超级群英传国战系统玩法详细攻略,国战怎么玩到底
作者:本站作者
1,国战怎么玩到底
2,三国群英传8是单机游戏吗
三国群英传8还没有出来。现在只出到三国群英传7.而所谓的三国群英传8是某些人在7的基础上改的。
是单机游戏。很不错的一款游戏。三国群英传系列都是单机的…不过有个叫三国群英传OL的是网游,没单机好玩就是
3,求超级机器人大战顺序
建议玩ps和psp,GBA三机种的就行了,其他太古老了,比如GB的第二次机战还是黑白的。
GBA的有机战A,R,D,J,OG,OG2
PS的有机战F,F完结篇,阿尔法,阿尔法外传(还有一些非正统作品,没没必要)
psp的有机战AP,MX,Z2破界篇,Z2再世篇gb平台 名字叫第一次超级机器人大战. ..现在的超级机器人大战都是战棋类.给你机器人让你去完成特殊任务.除了特殊人物能够剧情说得外.变心系统已经被和谐.除了第一次外其他的都只给特定机器人.回答完毕.
4,超级群英传国战自动刷将
那是国战专属的武将,一般实力极强(可能比60级的武将都强),多培养几个较强武将,用车轮战耗他,或者用60级以上的武将与他决战即可,往采纳你在这问,问不到的,在游戏里问那些老司机吧,可以用自己的小号帮刷,如果没有刷将软件的话只能这样慢慢刷了是的
《超级群英传》是一款与当今市面上千遍一律的三国类卡牌制、回合制游戏所截然不同的即时策略战争类手游。今日正式展开公测,两军对垒震撼厮杀,等你来战!
和其他游戏相比《超级群英传》明显在画面上下了很大功夫,分为关卡和主城两个界面,首先关卡的图标全用古战场来表示,宛城,虎牢关,汜水关等都会登场亮相并且不是千篇一律的形象,会根据历史上真实的地位发生变化,主城的建筑则用动态展示,随风摇曳的战旗,熙熙攘攘的比武场,将一个繁荣的都市呈现在玩家面前。人设方面根据传统形象加以创新,更符合现代人的审美。
5,三国战记2群雄争霸怎么双武将
有两个方法:
1.设置一个C + D热键,在选人的时候只需按住热键再选人就行了
2.不设置热键,直接按住C + D,然后把光标移到你要用的人的上面,等时间变为0即可可以在武将对战模式中一人挑战双BOSS,选人(你玩的那个人,比如诸葛亮)的时候,按住C和D,再按A选定人。也可以ABCD一起按选人,不放心的还可以按住直到选BOSS画面出来。这样就可以打双BOSS增加难度了。<p>重下一个版本</p>三国战记 2代(群雄争霸) 三国战记 2代(群雄争霸)下载地址1 三国战记 2代(群雄争霸)下载地址2 ================================= 如果运行时出现错误,按“是(y)”继续运行 不用管那个错误 感谢"fan-zone knights of valour"论坛 感谢波... <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.rrting.com%2fenglish%2fgame%2f126751%2f" target="_blank">http://www.rrting.com/english/game/126751/</a></p>三国战记1+风云再起+三国战记2+群雄争霸+形意拳+傲剑狂刀+群英传(街机经典游戏)三国战记1+风云再起+三国战记2+群雄争霸+形意拳+傲剑狂刀+群英传(街机经典游戏) 下载地址1 三国战记1+风云再起+三国战记2+群雄争霸+形意拳+傲剑狂刀+群英传(街机经典游戏) 下载地址2 大家来找碴傲剑狂刀形意拳三... <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.rrting.com%2fenglish%2fgame%2f126749%2f" target="_blank">http://www.rrting.com/english/game/126749/</a>
