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神奇什么游戏,神秘游戏是啥游戏

作者:本站作者

1,神秘游戏是啥游戏

神秘的游戏。。。 骗你的 其实是一种外国游戏 类似格斗游戏 还不错哦
还没出来不知道哦

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2,推荐几个神奇的游戏

刺客信条,生化危机,金刚狼,孤岛危机(大多属于系列游戏)你可以上www.kk55.net论坛第一个版块寻找,真的很多.

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3,神奇蜘蛛侠游戏配置怎么样的

操作系统 Microsoft WindowsWindows2000/XP/Vista/7CPU: Pentium4 2.4GHz或者Athlon64 2800+/1.8Ghz双核内存:512MB(Vista为768MB)显卡:NVIDIAGeforce6600以上硬盘空间:6GB以上声卡:兼容DirectX Sound之声效卡推荐配置操作系统 Microsoft WindowsWindows2000/XP/Vista/7CPU: 2.4GHz双核以上处理器内存:1GB(Vista为2GB)显卡:NvidiaGeforce7800或ATIRadeonX1800以上硬盘空间:8GB(中文版为11G)声卡:兼容DirectX Sound之声效卡
操作系统 Microsoft WindowsWindows2000/XP/Vista/7CPU: Pentium4 2.4GHz或者Athlon64 2800+/1.8Ghz双核内存:512MB(Vista为768MB)显卡:NVIDIAGeforce6600以上硬盘空间:6GB以上声卡:兼容DirectX Sound之声效卡推荐配置操作系统 Microsoft WindowsWindows2000/XP/Vista/7CPU: 2.4GHz双核以上处理器内存:1GB(Vista为2GB)显卡:NvidiaGeforce7800或ATIRadeonX1800以上硬盘空间:8GB(中文版为11G)声卡:兼容DirectX Sound之声效卡

