资讯

展开

剑灵灵剑士加点,剑灵 灵剑士如何加点

作者:本站作者

1,剑灵 灵剑士如何加点

你走什么路子的?无敌流还是超级控,灵剑加点无非就这两种,要么就是混合,必点技能就是拔剑、断水流、流风斩、天隙流光。
风火轮 最左 加满刺剑 最左 加满拔剑 出 到可以 回血v 出 金刚令

剑灵灵剑士加点,剑灵 灵剑士如何加点

2,剑灵革命灵剑士技能加点

1首先新手在第一次刷副本时应当注意落剑式一定要点出出血,因为很多boss都是拥有回血的能力的出血可以消弱boss的回复能力。2灵剑的断水流技能需要注意点出雷切,这是你主要输出技能之一,特别是在群怪时,真正的让你停不下来。3灵剑士的流风斩技能是灵剑在刷图中经常使用的技能之一,是攻防一体技能,个人比较建议在群怪的副本尽量点出400%的防御,增强生存能力。4灵剑士在对抗boss时另一个最强输出技能就是拔剑了,拔剑技能我建议点出加速出血,这样boss的回血能力可以完全的被压制。5灵剑士的追风剑我建议点出回内力,毕竟灵剑士是一个非常消耗内力的职业,这样为你技能的连招提供保障。6灵剑士的月斩我建议点出吸血效果,这个技能本身就具有无敌效果在你血量濒危的时候往往可以让你起死回生。

剑灵灵剑士加点,剑灵 灵剑士如何加点

3,剑灵灵剑士怎样加点

你是多少级的 满级还是?
这要看你是PK还是要刷图,二者加点不1样
落剑式,能够叠加出血效果,比如打红莲的时候,BOSS回血太快,就是由于你没有点出血效果。同时又能提升暴击伤害加堆叠。
团队加抵抗伤害和异常状态的
灵剑士加点不难啊右键断水流点到4阶1段暴击出雷切TAB键流风斩点中间1列出400%防御和80%移速天隙流光点CD是36秒的那1列拔刀式必点1下,后期看着技能点足够再加1闪点最右侧1列的移动到敌人后方以便出暴击以后再来1次,暴击出的3次1闪打怪很疼的风月斩点出回血,这样可以在干BOSS时补血5连斩就弄那个回内力的吧,1次可以回5点的,释放还是无敌状态以后的技能看个人情况吧,刷图主要用的都是上面几招

剑灵灵剑士加点,剑灵 灵剑士如何加点

4,剑灵的灵剑士怎么加技能点比较好本人刚玩已经45级很多不懂求

点不好可以退掉的(点右键),去网上看看吧17173剑灵专题里大把的是,一般是一个点出血一个点回血或回内力,
对不同的职业要不同的技能点
本人电信五区,圣君堂45级,毕业套装。加点暴力流。落剑式技能点两下提高暴击回内,天隙流光左边满出拔剑姿态倒地有伤害加成,拔剑点满出血(主要输出技能),断水流点左边满(主要输出),1闪右边后期暴击高了或者队友控制可以闪3下,流风斩点中间或者右边看情况改就行,追风箭点一下提高80%速度,跑位拉怪。大挪移右边点满配合队友可以造成大量输出,护林卫左边满主要保命技能,五连斩满右边出虚弱状态可以配合队友出双虚弱。风月斩一般情况点右边吸8米小怪,在打一些BOSS的时候能抵御伤害,比如炎黄BOSS的全屏吼可以V抵抗,。腾龙九天点右边2点出眩晕保命技能,此套技能刷本输出极高,配合后期你出了万魂,无限拔刀成吨输出。

