暗黑3怎么玩,作为一个新手如何玩好暗黑破坏神3
作者:本站作者
1,作为一个新手如何玩好暗黑破坏神3
有耐心和爱好的就慢慢推剧情顺便升级刷装备,等你有基础后就可以刷悬赏/大小秘境拿材料和装备。想速成的就找人带小密境,分分钟满级(人品好的还能一身装备)有耐心和爱好的就慢慢推剧情顺便升级刷装备,等你有基础后就可以刷悬赏/大小秘境拿材料和装备。想速成的就找人带小密境,分分钟满级(人品好的还能一身装备)
2,暗黑破坏神3怎么玩啊感觉玩不懂啊好像就是打打大秘境刷套装反复这样
(《暗黑破坏神3》简称:D3)是个传统的欧美rpg游戏,这类游戏也可以算是时代的眼泪之一,本质上是个刷子游戏,对于刷刷刷类型游戏喜欢的人简直爱到爆,不喜欢的人就get不到点,也就没有感觉了。初接触这类游戏肯定是要玩主线剧情的,剧情模式通关后就进入了无限刷装备的阶段,尤其是购买了完整游戏解锁了冒险模式的玩家就进入了无限刷装备冲层的模式。高端玩家可以冲大秘境更高的层数,不喜欢冲层的普通玩家可以小秘境或大秘境中低层享受割草的快感,收集控玩家可以去收集游戏中的各种装备幻化、宠物等物品,成就党玩家可以刷多到爆的各类游戏内成就。
(《暗黑破坏神3》简称:D3)是个传统的欧美rpg游戏,这类游戏也可以算是时代的眼泪之一,本质上是个刷子游戏,对于刷刷刷类型游戏喜欢的人简直爱到爆,不喜欢的人就get不到点,也就没有感觉了。初接触这类游戏肯定是要玩主线剧情的,剧情模式通关后就进入了无限刷装备的阶段,尤其是购买了完整游戏解锁了冒险模式的玩家就进入了无限刷装备冲层的模式。高端玩家可以冲大秘境更高的层数,不喜欢冲层的普通玩家可以小秘境或大秘境中低层享受割草的快感,收集控玩家可以去收集游戏中的各种装备幻化、宠物等物品,成就党玩家可以刷多到爆的各类游戏内成就。

3,暗黑3如何与好友一起玩
首先对方 和你 得是在同一个 服务器进入游戏 右下角 的按键 添加好友 输入好友的 名字 组队邀请 直接点 名字右边的 +号 即可 非常方便 ps:组队之后 打怪 掉落 的 东西 是 分开的 他只能看见并捡他的 你也只能看见你自己的 能掉什么装备 掉多少钱 就看你们的 装备加成 和人品了 首先对方 和你 得是在同一个 服务器进入游戏 右下角 的按键 添加好友 输入好友的 名字 组队邀请 直接点 名字右边的 +号 即可 非常方便 ps:组队之后 打怪 掉落 的 东西 是 分开的 他只能看见并捡他的 你也只能看见你自己的 能掉什么装备 掉多少钱 就看你们的 装备加成 和人品了 首先对方 和你 得是在同一个 服务器进入游戏 右下角 的按键 添加好友 输入好友的 名字 组队邀请 直接点 名字右边的 +号 即可 非常方便 ps:组队之后 打怪 掉落 的 东西 是 分开的 他只能看见并捡他的 你也只能看见你自己的 能掉什么装备 掉多少钱 就看你们的 装备加成 和人品了 首先对方 和你 得是在同一个 服务器进入游戏 右下角 的按键 添加好友 输入好友的 名字 组队邀请 直接点 名字右边的 +号 即可 非常方便 ps:组队之后 打怪 掉落 的 东西 是 分开的 他只能看见并捡他的 你也只能看见你自己的 能掉什么装备 掉多少钱 就看你们的 装备加成 和人品了 首先对方 和你 得是在同一个 服务器进入游戏 右下角 的按键 添加好友 输入好友的 名字 组队邀请 直接点 名字右边的 +号 即可 非常方便 ps:组队之后 打怪 掉落 的 东西 是 分开的 他只能看见并捡他的 你也只能看见你自己的 能掉什么装备 掉多少钱 就看你们的 装备加成 和人品了 
4,为啥喷暗黑3的人那么多他们到底是玩过没暗黑3究竟有何可玩性
这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三谢邀!拿笔者自己的经验来谈一下。关于《暗黑3》的剧情,虽然不同的职业,在剧情方面会多少有些出入。不过,偏离的都不是很多,主线剧情仍然还是按照设定好的方向去发展和推进。所以,我个人建议!对于新手来说,剧情完全可以选一个角色去通关来感受一遍即可。没有必要把所有的职业的剧情模式都通关。毕竟,说到底《暗黑3》的本质还是一个“刷子”游戏,其游戏真正的魅力是在剧情模式后的赛季模式下的各种刷刷刷。游戏最为核心的玩法还是,刷材料,刷武器、刷装备,然后完成赛季任务给予赛季奖励和冲赛季天梯榜,等一系列的玩法。说的更直白一些,游戏设定的剧情模式,首先是为了增加玩家的代入感,通过剧情模式引导玩家了解《暗黑3》的人物和故事背景。顺便让一些刚刚接触的玩家练手,熟悉一下游戏的操作方式和其中一些比较内核的机制玩法。比如,游戏中武器和装备的宝石镶嵌、人物的属性加点、人物技能和天赋的搭配,等等诸多玩法。在游戏剧情模式中,简单熟悉过上述这些操作之后,通关是没有任何问题的!哪怕是当初的笔者不要说成型的BD了,要装备没装备,技能和天赋更是胡乱搭配,照样可以通关。不过,在接下来的赛季模式下,就必须要对这些内容进行精进了!我们不单单要看大神的出装搭配,甚至是技能和天赋的搭配,也都是一门非常深的学问!如何,在游戏内组建一套BD,高效、快速的刷本,这是必须要通过长时间的游戏经验来积累的。就拿笔者就爱的法爷BD来说,从传奇宝石的选择、到人物天赋和技能的搭配,再到装备的词缀,都是非常有讲究的。当然了,这个需要题主自行去摸索,不过我个人建议题主多去看看D3的官方网站,那里不单单可以查看大神们天梯榜的冲榜情况,更能看一下大神们的出装和搭配,看看大佬是如何组建BD的,可以多学习一下。为了防止题主不迷路,笔者直接在这里贴出官方论坛的地址:https://d.163.com/ 最后,要说的就是,欢迎你加入奈非天的队伍!找些志同道合的小伙伴,一起愉快的刷刷刷吧!这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三谢邀!拿笔者自己的经验来谈一下。关于《暗黑3》的剧情,虽然不同的职业,在剧情方面会多少有些出入。不过,偏离的都不是很多,主线剧情仍然还是按照设定好的方向去发展和推进。所以,我个人建议!对于新手来说,剧情完全可以选一个角色去通关来感受一遍即可。没有必要把所有的职业的剧情模式都通关。毕竟,说到底《暗黑3》的本质还是一个“刷子”游戏,其游戏真正的魅力是在剧情模式后的赛季模式下的各种刷刷刷。游戏最为核心的玩法还是,刷材料,刷武器、刷装备,然后完成赛季任务给予赛季奖励和冲赛季天梯榜,等一系列的玩法。说的更直白一些,游戏设定的剧情模式,首先是为了增加玩家的代入感,通过剧情模式引导玩家了解《暗黑3》的人物和故事背景。顺便让一些刚刚接触的玩家练手,熟悉一下游戏的操作方式和其中一些比较内核的机制玩法。比如,游戏中武器和装备的宝石镶嵌、人物的属性加点、人物技能和天赋的搭配,等等诸多玩法。在游戏剧情模式中,简单熟悉过上述这些操作之后,通关是没有任何问题的!哪怕是当初的笔者不要说成型的BD了,要装备没装备,技能和天赋更是胡乱搭配,照样可以通关。不过,在接下来的赛季模式下,就必须要对这些内容进行精进了!我们不单单要看大神的出装搭配,甚至是技能和天赋的搭配,也都是一门非常深的学问!如何,在游戏内组建一套BD,高效、快速的刷本,这是必须要通过长时间的游戏经验来积累的。就拿笔者就爱的法爷BD来说,从传奇宝石的选择、到人物天赋和技能的搭配,再到装备的词缀,都是非常有讲究的。当然了,这个需要题主自行去摸索,不过我个人建议题主多去看看D3的官方网站,那里不单单可以查看大神们天梯榜的冲榜情况,更能看一下大神们的出装和搭配,看看大佬是如何组建BD的,可以多学习一下。为了防止题主不迷路,笔者直接在这里贴出官方论坛的地址:https://d.163.com/ 最后,要说的就是,欢迎你加入奈非天的队伍!找些志同道合的小伙伴,一起愉快的刷刷刷吧!正如题主所说,《暗黑3》的确是一款玩法单一,甚至简单到用“刷刷刷”三字就能总结的游戏。但放我们从游戏设计层面去考量《暗黑3》,就会发现蕴藏于游戏表象下的秘密。 暗黑3的核心设计——随机性随机性的游戏体验,是《暗黑》系列一直采用的核心设计,虽然《暗黑3》不如前代《暗黑2》,但在随机性设计上,《暗黑3》是集大成的作品。 