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英雄无敌5 墓园攻略,英雄无敌5最慢的是什么兵啊

作者:本站作者

1,英雄无敌5最慢的是什么兵啊

你这个最慢是什么最慢?有限度最慢还是移动速度最慢? 这个要看英雄来带的。移动的话一般来说,学院的那个金属人很慢,木乃伊和僵尸也慢。 有限度的话,这都是不确定的。有时候有限度高的反而会进度条在后面。还且很多兵有限度一样,无法确定最慢的。但是地狱族的噩梦兽和野怪凤凰的优先度挺高。凤凰最高. 其实光看兵的速度没什么意思。主要靠英雄技能和装备来带动的。一套龙之力量马上优先度暴高。。。

英雄无敌5 墓园攻略,英雄无敌5最慢的是什么兵啊

2,英雄无敌5黑城问题光源文件

是属于显卡问题,并非游戏版本或者文件问题
首先建议更换256M以上的显卡,其次很大可能就是你的游戏版本的问题,部分版本如1.1至1.3因为对游戏数据的变动所以产生BUG导致主城无法正常显示颜色,经过调试最多主城也就是灰色。我用的是笔记本,显卡是集成的,所以一开始我以为是我显卡不行,后面更新至1.5版学院和精灵颜色显示正常,证实不是显卡问题,不过1.5版也有很多BUG,比如游戏文字解释无法显示完全- -(就显示一行字其他都不见了)。至于新出的1.6版没试过,应该已经解决以上问题。如果这样都不行,估计RP问题了。。。。
建议把特效关完 然后吧分辨率调到最低 如果这样都不行…… 软件问题 如果这样就不黑屏了…… 开始存钱吧
请尝试更换显卡驱动...当然最好是升级显卡= = 可尝试在游戏存档目录下(我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\ID) 找到User.cfg这个文件,用写字板打开 将setvar gfx_nopixelshaders=1 改成0 .

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3,英雄无敌3死亡阴影 难度不同是电 脑难度不同还是里面的*怪难度不

英雄无敌3 各个难度下电脑的AI  80%  在移动英雄时,AI不考虑所面临的来自敌方英雄的危险  在决定是否发动攻击时,AI总是过低估计玩家的实力  电脑每隔一回合才能建造一座城镇建筑物  电脑不会建造级别比玩家的最高级别还高的兵工厂  电脑不会建造7级兵工厂  电脑不会寻找圣杯  AI不会增强军队的实力  AI不会在英雄间交换士兵和宝物  散兵游勇很可能会加入玩家的军队  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到2个以上(包括2个),他就不会再招募英雄  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到8个或超过8个,电脑就不会再招募英雄  100%  在决定是否攻击玩家时,AI会过低估计玩家的实力  AI会加强部队实力以组建庞大的军队  电脑每隔一回合才能建造一座建筑物  在上述的限制内,AI会进攻性的发展城镇  仅在拼出半幅地图后,电脑才会去寻找圣杯  AI重视在地图上的探索  在移动英雄时,AI会考虑敌方英雄所构成的危险  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到3个以上(包括3个),他就不会再招募英雄  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到11个或超过11个,电脑就不会再招募英雄  130%  在决定是否进攻玩家时,AI能够准确估计玩家的实力  AI在移动英雄时很谨慎,避免让其英雄陷入危险境地  电脑每回合都能建造建筑物  AI经营的城镇发展极具进攻性  如果电脑拼出1/4的拼图,它就会去寻找圣杯  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到4个以上(包括4个),他就不会再招募英雄  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到14个或超过14个,电脑就不会再招募英雄  160%  AI会非常谨慎,以免让它的英雄陷入危险境地  一旦AI从拼图上辨认出圣杯的准确位置,它就会去寻找圣杯  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到5个以上(包括5个),他就不会再招募英雄  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到14个或超过14个,电脑就不会再招募英雄  200%  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到6个以上(包括6个),他就不会再招募英雄  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到20个或超过20个,电脑就不会再招募英雄  AI如何移动英雄  在移动英雄时,AI对于最优秀的英雄的指挥不同于其他的。每一个玩家的最优秀的英雄拥有最高的基本技能统计值。最优秀的英雄的移动要考虑到所打开的地图上发生的一切情况,而其他英雄的移动仅考虑到其所能看到的地域。AI移动英雄的顺序是从最弱到最强。  每当AI控制的英雄进入新的一格,移动的策略都要重新估算一下。在英雄的移动范围内,电脑会估算所有移动的可能性。然后,它会估算每一中可能性的价值并从中选出最佳的一种。如果同时存在几种最佳的选择时,它会随机从中选择一种,这样就带来了不可预见的成分。  AI会避免进入可能会在战场上重创他的地方英雄的势力范围内。如果AI认为在与地方英雄对战中可能会损失自己25%的兵力或更多的话,她会避免靠近该英雄。难度为80%时,AI不会考虑此危险。100%时,它会过低估计地方英雄的军队规模,大约少估50%。  进攻  难度为130%或更高时,通常只有当AI认为它能赢得战斗胜利,同时兵力损失低于25%时,它才会发动进攻。AI的决定是通过比较双方军队的实力并用一个公式模拟计算出战斗结果而得出的。如果赢得一场战斗能使电脑向该任务的胜利迈进一大步,AI就会愿意牺牲更多的士兵,也会愿意牺牲更多的士兵去攻占一座城镇。  难度为80%时,电脑永远不会撤退或投降。  组建军队  如果AI控制英雄访问一座城镇而它本身又毫无危险,他们就会倾向于招募所有可招的士兵。电脑会调整城镇里的军队,将那些速度慢的士兵,尤其是那些会降低军队时期的士兵留在城里防守。另外,如果敌人的侵略并非迫在眉睫,AI不会大力建设城镇的卫戍部队(也就是优先发展经济类建筑)
电脑~~~~~
你好!电脑变聪明,玩家的资源减少,*怪物不变(因为这是地图作者定在那的)如果对你有帮助,望采纳。

