骑马与砍杀剧本下载,骑马与砍杀中文站怎么下载啊大大们具体点哦
时间:2022-06-30 01:34:56
作者:本站作者
1,骑马与砍杀中文站怎么下载啊大大们具体点哦
温馨提示:中文站需要注册后才能看见需要下载的附件、然后安装纳米机器人还有另外一个下载软件(名字没记住)附件不一定需要这两个中的哪一个下载、
2,有什么好玩的单机游戏
去玩骑马与砍杀,自由度超高,玩腻了还可以去下载其它剧本,在全球的人气也很高的。
http://www.gamersky.com/Soft/201003/24457.shtml
这个是战团的下载地址
http://ishare.iask.sina.com.cn/f/13420763.html?from=dl
这个是破解补丁
设置中文的话,只要进入游戏,点设置(configure)在Game选项Language选择Chinese就行了 冒险解谜类的小游戏有很多都配置要求不怎么高 也很耐玩。
《时空幻境》《三位一体》都十分不错的。画面也很漂亮~
《雨血1死镇》一款国内的横版武侠RPG游戏,老爷机都能玩。十分不错的。这些都是我个人意见哇、不满意的话,下面这个地方还很多单机小游戏,不妨去看看吧,希望你能找到一款你自己喜欢的游戏哈~
http://www.4391.com/
3,骑马与砍杀战团1101破解补丁
《骑马与砍杀》各版本破解补丁
http://www.gamersky.com/Soft/200808/15352.shtml
其他的都不是你要到版本。。那你就试试看这个吧。。方法里面有了 百度一下就出来了。. 新出的游戏 最具有影响力的 老少皆宜 童叟无欺 可以尝试一下 下载的很快 。经典啊。。最近《仙途》《龙魂》这个游戏很不错。易上手。免费玩。画面感强。《仙途》:进入游戏后找“唐僧”或者“仙途推广员”填写推荐ID:tg1732就可以获得更多的游戏道具。(推广号是字母tg加数字1732)仙途推广员ID:tg1732 仙途新手卡号:mt2qbz 共520元大礼包!《龙魂》:进游戏,建角色的界面左上角,有个“推广员账号”填写“tg1732”然后按一下字母Y 就可以获得大礼包了如果进入游戏没有“荐”字。在设置里把分辨率调成1024*768就可以2.填写龙魂新手卡(又名龙魂征战卡),领取礼品<绿色征途><仙途><龙魂><巨人><征途><万王之王3><体育帝国><征途2>统一推广号tg1732 很多人因为看不到“荐”字而错失了很多好的礼包 推广号和新手卡无限使用的!所有帐号通用的~!另外告诉你一个好消息 玩巨人网络旗下任何游戏只要填写了推广号tg1732都可以获得价值不菲的道具礼包。黄金账号绑定ID:tg1732 希望楼主在游戏中开心快乐。请给满分奖励。
还有,你可以搜索 十一街单机游戏 进去看看都可以解决你说的问提
4,骑马与砍杀弹出 unable to open filecommonrescostumesabrf
这个问题,首先确定你的Mod版本和游戏版本是对应的,就是说你的mod是适用于1.153的,那么你游戏版本就得是1.153及以上版本,不能是1.143等等。
如果是对应的,那就也可能是你战团本体文件不全(这个可能性小点)。
还有种可能就是这个Mod本身要改游戏文件(这个可能性最小,目前我知道的就魔戒要改)。
解决办法很简单,你先看看是不是因为第一个原因引起的。如果不是,那可能就是第二个了。
你下载一个战团1.158的压缩包,运行mod试试吧。不管是上述3个问题中哪个引起的报错应该都能解决。
骑马与砍杀unable to open file的相关问题,相信许多骑砍的老玩家,都遇到过。遇到这类问题的时候首先不要慌。因为这类问题,都是有解决方法的。
比如:如果你的骑砍弹出了unable to open file:Textures/tree_a.dds。那就是说,你的texture文件夹中缺少font.dds文件或者这个文件损坏了。font.dds是指字库,去百度一下重新下载一个。然后覆盖到原来的位置就行了。汉化包里就带font.dds文件,font是字库文件。
其实,这类的问题都是这样,unable to open file:后面跟着一个文件夹和一个文件。是说这个文件夹下的这个文件有问题。
如果你遇到的这种问题特别多,那么只好建议你,直接将战团升级到最新的版本。然后就好了。 楼主你好,订婚舞会是原版的mod,你用战团运行自然是运行不了。
你需要下载一个骑马与砍杀原版1.011,然后将订婚舞会mod文件夹放到原版文件夹里的modules文件夹中。
下载地址百度吧,应该不难找。
另外需要破解的话,记得按破解补丁的顺序来(大体就是运行破解补丁,破解补丁打开后会自动关闭,再次运行破解补丁直到它弹出激活窗口,直接关掉那个激活窗口,再次运行破解补丁,这回弹出激活时选择手动激活,下方序列号全部输入a,确定即可)
如果帮到了你请采纳,谢谢!