「图为《暗黑3》职业」随机性是一种利用人类心理而设计出的小套路,是期待值与所得的不对等关系。 用人话说就是,暴雪利用你的心理弱点,用来吸引你持续游戏。如在《暗黑3》中,提升角色数值的方法为装备和宝石,你想提升伤害,就要从这两个当年下手。而你对这些物品的渴求,便你的高期待值。 当你进入秘境,刷出某个装备,这个装备就是你的所得。在随机性游戏设计思路下,期待与所得不对等,有时是期待>所得,有时期待<所得。 「图为秘境」而这便是《暗黑3》的核心设计,这份随机性是人类的心理弱点,几乎没有玩家能逃开这个真香定律。 人为干涉设计而暴雪为了防止玩家处于长时间期待<所得产生的疲累感,便特别人为干涉了游戏的随机机制。具象到游戏设计里,便是可以自由选择的游戏难度层级。 「游戏难度层级」更高的层级不仅带来难度提升,更带来更高的爆率。这也便给了玩家持续游戏的动力,而暴雪也用这种设计告诉玩家:你的一举一动,都逃不出我的游戏设计。 结语其实一款游戏从立项到出炉,游戏内容包涵了很多游戏设计,这些设计也涵盖了许多学科内容。比如心理学,经济学,文学甚至是美学。因为这些学科专业知识的加持,游戏才能被称之为第九艺术。 而《暗黑3》只是使用了人类自身的心理缺陷,再加上高超的游戏制作水准,便成就了身为《暗黑》的辉煌。好啦,这就是我的看法。想了解更多关于游戏设计,甚至有志于投身游戏行业的玩家,可以来个关注哦!未来会分享更多游戏设计知识。 这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the 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「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三谢邀!拿笔者自己的经验来谈一下。关于《暗黑3》的剧情,虽然不同的职业,在剧情方面会多少有些出入。不过,偏离的都不是很多,主线剧情仍然还是按照设定好的方向去发展和推进。所以,我个人建议!对于新手来说,剧情完全可以选一个角色去通关来感受一遍即可。没有必要把所有的职业的剧情模式都通关。毕竟,说到底《暗黑3》的本质还是一个“刷子”游戏,其游戏真正的魅力是在剧情模式后的赛季模式下的各种刷刷刷。游戏最为核心的玩法还是,刷材料,刷武器、刷装备,然后完成赛季任务给予赛季奖励和冲赛季天梯榜,等一系列的玩法。说的更直白一些,游戏设定的剧情模式,首先是为了增加玩家的代入感,通过剧情模式引导玩家了解《暗黑3》的人物和故事背景。顺便让一些刚刚接触的玩家练手,熟悉一下游戏的操作方式和其中一些比较内核的机制玩法。比如,游戏中武器和装备的宝石镶嵌、人物的属性加点、人物技能和天赋的搭配,等等诸多玩法。在游戏剧情模式中,简单熟悉过上述这些操作之后,通关是没有任何问题的!哪怕是当初的笔者不要说成型的BD了,要装备没装备,技能和天赋更是胡乱搭配,照样可以通关。不过,在接下来的赛季模式下,就必须要对这些内容进行精进了!我们不单单要看大神的出装搭配,甚至是技能和天赋的搭配,也都是一门非常深的学问!如何,在游戏内组建一套BD,高效、快速的刷本,这是必须要通过长时间的游戏经验来积累的。就拿笔者就爱的法爷BD来说,从传奇宝石的选择、到人物天赋和技能的搭配,再到装备的词缀,都是非常有讲究的。当然了,这个需要题主自行去摸索,不过我个人建议题主多去看看D3的官方网站,那里不单单可以查看大神们天梯榜的冲榜情况,更能看一下大神们的出装和搭配,看看大佬是如何组建BD的,可以多学习一下。为了防止题主不迷路,笔者直接在这里贴出官方论坛的地址:https://d.163.com/ 最后,要说的就是,欢迎你加入奈非天的队伍!找些志同道合的小伙伴,一起愉快的刷刷刷吧!正如题主所说,《暗黑3》的确是一款玩法单一,甚至简单到用“刷刷刷”三字就能总结的游戏。但放我们从游戏设计层面去考量《暗黑3》,就会发现蕴藏于游戏表象下的秘密。 暗黑3的核心设计——随机性随机性的游戏体验,是《暗黑》系列一直采用的核心设计,虽然《暗黑3》不如前代《暗黑2》,但在随机性设计上,《暗黑3》是集大成的作品。 「图为《暗黑3》职业」随机性是一种利用人类心理而设计出的小套路,是期待值与所得的不对等关系。 用人话说就是,暴雪利用你的心理弱点,用来吸引你持续游戏。如在《暗黑3》中,提升角色数值的方法为装备和宝石,你想提升伤害,就要从这两个当年下手。而你对这些物品的渴求,便你的高期待值。 当你进入秘境,刷出某个装备,这个装备就是你的所得。在随机性游戏设计思路下,期待与所得不对等,有时是期待>所得,有时期待<所得。 「图为秘境」而这便是《暗黑3》的核心设计,这份随机性是人类的心理弱点,几乎没有玩家能逃开这个真香定律。 人为干涉设计而暴雪为了防止玩家处于长时间期待<所得产生的疲累感,便特别人为干涉了游戏的随机机制。具象到游戏设计里,便是可以自由选择的游戏难度层级。 「游戏难度层级」更高的层级不仅带来难度提升,更带来更高的爆率。这也便给了玩家持续游戏的动力,而暴雪也用这种设计告诉玩家:你的一举一动,都逃不出我的游戏设计。 结语其实一款游戏从立项到出炉,游戏内容包涵了很多游戏设计,这些设计也涵盖了许多学科内容。比如心理学,经济学,文学甚至是美学。因为这些学科专业知识的加持,游戏才能被称之为第九艺术。 而《暗黑3》只是使用了人类自身的心理缺陷,再加上高超的游戏制作水准,便成就了身为《暗黑》的辉煌。好啦,这就是我的看法。想了解更多关于游戏设计,甚至有志于投身游戏行业的玩家,可以来个关注哦!未来会分享更多游戏设计知识。 这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。谢邀!拿笔者自己的经验来谈一下。关于《暗黑3》的剧情,虽然不同的职业,在剧情方面会多少有些出入。不过,偏离的都不是很多,主线剧情仍然还是按照设定好的方向去发展和推进。所以,我个人建议!对于新手来说,剧情完全可以选一个角色去通关来感受一遍即可。没有必要把所有的职业的剧情模式都通关。毕竟,说到底《暗黑3》的本质还是一个“刷子”游戏,其游戏真正的魅力是在剧情模式后的赛季模式下的各种刷刷刷。游戏最为核心的玩法还是,刷材料,刷武器、刷装备,然后完成赛季任务给予赛季奖励和冲赛季天梯榜,等一系列的玩法。说的更直白一些,游戏设定的剧情模式,首先是为了增加玩家的代入感,通过剧情模式引导玩家了解《暗黑3》的人物和故事背景。顺便让一些刚刚接触的玩家练手,熟悉一下游戏的操作方式和其中一些比较内核的机制玩法。比如,游戏中武器和装备的宝石镶嵌、人物的属性加点、人物技能和天赋的搭配,等等诸多玩法。在游戏剧情模式中,简单熟悉过上述这些操作之后,通关是没有任何问题的!哪怕是当初的笔者不要说成型的BD了,要装备没装备,技能和天赋更是胡乱搭配,照样可以通关。不过,在接下来的赛季模式下,就必须要对这些内容进行精进了!我们不单单要看大神的出装搭配,甚至是技能和天赋的搭配,也都是一门非常深的学问!如何,在游戏内组建一套BD,高效、快速的刷本,这是必须要通过长时间的游戏经验来积累的。就拿笔者就爱的法爷BD来说,从传奇宝石的选择、到人物天赋和技能的搭配,再到装备的词缀,都是非常有讲究的。当然了,这个需要题主自行去摸索,不过我个人建议题主多去看看D3的官方网站,那里不单单可以查看大神们天梯榜的冲榜情况,更能看一下大神们的出装和搭配,看看大佬是如何组建BD的,可以多学习一下。为了防止题主不迷路,笔者直接在这里贴出官方论坛的地址:https://d.163.com/ 最后,要说的就是,欢迎你加入奈非天的队伍!找些志同道合的小伙伴,一起愉快的刷刷刷吧!这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。谢邀!拿笔者自己的经验来谈一下。关于《暗黑3》的剧情,虽然不同的职业,在剧情方面会多少有些出入。不过,偏离的都不是很多,主线剧情仍然还是按照设定好的方向去发展和推进。所以,我个人建议!对于新手来说,剧情完全可以选一个角色去通关来感受一遍即可。没有必要把所有的职业的剧情模式都通关。