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4,为什么说mc是一个神奇的游戏

现在市面上拿神奇宝贝,口袋妖怪,宠物小精灵,精灵宝可梦这些ip来骗钱的游戏很多。如果你是一个死忠粉,那么,任天堂官方发布或授权的,除了自家主机作品和移植正作,存在于第三方的,只有两款。当下手机游戏盛行,任天堂迟迟不肯把正作移植成手游,主机利润太大,一下子让老任放掉基业,开辟新市场,代价太大。不过即使是这样,还是有试水之作。一款就是前些年风靡全球的《pokemon go》,可惜这款游戏是基于ar+定位的游戏,国区因为种种不可名状的原因,并没有解锁地图,各种飞机外挂版本既损害官方利益,又不能真正享受游戏带来的乐趣。还有一款任天堂官方手机游戏,知名度不高,但是对于死忠粉来说,这款游戏相对友好的多,因为只需要一个vpn下载后,就可以脱机运行,这款游戏叫做《pokemon shuffle》,这是一款爱消除类游戏,但是加入了pokemon经典的捕捉+图鉴玩法,另外还有属性克制,精灵技能等多种特色玩法,简单易上手,可惜也因为如此,让不少口袋迷认为是敷衍之作,毕竟大家想要的,还是正作的手游移植版。新平台官方游戏不多,但是很多经典的正作,现在也已经能在手机上,电脑上玩了,那就是模拟器。(注意,千万不要去玩手机apk和电脑exe游戏,这类游戏可以不需要模拟器,但是游戏文件已经被修改,属于侵权行为,而且包含大量广告和可能存在的病毒)有了各类模拟器,你就是可以体验到gb,gbc,gba,nds这些老任老一代掌机上的正作及外传游戏啦。恩,3ds模拟器?这个笔者不是很清楚,不过想来万能的程序猿应该能攻克的吧。在模拟器上,也有不少口袋迷在不破坏版权的同时,自行设计了很多口袋妖怪游戏,国外比较著名的有《口袋妖怪之空之花神》,而国内,你只要随便问一个口袋迷,脱口而出的就是《口袋妖怪之漆黑的魅影》,这是一款有作者老e独立制作的mod,当然在后续,也有各方大佬鼎力相助,《漆黑的魅影》基于绿宝石背景,新增加了二周目和三周目,而且4.5版本,5.0版本是两个完全不同的游戏哦,也就是说,你可以玩到5个周目的漆黑的魅影。漆黑在国内玩家心中,不仅仅是一款独立mod那么简单了,漆黑的推出后,国内口袋妖怪独立mod如雨后春笋般出现,《永恒之焱》,《冰河时代》,都是其中的优秀作品,感兴趣的朋友可以自己去对应tb下载,就说到这里了,欢迎大家指正错误和补充说明。阅读量0
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现在市面上拿神奇宝贝,口袋妖怪,宠物小精灵,精灵宝可梦这些ip来骗钱的游戏很多。如果你是一个死忠粉,那么,任天堂官方发布或授权的,除了自家主机作品和移植正作,存在于第三方的,只有两款。当下手机游戏盛行,任天堂迟迟不肯把正作移植成手游,主机利润太大,一下子让老任放掉基业,开辟新市场,代价太大。不过即使是这样,还是有试水之作。一款就是前些年风靡全球的《pokemon go》,可惜这款游戏是基于ar+定位的游戏,国区因为种种不可名状的原因,并没有解锁地图,各种飞机外挂版本既损害官方利益,又不能真正享受游戏带来的乐趣。还有一款任天堂官方手机游戏,知名度不高,但是对于死忠粉来说,这款游戏相对友好的多,因为只需要一个vpn下载后,就可以脱机运行,这款游戏叫做《pokemon shuffle》,这是一款爱消除类游戏,但是加入了pokemon经典的捕捉+图鉴玩法,另外还有属性克制,精灵技能等多种特色玩法,简单易上手,可惜也因为如此,让不少口袋迷认为是敷衍之作,毕竟大家想要的,还是正作的手游移植版。新平台官方游戏不多,但是很多经典的正作,现在也已经能在手机上,电脑上玩了,那就是模拟器。(注意,千万不要去玩手机apk和电脑exe游戏,这类游戏可以不需要模拟器,但是游戏文件已经被修改,属于侵权行为,而且包含大量广告和可能存在的病毒)有了各类模拟器,你就是可以体验到gb,gbc,gba,nds这些老任老一代掌机上的正作及外传游戏啦。恩,3ds模拟器?这个笔者不是很清楚,不过想来万能的程序猿应该能攻克的吧。在模拟器上,也有不少口袋迷在不破坏版权的同时,自行设计了很多口袋妖怪游戏,国外比较著名的有《口袋妖怪之空之花神》,而国内,你只要随便问一个口袋迷,脱口而出的就是《口袋妖怪之漆黑的魅影》,这是一款有作者老e独立制作的mod,当然在后续,也有各方大佬鼎力相助,《漆黑的魅影》基于绿宝石背景,新增加了二周目和三周目,而且4.5版本,5.0版本是两个完全不同的游戏哦,也就是说,你可以玩到5个周目的漆黑的魅影。漆黑在国内玩家心中,不仅仅是一款独立mod那么简单了,漆黑的推出后,国内口袋妖怪独立mod如雨后春笋般出现,《永恒之焱》,《冰河时代》,都是其中的优秀作品,感兴趣的朋友可以自己去对应tb下载,就说到这里了,欢迎大家指正错误和补充说明。阅读量0虽然我是个狂热的红色警戒玩家,但是红警里一些设定的确让人无法理解忍俊不禁。满大街莫名出现金矿打仗无非为了财富和金钱,如果真的可以在大都市的地里随便就能涌出金子,那我们为什么还要打架呢?金矿的生成主要以岩金和沙金两种形态蕴藏于地下,沙金多靠近河床。显然这些满地图野蛮生长的肯定是岩金类,就算岩金占所有金矿种类的56%,但是绝不可能挖出来本身就是金灿灿的样子,岩金通常夹杂这很多别的矿物。想想红警里头每块肯定超十千克的狗头金,全球发现量大概就10000块左右。打一场红警就可以让全球的狗头金灭绝了。坦克开炮不能秒杀步兵不要小看一个动员兵,就算是攻击力很高的苏军犀牛坦克也要五炮才能打掉一个动员兵。这么逆天的防御力难道真的因为动员兵多穿了几件棉大衣?其实人体被坦克炮弹击中一发,炮弹其强大的冲击力被击中者魂飞魄散灰飞烟灭,连捡都捡不回来,一发入魂。恐怕红警里坦克的炮弹是棉花做的。坦克炮弹的攻击距离,居然还没投石车远一颗颗炮弹愤怒地从炮管轰出,一顿操作猛如虎,一看打了三米五。这是难以接受的设定。如今世界各国的主战坦克射程都是机密,但普遍有效射程大概五六公里。而红警里坦克的射程大概是车身的四五倍,假如车身在9米之内,按比例折合大概射程就三十五米左右。古代投石机笑而不语。铁齿铜牙哈士奇在红警里的设定磁暴步兵是铁甲步兵单位,连坦克都无法直接开过去。但是苏军的军犬二哈却可以一口咬死。这样的设定真是可怜了我们的汪星人。不过在大优势的情况下,去推平对面基地的时候最好还是带上哈士奇,因为二哈拆家天赋地球人都知道是点满的。兼职的拆弹部队疯狂伊文可以给敌人挂上炸掉,但是很少人知道其实工程师不单是优秀的油油油漆工,还是兼职的拆弹部队,只要被挂炸掉的单位附近有工程师,工程师并不介意自己有没有整套的防爆服义无反顾地执行拆弹任务,而且是百分百完成。却不能自己帮自己拆炸掉,虽然技术过硬,但是能医不自医。差评!毕竟是兼职的……盟军矿车凭什么飞来飞去,又凭什么不飞来飞去盟军的超时空矿车,用走路的去挖矿,挖满了嗖一声飞回矿厂。难道大家就没想过为什么它能这样做?我们推理一下,不能飞去矿区的原因肯定是矿区没有超时空反应器,就跟磁铁一样,要矿车本身有超时空装载再配上有超时空反应器的矿场,那么盟军矿车就可以往返矿区和矿场之间了。那么问题来了,为什么超时空矿车可以传送回苏军的低科技矿场?如果苏军矿场没有超时空反应器也可以接受盟军矿车,那为什么盟军矿车不可以直接飞到同样没有反应器的矿区?而且盟军拥有超时空那么逆天的科技,为什么不装到坦克上?在前线打残了嗖一声回家维修。手速最快的单位,快手也没我快美国大兵可算是红警里最厉害的魔术师了,一秒变出十几个沙包将自己围住。不过我们这种唯物主义直男可不相信魔法。肯定是美国大兵在一秒内从裤兜里拿出十几个麻袋,然后铲啊铲就地装好袋再堆起来,美国大兵训练有素真的不是浪得虚名,不用高速摄影机根本拍不出这神乎其技的一幕。不过最让我无法释怀的是明明堆了沙袋,但是红警里的设定,防御力根本没见长,只是攻击力因为换了一把枪而增加了。什么?枪从哪里来?你难道没玩过CS吗?五角“大”楼和美国“大兵”从而得出美国大兵约高13.3米,大概6个姚明的高度……我这是在干嘛?为什么使劲黑红警?我作为一个二十年的骨灰级红警玩家,我深爱着红警。如爱人般,如自己般亲密无间。当你爱着一样东西或一个人的时候,就算她犯了什么错误,都可以包容。就算她有再多的缺陷,也会被视作一种缺陷美。她有时候会犯傻,你倒会觉得她很可爱。因为这就是爱。别人说你不好,不行!只有我可以尽情揶揄你,甚至批评你,但一切都是为了你将来变得更完美。就算你依然故我不作改变,也不妨碍我继续宠着妮。打王者荣耀获得MVP
