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跑卡丁车,卡丁车要怎么跑

作者:本站作者

1,卡丁车要怎么跑

跑跑卡丁车的十四项技能 第一项,加速抓地 第二项,瞬间转角 第三项,普通漂移 第四项,最佳化漂移 第五项,双喷(双飘) 第六项,LINK喷 第七项,滑喷(SLIP喷) 第八项,切飘(CUTTING飘) 第九项,点飘 (急速抽气) 第十项,切位加速 第十一项,扫飘 第十二项,镜式漂移 第十三项,连喷 第十四项,断位双喷
(3)练习时,建议重建一个小号,在考新手驾照的大场地进行多次练习,一开始喷不出来没关系,关键是找到手感和把握好连喷节奏的快慢.在多次练习之后,就要实战练习. (4)另外,多看高手视频和连喷教学视频,对连喷的学习也有很大帮助. (5)最后,如果进入的房间有高手,要尽量紧跟着他跑,这样可提高跑跑水平 先说明一下指法,练习好连喷必然会双喷,我就把它们两的指法一起说出来,下面是文字部分,会比较的烦琐,但是是我从网上所找到的最详尽也最正确的指法,希望你耐心看下去,至少要有印象. 双喷与连喷指法 二者操作方法是相同的,连喷只是比双喷多了一步,然后开始循环而已.下面还是先看一下按键的指法,然后再进行详细说明.还是以向左方飘移为例.(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了) 1. ↑←shift 往左漂 2. ↑→ 拉回车头 3. 松开↑键,←shift 进行二次漂移(瞬间的感觉是先按←后按shift) 4. ↑→ 拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按→) 5.这里就有一个分支.直接按↑就是双喷了.如果再重复三,四两步.就是连喷. 在实际操作的当中.何时按啥键.按多久.大概允许的误差只在正负0.2秒左右.所以对手指协调性和节奏的把握要求蛮高.下面根据连喷中常遇到的几种问题,对照前面五个步骤进行说明.便于大家更好的纠正连喷中的错误操作. PS:练习飘移最好的地方.就是建一个新的帐号.然后在新手训练场里,进行按“前进”的练习之后,然后在后退的练习中,不要去按向下键,就可以一直练习飘移了.因为飘移就是没用到向下键.
按↑↓←→控制方向,Shift是漂移,Ctrl是用道具
多加练习...双喷连喷说了呀没意思... 玩多了自然厉害...我就是的...开始小喷都不会。
按↑↓←→控制方向,Shift是漂移,Ctrl是用道具,alt是转换道具 多练习下就好了!

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2,跑跑卡丁车的意思是什么啊

中文名称:跑跑卡丁车 英文名称:Crazyracing Kartrider 韩文名称:??????? ????? 游戏简介:跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键-Shift.大陆地区代理商是世纪天成,运用的是nProtect GameGuard 反外挂程序,在台湾及香港则是游戏橘子代理(以下内容涉及台服即涉及港服),北美地区仍为NEXON公司运营。而且在中亚一些国家,德国等都有专门的服务器,可算是一种全球性的游戏了。韩国服务器中约有15,00万名注册玩家,游戏以「全民漂移 欢乐无限(Enjoy Drift)」 为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物。 服务器、频道 按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个服务器,分别是: 国际服务器:新手、初级、故事。 大陆服务器:新手、初级、L3、L2、L1、GP、夺旗、故事、车队、战斗。 台湾服务器:新手、初级、L3、L2、GP、故事、车队。 韩国服务器:新手、初级、L3、L2、L1、GP、夺旗、经典、车队、故事、战斗。 泰国服务器:今秋将在泰国内测 频道制 每张驾照都对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛比赛得到的经验值和金币会减半,但低级别不能越过限制到高级别频道中(除非购买临时驾照)。 编辑本段【游戏特色】 个人赛 按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结束,若有第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有第一名完成比赛则其他所有玩家经验金币+0。