毕竟,说到底《暗黑3》的本质还是一个“刷子”游戏,其游戏真正的魅力是在剧情模式后的赛季模式下的各种刷刷刷。游戏最为核心的玩法还是,刷材料,刷武器、刷装备,然后完成赛季任务给予赛季奖励和冲赛季天梯榜,等一系列的玩法。说的更直白一些,游戏设定的剧情模式,首先是为了增加玩家的代入感,通过剧情模式引导玩家了解《暗黑3》的人物和故事背景。顺便让一些刚刚接触的玩家练手,熟悉一下游戏的操作方式和其中一些比较内核的机制玩法。比如,游戏中武器和装备的宝石镶嵌、人物的属性加点、人物技能和天赋的搭配,等等诸多玩法。在游戏剧情模式中,简单熟悉过上述这些操作之后,通关是没有任何问题的!哪怕是当初的笔者不要说成型的BD了,要装备没装备,技能和天赋更是胡乱搭配,照样可以通关。不过,在接下来的赛季模式下,就必须要对这些内容进行精进了!我们不单单要看大神的出装搭配,甚至是技能和天赋的搭配,也都是一门非常深的学问!如何,在游戏内组建一套BD,高效、快速的刷本,这是必须要通过长时间的游戏经验来积累的。就拿笔者就爱的法爷BD来说,从传奇宝石的选择、到人物天赋和技能的搭配,再到装备的词缀,都是非常有讲究的。当然了,这个需要题主自行去摸索,不过我个人建议题主多去看看D3的官方网站,那里不单单可以查看大神们天梯榜的冲榜情况,更能看一下大神们的出装和搭配,看看大佬是如何组建BD的,可以多学习一下。为了防止题主不迷路,笔者直接在这里贴出官方论坛的地址:https://d.163.com/ 最后,要说的就是,欢迎你加入奈非天的队伍!找些志同道合的小伙伴,一起愉快的刷刷刷吧!正如题主所说,《暗黑3》的确是一款玩法单一,甚至简单到用“刷刷刷”三字就能总结的游戏。但放我们从游戏设计层面去考量《暗黑3》,就会发现蕴藏于游戏表象下的秘密。 暗黑3的核心设计——随机性随机性的游戏体验,是《暗黑》系列一直采用的核心设计,虽然《暗黑3》不如前代《暗黑2》,但在随机性设计上,《暗黑3》是集大成的作品。 「图为《暗黑3》职业」随机性是一种利用人类心理而设计出的小套路,是期待值与所得的不对等关系。 用人话说就是,暴雪利用你的心理弱点,用来吸引你持续游戏。如在《暗黑3》中,提升角色数值的方法为装备和宝石,你想提升伤害,就要从这两个当年下手。而你对这些物品的渴求,便你的高期待值。 当你进入秘境,刷出某个装备,这个装备就是你的所得。在随机性游戏设计思路下,期待与所得不对等,有时是期待>所得,有时期待<所得。 「图为秘境」而这便是《暗黑3》的核心设计,这份随机性是人类的心理弱点,几乎没有玩家能逃开这个真香定律。 人为干涉设计而暴雪为了防止玩家处于长时间期待<所得产生的疲累感,便特别人为干涉了游戏的随机机制。具象到游戏设计里,便是可以自由选择的游戏难度层级。 「游戏难度层级」更高的层级不仅带来难度提升,更带来更高的爆率。这也便给了玩家持续游戏的动力,而暴雪也用这种设计告诉玩家:你的一举一动,都逃不出我的游戏设计。 结语其实一款游戏从立项到出炉,游戏内容包涵了很多游戏设计,这些设计也涵盖了许多学科内容。比如心理学,经济学,文学甚至是美学。因为这些学科专业知识的加持,游戏才能被称之为第九艺术。 而《暗黑3》只是使用了人类自身的心理缺陷,再加上高超的游戏制作水准,便成就了身为《暗黑》的辉煌。好啦,这就是我的看法。想了解更多关于游戏设计,甚至有志于投身游戏行业的玩家,可以来个关注哦!未来会分享更多游戏设计知识。 这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。谢邀!拿笔者自己的经验来谈一下。关于《暗黑3》的剧情,虽然不同的职业,在剧情方面会多少有些出入。不过,偏离的都不是很多,主线剧情仍然还是按照设定好的方向去发展和推进。所以,我个人建议!对于新手来说,剧情完全可以选一个角色去通关来感受一遍即可。没有必要把所有的职业的剧情模式都通关。毕竟,说到底《暗黑3》的本质还是一个“刷子”游戏,其游戏真正的魅力是在剧情模式后的赛季模式下的各种刷刷刷。游戏最为核心的玩法还是,刷材料,刷武器、刷装备,然后完成赛季任务给予赛季奖励和冲赛季天梯榜,等一系列的玩法。说的更直白一些,游戏设定的剧情模式,首先是为了增加玩家的代入感,通过剧情模式引导玩家了解《暗黑3》的人物和故事背景。顺便让一些刚刚接触的玩家练手,熟悉一下游戏的操作方式和其中一些比较内核的机制玩法。比如,游戏中武器和装备的宝石镶嵌、人物的属性加点、人物技能和天赋的搭配,等等诸多玩法。在游戏剧情模式中,简单熟悉过上述这些操作之后,通关是没有任何问题的!哪怕是当初的笔者不要说成型的BD了,要装备没装备,技能和天赋更是胡乱搭配,照样可以通关。不过,在接下来的赛季模式下,就必须要对这些内容进行精进了!我们不单单要看大神的出装搭配,甚至是技能和天赋的搭配,也都是一门非常深的学问!如何,在游戏内组建一套BD,高效、快速的刷本,这是必须要通过长时间的游戏经验来积累的。就拿笔者就爱的法爷BD来说,从传奇宝石的选择、到人物天赋和技能的搭配,再到装备的词缀,都是非常有讲究的。当然了,这个需要题主自行去摸索,不过我个人建议题主多去看看D3的官方网站,那里不单单可以查看大神们天梯榜的冲榜情况,更能看一下大神们的出装和搭配,看看大佬是如何组建BD的,可以多学习一下。为了防止题主不迷路,笔者直接在这里贴出官方论坛的地址:https://d.163.com/ 最后,要说的就是,欢迎你加入奈非天的队伍!找些志同道合的小伙伴,一起愉快的刷刷刷吧!这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。谢邀!拿笔者自己的经验来谈一下。关于《暗黑3》的剧情,虽然不同的职业,在剧情方面会多少有些出入。不过,偏离的都不是很多,主线剧情仍然还是按照设定好的方向去发展和推进。所以,我个人建议!对于新手来说,剧情完全可以选一个角色去通关来感受一遍即可。没有必要把所有的职业的剧情模式都通关。毕竟,说到底《暗黑3》的本质还是一个“刷子”游戏,其游戏真正的魅力是在剧情模式后的赛季模式下的各种刷刷刷。游戏最为核心的玩法还是,刷材料,刷武器、刷装备,然后完成赛季任务给予赛季奖励和冲赛季天梯榜,等一系列的玩法。说的更直白一些,游戏设定的剧情模式,首先是为了增加玩家的代入感,通过剧情模式引导玩家了解《暗黑3》的人物和故事背景。顺便让一些刚刚接触的玩家练手,熟悉一下游戏的操作方式和其中一些比较内核的机制玩法。比如,游戏中武器和装备的宝石镶嵌、人物的属性加点、人物技能和天赋的搭配,等等诸多玩法。在游戏剧情模式中,简单熟悉过上述这些操作之后,通关是没有任何问题的!哪怕是当初的笔者不要说成型的BD了,要装备没装备,技能和天赋更是胡乱搭配,照样可以通关。不过,在接下来的赛季模式下,就必须要对这些内容进行精进了!我们不单单要看大神的出装搭配,甚至是技能和天赋的搭配,也都是一门非常深的学问!如何,在游戏内组建一套BD,高效、快速的刷本,这是必须要通过长时间的游戏经验来积累的。就拿笔者就爱的法爷BD来说,从传奇宝石的选择、到人物天赋和技能的搭配,再到装备的词缀,都是非常有讲究的。当然了,这个需要题主自行去摸索,不过我个人建议题主多去看看D3的官方网站,那里不单单可以查看大神们天梯榜的冲榜情况,更能看一下大神们的出装和搭配,看看大佬是如何组建BD的,可以多学习一下。为了防止题主不迷路,笔者直接在这里贴出官方论坛的地址:https://d.163.com/ 最后,要说的就是,欢迎你加入奈非天的队伍!找些志同道合的小伙伴,一起愉快的刷刷刷吧!正如题主所说,《暗黑3》的确是一款玩法单一,甚至简单到用“刷刷刷”三字就能总结的游戏。但放我们从游戏设计层面去考量《暗黑3》,就会发现蕴藏于游戏表象下的秘密。 暗黑3的核心设计——随机性随机性的游戏体验,是《暗黑》系列一直采用的核心设计,虽然《暗黑3》不如前代《暗黑2》,但在随机性设计上,《暗黑3》是集大成的作品。 「图为《暗黑3》职业」随机性是一种利用人类心理而设计出的小套路,是期待值与所得的不对等关系。 用人话说就是,暴雪利用你的心理弱点,用来吸引你持续游戏。