现在市面上拿神奇宝贝,口袋妖怪,宠物小精灵,精灵宝可梦这些ip来骗钱的游戏很多。如果你是一个死忠粉,那么,任天堂官方发布或授权的,除了自家主机作品和移植正作,存在于第三方的,只有两款。当下手机游戏盛行,任天堂迟迟不肯把正作移植成手游,主机利润太大,一下子让老任放掉基业,开辟新市场,代价太大。不过即使是这样,还是有试水之作。一款就是前些年风靡全球的《pokemon go》,可惜这款游戏是基于ar+定位的游戏,国区因为种种不可名状的原因,并没有解锁地图,各种飞机外挂版本既损害官方利益,又不能真正享受游戏带来的乐趣。还有一款任天堂官方手机游戏,知名度不高,但是对于死忠粉来说,这款游戏相对友好的多,因为只需要一个vpn下载后,就可以脱机运行,这款游戏叫做《pokemon shuffle》,这是一款爱消除类游戏,但是加入了pokemon经典的捕捉+图鉴玩法,另外还有属性克制,精灵技能等多种特色玩法,简单易上手,可惜也因为如此,让不少口袋迷认为是敷衍之作,毕竟大家想要的,还是正作的手游移植版。新平台官方游戏不多,但是很多经典的正作,现在也已经能在手机上,电脑上玩了,那就是模拟器。(注意,千万不要去玩手机apk和电脑exe游戏,这类游戏可以不需要模拟器,但是游戏文件已经被修改,属于侵权行为,而且包含大量广告和可能存在的病毒)有了各类模拟器,你就是可以体验到gb,gbc,gba,nds这些老任老一代掌机上的正作及外传游戏啦。恩,3ds模拟器?这个笔者不是很清楚,不过想来万能的程序猿应该能攻克的吧。在模拟器上,也有不少口袋迷在不破坏版权的同时,自行设计了很多口袋妖怪游戏,国外比较著名的有《口袋妖怪之空之花神》,而国内,你只要随便问一个口袋迷,脱口而出的就是《口袋妖怪之漆黑的魅影》,这是一款有作者老e独立制作的mod,当然在后续,也有各方大佬鼎力相助,《漆黑的魅影》基于绿宝石背景,新增加了二周目和三周目,而且4.5版本,5.0版本是两个完全不同的游戏哦,也就是说,你可以玩到5个周目的漆黑的魅影。漆黑在国内玩家心中,不仅仅是一款独立mod那么简单了,漆黑的推出后,国内口袋妖怪独立mod如雨后春笋般出现,《永恒之焱》,《冰河时代》,都是其中的优秀作品,感兴趣的朋友可以自己去对应tb下载,就说到这里了,欢迎大家指正错误和补充说明。阅读量0虽然我是个狂热的红色警戒玩家,但是红警里一些设定的确让人无法理解忍俊不禁。满大街莫名出现金矿打仗无非为了财富和金钱,如果真的可以在大都市的地里随便就能涌出金子,那我们为什么还要打架呢?金矿的生成主要以岩金和沙金两种形态蕴藏于地下,沙金多靠近河床。显然这些满地图野蛮生长的肯定是岩金类,就算岩金占所有金矿种类的56%,但是绝不可能挖出来本身就是金灿灿的样子,岩金通常夹杂这很多别的矿物。想想红警里头每块肯定超十千克的狗头金,全球发现量大概就10000块左右。打一场红警就可以让全球的狗头金灭绝了。坦克开炮不能秒杀步兵不要小看一个动员兵,就算是攻击力很高的苏军犀牛坦克也要五炮才能打掉一个动员兵。这么逆天的防御力难道真的因为动员兵多穿了几件棉大衣?其实人体被坦克炮弹击中一发,炮弹其强大的冲击力被击中者魂飞魄散灰飞烟灭,连捡都捡不回来,一发入魂。恐怕红警里坦克的炮弹是棉花做的。坦克炮弹的攻击距离,居然还没投石车远一颗颗炮弹愤怒地从炮管轰出,一顿操作猛如虎,一看打了三米五。这是难以接受的设定。如今世界各国的主战坦克射程都是机密,但普遍有效射程大概五六公里。而红警里坦克的射程大概是车身的四五倍,假如车身在9米之内,按比例折合大概射程就三十五米左右。古代投石机笑而不语。铁齿铜牙哈士奇在红警里的设定磁暴步兵是铁甲步兵单位,连坦克都无法直接开过去。但是苏军的军犬二哈却可以一口咬死。这样的设定真是可怜了我们的汪星人。不过在大优势的情况下,去推平对面基地的时候最好还是带上哈士奇,因为二哈拆家天赋地球人都知道是点满的。兼职的拆弹部队疯狂伊文可以给敌人挂上炸掉,但是很少人知道其实工程师不单是优秀的油油油漆工,还是兼职的拆弹部队,只要被挂炸掉的单位附近有工程师,工程师并不介意自己有没有整套的防爆服义无反顾地执行拆弹任务,而且是百分百完成。却不能自己帮自己拆炸掉,虽然技术过硬,但是能医不自医。差评!毕竟是兼职的……盟军矿车凭什么飞来飞去,又凭什么不飞来飞去盟军的超时空矿车,用走路的去挖矿,挖满了嗖一声飞回矿厂。难道大家就没想过为什么它能这样做?我们推理一下,不能飞去矿区的原因肯定是矿区没有超时空反应器,就跟磁铁一样,要矿车本身有超时空装载再配上有超时空反应器的矿场,那么盟军矿车就可以往返矿区和矿场之间了。那么问题来了,为什么超时空矿车可以传送回苏军的低科技矿场?如果苏军矿场没有超时空反应器也可以接受盟军矿车,那为什么盟军矿车不可以直接飞到同样没有反应器的矿区?而且盟军拥有超时空那么逆天的科技,为什么不装到坦克上?在前线打残了嗖一声回家维修。手速最快的单位,快手也没我快美国大兵可算是红警里最厉害的魔术师了,一秒变出十几个沙包将自己围住。不过我们这种唯物主义直男可不相信魔法。肯定是美国大兵在一秒内从裤兜里拿出十几个麻袋,然后铲啊铲就地装好袋再堆起来,美国大兵训练有素真的不是浪得虚名,不用高速摄影机根本拍不出这神乎其技的一幕。不过最让我无法释怀的是明明堆了沙袋,但是红警里的设定,防御力根本没见长,只是攻击力因为换了一把枪而增加了。什么?枪从哪里来?你难道没玩过CS吗?五角“大”楼和美国“大兵”从而得出美国大兵约高13.3米,大概6个姚明的高度……我这是在干嘛?为什么使劲黑红警?我作为一个二十年的骨灰级红警玩家,我深爱着红警。如爱人般,如自己般亲密无间。当你爱着一样东西或一个人的时候,就算她犯了什么错误,都可以包容。就算她有再多的缺陷,也会被视作一种缺陷美。她有时候会犯傻,你倒会觉得她很可爱。因为这就是爱。别人说你不好,不行!只有我可以尽情揶揄你,甚至批评你,但一切都是为了你将来变得更完美。就算你依然故我不作改变,也不妨碍我继续宠着妮。打王者荣耀获得MVP游戏的终极乐趣,就在于它能激发玩家的创造性,开发出很多即使开发者也不可预知的操作和玩法。这些神奇的操作都是玩家们智慧的结晶,虽然生于意外,却别有一番趣味。浮空(拳皇)浮空其实是拳皇系列的一个祖传BUG。某些角色通过特定的操作以后会漂浮在半空,此时人物的攻防判定会有变化,同时也可以无视对方的部分攻击,游戏规则由此改变。活用这个特性可以实现意想不到的效果。由于浮空严重影响平衡性,在正式比赛中是禁止使用的。抛物挡子弹(CS)CS中的物品是有碰撞体积的,如果在被射击的一瞬间抛出身上的枪或者其它物品就有几率无伤挡下子弹。当然如果没有大神的那份淡定就不要轻易尝试了。下面是守方视角。(速度非常快,胜负就在一瞬间)有大神专门研究过抛物挡子弹,结论是手枪效果最好,格挡几率最高。补给砸静静(合金装备5)合金系列都不强调正面硬刚的玩法,面对神级狙击手时更不能正面突进。于是和静静的那场战斗就变得异常艰难。不过道高一尺魔高一丈,有玩家就发现可以通过空投补给定点砸晕静静……连续击中几次就可以过关了。禁室品翔(方舟)可能有不少萌新都有过这样的经历:进游戏被人打晕,关进笼子,被迫做出各种惨绝人寰的行为:唱歌,跳舞、还有吃翔……有的玩家是为了死后重生主动吃的。逃脱者表示真香!御箭飞行(堡垒之夜)看准时机跳上迸发向前的火箭,与火箭齐飞。这种“修仙”画风的玩法在堡垒之夜里很流行。它可以让你快速前进,最主要的是看起来很酷。佛系传火(黑暗之魂3)打BOSS是不可能打的,这辈子都不可能打过的。既然不能反抗,还不如躺下来默默享受。我想和我一样,很多玩家都以为游戏中的姿势仅仅是额外的调剂,没有实用价值。然而有玩家就发现伸展四肢这个动作其实可以规避掉很多攻击。除了上图的恶魔王子,还有像古达、教宗都有躺下享受的机会。穿云箭(上古卷轴5)游戏中的弓箭判定距离非常远,即使以接近垂直的角度射向天空它最终还是会掉下来,并且杀伤力毫不减弱。要是能把握这种杀人于无形的操作,在天际省就能横着走了。无限冰冻(暗黑破坏神3)在暗黑破坏神3的早期版本中,强大的套装还没有加入游戏。为了挑战高难度,玩家们也是各显神通。其中最有名的可能要数法师的无限冰玩法了。那个时候大部分控场效果的持续时间很长,只要不间断施放冰霜新星,配合上冰龙卷就可以把敌人接近永久地冻住。输出再弱,打败敌人也只是个时间问题。当然,暴雪爸爸不会允许这么无赖的打法。很快,冰冻就和其他控场效果一起被大幅削弱了。平底锅护头(绝地求生)这个BUG尽人皆知,方法大概是:先切换到平底锅,然后收回,不要等收起动作完成就快速切换到其它武器。此时,你的人物会在举枪的同时拿出平底锅护头。但是,这个操作对时机的把握要求很高,因此只有一定几率可以卡出来。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