根据人数、赛车、地图和比赛类型的不同,所奖励的经验和金币不同。 组队赛 组队道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜,第二名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。 若只有第一名完成比赛则敌队玩家经验金币+0。组队竞速赛中第1位通过终点的车手获得10个积分、第2位车手获得8个积分、第3位车手获得7个积分、第4位车手获得6个积分、第5位车手获得5个积分,依此类推,最后比较两队的分数,分数高的队伍为胜。在2人以上比赛中,全队每个成员的成绩,都优于敌队任何一成员的成绩时即算该队「完胜」,此状态下,经验和金币奖励有加成,而如果是8人比赛,则另一方会被扣掉一部分经验。假如有玩家使用加经验的道具,所扣的经验便会减少。组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。 注:无论是组队赛还是个人赛若进入比赛后有玩家掉线,则为其等待30秒,30秒后依然有玩家掉线则按现有人数开赛(若30秒内掉线者短暂恢复在线而又再次掉线的,系统将取消计时而直接开赛),比赛结束后掉线玩家(包括比赛中途掉线的)不会得到奖励或受到惩罚。 竞速赛 个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(*,又名氧化亚氮)气体来获得短时间的N2O加速。 组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,且有几个就升级几个,但有在升级时零点几秒内加速器不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。 道具赛 个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。 组队道具赛: 方法与组队竞速赛相同。但是没有集体聚气 道具使用规则与个人道具赛相同。 GP赛 玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。 夺旗赛 玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有特殊道具。 故事模式 即剧情任务,按章节进行(国服和韩服目前开放黄金篇章、第一章、第二章和第三章。国服还有一个龙行华夏的故事)。玩家在一个小地图上按站挑战相应关卡(有些关卡要求在两个之中选择),挑战成功则得到奖励进入下一关,失败可重新挑战。任务种类有:不限时跑完规定赛道, 计时赛,分段计时赛,与虚拟对手挑战,在限定的碰撞次数和时间内穿越赛道,MULTY PLAY(即进入规定的频道与其他玩家比赛,以积累比赛次数,或积累比赛路程(如100.0km,每种赛道在完成后都会有不同路程的累加),或获得有条件要求的胜利场数等),这些任务可较轻松完成。将每章全部关卡完成后可获得进入下一章节的钥匙道具。 历史篇章 韩服: 2nd lap:北奥行星(Northeu) 2nd lap:月之山城(MoonHill City) 3rd lap:童话之城(Fairy land) 3rd lap:工业革命(Secret Factory) 4th lap:黄金冒险(Golden Adventure) 4th lap:龙行华夏(The Dragon Riders) 国服: 2nd lap:北奥行星(Northeu) 2nd lap:工业革命(Secret Factory) 3rd lap:黄金冒险(Golden Adventure) 3rd lap:龙行华夏(The Dragon Riders) 台服: 2nd lap:月之山城(MoonHill City) 2nd lap:北奥行星(Northeu) 2nd lap:工业革命(Secret Factory) 经典模式(韩服特有) 玩家只能使用游戏指定的车型、道具比赛。 车队系统 因字数所限,见官方链接介绍。链接:http://popkart.tiancity.com/homepage/guild/guild_index.html 战斗模式(组队道具赛) 玩家组成队伍,对抗NPC。NPC分为3个难度,难度越高,奖励加成越多,有3组人物可供选择,分班为森林战队,黄金战队及龙之战队。连胜NPC三局后可开启夺金赛场一次
游戏的意思。
卡丁车是游戏中车的名字 跑跑呢,大概就是鼓动大家都来跑的意思吧!
没什么意思,是一种游戏的名称
卡丁车 意思是一中板车比赛 跑跑是可以加速
卡丁车 就是卡丁车 跑跑呢就是要跑一个跑字太难听就2个呗