如在《暗黑3》中,提升角色数值的方法为装备和宝石,你想提升伤害,就要从这两个当年下手。而你对这些物品的渴求,便你的高期待值。 当你进入秘境,刷出某个装备,这个装备就是你的所得。在随机性游戏设计思路下,期待与所得不对等,有时是期待>所得,有时期待<所得。 「图为秘境」而这便是《暗黑3》的核心设计,这份随机性是人类的心理弱点,几乎没有玩家能逃开这个真香定律。 人为干涉设计而暴雪为了防止玩家处于长时间期待<所得产生的疲累感,便特别人为干涉了游戏的随机机制。具象到游戏设计里,便是可以自由选择的游戏难度层级。 「游戏难度层级」更高的层级不仅带来难度提升,更带来更高的爆率。这也便给了玩家持续游戏的动力,而暴雪也用这种设计告诉玩家:你的一举一动,都逃不出我的游戏设计。 结语其实一款游戏从立项到出炉,游戏内容包涵了很多游戏设计,这些设计也涵盖了许多学科内容。比如心理学,经济学,文学甚至是美学。因为这些学科专业知识的加持,游戏才能被称之为第九艺术。 而《暗黑3》只是使用了人类自身的心理缺陷,再加上高超的游戏制作水准,便成就了身为《暗黑》的辉煌。好啦,这就是我的看法。想了解更多关于游戏设计,甚至有志于投身游戏行业的玩家,可以来个关注哦!未来会分享更多游戏设计知识。 这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。谢邀!拿笔者自己的经验来谈一下。关于《暗黑3》的剧情,虽然不同的职业,在剧情方面会多少有些出入。不过,偏离的都不是很多,主线剧情仍然还是按照设定好的方向去发展和推进。所以,我个人建议!对于新手来说,剧情完全可以选一个角色去通关来感受一遍即可。没有必要把所有的职业的剧情模式都通关。毕竟,说到底《暗黑3》的本质还是一个“刷子”游戏,其游戏真正的魅力是在剧情模式后的赛季模式下的各种刷刷刷。游戏最为核心的玩法还是,刷材料,刷武器、刷装备,然后完成赛季任务给予赛季奖励和冲赛季天梯榜,等一系列的玩法。说的更直白一些,游戏设定的剧情模式,首先是为了增加玩家的代入感,通过剧情模式引导玩家了解《暗黑3》的人物和故事背景。顺便让一些刚刚接触的玩家练手,熟悉一下游戏的操作方式和其中一些比较内核的机制玩法。比如,游戏中武器和装备的宝石镶嵌、人物的属性加点、人物技能和天赋的搭配,等等诸多玩法。在游戏剧情模式中,简单熟悉过上述这些操作之后,通关是没有任何问题的!哪怕是当初的笔者不要说成型的BD了,要装备没装备,技能和天赋更是胡乱搭配,照样可以通关。不过,在接下来的赛季模式下,就必须要对这些内容进行精进了!我们不单单要看大神的出装搭配,甚至是技能和天赋的搭配,也都是一门非常深的学问!如何,在游戏内组建一套BD,高效、快速的刷本,这是必须要通过长时间的游戏经验来积累的。就拿笔者就爱的法爷BD来说,从传奇宝石的选择、到人物天赋和技能的搭配,再到装备的词缀,都是非常有讲究的。当然了,这个需要题主自行去摸索,不过我个人建议题主多去看看D3的官方网站,那里不单单可以查看大神们天梯榜的冲榜情况,更能看一下大神们的出装和搭配,看看大佬是如何组建BD的,可以多学习一下。为了防止题主不迷路,笔者直接在这里贴出官方论坛的地址:https://d.163.com/ 最后,要说的就是,欢迎你加入奈非天的队伍!找些志同道合的小伙伴,一起愉快的刷刷刷吧!正如题主所说,《暗黑3》的确是一款玩法单一,甚至简单到用“刷刷刷”三字就能总结的游戏。但放我们从游戏设计层面去考量《暗黑3》,就会发现蕴藏于游戏表象下的秘密。 暗黑3的核心设计——随机性随机性的游戏体验,是《暗黑》系列一直采用的核心设计,虽然《暗黑3》不如前代《暗黑2》,但在随机性设计上,《暗黑3》是集大成的作品。 「图为《暗黑3》职业」随机性是一种利用人类心理而设计出的小套路,是期待值与所得的不对等关系。 用人话说就是,暴雪利用你的心理弱点,用来吸引你持续游戏。如在《暗黑3》中,提升角色数值的方法为装备和宝石,你想提升伤害,就要从这两个当年下手。而你对这些物品的渴求,便你的高期待值。 当你进入秘境,刷出某个装备,这个装备就是你的所得。在随机性游戏设计思路下,期待与所得不对等,有时是期待>所得,有时期待<所得。 「图为秘境」而这便是《暗黑3》的核心设计,这份随机性是人类的心理弱点,几乎没有玩家能逃开这个真香定律。 人为干涉设计而暴雪为了防止玩家处于长时间期待<所得产生的疲累感,便特别人为干涉了游戏的随机机制。具象到游戏设计里,便是可以自由选择的游戏难度层级。 「游戏难度层级」更高的层级不仅带来难度提升,更带来更高的爆率。这也便给了玩家持续游戏的动力,而暴雪也用这种设计告诉玩家:你的一举一动,都逃不出我的游戏设计。 结语其实一款游戏从立项到出炉,游戏内容包涵了很多游戏设计,这些设计也涵盖了许多学科内容。比如心理学,经济学,文学甚至是美学。因为这些学科专业知识的加持,游戏才能被称之为第九艺术。 而《暗黑3》只是使用了人类自身的心理缺陷,再加上高超的游戏制作水准,便成就了身为《暗黑》的辉煌。好啦,这就是我的看法。想了解更多关于游戏设计,甚至有志于投身游戏行业的玩家,可以来个关注哦!未来会分享更多游戏设计知识。 暗黑3过于公式化。就拿我自己来说,每个赛季一开始,我会先看看天梯上的大神们,用的是怎样的配装。然后我就会照猫画虎的去刷。刷齐之后确实厉害,但是毕竟时间和精力有限,我也不会去精进装备词条,去追求远古装备带来的那一点点收益,大差不差的一顿刷刷刷,之后就觉得无聊了。但有一说一,我非常期待暗黑4。毕竟从暗黑2入的坑,ARPG里最有感情的还是暗黑系列。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三谢邀!拿笔者自己的经验来谈一下。关于《暗黑3》的剧情,虽然不同的职业,在剧情方面会多少有些出入。不过,偏离的都不是很多,主线剧情仍然还是按照设定好的方向去发展和推进。所以,我个人建议!对于新手来说,剧情完全可以选一个角色去通关来感受一遍即可。没有必要把所有的职业的剧情模式都通关。毕竟,说到底《暗黑3》的本质还是一个“刷子”游戏,其游戏真正的魅力是在剧情模式后的赛季模式下的各种刷刷刷。游戏最为核心的玩法还是,刷材料,刷武器、刷装备,然后完成赛季任务给予赛季奖励和冲赛季天梯榜,等一系列的玩法。说的更直白一些,游戏设定的剧情模式,首先是为了增加玩家的代入感,通过剧情模式引导玩家了解《暗黑3》的人物和故事背景。顺便让一些刚刚接触的玩家练手,熟悉一下游戏的操作方式和其中一些比较内核的机制玩法。比如,游戏中武器和装备的宝石镶嵌、人物的属性加点、人物技能和天赋的搭配,等等诸多玩法。在游戏剧情模式中,简单熟悉过上述这些操作之后,通关是没有任何问题的!哪怕是当初的笔者不要说成型的BD了,要装备没装备,技能和天赋更是胡乱搭配,照样可以通关。不过,在接下来的赛季模式下,就必须要对这些内容进行精进了!我们不单单要看大神的出装搭配,甚至是技能和天赋的搭配,也都是一门非常深的学问!如何,在游戏内组建一套BD,高效、快速的刷本,这是必须要通过长时间的游戏经验来积累的。就拿笔者就爱的法爷BD来说,从传奇宝石的选择、到人物天赋和技能的搭配,再到装备的词缀,都是非常有讲究的。当然了,这个需要题主自行去摸索,不过我个人建议题主多去看看D3的官方网站,那里不单单可以查看大神们天梯榜的冲榜情况,更能看一下大神们的出装和搭配,看看大佬是如何组建BD的,可以多学习一下。为了防止题主不迷路,笔者直接在这里贴出官方论坛的地址:https://d.163.com/ 最后,要说的就是,欢迎你加入奈非天的队伍!找些志同道合的小伙伴,一起愉快的刷刷刷吧!这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三谢邀!拿笔者自己的经验来谈一下。关于《暗黑3》的剧情,虽然不同的职业,在剧情方面会多少有些出入。不过,偏离的都不是很多,主线剧情仍然还是按照设定好的方向去发展和推进。所以,我个人建议!对于新手来说,剧情完全可以选一个角色去通关来感受一遍即可。没有必要把所有的职业的剧情模式都通关。毕竟,说到底《暗黑3》的本质还是一个“刷子”游戏,其游戏真正的魅力是在剧情模式后的赛季模式下的各种刷刷刷。