现在市面上拿神奇宝贝,口袋妖怪,宠物小精灵,精灵宝可梦这些ip来骗钱的游戏很多。如果你是一个死忠粉,那么,任天堂官方发布或授权的,除了自家主机作品和移植正作,存在于第三方的,只有两款。当下手机游戏盛行,任天堂迟迟不肯把正作移植成手游,主机利润太大,一下子让老任放掉基业,开辟新市场,代价太大。不过即使是这样,还是有试水之作。一款就是前些年风靡全球的《pokemon go》,可惜这款游戏是基于ar+定位的游戏,国区因为种种不可名状的原因,并没有解锁地图,各种飞机外挂版本既损害官方利益,又不能真正享受游戏带来的乐趣。还有一款任天堂官方手机游戏,知名度不高,但是对于死忠粉来说,这款游戏相对友好的多,因为只需要一个vpn下载后,就可以脱机运行,这款游戏叫做《pokemon shuffle》,这是一款爱消除类游戏,但是加入了pokemon经典的捕捉+图鉴玩法,另外还有属性克制,精灵技能等多种特色玩法,简单易上手,可惜也因为如此,让不少口袋迷认为是敷衍之作,毕竟大家想要的,还是正作的手游移植版。新平台官方游戏不多,但是很多经典的正作,现在也已经能在手机上,电脑上玩了,那就是模拟器。(注意,千万不要去玩手机apk和电脑exe游戏,这类游戏可以不需要模拟器,但是游戏文件已经被修改,属于侵权行为,而且包含大量广告和可能存在的病毒)有了各类模拟器,你就是可以体验到gb,gbc,gba,nds这些老任老一代掌机上的正作及外传游戏啦。恩,3ds模拟器?这个笔者不是很清楚,不过想来万能的程序猿应该能攻克的吧。在模拟器上,也有不少口袋迷在不破坏版权的同时,自行设计了很多口袋妖怪游戏,国外比较著名的有《口袋妖怪之空之花神》,而国内,你只要随便问一个口袋迷,脱口而出的就是《口袋妖怪之漆黑的魅影》,这是一款有作者老e独立制作的mod,当然在后续,也有各方大佬鼎力相助,《漆黑的魅影》基于绿宝石背景,新增加了二周目和三周目,而且4.5版本,5.0版本是两个完全不同的游戏哦,也就是说,你可以玩到5个周目的漆黑的魅影。漆黑在国内玩家心中,不仅仅是一款独立mod那么简单了,漆黑的推出后,国内口袋妖怪独立mod如雨后春笋般出现,《永恒之焱》,《冰河时代》,都是其中的优秀作品,感兴趣的朋友可以自己去对应tb下载,就说到这里了,欢迎大家指正错误和补充说明。阅读量0虽然我是个狂热的红色警戒玩家,但是红警里一些设定的确让人无法理解忍俊不禁。满大街莫名出现金矿打仗无非为了财富和金钱,如果真的可以在大都市的地里随便就能涌出金子,那我们为什么还要打架呢?金矿的生成主要以岩金和沙金两种形态蕴藏于地下,沙金多靠近河床。显然这些满地图野蛮生长的肯定是岩金类,就算岩金占所有金矿种类的56%,但是绝不可能挖出来本身就是金灿灿的样子,岩金通常夹杂这很多别的矿物。想想红警里头每块肯定超十千克的狗头金,全球发现量大概就10000块左右。打一场红警就可以让全球的狗头金灭绝了。坦克开炮不能秒杀步兵不要小看一个动员兵,就算是攻击力很高的苏军犀牛坦克也要五炮才能打掉一个动员兵。这么逆天的防御力难道真的因为动员兵多穿了几件棉大衣?其实人体被坦克炮弹击中一发,炮弹其强大的冲击力被击中者魂飞魄散灰飞烟灭,连捡都捡不回来,一发入魂。恐怕红警里坦克的炮弹是棉花做的。坦克炮弹的攻击距离,居然还没投石车远一颗颗炮弹愤怒地从炮管轰出,一顿操作猛如虎,一看打了三米五。这是难以接受的设定。如今世界各国的主战坦克射程都是机密,但普遍有效射程大概五六公里。而红警里坦克的射程大概是车身的四五倍,假如车身在9米之内,按比例折合大概射程就三十五米左右。古代投石机笑而不语。铁齿铜牙哈士奇在红警里的设定磁暴步兵是铁甲步兵单位,连坦克都无法直接开过去。但是苏军的军犬二哈却可以一口咬死。这样的设定真是可怜了我们的汪星人。不过在大优势的情况下,去推平对面基地的时候最好还是带上哈士奇,因为二哈拆家天赋地球人都知道是点满的。兼职的拆弹部队疯狂伊文可以给敌人挂上炸掉,但是很少人知道其实工程师不单是优秀的油油油漆工,还是兼职的拆弹部队,只要被挂炸掉的单位附近有工程师,工程师并不介意自己有没有整套的防爆服义无反顾地执行拆弹任务,而且是百分百完成。却不能自己帮自己拆炸掉,虽然技术过硬,但是能医不自医。差评!毕竟是兼职的……盟军矿车凭什么飞来飞去,又凭什么不飞来飞去盟军的超时空矿车,用走路的去挖矿,挖满了嗖一声飞回矿厂。难道大家就没想过为什么它能这样做?我们推理一下,不能飞去矿区的原因肯定是矿区没有超时空反应器,就跟磁铁一样,要矿车本身有超时空装载再配上有超时空反应器的矿场,那么盟军矿车就可以往返矿区和矿场之间了。那么问题来了,为什么超时空矿车可以传送回苏军的低科技矿场?如果苏军矿场没有超时空反应器也可以接受盟军矿车,那为什么盟军矿车不可以直接飞到同样没有反应器的矿区?而且盟军拥有超时空那么逆天的科技,为什么不装到坦克上?在前线打残了嗖一声回家维修。手速最快的单位,快手也没我快美国大兵可算是红警里最厉害的魔术师了,一秒变出十几个沙包将自己围住。不过我们这种唯物主义直男可不相信魔法。肯定是美国大兵在一秒内从裤兜里拿出十几个麻袋,然后铲啊铲就地装好袋再堆起来,美国大兵训练有素真的不是浪得虚名,不用高速摄影机根本拍不出这神乎其技的一幕。不过最让我无法释怀的是明明堆了沙袋,但是红警里的设定,防御力根本没见长,只是攻击力因为换了一把枪而增加了。什么?枪从哪里来?你难道没玩过CS吗?五角“大”楼和美国“大兵”从而得出美国大兵约高13.3米,大概6个姚明的高度……我这是在干嘛?为什么使劲黑红警?我作为一个二十年的骨灰级红警玩家,我深爱着红警。如爱人般,如自己般亲密无间。当你爱着一样东西或一个人的时候,就算她犯了什么错误,都可以包容。就算她有再多的缺陷,也会被视作一种缺陷美。她有时候会犯傻,你倒会觉得她很可爱。因为这就是爱。别人说你不好,不行!只有我可以尽情揶揄你,甚至批评你,但一切都是为了你将来变得更完美。就算你依然故我不作改变,也不妨碍我继续宠着妮。打王者荣耀获得MVP游戏的终极乐趣,就在于它能激发玩家的创造性,开发出很多即使开发者也不可预知的操作和玩法。这些神奇的操作都是玩家们智慧的结晶,虽然生于意外,却别有一番趣味。浮空(拳皇)浮空其实是拳皇系列的一个祖传BUG。某些角色通过特定的操作以后会漂浮在半空,此时人物的攻防判定会有变化,同时也可以无视对方的部分攻击,游戏规则由此改变。活用这个特性可以实现意想不到的效果。由于浮空严重影响平衡性,在正式比赛中是禁止使用的。抛物挡子弹(CS)CS中的物品是有碰撞体积的,如果在被射击的一瞬间抛出身上的枪或者其它物品就有几率无伤挡下子弹。当然如果没有大神的那份淡定就不要轻易尝试了。下面是守方视角。(速度非常快,胜负就在一瞬间)有大神专门研究过抛物挡子弹,结论是手枪效果最好,格挡几率最高。补给砸静静(合金装备5)合金系列都不强调正面硬刚的玩法,面对神级狙击手时更不能正面突进。于是和静静的那场战斗就变得异常艰难。不过道高一尺魔高一丈,有玩家就发现可以通过空投补给定点砸晕静静……连续击中几次就可以过关了。禁室品翔(方舟)可能有不少萌新都有过这样的经历:进游戏被人打晕,关进笼子,被迫做出各种惨绝人寰的行为:唱歌,跳舞、还有吃翔……有的玩家是为了死后重生主动吃的。逃脱者表示真香!御箭飞行(堡垒之夜)看准时机跳上迸发向前的火箭,与火箭齐飞。这种“修仙”画风的玩法在堡垒之夜里很流行。它可以让你快速前进,最主要的是看起来很酷。佛系传火(黑暗之魂3)打BOSS是不可能打的,这辈子都不可能打过的。既然不能反抗,还不如躺下来默默享受。我想和我一样,很多玩家都以为游戏中的姿势仅仅是额外的调剂,没有实用价值。然而有玩家就发现伸展四肢这个动作其实可以规避掉很多攻击。除了上图的恶魔王子,还有像古达、教宗都有躺下享受的机会。穿云箭(上古卷轴5)游戏中的弓箭判定距离非常远,即使以接近垂直的角度射向天空它最终还是会掉下来,并且杀伤力毫不减弱。要是能把握这种杀人于无形的操作,在天际省就能横着走了。无限冰冻(暗黑破坏神3)在暗黑破坏神3的早期版本中,强大的套装还没有加入游戏。为了挑战高难度,玩家们也是各显神通。