生存猎人天赋,80级生存猎人天赋和输出手法
作者:本站作者
1,80级生存猎人天赋和输出手法
第一排第二排 看自己喜好了, 对于 输出影响不大,但是第一排 ,因BOSS 而异, 有的BOSS 开减伤频繁,你就点最后一个 卧虎藏龙 威慑1MIN CD 。如果要多跑动 就用迅捷如风,如果,需要控制小怪,险境求生 后跳加蛛网。第二排也类似 。 然后第3排, 也是看自己 , 铁鹰 硬减伤 实实在在,手动 回血的 意气风发 那个看自己有没有意识和忙的过来。灵魂联结,不建议生存用。我觉得兽王比较好那个。 第4排,凶暴野兽 单体 最高, 不过生存 都用最后一个 狩猎刺激。第5排,大多都用闪击, 现在被动,少一个操作键。第6排只有飞刃。不过需要A 怪 ,弹幕射击也是可以。主要输出就是起手黑箭,毒蛇钉刺,然后爆炸射击CD好了或者触发二连发就打 剩下的时间打眼镜蛇射击(大灾变新加入技能跟稳固一样回集中值并且可以重置目标身上的毒蛇钉刺)。斩杀阶段加入杀戮射击。(杀戮射击雕文可使你连续2连发杀戮射击)谢谢!看装备配点,有2 T9的情况下,射击里加3点毒蛇,生存里的破甲加2点就够了,足智可以点满。0/18/53, 具体可以参考http://wow.duowan.com/tf3/index_wlk.html#cZ0eVoohZx0ci0cIhedihsz 生存手法相对射击,手法要简单一点,配装也简单。命中蛮8%后可以全插敏捷。三点毒性的话,标记+误导-》爆炸,毒蛇,黑箭,瞄准,稳固-》如此循环,毒蛇和黑箭要看好DOT,主要是毒蛇,黑箭无CD就放。20%时优先杀戳。另外荷枪实弹触发,立即使用爆炸,两发中间插一个无CD的,实在没有就等0.8秒打下一发。
2,生存猎人的天赋
命中323高了270即可从你描述的一点问题也没有,火王6900-7600差不多了,冰6900不错了。你应该可以转射击了
3,335生存猎人天赋加点
这是我推荐的天赋,下面说说手法 标记--误导--爆炸射击>黑箭>毒蛇钉刺>眼镜蛇>奥术射击 循环开始,钉刺上一次就够了,毒蛇可以刷新,集中快溢出就奥射,卡CD优先爆炸射击,次优黑箭,如果爆炸射击还有1秒CD果断有能量放奥术,没能量放毒蛇,别等那1秒然后放爆炸。这是我推荐的天赋,下面说说手法 标记--误导--爆炸射击>黑箭>毒蛇钉刺>眼镜蛇>奥术射击 循环开始,钉刺上一次就够了,毒蛇可以刷新,集中快溢出就奥射,卡CD优先爆炸射击,次优黑箭,如果爆炸射击还有1秒CD果断有能量放奥术,没能量放毒蛇,别等那1秒然后放爆炸。
4,求一个国服生存猎人的天赋加法和输出手法
这是我个人比较推荐的一种点法,生存那边基本没什么争议,可以考虑把兽王的两点融合自然点到 射击的“上!” 还是在于个人的选择吧。
推荐装备好一点之后转成射击,输出会更高。起手毒蛇钉刺..然后毒蛇钉刺卡25秒/21秒(有雕纹)不要间断.尤其是有2T9属性
黒蚀箭-爆裂射击-瞄准射击-稳固射击...稳固射击作为填补技能CD使用..不过6秒的爆裂射击用不了几次稳固就能打出来
黒蚀箭24秒一定不要忘记
20%血以后优先击杀射击,其次爆裂射击.然后是瞄准射击
天赋
话说我一身牌子装2T9的装备的时候用这个天赋打过7000秒伤..不算高..但是对得起那身装备了http://wow.178.com/tftw/#cZ0eVooZx0ci0cIhgdAhsu
生存猎人使用输出优先级
以下是推荐的输出技能优先级 1. 击杀射击 2. 爆裂射击 3. 黑蚀箭 4. 毒蛇钉刺 5. 瞄准/多重射击 6. 稳固射击
按照这个输出就好!!http://wow.178.com/tftw/#cZ0eVooZx0ci0cIhgdAhsu这种天赋是最普遍的生存天赋点法,适合所有生存猎人。由于没有点出“强化钉刺”天赋,拥有2T9的猎人还有更好的选择。