游戏最为核心的玩法还是,刷材料,刷武器、刷装备,然后完成赛季任务给予赛季奖励和冲赛季天梯榜,等一系列的玩法。说的更直白一些,游戏设定的剧情模式,首先是为了增加玩家的代入感,通过剧情模式引导玩家了解《暗黑3》的人物和故事背景。顺便让一些刚刚接触的玩家练手,熟悉一下游戏的操作方式和其中一些比较内核的机制玩法。比如,游戏中武器和装备的宝石镶嵌、人物的属性加点、人物技能和天赋的搭配,等等诸多玩法。在游戏剧情模式中,简单熟悉过上述这些操作之后,通关是没有任何问题的!哪怕是当初的笔者不要说成型的BD了,要装备没装备,技能和天赋更是胡乱搭配,照样可以通关。不过,在接下来的赛季模式下,就必须要对这些内容进行精进了!我们不单单要看大神的出装搭配,甚至是技能和天赋的搭配,也都是一门非常深的学问!如何,在游戏内组建一套BD,高效、快速的刷本,这是必须要通过长时间的游戏经验来积累的。就拿笔者就爱的法爷BD来说,从传奇宝石的选择、到人物天赋和技能的搭配,再到装备的词缀,都是非常有讲究的。当然了,这个需要题主自行去摸索,不过我个人建议题主多去看看D3的官方网站,那里不单单可以查看大神们天梯榜的冲榜情况,更能看一下大神们的出装和搭配,看看大佬是如何组建BD的,可以多学习一下。为了防止题主不迷路,笔者直接在这里贴出官方论坛的地址:https://d.163.com/ 最后,要说的就是,欢迎你加入奈非天的队伍!找些志同道合的小伙伴,一起愉快的刷刷刷吧!正如题主所说,《暗黑3》的确是一款玩法单一,甚至简单到用“刷刷刷”三字就能总结的游戏。但放我们从游戏设计层面去考量《暗黑3》,就会发现蕴藏于游戏表象下的秘密。 暗黑3的核心设计——随机性随机性的游戏体验,是《暗黑》系列一直采用的核心设计,虽然《暗黑3》不如前代《暗黑2》,但在随机性设计上,《暗黑3》是集大成的作品。 「图为《暗黑3》职业」随机性是一种利用人类心理而设计出的小套路,是期待值与所得的不对等关系。 用人话说就是,暴雪利用你的心理弱点,用来吸引你持续游戏。如在《暗黑3》中,提升角色数值的方法为装备和宝石,你想提升伤害,就要从这两个当年下手。而你对这些物品的渴求,便你的高期待值。 当你进入秘境,刷出某个装备,这个装备就是你的所得。在随机性游戏设计思路下,期待与所得不对等,有时是期待>所得,有时期待<所得。 「图为秘境」而这便是《暗黑3》的核心设计,这份随机性是人类的心理弱点,几乎没有玩家能逃开这个真香定律。 人为干涉设计而暴雪为了防止玩家处于长时间期待<所得产生的疲累感,便特别人为干涉了游戏的随机机制。具象到游戏设计里,便是可以自由选择的游戏难度层级。 「游戏难度层级」更高的层级不仅带来难度提升,更带来更高的爆率。这也便给了玩家持续游戏的动力,而暴雪也用这种设计告诉玩家:你的一举一动,都逃不出我的游戏设计。 结语其实一款游戏从立项到出炉,游戏内容包涵了很多游戏设计,这些设计也涵盖了许多学科内容。比如心理学,经济学,文学甚至是美学。因为这些学科专业知识的加持,游戏才能被称之为第九艺术。 而《暗黑3》只是使用了人类自身的心理缺陷,再加上高超的游戏制作水准,便成就了身为《暗黑》的辉煌。好啦,这就是我的看法。想了解更多关于游戏设计,甚至有志于投身游戏行业的玩家,可以来个关注哦!未来会分享更多游戏设计知识。 这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。谢邀!拿笔者自己的经验来谈一下。关于《暗黑3》的剧情,虽然不同的职业,在剧情方面会多少有些出入。不过,偏离的都不是很多,主线剧情仍然还是按照设定好的方向去发展和推进。所以,我个人建议!对于新手来说,剧情完全可以选一个角色去通关来感受一遍即可。没有必要把所有的职业的剧情模式都通关。毕竟,说到底《暗黑3》的本质还是一个“刷子”游戏,其游戏真正的魅力是在剧情模式后的赛季模式下的各种刷刷刷。游戏最为核心的玩法还是,刷材料,刷武器、刷装备,然后完成赛季任务给予赛季奖励和冲赛季天梯榜,等一系列的玩法。说的更直白一些,游戏设定的剧情模式,首先是为了增加玩家的代入感,通过剧情模式引导玩家了解《暗黑3》的人物和故事背景。顺便让一些刚刚接触的玩家练手,熟悉一下游戏的操作方式和其中一些比较内核的机制玩法。比如,游戏中武器和装备的宝石镶嵌、人物的属性加点、人物技能和天赋的搭配,等等诸多玩法。在游戏剧情模式中,简单熟悉过上述这些操作之后,通关是没有任何问题的!哪怕是当初的笔者不要说成型的BD了,要装备没装备,技能和天赋更是胡乱搭配,照样可以通关。不过,在接下来的赛季模式下,就必须要对这些内容进行精进了!我们不单单要看大神的出装搭配,甚至是技能和天赋的搭配,也都是一门非常深的学问!如何,在游戏内组建一套BD,高效、快速的刷本,这是必须要通过长时间的游戏经验来积累的。就拿笔者就爱的法爷BD来说,从传奇宝石的选择、到人物天赋和技能的搭配,再到装备的词缀,都是非常有讲究的。当然了,这个需要题主自行去摸索,不过我个人建议题主多去看看D3的官方网站,那里不单单可以查看大神们天梯榜的冲榜情况,更能看一下大神们的出装和搭配,看看大佬是如何组建BD的,可以多学习一下。为了防止题主不迷路,笔者直接在这里贴出官方论坛的地址:https://d.163.com/ 最后,要说的就是,欢迎你加入奈非天的队伍!找些志同道合的小伙伴,一起愉快的刷刷刷吧!这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。谢邀!拿笔者自己的经验来谈一下。关于《暗黑3》的剧情,虽然不同的职业,在剧情方面会多少有些出入。不过,偏离的都不是很多,主线剧情仍然还是按照设定好的方向去发展和推进。所以,我个人建议!对于新手来说,剧情完全可以选一个角色去通关来感受一遍即可。没有必要把所有的职业的剧情模式都通关。毕竟,说到底《暗黑3》的本质还是一个“刷子”游戏,其游戏真正的魅力是在剧情模式后的赛季模式下的各种刷刷刷。游戏最为核心的玩法还是,刷材料,刷武器、刷装备,然后完成赛季任务给予赛季奖励和冲赛季天梯榜,等一系列的玩法。说的更直白一些,游戏设定的剧情模式,首先是为了增加玩家的代入感,通过剧情模式引导玩家了解《暗黑3》的人物和故事背景。顺便让一些刚刚接触的玩家练手,熟悉一下游戏的操作方式和其中一些比较内核的机制玩法。比如,游戏中武器和装备的宝石镶嵌、人物的属性加点、人物技能和天赋的搭配,等等诸多玩法。在游戏剧情模式中,简单熟悉过上述这些操作之后,通关是没有任何问题的!哪怕是当初的笔者不要说成型的BD了,要装备没装备,技能和天赋更是胡乱搭配,照样可以通关。不过,在接下来的赛季模式下,就必须要对这些内容进行精进了!我们不单单要看大神的出装搭配,甚至是技能和天赋的搭配,也都是一门非常深的学问!如何,在游戏内组建一套BD,高效、快速的刷本,这是必须要通过长时间的游戏经验来积累的。就拿笔者就爱的法爷BD来说,从传奇宝石的选择、到人物天赋和技能的搭配,再到装备的词缀,都是非常有讲究的。当然了,这个需要题主自行去摸索,不过我个人建议题主多去看看D3的官方网站,那里不单单可以查看大神们天梯榜的冲榜情况,更能看一下大神们的出装和搭配,看看大佬是如何组建BD的,可以多学习一下。为了防止题主不迷路,笔者直接在这里贴出官方论坛的地址:https://d.163.com/ 最后,要说的就是,欢迎你加入奈非天的队伍!找些志同道合的小伙伴,一起愉快的刷刷刷吧!真的有人沉醉其中?网上可都是差评,我也买了,但是我得说,这是唯一一个我买了后悔的游戏,玩法太枯燥,技能太雷同,我已经删了很久很久了,而且丝毫没有装回去重温一下的想法,暗黑2倒是非常好玩这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the 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「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三谢邀!拿笔者自己的经验来谈一下。关于《暗黑3》的剧情,虽然不同的职业,在剧情方面会多少有些出入。