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神武二十八星宿,谁知道二十八星宿

作者:本站作者

1,谁知道二十八星宿

二十八宿是在黄道附近的28个区域,每一个星宿,都有若干个星组成,即东方七宿:角、亢、氏、房、心、尾、箕;北方七宿:斗、牛、女、虚、危、室、壁;西方七宿:奎、娄、胃、昴、毕、觜、参,南方七宿:井、鬼、柳、星、张、翼、轸。

神武二十八星宿,谁知道二十八星宿

2,神武二十八星宿通常在哪个位置请明确

你好,不是我不想给你确定位置,因为官方给这个的时候就说是在城市和野外的任何地方,没有确定地点。 二十八星宿  二十八星宿是专门为信心十足的玩家准备的挑战活动,天宫的二十八星宿各个英勇神武,极具挑战性。组队挑战28星宿,证明你们的实力,还可赢得丰厚的奖赏。地点:   城市和野外的任何地方,没有确定地点。活动要求   等级≥40级的玩家,三人以上组队玩法内容:   天宫的28星宿下凡巡视,等级≥40级的玩家如果对自己的实力有信心,可以组成三人以上队伍找他们挑战。挑战这些星宿获胜后可以得到丰厚的奖赏。

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3,神武二十八星宿通常在哪个位置请明确

你好,不是我不想给你确定位置,因为官方给这个的时候就说是在城市和野外的任何地方,没有确定地点。?二十八星宿  二十八星宿是专门为信心十足的玩家准备的挑战活动,天宫的二十八星宿各个英勇神武,极具挑战性。组队挑战28星宿,证明你们的实力,还可赢得丰厚的奖赏。地点:   城市和野外的任何地方,没有确定地点。活动要求   等级≥40级的玩家,三人以上组队玩法内容:   天宫的28星宿下凡巡视,等级≥40级的玩家如果对自己的实力有信心,可以组成三人以上队伍找他们挑战。挑战这些星宿获胜后可以得到丰厚的奖赏。
你好,不是我不想给你确定位置,因为官方给这个的时候就说是在城市和野外的任何地方,没有确定地点。?二十八星宿  二十八星宿是专门为信心十足的玩家准备的挑战活动,天宫的二十八星宿各个英勇神武,极具挑战性。组队挑战28星宿,证明你们的实力,还可赢得丰厚的奖赏。地点:   城市和野外的任何地方,没有确定地点。活动要求   等级≥40级的玩家,三人以上组队玩法内容:   天宫的28星宿下凡巡视,等级≥40级的玩家如果对自己的实力有信心,可以组成三人以上队伍找他们挑战。挑战这些星宿获胜后可以得到丰厚的奖赏。