希望能帮到你,祝游戏愉快! 楼主你好,这样可能是因为你的骑砍Mod版本和游戏本体不对应造成的。
所以你重新下载mod文件是没用的,你应该看看你游戏本体文件有没有问题。
看二次分裂,你应该玩的是战团,你试试我附件里提供的这个1.158版本能不能正常启动。
如果还有问题欢迎追问,如果帮到了你请采纳,谢谢!
希望能帮到你,祝游戏愉快!
戎马丹心所对应的是骑马与砍杀1.011版本,而火与剑是个资料片,这个时并不能当mod使用的。
谢谢,请采纳。
5,骑马与砍杀风云三国28里的技能在战场里怎么用
技能:营地里,被动技能只需进入战场按一次e,主动技能需要在战场中按e。一天给100技能点,一共有6个技能。
第一个,快刀,攻击生效触发。每触发一次消耗5技能点。
第二个,击飞,攻击生效触发。不用消耗技能点。
第三个,瞬移,在战场中按e触发,逃跑技能,每触发一次消耗1技能点。
第四个,威慑,攻击生效触发。每按E一次消耗10技能点。
第五个,陷马,在战场中按e触发,使敌人的马死亡,每按E一次消耗3技能点(此技能需要在打完木鹿大王后,在孟节家旁边的药草地里获得)。
第六个,俘虏,战斗结束后触发,100%俘虏敌方武将,技能选择的时候选择了这个就消耗100点。
第七个,空城计,能保证玩家的城池不被攻击。刚刚开始游戏因为没有技能点,所以没有俘虏技能,不过玩家待一天后会有100技能点。
扩展资料:
骑马与砍杀风云三国2.8游戏中玩家可以利用技能来造成大量攻击,其中骑马与砍杀:风云三国2.8是经典游戏骑马与砍杀:战团的一款中国风mod,这个mod在游戏中融入了较多的中国文化元素。
其中包括各种模型及贴图都很好地还原了三国的特点,而音乐,音效同样富有中国韵味,玩家在体验时非常有代入感。游戏的在剧情、剧本编写方面同样做很不错。
除此之外三国时期的不同人物,地点,历史事件等等游戏中都做了较好的还原。该作品的操作方式和原版游戏的操作方法基本相同,W、A、S、D键移动角色,鼠标中键前后滚动可以切换武器。 当然、如果想和谈、首要条件是你在战争中处于优势、你在派使者过去见a国家的国王、加深友谊。a国家的国王在回信中就会对你称为(什么的堡主)、同时你让敌国在战事中打败一些领主灬攻占一个城堡:
当你和敌对国家交战时。你想和谈了、你可以通过与手下的领主对话了解战事的进展(他们会告诉你战争进行情况、如果敌对国家想和谈、领主也会告诉你的、这就是对你王位的认可。
至于和别的国家和谈、使敌国在战争中有点收获。
要想从国王或国王(设为a)的信中得到承认、就要让a国家正在交战想法获得别的
承认是个漫长的过程。
首先、你的统治权要高(具体要多高,在你招降领主的时候领主承认你的王位就可以了)。)如果上面的都满足了、就可以派使者去找敌国国王和谈了。
有问题追问我。
希望可以帮到你、同时你也要与a国家交战的国家(称b)交战。这时 技能营地里,被动技能只需进入战场按一次e,主动技能需要在战场中按e。
一天给100技能点,一共有6个技能。
第一个,快刀,攻击生效触发。 每触发一次消耗5技能点
第二个,击飞,攻击生效触发。 不用消耗技能点
第三个,瞬移,在战场中按e触发,逃跑技能2333 每触发一次消耗1技能点
第四个,威慑,攻击生效触发。 每按E一次消耗10技能点
第五个,陷马,在战场中按e触发,使敌人的马死亡 每按E一次消耗3技能点(此技能需要在打完木鹿大王后,在孟节家旁边的药草地里获得)
第六个,俘虏,战斗结束后触发,100%俘虏敌方武将 技能选择的时候选择了这个就消耗100技能点
第七个,空城计,能保证你的城池不被攻击。
刚刚开始游戏因为没有技能点,所以没有俘虏技能,不过你呆一天后会有100技能点
6,骑马与砍杀都有哪些剧本
太多了。全说不现实
我还是推荐几个吧
潘德的预言
领军者(含子MOD战争之风,二次分裂,诸王之战等)
卡拉迪亚二次分裂(战团)
1257AD(战团)
无双三国
风云三国
指环王:中土战争
汉匈全面战争
苍龙三国
乱舞水浒
抗日:中国战场(已有联机版本)
泡菜:自由王国(在8MOD典藏版里改名为《光明与黑暗:卡拉迪亚英雄传说》)
黑暗流浪者
战盟
混乱世界:魔法世界
石器时代
火器时代
斯巴达300勇士
魔戒
乱世
百年战争
信长之野望.天下布武
猫宝
帝国无双
十字军东征
订婚舞会
塔莱拉编年史
1917-1922俄罗斯内战
魔法世界.佣兵天下
星战
吸血鬼
僵尸乐园
冒险岛
无双三国.群雄逐鹿
奥丁之怒
南北战争
骑士的荣耀
幕末最后的武士 (战团)
中世纪全面战争-13世纪火器时代 (战团)
亮剑-铁血军魂
戎马丹心-汉匈全面战争
卡拉迪亚现代战争 潘德的预言
领军者(含子MOD战争之风,二次分裂,诸王之战等)
卡拉迪亚二次分裂(战团)
1257AD(战团)
无双三国
风云三国
指环王:中土战争
汉匈全面战争
苍龙三国
乱舞水浒
抗日:中国战场(已有联机版本)
泡菜:自由王国(在8MOD典藏版里改名为《光明与黑暗:卡拉迪亚英雄传说》)
黑暗流浪者
战盟
混乱世界:魔法世界
石器时代
火器时代
斯巴达300勇士
魔戒
乱世
百年战争
信长之野望.天下布武
猫宝
帝国无双
十字军东征
订婚舞会
塔莱拉编年史
1917-1922俄罗斯内战
魔法世界.佣兵天下
星战
吸血鬼
僵尸乐园
冒险岛
无双三国.群雄逐鹿
奥丁之怒
南北战争
骑士的荣耀
幕末最后的武士 (战团)
中世纪全面战争-13世纪火器时代 (战团)
亮剑-铁血军魂
戎马丹心-汉匈全面战争 火与剑,战团,三国,水浒,抗日,领军者,泡菜,天下布武,汉匈,星战...................
7,骑马与砍杀康熙王朝 怎么招八旗军啊
《骑马与砍杀》攻略
虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。
进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,
【点击进入】
?如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。
● 创建角色
首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。
关于初始选项的详细资料,见下:
物的基础能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
1.性别选择
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父亲是
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼,
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3.少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,*,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
魅力+2,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒,
智力+2,
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,*,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
铁匠,
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,*,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
5.冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~
在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”
接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。 你好!
低级兵满满升到八旗
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
8,骑马与砍杀魔戒扎营里的作弊各选项意思
《骑马与砍杀》攻略
虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。
进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,
【点击进入】
?如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。
● 创建角色
首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。
关于初始选项的详细资料,见下:
物的基础能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
1.性别选择
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父亲是
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼,
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3.少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,*,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
魅力+2,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒,
智力+2,
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,*,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
铁匠,
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,*,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
5.冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~
在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”
接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。 那不叫魔戒最后之日,是快快翻译错误。建议去游民星空下8mod典藏版(附带破解补丁)
9,骑马与砍杀的魔球修改器怎么用看了半天教程也不会
我会,但是教程你看不懂,那么我就自己简单解释一下。(仍然引用教程!!)
如果打开魔球:提示没安装战团怎么办?
