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lol贾克斯,腾讯游戏英雄联盟中武器大师贾克斯的出装顺序打法及注意事项是

作者:本站作者

1,腾讯游戏英雄联盟中武器大师贾克斯的出装顺序打法及注意事项是

1:主q副w,这是贾克斯最开始的一个加点,打爆发流,你要等打野帮你gake打出一些优势,4级开始压他的补刀,限制他的发育,然后六级前回家买装备,到线上六级就和他拼,这时他基本被你打崩了。2:主w副q,这是在s3非常流行的拆塔流打法,w可以有事没事去和对面换换血,这个打法比第一种打法还依靠打野,你除了w没有太好的输出手段,要和打野沟通,杀了人依靠攻速和w的重置普攻点塔很快。这个打法要出灵风,打野还要补个火炬。3:主e副q,这个打法是减cd消耗流一级快速到达线上开个e就和他打,你开e他一定跑,你就追,晕住平a一下往后走,耗血无伤,打剑姬狼人强烈推荐这个打法,你的e可以抵消他们的大招纯手打,求采纳,欢迎追问-- 紫霞游戏平台为您解答
那时候的贾克斯E技能的被动是增加闪避,然后一旦触发闪避就自动开启反击风暴,很牛逼。Q和W和改版之后的变化不太大,R的被动也差不多只是没有主动,贾克斯最牛逼的是被动,被动是攻击力提高生命值,生命值也同时提高攻击力。所以那时候贾克斯都只出攻击装就很肉了,再加上E技能的闪避、符文天赋忍者鞋提供的闪避可以达到50-60%,我那个去!打的人越多攻击速度越高闪避就越高同时晕人几乎几秒就触发一个,简直屌炸天 。
盖伦不可能无敌!武器还是很强势!但是盖伦在团战中的用处很多!有输出有肉的盖伦甚至是团战的主力!
当年的站撸王,1级没几个英雄敢和武器站撸的,S2只要打比赛,要么第一个扳,要么第一个抢,S2绝对的霸主,不管前期有多针对,敢给武器喘一下气,就会发现再想遏制武器就是开玩笑。
武器大师和皎月都还是很好操作的 皎月的要求就是q要准 武器大师就是要算好e的时间
贾克斯的精髓在E,皎月没玩过,但这个英雄还是挺牛的
武器大师很凶残,皎月操作难度不高,很实用吧
武器大师带攻势符文,攻击原理q上去顿时a一下,然后w,吸引小兵攻击在开e
一切看技术
玩皎月吧 q中就可以放大,这时大不需要冷却
先出忍者足具再出个小锤子,然后狂热,耀光,直接合成三项然后出科技枪,科技枪先出比尔特的弯刀再出那个左轮枪合成科技枪接着就是鬼索的狂暴利刃先出十字镐条件允许就出个破败王者之刃,这个装备其实还不错的出了这些差不多就打完了,没打完就出个狂徒或大冰锤不然会被AP秒的然后就出个灭世者的死亡帽或冰晶节仗这样你的技能会打得很痛,如果那边AP很厉害的话就出冰晶节仗,一般的话就出灭世者的死亡帽。一般出成这样几乎可以单挑大龙了,可以纵横正常游戏觉得不错就选我吧,以上为我个人游戏心得,反正我就这样出的,那是所向披靡啊!!!

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2,LOL阿贾克斯为什么叫武器大师

因为贾克斯是武器制造师,他创造出很多武器,所以叫做武器大师。在上古战争肆虐的遥远世界中,凯尔是一位伟大的英雄。她是神秘的永生一族中最强壮的英雄,并致力于消灭一切邪恶。一万年来,她遮住自己动人的面孔,隐藏自己娇弱的身躯。她穿着已经灭族的巧匠氏族唯一存世的杰作——光明圣甲,挥舞着她那把铸造于光阴诞生前的流火之刃,为她的族人不知疲倦地战斗着。贾克斯背景故事战争一步步摧残她的灵魂。在追寻胜利的过程中,有时她会拯救那些陷入泥沼的罪人,但更多的时候,她会将无可救药的恶徒们彻底消灭。对凯尔来说,正义往往也是丑恶的。十年前,凯尔对抗邪恶的斗争即将胜利在望,然而,她那叛逆的妹妹莫甘娜,同时也是她们一族的弃徒,突然获得了新的强大盟友——一群魔法师。来自于一个名为“符文之地”的未知世界。莫甘娜受命于符文之地英雄联盟的许多召唤师,以此交换学习新技能的机会。一旦她掌握了这些技能,就能让凯尔和她的族人屈膝臣服。为了拯救她的世界,凯尔除了与联盟缔结协议之外别无他选。她亲自拜访了身为联盟上层高级参事的雷金纳德丶阿什兰姆,并与他达成了一笔交易——凯尔将为联盟效力一千年,而阿什兰姆则终止联盟对凯尔所在世界的一切干涉。不过自从阿什兰姆在五年前失踪之后,凯尔在瓦洛兰大陆上便有了新的使命查出阿什兰姆失踪的真正原因与幕后主使;在正义之地上击败她的妹妹莫甘娜,将她自己的正义带入英雄联盟。

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3,LOL贾克斯主什么副什么

符文主系精密征服者:增加贾克斯在线上的持续输出能力,贾克斯的大招被动配合征服者可以打出高额的后续伤害。凯旋:参与击杀后回复血量,增加贾克斯团战中的生存率。传说韧性:提升韧性,团战能力更强。坚毅不倒:残血反杀能力更强。副系启迪神奇之鞋:免费的鞋子加速装备成型。时间扭曲补药:线上回复能力更强。属性:适应之力,适应之力,护甲技能加点主W副Q,有R点R,W技能附带高额伤害可以帮助贾克斯加强线上的对拼能力,Q技能能够提供一段位移,便于贾克斯进行追击与逃生。装备三相以其全面的属性成为了贾克斯的核心装,可以帮助武器减少技能CD,还能够增加血量与爆发。朔极之矛可以让贾克斯在开大之后对拼能力更强,无论QWE技能的冷却减少都会产生巨大作用。巨九也是单带必备,可以加快清线速度。血手和复活甲都是提升团战的容错率。玩法技巧贾克斯在对线期还是以发育为主,Q技能和W技能配合普攻可以很好的补刀,在保证自己的发育同时也可以通过TP去其他路寻找机会,贾克斯的E技能还是有很强控制能力的。团战当中贾克斯最好还是选择单带,毕竟对方只有一个人甚至是会被你越塔单杀的。而如果多人来抓你还可以牵制对方让队友开大龙。
符文主系精密征服者:增加贾克斯在线上的持续输出能力,贾克斯的大招被动配合征服者可以打出高额的后续伤害。凯旋:参与击杀后回复血量,增加贾克斯团战中的生存率。传说韧性:提升韧性,团战能力更强。坚毅不倒:残血反杀能力更强。副系启迪神奇之鞋:免费的鞋子加速装备成型。时间扭曲补药:线上回复能力更强。属性:适应之力,适应之力,护甲技能加点主W副Q,有R点R,W技能附带高额伤害可以帮助贾克斯加强线上的对拼能力,Q技能能够提供一段位移,便于贾克斯进行追击与逃生。装备三相以其全面的属性成为了贾克斯的核心装,可以帮助武器减少技能CD,还能够增加血量与爆发。朔极之矛可以让贾克斯在开大之后对拼能力更强,无论QWE技能的冷却减少都会产生巨大作用。巨九也是单带必备,可以加快清线速度。血手和复活甲都是提升团战的容错率。玩法技巧贾克斯在对线期还是以发育为主,Q技能和W技能配合普攻可以很好的补刀,在保证自己的发育同时也可以通过TP去其他路寻找机会,贾克斯的E技能还是有很强控制能力的。团战当中贾克斯最好还是选择单带,毕竟对方只有一个人甚至是会被你越塔单杀的。而如果多人来抓你还可以牵制对方让队友开大龙。