6,帝国全面战争各国优劣势对比
自己的经验。
英国:
优势:开局点位好。
列兵能力较强,比一般的多5装填。
开局有二级港口,可以直接出4级船。
有殖民地附属国家,可以利用殖民地国家能加入己方的特点快速扩张,无视所谓的“抵抗侵略”。
绅士牛顿能力很强。
劣势:基督教国家扩张时与其它国家关系紧张,另外首都所在地区港口数量有限,不容易开辟贸易航线。
开局君主立宪较尴尬,既不能调整内阁,又不能像共和那样加速发展、提高人民幸福。
开局殖民地领土偏少而分散。
列兵维护费偏高。
和西班牙、法国关系紧张,一开局就容易四面树敌。
法国:
优势:列兵肉搏能力较强。精锐兵种多。
开局赠送重农主义科技,可以迅速搞起种植园。
法国本土部分城镇很多,适合搞学校。开局殖民地众多,还有殖民地附属国家。
领土东边有大量德意志小国可供蹂躏。
与西班牙关系好,领土西边很稳固。
劣势:参照英国的第一条。
西班牙:
优势:开局殖民地众多,有殖民地附属国。
可以出性价比很高、招募条件很低的盖伦商船。这是前期最好的船只。
欧洲地区拥有意大利和荷兰周围的一部分,操作好的话扩张迅速。
劣势:参照法国。
列兵战力平庸。
开局国王是白痴,影响国家发展。
荷兰:
优势:开局拥有在印度地区的殖民地。
可以出重型武装帆船,使用时注意战斗力只能与小船相比。
劣势:参照西班牙。但是国王没问题。
本土面积小、城镇少。后期很蛋疼。
普鲁士:
优势:列兵战斗力强悍。比普通多10装填!!对射优势很大。
开局科技优势明显,有学院,塞膛枪刺已经研究完成,可以迅速爆附环枪刺。
开局内阁能力强。
劣势:开局领土分离,四面树敌。想往四周扩张还要面对强大的外交压力(基督教)。
奥地利:
优势:列兵虽然准头和装填都差,但是人数比普通的多25%。可代替民兵。综合下来对射不输普通列兵,但是士气差。
气枪兵射得快,射的远,准头好。
劣势:开局就南北受敌。向南扩张还要面临巨大的治安压力。
波兰:
优势:东边与俄罗斯结盟,比较安稳。这点上来说比普鲁士和奥地利强很多。
后期恐怖的翼骑兵。开局就能招募高质量的枪骑兵。
劣势:列兵战力平平。
君主立宪开局存在的问题。
瑞典:
优势:骑兵人数多,战斗力强。
开局在岛上,比较安稳。
劣势:骑兵维护费高。步兵战力平平。
俄罗斯:
优势:能招募长柄斧兵,维护低,治安加成(这点相当难得),肉搏高。
领土广阔,有大量的没钱的地方可以留着盖学校。
东正教与伊斯兰教和印度教冲突不是很大(5点)。
劣势:列兵非常蛋疼。装填和准确堪比民兵。不过这点不会影响殖民地列兵和贸易公司列兵。
奥斯曼(土耳其):
优势:开局领土广阔,还拥有大量种植园,初期经济状况极佳。
兵种上各种廉价炮灰,比如农民之类。
有欧洲国家普遍缺乏的近战肉搏专用高士气兵种。
后期兵种非常强大,不管是步兵、骑兵还是炮兵。
东方学者不同担心被决斗。
伊斯兰教在疯狂扩张时不会影响到与欧洲主要国家间的关系。
守城有一定几率爆出近战暴民。
劣势:首都地区开局无大学。这直接导致升级到现代大学时受影响。
开局内阁差,要注意第一回合就更换。
前期兵种没有列兵,与欧洲国家包括威尼斯和格鲁吉亚对战很蛋疼。