http://wow.178.com/tftw/#cZ0eVoohZx0ci0cIhtkAhsd
这种天赋专为拥有2T9的生存猎人准备,这种天赋由于只点了1点“弱点识破”,所以如果你的爆比较低,那么最好只点2点
“强化钉刺”,而把多出来的1点点在弱点识破上。
生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。
以下是推荐的输出技能优先级
1. 击杀射击
2. 爆裂射击
3. 黑蚀箭
4. 毒蛇钉刺
5. 瞄准/多重射击
6. 稳固射击
注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。
5,战场生存猎人天赋推荐带什么宝宝好
干嘛生存lr射击吧,,建议螃蟹,,如果是远程的,,lr你可以沉默威慑假死躲然后和他拼dps根本不需要宝宝上两个远程对拼的话,,lr稳得赢lr差不多就怕别人粘身上,,这是螃蟹就可以使用了,,
6,WOW生存猎人这天赋怎么样
先上毒蛇钉刺,千万别断了...断了的是猪...
卡着cd放爆炸射击和黑箭(爆炸射击和黑箭可用时就先用)...
用奥射来消耗集中值...眼镜蛇射击来回复集中值...20%以后也尽量卡着杀戮射击的CD打...
荷枪实弹:4.3.2实装后奥射不再消耗荷枪实弹,当集中值>60时,爆炸->奥射->爆炸->奥射->爆炸;集中值<60时,爆炸->眼镜蛇->爆炸->奥射->爆炸或者爆炸->奥射->爆炸->眼镜蛇->爆炸
如果集中值再低的话干脆,爆炸->眼镜蛇->爆炸->眼镜蛇->爆炸...总之不要损失爆炸射击的任意一跳就好...
新手的话可能对于集中值和技能cd上把握不好,刚开始练手可以先允许集中值溢出(少放点奥射),先做到爆炸射击卡cd...然后自己慢慢的练习如何将集中值溢出减少...自己体会吧...
起手标记!然后毒箭,再开始爆裂和黑箭,后是眼镜蛇,全程保持毒箭的buf,因为毒箭可对其他技能增益,适当用陷阱发射器发射大范围的火和冰陷阱,不求伤血,只求触发爆裂箭3/7/31 生存倒数第二层的AOE天赋只加一点。
起手爆裂箭,黑箭,毒蛇,然后是两次眼睛蛇。集中值保持在30 左右,爆裂,黑箭,好了就用,其余世界基本是读的眼镜蛇,除非你的集中值过高了,可以打一下秘法,一般我(物品等级340的)都是2,3个爆裂之后,才使用一次秘法消集中值3.22的LR玩射击还为之过早,开了3.3射击吃的是装备,当前只有生存是王道.主流天赋0/14/57,网上多的是,大同小异,天赋只是其次,玩生存考验的是你补DOT的选择技能的时机,小怪AOE不多说,BOSS战开局黑箭,毒蛇,爆炸,瞄准,CD冷却优先上述循环顺序,和射击天赋相比,稳固射击占比只是冰山一角,只是弥补共CD的过渡技能,触发荷枪实弹效果时,3次爆炸间用稳固或者瞄准过渡,一定避免爆炸DEBUFF的重叠,BB带狼即可,做个简单的SP+大技能宏,循环请用双手,无脑宏的LR是小白.附:3.2生存LR三维属性:命中,AP,致命一击,命中依然保证8%,AP无上限(越高越好),爆保证无BUFF38%-40%,以上仅供参考,玩了4年多的LR,对这个职业,亦或对这个游戏,只想说一句,切勿模仿他人,实践出真谛.JJC和插7这样的天赋不错`爆高`还破架`双陷阱个双假死都很好`强化灵猴是满好的`缺点没稳定的爆发``靠RP耐久训练 - 等级 5/5可以改成强化雄鹰的好,生存的话你要堆敏了,敏不够生存就是垃圾,而且生存的话要你有足够的续航能力,就是蓝一定要够超级无敌中庸的天赋
AP低 爆低 命中低
也就是 躲闪高! 但是没用 你以为你是盗贼啊 你跟人家近身砍啊!
