队,2艘航母16艘驱逐舰,能拦截六百到八百个空中目标。那么新问题就来了,全世界有几个国家能一次打出去六百到八百枚反舰导弹?中美两国自己都很难做到,其他国家更是想都不要想了。这还是双航母编队。四航母编队......上面是按2枚防空导弹拦截1个目标算的。必然会有人不服:盾舰的雷达、防空导弹没这么厉害,要是10枚、20枚才能拦一个目标呢?要是一个都拦不住呢?这事可以用脚后跟想想:中国自身是反舰导弹大国,超音速、亚音速的反舰导弹都有,种类非常全,隐身战斗机,隐身攻击机也都有。中国在设计盾舰的时候,必然是做实验的,这边发射导弹,那边雷达探测,防空导弹拦截。一定是实验都通过了,效果很理想,这才能通过检验,正式生产。不可能自己家的反舰导弹都没拦住,就生产了。这是不可能的。这又得被某些人抓到话柄:做实验,盾舰能拦住自己家的反舰导弹,这是说自己家的反舰导弹不行。话可以这么说。任何国家的反舰导弹,单独面对盾舰,真不行。如果反舰导弹面对盾舰行的话,也就不用搞弹道反舰弹道了。盾舰是专门针对反舰导弹设计的,对抗中,盾舰是优势一方,反舰导弹是劣势一方。单纯讲品质,反舰导弹就是打不过盾舰。所以,现在的反舰导弹都是在打法上做文章:饱和攻击。一次向一艘盾舰打出几十枚反舰导弹,让盾舰忙不过来。单纯想靠一两枚、三五枚反舰导弹击中盾舰,那是不可能。不说一支舰队8艘盾舰的事,单纯对付1艘盾舰,全世界,能一起打出几十枚反舰导弹的国家,都不多。上面说了8艘盾舰能拦截六百到八百个空中目标。但是,六百到八百枚反舰导弹理论上也能击中这8艘驱逐舰,再少一些,譬如400枚,理论上也能击中这8艘驱逐舰。但得有个前提:这些导弹是一起、突然、同时,打到每一艘驱逐舰的面前。饱和攻击,让盾舰处理不过来。如果说这些导弹是零散、分批,间隔时间超过十秒,八百枚也不够用。全世界,能做到几百枚导弹同时打到8艘驱逐舰面前的国家,恐怕是没有。中美两国自己都很难做到。还得再强调一遍,盾舰就是这么厉害,几十亿美元一艘,一分钱一分货。要是普通的反舰导弹都能轻松击败盾舰,中国也就没必要花那么大的力气搞反舰弹道导弹了,也不会自己装备这么多盾舰。一艘盾舰,一艘防空驱逐舰,搭载七八十枚中远程防空导弹,几十枚近程防空导弹或者近防炮,一支单航母舰队配8艘盾舰,在主要任务方面,防空方面,导弹的数量是足足够了。只有中美打起来,才可能涉及导弹打光的问题,也仅仅是可能。和其他任何国家打,完全没必要担心。上升到双航母、四航母的高度,即便是中美,拿对方也没啥好办法了。只能把东风21D、东风26请出来。现在最强的盾舰,防空型驱逐舰,干主业,防空,导弹的数量是足够了,不需要担心。根本上讲,就没几个国家能拿出那么多的反舰导弹攻击盾舰。这些弹药都打完了,战争基本上也就告一段落了。有时间再装填。驱逐舰第二个任务,反潜,靠的是搭载的直升机、驱逐舰自身声纳,以及直升机和驱逐舰投掷的鱼雷、深弹。直升机、鱼雷、深弹不占导弹的地方,和导弹没冲突。盾舰能搭载1-2架反潜直升机,直升机上能挂鱼雷,军舰内部存储几十枚鱼雷,舰艇自身也有鱼雷发射管,能直接发射鱼雷,攻击潜艇。航母有声纳,有反潜的能力,搭载6架左右的反潜直升机,航母自身的反潜能力也比较强。一艘盾舰+一架反潜直升机,对付一艘潜艇是绝对没问题。整个舰队算起来,8艘驱逐舰加上航母,加上自带的鱼雷、深弹,可以对付十几艘潜艇。双航母编队,能力翻倍。而能拿出这么多潜艇的国家,又没几个。盾舰第一任务是防空,第二任务是反潜,严格讲它也可以叫:防空/反潜驱逐舰。防空在前,反潜在后。执行这两个主要任务,盾舰的弹药足够了。