马拉地帝国:
优势:处于印度大陆,离欧洲远。开局可以专心地攻击北部的莫卧儿。
印度大陆很富庶,经济情况很好。
女王很给力。
印度教扩张时不会影响其他国家。
后期骑兵、炮兵很强。步兵也不差。拥有印度战士这种肉搏一霸,但要注意维护费和士气。
东方学者无需担心决斗。
巴吉尔滑膛枪可以满足前期所有需求,因为北部的莫卧儿没有类似兵种。
守城有一定几率爆出近战暴民。
劣势:印度教和伊斯兰教冲突严重,不利于开头的迅速扩张。而且印度大陆人口稠密,不适合传教。
印度战士不能再印度以外地区招募。
总而言之,国家分三类:
一类是英法西荷,拥有殖民地国家,可以迅速扩张,是典型的海洋国家。兵种采用典型的欧洲式样,虐土著和印度人很轻松。其中荷兰没有殖民地国家,但是它的共和体制也能压得住。
第二类是奥斯曼和马拉地帝国,这两个国家经济很好,但是前期兵种不够给力。不过后期都很好。这两个国家有近战兵种。
第三类是其它国家,没有殖民地,兵种是欧式兵种。但是俄罗斯有些例外,因为它的列兵射击差劲,而且拥有肉搏兵种。但是殖民地列兵又恢复了。
新手的话,首推土耳其。开局与世隔绝,经济爆棚,还有固定的推进目标。唯一要注意的是开局需要卖掉巴尔干半岛的一些地区。其次英国,经济也不错,还可以四面扩张。
难度大的话,我感觉波兰很头大。开局的君主立宪再加各种头疼的兵种。荷兰还要随时担心被人灭国。
对了,还有美国:
优势:与世隔绝。欧洲打得正火烈,你在美洲捡便宜。
美洲人口稀少,管理上很轻松。
土著的学校不光研究能力强,还能加幸福。
一分钟人战斗力堪比俄罗斯列兵,维护费只180.
精锐兵种众多,轻步兵给力,招募条件低。
美洲经济强大。
劣势:科技差距,巨大的科技差距。你和别人不是差一星半点,而是你的科技才只有一大半时候别人都满了。而且你的首都地区没学校,你要占领别人的现代大学(电脑研究完科技后会保留大学)。有的时候你才研发完燃烧弹,别人的榴霰弹已经打在你步兵头上了(幸好威力不大)。
7,求魔兽争霸真三国无双14E全英雄攻略加点次序
14E
小兵野怪有3%的几率造成100倍伤害
关于专属,蜀国全是要龙心,魏国全是要龙血
蜀国
禁用英雄:糜竺,外号炸弹人。他的身体很大。炸弹人的专属出来以后简直不是人过的,虽然我没用过。某一区域内全部都是雷,红雷可以全屏炸人。对付地雷的办法很简单,出战车。专属毁灭之角=风行刃+活丹,增加移动速度60,与鞋子作用冲突,可施展风行
祝融夫人: 1.星落c,造成伤害,眩晕 是看粮食的常见技能 2招老虎3招猫头鹰 大绝可以同时攻击多人 专属制造出一片圆周的树林,可以将人围在里面. 专属业火 敏英
通常祝融夫人前期守粮食,中期推塔。推荐加点:131+1+ 猫头鹰1级4级的有攻击力,所以攒着技能点吧
刘备: 1圣光术T 4级加血1300或者扣血650,全场瞬发,若在魏国则变成死亡缠绕 2护驾G 将一名英雄拉到刘备身旁,准备时间2秒,跑粮食的福音,拯救者 3战意F 增加单位攻击和护甲 大绝W场上所有己方单位增加攻击力和护甲 专属 真黄龙剑=黄龙剑(铁剑+龙之心)+铸造用鎚 可以将己方单位保存回家,在魏国只能保存小兵 敏英
刘备无疑是超级奶爸,不可小视的辅助英雄。通常刘备单上(W单下)速7,同时拉跑粮食的人,全场收150或给队友加血。许多人喜欢将刘备升到7或者11或者16就一直放在家里,只用124技能,战意就成废物了。然而战意这个技能在局部战争中是一个恐怖的存在,毕竟刘备是个敏英,是属于后期英雄,只用前期真是有些浪费。推荐加点:212114