5,剑灵灵剑士技能如何加点

pve流风斩400%防御或是 反制随便你,个人建议反制练技术、拔剑出重复加速就好、普攻出流血、护卫出队友、风月斩碾压的情况出牵引、难刷的情况下出吸血、五段出虚弱、流光倒地暴击、追风一点飞燕一点,多回一点内用,龙腾在点一点。
1-45级 31点 图标 技能 拔剑 五连斩 逆风行 刺剑式 破招式 风火轮 御剑出鞘 落剑式 加点 4阶4段 2阶2段 1阶1段 4阶2段 3阶2段 3阶2段 2阶2段 4阶3段 消耗 3点 2点 1点 4点 3点 3点 2点 4点 图标 技能 天隙流光 一闪 破心脚 加点 4阶2段 3阶3段 2阶1段 消耗 4点 3点 2点 加点说明:一闪点出3阶3段,单体伤害增加;破心脚点出2阶1段倒地效果,配合下段斩,就可以自己一个人把BOSS击倒了。转、如果我的回答对您有所帮助,就帮忙采纳下哦,无疑战团,小猴真心为您解答。谢谢↓采纳↓

6,剑灵灵剑士技能怎么加点 灵剑士技能加点技巧攻略

剑灵灵剑士技能加点详解 第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用我多说了吧(这里我们计算的是暴击率比较理想的情况,就算你脸黑到爆炸也就是少回8点而已),而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,然后你们懂的啦。在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在e799bee5baa6e78988e69d8331333365656562接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。最后和大家分享一个拔刀的小技巧,在大挪移、扼喉等持续回内的情况下拔刀按住R键吧,你就会知道什么叫根本停不下来了。
1-45级 31点 图标 技能 拔剑 五连斩 逆风行 刺剑式 破招式 风火轮 御剑出鞘 落剑式 加点 4阶4段 2阶2段 1阶1段 4阶2段 3阶2段 3阶2段 2阶2段 4阶3段 消耗 3点 2点 1点 4点 3点 3点 2点 4点 图标 技能 天隙流光 一闪 破心脚 加点 4阶2段 3阶3段 2阶1段 消耗 4点 3点 2点 加点说明:一闪点出3阶3段,单体伤害增加;破心脚点出2阶1段倒地效果,配合下段斩,就可以自己一个人把boss击倒了。转、如果我的回答对您有所帮助,就帮忙采纳下哦,无疑战团,小猴真心为您解答。谢谢↓采纳↓
灵剑士技能加点技巧攻略45级灵剑士副本加点,全输出向,所以保命什么的看人品