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3,怎么跑卡丁车

上下左右,SHIFT,CTRL F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。 开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。 起步加速 起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说) shift或者Z为刹车 方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。 漂移 当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。 漂移加速 当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)
加速
漂移,再漂移,连飘 学连喷其实并不难.我的经验就是:理论+实践.(1)首先要知道连喷的方法: 1.↑→ 2.↑→shift 3.↑← 4.→shift 5.←↑ 6.→shift 7.←↑.... 以向右为例,先做(↑→shift),然后点反方向键,不松开↑,在漂移快要结束是,松开↑,轻点→shift,然后快速点←↑.这是第一次喷,之后重复第4,5部就可以连喷了. 记住!一定要将理论吃透. (2)其次就是多练习.建议先学会双喷,三喷.因为这是最实用的.双喷就是在上述步骤中的第6部改为↑,这里要提醒一下,双喷的第2次喷,按↑的速度一定要快. (3)练习时,建议重建一个小号,在考新手驾照的大场地进行多次练习,一开始喷不出来没关系,关键是找到手感和把握好连喷节奏的快慢.在多次练习之后,就要实战练习. (4)另外,多看高手视频和连喷教学视频,对连喷的学习也有很大帮助. (5)最后,如果进入的房间有高手,要尽量紧跟着他跑,这样可提高跑跑水平 先说明一下指法,练习好连喷必然会双喷,我就把它们两的指法一起说出来,下面是文字部分,会比较的烦琐,但是是我从网上所找到的最详尽也最正确的指法,希望你耐心看下去,至少要有印象. 双喷与连喷指法 二者操作方法是相同的,连喷只是比双喷多了一步,然后开始循环而已.下面还是先看一下按键的指法,然后再进行详细说明.还是以向左方飘移为例.(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了) 1. ↑←shift 往左漂 2. ↑→ 拉回车头 3. 松开↑键,←shift 进行二次漂移(瞬间的感觉是先按←后按shift) 4. ↑→ 拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按→) 5.这里就有一个分支.直接按↑就是双喷了.如果再重复三,四两步.就是连喷. 在实际操作的当中.何时按啥键.按多久.大概允许的误差只在正负0.2秒左右.所以对手指协调性和节奏的把握要求蛮高.下面根据连喷中常遇到的几种问题,对照前面五个步骤进行说明.便于大家更好的纠正连喷中的错误操作. PS:练习飘移最好的地方.就是建一个新的帐号.然后在新手训练场里,进行按“前进”的练习之后,然后在后退的练习中,不要去按向下键,就可以一直练习飘移了.因为飘移就是没用到向下键. 常见错误1发生在第三步.在进行第一次普通飘移的时候,↑→拉回车头 的动作还未完成,就进行←shift键二次飘移时,就会出现打滑现象.所以 一定要等到第二步↑→ 拉回车头这个动作结束之时,大概就是在飘移之 后两条轮胎印消失的瞬间再按←shift,就不会出现那样的问题了. 其实想象成原来普通飘移,最后一步喷火的时间就可以了,把原来按 向上喷火的动作.变成按←shift.可以同时按,不过最好先按←然后马上 按shift.这样做是为了下一步的连喷有更好有角度.更利于下一次的喷火. ( 注意:1、在第三步按←shift这里按键的时机要把握得非常好,就是在即 将要扳正车身,但还有一点倾斜角度的时候马上按,如果太早按就会打滑, 慢一些按,车头角度就会太正,不利于下面的连喷. 注意:2、在第三步很多人有一种习惯性动作导致接下来连喷无法继续. 即第二步按了↑→扳正车头之后,习惯地会先按上,然后再按←shift.这样 虽然在喷射的同时飘移,但角头度太正,在接下面的←shift,↑时就不能 喷火了 ). 常见错误2是出现在第四步↑→ 拉回车头并形成喷射这里了.在执行完第 三步←shift,马上连接↑键的时候,就会出现带喷火的飘移了.也就是第 一喷.这时候再按下相反键→的时候,↑→这个组合键要按住一会时间. 如果太早松开,再去按←shift接↑→时,就无法喷不出火了.只会出现类 似一个小飘移的动作. 常见错误3跟上面的类似,所不同的就是上面的是在执行第四步↑→ 拉回 车头并形成喷射这里时,↑→按的时间太短造成! 所以综上两种情况所述.在执行↑→扳回车头这一个动作的时候,要 掌握好节奏.大概就是在人物的头向旁边一扭的时候,就要松开↑→键了. 再按←shift接↑→,进行第二次飘移喷射了. 光纸上谈兵不行,给你连喷以及双喷的视频,自己对照着摸索一下: 连喷教学 http://www.kart321.net/3_Video/19_Other_video/26_teach/20072/Soft200702230000394.htm 李光教学视频第二弹 http://www.ku6.com/show/9r4H-xRTry5Ok7CB.html 李光教学视频第三弹 http://www.ku6.com/show/20-2DSotchZqb66a.html C式连喷 http://www.kart321.net/3_Video/19_Other_video/26_teach/20069/Soft200609150000168.htm D式连喷教学 http://www.kart321.net/3_Video/19_Other_video/26_teach/20069/Soft200609140000167.htm 三喷 & 四喷 http://www.kart321.net/3_Video/19_Other_video/26_teach/20069/Soft200609130000166.htm 双喷教学 http://www.kart321.net/3_Video/19_Other_video/26_teach/20069/Soft200609120000165.htm 自己对照视频好好练习,推荐去城镇公路刚开始的大圆环上练习(L3),如果是初级就重新注册个号在考初级驾驶执照的那个考漂移的大广场练习. 希望我以上的答案能够帮助楼主!期待楼主的技术高水平~~(加油)!