以055大驱为例,112个垂直发射管,按70%算,可以装78枚中远程防空导弹,前面1门1130近防炮,后面1套24单元的海红旗10近程拦截系统。拦截50个空中目标问题不大。两架反潜直升机,加上驱逐舰的声纳、反潜火箭弹发射器、鱼雷发射管,以及存储的上百枚反潜深弹、鱼雷,反潜的能力、火力极其充足。驱逐舰排在第三位的任务是对地攻击,第四是反舰。排在第三、第四的位置,就不是很重要了。打对手的军舰,攻击对手家里的地面目标,主要还是靠航母的舰载机。所以整个舰队是有分工的。反舰、对地攻击,属于进攻,主要靠舰载机。防空/反潜属于防御,主要靠驱逐舰。当然,舰载机也有拦截能力,驱逐舰也能反舰、对地攻击,但已经是不擅长、次要任务。用舰载机执行反舰任务,最大的优势是打得远,可以攻击1千五百公里之外的目标。驱逐舰也能装反舰导弹,但只能打三百-五百公里左右的目标。对手的主力军舰还得靠舰载机去打,驱逐舰的反舰能力只是一种应急补充,譬如几百公里之内的零星目标,漏网之鱼,驱逐舰可以参与打一下。所以驱逐舰搭载的反舰导弹比较少,十几二十枚。应急补充,还是够用。对地攻击主要也是靠舰载机,打击距离远,突防能力强,威力大。驱逐舰的对地打击能力,也是补充,主要武器是舰炮。通常舰炮配备200枚左右的炮弹,也够用。驱逐舰还能搭载巡航导弹,执行对地攻击任务。但毕竟不是主业,也就不用装太多,十几二十枚。综合起来,以一支单航母编队,配备8艘驱逐舰计算:1、对地,几十架舰载机是主力,不断重复的轰炸,可以投掷上千枚炸弹、空地导弹。8艘驱逐舰8门舰炮,1600枚炮弹打击近距离岸上目标。1艘驱逐舰搭载20枚巡航导弹,总计160枚。作为补充。2、反舰,也是几十架舰载机做主力,远程攻击敌舰,备弹几百枚。每艘驱逐舰搭载20枚反舰导弹,总计160枚,作为补充,临时打击近距离目标。3、反潜,航母自带4-6架反潜直升机,每艘驱逐舰搭载1-2架直升机,总计12-22架。全舰队储备的反潜鱼雷、火箭深弹,上千枚。4、防空,每艘驱逐舰有七八十枚的中远程防空导弹,8艘总计560-640枚。近程弹、近防炮另算。能拦截三四百个空中目标。这还是只是单航母舰队的火力,而且没算航母舰队必备的攻击型核潜艇。现在的盾舰、航母,就是移动的军火库,弹药相当充足。如果一个双航母舰队把导弹打光,得是一场高烈度战争,都打完了一个阶段。首先骑马打仗比走路打仗更轻松,骑着马拿着大刀杀人更好杀,并且马儿跑起来人都招呼不住,再加上大刀挥砍比在地上的对战更有意义,对砍没有多大杀伤力,就像蒙古的铁骑军一样,非常凶猛,最后统一中国,这样更容易爆发全面战争,就像当时的蒙古大军一路打到欧洲,杀伤力可想一般,全面战争就像是全球战争一样,一触即发,现在的全面战争不好打,而且都是烧钱,毁坏性也大。目前做三国的还没有能超过光荣的,三国志和真三国无双都是经典,现在太多的三国类游戏都借鉴了这两个游戏,而且你所说的游戏,跟三国志差的还不止一点点,这么说吧,这个游戏公司恐怕倒闭10年,20年,恐怕光荣还会坚挺。真实性上就差太多了,人中了一枪,还能继续战斗。这在现实中几乎就不可能,但是影视作品属于艺术创作,为了观感,只能丧失一定的真实性,就和游戏一样,不可能一味的追求真实,否则就会丧失游戏性,都是一个道理。驱逐舰,驱逐最初的本意是驱逐鱼雷艇、炮艇。后来驱逐舰主要驱逐的是:潜艇。上个世纪70年代以前,驱逐舰最主要任务是打潜艇。在那以后,反舰导弹越来越普及,舰队面对的空中威胁越来越严重,驱逐舰开始越来越重视防空,防空的能力不断提高,防空占的比重越来越大。后来美国开发了宙斯盾舰,中国开发了中华神盾舰。美国的盟友也装备了很多宙斯盾舰。这些舰都叫盾舰。盾舰主要的任务是防空,防空能力最强。