其中最有名的可能要数法师的无限冰玩法了。那个时候大部分控场效果的持续时间很长,只要不间断施放冰霜新星,配合上冰龙卷就可以把敌人接近永久地冻住。输出再弱,打败敌人也只是个时间问题。当然,暴雪爸爸不会允许这么无赖的打法。很快,冰冻就和其他控场效果一起被大幅削弱了。平底锅护头(绝地求生)这个BUG尽人皆知,方法大概是:先切换到平底锅,然后收回,不要等收起动作完成就快速切换到其它武器。此时,你的人物会在举枪的同时拿出平底锅护头。但是,这个操作对时机的把握要求很高,因此只有一定几率可以卡出来。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。说实话,现在题主所说的《神奇宝贝》手游,绝大部分都是非法的,也就是并没有获取到正版的授权,这就不说了,关键是这些手游只是一个披着《神奇宝贝》的皮,更多不过是盯着你的钱包。如果一定想在手机上玩《神奇宝贝》,也就是《口袋妖怪》,小球球倒是有个不错的游戏推荐给你,前提是,手机得先装一个模拟器。口袋妖怪:漆黑的魅影好吧,其实这个版本也不是官方版本,但私以为,这是你能用手机模拟器,可以玩到最好玩的《口袋妖怪》系列了。《漆黑的魅影》虽然不是官方版本,但是很用心的还原了许多东西,比如地图,添加了许多隐藏的要素,看起来合理的同时并没有改动原版太多。比如小球球记得火焰路那儿就新增了一个收服炎帝的场景。再一个就是剧情,剧情方面,《漆黑的魅影》和动画《口袋妖怪TV版》也就是我们大陆喊得《神奇宝贝》的动画遥相呼应,玩家玩起来的代入感极高,仿佛就是置身于动画片之中,这种情景结合的模式也让玩家抵触感变低。当然,最重要的在于,《漆黑的魅影》在宠物图鉴上也下了极大的功夫,普通的版本,神兽几乎没有神秘感和成就感,感觉随便抓,但是漆黑这个改版,在兼顾了神兽的稀有性的同时,也为神兽加入了单独的剧情。这样的好处就在于玩家获取神兽的难度适中,并且有剧情增加自己的成就感,这样的改动,就显得更加好了。所以,如果想在手机上玩,这一作是不要错过的,而如果你有条件购买3DS(其实真的很便宜了),那才是口袋妖怪迷们真正的乐园。
现在市面上拿神奇宝贝,口袋妖怪,宠物小精灵,精灵宝可梦这些ip来骗钱的游戏很多。如果你是一个死忠粉,那么,任天堂官方发布或授权的,除了自家主机作品和移植正作,存在于第三方的,只有两款。当下手机游戏盛行,任天堂迟迟不肯把正作移植成手游,主机利润太大,一下子让老任放掉基业,开辟新市场,代价太大。不过即使是这样,还是有试水之作。一款就是前些年风靡全球的《pokemon go》,可惜这款游戏是基于ar+定位的游戏,国区因为种种不可名状的原因,并没有解锁地图,各种飞机外挂版本既损害官方利益,又不能真正享受游戏带来的乐趣。还有一款任天堂官方手机游戏,知名度不高,但是对于死忠粉来说,这款游戏相对友好的多,因为只需要一个vpn下载后,就可以脱机运行,这款游戏叫做《pokemon shuffle》,这是一款爱消除类游戏,但是加入了pokemon经典的捕捉+图鉴玩法,另外还有属性克制,精灵技能等多种特色玩法,简单易上手,可惜也因为如此,让不少口袋迷认为是敷衍之作,毕竟大家想要的,还是正作的手游移植版。新平台官方游戏不多,但是很多经典的正作,现在也已经能在手机上,电脑上玩了,那就是模拟器。(注意,千万不要去玩手机apk和电脑exe游戏,这类游戏可以不需要模拟器,但是游戏文件已经被修改,属于侵权行为,而且包含大量广告和可能存在的病毒)有了各类模拟器,你就是可以体验到gb,gbc,gba,nds这些老任老一代掌机上的正作及外传游戏啦。恩,3ds模拟器?这个笔者不是很清楚,不过想来万能的程序猿应该能攻克的吧。在模拟器上,也有不少口袋迷在不破坏版权的同时,自行设计了很多口袋妖怪游戏,国外比较著名的有《口袋妖怪之空之花神》,而国内,你只要随便问一个口袋迷,脱口而出的就是《口袋妖怪之漆黑的魅影》,这是一款有作者老e独立制作的mod,当然在后续,也有各方大佬鼎力相助,《漆黑的魅影》基于绿宝石背景,新增加了二周目和三周目,而且4.5版本,5.0版本是两个完全不同的游戏哦,也就是说,你可以玩到5个周目的漆黑的魅影。漆黑在国内玩家心中,不仅仅是一款独立mod那么简单了,漆黑的推出后,国内口袋妖怪独立mod如雨后春笋般出现,《永恒之焱》,《冰河时代》,都是其中的优秀作品,感兴趣的朋友可以自己去对应tb下载,就说到这里了,欢迎大家指正错误和补充说明。阅读量0虽然我是个狂热的红色警戒玩家,但是红警里一些设定的确让人无法理解忍俊不禁。满大街莫名出现金矿打仗无非为了财富和金钱,如果真的可以在大都市的地里随便就能涌出金子,那我们为什么还要打架呢?金矿的生成主要以岩金和沙金两种形态蕴藏于地下,沙金多靠近河床。显然这些满地图野蛮生长的肯定是岩金类,就算岩金占所有金矿种类的56%,但是绝不可能挖出来本身就是金灿灿的样子,岩金通常夹杂这很多别的矿物。想想红警里头每块肯定超十千克的狗头金,全球发现量大概就10000块左右。打一场红警就可以让全球的狗头金灭绝了。坦克开炮不能秒杀步兵不要小看一个动员兵,就算是攻击力很高的苏军犀牛坦克也要五炮才能打掉一个动员兵。这么逆天的防御力难道真的因为动员兵多穿了几件棉大衣?其实人体被坦克炮弹击中一发,炮弹其强大的冲击力被击中者魂飞魄散灰飞烟灭,连捡都捡不回来,一发入魂。恐怕红警里坦克的炮弹是棉花做的。坦克炮弹的攻击距离,居然还没投石车远一颗颗炮弹愤怒地从炮管轰出,一顿操作猛如虎,一看打了三米五。这是难以接受的设定。如今世界各国的主战坦克射程都是机密,但普遍有效射程大概五六公里。而红警里坦克的射程大概是车身的四五倍,假如车身在9米之内,按比例折合大概射程就三十五米左右。古代投石机笑而不语。铁齿铜牙哈士奇在红警里的设定磁暴步兵是铁甲步兵单位,连坦克都无法直接开过去。但是苏军的军犬二哈却可以一口咬死。这样的设定真是可怜了我们的汪星人。不过在大优势的情况下,去推平对面基地的时候最好还是带上哈士奇,因为二哈拆家天赋地球人都知道是点满的。兼职的拆弹部队疯狂伊文可以给敌人挂上炸掉,但是很少人知道其实工程师不单是优秀的油油油漆工,还是兼职的拆弹部队,只要被挂炸掉的单位附近有工程师,工程师并不介意自己有没有整套的防爆服义无反顾地执行拆弹任务,而且是百分百完成。却不能自己帮自己拆炸掉,虽然技术过硬,但是能医不自医。差评!毕竟是兼职的……盟军矿车凭什么飞来飞去,又凭什么不飞来飞去盟军的超时空矿车,用走路的去挖矿,挖满了嗖一声飞回矿厂。难道大家就没想过为什么它能这样做?我们推理一下,不能飞去矿区的原因肯定是矿区没有超时空反应器,就跟磁铁一样,要矿车本身有超时空装载再配上有超时空反应器的矿场,那么盟军矿车就可以往返矿区和矿场之间了。那么问题来了,为什么超时空矿车可以传送回苏军的低科技矿场?如果苏军矿场没有超时空反应器也可以接受盟军矿车,那为什么盟军矿车不可以直接飞到同样没有反应器的矿区?而且盟军拥有超时空那么逆天的科技,为什么不装到坦克上?在前线打残了嗖一声回家维修。手速最快的单位,快手也没我快美国大兵可算是红警里最厉害的魔术师了,一秒变出十几个沙包将自己围住。不过我们这种唯物主义直男可不相信魔法。肯定是美国大兵在一秒内从裤兜里拿出十几个麻袋,然后铲啊铲就地装好袋再堆起来,美国大兵训练有素真的不是浪得虚名,不用高速摄影机根本拍不出这神乎其技的一幕。不过最让我无法释怀的是明明堆了沙袋,但是红警里的设定,防御力根本没见长,只是攻击力因为换了一把枪而增加了。什么?枪从哪里来?你难道没玩过CS吗?五角“大”楼和美国“大兵”从而得出美国大兵约高13.3米,大概6个姚明的高度……我这是在干嘛?为什么使劲黑红警?我作为一个二十年的骨灰级红警玩家,我深爱着红警。如爱人般,如自己般亲密无间。当你爱着一样东西或一个人的时候,就算她犯了什么错误,都可以包容。就算她有再多的缺陷,也会被视作一种缺陷美。她有时候会犯傻,你倒会觉得她很可爱。因为这就是爱。别人说你不好,不行!只有我可以尽情揶揄你,甚至批评你,但一切都是为了你将来变得更完美。就算你依然故我不作改变,也不妨碍我继续宠着妮。打王者荣耀获得MVP游戏的终极乐趣,就在于它能激发玩家的创造性,开发出很多即使开发者也不可预知的操作和玩法。这些神奇的操作都是玩家们智慧的结晶,虽然生于意外,却别有一番趣味。浮空(拳皇)浮空其实是拳皇系列的一个祖传BUG。某些角色通过特定的操作以后会漂浮在半空,此时人物的攻防判定会有变化,同时也可以无视对方的部分攻击,游戏规则由此改变。