先点确定,在左边选择战团安装目录,右边语言栏输入:cns,下面那个输入你的版本号并去点(例如你是1.158的战团就输入1158),再点添加注册表就可以点确定了。
之后选择剧本打开(你要修改的游戏,PS:战团就是native)
(只介绍几种常用的!)兵种修改:左栏编辑器——兵种——————(我是醒目的横线)
兵种ID 这个不解释 但是新建兵种的 兵种ID前面必带 trp_ 似乎是格式(不要随意添加新的兵种)
兵种名(CNS)兵种复数(CNS)是游戏里显示的中文名 每个字的后面都要有空格。。。
至于(EN)的是英文版游戏显示的名字 赤裸裸的无视之
属性 不解释 玩家初始等级都是0 不建议兵种等级过高
武器熟练度 不解释 游戏里的上限貌似是699(修改玩家的初始属性的话 武器熟练度 有一项做好为100 否则不能创建角色 因为 创建角色的时候有10点左右的未分配熟练度 要点掉 至少要在5点以下 事实上超过100的也行 但是 武器熟练度是有上限的 这个上限是靠技能来影响的。。。 不浪费技能点的话 就这样吧)
技能 不解释 一般上限是10点 那些红色的保留基本无视(一些MOD新增技能在保留里 可惜魔球不能翻译 但是能修改)
PS:改玩家的技能是无效的 因为开新档的时候 会在你选择出身前归零。
首先是武器特性——————————————————
勾选之后会必定装备此类型的装备
如果有多件相同的会随机选取一件
另外必须在物品栏里面有此类型的装备是勾选才会有效 不然就算勾选了也不会凭空冒出来
此条修改需要新档
但是如果你开档前勾选之后但是忘记给其配备装备 在开档之后给他加上或者换上是有效的
保证有远程武器 投掷 弩 弓 火枪都属于远程武器 除投掷外其他都需要弹药 就这要俩个武器栏
NPC英雄 此条的作用就是让其成为一个英雄 只能被击晕不能被杀死参考战团原版的NPC英雄和领主
(需要注意的是不勾选就是普通兵种 勾选之后千万不要量产否则会出现不可预知的情况这条适用于所有有NPC英雄属性的兵种)
不能作为驻兵 此条的作用就是让拥有这个属性的兵种不能驻扎在城市或者城堡里面 参考战团原版的16个NPC英雄
对兵种来说至关重要的兵种物品栏————————————————————
添加装备 只要在上半部分的里面勾选之后在点↓添加所选物品就行了
删除装备 只要在下半部分里勾选不需要的装备然后点击删除就行了
物品修改——————————————————————
先来基本信息的修改 ——————————————————————
物品名(CNS)物品复数名(CNS)
是游戏里显示的中文名 每个字的后面都要有空格。。。
还有 物品名(EN)是英文版游戏显示的名字
物品ID 没啥研究 那个是MOD文件夹里item_kinds1.txt 文件里的物品名。。。新建物品的话 前面最好要保留itm_ 不保留的话 我也不知道会出啥后果 (注:不用管)
至于物品类型这个不用我多说吧?(其实是我不知道该说啥。。。)
然后是杂项 价格同上 至于充裕度 应该是 物品在商店里出现的概率 上限是255 即该物品在商店里出现的几率是默认(100)的2.55倍 这个还有个前提 那个是商品 不是独一无二的阵营
这个阵营是用来划分区域的
比如原版的战马(就是那个红色皮甲的那个) 就是勾选了 斯瓦迪亚 跟罗多克 这样 它只在丝袜跟罗多克的城市商店里出现(但是我不确定这个地域是否会因为城市阵营变化而变化) 让一个物品出现的概率最大化是 充裕度255 所有阵营不勾选 (还有勾选商品 不勾选独一无二)
属性————————————————————
前缀 勾选之后 她在商店里出现的时候能带有的前缀 有好有坏。。。
下面那个预置 是快速设置前缀的
好马跟剑(极品) 比马匹跟剑 会多出几个极品的前缀 但是那渣渣前缀 依然有(分别是 一流的 跟 极品的)
这个前缀不限物品 也就是说一个物品所有的前缀都能拥有 但是 有些前缀所带的属性不会出现在那个物品上
比如 一把剑可以拥有一大袋的前缀 但是不会拥有一大袋的(弹药+13%)属性
*** 属性 这个是马匹的属性(注:他在讲案例,我没上图)
生命 马说拥有的生命 生命掉光了 马 就死了。。。
速度 马的移动速度 这个不要太高 不然不好操控(对高手来说 这个无关紧要啊 但是对我这种菜鸟来说 速度太快 经常错过敌人。。)
防护 马的护甲 数值越高 受到的伤害越小 (当然 这个伤害还有其他的东西影响。。)
操控 这个值 越高马越好操控 数值高的 180°急转弯 那个秒秒钟的事
数值越低越不好操控。。。永恒的货运马 我都能玩出漂移来。。。- -!
