梦幻西游pk队伍,梦幻西游 129 天科PK 队伍职业组合
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1,梦幻西游 129 天科PK 队伍职业组合
2,梦幻西游PK最强是什么队伍配置
没有最强的队伍配置,只有最耀眼的队员配合,要想PK打的好,就在于指挥是否得当,队员是否配合,完全是战术的较量,楼上那些指出需要什么不需要什么的,试问你一下,全名PK赛中出现了1PT4TG的队伍,也出现了3FC队伍,他们一样全部打的很出色,配合起来了那精彩就出现了,胜利也会围绕在你身边
3,梦幻西游PK什么队伍最牛
个人认为必须要有2个输出和1个辅助(这个辅助是指加血的。。。)推荐组合:DT+ST+HS+FC+魔TG输出很简单,最好有一个DT点杀,一个速低的LG或者MW或者魔TG控尸。如果辅助是HS的话,那么你再组个ST增加攻击,另外组个FC来降属性和催眠,非常好用。推荐组合2:PT+DF+FC+ST+魔TG如果辅助不是HS的话,PT加血效果略逊,但是如果加上DF的毒(记得带法宝)和小死亡,那就很有用了,PK的时候毒盾是个狠BT的选择。。。这样的队伍在PK的时候很能扛~~ST和魔TG作为输出,对面封系多的话,TG还可以帮忙FC封一个两个,总之很是强悍。。。推荐组合3:FC+NE+HS+DT+LG这是典型的点杀阵型。。。双封(最好FC血防,NE高速,特级带全)比较安全,HS补血是必须的DT点杀,点杀完了LG(MW,魔TG也可)控尸总地来说,这是速战速决的阵型,前提是控尸不要老出失误。。。至于什么全LG,全ST这样的彪悍队伍···当然也不是说不行,不过有罗汉和双封(单封HS也行)的话基本能压制全LG队了··ST队难缠一些,胜负难料,看哪边药多修炼好BB猛控尸厉害了。。。
4,梦幻西游现在哪个门派好组队
《梦幻西游》十五岁的生日刚过,它也算是老游戏了,现在的《梦幻西游》里的风气是任务为先效率为主,所以一切任务时候效率极高的门派都特别好组队,因为不知道你的等级,而姬阶玩175级,所以就以175等级来说一下任务时候特别好组队的门派。▲第一,普陀山我经常做队长,凡是看见加我队伍的普陀山,我都会秒加的,原因是这个门派在175级的时候坑的几率是极小的,全敏加上双四孔还有点固伤灵饰就能有比较不错的固定输出数据,所以任务时候队长怎么能拒绝这个门派呢。要是难度点的任务还能救人加血点灵动,多爽的门派呀。▲第二,龙宫不因为别的,因为我是龙宫,我想为龙宫代言,我平时无论是混队还是带队都是极好的,没事我还去刷俩小时东界,有时候还能带人去下一趟地五,抓俩宝宝也不少赚钱呢,要是周末活动更不用说了,加哪个队伍都是秒被加的,游戏体验还是比较不错的。前提是速度达标哈,一般都是500以上速度,有的时候需要到600滴。▲第三,神木林神木林虽然秒的个数不多,但是好在是伤害不错,加上几条暴击灵饰,任务时候总能给与我们惊喜,要是手动操作一下,秀几个荆棘舞,一下爆上万也是经常能见到的景象,这种时候无论是队长还是队员心理上都有极其舒服的感觉。▲第四,无底洞我印象里无底洞做队长的比较多,大概是因为好多任务需要无底洞的封印吧,他们好像习惯了不挂机,所以索性做了队长,当然五开的队伍基本都会配备无底洞。任务的时候其实无底洞输出还是可以的,并且动画效果也好像是最快的,没事还能奶一口,特别舒服。可以看到以上的都是多秒的门派,所以多秒的组队吃香是一定的。要是非要想要玩物理门派,我觉得有以下可选择。◆第一,凌波城这个门派从低级到高级都是一把任务的好手,能群秒能单点,还不用休息,作战能力极强,简单任务在行,难度任务也不逞多让,反正我觉得这个门派特别的厉害。组队抓鬼、封妖、副本、神器都是特别不错的战力。◆第二,会扫的大唐现在的大唐官府名声都臭了,导致很多大唐不好组队的主要原因还是不用横扫千军了,只会普攻的大唐官府是一条咸鱼,而会横扫的大唐还是很不错的,我有几个大唐的好友,任务时候该扫就扫,该普攻普攻我很喜欢带他们几个,周末任务也一点不慢。其他的像女儿村、魔王寨组队的时候也是十分方便的,不过这两个门派人员比较稀少,不大常见罢了。你们觉得69、89、109、129都是哪些门派吃香呢?