弈剑怎么加点,天下3高级副本弈剑如何加点
作者:本站作者
1,天下3高级副本弈剑如何加点
这个要看LZ的装备了,平民一般都是加全J。。YJ的加点很多样,有力剑,魂剑,敏剑,疾剑,平民想抗本,那就得疾剑了, 如果LZ不差钱的话,一般70+的YJ,都改成输出流了,因为75套也能堆出不少回避,高端的YJ一般就是全敏,或者全魂了,到时候,也根本不用怕回避少了扛不住什么的,这都不是问题了
2,天下贰弈剑这个职业怎么加点
弈剑现在有三种加点方式。1.全力:将弈剑高输出的三个近身技能炫炎,流风,归元的威力发挥至极致,很强的近身输出型,适合PK。2.全魂:增加法术攻击力,利用弈剑输出较大的法术,属于远程输出型,适合副本输出,较适合PK。3.全疾:主流加法,利用弈剑本身强大的增加回避的技能,装备,还有极高的伤害化解能力,让弈剑成为很难打败的存在。这种加点方法PK,副本抗怪(很多天机抗不了的怪要弈剑抗)等等方面都是很强的存在,本人比较推荐全疾。
弈剑现在有三种加点方式。1.全力:将弈剑高输出的三个近身技能炫炎,流风,归元的威力发挥至极致,很强的近身输出型,适合PK。2.全魂:增加法术攻击力,利用弈剑输出较大的法术,属于远程输出型,适合副本输出,较适合PK。3.全疾:主流加法,利用弈剑本身强大的增加回避的技能,装备,还有极高的伤害化解能力,让弈剑成为很难打败的存在。这种加点方法PK,副本抗怪(很多天机抗不了的怪要弈剑抗)等等方面都是很强的存在,本人比较推荐全疾。

3,天下3 弈剑怎么加点
首先技能来说。三系技能全要点的,只是前期没那么多技能点。你看哪个好用就优先点哪个。对于加点,弈剑种类多,你想下本就全疾,杀人,去战场就全力,全魂,全敏。全敏PK很强,全魂,在战场杀人比较爽。有啥疑问再问。首先技能来说。三系技能全要点的,只是前期没那么多技能点。你看哪个好用就优先点哪个。对于加点,弈剑种类多,你想下本就全疾,杀人,去战场就全力,全魂,全敏。全敏PK很强,全魂,在战场杀人比较爽。有啥疑问再问。
4,如何提高围棋水平
其实喜欢下围棋就已经是件很幸福的事了。我也很喜欢下围棋,从小就喜欢。若是想进一步提高棋艺,我有两点建议:1:平时需要做一定的死活题练习围棋对弈,战斗是不可避免的。而围棋战斗的基础就是“气”和“眼”两个基本因素组成,如何能在复杂的实战对局中提高战斗能力,需要加强对“气”和“眼”的正确第一感。如何加强?最有效的途径就是做死活题练习。找到适合自己水平的死活题,每天花个半小时做10至20题(参考数目,具体数量因人而异),持之以恒,实力一定会有提升。2:有疑问之处,多请教高手虽然修行主要靠自身,但是若能得到高手的指点,就可少走很多不必要的弯路。自己下完一盘棋后,首先可以和对手复盘交流,听听从对手的角度是如何解读这盘对局的;如若再有不懂之处,可以带着疑问请教比自己水平高的棋友。平时也可以买一些关于布局、中盘、官子方面的名家书籍,听听这些名家是如何解读和理解围棋的,这将对自己的思路带来很大的启发。
5,弈剑该怎么点比较好我喜欢练弈剑但不知道人物和灵兽该怎么加
废话不多说,YJ有两种方向可以发展,按你个人兴趣选择!
第一:力剑
加点方法:人物全力宝宝全力 人物全力宝宝全体 人物全体宝宝全念 人物全疾宝宝全疾
技能修炼:主修天回,辅助御剑出 身自在!放弃仙剑,点足的话,最好出 五方!(50%的攻击速度和回气1秒,PK还是很实用的!)
装备要求:主选加力装,石头选属性攻击,次选力石头!
1。人物全力宝宝全力
优点:伤害输出超级恐怖 ,物理攻击和属性攻击超完美结合,练级单砍怪非常有效率!
弱点:防御不足,命中不足,会心一般!HP不足!不能群怪!
适合玩家:追求超恐怖伤害,喜欢单独砍怪!看伤害数字能笑的抽筋类型!
PK:PK由于HP不足和命中的原因,不占优势!
2。人物全力宝宝全体
优点:伤害输出高,由于宝宝加体和装备加法防,所以物理防御和法术防御都比较不错!单砍怪效率高!
缺点:命中不组,会心一般!不能群怪!
PK:由于你的物理防御,法术防御,HP都足,没有明显的弱点 ,只要你操作够好,不怕任何职业!PK唯一怕的职业是加疾的魍魉,不过现在遇到加疾的魍魉比遇到外星人都难!
适合玩家:操作流!
3。人物全敏宝宝全敏
优点:命中高,会心高,伤害输出恐怖!单砍怪一般效率!
弱点:防御一般,HP不足!不能群怪
PK:由于你的HP不足,PK纯粹靠技术!不怕任何职业!
适合玩家:超级,超级操作流和相信自己人品能多出暴的玩家!
7:人物全疾宝宝全疾
优点:超级恐怖的躲避和生存能力
缺点:超级一般的输出能力
适合玩家:追求另类,喜欢独特的玩家!
综述:
力剑是单独砍怪练级和喜欢PK玩家的首选,只要出了身自在,PK不怕任何职业!损失是你要失去我们YJ最自豪的刷怪能力!还有一点力剑门可以感到自豪,力剑是唯一可以打的过BX的职业,因为我们会去掉他的固本!相信BX门打力剑都有同感,很累,很累!
第二:魂剑
加点方法:人物全魂宝宝全魂 人物全魂宝宝全体
技能修炼:主修仙剑的五方和道火 辅助御剑出加防御和身自在
装备要求:主选加魂装,石头主选属性攻击,次选魂石头!
1,人物全魂宝宝全魂
优点:超级恐怖的刷怪攻击力
缺点:防御不足 不能引太多的怪群
2,人物全魂宝宝全体
优点:防御高 可以引多怪来群,补充由于攻击不足带来的劣势!
缺点:攻击一般,打3星怪会感到吃力
综述:
魂剑用道火和五方是所有职业刷怪能力最强的职业,但有个前提,就是必须要找个BX和你长期合作!BX和YJ配对,是所有职业刷怪最有效率的职业!魂YJ只为BX而生,念BX只为魂YJ而存!适合刷怪狂门!最适合有朋友一起玩和夫妻档了!俊男配美女,效率一流,如果你旁边有其他职业的玩家,他们一定会流口水地!真是羡刹人也!
我是复制的 但我练的力弈剑 主修天回 基本1个归元就是3分之一血 听雨+归元+炫炎 1个怪就挂新天下把YJ改的都不知道该怎么去说了 可以说是面目全非的吧~适合新玩家去玩可是老玩家会觉得很痛苦的吧~
LZ要是想玩群升级而不计较PK的话呢可以加魂体的~要是PK来说 还是安心的力敏吧~没办法谁叫技能吟场这么恐怖的长呢~
PS~貌似内测删档的 好自为之~
新天下里面YJ的剑舞不再是附属元素攻击的心法,而是变成了瞬发的JN。大家都知道,YJ法术攻击的致命弱点是聚齐太长,一旦中了郁气,法术相当于废掉,这个时候只能依靠剑舞里面的瞬发JN。剑舞JN的伤害是力*威力(XX%)+技能境界提升的附属元素伤害,所以加力直接影响YJ的整体输出,故此推荐力YJ 灵兽升级把自己的经验分给兽还可以给它吃装备!