马超:1冲刺C(无CD)向前冲刺一段距离,造成伤害(75/150/225/300)大约800距离 2减速技能V并造成伤害 3骑术U 增加移动速度,14E里学到3级无鞋速度522,已经最快 大绝T(无CD)召唤骑士对一定范围的单位造成伤害,是偷建筑的好技能 专属龙骑尖=青龙胆+盗贼短剑+铁剑+风行刃制造书,技能擒龙网,可将敌方或己方单位拖动,并造成伤害。 应该是力英
马超一般是跑粮食的人物,等专属了以后拖龙,拆家或者防止对方杀龙。马超的C刷兵是个不错的技能。马超的大绝用得好可以在箭塔攻击不到你的地方打到箭塔,他的大绝范围大约比箭塔的射程多50。马超可以很阴险的将人拖进没飞鞋出不来的地方,还可以与刘备配合杀人,马超Q刘备G,拉到己方温泉里洗澡,一般是不允许的,但是这样拉龙没限制,于是杀龙就很简单了。推荐加点:13互加,我喜欢先3后1,当然先1也没问题
孟获:1吞食 吃下一个非英雄单位,每秒消耗一定血量直至对方死亡,不可吃英雄(鸡肋) 2召唤战象E 3光环 增加攻击力 大绝C(无CD)造成伤害并眩晕(400、2秒/500,2.5/600,3)超强的杀人技能,即使对方玄武无伤害也造成眩晕 专属百兽王=大斧+龙之心 攻击吸血,技能敌人中招以后,不移动不少血,如果移动则受到移动距离的伤害 力英 射程300
孟获无疑是拆家的强悍人物,4级大象不仅身形巨大,穿刺攻击的伤害不可小觑,对建筑的额外伤害更是告诉大家,我就是拆家的。而孟获的大绝更是恐怖的存在,只不过你前期打钱的时候要猛一点,要不就让人养你吧。风暴之杖是他应该先合的东西。 推荐加点,23互加,有大学大
黄月瑛:1闪华F 对周围单位投出标枪(150/300/450/600) 2狂气R 增加攻击速度 刘备不可T并且某些技能免疫 3闪烁B 跳跃一段距离,需探测,4级后CD2秒,基本没人能追上你 大绝凤穿T,攻击多个单位 专属湖底苍月=黄忠弓+铁枪+铸造用鎚 有时合出月下美人后不转变成专属,此时随便和个东西就会转化专属,不知道还有没有别的办法。技能很好,月英在4次攻击后进入状态,物理攻击免疫,就算跑进对方家的温泉也不会被喷死,只会被人家英雄强奸。这里要注意,14E里箭塔的暴击好像属于魔法攻击,七星剑可抵挡,月英的状态可挡不了,变羊后效果消失。然后月英第5次攻击爆出10倍伤害,不知属于物理攻击还是魔法攻击。物理的话可躲避,魔法的话七星可防御。 敏英 射程400
月英也是个跑粮食的。闪烁显然是一个非常好的跑粮技能。7级后可以用F刷兵,来钱也快。中后期的月英就是拆塔狂人,杀人狂人。进入状态后就四处找人,10倍的伤害可不是吃菜的,是要割肉的。开了R的月英攻击速度超快,两次暴击结果一个人是很正常的。她一般先和一个风仗,保证魔法和生存,并且可以刷兵。一般到了后期要合一个大地斧,增加血量,一个七星,很管用,风仗可以用到死,也可以变羊,再来个血斧,增加攻击力,大部分时候,月英还是需要一个玄武斧的。提示一句,不要无视黄月瑛。
马良:1魔力反噬F,根据被攻击方的智力对其生命造成伤害,4级好像是400+int*3.5,也就是说,智力100受到伤害750,法师的噩梦 2法力燃烧B,吸取对方的魔法并对其生命造成伤害(1、75/6、30/11、750/16、全部) 请注意,造成的伤害与对方被燃烧的法力数相同,如果对方有10滴蓝,则燃烧10滴蓝并减少10点血,如果燃烧750点蓝则对方减少750血,血不够死亡,希望不会有人看不明白 3净化G(4级无CD) 消除魔法效果并减速,可对敌我双方使用,4级G的马良操作的好,就是太史慈的克星 大绝C(无CD) 使某一单位满血,魔法变成20%(6)、10%(11)、0%(16),可对敌我双方以及野怪使用。