活用这个特性可以实现意想不到的效果。由于浮空严重影响平衡性,在正式比赛中是禁止使用的。抛物挡子弹(CS)CS中的物品是有碰撞体积的,如果在被射击的一瞬间抛出身上的枪或者其它物品就有几率无伤挡下子弹。当然如果没有大神的那份淡定就不要轻易尝试了。下面是守方视角。(速度非常快,胜负就在一瞬间)有大神专门研究过抛物挡子弹,结论是手枪效果最好,格挡几率最高。补给砸静静(合金装备5)合金系列都不强调正面硬刚的玩法,面对神级狙击手时更不能正面突进。于是和静静的那场战斗就变得异常艰难。不过道高一尺魔高一丈,有玩家就发现可以通过空投补给定点砸晕静静……连续击中几次就可以过关了。禁室品翔(方舟)可能有不少萌新都有过这样的经历:进游戏被人打晕,关进笼子,被迫做出各种惨绝人寰的行为:唱歌,跳舞、还有吃翔……有的玩家是为了死后重生主动吃的。逃脱者表示真香!御箭飞行(堡垒之夜)看准时机跳上迸发向前的火箭,与火箭齐飞。这种“修仙”画风的玩法在堡垒之夜里很流行。它可以让你快速前进,最主要的是看起来很酷。佛系传火(黑暗之魂3)打BOSS是不可能打的,这辈子都不可能打过的。既然不能反抗,还不如躺下来默默享受。我想和我一样,很多玩家都以为游戏中的姿势仅仅是额外的调剂,没有实用价值。然而有玩家就发现伸展四肢这个动作其实可以规避掉很多攻击。除了上图的恶魔王子,还有像古达、教宗都有躺下享受的机会。穿云箭(上古卷轴5)游戏中的弓箭判定距离非常远,即使以接近垂直的角度射向天空它最终还是会掉下来,并且杀伤力毫不减弱。要是能把握这种杀人于无形的操作,在天际省就能横着走了。无限冰冻(暗黑破坏神3)在暗黑破坏神3的早期版本中,强大的套装还没有加入游戏。为了挑战高难度,玩家们也是各显神通。其中最有名的可能要数法师的无限冰玩法了。那个时候大部分控场效果的持续时间很长,只要不间断施放冰霜新星,配合上冰龙卷就可以把敌人接近永久地冻住。输出再弱,打败敌人也只是个时间问题。当然,暴雪爸爸不会允许这么无赖的打法。很快,冰冻就和其他控场效果一起被大幅削弱了。平底锅护头(绝地求生)这个BUG尽人皆知,方法大概是:先切换到平底锅,然后收回,不要等收起动作完成就快速切换到其它武器。此时,你的人物会在举枪的同时拿出平底锅护头。但是,这个操作对时机的把握要求很高,因此只有一定几率可以卡出来。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。说实话,现在题主所说的《神奇宝贝》手游,绝大部分都是非法的,也就是并没有获取到正版的授权,这就不说了,关键是这些手游只是一个披着《神奇宝贝》的皮,更多不过是盯着你的钱包。如果一定想在手机上玩《神奇宝贝》,也就是《口袋妖怪》,小球球倒是有个不错的游戏推荐给你,前提是,手机得先装一个模拟器。口袋妖怪:漆黑的魅影好吧,其实这个版本也不是官方版本,但私以为,这是你能用手机模拟器,可以玩到最好玩的《口袋妖怪》系列了。《漆黑的魅影》虽然不是官方版本,但是很用心的还原了许多东西,比如地图,添加了许多隐藏的要素,看起来合理的同时并没有改动原版太多。比如小球球记得火焰路那儿就新增了一个收服炎帝的场景。再一个就是剧情,剧情方面,《漆黑的魅影》和动画《口袋妖怪TV版》也就是我们大陆喊得《神奇宝贝》的动画遥相呼应,玩家玩起来的代入感极高,仿佛就是置身于动画片之中,这种情景结合的模式也让玩家抵触感变低。当然,最重要的在于,《漆黑的魅影》在宠物图鉴上也下了极大的功夫,普通的版本,神兽几乎没有神秘感和成就感,感觉随便抓,但是漆黑这个改版,在兼顾了神兽的稀有性的同时,也为神兽加入了单独的剧情。这样的好处就在于玩家获取神兽的难度适中,并且有剧情增加自己的成就感,这样的改动,就显得更加好了。所以,如果想在手机上玩,这一作是不要错过的,而如果你有条件购买3DS(其实真的很便宜了),那才是口袋妖怪迷们真正的乐园。我最喜欢的是口袋妖怪弹球……你敢信?虽然正统作品《宝石》《红绿复刻》都很好玩,但是我玩正作品仅仅限于通关,对于精灵培养真的是没什么兴趣。(或许这样都没办法称为口袋迷)另外,救助队系列也很好玩,通过走位和整体统筹获得胜利,比玩正作有意思的多,众多的神兽也是需要特殊的收服手段,不像正作等级压制S/L大法就能完成。不过因为其难度,我也一直没有通关……另外,精灵在地图上行走的贴图真的是太可爱了!然后来说说弹球,其实我第一次玩口袋,就是玩的红宝石和绿宝石,然后接触的口袋台球非常有代入感,在GB上的初代弹球卡带还自带附属了震动装置模拟弹球效果,可见开发商对这款游戏的应用。这款弹球如果要丢球还是比较困难的(因为S/L大法),但是困难就在于,其实这是一个需要计算的游戏,球路的选择非常讲究,而且想要打出自己想要的球路也是一门技术……总之,我觉得上面这两款游戏比正作好玩得多,不知道有没有朋友和我一样。
现在市面上拿神奇宝贝,口袋妖怪,宠物小精灵,精灵宝可梦这些ip来骗钱的游戏很多。如果你是一个死忠粉,那么,任天堂官方发布或授权的,除了自家主机作品和移植正作,存在于第三方的,只有两款。当下手机游戏盛行,任天堂迟迟不肯把正作移植成手游,主机利润太大,一下子让老任放掉基业,开辟新市场,代价太大。不过即使是这样,还是有试水之作。一款就是前些年风靡全球的《pokemon go》,可惜这款游戏是基于ar+定位的游戏,国区因为种种不可名状的原因,并没有解锁地图,各种飞机外挂版本既损害官方利益,又不能真正享受游戏带来的乐趣。还有一款任天堂官方手机游戏,知名度不高,但是对于死忠粉来说,这款游戏相对友好的多,因为只需要一个vpn下载后,就可以脱机运行,这款游戏叫做《pokemon shuffle》,这是一款爱消除类游戏,但是加入了pokemon经典的捕捉+图鉴玩法,另外还有属性克制,精灵技能等多种特色玩法,简单易上手,可惜也因为如此,让不少口袋迷认为是敷衍之作,毕竟大家想要的,还是正作的手游移植版。新平台官方游戏不多,但是很多经典的正作,现在也已经能在手机上,电脑上玩了,那就是模拟器。(注意,千万不要去玩手机apk和电脑exe游戏,这类游戏可以不需要模拟器,但是游戏文件已经被修改,属于侵权行为,而且包含大量广告和可能存在的病毒)有了各类模拟器,你就是可以体验到gb,gbc,gba,nds这些老任老一代掌机上的正作及外传游戏啦。恩,3ds模拟器?这个笔者不是很清楚,不过想来万能的程序猿应该能攻克的吧。在模拟器上,也有不少口袋迷在不破坏版权的同时,自行设计了很多口袋妖怪游戏,国外比较著名的有《口袋妖怪之空之花神》,而国内,你只要随便问一个口袋迷,脱口而出的就是《口袋妖怪之漆黑的魅影》,这是一款有作者老e独立制作的mod,当然在后续,也有各方大佬鼎力相助,《漆黑的魅影》基于绿宝石背景,新增加了二周目和三周目,而且4.5版本,5.0版本是两个完全不同的游戏哦,也就是说,你可以玩到5个周目的漆黑的魅影。漆黑在国内玩家心中,不仅仅是一款独立mod那么简单了,漆黑的推出后,国内口袋妖怪独立mod如雨后春笋般出现,《永恒之焱》,《冰河时代》,都是其中的优秀作品,感兴趣的朋友可以自己去对应tb下载,就说到这里了,欢迎大家指正错误和补充说明。阅读量0虽然我是个狂热的红色警戒玩家,但是红警里一些设定的确让人无法理解忍俊不禁。满大街莫名出现金矿打仗无非为了财富和金钱,如果真的可以在大都市的地里随便就能涌出金子,那我们为什么还要打架呢?金矿的生成主要以岩金和沙金两种形态蕴藏于地下,沙金多靠近河床。显然这些满地图野蛮生长的肯定是岩金类,就算岩金占所有金矿种类的56%,但是绝不可能挖出来本身就是金灿灿的样子,岩金通常夹杂这很多别的矿物。想想红警里头每块肯定超十千克的狗头金,全球发现量大概就10000块左右。打一场红警就可以让全球的狗头金灭绝了。坦克开炮不能秒杀步兵不要小看一个动员兵,就算是攻击力很高的苏军犀牛坦克也要五炮才能打掉一个动员兵。这么逆天的防御力难道真的因为动员兵多穿了几件棉大衣?其实人体被坦克炮弹击中一发,炮弹其强大的冲击力被击中者魂飞魄散灰飞烟灭,连捡都捡不回来,一发入魂。恐怕红警里坦克的炮弹是棉花做的。坦克炮弹的攻击距离,居然还没投石车远一颗颗炮弹愤怒地从炮管轰出,一顿操作猛如虎,一看打了三米五。这是难以接受的设定。如今世界各国的主战坦克射程都是机密,但普遍有效射程大概五六公里。而红警里坦克的射程大概是车身的四五倍,假如车身在9米之内,按比例折合大概射程就三十五米左右。古代投石机笑而不语。铁齿铜牙哈士奇在红警里的设定磁暴步兵是铁甲步兵单位,连坦克都无法直接开过去。