7,求剑灵灵剑士单刷副本加点

剑灵灵剑士单刷副本加点技能:1、神技破心脚,快捷键Z,迷宫老一,或者单刷冰库必备,这个技能很容易会觉得是个瞬发技能,其实不是。按键z,按下Z0.05秒之后,技能才会生效;意思是:你想前踢生效,你想BOSS被出血,那么你按下Z后0.05秒内是不能按其他技能甚至是LB和RB的,否则技能会强制更改,而且破心脚会进入CD状态。换种说法:按下Z0.0.5秒后可以衔接格挡(使用破心脚技能的话格挡技能会有0.8秒左右的CD)以外的任意技能或普通攻击。2、风月斩,快捷键X,风月斩的第一刀为真正的瞬发,可以用LB打断第二刀,意思是:在连续狂按LB普通攻击的情况下,顺便多按下X,会多出风月斩第一刀的伤害。另外使用风月斩后,满月斩,追风剑,下段斩,闪电斩,刺击会有0.5秒左右的LAG,也就是延迟。3、巧劲冲,快捷键C,正常剑士都是点了虚弱的,正常人满月斩也是点的虚弱。但是巧劲冲也不是瞬发技能,使用巧劲冲0.05秒内可以用LB其他技能打断的,0.05秒后才会真正生效,巧劲冲与满月斩连用双虚弱是剑士最常使用的控制技能,不过使用巧劲冲后满月斩,突进,下段斩,闪电斩会有0.5秒的CD,不能顺接的。于是正常人都是C(巧劲冲)+TAB(满月斩)+4(天隙流光)+满月斩+闪电斩,而高手都是C(巧劲冲)+LB+TAB(满月斩)+LB+4(天隙流光),4(巧劲冲)+满月斩+拔刀+闪电斩。4、御剑出鞘,快捷键V,正宗瞬发技能,普通姿态,无限按LB的情况下,按下V,马上出来御剑模式。5、点了虚弱的满月斩,快捷键TAB,瞬发技能,无CD的情况下按下TAB就是瞬发,同时切换成拔刀姿态。同样,按下TAB之后,追风剑,下段斩,闪电斩会有0.5秒的CD,是不能顺接的,但是满月斩跟拔刀是可以顺接的,所以,巧劲冲+LB+满月斩+拔刀+闪电斩,应该是剑士爆发最高的一套技能。6、破招式,快捷键1,正宗瞬发技能,在格挡无CD的情况下,无论何种姿态何种攻击动作进行时,按下1,立即格挡生效。7、追风剑,快捷键2,瞬发,无限LB+追风剑的组合,一般是用来回内力的。8、下段斩,快捷键3,非瞬发,按下3后下段斩会在0.05秒后生效,使用下段斩后,除格挡、破心脚、LB以外,其他技能都会有0.5秒左右的CD。9、天隙流光,快捷键4,瞬发,在无CD的情况下按下就生效,同时切换为拔刀姿态,使用追风剑以及五连斩的话,会有0.5秒左右CD。10、刺剑式,快捷键RB(鼠标右键),不格挡反击情况下最无用的技能,没人会去用。11、LB(鼠标左键),普通攻击,非瞬发,按下后0.05秒左右即可生效,三刀都是按下后0.05秒左右就生效,和任何技能无CD冲突(意思是LB1可以全程狂按,除了有0.05秒技能CD的技能施展时要注意停顿0.05秒)扩展资料:剑灵灵剑士连招技巧爆发连招:技能顺序:侧身闪、断水流;最低起手内力:2~10。御剑连招:配合紫色吸血宝石拥有超高伤害和超高回复能力的一套连招,缺点是需要接近满内力起手,并且冷却时间略长(30S)。技能顺序:大挪移 、御剑连斩、天雷令 、千军倒、昆仑震 、 落雷;最低起手内力:9。浮空连招:最常用的浮空连招,需要目标在眩晕或虚弱状态来起手,起手方式有很多,这里选择了流风斩施展后0.5秒内反制攻击附带的眩晕效果(需要修炼),有一定释放难度,这也是灵剑士的基本技巧之一。技能顺序:眩晕(流风斩)、凌云撩剑 、飞龙追日 、飞龙在天;最低起手内力:5。
没玩过
打副本当然要400防御好 0.5秒反制是PK用的需要注意的是流风斩的反制只有在放招后0.5秒内才有效 0.5秒之后的旋转没有此效果 0.5秒确实一旦成功就是完全不受伤 但是一旦失败就是100%伤害 容错能力只有0.5秒 打副本有个毛用 点出400防御 一旦boss放大招 你手里无敌又用完的话 直接按TAB就能得到一个2秒的减伤75%的效果 比反制强太多了断水的雷切线是用来群怪的 无论是红莲还是四大本 雷切线有着无与伦比的清怪能力 而出血一线则是每一下都是雷切的伤害 但是是单体 也就是说只有一个boss的时候 出血一线确实能够提供比雷切线更多的输出并附带出血效果本人加点如下:LB点出出血 拔剑点加速 RB点雷切 TAB点400防御 2点恢复4点内力 4点回20%内力 御剑点护卫灵 X点出吸血 C点出倒地暴击 V点出吸血