《梦幻西游》十五岁的生日刚过,它也算是老游戏了,现在的《梦幻西游》里的风气是任务为先效率为主,所以一切任务时候效率极高的门派都特别好组队,因为不知道你的等级,而姬阶玩175级,所以就以175等级来说一下任务时候特别好组队的门派。▲第一,普陀山我经常做队长,凡是看见加我队伍的普陀山,我都会秒加的,原因是这个门派在175级的时候坑的几率是极小的,全敏加上双四孔还有点固伤灵饰就能有比较不错的固定输出数据,所以任务时候队长怎么能拒绝这个门派呢。要是难度点的任务还能救人加血点灵动,多爽的门派呀。▲第二,龙宫不因为别的,因为我是龙宫,我想为龙宫代言,我平时无论是混队还是带队都是极好的,没事我还去刷俩小时东界,有时候还能带人去下一趟地五,抓俩宝宝也不少赚钱呢,要是周末活动更不用说了,加哪个队伍都是秒被加的,游戏体验还是比较不错的。前提是速度达标哈,一般都是500以上速度,有的时候需要到600滴。▲第三,神木林神木林虽然秒的个数不多,但是好在是伤害不错,加上几条暴击灵饰,任务时候总能给与我们惊喜,要是手动操作一下,秀几个荆棘舞,一下爆上万也是经常能见到的景象,这种时候无论是队长还是队员心理上都有极其舒服的感觉。▲第四,无底洞我印象里无底洞做队长的比较多,大概是因为好多任务需要无底洞的封印吧,他们好像习惯了不挂机,所以索性做了队长,当然五开的队伍基本都会配备无底洞。任务的时候其实无底洞输出还是可以的,并且动画效果也好像是最快的,没事还能奶一口,特别舒服。可以看到以上的都是多秒的门派,所以多秒的组队吃香是一定的。要是非要想要玩物理门派,我觉得有以下可选择。◆第一,凌波城这个门派从低级到高级都是一把任务的好手,能群秒能单点,还不用休息,作战能力极强,简单任务在行,难度任务也不逞多让,反正我觉得这个门派特别的厉害。组队抓鬼、封妖、副本、神器都是特别不错的战力。◆第二,会扫的大唐现在的大唐官府名声都臭了,导致很多大唐不好组队的主要原因还是不用横扫千军了,只会普攻的大唐官府是一条咸鱼,而会横扫的大唐还是很不错的,我有几个大唐的好友,任务时候该扫就扫,该普攻普攻我很喜欢带他们几个,周末任务也一点不慢。其他的像女儿村、魔王寨组队的时候也是十分方便的,不过这两个门派人员比较稀少,不大常见罢了。你们觉得69、89、109、129都是哪些门派吃香呢?
5,梦幻PK中什么样的队伍是很牛的
攻击,辅助,封系都有的队伍最平衡也最实用,队伍厉害不厉害不是看组成,而是看人物本身属性,装备,修炼,宝宝,特技个方面,还有队友间配合是否默契,当然PK的时候还包括运气因素在内,比如对面被死亡禁锢或者STL鹰击的时候狂出必杀之类的时候,都有可能决定一场战斗的输赢了
6,梦幻西游PK什么队伍最牛
个人认为必须要有2个输出和1个辅助(这个辅助是指加血的。。。)推荐组合:DT+ST+HS+FC+魔TG输出很简单,最好有一个DT点杀,一个速低的LG或者MW或者魔TG控尸。如果辅助是HS的话,那么你再组个ST增加攻击,另外组个FC来降属性和催眠,非常好用。推荐组合2:PT+DF+FC+ST+魔TG如果辅助不是HS的话,PT加血效果略逊,但是如果加上DF的毒(记得带法宝)和小死亡,那就很有用了,PK的时候毒盾是个狠BT的选择。。。这样的队伍在PK的时候很能扛~~ST和魔TG作为输出,对面封系多的话,TG还可以帮忙FC封一个两个,总之很是强悍。。。推荐组合3:FC+NE+HS+DT+LG这是典型的点杀阵型。。。双封(最好FC血防,NE高速,特级带全)比较安全,HS补血是必须的DT点杀,点杀完了LG(MW,魔TG也可)控尸总地来说,这是速战速决的阵型,前提是控尸不要老出失误。。。至于什么全LG,全ST这样的彪悍队伍···当然也不是说不行,不过有罗汉和双封(单封HS也行)的话基本能压制全LG队了··ST队难缠一些,胜负难料,看哪边药多修炼好BB猛控尸厉害了。。。
7,梦幻西游什么职业队伍PK最厉害
没有最厉害的, 梦幻每个职业都有一定的牛B之处, 只要装备牛,双抗高 ,技能和BB都很重要
他们都有五行相克 如果想了解梦幻上的有关问题可以随时找我 395921223没有最厉害的.