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4,二十八宿是何来源有什么意义

我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!辨方位,测吉凶。
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!辨方位,测吉凶。主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!辨方位,测吉凶。主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。神武4内有多达十个左右的门派职业,16个形象不同的人物,每个人物都有自己鲜明的特征,我们只需要发挥好就是最强的职业。2/6神武4玩法主打回合制战斗、宠物、伙伴系统等等,和梦幻、问道一个路子,剧情描述的大唐时期虚拟武侠世界的事件。3/6前期跟着主线任务走就可以快速升级,点击任务栏的地方和任务可以自动寻路到目标位置。4/6不仅仅自动寻路,连战斗也是自动进行,我们只需要再剧情进展的对话时期进行一下点击即可。5/6跑主线剧情已经可以获得大量经验,同时为了控制升级速度太快,主线任务外,我们还需要接取直线任务,活动等等来升级,才可继续推动剧情。6/6在任务剧情之外,能玩的就是角色人物的培养,装备,技能,包括宠物和伙伴培养等等。
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!辨方位,测吉凶。
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!辨方位,测吉凶。主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!辨方位,测吉凶。主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。神武4内有多达十个左右的门派职业,16个形象不同的人物,每个人物都有自己鲜明的特征,我们只需要发挥好就是最强的职业。2/6神武4玩法主打回合制战斗、宠物、伙伴系统等等,和梦幻、问道一个路子,剧情描述的大唐时期虚拟武侠世界的事件。3/6前期跟着主线任务走就可以快速升级,点击任务栏的地方和任务可以自动寻路到目标位置。4/6不仅仅自动寻路,连战斗也是自动进行,我们只需要再剧情进展的对话时期进行一下点击即可。5/6跑主线剧情已经可以获得大量经验,同时为了控制升级速度太快,主线任务外,我们还需要接取直线任务,活动等等来升级,才可继续推动剧情。6/6在任务剧情之外,能玩的就是角色人物的培养,装备,技能,包括宠物和伙伴培养等等。
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!辨方位,测吉凶。
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!辨方位,测吉凶。主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!辨方位,测吉凶。主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。《打金砖》的出处已不可考,而《说唐全传》中,在玉帝派遣二十八星宿临凡辅佐紫微时,二十八星宿也提到过“醉酒斩姚期,醒来逼邓禹”,后来玉帝改派三十六天罡临凡,二十八星宿心有不甘,也随之下界,转世各路反王,与紫微作对。那么,事情始末到底是怎样的,二十八星宿又有没有得偿所愿,报得前世大仇呢?我们就来大致说一说,紫微与二十八星宿的两世仇,以及最后的结局。东汉刘秀与云台二十八将事情要追溯的王莽篡汉时期,紫微星奉玉帝之命携二十八星宿临凡救世,紫微转世刘秀,二十八星宿转世云台二十八将。最终,重建大汉,史称“东汉”。生于忧患死于安乐,天下平定后,看似四海升平,暗地里却风起云动。二十八将之一,开国元勋姚期之子怒杀国丈郭荣,姚期绑子上殿请罪,刘秀念其父子大功,从轻发落,将姚刚死罪改为流放。郭妃怀恨在心,灌醉刘秀,矫诏斩杀姚期。邓禹连上三本保奏被郭妃扣下。马武闻讯闯宫,惊醒刘秀。可惜,姚期头已落地,追之不及。刘秀大怒,责骂邓禹保奏不利,将其削职为民,贬为庶人。邓禹有口难辩,心中悲愤,怒撞金殿而死。刘秀见连死两大股肱之臣,心中百感交集,不知搭错了哪根神经,竟然迁怒于一众老臣,除了身份特殊的马武,所有开国元勋全部被刘秀斩杀。马武怒不可遏,持金砖追打刘秀,刘秀慌忙跑入内宫,将宫门紧闭,任由马武大骂不止,死活不肯开门。马武回想昔日种种,哭一会,骂一会,最终,以金砖击头自尽,以明心志。李世民与十八路反王、六十四路烟尘到了南北朝末期,玉帝再派紫微与二十八星宿临凡,便出现了开头的桥段。一时间,诸神临凡,天下大乱。二十八星宿中多数转世十八路反王、六十四路烟尘中,也有亢金龙转世李渊,从内部迫害紫薇星转世的李世民,再加上雷祖、青龙等大神帮衬,二十八星宿誓要逆改乾坤,报前世之仇。可惜天命难违,圣天子有百灵相助。先有金翅大鹏转世李世民四弟李元霸,两阵打得天下反王没了火种,并杀死雷祖转世的宇文成都,为李世民扫平障碍。好不容易等到李元霸死去,又有白虎星转世的罗成投唐,枷锁山日锁五龙,平灭了五王联军。罗成被害身亡后,又有左天蓬临凡的秦叔宝和黑煞星临凡的尉迟敬德助李世民平定后五王之乱,继而扫平天下。二十八星宿只剩亢金龙临凡的李渊尚存,李渊处处维护太子与齐王,打压秦王李世民,谁成想李世民又在左右相星、左天蓬、黑煞星、土德星等星宿临凡的诸将帮助下,发动玄武门之变,将李建成、李元吉诛杀,尉迟恭持枪闯宫,惊死李渊。最终,二十八星宿尽数归天,李世民登基称帝。牝鸡司晨,心月狐篡夺李唐江山一世大仇未报,二世再添新恨。二十八星宿对天命所归的紫薇星无计可施,任由其在下界开创太平盛世,威震天下。心月狐心中不甘,想出曲线报仇之策,临凡转世武士彟之女。此女长成后极有颜色,又颇有心机,入宫被太宗皇帝封为才人,趁李世民年老多病之机与太子李治珠胎暗结。李世民驾崩后,李治将已出家的武氏重召入宫。武氏通过种种手段,登上皇后宝座,并参与朝政,渐渐把持超纲,李治驾崩后不久,武氏废皇帝,自立为帝,同时废除大唐国号,改之为周。虽然没能直接奈何紫薇星,却在他后人手上夺走了大唐江山。二十八星宿的两世大仇终于得报。注:以上内容结合了多种文学作品,无关历史,特别是有关刘秀部分,特此声明。
问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!
问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成
问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成辨方位,测吉凶。
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问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成辨方位,测吉凶。主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。神武4内有多达十个左右的门派职业,16个形象不同的人物,每个人物都有自己鲜明的特征,我们只需要发挥好就是最强的职业。2/6神武4玩法主打回合制战斗、宠物、伙伴系统等等,和梦幻、问道一个路子,剧情描述的大唐时期虚拟武侠世界的事件。3/6前期跟着主线任务走就可以快速升级,点击任务栏的地方和任务可以自动寻路到目标位置。4/6不仅仅自动寻路,连战斗也是自动进行,我们只需要再剧情进展的对话时期进行一下点击即可。5/6跑主线剧情已经可以获得大量经验,同时为了控制升级速度太快,主线任务外,我们还需要接取直线任务,活动等等来升级,才可继续推动剧情。6/6在任务剧情之外,能玩的就是角色人物的培养,装备,技能,包括宠物和伙伴培养等等。
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成辨方位,测吉凶。
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成辨方位,测吉凶。问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成辨方位,测吉凶。问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成辨方位,测吉凶。问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。神武4内有多达十个左右的门派职业,16个形象不同的人物,每个人物都有自己鲜明的特征,我们只需要发挥好就是最强的职业。2/6神武4玩法主打回合制战斗、宠物、伙伴系统等等,和梦幻、问道一个路子,剧情描述的大唐时期虚拟武侠世界的事件。3/6前期跟着主线任务走就可以快速升级,点击任务栏的地方和任务可以自动寻路到目标位置。4/6不仅仅自动寻路,连战斗也是自动进行,我们只需要再剧情进展的对话时期进行一下点击即可。5/6跑主线剧情已经可以获得大量经验,同时为了控制升级速度太快,主线任务外,我们还需要接取直线任务,活动等等来升级,才可继续推动剧情。6/6在任务剧情之外,能玩的就是角色人物的培养,装备,技能,包括宠物和伙伴培养等等。
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成辨方位,测吉凶。问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。神武4内有多达十个左右的门派职业,16个形象不同的人物,每个人物都有自己鲜明的特征,我们只需要发挥好就是最强的职业。2/6神武4玩法主打回合制战斗、宠物、伙伴系统等等,和梦幻、问道一个路子,剧情描述的大唐时期虚拟武侠世界的事件。3/6前期跟着主线任务走就可以快速升级,点击任务栏的地方和任务可以自动寻路到目标位置。4/6不仅仅自动寻路,连战斗也是自动进行,我们只需要再剧情进展的对话时期进行一下点击即可。5/6跑主线剧情已经可以获得大量经验,同时为了控制升级速度太快,主线任务外,我们还需要接取直线任务,活动等等来升级,才可继续推动剧情。6/6在任务剧情之外,能玩的就是角色人物的培养,装备,技能,包括宠物和伙伴培养等等。古代以恒星为背景观测日月五星的运行,二十八宿就是恒星。二十八宿的“宿”是指“星宿”,“星宿”不是指一颗星,是古代把一个区域内若干颗星用假想联系起来,然后贯以一个特别的名称,比如“角宿”、“房宿”等等。二十八宿是观测日月五星的坐标,二十八宿的确定是古代长期观测的结果,所观测的区域是黄道及赤道。首先观测者以自己为球心,假想一个无限长半径的球即“天球”。太阳沿着自己的轨道运行,地球一边沿着自己的轨道运行一边围着太阳公转。从运动中的地球看太阳,太阳在天球上的投影也形成了一个轨道,这就是“黄道”。而地球在运行中投影于天球也形成了一个轨道就是“赤道”。二十八宿就是黄道和赤道附近的恒星,古人进行了星空分区,把黄道赤道附近一周天按照由西向东的方向分为二十八的区域,就是“二十八宿”。二十八宿按东、北、西、南四个方位又分成四组:东方苍龙七宿,包括角、亢、氐、房、心、尾、箕;北方玄武七宿,包括斗、牛、女、虚、危、室、壁;西方白虎七宿,包括奎、娄、胃、昴、毕、觜、参;南方朱雀七宿,包括井、鬼、柳、星、张、翼、轸。下图元代二十八宿雕塑。同时古人又认为“天则有列宿,地则有州域”,也就是说把天上的星宿和地上的州域联系起来。春秋战国时代开始把地上的区域对应天上的星宿。如《淮南子》里角亢对郑,氐房心对宋,尾箕对燕,斗牛对越,女对吴,虚危对齐,室壁对卫,奎娄对鲁,胃昴毕对魏,觜参对赵,井鬼对秦,柳星张对周,翼轸对楚。另外《史记》里也有一份星宿和地上区域的对应,这个和《淮南子》不同。《史记*天官书》中的记载是:角亢氐对兖州,房心对豫州,尾箕对幽州,斗对江湖,牛女对扬州,虚危对青州,室壁对并州,奎娄胃对徐州,昴毕对冀州,觜参对益州,井鬼对雍州,柳星张地三河,翼轸对荆州。天上星宿对地上区域就是“分野”的概念。下图战国曾侯乙二十八宿衣箱。
感谢邀请。“二十八宿”因何而得名,是个极其复杂的问题,不但汉代以来的众多中国学者研讨考证过,包括19世纪后的西方和日本学者也有过诸多专著。总的来说,具体到每一“宿”如何得名,恐很难说得更具体了。但“二十八宿”总名成于何时,缘何而定,尽管也有分歧,当终能条分缕析。一对于“二十八宿”的研究,不可不提著名科学家竺可桢先生。他写了《二十八宿起源之时代与地点》,其中说,除中国外,埃及、波斯、阿拉伯、印度等,皆有“二十八宿”。百多年来,西方学者大多认为,中国的“二十八宿”起源于国外。他考证后认定,每个国家或地区观测到的星宿,位置是不同的。中国的“二十八宿”不可能来自埃及、波斯、阿拉伯等地。反而,印度的“二十八宿”,是受了中国的影响。他举出了足够充足的证据。关于中国设定“二十八宿”的时间,竺先生说,形成于周初。日本有一个非常著名的汉学家,叫新城新藏,他认为,可以确认,“二十八宿”在周初已经设定了,但也有可能更早一些。英国学者李约瑟则认为,中国设定“二十八宿”是从殷商中期逐渐发展起来的。二不过,所有学者都赞同,设定“二十八宿”,是长期观测的结果。就中国来说,至少从8000年前的贾湖遗址看,当时的先民已经设立了足够规模的天文观象台。之后的良渚遗址,已发现了观测天象的建筑设施。仰韶文化和龙山文化遗址中,此类建筑亦有。从甲骨卜辞中可知,殷商时期,“鸟”、“火”、“大星”、“商”等星,经常被提及。李约瑟在《中国科学技术史》中,认为殷商时期,“大概四仲中星都完全了”。竺可桢先生,写了《论以岁差定<尚书.尧典>四仲中星之年代》,亦认为,中国确定“四仲中星”不会早于商代。所谓“中星”,是指傍晚在南方天空正中之星,现代天文学称此为在子午线上的“上中天星”。“四仲”,是指仲春、仲夏、仲秋、仲冬四个季节节点。“四仲中星”,即在春分、夏至、秋分、冬至之时,傍晚在南方天空正中之星。周初,已称“鸟”、“火”、“虚”、“昴”为“中星”,这是毫无问题的。而这“四仲四星”的确定,当为设定“二十八宿”的基础。三古人,凭按一定时日于黄昏出现于南方的中星,来分别和确定季节。这样的“星”,亦称“辰”。《左传.桓公二年》:“三辰旂旗”。杜注曰:“三辰,日、月、星也。”《左传.昭公七年》:“日月之会谓之辰。”又说:“一岁日月十二会,则十二辰也。”就是说,周代,人们对日月运行的规律及轨道已经比较清楚了。对太阳的运行轨道,中国的古人称“赤道”,西方古代称“黄道”。关于日月的交汇点,一是要能够描绘其运行轨道;二是要设定“定位”。“二十八宿”,就是沿“赤道”或“黄道”的轨道,所作的四个区域的“定位”。所以,“二十八宿”是应运而生——“应”日月相会之“运”而生。“二十八宿”,亦称“二十八舍”。“宿”、“舍”同义,就是月亮运行的“家”.每个“定位”,选择了七个较明亮的恒星群。而四个“定位”的四个“核心”星宿,恰好就是“四仲中星”。四说到“二十八宿”,人们一般都会想到《史记.天官书》和《淮南子.天文训》。实际上,最早记录古时重要天文资料的,是《尚书.尧典》。《尚书》之名,得于汉代,以前就称《书》。顾颉刚及弟子刘起釪考证,《尧典》虽称是记录唐尧时代之书,其实成书应在周初。此篇为三部分内容。第一部分,是远古的素材。这部分中三类素材的第二类,是“重要的先民文化活动积累的天文知识,早期观象授时资料与原始历法资料”。在人类制定立法之前,必定经历一个相当长的观象授时时代。人们为了生产和生活的需要,渴望知道季节变化的规律,于是,便留心观察天上日月星的运行及变化。《尧典》中,最重要的,就是关于“鸟”、“火”、“虚”、“昴”四仲中星定四时的资料。这是人们在长期观测天象时,逐渐发现这四座星出现在南方天空正中时,分别代表春分、夏至、秋分、冬至。五这里,引用一段顾颉刚和刘起釪先生对《尧典》中有关远古天文资料的“今译”——“(帝尧)分别任命羲仲居东方嵎夷之地的日出之处叫肠谷的地方,主持对初出之日的宾礼之祭,然后督促春天的农作活动按程序进行。当白昼和黑夜一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到鸟星(朱雀七宿中间的“星”宿),那就凭以确定是仲春(后称春分)节令了。在这时气候湿和,人民从屋子里走出来分散在田野里工作,鸟兽也都在繁殖。又任命羲叔居南方的南交之地,也主持对日的敬致之礼,督促夏天农作活动按程序进行。当白昼最长的日子,傍晚在南方天空正中看到大火之星(青龙七宿中的心宿二),那就凭以确定是仲夏(后称夏至)节令了。这时气候炎热,农事正忙,人民无论老幼都出来帮助壮年人农作,鸟兽也毛羽稀少以避炎热。又分别任命和仲居西方太阳落下之地叫昧谷的地方,主持对落日的礼祭,然后督促秋天农作物收成活动按程序进行。当黑夜和白昼一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到虚星(玄武北宿中间的虚宿),那就凭以确定是仲秋(后称秋分)节令了。这时气候秋凉农作告成,人民不再紧张而很平静了,鸟兽也在长出新的毛羽。又任命和叔居北方叫幽都的地方(此处缺祭日之文,当是脱简),督促冬天的农作活动也按程序进行。当白昼最短的日子,傍晚在南方天空正中看到昴星团(白虎七宿中间的昴宿),那就凭以确定是仲冬(后称冬至)节令了。这时气候寒冻,人民都住到屋子里面了,鸟兽也生出细软的毛以自保温了。六何为正好是“二十八宿”,难以细考。最靠谱的,大概是司马迁《天官书》里的说法。他说,“填星”,也就是土星,每年运行十三度又一百一十二分之五度,每日运行二十八分之一度,二十八年绕天空运行一周。很可能,古人据此确定了“二十八宿”,每一“宿”,表示土星到达的“家”。司马迁是个历法高手呢。关于中星,“南宫朱雀”的井、归、柳、星、张、翼、轸七宿,中星为“鸟”,以“星”为主体,但包括张和柳。“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,《汇纂》云:“大火正七宿之中”,即房、心之间最亮的心宿二。虚和昴,都是各自七宿的中星,不必多言了。中星和七宿名称并非一一对应。这说明,“二十八宿”之得名,当在《尧典》之后。那么,“二十八宿”的名称如何而来,很可能,与周初之后人们对星宿观察的想象有关。“青龙”、“朱雀”、“白虎”、“玄武”,都是观测中的想象。玄武,是一种龟蛇合体的动物。众多学者指出,外国古人,同样习惯于以想象为星座起名,包括用动物起名。比如,“青龙七宿”,国外的名称,就是“室女宫”、“人马宫”、“天蝎宫”等。“南宫朱雀”的中星,国外起名为“长蛇座”。再具体点说,“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,角为双星,是为龙角;亢的含义是喉咙,龙的嗓子眼儿;氐是胸膛;又,亢是高,氐是低,标位置也;房、心、尾,各指其段。箕,如箕,上扬也。但是,这只是后人的推测。对“南宫朱雀”,亦有此说。另,斗、牛、井,皆象形,也为一说。其实,关于阴阳、五行、四象,以及中间还要加上“紫薇”等等,都应该是春秋以后,特别是汉代谶纬大盛之后的说法。《史记.天官书》,把“二十八宿”与地上的十二州对应,就是集中的表现了。