8,求剑灵灵剑士的加点pve的输出加点本人新手越详细越好的加点方

展开全部很多灵剑都知道在群怪的时候随便丢2下落剑就会满内力这些加点是否无用?其实落剑的加点是非常有用的,在面对单独BOSS(比如炎煌)的时候,会让你感觉落剑会内非常着急,暴击的额外1点内力回复就显得相当重要了,配合10段武器几率70%回内效果,2~3下打满内力也是可能的拔剑可以算作比较好的爆发技能,配合队友,如力士,举起怪后 可以在一定时间内无限拔剑,伤害自然是很可观的同时留血效果非常重要比如炎煌BOSS是会自动回血的,如果没有留血效果,你会发现打BOSS下血的速度非常之慢,所以全程为BOSS保持留血效果是非常重要的 断水流在很多坑爹视频了丢点出了最左边的精修—雷切,实际上雷切的伤害和中间这一竖行的伤害是一样, 并且雷切要在你普通断水流暴击后才能使用,这就使得伤害大大降低 为什么?别告诉你每下断水流必定暴击,同时出血效果上面已经说过非常非常重要一闪,拔刀或天隙流光暴击后可以使用的拉风技能,伤害非常可观 但是很多坑爹攻略视频中点出了左边的对倒地擒拿的敌人造成额外伤害虽然一次伤害可观,但是聪明的同学仔细一想,这不是坑爹呢?BOSS倒地,又刚好你还有一闪,这得多巧?别跟我说打小怪好使,你打个小怪这么费脑筋,同学!删号吧!另外一闪后到敌人身后的效果非常重要,可以让你连续放出3个一闪,这个效果很多同学不明白,其实就和侧身闪一样,闪到怪的背后同时视角对准了BOSS的菊花,如果不点这一点精修,一闪也会闪到BOSS背后,不过此时你和BOSS是背对背了,当你费劲挪鼠标转视角后,一闪短暂的可使用时间已经结束流风斩,很棒的群怪,位移,躲技能,保命技能很多同学看了坑爹视频后学别人点出了最右边一竖列的0.5秒连续反制 我想说:傻孩子小怪别这么费脑筋BOSS才是你需要费心的不要妄图去反制炎煌甚至任何水月平原的BOSS 除非你有超强的反应神经否则你会被打的很惨400%防御提升25%伤害减少80%移动速度提升让你面对炎煌或者其它BOSS小招大招时都可以快速的移动到BOSS背后或其它安全区域,就算不慎中招也不至于让你一下就残废 流风斩,很棒的群怪,位移,躲技能,保命技能很多同学看了坑爹视频后学别人点出了最右边一竖列的0.5秒连续反制 我想说:傻孩子小怪别这么费脑筋BOSS才是你需要费心的不要妄图去反制炎煌甚至任何水月平原的BOSS 除非你有超强的反应神经否则你会被打的很惨400%防御提升25%伤害减少80%移动速度提升让你面对炎煌或者其它BOSS小招大招时都可以快速的移动到BOSS背后或其它安全区域,就算不慎中招也不至于让你一下就残废 如果你加了追风剑其它2竖列,快换吧同学,对PVE来说毫无意义,你不可能指望30多秒一下捅晕的技能去控制更不可能把他当做输出技能,9秒一下的回内技能,重中之重,打BOSS时绕菊花放后让瞬间满内是非常爽的常用控制技能,对PVE来说不需要它变成输出技能,也不需要禁止使用突进技能这些控制 点出最上面一点,减少1点内力消耗已经足够护卫灵必点,报名挡大招很好的技能,至于下面的恢复自己10%血或者给队友上个挡一次伤害的护卫灵完全无用挡一次不够用的同时其他职业也有自己的报名技能无需画蛇添足同时回复10%血也并不显得很有用吃药或者风华斩都可以恢复大量生命天隙流光使用后进入拔剑状态,所以最上面的减少冷却时间的精修非常重要,至于其它对到地被擒拿怪加成伤害,亲!不是每次都有人帮你把怪举起来的,BOSS你别想每次都轻松踹到丫的再给他来一发流光,稳稳的拔剑连斩3连一闪的总伤害超越你对倒地的家伙一发流光的伤害风华斩,强力回血长时间无敌技能,非常之棒,在下现在8600血剩下1600左右血时3连发风华斩几乎可以让自己恢满血,同时还是无敌状态,抵挡BOSS秒杀技,残血保命是非常重要,那些坑爹视频说不点无用的家伙,让他们残血药瓶又CD的时候哭去吧 以上就是我的灵剑加点,45满级后,技能点可以补在飞燕剑的第一个精修,可以多回复1内力,也可以补在大挪移上,点出别人攻击被举起来的敌人回内的效果,以上加点是为打BOSS副本服务练级也是很好用的. 总结 这套加点一共有3个可以保命的技能护卫灵风华斩五连斩现在炎煌角的需求很大,红莲副本也是大家进入频率最高的副本.3个保命技能可以让你在炎煌的连发火球秒人吼中轻松生存.断水流留学和拔剑爆发可以提供更客观的伤害输出追风剑更强力的回内效果。流风斩可以很好提高容错率以及很棒的走位绕菊花效果。灵剑士拥有很好的生存能力,很灵活的走位和很可观的输出伤害。无脑转圈圈的伤害永远比不上在10段几率70%回内武器以及回内技能支持下断水流和拔刀的爆发。