天啊!
7,魔兽世界 求生存猎人pvp天赋
楼主我给你推荐个PVP炮台天赋,高AP高爆还有高血量以及双控制,和鸟德对射都不怕。兽王点出了强化守护增加了DPS和生存能力,射击+出了瞄准可以有效克制治疗,生存+出了翼龙和荷枪实弹,有着强大爆发和控制。我S4 4件护卫毕业的,41.92%暴击2450AP,70%稳固防打断,荷枪实弹效果出来后奥射3连发+3平射,杀人很过瘾的
猎人天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握 天赋 - 11 点
耐久训练 - 等级 5/5
火力集中 - 等级 2/2
强化灵猴守护 - 等级 3/3
守护掌握 - 等级 1/1
射击 天赋 - 17 点
专注瞄准 - 等级 3/3
夺命射击 - 等级 5/5
精确瞄准 - 等级 3/3
致死射击 - 等级 5/5
瞄准射击 - 等级 1/1
生存 天赋 - 33 点
强化追踪 - 等级 4/5
鹰眼 - 等级 3/3
稳固 - 等级 3/3
生存本能 - 等级 2/2
生存专家 - 等级 5/5
驱散射击 - 等级 1/1
荷枪实弹 - 等级 3/3
荒野猎手 - 等级 3/3
杀戮本能 - 等级 3/3
闪电反射 - 等级 5/5
翼龙钉刺 - 等级 1/1
一、pvp 0/21/40 生存天赋
http://wow.uuu9.com/WotLK/WotLK.shtml#Hunter=7zd530503103c1o3231125130030315301003f
二、55生存的辅助天赋,爆发强悍,高爆高强度高生存性,陷阱内的目标多6%爆,爆击60%几率为全队回蓝,辅助性十足。 http://wow.uuu9.com/WotLK/WotLK.shtml#Hunter=7zd53y32030251323333153013c21031
三、 http://wow.uuu9.com/WotLK/WotLK.shtml#Hunter=6zc15005v53e2310233030503035010350
PVE生存天赋
一改生存猎耗蓝缺口大的问题,并为团队提供回蓝(--当然不能和电池之类的比)
团队辅助型天赋
野兽掌握43:
耐久训练:5/5
活力集中:2/2
厚皮:3/3
强化复活宠物:2/2
野兽迅捷:1/1
狂怒释放:5/5
强化治疗宠物:2/2
凶暴:5/5
胁迫:1/1
野兽戒律:2/2
狂乱:5/5
狂野怒火:1/1
猫之灵敏:3/3
蛇之迅捷:5/5
野兽之心:1/1
射击5点:
夺命射击:5/5
生存3点:
鹰眼:3/3
在射击天赋中,强化震荡射击和夺命射击经过综合比较后,觉得夺命射击更适用一些。鹰眼不必多说,必加
8,魔兽世界313猎人生存天赋怎么样
生存:41
人型生物杀手 3/3 鹰眼 3/3
诱捕 3/3 强化摔拌 3/3
灵巧陷阱 2/2 生存专家1/5
强化陷阱2/1 稳固 3/3 强化假死2/1
生存本能2/2 杀戮本能 3/3
闪电反射 5/5
狩猎刺激2/3 破甲虚弱3/3
战斗大师5/5
准备就绪1/1
射击:21
夺命射击-等级 5/5
效率5/5
瞄准射击 -等级1/1 急速杀戮2/2 直取要害2/2
致死打击5/5
优点:打BOSS冲DPS时 蓝基本不用加 同时保证了控制怪的能力
生存:33
人型生物杀手 3/3 鹰眼 3/3
诱捕 3/3 强化搅拌 1/3
灵巧陷阱 2/2 生存专家 5/5 威慑 1/1
稳固 2/3
生存本能 2/2 杀戮本能 3/3 反击 1/1
闪电反射 5/5
翼龙钉刺 1/1 破甲虚弱 1/3