6,求仙之侠道17弈剑单通详细攻略
【英雄简介】弈剑是仙之侠道的核心英雄,这个没什么可说的。只是伍章的弈剑没有曾经那么犀利了而已。弈剑是属于近战输出型的英雄,轻型护甲是他致命的伤害。所以一般弈剑在伍章的用途主要还是前期发展,前期除了仙翁,很少有英雄可以媲美弈剑的发展速度。但是后期如果没有必要的装备,弈剑的生存能力就没有保障了。 【加点方式】弈剑的加点有2种,第一种是全身法,副职是剑系数,转职学孤星剑绝诀。第二种全内力,副职300内力或者六道,转职学新解封,用法系翅膀、暗夜流光剑、带青腿。 【职业特点】弈剑的双基式独一无二,虽然触发率不是很高,不过前期用S流很有效,后期弈剑的主要输出也是来自这两个基式。弈剑的18级技能在大部分玩家眼里很垃圾,但是其实还是很有用处的。用18级技能加在自己身上,可以加快跑血海、以及某些副本的速度。同时,内剑守家也可以靠18级技能来清怪。同时,用18级技能加在BOSS身上,BOSS除了法术攻击外不会进行其他动作,可以给英雄在被法术攻击之后争取1秒左右的回血时间。弈剑的25技能在前期还有点用,至少加快了移动和攻击速度,但是在后期就那么无力了。至于弈剑的35级大招“孤星剑绝诀”,算是输出很强力的一个招式了。它的威力和3、10级技能的威力有直接的关系,所以弈剑的加点主要就是围绕内力和身法,比较简单。35级技能带有冰冻效果,可以卡BOSS技能。这里特殊说明,内剑的玩法。全内力加点,副职六道或者300内力。装备首选Z青衣,暗夜流光剑,Z法系翅膀,首饰多用青魂护腿之类。依靠威力还行的10级技能以及新解封35级技能清怪,据AV说,伍章难四基本可以到29波,如果装备理想,29也过去了。但是下副本还是身法剑比较好。【开局篇】【单人游戏】单通的开局相对来说变化不大,由于伍章取消了装备补助礼包,所以出来之后应该去接送信任务,顺便接了收集狼皮的任务。英雄去交任务的过程,鸟去买个爪子,然后英雄刚好交了送信任务,接包包果任务。然后鸟去买白菜,英雄飞去敦煌接小小任务和买猪肉,接着就去交接美味佳肴任务。交了美味佳肴再去南郡送给钱笑,并且把小小任务接了。英雄去木房升级,用爪子升级会快不少。这时钱应该够5000了,去买个雇佣兵刷狼皮。英雄升级的过程中用鸟去采集包包果,当进攻怪进入幽州大门之后,去交包包果任务,运气好就给衣服和大血。这时英雄回家清怪,鸟把大包的包包果送去给了幽州送信的那个NPC就行。狼皮任务只要一完就去交,这样一直不停地交接,刷钱还算比较快。一般3、4波能保证停怪。 【多人游戏】这里以4人游戏为例说明(仙翁、斗佛、法魂、破月)。出来之后仙翁接送信任务和狼皮任务,之后按照单人游戏的开局去做。而法魂就跟着仙翁的步伐进行,但是注意不要打乱仙翁的进度。破月去刷螃蟹,斗佛一出来就去木房升级,直到仙翁进来之后再离开,去刷熊或者虾子。仙翁开始清怪的时候法魂就进木房升级,初期任务除了衣服全都卖,这样2波BOSS出来之前差不多能停怪。仙翁必须1波小小,布衣大血就可以了。前期的绿石头先给法魂,然后给刀。一般来说清除水怪任务会给+5棍子的。法师在仙翁救完小小之后就可以穿个衣服去救小小了,犀利的仙翁可以帮法师接个钱币,不过一般不提倡这么做,如果有时间还是救完小小去刷一次三眼比较好。法师肯定要接钱币任务。初期英雄甲的英雄也可以去做收集熊魂,刷钱飞快。 【单人游戏(低难度)】单人游戏的开局这里就不详细说了,具体可以参考上面的内容。一般1波小小之后,有时间就去做百年精华,没时间也无所谓。在清理2波怪的时候拉好怪,也可以把百年精华做完。2波之后武器最多只能点到+6,别浪费石头。去做仇恨任务和刷一次三眼熊。3波出来之后看时间,能停怪就先把怪停了,确保5、6次停怪是游戏的前提。3波清理完,应该去挑战1、2,有了鞋子就能使得游戏进度大大提高了。停怪之后让雇佣兵去挖玉米,英雄在一停的时间内主要做的就是副职、救三叔、丢失的地图、狩猎。有些玩家觉得狩猎累,其实在之前的版本里,我也是不提倡单通狩猎的。毕竟需要RP和对游戏的熟练程度。但是伍章很特殊,Z翅膀、两仪宝鼎都是绝对不可缺少的。甚至一个四象玉都绝对称得上前期的极品装备。所以接了副职就要接狩猎,运气好的话前5个狩猎任务能有2、3个是四兽。当然,个人还是建议先救三叔、做地图任务,然后再去狩猎。一般一停之后除了救完三叔、做好地图、狩猎5分之外,运气好的话副职也能凑够4个了。即使不够,也不打紧。4、5、6波的间隙还是去狩猎,争取在7波出来2停的时候做完A翅膀并且还有3、4个狩猎积分,这样2停结束就可以有S翅膀了。注意,刚开始的玩家可能做不到狩猎这么快,不过不用担心,狩猎其实很简单,唯一需要的就是对地图的熟悉,这个比游戏技巧更容易,多玩几次自然就可以做到了。在狩猎的过程中,英雄只要够了30级就立刻去接转职任务,单独做或者和狩猎一起做都可以,这样35级之后就顺带着有了解封的技能了,这个技能对于英雄来说绝对是一次质的飞跃。这里还要特别说明一点,狩猎的时候肯定会遇到怪还没有刷新,甚至倒霉的时候连续好几次都是狩猎同一个怪,这时不要慌,赶紧去做迷慌洞的农夫的记恨任务,可以刷红叶和竹翁斗笠。或者还可以去挑战,有了35级技能一般英雄挑战的速度都不慢,至少在S翅膀出来的时候,利用狩猎的间隙去挑战到4、5,甚至可以挑战到水月。 一般来说2停结束之后,或者过1、2波,做完S翅膀,副职、转职都做好了,挑战到4,是比较不错的。这时在清理完10波繁殖的怪之后去挑战到水月,看看出什么衣服。一般游戏前期除了法师,其他英雄我建议穿红叶战甲。当然了,如果在狩猎或者地图任务的时候给了鸟羽衣,那就不要犹豫了,赶紧用石头点上去,不过一般不会很轻易的出鸟羽,红叶就容易多了,并且就前期来说,红叶的属性绝对可以应付了。但是切记,红叶最多到+4,别再往上点了。如果挑战水月没有给紫灵或者青冥,那么就需要专门去刷衣服了。10波之后,一直到3停结束,需要做的事情有4个:1、刷天晶的南南,顺便做仙界之路,目的是竹翁指环,出了指环之后,竹翁套装缺什么刷什么。斗笠一般建议去做农夫的记恨,时间上比杀三眼慢不了几十秒,并且出的概率很大。当然也可以抽空去刷下三眼;2、就是刷四兽,在完成25个狩猎积分之后,一般8件四兽套装应该能弄个3、4件。这时有针对性的却什么刷什么,还能凑点B晶石为血海准备;3、就是去刷Z翅膀需要的套装。地下陵墓或者冰谷。个人建议除了切JJ和法师,其他一律去刷陵墓,没什么原因,其实在翅膀属性上都差不多,但是似乎燕王套装更好出;4、杀轮回。新手一般很难做到早杀轮回。或者说,我认为,与其尸体流浪费好半天时间去杀一次轮回,还不如抓紧时间先做了翅膀。毕竟翅膀就放在那里,轮回可真没准给你一个法杖加一个妖化。但是3停结束之前必须杀一次轮回。 就这样,3停结束之后,一般的情况,英雄的装备如下:C3、A2、A1武器之一、+6的衣服(青冥、紫灵都可以,运气好有轮回也行)、S翅膀(就算有了套装也别合成,没有仙,除非天石或者轮回给,千万别3合1)、竹贤挂坠、绿月仙盾。这个装备下海其实不容易,杀蛇魔比杀血海将简单。3停之后一般新手很难用每波之间的间隙去杀一点蛇魔,这时就需要权衡了。如果这时,你已经有了A2武器、+6青衣、两仪也只差仙炼、Z翅膀也只差仙炼,那么用燕王去跑血海,注意,不杀血海将,只是跑位,因为我们要的是仙炼石还有S2和蛇魔护肩及龙王护额。所以只要踩下去石板就可以了。4停的时候进血海杀蛇魔,杀3个左右,用仙炼石把Z翅膀、两仪都弄起来,有多余的仙石头再去仙衣服。这里跑题说下衣服的选择,杀仙还是青冥法衣的Z级最好,但是如果轮回给了衣服,那其他衣服就彻底放弃就是了。另外,紫灵也是相当不错的。这三件衣服都可以往上用石头,其他的就算了吧!Z级的纯阳虽然好,可是妖1、妖2的纯阳还是那样。4停之前的几波,抽时间把龙魔杀了把青门打开,如果杀的早,还能进去把青门左右使杀一次,青门护肩也还是不错的。至于青门堂主,没时间可以先不杀,4停的时候如果不需要杀那么多蛇魔,就去杀青门堂主。4停之后到5停开始,刷青门和轮回、鼎、天晶BOSS。 5停上仙界,这是装备应该是:S2(S1)武器、Z衣服、Z翅膀、两仪宝鼎、青门甲盾、龙王护额。如果有Z鼎,优先用Z鼎。这个装备杀仙就不是问题了,只是需要注意,上了仙界什么都不管,一直往仙水泉那里跑,然后把逍遥仙杀了,右路的天罡仙杀了,然后把刀君拉出来杀了。之后就可以杀仙了。至于那个普度仙,可以不管他。杀仙是很关键的一个环节,如果没出Z武器、灭世,基本就算彻底失败了。这时想杀18挺难,所以5停结束之后就不停的刷青门、轮回。务必确保有S1、S2武器和轮回衣服。Z翅膀和两仪宝鼎必须有,青门甲盾运气好的话也会有,至于龙王护额、Z鼎,有哪个用哪个吧! 如果有6停,还可以去试试杀青门教主,一停的时间磨也磨死了,有了青魂套装,又是一次飞跃了。如果没有6停,那么利用最后几波怪的间隙,缺什么刷什么吧!一般这些装备扛到29波没太大问题。难3的29、30基本上还是可以过去的。但是难四就不讨论了。总的来说,对于初级的玩家,这个流程还算合理,并且操作上没什么太难的。至于血海、仙界、青门怎么跑位,这里说的很笼统,大家可以参考这个帖子关于游戏技巧的内容,或者推荐大家去看看录像。另外,游戏的过程中,很多因素是不可预测的,所以,这个流程只是针对普通的RP,对于那些RP特别的好或者特别差的情况,就需要另外讨论了。当然,高手还有一个特点,就是即使RP不好,也能在最短的时间做出最好的补救措施。 【单人游戏(高难度)】高难度不是仅仅指难四,其实即便是难一,如果能打出单通4、5仙甚至更多,也算是高手了。其实单通仙之侠道的流程,基本上都一样,没什么太大的区别。无外乎是开局更快一点,早一点下轮回,3、4停之前多刷几次蛇,早一停上仙而已。所以,这里对于难四以外的更高难度的追求就不多做阐述了,只针对难四进行一些论述。 难四的特点,首先是进攻怪和偷袭怪并存,其次处处充满了血腥与无奈。所以难四需要的不仅是对游戏的属性程度、操作的熟练程度,还需要各种技巧以及应变能力。