但是苏军的军犬二哈却可以一口咬死。这样的设定真是可怜了我们的汪星人。不过在大优势的情况下,去推平对面基地的时候最好还是带上哈士奇,因为二哈拆家天赋地球人都知道是点满的。兼职的拆弹部队疯狂伊文可以给敌人挂上炸掉,但是很少人知道其实工程师不单是优秀的油油油漆工,还是兼职的拆弹部队,只要被挂炸掉的单位附近有工程师,工程师并不介意自己有没有整套的防爆服义无反顾地执行拆弹任务,而且是百分百完成。却不能自己帮自己拆炸掉,虽然技术过硬,但是能医不自医。差评!毕竟是兼职的……盟军矿车凭什么飞来飞去,又凭什么不飞来飞去盟军的超时空矿车,用走路的去挖矿,挖满了嗖一声飞回矿厂。难道大家就没想过为什么它能这样做?我们推理一下,不能飞去矿区的原因肯定是矿区没有超时空反应器,就跟磁铁一样,要矿车本身有超时空装载再配上有超时空反应器的矿场,那么盟军矿车就可以往返矿区和矿场之间了。那么问题来了,为什么超时空矿车可以传送回苏军的低科技矿场?如果苏军矿场没有超时空反应器也可以接受盟军矿车,那为什么盟军矿车不可以直接飞到同样没有反应器的矿区?而且盟军拥有超时空那么逆天的科技,为什么不装到坦克上?在前线打残了嗖一声回家维修。手速最快的单位,快手也没我快美国大兵可算是红警里最厉害的魔术师了,一秒变出十几个沙包将自己围住。不过我们这种唯物主义直男可不相信魔法。肯定是美国大兵在一秒内从裤兜里拿出十几个麻袋,然后铲啊铲就地装好袋再堆起来,美国大兵训练有素真的不是浪得虚名,不用高速摄影机根本拍不出这神乎其技的一幕。不过最让我无法释怀的是明明堆了沙袋,但是红警里的设定,防御力根本没见长,只是攻击力因为换了一把枪而增加了。什么?枪从哪里来?你难道没玩过CS吗?五角“大”楼和美国“大兵”从而得出美国大兵约高13.3米,大概6个姚明的高度……我这是在干嘛?为什么使劲黑红警?我作为一个二十年的骨灰级红警玩家,我深爱着红警。如爱人般,如自己般亲密无间。当你爱着一样东西或一个人的时候,就算她犯了什么错误,都可以包容。就算她有再多的缺陷,也会被视作一种缺陷美。她有时候会犯傻,你倒会觉得她很可爱。因为这就是爱。别人说你不好,不行!只有我可以尽情揶揄你,甚至批评你,但一切都是为了你将来变得更完美。就算你依然故我不作改变,也不妨碍我继续宠着妮。打王者荣耀获得MVP游戏的终极乐趣,就在于它能激发玩家的创造性,开发出很多即使开发者也不可预知的操作和玩法。这些神奇的操作都是玩家们智慧的结晶,虽然生于意外,却别有一番趣味。浮空(拳皇)浮空其实是拳皇系列的一个祖传BUG。某些角色通过特定的操作以后会漂浮在半空,此时人物的攻防判定会有变化,同时也可以无视对方的部分攻击,游戏规则由此改变。活用这个特性可以实现意想不到的效果。由于浮空严重影响平衡性,在正式比赛中是禁止使用的。抛物挡子弹(CS)CS中的物品是有碰撞体积的,如果在被射击的一瞬间抛出身上的枪或者其它物品就有几率无伤挡下子弹。当然如果没有大神的那份淡定就不要轻易尝试了。下面是守方视角。(速度非常快,胜负就在一瞬间)有大神专门研究过抛物挡子弹,结论是手枪效果最好,格挡几率最高。补给砸静静(合金装备5)合金系列都不强调正面硬刚的玩法,面对神级狙击手时更不能正面突进。于是和静静的那场战斗就变得异常艰难。不过道高一尺魔高一丈,有玩家就发现可以通过空投补给定点砸晕静静……连续击中几次就可以过关了。禁室品翔(方舟)可能有不少萌新都有过这样的经历:进游戏被人打晕,关进笼子,被迫做出各种惨绝人寰的行为:唱歌,跳舞、还有吃翔……有的玩家是为了死后重生主动吃的。逃脱者表示真香!御箭飞行(堡垒之夜)看准时机跳上迸发向前的火箭,与火箭齐飞。这种“修仙”画风的玩法在堡垒之夜里很流行。它可以让你快速前进,最主要的是看起来很酷。佛系传火(黑暗之魂3)打BOSS是不可能打的,这辈子都不可能打过的。既然不能反抗,还不如躺下来默默享受。我想和我一样,很多玩家都以为游戏中的姿势仅仅是额外的调剂,没有实用价值。然而有玩家就发现伸展四肢这个动作其实可以规避掉很多攻击。除了上图的恶魔王子,还有像古达、教宗都有躺下享受的机会。穿云箭(上古卷轴5)游戏中的弓箭判定距离非常远,即使以接近垂直的角度射向天空它最终还是会掉下来,并且杀伤力毫不减弱。要是能把握这种杀人于无形的操作,在天际省就能横着走了。无限冰冻(暗黑破坏神3)在暗黑破坏神3的早期版本中,强大的套装还没有加入游戏。为了挑战高难度,玩家们也是各显神通。其中最有名的可能要数法师的无限冰玩法了。那个时候大部分控场效果的持续时间很长,只要不间断施放冰霜新星,配合上冰龙卷就可以把敌人接近永久地冻住。输出再弱,打败敌人也只是个时间问题。当然,暴雪爸爸不会允许这么无赖的打法。很快,冰冻就和其他控场效果一起被大幅削弱了。平底锅护头(绝地求生)这个BUG尽人皆知,方法大概是:先切换到平底锅,然后收回,不要等收起动作完成就快速切换到其它武器。此时,你的人物会在举枪的同时拿出平底锅护头。但是,这个操作对时机的把握要求很高,因此只有一定几率可以卡出来。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。说实话,现在题主所说的《神奇宝贝》手游,绝大部分都是非法的,也就是并没有获取到正版的授权,这就不说了,关键是这些手游只是一个披着《神奇宝贝》的皮,更多不过是盯着你的钱包。如果一定想在手机上玩《神奇宝贝》,也就是《口袋妖怪》,小球球倒是有个不错的游戏推荐给你,前提是,手机得先装一个模拟器。口袋妖怪:漆黑的魅影好吧,其实这个版本也不是官方版本,但私以为,这是你能用手机模拟器,可以玩到最好玩的《口袋妖怪》系列了。《漆黑的魅影》虽然不是官方版本,但是很用心的还原了许多东西,比如地图,添加了许多隐藏的要素,看起来合理的同时并没有改动原版太多。比如小球球记得火焰路那儿就新增了一个收服炎帝的场景。再一个就是剧情,剧情方面,《漆黑的魅影》和动画《口袋妖怪TV版》也就是我们大陆喊得《神奇宝贝》的动画遥相呼应,玩家玩起来的代入感极高,仿佛就是置身于动画片之中,这种情景结合的模式也让玩家抵触感变低。当然,最重要的在于,《漆黑的魅影》在宠物图鉴上也下了极大的功夫,普通的版本,神兽几乎没有神秘感和成就感,感觉随便抓,但是漆黑这个改版,在兼顾了神兽的稀有性的同时,也为神兽加入了单独的剧情。这样的好处就在于玩家获取神兽的难度适中,并且有剧情增加自己的成就感,这样的改动,就显得更加好了。所以,如果想在手机上玩,这一作是不要错过的,而如果你有条件购买3DS(其实真的很便宜了),那才是口袋妖怪迷们真正的乐园。我最喜欢的是口袋妖怪弹球……你敢信?虽然正统作品《宝石》《红绿复刻》都很好玩,但是我玩正作品仅仅限于通关,对于精灵培养真的是没什么兴趣。(或许这样都没办法称为口袋迷)另外,救助队系列也很好玩,通过走位和整体统筹获得胜利,比玩正作有意思的多,众多的神兽也是需要特殊的收服手段,不像正作等级压制S/L大法就能完成。不过因为其难度,我也一直没有通关……另外,精灵在地图上行走的贴图真的是太可爱了!然后来说说弹球,其实我第一次玩口袋,就是玩的红宝石和绿宝石,然后接触的口袋台球非常有代入感,在GB上的初代弹球卡带还自带附属了震动装置模拟弹球效果,可见开发商对这款游戏的应用。这款弹球如果要丢球还是比较困难的(因为S/L大法),但是困难就在于,其实这是一个需要计算的游戏,球路的选择非常讲究,而且想要打出自己想要的球路也是一门技术……总之,我觉得上面这两款游戏比正作好玩得多,不知道有没有朋友和我一样。哈喽,大家好,我是黄黄MC,中文名称我的世界,全球销售榜第一的游戏,达1.76亿,正是因为这款游戏,让玩家玩出来很多神奇的玩法,为什么说他是一个神奇的游戏呢?一:动物繁殖让我们随便找一个动物吧,比如鸡,我们分为三只:鸡A,鸡B??,鸡C。鸡A可以和鸡B进行交配,鸡B又可以和鸡C进行交配,再反过来,鸡C竟然还可以和鸡A进行交配?这是什么神奇玩应?MC的动物都是无视性别繁殖的吗?二:方块不掉落在现实中我们假如砍树的话树会直接倒下去,而我的世界就不一样了,当你挖掉一个木头,你会发现上面的木头还会浮空,而且当你把树挖完了之后,树叶竟然也会浮空?三:吃生食大家知道现实中肯定是不能吃生东西的,吃坏了肚子还有可能得病,而我的世界就不一样了,任何生食都能吃,而且还不会生病,少年,不来一份牛排吗?生的,刚刚用手打死一头牛总结:MC就是一款神奇的游戏,你说这些是bug吧?也不是,这个应该叫做“MC特色”我是黄黄,一个正在申请领域认证的游戏大湿,喜欢的点个关注吧!

