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竞技场视频,皇室战争4阶竞技场人海流卡组实战视频

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2,皇室战争4阶竞技场人海流卡组实战视频

 人海流卡组搭配:野蛮人小屋+墓碑+哥布林小屋+箭雨+骷髅群+巨人+亡灵+王子  卡组解析:  人海流唯一一个弱势就是小兵太脆,一个箭雨就会被清场。不过如果利用好时机,在场面混乱的时候兵分两路加上王子的偷袭,很容易就能炸掉对手的一个塔的,只要偷了第一个塔就容易多了。毕竟对手要随时提防自己直接攻山大本营,所以就会留手注意自己再次投上中心的主塔。  如果遇上比自己低杯低本的话,直接打主塔取胜的几率还是比较高的,但万一十分不幸遇到对手比自己高杯的,这个时候最好是转换策略,佯攻主塔,实际上利用人海大军搭配上巨人或骑士直接攻上对手副塔。手上握有对手的2个塔,即使攻不下主塔,只要能稳住自己的局面保住2个塔那么就能胜券在握了,下面就直接用低费卡耗对手的牌。相信各位玩家都会有这种感觉,看到自己只剩下主塔,周围是空荡荡的心里肯定很焦虑,想要一举攻下对手的塔来扭转局面。  而一看到对面黑压压的一篇人海,都会手足无措,因为这个游戏先机十分重要。所以小编提醒各位,不急不躁地应对才是上策,否则随时都有机会被对手翻本。

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3,魔兽世界82新赛季竞技场比赛热度远不如团本首杀战PVP玩法已经彻底没落了吗

魔兽世界国服竞技场锦标赛已经开赛,而国服为了引起人气请来“苍天哥”做解说,结果竞技场比赛仍然没有玩家关注,不得不说,魔兽世界PVP玩法真的已经彻底没落了。提到“苍天哥”,在魔兽世界早年间可以说是无人不知无人不晓,当年在外服视频疯狂轰炸国服玩家的年代,“苍天哥”成为了魔兽世界国服视频制作者中的一枝独秀,然而随着版本的更新,“苍天哥”与魔兽世界也渐行渐远,不过“苍天哥”在国服魔兽世界玩家中的人气依然非常高。此次国服竞技场锦标赛邀请“苍天哥”做解说,显然也是希望“苍天哥”可以带来一部分人气,然而PVP玩法的没落却让玩家对竞技场丝毫提不起兴趣。从魔兽世界7.0版本竞技场中加入了PVP模板以后,就流失了大量热衷于PVP的玩家,这些玩家离开之后,游戏中现存的大部分都是以PVE为主的玩家,而暴雪这两年也把玩法重心放在了大秘境和团本上,再加上魔兽世界竞技场比赛几乎没有宣传,无非就是在官网上发布个比赛公告,不仅已经AFK的玩家不知道,就连目前还在玩魔兽世界的玩家都有很多不知道竞技场比赛,因此没有人气也是必然的。其实竞技场比赛在魔兽世界早期版本还算比较有人气,不过随着版本的更新,过多的职业平衡导致竞技场比赛的节奏越来越慢,往往一场战斗持续10分钟依然分不出胜负,完全看不到竞技比赛中应该出现的精彩战局,一名队员倒下了,便意味着战斗结束了,久而久之,玩家们便对竞技场彻底失去了兴趣。另外,魔兽世界竞技场比赛本身也没有什么解说空间,大部分情况是:场上队员互相交技能,场外解说疯狂读技能,而玩家们则看着看着就走神了,一个毫无玩家基础又毫无吸引力的玩法,没有人气也是理所当然的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界国服竞技场锦标赛已经开赛,而国服为了引起人气请来“苍天哥”做解说,结果竞技场比赛仍然没有玩家关注,不得不说,魔兽世界PVP玩法真的已经彻底没落了。