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新版天赋,WOW新版本战士天赋怎么加

作者:本站作者

1,WOW新版本战士天赋怎么加

LOL烬新版符文天赋迅捷步法有点类似于现在版本烬点的战争领主的嗜血效果过量治疗就是给这些没位移能力的ADC的保护手段传说血统可以很好的吸血而砍倒为烬提供了不错的破甲能力而副天赋点出巫术,首先点了迅捷,迅捷可以为烬的移速提供了帮助,因为烬是很依赖移速的,而焦灼对于烬的W技能和W技能都有非常高的帮助。
为大家推荐的符文是主宰系 在本套符文中,电刑可以配合小鱼人技能做成伤害最大化 猛然冲击无论是配合鱼人的e技能还是r技能都能很好的发挥这个符文的额外伤害效果 眼球收割器是一个叠加自身属性的附加技能,对于收割能力不错的鱼人来说非常不错 最后的无情猎手则是对于你的游走跑线收益很高 副天赋方面选择巫术增加法强是一方面,还增加一定的持续伤害能力,以及超高的冷却缩减,非常不错。
洗一次才几银 随便乱点舒服就好 复苏之风有点恶心 有时候想死都难
买十几个褪魔尘,副本练吧,直接洗到合适为之。我推荐第一层天赋 不要 选再次冲锋,第二层推荐选复苏之风。

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2,lol新版天赋怎么设置

新版天赋可以说是按不同位置,不同的出装,技能的特点,可以有更多选择的余地。而不是向之前一样,输出追求极致的伤害,前排只防御,可以说是在输出的时候兼顾了生存。但是,每一次更新都并不是完美的,这次的天赋改版较为偏向ad刺客,电刑亦或者黑暗收割,给了刺客极为强大的爆发或者在野区中拥有不断成长的伤害。

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3,新版穿越火线天赋在哪

很多玩家找不到新版穿越火线天赋在哪,今天就让来告诉大家新版天赋的位置吧,希望可以帮助大家顺利找到天赋位置。首先需要大家打开游戏主界面,并在左边找到自己的仓库栏;然后点击仓库进入,在仓库左下角就藏着天赋栏,点进去就可以点天赋了。

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4,LOL新版符文发生逆天Bug可以携带九个天赋玩家利用疯狂上分这是怎么做到的