任何职业都有特点.还是要看装备修炼药品
8,梦幻西游 强行PK某个队伍 主动方有2个人 需要全部开强行PK吗 搜
如果队员没开pk的话,队长开强p点别人,队员是不能战斗的。被偷袭方队员全部进入战斗!强行PK只需要队长开,但是进入战斗后只有队长一个人,队员不进入强行PK战斗,被偷袭方队员全部进入战斗。谢谢采纳!
9,梦幻西游平民首选职业有哪些
梦幻西游平民首选职业普陀山、龙宫、阴曹地府、化生和魔王等,普陀山这个职业是加血职业,也是唯一一个不费钱又有很多人要的职业,属于奶妈职业。化生,可以提升队伍输出,提升角色血气,是不错的辅助职业,比较省钱的职业。魔王在前期的输出非常的高,很适合平民。普陀山普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。龙宫龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。阴曹地府阴曹地府就是一个强力的辅助存在,是很多高级任务必备的门派所在,另外他在高低PK中的作用都也是非常重要的。他的各方面花销也是比较省钱的,但是如果你想玩好特技的话,还是一个不小的投入。魔王这是属于一个法术输出中最强的一个门派,法波加法爆加印记,日常难度大家都是可以玩起来的,在PK中更是一个非常厉害的角色。那各项技能都非常的强悍,能给对手各种伤害加成,所以很多人都会选择这个,在前期魔王的输出非常的高,很适合平民。
10,梦幻西游PK什么队伍最牛
个人认为必须要有2个输出和1个辅助(这个辅助是指加血的。。。)推荐组合:DT+ST+HS+FC+魔TG输出很简单,最好有一个DT点杀,一个速低的LG或者MW或者魔TG控尸。如果辅助是HS的话,那么你再组个ST增加攻击,另外组个FC来降属性和催眠,非常好用。推荐组合2:PT+DF+FC+ST+魔TG如果辅助不是HS的话,PT加血效果略逊,但是如果加上DF的毒(记得带法宝)和小死亡,那就很有用了,PK的时候毒盾是个狠BT的选择。。。这样的队伍在PK的时候很能扛~~ST和魔TG作为输出,对面封系多的话,TG还可以帮忙FC封一个两个,总之很是强悍。。。推荐组合3:FC+NE+HS+DT+LG这是典型的点杀阵型。。。双封(最好FC血防,NE高速,特级带全)比较安全,HS补血是必须的DT点杀,点杀完了LG(MW,魔TG也可)控尸总地来说,这是速战速决的阵型,前提是控尸不要老出失误。。。至于什么全LG,全ST这样的彪悍队伍···当然也不是说不行,不过有罗汉和双封(单封HS也行)的话基本能压制全LG队了··ST队难缠一些,胜负难料,看哪边药多修炼好BB猛控尸厉害了。。。你可以去看下服战视频!没有最牛,只有更牛.谁的队伍装备Jp,有个会指挥的队长,那么这个队伍就很牛插!梦幻其实就是看你钱砸的多少...什么5龙5女儿啊,没有钱砸下去不都是垃圾?梦幻什么都要钱!如果你想专业PK,那么找个固定队伍吧.不断的更新自己的装备.多看视频学习,我想会有所成就的,就是有点费钱条件一;修满技能满宝宝修满宝宝JP装备JP。条件二;一个很会指挥的队长。条件三;药要品质高和满。只说厉害首选全龙宫,全MW,全ST带变身套。如果你不考虑对战的队伍的话基本上面3种组队很牛B了。但是组队是千变万化的12个门派5人一组有多少种组法这个相信很难算。门派之间是互相想克的,任何一钟组队和阵行都会遇到克制你的队和阵是吧?所以说这个也要看你跟什么队伍PK了,我以前那龙宫组个全龙再擂台叫无敌被个组全方寸队的给玩死了,呵呵很搞笑如果你也想试试组个全同门的跟另一个同门队玩估计很刺激。
11,梦幻PK阵型的选择
梦幻西游是一个强调配合合作的游戏,阵型就是为了让5个队员都能最大程度的发挥自己的长处,尽可能弥补不足之处。