提到“苍天哥”,在魔兽世界早年间可以说是无人不知无人不晓,当年在外服视频疯狂轰炸国服玩家的年代,“苍天哥”成为了魔兽世界国服视频制作者中的一枝独秀,然而随着版本的更新,“苍天哥”与魔兽世界也渐行渐远,不过“苍天哥”在国服魔兽世界玩家中的人气依然非常高。此次国服竞技场锦标赛邀请“苍天哥”做解说,显然也是希望“苍天哥”可以带来一部分人气,然而PVP玩法的没落却让玩家对竞技场丝毫提不起兴趣。从魔兽世界7.0版本竞技场中加入了PVP模板以后,就流失了大量热衷于PVP的玩家,这些玩家离开之后,游戏中现存的大部分都是以PVE为主的玩家,而暴雪这两年也把玩法重心放在了大秘境和团本上,再加上魔兽世界竞技场比赛几乎没有宣传,无非就是在官网上发布个比赛公告,不仅已经AFK的玩家不知道,就连目前还在玩魔兽世界的玩家都有很多不知道竞技场比赛,因此没有人气也是必然的。其实竞技场比赛在魔兽世界早期版本还算比较有人气,不过随着版本的更新,过多的职业平衡导致竞技场比赛的节奏越来越慢,往往一场战斗持续10分钟依然分不出胜负,完全看不到竞技比赛中应该出现的精彩战局,一名队员倒下了,便意味着战斗结束了,久而久之,玩家们便对竞技场彻底失去了兴趣。另外,魔兽世界竞技场比赛本身也没有什么解说空间,大部分情况是:场上队员互相交技能,场外解说疯狂读技能,而玩家们则看着看着就走神了,一个毫无玩家基础又毫无吸引力的玩法,没有人气也是理所当然的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界每隔一段时间都会开启竞技场比赛,而到了8.0版本竞技场比赛和大秘境比赛已经成了常规比赛,但是作为魔兽世界中的核心玩法之一,曾经也是极其火爆的,直至今日已经彻底没人关心的了,这也令很多热爱PVP的老玩家们唏嘘不已。其实魔兽世界竞技场比赛之所以没人看,完全是暴雪设计师自己的“锅”,曾经的魔兽世界PVP是非常精彩的,精彩的原因就是“击杀”对方的耗时(TTK,这个词一般在FPS游戏内使用,但是在其他游戏中同样适用)短,只有耗时越短才越精彩,比如CSGO比赛中的见面一发入魂,LOL比赛中的CARRY全场,一个R倒一片,当年魔兽世界中也可以凭借个人能力1V2,甚至1V3。而随着魔兽世界中职业平衡的调整,TTK值越来越高,也就导致比赛越来越枯燥。纵观现阶段的魔兽世界竞技场比赛,绝大多数情况都是双方队员在场中打的“有来有去”,解说读技能读的“无法自拔”,而观众们则是“一脸懵逼”,一场比赛想要分出胜负,要么看哪方治疗先没蓝,要么等治疗衰减值越来越高,随随便便一场比赛都要打10分钟以上,这对观众来说完全是一种煎熬。除了竞技场比赛枯燥之外,正常玩家在参与竞技场的时候同样很痛苦,大量代打号的存在让玩家们想要上到顶尖分数非常长,而大量脚本号又让玩家们在竞技场中得不到任何乐趣,久而久之也就没人愿意玩竞技场了,甚至连评级战场都成挂机聚集地了。胖哥在之前一直沉迷PVP玩法,到了8.0版本甚至一次竞技场没进去过。反观魔兽世界首杀争夺战,虽然长达十几个小时的开荒同样很枯燥,但是玩家至少能看懂,并且在观看的同时也能学习到一些击杀BOSS的方法。众所周知,现如今玩家之间的对抗才是最受欢迎的玩法,而魔兽世界却是一个另类,时至今日,无论是暴雪还是玩家把重点都放在了PVE上,而这一切的“锅”都归功于暴雪。假如暴雪早点开放竞技场单排模式,或者1V1模式,也许还能让竞技场再次火爆,但是到了现在,PVP玩法已经彻底没落,等到怀旧服开放之后,正式服也将彻底失去热爱PVP的玩家。