C龙是一个气死杀龙的人的做法。一般学1级就可。马良后期蓝多了以后就可以不停的C自己,因为C只消耗100的蓝,2000蓝的马良C一下自己就是400蓝,干什么都够,用完其他技能后再C一下自己,又恢复400的蓝,完全够用。 专属风暴狮角=风暴之杖+青龙胆 技能同归于尽,杀死马良的单位同时被杀死。司马的大、佐慈大、典韦专杀无事。太史慈如果血够多的话也应该不会死。这应该是个魔法,对敌人造成伤害,大约就是一个上限的魔法伤害,和马岱的1W攻击差不多,具体多少不知道。马良就是一个十分令人讨厌的超级贱人,不过打钱太慢,当然看操作。 智英 射程575
马良一定要快速专属,然后就是对方英雄的噩梦,见了你只有躲着走,强悍的BFGC,每一个技能都让对手叫苦连天。推荐加点:121然后随便加
徐庶:1技能C,对全场可视单位进行水柱攻击,有攻击个数限制 2技能E,缠住对手使其无法动弹,并造成伤害 3召唤D,召唤不可移动的水式神进行攻击 大绝召唤2个大型强力可移动水元素进行攻击,对着蛇杖放可以将英雄从蛇杖范围里挤出来 专属水神杖=风暴之杖+龙之心,主动无敌光环,一定范围内的己方单位无敌,徐庶不无敌且不可移动,可被打断。 智英 射程575
徐庶是个钱箱子,超级大的钱箱子。徐庶拆塔很快。徐庶配合杀人很爽。徐庶配合拆家也很爽,不过不常见。一般徐庶出了风仗就可以养人了,保证队友的输出。到了后期和玄武斧、月下美人、大地斧、大地斧、大地斧、专属的徐庶是敌人的噩梦,当然也要看对方和己方英雄了。
马岱:1鹰眼E,扩大视野 2刺穿,小几率暴击1万血,纯粹看您人品 3增加射程,770的射程很爽吧 大绝C追踪箭,打钱赶人的好技能 专属龙神甲=朱雀翼+青龙胆+青龙胆,增加30%攻击速度,技能主动开启魔法护盾,按受伤害的三分之一的比例减蓝,蓝变成0后正常少血,被马良完克,4级B的马良一下子吸干马岱的蓝,很无奈。 敏英
同等情况下,马岱打钱很快,因为不容易死。但是他身体太大,下路的林子就不要想进去了,上路的林子也进不去,也不能卡怪。前期用马岱很看你人品的,我运气好的时候两箭暴死两个人,他们都无奈了,运气不好,全场一次暴击也不出(小兵不算)。然而马岱是一个相当猛的英雄。血斧变羊烈玉玄武,再硬的英雄也免不了元气大伤,当然战术意识操作都要有。也可以3级冰玉,减速的效果让每位英雄都苦不堪言直至心浮气躁的放弃。注意,他的技能与法球是不冲突的。吸血降防冰冻魔力反噬(退魔)溅射(炎玉),上述的附加效果攻击时最多只会出现一种12级冰玉与雷玉除外。吸血>可以自动释放的技能>玉的效果>退魔。马岱是顶着英雄干的,不是顶着兵干的,这点要清楚。
2009-3-29 10:46
回复
摆渡大爷
aiyehe
14位粉丝
3楼
黄忠:1提速,增加攻击速度,大约10秒 2火箭,增加攻击伤害,初期就俩字,恐怖 3强击光环,增加本身伤害 大绝,全场单体可视单位受到1000/2000/3000伤害,有约10秒的准备时间,CD150秒,黄忠开弓了,对方不见了,然后技能准备时间马上到的时候,对方又出现,一样会造成伤害,秒法师的高手。 专属破邪旋风斩=青虹剑+银枪,可施展主动技能,给己方单位戴个绿帽子,减少被施展技能者所受的魔法伤害2500点,持续一段时间。 敏英 射程600