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4,英雄联盟中有哪些没有特效却极其珍贵的皮肤

武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?贾克斯是一个不会过时的上单英雄,不管是什么版本贾克斯都能通过他手里的灯柱打出自己的一片天。哪些英雄可以克制贾克斯?本身贾克斯的技能以及自身的输出手段都不属于对线强势的英雄,不过玩家的细节操作完美的弥补了这一点,这也使得武器这个英雄同样属于一个两极分化的英雄,会玩的武器特别的强,不会玩的武器操作十分辣眼睛。首先我们来说一下武器的强势之处,首先就是线上对拼能力,在前文中我们提到了武器的技能其实都比较一般,不过一个细节拉满的武器在线上对拼的能力可以不容小觑的。这也使得武器这个英雄不管对线任何英雄都拥有一战之力。其次就是他的后期能力,主要就是通过单带牵扯,从而为队友尽可能的争取时间,只要对手分出人来防守,那么队友正面团就更为容易一些了,其次就是一对一而言很少有英雄能在中后期打赢武器。而武器的弱势点,在于他的操作比较难,毕竟武器的攻速不是恒定的,比较考验玩家的走A节奏。其次就是武器的对线期手比较短,如果被对手控线没有了击杀或者说追击距离,那么他的效果会降低许多。推荐英雄:炼金术师辛吉德有两个英雄一直是武器大师上路的天敌,一个是老版本的潘森,而另一个就是上路的炼金了。目前版本潘森被改了,这也使得潘森在面对武器的时候没有那么强大的压制力,再加之现在的潘森必须要用平A去弥补伤害,这也使得武器在面对他的时候拥有了不错的对抗性。而面对炼金的时候,武器还是非常困难的,虽说在征服者出现以后武器打炼金没有以前那么难打了,不过炼金还是天克武器的英雄。炼金这个英雄属于非常无赖的英雄,他不需要使用过多的普攻输出,其次就是炼金的主要伤害都是魔法伤害,这也使得武器在对线期会变得非常难受。炼金打武器一级尽量不要上去拼,因为武器一级的对拼能力比我们强一些,最好是往回控兵线,等到2级再上去打。补兵为主,压制为辅炼金是一个非常需要发育的英雄,这也使得他比较依赖前期线上,我们尽可能的要在对线期打出优势,这样一来炼金绝对能在中期成为敌人的boss。2级我们开毒向前逼一下,看武器的反应,如果他往后撤退了,那么我们就补刀即可。如果武器想要上来打,我们就看他是否会交出自己的Q技能。武器如果直接交Q的话,我们就能追着他打一路了,毕竟没有了Q技能武器就没有技能武器就没有了逃跑的资本。输出当时就和图片中一样即可,走A贴毒,看位置差不多了再交出自己的E技能。6级后:推线断兵,支援越塔其实炼金的强势之处并不是在风筝或者说等推方面,这个版本最有效的还是炼金在中期的支援能力,因为炼金到了6级以后就能随意的去越塔断兵线,这样一来我们就拥有了兵线方面的绝对优势,毕竟我们是先清理完了兵线,就后面一波兵线到来的时间内,我们可以出去支援。这里最好是帮助中路,因为中路英雄多是一些脆皮英雄,我们可以直接开着大贴近对手,后续利用W技能限制对手的位移,在位置找准以后再使用E技能把对方中路背过去,这样一波打下来,对方中单就算不死也得交出闪现或者说被我们打掉很多血量。所以炼金断兵结束以后,一定不要傻傻的站着,而是快速的往中路走,如果有机会就帮中路抓一波。毕竟炼金这个英雄并非是一个代练英雄,单凭我们一个人是很难带领队伍翻盘的,所以尽可能的前期带带节奏,就算抓不死也无所谓团战思路炼金打团突出的就是两个字,那就是无畏。就是我们开团只需要使用所有加速手段,然后重进人堆把对面C位往回背就完事儿了。这里存在一个心理博弈,就是我们去冲对方C位了,那么对手肯定会把所有的伤害和控制往我们身上打,炼金这个英雄虽说得出点ap,但是坦度还是比较不错的。敌方团队第一轮伤害砸到我们身上了,那么后续队友跟进肯定能赢下这一波团战的。下面我们来说一下符文以及装备:当前版本炼金可以佩戴两套符文,第一套就是比较常规的带法,主系选择巫术,基石符文用艾黎,这样一来炼金的毒素可以配合上艾黎对敌方英雄造成更多的伤害。后续的无限法球则是能让炼金站的时间更长一点,因为敌方团队肯定是有魔法伤害的,所以无效化法球能够为我们抵挡一部分魔法伤害也是性价比非常高的。后面的迅捷提升我们本身的移动速度,并且能让我们的加速效果更好,属于对炼金加持度很高的符文。最后就是焦灼了,这一点没有什么可说的,提升对线消耗能力,炼金后期能力很强不需要太多的加持,我们前期能打出优势才是最为关键的。辅系点启迪,虽说启迪属于一个提升对线能力的符文系,不过炼金点启迪最大的原因在于他需要用这两个符文来加快推线速度。小兵去质器可以提升我们对小兵的伤害,而时间扭曲补药则是能够让我们每次吃药都变成一个小的凯旋,同时也能提升我们的移动速度。属于比较中规中矩的一套符文,不过这一套符文也是存活时间最长的,大家还是可以拿来用一用的。第二套符文就是目前版本非常流行的征服者符文了,带这一套符文的炼金会变得非常快乐。炼金的技能是可以叠加且持续征服者效果的,再加之炼金属于一个近战英雄,这也使得他可以频繁的刷新征服者。凭借征服者的真实伤害以及血量回复,足矣让炼金化身不死战神。这里符文图片上出现了一个问题,主系应该是精密了,不过这里弄成了巫术。主系点精密,后续基石符文带征服者,后续点出凯旋,提升我们的团战回复能力,让我们能够更持久的作战。而成长韧性则是能够让控制在我们身上持续的时间降低,这一点对于炼金来说非常重要。最后就是屹立不倒了,这个符文的炼金很有可能会被对手打到触发符文效果的血量,从而可以最大限度的提升炼金的伤害。辅系点主宰,恶意中伤可以配合上冰杖或者说W技能,给对手造成更高的伤害,技能吸血配合上征服者能够为我们的回复能力做最后的保障。出装思路:炼金的核心装备还是冰杖,因为佩戴冰杖以后不仅能为炼金提升不错的血量以及ap加成,还能给予炼金减速效果,这也让炼金的毒在团战中成为了AOE的小控制。有冰杖以后炼金的风筝能力与追击能力就提升了许多。后面做出大面具弥补伤害,毒气拥有了大面具的加持以后,才能做到加倍的快乐。这两件装备就是炼金的核心装备了,后面可以根据情况来出,不管是正义荣耀、反伤甲、板甲都是可以的,当然了如果炼金想出纯输出的话,最好做一个缚法宝珠。当前版本炼金的胜率在上单位排名很高,不管面对任何英雄都能打出非常不错的效果,更何况是武器大师了。
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?如果说是神装单挑的话,能站撸打得过武器的,不多。那么,这英雄强势在哪里呢?首先,武器大师的被动是叠加攻速的,最多叠6层。这就导致了武器大师可以不必带太多的攻速装备。通常一个三项加上羊刀配合被动就可以轻松达到满攻速。其次,武器大师的伤害是混伤型。极短CD的w技能是法术,和大招被动每三次攻击触发一次法术伤害。这就导致对手很难去专门出某一种防御装去防御武器大师的伤害。第三,武器大师有极好的生存能力。武器大师的r技能主动开启之后,会根据自身的攻击和法伤数值来提升自己的护甲和魔抗,这又导致武器大师可以少出一到两件防装。并且,武器大师的e技能开启之后两秒内免疫普通攻击,之后还可以爆开晕眩周围的敌人,堪称控防一体的神技。所以说,又柔肉,又有攻速,混合伤害的武器大师就是个单挑标杆。不过武器大师前期作战能力较弱,一旦被抓几次就很容易废掉。所以目前很少见到武器大师出现在比赛里。
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?如果说是神装单挑的话,能站撸打得过武器的,不多。那么,这英雄强势在哪里呢?首先,武器大师的被动是叠加攻速的,最多叠6层。这就导致了武器大师可以不必带太多的攻速装备。通常一个三项加上羊刀配合被动就可以轻松达到满攻速。其次,武器大师的伤害是混伤型。极短CD的w技能是法术,和大招被动每三次攻击触发一次法术伤害。这就导致对手很难去专门出某一种防御装去防御武器大师的伤害。第三,武器大师有极好的生存能力。武器大师的r技能主动开启之后,会根据自身的攻击和法伤数值来提升自己的护甲和魔抗,这又导致武器大师可以少出一到两件防装。并且,武器大师的e技能开启之后两秒内免疫普通攻击,之后还可以爆开晕眩周围的敌人,堪称控防一体的神技。所以说,又柔肉,又有攻速,混合伤害的武器大师就是个单挑标杆。不过武器大师前期作战能力较弱,一旦被抓几次就很容易废掉。所以目前很少见到武器大师出现在比赛里。有些皮肤没有特效,但是拿出来却比那些终极皮肤还要有排面,毕竟终极皮肤可以用钱买到,我这个“牛B!限量!买不到!”今天丁丁老师就为大家盘点一下有那些无特效的珍贵皮肤第一位:卧虎藏龙 贾克斯虽说这款皮肤在去年曾经开卖过一段时间,不过还是不算烂大街,毕竟大家玩贾克斯的时候都会喜欢用“神棍”,其他皮肤几乎也没什么特效,不是武器的忠实玩家一般不会入手这款皮肤的。第二位:国王 拉莫斯龙龟的皮肤是在英雄联盟刚刚进入中国的时候,参加活动可以领取曾经在某服务器开服的时候,被当做奖励来送给大家的,不过这种升级的任务早早的就被各大工作室霸占了,以至于很少能有玩家从活动中拿到这款皮肤。第三位:万夫莫开 贾克斯又有一款贾克斯的皮肤上榜了,可见贾克斯在拳头心中的地位非常之高,说到万夫莫开这款皮肤我们一定要提一个人,那就是阿倪蛋糕店!蛋糕。虽说蛋糕经常被大家吐槽是躺赢糕,不过当时的蛋糕拿出贾克斯绝对是可以称霸一方,而蛋糕使用的皮肤就是这款万夫莫开。第四位:马尔扎哈 元老议会LOL在国内内测时,曾经有一个冲级活动。当时的活动奖励中有这么两项,一定时间内达到24级即获赠元老议会——马尔扎哈,达到25级即获赠哥特萝莉——安妮。不过安妮的哥特萝莉也是属于带有特效的皮肤,所以我们就不做盘点了。第五位:诸神黄昏 泰达米尔时间回到2011年,那时候LOL在国内还是一个很年轻的游戏,并且饱受骂名,被扣上各种恶劣的称号。同时年底,游戏风云榜评选活动开始,英雄联盟赫然在投票名单之中。当时腾讯许诺,只能要包揽当时LOL参选的所有三项大奖,将对每一个玩家都送出这款蛮王皮肤。当时LOL的玩家群体并不像现在这样夸张,国内能和LOL抗衡的游戏也有很多,更何况承认自己是LOL玩家,在当时是要被各种优越游戏群体嘲讽的。但最后,重压之下,LOL包揽三项大奖,投票的玩家们也都获得了这款皮肤奖励,并且,这款皮肤自此以后从未在任何渠道进行发售,这是对最早那批LOL狂热粉丝们的尊敬。可见这个皮肤的名字非常符合这次投票,“诸神黄昏”在2011年有许许多多的游戏都是鼎盛时期,而lol属于新兴游戏,当时大多数dota玩家都会看不起lol玩家,不仅仅是dota玩家,几乎所有游戏玩家都会或多或少的看不起lol玩家,不过现在lol变成了最火爆的游戏之一,以至于当时真的就是“诸神”。
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?如果说是神装单挑的话,能站撸打得过武器的,不多。那么,这英雄强势在哪里呢?首先,武器大师的被动是叠加攻速的,最多叠6层。这就导致了武器大师可以不必带太多的攻速装备。通常一个三项加上羊刀配合被动就可以轻松达到满攻速。其次,武器大师的伤害是混伤型。极短CD的w技能是法术,和大招被动每三次攻击触发一次法术伤害。这就导致对手很难去专门出某一种防御装去防御武器大师的伤害。第三,武器大师有极好的生存能力。武器大师的r技能主动开启之后,会根据自身的攻击和法伤数值来提升自己的护甲和魔抗,这又导致武器大师可以少出一到两件防装。并且,武器大师的e技能开启之后两秒内免疫普通攻击,之后还可以爆开晕眩周围的敌人,堪称控防一体的神技。所以说,又柔肉,又有攻速,混合伤害的武器大师就是个单挑标杆。不过武器大师前期作战能力较弱,一旦被抓几次就很容易废掉。所以目前很少见到武器大师出现在比赛里。有些皮肤没有特效,但是拿出来却比那些终极皮肤还要有排面,毕竟终极皮肤可以用钱买到,我这个“牛B!限量!买不到!”今天丁丁老师就为大家盘点一下有那些无特效的珍贵皮肤第一位:卧虎藏龙 贾克斯虽说这款皮肤在去年曾经开卖过一段时间,不过还是不算烂大街,毕竟大家玩贾克斯的时候都会喜欢用“神棍”,其他皮肤几乎也没什么特效,不是武器的忠实玩家一般不会入手这款皮肤的。第二位:国王 拉莫斯龙龟的皮肤是在英雄联盟刚刚进入中国的时候,参加活动可以领取曾经在某服务器开服的时候,被当做奖励来送给大家的,不过这种升级的任务早早的就被各大工作室霸占了,以至于很少能有玩家从活动中拿到这款皮肤。第三位:万夫莫开 贾克斯又有一款贾克斯的皮肤上榜了,可见贾克斯在拳头心中的地位非常之高,说到万夫莫开这款皮肤我们一定要提一个人,那就是阿倪蛋糕店!蛋糕。虽说蛋糕经常被大家吐槽是躺赢糕,不过当时的蛋糕拿出贾克斯绝对是可以称霸一方,而蛋糕使用的皮肤就是这款万夫莫开。第四位:马尔扎哈 元老议会LOL在国内内测时,曾经有一个冲级活动。当时的活动奖励中有这么两项,一定时间内达到24级即获赠元老议会——马尔扎哈,达到25级即获赠哥特萝莉——安妮。不过安妮的哥特萝莉也是属于带有特效的皮肤,所以我们就不做盘点了。第五位:诸神黄昏 泰达米尔时间回到2011年,那时候LOL在国内还是一个很年轻的游戏,并且饱受骂名,被扣上各种恶劣的称号。同时年底,游戏风云榜评选活动开始,英雄联盟赫然在投票名单之中。当时腾讯许诺,只能要包揽当时LOL参选的所有三项大奖,将对每一个玩家都送出这款蛮王皮肤。当时LOL的玩家群体并不像现在这样夸张,国内能和LOL抗衡的游戏也有很多,更何况承认自己是LOL玩家,在当时是要被各种优越游戏群体嘲讽的。但最后,重压之下,LOL包揽三项大奖,投票的玩家们也都获得了这款皮肤奖励,并且,这款皮肤自此以后从未在任何渠道进行发售,这是对最早那批LOL狂热粉丝们的尊敬。可见这个皮肤的名字非常符合这次投票,“诸神黄昏”在2011年有许许多多的游戏都是鼎盛时期,而lol属于新兴游戏,当时大多数dota玩家都会看不起lol玩家,不仅仅是dota玩家,几乎所有游戏玩家都会或多或少的看不起lol玩家,不过现在lol变成了最火爆的游戏之一,以至于当时真的就是“诸神”。贾克斯是一个不会过时的上单英雄,不管是什么版本贾克斯都能通过他手里的灯柱打出自己的一片天。哪些英雄可以克制贾克斯?本身贾克斯的技能以及自身的输出手段都不属于对线强势的英雄,不过玩家的细节操作完美的弥补了这一点,这也使得武器这个英雄同样属于一个两极分化的英雄,会玩的武器特别的强,不会玩的武器操作十分辣眼睛。首先我们来说一下武器的强势之处,首先就是线上对拼能力,在前文中我们提到了武器的技能其实都比较一般,不过一个细节拉满的武器在线上对拼的能力可以不容小觑的。这也使得武器这个英雄不管对线任何英雄都拥有一战之力。其次就是他的后期能力,主要就是通过单带牵扯,从而为队友尽可能的争取时间,只要对手分出人来防守,那么队友正面团就更为容易一些了,其次就是一对一而言很少有英雄能在中后期打赢武器。而武器的弱势点,在于他的操作比较难,毕竟武器的攻速不是恒定的,比较考验玩家的走A节奏。其次就是武器的对线期手比较短,如果被对手控线没有了击杀或者说追击距离,那么他的效果会降低许多。推荐英雄:炼金术师辛吉德有两个英雄一直是武器大师上路的天敌,一个是老版本的潘森,而另一个就是上路的炼金了。目前版本潘森被改了,这也使得潘森在面对武器的时候没有那么强大的压制力,再加之现在的潘森必须要用平A去弥补伤害,这也使得武器在面对他的时候拥有了不错的对抗性。而面对炼金的时候,武器还是非常困难的,虽说在征服者出现以后武器打炼金没有以前那么难打了,不过炼金还是天克武器的英雄。炼金这个英雄属于非常无赖的英雄,他不需要使用过多的普攻输出,其次就是炼金的主要伤害都是魔法伤害,这也使得武器在对线期会变得非常难受。炼金打武器一级尽量不要上去拼,因为武器一级的对拼能力比我们强一些,最好是往回控兵线,等到2级再上去打。补兵为主,压制为辅炼金是一个非常需要发育的英雄,这也使得他比较依赖前期线上,我们尽可能的要在对线期打出优势,这样一来炼金绝对能在中期成为敌人的boss。2级我们开毒向前逼一下,看武器的反应,如果他往后撤退了,那么我们就补刀即可。如果武器想要上来打,我们就看他是否会交出自己的Q技能。武器如果直接交Q的话,我们就能追着他打一路了,毕竟没有了Q技能武器就没有技能武器就没有了逃跑的资本。输出当时就和图片中一样即可,走A贴毒,看位置差不多了再交出自己的E技能。6级后:推线断兵,支援越塔其实炼金的强势之处并不是在风筝或者说等推方面,这个版本最有效的还是炼金在中期的支援能力,因为炼金到了6级以后就能随意的去越塔断兵线,这样一来我们就拥有了兵线方面的绝对优势,毕竟我们是先清理完了兵线,就后面一波兵线到来的时间内,我们可以出去支援。这里最好是帮助中路,因为中路英雄多是一些脆皮英雄,我们可以直接开着大贴近对手,后续利用W技能限制对手的位移,在位置找准以后再使用E技能把对方中路背过去,这样一波打下来,对方中单就算不死也得交出闪现或者说被我们打掉很多血量。所以炼金断兵结束以后,一定不要傻傻的站着,而是快速的往中路走,如果有机会就帮中路抓一波。毕竟炼金这个英雄并非是一个代练英雄,单凭我们一个人是很难带领队伍翻盘的,所以尽可能的前期带带节奏,就算抓不死也无所谓团战思路炼金打团突出的就是两个字,那就是无畏。就是我们开团只需要使用所有加速手段,然后重进人堆把对面C位往回背就完事儿了。这里存在一个心理博弈,就是我们去冲对方C位了,那么对手肯定会把所有的伤害和控制往我们身上打,炼金这个英雄虽说得出点ap,但是坦度还是比较不错的。敌方团队第一轮伤害砸到我们身上了,那么后续队友跟进肯定能赢下这一波团战的。下面我们来说一下符文以及装备:当前版本炼金可以佩戴两套符文,第一套就是比较常规的带法,主系选择巫术,基石符文用艾黎,这样一来炼金的毒素可以配合上艾黎对敌方英雄造成更多的伤害。后续的无限法球则是能让炼金站的时间更长一点,因为敌方团队肯定是有魔法伤害的,所以无效化法球能够为我们抵挡一部分魔法伤害也是性价比非常高的。后面的迅捷提升我们本身的移动速度,并且能让我们的加速效果更好,属于对炼金加持度很高的符文。最后就是焦灼了,这一点没有什么可说的,提升对线消耗能力,炼金后期能力很强不需要太多的加持,我们前期能打出优势才是最为关键的。辅系点启迪,虽说启迪属于一个提升对线能力的符文系,不过炼金点启迪最大的原因在于他需要用这两个符文来加快推线速度。小兵去质器可以提升我们对小兵的伤害,而时间扭曲补药则是能够让我们每次吃药都变成一个小的凯旋,同时也能提升我们的移动速度。属于比较中规中矩的一套符文,不过这一套符文也是存活时间最长的,大家还是可以拿来用一用的。第二套符文就是目前版本非常流行的征服者符文了,带这一套符文的炼金会变得非常快乐。炼金的技能是可以叠加且持续征服者效果的,再加之炼金属于一个近战英雄,这也使得他可以频繁的刷新征服者。凭借征服者的真实伤害以及血量回复,足矣让炼金化身不死战神。这里符文图片上出现了一个问题,主系应该是精密了,不过这里弄成了巫术。主系点精密,后续基石符文带征服者,后续点出凯旋,提升我们的团战回复能力,让我们能够更持久的作战。而成长韧性则是能够让控制在我们身上持续的时间降低,这一点对于炼金来说非常重要。最后就是屹立不倒了,这个符文的炼金很有可能会被对手打到触发符文效果的血量,从而可以最大限度的提升炼金的伤害。辅系点主宰,恶意中伤可以配合上冰杖或者说W技能,给对手造成更高的伤害,技能吸血配合上征服者能够为我们的回复能力做最后的保障。出装思路:炼金的核心装备还是冰杖,因为佩戴冰杖以后不仅能为炼金提升不错的血量以及ap加成,还能给予炼金减速效果,这也让炼金的毒在团战中成为了AOE的小控制。有冰杖以后炼金的风筝能力与追击能力就提升了许多。后面做出大面具弥补伤害,毒气拥有了大面具的加持以后,才能做到加倍的快乐。这两件装备就是炼金的核心装备了,后面可以根据情况来出,不管是正义荣耀、反伤甲、板甲都是可以的,当然了如果炼金想出纯输出的话,最好做一个缚法宝珠。当前版本炼金的胜率在上单位排名很高,不管面对任何英雄都能打出非常不错的效果,更何况是武器大师了。