9,剑灵灵剑士怎么加点

因为削弱了武功的威力,普遍都发出比起其他职业要弱的声音。最大的问题就在于没有能将敌人快速解决的手段。  目前的灵剑士更偏向于组队作战,通过多种状态异常技能和单人合击技、瞬间提升火力的吸星、可以为队友释放的护卫令等方面,起到团队防护带的作用。  ■ 落剑式 (4级 1初式) 落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级 1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与暴击时追加恢复1点内力的属性组合非常好,在攻击多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属性。 ■ 拔剑 (3级 1初式) 拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级 1初式时会添加加速功能,修炼至3级 1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级 1初式就可以了。  ■ 断水流 (4级 1初式) 通过修炼到4级 1初式时追加的 断水流暴击时可以使用雷切属性,可以提高很多输出。如果修炼到2级 2初式的话,断水流会变为单体攻击武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe攻击武功这点来选择2级 2初式。  ■ 一闪 (3级 1初式) 一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力最高的武功,活用方法还是一定要知道的。   如果修炼到 2级 1初式的话,会生成对倒地、擒拿的敌人追加伤害属性,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级 1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。 1 ■ 流风斩 (3级 2初式) 流风斩是在这次更新后削弱最大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属性和反弹属性2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级 2初式。虽然4级 3初式的0.5秒内攻击连续反弹属性也很不错,但很明显在群体狩猎时施展过程中增加400%防御力和施展过程中增加80%移送速度属性要更加稳妥一些。 ■ 飞燕剑,御剑连斩 (3级 3初式) 飞燕剑武功修炼到3级 3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是最高的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。  ■ 追风剑 (1级 1初式) 追风剑在修炼到2级 初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级 1初式(内力回复量提升至4,并追加命中时在6秒内增加80%移动速度属性)。 ■ 御剑出鞘, 护卫令 (3级 1初式) 将御剑出鞘武功修炼到 2级 1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级 1初式时,可以即刻回复10%生命力,作为逃脱技是非常好用的。  ■ 五连斩 (4级 1初式) 修炼至4级 1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加每次命中时恢复1点内力的属性。如果是组队游戏的话选择2级 2初式抵抗修炼会更有效率,相对攻击武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于攻击用会更加有效。 ■ 天隙流光 (4级 1初式) 天隙流光作为可以转换拔剑姿势的唯一手段,对灵剑士来讲是最重要的武功。4级 1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用对被击倒、擒拿的敌人追加伤害属性和对被击倒。擒拿的敌人暴击属性。 ■ 风月斩 (2级 1初式)  将风月斩修炼到2级 1初式的话,可以附加3次加速使用属性与风月斩使用过程中抵抗伤害属性。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当高效的武功,当斩前提是必须要修炼至2级 1初式。
在副本组队中,灵剑士通常都不会是主力输出与T,而一般是作为力士的替代来用,所以需要多一些控制与无敌。  黑白:这里给大家分享一个灵剑士的PVE团队型加点。在加点之前,首先要明白一点,灵剑士在组队中希望扮演什么角色。我这里分享的加点扮演的是一个控制支援型与自身多样化无敌的加点,因为组队时候灵剑士通常都不会是主力输出与T,而一般是作为力士的替代来用,所以需要多一些控制与无敌。   当然你硬要说我是主力输出,我4灵剑士碾压任何副本,那么你可以忽略本加点。   灵剑士的控制连击有3套:1套是倒地连,1套是晕眩连,1套是虚弱连。   倒地连不需要加天赋。   晕眩连就需要不加天隙流光的天赋保持晕眩效果,另外把拔剑的晕眩加出来了。   而虚弱连则需要加五连斩与御剑封喉。   这个加点就很好的把这3套控制技能都加出来了。配合上大挪移的回内力效果,控制完全不输于力士。   自身无敌方面:风月斩的无敌时间非常长,而且是近身使用,所以加了出来,其他2层强化,一个回血,一个加速,都没有无敌来得实在。另外还有护卫灵的无敌与回血,这里是点了2点回20%的血量。   断水流选择出血的原因:灵剑士在团队中如果没有力士或者其他灵剑士抓怪物,断水流的输出显得多余,所以还不如自动承担出血的任务以更好的支援,减轻T的压力。   一闪:一闪作为唯一一个倒地时候的输出技能,所以点到了最后,在副本中打BOSS时候尤其好用,就算副本中群小怪时候也不缺灵剑士这点输出。   普通技:第一层不点原因是因为不缺这点回血,而且还降低内力回复。第二层的增加暴击非常坑,是触发暴击之后就消失,所以也不点。   大挪移,流风斩,御剑连斩输出,地球人都懂,不多说了。然后是2个浮空技,飞龙在天是必点,飞龙夺月是为装B用的,哈哈哈……