黄忠压人,打钱,意识要好,是前期和后期英雄,中期的威胁,可以说黄忠是真三里少数几个全场强悍的英雄,只是,太脆弱,注定他不太可能是单枪匹马的英雄,需要依靠队友,在14E里黄忠用的人我见到的高手不算多,但是曾经见过一个神级的,难以企及的高度。我对他没什么兴趣,没有限制技能和逃生技能,本身的脆弱容易被群歼,意识和操作还是差很多的。推荐加点:23互加
庞统:1雷击C,伤害同时造成0.01秒的眩晕据说,可以将树打倒,对付于禁的鸟 2风锁E,定住对方,不可移动攻击使用魔法 3风缚 靠近庞统的敌方单位移动速度减慢 4级降低50% 大绝T一定区域内刮起龙卷风,魔免单位也受到伤害,强悍的杀人刷钱技能,CD大约60秒左右 专属凤凰杖=风暴之杖+百草丹+史记,召唤凤凰,拆塔的好工具,杀人的高手,杀甄姬很猛 智英
庞统是一个很不错的英雄,4级的C的CD很短,刷钱快,各项技能都很好,就是血少防低太脆弱,并且前期攻击也低。然而庞统起来后还是很猛的,团战时就是生命收割机。一般装备先出风暴之杖或者玄武斧,前者刷钱,后者杀人,保证不被技能打断,专属以后可以拆塔。庞统是一个猛人。
魏延:1技能T,扔出一把缓慢移动的锤子,造成伤害(500、1/1500、8/2500、15/3500、22)并眩晕,施法动作约0.5秒,可飞鞋闪烁隐身躲避,马超的C,曹操的T计算好都可以躲开,可进战车躲避(不允许) 2穿刺,攻击比例扩散至周围单位 3护甲光环,本身及周围单位增加护甲 大绝R分身,制造约8个幻象,具有一定比例攻击并受到一定倍数伤害,拆塔技能,用得好的人可以围人杀 专属双极灭星=史记+铁枪+龙之心,可施展技能神行,魏延进入隐身状态,移动速度达到最高,第一次攻击后造成5000伤害并退出状态,杀人利器,CD好像是300秒 应该是力英
魏延最好速8,见人就T,杀不死也烦人。魏延是一个拆塔强大的英雄,同时也是一个令对手恼火的英雄,经常见到有人说他烦人。专属后只有寥寥几人神装可以抵抗,杀人利器。只是专属这个东西不太好搞。他的分身是拆塔的好技能。
赵云:1长枪突刺C,将敌人拉到自己身旁并造成眩晕,施法距离200/400/600/800,非常好用的技能,杀人看粮都好 2穿刺C,被动,对被攻击单位周围单位造成溅射 3无想转身?,被动,躲避物理攻击 大绝无双B,增加赵云的移动速度和攻击速度,可被否决,CD时间=持续时间,赵云的速度不是盖的 专属豪龙胆=银枪+烈玉+龙心 对单体单位进行冲锋,十次,每次250血,冲锋时赵云消失 敏英
赵云在14E里面属于一流的杀人英雄。
张飞:1践踏T,对地面进行践踏,伤害并造成眩晕效果,CD时间=眩晕时间,但是中间有施法时间 2狂暴B,增加移动速度和攻击速度一段时间,同时受到更多的伤害 3硬汉,被动,张飞血量低于一半时增加护甲 大绝V天神下凡,玄武并增加血量 专属丈八蛇矛=玄铁匕首+铁戟+铸造用鎚,3个1500的东西 效果为穿刺,攻击带有溅射效果,不太记得了 力英
一般在14E里张飞并不经常出场,他一般是先风仗,有蓝后不停的T人,说起来杀太史慈挺不错的,T作为控制技还是很不错的。
关羽:1技能X,造成伤害并眩晕1.75秒,全场可视单位施放 2五月雨斩D,全场跳跃并造成伤害(无需探测),跑粮食的好技能 3醉卧沙场,被动,有几率躲避和暴击 大绝B旋转并对200范围内的敌方单位造成伤害,物理攻击模式 专属青龙偃月刀=青虹剑+铁枪+龙心,好像。技能显示全屏龙卷风,其实无效,好像仍然200范围,对建筑无伤害,伤害只是算正常平砍的伤害 力英
2009-3-29 10:46
回复
摆渡大爷
aiyehe
14位粉丝