不过,偏离的都不是很多,主线剧情仍然还是按照设定好的方向去发展和推进。所以,我个人建议!对于新手来说,剧情完全可以选一个角色去通关来感受一遍即可。没有必要把所有的职业的剧情模式都通关。毕竟,说到底《暗黑3》的本质还是一个“刷子”游戏,其游戏真正的魅力是在剧情模式后的赛季模式下的各种刷刷刷。游戏最为核心的玩法还是,刷材料,刷武器、刷装备,然后完成赛季任务给予赛季奖励和冲赛季天梯榜,等一系列的玩法。说的更直白一些,游戏设定的剧情模式,首先是为了增加玩家的代入感,通过剧情模式引导玩家了解《暗黑3》的人物和故事背景。顺便让一些刚刚接触的玩家练手,熟悉一下游戏的操作方式和其中一些比较内核的机制玩法。比如,游戏中武器和装备的宝石镶嵌、人物的属性加点、人物技能和天赋的搭配,等等诸多玩法。在游戏剧情模式中,简单熟悉过上述这些操作之后,通关是没有任何问题的!哪怕是当初的笔者不要说成型的BD了,要装备没装备,技能和天赋更是胡乱搭配,照样可以通关。不过,在接下来的赛季模式下,就必须要对这些内容进行精进了!我们不单单要看大神的出装搭配,甚至是技能和天赋的搭配,也都是一门非常深的学问!如何,在游戏内组建一套BD,高效、快速的刷本,这是必须要通过长时间的游戏经验来积累的。就拿笔者就爱的法爷BD来说,从传奇宝石的选择、到人物天赋和技能的搭配,再到装备的词缀,都是非常有讲究的。当然了,这个需要题主自行去摸索,不过我个人建议题主多去看看D3的官方网站,那里不单单可以查看大神们天梯榜的冲榜情况,更能看一下大神们的出装和搭配,看看大佬是如何组建BD的,可以多学习一下。为了防止题主不迷路,笔者直接在这里贴出官方论坛的地址:https://d.163.com/ 最后,要说的就是,欢迎你加入奈非天的队伍!找些志同道合的小伙伴,一起愉快的刷刷刷吧!这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三谢邀!拿笔者自己的经验来谈一下。关于《暗黑3》的剧情,虽然不同的职业,在剧情方面会多少有些出入。不过,偏离的都不是很多,主线剧情仍然还是按照设定好的方向去发展和推进。所以,我个人建议!对于新手来说,剧情完全可以选一个角色去通关来感受一遍即可。没有必要把所有的职业的剧情模式都通关。毕竟,说到底《暗黑3》的本质还是一个“刷子”游戏,其游戏真正的魅力是在剧情模式后的赛季模式下的各种刷刷刷。游戏最为核心的玩法还是,刷材料,刷武器、刷装备,然后完成赛季任务给予赛季奖励和冲赛季天梯榜,等一系列的玩法。说的更直白一些,游戏设定的剧情模式,首先是为了增加玩家的代入感,通过剧情模式引导玩家了解《暗黑3》的人物和故事背景。顺便让一些刚刚接触的玩家练手,熟悉一下游戏的操作方式和其中一些比较内核的机制玩法。比如,游戏中武器和装备的宝石镶嵌、人物的属性加点、人物技能和天赋的搭配,等等诸多玩法。在游戏剧情模式中,简单熟悉过上述这些操作之后,通关是没有任何问题的!哪怕是当初的笔者不要说成型的BD了,要装备没装备,技能和天赋更是胡乱搭配,照样可以通关。不过,在接下来的赛季模式下,就必须要对这些内容进行精进了!我们不单单要看大神的出装搭配,甚至是技能和天赋的搭配,也都是一门非常深的学问!如何,在游戏内组建一套BD,高效、快速的刷本,这是必须要通过长时间的游戏经验来积累的。就拿笔者就爱的法爷BD来说,从传奇宝石的选择、到人物天赋和技能的搭配,再到装备的词缀,都是非常有讲究的。当然了,这个需要题主自行去摸索,不过我个人建议题主多去看看D3的官方网站,那里不单单可以查看大神们天梯榜的冲榜情况,更能看一下大神们的出装和搭配,看看大佬是如何组建BD的,可以多学习一下。为了防止题主不迷路,笔者直接在这里贴出官方论坛的地址:https://d.163.com/ 最后,要说的就是,欢迎你加入奈非天的队伍!找些志同道合的小伙伴,一起愉快的刷刷刷吧!正如题主所说,《暗黑3》的确是一款玩法单一,甚至简单到用“刷刷刷”三字就能总结的游戏。但放我们从游戏设计层面去考量《暗黑3》,就会发现蕴藏于游戏表象下的秘密。 暗黑3的核心设计——随机性随机性的游戏体验,是《暗黑》系列一直采用的核心设计,虽然《暗黑3》不如前代《暗黑2》,但在随机性设计上,《暗黑3》是集大成的作品。 「图为《暗黑3》职业」随机性是一种利用人类心理而设计出的小套路,是期待值与所得的不对等关系。 用人话说就是,暴雪利用你的心理弱点,用来吸引你持续游戏。如在《暗黑3》中,提升角色数值的方法为装备和宝石,你想提升伤害,就要从这两个当年下手。而你对这些物品的渴求,便你的高期待值。 当你进入秘境,刷出某个装备,这个装备就是你的所得。在随机性游戏设计思路下,期待与所得不对等,有时是期待>所得,有时期待<所得。 「图为秘境」而这便是《暗黑3》的核心设计,这份随机性是人类的心理弱点,几乎没有玩家能逃开这个真香定律。 人为干涉设计而暴雪为了防止玩家处于长时间期待<所得产生的疲累感,便特别人为干涉了游戏的随机机制。具象到游戏设计里,便是可以自由选择的游戏难度层级。 「游戏难度层级」更高的层级不仅带来难度提升,更带来更高的爆率。这也便给了玩家持续游戏的动力,而暴雪也用这种设计告诉玩家:你的一举一动,都逃不出我的游戏设计。 结语其实一款游戏从立项到出炉,游戏内容包涵了很多游戏设计,这些设计也涵盖了许多学科内容。比如心理学,经济学,文学甚至是美学。因为这些学科专业知识的加持,游戏才能被称之为第九艺术。 而《暗黑3》只是使用了人类自身的心理缺陷,再加上高超的游戏制作水准,便成就了身为《暗黑》的辉煌。好啦,这就是我的看法。想了解更多关于游戏设计,甚至有志于投身游戏行业的玩家,可以来个关注哦!未来会分享更多游戏设计知识。 这是一个用时间不断累积的单人刷刷刷游戏,只有你不停地肝,什么装备都能获得,我玩的主号是巫医,800多巅峰,远古还没凑齐,这些年来,兴趣来了刷一段时间,然后突然乏味后,停几个月,某天突然来兴趣了又接着干,周而复始好几次了……希望快点出暗黑4,在我有生之年。随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。好啦,这就是我的看法。你有什么想说的?可以留言讨论。承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。国行Switch玩暗黑三单机可不怎么舒服最重要的一点就是国行Switch锁服不能登录外服,外服的暗黑三虽然可以在国行Switch上运行,但是绝对没法下中文补丁的,英文玩起来体验真的有点难受。如果说以后真的推出国行版暗黑三,估计也会因为政策问题作出相应的调整。毕竟血腥暴力这个元素能不能过审不太好说。个人建议不要用国行Switch玩暗黑三谢邀!拿笔者自己的经验来谈一下。关于《暗黑3》的剧情,虽然不同的职业,在剧情方面会多少有些出入。不过,偏离的都不是很多,主线剧情仍然还是按照设定好的方向去发展和推进。所以,我个人建议!对于新手来说,剧情完全可以选一个角色去通关来感受一遍即可。没有必要把所有的职业的剧情模式都通关。毕竟,说到底《暗黑3》的本质还是一个“刷子”游戏,其游戏真正的魅力是在剧情模式后的赛季模式下的各种刷刷刷。游戏最为核心的玩法还是,刷材料,刷武器、刷装备,然后完成赛季任务给予赛季奖励和冲赛季天梯榜,等一系列的玩法。说的更直白一些,游戏设定的剧情模式,首先是为了增加玩家的代入感,通过剧情模式引导玩家了解《暗黑3》的人物和故事背景。顺便让一些刚刚接触的玩家练手,熟悉一下游戏的操作方式和其中一些比较内核的机制玩法。比如,游戏中武器和装备的宝石镶嵌、人物的属性加点、人物技能和天赋的搭配,等等诸多玩法。在游戏剧情模式中,简单熟悉过上述这些操作之后,通关是没有任何问题的!哪怕是当初的笔者不要说成型的BD了,要装备没装备,技能和天赋更是胡乱搭配,照样可以通关。不过,在接下来的赛季模式下,就必须要对这些内容进行精进了!我们不单单要看大神的出装搭配,甚至是技能和天赋的搭配,也都是一门非常深的学问!如何,在游戏内组建一套BD,高效、快速的刷本,这是必须要通过长时间的游戏经验来积累的。