非PK类:平时做任务或烧双,只要是等级相近,最好的也就是天阵了,虽然速度慢了,但只是每个回合的出手速度不如怪物或NPC。但总体时间是大大加快的,毕竟那些怪物的伤害很小。可选的还有其他攻击型阵法,但实在没有的话,如果想省几个包子钱,就开地阵好了。嘿#18抓鬼是现在还算流行的娱乐方式,经验不少,还有机会拿东西,虽然有了周年庆活动,但抓鬼仍然是平时必不可少之娱乐,非攻击系的门派,也许会出现没人肯带着一起练BB的情况,特别是BB等级与自己差不多时,别人会问你到底是练BB还是练人,似乎有拖累之嫌。这时抓鬼可比烧双练BB来的省寿命,每次经验都很高的。抓鬼,如果是等级相近,差不多55级以上,带个好点的宝宝,是不会有危险的,为了1小时内抓完10个,可以选择天阵,但如果出现队伍中有等级特别低或者大家实力都不行的,那就最好开全能阵,龙阵,封系和辅助系能第一时间控制局面,攻击系能安心的工作。或者开地阵或云阵,保护自己。那些修炼高的人就别吵着只需要开天阵了,我同学也是坚持说天阵抓鬼,可他曾想过没,当初他修炼没有的时候,不也出现过抓鬼去见小白的吗?现在我们几个一起抓鬼多很轻松,开天阵就行,可他似乎没想过,我们几个人都是法抗物抗修上去的了,再也不是原来的俎上肉了。
过高级剧情,地阵是必备的。别把地阵当垃圾。
非PK类阵法总结:在技能和修炼都还可以的情况下,天阵绝对是首选,但如果你们是一味冲级的,技能没跟上,修炼也没MHB点的,那就得小心了,得看情况使用全能阵法在第一时间内控制局面,该封的封住,该加血的立刻补上,或者用防御型阵法减少伤害,不然的话,一不小心叫了小白,那可得替我和他打个招呼哈~#44PK类:此类阵法的选择可就复杂多变了,得根据对方和己方的配备进行选择。我就说说我对于现在PK流行阵型的看法。
以前流行开鸟阵,让全体队员尽可能第一时间出手,想法不错,可在后期,没有很大必杀把握时,得同时保证自己的安全,否则比如你们30个回合内杀不死对方,双方伤害效果差不多的情况下,己方耗损过大,药和SP都消耗的比对方快的话,最后的胜利还是属于他们的。后期高等级的PK绝对是看谁耗的慢,个人因素在此不讨论,只说阵法,一边倒的咱就不考虑了。至于封系先出手封住的话,好象后期的话,真正能牛的起的封也就WZG的(哎,我怎么没练个WZG的呢),你封了别人的物理和法术,还有特技这个玩意呢。WZG可并不很追求速度的,虽然有高敏型,但并不多。
所以最近开始流行风阵和云阵。
风阵,是中间三人加强攻击力,两翼加速。这样的话,可以保证封系或辅助系的及时出手,也能大大提高主攻队员的攻击效果。而且,PK时,特别是实力相当,所有细节都有可能是制胜的关键,阵法相克则也至关重要了。风阵克鸟阵,虽然鸟阵的流行有退却之势,但仍有很多玩家喜欢,风阵对鸟阵是克制10%。相当明显的数字了,再加上原来的增强伤害,嘿嘿,开鸟阵的兄弟们小心咯。
云阵,是两翼队员加速,两侧队员加防,队长那个队尾,是加高防,却也是大减速。此阵也是有加速位,可提供给封系或辅助系。至于防位,是保证攻击队员的安全问题。队长的位置有点难考虑,似乎可以给LG的,让本身防御不算高的主攻手法师,尽可能的去攻击,反正LG的永远都是最后出手,清理战场。还有,云阵对鸟阵也是克制10%,对风阵也为有5%。
此外,全能型龙阵,在队员配备较为混杂时,是绝佳选择,将各人之优点各自发挥。一号位抗法效果提高,阵尾为物理防御提高,队前中间队员为攻击效果增强,右侧为法术伤害增强但降速,左边为加速位。法师,战士,封系的,各得其所啊。选择龙阵还有个好处就是在于阵法的相克,虽然风与云都能克鸟阵,但也为其他几种阵法大大克制(龙虎地),而龙阵,除了天阵对其克制效果为10%,只有虎、鸟、蛇克制效果为5%。一般没人开天阵PK的吧,全员速度大大降低,就算你攻击效果再明显,对方全部先于你们出手,肯定还是输的。而虎鸟蛇的5%,还是不算很大的,所以,在PK时,对方阵型不明的情况下,龙阵是不会被轻易克制的。
虎阵是攻防兼备的,就是没加速位,遇到速型阵配备几个封系的就完了,但遇到没封系或者只有1个的,那也算不错的选择。
1个人只能学4本阵,自己看着办吧,呵呵。记得确定自己适合哪几种阵的队长位置,鸟、天、地、蛇除外,5个队员是不分效果的。详细资料网站都有,就不一一赘述了。