4楼关羽一般上来拿了任务合同书后就D到对方商店那里拿粮食,然后跑到本方箭塔下再跳过去,此时粮食会落下,这样反复D粮食,如果没有看粮食的话。也可以跳到一个谁也看不到的地方,然后从那个地方跳出来,只要直线中经过对方商店,就会带上粮食。这是一个BUG,有的地方不让用,比如我学校里某楼里的人。关羽要全场注意,随时准备X,*,必要时D过去,也可以D然后B杀人。关羽一般先出一个风暴之杖,保证蓝。关羽还可以去偷家,D到对方兵营后边,是箭塔的死角,来人就B,唯一的缺点是30秒刷一波兵会来对付你。关羽的技能没有一个是废柴,都非常强悍。
诸葛亮:1急速冰冻E,将一定范围内的敌人冰住2秒,并造成伤害 2雷云G,制造闪电,对几个单位造成伤害 3风暴W,施放一个风暴,对周围单位造成伤害,对建筑有伤害,不可控制 大绝激光X(无CD),对着前方放出激光并造成伤害 特殊技能:天气变化C。1下雾W,大绝变成隐身,周围单位变为隐身状态,大绝(无CD) 2下雨E,大绝变为制造闪电对全场对方非隐身英雄造成一定伤害,并获得视野2秒,配合徐庶C许褚Q司马N刘备T关羽X都是很不错的,有CD时间 3下雪R,大绝变为落下冰雹对诸葛周围敌人单位造成伤害(无CD) 专属朱雀羽扇=巫术权杖+朱雀翼,习得技能策反,将敌人英雄策反30秒,施法时间4秒,策反后敌人单位会对被策反英雄攻击,我方部分魔法可攻击,这个专属很有意思,出战车,策反敌人英雄,然后用战车将他装进去,那么你可以操控战车拉回温泉(不允许),则敌人无法看到此英雄,F1也不管用,变态而无赖 智英,这个不用废话了
诸葛就EG互加好了,越加耗蓝越少,4级E好像是75,4级G好像是45,如果没CD诸葛简直就是神了。诸葛的大没CD,冰上敌人就X吧,记得看着蓝点,还有,对准敌人。下雨时可以看到地方英雄的位置,所以诸葛也可以不停的打雷,总之,随你喜欢。
暴风:1连锁闪电C,制造闪电,对多个单位次序造成伤害,递减,必须链式闪电打完所有单位后才可以再放下一次 2落雷V,制造闪电,对单体单位进行伤害,150/300/450/600,伤害可观 3闪电盾L,给目标单位加上一个闪电盾,他周围所有单位受到定额伤害,不分敌我,杀死己方单位算反补,杀死己方英雄加士气,可用来驱赶粮仓里的两个船长,去拆对方建筑,运气好能拆到兵营,运气不好直接被暴死。 大绝G制造一个闪电球,全场所有受攻击单位血量低于一定值则死亡,己方单位算反补,并对进入闪电球范围的对方英雄快速发射闪电球,造成伤害。荀的蛇杖如果正在被兵攻击,你就会发现,蛇杖瞬间一个个都消失了,这一点需要注意,如果己方荀放蛇杖时,不要放这个技能。 专属雷龙玉=3级雷玉+龙心,技能虚无,全身覆盖绿色,不受物理攻击,魔法攻击伤害双倍,移动速度极慢,应该是可以给双方单位加的,可以给对方加。 智英 射程575
暴风,好大一个钱箱子。由于反补的存在,暴风几乎可以说是14E里面打钱最快的英雄了。出门学L的话,给自己的兵带上,反补哗哗的,正补也不少。落雷前期伤害也超高,有暴风学V看粮食,还是很猛的。他基本自己不用出东西,出个风仗就够了。C到4级的话只要20点蓝。他的存在,就是队友的福音。暴风还有个BUG,可以使自己不受伤害,只是我不会。