就拿笔者就爱的法爷BD来说,从传奇宝石的选择、到人物天赋和技能的搭配,再到装备的词缀,都是非常有讲究的。当然了,这个需要题主自行去摸索,不过我个人建议题主多去看看D3的官方网站,那里不单单可以查看大神们天梯榜的冲榜情况,更能看一下大神们的出装和搭配,看看大佬是如何组建BD的,可以多学习一下。为了防止题主不迷路,笔者直接在这里贴出官方论坛的地址:https://d.163.com/ 最后,要说的就是,欢迎你加入奈非天的队伍!找些志同道合的小伙伴,一起愉快的刷刷刷吧!正如题主所说,《暗黑3》的确是一款玩法单一,甚至简单到用“刷刷刷”三字就能总结的游戏。但放我们从游戏设计层面去考量《暗黑3》,就会发现蕴藏于游戏表象下的秘密。 暗黑3的核心设计——随机性随机性的游戏体验,是《暗黑》系列一直采用的核心设计,虽然《暗黑3》不如前代《暗黑2》,但在随机性设计上,《暗黑3》是集大成的作品。 「图为《暗黑3》职业」随机性是一种利用人类心理而设计出的小套路,是期待值与所得的不对等关系。 用人话说就是,暴雪利用你的心理弱点,用来吸引你持续游戏。如在《暗黑3》中,提升角色数值的方法为装备和宝石,你想提升伤害,就要从这两个当年下手。而你对这些物品的渴求,便你的高期待值。 当你进入秘境,刷出某个装备,这个装备就是你的所得。在随机性游戏设计思路下,期待与所得不对等,有时是期待>所得,有时期待<所得。 「图为秘境」而这便是《暗黑3》的核心设计,这份随机性是人类的心理弱点,几乎没有玩家能逃开这个真香定律。 人为干涉设计而暴雪为了防止玩家处于长时间期待<所得产生的疲累感,便特别人为干涉了游戏的随机机制。具象到游戏设计里,便是可以自由选择的游戏难度层级。 「游戏难度层级」更高的层级不仅带来难度提升,更带来更高的爆率。这也便给了玩家持续游戏的动力,而暴雪也用这种设计告诉玩家:你的一举一动,都逃不出我的游戏设计。 结语其实一款游戏从立项到出炉,游戏内容包涵了很多游戏设计,这些设计也涵盖了许多学科内容。比如心理学,经济学,文学甚至是美学。因为这些学科专业知识的加持,游戏才能被称之为第九艺术。 而《暗黑3》只是使用了人类自身的心理缺陷,再加上高超的游戏制作水准,便成就了身为《暗黑》的辉煌。好啦,这就是我的看法。想了解更多关于游戏设计,甚至有志于投身游戏行业的玩家,可以来个关注哦!未来会分享更多游戏设计知识。 暗黑3过于公式化。就拿我自己来说,每个赛季一开始,我会先看看天梯上的大神们,用的是怎样的配装。然后我就会照猫画虎的去刷。刷齐之后确实厉害,但是毕竟时间和精力有限,我也不会去精进装备词条,去追求远古装备带来的那一点点收益,大差不差的一顿刷刷刷,之后就觉得无聊了。但有一说一,我非常期待暗黑4。毕竟从暗黑2入的坑,ARPG里最有感情的还是暗黑系列。
5,暗黑破坏神3怎么玩
暗黑3是个长得像单机的网游,不坑钱,一次性付费,不付费也可以玩一部分内容。有内置商城,不过卖的都是些仓库格子啊,头像框啊,捡钱小宠物啊这种没什么卵用的东西。顺带一提全球版是没有内置商城的,当然额外的仓库格子什么的也就没得买了。。卖的是畅玩版和典藏版吧?典藏版多点染料啊头像框啊之类装饰品,没有影响游戏的东西暗黑3和暗黑2没什么关系不知道让不让发网站,我人物资料里面那个帖子 有很详细的解说,我自己编辑的帖子。我一直在玩id:katybarley#3720能玩wow的机器玩d3(暗黑破坏神3)没问题游戏一共有3个服务器,欧,美,亚,咱们所属的服务器要说应该是亚洲服务器,在韩国,基本上不会太卡。但是个别情况下会小卡一下,很正常。购买cdk等很多事情,比较复杂,我那边附上图片了你去看看就行了,比较详细。
6,暗黑3冒险模式怎么玩 冒险模式玩法和奖励介绍
冒险模式新内容较多,可以说冒险模式是现今暗黑3的主要玩法。主流的玩法都包含于此,大小秘境,悬赏任务,赌博等都在冒险模式。悬赏任务:不但可以选择传送到同一章节的不同地方,甚至是不同章节的传送点也能够自由选择。5个章节中会有2个章节以宝箱标识,这代表在该章节完成的悬赏任务将有双倍奖励。每一章节有5个不同的冒险任务,有任务的地图将在章节地图的传送点上以黄色感叹号标识。完成每个任务后都将依照难度给予玩家经验、金钱、以及血岩碎片、秘境石。当同一章节的所有任务都已完成时,点击在目前章节城镇处的泰瑞尔即可完成任务,完成任务即可得到赫拉迪姆宝箱。赫拉迪姆宝箱:可右键打开,里面有大量的金钱、宝石、装备、血岩碎片以及秘境石。赫拉迪姆宝箱还含有一些特殊的传奇装备,各个章节的宝箱所拥有的传奇装备也不尽相同。奈非天秘境:打开奈非天秘境传送门需要消耗一块秘境石。当进入秘境时,平时显示任务的地方将显示一个进度条,当击杀白怪以及精英后,将填充一定量的进度条。当进度条填满的时候,将在最后一次击杀怪物的玩家附近出现一个秘境守护者,也就是Boss。Boss将掉落金钱、宝石、装备、血岩碎片、遗忘之魂(新版硫磺),有几率掉落秘境试炼石(用来激活宏伟秘境)。宏伟秘境:宏伟秘境(包括秘境试炼)中不能更改装备,更改技能,限时15分钟。秘境试炼中将隔一段时间刷出一波怪物,在限定时间内击杀当前波怪物将出现下一波怪物,下一波怪物强度取决于当前怪物强度以及击杀的速度。当未能击杀某一波怪物时,将给予玩家一块一定等级的宏伟秘境石,宏伟秘境石的等级将取决于最后一波未击杀的怪物强度。宏伟秘境中除了最后的Boss外,不会有任何的金钱、物品掉落。与奈非天秘境一样,击杀怪物之后会增加进度条,击杀精英怪物之后会爆出3个紫球,吸收之后将大幅增加进度条。当Boss出现之后,所有其他怪物将全部消失。Boss将掉落金钱、材料、血岩碎片、装备,并且Boss会随机掉落传奇宝石,同一角色已经掉落的传奇宝石将不再掉落。Boss死亡之后同时会出现另一个NPC艾希,与艾希对话将可以选择是升级传奇宝石还是升级宏伟秘境石。只有在15分钟的限定时间内召唤并且击杀Boss才能够选择升级宏伟秘境石,升级所得的宏伟秘境石将取决于当前难度以及所剩的时间。赌博:除了欧瑞克,城镇中还有一名女性NPC,叫做卡达拉。以上所提到的血岩碎片是用于在卡达拉处换取装备的。武器75碎片,项链100碎片,戒指50碎片,其他部位均为25碎片。所得到的装备将可能是蓝装,黄装或者是暗金,但一定是当前职业可使用的装备。赌博除了不能获得追随者饰品、传奇药水、赫拉迪姆宝箱限定传奇、打孔器、锻造装备之外,其他一切传奇都有几率获得。血岩碎片初始上限是500,完成最高级的宏伟秘境将每层增加10点血岩碎片上限。
冒险模式新内容较多,可以说冒险模式是现今暗黑3的主要玩法。主流的玩法都包含于此,大小秘境,悬赏任务,赌博等都在冒险模式。悬赏任务:不但可以选择传送到同一章节的不同地方,甚至是不同章节的传送点也能够自由选择。5个章节中会有2个章节以宝箱标识,这代表在该章节完成的悬赏任务将有双倍奖励。每一章节有5个不同的冒险任务,有任务的地图将在章节地图的传送点上以黄色感叹号标识。完成每个任务后都将依照难度给予玩家经验、金钱、以及血岩碎片、秘境石。当同一章节的所有任务都已完成时,点击在目前章节城镇处的泰瑞尔即可完成任务,完成任务即可得到赫拉迪姆宝箱。赫拉迪姆宝箱:可右键打开,里面有大量的金钱、宝石、装备、血岩碎片以及秘境石。赫拉迪姆宝箱还含有一些特殊的传奇装备,各个章节的宝箱所拥有的传奇装备也不尽相同。奈非天秘境:打开奈非天秘境传送门需要消耗一块秘境石。当进入秘境时,平时显示任务的地方将显示一个进度条,当击杀白怪以及精英后,将填充一定量的进度条。当进度条填满的时候,将在最后一次击杀怪物的玩家附近出现一个秘境守护者,也就是Boss。Boss将掉落金钱、宝石、装备、血岩碎片、遗忘之魂(新版硫磺),有几率掉落秘境试炼石(用来激活宏伟秘境)。宏伟秘境:宏伟秘境(包括秘境试炼)中不能更改装备,更改技能,限时15分钟。秘境试炼中将隔一段时间刷出一波怪物,在限定时间内击杀当前波怪物将出现下一波怪物,下一波怪物强度取决于当前怪物强度以及击杀的速度。当未能击杀某一波怪物时,将给予玩家一块一定等级的宏伟秘境石,宏伟秘境石的等级将取决于最后一波未击杀的怪物强度。宏伟秘境中除了最后的Boss外,不会有任何的金钱、物品掉落。与奈非天秘境一样,击杀怪物之后会增加进度条,击杀精英怪物之后会爆出3个紫球,吸收之后将大幅增加进度条。当Boss出现之后,所有其他怪物将全部消失。Boss将掉落金钱、材料、血岩碎片、装备,并且Boss会随机掉落传奇宝石,同一角色已经掉落的传奇宝石将不再掉落。Boss死亡之后同时会出现另一个NPC艾希,与艾希对话将可以选择是升级传奇宝石还是升级宏伟秘境石。只有在15分钟的限定时间内召唤并且击杀Boss才能够选择升级宏伟秘境石,升级所得的宏伟秘境石将取决于当前难度以及所剩的时间。赌博:除了欧瑞克,城镇中还有一名女性NPC,叫做卡达拉。以上所提到的血岩碎片是用于在卡达拉处换取装备的。武器75碎片,项链100碎片,戒指50碎片,其他部位均为25碎片。所得到的装备将可能是蓝装,黄装或者是暗金,但一定是当前职业可使用的装备。赌博除了不能获得追随者饰品、传奇药水、赫拉迪姆宝箱限定传奇、打孔器、锻造装备之外,其他一切传奇都有几率获得。血岩碎片初始上限是500,完成最高级的宏伟秘境将每层增加10点血岩碎片上限。