5,求几个神奇游戏

火炬之光 ,暗黑2或3 3可能不行,有点卡!
这个 自己联网搜索
CS么
刚出中文版的伊苏

6,讲一讲手机里的神奇宝贝游戏有哪些

第一世代:《口袋妖怪红》,《囗袋妖怪蓝》,《口袋妖怪lu》自己拼拼音……《口袋妖怪火红》,《口袋妖怪叶绿》,第二世代:《囗袋妖怪金》,《口袋妖怪银》,《口袋妖怪水晶》,《口袋妖怪心金》,《口袋妖怪魂银》第三世代:《口袋妖怪红宝石》,《囗袋妖怪蓝宝石》,《口袋妖怪绿宝石》,《精灵宝可梦Ω红宝石》,《精灵宝可梦α蓝宝石》第四世代:《精灵宝可梦钻石》,《精灵宝可梦珍珠》,《精灵宝可梦白金》,第五世代:《精灵宝可梦黑》,《精灵宝可梦白》,《精灵宝可梦黑2》,《精灵宝可梦白2》改版:《口袋妖怪圣灰》,《口袋妖怪暗古神坛》,《口袋妖怪究极绿宝石》,《口袋妖怪刽曜之影》,《口袋妖怪冠军的旅程》,《囗袋妖怪赤特别篇beta2》,《囗袋妖怪漆黑的魅影》,还有许多,就不多写了,我也写累了,作为一个口袋老玩家,应该都玩过吧!

7,神奇的阿力是什么类型的游戏

神奇的阿力是一款物理解谜类游戏。ROVIO联手联通沃商店在陆家嘴举行Amazing Alex全球独家首发仪式!
神奇的阿力可以在联通沃商店进行下载。
联通沃商店可以下载。神奇的阿力是一款物理解谜类游戏。
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神奇的阿力是一款物理解谜类游戏。联通沃商店拥有全球独家首发权。

8,神奇宝贝的游戏还有什么

您好,我是来自口袋音陆的喵呜喵5,很高兴能回答你的这个问题!正统作有:红黄蓝绿金银水晶,红、蓝、绿宝石,珍珠钻石白金,黑,白,复刻作有:心金灵银火红叶绿,另外还有很多周边作啊。回答完毕,希望您能采纳,谢谢!如果还有什么不懂的地方欢迎追问我!
神奇宝贝有以下单击游戏 口袋妖怪绿叶版、火红版、水晶版、红宝石版、绿宝石版、蓝宝石版、钻石珍珠版、等 口袋妖怪不可思议 赤之救助队等 都可以在 http://www.koudai8.com/index/index.html 这个网下载 希望采纳!
http://www.pomon.cn/soft_list.asp?id=19蛮全的神奇宝贝单机版本

9,神奇宝贝哪个神奇宝贝游戏最好玩和哪个神奇宝贝最厉害

口袋妖怪火红 叶绿 绿宝石 白金 魂银都挺好玩的,挨个玩个遍吧,至于谁最厉害,在动画里我觉的凤王最厉害,水君炎帝雷公三神兽都是它造就的,而且它最神秘,就在第一集中出现让小芝膜拜一下就没了,其他神兽都在剧场版中出现过,而它唯一出现的一次还是在《梦幻与波导的勇士》里梦幻变身成的
LZ你好现在最新版最好玩的是“魂银”的,
皮卡丘
火红和叶绿好玩哦! (推荐) 首先,发表个人观点,我觉得火红叶绿比较经典.然后现在回答你的哪只PM最厉害的问题了. 或许有人会说,隆隆岩, 大钢蛇,那么其实这些都只属于中等PM. 依我看是超梦. 超梦的攻击,防御特攻特防都特高! 还有敏捷. 我认为任何一样能力都不输给别的PM的PM就是最厉害的PM. 望采纳,你可以加我QQ,787525807.我们共同交流宠物小精灵心得.
珍珠钻石好玩,超梦厉害
都好玩都厉害 你这算什么问题= =。。。。。。要说神奇宝贝最好玩的游戏只要是看神奇宝贝的都知道就是《口袋妖怪》系列的作品了,要说哪个神奇宝贝最厉害这怎么说啊,现在的精灵是一代比一代厉害,虽然旧版本的精灵也被不断强化,TV里面说都不用说当然是神兽厉害了= =,游戏里面就看极限成长值了

10,推荐几个神奇的游戏

楼主我觉得孤岛危机还不错。
我现在玩的——雇兵 攻城 啥虐 这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中你完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏马战的魅力了。
刺客信条,生化危机,金刚狼,孤岛危机(大多属于系列游戏) 你可以上www.kk55.net论坛第一个版块寻找,真的很多.
呵呵!!!首选当然是地铁2033啦,像使命召唤6一样玩,但是打异型的,我打了5分钟就有呕吐的感觉啦!!!
孤独危机我也推荐 玩孤岛危机2 挺不错的
这个吧... 大型3D游戏,神魔不错的游戏,还在测试,对职业玩家有很好的帮助。介绍你去看看。. 2010年的新游戏,还在测试,不错,你可以看看。激活码可以在下面网站拿. 178神魔资料站: http://shenmo.178.com/玩家讨论论坛 http://bbs.178.com/forum-416-1.html悬赏爆服第一人 神魔大陆压力测试在即 http://shenmo.178.com/201004/64784897267.html 178独家首发5分钟双赢魂币、经验&紫武器 http://bbs.178.com/thread-497339-1-1.html
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