最近LOL迎来了最新版本,这个畸形版本有点怪怪的,小龙必须得要,甚至要比大龙更重要,天赋上征服者大改,偷钱天赋移除,这一系列改动却让玩家们利用创造出了bug,这个bug看了之后真的是太恐怖了。图片源于b站葡萄的叮当猫在看完b站大佬后,感觉这次的bug有点逆天,从图中可以很直接的看出,天赋页里拥有9个大天赋!征服者,迅捷步伐,强攻,知名节奏,不灭之握,余震,丛刃,黑暗收割,雷霆九个主天赋一起使用是个什么情况大家脑部一下。大家觉得这个是p出来的,错,这确确实实是真的,从图中可以看到,一级无敌的诺手跟潘森打架,却被锤爆了,仔细看潘森把九个天赋完美的利用到了,诺手连一半的血都没有打出来,落荒而逃。这个bug好像是利用了新版天赋的bug,从文件里修改的,像我这种手残党是不会了,但还是仍有玩家使用,记得以前著名阿呆事件就是更改了天赋页,超级短的Cd制霸当时的国服高分,后来官方发布至死不渝来致敬那些没有利用bug的玩家,这次会吗?
新版本更新后,很多玩家反映天赋系统找不到了。不过不用担心,天赋系统只是被隐藏了起来,并没有直接消失。下面是如何进入天赋系统的步骤:1.进入主界面,点击你的头像,进入你的个人信息2.在左边一栏找到“天赋”,点击进入即可。如果这个方法对你有用,别忘了点个赞哟!
新版本更新后,很多玩家反映天赋系统找不到了。不过不用担心,天赋系统只是被隐藏了起来,并没有直接消失。下面是如何进入天赋系统的步骤:1.进入主界面,点击你的头像,进入你的个人信息2.在左边一栏找到“天赋”,点击进入即可。如果这个方法对你有用,别忘了点个赞哟!最近LOL迎来了最新版本,这个畸形版本有点怪怪的,小龙必须得要,甚至要比大龙更重要,天赋上征服者大改,偷钱天赋移除,这一系列改动却让玩家们利用创造出了bug,这个bug看了之后真的是太恐怖了。图片源于b站葡萄的叮当猫在看完b站大佬后,感觉这次的bug有点逆天,从图中可以很直接的看出,天赋页里拥有9个大天赋!征服者,迅捷步伐,强攻,知名节奏,不灭之握,余震,丛刃,黑暗收割,雷霆九个主天赋一起使用是个什么情况大家脑部一下。大家觉得这个是p出来的,错,这确确实实是真的,从图中可以看到,一级无敌的诺手跟潘森打架,却被锤爆了,仔细看潘森把九个天赋完美的利用到了,诺手连一半的血都没有打出来,落荒而逃。这个bug好像是利用了新版天赋的bug,从文件里修改的,像我这种手残党是不会了,但还是仍有玩家使用,记得以前著名阿呆事件就是更改了天赋页,超级短的Cd制霸当时的国服高分,后来官方发布至死不渝来致敬那些没有利用bug的玩家,这次会吗?
最近LOL迎来了最新版本,这个畸形版本有点怪怪的,小龙必须得要,甚至要比大龙更重要,天赋上征服者大改,偷钱天赋移除,这一系列改动却让玩家们利用创造出了bug,这个bug看了之后真的是太恐怖了。图片源于b站葡萄的叮当猫在看完b站大佬后,感觉这次的bug有点逆天,从图中可以很直接的看出,天赋页里拥有9个大天赋!征服者,迅捷步伐,强攻,知名节奏,不灭之握,余震,丛刃,黑暗收割,雷霆九个主天赋一起使用是个什么情况大家脑部一下。大家觉得这个是p出来的,错,这确确实实是真的,从图中可以看到,一级无敌的诺手跟潘森打架,却被锤爆了,仔细看潘森把九个天赋完美的利用到了,诺手连一半的血都没有打出来,落荒而逃。这个bug好像是利用了新版天赋的bug,从文件里修改的,像我这种手残党是不会了,但还是仍有玩家使用,记得以前著名阿呆事件就是更改了天赋页,超级短的Cd制霸当时的国服高分,后来官方发布至死不渝来致敬那些没有利用bug的玩家,这次会吗?
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5,wlk dk PVE强吗什么天赋最好求天赋加点法输出循环

你打开仓库,左下角有一个天赋,还有一个什么给忘了,字的颜色有点浅,仔细看一下
天赋系统开启:玩家等级达到1转即可开启天赋系统,同时玩家可通过转生来获得天赋点数;天赋系统分类:所有职业的天赋都分为“狂暴”和“防守”狂暴:狂暴系天赋中所有技能都是为了增加玩家伤害而出现;建议点选玩家:对自己走位极具有信心,喜欢pk,暴力玩家优选;防守:防守系天赋中的技能是为了增加玩家的生存能力而存在建议点选玩家:pk走位不是很自信的新手玩家;
(19)有版本作“小谢”;(20)有版本作“邵女”;
DK 的pve 很看装备的 在装备不是很好的情况下 dps很是低端 不过 可以 给你个参考的 天赋 详解 希望能给加分~~~~~~~~~~http://wow.131.com/wowdiepaladin/883455_5.html不过 很显然 这个事3.3.5版本的~~~~
首先你的命中要合格。8%。(lm268 bl不晓得。。这是最低)精准要达标。26 以上是你在捅菊花的时候避免出现未命中(命中属性)和招架躲闪(精准属性) 因为说不定的你的下次暴击1w就被招架躲闪咯。。。 血的装备追求的是破甲。