感谢邀请。“二十八宿”因何而得名,是个极其复杂的问题,不但汉代以来的众多中国学者研讨考证过,包括19世纪后的西方和日本学者也有过诸多专著。总的来说,具体到每一“宿”如何得名,恐很难说得更具体了。但“二十八宿”总名成于何时,缘何而定,尽管也有分歧,当终能条分缕析。一对于“二十八宿”的研究,不可不提著名科学家竺可桢先生。他写了《二十八宿起源之时代与地点》,其中说,除中国外,埃及、波斯、阿拉伯、印度等,皆有“二十八宿”。百多年来,西方学者大多认为,中国的“二十八宿”起源于国外。他考证后认定,每个国家或地区观测到的星宿,位置是不同的。中国的“二十八宿”不可能来自埃及、波斯、阿拉伯等地。反而,印度的“二十八宿”,是受了中国的影响。他举出了足够充足的证据。关于中国设定“二十八宿”的时间,竺先生说,形成于周初。日本有一个非常著名的汉学家,叫新城新藏,他认为,可以确认,“二十八宿”在周初已经设定了,但也有可能更早一些。英国学者李约瑟则认为,中国设定“二十八宿”是从殷商中期逐渐发展起来的。二不过,所有学者都赞同,设定“二十八宿”,是长期观测的结果。就中国来说,至少从8000年前的贾湖遗址看,当时的先民已经设立了足够规模的天文观象台。之后的良渚遗址,已发现了观测天象的建筑设施。仰韶文化和龙山文化遗址中,此类建筑亦有。从甲骨卜辞中可知,殷商时期,“鸟”、“火”、“大星”、“商”等星,经常被提及。李约瑟在《中国科学技术史》中,认为殷商时期,“大概四仲中星都完全了”。竺可桢先生,写了《论以岁差定<尚书.尧典>四仲中星之年代》,亦认为,中国确定“四仲中星”不会早于商代。所谓“中星”,是指傍晚在南方天空正中之星,现代天文学称此为在子午线上的“上中天星”。“四仲”,是指仲春、仲夏、仲秋、仲冬四个季节节点。“四仲中星”,即在春分、夏至、秋分、冬至之时,傍晚在南方天空正中之星。周初,已称“鸟”、“火”、“虚”、“昴”为“中星”,这是毫无问题的。而这“四仲四星”的确定,当为设定“二十八宿”的基础。三古人,凭按一定时日于黄昏出现于南方的中星,来分别和确定季节。这样的“星”,亦称“辰”。《左传.桓公二年》:“三辰旂旗”。杜注曰:“三辰,日、月、星也。”《左传.昭公七年》:“日月之会谓之辰。”又说:“一岁日月十二会,则十二辰也。”就是说,周代,人们对日月运行的规律及轨道已经比较清楚了。对太阳的运行轨道,中国的古人称“赤道”,西方古代称“黄道”。关于日月的交汇点,一是要能够描绘其运行轨道;二是要设定“定位”。“二十八宿”,就是沿“赤道”或“黄道”的轨道,所作的四个区域的“定位”。所以,“二十八宿”是应运而生——“应”日月相会之“运”而生。“二十八宿”,亦称“二十八舍”。“宿”、“舍”同义,就是月亮运行的“家”.每个“定位”,选择了七个较明亮的恒星群。而四个“定位”的四个“核心”星宿,恰好就是“四仲中星”。四说到“二十八宿”,人们一般都会想到《史记.天官书》和《淮南子.天文训》。实际上,最早记录古时重要天文资料的,是《尚书.尧典》。《尚书》之名,得于汉代,以前就称《书》。顾颉刚及弟子刘起釪考证,《尧典》虽称是记录唐尧时代之书,其实成书应在周初。此篇为三部分内容。第一部分,是远古的素材。这部分中三类素材的第二类,是“重要的先民文化活动积累的天文知识,早期观象授时资料与原始历法资料”。在人类制定立法之前,必定经历一个相当长的观象授时时代。人们为了生产和生活的需要,渴望知道季节变化的规律,于是,便留心观察天上日月星的运行及变化。《尧典》中,最重要的,就是关于“鸟”、“火”、“虚”、“昴”四仲中星定四时的资料。这是人们在长期观测天象时,逐渐发现这四座星出现在南方天空正中时,分别代表春分、夏至、秋分、冬至。五这里,引用一段顾颉刚和刘起釪先生对《尧典》中有关远古天文资料的“今译”——“(帝尧)分别任命羲仲居东方嵎夷之地的日出之处叫肠谷的地方,主持对初出之日的宾礼之祭,然后督促春天的农作活动按程序进行。当白昼和黑夜一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到鸟星(朱雀七宿中间的“星”宿),那就凭以确定是仲春(后称春分)节令了。在这时气候湿和,人民从屋子里走出来分散在田野里工作,鸟兽也都在繁殖。又任命羲叔居南方的南交之地,也主持对日的敬致之礼,督促夏天农作活动按程序进行。当白昼最长的日子,傍晚在南方天空正中看到大火之星(青龙七宿中的心宿二),那就凭以确定是仲夏(后称夏至)节令了。这时气候炎热,农事正忙,人民无论老幼都出来帮助壮年人农作,鸟兽也毛羽稀少以避炎热。又分别任命和仲居西方太阳落下之地叫昧谷的地方,主持对落日的礼祭,然后督促秋天农作物收成活动按程序进行。当黑夜和白昼一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到虚星(玄武北宿中间的虚宿),那就凭以确定是仲秋(后称秋分)节令了。这时气候秋凉农作告成,人民不再紧张而很平静了,鸟兽也在长出新的毛羽。又任命和叔居北方叫幽都的地方(此处缺祭日之文,当是脱简),督促冬天的农作活动也按程序进行。当白昼最短的日子,傍晚在南方天空正中看到昴星团(白虎七宿中间的昴宿),那就凭以确定是仲冬(后称冬至)节令了。这时气候寒冻,人民都住到屋子里面了,鸟兽也生出细软的毛以自保温了。六何为正好是“二十八宿”,难以细考。最靠谱的,大概是司马迁《天官书》里的说法。他说,“填星”,也就是土星,每年运行十三度又一百一十二分之五度,每日运行二十八分之一度,二十八年绕天空运行一周。很可能,古人据此确定了“二十八宿”,每一“宿”,表示土星到达的“家”。司马迁是个历法高手呢。关于中星,“南宫朱雀”的井、归、柳、星、张、翼、轸七宿,中星为“鸟”,以“星”为主体,但包括张和柳。“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,《汇纂》云:“大火正七宿之中”,即房、心之间最亮的心宿二。虚和昴,都是各自七宿的中星,不必多言了。中星和七宿名称并非一一对应。这说明,“二十八宿”之得名,当在《尧典》之后。那么,“二十八宿”的名称如何而来,很可能,与周初之后人们对星宿观察的想象有关。“青龙”、“朱雀”、“白虎”、“玄武”,都是观测中的想象。玄武,是一种龟蛇合体的动物。众多学者指出,外国古人,同样习惯于以想象为星座起名,包括用动物起名。比如,“青龙七宿”,国外的名称,就是“室女宫”、“人马宫”、“天蝎宫”等。“南宫朱雀”的中星,国外起名为“长蛇座”。再具体点说,“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,角为双星,是为龙角;亢的含义是喉咙,龙的嗓子眼儿;氐是胸膛;又,亢是高,氐是低,标位置也;房、心、尾,各指其段。箕,如箕,上扬也。但是,这只是后人的推测。对“南宫朱雀”,亦有此说。另,斗、牛、井,皆象形,也为一说。其实,关于阴阳、五行、四象,以及中间还要加上“紫薇”等等,都应该是春秋以后,特别是汉代谶纬大盛之后的说法。《史记.天官书》,把“二十八宿”与地上的十二州对应,就是集中的表现了。主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。
感谢邀请。“二十八宿”因何而得名,是个极其复杂的问题,不但汉代以来的众多中国学者研讨考证过,包括19世纪后的西方和日本学者也有过诸多专著。总的来说,具体到每一“宿”如何得名,恐很难说得更具体了。但“二十八宿”总名成于何时,缘何而定,尽管也有分歧,当终能条分缕析。一对于“二十八宿”的研究,不可不提著名科学家竺可桢先生。他写了《二十八宿起源之时代与地点》,其中说,除中国外,埃及、波斯、阿拉伯、印度等,皆有“二十八宿”。百多年来,西方学者大多认为,中国的“二十八宿”起源于国外。他考证后认定,每个国家或地区观测到的星宿,位置是不同的。中国的“二十八宿”不可能来自埃及、波斯、阿拉伯等地。反而,印度的“二十八宿”,是受了中国的影响。他举出了足够充足的证据。关于中国设定“二十八宿”的时间,竺先生说,形成于周初。日本有一个非常著名的汉学家,叫新城新藏,他认为,可以确认,“二十八宿”在周初已经设定了,但也有可能更早一些。英国学者李约瑟则认为,中国设定“二十八宿”是从殷商中期逐渐发展起来的。二不过,所有学者都赞同,设定“二十八宿”,是长期观测的结果。就中国来说,至少从8000年前的贾湖遗址看,当时的先民已经设立了足够规模的天文观象台。之后的良渚遗址,已发现了观测天象的建筑设施。仰韶文化和龙山文化遗址中,此类建筑亦有。从甲骨卜辞中可知,殷商时期,“鸟”、“火”、“大星”、“商”等星,经常被提及。李约瑟在《中国科学技术史》中,认为殷商时期,“大概四仲中星都完全了”。竺可桢先生,写了《论以岁差定<尚书.尧典>四仲中星之年代》,亦认为,中国确定“四仲中星”不会早于商代。所谓“中星”,是指傍晚在南方天空正中之星,现代天文学称此为在子午线上的“上中天星”。“四仲”,是指仲春、仲夏、仲秋、仲冬四个季节节点。“四仲中星”,即在春分、夏至、秋分、冬至之时,傍晚在南方天空正中之星。周初,已称“鸟”、“火”、“虚”、“昴”为“中星”,这是毫无问题的。而这“四仲四星”的确定,当为设定“二十八宿”的基础。三古人,凭按一定时日于黄昏出现于南方的中星,来分别和确定季节。这样的“星”,亦称“辰”。《左传.桓公二年》:“三辰旂旗”。杜注曰:“三辰,日、月、星也。”《左传.昭公七年》:“日月之会谓之辰。”又说:“一岁日月十二会,则十二辰也。”就是说,周代,人们对日月运行的规律及轨道已经比较清楚了。对太阳的运行轨道,中国的古人称“赤道”,西方古代称“黄道”。关于日月的交汇点,一是要能够描绘其运行轨道;二是要设定“定位”。“二十八宿”,就是沿“赤道”或“黄道”的轨道,所作的四个区域的“定位”。所以,“二十八宿”是应运而生——“应”日月相会之“运”而生。“二十八宿”,亦称“二十八舍”。“宿”、“舍”同义,就是月亮运行的“家”.每个“定位”,选择了七个较明亮的恒星群。而四个“定位”的四个“核心”星宿,恰好就是“四仲中星”。四说到“二十八宿”,人们一般都会想到《史记.天官书》和《淮南子.天文训》。实际上,最早记录古时重要天文资料的,是《尚书.尧典》。《尚书》之名,得于汉代,以前就称《书》。顾颉刚及弟子刘起釪考证,《尧典》虽称是记录唐尧时代之书,其实成书应在周初。此篇为三部分内容。第一部分,是远古的素材。这部分中三类素材的第二类,是“重要的先民文化活动积累的天文知识,早期观象授时资料与原始历法资料”。在人类制定立法之前,必定经历一个相当长的观象授时时代。人们为了生产和生活的需要,渴望知道季节变化的规律,于是,便留心观察天上日月星的运行及变化。《尧典》中,最重要的,就是关于“鸟”、“火”、“虚”、“昴”四仲中星定四时的资料。这是人们在长期观测天象时,逐渐发现这四座星出现在南方天空正中时,分别代表春分、夏至、秋分、冬至。五这里,引用一段顾颉刚和刘起釪先生对《尧典》中有关远古天文资料的“今译”——“(帝尧)分别任命羲仲居东方嵎夷之地的日出之处叫肠谷的地方,主持对初出之日的宾礼之祭,然后督促春天的农作活动按程序进行。当白昼和黑夜一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到鸟星(朱雀七宿中间的“星”宿),那就凭以确定是仲春(后称春分)节令了。在这时气候湿和,人民从屋子里走出来分散在田野里工作,鸟兽也都在繁殖。又任命羲叔居南方的南交之地,也主持对日的敬致之礼,督促夏天农作活动按程序进行。当白昼最长的日子,傍晚在南方天空正中看到大火之星(青龙七宿中的心宿二),那就凭以确定是仲夏(后称夏至)节令了。这时气候炎热,农事正忙,人民无论老幼都出来帮助壮年人农作,鸟兽也毛羽稀少以避炎热。又分别任命和仲居西方太阳落下之地叫昧谷的地方,主持对落日的礼祭,然后督促秋天农作物收成活动按程序进行。当黑夜和白昼一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到虚星(玄武北宿中间的虚宿),那就凭以确定是仲秋(后称秋分)节令了。这时气候秋凉农作告成,人民不再紧张而很平静了,鸟兽也在长出新的毛羽。又任命和叔居北方叫幽都的地方(此处缺祭日之文,当是脱简),督促冬天的农作活动也按程序进行。当白昼最短的日子,傍晚在南方天空正中看到昴星团(白虎七宿中间的昴宿),那就凭以确定是仲冬(后称冬至)节令了。这时气候寒冻,人民都住到屋子里面了,鸟兽也生出细软的毛以自保温了。六何为正好是“二十八宿”,难以细考。最靠谱的,大概是司马迁《天官书》里的说法。他说,“填星”,也就是土星,每年运行十三度又一百一十二分之五度,每日运行二十八分之一度,二十八年绕天空运行一周。很可能,古人据此确定了“二十八宿”,每一“宿”,表示土星到达的“家”。司马迁是个历法高手呢。关于中星,“南宫朱雀”的井、归、柳、星、张、翼、轸七宿,中星为“鸟”,以“星”为主体,但包括张和柳。“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,《汇纂》云:“大火正七宿之中”,即房、心之间最亮的心宿二。虚和昴,都是各自七宿的中星,不必多言了。中星和七宿名称并非一一对应。这说明,“二十八宿”之得名,当在《尧典》之后。那么,“二十八宿”的名称如何而来,很可能,与周初之后人们对星宿观察的想象有关。“青龙”、“朱雀”、“白虎”、“玄武”,都是观测中的想象。玄武,是一种龟蛇合体的动物。众多学者指出,外国古人,同样习惯于以想象为星座起名,包括用动物起名。比如,“青龙七宿”,国外的名称,就是“室女宫”、“人马宫”、“天蝎宫”等。“南宫朱雀”的中星,国外起名为“长蛇座”。再具体点说,“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,角为双星,是为龙角;亢的含义是喉咙,龙的嗓子眼儿;氐是胸膛;又,亢是高,氐是低,标位置也;房、心、尾,各指其段。箕,如箕,上扬也。但是,这只是后人的推测。对“南宫朱雀”,亦有此说。另,斗、牛、井,皆象形,也为一说。其实,关于阴阳、五行、四象,以及中间还要加上“紫薇”等等,都应该是春秋以后,特别是汉代谶纬大盛之后的说法。《史记.天官书》,把“二十八宿”与地上的十二州对应,就是集中的表现了。主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。神武4内有多达十个左右的门派职业,16个形象不同的人物,每个人物都有自己鲜明的特征,我们只需要发挥好就是最强的职业。2/6神武4玩法主打回合制战斗、宠物、伙伴系统等等,和梦幻、问道一个路子,剧情描述的大唐时期虚拟武侠世界的事件。3/6前期跟着主线任务走就可以快速升级,点击任务栏的地方和任务可以自动寻路到目标位置。4/6不仅仅自动寻路,连战斗也是自动进行,我们只需要再剧情进展的对话时期进行一下点击即可。5/6跑主线剧情已经可以获得大量经验,同时为了控制升级速度太快,主线任务外,我们还需要接取直线任务,活动等等来升级,才可继续推动剧情。6/6在任务剧情之外,能玩的就是角色人物的培养,装备,技能,包括宠物和伙伴培养等等。
感谢邀请。“二十八宿”因何而得名,是个极其复杂的问题,不但汉代以来的众多中国学者研讨考证过,包括19世纪后的西方和日本学者也有过诸多专著。总的来说,具体到每一“宿”如何得名,恐很难说得更具体了。但“二十八宿”总名成于何时,缘何而定,尽管也有分歧,当终能条分缕析。一对于“二十八宿”的研究,不可不提著名科学家竺可桢先生。他写了《二十八宿起源之时代与地点》,其中说,除中国外,埃及、波斯、阿拉伯、印度等,皆有“二十八宿”。百多年来,西方学者大多认为,中国的“二十八宿”起源于国外。他考证后认定,每个国家或地区观测到的星宿,位置是不同的。中国的“二十八宿”不可能来自埃及、波斯、阿拉伯等地。反而,印度的“二十八宿”,是受了中国的影响。他举出了足够充足的证据。关于中国设定“二十八宿”的时间,竺先生说,形成于周初。日本有一个非常著名的汉学家,叫新城新藏,他认为,可以确认,“二十八宿”在周初已经设定了,但也有可能更早一些。英国学者李约瑟则认为,中国设定“二十八宿”是从殷商中期逐渐发展起来的。二不过,所有学者都赞同,设定“二十八宿”,是长期观测的结果。就中国来说,至少从8000年前的贾湖遗址看,当时的先民已经设立了足够规模的天文观象台。之后的良渚遗址,已发现了观测天象的建筑设施。仰韶文化和龙山文化遗址中,此类建筑亦有。从甲骨卜辞中可知,殷商时期,“鸟”、“火”、“大星”、“商”等星,经常被提及。李约瑟在《中国科学技术史》中,认为殷商时期,“大概四仲中星都完全了”。竺可桢先生,写了《论以岁差定<尚书.尧典>四仲中星之年代》,亦认为,中国确定“四仲中星”不会早于商代。所谓“中星”,是指傍晚在南方天空正中之星,现代天文学称此为在子午线上的“上中天星”。“四仲”,是指仲春、仲夏、仲秋、仲冬四个季节节点。“四仲中星”,即在春分、夏至、秋分、冬至之时,傍晚在南方天空正中之星。周初,已称“鸟”、“火”、“虚”、“昴”为“中星”,这是毫无问题的。而这“四仲四星”的确定,当为设定“二十八宿”的基础。三古人,凭按一定时日于黄昏出现于南方的中星,来分别和确定季节。这样的“星”,亦称“辰”。《左传.桓公二年》:“三辰旂旗”。杜注曰:“三辰,日、月、星也。”《左传.昭公七年》:“日月之会谓之辰。”又说:“一岁日月十二会,则十二辰也。”就是说,周代,人们对日月运行的规律及轨道已经比较清楚了。对太阳的运行轨道,中国的古人称“赤道”,西方古代称“黄道”。关于日月的交汇点,一是要能够描绘其运行轨道;二是要设定“定位”。“二十八宿”,就是沿“赤道”或“黄道”的轨道,所作的四个区域的“定位”。所以,“二十八宿”是应运而生——“应”日月相会之“运”而生。“二十八宿”,亦称“二十八舍”。“宿”、“舍”同义,就是月亮运行的“家”.每个“定位”,选择了七个较明亮的恒星群。而四个“定位”的四个“核心”星宿,恰好就是“四仲中星”。四说到“二十八宿”,人们一般都会想到《史记.天官书》和《淮南子.天文训》。实际上,最早记录古时重要天文资料的,是《尚书.尧典》。《尚书》之名,得于汉代,以前就称《书》。顾颉刚及弟子刘起釪考证,《尧典》虽称是记录唐尧时代之书,其实成书应在周初。