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?如果说是神装单挑的话,能站撸打得过武器的,不多。那么,这英雄强势在哪里呢?首先,武器大师的被动是叠加攻速的,最多叠6层。这就导致了武器大师可以不必带太多的攻速装备。通常一个三项加上羊刀配合被动就可以轻松达到满攻速。其次,武器大师的伤害是混伤型。极短CD的w技能是法术,和大招被动每三次攻击触发一次法术伤害。这就导致对手很难去专门出某一种防御装去防御武器大师的伤害。第三,武器大师有极好的生存能力。武器大师的r技能主动开启之后,会根据自身的攻击和法伤数值来提升自己的护甲和魔抗,这又导致武器大师可以少出一到两件防装。并且,武器大师的e技能开启之后两秒内免疫普通攻击,之后还可以爆开晕眩周围的敌人,堪称控防一体的神技。所以说,又柔肉,又有攻速,混合伤害的武器大师就是个单挑标杆。不过武器大师前期作战能力较弱,一旦被抓几次就很容易废掉。所以目前很少见到武器大师出现在比赛里。
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?如果说是神装单挑的话,能站撸打得过武器的,不多。那么,这英雄强势在哪里呢?首先,武器大师的被动是叠加攻速的,最多叠6层。这就导致了武器大师可以不必带太多的攻速装备。通常一个三项加上羊刀配合被动就可以轻松达到满攻速。其次,武器大师的伤害是混伤型。极短CD的w技能是法术,和大招被动每三次攻击触发一次法术伤害。这就导致对手很难去专门出某一种防御装去防御武器大师的伤害。第三,武器大师有极好的生存能力。武器大师的r技能主动开启之后,会根据自身的攻击和法伤数值来提升自己的护甲和魔抗,这又导致武器大师可以少出一到两件防装。并且,武器大师的e技能开启之后两秒内免疫普通攻击,之后还可以爆开晕眩周围的敌人,堪称控防一体的神技。所以说,又柔肉,又有攻速,混合伤害的武器大师就是个单挑标杆。不过武器大师前期作战能力较弱,一旦被抓几次就很容易废掉。所以目前很少见到武器大师出现在比赛里。有些皮肤没有特效,但是拿出来却比那些终极皮肤还要有排面,毕竟终极皮肤可以用钱买到,我这个“牛B!限量!买不到!”今天丁丁老师就为大家盘点一下有那些无特效的珍贵皮肤第一位:卧虎藏龙 贾克斯虽说这款皮肤在去年曾经开卖过一段时间,不过还是不算烂大街,毕竟大家玩贾克斯的时候都会喜欢用“神棍”,其他皮肤几乎也没什么特效,不是武器的忠实玩家一般不会入手这款皮肤的。第二位:国王 拉莫斯龙龟的皮肤是在英雄联盟刚刚进入中国的时候,参加活动可以领取曾经在某服务器开服的时候,被当做奖励来送给大家的,不过这种升级的任务早早的就被各大工作室霸占了,以至于很少能有玩家从活动中拿到这款皮肤。第三位:万夫莫开 贾克斯又有一款贾克斯的皮肤上榜了,可见贾克斯在拳头心中的地位非常之高,说到万夫莫开这款皮肤我们一定要提一个人,那就是阿倪蛋糕店!蛋糕。虽说蛋糕经常被大家吐槽是躺赢糕,不过当时的蛋糕拿出贾克斯绝对是可以称霸一方,而蛋糕使用的皮肤就是这款万夫莫开。第四位:马尔扎哈 元老议会LOL在国内内测时,曾经有一个冲级活动。当时的活动奖励中有这么两项,一定时间内达到24级即获赠元老议会——马尔扎哈,达到25级即获赠哥特萝莉——安妮。不过安妮的哥特萝莉也是属于带有特效的皮肤,所以我们就不做盘点了。第五位:诸神黄昏 泰达米尔时间回到2011年,那时候LOL在国内还是一个很年轻的游戏,并且饱受骂名,被扣上各种恶劣的称号。同时年底,游戏风云榜评选活动开始,英雄联盟赫然在投票名单之中。当时腾讯许诺,只能要包揽当时LOL参选的所有三项大奖,将对每一个玩家都送出这款蛮王皮肤。当时LOL的玩家群体并不像现在这样夸张,国内能和LOL抗衡的游戏也有很多,更何况承认自己是LOL玩家,在当时是要被各种优越游戏群体嘲讽的。但最后,重压之下,LOL包揽三项大奖,投票的玩家们也都获得了这款皮肤奖励,并且,这款皮肤自此以后从未在任何渠道进行发售,这是对最早那批LOL狂热粉丝们的尊敬。可见这个皮肤的名字非常符合这次投票,“诸神黄昏”在2011年有许许多多的游戏都是鼎盛时期,而lol属于新兴游戏,当时大多数dota玩家都会看不起lol玩家,不仅仅是dota玩家,几乎所有游戏玩家都会或多或少的看不起lol玩家,不过现在lol变成了最火爆的游戏之一,以至于当时真的就是“诸神”。
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?如果说是神装单挑的话,能站撸打得过武器的,不多。那么,这英雄强势在哪里呢?首先,武器大师的被动是叠加攻速的,最多叠6层。这就导致了武器大师可以不必带太多的攻速装备。通常一个三项加上羊刀配合被动就可以轻松达到满攻速。其次,武器大师的伤害是混伤型。极短CD的w技能是法术,和大招被动每三次攻击触发一次法术伤害。这就导致对手很难去专门出某一种防御装去防御武器大师的伤害。第三,武器大师有极好的生存能力。武器大师的r技能主动开启之后,会根据自身的攻击和法伤数值来提升自己的护甲和魔抗,这又导致武器大师可以少出一到两件防装。并且,武器大师的e技能开启之后两秒内免疫普通攻击,之后还可以爆开晕眩周围的敌人,堪称控防一体的神技。所以说,又柔肉,又有攻速,混合伤害的武器大师就是个单挑标杆。不过武器大师前期作战能力较弱,一旦被抓几次就很容易废掉。所以目前很少见到武器大师出现在比赛里。
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?如果说是神装单挑的话,能站撸打得过武器的,不多。那么,这英雄强势在哪里呢?首先,武器大师的被动是叠加攻速的,最多叠6层。这就导致了武器大师可以不必带太多的攻速装备。通常一个三项加上羊刀配合被动就可以轻松达到满攻速。其次,武器大师的伤害是混伤型。极短CD的w技能是法术,和大招被动每三次攻击触发一次法术伤害。这就导致对手很难去专门出某一种防御装去防御武器大师的伤害。第三,武器大师有极好的生存能力。武器大师的r技能主动开启之后,会根据自身的攻击和法伤数值来提升自己的护甲和魔抗,这又导致武器大师可以少出一到两件防装。并且,武器大师的e技能开启之后两秒内免疫普通攻击,之后还可以爆开晕眩周围的敌人,堪称控防一体的神技。所以说,又柔肉,又有攻速,混合伤害的武器大师就是个单挑标杆。不过武器大师前期作战能力较弱,一旦被抓几次就很容易废掉。所以目前很少见到武器大师出现在比赛里。贾克斯是一个不会过时的上单英雄,不管是什么版本贾克斯都能通过他手里的灯柱打出自己的一片天。哪些英雄可以克制贾克斯?本身贾克斯的技能以及自身的输出手段都不属于对线强势的英雄,不过玩家的细节操作完美的弥补了这一点,这也使得武器这个英雄同样属于一个两极分化的英雄,会玩的武器特别的强,不会玩的武器操作十分辣眼睛。首先我们来说一下武器的强势之处,首先就是线上对拼能力,在前文中我们提到了武器的技能其实都比较一般,不过一个细节拉满的武器在线上对拼的能力可以不容小觑的。这也使得武器这个英雄不管对线任何英雄都拥有一战之力。其次就是他的后期能力,主要就是通过单带牵扯,从而为队友尽可能的争取时间,只要对手分出人来防守,那么队友正面团就更为容易一些了,其次就是一对一而言很少有英雄能在中后期打赢武器。而武器的弱势点,在于他的操作比较难,毕竟武器的攻速不是恒定的,比较考验玩家的走A节奏。其次就是武器的对线期手比较短,如果被对手控线没有了击杀或者说追击距离,那么他的效果会降低许多。推荐英雄:炼金术师辛吉德有两个英雄一直是武器大师上路的天敌,一个是老版本的潘森,而另一个就是上路的炼金了。目前版本潘森被改了,这也使得潘森在面对武器的时候没有那么强大的压制力,再加之现在的潘森必须要用平A去弥补伤害,这也使得武器在面对他的时候拥有了不错的对抗性。而面对炼金的时候,武器还是非常困难的,虽说在征服者出现以后武器打炼金没有以前那么难打了,不过炼金还是天克武器的英雄。炼金这个英雄属于非常无赖的英雄,他不需要使用过多的普攻输出,其次就是炼金的主要伤害都是魔法伤害,这也使得武器在对线期会变得非常难受。炼金打武器一级尽量不要上去拼,因为武器一级的对拼能力比我们强一些,最好是往回控兵线,等到2级再上去打。补兵为主,压制为辅炼金是一个非常需要发育的英雄,这也使得他比较依赖前期线上,我们尽可能的要在对线期打出优势,这样一来炼金绝对能在中期成为敌人的boss。2级我们开毒向前逼一下,看武器的反应,如果他往后撤退了,那么我们就补刀即可。如果武器想要上来打,我们就看他是否会交出自己的Q技能。武器如果直接交Q的话,我们就能追着他打一路了,毕竟没有了Q技能武器就没有技能武器就没有了逃跑的资本。输出当时就和图片中一样即可,走A贴毒,看位置差不多了再交出自己的E技能。6级后:推线断兵,支援越塔其实炼金的强势之处并不是在风筝或者说等推方面,这个版本最有效的还是炼金在中期的支援能力,因为炼金到了6级以后就能随意的去越塔断兵线,这样一来我们就拥有了兵线方面的绝对优势,毕竟我们是先清理完了兵线,就后面一波兵线到来的时间内,我们可以出去支援。这里最好是帮助中路,因为中路英雄多是一些脆皮英雄,我们可以直接开着大贴近对手,后续利用W技能限制对手的位移,在位置找准以后再使用E技能把对方中路背过去,这样一波打下来,对方中单就算不死也得交出闪现或者说被我们打掉很多血量。所以炼金断兵结束以后,一定不要傻傻的站着,而是快速的往中路走,如果有机会就帮中路抓一波。毕竟炼金这个英雄并非是一个代练英雄,单凭我们一个人是很难带领队伍翻盘的,所以尽可能的前期带带节奏,就算抓不死也无所谓团战思路炼金打团突出的就是两个字,那就是无畏。就是我们开团只需要使用所有加速手段,然后重进人堆把对面C位往回背就完事儿了。这里存在一个心理博弈,就是我们去冲对方C位了,那么对手肯定会把所有的伤害和控制往我们身上打,炼金这个英雄虽说得出点ap,但是坦度还是比较不错的。敌方团队第一轮伤害砸到我们身上了,那么后续队友跟进肯定能赢下这一波团战的。下面我们来说一下符文以及装备:当前版本炼金可以佩戴两套符文,第一套就是比较常规的带法,主系选择巫术,基石符文用艾黎,这样一来炼金的毒素可以配合上艾黎对敌方英雄造成更多的伤害。后续的无限法球则是能让炼金站的时间更长一点,因为敌方团队肯定是有魔法伤害的,所以无效化法球能够为我们抵挡一部分魔法伤害也是性价比非常高的。后面的迅捷提升我们本身的移动速度,并且能让我们的加速效果更好,属于对炼金加持度很高的符文。最后就是焦灼了,这一点没有什么可说的,提升对线消耗能力,炼金后期能力很强不需要太多的加持,我们前期能打出优势才是最为关键的。辅系点启迪,虽说启迪属于一个提升对线能力的符文系,不过炼金点启迪最大的原因在于他需要用这两个符文来加快推线速度。小兵去质器可以提升我们对小兵的伤害,而时间扭曲补药则是能够让我们每次吃药都变成一个小的凯旋,同时也能提升我们的移动速度。属于比较中规中矩的一套符文,不过这一套符文也是存活时间最长的,大家还是可以拿来用一用的。第二套符文就是目前版本非常流行的征服者符文了,带这一套符文的炼金会变得非常快乐。炼金的技能是可以叠加且持续征服者效果的,再加之炼金属于一个近战英雄,这也使得他可以频繁的刷新征服者。凭借征服者的真实伤害以及血量回复,足矣让炼金化身不死战神。这里符文图片上出现了一个问题,主系应该是精密了,不过这里弄成了巫术。主系点精密,后续基石符文带征服者,后续点出凯旋,提升我们的团战回复能力,让我们能够更持久的作战。而成长韧性则是能够让控制在我们身上持续的时间降低,这一点对于炼金来说非常重要。最后就是屹立不倒了,这个符文的炼金很有可能会被对手打到触发符文效果的血量,从而可以最大限度的提升炼金的伤害。辅系点主宰,恶意中伤可以配合上冰杖或者说W技能,给对手造成更高的伤害,技能吸血配合上征服者能够为我们的回复能力做最后的保障。出装思路:炼金的核心装备还是冰杖,因为佩戴冰杖以后不仅能为炼金提升不错的血量以及ap加成,还能给予炼金减速效果,这也让炼金的毒在团战中成为了AOE的小控制。有冰杖以后炼金的风筝能力与追击能力就提升了许多。后面做出大面具弥补伤害,毒气拥有了大面具的加持以后,才能做到加倍的快乐。这两件装备就是炼金的核心装备了,后面可以根据情况来出,不管是正义荣耀、反伤甲、板甲都是可以的,当然了如果炼金想出纯输出的话,最好做一个缚法宝珠。当前版本炼金的胜率在上单位排名很高,不管面对任何英雄都能打出非常不错的效果,更何况是武器大师了。
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?如果说是神装单挑的话,能站撸打得过武器的,不多。那么,这英雄强势在哪里呢?首先,武器大师的被动是叠加攻速的,最多叠6层。这就导致了武器大师可以不必带太多的攻速装备。通常一个三项加上羊刀配合被动就可以轻松达到满攻速。其次,武器大师的伤害是混伤型。极短CD的w技能是法术,和大招被动每三次攻击触发一次法术伤害。这就导致对手很难去专门出某一种防御装去防御武器大师的伤害。第三,武器大师有极好的生存能力。武器大师的r技能主动开启之后,会根据自身的攻击和法伤数值来提升自己的护甲和魔抗,这又导致武器大师可以少出一到两件防装。并且,武器大师的e技能开启之后两秒内免疫普通攻击,之后还可以爆开晕眩周围的敌人,堪称控防一体的神技。所以说,又柔肉,又有攻速,混合伤害的武器大师就是个单挑标杆。不过武器大师前期作战能力较弱,一旦被抓几次就很容易废掉。所以目前很少见到武器大师出现在比赛里。贾克斯是一个不会过时的上单英雄,不管是什么版本贾克斯都能通过他手里的灯柱打出自己的一片天。哪些英雄可以克制贾克斯?本身贾克斯的技能以及自身的输出手段都不属于对线强势的英雄,不过玩家的细节操作完美的弥补了这一点,这也使得武器这个英雄同样属于一个两极分化的英雄,会玩的武器特别的强,不会玩的武器操作十分辣眼睛。首先我们来说一下武器的强势之处,首先就是线上对拼能力,在前文中我们提到了武器的技能其实都比较一般,不过一个细节拉满的武器在线上对拼的能力可以不容小觑的。这也使得武器这个英雄不管对线任何英雄都拥有一战之力。其次就是他的后期能力,主要就是通过单带牵扯,从而为队友尽可能的争取时间,只要对手分出人来防守,那么队友正面团就更为容易一些了,其次就是一对一而言很少有英雄能在中后期打赢武器。而武器的弱势点,在于他的操作比较难,毕竟武器的攻速不是恒定的,比较考验玩家的走A节奏。其次就是武器的对线期手比较短,如果被对手控线没有了击杀或者说追击距离,那么他的效果会降低许多。推荐英雄:炼金术师辛吉德有两个英雄一直是武器大师上路的天敌,一个是老版本的潘森,而另一个就是上路的炼金了。目前版本潘森被改了,这也使得潘森在面对武器的时候没有那么强大的压制力,再加之现在的潘森必须要用平A去弥补伤害,这也使得武器在面对他的时候拥有了不错的对抗性。而面对炼金的时候,武器还是非常困难的,虽说在征服者出现以后武器打炼金没有以前那么难打了,不过炼金还是天克武器的英雄。炼金这个英雄属于非常无赖的英雄,他不需要使用过多的普攻输出,其次就是炼金的主要伤害都是魔法伤害,这也使得武器在对线期会变得非常难受。炼金打武器一级尽量不要上去拼,因为武器一级的对拼能力比我们强一些,最好是往回控兵线,等到2级再上去打。补兵为主,压制为辅炼金是一个非常需要发育的英雄,这也使得他比较依赖前期线上,我们尽可能的要在对线期打出优势,这样一来炼金绝对能在中期成为敌人的boss。2级我们开毒向前逼一下,看武器的反应,如果他往后撤退了,那么我们就补刀即可。如果武器想要上来打,我们就看他是否会交出自己的Q技能。武器如果直接交Q的话,我们就能追着他打一路了,毕竟没有了Q技能武器就没有技能武器就没有了逃跑的资本。输出当时就和图片中一样即可,走A贴毒,看位置差不多了再交出自己的E技能。6级后:推线断兵,支援越塔其实炼金的强势之处并不是在风筝或者说等推方面,这个版本最有效的还是炼金在中期的支援能力,因为炼金到了6级以后就能随意的去越塔断兵线,这样一来我们就拥有了兵线方面的绝对优势,毕竟我们是先清理完了兵线,就后面一波兵线到来的时间内,我们可以出去支援。这里最好是帮助中路,因为中路英雄多是一些脆皮英雄,我们可以直接开着大贴近对手,后续利用W技能限制对手的位移,在位置找准以后再使用E技能把对方中路背过去,这样一波打下来,对方中单就算不死也得交出闪现或者说被我们打掉很多血量。所以炼金断兵结束以后,一定不要傻傻的站着,而是快速的往中路走,如果有机会就帮中路抓一波。毕竟炼金这个英雄并非是一个代练英雄,单凭我们一个人是很难带领队伍翻盘的,所以尽可能的前期带带节奏,就算抓不死也无所谓团战思路炼金打团突出的就是两个字,那就是无畏。