6,lol新版天赋怎么加点

上单天赋为何要这样配置?相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。进攻(5)+2%造成伤害/+1%受到伤害+2.5%冷却缩减杀戮盛宴防御(21)-2来自英雄的普通攻击伤害+2生命恢复/5秒-2所有伤害+36生命值+3%最大生命值+5护甲+2魔法抗性-10%减速效果-10%暴击伤害+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄通用(4)+1.5%移动速度+15%饰品施法距离 辅助 为何要这样配置?这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。该天赋加成效果:防御(9)-2来自英雄的普通攻击伤害+2生命值恢复/5秒-2来自英雄的伤害+36生命值+2护甲通用(21)+1.5%移动速度+3法力值恢复/5秒+15%饰品的施法距离+10%药剂的持续时间生命值药水升级为饼干+0.5金币/10秒+1金币/友军补刀一名小兵+40初始金币+10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时+15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)+5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品+5%移动速度,脱离战斗时 打野 为何要这样配置?通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21 点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。该天赋加成效果:防御(9)普通攻击伤害-2来自野怪的伤害-2对野怪造成1%生命值/秒的流血效果来自英雄的伤害-2+36生命值通用(21)回城时间-1秒+1.5%移动速度+15%饰品的施法距离+10%药剂的持续时间+0.5金币/10秒+20%Buff持续时间+3%生命偷取/法术吸血生命药水升级为饼干+40初始金币+15金币,击杀英雄或者助攻时+5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上+5%移动速度,非战斗状态 ADC 为何要这样配置?在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。该天赋加成效果:进攻(21)+1.5% 造成与受到的伤害+2.5 冷却缩减+2 对小兵和野怪的伤害+10 AD在18级的时候+5 AD杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害额外AD +5%击杀英雄+5%生命值/法力值恢复暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)+3%伤害通用(9)回城时间减少1秒+3法力值恢复/5秒召唤师技能+10%冷却缩减+10%药剂持续时间生命药水升级为饼干 AP 为何要这样配置?对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。该天赋加成效果:进攻(21)+3.75%冷却缩减+2对小兵和野怪的伤害+8AP+16AP在18级时杀戮盛宴+5%伤害对生命值低于50%的英雄+5%AP击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%+6%护甲和魔法抗性普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害+3伤害通用(9)-1秒回城时间+3法力值恢复/5秒+15%饰品的施法距离+10%药剂持续时间+7%召唤师技能的冷却时间+20%Buff持续时间

7,魔兽世界322盗贼天赋选择及加点

就目前国服3.35的版本来说。。血DK和冰DK的输出都不错,邪DK差了点。。但血和冰相比,血DK靠物理攻击,要打出高DPS,必须要把破甲堆满,相比冰DK而言,装备要求要高一些。但冰DK的输出循环比血DK的要复杂~~
双持冰DK配合277血毒和输出循环,绝对牛,本人25小萨秒伤13000+ GS5700
邪冰吃手法?…人才啊。别误导新人好么。楼主如果是新人。最好邪冰吧…了解DK之后,还是冰是王道。满破血一样NB
鲜血适合做坦克,DPS装备差就用邪,装备好用冰
血吃装备,邪冰吃手法
换冰霜A怪,鲜血BOSS。用鲜血打BOSS的时候上来就砸大技能:暴怒,符文剑,食尸鬼,最后RUSH的时候亡灵大军,DPS就上去了
80确实毁伤不错,不过不是现在国服的版本(3.22). 毁伤是3.33后被BUFF才崛起的。 现在主流还是战斗,爆发力惊人。 天赋是 15/51/5 刺杀系是 3点刺骨 2点无情 5点致命偷袭 强化了刺骨和点了致命偷袭,你想想一个刺骨爆一下就多少了,很爽的。
刺杀 (51 点) 5/5 恶意 3/3 无情 3/3 穿刺之伤 5/5 致命偷袭 3/3 剧毒 5/5 强化药膏 1/1 冷血 2/2 快速恢复 5/5 封印命运 2/2 谋划 1/1 灭绝 3/3 专注攻击 3/3 寻找弱点 3/3 奇毒 1/1 毁伤 5/5 穷追猛砍 1/1 血之饥渴战斗 (13 点) 5/5 双武器专精 5/5 精确 3/5 近身格斗敏锐 (7 点) 5/5 无情打击 2/2 伺机而动
80毁伤崛起,但战斗依然主流.我会选择毁伤,战斗玩吐了。加点方法可以请教战友 实战为例
毒毁竞技场天赋 但现在很多人都用这个天赋pk等~感觉还是不错的~