开局还是那样,送信、美味佳肴、木房升级、鸟采集包包果、雇佣兵刷狼皮。1波结束之后小小,小小完了做百年精华。清理完第2波之后去做仇恨,并且杀一次三眼。3波停怪之后,挑战1、2,没出衣服还可以再刷一次三眼或者接了副职任务刷四兽。停怪的时间内要做完副职、救完三叔和找到地图。伍章单通即使是为了追求多杀几仙,也还是提倡狩猎做翅膀。这里要强调一点,伍章如果想出一个单通2、3仙,可能为了想早点上仙,不去狩猎。这不是不可以,但是后期没有Z翅膀,恐怕综合实力上会差一点。当然,伍章的单通2、3仙甚至更多,是一定要建立在RP的基础上的。也就是说,狩猎必须顺利,贤竹挂坠一定要在第一时间合成。第一次轮回必须给武器或者衣服,再不济冰心、轮回之心都可以。轮回的时间一般在2停,绿月、妖盾、仙盾、A翅膀、+6衣服、A武器,这是杀轮回的装备,基本上是可以达到了。如果RP更好,此时应该有S翅膀或者贤竹挂坠了。轮回之后因为得到了更强的装备,所以就要准备青门了。伍章提倡先杀青门左右使,再下血海。运气好青门左右使会给个护肩,一般英雄要青魂护腿没什么用。3停下海,为了仙炼石、蛇魔忽见、龙王护额。4停上仙,装备一般是Z衣服或者S2衣服,衣服推荐轮回衣或青冥法衣;闪避和吸血的装备首选贤竹挂坠;挡隔和护甲首选龙王护额;Z翅膀必不可少,再不济S翅膀也行;武器至少是A2或以上。如果杀天晶BOSS出了S1武器,那么推荐用S1武器,不用S2。因为用S1武器不会那么容易死掉,并且对于身法为主的英雄,S1武器虽然系数低,但其实输出还是高的。其他的装备就随意补充了,可以用蛇魔护肩补充被攻击吸血,可以用轮回之心或者冰心,也可以用青魂护肩。主要看具体的职业和游戏进度。4停结束或者过1波杀完仙,如果给了Z武器和灭世,那么就直接去青门杀教主吧!如果没有给灭世,也可以去杀教主,只是稍微累一点,并且估计要死1、2次。如果什么都没给,那么只能表示惋惜了。4停、5停之间,缺什么刷什么,或者不怕麻烦就用尸体流猥亵青门教主,也许来得及5停之前杀死教主凑齐青魂套装。5停应该再杀1仙,这次如果给了灭世或者Z武器,就去18。如果还是什么都没给,那么确保青魂套装+Z翅膀。这个装备杀18是很难,但是必须下去杀18。否则最后几波还是危险。5、6停之间就是抽每波之间的空隙刷青门或者18。当然,如果2次杀仙之后,已经有了Z轮回、Z翅膀、灭世护手、Z武器,那么18基本上没问题了。就算不小心死了2、3次,6停之前也应该能杀完了。6停的时间应该够杀1仙再杀一会儿青门教主或者2个都杀1次了。这样就做到3仙、2青、18。或者至少是3仙、1青。这里还要强调一点,其实是废话,杀BOSS的时候千万注意进攻怪。因为难四杀仙、杀青门都需要很专注,不停地使用技能和走位,这就增加了进攻怪爆家的可能性。千万不要因为杀BOSS杀的太专注,结果被爆了家。难四的进攻怪有几波需要特别注意:1、第四波是粉碎攻击,前期很用以挂在这波;2、第7波怪速度很快,但是不难清理,但是要命的是第8波偷袭怪基本不等,出来就飞快的偷袭基地,所以这波要小心被今后夹击爆了家;3、第24波的击晕很痛苦,再加上后期如果为了防御导致输出不利,很容易堆积进攻怪,然后不停的被晕;4、第29、30波,这个就不用多说了,就算是青魂套也未必守得住。需要注意走位和拉怪的技巧,已经有无数血的事实证明了青门好杀、天仙好杀,但是29、30扛不住。 最后补充下,其实上面说的只是一个非常笼统的流程。只是希望那些已经渐渐熟悉仙之侠道,并且希望从普通难三通关,想更进一步追求难四的玩家做个参考。犀利的录像中,每个环节都是犀利的,这个是硬道理。所以,具体的细节其实就是个个任务的技巧。例如,怎么最快的方法救出小小,甚至不杀一个怪;怎么轻松地救出三叔;怎么跑仙界和血海等等。另外,还有很多英雄的技能大家往往只看到表面,没有看到还有更好的用处。例如,AV出录像之前很少有人能想到其实玄虚用25级技能可以这么快的不杀一怪跑进血海二层。类似这样的技巧还有一些。这些细节堆积起来,就是一个犀利的录像了。所以,还是那句话,想要打出好的录像,第一是多玩游戏,熟悉地图;第二是多看好的录像,了解任务技巧和职业特点;第三就是针对自己不熟悉、不明白的地方,看攻略贴;最后如果还有疑问,就直接发帖问。这样过一段时间,自然就可以打出犀利的录像了。
【英雄简介】弈剑是仙之侠道的核心英雄,这个没什么可说的。只是伍章的弈剑没有曾经那么犀利了而已。弈剑是属于近战输出型的英雄,轻型护甲是他致命的伤害。所以一般弈剑在伍章的用途主要还是前期发展,前期除了仙翁,很少有英雄可以媲美弈剑的发展速度。但是后期如果没有必要的装备,弈剑的生存能力就没有保障了。 【加点方式】弈剑的加点有2种,第一种是全身法,副职是剑系数,转职学孤星剑绝诀。第二种全内力,副职300内力或者六道,转职学新解封,用法系翅膀、暗夜流光剑、带青腿。 【职业特点】弈剑的双基式独一无二,虽然触发率不是很高,不过前期用S流很有效,后期弈剑的主要输出也是来自这两个基式。弈剑的18级技能在大部分玩家眼里很垃圾,但是其实还是很有用处的。用18级技能加在自己身上,可以加快跑血海、以及某些副本的速度。同时,内剑守家也可以靠18级技能来清怪。同时,用18级技能加在BOSS身上,BOSS除了法术攻击外不会进行其他动作,可以给英雄在被法术攻击之后争取1秒左右的回血时间。弈剑的25技能在前期还有点用,至少加快了移动和攻击速度,但是在后期就那么无力了。至于弈剑的35级大招“孤星剑绝诀”,算是输出很强力的一个招式了。它的威力和3、10级技能的威力有直接的关系,所以弈剑的加点主要就是围绕内力和身法,比较简单。35级技能带有冰冻效果,可以卡BOSS技能。这里特殊说明,内剑的玩法。全内力加点,副职六道或者300内力。装备首选Z青衣,暗夜流光剑,Z法系翅膀,首饰多用青魂护腿之类。依靠威力还行的10级技能以及新解封35级技能清怪,据AV说,伍章难四基本可以到29波,如果装备理想,29也过去了。但是下副本还是身法剑比较好。【开局篇】【单人游戏】单通的开局相对来说变化不大,由于伍章取消了装备补助礼包,所以出来之后应该去接送信任务,顺便接了收集狼皮的任务。英雄去交任务的过程,鸟去买个爪子,然后英雄刚好交了送信任务,接包包果任务。然后鸟去买白菜,英雄飞去敦煌接小小任务和买猪肉,接着就去交接美味佳肴任务。交了美味佳肴再去南郡送给钱笑,并且把小小任务接了。英雄去木房升级,用爪子升级会快不少。这时钱应该够5000了,去买个雇佣兵刷狼皮。英雄升级的过程中用鸟去采集包包果,当进攻怪进入幽州大门之后,去交包包果任务,运气好就给衣服和大血。这时英雄回家清怪,鸟把大包的包包果送去给了幽州送信的那个NPC就行。狼皮任务只要一完就去交,这样一直不停地交接,刷钱还算比较快。一般3、4波能保证停怪。 【多人游戏】这里以4人游戏为例说明(仙翁、斗佛、法魂、破月)。出来之后仙翁接送信任务和狼皮任务,之后按照单人游戏的开局去做。而法魂就跟着仙翁的步伐进行,但是注意不要打乱仙翁的进度。破月去刷螃蟹,斗佛一出来就去木房升级,直到仙翁进来之后再离开,去刷熊或者虾子。仙翁开始清怪的时候法魂就进木房升级,初期任务除了衣服全都卖,这样2波BOSS出来之前差不多能停怪。仙翁必须1波小小,布衣大血就可以了。前期的绿石头先给法魂,然后给刀。一般来说清除水怪任务会给+5棍子的。法师在仙翁救完小小之后就可以穿个衣服去救小小了,犀利的仙翁可以帮法师接个钱币,不过一般不提倡这么做,如果有时间还是救完小小去刷一次三眼比较好。法师肯定要接钱币任务。初期英雄甲的英雄也可以去做收集熊魂,刷钱飞快。 【单人游戏(低难度)】单人游戏的开局这里就不详细说了,具体可以参考上面的内容。一般1波小小之后,有时间就去做百年精华,没时间也无所谓。在清理2波怪的时候拉好怪,也可以把百年精华做完。2波之后武器最多只能点到+6,别浪费石头。去做仇恨任务和刷一次三眼熊。3波出来之后看时间,能停怪就先把怪停了,确保5、6次停怪是游戏的前提。3波清理完,应该去挑战1、2,有了鞋子就能使得游戏进度大大提高了。停怪之后让雇佣兵去挖玉米,英雄在一停的时间内主要做的就是副职、救三叔、丢失的地图、狩猎。有些玩家觉得狩猎累,其实在之前的版本里,我也是不提倡单通狩猎的。毕竟需要RP和对游戏的熟练程度。但是伍章很特殊,Z翅膀、两仪宝鼎都是绝对不可缺少的。甚至一个四象玉都绝对称得上前期的极品装备。所以接了副职就要接狩猎,运气好的话前5个狩猎任务能有2、3个是四兽。当然,个人还是建议先救三叔、做地图任务,然后再去狩猎。一般一停之后除了救完三叔、做好地图、狩猎5分之外,运气好的话副职也能凑够4个了。即使不够,也不打紧。4、5、6波的间隙还是去狩猎,争取在7波出来2停的时候做完A翅膀并且还有3、4个狩猎积分,这样2停结束就可以有S翅膀了。注意,刚开始的玩家可能做不到狩猎这么快,不过不用担心,狩猎其实很简单,唯一需要的就是对地图的熟悉,这个比游戏技巧更容易,多玩几次自然就可以做到了。在狩猎的过程中,英雄只要够了30级就立刻去接转职任务,单独做或者和狩猎一起做都可以,这样35级之后就顺带着有了解封的技能了,这个技能对于英雄来说绝对是一次质的飞跃。这里还要特别说明一点,狩猎的时候肯定会遇到怪还没有刷新,甚至倒霉的时候连续好几次都是狩猎同一个怪,这时不要慌,赶紧去做迷慌洞的农夫的记恨任务,可以刷红叶和竹翁斗笠。或者还可以去挑战,有了35级技能一般英雄挑战的速度都不慢,至少在S翅膀出来的时候,利用狩猎的间隙去挑战到4、5,甚至可以挑战到水月。 一般来说2停结束之后,或者过1、2波,做完S翅膀,副职、转职都做好了,挑战到4,是比较不错的。这时在清理完10波繁殖的怪之后去挑战到水月,看看出什么衣服。一般游戏前期除了法师,其他英雄我建议穿红叶战甲。当然了,如果在狩猎或者地图任务的时候给了鸟羽衣,那就不要犹豫了,赶紧用石头点上去,不过一般不会很轻易的出鸟羽,红叶就容易多了,并且就前期来说,红叶的属性绝对可以应付了。