就是我们开团只需要使用所有加速手段,然后重进人堆把对面C位往回背就完事儿了。这里存在一个心理博弈,就是我们去冲对方C位了,那么对手肯定会把所有的伤害和控制往我们身上打,炼金这个英雄虽说得出点ap,但是坦度还是比较不错的。敌方团队第一轮伤害砸到我们身上了,那么后续队友跟进肯定能赢下这一波团战的。下面我们来说一下符文以及装备:当前版本炼金可以佩戴两套符文,第一套就是比较常规的带法,主系选择巫术,基石符文用艾黎,这样一来炼金的毒素可以配合上艾黎对敌方英雄造成更多的伤害。后续的无限法球则是能让炼金站的时间更长一点,因为敌方团队肯定是有魔法伤害的,所以无效化法球能够为我们抵挡一部分魔法伤害也是性价比非常高的。后面的迅捷提升我们本身的移动速度,并且能让我们的加速效果更好,属于对炼金加持度很高的符文。最后就是焦灼了,这一点没有什么可说的,提升对线消耗能力,炼金后期能力很强不需要太多的加持,我们前期能打出优势才是最为关键的。辅系点启迪,虽说启迪属于一个提升对线能力的符文系,不过炼金点启迪最大的原因在于他需要用这两个符文来加快推线速度。小兵去质器可以提升我们对小兵的伤害,而时间扭曲补药则是能够让我们每次吃药都变成一个小的凯旋,同时也能提升我们的移动速度。属于比较中规中矩的一套符文,不过这一套符文也是存活时间最长的,大家还是可以拿来用一用的。第二套符文就是目前版本非常流行的征服者符文了,带这一套符文的炼金会变得非常快乐。炼金的技能是可以叠加且持续征服者效果的,再加之炼金属于一个近战英雄,这也使得他可以频繁的刷新征服者。凭借征服者的真实伤害以及血量回复,足矣让炼金化身不死战神。这里符文图片上出现了一个问题,主系应该是精密了,不过这里弄成了巫术。主系点精密,后续基石符文带征服者,后续点出凯旋,提升我们的团战回复能力,让我们能够更持久的作战。而成长韧性则是能够让控制在我们身上持续的时间降低,这一点对于炼金来说非常重要。最后就是屹立不倒了,这个符文的炼金很有可能会被对手打到触发符文效果的血量,从而可以最大限度的提升炼金的伤害。辅系点主宰,恶意中伤可以配合上冰杖或者说W技能,给对手造成更高的伤害,技能吸血配合上征服者能够为我们的回复能力做最后的保障。出装思路:炼金的核心装备还是冰杖,因为佩戴冰杖以后不仅能为炼金提升不错的血量以及ap加成,还能给予炼金减速效果,这也让炼金的毒在团战中成为了AOE的小控制。有冰杖以后炼金的风筝能力与追击能力就提升了许多。后面做出大面具弥补伤害,毒气拥有了大面具的加持以后,才能做到加倍的快乐。这两件装备就是炼金的核心装备了,后面可以根据情况来出,不管是正义荣耀、反伤甲、板甲都是可以的,当然了如果炼金想出纯输出的话,最好做一个缚法宝珠。当前版本炼金的胜率在上单位排名很高,不管面对任何英雄都能打出非常不错的效果,更何况是武器大师了。有些皮肤没有特效,但是拿出来却比那些终极皮肤还要有排面,毕竟终极皮肤可以用钱买到,我这个“牛B!限量!买不到!”今天丁丁老师就为大家盘点一下有那些无特效的珍贵皮肤第一位:卧虎藏龙 贾克斯虽说这款皮肤在去年曾经开卖过一段时间,不过还是不算烂大街,毕竟大家玩贾克斯的时候都会喜欢用“神棍”,其他皮肤几乎也没什么特效,不是武器的忠实玩家一般不会入手这款皮肤的。第二位:国王 拉莫斯龙龟的皮肤是在英雄联盟刚刚进入中国的时候,参加活动可以领取曾经在某服务器开服的时候,被当做奖励来送给大家的,不过这种升级的任务早早的就被各大工作室霸占了,以至于很少能有玩家从活动中拿到这款皮肤。第三位:万夫莫开 贾克斯又有一款贾克斯的皮肤上榜了,可见贾克斯在拳头心中的地位非常之高,说到万夫莫开这款皮肤我们一定要提一个人,那就是阿倪蛋糕店!蛋糕。虽说蛋糕经常被大家吐槽是躺赢糕,不过当时的蛋糕拿出贾克斯绝对是可以称霸一方,而蛋糕使用的皮肤就是这款万夫莫开。第四位:马尔扎哈 元老议会LOL在国内内测时,曾经有一个冲级活动。当时的活动奖励中有这么两项,一定时间内达到24级即获赠元老议会——马尔扎哈,达到25级即获赠哥特萝莉——安妮。不过安妮的哥特萝莉也是属于带有特效的皮肤,所以我们就不做盘点了。第五位:诸神黄昏 泰达米尔时间回到2011年,那时候LOL在国内还是一个很年轻的游戏,并且饱受骂名,被扣上各种恶劣的称号。同时年底,游戏风云榜评选活动开始,英雄联盟赫然在投票名单之中。当时腾讯许诺,只能要包揽当时LOL参选的所有三项大奖,将对每一个玩家都送出这款蛮王皮肤。当时LOL的玩家群体并不像现在这样夸张,国内能和LOL抗衡的游戏也有很多,更何况承认自己是LOL玩家,在当时是要被各种优越游戏群体嘲讽的。但最后,重压之下,LOL包揽三项大奖,投票的玩家们也都获得了这款皮肤奖励,并且,这款皮肤自此以后从未在任何渠道进行发售,这是对最早那批LOL狂热粉丝们的尊敬。可见这个皮肤的名字非常符合这次投票,“诸神黄昏”在2011年有许许多多的游戏都是鼎盛时期,而lol属于新兴游戏,当时大多数dota玩家都会看不起lol玩家,不仅仅是dota玩家,几乎所有游戏玩家都会或多或少的看不起lol玩家,不过现在lol变成了最火爆的游戏之一,以至于当时真的就是“诸神”。
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?如果说是神装单挑的话,能站撸打得过武器的,不多。那么,这英雄强势在哪里呢?首先,武器大师的被动是叠加攻速的,最多叠6层。这就导致了武器大师可以不必带太多的攻速装备。通常一个三项加上羊刀配合被动就可以轻松达到满攻速。其次,武器大师的伤害是混伤型。极短CD的w技能是法术,和大招被动每三次攻击触发一次法术伤害。这就导致对手很难去专门出某一种防御装去防御武器大师的伤害。第三,武器大师有极好的生存能力。武器大师的r技能主动开启之后,会根据自身的攻击和法伤数值来提升自己的护甲和魔抗,这又导致武器大师可以少出一到两件防装。并且,武器大师的e技能开启之后两秒内免疫普通攻击,之后还可以爆开晕眩周围的敌人,堪称控防一体的神技。所以说,又柔肉,又有攻速,混合伤害的武器大师就是个单挑标杆。不过武器大师前期作战能力较弱,一旦被抓几次就很容易废掉。所以目前很少见到武器大师出现在比赛里。
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?如果说是神装单挑的话,能站撸打得过武器的,不多。那么,这英雄强势在哪里呢?首先,武器大师的被动是叠加攻速的,最多叠6层。这就导致了武器大师可以不必带太多的攻速装备。通常一个三项加上羊刀配合被动就可以轻松达到满攻速。其次,武器大师的伤害是混伤型。极短CD的w技能是法术,和大招被动每三次攻击触发一次法术伤害。这就导致对手很难去专门出某一种防御装去防御武器大师的伤害。第三,武器大师有极好的生存能力。武器大师的r技能主动开启之后,会根据自身的攻击和法伤数值来提升自己的护甲和魔抗,这又导致武器大师可以少出一到两件防装。并且,武器大师的e技能开启之后两秒内免疫普通攻击,之后还可以爆开晕眩周围的敌人,堪称控防一体的神技。所以说,又柔肉,又有攻速,混合伤害的武器大师就是个单挑标杆。不过武器大师前期作战能力较弱,一旦被抓几次就很容易废掉。所以目前很少见到武器大师出现在比赛里。贾克斯是一个不会过时的上单英雄,不管是什么版本贾克斯都能通过他手里的灯柱打出自己的一片天。哪些英雄可以克制贾克斯?本身贾克斯的技能以及自身的输出手段都不属于对线强势的英雄,不过玩家的细节操作完美的弥补了这一点,这也使得武器这个英雄同样属于一个两极分化的英雄,会玩的武器特别的强,不会玩的武器操作十分辣眼睛。首先我们来说一下武器的强势之处,首先就是线上对拼能力,在前文中我们提到了武器的技能其实都比较一般,不过一个细节拉满的武器在线上对拼的能力可以不容小觑的。这也使得武器这个英雄不管对线任何英雄都拥有一战之力。其次就是他的后期能力,主要就是通过单带牵扯,从而为队友尽可能的争取时间,只要对手分出人来防守,那么队友正面团就更为容易一些了,其次就是一对一而言很少有英雄能在中后期打赢武器。而武器的弱势点,在于他的操作比较难,毕竟武器的攻速不是恒定的,比较考验玩家的走A节奏。其次就是武器的对线期手比较短,如果被对手控线没有了击杀或者说追击距离,那么他的效果会降低许多。推荐英雄:炼金术师辛吉德有两个英雄一直是武器大师上路的天敌,一个是老版本的潘森,而另一个就是上路的炼金了。目前版本潘森被改了,这也使得潘森在面对武器的时候没有那么强大的压制力,再加之现在的潘森必须要用平A去弥补伤害,这也使得武器在面对他的时候拥有了不错的对抗性。而面对炼金的时候,武器还是非常困难的,虽说在征服者出现以后武器打炼金没有以前那么难打了,不过炼金还是天克武器的英雄。炼金这个英雄属于非常无赖的英雄,他不需要使用过多的普攻输出,其次就是炼金的主要伤害都是魔法伤害,这也使得武器在对线期会变得非常难受。炼金打武器一级尽量不要上去拼,因为武器一级的对拼能力比我们强一些,最好是往回控兵线,等到2级再上去打。补兵为主,压制为辅炼金是一个非常需要发育的英雄,这也使得他比较依赖前期线上,我们尽可能的要在对线期打出优势,这样一来炼金绝对能在中期成为敌人的boss。2级我们开毒向前逼一下,看武器的反应,如果他往后撤退了,那么我们就补刀即可。如果武器想要上来打,我们就看他是否会交出自己的Q技能。武器如果直接交Q的话,我们就能追着他打一路了,毕竟没有了Q技能武器就没有技能武器就没有了逃跑的资本。输出当时就和图片中一样即可,走A贴毒,看位置差不多了再交出自己的E技能。6级后:推线断兵,支援越塔其实炼金的强势之处并不是在风筝或者说等推方面,这个版本最有效的还是炼金在中期的支援能力,因为炼金到了6级以后就能随意的去越塔断兵线,这样一来我们就拥有了兵线方面的绝对优势,毕竟我们是先清理完了兵线,就后面一波兵线到来的时间内,我们可以出去支援。这里最好是帮助中路,因为中路英雄多是一些脆皮英雄,我们可以直接开着大贴近对手,后续利用W技能限制对手的位移,在位置找准以后再使用E技能把对方中路背过去,这样一波打下来,对方中单就算不死也得交出闪现或者说被我们打掉很多血量。所以炼金断兵结束以后,一定不要傻傻的站着,而是快速的往中路走,如果有机会就帮中路抓一波。毕竟炼金这个英雄并非是一个代练英雄,单凭我们一个人是很难带领队伍翻盘的,所以尽可能的前期带带节奏,就算抓不死也无所谓团战思路炼金打团突出的就是两个字,那就是无畏。就是我们开团只需要使用所有加速手段,然后重进人堆把对面C位往回背就完事儿了。这里存在一个心理博弈,就是我们去冲对方C位了,那么对手肯定会把所有的伤害和控制往我们身上打,炼金这个英雄虽说得出点ap,但是坦度还是比较不错的。敌方团队第一轮伤害砸到我们身上了,那么后续队友跟进肯定能赢下这一波团战的。下面我们来说一下符文以及装备:当前版本炼金可以佩戴两套符文,第一套就是比较常规的带法,主系选择巫术,基石符文用艾黎,这样一来炼金的毒素可以配合上艾黎对敌方英雄造成更多的伤害。后续的无限法球则是能让炼金站的时间更长一点,因为敌方团队肯定是有魔法伤害的,所以无效化法球能够为我们抵挡一部分魔法伤害也是性价比非常高的。后面的迅捷提升我们本身的移动速度,并且能让我们的加速效果更好,属于对炼金加持度很高的符文。最后就是焦灼了,这一点没有什么可说的,提升对线消耗能力,炼金后期能力很强不需要太多的加持,我们前期能打出优势才是最为关键的。辅系点启迪,虽说启迪属于一个提升对线能力的符文系,不过炼金点启迪最大的原因在于他需要用这两个符文来加快推线速度。小兵去质器可以提升我们对小兵的伤害,而时间扭曲补药则是能够让我们每次吃药都变成一个小的凯旋,同时也能提升我们的移动速度。属于比较中规中矩的一套符文,不过这一套符文也是存活时间最长的,大家还是可以拿来用一用的。第二套符文就是目前版本非常流行的征服者符文了,带这一套符文的炼金会变得非常快乐。炼金的技能是可以叠加且持续征服者效果的,再加之炼金属于一个近战英雄,这也使得他可以频繁的刷新征服者。凭借征服者的真实伤害以及血量回复,足矣让炼金化身不死战神。这里符文图片上出现了一个问题,主系应该是精密了,不过这里弄成了巫术。主系点精密,后续基石符文带征服者,后续点出凯旋,提升我们的团战回复能力,让我们能够更持久的作战。而成长韧性则是能够让控制在我们身上持续的时间降低,这一点对于炼金来说非常重要。最后就是屹立不倒了,这个符文的炼金很有可能会被对手打到触发符文效果的血量,从而可以最大限度的提升炼金的伤害。辅系点主宰,恶意中伤可以配合上冰杖或者说W技能,给对手造成更高的伤害,技能吸血配合上征服者能够为我们的回复能力做最后的保障。出装思路:炼金的核心装备还是冰杖,因为佩戴冰杖以后不仅能为炼金提升不错的血量以及ap加成,还能给予炼金减速效果,这也让炼金的毒在团战中成为了AOE的小控制。有冰杖以后炼金的风筝能力与追击能力就提升了许多。后面做出大面具弥补伤害,毒气拥有了大面具的加持以后,才能做到加倍的快乐。这两件装备就是炼金的核心装备了,后面可以根据情况来出,不管是正义荣耀、反伤甲、板甲都是可以的,当然了如果炼金想出纯输出的话,最好做一个缚法宝珠。当前版本炼金的胜率在上单位排名很高,不管面对任何英雄都能打出非常不错的效果,更何况是武器大师了。
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?如果说是神装单挑的话,能站撸打得过武器的,不多。那么,这英雄强势在哪里呢?首先,武器大师的被动是叠加攻速的,最多叠6层。这就导致了武器大师可以不必带太多的攻速装备。通常一个三项加上羊刀配合被动就可以轻松达到满攻速。其次,武器大师的伤害是混伤型。极短CD的w技能是法术,和大招被动每三次攻击触发一次法术伤害。这就导致对手很难去专门出某一种防御装去防御武器大师的伤害。第三,武器大师有极好的生存能力。武器大师的r技能主动开启之后,会根据自身的攻击和法伤数值来提升自己的护甲和魔抗,这又导致武器大师可以少出一到两件防装。并且,武器大师的e技能开启之后两秒内免疫普通攻击,之后还可以爆开晕眩周围的敌人,堪称控防一体的神技。所以说,又柔肉,又有攻速,混合伤害的武器大师就是个单挑标杆。不过武器大师前期作战能力较弱,一旦被抓几次就很容易废掉。所以目前很少见到武器大师出现在比赛里。贾克斯是一个不会过时的上单英雄,不管是什么版本贾克斯都能通过他手里的灯柱打出自己的一片天。哪些英雄可以克制贾克斯?本身贾克斯的技能以及自身的输出手段都不属于对线强势的英雄,不过玩家的细节操作完美的弥补了这一点,这也使得武器这个英雄同样属于一个两极分化的英雄,会玩的武器特别的强,不会玩的武器操作十分辣眼睛。首先我们来说一下武器的强势之处,首先就是线上对拼能力,在前文中我们提到了武器的技能其实都比较一般,不过一个细节拉满的武器在线上对拼的能力可以不容小觑的。这也使得武器这个英雄不管对线任何英雄都拥有一战之力。其次就是他的后期能力,主要就是通过单带牵扯,从而为队友尽可能的争取时间,只要对手分出人来防守,那么队友正面团就更为容易一些了,其次就是一对一而言很少有英雄能在中后期打赢武器。而武器的弱势点,在于他的操作比较难,毕竟武器的攻速不是恒定的,比较考验玩家的走A节奏。其次就是武器的对线期手比较短,如果被对手控线没有了击杀或者说追击距离,那么他的效果会降低许多。推荐英雄:炼金术师辛吉德有两个英雄一直是武器大师上路的天敌,一个是老版本的潘森,而另一个就是上路的炼金了。目前版本潘森被改了,这也使得潘森在面对武器的时候没有那么强大的压制力,再加之现在的潘森必须要用平A去弥补伤害,这也使得武器在面对他的时候拥有了不错的对抗性。而面对炼金的时候,武器还是非常困难的,虽说在征服者出现以后武器打炼金没有以前那么难打了,不过炼金还是天克武器的英雄。炼金这个英雄属于非常无赖的英雄,他不需要使用过多的普攻输出,其次就是炼金的主要伤害都是魔法伤害,这也使得武器在对线期会变得非常难受。炼金打武器一级尽量不要上去拼,因为武器一级的对拼能力比我们强一些,最好是往回控兵线,等到2级再上去打。补兵为主,压制为辅炼金是一个非常需要发育的英雄,这也使得他比较依赖前期线上,我们尽可能的要在对线期打出优势,这样一来炼金绝对能在中期成为敌人的boss。2级我们开毒向前逼一下,看武器的反应,如果他往后撤退了,那么我们就补刀即可。如果武器想要上来打,我们就看他是否会交出自己的Q技能。武器如果直接交Q的话,我们就能追着他打一路了,毕竟没有了Q技能武器就没有技能武器就没有了逃跑的资本。输出当时就和图片中一样即可,走A贴毒,看位置差不多了再交出自己的E技能。6级后:推线断兵,支援越塔其实炼金的强势之处并不是在风筝或者说等推方面,这个版本最有效的还是炼金在中期的支援能力,因为炼金到了6级以后就能随意的去越塔断兵线,这样一来我们就拥有了兵线方面的绝对优势,毕竟我们是先清理完了兵线,就后面一波兵线到来的时间内,我们可以出去支援。这里最好是帮助中路,因为中路英雄多是一些脆皮英雄,我们可以直接开着大贴近对手,后续利用W技能限制对手的位移,在位置找准以后再使用E技能把对方中路背过去,这样一波打下来,对方中单就算不死也得交出闪现或者说被我们打掉很多血量。所以炼金断兵结束以后,一定不要傻傻的站着,而是快速的往中路走,如果有机会就帮中路抓一波。毕竟炼金这个英雄并非是一个代练英雄,单凭我们一个人是很难带领队伍翻盘的,所以尽可能的前期带带节奏,就算抓不死也无所谓团战思路炼金打团突出的就是两个字,那就是无畏。就是我们开团只需要使用所有加速手段,然后重进人堆把对面C位往回背就完事儿了。这里存在一个心理博弈,就是我们去冲对方C位了,那么对手肯定会把所有的伤害和控制往我们身上打,炼金这个英雄虽说得出点ap,但是坦度还是比较不错的。敌方团队第一轮伤害砸到我们身上了,那么后续队友跟进肯定能赢下这一波团战的。下面我们来说一下符文以及装备:当前版本炼金可以佩戴两套符文,第一套就是比较常规的带法,主系选择巫术,基石符文用艾黎,这样一来炼金的毒素可以配合上艾黎对敌方英雄造成更多的伤害。后续的无限法球则是能让炼金站的时间更长一点,因为敌方团队肯定是有魔法伤害的,所以无效化法球能够为我们抵挡一部分魔法伤害也是性价比非常高的。后面的迅捷提升我们本身的移动速度,并且能让我们的加速效果更好,属于对炼金加持度很高的符文。