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4,跑跑卡丁车怎么样

一、简介 跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键-Shift.大陆地区代理商是世纪天成,运用的是nProtect GameGuard 反外挂程序,在台湾及香港则是游戏橘子代理(以下内容涉及台服即涉及港服),北美地区仍为NEXON公司运营。而且在中亚一些国家,德国等都有专门的服务器,可算是一种全球性的游戏了。 二、游戏配置 1.基本配置 CPU:Pentium3 1.0GHz以上 内存:256M 显卡:Nvidia系列Geforce2 MX 以上;ATI系列- Radeon 7000 以上 硬盘:512MB DirectX:DirectX 9.0c 以上 操作系统:Win98/2000/ME/XP 2.推荐配置 CPU:Pentium4 1.8GHz以上 内存:512M 显卡:Nvidia系列Geforce FX5200 以上;ATI系列- Radeon 9000 以上 硬盘:1GB DirectX:DirectX 9.0c 以上 操作系统:Win98/2000/ME/XP/vista/7 三《跑跑卡丁车》卡丁车与人物 (一)卡丁车级别   第一级别:C1 代表 Car One 或 Common (普通) ,是卡丁车的雏形   第二级别:E2 代表 Enter Two 或 Elite(优秀) ,这表示C1级别的改进型号   第三级别:G3 代表 Go three 或 Guidance (领导) ,又是E2级别的改进型号   第四级别:R4 代表 Raster four 或 Revolution Four (第四次革新),是G3级别的改进型号   第五级别:PRO 代表 Professional (专业级),突破了C1级别-R4级别的基本结构   第六级别:SR 代表 The Sixth Revolution (六代革命) ,再次颠覆PRO级别(SIX、等离子PT、PXT、FT、FXT介于SR级别与PRO级别之间的过渡车型)   第七级别:Z7 代表 Zero Booster Seven (极限时速),在SR级别基础上做出的整体升级(喷火明显借鉴了等离子EXT与风刃SR的特点) (二)卡丁车介绍 1.系列卡丁车   1)尖锋系列【优点:综合素质好】尖锋C1、尖锋E2、尖锋G3、尖锋R4、尖锋PRO、尖锋PRO-G型、尖锋SR 、尖锋Z7   2)棉花糖系列【优点:漂移手感很好】棉花糖C1、棉花糖E2、棉花糖G3、棉花糖R4、棉花糖PRO(棉花糖PRO限定版通过车神胶囊和高迪奥斯金牌获得,与棉花糖PRO不同的是车身上加上了一些装饰花纹,且性能比棉花糖PRO稍好一些;而棉花糖PRO极限版通过魔幻水晶或神龙石板获得,这是棉花糖PRO的升级版,其性能比棉花糖PRO和限定版都要好很多)棉花糖 SR(功能:竞速赛中加速变形效果)、棉花糖SR-Type-S、棉花糖SR-Type-B、棉花糖SR-Type-W、棉花糖SR-Type-E、 棉花糖SRX-9、棉花糖SR-D、 棉花糖Z7(功能:竞速赛中加速变形效果,起跑时速度提高)、棉花糖Z7-E   3)爆烈系列【优点:速度上升快】爆烈C1、爆烈E2、爆烈G3、爆烈R4 、爆烈PRO(爆烈PRO限量版通过打开高迪奥斯金牌或幸运魔力箱获得,与暴烈PRO不同的是车身上加了一些装饰,且性能比暴烈PRO稍好一些)、爆烈SR(功能:竞速赛中加速变形效果) 、爆烈SR-Z(无限制,比爆烈SR要好 珍藏版 功能竞速赛中加速变形效果)、爆烈SR-Type-W(功能:竞速赛中加速变形效果)、 爆烈Z7(功能:竞速赛中加速变形效果,起跑时速度提高)   4)合金系列【优点:坚固、稳定】合金C1、合金E2、合金G3、合金R4、 合金PRO(合金PRO限定版通过车神胶囊或高级宝箱获得,与合金PRO不同的是车身上加上了一些装饰花纹,且性能比合金PRO稍好一些)、合金SR、星级合金SR   5)马拉松系列【优点:综合性能好】马拉松C1、马拉松E2、马拉松G3、马拉松R4、马拉松PRO、马拉松PRO-X、马拉松SR、马拉松SR-T3   6)等离子系列【优点:集气速度和加速时间有变化】等离子FT、等离子PT、等离子FXT、等离子PXT、等离子PT-SR-T、等离子 EXT。   FT 代表Fast Tune (快速调整型)   PT 代表Power Tune (能量调整型)   FXT 代表Fast Extra Tune (额外快速调整型)   PXT 代表Power Extra Tune (额外能量调整型)   EXT代表EXTreme(极限增强版)   (注:等离子特殊属性在道具赛中不适用。)   2.人物专用卡丁车   皮蛋专用车PRO   【功能:活动期间内(2008年5月15日至6月11日),在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用皮蛋驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】   黑妞专用车PRO   【功能:活动期间内(2008年7月17日至8月13日),在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用黑妞驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】   宝宝专用车PRO   【功能:活动期间内(2008年8月28日至10月8日),在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用宝宝驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】   胖墩专用车PRO   【功能:活动期间内,在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用胖墩驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】   小乖专用车PRO   【功能:活动期间内,在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用小乖驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】   皮蛋专用车SR   【功能:活动期间内,在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用皮蛋驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】   宝宝专用车SR   【功能:活动期间内(2009年4月2日至5月13日),在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用宝宝驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】   葱头专用车SR   【功能:活动期间内,在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用葱头驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】   小强专用车SR   【功能:活动期间内在欢乐行网吧登录时可以使用,用小强驾驶时比赛奖励经验+20%】   3.敞篷跑车   经典敞篷跑车   野马敞篷跑车   灵动敞篷跑车   猎豹敞篷跑车   Lodi Mania   (注:经典敞篷跑车为G3级别,野马敞篷跑车为R4级别,灵动敞篷跑车为PRO级别,猎豹敞篷跑车则为SR级别)
很好玩
不如玩QQ飞车。。。。蛮好玩的,推荐无聊的时候玩,要想真的玩游戏,选择《魔兽世界》或者dota