次要任务是反潜,也不弱。盾舰是现在最先进的驱逐舰。换句话讲,现在全世界只有中美两国能独立设计、建造最先进的驱逐舰。日本、韩国的驱逐舰都是美舰的仿版,里面关键设备,也不能说关键设备,而是绝大部分设备,都是直接买美国的,买回去以后,自己组装起来。不是盾舰的老式驱逐舰,和盾舰在战力上没有可比性。盾舰在防空能力上超级强,在反潜能力上,和普通驱逐舰差不多。盾舰最大的特征是顶着四面相控阵雷达。盾舰上的相控阵雷达,面积非常大,里面的发射单元更多。军舰本身体积大,能为雷达提供强劲大电力。盾舰雷达的功率也非常大。盾舰上雷达的探测能力,是飞机远远不能比的。盾舰的雷达本质是一座移动的雷达基地。探测空中目标的能力非常强。盾舰第二个显著特征是垂直发射管。以前的导弹是倾斜发射,发射臂发射,非常占地方。没有垂发系统的驱逐舰,处于待发的导弹,也就是十几枚。发射完了还得再装填,非常麻烦,还慢。盾舰的垂发管,90多个,100多个。盾舰垂发管,里面装的都是导弹,都处于待发状态。在数量上,比以前的驱逐舰多好几倍,反应速度也快好几倍。每一枚导弹都是随时准备发射。盾舰的主要职责是防空,所以它的发射管里装的绝大多数,都是防空导弹,中远程区域防空导弹。射程很远的大中型防空导弹。70-80个垂直发射管里面装的是防空导弹。以现在的科技水平,雷达如果能发现导弹、飞机这些目标,引导防空导弹把它打下来,问题不大。一枚防空导弹拦截一个目标。但很多时候为了保险,都是用两枚防空导弹拦截一个目标,97%的概率打下来。一艘盾舰的垂发系统里装七八十枚防空,2枚拦截1个目标,能拦35-40个目标。这是拦截中远程空中目标。再靠近,驱逐舰还有近程防御系统,或者是近程防空导弹,或者是近防炮。怎么也能拦截三五个目标。也就是说,1艘盾舰,导弹装满了,最低能拦截40-45个空中目标。军舰不是自己出去单挑的,肯定是编队作战。就像航母舰队,一艘航母的最前方要部署两艘驱逐舰,构成第一道拦截网。这两艘的后面十几海里,还得再部署两艘驱逐舰,作为第二道防线,之后才是航母。航母的两侧,各部署一艘驱逐舰,保护侧翼。航母屁股后,再跟两艘。作战的时候,航母舰队的正面,也就是前方两层、四艘驱逐舰的这面,始终对准敌人。一艘航母标配8艘盾舰。8艘盾舰加一起,总计能拦截三四百个空中目标。而且航母往往也不是单舰编队作战,最低要组成双航母编队,2艘航母16艘驱逐舰,能拦截六百到八百个空中目标。那么新问题就来了,全世界有几个国家能一次打出去六百到八百枚反舰导弹?中美两国自己都很难做到,其他国家更是想都不要想了。这还是双航母编队。四航母编队......上面是按2枚防空导弹拦截1个目标算的。必然会有人不服:盾舰的雷达、防空导弹没这么厉害,要是10枚、20枚才能拦一个目标呢?要是一个都拦不住呢?这事可以用脚后跟想想:中国自身是反舰导弹大国,超音速、亚音速的反舰导弹都有,种类非常全,隐身战斗机,隐身攻击机也都有。中国在设计盾舰的时候,必然是做实验的,这边发射导弹,那边雷达探测,防空导弹拦截。一定是实验都通过了,效果很理想,这才能通过检验,正式生产。不可能自己家的反舰导弹都没拦住,就生产了。这是不可能的。这又得被某些人抓到话柄:做实验,盾舰能拦住自己家的反舰导弹,这是说自己家的反舰导弹不行。话可以这么说。任何国家的反舰导弹,单独面对盾舰,真不行。如果反舰导弹面对盾舰行的话,也就不用搞弹道反舰弹道了。盾舰是专门针对反舰导弹设计的,对抗中,盾舰是优势一方,反舰导弹是劣势一方。单纯讲品质,反舰导弹就是打不过盾舰。所以,现在的反舰导弹都是在打法上做文章:饱和攻击。一次向一艘盾舰打出几十枚反舰导弹,让盾舰忙不过来。