最后就是焦灼了,这一点没有什么可说的,提升对线消耗能力,炼金后期能力很强不需要太多的加持,我们前期能打出优势才是最为关键的。辅系点启迪,虽说启迪属于一个提升对线能力的符文系,不过炼金点启迪最大的原因在于他需要用这两个符文来加快推线速度。小兵去质器可以提升我们对小兵的伤害,而时间扭曲补药则是能够让我们每次吃药都变成一个小的凯旋,同时也能提升我们的移动速度。属于比较中规中矩的一套符文,不过这一套符文也是存活时间最长的,大家还是可以拿来用一用的。第二套符文就是目前版本非常流行的征服者符文了,带这一套符文的炼金会变得非常快乐。炼金的技能是可以叠加且持续征服者效果的,再加之炼金属于一个近战英雄,这也使得他可以频繁的刷新征服者。凭借征服者的真实伤害以及血量回复,足矣让炼金化身不死战神。这里符文图片上出现了一个问题,主系应该是精密了,不过这里弄成了巫术。主系点精密,后续基石符文带征服者,后续点出凯旋,提升我们的团战回复能力,让我们能够更持久的作战。而成长韧性则是能够让控制在我们身上持续的时间降低,这一点对于炼金来说非常重要。最后就是屹立不倒了,这个符文的炼金很有可能会被对手打到触发符文效果的血量,从而可以最大限度的提升炼金的伤害。辅系点主宰,恶意中伤可以配合上冰杖或者说W技能,给对手造成更高的伤害,技能吸血配合上征服者能够为我们的回复能力做最后的保障。出装思路:炼金的核心装备还是冰杖,因为佩戴冰杖以后不仅能为炼金提升不错的血量以及ap加成,还能给予炼金减速效果,这也让炼金的毒在团战中成为了AOE的小控制。有冰杖以后炼金的风筝能力与追击能力就提升了许多。后面做出大面具弥补伤害,毒气拥有了大面具的加持以后,才能做到加倍的快乐。这两件装备就是炼金的核心装备了,后面可以根据情况来出,不管是正义荣耀、反伤甲、板甲都是可以的,当然了如果炼金想出纯输出的话,最好做一个缚法宝珠。当前版本炼金的胜率在上单位排名很高,不管面对任何英雄都能打出非常不错的效果,更何况是武器大师了。有些皮肤没有特效,但是拿出来却比那些终极皮肤还要有排面,毕竟终极皮肤可以用钱买到,我这个“牛B!限量!买不到!”今天丁丁老师就为大家盘点一下有那些无特效的珍贵皮肤第一位:卧虎藏龙 贾克斯虽说这款皮肤在去年曾经开卖过一段时间,不过还是不算烂大街,毕竟大家玩贾克斯的时候都会喜欢用“神棍”,其他皮肤几乎也没什么特效,不是武器的忠实玩家一般不会入手这款皮肤的。第二位:国王 拉莫斯龙龟的皮肤是在英雄联盟刚刚进入中国的时候,参加活动可以领取曾经在某服务器开服的时候,被当做奖励来送给大家的,不过这种升级的任务早早的就被各大工作室霸占了,以至于很少能有玩家从活动中拿到这款皮肤。第三位:万夫莫开 贾克斯又有一款贾克斯的皮肤上榜了,可见贾克斯在拳头心中的地位非常之高,说到万夫莫开这款皮肤我们一定要提一个人,那就是阿倪蛋糕店!蛋糕。虽说蛋糕经常被大家吐槽是躺赢糕,不过当时的蛋糕拿出贾克斯绝对是可以称霸一方,而蛋糕使用的皮肤就是这款万夫莫开。第四位:马尔扎哈 元老议会LOL在国内内测时,曾经有一个冲级活动。当时的活动奖励中有这么两项,一定时间内达到24级即获赠元老议会——马尔扎哈,达到25级即获赠哥特萝莉——安妮。不过安妮的哥特萝莉也是属于带有特效的皮肤,所以我们就不做盘点了。第五位:诸神黄昏 泰达米尔时间回到2011年,那时候LOL在国内还是一个很年轻的游戏,并且饱受骂名,被扣上各种恶劣的称号。同时年底,游戏风云榜评选活动开始,英雄联盟赫然在投票名单之中。当时腾讯许诺,只能要包揽当时LOL参选的所有三项大奖,将对每一个玩家都送出这款蛮王皮肤。当时LOL的玩家群体并不像现在这样夸张,国内能和LOL抗衡的游戏也有很多,更何况承认自己是LOL玩家,在当时是要被各种优越游戏群体嘲讽的。但最后,重压之下,LOL包揽三项大奖,投票的玩家们也都获得了这款皮肤奖励,并且,这款皮肤自此以后从未在任何渠道进行发售,这是对最早那批LOL狂热粉丝们的尊敬。可见这个皮肤的名字非常符合这次投票,“诸神黄昏”在2011年有许许多多的游戏都是鼎盛时期,而lol属于新兴游戏,当时大多数dota玩家都会看不起lol玩家,不仅仅是dota玩家,几乎所有游戏玩家都会或多或少的看不起lol玩家,不过现在lol变成了最火爆的游戏之一,以至于当时真的就是“诸神”。
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?贾克斯是一个不会过时的上单英雄,不管是什么版本贾克斯都能通过他手里的灯柱打出自己的一片天。哪些英雄可以克制贾克斯?本身贾克斯的技能以及自身的输出手段都不属于对线强势的英雄,不过玩家的细节操作完美的弥补了这一点,这也使得武器这个英雄同样属于一个两极分化的英雄,会玩的武器特别的强,不会玩的武器操作十分辣眼睛。首先我们来说一下武器的强势之处,首先就是线上对拼能力,在前文中我们提到了武器的技能其实都比较一般,不过一个细节拉满的武器在线上对拼的能力可以不容小觑的。这也使得武器这个英雄不管对线任何英雄都拥有一战之力。其次就是他的后期能力,主要就是通过单带牵扯,从而为队友尽可能的争取时间,只要对手分出人来防守,那么队友正面团就更为容易一些了,其次就是一对一而言很少有英雄能在中后期打赢武器。而武器的弱势点,在于他的操作比较难,毕竟武器的攻速不是恒定的,比较考验玩家的走A节奏。其次就是武器的对线期手比较短,如果被对手控线没有了击杀或者说追击距离,那么他的效果会降低许多。推荐英雄:炼金术师辛吉德有两个英雄一直是武器大师上路的天敌,一个是老版本的潘森,而另一个就是上路的炼金了。目前版本潘森被改了,这也使得潘森在面对武器的时候没有那么强大的压制力,再加之现在的潘森必须要用平A去弥补伤害,这也使得武器在面对他的时候拥有了不错的对抗性。而面对炼金的时候,武器还是非常困难的,虽说在征服者出现以后武器打炼金没有以前那么难打了,不过炼金还是天克武器的英雄。炼金这个英雄属于非常无赖的英雄,他不需要使用过多的普攻输出,其次就是炼金的主要伤害都是魔法伤害,这也使得武器在对线期会变得非常难受。炼金打武器一级尽量不要上去拼,因为武器一级的对拼能力比我们强一些,最好是往回控兵线,等到2级再上去打。补兵为主,压制为辅炼金是一个非常需要发育的英雄,这也使得他比较依赖前期线上,我们尽可能的要在对线期打出优势,这样一来炼金绝对能在中期成为敌人的boss。2级我们开毒向前逼一下,看武器的反应,如果他往后撤退了,那么我们就补刀即可。如果武器想要上来打,我们就看他是否会交出自己的Q技能。武器如果直接交Q的话,我们就能追着他打一路了,毕竟没有了Q技能武器就没有技能武器就没有了逃跑的资本。输出当时就和图片中一样即可,走A贴毒,看位置差不多了再交出自己的E技能。6级后:推线断兵,支援越塔其实炼金的强势之处并不是在风筝或者说等推方面,这个版本最有效的还是炼金在中期的支援能力,因为炼金到了6级以后就能随意的去越塔断兵线,这样一来我们就拥有了兵线方面的绝对优势,毕竟我们是先清理完了兵线,就后面一波兵线到来的时间内,我们可以出去支援。这里最好是帮助中路,因为中路英雄多是一些脆皮英雄,我们可以直接开着大贴近对手,后续利用W技能限制对手的位移,在位置找准以后再使用E技能把对方中路背过去,这样一波打下来,对方中单就算不死也得交出闪现或者说被我们打掉很多血量。所以炼金断兵结束以后,一定不要傻傻的站着,而是快速的往中路走,如果有机会就帮中路抓一波。毕竟炼金这个英雄并非是一个代练英雄,单凭我们一个人是很难带领队伍翻盘的,所以尽可能的前期带带节奏,就算抓不死也无所谓团战思路炼金打团突出的就是两个字,那就是无畏。就是我们开团只需要使用所有加速手段,然后重进人堆把对面C位往回背就完事儿了。这里存在一个心理博弈,就是我们去冲对方C位了,那么对手肯定会把所有的伤害和控制往我们身上打,炼金这个英雄虽说得出点ap,但是坦度还是比较不错的。敌方团队第一轮伤害砸到我们身上了,那么后续队友跟进肯定能赢下这一波团战的。下面我们来说一下符文以及装备:当前版本炼金可以佩戴两套符文,第一套就是比较常规的带法,主系选择巫术,基石符文用艾黎,这样一来炼金的毒素可以配合上艾黎对敌方英雄造成更多的伤害。后续的无限法球则是能让炼金站的时间更长一点,因为敌方团队肯定是有魔法伤害的,所以无效化法球能够为我们抵挡一部分魔法伤害也是性价比非常高的。后面的迅捷提升我们本身的移动速度,并且能让我们的加速效果更好,属于对炼金加持度很高的符文。最后就是焦灼了,这一点没有什么可说的,提升对线消耗能力,炼金后期能力很强不需要太多的加持,我们前期能打出优势才是最为关键的。辅系点启迪,虽说启迪属于一个提升对线能力的符文系,不过炼金点启迪最大的原因在于他需要用这两个符文来加快推线速度。小兵去质器可以提升我们对小兵的伤害,而时间扭曲补药则是能够让我们每次吃药都变成一个小的凯旋,同时也能提升我们的移动速度。属于比较中规中矩的一套符文,不过这一套符文也是存活时间最长的,大家还是可以拿来用一用的。第二套符文就是目前版本非常流行的征服者符文了,带这一套符文的炼金会变得非常快乐。炼金的技能是可以叠加且持续征服者效果的,再加之炼金属于一个近战英雄,这也使得他可以频繁的刷新征服者。凭借征服者的真实伤害以及血量回复,足矣让炼金化身不死战神。这里符文图片上出现了一个问题,主系应该是精密了,不过这里弄成了巫术。主系点精密,后续基石符文带征服者,后续点出凯旋,提升我们的团战回复能力,让我们能够更持久的作战。而成长韧性则是能够让控制在我们身上持续的时间降低,这一点对于炼金来说非常重要。最后就是屹立不倒了,这个符文的炼金很有可能会被对手打到触发符文效果的血量,从而可以最大限度的提升炼金的伤害。辅系点主宰,恶意中伤可以配合上冰杖或者说W技能,给对手造成更高的伤害,技能吸血配合上征服者能够为我们的回复能力做最后的保障。出装思路:炼金的核心装备还是冰杖,因为佩戴冰杖以后不仅能为炼金提升不错的血量以及ap加成,还能给予炼金减速效果,这也让炼金的毒在团战中成为了AOE的小控制。有冰杖以后炼金的风筝能力与追击能力就提升了许多。后面做出大面具弥补伤害,毒气拥有了大面具的加持以后,才能做到加倍的快乐。这两件装备就是炼金的核心装备了,后面可以根据情况来出,不管是正义荣耀、反伤甲、板甲都是可以的,当然了如果炼金想出纯输出的话,最好做一个缚法宝珠。当前版本炼金的胜率在上单位排名很高,不管面对任何英雄都能打出非常不错的效果,更何况是武器大师了。
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?有些皮肤没有特效,但是拿出来却比那些终极皮肤还要有排面,毕竟终极皮肤可以用钱买到,我这个“牛B!限量!买不到!”今天丁丁老师就为大家盘点一下有那些无特效的珍贵皮肤第一位:卧虎藏龙 贾克斯虽说这款皮肤在去年曾经开卖过一段时间,不过还是不算烂大街,毕竟大家玩贾克斯的时候都会喜欢用“神棍”,其他皮肤几乎也没什么特效,不是武器的忠实玩家一般不会入手这款皮肤的。第二位:国王 拉莫斯龙龟的皮肤是在英雄联盟刚刚进入中国的时候,参加活动可以领取曾经在某服务器开服的时候,被当做奖励来送给大家的,不过这种升级的任务早早的就被各大工作室霸占了,以至于很少能有玩家从活动中拿到这款皮肤。第三位:万夫莫开 贾克斯又有一款贾克斯的皮肤上榜了,可见贾克斯在拳头心中的地位非常之高,说到万夫莫开这款皮肤我们一定要提一个人,那就是阿倪蛋糕店!蛋糕。虽说蛋糕经常被大家吐槽是躺赢糕,不过当时的蛋糕拿出贾克斯绝对是可以称霸一方,而蛋糕使用的皮肤就是这款万夫莫开。第四位:马尔扎哈 元老议会LOL在国内内测时,曾经有一个冲级活动。当时的活动奖励中有这么两项,一定时间内达到24级即获赠元老议会——马尔扎哈,达到25级即获赠哥特萝莉——安妮。不过安妮的哥特萝莉也是属于带有特效的皮肤,所以我们就不做盘点了。第五位:诸神黄昏 泰达米尔时间回到2011年,那时候LOL在国内还是一个很年轻的游戏,并且饱受骂名,被扣上各种恶劣的称号。同时年底,游戏风云榜评选活动开始,英雄联盟赫然在投票名单之中。当时腾讯许诺,只能要包揽当时LOL参选的所有三项大奖,将对每一个玩家都送出这款蛮王皮肤。当时LOL的玩家群体并不像现在这样夸张,国内能和LOL抗衡的游戏也有很多,更何况承认自己是LOL玩家,在当时是要被各种优越游戏群体嘲讽的。但最后,重压之下,LOL包揽三项大奖,投票的玩家们也都获得了这款皮肤奖励,并且,这款皮肤自此以后从未在任何渠道进行发售,这是对最早那批LOL狂热粉丝们的尊敬。可见这个皮肤的名字非常符合这次投票,“诸神黄昏”在2011年有许许多多的游戏都是鼎盛时期,而lol属于新兴游戏,当时大多数dota玩家都会看不起lol玩家,不仅仅是dota玩家,几乎所有游戏玩家都会或多或少的看不起lol玩家,不过现在lol变成了最火爆的游戏之一,以至于当时真的就是“诸神”。
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?有些皮肤没有特效,但是拿出来却比那些终极皮肤还要有排面,毕竟终极皮肤可以用钱买到,我这个“牛B!限量!买不到!”今天丁丁老师就为大家盘点一下有那些无特效的珍贵皮肤第一位:卧虎藏龙 贾克斯虽说这款皮肤在去年曾经开卖过一段时间,不过还是不算烂大街,毕竟大家玩贾克斯的时候都会喜欢用“神棍”,其他皮肤几乎也没什么特效,不是武器的忠实玩家一般不会入手这款皮肤的。第二位:国王 拉莫斯龙龟的皮肤是在英雄联盟刚刚进入中国的时候,参加活动可以领取曾经在某服务器开服的时候,被当做奖励来送给大家的,不过这种升级的任务早早的就被各大工作室霸占了,以至于很少能有玩家从活动中拿到这款皮肤。第三位:万夫莫开 贾克斯又有一款贾克斯的皮肤上榜了,可见贾克斯在拳头心中的地位非常之高,说到万夫莫开这款皮肤我们一定要提一个人,那就是阿倪蛋糕店!蛋糕。虽说蛋糕经常被大家吐槽是躺赢糕,不过当时的蛋糕拿出贾克斯绝对是可以称霸一方,而蛋糕使用的皮肤就是这款万夫莫开。第四位:马尔扎哈 元老议会LOL在国内内测时,曾经有一个冲级活动。当时的活动奖励中有这么两项,一定时间内达到24级即获赠元老议会——马尔扎哈,达到25级即获赠哥特萝莉——安妮。不过安妮的哥特萝莉也是属于带有特效的皮肤,所以我们就不做盘点了。第五位:诸神黄昏 泰达米尔时间回到2011年,那时候LOL在国内还是一个很年轻的游戏,并且饱受骂名,被扣上各种恶劣的称号。同时年底,游戏风云榜评选活动开始,英雄联盟赫然在投票名单之中。当时腾讯许诺,只能要包揽当时LOL参选的所有三项大奖,将对每一个玩家都送出这款蛮王皮肤。当时LOL的玩家群体并不像现在这样夸张,国内能和LOL抗衡的游戏也有很多,更何况承认自己是LOL玩家,在当时是要被各种优越游戏群体嘲讽的。但最后,重压之下,LOL包揽三项大奖,投票的玩家们也都获得了这款皮肤奖励,并且,这款皮肤自此以后从未在任何渠道进行发售,这是对最早那批LOL狂热粉丝们的尊敬。可见这个皮肤的名字非常符合这次投票,“诸神黄昏”在2011年有许许多多的游戏都是鼎盛时期,而lol属于新兴游戏,当时大多数dota玩家都会看不起lol玩家,不仅仅是dota玩家,几乎所有游戏玩家都会或多或少的看不起lol玩家,不过现在lol变成了最火爆的游戏之一,以至于当时真的就是“诸神”。贾克斯是一个不会过时的上单英雄,不管是什么版本贾克斯都能通过他手里的灯柱打出自己的一片天。哪些英雄可以克制贾克斯?本身贾克斯的技能以及自身的输出手段都不属于对线强势的英雄,不过玩家的细节操作完美的弥补了这一点,这也使得武器这个英雄同样属于一个两极分化的英雄,会玩的武器特别的强,不会玩的武器操作十分辣眼睛。首先我们来说一下武器的强势之处,首先就是线上对拼能力,在前文中我们提到了武器的技能其实都比较一般,不过一个细节拉满的武器在线上对拼的能力可以不容小觑的。这也使得武器这个英雄不管对线任何英雄都拥有一战之力。其次就是他的后期能力,主要就是通过单带牵扯,从而为队友尽可能的争取时间,只要对手分出人来防守,那么队友正面团就更为容易一些了,其次就是一对一而言很少有英雄能在中后期打赢武器。而武器的弱势点,在于他的操作比较难,毕竟武器的攻速不是恒定的,比较考验玩家的走A节奏。其次就是武器的对线期手比较短,如果被对手控线没有了击杀或者说追击距离,那么他的效果会降低许多。推荐英雄:炼金术师辛吉德有两个英雄一直是武器大师上路的天敌,一个是老版本的潘森,而另一个就是上路的炼金了。目前版本潘森被改了,这也使得潘森在面对武器的时候没有那么强大的压制力,再加之现在的潘森必须要用平A去弥补伤害,这也使得武器在面对他的时候拥有了不错的对抗性。而面对炼金的时候,武器还是非常困难的,虽说在征服者出现以后武器打炼金没有以前那么难打了,不过炼金还是天克武器的英雄。炼金这个英雄属于非常无赖的英雄,他不需要使用过多的普攻输出,其次就是炼金的主要伤害都是魔法伤害,这也使得武器在对线期会变得非常难受。炼金打武器一级尽量不要上去拼,因为武器一级的对拼能力比我们强一些,最好是往回控兵线,等到2级再上去打。补兵为主,压制为辅炼金是一个非常需要发育的英雄,这也使得他比较依赖前期线上,我们尽可能的要在对线期打出优势,这样一来炼金绝对能在中期成为敌人的boss。2级我们开毒向前逼一下,看武器的反应,如果他往后撤退了,那么我们就补刀即可。如果武器想要上来打,我们就看他是否会交出自己的Q技能。武器如果直接交Q的话,我们就能追着他打一路了,毕竟没有了Q技能武器就没有技能武器就没有了逃跑的资本。输出当时就和图片中一样即可,走A贴毒,看位置差不多了再交出自己的E技能。6级后:推线断兵,支援越塔其实炼金的强势之处并不是在风筝或者说等推方面,这个版本最有效的还是炼金在中期的支援能力,因为炼金到了6级以后就能随意的去越塔断兵线,这样一来我们就拥有了兵线方面的绝对优势,毕竟我们是先清理完了兵线,就后面一波兵线到来的时间内,我们可以出去支援。这里最好是帮助中路,因为中路英雄多是一些脆皮英雄,我们可以直接开着大贴近对手,后续利用W技能限制对手的位移,在位置找准以后再使用E技能把对方中路背过去,这样一波打下来,对方中单就算不死也得交出闪现或者说被我们打掉很多血量。所以炼金断兵结束以后,一定不要傻傻的站着,而是快速的往中路走,如果有机会就帮中路抓一波。