5,什么是跑跑卡丁车啊

一、简介 跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键-Shift.大陆地区代理商是世纪天成,运用的是nProtect GameGuard 反外挂程序,在台湾及香港则是游戏橘子代理(以下内容涉及台服即涉及港服),北美地区仍为NEXON公司运营。而且在中亚一些国家,德国等都有专门的服务器,可算是一种全球性的游戏了。 二、游戏配置 1.基本配置 CPU:Pentium3 1.0GHz以上 内存:256M 显卡:Nvidia系列Geforce2 MX 以上;ATI系列- Radeon 7000 以上 硬盘:512MB DirectX:DirectX 9.0c 以上 操作系统:Win98/2000/ME/XP 2.推荐配置 CPU:Pentium4 1.8GHz以上 内存:512M 显卡:Nvidia系列Geforce FX5200 以上;ATI系列- Radeon 9000 以上 硬盘:1GB DirectX:DirectX 9.0c 以上 操作系统:Win98/2000/ME/XP/vista/7 三《跑跑卡丁车》卡丁车与人物 (一)卡丁车级别   第一级别:C1 代表 Car One 或 Common (普通) ,是卡丁车的雏形   第二级别:E2 代表 Enter Two 或 Elite(优秀) ,这表示C1级别的改进型号   第三级别:G3 代表 Go three 或 Guidance (领导) ,又是E2级别的改进型号   第四级别:R4 代表 Raster four 或 Revolution Four (第四次革新),是G3级别的改进型号   第五级别:PRO 代表 Professional (专业级),突破了C1级别-R4级别的基本结构   第六级别:SR 代表 The Sixth Revolution (六代革命) ,再次颠覆PRO级别(SIX、等离子PT、PXT、FT、FXT介于SR级别与PRO级别之间的过渡车型)   第七级别:Z7 代表 Zero Booster Seven (极限时速),在SR级别基础上做出的整体升级(喷火明显借鉴了等离子EXT与风刃SR的特点) (二)卡丁车介绍 1.系列卡丁车   1)尖锋系列【优点:综合素质好】尖锋C1、尖锋E2、尖锋G3、尖锋R4、尖锋PRO、尖锋PRO-G型、尖锋SR 、尖锋Z7   2)棉花糖系列【优点:漂移手感很好】棉花糖C1、棉花糖E2、棉花糖G3、棉花糖R4、棉花糖PRO(棉花糖PRO限定版通过车神胶囊和高迪奥斯金牌获得,与棉花糖PRO不同的是车身上加上了一些装饰花纹,且性能比棉花糖PRO稍好一些;而棉花糖PRO极限版通过魔幻水晶或神龙石板获得,这是棉花糖PRO的升级版,其性能比棉花糖PRO和限定版都要好很多)棉花糖 SR(功能:竞速赛中加速变形效果)、棉花糖SR-Type-S、棉花糖SR-Type-B、棉花糖SR-Type-W、棉花糖SR-Type-E、 棉花糖SRX-9、棉花糖SR-D、 棉花糖Z7(功能:竞速赛中加速变形效果,起跑时速度提高)、棉花糖Z7-E   3)爆烈系列【优点:速度上升快】爆烈C1、爆烈E2、爆烈G3、爆烈R4 、爆烈PRO(爆烈PRO限量版通过打开高迪奥斯金牌或幸运魔力箱获得,与暴烈PRO不同的是车身上加了一些装饰,且性能比暴烈PRO稍好一些)、爆烈SR(功能:竞速赛中加速变形效果) 、爆烈SR-Z(无限制,比爆烈SR要好 珍藏版 功能竞速赛中加速变形效果)、爆烈SR-Type-W(功能:竞速赛中加速变形效果)、 爆烈Z7(功能:竞速赛中加速变形效果,起跑时速度提高)   4)合金系列【优点:坚固、稳定】合金C1、合金E2、合金G3、合金R4、 合金PRO(合金PRO限定版通过车神胶囊或高级宝箱获得,与合金PRO不同的是车身上加上了一些装饰花纹,且性能比合金PRO稍好一些)、合金SR、星级合金SR   5)马拉松系列【优点:综合性能好】马拉松C1、马拉松E2、马拉松G3、马拉松R4、马拉松PRO、马拉松PRO-X、马拉松SR、马拉松SR-T3   6)等离子系列【优点:集气速度和加速时间有变化】等离子FT、等离子PT、等离子FXT、等离子PXT、等离子PT-SR-T、等离子 EXT。   FT 代表Fast Tune (快速调整型)   PT 代表Power Tune (能量调整型)   FXT 代表Fast Extra Tune (额外快速调整型)   PXT 代表Power Extra Tune (额外能量调整型)   EXT代表EXTreme(极限增强版)   (注:等离子特殊属性在道具赛中不适用。)   2.人物专用卡丁车   皮蛋专用车PRO   【功能:活动期间内(2008年5月15日至6月11日),在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用皮蛋驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】   黑妞专用车PRO   【功能:活动期间内(2008年7月17日至8月13日),在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用黑妞驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】   宝宝专用车PRO   【功能:活动期间内(2008年8月28日至10月8日),在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用宝宝驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】   胖墩专用车PRO   【功能:活动期间内,在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用胖墩驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】   小乖专用车PRO   【功能:活动期间内,在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用小乖驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】   皮蛋专用车SR   【功能:活动期间内,在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用皮蛋驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】   宝宝专用车SR   【功能:活动期间内(2009年4月2日至5月13日),在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用宝宝驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】   葱头专用车SR   【功能:活动期间内,在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用葱头驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】   小强专用车SR   【功能:活动期间内在欢乐行网吧登录时可以使用,用小强驾驶时比赛奖励经验+20%】   3.敞篷跑车   经典敞篷跑车   野马敞篷跑车   灵动敞篷跑车   猎豹敞篷跑车   Lodi Mania   (注:经典敞篷跑车为G3级别,野马敞篷跑车为R4级别,灵动敞篷跑车为PRO级别,猎豹敞篷跑车则为SR级别)
跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。除中国、韩国外,在泰国、越南等国家也有专门的服务器。 跑跑卡丁车官网: http://popkart.tiancity.com/homepage/
游戏
游戏
跑跑卡丁车的操作方法和QQ飞车一样,我觉得比飞车好玩
玩车的游戏