此篇为三部分内容。第一部分,是远古的素材。这部分中三类素材的第二类,是“重要的先民文化活动积累的天文知识,早期观象授时资料与原始历法资料”。在人类制定立法之前,必定经历一个相当长的观象授时时代。人们为了生产和生活的需要,渴望知道季节变化的规律,于是,便留心观察天上日月星的运行及变化。《尧典》中,最重要的,就是关于“鸟”、“火”、“虚”、“昴”四仲中星定四时的资料。这是人们在长期观测天象时,逐渐发现这四座星出现在南方天空正中时,分别代表春分、夏至、秋分、冬至。五这里,引用一段顾颉刚和刘起釪先生对《尧典》中有关远古天文资料的“今译”——“(帝尧)分别任命羲仲居东方嵎夷之地的日出之处叫肠谷的地方,主持对初出之日的宾礼之祭,然后督促春天的农作活动按程序进行。当白昼和黑夜一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到鸟星(朱雀七宿中间的“星”宿),那就凭以确定是仲春(后称春分)节令了。在这时气候湿和,人民从屋子里走出来分散在田野里工作,鸟兽也都在繁殖。又任命羲叔居南方的南交之地,也主持对日的敬致之礼,督促夏天农作活动按程序进行。当白昼最长的日子,傍晚在南方天空正中看到大火之星(青龙七宿中的心宿二),那就凭以确定是仲夏(后称夏至)节令了。这时气候炎热,农事正忙,人民无论老幼都出来帮助壮年人农作,鸟兽也毛羽稀少以避炎热。又分别任命和仲居西方太阳落下之地叫昧谷的地方,主持对落日的礼祭,然后督促秋天农作物收成活动按程序进行。当黑夜和白昼一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到虚星(玄武北宿中间的虚宿),那就凭以确定是仲秋(后称秋分)节令了。这时气候秋凉农作告成,人民不再紧张而很平静了,鸟兽也在长出新的毛羽。又任命和叔居北方叫幽都的地方(此处缺祭日之文,当是脱简),督促冬天的农作活动也按程序进行。当白昼最短的日子,傍晚在南方天空正中看到昴星团(白虎七宿中间的昴宿),那就凭以确定是仲冬(后称冬至)节令了。这时气候寒冻,人民都住到屋子里面了,鸟兽也生出细软的毛以自保温了。六何为正好是“二十八宿”,难以细考。最靠谱的,大概是司马迁《天官书》里的说法。他说,“填星”,也就是土星,每年运行十三度又一百一十二分之五度,每日运行二十八分之一度,二十八年绕天空运行一周。很可能,古人据此确定了“二十八宿”,每一“宿”,表示土星到达的“家”。司马迁是个历法高手呢。关于中星,“南宫朱雀”的井、归、柳、星、张、翼、轸七宿,中星为“鸟”,以“星”为主体,但包括张和柳。“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,《汇纂》云:“大火正七宿之中”,即房、心之间最亮的心宿二。虚和昴,都是各自七宿的中星,不必多言了。中星和七宿名称并非一一对应。这说明,“二十八宿”之得名,当在《尧典》之后。那么,“二十八宿”的名称如何而来,很可能,与周初之后人们对星宿观察的想象有关。“青龙”、“朱雀”、“白虎”、“玄武”,都是观测中的想象。玄武,是一种龟蛇合体的动物。众多学者指出,外国古人,同样习惯于以想象为星座起名,包括用动物起名。比如,“青龙七宿”,国外的名称,就是“室女宫”、“人马宫”、“天蝎宫”等。“南宫朱雀”的中星,国外起名为“长蛇座”。再具体点说,“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,角为双星,是为龙角;亢的含义是喉咙,龙的嗓子眼儿;氐是胸膛;又,亢是高,氐是低,标位置也;房、心、尾,各指其段。箕,如箕,上扬也。但是,这只是后人的推测。对“南宫朱雀”,亦有此说。另,斗、牛、井,皆象形,也为一说。其实,关于阴阳、五行、四象,以及中间还要加上“紫薇”等等,都应该是春秋以后,特别是汉代谶纬大盛之后的说法。《史记.天官书》,把“二十八宿”与地上的十二州对应,就是集中的表现了。主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。神武4内有多达十个左右的门派职业,16个形象不同的人物,每个人物都有自己鲜明的特征,我们只需要发挥好就是最强的职业。2/6神武4玩法主打回合制战斗、宠物、伙伴系统等等,和梦幻、问道一个路子,剧情描述的大唐时期虚拟武侠世界的事件。3/6前期跟着主线任务走就可以快速升级,点击任务栏的地方和任务可以自动寻路到目标位置。4/6不仅仅自动寻路,连战斗也是自动进行,我们只需要再剧情进展的对话时期进行一下点击即可。5/6跑主线剧情已经可以获得大量经验,同时为了控制升级速度太快,主线任务外,我们还需要接取直线任务,活动等等来升级,才可继续推动剧情。6/6在任务剧情之外,能玩的就是角色人物的培养,装备,技能,包括宠物和伙伴培养等等。廿八宿若换另一个叫法更为人所熟悉,那就是:左青龙,右白虎,前朱雀,后玄武。这是上古华民对天空四方的星群所划分的四大星座,具体为(如图)这里是…东方青龙七宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕。西方白虎七宿:奎、娄、胃、昴、毕、觜、参。南方朱雀七宿:井、鬼、柳、星、张、翼、轸。北方玄武七宿:斗、牛、女、虚、危、室、壁。我们看到每一宿星秀是由数个星星所组成的,比如很为人耳熟能详的北斗七星就是玄武大星座的斗宿。另一方面我们也看到四大星座群其命名的都是动物,这里的青龙就是苍龙,白虎就是锦毛吊睛白额虎,朱雀就是凤凰,玄武就是龟与蛇。那么很易理解,先有动物的名称才有二十八宿的星座名。这里有两个吉祥动物:龙与凤凰,是明确记载于上古奇书《山海经》之中,然而现今已经难以找到的生灵。那回应题主所问的关键就是为什么上古人要用动物来比拟天空的星秀呢?是这样的,我们要先理解上古之人对大千世界,宇宙万物的看法。古人十分奇特的认为,天地(宇宙)无不是生灵,只是有的以“气”的形式出现,有的是以血肉的形式出现罢了。比方正统道教就认为地球是个“生命体”而非死物!这个是不是十分奇怪呢?再看下现在全球科技最发达的西方,越再越多人却认为地球也是个生命体!这是难以理喻,还是我们今人大多数被笼牢在一个思维的框框里面呢?相信睿智的读者们会有自己的答案的。反观,在上古华人这样奇特的思想模型之下,就产生一种观念:在天为气,在地成形。这个来源于上古以至太古的思维模型十分深刻的影响着先秦不少的大智慧者,比方庄子,当年庄子丧妻,好朋友大哲学家惠子去吊唁,看到庄子正在“鼓盘而歌”快乐得很的样子呢!惠子见状,真是佛都有火,怒斥庄子不仁,庄子却说:人只是天地间的一元气,在地上血肉汇聚元气而为人形罢了,现在我老婆重回到元气且逍遥在天地间快活得很呢,你却在哭哭啼啼干嘛呢?惠子听言概叹:我的景界与庄周相比,真的差得远啊!诸君又对庄子此言有何感想呢,然而巧合的是在二千多年后的现代伟大科学家爱因斯坦认为:物质只是能量的集聚状态而已。大智者的认为往往是那么的相仿的。上古华民之所以:青龙、白虎、朱雀、玄武来始命名二十八宿的原因是--古时认为青龙在天为气为神,在地成形为苍龙。其余的白虎、朱雀、玄武亦同。因此古人认为上苍的星秀与大地及大地上的各种生灵是有信息关系的,这种对上古天文学家,星相学家等等产生深刻的影响,比方他们认为:当上苍的南方星座群即二十八宿的朱雀七宿出现吉祥倪端之时,大地就会出现凤凰,而凤凰一现世,天下就会出现太平盛世的祥和景气,这个在中华上古地理百科,第一奇书《山海经》中表现得淋漓尽致了。好的,回答于此,愿能帮到题主你解疑。喜欢洪范书斋的作品的亲欢迎关注…
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成辨方位,测吉凶。
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成辨方位,测吉凶。问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成辨方位,测吉凶。问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。
我国古代劳动人民在长期的天象观测中,逐渐形成的一种对恒星的分区体系。即将黄道(从地球上看去,太阳、月亮和太阳系行星所经天区轨道)附近恒星分为二十八组,总称二十八宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕(此七宿合称东方苍龙),井、鬼、柳、星、张、翼、轸(此七宿合称南方朱雀),奎、娄、胃、昴、毕、觜、参(此七宿合称西方白虎),斗、牛、女、虚、危、室、壁(此七宿合称北方玄武)。在北半球看来,二十八宿正好从南天横过,轮流东升西落。自古以来,我国人民就根据它们在天空中的位置计算时间,为农业生产和航海、测量等服务。《诗经、七月》里的“七月流火,九月授衣”,流是落下的意思,火指大火星,该星属二十八宿中的心宿。授衣,添加衣服。意思是说,每年七月里,黄昏时候,大火星开始偏西向下;九月里,农事结束,开始添做冬衣。二十八宿体系的由来有二种说法,一种认为由于月亮在恒星间自西向东移行一周的时间大致为二十八天,把月亮所经天区分为二十八宿,即月亮每天住一个“宿舍”的意思。也有人认为,土星每二十八年绕天球一周,与二十八宿的数目相等,每年进入一宿,叫做“岁镇一宿”,因此把天球一周分为二十八宿。至于二十八宿各有多少颗星,有待专业人士和相关专家去统计吧!本文根据相关资料写成辨方位,测吉凶。问题精彩:二十八宿是,角亢底方心尾箕,斗牛女虚危食壁,奎蒌胃卵必嘴参,井鬼柳星张翼珍。它们二十八宿是天星,普通人取吉避凶。古人云,角亢奎蒌鬼星牛,出军便死不回头!角木胶,亢金龙,奎木狼,蒌金狗,鬼金羊,星日马,牛金牛这七位!主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。神武4内有多达十个左右的门派职业,16个形象不同的人物,每个人物都有自己鲜明的特征,我们只需要发挥好就是最强的职业。2/6神武4玩法主打回合制战斗、宠物、伙伴系统等等,和梦幻、问道一个路子,剧情描述的大唐时期虚拟武侠世界的事件。3/6前期跟着主线任务走就可以快速升级,点击任务栏的地方和任务可以自动寻路到目标位置。4/6不仅仅自动寻路,连战斗也是自动进行,我们只需要再剧情进展的对话时期进行一下点击即可。5/6跑主线剧情已经可以获得大量经验,同时为了控制升级速度太快,主线任务外,我们还需要接取直线任务,活动等等来升级,才可继续推动剧情。6/6在任务剧情之外,能玩的就是角色人物的培养,装备,技能,包括宠物和伙伴培养等等。
感谢邀请。“二十八宿”因何而得名,是个极其复杂的问题,不但汉代以来的众多中国学者研讨考证过,包括19世纪后的西方和日本学者也有过诸多专著。总的来说,具体到每一“宿”如何得名,恐很难说得更具体了。但“二十八宿”总名成于何时,缘何而定,尽管也有分歧,当终能条分缕析。一对于“二十八宿”的研究,不可不提著名科学家竺可桢先生。他写了《二十八宿起源之时代与地点》,其中说,除中国外,埃及、波斯、阿拉伯、印度等,皆有“二十八宿”。百多年来,西方学者大多认为,中国的“二十八宿”起源于国外。他考证后认定,每个国家或地区观测到的星宿,位置是不同的。中国的“二十八宿”不可能来自埃及、波斯、阿拉伯等地。反而,印度的“二十八宿”,是受了中国的影响。他举出了足够充足的证据。关于中国设定“二十八宿”的时间,竺先生说,形成于周初。日本有一个非常著名的汉学家,叫新城新藏,他认为,可以确认,“二十八宿”在周初已经设定了,但也有可能更早一些。英国学者李约瑟则认为,中国设定“二十八宿”是从殷商中期逐渐发展起来的。二不过,所有学者都赞同,设定“二十八宿”,是长期观测的结果。就中国来说,至少从8000年前的贾湖遗址看,当时的先民已经设立了足够规模的天文观象台。之后的良渚遗址,已发现了观测天象的建筑设施。仰韶文化和龙山文化遗址中,此类建筑亦有。从甲骨卜辞中可知,殷商时期,“鸟”、“火”、“大星”、“商”等星,经常被提及。李约瑟在《中国科学技术史》中,认为殷商时期,“大概四仲中星都完全了”。竺可桢先生,写了《论以岁差定<尚书.尧典>四仲中星之年代》,亦认为,中国确定“四仲中星”不会早于商代。所谓“中星”,是指傍晚在南方天空正中之星,现代天文学称此为在子午线上的“上中天星”。“四仲”,是指仲春、仲夏、仲秋、仲冬四个季节节点。“四仲中星”,即在春分、夏至、秋分、冬至之时,傍晚在南方天空正中之星。周初,已称“鸟”、“火”、“虚”、“昴”为“中星”,这是毫无问题的。而这“四仲四星”的确定,当为设定“二十八宿”的基础。三古人,凭按一定时日于黄昏出现于南方的中星,来分别和确定季节。这样的“星”,亦称“辰”。《左传.桓公二年》:“三辰旂旗”。杜注曰:“三辰,日、月、星也。”《左传.昭公七年》:“日月之会谓之辰。”又说:“一岁日月十二会,则十二辰也。”就是说,周代,人们对日月运行的规律及轨道已经比较清楚了。对太阳的运行轨道,中国的古人称“赤道”,西方古代称“黄道”。关于日月的交汇点,一是要能够描绘其运行轨道;二是要设定“定位”。“二十八宿”,就是沿“赤道”或“黄道”的轨道,所作的四个区域的“定位”。所以,“二十八宿”是应运而生——“应”日月相会之“运”而生。“二十八宿”,亦称“二十八舍”。“宿”、“舍”同义,就是月亮运行的“家”.每个“定位”,选择了七个较明亮的恒星群。而四个“定位”的四个“核心”星宿,恰好就是“四仲中星”。四说到“二十八宿”,人们一般都会想到《史记.天官书》和《淮南子.天文训》。实际上,最早记录古时重要天文资料的,是《尚书.尧典》。《尚书》之名,得于汉代,以前就称《书》。顾颉刚及弟子刘起釪考证,《尧典》虽称是记录唐尧时代之书,其实成书应在周初。此篇为三部分内容。第一部分,是远古的素材。这部分中三类素材的第二类,是“重要的先民文化活动积累的天文知识,早期观象授时资料与原始历法资料”。在人类制定立法之前,必定经历一个相当长的观象授时时代。人们为了生产和生活的需要,渴望知道季节变化的规律,于是,便留心观察天上日月星的运行及变化。《尧典》中,最重要的,就是关于“鸟”、“火”、“虚”、“昴”四仲中星定四时的资料。这是人们在长期观测天象时,逐渐发现这四座星出现在南方天空正中时,分别代表春分、夏至、秋分、冬至。五这里,引用一段顾颉刚和刘起釪先生对《尧典》中有关远古天文资料的“今译”——“(帝尧)分别任命羲仲居东方嵎夷之地的日出之处叫肠谷的地方,主持对初出之日的宾礼之祭,然后督促春天的农作活动按程序进行。当白昼和黑夜一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到鸟星(朱雀七宿中间的“星”宿),那就凭以确定是仲春(后称春分)节令了。在这时气候湿和,人民从屋子里走出来分散在田野里工作,鸟兽也都在繁殖。又任命羲叔居南方的南交之地,也主持对日的敬致之礼,督促夏天农作活动按程序进行。当白昼最长的日子,傍晚在南方天空正中看到大火之星(青龙七宿中的心宿二),那就凭以确定是仲夏(后称夏至)节令了。这时气候炎热,农事正忙,人民无论老幼都出来帮助壮年人农作,鸟兽也毛羽稀少以避炎热。又分别任命和仲居西方太阳落下之地叫昧谷的地方,主持对落日的礼祭,然后督促秋天农作物收成活动按程序进行。当黑夜和白昼一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到虚星(玄武北宿中间的虚宿),那就凭以确定是仲秋(后称秋分)节令了。这时气候秋凉农作告成,人民不再紧张而很平静了,鸟兽也在长出新的毛羽。又任命和叔居北方叫幽都的地方(此处缺祭日之文,当是脱简),督促冬天的农作活动也按程序进行。当白昼最短的日子,傍晚在南方天空正中看到昴星团(白虎七宿中间的昴宿),那就凭以确定是仲冬(后称冬至)节令了。这时气候寒冻,人民都住到屋子里面了,鸟兽也生出细软的毛以自保温了。六何为正好是“二十八宿”,难以细考。最靠谱的,大概是司马迁《天官书》里的说法。他说,“填星”,也就是土星,每年运行十三度又一百一十二分之五度,每日运行二十八分之一度,二十八年绕天空运行一周。很可能,古人据此确定了“二十八宿”,每一“宿”,表示土星到达的“家”。司马迁是个历法高手呢。关于中星,“南宫朱雀”的井、归、柳、星、张、翼、轸七宿,中星为“鸟”,以“星”为主体,但包括张和柳。“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,《汇纂》云:“大火正七宿之中”,即房、心之间最亮的心宿二。虚和昴,都是各自七宿的中星,不必多言了。中星和七宿名称并非一一对应。这说明,“二十八宿”之得名,当在《尧典》之后。那么,“二十八宿”的名称如何而来,很可能,与周初之后人们对星宿观察的想象有关。“青龙”、“朱雀”、“白虎”、“玄武”,都是观测中的想象。玄武,是一种龟蛇合体的动物。众多学者指出,外国古人,同样习惯于以想象为星座起名,包括用动物起名。比如,“青龙七宿”,国外的名称,就是“室女宫”、“人马宫”、“天蝎宫”等。“南宫朱雀”的中星,国外起名为“长蛇座”。再具体点说,“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,角为双星,是为龙角;亢的含义是喉咙,龙的嗓子眼儿;氐是胸膛;又,亢是高,氐是低,标位置也;房、心、尾,各指其段。箕,如箕,上扬也。但是,这只是后人的推测。对“南宫朱雀”,亦有此说。另,斗、牛、井,皆象形,也为一说。其实,关于阴阳、五行、四象,以及中间还要加上“紫薇”等等,都应该是春秋以后,特别是汉代谶纬大盛之后的说法。《史记.天官书》,把“二十八宿”与地上的十二州对应,就是集中的表现了。