大地:1咆哮T,吸引周围单位对他进行攻击并造成少量伤害,是对付荀的蛇杖的好技能,但是鸡肋 2暴击,被动,每次攻击附带暴击溅射效果,对一定范围内的敌人造成附加伤害 3硬化皮肤,被动,减少伤害 大绝C大地用力拍地,对一定范围内的人造成伤害,并造成半眩晕减速效果,减缓攻击速度移动速度,被眩晕后技能停止,拍2下后移动停止,死亡不停止,被晕死亡停止。这里有个小技巧,扔树枝,放了C后,将身上的物品扔向某个位置,则大地向该位置移动且大绝不消失。杀人的好技能。 专属地之魂=玄武斧+玄武甲,效果大绝时将1000范围内的敌人拉到大地身边。 如果玄武以后合成专属,则大地体积一直保持正常玄武状态。 力英
2009-3-29 10:46
回复
摆渡大爷
aiyehe
14位粉丝
5楼大地的技能不错,前期A兵好,6级了刷钱也快,一般直接玄武斧,6级后可以去杀人,也可以刷钱,选择很多。一般专属后出飞鞋,蓝基本不是问题。当然了,后期的话出变羊是14E里经常的选择。大地的大绝也是个生命收割机啊。
熊猫人:1火焰呼吸F,对前方范围内的敌人造成伤害,如果对方有醉酒云雾的话,则持续燃烧5秒,每秒造成一定伤害,4级了400、100 2醉酒云雾D,减慢范围内敌人的移动速度,并使其有一定几率攻击丢失 3醉拳,应该是N,被动技能,闪避攻击并有50%的几率造成多倍伤害 大绝E分身,制造出3个熊猫战士,大地、风暴、火焰,持续约10秒时间,只要有一个熊猫战士生存,则熊猫人存活,合体顺序按前。按E后可直接按S取消分身,CD消失。 专属野性力量=大斧+朱雀翼,习得自然之力,熊猫人施放一个技能,则其他技能CD消失,含有CD物品,如巫术权杖、飞鞋。 这个是熊猫人的变态专属。按ES,则所有技能CD消失。 力英
我一直认为,熊猫人在14E里所有英雄里属于单挑第一阶层。给一个1400*1400的擂台,25级的英雄,全身神装,估计只有佐慈、吕布、郭嘉可以秒得了熊猫人,而其他人,均无法搞定熊猫人,包括魏延的专属。不知道孙权的专属如何,但是熊猫可以一直跟着孙权,也可以分身,所以孙权不足为惧。熊猫人的装备如下:巫术权杖,飞鞋,大地斧,大地斧,七星剑,专属。此时熊猫人的血量为5000+,蓝1300+,攻击大约接近400,在无限变样的情况下,杀任何人都是吃菜,当然要操作的好。操作其实很简单,变羊-飞鞋-攻击2次-变羊。什么,你说玄武?我不会飞鞋躲着你?分身耗着你?你说大乔?吸吧,给你10秒,看你能吸死我不,吸不死就变羊了。你说太史慈?他的分身一个变羊就消失了- -。另外变羊物理闪避效果消失,所以甄姬就不要说了。说起来操作简单,其实不是那么简单的,这种操作菜鸟是做不到的,很遗憾我就是菜鸟。
在5V5中,熊猫是一个比较尴尬的角色,因为不好打钱。当然,一个D一个F,兵基本都是你的钱了,但是抢别人钱了,而且熊猫变羊专属就得一万一,钱是那么好来的?还有许多情况,总不可能是你自己玩单机吧?所以熊猫人很多人不喜欢用。但是高手玩得就是不一样。我前几天见了一个神级操作的熊猫人,完全自己打的钱,出了一身神装,面对佐慈吕布曹仁一人单挑没问题,虽然对手不是很强。他的操作就是ES消除CD,飞鞋,变羊,普通攻击。我光顾着看他操作了,以至于我们最后输了,因为拆不了家,我们也少个人,马良跑了。
熊猫7了就可以看粮食,400+500的伤害加普通攻击,前期的英雄没几个抗得了。也可以选择刷兵赚钱。风暴之杖是他先和的东西,增加蓝,不然DF完了,分身都分不出来。熊猫人的4级N,3倍暴击还是很恐怖的。
我尝试了下糜竺,还是很好玩的,红雷没有CD,持续时间很长,可控制爆炸,隐形状态,并且可以炸到龙,忒爽,我和了一身加蓝装备,在龙那里放了一堆红雷,然后把龙炸死了,哈哈,不过自己得抗着,不然龙就跑了
文章TAG:
超级群英传国战系统玩法详细攻略 国战怎么玩到底 超级 群英 国战