6,什么是跑跑卡丁车

中文名称:跑跑卡丁车 英文名称:Crazyracing Kartrider 韩文名称:??????? ????? 跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键-Shift.大陆地区代理商是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理(以下内容涉及台服即涉及港服),北美地区仍为NEXON公司运营。而且在中亚一些国家,德国等都有专门的服务器,可算是一种全球性的游戏了。韩国服务器中约有15,00万名注册玩家,游戏以「全民漂移,欢乐无限(Enjoy Drift)」 为宣传词,而角色则使用了泡泡堂游戏中的人物。 服务器、频道及官方网站 按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个服务器,分别是: 国际服务器:新手级、初级、故事模式。 大陆服务器:新手级、初级、L3、L2、GP赛频道、夺旗赛频道、故事模式、车队频道(暂关闭)。 台湾服务器:新手级、初级、L3、L2、GP赛频道、故事模式、车队频道。 韩国服务器:新手级、初级、L3、L2、L1、GP赛频道、夺旗赛频道、经典模式、车队频道、故事模式。 频道制 每张驾照都对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛比赛得到的经验值和金币会减半,但低级别不能越过限制到高级别频道中(除非购买临时驾照)。玩家在创建角色时需要考一组测试(游戏中称为驾照考试),成为新手级,再通过另一组测试后即获得初级驾照。在要晋级到L3、L2的时候,则需要一定的游戏经验时花费一定的金币去考驾照(有特别活动的话不用)。 GP赛频道、夺旗赛、经典模式等频道则不再对玩家进行区分。(等级、系统配置请看参考资料中官方链接介绍)
额 一款竞技3D游戏
跑跑咔卡丁车发展历史 1.关于NEXON 公司名称:NEXON株式会社 成立时间:1994年 代表理事:徐元一 事业领域:游戏开发/运营 NEXON公司成立于1994年,成功开发了世界上第一款图形MMORPG:《风之国度》(The Kingdom of the Winds)。此后,NEXON公司迅速成为韩国网络游戏的领军者之一。目前,NEXON不仅一直保持平均每季度推出3至6 款网络游戏精品的研发及推行力度,而且NEXON.COM也成为韩国最大的综合游戏门户。除《跑跑卡丁车》之外,NEXON已经向中国市场输送如《泡泡堂》、《冒险岛》、《天翼之链》、《神之领域》、《洛奇》等多款网络游戏精品。 作为游戏界权威级企业,NEXON公司分别于1997年和1999年在美国及日本成立海外子公司,为进一步的海外进军作准备。就韩国的情况而言,NEXON旗下有5家公司,分别是:Wizet、Mplay、XEOGEN、Mobile Hands及WISEKIDS,在全球另有18家长期合作的公司。 2.NEXON大事记(截至2005年底) 1994年12月 NEOXN公司成立 1995年12月 成功开发世界首款图形MMORPG:《风之国度》 1996年4月 《The Kingdom of the Winds》在韩国发布 1997年8月 Nexon股份有限公司成立于硅谷 1998年1月 《Legend of Darkness》在韩国发布 1998年7月 《The Kingdom of the Winds》在美国发布 1999年1月 Mplay股份有限公司成立 1999年7月 《ELANCIA》在韩国发布 1999年8月 《Legend of Darkness》在美国发布 1999年9月 世界首款策略MMORPG《Tactical Commanders》在韩国发布 1999年11月 Nexon日本有限公司在日本东京成立 2000年8月 Xeogen股份有限公司成立(网络设计、SI) 2000年9月 《Dark Ages》在韩国发布;《风の王国》 (The Kingdom of the Winds) 在日本发布;《暗の传说》(Legend of Darkness) 在日本发布 2000年10月 NexonasiaPte.有限公司在新加坡成立 2001年1月 《Tactical Commanders》在韩国发布 2001年3月 《エランシア》(Elancia) 在日本发布 2001年8月 《Shattered Galaxy》(Tactical Commanders)在美国发布 2001年9月 《暗の伝说》(Legend of Darkness) 在日本发布 2001年10月 《タクティカルコマンダー》(Tactical Commanders)在日本发布 2001年12月 《Asgard》在韩国发布 2002年3月 《Nexia》(The Kingdom of the Winds) 在印度尼西亚发布 2002年4月 Wisekids有限公司成立(客户服务) 2002年12月 《神之领域》(Asgard)在台湾发布;《Tales Weaver》在韩国发布 2003年1月 《QPLAY》在韩国发布 2003年2月 《Maple Story》在韩国发布(冒险岛) 2003年5月 《神影特攻 》(Tactical Commanders) 在韩国发布 2003年6月 《破碎银河系》(Tactical Commanders)在中国发布 2003年8月 《泡泡堂》(BnB) 在中国发布 2003年10月 《天翼之鍊》(Tales Weaver)在台湾发布 2003年12月 《弹水阿给》(BnB) 在台湾公测;《メイプルストーリー》(Maple Story)在日本发布 2004年2月 在韩国推出游戏门户网站www.nexon.com 2004年3月 《Kart Rider》在韩国发布 2004年7月 在日本推出游戏门户网站www.nexon.co.jp 2004年8月 《Crazy Arcade BnB》在台日本公测 2004年9月 《泡泡堂》(BnB)在中国在线人数突破70W 2004年10月《Kart Rider》在韩国获得“月最佳游戏”奖项 2004年11月 在线FPS游戏《War Rock》在韩国封闭测试 2004年12月 《Kart Rider》打破《星际争霸》长达六年的统治地位,成为韩国网吧最受欢迎的游戏 2005年2月 《Kart Rider》韩国在线人数突破20W 2005年4月 世界首款Cartoon-creating游戏《Manmani》在韩国发布;《Mabinogi》在日本商业运营 2005年6月 3DMMROPG《Zera》在韩国发布 2005年7月 《Mabinogi》在台湾商业运营;《Mabinogi》参展ChinaJoy 2005年8月 《Maple Story》在韩国在线人数突破20W; 2005年9月 《Big Shot》在韩国封闭测试;Nexon.com在韩国各类网站中排名第五 2006年3月《Kart Rider》在中国发布公测 2006年10月《Lunia战记》在韩国获得出版许可证 2007年1月《Kart Rider》在台湾发布公测 3.NEXON获韩国权威奖 旗下16款网游一览 体育动作类:《Big Shot》、《跑跑卡丁车》、《War Rock》 休闲类:《Nanaimo》、《泡泡堂》、《QPlay》 MMORPG:《九龙争霸》、《LUNIA战记》、《洛奇》、《天翼之链》、《黑暗传说》、《Zera》、《冒险岛》、《风之国度》、《神之领域》、《Elancia》
大型赛车类的游戏啊