射击:21
强化震荡射击 5/5 夺命射击 5/5
效率 2/5
瞄准射击 1/1 急速杀戮 2/2
致死射击 5/5
驱散射击 1/1
野兽掌控制:7
耐久训练 5/5
火力集中 2/2
优点血多暴高 控制能力强
射击 (15 点)
强化震荡射击 -等级 2/5
夺命射击 -等级 5/5
。
强化猎人印记 -等级 1/5
效率 -等级 5/5
强化奥术射击 -等级 1/5
瞄准射击 -等级 1/1
生存 (46 点)
野兽杀手 -等级 3/3
人型生物杀手 -等级 3/3
鹰眼 -等级 3/3
诱捕 -等级 3/3
强化摔绊 -等级 3/3
陷阱增效 -等级 2/2
。
威慑 -等级 1/1
陷阱掌握 -等级 2/2
稳固 -等级 3/3
强化假死 -等级 2/2
生存本能 -等级 2/2
杀戮本能 -等级 3/3
反击 -等级 1/1
。
闪电反射 -等级 5/5
翼龙钉刺 -等级 1/1
暴露弱点 -等级 3/3
战术大师 -等级 5/5
预备 -等级 1/1
生存系的LR现在很少有人洗了,以前我洗生存是应为无限陷阱,护甲高,暴击高,敏捷也高,重要的是可以2次假死,但陷阱对于PVE来说,输出太低了,PVP中生存LR到是非常适合,但要PVP的话,最好就像上面说的射击+生存,这样的话LR控制技能也高,伤害也还可以,被近战的时候躲闪也高,我曾用射击+生存的天赋在JJC抗了2个DZ的围攻1分钟哦生存天赋打FB也是蛮好玩的,爆炸射击在触发一个BUFF的时候可以再这一时间段内无CD的使用。(当然1.5秒的公共CD除外)现在团队里基本清一色都是射击猎人,所以你可以考虑换生存,因为你照样能吃到别的猎人的强击光环。你像生存猎人的冰霜陷阱在HS清小怪时和BT老3都有不错的效果。而且生存猎人卡BUG也不错。如果是只在生存和射击中间选..那么我建议选择生存... 血多.控制强.是生存的优点.升级用这个也好过射击. 当然如果是兽王就更好了 生存升级天赋 冰霜控制加上爆炸射击3连射.绝对是强势的选择.,招架攻击以后使用 使目标原地5秒无法移动 而且还有爆炸射击高伤害射击技能以及黑箭这个DOT伤害射击技能生存天赋应该更加适合PK 因为生存LR除了冰冻和冰霜陷阱以外还多了2个不错的控制技能 一个是驱散射击 还有个翼龙钉刺 而且天赋里面的诱捕可使你所有陷阱都能把敌人困住最多5秒 反击也是个被敌人近身以后不错的技能.总得来如果打竞技场可以考虑生存天赋生存天赋打FB也是蛮好玩的,爆炸射击在触发一个BUFF的时候可以再这一时间段内无CD的使用。(当然1.5秒的公共CD除外)现在团队里基本清一色都是射击猎人,所以你可以考虑换生存,因为你照样能吃到别的猎人的强击光环。你像生存猎人的冰霜陷阱在HS清小怪时和BT老3都有不错的效果。而且生存猎人卡BUG也不错。如果是只在生存和射击中间选..那么我建议选择生存... 血多.控制强.是生存的优点.升级用这个也好过射击. 当然如果是兽王就更好了 生存升级天赋 冰霜控制加上爆炸射击3连射.绝对是强势的选择.,招架攻击以后使用 使目标原地5秒无法移动 而且还有爆炸射击高伤害射击技能以及黑箭这个DOT伤害射击技能生存天赋应该更加适合PK 因为生存LR除了冰冻和冰霜陷阱以外还多了2个不错的控制技能 一个是驱散射击 还有个翼龙钉刺 而且天赋里面的诱捕可使你所有陷阱都能把敌人困住最多5秒 反击也是个被敌人近身以后不错的技能.总得来如果打竞技场可以考虑生存天赋
9,WOW猎人生存天赋怎么加
看清楚哈,(不对所有受到你所施加的 毒蛇钉刺 的目标造成的伤害提高1%)这是生存必点天赋!