毕竟炼金这个英雄并非是一个代练英雄,单凭我们一个人是很难带领队伍翻盘的,所以尽可能的前期带带节奏,就算抓不死也无所谓团战思路炼金打团突出的就是两个字,那就是无畏。就是我们开团只需要使用所有加速手段,然后重进人堆把对面C位往回背就完事儿了。这里存在一个心理博弈,就是我们去冲对方C位了,那么对手肯定会把所有的伤害和控制往我们身上打,炼金这个英雄虽说得出点ap,但是坦度还是比较不错的。敌方团队第一轮伤害砸到我们身上了,那么后续队友跟进肯定能赢下这一波团战的。下面我们来说一下符文以及装备:当前版本炼金可以佩戴两套符文,第一套就是比较常规的带法,主系选择巫术,基石符文用艾黎,这样一来炼金的毒素可以配合上艾黎对敌方英雄造成更多的伤害。后续的无限法球则是能让炼金站的时间更长一点,因为敌方团队肯定是有魔法伤害的,所以无效化法球能够为我们抵挡一部分魔法伤害也是性价比非常高的。后面的迅捷提升我们本身的移动速度,并且能让我们的加速效果更好,属于对炼金加持度很高的符文。最后就是焦灼了,这一点没有什么可说的,提升对线消耗能力,炼金后期能力很强不需要太多的加持,我们前期能打出优势才是最为关键的。辅系点启迪,虽说启迪属于一个提升对线能力的符文系,不过炼金点启迪最大的原因在于他需要用这两个符文来加快推线速度。小兵去质器可以提升我们对小兵的伤害,而时间扭曲补药则是能够让我们每次吃药都变成一个小的凯旋,同时也能提升我们的移动速度。属于比较中规中矩的一套符文,不过这一套符文也是存活时间最长的,大家还是可以拿来用一用的。第二套符文就是目前版本非常流行的征服者符文了,带这一套符文的炼金会变得非常快乐。炼金的技能是可以叠加且持续征服者效果的,再加之炼金属于一个近战英雄,这也使得他可以频繁的刷新征服者。凭借征服者的真实伤害以及血量回复,足矣让炼金化身不死战神。这里符文图片上出现了一个问题,主系应该是精密了,不过这里弄成了巫术。主系点精密,后续基石符文带征服者,后续点出凯旋,提升我们的团战回复能力,让我们能够更持久的作战。而成长韧性则是能够让控制在我们身上持续的时间降低,这一点对于炼金来说非常重要。最后就是屹立不倒了,这个符文的炼金很有可能会被对手打到触发符文效果的血量,从而可以最大限度的提升炼金的伤害。辅系点主宰,恶意中伤可以配合上冰杖或者说W技能,给对手造成更高的伤害,技能吸血配合上征服者能够为我们的回复能力做最后的保障。出装思路:炼金的核心装备还是冰杖,因为佩戴冰杖以后不仅能为炼金提升不错的血量以及ap加成,还能给予炼金减速效果,这也让炼金的毒在团战中成为了AOE的小控制。有冰杖以后炼金的风筝能力与追击能力就提升了许多。后面做出大面具弥补伤害,毒气拥有了大面具的加持以后,才能做到加倍的快乐。这两件装备就是炼金的核心装备了,后面可以根据情况来出,不管是正义荣耀、反伤甲、板甲都是可以的,当然了如果炼金想出纯输出的话,最好做一个缚法宝珠。当前版本炼金的胜率在上单位排名很高,不管面对任何英雄都能打出非常不错的效果,更何况是武器大师了。
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?贾克斯是一个不会过时的上单英雄,不管是什么版本贾克斯都能通过他手里的灯柱打出自己的一片天。哪些英雄可以克制贾克斯?本身贾克斯的技能以及自身的输出手段都不属于对线强势的英雄,不过玩家的细节操作完美的弥补了这一点,这也使得武器这个英雄同样属于一个两极分化的英雄,会玩的武器特别的强,不会玩的武器操作十分辣眼睛。首先我们来说一下武器的强势之处,首先就是线上对拼能力,在前文中我们提到了武器的技能其实都比较一般,不过一个细节拉满的武器在线上对拼的能力可以不容小觑的。这也使得武器这个英雄不管对线任何英雄都拥有一战之力。其次就是他的后期能力,主要就是通过单带牵扯,从而为队友尽可能的争取时间,只要对手分出人来防守,那么队友正面团就更为容易一些了,其次就是一对一而言很少有英雄能在中后期打赢武器。而武器的弱势点,在于他的操作比较难,毕竟武器的攻速不是恒定的,比较考验玩家的走A节奏。其次就是武器的对线期手比较短,如果被对手控线没有了击杀或者说追击距离,那么他的效果会降低许多。推荐英雄:炼金术师辛吉德有两个英雄一直是武器大师上路的天敌,一个是老版本的潘森,而另一个就是上路的炼金了。目前版本潘森被改了,这也使得潘森在面对武器的时候没有那么强大的压制力,再加之现在的潘森必须要用平A去弥补伤害,这也使得武器在面对他的时候拥有了不错的对抗性。而面对炼金的时候,武器还是非常困难的,虽说在征服者出现以后武器打炼金没有以前那么难打了,不过炼金还是天克武器的英雄。炼金这个英雄属于非常无赖的英雄,他不需要使用过多的普攻输出,其次就是炼金的主要伤害都是魔法伤害,这也使得武器在对线期会变得非常难受。炼金打武器一级尽量不要上去拼,因为武器一级的对拼能力比我们强一些,最好是往回控兵线,等到2级再上去打。补兵为主,压制为辅炼金是一个非常需要发育的英雄,这也使得他比较依赖前期线上,我们尽可能的要在对线期打出优势,这样一来炼金绝对能在中期成为敌人的boss。2级我们开毒向前逼一下,看武器的反应,如果他往后撤退了,那么我们就补刀即可。如果武器想要上来打,我们就看他是否会交出自己的Q技能。武器如果直接交Q的话,我们就能追着他打一路了,毕竟没有了Q技能武器就没有技能武器就没有了逃跑的资本。输出当时就和图片中一样即可,走A贴毒,看位置差不多了再交出自己的E技能。6级后:推线断兵,支援越塔其实炼金的强势之处并不是在风筝或者说等推方面,这个版本最有效的还是炼金在中期的支援能力,因为炼金到了6级以后就能随意的去越塔断兵线,这样一来我们就拥有了兵线方面的绝对优势,毕竟我们是先清理完了兵线,就后面一波兵线到来的时间内,我们可以出去支援。这里最好是帮助中路,因为中路英雄多是一些脆皮英雄,我们可以直接开着大贴近对手,后续利用W技能限制对手的位移,在位置找准以后再使用E技能把对方中路背过去,这样一波打下来,对方中单就算不死也得交出闪现或者说被我们打掉很多血量。所以炼金断兵结束以后,一定不要傻傻的站着,而是快速的往中路走,如果有机会就帮中路抓一波。毕竟炼金这个英雄并非是一个代练英雄,单凭我们一个人是很难带领队伍翻盘的,所以尽可能的前期带带节奏,就算抓不死也无所谓团战思路炼金打团突出的就是两个字,那就是无畏。就是我们开团只需要使用所有加速手段,然后重进人堆把对面C位往回背就完事儿了。这里存在一个心理博弈,就是我们去冲对方C位了,那么对手肯定会把所有的伤害和控制往我们身上打,炼金这个英雄虽说得出点ap,但是坦度还是比较不错的。敌方团队第一轮伤害砸到我们身上了,那么后续队友跟进肯定能赢下这一波团战的。下面我们来说一下符文以及装备:当前版本炼金可以佩戴两套符文,第一套就是比较常规的带法,主系选择巫术,基石符文用艾黎,这样一来炼金的毒素可以配合上艾黎对敌方英雄造成更多的伤害。后续的无限法球则是能让炼金站的时间更长一点,因为敌方团队肯定是有魔法伤害的,所以无效化法球能够为我们抵挡一部分魔法伤害也是性价比非常高的。后面的迅捷提升我们本身的移动速度,并且能让我们的加速效果更好,属于对炼金加持度很高的符文。最后就是焦灼了,这一点没有什么可说的,提升对线消耗能力,炼金后期能力很强不需要太多的加持,我们前期能打出优势才是最为关键的。辅系点启迪,虽说启迪属于一个提升对线能力的符文系,不过炼金点启迪最大的原因在于他需要用这两个符文来加快推线速度。小兵去质器可以提升我们对小兵的伤害,而时间扭曲补药则是能够让我们每次吃药都变成一个小的凯旋,同时也能提升我们的移动速度。属于比较中规中矩的一套符文,不过这一套符文也是存活时间最长的,大家还是可以拿来用一用的。第二套符文就是目前版本非常流行的征服者符文了,带这一套符文的炼金会变得非常快乐。炼金的技能是可以叠加且持续征服者效果的,再加之炼金属于一个近战英雄,这也使得他可以频繁的刷新征服者。凭借征服者的真实伤害以及血量回复,足矣让炼金化身不死战神。这里符文图片上出现了一个问题,主系应该是精密了,不过这里弄成了巫术。主系点精密,后续基石符文带征服者,后续点出凯旋,提升我们的团战回复能力,让我们能够更持久的作战。而成长韧性则是能够让控制在我们身上持续的时间降低,这一点对于炼金来说非常重要。最后就是屹立不倒了,这个符文的炼金很有可能会被对手打到触发符文效果的血量,从而可以最大限度的提升炼金的伤害。辅系点主宰,恶意中伤可以配合上冰杖或者说W技能,给对手造成更高的伤害,技能吸血配合上征服者能够为我们的回复能力做最后的保障。出装思路:炼金的核心装备还是冰杖,因为佩戴冰杖以后不仅能为炼金提升不错的血量以及ap加成,还能给予炼金减速效果,这也让炼金的毒在团战中成为了AOE的小控制。有冰杖以后炼金的风筝能力与追击能力就提升了许多。后面做出大面具弥补伤害,毒气拥有了大面具的加持以后,才能做到加倍的快乐。这两件装备就是炼金的核心装备了,后面可以根据情况来出,不管是正义荣耀、反伤甲、板甲都是可以的,当然了如果炼金想出纯输出的话,最好做一个缚法宝珠。当前版本炼金的胜率在上单位排名很高,不管面对任何英雄都能打出非常不错的效果,更何况是武器大师了。
武器和剑姬的话,对线阶段肯定是剑姬更占优势,这个结果已经有很多主播证实过了。武器克制近战得益于他的核心技能反击风暴,但是偏偏这个技能又被剑姬的W所克制,武器面对剑姬的时候根本不能用E技能,用了就是给剑姬白打一套的机会。(这里不考虑任何技术问题和打野的问题)虽然剑姬对线期优势,但是如果真给大家都六神装的话,武器有能力秀一下剑姬。在大家都是满CD的情况下,武器E技能是4.4秒冷却时间,而剑姬的W则需要9秒冷却时间。这个时间差是武器能够秀一下剑姬的关键,第一个E在快要打出来的时候跳走,不要给剑姬W到的距离,能不能用第一个E骗出剑姬的W是武器能否打过剑姬的关键。如果武器骗掉剑姬第一个W,那就很好打,如果被剑姬反控制到,基本上四刀就砍死了,因为剑姬大招的增益效果太大了。因此我觉得前期剑姬打武器是7:3开,后期的话只能4:6开了。小薄荷粗知拙见,不知道各位看官又是怎样认为的了?贾克斯是一个不会过时的上单英雄,不管是什么版本贾克斯都能通过他手里的灯柱打出自己的一片天。哪些英雄可以克制贾克斯?本身贾克斯的技能以及自身的输出手段都不属于对线强势的英雄,不过玩家的细节操作完美的弥补了这一点,这也使得武器这个英雄同样属于一个两极分化的英雄,会玩的武器特别的强,不会玩的武器操作十分辣眼睛。首先我们来说一下武器的强势之处,首先就是线上对拼能力,在前文中我们提到了武器的技能其实都比较一般,不过一个细节拉满的武器在线上对拼的能力可以不容小觑的。这也使得武器这个英雄不管对线任何英雄都拥有一战之力。其次就是他的后期能力,主要就是通过单带牵扯,从而为队友尽可能的争取时间,只要对手分出人来防守,那么队友正面团就更为容易一些了,其次就是一对一而言很少有英雄能在中后期打赢武器。而武器的弱势点,在于他的操作比较难,毕竟武器的攻速不是恒定的,比较考验玩家的走A节奏。其次就是武器的对线期手比较短,如果被对手控线没有了击杀或者说追击距离,那么他的效果会降低许多。推荐英雄:炼金术师辛吉德有两个英雄一直是武器大师上路的天敌,一个是老版本的潘森,而另一个就是上路的炼金了。目前版本潘森被改了,这也使得潘森在面对武器的时候没有那么强大的压制力,再加之现在的潘森必须要用平A去弥补伤害,这也使得武器在面对他的时候拥有了不错的对抗性。而面对炼金的时候,武器还是非常困难的,虽说在征服者出现以后武器打炼金没有以前那么难打了,不过炼金还是天克武器的英雄。炼金这个英雄属于非常无赖的英雄,他不需要使用过多的普攻输出,其次就是炼金的主要伤害都是魔法伤害,这也使得武器在对线期会变得非常难受。炼金打武器一级尽量不要上去拼,因为武器一级的对拼能力比我们强一些,最好是往回控兵线,等到2级再上去打。补兵为主,压制为辅炼金是一个非常需要发育的英雄,这也使得他比较依赖前期线上,我们尽可能的要在对线期打出优势,这样一来炼金绝对能在中期成为敌人的boss。2级我们开毒向前逼一下,看武器的反应,如果他往后撤退了,那么我们就补刀即可。如果武器想要上来打,我们就看他是否会交出自己的Q技能。武器如果直接交Q的话,我们就能追着他打一路了,毕竟没有了Q技能武器就没有技能武器就没有了逃跑的资本。输出当时就和图片中一样即可,走A贴毒,看位置差不多了再交出自己的E技能。6级后:推线断兵,支援越塔其实炼金的强势之处并不是在风筝或者说等推方面,这个版本最有效的还是炼金在中期的支援能力,因为炼金到了6级以后就能随意的去越塔断兵线,这样一来我们就拥有了兵线方面的绝对优势,毕竟我们是先清理完了兵线,就后面一波兵线到来的时间内,我们可以出去支援。这里最好是帮助中路,因为中路英雄多是一些脆皮英雄,我们可以直接开着大贴近对手,后续利用W技能限制对手的位移,在位置找准以后再使用E技能把对方中路背过去,这样一波打下来,对方中单就算不死也得交出闪现或者说被我们打掉很多血量。所以炼金断兵结束以后,一定不要傻傻的站着,而是快速的往中路走,如果有机会就帮中路抓一波。毕竟炼金这个英雄并非是一个代练英雄,单凭我们一个人是很难带领队伍翻盘的,所以尽可能的前期带带节奏,就算抓不死也无所谓团战思路炼金打团突出的就是两个字,那就是无畏。就是我们开团只需要使用所有加速手段,然后重进人堆把对面C位往回背就完事儿了。这里存在一个心理博弈,就是我们去冲对方C位了,那么对手肯定会把所有的伤害和控制往我们身上打,炼金这个英雄虽说得出点ap,但是坦度还是比较不错的。敌方团队第一轮伤害砸到我们身上了,那么后续队友跟进肯定能赢下这一波团战的。下面我们来说一下符文以及装备:当前版本炼金可以佩戴两套符文,第一套就是比较常规的带法,主系选择巫术,基石符文用艾黎,这样一来炼金的毒素可以配合上艾黎对敌方英雄造成更多的伤害。后续的无限法球则是能让炼金站的时间更长一点,因为敌方团队肯定是有魔法伤害的,所以无效化法球能够为我们抵挡一部分魔法伤害也是性价比非常高的。后面的迅捷提升我们本身的移动速度,并且能让我们的加速效果更好,属于对炼金加持度很高的符文。最后就是焦灼了,这一点没有什么可说的,提升对线消耗能力,炼金后期能力很强不需要太多的加持,我们前期能打出优势才是最为关键的。辅系点启迪,虽说启迪属于一个提升对线能力的符文系,不过炼金点启迪最大的原因在于他需要用这两个符文来加快推线速度。小兵去质器可以提升我们对小兵的伤害,而时间扭曲补药则是能够让我们每次吃药都变成一个小的凯旋,同时也能提升我们的移动速度。属于比较中规中矩的一套符文,不过这一套符文也是存活时间最长的,大家还是可以拿来用一用的。第二套符文就是目前版本非常流行的征服者符文了,带这一套符文的炼金会变得非常快乐。炼金的技能是可以叠加且持续征服者效果的,再加之炼金属于一个近战英雄,这也使得他可以频繁的刷新征服者。凭借征服者的真实伤害以及血量回复,足矣让炼金化身不死战神。这里符文图片上出现了一个问题,主系应该是精密了,不过这里弄成了巫术。主系点精密,后续基石符文带征服者,后续点出凯旋,提升我们的团战回复能力,让我们能够更持久的作战。而成长韧性则是能够让控制在我们身上持续的时间降低,这一点对于炼金来说非常重要。最后就是屹立不倒了,这个符文的炼金很有可能会被对手打到触发符文效果的血量,从而可以最大限度的提升炼金的伤害。辅系点主宰,恶意中伤可以配合上冰杖或者说W技能,给对手造成更高的伤害,技能吸血配合上征服者能够为我们的回复能力做最后的保障。出装思路:炼金的核心装备还是冰杖,因为佩戴冰杖以后不仅能为炼金提升不错的血量以及ap加成,还能给予炼金减速效果,这也让炼金的毒在团战中成为了AOE的小控制。有冰杖以后炼金的风筝能力与追击能力就提升了许多。后面做出大面具弥补伤害,毒气拥有了大面具的加持以后,才能做到加倍的快乐。这两件装备就是炼金的核心装备了,后面可以根据情况来出,不管是正义荣耀、反伤甲、板甲都是可以的,当然了如果炼金想出纯输出的话,最好做一个缚法宝珠。当前版本炼金的胜率在上单位排名很高,不管面对任何英雄都能打出非常不错的效果,更何况是武器大师了。有些皮肤没有特效,但是拿出来却比那些终极皮肤还要有排面,毕竟终极皮肤可以用钱买到,我这个“牛B!限量!买不到!”今天丁丁老师就为大家盘点一下有那些无特效的珍贵皮肤第一位:卧虎藏龙 贾克斯虽说这款皮肤在去年曾经开卖过一段时间,不过还是不算烂大街,毕竟大家玩贾克斯的时候都会喜欢用“神棍”,其他皮肤几乎也没什么特效,不是武器的忠实玩家一般不会入手这款皮肤的。第二位:国王 拉莫斯龙龟的皮肤是在英雄联盟刚刚进入中国的时候,参加活动可以领取曾经在某服务器开服的时候,被当做奖励来送给大家的,不过这种升级的任务早早的就被各大工作室霸占了,以至于很少能有玩家从活动中拿到这款皮肤。第三位:万夫莫开 贾克斯又有一款贾克斯的皮肤上榜了,可见贾克斯在拳头心中的地位非常之高,说到万夫莫开这款皮肤我们一定要提一个人,那就是阿倪蛋糕店!蛋糕。虽说蛋糕经常被大家吐槽是躺赢糕,不过当时的蛋糕拿出贾克斯绝对是可以称霸一方,而蛋糕使用的皮肤就是这款万夫莫开。第四位:马尔扎哈 元老议会LOL在国内内测时,曾经有一个冲级活动。当时的活动奖励中有这么两项,一定时间内达到24级即获赠元老议会——马尔扎哈,达到25级即获赠哥特萝莉——安妮。不过安妮的哥特萝莉也是属于带有特效的皮肤,所以我们就不做盘点了。第五位:诸神黄昏 泰达米尔时间回到2011年,那时候LOL在国内还是一个很年轻的游戏,并且饱受骂名,被扣上各种恶劣的称号。同时年底,游戏风云榜评选活动开始,英雄联盟赫然在投票名单之中。当时腾讯许诺,只能要包揽当时LOL参选的所有三项大奖,将对每一个玩家都送出这款蛮王皮肤。当时LOL的玩家群体并不像现在这样夸张,国内能和LOL抗衡的游戏也有很多,更何况承认自己是LOL玩家,在当时是要被各种优越游戏群体嘲讽的。但最后,重压之下,LOL包揽三项大奖,投票的玩家们也都获得了这款皮肤奖励,并且,这款皮肤自此以后从未在任何渠道进行发售,这是对最早那批LOL狂热粉丝们的尊敬。可见这个皮肤的名字非常符合这次投票,“诸神黄昏”在2011年有许许多多的游戏都是鼎盛时期,而lol属于新兴游戏,当时大多数dota玩家都会看不起lol玩家,不仅仅是dota玩家,几乎所有游戏玩家都会或多或少的看不起lol玩家,不过现在lol变成了最火爆的游戏之一,以至于当时真的就是“诸神”。