但是切记,红叶最多到+4,别再往上点了。如果挑战水月没有给紫灵或者青冥,那么就需要专门去刷衣服了。10波之后,一直到3停结束,需要做的事情有4个:1、刷天晶的南南,顺便做仙界之路,目的是竹翁指环,出了指环之后,竹翁套装缺什么刷什么。斗笠一般建议去做农夫的记恨,时间上比杀三眼慢不了几十秒,并且出的概率很大。当然也可以抽空去刷下三眼;2、就是刷四兽,在完成25个狩猎积分之后,一般8件四兽套装应该能弄个3、4件。这时有针对性的却什么刷什么,还能凑点B晶石为血海准备;3、就是去刷Z翅膀需要的套装。地下陵墓或者冰谷。个人建议除了切JJ和法师,其他一律去刷陵墓,没什么原因,其实在翅膀属性上都差不多,但是似乎燕王套装更好出;4、杀轮回。新手一般很难做到早杀轮回。或者说,我认为,与其尸体流浪费好半天时间去杀一次轮回,还不如抓紧时间先做了翅膀。毕竟翅膀就放在那里,轮回可真没准给你一个法杖加一个妖化。但是3停结束之前必须杀一次轮回。 就这样,3停结束之后,一般的情况,英雄的装备如下:C3、A2、A1武器之一、+6的衣服(青冥、紫灵都可以,运气好有轮回也行)、S翅膀(就算有了套装也别合成,没有仙,除非天石或者轮回给,千万别3合1)、竹贤挂坠、绿月仙盾。这个装备下海其实不容易,杀蛇魔比杀血海将简单。3停之后一般新手很难用每波之间的间隙去杀一点蛇魔,这时就需要权衡了。如果这时,你已经有了A2武器、+6青衣、两仪也只差仙炼、Z翅膀也只差仙炼,那么用燕王去跑血海,注意,不杀血海将,只是跑位,因为我们要的是仙炼石还有S2和蛇魔护肩及龙王护额。所以只要踩下去石板就可以了。4停的时候进血海杀蛇魔,杀3个左右,用仙炼石把Z翅膀、两仪都弄起来,有多余的仙石头再去仙衣服。这里跑题说下衣服的选择,杀仙还是青冥法衣的Z级最好,但是如果轮回给了衣服,那其他衣服就彻底放弃就是了。另外,紫灵也是相当不错的。这三件衣服都可以往上用石头,其他的就算了吧!Z级的纯阳虽然好,可是妖1、妖2的纯阳还是那样。4停之前的几波,抽时间把龙魔杀了把青门打开,如果杀的早,还能进去把青门左右使杀一次,青门护肩也还是不错的。至于青门堂主,没时间可以先不杀,4停的时候如果不需要杀那么多蛇魔,就去杀青门堂主。4停之后到5停开始,刷青门和轮回、鼎、天晶BOSS。 5停上仙界,这是装备应该是:S2(S1)武器、Z衣服、Z翅膀、两仪宝鼎、青门甲盾、龙王护额。如果有Z鼎,优先用Z鼎。这个装备杀仙就不是问题了,只是需要注意,上了仙界什么都不管,一直往仙水泉那里跑,然后把逍遥仙杀了,右路的天罡仙杀了,然后把刀君拉出来杀了。之后就可以杀仙了。至于那个普度仙,可以不管他。杀仙是很关键的一个环节,如果没出Z武器、灭世,基本就算彻底失败了。这时想杀18挺难,所以5停结束之后就不停的刷青门、轮回。务必确保有S1、S2武器和轮回衣服。Z翅膀和两仪宝鼎必须有,青门甲盾运气好的话也会有,至于龙王护额、Z鼎,有哪个用哪个吧! 如果有6停,还可以去试试杀青门教主,一停的时间磨也磨死了,有了青魂套装,又是一次飞跃了。如果没有6停,那么利用最后几波怪的间隙,缺什么刷什么吧!一般这些装备扛到29波没太大问题。难3的29、30基本上还是可以过去的。但是难四就不讨论了。总的来说,对于初级的玩家,这个流程还算合理,并且操作上没什么太难的。至于血海、仙界、青门怎么跑位,这里说的很笼统,大家可以参考这个帖子关于游戏技巧的内容,或者推荐大家去看看录像。另外,游戏的过程中,很多因素是不可预测的,所以,这个流程只是针对普通的RP,对于那些RP特别的好或者特别差的情况,就需要另外讨论了。当然,高手还有一个特点,就是即使RP不好,也能在最短的时间做出最好的补救措施。 【单人游戏(高难度)】高难度不是仅仅指难四,其实即便是难一,如果能打出单通4、5仙甚至更多,也算是高手了。其实单通仙之侠道的流程,基本上都一样,没什么太大的区别。无外乎是开局更快一点,早一点下轮回,3、4停之前多刷几次蛇,早一停上仙而已。所以,这里对于难四以外的更高难度的追求就不多做阐述了,只针对难四进行一些论述。 难四的特点,首先是进攻怪和偷袭怪并存,其次处处充满了血腥与无奈。所以难四需要的不仅是对游戏的属性程度、操作的熟练程度,还需要各种技巧以及应变能力。开局还是那样,送信、美味佳肴、木房升级、鸟采集包包果、雇佣兵刷狼皮。1波结束之后小小,小小完了做百年精华。清理完第2波之后去做仇恨,并且杀一次三眼。3波停怪之后,挑战1、2,没出衣服还可以再刷一次三眼或者接了副职任务刷四兽。停怪的时间内要做完副职、救完三叔和找到地图。伍章单通即使是为了追求多杀几仙,也还是提倡狩猎做翅膀。这里要强调一点,伍章如果想出一个单通2、3仙,可能为了想早点上仙,不去狩猎。这不是不可以,但是后期没有Z翅膀,恐怕综合实力上会差一点。当然,伍章的单通2、3仙甚至更多,是一定要建立在RP的基础上的。也就是说,狩猎必须顺利,贤竹挂坠一定要在第一时间合成。第一次轮回必须给武器或者衣服,再不济冰心、轮回之心都可以。轮回的时间一般在2停,绿月、妖盾、仙盾、A翅膀、+6衣服、A武器,这是杀轮回的装备,基本上是可以达到了。如果RP更好,此时应该有S翅膀或者贤竹挂坠了。轮回之后因为得到了更强的装备,所以就要准备青门了。伍章提倡先杀青门左右使,再下血海。运气好青门左右使会给个护肩,一般英雄要青魂护腿没什么用。3停下海,为了仙炼石、蛇魔忽见、龙王护额。4停上仙,装备一般是Z衣服或者S2衣服,衣服推荐轮回衣或青冥法衣;闪避和吸血的装备首选贤竹挂坠;挡隔和护甲首选龙王护额;Z翅膀必不可少,再不济S翅膀也行;武器至少是A2或以上。如果杀天晶BOSS出了S1武器,那么推荐用S1武器,不用S2。因为用S1武器不会那么容易死掉,并且对于身法为主的英雄,S1武器虽然系数低,但其实输出还是高的。其他的装备就随意补充了,可以用蛇魔护肩补充被攻击吸血,可以用轮回之心或者冰心,也可以用青魂护肩。主要看具体的职业和游戏进度。4停结束或者过1波杀完仙,如果给了Z武器和灭世,那么就直接去青门杀教主吧!如果没有给灭世,也可以去杀教主,只是稍微累一点,并且估计要死1、2次。如果什么都没给,那么只能表示惋惜了。4停、5停之间,缺什么刷什么,或者不怕麻烦就用尸体流猥亵青门教主,也许来得及5停之前杀死教主凑齐青魂套装。5停应该再杀1仙,这次如果给了灭世或者Z武器,就去18。如果还是什么都没给,那么确保青魂套装+Z翅膀。这个装备杀18是很难,但是必须下去杀18。否则最后几波还是危险。5、6停之间就是抽每波之间的空隙刷青门或者18。当然,如果2次杀仙之后,已经有了Z轮回、Z翅膀、灭世护手、Z武器,那么18基本上没问题了。就算不小心死了2、3次,6停之前也应该能杀完了。6停的时间应该够杀1仙再杀一会儿青门教主或者2个都杀1次了。这样就做到3仙、2青、18。或者至少是3仙、1青。这里还要强调一点,其实是废话,杀BOSS的时候千万注意进攻怪。因为难四杀仙、杀青门都需要很专注,不停地使用技能和走位,这就增加了进攻怪爆家的可能性。千万不要因为杀BOSS杀的太专注,结果被爆了家。难四的进攻怪有几波需要特别注意:1、第四波是粉碎攻击,前期很用以挂在这波;2、第7波怪速度很快,但是不难清理,但是要命的是第8波偷袭怪基本不等,出来就飞快的偷袭基地,所以这波要小心被今后夹击爆了家;3、第24波的击晕很痛苦,再加上后期如果为了防御导致输出不利,很容易堆积进攻怪,然后不停的被晕;4、第29、30波,这个就不用多说了,就算是青魂套也未必守得住。需要注意走位和拉怪的技巧,已经有无数血的事实证明了青门好杀、天仙好杀,但是29、30扛不住。 最后补充下,其实上面说的只是一个非常笼统的流程。只是希望那些已经渐渐熟悉仙之侠道,并且希望从普通难三通关,想更进一步追求难四的玩家做个参考。犀利的录像中,每个环节都是犀利的,这个是硬道理。所以,具体的细节其实就是个个任务的技巧。例如,怎么最快的方法救出小小,甚至不杀一个怪;怎么轻松地救出三叔;怎么跑仙界和血海等等。另外,还有很多英雄的技能大家往往只看到表面,没有看到还有更好的用处。例如,AV出录像之前很少有人能想到其实玄虚用25级技能可以这么快的不杀一怪跑进血海二层。类似这样的技巧还有一些。这些细节堆积起来,就是一个犀利的录像了。所以,还是那句话,想要打出好的录像,第一是多玩游戏,熟悉地图;第二是多看好的录像,了解任务技巧和职业特点;第三就是针对自己不熟悉、不明白的地方,看攻略贴;最后如果还有疑问,就直接发帖问。这样过一段时间,自然就可以打出犀利的录像了。
7,天下贰弈剑到底怎样加点学技能
天回: 炫炎,流风,归元三个技能没得说,尽量点高,疾剑的输出主要就是看这三个技能了。 听雨附加水系伤害,在听雨状态下攻击敌人有一定几率触发缚足效果。这个技能可以很好的提升弈剑的输出,也要尽量点高。 幻心,幻心以前是个相当BT的技能,不过改了以后,没有了直接加物理攻击的属性,变弱了许多,先点1级吧。 兵解,极大的提升攻击,同时减少50%技能吟唱时间,配合远程大炮九玄,输出十分强大,点1级先。御剑: 道生火,弈剑射程最远的技能,而且持续灼烧的效果可以很好的破解WL的隐身,可以先点6级。 有归,不错的输出加上可以清除一定等级以下怪物的所有正面状态,使得这成为弈剑不得不点高的技能,尽量点满。 上善,弈剑也被成为超级奶爸,就是因为这个回蓝技能的存在,先点8级。 曲则全,增加物理化解和防御,弈剑得靠它抗BOSS,也得尽量点高。 身自在,弈剑泡妞技能,同时增加回避,免疫定身还可以避免踩中陷阱,不过升级效果不明显,点1级。 观其妙,一定时间内持续攻击身边最近的敌人,先点1级。仙心: 三阳,无视它! 六合,弈剑射程最远的群攻,有缓速效果,点到6级。 五方,可以增加目标的吟唱时间和调息时间,点6级。 八荒,大幅增加物理和法术防御,不过时间只有10S,拿来保命好了,点到4级。 七曜,类似于冲锋的技能,可以拉近与敌人的距离,而且是直接冲到敌人身后,不过射程较短,使得这个技能的实用性大大降低,点1级备用。 九玄,6秒的吟唱虽然很长,但攻击实在强的恐怖,而且配合兵解,九玄可以说是大荒最恐怖的技能之一了。必须要全点满,YJ每个技能都有用,当然没钱就先点幻心,炫炎、流风、归元、曲则全、听雨,就别放风筝打了(点了3阳6合再用),直接近身,转着打,其他的有钱再点,等技能点够了,就采用中距离打法,注意控制距离,至于FB和PK和你人物加点和装备有管,全疾能打能抗,可以的,装备的话衷心、战场素、清阳,都可以技能 几乎全都要点 RMB玩家敏炼化 出红烧 非RMB玩家 中心玉套 疾炼化 慢慢出蓝翅膀网易给奕剑的定位是近战远战型的,就是在打怪方面全能,而在副本中,奕剑的 有归于无 作为一个可以消除BOSS的状态技能而成为了副本的顶梁柱,为什么奕剑有个技能叫:身自在 效果是增加回避和免疫陷阱,因为奕剑的回避高,法防也高 所以在副本中不是代替天机,而是无可厚非的成为了法系BOSS的主抗,而仙心奕剑诀中的:九玄天元诀 以最高的攻击 最远的射程,让奕剑的攻击力有了不俗的提升