感谢邀请。“二十八宿”因何而得名,是个极其复杂的问题,不但汉代以来的众多中国学者研讨考证过,包括19世纪后的西方和日本学者也有过诸多专著。总的来说,具体到每一“宿”如何得名,恐很难说得更具体了。但“二十八宿”总名成于何时,缘何而定,尽管也有分歧,当终能条分缕析。一对于“二十八宿”的研究,不可不提著名科学家竺可桢先生。他写了《二十八宿起源之时代与地点》,其中说,除中国外,埃及、波斯、阿拉伯、印度等,皆有“二十八宿”。百多年来,西方学者大多认为,中国的“二十八宿”起源于国外。他考证后认定,每个国家或地区观测到的星宿,位置是不同的。中国的“二十八宿”不可能来自埃及、波斯、阿拉伯等地。反而,印度的“二十八宿”,是受了中国的影响。他举出了足够充足的证据。关于中国设定“二十八宿”的时间,竺先生说,形成于周初。日本有一个非常著名的汉学家,叫新城新藏,他认为,可以确认,“二十八宿”在周初已经设定了,但也有可能更早一些。英国学者李约瑟则认为,中国设定“二十八宿”是从殷商中期逐渐发展起来的。二不过,所有学者都赞同,设定“二十八宿”,是长期观测的结果。就中国来说,至少从8000年前的贾湖遗址看,当时的先民已经设立了足够规模的天文观象台。之后的良渚遗址,已发现了观测天象的建筑设施。仰韶文化和龙山文化遗址中,此类建筑亦有。从甲骨卜辞中可知,殷商时期,“鸟”、“火”、“大星”、“商”等星,经常被提及。李约瑟在《中国科学技术史》中,认为殷商时期,“大概四仲中星都完全了”。竺可桢先生,写了《论以岁差定<尚书.尧典>四仲中星之年代》,亦认为,中国确定“四仲中星”不会早于商代。所谓“中星”,是指傍晚在南方天空正中之星,现代天文学称此为在子午线上的“上中天星”。“四仲”,是指仲春、仲夏、仲秋、仲冬四个季节节点。“四仲中星”,即在春分、夏至、秋分、冬至之时,傍晚在南方天空正中之星。周初,已称“鸟”、“火”、“虚”、“昴”为“中星”,这是毫无问题的。而这“四仲四星”的确定,当为设定“二十八宿”的基础。三古人,凭按一定时日于黄昏出现于南方的中星,来分别和确定季节。这样的“星”,亦称“辰”。《左传.桓公二年》:“三辰旂旗”。杜注曰:“三辰,日、月、星也。”《左传.昭公七年》:“日月之会谓之辰。”又说:“一岁日月十二会,则十二辰也。”就是说,周代,人们对日月运行的规律及轨道已经比较清楚了。对太阳的运行轨道,中国的古人称“赤道”,西方古代称“黄道”。关于日月的交汇点,一是要能够描绘其运行轨道;二是要设定“定位”。“二十八宿”,就是沿“赤道”或“黄道”的轨道,所作的四个区域的“定位”。所以,“二十八宿”是应运而生——“应”日月相会之“运”而生。“二十八宿”,亦称“二十八舍”。“宿”、“舍”同义,就是月亮运行的“家”.每个“定位”,选择了七个较明亮的恒星群。而四个“定位”的四个“核心”星宿,恰好就是“四仲中星”。四说到“二十八宿”,人们一般都会想到《史记.天官书》和《淮南子.天文训》。实际上,最早记录古时重要天文资料的,是《尚书.尧典》。《尚书》之名,得于汉代,以前就称《书》。顾颉刚及弟子刘起釪考证,《尧典》虽称是记录唐尧时代之书,其实成书应在周初。此篇为三部分内容。第一部分,是远古的素材。这部分中三类素材的第二类,是“重要的先民文化活动积累的天文知识,早期观象授时资料与原始历法资料”。在人类制定立法之前,必定经历一个相当长的观象授时时代。人们为了生产和生活的需要,渴望知道季节变化的规律,于是,便留心观察天上日月星的运行及变化。《尧典》中,最重要的,就是关于“鸟”、“火”、“虚”、“昴”四仲中星定四时的资料。这是人们在长期观测天象时,逐渐发现这四座星出现在南方天空正中时,分别代表春分、夏至、秋分、冬至。五这里,引用一段顾颉刚和刘起釪先生对《尧典》中有关远古天文资料的“今译”——“(帝尧)分别任命羲仲居东方嵎夷之地的日出之处叫肠谷的地方,主持对初出之日的宾礼之祭,然后督促春天的农作活动按程序进行。当白昼和黑夜一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到鸟星(朱雀七宿中间的“星”宿),那就凭以确定是仲春(后称春分)节令了。在这时气候湿和,人民从屋子里走出来分散在田野里工作,鸟兽也都在繁殖。又任命羲叔居南方的南交之地,也主持对日的敬致之礼,督促夏天农作活动按程序进行。当白昼最长的日子,傍晚在南方天空正中看到大火之星(青龙七宿中的心宿二),那就凭以确定是仲夏(后称夏至)节令了。这时气候炎热,农事正忙,人民无论老幼都出来帮助壮年人农作,鸟兽也毛羽稀少以避炎热。又分别任命和仲居西方太阳落下之地叫昧谷的地方,主持对落日的礼祭,然后督促秋天农作物收成活动按程序进行。当黑夜和白昼一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到虚星(玄武北宿中间的虚宿),那就凭以确定是仲秋(后称秋分)节令了。这时气候秋凉农作告成,人民不再紧张而很平静了,鸟兽也在长出新的毛羽。又任命和叔居北方叫幽都的地方(此处缺祭日之文,当是脱简),督促冬天的农作活动也按程序进行。当白昼最短的日子,傍晚在南方天空正中看到昴星团(白虎七宿中间的昴宿),那就凭以确定是仲冬(后称冬至)节令了。这时气候寒冻,人民都住到屋子里面了,鸟兽也生出细软的毛以自保温了。六何为正好是“二十八宿”,难以细考。最靠谱的,大概是司马迁《天官书》里的说法。他说,“填星”,也就是土星,每年运行十三度又一百一十二分之五度,每日运行二十八分之一度,二十八年绕天空运行一周。很可能,古人据此确定了“二十八宿”,每一“宿”,表示土星到达的“家”。司马迁是个历法高手呢。关于中星,“南宫朱雀”的井、归、柳、星、张、翼、轸七宿,中星为“鸟”,以“星”为主体,但包括张和柳。“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,《汇纂》云:“大火正七宿之中”,即房、心之间最亮的心宿二。虚和昴,都是各自七宿的中星,不必多言了。中星和七宿名称并非一一对应。这说明,“二十八宿”之得名,当在《尧典》之后。那么,“二十八宿”的名称如何而来,很可能,与周初之后人们对星宿观察的想象有关。“青龙”、“朱雀”、“白虎”、“玄武”,都是观测中的想象。玄武,是一种龟蛇合体的动物。众多学者指出,外国古人,同样习惯于以想象为星座起名,包括用动物起名。比如,“青龙七宿”,国外的名称,就是“室女宫”、“人马宫”、“天蝎宫”等。“南宫朱雀”的中星,国外起名为“长蛇座”。再具体点说,“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,角为双星,是为龙角;亢的含义是喉咙,龙的嗓子眼儿;氐是胸膛;又,亢是高,氐是低,标位置也;房、心、尾,各指其段。箕,如箕,上扬也。但是,这只是后人的推测。对“南宫朱雀”,亦有此说。另,斗、牛、井,皆象形,也为一说。其实,关于阴阳、五行、四象,以及中间还要加上“紫薇”等等,都应该是春秋以后,特别是汉代谶纬大盛之后的说法。《史记.天官书》,把“二十八宿”与地上的十二州对应,就是集中的表现了。主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。
感谢邀请。“二十八宿”因何而得名,是个极其复杂的问题,不但汉代以来的众多中国学者研讨考证过,包括19世纪后的西方和日本学者也有过诸多专著。总的来说,具体到每一“宿”如何得名,恐很难说得更具体了。但“二十八宿”总名成于何时,缘何而定,尽管也有分歧,当终能条分缕析。一对于“二十八宿”的研究,不可不提著名科学家竺可桢先生。他写了《二十八宿起源之时代与地点》,其中说,除中国外,埃及、波斯、阿拉伯、印度等,皆有“二十八宿”。百多年来,西方学者大多认为,中国的“二十八宿”起源于国外。他考证后认定,每个国家或地区观测到的星宿,位置是不同的。中国的“二十八宿”不可能来自埃及、波斯、阿拉伯等地。反而,印度的“二十八宿”,是受了中国的影响。他举出了足够充足的证据。关于中国设定“二十八宿”的时间,竺先生说,形成于周初。日本有一个非常著名的汉学家,叫新城新藏,他认为,可以确认,“二十八宿”在周初已经设定了,但也有可能更早一些。英国学者李约瑟则认为,中国设定“二十八宿”是从殷商中期逐渐发展起来的。二不过,所有学者都赞同,设定“二十八宿”,是长期观测的结果。就中国来说,至少从8000年前的贾湖遗址看,当时的先民已经设立了足够规模的天文观象台。之后的良渚遗址,已发现了观测天象的建筑设施。仰韶文化和龙山文化遗址中,此类建筑亦有。从甲骨卜辞中可知,殷商时期,“鸟”、“火”、“大星”、“商”等星,经常被提及。李约瑟在《中国科学技术史》中,认为殷商时期,“大概四仲中星都完全了”。竺可桢先生,写了《论以岁差定<尚书.尧典>四仲中星之年代》,亦认为,中国确定“四仲中星”不会早于商代。所谓“中星”,是指傍晚在南方天空正中之星,现代天文学称此为在子午线上的“上中天星”。“四仲”,是指仲春、仲夏、仲秋、仲冬四个季节节点。“四仲中星”,即在春分、夏至、秋分、冬至之时,傍晚在南方天空正中之星。周初,已称“鸟”、“火”、“虚”、“昴”为“中星”,这是毫无问题的。而这“四仲四星”的确定,当为设定“二十八宿”的基础。三古人,凭按一定时日于黄昏出现于南方的中星,来分别和确定季节。这样的“星”,亦称“辰”。《左传.桓公二年》:“三辰旂旗”。杜注曰:“三辰,日、月、星也。”《左传.昭公七年》:“日月之会谓之辰。”又说:“一岁日月十二会,则十二辰也。”就是说,周代,人们对日月运行的规律及轨道已经比较清楚了。对太阳的运行轨道,中国的古人称“赤道”,西方古代称“黄道”。关于日月的交汇点,一是要能够描绘其运行轨道;二是要设定“定位”。“二十八宿”,就是沿“赤道”或“黄道”的轨道,所作的四个区域的“定位”。所以,“二十八宿”是应运而生——“应”日月相会之“运”而生。“二十八宿”,亦称“二十八舍”。“宿”、“舍”同义,就是月亮运行的“家”.每个“定位”,选择了七个较明亮的恒星群。而四个“定位”的四个“核心”星宿,恰好就是“四仲中星”。四说到“二十八宿”,人们一般都会想到《史记.天官书》和《淮南子.天文训》。实际上,最早记录古时重要天文资料的,是《尚书.尧典》。《尚书》之名,得于汉代,以前就称《书》。顾颉刚及弟子刘起釪考证,《尧典》虽称是记录唐尧时代之书,其实成书应在周初。此篇为三部分内容。第一部分,是远古的素材。这部分中三类素材的第二类,是“重要的先民文化活动积累的天文知识,早期观象授时资料与原始历法资料”。在人类制定立法之前,必定经历一个相当长的观象授时时代。人们为了生产和生活的需要,渴望知道季节变化的规律,于是,便留心观察天上日月星的运行及变化。《尧典》中,最重要的,就是关于“鸟”、“火”、“虚”、“昴”四仲中星定四时的资料。这是人们在长期观测天象时,逐渐发现这四座星出现在南方天空正中时,分别代表春分、夏至、秋分、冬至。五这里,引用一段顾颉刚和刘起釪先生对《尧典》中有关远古天文资料的“今译”——“(帝尧)分别任命羲仲居东方嵎夷之地的日出之处叫肠谷的地方,主持对初出之日的宾礼之祭,然后督促春天的农作活动按程序进行。当白昼和黑夜一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到鸟星(朱雀七宿中间的“星”宿),那就凭以确定是仲春(后称春分)节令了。在这时气候湿和,人民从屋子里走出来分散在田野里工作,鸟兽也都在繁殖。又任命羲叔居南方的南交之地,也主持对日的敬致之礼,督促夏天农作活动按程序进行。当白昼最长的日子,傍晚在南方天空正中看到大火之星(青龙七宿中的心宿二),那就凭以确定是仲夏(后称夏至)节令了。这时气候炎热,农事正忙,人民无论老幼都出来帮助壮年人农作,鸟兽也毛羽稀少以避炎热。又分别任命和仲居西方太阳落下之地叫昧谷的地方,主持对落日的礼祭,然后督促秋天农作物收成活动按程序进行。当黑夜和白昼一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到虚星(玄武北宿中间的虚宿),那就凭以确定是仲秋(后称秋分)节令了。这时气候秋凉农作告成,人民不再紧张而很平静了,鸟兽也在长出新的毛羽。又任命和叔居北方叫幽都的地方(此处缺祭日之文,当是脱简),督促冬天的农作活动也按程序进行。当白昼最短的日子,傍晚在南方天空正中看到昴星团(白虎七宿中间的昴宿),那就凭以确定是仲冬(后称冬至)节令了。这时气候寒冻,人民都住到屋子里面了,鸟兽也生出细软的毛以自保温了。六何为正好是“二十八宿”,难以细考。最靠谱的,大概是司马迁《天官书》里的说法。他说,“填星”,也就是土星,每年运行十三度又一百一十二分之五度,每日运行二十八分之一度,二十八年绕天空运行一周。很可能,古人据此确定了“二十八宿”,每一“宿”,表示土星到达的“家”。司马迁是个历法高手呢。关于中星,“南宫朱雀”的井、归、柳、星、张、翼、轸七宿,中星为“鸟”,以“星”为主体,但包括张和柳。“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,《汇纂》云:“大火正七宿之中”,即房、心之间最亮的心宿二。虚和昴,都是各自七宿的中星,不必多言了。中星和七宿名称并非一一对应。这说明,“二十八宿”之得名,当在《尧典》之后。那么,“二十八宿”的名称如何而来,很可能,与周初之后人们对星宿观察的想象有关。“青龙”、“朱雀”、“白虎”、“玄武”,都是观测中的想象。玄武,是一种龟蛇合体的动物。众多学者指出,外国古人,同样习惯于以想象为星座起名,包括用动物起名。比如,“青龙七宿”,国外的名称,就是“室女宫”、“人马宫”、“天蝎宫”等。“南宫朱雀”的中星,国外起名为“长蛇座”。再具体点说,“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,角为双星,是为龙角;亢的含义是喉咙,龙的嗓子眼儿;氐是胸膛;又,亢是高,氐是低,标位置也;房、心、尾,各指其段。箕,如箕,上扬也。但是,这只是后人的推测。对“南宫朱雀”,亦有此说。另,斗、牛、井,皆象形,也为一说。其实,关于阴阳、五行、四象,以及中间还要加上“紫薇”等等,都应该是春秋以后,特别是汉代谶纬大盛之后的说法。《史记.天官书》,把“二十八宿”与地上的十二州对应,就是集中的表现了。主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。神武4内有多达十个左右的门派职业,16个形象不同的人物,每个人物都有自己鲜明的特征,我们只需要发挥好就是最强的职业。2/6神武4玩法主打回合制战斗、宠物、伙伴系统等等,和梦幻、问道一个路子,剧情描述的大唐时期虚拟武侠世界的事件。3/6前期跟着主线任务走就可以快速升级,点击任务栏的地方和任务可以自动寻路到目标位置。4/6不仅仅自动寻路,连战斗也是自动进行,我们只需要再剧情进展的对话时期进行一下点击即可。5/6跑主线剧情已经可以获得大量经验,同时为了控制升级速度太快,主线任务外,我们还需要接取直线任务,活动等等来升级,才可继续推动剧情。6/6在任务剧情之外,能玩的就是角色人物的培养,装备,技能,包括宠物和伙伴培养等等。
感谢邀请。“二十八宿”因何而得名,是个极其复杂的问题,不但汉代以来的众多中国学者研讨考证过,包括19世纪后的西方和日本学者也有过诸多专著。总的来说,具体到每一“宿”如何得名,恐很难说得更具体了。但“二十八宿”总名成于何时,缘何而定,尽管也有分歧,当终能条分缕析。一对于“二十八宿”的研究,不可不提著名科学家竺可桢先生。他写了《二十八宿起源之时代与地点》,其中说,除中国外,埃及、波斯、阿拉伯、印度等,皆有“二十八宿”。百多年来,西方学者大多认为,中国的“二十八宿”起源于国外。他考证后认定,每个国家或地区观测到的星宿,位置是不同的。中国的“二十八宿”不可能来自埃及、波斯、阿拉伯等地。反而,印度的“二十八宿”,是受了中国的影响。他举出了足够充足的证据。关于中国设定“二十八宿”的时间,竺先生说,形成于周初。日本有一个非常著名的汉学家,叫新城新藏,他认为,可以确认,“二十八宿”在周初已经设定了,但也有可能更早一些。英国学者李约瑟则认为,中国设定“二十八宿”是从殷商中期逐渐发展起来的。二不过,所有学者都赞同,设定“二十八宿”,是长期观测的结果。就中国来说,至少从8000年前的贾湖遗址看,当时的先民已经设立了足够规模的天文观象台。之后的良渚遗址,已发现了观测天象的建筑设施。仰韶文化和龙山文化遗址中,此类建筑亦有。从甲骨卜辞中可知,殷商时期,“鸟”、“火”、“大星”、“商”等星,经常被提及。李约瑟在《中国科学技术史》中,认为殷商时期,“大概四仲中星都完全了”。竺可桢先生,写了《论以岁差定<尚书.尧典>四仲中星之年代》,亦认为,中国确定“四仲中星”不会早于商代。所谓“中星”,是指傍晚在南方天空正中之星,现代天文学称此为在子午线上的“上中天星”。“四仲”,是指仲春、仲夏、仲秋、仲冬四个季节节点。“四仲中星”,即在春分、夏至、秋分、冬至之时,傍晚在南方天空正中之星。周初,已称“鸟”、“火”、“虚”、“昴”为“中星”,这是毫无问题的。而这“四仲四星”的确定,当为设定“二十八宿”的基础。三古人,凭按一定时日于黄昏出现于南方的中星,来分别和确定季节。这样的“星”,亦称“辰”。《左传.桓公二年》:“三辰旂旗”。杜注曰:“三辰,日、月、星也。”《左传.昭公七年》:“日月之会谓之辰。”又说:“一岁日月十二会,则十二辰也。”就是说,周代,人们对日月运行的规律及轨道已经比较清楚了。对太阳的运行轨道,中国的古人称“赤道”,西方古代称“黄道”。关于日月的交汇点,一是要能够描绘其运行轨道;二是要设定“定位”。“二十八宿”,就是沿“赤道”或“黄道”的轨道,所作的四个区域的“定位”。所以,“二十八宿”是应运而生——“应”日月相会之“运”而生。“二十八宿”,亦称“二十八舍”。“宿”、“舍”同义,就是月亮运行的“家”.每个“定位”,选择了七个较明亮的恒星群。而四个“定位”的四个“核心”星宿,恰好就是“四仲中星”。四说到“二十八宿”,人们一般都会想到《史记.天官书》和《淮南子.天文训》。实际上,最早记录古时重要天文资料的,是《尚书.尧典》。《尚书》之名,得于汉代,以前就称《书》。顾颉刚及弟子刘起釪考证,《尧典》虽称是记录唐尧时代之书,其实成书应在周初。此篇为三部分内容。第一部分,是远古的素材。这部分中三类素材的第二类,是“重要的先民文化活动积累的天文知识,早期观象授时资料与原始历法资料”。在人类制定立法之前,必定经历一个相当长的观象授时时代。人们为了生产和生活的需要,渴望知道季节变化的规律,于是,便留心观察天上日月星的运行及变化。《尧典》中,最重要的,就是关于“鸟”、“火”、“虚”、“昴”四仲中星定四时的资料。这是人们在长期观测天象时,逐渐发现这四座星出现在南方天空正中时,分别代表春分、夏至、秋分、冬至。五这里,引用一段顾颉刚和刘起釪先生对《尧典》中有关远古天文资料的“今译”——“(帝尧)分别任命羲仲居东方嵎夷之地的日出之处叫肠谷的地方,主持对初出之日的宾礼之祭,然后督促春天的农作活动按程序进行。当白昼和黑夜一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到鸟星(朱雀七宿中间的“星”宿),那就凭以确定是仲春(后称春分)节令了。在这时气候湿和,人民从屋子里走出来分散在田野里工作,鸟兽也都在繁殖。又任命羲叔居南方的南交之地,也主持对日的敬致之礼,督促夏天农作活动按程序进行。当白昼最长的日子,傍晚在南方天空正中看到大火之星(青龙七宿中的心宿二),那就凭以确定是仲夏(后称夏至)节令了。这时气候炎热,农事正忙,人民无论老幼都出来帮助壮年人农作,鸟兽也毛羽稀少以避炎热。又分别任命和仲居西方太阳落下之地叫昧谷的地方,主持对落日的礼祭,然后督促秋天农作物收成活动按程序进行。当黑夜和白昼一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到虚星(玄武北宿中间的虚宿),那就凭以确定是仲秋(后称秋分)节令了。