8,wow新版本LR的特殊宠物都在哪里抓 最好详细点

针对不同的英雄天赋符文都是不一样的,发条的天赋符文有条件的话,建议符文红色6个双穿3个发穿,黄色生命(对线AP英雄)护甲(对线AD英雄),蓝色固定魔抗,精华可以1攻击2法强,也可以3法强。天赋12 18 0 12天赋里点出攻速。 18点出雷霆这样的天赋符文是因为,发条前期1级给自己加盾和对方换血,被动越多平A伤害越高,所以需要攻速和攻击在前期建立优势,而且物穿和攻击都可以前期帮助补刀,节省蓝耗,点出雷霆是因为无论是Q W A消耗还是QW R一套爆发后期秒C位,都需要雷霆被动触发补伤害秒人。
一、超变态高爆发连招qeqwqeq,新版本瑞兹的“无限连招”,与之前的区别是w的cd很长。这套连招无法触发被动,但是伤害是所有连招中最高的,充分地利用了q技能cd刷新的机制,多次打出eq连招的爆高伤害。开启疾跑时使用,轻松触发风暴骑手的情况下可以轻松收割想要逃跑的敌人的性命。二、连续禁锢2秒连招qewqeq,稳定控制对手两秒,配合打野gank的时候非常强势,如果队友打野是盲僧之类的英雄,已经可以宣告对面中单是个死人了。三、对线消耗连招1.eq:当距离不够时,利用e技能击杀敌人身边的小兵,让e技能的印记扩散到敌人身上,这时就可以用q技能打出类似法术电刀的aoe效果了。2.wqeq:先手w禁锢保证之后连招可以流畅使用,是瑞兹最常用的对线换血连招,在配合打野时也很有效。四、触发被动的连招触发q技能被动之后瑞兹可以获得一个护盾与加速的效果,用来打一个长距离追杀效果非常好。1.eeq:e的全等级cd为2.25秒,w最短9秒,利用eeq的方式触发被动速度最快,之后加速连招的追击也有更多选择。使用eeq攻击小兵或敌人,两个e的空档不穿插技能,可以穿插平a,触发被动可以轻松地利用被动+风暴骑手的移速杀死对手。2.weq或者ewq:另外两种可以触发被动的连招,这样的连招会更稳定地触发被动,weq中的eq伤害更高,适合用来收割残血敌人;而ewq禁锢时间最长,适合来配合队友。
环行山的魔暴龙和月影谷的熔岩犬 抓的人比较多。
特殊的BB有环行山的魔暴龙和月影谷的熔岩犬(70级) 不够70的话 可以到ASD那里的一个熊怪营地洞穴里面有一个(准确地址我也不清楚 好象是地图的中间位子) 还有奇美拉也是特殊的 其他的 我就不知道了 宠物的技能现在是天赋形式的了 四级一个天赋点 宠物的种类不同 天赋也略有不同 还有宠物还有自身的技能 比如猫科有潜行 好了 我知道的就那么多了 希望对你有所帮助
还有猩猩在JJG,而且加了天赋之后可以永远不喂食物,啊,剩钱啊,把以前的狗饲料自己吃掉吧