10,求剑灵灵剑士加点

剑灵灵剑士上线了哦,那么剑灵灵剑士加点你知道么,传说中的灵剑士是非常强大的,正确的剑灵灵剑士加点会更加的体现出来,下面就一起来看看剑灵灵剑士天赋加点。  TAB与LB:  能够互相取消技能强直,达成瞬间Tab取消,可以进行卡刀  未强化的TAB虽然为2段攻击,但并非傲斩寒流等技能模式,被强制取消时亦算作释放成功,不会导致第2次伤害取消,另外TAB有1秒cd 因此可以使用2次LB 1次tab 的方式 进行无消耗的无限循环,而点出第一点天赋的TAB,拥有0.5秒释放在使用时反震对手攻击的效果,增加加速buff和持续时间,虽按照时间长短来造成伤害,但仍然可以通过卡刀的方式取消旋转来提前准备下一次的TAB 进行反震。  关于RB:  切换技能时RB会重置不可卡刀但是QE过后RB即可瞬发(教学任务中有)  LB 2阶天赋:  此天赋效果貌似是3种LB使用时每攻击到一个敌人,便获得一个3秒内增加5%暴击几率的buff 最多叠10层,暴击后重置  那么这一天赋对快速升级忽略装备的玩家来说是非常有用的基本上每LB一次后叠好几层,下次攻击便可暴击配合TAB简直无敌-。-  TAB 2阶天赋:  MiQ不懂韩文2阶删除了什么效果不是很明白,但是增加防御的效果可是和力士一样的 所以大家应该都懂了~另外TAB点出1阶天赋后从2段变成了多段攻击,在这里MiQ告诉大家一个此类技能的特性  技能攻击段数越少,那么它收到暴击的收益越明显,宝石反之  技能攻击段数越高,那么它受到宝石的收益越明显,暴击反之  而TAB多次触发紫水晶的效果,正是我们群怪时需要的,点出第二个天赋后,配合LB群怪基本上是无伤了,0.5秒反震回内也会时不时带给你惊喜哦  RB 2阶天赋:  天赋效果是在RB暴击后可以释放闪电的RB......(真的不知道该怎么称呼 求汉化TT)  伤害极高,相信后期boss战也是必点的,如果说TAB是用来触发宝石的技能那么RB则是为了疯狂输出  御剑 2阶天赋:  貌似是一个小号2内力无敌5S的技能,下面的说明没有看懂.....但是无论群怪还是boss战都非常好用,这可是5S无敌啊喂,下面是给大家的一段浊气洞AOE演示视频,MIQ木有点2阶TAB 所以掉了好多血 TT(血的教训)  既然AOE群怪体系大家已经明了,所以在今后无论是任务还是副本的清怪,尽量拉一群*吧~  但是不要拉100只大圣哦-0-开玩笑啦  控制链:  大家都知道一个职业的控制能力看3个方面:  1.最短CD(影响技能链亦或输出节奏)  2.最长CD(影响合击技)  3.是否拥有压制技能(抓取、压制、鬼影手、扑倒、缠绕等)  第一点是推断剑士为NC亲儿子的重要依据,根据第二点我们知道力士打团单控非常舒服,而通过第三点我们都知道力士控完扔飞后拳师即可压制~  那么灵剑你懂得......1.3技能10级便可进行合击技,而在16级点出此2点天赋后,便有2套合击技...... 另一种是闪电斩配合拔刀2阶天赋眩晕,感谢汉化组的翻译~  另外鬼影手CD是18秒与力士相同 强化持续6S,因此在一个团队拥有灵剑、力士、拳师时基本上能够达成无限控制:  第一种控制链是:  灵剑鬼影手,结束时释放1技能摔地上,力士配合击倒抓起 结束时抛空拳师空中压制  另外一种则是:  在鬼影手之后拳师首先使用压制,结束后力士进行单控,然后抛空……  而其中的难点就在于异常状态技能CD的分配 如果是高手或者职业队不必担心  但是为了广大群众还在这里稍稍脑补下~!  CD的分配其实就和你烧开水的时候去刷茶杯那种数学题一样  首先你要知道控制链的衔接时间点比如鬼影手力士控制都是6S,拳师压制+*5.8S(加上释放动画怪物起身和6秒没区别啊...)  其次是控制技能的CD(一般有9s 18s 30s 36s 45s等等。。)  最后是控制技能的作用时间与维持时间(出现蓝色影子绿色影子的时间 与持续时间)  把这三点考虑全面即可-0- 先继续升级