这时气候秋凉农作告成,人民不再紧张而很平静了,鸟兽也在长出新的毛羽。又任命和叔居北方叫幽都的地方(此处缺祭日之文,当是脱简),督促冬天的农作活动也按程序进行。当白昼最短的日子,傍晚在南方天空正中看到昴星团(白虎七宿中间的昴宿),那就凭以确定是仲冬(后称冬至)节令了。这时气候寒冻,人民都住到屋子里面了,鸟兽也生出细软的毛以自保温了。六何为正好是“二十八宿”,难以细考。最靠谱的,大概是司马迁《天官书》里的说法。他说,“填星”,也就是土星,每年运行十三度又一百一十二分之五度,每日运行二十八分之一度,二十八年绕天空运行一周。很可能,古人据此确定了“二十八宿”,每一“宿”,表示土星到达的“家”。司马迁是个历法高手呢。关于中星,“南宫朱雀”的井、归、柳、星、张、翼、轸七宿,中星为“鸟”,以“星”为主体,但包括张和柳。“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,《汇纂》云:“大火正七宿之中”,即房、心之间最亮的心宿二。虚和昴,都是各自七宿的中星,不必多言了。中星和七宿名称并非一一对应。这说明,“二十八宿”之得名,当在《尧典》之后。那么,“二十八宿”的名称如何而来,很可能,与周初之后人们对星宿观察的想象有关。“青龙”、“朱雀”、“白虎”、“玄武”,都是观测中的想象。玄武,是一种龟蛇合体的动物。众多学者指出,外国古人,同样习惯于以想象为星座起名,包括用动物起名。比如,“青龙七宿”,国外的名称,就是“室女宫”、“人马宫”、“天蝎宫”等。“南宫朱雀”的中星,国外起名为“长蛇座”。再具体点说,“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,角为双星,是为龙角;亢的含义是喉咙,龙的嗓子眼儿;氐是胸膛;又,亢是高,氐是低,标位置也;房、心、尾,各指其段。箕,如箕,上扬也。但是,这只是后人的推测。对“南宫朱雀”,亦有此说。另,斗、牛、井,皆象形,也为一说。其实,关于阴阳、五行、四象,以及中间还要加上“紫薇”等等,都应该是春秋以后,特别是汉代谶纬大盛之后的说法。《史记.天官书》,把“二十八宿”与地上的十二州对应,就是集中的表现了。主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。神武4内有多达十个左右的门派职业,16个形象不同的人物,每个人物都有自己鲜明的特征,我们只需要发挥好就是最强的职业。2/6神武4玩法主打回合制战斗、宠物、伙伴系统等等,和梦幻、问道一个路子,剧情描述的大唐时期虚拟武侠世界的事件。3/6前期跟着主线任务走就可以快速升级,点击任务栏的地方和任务可以自动寻路到目标位置。4/6不仅仅自动寻路,连战斗也是自动进行,我们只需要再剧情进展的对话时期进行一下点击即可。5/6跑主线剧情已经可以获得大量经验,同时为了控制升级速度太快,主线任务外,我们还需要接取直线任务,活动等等来升级,才可继续推动剧情。6/6在任务剧情之外,能玩的就是角色人物的培养,装备,技能,包括宠物和伙伴培养等等。古代以恒星为背景观测日月五星的运行,二十八宿就是恒星。二十八宿的“宿”是指“星宿”,“星宿”不是指一颗星,是古代把一个区域内若干颗星用假想联系起来,然后贯以一个特别的名称,比如“角宿”、“房宿”等等。二十八宿是观测日月五星的坐标,二十八宿的确定是古代长期观测的结果,所观测的区域是黄道及赤道。首先观测者以自己为球心,假想一个无限长半径的球即“天球”。太阳沿着自己的轨道运行,地球一边沿着自己的轨道运行一边围着太阳公转。从运动中的地球看太阳,太阳在天球上的投影也形成了一个轨道,这就是“黄道”。而地球在运行中投影于天球也形成了一个轨道就是“赤道”。二十八宿就是黄道和赤道附近的恒星,古人进行了星空分区,把黄道赤道附近一周天按照由西向东的方向分为二十八的区域,就是“二十八宿”。二十八宿按东、北、西、南四个方位又分成四组:东方苍龙七宿,包括角、亢、氐、房、心、尾、箕;北方玄武七宿,包括斗、牛、女、虚、危、室、壁;西方白虎七宿,包括奎、娄、胃、昴、毕、觜、参;南方朱雀七宿,包括井、鬼、柳、星、张、翼、轸。下图元代二十八宿雕塑。同时古人又认为“天则有列宿,地则有州域”,也就是说把天上的星宿和地上的州域联系起来。春秋战国时代开始把地上的区域对应天上的星宿。如《淮南子》里角亢对郑,氐房心对宋,尾箕对燕,斗牛对越,女对吴,虚危对齐,室壁对卫,奎娄对鲁,胃昴毕对魏,觜参对赵,井鬼对秦,柳星张对周,翼轸对楚。另外《史记》里也有一份星宿和地上区域的对应,这个和《淮南子》不同。《史记*天官书》中的记载是:角亢氐对兖州,房心对豫州,尾箕对幽州,斗对江湖,牛女对扬州,虚危对青州,室壁对并州,奎娄胃对徐州,昴毕对冀州,觜参对益州,井鬼对雍州,柳星张地三河,翼轸对荆州。天上星宿对地上区域就是“分野”的概念。下图战国曾侯乙二十八宿衣箱。
感谢邀请。“二十八宿”因何而得名,是个极其复杂的问题,不但汉代以来的众多中国学者研讨考证过,包括19世纪后的西方和日本学者也有过诸多专著。总的来说,具体到每一“宿”如何得名,恐很难说得更具体了。但“二十八宿”总名成于何时,缘何而定,尽管也有分歧,当终能条分缕析。一对于“二十八宿”的研究,不可不提著名科学家竺可桢先生。他写了《二十八宿起源之时代与地点》,其中说,除中国外,埃及、波斯、阿拉伯、印度等,皆有“二十八宿”。百多年来,西方学者大多认为,中国的“二十八宿”起源于国外。他考证后认定,每个国家或地区观测到的星宿,位置是不同的。中国的“二十八宿”不可能来自埃及、波斯、阿拉伯等地。反而,印度的“二十八宿”,是受了中国的影响。他举出了足够充足的证据。关于中国设定“二十八宿”的时间,竺先生说,形成于周初。日本有一个非常著名的汉学家,叫新城新藏,他认为,可以确认,“二十八宿”在周初已经设定了,但也有可能更早一些。英国学者李约瑟则认为,中国设定“二十八宿”是从殷商中期逐渐发展起来的。二不过,所有学者都赞同,设定“二十八宿”,是长期观测的结果。就中国来说,至少从8000年前的贾湖遗址看,当时的先民已经设立了足够规模的天文观象台。之后的良渚遗址,已发现了观测天象的建筑设施。仰韶文化和龙山文化遗址中,此类建筑亦有。从甲骨卜辞中可知,殷商时期,“鸟”、“火”、“大星”、“商”等星,经常被提及。李约瑟在《中国科学技术史》中,认为殷商时期,“大概四仲中星都完全了”。竺可桢先生,写了《论以岁差定<尚书.尧典>四仲中星之年代》,亦认为,中国确定“四仲中星”不会早于商代。所谓“中星”,是指傍晚在南方天空正中之星,现代天文学称此为在子午线上的“上中天星”。“四仲”,是指仲春、仲夏、仲秋、仲冬四个季节节点。“四仲中星”,即在春分、夏至、秋分、冬至之时,傍晚在南方天空正中之星。周初,已称“鸟”、“火”、“虚”、“昴”为“中星”,这是毫无问题的。而这“四仲四星”的确定,当为设定“二十八宿”的基础。三古人,凭按一定时日于黄昏出现于南方的中星,来分别和确定季节。这样的“星”,亦称“辰”。《左传.桓公二年》:“三辰旂旗”。杜注曰:“三辰,日、月、星也。”《左传.昭公七年》:“日月之会谓之辰。”又说:“一岁日月十二会,则十二辰也。”就是说,周代,人们对日月运行的规律及轨道已经比较清楚了。对太阳的运行轨道,中国的古人称“赤道”,西方古代称“黄道”。关于日月的交汇点,一是要能够描绘其运行轨道;二是要设定“定位”。“二十八宿”,就是沿“赤道”或“黄道”的轨道,所作的四个区域的“定位”。所以,“二十八宿”是应运而生——“应”日月相会之“运”而生。“二十八宿”,亦称“二十八舍”。“宿”、“舍”同义,就是月亮运行的“家”.每个“定位”,选择了七个较明亮的恒星群。而四个“定位”的四个“核心”星宿,恰好就是“四仲中星”。四说到“二十八宿”,人们一般都会想到《史记.天官书》和《淮南子.天文训》。实际上,最早记录古时重要天文资料的,是《尚书.尧典》。《尚书》之名,得于汉代,以前就称《书》。顾颉刚及弟子刘起釪考证,《尧典》虽称是记录唐尧时代之书,其实成书应在周初。此篇为三部分内容。第一部分,是远古的素材。这部分中三类素材的第二类,是“重要的先民文化活动积累的天文知识,早期观象授时资料与原始历法资料”。在人类制定立法之前,必定经历一个相当长的观象授时时代。人们为了生产和生活的需要,渴望知道季节变化的规律,于是,便留心观察天上日月星的运行及变化。《尧典》中,最重要的,就是关于“鸟”、“火”、“虚”、“昴”四仲中星定四时的资料。这是人们在长期观测天象时,逐渐发现这四座星出现在南方天空正中时,分别代表春分、夏至、秋分、冬至。五这里,引用一段顾颉刚和刘起釪先生对《尧典》中有关远古天文资料的“今译”——“(帝尧)分别任命羲仲居东方嵎夷之地的日出之处叫肠谷的地方,主持对初出之日的宾礼之祭,然后督促春天的农作活动按程序进行。当白昼和黑夜一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到鸟星(朱雀七宿中间的“星”宿),那就凭以确定是仲春(后称春分)节令了。在这时气候湿和,人民从屋子里走出来分散在田野里工作,鸟兽也都在繁殖。又任命羲叔居南方的南交之地,也主持对日的敬致之礼,督促夏天农作活动按程序进行。当白昼最长的日子,傍晚在南方天空正中看到大火之星(青龙七宿中的心宿二),那就凭以确定是仲夏(后称夏至)节令了。这时气候炎热,农事正忙,人民无论老幼都出来帮助壮年人农作,鸟兽也毛羽稀少以避炎热。又分别任命和仲居西方太阳落下之地叫昧谷的地方,主持对落日的礼祭,然后督促秋天农作物收成活动按程序进行。当黑夜和白昼一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到虚星(玄武北宿中间的虚宿),那就凭以确定是仲秋(后称秋分)节令了。这时气候秋凉农作告成,人民不再紧张而很平静了,鸟兽也在长出新的毛羽。又任命和叔居北方叫幽都的地方(此处缺祭日之文,当是脱简),督促冬天的农作活动也按程序进行。当白昼最短的日子,傍晚在南方天空正中看到昴星团(白虎七宿中间的昴宿),那就凭以确定是仲冬(后称冬至)节令了。这时气候寒冻,人民都住到屋子里面了,鸟兽也生出细软的毛以自保温了。六何为正好是“二十八宿”,难以细考。最靠谱的,大概是司马迁《天官书》里的说法。他说,“填星”,也就是土星,每年运行十三度又一百一十二分之五度,每日运行二十八分之一度,二十八年绕天空运行一周。很可能,古人据此确定了“二十八宿”,每一“宿”,表示土星到达的“家”。司马迁是个历法高手呢。关于中星,“南宫朱雀”的井、归、柳、星、张、翼、轸七宿,中星为“鸟”,以“星”为主体,但包括张和柳。“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,《汇纂》云:“大火正七宿之中”,即房、心之间最亮的心宿二。虚和昴,都是各自七宿的中星,不必多言了。中星和七宿名称并非一一对应。这说明,“二十八宿”之得名,当在《尧典》之后。那么,“二十八宿”的名称如何而来,很可能,与周初之后人们对星宿观察的想象有关。“青龙”、“朱雀”、“白虎”、“玄武”,都是观测中的想象。玄武,是一种龟蛇合体的动物。众多学者指出,外国古人,同样习惯于以想象为星座起名,包括用动物起名。比如,“青龙七宿”,国外的名称,就是“室女宫”、“人马宫”、“天蝎宫”等。“南宫朱雀”的中星,国外起名为“长蛇座”。再具体点说,“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,角为双星,是为龙角;亢的含义是喉咙,龙的嗓子眼儿;氐是胸膛;又,亢是高,氐是低,标位置也;房、心、尾,各指其段。箕,如箕,上扬也。但是,这只是后人的推测。对“南宫朱雀”,亦有此说。另,斗、牛、井,皆象形,也为一说。其实,关于阴阳、五行、四象,以及中间还要加上“紫薇”等等,都应该是春秋以后,特别是汉代谶纬大盛之后的说法。《史记.天官书》,把“二十八宿”与地上的十二州对应,就是集中的表现了。
感谢邀请。“二十八宿”因何而得名,是个极其复杂的问题,不但汉代以来的众多中国学者研讨考证过,包括19世纪后的西方和日本学者也有过诸多专著。总的来说,具体到每一“宿”如何得名,恐很难说得更具体了。但“二十八宿”总名成于何时,缘何而定,尽管也有分歧,当终能条分缕析。一对于“二十八宿”的研究,不可不提著名科学家竺可桢先生。他写了《二十八宿起源之时代与地点》,其中说,除中国外,埃及、波斯、阿拉伯、印度等,皆有“二十八宿”。百多年来,西方学者大多认为,中国的“二十八宿”起源于国外。他考证后认定,每个国家或地区观测到的星宿,位置是不同的。中国的“二十八宿”不可能来自埃及、波斯、阿拉伯等地。反而,印度的“二十八宿”,是受了中国的影响。他举出了足够充足的证据。关于中国设定“二十八宿”的时间,竺先生说,形成于周初。日本有一个非常著名的汉学家,叫新城新藏,他认为,可以确认,“二十八宿”在周初已经设定了,但也有可能更早一些。英国学者李约瑟则认为,中国设定“二十八宿”是从殷商中期逐渐发展起来的。二不过,所有学者都赞同,设定“二十八宿”,是长期观测的结果。就中国来说,至少从8000年前的贾湖遗址看,当时的先民已经设立了足够规模的天文观象台。之后的良渚遗址,已发现了观测天象的建筑设施。仰韶文化和龙山文化遗址中,此类建筑亦有。从甲骨卜辞中可知,殷商时期,“鸟”、“火”、“大星”、“商”等星,经常被提及。李约瑟在《中国科学技术史》中,认为殷商时期,“大概四仲中星都完全了”。竺可桢先生,写了《论以岁差定<尚书.尧典>四仲中星之年代》,亦认为,中国确定“四仲中星”不会早于商代。所谓“中星”,是指傍晚在南方天空正中之星,现代天文学称此为在子午线上的“上中天星”。“四仲”,是指仲春、仲夏、仲秋、仲冬四个季节节点。“四仲中星”,即在春分、夏至、秋分、冬至之时,傍晚在南方天空正中之星。周初,已称“鸟”、“火”、“虚”、“昴”为“中星”,这是毫无问题的。而这“四仲四星”的确定,当为设定“二十八宿”的基础。三古人,凭按一定时日于黄昏出现于南方的中星,来分别和确定季节。这样的“星”,亦称“辰”。《左传.桓公二年》:“三辰旂旗”。杜注曰:“三辰,日、月、星也。”《左传.昭公七年》:“日月之会谓之辰。”又说:“一岁日月十二会,则十二辰也。”就是说,周代,人们对日月运行的规律及轨道已经比较清楚了。对太阳的运行轨道,中国的古人称“赤道”,西方古代称“黄道”。关于日月的交汇点,一是要能够描绘其运行轨道;二是要设定“定位”。“二十八宿”,就是沿“赤道”或“黄道”的轨道,所作的四个区域的“定位”。所以,“二十八宿”是应运而生——“应”日月相会之“运”而生。“二十八宿”,亦称“二十八舍”。“宿”、“舍”同义,就是月亮运行的“家”.每个“定位”,选择了七个较明亮的恒星群。而四个“定位”的四个“核心”星宿,恰好就是“四仲中星”。四说到“二十八宿”,人们一般都会想到《史记.天官书》和《淮南子.天文训》。实际上,最早记录古时重要天文资料的,是《尚书.尧典》。《尚书》之名,得于汉代,以前就称《书》。顾颉刚及弟子刘起釪考证,《尧典》虽称是记录唐尧时代之书,其实成书应在周初。此篇为三部分内容。第一部分,是远古的素材。这部分中三类素材的第二类,是“重要的先民文化活动积累的天文知识,早期观象授时资料与原始历法资料”。在人类制定立法之前,必定经历一个相当长的观象授时时代。人们为了生产和生活的需要,渴望知道季节变化的规律,于是,便留心观察天上日月星的运行及变化。《尧典》中,最重要的,就是关于“鸟”、“火”、“虚”、“昴”四仲中星定四时的资料。这是人们在长期观测天象时,逐渐发现这四座星出现在南方天空正中时,分别代表春分、夏至、秋分、冬至。五这里,引用一段顾颉刚和刘起釪先生对《尧典》中有关远古天文资料的“今译”——“(帝尧)分别任命羲仲居东方嵎夷之地的日出之处叫肠谷的地方,主持对初出之日的宾礼之祭,然后督促春天的农作活动按程序进行。当白昼和黑夜一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到鸟星(朱雀七宿中间的“星”宿),那就凭以确定是仲春(后称春分)节令了。在这时气候湿和,人民从屋子里走出来分散在田野里工作,鸟兽也都在繁殖。又任命羲叔居南方的南交之地,也主持对日的敬致之礼,督促夏天农作活动按程序进行。当白昼最长的日子,傍晚在南方天空正中看到大火之星(青龙七宿中的心宿二),那就凭以确定是仲夏(后称夏至)节令了。这时气候炎热,农事正忙,人民无论老幼都出来帮助壮年人农作,鸟兽也毛羽稀少以避炎热。又分别任命和仲居西方太阳落下之地叫昧谷的地方,主持对落日的礼祭,然后督促秋天农作物收成活动按程序进行。当黑夜和白昼一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到虚星(玄武北宿中间的虚宿),那就凭以确定是仲秋(后称秋分)节令了。这时气候秋凉农作告成,人民不再紧张而很平静了,鸟兽也在长出新的毛羽。又任命和叔居北方叫幽都的地方(此处缺祭日之文,当是脱简),督促冬天的农作活动也按程序进行。当白昼最短的日子,傍晚在南方天空正中看到昴星团(白虎七宿中间的昴宿),那就凭以确定是仲冬(后称冬至)节令了。这时气候寒冻,人民都住到屋子里面了,鸟兽也生出细软的毛以自保温了。六何为正好是“二十八宿”,难以细考。最靠谱的,大概是司马迁《天官书》里的说法。他说,“填星”,也就是土星,每年运行十三度又一百一十二分之五度,每日运行二十八分之一度,二十八年绕天空运行一周。很可能,古人据此确定了“二十八宿”,每一“宿”,表示土星到达的“家”。司马迁是个历法高手呢。关于中星,“南宫朱雀”的井、归、柳、星、张、翼、轸七宿,中星为“鸟”,以“星”为主体,但包括张和柳。“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,《汇纂》云:“大火正七宿之中”,即房、心之间最亮的心宿二。虚和昴,都是各自七宿的中星,不必多言了。中星和七宿名称并非一一对应。这说明,“二十八宿”之得名,当在《尧典》之后。那么,“二十八宿”的名称如何而来,很可能,与周初之后人们对星宿观察的想象有关。“青龙”、“朱雀”、“白虎”、“玄武”,都是观测中的想象。玄武,是一种龟蛇合体的动物。众多学者指出,外国古人,同样习惯于以想象为星座起名,包括用动物起名。比如,“青龙七宿”,国外的名称,就是“室女宫”、“人马宫”、“天蝎宫”等。“南宫朱雀”的中星,国外起名为“长蛇座”。再具体点说,“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,角为双星,是为龙角;亢的含义是喉咙,龙的嗓子眼儿;氐是胸膛;又,亢是高,氐是低,标位置也;房、心、尾,各指其段。箕,如箕,上扬也。但是,这只是后人的推测。对“南宫朱雀”,亦有此说。另,斗、牛、井,皆象形,也为一说。其实,关于阴阳、五行、四象,以及中间还要加上“紫薇”等等,都应该是春秋以后,特别是汉代谶纬大盛之后的说法。《史记.天官书》,把“二十八宿”与地上的十二州对应,就是集中的表现了。主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。