下面附上奕剑的一些重要技能
天云回舞剑:炫炎 归元 幻心 兵解
御剑术:有归于无 曲则全 观其妙
仙心奕剑诀:八荒地煞诀
作为较长时间状态技能的听雨 上善若水 曲则全,效果分别是增加水系攻击 回复技力值 增加物理化解 这几个技能到后期可以慢慢点上 身自在也一样 而三阳 六合 流风 五方 这几种攻击技能在后期楼主增加修为的时候可以再+昏奕剑加点是力敏加!对于一个全能型战士,还是远程猥琐是根本、!刷70素套,回避堆到2000开始堆会心,也就是装备也炼化敏,杀人比较爽技能最好全点满··要PK,fb都牛X,就去剑域刷齐忠心玉套,风行炼化加疾,出个白翅膀···能抗,能打,就是不能奶了······技能肯定要都点满的.....到后期会要修为的......装备最好去刷忠心玉全套 +全疾 能抗能打首先说下现在奕剑有三个方向
1 全力 这就是所谓的三刀流,杀人很牛逼,不过FB就没得去了,技能主加天回云舞系
2 全魂 法术攻击不错,大炮能秒YL YM,同样,FB没得去,技能主加法术攻击技
3 全疾 主流加点,可以抗FB,也有和不错的输出,很受欢迎,技能主加天回云舞系
8,天下贰弈剑技能加点
全疾YJ好 我上次一个全疾51YJ打54HH赢了·· HH打我大部分全躲掉了··弈剑我觉得加疾好
虽然杀伤力不高
但是能抗,下副本好啊首先自我介绍下;本人天下一统圣火燎原-云中浪子63YJ
首先:YJ在8大门派中是最弱的,楼主如果要玩强号建议玩其他门派.
其次:其实人物升级给的属性点远远不如装备给的多,我60级洗点的时候好像是100多吧,主要还是要装备好,
还有珠子,坐骑的属性要加好,不然后面洗的话要元宝.
还有人物加点还是要加疾.虽然疾现在已经被和谐,但是YJ为了生存就必须加.从很大程度上看YJ的技能基本上要双修.现在6合.3阳还是可以的.有归,(打状态)曲则全,炫炎,听风,流雨,上善(回蓝)幻心,八荒,等基本上技能都要点.以下是从论坛为你找到的一篇关于弈剑加点的帖子,你可以参考下
弈剑 - 天下贰中被公认最难加点的门派
首先 我们看下弈剑的技能
天回云舞剑 都是以攻理攻击为主也就是加 力 并带有一定的附加伤害 幻心和兵解这两项状态 可以说是 法防和主攻状态 所必要的技能
御剑术 完全的剑走偏锋 最多0.5的集气 属于配合技能 道生和有归 都是瞬间施放 无论是近战和远战 都可以作不错的配合
仙心弈剑决 与魂属性有关 完全法攻技能 各技能集气时间较长 在集气中 有被郁气打断的可能
下面再说一下 属性的加成
力 : 加物理攻击
体: 每加1点时 物防+1 同时加生命值 每加2点时 并带有对眩晕和郁气 盲目的抗性 +1
敏 : 每加1点时 命中+1 每加2点时 会心一击加+1
疾 : 每加2点时 回避加+3 对 定身 缓行 和 迟钝 有一定抗性
魂: 法术攻击增加
念 : 法防增加 1 技力值+1 施法保护率和会心防护率+0.7 每加2点 催眠 暴怒 失忆 抗性+1
其中 敏属性我强调一下 现在网易改了 也就是说 物攻和法攻 都有会心一击 敏 这个属性 是 命中和会心都加 那么加敏是对弈剑有必要的好处 这样 现在就出现了这几种
弈剑的加点方法 :
力敏: 几乎 为近战系 配合敏 可以说 命中和暴击都不低 弈剑的攻击速度也要比 狂战HH 的速度要高 再有 上手简单 由于网易修改50级以后没有了互学 那么这种方法就越来越成为了 力系玩家的最爱 除去敏 可以加体和疾 看各玩家喜好 无论哪方面都会有适当的加成`
魂敏: 配合第三系法术攻击 也成为了玩家眼中的不二选择 其中装备再打上 减少技能集气的 减少怪物打断呤唱的 装备首选 带有 水 火 等加成 配合 三阳和五方
这两种技能也是玩家选这个加点法的看点 配合 2系技能里的 道生 有归 都可以在一定的FB中 和挑怪中 有优势 但要求 玩家有熟练的操作技巧 一但呤唱被怪打断 或 手法生硬 都会是魂敏剑是致命
敏疾 : 这个加点在现在的游戏中 也是层出不穷 完全追求回避和会心 虽然伤害低了些 但是有了装备的配合 加上 高回避的状态 无论任务 打怪 FB 有会有要的
如果疾在装备的加成中再高一层 也可以在目前的行势中 配合TJ 抗FB中的BOSS 自己单刷也不至于 手忙脚乱 不错的加点方法
魂疾 : 完全由魂敏支出的另外一种加点方式 , 去掉了会心和命中 补充回避 实战中采用游击战 必竞还是以魂为主 不可能有太高的回避率 这种方法在PK中 有一定的优势 再配合熟练的手法 也不会让你失望的
全疾 : 这种方法自认有点太极端了 必竞 弈剑在天下贰中 属于是中庸职业 战 法 并兼 但也注定了 玩家走向是以一定的 力和魂 为主的 老天下贰中 前50级 是系统自动加点 力 魂 敏 三种同加 那么在新天下贰中 力和魂 也就成为了由玩家喜好而定的 全疾虽然回避BT 但也有不少让人弊端
现在的天下贰中 还出现了 体敏 体疾 魂念 的 玩家 这里不做解说 以上5种加点方法 完全是自己游戏中 一点一点问 一点一点试 出来的 不代表所有弈剑高手
自己级也不高 此文章只是为了帮助新手 没有任何的夸大自己和百分之百依此文章为主的说法 有不对的 请高手留贴做修改 我也是为了方便玩家 因为很喜欢这个弈剑
哎 呵呵 希望弈剑会让玩家不会后悔选择此门派 也希望大家在弈剑中找出成功的时候 不吝来解说解说 发扬一下
抄的 呵呵 虽然我也玩奕剑,但一直没有搞清楚加什么点。呵呵,这是老生常谈的问题了。 首先要明确一个问题,既然是全疾弈剑,肯定是主修天回,副修御剑和仙心了。下面就根据我个人的一些看法详细的说下弈剑各技能的加点。天回: 炫炎,流风,归元三个技能没得说,尽量点高,疾剑的输出主要就是看这三个技能了。 听雨附加水系伤害,在听雨状态下攻击敌人有一定几率触发缚足效果。这个技能可以很好的提升弈剑的输出,也要尽量点高。 幻心,幻心以前是个相当BT的技能,不过改了以后,没有了直接加物理攻击的属性,变弱了许多,先点1级吧。 兵解,极大的提升攻击,同时减少50%技能吟唱时间,配合远程大炮九玄,输出十分强大,点1级先。御剑: 道生火,弈剑射程最远的技能,而且持续灼烧的效果可以很好的破解WL的隐身,可以先点6级。 有归,不错的输出加上可以清除一定等级以下怪物的所有正面状态,使得这成为弈剑不得不点高的技能,尽量点满。 上善,弈剑也被成为超级奶爸,就是因为这个回蓝技能的存在,先点8级。 曲则全,增加物理化解和防御,弈剑得靠它抗BOSS,也得尽量点高。 身自在,弈剑泡妞技能,同时增加回避,免疫定身还可以避免踩中陷阱,不过升级效果不明显,点1级。 观其妙,一定时间内持续攻击身边最近的敌人,先点1级。仙心: 三阳,无视它! 六合,弈剑射程最远的群攻,有缓速效果,点到6级。 五方,可以增加目标的吟唱时间和调息时间,点6级。 八荒,大幅增加物理和法术防御,不过时间只有10S,拿来保命好了,点到4级。 七曜,类似于冲锋的技能,可以拉近与敌人的距离,而且是直接冲到敌人身后,不过射程较短,使得这个技能的实用性大大降低,点1级备用。 九玄,6秒的吟唱虽然很长,但攻击实在强的恐怖,而且配合兵解,九玄可以说是大荒最恐怖的技能之一了。 最后,我要说的是,天下贰到了后期,技能是都可以点满的,以上说的只是前期技能点不够充足时候的加法,所以楼主大可不必担心。呵呵,说了这么多,希望对你有帮助。辛辛苦苦打这么多字不容易,给分吧~?那就点天回系的,全满,还有就是归元和玄炎,满,归元伤害高,玄炎冷却快,伤害可关,YJ的看家技能,不信就没办法了这是正宗的副本YJ加法,要是喜欢PK,55级就洗成全敏,千万别加力魂,要不就练废了…
9,天下二里面弈剑怎么加点和技能怎么学