7,什么是跑跑卡丁车

跑跑是一款竟速休闲游戏! 可以跑一些地图,购买自己喜欢的车辆。 装饰成自己喜欢的造型和人物! 节假期间会有活动出现。 是一款不错的休闲游戏!
一款游戏,还不错
开赛车的游戏,里面可以竞速也可以玩道具
是开车。好玩
跑跑卡丁車就是開跑跑的車的,總之說不清楚,但是很好玩
游戏简介】 中文名称:跑跑卡丁车 英文名称:Crazyracing Kartrider 韩文名称:??????? ????? 跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键-Shift.大陆地区代理商是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理(以下内容涉及台服即涉及港服),北美地区仍为NEXON公司运营。而且在中亚一些国家,德国等都有专门的服务器,可算是一种全球性的游戏了。韩国服务器中约有15,00万名注册玩家,游戏以「全民漂移,欢乐无限(Enjoy Drift)」 为宣传词,而角色则使用了泡泡堂游戏中的人物。 服务器、频道及官方网站 按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个服务器,分别是: 国际服务器:新手级、初级、故事模式。 大陆服务器:新手级、初级、L3、L2、GP赛频道、夺旗赛频道、故事模式、车队频道(暂关闭)。 台湾服务器:新手级、初级、L3、L2、GP赛频道、故事模式、车队频道。 韩国服务器:新手级、初级、L3、L2、L1、GP赛频道、夺旗赛频道、经典模式、车队频道、故事模式。 频道制 每张驾照都对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛比赛得到的经验值和金币会减半,但低级别不能越过限制到高级别频道中(除非购买临时驾照)。玩家在创建角色时需要考一组测试(游戏中称为驾照考试),成为新手级,再通过另一组测试后即获得初级驾照。在要晋级到L3、L2的时候,则需要一定的游戏经验时花费一定的金币去考驾照(有特别活动的话不用)。 GP赛频道、夺旗赛、经典模式等频道则不再对玩家进行区分。(等级、系统配置请看参考资料中官方链接介绍) 【游戏特色】 个人赛 按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟左右(大概0.1秒)陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结束,若第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有第一名完成比赛则其他所有玩家经验金币+0。根据人数、赛车、地图和比赛类型的不同,所奖励的经验和金币不同。 组队赛 组队道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜,第二名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。 若只有第一名完成比赛则敌队玩家经验金币+0。组队竞速赛中第1位通过终点的车手获得10个积分、第2位车手获得8个积分、第3位车手获得7个积分、第4位车手获得6个积分、第5位车手获得5个积分,依此类推,最后比较两队的分数,分数高的队伍为胜。在2人以上比赛中,全队每个成员的成绩,都优于敌队任何一成员的成绩时即算该队「完胜」,此状态下,经验和金币奖励有加成,而如果是8人比赛,则另一方会被扣掉一部分经验。假如有玩家使用加经验的道具,所扣的经验便会减少。组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。 注:无论是组队赛还是个人赛若进入比赛后有玩家掉线,则为其等待30秒,30秒后依然有玩家掉线则按现有人数开赛(若30秒内掉线者短暂恢复在线而又再次掉线的,系统将取消计时而直接开赛),比赛结束后掉线玩家(包括比赛中途掉线的)不会得到奖励或受到惩罚。 胜率 是一个判断输赢的隐藏属性,玩家可以登陆官方网站LOGIN进入,点击"个人车库"官方会自动统计你从申请帐号之日起至今经历过的比赛场数,获得第一的场数,胜率以及手套级别(可能时间会有延迟), 当然你也可以进入随机车库观看别人的资料。(胜率=获得第一的场数÷总共经历的比赛场数)。 竞速赛 个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(*,又名氧化亚氮)气体来获得短时间的N2O加速。 组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,且有几个就升级几个,但有在升级时零点几秒内加速器不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。 道具赛 个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。 组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。但是没有集体聚气 道具使用规则与个人道具赛相同。 GP赛 玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。 夺旗赛 玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有特殊道具。 故事模式(剧情任务) 即剧情任务,按章节进行(国服目前开放黄金篇章和第一章,韩服另开放第二章)。玩家在一个小地图上按站挑战相应关卡(有些关卡要求在两个之中选择),挑战成功则得到奖励进入下一关,失败可重新挑战。任务种类有:不限时跑完规定赛道, 计时赛,分段计时赛(有些要求在分段终点达到某时速),与虚拟对手挑战(含道具类型),在限定的碰撞次数和时间内穿越布满障碍物的赛道,MULTY PLAY(即进入规定的频道与其他玩家比赛,以积累比赛次数,或积累比赛路程(如100.0km,每种赛道在完成后都会有不同路程的累加),或获得有条件要求的胜利场数等),在不落后虚拟对手规定距离范围内超过对手,这些任务可较轻松完成。将每章(除单独篇章外,如黄金篇章)全部关卡完成后可获得进入下一章节的钥匙道具。 历史主要篇章: 1.北奥行星(2nd lap) 2.工业革命(2nd lap特别篇) 3.黄金冒险(3rd lap) 4.第一章节:皮蛋的成长烦恼(3rd lap) 未推出章节: 中国主题:龙行华夏——皮蛋和朋友们的中国游记(3rd lap) 第二章节:还未开放。(?th lap) 经典模式(道具赛,韩服特有) 玩家只能使用游戏指定的车型比赛,并不可使用VIP道具。 车队系统 因字数所限,见参考资料中官方链接介绍。(现暂时关闭维护) 【游戏系统】 跑跑卡丁车中的单人游戏包括个人计时赛与任务系统。 个人计时赛系统 玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。 完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表。 单人任务系统 玩家通过积累比赛次数或积累游戏时间,来获得游戏道具奖励。 运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币、进入特殊赛道赢取金币或者得到商店没有发售的礼物。 还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次(有些需要特定条件,或者在特定地点),达到指定的日数就得到礼物。 任务以多人比赛形式(有些需要特定条件,或者在特定地点)、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。 其他任务 官方不定期开放随机任务和奖励任务。随机任务指在任务时间段内,玩家可能在比赛中遇到随机任务,要求一些特定内容,完成则能得到任务写明的额外的经验和金币奖励,失败则得到正常的经验和金币;奖励任务是指在特定时间段内所有玩家在进行比赛后可以得到官方已事先公布的此时间段内可得到的额外经验金币加成。 参考资料:百度