冲锋 马匹冲撞到敌人时的攻击 受到敌人护甲的影响 还有 那个INI文件里 也有影响冲撞伤害的 还有马匹的撞到人时候的速度
难度 难度越高 需要的骑术越高。。 不高超过10(15)
尺寸 没研究 建议不要修改
*** 近战武器包括单手 双手 长杆
重量 武器的重量 不解释
长度 武器的长度 攻击距离由它决定。。
难度 貌似都是力量要求
速度 武器攻速 不解释。。。。 太慢太快容易砍不到人
挥砍 武器攻击 分别是 竖劈 左砍 右砍时的攻击 砍伤不解释 刺伤 据说此属性有轻微破甲效果。。 钝伤 用这个属性杀掉敌人能把敌人敲晕 单机里抓俘虏的必备属性之一啊(还有就是俘虏技能)。。。
穿刺 刺攻击(一般只有 剑和长杆有这个属性。。) 后面的同上。。
*** 远程属性 分弓弩和投掷 不过差别不大。。。(还有火枪 不过都一样 火枪没有长度。。)
重量 不解释
长度 弓弩没有长度 投掷有 但是具体作用未知
速度 武器攻击速度
弹量 弓没有弹量这个属性 弩(包括火枪) 是 装填一次能射击几次 而投掷 是 携带的弹药量有多少。。。
弹速 数值越高 弹道越直 (弹道 自己问度娘去)
精度 射击是准星的大小 推荐上线是99(貌似0的效果和99的一样) 数值不是越高准星就越小的。。。。。
难度 弓的是强弓要求(上限10 15)弩(包括火枪)是力量要求 投掷是是强掷 上限同样是10(15)
伤害 不解释。。。
****护甲属性 护甲包括 头盔 铠甲 手套 护腿
重量 不解释
难度 力量要求
头防 头部防御
身防 身体防御
腿防 腿部防御
这个几个防御 只要是护甲都可以有(也是说我可以给一个头盔 加腿防身防 手套加头防腿防)
***盾牌属性 各种盾。。。
重量 不解释
尺寸 这个不好解释 大概来说是盾的大小(可以看做是一个圆形的直径吧 因为就算扇形盾等非圆形的也是算作圆形的 我曾经改过一个扇形盾 让别人射成刺猬 只有中间一块圆形的地方有箭矢 其他的都没有。。) 但是只要盾防技能上去了 这个就无所谓了。。。
强度 同等于盾的生命
抗击 同等于盾的防御
速度 用盾格挡的速度
难度 盾貌似没有这个属性
*****弹药属性 弹药 包括 箭矢 弩箭 子弹(火枪用的)
这个没啥好说的 无视之
****模型 主模型 拿在手的样子 携带模型 背着的样子 飞行模型 箭飞什么的模型
以上案例(教程引自于http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=332302&extra=page%3D1)
PS1:一定要备份,修改前一定备份!!!!(他自己也有个备份功能,可用,左下角备份剧本)
ps2:(如有不懂QQ:1378315699)
PS3:附上(http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=173465)魔球教程链接
0.0,游戏愉快。多去骑马与砍杀中文站看看。。好东西多, 如果打开魔球:提示没安装战团怎么办?
1,先点确定,在左边选择战团安装目录,右边语言栏输入:cns,下面那个输入你的版本号并去点(例如你是1.158的战团就输入1158),再点添加注册表就可以点确定了。
2,之后选择剧本打开(你要修改的游戏,PS:战团就是native)
(只介绍几种常用的!)兵种修改:左栏编辑器——兵种——————(我是醒目的横线)
3,兵种ID 这个不解释 但是新建兵种的 兵种ID前面必带 trp_ 似乎是格式(不要随意添加新的兵种)
4,兵种名(CNS)兵种复数(CNS)是游戏里显示的中文名 每个字的后面都要有空格。。。
至于(EN)的是英文版游戏显示的名字 赤裸裸的无视之
5,属性 不解释 玩家初始等级都是0 不建议兵种等级过高
6,武器熟练度 不解释 游戏里的上限貌似是699(修改玩家的初始属性的话 武器熟练度 有一项做好为100 否则不能创建角色 因为 创建角色的时候有10点左右的未分配熟练度 要点掉 至少要在5点以下 事实上超过100的也行 但是 武器熟练度是有上限的 这个上限是靠技能来影响的。。。 不浪费技能点的话 就这样吧)
7,技能 不解释 一般上限是10点 那些红色的保留基本无视(一些MOD新增技能在保留里 可惜魔球不能翻译 但是能修改) 魔球修改器需要运行环境,还需要新版本的魔球旧版本的用不来。好像我记得只能修改新建的人物。
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