天阵的高价是因为主流门派,战士和法师是人数最多的,他们平时烧双为主,每个星期14小时的双,能保证他们较为省心的情况下,,快于封系和辅助系门派的升级速度,在金钱还算允许的情况下,是最好学天阵的。而别的门派的,学与不学天阵在于个人,如果你只是想冲级,不练PK人物的(比如剑宗的WZG,加力用漫天打的NE,用五雷咒劈的法师型FC,等等BT型人物),你就可以去考虑,钱多的,咱也没话说了。市场大量的需要,所以高价,别的阵嘛价钱都不会高,其中,蛇、云、风、地价格最低,龙、虎还可以。在新区烧双的,也可学风阵或虎阵,作为天阵的替代品,毕竟一开始谁能那么有钱买天阵,三个位置加攻也算不错啦。在服务器人数增长到一定阶段,不再增加时,天阵就会大大降价的,最后会没什么人要,呵呵。而别的阵的市场前途还是很广阔的,高等级的要准备去PK了,一本风云龙鸟,都只在10W左右,贱卖的甚至只要6W,高等级的不在乎这么点钱,直接买了学了就去PK,胜者王,败者寇,赢得胜利的喜悦才是关键(如果阵法学满的,不小心把天阵盖了,那可就只能算自己倒霉了)。所以别把低价阵当垃圾哦。只有在新区,天阵才能卖到近百万。而老区,天阵的市场需求是很少的,价钱自然不会很高了,但也不见得能轻易卖掉。
封系的有些人甚至不学阵,他们虽然PK厉害,但在群P时并不适合最队长,平时以跑商、跑环,或者去抓鬼升级为主,也就自己看着办吧,如果修炼高,耐扛,也就无所谓了,或者选择队长位置加防的阵,比如龙阵封系一般都是灵低,怕法术的。在此不推荐封系的学云阵,毕竟队长位置大减速对封系意味着自杀般痛苦。
这仅为我的个人看法,如果有不同意或略有出入,可以提出,但就不要来个驳XXXX的了,咱受不起这么重的礼遇哈。天覆阵VS普通阵 己方受伤害-5% 对方受伤害+5%
天覆阵 无效果
地载阵 己方受伤害-10% 对方受伤害+10%
风扬阵 己方受伤害+10% 对方受伤害-10%
云垂阵 己方受伤害+5% 对方受伤害-5%
龙飞阵 己方受伤害-10% 对方受伤害+10%
虎翼阵 己方受伤害+5% 对方受伤害-5%
鸟翔阵 己方受伤害-5% 对方受伤害+5%
跎播阵 己方受伤害+10% 对方受伤害-10%
你选风杨或鸟翔吧,封住了就是胜利,要速度快游戏中可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。
下表列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。
例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。 阵法名 普通阵 天覆阵 地载阵 风扬阵 云垂阵 龙飞阵 虎翼阵 鸟翔阵 蛇蟠阵
普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% - 5% 5%
天覆阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10%
地载阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5%
风扬阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5%
云垂阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10%
龙飞阵 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5%
虎翼阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5%
鸟翔阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5%
蛇蟠阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0
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