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4,英雄无敌5墓园有几种战术或者几种流派打法

墓园的英雄防御 知识 成长较高 攻击成长低下 所以一般出 防御屹立不倒 配合破坏魔法 或者黑暗魔法流
很高兴有人还喜欢玩“英雄无敌3”,我玩这个游戏10年了,虽然这两年没玩了,但我对其中的细节闭上眼睛也烂熟。 如果你是刚开始玩,你就选泰坦城(塔楼)的索姆拉做老大吧,他的特长是连锁闪电。直接玩最高难度的,地图选大点的,不用怕,我告诉你怎么玩。 第1天自己跑路,先捡点钱,占个木矿或者石头矿。不出意外你的钱可以有2500了,这时候再请个英雄,把他的兵合给老大,让他去跑路,任务是捡钱和资源,重要的是占了另外那个石头矿或者木矿。 第2天你请的那个英雄先跑路,目的是把城堡周围的地图走亮,当然有资源就捡了。地图一亮,你就可以看见有些钱箱集中在一起,但有怪守着,让你的老大把它打了(索姆拉的优势在于这一仗肯定能打赢)这下你会觉得小富了,一般情况下可以升内政厅了。 第3天,如果城里没有魔法行会,就建一个,老大回城养魔法值,另外那个继续跑地图,捡资源,直到死为止。如果钱不太紧张,还可以再请个人去跑地图,当然别忘记把身上的兵给老大,有2个跑地图的差不多了。 第4天开始,老大的任务就是占稀有矿(珠宝,硫磺那些,一般有怪守),抢资源,每天建一个建筑(顺序不用我说了吧?)操作得当的话第2个星期应该有国会了。玩泰坦很需要珠宝,所以优先保证珠宝供应,有空的话可以早建个物质仓库。 第3个星期开始造兵,同时老大一刻也不停地打怪,抢资源,到第3个星期天老大应该升了不少级了,身上应该有几件宝物了,而且你的兵应该升到泰坦了。这期间如果敌人来骚扰,干掉。 但不要去追。 第4星期开始远征,把1-6级的兵带上,除1级兵升级外(要早升,远射,初期大有帮助),其他兵都不升级。把魔法塔升到2级,学了2级魔法就出发。 攻击敌人的主城堡,然后派人跑地图,占资源(除了老大,别培养任何人,说要培养几个英雄的,都是玩这个游戏不久的) 在进攻的同时,你主要的任务是在各个城堡里学魔法,其中最重要的魔法是回城(时空之门),还有就是你的技能要学到土系魔法,高级(中级也可以)土系魔法加回城是这个游戏的精髓。学到回城后,你会发现自己到了另一个境界,可以回到自己的任何一个城,对于合兵,学魔法大有好处,这时候你离通关不远了。 在高级气系配合异次元的魔法下,你还有不到7天就可以打败所有敌人了。 重要技能(重要性排序):1智慧术,2土系魔法(回城,转世重生,迟缓大法,雷鸣都靠它),3智力(魔法值翻倍),4气系(连闪,异次元等)5魔力,6后勤学,7领导术,8进攻术,防御术,箭术,火系(配合一个使敌怪相互攻击的魔法,名字忘记了),幸运术等 重要魔法:回城,连闪,异次元,飞行,雷鸣,瞎眼,加速,拖脚(迟缓),重生,霹雳闪电,魔法神箭等 玩其他职业也差不多,我玩任何职业任何英雄都没问题。 如果和人pk,我们一般是约好2个月后开打,太早接触没意思。那就要选鬼城的有招魂特长的英雄(有2个,名字忘记了)那样技能和魔法重要性都有改变。 技能(最佳8个):1智慧,2进攻术(必学),3防御术(必学),4土系,5幸运术6后勤,7战术8招魂 而且有些魔法也显得重要了,如镜像大法,瞬间移动,聚灵术等。 pk鬼城无敌,这是公认的。游戏愉快!楼下的,你来讨论很高兴,但请不要动不动什么干货水货的。尽管3do公司已经倒闭,但还是有那么朋友喜欢“英雄无敌”,这总是叫人高兴的。看了你的帖我本不想回了,但出于对楼主的负责,我就再多说几句。首先我建议楼主开始玩泰坦巨人,是因为这个城堡有个很强的英雄,就是索姆拉(有人干脆叫他老索),没有最强的城堡,只有最强的英雄。在7级生物中,泰坦巨人无疑有他的优势:攻防高,生命高,远射,不受心智魔法的影响。他还个优点可能一般人不太注意,就是只占一个格子,便于周围兵种对他的保护。当然好的东西都比较贵。但我仍然要强调,我建议玩这个城堡主要是因为索姆拉,在和电脑打的时候他是最强的,自带连闪,优势巨大。你说的火凤凰城(元素城),在很多版本是没有这个城堡的,看的出你玩的时间比较短。这个城的真正优势在于它肯定能学到土系和气系这两个重要技能。至于凤凰的那点复活就别提了,数量很少,而且英雄一般都可以学到转世重生,复活主要靠魔法。其实玩熟练之后,玩哪个城堡是无所谓的。我上面说的玩法是普通玩法,适合新手,只要英雄强,可以不建国会,第一星期就出发,什么高级兵都不造,去夺敌人的国会,升级敌人城堡的兵,什么兵无所谓,这样很快。有个地图叫野蛮人的进攻,就要采取这种战术,守是很难的,楼主可以试试。大地图里,技能要学到土系,魔法时空之门;再加上气系,异次元之门。两者必学其一。否则你虽然天下无敌了,也很难统一。对战一定要选随机地图的鬼城,这是不容争议的,战术的作用在于一开始就用几个兵种围住自己的几千个骷髅,不让对方速度快的兵打到而逼骷髅兵还手,也就是保留骷髅兵还手的机会以对付对方的骷髅兵,有点不好理解,玩过才知道。