灵剑士是在这次白青山脉更新后变化最大的职业。因为削弱了武功的威力,普遍都发出比起其他职业要弱的声音。最大的问题就在于没有能将敌人快速解决的手段。■ 落剑式 (4级 1初式)落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级 1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与暴击时追加恢复1点内力的属性组合非常好,在攻击多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属性。■ 拔剑 (3级 1初式)拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级 1初式时会添加加速功能,修炼至3级 1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级 1初式就可以了。不错,拔剑一定要有加速功能才能达到活力击中的作用,所以修炼至2级 1初式是必须的。■ 断水流 (4级 1初式)通过修炼到4级 1初式时追加的 断水流暴击时可以使用雷切属性,可以提高很多输出。如果修炼到2级 2初式的话,断水流会变为单体攻击武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe攻击武功这点来选择2级 2初式。■ 一闪 (3级 1初式)一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力最高的武功,活用方法还是一定要知道的。如果修炼到 2级 1初式的话,会生成对倒地、擒拿的敌人追加伤害属性,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级 1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。■ 流风斩 (3级 2初式)流风斩是在这次更新后削弱最大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属性和反弹属性2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级 2初式。虽然4级 3初式的0.5秒内攻击连续反弹属性也很不错,但很明显在群体狩猎时施展过程中增加400%防御力和施展过程中增加80%移送速度属性要更加稳妥一些。■ 飞燕剑,御剑连斩 (3级 3初式)飞燕剑武功修炼到3级 3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是最高的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。