7,暗黑破坏神3 怎么玩啊
换个好硬盘 4G内存就可以 再换个好的显卡应该玩起来就可以了。硬盘换希捷单碟1T的,速度比这个快不少,价格差不多的。8G内存个人感觉你玩单机游戏不多开的话用处不大,倒不如先买4G,省下钱加到显卡上,换个900块的6850。以后如果真的感觉不够用了,再买个4G加上去,内存这东西要加很容易的。显卡你要换起来就麻烦了。可以去体验暗黑2,但是画面太难以忍受了,毕竟很多年前的游戏了。可以去体验火炬之光,跟暗黑一样的玩法,很简单,就是打怪升级学技能刷装备,玩过网游的都会。全程联网,支持4人下副本。想玩就等着吧,大概年末或者明年初暴雪会发售,然后明年中期登陆国服,还是网易代理,跟星际2一样的运营方式,月卡制。。。。。暗黑3没有点卡制的,都是一个激活码,终身制的。现在key比较贵,。建议过一段时间在买。童鞋,你买的是假的,现在大陆用的都是台服,CDK好贵的200--300.等过些日子就在内地上架了
8,如何可以玩暗黑3啊求高手指点
1,通过冒险模式刷出足够的秘境试炼石。2,公开混T6小秘境或者找人带T6小秘境。3,或者自己公开匹配T1难度小秘境一点一点的刷,有血岩碎片就优先赌出套装装备,慢慢提升自己的装备提高游戏难度!当有一定的装备支撑和大秘境门票的时候可以去刷大秘境从1层开始刷刷到自己能刷的层数,再从1层刷起,大秘境稳定出传奇装备,效率比较高。都可以,寇马克适用性比较广,毕竟近战,可以帮你挡挡子弹什么的。另外,寇马克有一些神奇的搭配,给他一把银妆刀或者碧蓝怒火,这2个武器都有几率冰冻敌人,然后把武器洗成电系的伤害,给寇马克带一个命运护戒,电系伤害会打晕,项链带兵要护符,可以聚怪,盾牌带折射成冰,被打格挡有几率打晕敌人。这样的话,一个完美的控制型肉盾就成型了,如此的寇马克在挑战大秘境种可以为你提供很大的帮助。换个好硬盘 4G内存就可以 再换个好的显卡应该玩起来就可以了。硬盘换希捷单碟1T的,速度比这个快不少,价格差不多的。8G内存个人感觉你玩单机游戏不多开的话用处不大,倒不如先买4G,省下钱加到显卡上,换个900块的6850。以后如果真的感觉不够用了,再买个4G加上去,内存这东西要加很容易的。显卡你要换起来就麻烦了。
9,暗黑破坏神3怎么玩 我刚买了畅玩包现在野蛮人70装备可以单
51不用太堆dps 灵魂收割+灵魂盛宴+剥削死者都可以让你越打越厉害 前提是一定要堆拾取
现在的宝宝很强再加上你有灵行 丛林 春哥 不太好死
进入60级 我建议你先堆体力和全抗 少死一点 dps慢慢的上去 50级练到60好快的,诀窍就是你去拍卖场买个等级降低的武器地狱难度的怪随便虐,升级很快。50级攒钱去买60级的武器(降等级的)然后一直刷到60(中间钱不要乱用)有装备就去买.这期间肯定有几件装备能买到几十万的...60后开始卖带全抗的装备.具体可以去网易(是国内的暗黑的代理商.)里面有很多视频教程很详细..1,通过冒险模式刷出足够的秘境试炼石。2,公开混T6小秘境或者找人带T6小秘境。3,或者自己公开匹配T1难度小秘境一点一点的刷,有血岩碎片就优先赌出套装装备,慢慢提升自己的装备提高游戏难度!当有一定的装备支撑和大秘境门票的时候可以去刷大秘境从1层开始刷刷到自己能刷的层数,再从1层刷起,大秘境稳定出传奇装备,效率比较高。都可以,寇马克适用性比较广,毕竟近战,可以帮你挡挡子弹什么的。另外,寇马克有一些神奇的搭配,给他一把银妆刀或者碧蓝怒火,这2个武器都有几率冰冻敌人,然后把武器洗成电系的伤害,给寇马克带一个命运护戒,电系伤害会打晕,项链带兵要护符,可以聚怪,盾牌带折射成冰,被打格挡有几率打晕敌人。这样的话,一个完美的控制型肉盾就成型了,如此的寇马克在挑战大秘境种可以为你提供很大的帮助。
10,暗黑三怎么玩
暗黑3必须正版才可以,去淘宝可以买到美版CDKEY,500元的样子,战网卡现在大陆玩家只能在淘宝上买了,官网断货了,香港玩家都买不到战网卡了..1500点战网卡也是500元左右, 你要是想等国服的话做好心理准备,现在国服的和谐工作正在进行,据说所有地上的尸体都变成箱子了,,然后你会发现,整个暗黑3世界变成了一个大仓库... 去淘宝搜下CDKEY400-500样子 价格被奸商炒高的可以去体验暗黑2,但是画面太难以忍受了,毕竟很多年前的游戏了。可以去体验火炬之光,跟暗黑一样的玩法,很简单,就是打怪升级学技能刷装备,玩过网游的都会。全程联网,支持4人下副本。想玩就等着吧,大概年末或者明年初暴雪会发售,然后明年中期登陆国服,还是网易代理,跟星际2一样的运营方式,月卡制。购买正版游戏……每次因为游戏存档归暴雪服务器管理,所以想玩必须购买正版游戏,去网站输序列号通过授权,才能玩。据说这是防止游戏被破解,所以游戏中时刻需要保持连网。如果你已经买过了,那就找找游戏的包装盒,或者如果是网上买的就找你的邮箱。下载软件版,然后按指示安装,提示完成后进入,玩法和1,2差不多。也可以传网吧里的,直接点图标开始就行暗黑三不支持单机哦 数据什么的都是建立在网络基础上的 甚至于有些地图也是这样的 估计需要伟大的中国人民弄出破解的才可以会用电脑就会装游戏,一步一步的来就是了。暗黑三试玩只能到骷髅王。三代和一代二代两码事~~
11,如何玩到暗黑破坏神3
可以去体验暗黑2,但是画面太难以忍受了,毕竟很多年前的游戏了。可以去体验火炬之光,跟暗黑一样的玩法,很简单,就是打怪升级学技能刷装备,玩过网游的都会。全程联网,支持4人下副本。想玩就等着吧,大概年末或者明年初暴雪会发售,然后明年中期登陆国服,还是网易代理,跟星际2一样的运营方式,月卡制。。。。。暗黑3没有点卡制的,都是一个激活码,终身制的。现在key比较贵,。建议过一段时间在买。童鞋,你买的是假的,现在大陆用的都是台服,CDK好贵的200--300.等过些日子就在内地上架了暗黑3必须正版才可以,去淘宝可以买到美版CDKEY,500元的样子,战网卡现在大陆玩家只能在淘宝上买了,官网断货了,香港玩家都买不到战网卡了..1500点战网卡也是500元左右, 你要是想等国服的话做好心理准备,现在国服的和谐工作正在进行,据说所有地上的尸体都变成箱子了,,然后你会发现,整个暗黑3世界变成了一个大仓库... 去淘宝搜下CDKEY400-500样子 价格被奸商炒高的可以去体验暗黑2,但是画面太难以忍受了,毕竟很多年前的游戏了。可以去体验火炬之光,跟暗黑一样的玩法,很简单,就是打怪升级学技能刷装备,玩过网游的都会。全程联网,支持4人下副本。想玩就等着吧,大概年末或者明年初暴雪会发售,然后明年中期登陆国服,还是网易代理,跟星际2一样的运营方式,月卡制。购买正版游戏……每次因为游戏存档归暴雪服务器管理,所以想玩必须购买正版游戏,去网站输序列号通过授权,才能玩。据说这是防止游戏被破解,所以游戏中时刻需要保持连网。如果你已经买过了,那就找找游戏的包装盒,或者如果是网上买的就找你的邮箱。
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暗黑3怎么玩 作为一个新手如何玩好暗黑破坏神3 暗黑 暗黑3 怎么