5,英雄无敌3死亡阴影中套装神器有那些组合都在那些地图能收集齐

卷土重来在四个大陆的帐篷后面有雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、守护神之盾,可以集成泰坦之箭 傲气冲天四个玩家区域内有水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风,可组成丰收之角 其它地图看你的运气了
你可以自己编辑地图,然后把宝物放上去 应该没有哪个官方地图是有那么多宝物集合在一起的,最多能凑出一两件宝物
1、天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神奇战甲、圣靴、狮王盾)。它允许壁垒、塔城、野蛮人和沼泽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。 2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、守护神盾牌)。可以使用5级的泰坦之箭魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。 3、龙王神力:(龙骨径甲、龙眼戒、龙眼指环、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice) 4、诅咒铠甲:(骷髅冠、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾)。诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。 5、天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)... 6、幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。 7、神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。 8、不死国王斗篷:(召魂靴、骷髅项链、鬼王披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。 9、魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。 10、法师之戒 (魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了! 11、丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个 12、海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。 合成的方法是把对应的宝物都放在身上 右键点一下就会自动提示是否合成了 PS:从地里刨出来的那个叫奇迹 放到你的任意一个城里点一下议会(就是建造其他建筑的那个)就会提示是否建造奇迹的 最高指数的 ——天使联盟(由神器组合成的无敌组合神器) 最令人兴奋的 ——末日之刃(一阵火雨过后敌方只剩残阵,而自己毫发未伤怎能不兴奋) 最BT的 ——鬼王斗篷(BT地图才能显示实力), 最让人无可奈何——龙王神力(自身部队不受1-4级魔法,当然有益的也不行,真是让人又爱又狠) 最让人目瞪口呆——法师戒指(看到这个神器想必大家头都大了,这个东西也敢叫神器?) 最受塔楼欢迎 ——幻影神弓(有了它,泰坦巨人才能让别人知道什么叫真正的巨人) 最容易组合的 ——魔力泉源(知识少魔法值都没有关系,有了它一切OK) 最经济实用 ——诅咒铠甲(组合的难度不大但威力不小,4个魔法后等对方英雄警醒已无力回天) 要想在地图收集,除了特定的场景外,就只能靠运气了。