还有电池
不要点满现在有团队都有CJQ强力电池在, 根本没必要。(狩猎刺激)两点足以。 把(毒性钉刺)点满!
这个两点,减少射箭两秒CD 和20% MANA 的DPS收益比(狩猎小队)多的多。
还有 对生存LR 收益不大。
给你个基本输出手法(说实话,生存LR输出是麻烦点儿习惯就好,多打打木桩):
起手爆炸--毒蛇--黑箭--精准 (这时 爆炸CD 好了)
继续爆炸--稳固-- 稳固--稳固--爆炸--精准--稳固--稳固--稳固--爆炸...
(之后就是毒蛇还剩3S 时补毒蛇黑箭好了就用)技能CD 好了优先爆炸,建议生存LR 不要用宏,打不出DPS的。
另贴出我当时的生存天赋
http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#cZ0eVoohZx0ci0cIhguihsz:NfAMzm
命中要求8% 不要刻意用宝石和装备堆命中,不够的话按上面天赋舍弃(狩猎刺激)和(足智多谋)各一点 去点 。
如还有不懂详Q 我。 错 毒性钉刺是必出的 你仔细看看毒性钉刺的介绍 只要你的毒蛇钉刺保持 就有效果·····2T9效果的话 楼主射击树里可以点出强化钉刺 生存树里放弃回蓝的电池天赋····宏1:斩杀宏
#showtooltips 杀戮射击 /cast !自动射击 /castsequence reset=14/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击, 自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /click MultiBarBottomLeftButton1
注:如果你加了击杀射击雕文,就要把宏a的reset后面数字14改成8
宏2:这个是主抽筋宏
/cast[mod:alt]爆炸射击 /cast!自动射击 /castsequencereset=5爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequencereset=10瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, 自动射击,自动射击,自动射击/clickMultiBarBottomRightButton11
注:因为生存天赋是随机触发畜势待发,所以要半手动操作,也就是出效果后,按住alt点抽筋宏强制打一次爆炸射击。请额外注意alt+抽筋键有没有被其他快捷宏3:用于毒蛇钉刺的自动计时和自动补放
/castsequencereset=20毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, 自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, 自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /cast杀戮命令 /clickMultiBarBottomRightButton12
注:没有使用毒蛇雕文的话,reset后数值请改为14
宏4:用与黑箭的计时
/castsequencereset=23黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, 自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, 自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /cast稳固射击
注:没有点满减少陷阱cd的天赋的话,reset后数值请改为25/27/29(2点/1点/0点天赋)