感谢邀请。“二十八宿”因何而得名,是个极其复杂的问题,不但汉代以来的众多中国学者研讨考证过,包括19世纪后的西方和日本学者也有过诸多专著。总的来说,具体到每一“宿”如何得名,恐很难说得更具体了。但“二十八宿”总名成于何时,缘何而定,尽管也有分歧,当终能条分缕析。一对于“二十八宿”的研究,不可不提著名科学家竺可桢先生。他写了《二十八宿起源之时代与地点》,其中说,除中国外,埃及、波斯、阿拉伯、印度等,皆有“二十八宿”。百多年来,西方学者大多认为,中国的“二十八宿”起源于国外。他考证后认定,每个国家或地区观测到的星宿,位置是不同的。中国的“二十八宿”不可能来自埃及、波斯、阿拉伯等地。反而,印度的“二十八宿”,是受了中国的影响。他举出了足够充足的证据。关于中国设定“二十八宿”的时间,竺先生说,形成于周初。日本有一个非常著名的汉学家,叫新城新藏,他认为,可以确认,“二十八宿”在周初已经设定了,但也有可能更早一些。英国学者李约瑟则认为,中国设定“二十八宿”是从殷商中期逐渐发展起来的。二不过,所有学者都赞同,设定“二十八宿”,是长期观测的结果。就中国来说,至少从8000年前的贾湖遗址看,当时的先民已经设立了足够规模的天文观象台。之后的良渚遗址,已发现了观测天象的建筑设施。仰韶文化和龙山文化遗址中,此类建筑亦有。从甲骨卜辞中可知,殷商时期,“鸟”、“火”、“大星”、“商”等星,经常被提及。李约瑟在《中国科学技术史》中,认为殷商时期,“大概四仲中星都完全了”。竺可桢先生,写了《论以岁差定<尚书.尧典>四仲中星之年代》,亦认为,中国确定“四仲中星”不会早于商代。所谓“中星”,是指傍晚在南方天空正中之星,现代天文学称此为在子午线上的“上中天星”。“四仲”,是指仲春、仲夏、仲秋、仲冬四个季节节点。“四仲中星”,即在春分、夏至、秋分、冬至之时,傍晚在南方天空正中之星。周初,已称“鸟”、“火”、“虚”、“昴”为“中星”,这是毫无问题的。而这“四仲四星”的确定,当为设定“二十八宿”的基础。三古人,凭按一定时日于黄昏出现于南方的中星,来分别和确定季节。这样的“星”,亦称“辰”。《左传.桓公二年》:“三辰旂旗”。杜注曰:“三辰,日、月、星也。”《左传.昭公七年》:“日月之会谓之辰。”又说:“一岁日月十二会,则十二辰也。”就是说,周代,人们对日月运行的规律及轨道已经比较清楚了。对太阳的运行轨道,中国的古人称“赤道”,西方古代称“黄道”。关于日月的交汇点,一是要能够描绘其运行轨道;二是要设定“定位”。“二十八宿”,就是沿“赤道”或“黄道”的轨道,所作的四个区域的“定位”。所以,“二十八宿”是应运而生——“应”日月相会之“运”而生。“二十八宿”,亦称“二十八舍”。“宿”、“舍”同义,就是月亮运行的“家”.每个“定位”,选择了七个较明亮的恒星群。而四个“定位”的四个“核心”星宿,恰好就是“四仲中星”。四说到“二十八宿”,人们一般都会想到《史记.天官书》和《淮南子.天文训》。实际上,最早记录古时重要天文资料的,是《尚书.尧典》。《尚书》之名,得于汉代,以前就称《书》。顾颉刚及弟子刘起釪考证,《尧典》虽称是记录唐尧时代之书,其实成书应在周初。此篇为三部分内容。第一部分,是远古的素材。这部分中三类素材的第二类,是“重要的先民文化活动积累的天文知识,早期观象授时资料与原始历法资料”。在人类制定立法之前,必定经历一个相当长的观象授时时代。人们为了生产和生活的需要,渴望知道季节变化的规律,于是,便留心观察天上日月星的运行及变化。《尧典》中,最重要的,就是关于“鸟”、“火”、“虚”、“昴”四仲中星定四时的资料。这是人们在长期观测天象时,逐渐发现这四座星出现在南方天空正中时,分别代表春分、夏至、秋分、冬至。五这里,引用一段顾颉刚和刘起釪先生对《尧典》中有关远古天文资料的“今译”——“(帝尧)分别任命羲仲居东方嵎夷之地的日出之处叫肠谷的地方,主持对初出之日的宾礼之祭,然后督促春天的农作活动按程序进行。当白昼和黑夜一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到鸟星(朱雀七宿中间的“星”宿),那就凭以确定是仲春(后称春分)节令了。在这时气候湿和,人民从屋子里走出来分散在田野里工作,鸟兽也都在繁殖。又任命羲叔居南方的南交之地,也主持对日的敬致之礼,督促夏天农作活动按程序进行。当白昼最长的日子,傍晚在南方天空正中看到大火之星(青龙七宿中的心宿二),那就凭以确定是仲夏(后称夏至)节令了。这时气候炎热,农事正忙,人民无论老幼都出来帮助壮年人农作,鸟兽也毛羽稀少以避炎热。又分别任命和仲居西方太阳落下之地叫昧谷的地方,主持对落日的礼祭,然后督促秋天农作物收成活动按程序进行。当黑夜和白昼一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到虚星(玄武北宿中间的虚宿),那就凭以确定是仲秋(后称秋分)节令了。这时气候秋凉农作告成,人民不再紧张而很平静了,鸟兽也在长出新的毛羽。又任命和叔居北方叫幽都的地方(此处缺祭日之文,当是脱简),督促冬天的农作活动也按程序进行。当白昼最短的日子,傍晚在南方天空正中看到昴星团(白虎七宿中间的昴宿),那就凭以确定是仲冬(后称冬至)节令了。这时气候寒冻,人民都住到屋子里面了,鸟兽也生出细软的毛以自保温了。六何为正好是“二十八宿”,难以细考。最靠谱的,大概是司马迁《天官书》里的说法。他说,“填星”,也就是土星,每年运行十三度又一百一十二分之五度,每日运行二十八分之一度,二十八年绕天空运行一周。很可能,古人据此确定了“二十八宿”,每一“宿”,表示土星到达的“家”。司马迁是个历法高手呢。关于中星,“南宫朱雀”的井、归、柳、星、张、翼、轸七宿,中星为“鸟”,以“星”为主体,但包括张和柳。“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,《汇纂》云:“大火正七宿之中”,即房、心之间最亮的心宿二。虚和昴,都是各自七宿的中星,不必多言了。中星和七宿名称并非一一对应。这说明,“二十八宿”之得名,当在《尧典》之后。那么,“二十八宿”的名称如何而来,很可能,与周初之后人们对星宿观察的想象有关。“青龙”、“朱雀”、“白虎”、“玄武”,都是观测中的想象。玄武,是一种龟蛇合体的动物。众多学者指出,外国古人,同样习惯于以想象为星座起名,包括用动物起名。比如,“青龙七宿”,国外的名称,就是“室女宫”、“人马宫”、“天蝎宫”等。“南宫朱雀”的中星,国外起名为“长蛇座”。再具体点说,“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,角为双星,是为龙角;亢的含义是喉咙,龙的嗓子眼儿;氐是胸膛;又,亢是高,氐是低,标位置也;房、心、尾,各指其段。箕,如箕,上扬也。但是,这只是后人的推测。对“南宫朱雀”,亦有此说。另,斗、牛、井,皆象形,也为一说。其实,关于阴阳、五行、四象,以及中间还要加上“紫薇”等等,都应该是春秋以后,特别是汉代谶纬大盛之后的说法。《史记.天官书》,把“二十八宿”与地上的十二州对应,就是集中的表现了。主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。神武4内有多达十个左右的门派职业,16个形象不同的人物,每个人物都有自己鲜明的特征,我们只需要发挥好就是最强的职业。2/6神武4玩法主打回合制战斗、宠物、伙伴系统等等,和梦幻、问道一个路子,剧情描述的大唐时期虚拟武侠世界的事件。3/6前期跟着主线任务走就可以快速升级,点击任务栏的地方和任务可以自动寻路到目标位置。4/6不仅仅自动寻路,连战斗也是自动进行,我们只需要再剧情进展的对话时期进行一下点击即可。5/6跑主线剧情已经可以获得大量经验,同时为了控制升级速度太快,主线任务外,我们还需要接取直线任务,活动等等来升级,才可继续推动剧情。6/6在任务剧情之外,能玩的就是角色人物的培养,装备,技能,包括宠物和伙伴培养等等。
感谢邀请。“二十八宿”因何而得名,是个极其复杂的问题,不但汉代以来的众多中国学者研讨考证过,包括19世纪后的西方和日本学者也有过诸多专著。总的来说,具体到每一“宿”如何得名,恐很难说得更具体了。但“二十八宿”总名成于何时,缘何而定,尽管也有分歧,当终能条分缕析。一对于“二十八宿”的研究,不可不提著名科学家竺可桢先生。他写了《二十八宿起源之时代与地点》,其中说,除中国外,埃及、波斯、阿拉伯、印度等,皆有“二十八宿”。百多年来,西方学者大多认为,中国的“二十八宿”起源于国外。他考证后认定,每个国家或地区观测到的星宿,位置是不同的。中国的“二十八宿”不可能来自埃及、波斯、阿拉伯等地。反而,印度的“二十八宿”,是受了中国的影响。他举出了足够充足的证据。关于中国设定“二十八宿”的时间,竺先生说,形成于周初。日本有一个非常著名的汉学家,叫新城新藏,他认为,可以确认,“二十八宿”在周初已经设定了,但也有可能更早一些。英国学者李约瑟则认为,中国设定“二十八宿”是从殷商中期逐渐发展起来的。二不过,所有学者都赞同,设定“二十八宿”,是长期观测的结果。就中国来说,至少从8000年前的贾湖遗址看,当时的先民已经设立了足够规模的天文观象台。之后的良渚遗址,已发现了观测天象的建筑设施。仰韶文化和龙山文化遗址中,此类建筑亦有。从甲骨卜辞中可知,殷商时期,“鸟”、“火”、“大星”、“商”等星,经常被提及。李约瑟在《中国科学技术史》中,认为殷商时期,“大概四仲中星都完全了”。竺可桢先生,写了《论以岁差定<尚书.尧典>四仲中星之年代》,亦认为,中国确定“四仲中星”不会早于商代。所谓“中星”,是指傍晚在南方天空正中之星,现代天文学称此为在子午线上的“上中天星”。“四仲”,是指仲春、仲夏、仲秋、仲冬四个季节节点。“四仲中星”,即在春分、夏至、秋分、冬至之时,傍晚在南方天空正中之星。周初,已称“鸟”、“火”、“虚”、“昴”为“中星”,这是毫无问题的。而这“四仲四星”的确定,当为设定“二十八宿”的基础。三古人,凭按一定时日于黄昏出现于南方的中星,来分别和确定季节。这样的“星”,亦称“辰”。《左传.桓公二年》:“三辰旂旗”。杜注曰:“三辰,日、月、星也。”《左传.昭公七年》:“日月之会谓之辰。”又说:“一岁日月十二会,则十二辰也。”就是说,周代,人们对日月运行的规律及轨道已经比较清楚了。对太阳的运行轨道,中国的古人称“赤道”,西方古代称“黄道”。关于日月的交汇点,一是要能够描绘其运行轨道;二是要设定“定位”。“二十八宿”,就是沿“赤道”或“黄道”的轨道,所作的四个区域的“定位”。所以,“二十八宿”是应运而生——“应”日月相会之“运”而生。“二十八宿”,亦称“二十八舍”。“宿”、“舍”同义,就是月亮运行的“家”.每个“定位”,选择了七个较明亮的恒星群。而四个“定位”的四个“核心”星宿,恰好就是“四仲中星”。四说到“二十八宿”,人们一般都会想到《史记.天官书》和《淮南子.天文训》。实际上,最早记录古时重要天文资料的,是《尚书.尧典》。《尚书》之名,得于汉代,以前就称《书》。顾颉刚及弟子刘起釪考证,《尧典》虽称是记录唐尧时代之书,其实成书应在周初。此篇为三部分内容。第一部分,是远古的素材。这部分中三类素材的第二类,是“重要的先民文化活动积累的天文知识,早期观象授时资料与原始历法资料”。在人类制定立法之前,必定经历一个相当长的观象授时时代。人们为了生产和生活的需要,渴望知道季节变化的规律,于是,便留心观察天上日月星的运行及变化。《尧典》中,最重要的,就是关于“鸟”、“火”、“虚”、“昴”四仲中星定四时的资料。这是人们在长期观测天象时,逐渐发现这四座星出现在南方天空正中时,分别代表春分、夏至、秋分、冬至。五这里,引用一段顾颉刚和刘起釪先生对《尧典》中有关远古天文资料的“今译”——“(帝尧)分别任命羲仲居东方嵎夷之地的日出之处叫肠谷的地方,主持对初出之日的宾礼之祭,然后督促春天的农作活动按程序进行。当白昼和黑夜一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到鸟星(朱雀七宿中间的“星”宿),那就凭以确定是仲春(后称春分)节令了。在这时气候湿和,人民从屋子里走出来分散在田野里工作,鸟兽也都在繁殖。又任命羲叔居南方的南交之地,也主持对日的敬致之礼,督促夏天农作活动按程序进行。当白昼最长的日子,傍晚在南方天空正中看到大火之星(青龙七宿中的心宿二),那就凭以确定是仲夏(后称夏至)节令了。这时气候炎热,农事正忙,人民无论老幼都出来帮助壮年人农作,鸟兽也毛羽稀少以避炎热。又分别任命和仲居西方太阳落下之地叫昧谷的地方,主持对落日的礼祭,然后督促秋天农作物收成活动按程序进行。当黑夜和白昼一样长的日子,傍晚在南方天空正中看到虚星(玄武北宿中间的虚宿),那就凭以确定是仲秋(后称秋分)节令了。这时气候秋凉农作告成,人民不再紧张而很平静了,鸟兽也在长出新的毛羽。又任命和叔居北方叫幽都的地方(此处缺祭日之文,当是脱简),督促冬天的农作活动也按程序进行。当白昼最短的日子,傍晚在南方天空正中看到昴星团(白虎七宿中间的昴宿),那就凭以确定是仲冬(后称冬至)节令了。这时气候寒冻,人民都住到屋子里面了,鸟兽也生出细软的毛以自保温了。六何为正好是“二十八宿”,难以细考。最靠谱的,大概是司马迁《天官书》里的说法。他说,“填星”,也就是土星,每年运行十三度又一百一十二分之五度,每日运行二十八分之一度,二十八年绕天空运行一周。很可能,古人据此确定了“二十八宿”,每一“宿”,表示土星到达的“家”。司马迁是个历法高手呢。关于中星,“南宫朱雀”的井、归、柳、星、张、翼、轸七宿,中星为“鸟”,以“星”为主体,但包括张和柳。“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,《汇纂》云:“大火正七宿之中”,即房、心之间最亮的心宿二。虚和昴,都是各自七宿的中星,不必多言了。中星和七宿名称并非一一对应。这说明,“二十八宿”之得名,当在《尧典》之后。那么,“二十八宿”的名称如何而来,很可能,与周初之后人们对星宿观察的想象有关。“青龙”、“朱雀”、“白虎”、“玄武”,都是观测中的想象。玄武,是一种龟蛇合体的动物。众多学者指出,外国古人,同样习惯于以想象为星座起名,包括用动物起名。比如,“青龙七宿”,国外的名称,就是“室女宫”、“人马宫”、“天蝎宫”等。“南宫朱雀”的中星,国外起名为“长蛇座”。再具体点说,“东方青龙”的角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,角为双星,是为龙角;亢的含义是喉咙,龙的嗓子眼儿;氐是胸膛;又,亢是高,氐是低,标位置也;房、心、尾,各指其段。箕,如箕,上扬也。但是,这只是后人的推测。对“南宫朱雀”,亦有此说。另,斗、牛、井,皆象形,也为一说。其实,关于阴阳、五行、四象,以及中间还要加上“紫薇”等等,都应该是春秋以后,特别是汉代谶纬大盛之后的说法。《史记.天官书》,把“二十八宿”与地上的十二州对应,就是集中的表现了。主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。神武4内有多达十个左右的门派职业,16个形象不同的人物,每个人物都有自己鲜明的特征,我们只需要发挥好就是最强的职业。2/6神武4玩法主打回合制战斗、宠物、伙伴系统等等,和梦幻、问道一个路子,剧情描述的大唐时期虚拟武侠世界的事件。3/6前期跟着主线任务走就可以快速升级,点击任务栏的地方和任务可以自动寻路到目标位置。4/6不仅仅自动寻路,连战斗也是自动进行,我们只需要再剧情进展的对话时期进行一下点击即可。5/6跑主线剧情已经可以获得大量经验,同时为了控制升级速度太快,主线任务外,我们还需要接取直线任务,活动等等来升级,才可继续推动剧情。6/6在任务剧情之外,能玩的就是角色人物的培养,装备,技能,包括宠物和伙伴培养等等。廿八宿若换另一个叫法更为人所熟悉,那就是:左青龙,右白虎,前朱雀,后玄武。这是上古华民对天空四方的星群所划分的四大星座,具体为(如图)这里是…东方青龙七宿:角、亢、氐、房、心、尾、箕。西方白虎七宿:奎、娄、胃、昴、毕、觜、参。南方朱雀七宿:井、鬼、柳、星、张、翼、轸。北方玄武七宿:斗、牛、女、虚、危、室、壁。我们看到每一宿星秀是由数个星星所组成的,比如很为人耳熟能详的北斗七星就是玄武大星座的斗宿。另一方面我们也看到四大星座群其命名的都是动物,这里的青龙就是苍龙,白虎就是锦毛吊睛白额虎,朱雀就是凤凰,玄武就是龟与蛇。那么很易理解,先有动物的名称才有二十八宿的星座名。这里有两个吉祥动物:龙与凤凰,是明确记载于上古奇书《山海经》之中,然而现今已经难以找到的生灵。那回应题主所问的关键就是为什么上古人要用动物来比拟天空的星秀呢?是这样的,我们要先理解上古之人对大千世界,宇宙万物的看法。古人十分奇特的认为,天地(宇宙)无不是生灵,只是有的以“气”的形式出现,有的是以血肉的形式出现罢了。比方正统道教就认为地球是个“生命体”而非死物!这个是不是十分奇怪呢?再看下现在全球科技最发达的西方,越再越多人却认为地球也是个生命体!这是难以理喻,还是我们今人大多数被笼牢在一个思维的框框里面呢?相信睿智的读者们会有自己的答案的。反观,在上古华人这样奇特的思想模型之下,就产生一种观念:在天为气,在地成形。这个来源于上古以至太古的思维模型十分深刻的影响着先秦不少的大智慧者,比方庄子,当年庄子丧妻,好朋友大哲学家惠子去吊唁,看到庄子正在“鼓盘而歌”快乐得很的样子呢!惠子见状,真是佛都有火,怒斥庄子不仁,庄子却说:人只是天地间的一元气,在地上血肉汇聚元气而为人形罢了,现在我老婆重回到元气且逍遥在天地间快活得很呢,你却在哭哭啼啼干嘛呢?惠子听言概叹:我的景界与庄周相比,真的差得远啊!诸君又对庄子此言有何感想呢,然而巧合的是在二千多年后的现代伟大科学家爱因斯坦认为:物质只是能量的集聚状态而已。大智者的认为往往是那么的相仿的。上古华民之所以:青龙、白虎、朱雀、玄武来始命名二十八宿的原因是--古时认为青龙在天为气为神,在地成形为苍龙。其余的白虎、朱雀、玄武亦同。因此古人认为上苍的星秀与大地及大地上的各种生灵是有信息关系的,这种对上古天文学家,星相学家等等产生深刻的影响,比方他们认为:当上苍的南方星座群即二十八宿的朱雀七宿出现吉祥倪端之时,大地就会出现凤凰,而凤凰一现世,天下就会出现太平盛世的祥和景气,这个在中华上古地理百科,第一奇书《山海经》中表现得淋漓尽致了。好的,回答于此,愿能帮到题主你解疑。喜欢洪范书斋的作品的亲欢迎关注…