6,英雄无敌5东方部落第五关黑暗之心游戏遇到的问题

第五关——黑暗之心(Heart of Darkness)主线任务:攻占Flammschrein,欧尼拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为40级。支线任务:杀死地狱英雄,为Fulbert领主复仇。关前选择:20水银,无尽黄金口袋,8木乃伊。收编城堡旁的巫妖后得到回城和召唤生物卷轴,和圣骑士(P)谈话,他会要求你杀死地狱的英雄,这个英雄在右边的圣堂城堡附近。打打野兵,加上初始的兵力即可攻下右边的圣堂城堡,顺便消灭地狱英雄。完成任务后圣骑会变成死骑,收编后兵力非常充足。欧尼拉收集资源下矿,阿兰蒂尔外出征战。此时英雄应该相当强大了,一般的战斗没有任何难度。注意圣堂的弩车英雄安德里斯会元素平衡,你召唤凤凰他也会有一只,所以打他的时候用死亡化身即可。不过每攻下一个圣堂城堡就会出现一个恶魔领主,比较讨厌。注意利用传送门,不过要把门另一边的守卫元素干掉才能过去,打开传送门后可以用篷车集合部队,非常方便。攻下中间的城堡后往上走,到路口转右,到第二个关卡(G)前会告诉你无法通过,而且接到为为Fulbert领主复仇的任务。和刺客对话后有刺客(A)面前有两种选择:同意刺客帮你杀了宠姬——这种情况会出现任务失败的提示。然后就可以关闭传送门,这样攻下圣堂城堡就不会出现恶魔领主。 和刺客谈话选不同意就会开战,干掉后再跑去蓝色关卡那个幽灵会感谢你——这种情况会显示任务完成。然后原来刺客旁边的单向门就开了,不过只能3选1,黄的是钱和资源,绿是3棵升级树,蓝是一个17级的人族英雄。 要通过关卡,必须派四个亡灵英雄(阿兰蒂尔除外)站在圣堂城堡旁边的祭坛上(S1-4)(过后这四个英雄会消失,记得事先拿走把兵和宝物)。通过关卡后奥兰多出现,最后的决战。奥兰多29级,阿格雷尔的特技,指数极高,30 25 10 17,有燃烧箭和三连弩以及机械引力戒指,十分强大。战斗时把所有兵围在新骷髅旁边,傀儡一个兵灭弩车,别动宠姬,让她射击,敌人就不会出来,傀儡镜像出来的狗,把实体的兵消灭掉,然后召唤的兵会自动消失,损失很少。如果实在不行就慢慢攒兵打吧。3.1补充:四个亡灵英雄是指纳蒂尔,安雯,卡斯帕和欧尼拉。3.1对燃烧箭的修改使得打Orlando的难度下降。固定组合宝物配件坐标:箭手梦幻(132,105)(98,54)、龙骨护胫(119,2)。