5,lol贾克斯厉害吗

你要玩得好的话肯定厉害。跟你详细介绍一下吧:  武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。  先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻(取消攻击后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。  前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。  武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。
会玩的都厉害
当然厉害了,没听说过武器一个挑两
前期还行,六级以后好好利用大招的被动,对线的时候,a两下小兵,然后a过去开w打他一下非常痛,他要是跟你打的话,开w跟他打,到后期就非常厉害了
你要玩得好的话肯定厉害。跟你详细介绍一下吧:  武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。  先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻(取消攻击后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。  前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。  武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。
会玩的都厉害
当然厉害了,没听说过武器一个挑两
前期还行,六级以后好好利用大招的被动,对线的时候,a两下小兵,然后a过去开w打他一下非常痛,他要是跟你打的话,开w跟他打,到后期就非常厉害了

6,LOL为什么职业比赛没人用贾克斯

因为贾克斯的技能偏向与单打独斗,在以前的贾克斯还很强的时候这些技能还很强,至少说这点弥补了打团的不足,但是随着技能的削弱这点也就不见了,并且贾克斯的技能并不是和团队输出,像沙皇和船长这类英雄的伤害都是范围性的,并且可先手。而贾克斯除了q的突进,基本上不好使,有点短,并且有足够时间让对方躲开反打,并且无e的武器就没多大威慑性了。总而言之就是武器的技能过于单打独斗,在团队贡献不大。贾克斯从英雄特性来说,贾克斯是一个单带型的英雄,而现在的英雄联盟更加偏重团战,但杰克斯这个英雄在团战中的作用微乎其微。没有爆发输出、AP装备太脆不能符合上单的要求、线上回复能力太差,在遭到针对的情况下完全不能输出。其次,贾克斯是一个非常吃装备的英雄,没有装备的贾克斯就算再操作犀利也无法达到其他同等定位英雄的水平。但同时贾克斯需要的装备又太贵,如果线上没有打出巨大优势根本不会有这么高的收益来帮助贾克斯做出三件核心装备。同时,队友对上路的帮助能让它尽快的滚大经济的雪球,但最近的版本都是围绕中下的,打野不可能将过多的注意力分散给上路,引起前期的成型就成为一个问题。最后,虽然武器大师是一个单带很厉害的英雄。但实际上又不如剑姬、纳尔等英雄灵巧,在剑姬、皇子等拥有巨大杀伤力的英雄面前,它的存在感不如前者大。虽然我们经常在路人局中看到武器大师的精妙操作,但是赛场上很难有这样的操作出现。

7,LOL贾克斯厉害吗

出装:刃具鞋子>科技枪刃>鬼索(理由:吸血+枪刃主动伤害、效果),对方盯着你打,就接着出水银带饰(主要是解除负面效果、钱多就出女妖)对方忽视你,就出耀光转三相,剩下2件随你出,狂徒+阿塔玛之戟或者饮血+春哥甲。 出冰杖的理由,贾克斯主要靠技能杀人,所以AP比AD对贾克斯更有用,而且冰杖的减速不比冰锤少多少。 对于腐蚀之刃,贾克斯不靠攻速吃饭,而且腐蚀之刃后期对贾克斯的收益没有其他几件来的实惠。至于说皮肤哪个好看,还是你自己说的算,个人品味不同。我推荐野蛮人那套
先科技枪~因为有吸血,可以增加混线能力~打野也不累~另外出了科技枪,靠他的减速技能就可以杀人了,冰杖和冰锤最大区别是 一个是物理的 一个 是 法强~80的法强肯定比20物理强大把~ 第3点,腐蚀之刃加成不是很高~贾克斯的攻击速度其实很难叠上去,第3样肯定是要出鬼索,增加物理和魔法的攻击力~另外每下加攻速和大的被动叠加,输出就IMBA了~贾克斯其实也是一个肉,装备前期偏向输出,后期偏肉~前3装备加个闪避鞋后,对面物理多可以狂徒加刃甲,血厚才能站的住,贾克斯站的住,输出就越来越BT~贾克斯4个皮肤都一般般,感觉原始的挺不错的~(贾克斯本来就不帅,再怎么穿也就那样了~。。。)
先出羊刀这是指顺风,理由便宜,属性可以在前期占优势,大和羊刀的双叠加可以快速打钱,如果后面逆风就憋双科技枪,理由:谁用谁知道呀,冰棍总体属性强过冰锤,别人跑一个跳斩就追上了,所以不推荐冰锤,武器主出法强,至于皮肤经典的好,路灯作兵器帅到家了呀。
现在科技刀没那么强了,其实可以出把吸血枪然后转冰仗。也不错
第一个你看着来吧,情况不同出的不一样,第二个因为武器的技能法伤加成高,第三个你说的那个好像是两个攻速小剑一个小法强和出来的吧?武器不追求攻速,有更好的更高性价比的东西,至于皮肤就看你的感觉了,
1.科技刀, 2.都可以,不过我是出冰锤和狂徒作为肉装,再出俩阿塔玛和一个科技,这样攻击可以飚400不到,血过4000。 4.我觉得百夫长好看
1 先科技 再鬼索 详细参考官网解释 2 冰棒有法伤 不解释 3 在高法伤爆发高物理爆发面前什么都是浮云 注意是物理魔法双重伤害 你只出一种就浪费了 4 原始皮肤好看 看的不爽就采纳吧
贾克斯后期单挑无敌,又肉(R宗师之威加护甲加魔抗)又能打,Q技能还附带位移效果,E技能附带眩晕效果,如果开E开W,再开Q跳到对方英雄身上,输出那就恐怖了。而且R的被动效果是打三下就会触发100魔法的攻击,后期攻速快的话,你就可以听到沉闷的撞击声不停了,可以说是异常恐怖的一个英雄了。。。
看自己玩的怎么样了,高手用超神;菜鸟用超鬼。此版本由于蜘蛛原因近战上单有败无胜,因此贾克斯上场率不高。但是不可否认他确实是一个强力的上单英雄。建议你看看jy的视频
贾克斯后期单挑无敌,又肉(R宗师之威加护甲加魔抗)又能打,Q技能还附带位移效果,E技能附带眩晕效果,如果开E开W,再开Q跳到对方英雄身上,输出那就恐怖了。而且R的被动效果是打三下就会触发100魔法的攻击,后期攻速快的话,你就可以听到沉闷的撞击声不停了,可以说是异常恐怖的一个英雄了。。。
看自己玩的怎么样了,高手用超神;菜鸟用超鬼。此版本由于蜘蛛原因近战上单有败无胜,因此贾克斯上场率不高。但是不可否认他确实是一个强力的上单英雄。建议你看看jy的视频