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界国服竞技场锦标赛已经开赛,而国服为了引起人气请来“苍天哥”做解说,结果竞技场比赛仍然没有玩家关注,不得不说,魔兽世界PVP玩法真的已经彻底没落了。提到“苍天哥”,在魔兽世界早年间可以说是无人不知无人不晓,当年在外服视频疯狂轰炸国服玩家的年代,“苍天哥”成为了魔兽世界国服视频制作者中的一枝独秀,然而随着版本的更新,“苍天哥”与魔兽世界也渐行渐远,不过“苍天哥”在国服魔兽世界玩家中的人气依然非常高。此次国服竞技场锦标赛邀请“苍天哥”做解说,显然也是希望“苍天哥”可以带来一部分人气,然而PVP玩法的没落却让玩家对竞技场丝毫提不起兴趣。从魔兽世界7.0版本竞技场中加入了PVP模板以后,就流失了大量热衷于PVP的玩家,这些玩家离开之后,游戏中现存的大部分都是以PVE为主的玩家,而暴雪这两年也把玩法重心放在了大秘境和团本上,再加上魔兽世界竞技场比赛几乎没有宣传,无非就是在官网上发布个比赛公告,不仅已经AFK的玩家不知道,就连目前还在玩魔兽世界的玩家都有很多不知道竞技场比赛,因此没有人气也是必然的。其实竞技场比赛在魔兽世界早期版本还算比较有人气,不过随着版本的更新,过多的职业平衡导致竞技场比赛的节奏越来越慢,往往一场战斗持续10分钟依然分不出胜负,完全看不到竞技比赛中应该出现的精彩战局,一名队员倒下了,便意味着战斗结束了,久而久之,玩家们便对竞技场彻底失去了兴趣。另外,魔兽世界竞技场比赛本身也没有什么解说空间,大部分情况是:场上队员互相交技能,场外解说疯狂读技能,而玩家们则看着看着就走神了,一个毫无玩家基础又毫无吸引力的玩法,没有人气也是理所当然的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界每隔一段时间都会开启竞技场比赛,而到了8.0版本竞技场比赛和大秘境比赛已经成了常规比赛,但是作为魔兽世界中的核心玩法之一,曾经也是极其火爆的,直至今日已经彻底没人关心的了,这也令很多热爱PVP的老玩家们唏嘘不已。其实魔兽世界竞技场比赛之所以没人看,完全是暴雪设计师自己的“锅”,曾经的魔兽世界PVP是非常精彩的,精彩的原因就是“击杀”对方的耗时(TTK,这个词一般在FPS游戏内使用,但是在其他游戏中同样适用)短,只有耗时越短才越精彩,比如CSGO比赛中的见面一发入魂,LOL比赛中的CARRY全场,一个R倒一片,当年魔兽世界中也可以凭借个人能力1V2,甚至1V3。而随着魔兽世界中职业平衡的调整,TTK值越来越高,也就导致比赛越来越枯燥。纵观现阶段的魔兽世界竞技场比赛,绝大多数情况都是双方队员在场中打的“有来有去”,解说读技能读的“无法自拔”,而观众们则是“一脸懵逼”,一场比赛想要分出胜负,要么看哪方治疗先没蓝,要么等治疗衰减值越来越高,随随便便一场比赛都要打10分钟以上,这对观众来说完全是一种煎熬。除了竞技场比赛枯燥之外,正常玩家在参与竞技场的时候同样很痛苦,大量代打号的存在让玩家们想要上到顶尖分数非常长,而大量脚本号又让玩家们在竞技场中得不到任何乐趣,久而久之也就没人愿意玩竞技场了,甚至连评级战场都成挂机聚集地了。胖哥在之前一直沉迷PVP玩法,到了8.0版本甚至一次竞技场没进去过。反观魔兽世界首杀争夺战,虽然长达十几个小时的开荒同样很枯燥,但是玩家至少能看懂,并且在观看的同时也能学习到一些击杀BOSS的方法。