制的时候请注意标点符号空格等等问题,然后/click MultiBarBottomLeftButton1这个命令是指下一个宏放置的位置,这个意思是左边第一个键位自己看下吧,宏放错位置就没有抽筋的效果了.GS4500以下,破甲没到500就老实的玩生存,DPS还是有保障的, 后期GS5000+了,破甲700+了,洗射击吧,打出来的伤绝对比生存好看。起手爆炸射击,黑箭,毒蛇,精准,稳固循环。百分之二十优先杀戮。有2T9黑箭跟毒蛇颠倒!生存天赋的输出循环式这样的起手爆炸射击 然后是黑箭 毒蛇钉刺 瞄准射击 稳固射击BOSS血线下20%的时候用杀戮射击生存猎人的输出很麻烦 要看荷枪实弹的触发和毒蛇钉刺 还要防止因为自己手快在荷枪实弹效果触发的时候覆盖了上一个爆炸射击的火焰伤害不过生存猎人的高爆在副本里面的表现力很抢眼 希望可以对你有所帮助生存猎人天赋等级 70 猎人 (0/7/54)野兽控制 (0 点)射击 (7 点)夺命射击 - 等级 5/5精确瞄准 - 等级 2/3生存 (54 点)强化追踪 - 等级 5/5稳固 - 等级 3/3诱捕 - 等级 3/3生存本能 - 等级 2/2生存专家 - 等级 5/5驱散射击 - 等级 1/1生存战术 - 等级 2/2荷枪实弹 - 等级 3/3荒野猎手 - 等级 3/3杀戮本能 - 等级 3/3闪电反射 - 等级 5/5足智多谋 - 等级 3/3破甲虚弱 - 等级 2/3翼龙钉刺 - 等级 1/1狩猎刺激 - 等级 3/3战术大师 - 等级 5/5黑箭 - 等级 1/1狩猎小队 - 等级 3/3爆炸射击 - 等级 1/1兄弟。。你要生存干什么?下战场?下战场用射击天赋。。然后带一个能减速的宝宝。。。看见对方。。直接开始射就完了。。。生存天赋LR用的很少。。
10,313生存猎人PVE天赋
装备要求
生存天赋说实话是个很不错的天赋,,高敏捷高暴击.尤其是18%敏捷的加强.更是无可救药的强大.所以.装备优先选择敏捷高的..敏捷越高.也有优势.话说我敏捷能达到1100多.暴击最高60%+++,这就是生存的优势所在
当然.他收到破甲收益不大.因为爆炸射击是火焰伤害.只受到AP影响.所以呢~敏捷,AP为主.,破甲为辅..楼上的 痴情 什么的,不会玩LR不要误导新手好不。。。还大言不惭什么“要随便玩玩就 玩 生存”。先不说你前面关于LRDPS输出的说法本身就有偏差,光是随便玩玩,你随便地玩玩的过生存LR这份技术活(对,哥没说错,就是技术活----当年的打时间差出双冰井,不是兽王系开红人耍流氓能轻松玩的花活)。当然,目前生存系的控制手段不如从前了,想玩花活显摆不来,都无脑DPS,生存系比较像战士职业,对装备要求稍微高过其它两系,而且上手不易,深精也难,造就现在由于兽王削弱,射击独大的局面
但是,射击系和生存系在目前的3.13版本,输出不相伯仲地。T6套镶嵌宝石得当,同等装备(饰品)武器,条件下,生存LR的高敏高爆,还不是射击能比的,而且,从现有资料介绍看。生存系还像引领巫妖王资料片LR输出的一把交椅
不可否认的是,兽王系削弱了,而且这样的境况还会一直持续到最新的资料片---大灾变
哥,一个从公测时代一直坚持生存的矮人LR如是说猎人装备输出的话最主要肯定是看敏捷还有智力了 生存猎天赋会跟基础属性有联系,也就是按你自身的敏捷来提升攻击力,所以装备适合穿敏捷加的多的, 例如有两个护腕 一个加,20耐,30敏 另一个是,20耐,0.75暴击,35攻强 你要是生存猎人肯定就选第一个 射击 (41 points)
强化震荡射击 - Rank 1/5
使你的震荡射击有 4% 的机会令目标昏迷 3 秒。
夺命射击 - Rank 5/5
使你的远程武器造成致命一击的几率提高 5%。
效率 - Rank 5/5
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10%。
直至死命 - Rank 2/2
当你的远程攻击产生致命一击后,可为你的宠物回复 50 点集中值。
瞄准射击 - Rank 1/1
瞄准目标射击,使远程伤害提高870点。
快速杀戮 - Rank 1/2
使你的速射技能的法术冷却时间减少 1 分钟。此外,当杀死一名可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击可获得 10% 的额外伤害加成。效果持续20秒。
致死射击 - Rank 5/5
使你的远程武器的致命一击伤害提高 30%。
震荡弹幕 - Rank 3/3
你的成功命中的自动射击攻击有 6% 的几率令目标眩晕4秒。
驱散射击 - Rank 1/1
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - Rank 1/3