8,跑跑卡丁车怎么样啊

第1我觉得这是竞技类游戏 很值得玩 而且竞技性很强 抢夺冠军很吸引 第2就是这游戏是跑车类别游戏 第3也是交流的平台 里面的人物很可爱 而且可以交朋友 和交流技术 刚开始很好玩啊,后来老跟不上别人,技术不佳,所以就不想玩了.某一天看到关于跑跑的视频教学, 心理感觉很冲动啊,所以兴趣又来了.可是漫漫的学不会感觉好难,可是当那一次连喷使出来的时候, 就感觉好好哦,所以又不舍得不玩了啊,呵呵!你也要加油哦! 跑跑卡丁车 开发商 Nexon 出版商 台湾及香港:游戏橘子 中国大陆:世纪天成 设计师 Nexon 发行日期 韩国:2004年6月1日 中国大陆:2006年1月10日 台湾及香港:2006年12月28日 美国及加拿大:2007年5月1日 类型 网路游戏 游戏模式 休闲、竞速 平台 Windows 跑跑卡丁车(Crazyracing Kartrider,)是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,亦是泡泡堂的衍生游戏,在中国大陆的代理是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理。韩国服务器中约有15,000,000名注册玩家[1][2][3] 游戏以“全民飘移”为宣传词,一度位居《大众软件》游戏排行榜前十名。 目录 1玩法 1.1多人游戏基本玩法 1.2单人游戏基本玩法 1.3操作 2卡丁车 2.1各种性能 2.2卡丁车类型 2.3卡丁车级别 3道具 3.1道具赛道具 4任务系统 5游戏地图 5.1韩国 5.2大陆 5.3台湾、香港 5.4北美 6游戏界面 6.1交流系统 6.2登入界面 7开发商、游戏运营与更新 7.1开发商 7.2游戏运营与重大更新列表 8外部反应 8.1游戏录像 8.2外挂事件 8.3跨服游戏 8.4抄袭事件 9参考文献 10参见 11外部链接 [编辑]玩法 [编辑]多人游戏基本玩法 多人游戏中的多个游戏频道. 频道制 按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个频道,分别是: 美国服务器:新手级、初级频道。 中国服务器:新手级、初级、L3、L2、夺旗赛频道、GP赛频道。 台湾服务器:新手级、初级、L3、GP赛频道。 韩国服务器:新手级、初级、L3、L2、L1、GP赛频道、经典模式频道、闯关频道、夺旗赛频道、车队频道。[4] 每张驾照对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛(比赛得到的经验和Lucci会减半),但低级别不能越过限制到高级别频道中。玩家在创建角色时需要考一组测试(游戏中称为“考驾照”),成为新手级,再通过另一组测试后即获得初级驾照。而要晋级,则需要一定的游戏经验和luuci去考驾照。 GP赛频道、经典模式频道、夺旗赛频道则不再对玩家进行区分。 等级区别 如果其他网络游戏一样,跑跑卡丁车中也有通过比赛获取经验提升等级的设计,但等级除了在获取驾照时作为指标外,游戏之中并无差别。游戏中以“手套”来区别玩家等级(显示在角色附近),从低到高依次是: 白手、黄手、绿手、蓝手、红手、黑手、彩手.[5]。 每种手套又对应五个级别,用手套的手指数计算,最低五个手指,最高一个手指。 输赢标准 个人赛 按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结局。单人赛中第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。组队赛中与第一名颜色相异队中的一名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。根据地图和比赛类型不同,所奖励的经验和金币不同。 组队赛 道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜。 竞速赛中第一位车手获得10个积分、第二位车手获得8个积分、第三位车手获得6个积分、第四位车手获得5个积分、第五位车手获得4个积分,然后再依次类推,最后比较两队的分数。 在组队模式中,当一方队友全部过终点,而另一方非完全抵达,即算该队“完胜”,此状态下,经验和金币奖励有加成,而另一方会被扣掉一部分经验。假如整队有使用加经验的道具,扣分便愈多。 组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则为完胜。 比赛制 跑跑卡丁车一共有多种游戏模式: 竞速赛 个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(*)气体来获得短时间加速。 组队竞速赛:由偶数个玩家参加,且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,原来的N2O会转化成团队N2O道具,可获得原来200%的加速持续时间奖励。 产品包所附赠于2007年年历背面的游戏说明道具赛 个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不能自行积累N2O。 组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。道具使用规则与个人道具赛相同。 GP赛:玩家定期参与比赛(包括竞速或道具)并获得积分。 夺旗赛:玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有储存导弹的功能,一格道具可以存放10发导弹,最多可以储存20发导弹(特种车可以有30发) 经典模式(道具赛):玩家只能使用游戏指定的车型比赛,并不可使用VIP道具。 闯关模式:玩家只能使用游戏指定的车型比赛,通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。 任务系统 玩家通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。 [编辑]单人游戏基本玩法 跑跑卡丁车中的单人游戏包括个人计时赛与任务。 个人计时赛 玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。 完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表 单人任务 各运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币或者商店没有发售的礼物。 还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次,达到指定的日数就得到礼物。 任务以多人比赛形式、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。 [编辑]操作 作为一款竞技类游戏,跑跑卡丁车强调键盘操作。根据不同习惯,该作设计有三套操作方案,即"WASD"或"↑↓← →"或小键盘“8546”来控制方向,Shift来控制飘移,Ctrl来使用道具,Alt来切换到道具的使用顺序(需要持有道具换位卡)。由于系统设计问题,比赛途中切换为另一套方案会导致卡丁车速度置零。 另外游戏中还设计有许多使用键的技巧,如起步加速、飘移(双喷,连喷等)。是否熟练使用这些技巧是区别一个玩家是新手还是高人的关键。这些技巧中最难的就是玩命式连喷了,只要手受伤就无法使用,是超高阶技巧 [编辑]卡丁车 每一种卡丁车,在玩家使用不同的驾照,或在不同的频道比赛时,性能上会有不同的表现. [编辑]各种性能 [来源请求] 直线速度:就是车子在平地上的最高时速。 过弯速度:车子在U型弯道上平均时速,指数越高,速度越快。 上坡加速:上坡时加速最高时速,指数越高,速度越快。 加速力:是赛车的加速程度,指数越高,加速越快。 防撞力:是赛车在发生撞车时所受到的影响,指数越高,影响越小。 爬坡力:是指爬坡力,在上坡时的速度.指数越高,上坡速度越快。 灵活度:是转弯和漂移时车头摆动的幅度.指数越高,摆动越大。 冲击力:是指下坡时的高速度,指数越高,下坡速度越大。 后追加速力:你和领先自己的最近的对手离的越远,或者指数越高,效果越明显。 稳定性:上下坡时车的摇摆度 储气能力:指数越高,储气愈快
一句话 就是好玩 呵呵 游戏有输有赢 但是享受其中的乐趣是非常爽的一件事 赛场入人生 就是互相争斗 向对方施加压力 才会更进一步
很好完。
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