奕剑加疾自己任务容易,这是我55级洗点之后的亲身体会。技能你级低就点炫炎、归元、有归,反正你要是坚持玩下去,别的也都要点满的(70之后)。除此之外,上善是最有用的技能。其次听雨、流风、六合、七耀……奕剑输出靠近身砍人的都是。全疾,马也全疾,回避堆到2000多就差不多了。技能的话,有钱就全部点满。3个砍的技能点满,主要输出技能。火和水2个群法点满。大招点满,有归点满,其余的自己看。前期单过任务就全敏,杀怪轻松,55级洗成全疾,下本才能抗,不然你就只能打打架下下战场了,或许可以下本当个打手上个蓝吧。马也全疾,这样前期升级也快!以后也有出路啊,技能听雨、曲则全满,三味、六合都满,炫炎三个单体挥砍一定满,后期有技能点了都满呵呵,这是老生常谈的问题了。我个人玩的是弈剑,建议还是加全疾做任务独立性比较强。 首先要明确一个问题,既然是全疾弈剑,肯定是主修天回,副修御剑和仙心了。下面就根据我个人的一些看法详细的说下弈剑各技能的加点。天回: 炫炎,流风,归元三个技能没得说,尽量点高,疾剑的输出主要就是看这三个技能了。 听雨附加水系伤害,在听雨状态下攻击敌人有一定几率触发缚足效果。这个技能可以很好的提升弈剑的输出,也要尽量点高。 幻心,幻心以前是个相当BT的技能,不过改了以后,没有了直接加物理攻击的属性,变弱了许多,先点1级吧。 兵解,极大的提升攻击,同时减少50%技能吟唱时间,配合远程大炮九玄,输出十分强大,点1级先。御剑: 道生火,弈剑射程最远的技能,而且持续灼烧的效果可以很好的破解WL的隐身,可以先点6级。 有归,不错的输出加上可以清除一定等级以下怪物的所有正面状态,使得这成为弈剑不得不点高的技能,尽量点满。 上善,弈剑也被成为超级奶爸,就是因为这个回蓝技能的存在,先点8级。 曲则全,增加物理化解和防御,弈剑得靠它抗BOSS,也得尽量点高。 身自在,弈剑泡妞技能,同时增加回避,免疫定身还可以避免踩中陷阱,不过升级效果不明显,点1级。 观其妙,一定时间内持续攻击身边最近的敌人,先点1级。仙心: 三阳,无视它! 六合,弈剑射程最远的群攻,有缓速效果,点到6级。 五方,可以增加目标的吟唱时间和调息时间,点6级。 八荒,大幅增加物理和法术防御,不过时间只有10S,拿来保命好了,点到4级。 七曜,类似于冲锋的技能,可以拉近与敌人的距离,而且是直接冲到敌人身后,不过射程较短,使得这个技能的实用性大大降低,点1级备用。 九玄,6秒的吟唱虽然很长,但攻击实在强的恐怖,而且配合兵解,九玄可以说是大荒最恐怖的技能之一了。 最后,我要说的是,天下贰到了后期,技能是都可以点满的,以上说的只是前期技能点不够充足时候的加法,所以楼主大可不必担心。呵呵,说了这么多,希望对你有帮助。辛辛苦苦打这么多字不容易,给分吧~?楼主,这个问我就问对人了。200钻以下的话建议弈剑全敏吧,因为加护值相对较低,命中会心大功都不会太高,敏可以提升命中和会心,可以保证最大化输出。假如加全力or力敏,命中通常会偏低,输出容易划过,那么大功再高,也打不出伤害。加外,攻击时出会心无视回避,所以200钻以下,建议全敏。 希望我的回答能帮到你!望采纳!!!全敏高会心高命中,打全疾奶妈!有一丢丢效果,但是输出低一套打不死,挥下扇子血又满了!全力刷图伤害客观!目前我想洗全疾试试,保证生存竞技场,战场,单挑!猥琐打法浮空打一套就跑!但是总结一句,不管怎么加点奕剑就是奕剑,拼的就是一个爆发。全疾全力选一个吧。加全疾,技能优先学,有归于无,炫炎,流风,归元,六合,三阳.八荒,其它的后面技能点够了再学.点下面这个有详细内容哈 希望采纳哦
http://game.163.com/10/0201/11/5UEE03DA003142B4.html尊敬的楼主,您好
1、全疾副本流2、回避会心流3、玄套重击流4、魂剑流5、中庸流一、全疾副本流:有2个小分支。1,散套力敏疾:4色炼化,一般是 疾石、负伤、最大物攻、速攻石。也有(散)力敏疾炼炉已经很少见了优点:回避能力最大化、2350以上都属平常,可以应付95%以上的副本boss。缺点:法术攻击低,血量少,蓝翅膀为例 1W3千多的血量就很不错了。想杀人也不容易。输出一般,因为幻心、兵解可稍微弥补一些输出的弱点首饰:古三、桃园首饰是首选+ 战场耳环 + 邪降武器:金飀剑匣:坤地古匣2,主疾青阳套:当然!现在70世界套装还没出全,但属性大家早已耳熟能详了。4色主疾炼化,也可适当炼化几件加敏的,大多数选择这种的玩家都是由60正阳套升级而来,也是很多老玩家不二的选择!毕竟前期投入了大量时间和精力才搞到的正阳套,是很难割舍的优点:防御性已经到达相当高的程度,而且血量比较高~回避也高,还有挥砍化解的隐藏属性,是副本流弈剑的首选。缺点:套装本身敏很少,不像散套那样+敏的。所以缺少命中、会心。所以必须在首饰的选择上有所偏颇。选择带有命中和会心的,当然,还有一点就是需要RMB!!!没有力敏疾散套那样经济二、回避会心流:目前最流行的一种流派。既有回避 又有会心,一般是2000左右的回避,1000+的会心。既可以抗副本~~战场也可以混的不错~~装备以70PVP素套是最佳选择。首饰选择:副本首饰 战场首饰都可以~~按个人喜好搭配。没有太过明显的优缺点。讨论的帖子很多了,也比较成熟,这里不赘述三.玄套重击流:剑走偏锋,放弃仙心系的法术,而完全走近身攻击的流派!主加力,全部选择70PVP玄套。首饰可以用带知彼属性的玄系列。这是一种暴力剑练法。在未来的PVP道路上势必会占有一席之地。是3刀流杀人敏剑的一种变体!强调先发制人,三剑就可近身砍杀个除冰心和天机以外的任何职业。(均以蓝翅膀为例)另外:也有加疾的被动防御型,讲求后发制人。优点:近身攻击最大化~~520+以上的挥砍重击可以让其他职业蛋痛,同时,知彼 也可以到30%左右,这可以称之为:绝对防御,什么会心,什么重击,一律按百分比减低缺点:缺少反控制抗性,容易被强控制类职业 中远程虐杀四、 魂剑流:全魂或魂敏。全魂以最大法攻1600以上为佳;魂敏以最大法攻1200,命中800+、会心800+为佳!装备以古三副本,弈剑副本,传道场的加魂装备为主。贵重等级也比较高。4色炼化:强魂、重击或负伤、最大法功、疾语。魂剑的关键点在于先发制人,主要以势力战和城战为主的魂剑可以说是弈剑中的输出之王!不论是单次输出还是单位时间内输出!同时也有小法师的美誉优点:势力战城战必不可少的输出单位,同时也是经验副本的强力打手!同时,也有羽毛杀手的称号,在战场往往20米之外,3招杀掉对方羽毛,为己方获得一定优势。(均以蓝翅膀为例)缺点:回避少,物防低。生存能力可谓很低,容易被郁气,单兵作战能力差,当然,现在近身魂剑也正在兴起;(开观其妙,8荒、再吟唱)但,发展壮大还有一段路要走五、中庸流:加点无所谓,但一般还是加疾的多。因为加疾对弈剑成长最高。装备选择:忠心玉套+虚无炼化+全8钻。首饰可以选择任务首饰或副本首饰,按个人喜好吧!毕竟是中庸流的,能抗一些副本 也能野外PK,但不会像玄套重击流和魂剑流那样偏颇明显。所以,大家适当选择,不过这个忠心玉套 很实惠哊。PS1:这里没有讨论60惊涛敏剑 和 60正阳套弈剑的加点和优缺点,那些东西以前的经验贴都有很多了,这里就不多说了,当然在很长的一段时间内还会存在的,不过随着越来越多的70级玩家出现。大家也不会再停留在60级装备阶段。PS2:就弈剑内部各流派比较,现在来说还没有关于70级装备的切磋比较,像玄套重击流 还没有完全成型的玩家对外:都说敏剑可以3剑杀个魍魉(5秒内)但是魂敏剑 也可以3招灭个羽毛(5,5秒内)都是各有所长,各有短处!而且,弈剑不是剑神,一些其他门派的玩家说弈剑派 “3剑可以杀人 还能下副本当主抗” 那都是片面之言,新手不必理会,没有哪个职业是可以包打天下(贰)的
希望能采纳
10,天下2弈剑怎么加点呢
我认为力敏不错,因为敏减少吟唱,+会心,和命中,对弈剑来说等于是刀上加刃,如果加疾,弈剑的 疾太低了,加少了没用,等加到有用,别 的属性也就报废了,所以我建议加敏和力,推荐加法3点敏,1点力的加我就是,效果还不错!50后的主流是力敏,60后的主流是力敏疾。
你现在加点的话,就要看你修的心法了。是听雨,归元的话就力敏,幻心的话加魂敏。
建议你先不加点,到了60装备齐了后再加。
想加的话,就先把没到整数的都加到整数。全敏:先提到这个是因为本人选择了这种,是砍人杀怪都很效率的加法,人和灵兽都是敏点。缺点在于抗击打能力不够,但输出在技能修改后直追云簏。
全疾:更新后的弈剑再不是杀不死人的花瓶了,全疾毕竟抗击打高,个人认为这仍然是王道加点,全能战士,毕竟有听雨保证了天回的输出,比敏剑低但输出也算稳定。
全魂(力):这个门派并不是个输出门派,全力加点不划算然而全魂加点抵受不住郁气,这样太受牵制,所以极不推荐。
其他加点个人不推荐!可以说敏剑是杀人的剑而疾剑是王者之剑,取舍上各有所长。
「技能」
这里做简单叙述吧,就不像别人那样把每个技能多少CD都写出来了,一方面是太多,一方面是意义不大,个人觉得只要能平衡宏观不失就可以。
弈剑听雨三脉技能,天回+御剑+仙心。
天回一脉的优势在于技能瞬发,但多需要近身,这是现在后期的杀人技能,前期点高了用处不大。加法上50以前可以考虑少加,天回一脉的技能如果不配合七曜的话实际PK上难度很大。
御剑一脉的优势在于状态类技能,是无论魂力都是辅修的,也就是说无论你先修天回还是先修仙心都要辅修御剑系。
仙心一脉胜在远程,弱在吟唱时间。前期可以用来风筝大部分怪,3+6+5组合让前期弈剑独立生存占尽了便宜,但后期PK和杀怪很多时候被郁气,所以显的疲软了。
建议:50前主修仙心,附修御剑,50以后主修天回,附修御剑。
技能选择上弈剑听雨阁现在没有废的技能,八荒+曲则全+身自在没条件的60以前可以只学1点。
技能组合上还是最后说吧。
「装备」
坦然的说装备的选择主要还是看如何选择了加点,混装我个人没有什么经验,说点套装的,抛砖引玉了。
如果说玩极端,那敏剑必选60战场——惊涛。输出可以直追云簏,炼化上打速度和最大攻击,注意一点,弈剑要力不如要挥砍,要挥砍不如要最大攻击,这是针对敏剑来说。
如果是王道的话,疾剑选择60正阳,首先说的是——好帅!炼化注重减吟唱和疾、体,其他的影响就不太大了,疾剑要力不如要最大攻击,要最大攻击就不如要挥砍。
我要说的不对大家也不用发怒,装备选择上现在百花齐放,全民提速的时代,打速度的也不再少数,这个没什么太好争论的,PVE的过程中变数太多,PVP的过程中操作和意识更为重要。
「杂谈」
弈剑听雨阁的前辈一直在多玩和官方努力,在修改前就很努力,个人在两家论坛上比较佩服的是ID轩辕饮霜和多玩的第一剑皇,写了很多技术帖,在我还没拜入弈剑的时候就参考过很多。自从弈剑技能修改后已经标志了弈剑告别花瓶职业,60套穿齐后的输出让我很多朋友惊叹了一把。而且现在各家也逐渐开始提到重甲对抗弈剑输多赢少,这里我简单说自己的看法,希望能给大家一个借鉴。
重甲没修改的情况下被弈剑欺负几天,不新鲜!