单纯想靠一两枚、三五枚反舰导弹击中盾舰,那是不可能。不说一支舰队8艘盾舰的事,单纯对付1艘盾舰,全世界,能一起打出几十枚反舰导弹的国家,都不多。上面说了8艘盾舰能拦截六百到八百个空中目标。但是,六百到八百枚反舰导弹理论上也能击中这8艘驱逐舰,再少一些,譬如400枚,理论上也能击中这8艘驱逐舰。但得有个前提:这些导弹是一起、突然、同时,打到每一艘驱逐舰的面前。饱和攻击,让盾舰处理不过来。如果说这些导弹是零散、分批,间隔时间超过十秒,八百枚也不够用。全世界,能做到几百枚导弹同时打到8艘驱逐舰面前的国家,恐怕是没有。中美两国自己都很难做到。还得再强调一遍,盾舰就是这么厉害,几十亿美元一艘,一分钱一分货。要是普通的反舰导弹都能轻松击败盾舰,中国也就没必要花那么大的力气搞反舰弹道导弹了,也不会自己装备这么多盾舰。一艘盾舰,一艘防空驱逐舰,搭载七八十枚中远程防空导弹,几十枚近程防空导弹或者近防炮,一支单航母舰队配8艘盾舰,在主要任务方面,防空方面,导弹的数量是足足够了。只有中美打起来,才可能涉及导弹打光的问题,也仅仅是可能。和其他任何国家打,完全没必要担心。上升到双航母、四航母的高度,即便是中美,拿对方也没啥好办法了。只能把东风21D、东风26请出来。现在最强的盾舰,防空型驱逐舰,干主业,防空,导弹的数量是足够了,不需要担心。根本上讲,就没几个国家能拿出那么多的反舰导弹攻击盾舰。这些弹药都打完了,战争基本上也就告一段落了。有时间再装填。驱逐舰第二个任务,反潜,靠的是搭载的直升机、驱逐舰自身声纳,以及直升机和驱逐舰投掷的鱼雷、深弹。直升机、鱼雷、深弹不占导弹的地方,和导弹没冲突。盾舰能搭载1-2架反潜直升机,直升机上能挂鱼雷,军舰内部存储几十枚鱼雷,舰艇自身也有鱼雷发射管,能直接发射鱼雷,攻击潜艇。航母有声纳,有反潜的能力,搭载6架左右的反潜直升机,航母自身的反潜能力也比较强。一艘盾舰+一架反潜直升机,对付一艘潜艇是绝对没问题。整个舰队算起来,8艘驱逐舰加上航母,加上自带的鱼雷、深弹,可以对付十几艘潜艇。双航母编队,能力翻倍。而能拿出这么多潜艇的国家,又没几个。盾舰第一任务是防空,第二任务是反潜,严格讲它也可以叫:防空/反潜驱逐舰。防空在前,反潜在后。执行这两个主要任务,盾舰的弹药足够了。以055大驱为例,112个垂直发射管,按70%算,可以装78枚中远程防空导弹,前面1门1130近防炮,后面1套24单元的海红旗10近程拦截系统。拦截50个空中目标问题不大。两架反潜直升机,加上驱逐舰的声纳、反潜火箭弹发射器、鱼雷发射管,以及存储的上百枚反潜深弹、鱼雷,反潜的能力、火力极其充足。驱逐舰排在第三位的任务是对地攻击,第四是反舰。排在第三、第四的位置,就不是很重要了。打对手的军舰,攻击对手家里的地面目标,主要还是靠航母的舰载机。所以整个舰队是有分工的。反舰、对地攻击,属于进攻,主要靠舰载机。防空/反潜属于防御,主要靠驱逐舰。当然,舰载机也有拦截能力,驱逐舰也能反舰、对地攻击,但已经是不擅长、次要任务。用舰载机执行反舰任务,最大的优势是打得远,可以攻击1千五百公里之外的目标。驱逐舰也能装反舰导弹,但只能打三百-五百公里左右的目标。对手的主力军舰还得靠舰载机去打,驱逐舰的反舰能力只是一种应急补充,譬如几百公里之内的零星目标,漏网之鱼,驱逐舰可以参与打一下。所以驱逐舰搭载的反舰导弹比较少,十几二十枚。应急补充,还是够用。对地攻击主要也是靠舰载机,打击距离远,突防能力强,威力大。驱逐舰的对地打击能力,也是补充,主要武器是舰炮。通常舰炮配备200枚左右的炮弹,也够用。驱逐舰还能搭载巡航导弹,执行对地攻击任务。