5,二十八星宿分别是什么

南方朱雀 ? 井宿 ? 鬼宿 ? 柳宿 ? 星宿 ? 张宿 ? 翼宿 ? 轸宿 北方玄武 ? 斗宿 ? 牛宿 ? 女宿 ? 虚宿 ? 危宿 ? 室宿 ? 壁宿 东方青龙 ? 角宿 ? 亢宿 ? 氐宿 ? 房宿 ? 心宿 ? 尾宿 ? 箕宿 西方白虎 ? 奎宿 ? 娄宿 ? 胃宿 ? 昴宿 ? 毕宿 ? 觜宿 ? 参宿

6,神武手游二十八星宿怎么玩

二十八星宿刷新的地图坐标是随机的,系统发布星宿刷新后,玩家就可以组队在各个地图寻找并且击杀。星宿刷新的数量很多,所以玩家可以将所有地图都找一遍。当然比较热门的服务器也可能抢不到一个。  二十八星宿有5个挑战怪,一个主怪,四个小怪。小怪死亡后,主怪会无限召唤小怪,直到4个小怪数量补齐。所以玩家需要先将主怪击杀才可以。而小怪也会给主怪拉血,封系要控制好小怪,不让小怪出手就可以了。这样就是封系控好小怪,火力输出迅速杀死主怪,然后再解决小怪就好了。  小怪的封不能断,因此组一个双封的队伍比较保险。因此推荐一个阵容给大家,方寸山+盘丝洞+魔王寨+龙宫+化生寺。当然这个阵容也可以灵活变化,就是双封双输出单奶妈的阵容,至于玩家们如果有其他的组合方式,只要能挑战过的都是可以的,大家就按照这个思路来走。  PS:自信的可以单封单奶三输出,或者单封/单奶 +四输出。

7,28星宿分别是什么

二十八星宿 亢金龙、女土蝠、房日兔、心月狐、尾火虎、箕水豹、斗木獬、 牛金牛、氐土貉、虚日鼠、危月燕、室火猪、壁水獝、奎木狼、 娄金狗、胃土彘、昴日鸡、毕月乌、觜火猴、参水猿、井木犴、 鬼金羊、柳土獐、星日马、张月鹿、翼火蛇、轸水蚓 二十八星宿是中国古代天文学的重大创造,它把连续通过南中天的?星分为二十八群,各以一个字来命名:角、亢、氏、房、心、尾、箕、斗、牛、女、虚、危、室、壁、奎、娄、胃、昂、毕、觜、参、井、鬼、柳、星、张、翼、轸。

8,神武二十八星宿通常在哪个位置请明确

你好,不是我不想给你确定位置,因为官方给这个的时候就说是在城市和野外的任何地方,没有确定地点。 二十八星宿  二十八星宿是专门为信心十足的玩家准备的挑战活动,天宫的二十八星宿各个英勇神武,极具挑战性。组队挑战28星宿,证明你们的实力,还可赢得丰厚的奖赏。地点:   城市和野外的任何地方,没有确定地点。活动要求   等级≥40级的玩家,三人以上组队玩法内容:   天宫的28星宿下凡巡视,等级≥40级的玩家如果对自己的实力有信心,可以组成三人以上队伍找他们挑战。挑战这些星宿获胜后可以得到丰厚的奖赏。
没有固定位置
每个整点的时候刷新,四大城市,长安外 清河外 昆仑 天宫 天魔 花果山 乌斯藏 国境 会刷

9,方腊众将与28星宿是如何对应的

28星宿对36天罡 东方称青龙:角木蛟 亢金龙 氐土貉 房日兔 心月狐 尾火虎 箕水豹; 南方称朱雀:井木犴 鬼金羊 柳土獐 星日马 张月鹿 翼火蛇 轸水蚓; 西方称白虎:奎木狼 娄金狗 胃土雉 昴日鸡 毕月乌 觜火猴 参水猿; 北方称玄武:斗木獬 牛金牛 女土蝠 虚日鼠 危月燕 室火猪 壁水獝。 记载:天下四分五裂之时,天地的意象,星相大变,人间四兽之灵重现。托生于世间二十八人,身上现出二十八星宿字样之人将开启天地灵气之门,得到四兽之宝物。吕师囊,飞龙大将军刘? 飞虎大将军张威飞熊大将军徐方 飞豹大将军郭世广飞天大将军邬福 飞云大将军苟正飞山大将军甄诚 飞水大将军昌盛邓元觉, 石宝 王寅厉天闰,司行方 娄敏中 张韬郑彪 包天师 夏侯成 杜微庞万春 雷炯 计稷 桓佥书方腊,方杰,方貌,方天定

10,古代的二十八星宿是哪些

角、亢、氐(dī)、房、心、尾、箕(jī);斗(dǒu)、牛、女、虚、危、室、壁;奎、娄(lóu)、胃、昴(mǎo)、毕、觜(zī)、参(shēn);井、鬼、柳、星、张、翼、轸(zhěn)。二十八星宿是中国古代天文学家为观测日、月、五星运行而划分的二十八个星区,是我国本土天文学创作。用来说明日、月、五星运行所到的位置。具体如下:二十八星宿:东方苍龙七宿:角、亢、氐(dī)、房、心、尾、箕(jī)北方玄武七宿:斗(dǒu)、牛、女、虚、危、室、壁西方白虎七宿:奎、娄(lóu)、胃、昴(mǎo)、毕、觜(zī)、参(shēn)南方朱雀七宿:井、鬼、柳、星、张、翼、轸(zhěn)每宿包含若干颗恒星。作为中国传统文化中的重要组成部分之一,曾广泛应用于古代的天文、宗教、文学及星占、星命、风水、择吉等等术数中。不同的领域赋予了二十八星宿不同的内涵,相关内容非常庞杂。二十八宿的体系目前文献所知可以追溯到商周初期,在春秋战国时期已经完备了。有关二十八宿及四象的记载,最早见于战国初。以文物考查的话,随县出土的战国时期曾侯乙墓漆箱,上面首次记录了完整的二十八宿的名称。史学界公认二十八宿最早用于天文,所以它在天文学史上的地位相当重要,一直以来也是中外学者感兴趣的话题。

11,东方房日兔什么意思

东方房日兔是二十八星宿之一。二十八宿从角宿开始,自西向东排列,与日、月视运动的方向相反:东方称青龙:角木蛟、亢金龙、氐土貉、房日兔、心月狐、尾火虎、箕水豹;北方称玄武:斗木獬、牛金牛、女土蝠、虚日鼠、危月燕、室火猪、壁水貐;西方称白虎:奎木狼、娄金狗、胃土雉、昴日鸡、毕月乌、觜火猴、参水猿;南方称朱雀:井木犴、鬼金羊、柳土獐、星日马、张月鹿、翼火蛇、轸水蚓。二十八星宿是中国古代天文学家为观测日、月、五星运行而划分的二十八个星区,是我国本土天文学创作。用来说明日、月、五星运行所到的位置扩展资料:水浒传和二十八星宿:水浒传中描写,辽国统军元帅兀颜光麾下有二十八星宿将军,如下:角木蛟孙忠,亢金龙张起,氏土貉刘仁,房日兔谢武,心月狐裴直,尾火虎顾永兴,箕水豹贾茂,斗木獬萧大观,牛金牛薛雄,女土蝠俞得成,虚日鼠徐威,危月燕李益,室火猪祖兴,壁水貐成珠那海,奎木狼郭永昌,娄金狗阿哩义,胃土雉高彪,昴日鸡顺受高,毕月乌国永泰,觜火猴潘异,参水猿周豹,井木犴童里合,鬼金羊王景,柳土獐雷春,星日马卞君保,张月鹿李复,翼火蛇狄圣,轸水蚓班古儿。参考资料来源:搜狗百科—二十八星宿
房日兔是中国神话中的二十八宿之一二十八宿从角宿开始,自西向东排列,与日、月视运动的方向相同: 东方称青龙:角木蛟 亢金龙 氐土貉 房日兔 心月狐 尾火虎 箕水豹;南方称朱雀:井木犴 鬼金羊 柳土獐 星日马 张月鹿 翼火蛇 轸水蚓;西方称白虎:奎木狼 娄金狗 胃土雉 昴日鸡 毕月乌 觜火猴 参水猿;北方称玄武:斗木獬 牛金牛 女土蝠 虚日鼠 危月燕 室火猪 壁水獝。 房日兔,星宿名,即房宿。古时以之象征天马。《晋书·天文志上》:“房四星……亦曰天驷,为天马,主车驾。” 唐 李贺 《马诗》之四:“此马非凡马,房星本是星。” 王琦 汇解引《瑞应图》:“马为房星之精。”房星为二十八星宿第四星,苍龙第四星,为龙腹五脏所在,全名房日兔。房星得日曜精华,形如兔,善腾飞。房星正气极盛,妖邪遇到必然遭到严惩。东方房日兔,我的个人看法是青龙马的意思
房日兔吉.名耿弇。 房星造作田园进.血财牛马遍山冈. 更招外处田庄宅.荣华富贵福禄康. 埋葬若然用此日.高官进职拜君王. 嫁娶嫦娥至月殿.三年抱子至朝堂. 宜:祭祀、婚姻、上梁、移徒。 忌:买田园、裁衣。
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