9,WOW新天赋指点下

牧师天赋 等级要求:70 暗影 天赋 - 61 点 昏厥 - 等级 5/5 暗影亲和 - 等级 3/3 强化暗言术:痛 - 等级 2/2 暗影集中 - 等级 3/3 强化心灵尖啸 - 等级 2/2 强化心灵震爆 - 等级 5/5 精神鞭笞 - 等级 1/1 遮蔽之影 - 等级 2/2 暗影延伸 - 等级 2/2 暗影之波 - 等级 3/3 沉默 - 等级 1/1 吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1 心灵集中 - 等级 3/3 心灵熔化 - 等级 2/2 黑暗 - 等级 5/5 暗影形态 - 等级 1/1 暗影能量 - 等级 5/5 强化暗影形态 - 等级 2/2 悲惨 - 等级 3/3 吸血鬼之触 - 等级 1/1 饱受折磨 - 等级 3/3 扭曲信仰 - 等级 5/5 消散 - 等级 1/1 现在只有61点 AM点节律没有用所以练级 副本几乎一样 61暗影 差别也就是降低仇恨 提高命中 与强化恐惧 的 2部分的 区别
1、战斗贼不是剑贼,是指战斗天赋点的比较多的贼。但是练级的话,还是战斗剑贼比较快,因为剑类武器有多种考虑,从40开始,主手征服者之间,副手平静之剑,两把剑都是任务得的,BL的副手叫预兆之剑。45去ZUL拿桑萨斯和苏萨斯,有些个人别跟我说那是可以合的,一把出了效果是吸收伤害,一把是招架加1,不是战斗贼最好的武器么?50级拿痛击,有机会让你的下一次攻击变成2次攻击,配合剑专的2次攻击,爽。人品爆发的话两个一起出,就是秒人的事。51级有主手剑克罗之刃,1致命,2。8速度;52级有副手武器刺杀之刃,1致命3力量1。7速度。这两把武器够你用到60换团队FB武器了。 2、目前FB输出最强的天赋是战斗匕首贼,点强化背刺,出冲动和剑刃,另外两个天赋里把加背刺伤害的天赋点满,打FB时纯背刺。如果有极品武器拿,比如多彩,电锤的话,那么就一般的战斗贼,17,34就可以了。输出时唯一要注意的就是不要OT。。。第一:一定要记住死人是永远没有DPS的;第二:一定要记住你OT的话通常死的可不光是你一个人,后果是招致全团人的愤怒。 3、VP战斗贼是比较水的,在装备技术相差不多的情况下,什么职业都可以比较容易的对付战斗贼,除非你特意去点强化疾跑闪避,可是这几点对于FB是一点用没有的(闪避偶尔可用,但是如果需要你顶BOSS时也不在乎那1分钟CD吧)。目前PK王道还是21,8,22的平衡贼,因为有强化背刺,FB输出也不算差,照着敌人屁股捅刀子就是了,每次也都有1200+的伤害。
为什么不出影舞和暗影杀手?? 强化凿击没有这2个性价比高。。
点了 打劫 为什么不点暗影杀手呢 ? 个人觉得强化凿击 跟双武器专精 性价比不高 不如点满邪恶召唤 跟强化剔骨, 调整天赋 大BUFF 点满也是个好选择。 配合闪避 或鬼魅 效果很好。 想伏击 不如点出 影舞。 配合暗影杀手跟强化伏击 爆发很客观、、

10,魔兽世界42版本狼人变身人类后是否拥有人类的种族天赋

1把武器FM ,如果进副本武器,装备部FM团长会认为你对团队不负责,是来混团的 2石头不要插穿透的没有意义,蓝空的话差6伤5精神开火甲有加成 3命中堆满17% 具体要多少命中如下 不点任何+命中天赋 团队无AM或者平衡D 时需要 17%X12.6=215点命中等级 点3点冰系天赋+3命中时 14%X12.6=177点命中等级 点3点冰系天赋+3命中时 团队有AM/鸟D时 11%X12.6=139点命中等级 点3点冰系天赋+3命中时 团队有AM/鸟D有德国人 10%X12.6=126点命中等级 4 药水喝合计,找团长要印记换 5 BTFS冰箭1.2W肯定是特殊BOSS 有BUFF ,例如阿卡吗2阶段,血沸被点名,3脸2阶段之类的 6肩膀一定要优先换掉,那怕是换个破T6肩膀 7天赋 如下图 无脑冰箭出特效就把火球扔掉 8饰品能开2次的一定要开2次, 1次配合血脉和加速药水 1次配合嗜血开
你的命中确实不够,现在的FB输出冰法和火法都还可以的,装备好的奥法伤害也很N的,你的装备还是差了点,所以建议你去选择火法或者冰法,冰法的命中要到150左右才行的,记得把命中弄够,要不DPS还是上不去的,天赋不好说,冰法的天赋,明天我再给你发一个。还有一定记得,法术穿透对于BOSS战时一点用都没的,不用去想这些,法术穿透没用,要命中,暴击和急速。
首先 你的命中太低了,奥法 或冰法的话起码要堆到11% (AM提供3%,自己天赋3%。1%=12.63,自己换算去)切记命中要先饱和起来 还有 你有4T6 装备又不好,还是老实的打三奥冲+1飞弹吧。 狗仗适合冰法,洪流呢 只要你命中不溢出 基本上是都可以用的(有三个孔给你点选择的余地呢),你的装备还有很大提升空间,不急 我玩奥法 是在SW 散件毕业之后的事,所以也不清楚你这装备层次该打多少,不过2000应该能打上来吧。 加油,法师 是永动机
我也是法师 一般来说 命中>法伤>暴机>急速 命中是基础 如果你没有命中 你想象一下你都MISS了 DPS肯定打不上去 你的装备在团里一般打到 2000左右差不多 AF 不错的 你的输出手法有点问题 3奥冲是不是太浪费了 一般2奥冲就够了 把你的手先弄命中吧 换点命中装备 宝石还是那么弄 就行 一般AF打SW命中 160 基本无MISS 前提加精确
奥法 本身就是适合于FB输出 一你现在的 3围来看只有深冰是最好的选择 真样可以弥补你命中的不足装备等级差距太大 ~~~
命中达到180,一般来说SW无MISS,至于急速越高越好
,,想怎么加就怎么加,,看心情撒~~
当然没有,狼人变人,是一般状态下,战斗下必须是狼人状态