众所周知,现如今玩家之间的对抗才是最受欢迎的玩法,而魔兽世界却是一个另类,时至今日,无论是暴雪还是玩家把重点都放在了PVE上,而这一切的“锅”都归功于暴雪。假如暴雪早点开放竞技场单排模式,或者1V1模式,也许还能让竞技场再次火爆,但是到了现在,PVP玩法已经彻底没落,等到怀旧服开放之后,正式服也将彻底失去热爱PVP的玩家。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦Hello,这里是碎碎念君。MMORPG的PVP玩法的确已经“没落”了,原因主要来自以下两点,职业同质化后PVP系统质量的下滑,以及MOBA的跨界竞争挤压。《魔兽世界》等PVP玩法的没落有点资历的《魔兽世界》玩家,想必都对曾经的PVP有着一些美好或是伤痛的回忆。《巫妖王之怒》时代,《魔兽世界》不但剧情质量达到了巅峰,PVP的竞技水平同样是做到了顶尖水平。然而,随着《大地的裂变》职业同质化和简化,PVP也一路走向了下坡路。高度雷同的DPS,近乎于去差异化的装备,让游戏快餐化的同时,PVP职业设计也越来越“平衡”了。没有高度自由的天赋树,没有职业特色,意味着强势弱势越来越定型,而给玩家发挥的空间也越来越少。——直到暴雪自己承认,在游戏中尝试同时平衡PVE和PVP是一个错误。而与此同时,不需要练级,进去就能打的MOBA游戏的崛起,也分流了非常多的《魔兽世界》PVP玩家。毕竟,在MOBA中,研究流派,配合,竞技的乐趣真的比单一的竞技场优秀多了。在《争霸艾泽拉斯》时代,暴雪更是做出了一个败笔般的野外PVP系统。野外PVP系统化的败笔这个从泰达希尔的烈火中走来的《争霸艾泽拉斯》版本,可谓是一路顶着玩家的失望与白眼,而毫不顾及实际情况的,系统化的野外PVP,可谓是最大的一个败笔。《争霸艾泽拉斯》的主题是战争,因此,暴雪策划们非常coooool的试图把野外PVP做成一个游戏系统,却完全没有考虑到事实。匆忙的野外大合服,与奖励,让联盟永远实力悬殊,只能通过各种传送点任务点偷袭做任务,而部落“PVP”玩家十有八九都在摁着联盟打。于是,大部分联盟不开野外PVP,部落无人可打。为了让联盟开野外PVP,甚至搞出了BUFF的点子,然而,如同MOP的PVP和PVE装闹笑话一样,在发现这个BUFF导致肝的艾泽里特太快时,他们又给砍掉了。哪怕如此,在8.2,他们更是毫不反思,既然胡萝卜不够用,那就举大棒。没错,暴雪做出了把怪的强度弄到(弱势职业)玩家需要PVP技能打才不那么恶心的程度,来逼玩家把野外PVP打开。而很多玩家们则决然的回以了AFK。直到如今,暴雪还是没搞明白,PVP究竟是为什么没落的,为什么玩家不喜欢PVP了。那些阿三团队们只知道开一个个系统来威逼利诱玩家去“玩野外PVP”。就是这样,《魔兽世界》的PVP被活活毁掉了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

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4,谁能推荐些好的法师竞技场视频

http://wow.17173.com/videofile/2008-05-21/20080521141323850.shtml这个法师一直我的崇拜的偶像我之所以又开始玩FS就是因为看了他的视频他的完美控制和恰倒好处的DPS让我惊讶`你看了就会明白`
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