细说技能使用了
弈剑仙心一脉 三阳+六合+五方(记得学习滑步五方)在对付没有郁气技能的怪或人面前相当好使,具体使用要多多练习才能感受到它的强大,这套技能的亮点是在三阳定身和六合的缓速,然而五方做为效果不怎么明显的技能事实上是用来控制战斗频率的,说句心里话,不敏感的人用不出感觉!但用出感觉的都知道,这技能……有用!
不知道有没有同学发现有人开始提速攻了,下一个时代是会心的时代还是速度的时代没人说的好,速攻被人重视代表着单技能输出伤害不再重要,而是有人开始重视阶段时间内的输出总量了。
下面说天回近身短打,归元是变态技能,敏剑用着不出会心就出要害,前提要配合幻心,只能说很好用,很吓人。流风这个技能……只要你技能不瞬发,中了流风就直接把你打到下风了。值得一提的是炫炎,点高了伤害不低而且几乎是在连放……还能盲目3秒,虽然这个效果不明显,我觉得炫炎是个挺BUG的技能,点高了以后觉得特别好使,砍怪杀FB什么的真的很不错,不抢仇恨,输出稳定,省蓝……
御剑一脉是辅助不多说了,写下自己打架的惯用手法让同学们借鉴研究下。
七曜+幻心+流风+归元+炫炎(五方) 敌人跑远看对方多少血 见底的话道生火 不见底的话就是三阳+六合 可以考虑附送有归给他 完成这个过程后前面那个连招恢复了 继续追上去砍吧
听雨+身自在+曲则全+浮劲这种状态一定记得要常开的,连招过后敌人血一口气被下掉那么多的话很多人会选择拉开距离跑,不给三阳+六合的话直接兵解上九玄也可以,更直接了当。
敏剑的优势在于可以对天回和仙心的输出同时造成影响,所以我说前期可以用到最后。但修改后的弈剑现在真是不缺输出,所以疾剑仍旧不失王道!
没练过弈剑的是平感觉说话 ,可感觉会很准么,当你练一个非全疾弈剑,没装备没人带的时候你就不会再说上面的话了,虽然你不愁蓝,怪打你很疼,想我练得第一个弈剑听别人说什么魂疾,力疾,打怪爽啊什么乱七八糟的,我于是加了力,开始是爽,可你只能打会怪,精英怪你都要吃红,BOSS你扛不住,还玩个屁。别的是垃圾全疾弈剑才是王道BX加念```一般是女生玩BX``因为BX攻击不强```有用的技能是固本培元,八门化伤,脉(忘全名了```不好意思),还有个救人的(呃```也忘名字了``)```要练到5才能救60级的玩家```加点这是要看你自己想做哪方面的人才,要有自己的想法,不可一味的参照别人家的方法。主要看个人的爱好问题,如果你喜好副本,最好是加疾,加疾的YJ副本很受欢迎.如果你是那种喜好PK的话加敏力疾,主敏.3条路
疾敏,适合任务和FB战士,单人PK对WL,羽毛和力TX较强,碰上TJ和HH就比较麻烦
魂疾、魂体,远程炮台,适合任务和群PK(势力战城战等)。
敏体,专门对付TJ和HH的加点。
建议不要加力,效果不明显第一:力剑 加点方法:人物全力宝宝全力 人物全力宝宝全体 人物全力宝宝全敏 人物全体宝宝全念 人物全体宝宝全体 人物全念宝宝全念 技能修炼:主修天回,辅助御剑出 身自在!放弃仙剑,点足的话,最好出 五方!(50%的攻击速度和回气1秒,PK还是很实用的!) 装备要求:主选加力装,石头选属性攻击,次选力石头! 1。人物全力宝宝全力 优点:伤害输出超级恐怖 ,物理攻击和属性攻击超完美结合,DPS甚至比HH都要高!练级单砍怪非常有效率! 弱点:防御不足,命中不足,会心一般!HP不足!不能群怪! 适合玩家:追求超恐怖伤害,喜欢单独砍怪!看伤害数字能笑的抽筋类型! PK:PK由于HP不足和命中的原因,不占优势! 2。人物全力宝宝全体 优点:伤害输出高,由于宝宝加体和装备加法防,所以物理防御和法术防御都比较不错!单砍怪效率高! 缺点:命中不组,会心一般!不能群怪! PK:由于你的物理防御,法术防御,HP都足,没有明显的弱点 ,只要你操作够好,不怕任何职业!PK唯一怕的职业是加疾的魍魉,不过现在遇到加疾的魍魉比遇到外星人都难! 适合玩家:操作流! 3。人物全力宝宝全敏 优点:攻击高,命中高,会心高,伤害输出恐怖!单砍怪非常有效率! 弱点:防御一般,HP不足!不能群怪 PK:由于你的HP不足,PK纯粹靠技术!不怕任何职业! 适合玩家:超级,超级操作流和相信自己人品能多出暴的玩家! 4。人物全体宝宝全念 优点:物理防御高,法术防御超高 缺点:伤害输出不高,砍怪没效率 PK:和法师职业PK有优势,怕物理职业 适合玩家:注重防御平衡的玩家 5。人物全体宝宝全体 优点:战士客星! 缺点:法师职业的肉 适合玩家:和HH TJ LY WL 有仇的玩家 6。人物全念宝宝全念 优点:法师客星 缺点:战士职业的肉 适合玩家:和TX YL BX 有仇的玩家 综述: 力剑是单独砍怪练级和喜欢PK玩家的首选,只要出了身自在,PK不怕任何职业!损失是你要失去我们YJ最自豪的刷怪能力!还有一点力剑门可以感到自豪,力剑是唯一可以打的过BX的职业,因为我们会去掉他的固本!相信BX门打力剑都有同感,很累,很累! 第二:魂剑 加点方法:人物全魂宝宝全魂 人物全魂宝宝全体 技能修炼:主修仙剑的五方和道火 辅助御剑出加防御和身自在 装备要求:主选加魂装,石头主选属性攻击,次选魂石头! 1,人物全魂宝宝全魂 优点:超级恐怖的刷怪攻击力 缺点:防御不足 不能引太多的怪群 2,人物全魂宝宝全体 优点:防御高 可以引多怪来群,补充由于攻击不足带来的劣势! 缺点:攻击一般,打3星怪会感到吃力 综述: 魂剑用道火和五方是所有职业刷怪能力最强的职业,但有个前提,就是必须要找个BX和你长期合作!BX和YJ配对,是所有职业刷怪最有效率的职业!魂YJ只为 BX而生,念BX只为魂YJ而存!适合刷怪狂门!最适合有朋友一起玩和夫妻档了!俊男配美女,效率一流,如果你旁边有其他职业的玩家,他们一定会流口水地!真是羡刹人也!