11,魔兽世界 pvp敏锐贼 堆什么属性

刚才看成PVP了 PVE 满命中和精准后无脑急速宝石也是 红色纯敏 黄色敏捷+急速的 蓝色敏捷+命中这是个冷门PVE天赋
转自766 首先来谈谈你玩敏锐贼的目的和认识,在我们目前3.13版本中,敏锐天赋基本上用于pvp,如果你现在用一个敏锐贼进团队去活动的话,估计团队会不允许的。这是相对于其他两个天赋而言的,如果你是专心想raid活动,建议你还是选择战斗或者毁伤比较好。 如果你是玩pvp的,那么首先建议你对盗贼天赋及技能要有深入的了解,同时你还应该了解其他各个职业的技能。有句话叫知己知彼百战百胜。当你拥有了这些之后,还有一个很重要的事情,那就是你应该不断的熟练你对盗贼的操作,就像功夫一样,当你不熟练,不能很好的运用每一个招式,那面对你的可能是失败了。所以你要对你的按键、技能、天赋、操作等等有一个很好的熟练读度。 pvp相对是很灵活的,所以具体的手法和技巧只能你自己去积累了,只有自己积累的经验才是最深刻的。 敏锐贼pvp手法: 很多魔兽世界的玩家可能都想成为高端的玩家,看视频时也会感叹许多玩家娴熟的操作及反应,其实这些都是建立再很好的按键设置和熟练程度上,我是影舞贼,我把我的按键设置同大家分享一下,希望对大家有所帮助。 我鼠标向上是闪避,向下是疾跑,1是出血,2是毒刃,3是剔骨,4是肾击,5是消失,z是撕裂,x是破甲,c是拆卸,v是致命投射,e是凿击,r是脚踢,f是暗步,t是影舞,shift r是章,shift f是伺机,shift s是上马,这些是主要的技能的按键设置,按键设置一定要全面、按键离wsad不要太远,也就是说,在按键的过程中也要保证良好的走位。 记得有一个盗贼问我按键设置好了却经常按错。我认为这完全是熟练度个按键设置的合理性的问题。 例如:我曾经滑轮向下是脚踢,shift+滑轮向下是致死投。这两个技能都是可以打断施法的技能,对法师很有用,近距离用脚踢,法师闪出去了的话脚踢放不出,因而即使你记不清楚了,也会因为没有打断而再去按shift,这样的话,就避免了重要的技能按错了。 至于熟练度的问题,只能靠自己的磨合了,多在铁或奥的门口找些装备比你好些的pk,当然,找法师或者贼pk的话提高的会更快。对很多贼来说,被别的贼先手是很郁闷的问题,不过,只要提高下自己的反应和速度,反败为胜还是有可能的。 拿影舞贼来说,如果被别人闷棍+偷袭,我会在他偷袭后立即章解+暗步+致盲,此时如果他交章,那么凿击+影舞+偷袭+伏击+肾击等等,如果他不交章,那么等脱离战斗潜行+绞喉+消失+偷袭+肾击+影舞+伏击+剔骨等...... 过程中他极有可能会交章,那么就用凿击控制下+影舞+偷袭,反应一定要快。我们经常可以在视频里看到致盲破消失、闷棍破消失、甚至毒刃破消失,其实这是在你的网速足够快,把握好适当的机会下形成的,一般盗贼消失时都会有个举手的动作,而这一瞬间,你还有他的目标,致盲,他便会消失后再出来,而且处于致盲状态,这便是致盲破消失。 其实很多技能都可以破消失,只是网速不允许、没有把握好正确的时机罢了。这些都是本人钻研的结果。