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 4%。
作战经验 - Rank 2/2
使你的敏捷值上限提高 2%,智力值上限提高 6%。
远程武器专精 - Rank 5/5
使你的远程武器造成的伤害提高 5%。
精准射击 - Rank 3/3
提高你的远程攻击强度,该数值相当于你智力值的 45%。
强击光环 - Rank 1/1
使半径45码内的小队成员的远程和近战攻击强度提高125点,持续30分钟。
射手大师 - Rank 5/5
使你的远程攻击强度提高 10%。
生存 (20 points)
野兽杀手 - Rank 1/3
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 1%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 1%。
人型生物杀手 - Rank 1/3
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 1%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 1%。
鹰眼 - Rank 3/3
使你的远程武器的射程延长 6 码。
诱捕 - Rank 1/3
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 8% 的几率困住目标,令他们无法移动,持续5秒。
偏斜 - Rank 3/5
使你的招架几率提高 3%。
强化摔绊 - Rank 1/3
使你的摔绊技能有 7% 的几率令目标在5秒内无法移动。
生存专家 - Rank 5/5
使你的生命值上限提高 10%。
稳固 - Rank 3/3
使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。
强化假死 - Rank 2/2
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4%。
个人建议还是不要主生存了`
生存在GF不怎么常见而且确实不是太好~
建议还是射击+生存或兽王+生存了先不说天赋。首先是输出循环,现在外国WOW玩家玩QS,LR的都倾向于没有循环,而是FCFS=first come first serve 意思是那个技能好了用哪个,同时好了用伤害高的。循环是为了1好记,2编宏方便。稳固读条的过程中是可以释放其他射击技能的!也就是每次你先打稳固,共CD刚好马上使用奇美拉OR瞄准OR奥术OR爆炸OR黑箭的时候,你都占了一点点便宜。然后是任何天赋的LR,红槽必定敏捷,所有FM除了鞋稳固也必定敏捷;黄色的能加敏捷的就敏捷命中,命中不够就纯命中,都够了就破甲。因为敏捷可以被王者和强击光环和所有按比例增加属性和攻强的天赋同时按比例加强,暴击不能被任何BUFF和天赋按比例加强(注意我说的是按比例)。对比10敏捷 10暴击 20攻强这三者(仅仅这三者),敏捷绝对是最好的。天赋谁都能给你个,然后说自己是最好的...我给你的建议是相信你自己。实际天赋的加点从前官方论坛LR区有专门的帖子进行分析,精确到每个天赋每点对输出提到的百分比。看看这类帖子,NGS,17173,艾泽拉斯国家地理等等,然后自己加,相信你自己。留出五点左右的天赋,回蓝不够提高回蓝,够了提高输出,就这样。要...多重是物理伤害技能..而3.13猎人装备最大的亮点就是破甲属性.这个对多重的提升也是蛮大的. 而且.稳固的伤害并不是很高...(虽然3.05的时候我一身bt装+闪弓暴击都能打3500。...)爆炸射击的6秒cd是生存猎的优势.黑箭缩短6秒cd个人感觉还是不错的..如果你愿你放弃狙击训练..那么点这个也是没问题的..不过狙击训练是提升自己所有伤害的..比起短时间增加伤害还要等cd来说...狙击训练显然收益更大.. 从3.05就一直生存猎的小猎人飘过...........(虽然公测的时候不是生存.因为那时候生存确实很逊)
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生存猎人天赋 80级生存猎人天赋和输出手法 生存 猎人 天赋