8,英雄联盟特权服务15个皮肤有哪些

2021年英雄联盟特权服务15个皮肤是edg小组赛、淘汰赛和决赛时使用的皮肤,包括:武神贾克斯、至高之拳李青、魔女乐芙兰、K/DA卡莎、宇航员诺提勒斯;战斗学院杰斯、屠龙勇士赵信、小蜜蜂玛尔扎哈、未来战士卢锡安、双鱼星神娜美;黑帮教父格雷福斯、暗星嘉文四世、沙之守护瑞兹、暗星尊烬、糖果大战基兰。2021年英雄联盟特权服务15个皮肤有哪些?特权皮肤是2021年edg小组赛和淘汰赛以及决赛时使用的皮肤,但是部分限定皮肤被替换成了普通皮肤。【活动内容】15款EDG夺冠精选阵容英雄+皮肤即将开启免费体验。【活动时间】2021年11月7日16:00-2021年12月6日23:59。小组赛阵容体验:武神贾克斯、至高之拳李青、魔女乐芙兰、K/DA卡莎、宇航员诺提勒斯。淘汰赛阵容体验:战斗学院杰斯、屠龙勇士赵信、小蜜蜂玛尔扎哈、未来战士卢锡安、双鱼星神娜美。夺冠阵容体验:黑帮教父格雷福斯、暗星嘉文四世、沙之守护瑞兹、暗星尊烬、糖果大战基兰。EDG电子竞技俱乐部(EDward Gaming),简称EDG,是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日在广州成立。旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等分部。英雄联盟分部在2014年取得LPL春季赛、夏季赛冠军,在2015年取得LPL春季赛冠军、MSI季中邀请赛冠军。在2016年取得LPL夏季赛冠军,德玛西亚杯五连冠,在2017年LPL夏季赛上再次夺得冠军,在2021年取得LPL夏季赛冠军,英雄联盟全球总决赛冠军。
2021年英雄联盟特权服务15个皮肤是edg小组赛、淘汰赛和决赛时使用的皮肤,包括:武神贾克斯、至高之拳李青、魔女乐芙兰、K/DA卡莎、宇航员诺提勒斯;战斗学院杰斯、屠龙勇士赵信、小蜜蜂玛尔扎哈、未来战士卢锡安、双鱼星神娜美;黑帮教父格雷福斯、暗星嘉文四世、沙之守护瑞兹、暗星尊烬、糖果大战基兰。2021年英雄联盟特权服务15个皮肤有哪些?特权皮肤是2021年edg小组赛和淘汰赛以及决赛时使用的皮肤,但是部分限定皮肤被替换成了普通皮肤。【活动内容】15款EDG夺冠精选阵容英雄+皮肤即将开启免费体验。【活动时间】2021年11月7日16:00-2021年12月6日23:59。小组赛阵容体验:武神贾克斯、至高之拳李青、魔女乐芙兰、K/DA卡莎、宇航员诺提勒斯。淘汰赛阵容体验:战斗学院杰斯、屠龙勇士赵信、小蜜蜂玛尔扎哈、未来战士卢锡安、双鱼星神娜美。夺冠阵容体验:黑帮教父格雷福斯、暗星嘉文四世、沙之守护瑞兹、暗星尊烬、糖果大战基兰。EDG电子竞技俱乐部(EDward Gaming),简称EDG,是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日在广州成立。旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等分部。英雄联盟分部在2014年取得LPL春季赛、夏季赛冠军,在2015年取得LPL春季赛冠军、MSI季中邀请赛冠军。在2016年取得LPL夏季赛冠军,德玛西亚杯五连冠,在2017年LPL夏季赛上再次夺得冠军,在2021年取得LPL夏季赛冠军,英雄联盟全球总决赛冠军。
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9,LOL武器大师贾克斯怎么出装

我用武器已经很久了,70%多的胜率。只要本队没有太坑的,我一般能拿20多个人头。先出水银鞋或者防御鞋,然后出 鬼索的狂暴之刃(橘黄色的),出完这个你已经很厉害了。接着出三项(玩武器必出的神装),再出手枪。出到这里可以说是无敌了,只要对面有脆皮,上去一串连招,能秒一个i。如果游戏还没有结束,此时你资金应该很充足了,建议出无尽。 不会用的话可以安装我的出装顺序和电脑打着练习。不会的可以继续问我
上单挺厉害的 入手吧 前期压好线 拿点人头 争取中期打崩对手 不然后期就没作用了
武器大师一个打两
很不错啊
武器发育好了对面ADC就不要活了..
单挑不错团站无力
jax 出门带小盾加个红 第一次回家出忍者护足 然后是羊刀 就是推荐装备里第三个那个装备 然后阿塔玛 如果发育的好 中途抓人或和队友rank的话可以买个红药水 效果很给力 再然后 出春哥甲和冰锤 当然 如果对方法系多的话 有控制技能 可以考虑先出女妖面纱 另外还有三个装备 看情况出 无尽,红爪(当然,有条件也可以绿爪),红色对剑 基本就是这样 希望采纳 不懂的可以追问我。
我在美服JAX有近400场了,这英雄团战需要和队友有很好的配合就会发挥巨大战斗力,脆皮没有不怕JAX的,爆发很强但是前期补刀打钱很困难,就国服的形势看打野不现实(他们懂不懂有打野英雄在该怎么分工都是个问题)。所以还是前期以骚扰磨血为主。 我的出装是就目前JAX被削弱后来出装,走的是AD/P双修,充分利用被动技能的优势。出门布甲+5血瓶,在线上慢慢磨,有机会就拿血,没机会也别送。你知道JAX很怕被控制的。等到6级回来出忍足,就开始游走3线杀人,红蓝BUFF要随时补充。 接着出羊刀,如果钱不够多,可以先出个吸血枪,等到羊刀成型。接下来科技刀,吸血剑,如果还有余钱你可以再出一把科技刀(这刀的好处是双吸血和带来不错的伤害,同样血也上去了,加上距离超远的主动减速,对方有女妖也可以拿来破盾,避免QW伤害被抵消。别给我说冰锤,JAX不需要堆血)。 35分钟后你出完这些东西,你应该有3K3左右的血量了,就是有神圣之剑的赵信也不是你的对手。双修的好处是对方是什么类型的英雄你都能,既有AD的抗击打又有AP的爆发力。JAX毕竟还是一个靠技能的英雄,而且QWER都不是物理技能,不受暴击影响。有人认为出个幻影速度快出被动R强,但是我要说的是大招AP加成不高,不要特别指望大招多那一下。
jax 出门带小盾加个红 第一次回家出忍者护足 然后是羊刀 就是推荐装备里第三个那个装备 然后阿塔玛 如果发育的好 中途抓人或和队友rank的话可以买个红药水 效果很给力 再然后 出春哥甲和冰锤 当然 如果对方法系多的话 有控制技能 可以考虑先出女妖面纱 另外还有三个装备 看情况出 无尽,红爪(当然,有条件也可以绿爪),红色对剑 基本就是这样 希望采纳 不懂的可以追问我。
我在美服JAX有近400场了,这英雄团战需要和队友有很好的配合就会发挥巨大战斗力,脆皮没有不怕JAX的,爆发很强但是前期补刀打钱很困难,就国服的形势看打野不现实(他们懂不懂有打野英雄在该怎么分工都是个问题)。所以还是前期以骚扰磨血为主。 我的出装是就目前JAX被削弱后来出装,走的是AD/P双修,充分利用被动技能的优势。出门布甲+5血瓶,在线上慢慢磨,有机会就拿血,没机会也别送。你知道JAX很怕被控制的。等到6级回来出忍足,就开始游走3线杀人,红蓝BUFF要随时补充。 接着出羊刀,如果钱不够多,可以先出个吸血枪,等到羊刀成型。接下来科技刀,吸血剑,如果还有余钱你可以再出一把科技刀(这刀的好处是双吸血和带来不错的伤害,同样血也上去了,加上距离超远的主动减速,对方有女妖也可以拿来破盾,避免QW伤害被抵消。别给我说冰锤,JAX不需要堆血)。 35分钟后你出完这些东西,你应该有3K3左右的血量了,就是有神圣之剑的赵信也不是你的对手。双修的好处是对方是什么类型的英雄你都能,既有AD的抗击打又有AP的爆发力。JAX毕竟还是一个靠技能的英雄,而且QWER都不是物理技能,不受暴击影响。有人认为出个幻影速度快出被动R强,但是我要说的是大招AP加成不高,不要特别指望大招多那一下。

10,英雄联盟贾克斯

拿腐蚀之韧和鬼索对比以下,腐蚀的优点是本身攻速就快带魔伤但鬼索加的法强比腐蚀高而且还加攻击在配合他的被动可以加不少血。攻速快主要是配合R的被动qw完了有E在E下加上A的差不多对方的脆皮也挂了除非对方爆发特高不然出了鬼索吸血强的贾可斯没几个打不国的打Ap是开R打ad时有E。出腐蚀qwer的伤害都么出鬼索的高只是单纯攻速快。要攻速的话也可以试试纳什卡牌刀不国我觉得都么鬼索实用
出冰仗 双科技刀很牛的
顺风话就这么出、忍鞋、科技刃、羊刀、粪叉、如果闲攻速不给力、可以出个、幻影或黑切、大后期可以把羊刀换成三项、武器毕竟是半肉半输出的、最后你也可以出个肉装
因为那些建议出的是给新手的,老手还是自己找个装备用用
我出过,当时武器是我主力,主要就是攻速流的武器,相当给力,现在看他们出科技刀,搞的我现在武器玩一次输一次,我还是怀念我的高攻速武器大师。后期有了好装备,武器的血量也高,攻速快了,配合R的被动太猛了,又站的住。
贾克斯的弱点?我想他唯一的弱点是续航不够。我听了下面很多回答真的觉得好笑。贾克斯脆皮?搞笑谁说的贾克斯要堆攻击装了?前期一把耀光完全可以堆血装了。何况他的大完美的加了双围。虽然不是很多但是绝对比一般的AD强了。贾克斯没逃命技能?那更好笑了。他那Q不可以用来逃命?如果他后面有兵线你确定来个2个人能搞死他? 说贾克斯吃装备的人基本没玩过吧?一把耀光前期搞脆皮搞着玩一样。谁说的要去搞肉了?那是S逼么?什么叫跳到人群里虚弱秒,你玩贾克斯是这么玩的?肉盾没上你就跳进去?贾克斯的缺点很显然 Q 到人群里有那么几秒没有逃命技能 的确比较怕AP 但是问题不是很大,不过他的续航确实有问题。而且后期爆发明显不足,因为你要堆血装。玩贾克斯你要前期中期压死别人。如果拖到后期确实不行了。
贾克斯后期单挑很厉害。但却奇吃装备。只要被压基本就没什么作为。 还有如果真的要打的话可以买神圣之剑。 ps.所有半肉英雄在团战作为都不是很高。
一般玩贾大师的都知道 他前期是很强力的 可亿1V2 D但到中后期 这点有事会一点点若下去 尤其团战的时候很容易挂掉,二期一点对方有减速张 把你抓只 基本就挂了 总结就是 血少防低
贾克斯的弱点?我想他唯一的弱点是续航不够。我听了下面很多回答真的觉得好笑。贾克斯脆皮?搞笑谁说的贾克斯要堆攻击装了?前期一把耀光完全可以堆血装了。何况他的大完美的加了双围。虽然不是很多但是绝对比一般的AD强了。贾克斯没逃命技能?那更好笑了。他那Q不可以用来逃命?如果他后面有兵线你确定来个2个人能搞死他? 说贾克斯吃装备的人基本没玩过吧?一把耀光前期搞脆皮搞着玩一样。谁说的要去搞肉了?那是S逼么?什么叫跳到人群里虚弱秒,你玩贾克斯是这么玩的?肉盾没上你就跳进去?贾克斯的缺点很显然 Q 到人群里有那么几秒没有逃命技能 的确比较怕AP 但是问题不是很大,不过他的续航确实有问题。而且后期爆发明显不足,因为你要堆血装。玩贾克斯你要前期中期压死别人。如果拖到后期确实不行了。
贾克斯后期单挑很厉害。但却奇吃装备。只要被压基本就没什么作为。 还有如果真的要打的话可以买神圣之剑。 ps.所有半肉英雄在团战作为都不是很高。
一般玩贾大师的都知道 他前期是很强力的 可亿1V2 D但到中后期 这点有事会一点点若下去 尤其团战的时候很容易挂掉,二期一点对方有减速张 把你抓只 基本就挂了 总结就是 血少防低
缺点就是没有很好的逃跑能力, GANK能力也不是很强。
武器大师很吃装备,装备要求高,打小兵也太慢,没起来来之前还是很弱的,主要是堆攻击。武器一旦被压制,那个就绝对悲催了,不过武器的跳杀前期干薄血的还是很牛叉的。
你用他打个比赛也是不错的,就是续航能力太差,出耀光后EW能打到脆皮几乎是秒杀,最怕的就是减速虚弱,前期还要占个野位,武器打野并不优秀的怕偷但是上单更难
缺点就是没有很好的逃跑能力, GANK能力也不是很强。
武器大师很吃装备,装备要求高,打小兵也太慢,没起来来之前还是很弱的,主要是堆攻击。武器一旦被压制,那个就绝对悲催了,不过武器的跳杀前期干薄血的还是很牛叉的。
你用他打个比赛也是不错的,就是续航能力太差,出耀光后EW能打到脆皮几乎是秒杀,最怕的就是减速虚弱,前期还要占个野位,武器打野并不优秀的怕偷但是上单更难

11,lol贾克斯怎么连招

LOL中贾克斯的连招:本连招普攻+普攻(第三下会触发大招被动)W+Q跳到敌人身前接普攻+E(如果敌人和你对拼了)普攻+普攻+E晕眩敌人+R+W+普攻(然后Q的使用就看情况了,一般留着等对面逃跑时使用,如果拼不过也可以用来自己逃跑,当然如果是拼到了紧张时刻,还是用了Q吧,这个技能伤害还是很高的)如果是想晕眩敌人,那么直接E+W+Q跳到敌人身上+E晕住敌人+普攻,有技能就使用就行了。贾克斯的连招主要是依赖大招被动增加的额外伤害配合W附带的魔法伤害,然后利用Q技能的突进,一次性打出高额的伤害,同时武器大师连招也需要利用好他本身天赋增加的攻击速度。扩展资料:英雄分析当你使用:贾克斯的跳斩能对友军施放,包括侦查守卫,你可以利用这个逃离敌人的追杀。诸如鬼索的狂暴之刃和海克斯科技枪刃等物法双加成的装备,都对贾克斯大有裨益。对手使用:通过短时间爆发来伤害贾克斯,而不要跟他过于靠近。不让他连续攻击,就能极大降低他所造成的伤害。贾克斯可以在短时间内躲闪掉所有即将到来的普通攻击,并在结束后晕眩周围的敌军。请等到他的躲闪结束后再发起攻击。参考资料来源:百度百科—武器大师
...楼上的好无语啊!武器连招也要看对手,如果要强杀的话就开e,q跟进,e刷新完后主动发起,开大,开w蓄力,没死要跑的话q结束。只是磨血的话就q跟进,w攻击,如果敌人追来的话就开e,一秒冷却后就主动对敌人发起眩晕技能,两秒眩晕够你跑路了。 望采纳 瓦玉留
攒好被动! 自己掌握时机利用Q 贴近或追击(这没法文字说明) 贴近后开E平A 记得加上W!E不用急的触发晕人 对面没位移的话 可以晚点触发!对面要拼的记得一定要开R不用省回复快!平A时候有W一定要用! 连招说开了 就是(Q 进身AWA E AAE AAAA有W开W)另外出个小破败和小冰锤可以有助 近身追击!
对线时 敲两下小兵 然后 Q到对方身上去 AWA 然后开E 如果对方要跟你硬拼 你就不要手动停止E 跟他对A(开E的时候 还是可以平砍的) 如果对方跑了 你也往回走 等一下轮技能GANK的话 先开E 然后再Q过去 主动用E定注对手 然后再AWA 配合队友击杀要注意的一个细节就是 输出时一定要AWA 平A完马上接W 这样才能打出最大的伤害
如果你觉得你能一下秒对面先E后Q晕住接W秒杀,如果你伤害不足以瞬秒就先Q接A接W开E走砍AA晕A接W打出超高的伤害。当然武器没E不要轻易的拼,没E的武器还是有些虚的,6级后有R被动先A两下小兵,Q过去接W耗血。一般追杀连招是E+Q+A+W,大招看情况开
LOL中贾克斯的连招:本连招普攻+普攻(第三下会触发大招被动)W+Q跳到敌人身前接普攻+E(如果敌人和你对拼了)普攻+普攻+E晕眩敌人+R+W+普攻(然后Q的使用就看情况了,一般留着等对面逃跑时使用,如果拼不过也可以用来自己逃跑,当然如果是拼到了紧张时刻,还是用了Q吧,这个技能伤害还是很高的)如果是想晕眩敌人,那么直接E+W+Q跳到敌人身上+E晕住敌人+普攻,有技能就使用就行了。贾克斯的连招主要是依赖大招被动增加的额外伤害配合W附带的魔法伤害,然后利用Q技能的突进,一次性打出高额的伤害,同时武器大师连招也需要利用好他本身天赋增加的攻击速度。扩展资料:英雄分析当你使用:贾克斯的跳斩能对友军施放,包括侦查守卫,你可以利用这个逃离敌人的追杀。诸如鬼索的狂暴之刃和海克斯科技枪刃等物法双加成的装备,都对贾克斯大有裨益。对手使用:通过短时间爆发来伤害贾克斯,而不要跟他过于靠近。不让他连续攻击,就能极大降低他所造成的伤害。贾克斯可以在短时间内躲闪掉所有即将到来的普通攻击,并在结束后晕眩周围的敌军。请等到他的躲闪结束后再发起攻击。参考资料来源:百度百科—武器大师
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对线时 敲两下小兵 然后 Q到对方身上去 AWA 然后开E 如果对方要跟你硬拼 你就不要手动停止E 跟他对A(开E的时候 还是可以平砍的) 如果对方跑了 你也往回走 等一下轮技能GANK的话 先开E 然后再Q过去 主动用E定注对手 然后再AWA 配合队友击杀要注意的一个细节就是 输出时一定要AWA 平A完马上接W 这样才能打出最大的伤害
如果你觉得你能一下秒对面先E后Q晕住接W秒杀,如果你伤害不足以瞬秒就先Q接A接W开E走砍AA晕A接W打出超高的伤害。当然武器没E不要轻易的拼,没E的武器还是有些虚的,6级后有R被动先A两下小兵,Q过去接W耗血。一般追杀连招是E+Q+A+W,大招看情况开
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