■ 追风剑 (1级 1初式)追风剑在修炼到2级 初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级 1初式(内力回复量提升至4,并追加命中时在6秒内增加80%移动速度属性)。■ 御剑出鞘, 护卫令 (3级 1初式)将御剑出鞘武功修炼到 2级 1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级 1初式时,可以即刻回复10%生命力,作为逃脱技是非常好用的。■ 五连斩 (4级 1初式)修炼至4级 1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加每次命中时恢复1点内力的属性。如果是组队游戏的话选择2级 2初式抵抗修炼会更有效率,相对攻击武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于攻击用会更加有效。■ 天隙流光 (4级 1初式)天隙流光作为可以转换拔剑姿势的唯一手段,对灵剑士来讲是最重要的武功。4级 1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用对被击倒、擒拿的敌人追加伤害属性和对被击倒。擒拿的敌人暴击属性。■ 风月斩 (2级 1初式)将风月斩修炼到2级 1初式的话,可以附加3次加速使用属性与风月斩使用过程中抵抗伤害属性。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当高效的武功,当斩前提是必须要修炼至2级 1初式。不过,风月斩比起攻击动作抵抗时间很短,如果想作为抵抗技使用需要时机掌握的非常好。以上为刷图加点模式,这个也是别人的加点,自己可以多研究研究。
一路用PVP的加点练级刷本。首先的感觉是,还在纠结PVP和PVE加点练级打本的童鞋们,不忽悠很靠谱的说,如果你是纯PVE党,偶尔做做阵营日常在边上打打NPC卡卡油,而并非真正意义上的会和玩家有碰撞或者时常在活力刷完后进比武场耍上几小时的亲们,那请无视我的分析选择纯PVE的加点路线,另外土豪高富帅白富美说换的时候洗一次的也请无视,大神高手当随便看看,若有分歧还请口下留情,还是一句话,仁者见仁。
31级你能有多暴力?有大号带的话不用堆输出,没大号带的话不如想想怎么保命。你能做到流风斩反制大部分攻击吗?做不到的话就点400%防御+移动速度提升80%的(3点);普攻点出血或暴击回内(3点);飞燕剑和追风剑各点1点回内,断水流点雷切(3点),再点个护卫灵或回天令(z键,3点,改版之后不知道回天令是几级能学的,如果能学就点,能多会不少内力)。如果跟人下本刷炎黄之类的,记得优先把大挪移的最后一竖行点满——能给队友回内。灵剑整天被人喷的重大原因之一就是大挪移不回内还到处瞎举,所以希望你不要给灵剑继续抹黑了。另外如果贫血的话记得把风月斩第一竖行点到2点即可,相当于额外的一个血瓶,期间还有无敌。最后提示你一下:你觉得为什么腾讯这种“用钱创造快乐”的公司,都允许技能随便改来改去不收费,只是卖一个扩展储存加点方案的东西呢?因为,面对不同情形,随时改变自己的技能,是这个游戏的玩法和乐趣所在。在升级的过程中,不断熟悉自己领悟到的技能,找准自己惯用的才是王道。这不是龙之谷、dnf,点完技能之后就一成不变的。某种意义上,这游戏有点像剑三和魔兽的技能,并且更加灵活。希望你能多看看技能解释,真正做到自己熟悉技能,不然这游戏你玩不长的。
文章TAG:剑灵灵剑士加点  剑灵  灵剑士如何加点  剑士  加点  
相关教程
猜你喜欢