11,天下贰弈剑技能怎么加点
全敏:是砍人杀怪都很效率的加法,人和灵兽都是敏点。缺点在于抗击打能力不够,但输出在技能修改后直追云簏。 全疾:更新后的弈剑再不是杀不死人的花瓶了,全疾毕竟抗击打高,个人认为这仍然是王道加点,全能战士,毕竟有听雨保证了天回的输出,比敏剑低但输出也算稳定。 BT型... (1)全力型:主加力 优点:副加除魂以外其他都可以在装备上加些.技能派系主修天回云舞剑和御剑术,副修仙心弈剑诀,重击追求白刃和风重,50级后别门派的技能除了除了云麓技能其他都可以学,适合PK,升级单练. 缺点:放弃了法术攻击力 (2)魂剑型:主加魂 优点:副加除力以外其他都可以在装备上加些.技能派系主修仙心弈剑诀和御剑术,重击追求风重和火重,50级后别门派技能可以学冰心云麓太虚还有羽毛的林野杂卷 缺点:无 (3)双修剑:主加力魂 优点:副加属性体疾念都可以在装备上加些,技能派系都修,50级后别门派技能除慌火天机魍魉外都可以考虑,建议天书火卷,云华真诀和林野杂卷.重击追求白刃风重火重.适合PK,打势力战,下FB.升级单刷群刷都行 缺点:中庸 弈剑听雨三脉技能,天回+御剑+仙心。 天回一脉的优势在于技能瞬发,但多需要近身,这是现在后期的杀人技能,前期点高了用处不大。加法上50以前可以考虑少加,天回一脉的技能如果不配合七曜的话实际PK上难度很大。 御剑一脉的优势在于状态类技能,是无论魂力都是辅修的,也就是说无论你先修天回还是先修仙心都要辅修御剑系。 仙心一脉胜在远程,弱在吟唱时间。前期可以用来风筝大部分怪,3+6+5组合让前期弈剑独立生存占尽了便宜,但后期PK和杀怪很多时候被郁气,所以显的疲软了。 建议:50前主修仙心,附修御剑,50以后主修天回,附修御剑。 技能选择上弈剑听雨阁现在没有废的技能,八荒+曲则全+身自在没条件的60以前可以只学1点。 技能组合上还是最后说吧。 下面说天回近身短打,归元是变态技能,敏剑用着不出会心就出要害,前提要配合幻心,只能说很好用,很吓人。流风这个技能……只要你技能不瞬发,中了流风就直接把你打到下风了。值得一提的是炫炎,点高了伤害不低而且几乎是在连放……还能盲目3秒,虽然这个效果不明显,我觉得炫炎是个挺BUG的技能,点高了以后觉得特别好使,砍怪杀FB什么的真的很不错,不抢仇恨,输出稳定,省蓝……御剑一脉是辅助不多说了,写下自己打架的惯用手法让同学们借鉴研究下。 七曜+幻心+流风+归元+炫炎(五方) 敌人跑远看对方多少血 见底的话道生火 不见底的话就是三阳+六合 可以考虑附送有归给他 完成这个过程后前面那个连招恢复了 继续追上去砍吧 听雨+身自在+曲则全+浮劲这种状态一定记得要常开的,连招过后敌人血一口气被下掉那么多的话很多人会选择拉开距离跑,不给三阳+六合的话直接兵解上九玄也可以,更直接了当。 敏剑的优势在于可以对天回和仙心的输出同时造成影响,所以我说前期可以用到最后。但修改后的弈剑现在真是不缺输出,所以疾剑仍旧不失王道!推荐全疾全疾不错平民加点...下FB的RMB玩家可以全敏PK.....中庸加法可以敏疾将回避弄到2500就差不多...不过比较中庸FB也有点危险天下贰..还是需要些操作的YJ不适合加力因为力的比例是0.6不划算http://tx2.163.com/skill/2009/7/26/4022_203207.html是介绍敏YJ的你可以看看http://tx2.163.com/skill/2009/7/30/4022_203452.html介绍全疾的恩,技能嘛,主修天回云舞剑,炫炎很好用,减命中的(对方减少了命中,你有回避高,明白~),冷却也短。听雨可以点起来,每次攻击有附加伤害的。流风是给郁气的,增加对方吟唱时间,专门克法系,打物理系就别用了,不是输出。归元,高伤,建议点起来,配合幻心,伤害很高,咱的主要输出技能之一。御剑术的又归于无,一定随等级满,可以消除对方的除阵以外任何状态,很牛B。道生火点1点,见到魍魉先上个,然后他就开始持续费血了,不能隐身。上善加魔,自己感觉,CD3分钟。曲则全,会看化解,对付物理系的,和听雨一起属于常开技能。身自在,很帅,加回避,加移动速度,疾YJ就随级加吧。仙心弈剑诀,3阳6合,都是控制技能,点不高没用,3阳距离短定身,6合减速稍远点,5方减少对方攻击速度,八荒加异常状态抗性和物理法术防御,虽然10秒,但是绝对的保命技能,超级好使,推荐加起来,适用于开局,和血少逃命使用。七曜,小炮,可以炸人。好了说3个绝招吧,兵解,减少吟唱时间50%,射程加8,增加法术攻击,开了这个状态就用3阳6合还有滑步5方吧,很猥琐很强大,或者接一个9玄,超级高伤技能,吟唱要6秒,开了兵解就3秒了,9玄可以群伤,抢人头用的。观奇妙,就觉得对付隐身中的魍魉好用点,10秒自动攻击最近的敌人~,要么就是好看了。希望对LZ有所帮助...手工打造望采纳本人荣耀大荒如梦令全疾YJ........<p>推荐全疾 全疾不错 平民加点...下fb的</p> <p></p> <p>rmb玩家可以全敏pk.....</p> <p></p> <p>中庸加法 可以敏疾 将回避弄到2500就差不多...不过比较中庸 fb也有点危险</p> <p></p> <p>天下贰..还是需要些操作的</p> <p></p> <p>yj不适合加力 因为力的比例是0.6 不划算</p> <p></p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftx2.163.com%2fskill%2f2009%2f7%2f26%2f4022_203207.html" target="_blank">http://tx2.163.com/skill/2009/7/26/4022_203207.html</a></p> <p>是介绍敏yj的 你可以看看</p> <p></p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftx2.163.com%2fskill%2f2009%2f7%2f30%2f4022_203452.html" target="_blank">http://tx2.163.com/skill/2009/7/30/4022_203452.html</a></p> <p>介绍全疾的</p> <p>恩,技能嘛,主修天回云舞剑,炫炎很好用,减命中的(对方减少了命中,你有回避高,明白~),冷却也短。听雨可以点起来,每次攻击有附加伤害的。流风是给郁气的,增加对方吟唱时间,专门克法系,打物理系就别用了,不是输出。归元,高伤,建议点起来,配合幻心,伤害很高,咱的主要输出技能之一。<br><br>御剑术的又归于无,一定随等级满,可以消除对方的除阵以外任何状态,很牛b。道生火点1点,见到魍魉先上个,然后他就开始持续费血了,不能隐身。上善加魔,自己感觉,cd3分钟。曲则全,会看化解,对付物理系的,和听雨一起属于常开技能。身自在,很帅,加回避,加移动速度,疾yj就随级加吧。<br><br>仙心弈剑诀,3阳6合,都是控制技能,点不高没用,3阳距离短定身,6合减速稍远点,5方减少对方攻击速度,八荒加异常状态抗性和物理法术防御,虽然10秒,但是绝对的保命技能,超级好使,推荐加起来,适用于开局,和血少逃命使用。七曜,小炮,可以炸人。<br><br>好了说3个绝招吧,兵解,减少吟唱时间50%,射程加8,增加法术攻击,开了这个状态就用3阳6合还有滑步5方吧,很猥琐很强大,或者接一个9玄,超级高伤技能,吟唱要6秒,开了兵解就3秒了,9玄可以群伤,抢人头用的。观奇妙,就觉得对付隐身中的魍魉好用点,10秒自动攻击最近的敌人~,要么就是好看了。<br></p> <p></p> <p>希望对lz有所帮助...手工打造 望采纳 本人荣耀大荒 如梦令 全疾yj.......</p>单练的话就全疾吧、 追问: 这样的话技能上会不会打折扣呢?? 回答: 输出方面肯定要受影响了、不过全疾YJ也算是2、3号tank了吧、单练下副本都可以的 追问: 那么技能哪些要点满哪些不要··可以说一下吗?? 回答: 全疾弈剑主修天回,御剑,副修仙心… 三大技: 先出〔观其妙〕,其余二技〔兵解〕〔九玄〕沦为魂系,可点可弃,个人所需。 追问: 谢谢··可以加你QQ吗?~~加魂,力,疾,敏都行啊,主要看你个人喜好! 魂嘛远程比较猛,力近战比较猛,特别是那啥归元150%的伤害,敏近战远攻都不错,但异常的脆,生存率极低,你能快速解决别人,别人也能很快解决你。。。。加疾的话呢,那就是下本专用啦,回避很高,但杀人输出之类的,那就不同啦。。。你好丫,弈剑帅哥,弈剑目前有2种主流加点方式:1是全疾,2是全敏。全疾就下副本抗boss的,全敏的就是打架下战场副本打手。但是在天下里,还有一种情况,就是高强化,在高强化下,加疾加敏差不多。不明白追问哈。天回:炫炎,流风,归元三个技能没得说,尽量点高,疾剑的输出主要就是看这三个技能了。听雨附加水系伤害,在听雨状态下攻击敌人有一定几率触发缚足效果。这个技能可以很好的提升弈剑的输出,也要尽量点高。幻心,幻心以前是个相当BT的技能,不过改了以后,没有了直接加物理攻击的属性,变弱了许多,先点1级吧。兵解,极大的提升攻击,同时减少50%技能吟唱时间,配合远程大炮九玄,输出十分强大,点1级先。御剑:道生火,弈剑射程最远的技能,而且持续灼烧的效果可以很好的破解WL的隐身,可以先点6级。有归,不错的输出加上可以清除一定等级以下怪物的所有正面状态,使得这成为弈剑不得不点高的技能,尽量点满。上善,弈剑也被成为超级奶爸,就是因为这个回蓝技能的存在,先点8级。曲则全,增加物理化解和防御,弈剑得靠它抗BOSS,也得尽量点高。身自在,弈剑泡妞技能,同时增加回避,免疫定身还可以避免踩中陷阱,不过升级效果不明显,点1级。观其妙,一定时间内持续攻击身边最近的敌人,先点1级。仙心:三阳,无视它!六合,弈剑射程最远的群攻,有缓速效果,点到6级。五方,可以增加目标的吟唱时间和调息时间,点6级。八荒,大幅增加物理和法术防御,不过时间只有10S,拿来保命好了,点到4级。七曜,类似于冲锋的技能,可以拉近与敌人的距离,而且是直接冲到敌人身后,不过射程较短,使得这个技能的实用性大大降低,点1级备用。九玄,6秒的吟唱虽然很长,但攻击实在强的恐怖,而且配合兵解,九玄可以说是大荒最恐怖的技能之一了。最后,我要说的是,天下贰到了后期,技能是都可以点满的,以上说的只是前期技能点不够充足时候的加法,所以楼主大可不必担心要看楼主要练什么奕剑了,相对来说疾奕剑比敏奕剑能抗,敏奕剑能打。但是掉反过来敏奕剑绝对不能抗本,而疾奕剑却可以下战场。说以推荐楼主练疾奕剑,在加上敏奕剑都是RMB玩家玩的。疾奕剑加点是全疾,敏奕剑全敏。还有一张全力的力奕剑和全魂的魂奕剑,我没耍过所以不介绍。杀人全敏,抗副本全疾,还有一种魂剑。技能的话先把状态点上。技能前期技能点不足的情况下。天回系除了兵解全满 御剑术 的有归、上善、曲则全、身自在、观其妙全满 仙心的8荒要满。 这些技能都很实用,但有归必须先点满,能消状态的 其余的技能到以后再来补 灵兽最好一匹全疾、一匹全敏,最好再有一匹全力。只有一只的话先全疾!以后得买的再加别的! http://tx2.163.com/skill/2009/11/4/4022_207331.html这个网址是弈剑的详细攻略!建议看看
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