但毕竟不是主业,也就不用装太多,十几二十枚。综合起来,以一支单航母编队,配备8艘驱逐舰计算:1、对地,几十架舰载机是主力,不断重复的轰炸,可以投掷上千枚炸弹、空地导弹。8艘驱逐舰8门舰炮,1600枚炮弹打击近距离岸上目标。1艘驱逐舰搭载20枚巡航导弹,总计160枚。作为补充。2、反舰,也是几十架舰载机做主力,远程攻击敌舰,备弹几百枚。每艘驱逐舰搭载20枚反舰导弹,总计160枚,作为补充,临时打击近距离目标。3、反潜,航母自带4-6架反潜直升机,每艘驱逐舰搭载1-2架直升机,总计12-22架。全舰队储备的反潜鱼雷、火箭深弹,上千枚。4、防空,每艘驱逐舰有七八十枚的中远程防空导弹,8艘总计560-640枚。近程弹、近防炮另算。能拦截三四百个空中目标。这还是只是单航母舰队的火力,而且没算航母舰队必备的攻击型核潜艇。现在的盾舰、航母,就是移动的军火库,弹药相当充足。如果一个双航母舰队把导弹打光,得是一场高烈度战争,都打完了一个阶段。最大的因素在于,那些导演不了解,不懂得什么是战争。
5,真实战争1242简体中文版进不了游戏
更新一下最新版的DX9.0C、显卡驱动和物理加速驅動。
6,请问有真实战争1242 简体中文免安装版游戏免费百度云资源吗百度
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7,我的配置能玩真实战争吗高手进来
真实战争本身要求并不高 你的电脑可以比较流畅的运行 只不过显卡是集成的 高画质下可能会卡点可以玩啊,你是在哪儿下载的,地址正确吗,把地址发过来,我看看
8,真实战争1242好玩吗 他的玩法是像罗马时代还是全面战争那样的
不好玩!我买到碟了,更全面战争那种立体类的,不过只能按照原有的故事发展情节来游戏,根本就享受不了那种自己辉煌的感觉,后悔死我了,建议不要玩!要就玩全面战争系列的!望采纳,谢谢
9,真实战争1242第四关提示out of memory卡死如何解决
我也碰到过out of memory 不是哪一关的问题 确实是当内存不够用时会发生需要通过手动更改虚拟内存来解决根据你2G的内存的话 把最小值设为1.5G 最大值设为3.5G另外最好把虚拟内存设置在一个非系统盘上你好!本问题貌似还没人能解决,是游戏问题,貌似不是电脑问题,我试过3台电脑,配置不管高与低都会出现相同问题,看来只能等高手解决了- -我的回答你还满意吗~~
10,跪求高人指点下用这个显卡玩真实战争1242为什么会黑屏啊 搜狗
楼主你好,看你这个显卡的参数,应该是一款刷了BIOS的山寨9600GT如果是按照公版价格500左右买进的话那你就被奸商坑了。这款显卡撑死8600的性能。。如果才买不久建议你去退货。。。请尝试修改游戏分辨率,因为很多硬盘版游戏在压制时采用了压制人的设置,如果你的显示器达不到这个标准(一般为很高的分辨率)进入游戏后就会黑屏无法游戏你好!显卡是有问题,其参数使然也要人怀疑其质量,所以换过显卡,加大内存再玩该无问题如果对你有帮助,望采纳。
11,真实战争1242好玩吗
看你喜欢什么类型了,我感觉挺好玩。都点类似于红警,不过没有办法对某个独立单位进行微操作,挺讲究宏观战略的。还算可以 但这类游戏必然“全战”系列算老大,从幕府将军全面战争到中世纪全面战争到罗马全面战争到中世纪2全面战争到帝国全面战争;拿破仑全面战争到幕府将军2全面战争,个个经典。推荐中2(冷兵器,而且有大量mod可选)帝战(热兵器)和幕府2(最新力作)
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