我是3.0版本。第一个攻下来的就是左下角的s4城镇,属于蓝色。可能是你先攻下了其他蓝色城镇,然后从传送门里出现的红色恶魔领主攻占了s4,然后让你不能进攻。那座城有没有不影响任务的完成,只要有4个亡灵英雄分别站在4个祭坛上破除关卡就能杀最后的boss了。 要先去那个不能通过的关卡前触发剧情。具体的流程可以去 英雄世界 看看攻略。以下纯引用:收编城堡旁的巫妖后得到回城和召唤生物卷轴,和圣骑士(p)谈话,他会要求你杀死地狱的英雄,这个英雄在右边的圣堂城堡附近。打打野兵,加上初始的兵力即可攻下右边的圣堂城堡,顺便消灭地狱英雄。完成任务后圣骑会变成死骑,收编后兵力非常充足。欧尼拉收集资源下矿,阿兰蒂尔外出征战。此时英雄应该相当强大了,一般的战斗没有任何难度。注意圣堂的弩车英雄安德里斯会元素平衡,你召唤凤凰他也会有一只,所以打他的时候用死亡化身即可。不过每攻下一个圣堂城堡就会出现一个恶魔领主,比较讨厌。注意利用传送门,不过要把门另一边的守卫元素干掉才能过去,打开传送门后可以用篷车集合部队,非常方便。攻下中间的城堡后往上走,到路口转右,到第二个关卡(g)前会告诉你无法通过,而且接到为为fulbert领主复仇的任务。和刺客对话后有刺客(a)面前有两种选择:同意刺客帮你杀了宠姬——这种情况会出现任务失败的提示。然后就可以关闭传送门,这样攻下圣堂城堡就不会出现恶魔领主。 和刺客谈话选不同意就会开战,干掉后再跑去蓝色关卡那个幽灵会感谢你——这种情况会显示任务完成。然后原来刺客旁边的单向门就开了,不过只能3选1,黄的是钱和资源,绿是3棵升级树,蓝是一个17级的人族英雄。 要通过关卡,必须派四个亡灵英雄(阿兰蒂尔除外)站在圣堂城堡旁边的祭坛上(s1-4)(过后这四个英雄会消失,记得事先拿走把兵和宝物)。通过关卡后奥兰多出现,最后的决战。奥兰多29级,阿格雷尔的特技,指数极高,30 25 10 17,有燃烧箭和三连弩以及机械引力戒指,十分强大。战斗时把所有兵围在新骷髅旁边,傀儡一个兵灭弩车,别动宠姬,让她射击,敌人就不会出来,傀儡镜像出来的狗,把实体的兵消灭掉,然后召唤的兵会自动消失,损失很少。如果实在不行就慢慢攒兵打吧。
从城里招 一个星期一个 不知道一天一个的那位怎么得出的........不然他也不会问这问题楼主急性子吧 必须是亡灵英雄
确实是城里招的。一开始就能招3个亡灵英雄,如果其中之一阵亡,会在酒馆里重新出现,我试过反复让英雄阵亡,最后结果是,一个轮回。又能再招一次。所以没有BUG。应该是你把某为英雄遗留在某主城内部了。或者是游戏脚本问题:重启一次,一开始就把3个英雄招出来。刺客任务3选1中蓝门给的英雄是骑士。进献祭圈没用的。
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