pvp强度,然后是敏捷,命中和精准7.5%就行,剩下堆急速和耐力。
刚才看成PVP了 PVE 满命中和精准后无脑急速宝石也是 红色纯敏 黄色敏捷+急速的 蓝色敏捷+命中这是个冷门PVE天赋
转自766 首先来谈谈你玩敏锐贼的目的和认识,在我们目前3.13版本中,敏锐天赋基本上用于pvp,如果你现在用一个敏锐贼进团队去活动的话,估计团队会不允许的。这是相对于其他两个天赋而言的,如果你是专心想raid活动,建议你还是选择战斗或者毁伤比较好。 如果你是玩pvp的,那么首先建议你对盗贼天赋及技能要有深入的了解,同时你还应该了解其他各个职业的技能。有句话叫知己知彼百战百胜。当你拥有了这些之后,还有一个很重要的事情,那就是你应该不断的熟练你对盗贼的操作,就像功夫一样,当你不熟练,不能很好的运用每一个招式,那面对你的可能是失败了。所以你要对你的按键、技能、天赋、操作等等有一个很好的熟练读度。 pvp相对是很灵活的,所以具体的手法和技巧只能你自己去积累了,只有自己积累的经验才是最深刻的。 敏锐贼pvp手法: 很多魔兽世界的玩家可能都想成为高端的玩家,看视频时也会感叹许多玩家娴熟的操作及反应,其实这些都是建立再很好的按键设置和熟练程度上,我是影舞贼,我把我的按键设置同大家分享一下,希望对大家有所帮助。 我鼠标向上是闪避,向下是疾跑,1是出血,2是毒刃,3是剔骨,4是肾击,5是消失,z是撕裂,x是破甲,c是拆卸,v是致命投射,e是凿击,r是脚踢,f是暗步,t是影舞,shift r是章,shift f是伺机,shift s是上马,这些是主要的技能的按键设置,按键设置一定要全面、按键离wsad不要太远,也就是说,在按键的过程中也要保证良好的走位。 记得有一个盗贼问我按键设置好了却经常按错。我认为这完全是熟练度个按键设置的合理性的问题。 例如:我曾经滑轮向下是脚踢,shift+滑轮向下是致死投。这两个技能都是可以打断施法的技能,对法师很有用,近距离用脚踢,法师闪出去了的话脚踢放不出,因而即使你记不清楚了,也会因为没有打断而再去按shift,这样的话,就避免了重要的技能按错了。 至于熟练度的问题,只能靠自己的磨合了,多在铁或奥的门口找些装备比你好些的pk,当然,找法师或者贼pk的话提高的会更快。对很多贼来说,被别的贼先手是很郁闷的问题,不过,只要提高下自己的反应和速度,反败为胜还是有可能的。 拿影舞贼来说,如果被别人闷棍+偷袭,我会在他偷袭后立即章解+暗步+致盲,此时如果他交章,那么凿击+影舞+偷袭+伏击+肾击等等,如果他不交章,那么等脱离战斗潜行+绞喉+消失+偷袭+肾击+影舞+伏击+剔骨等...... 过程中他极有可能会交章,那么就用凿击控制下+影舞+偷袭,反应一定要快。我们经常可以在视频里看到致盲破消失、闷棍破消失、甚至毒刃破消失,其实这是在你的网速足够快,把握好适当的机会下形成的,一般盗贼消失时都会有个举手的动作,而这一瞬间,你还有他的目标,致盲,他便会消失后再出来,而且处于致盲状态,这便是致盲破消失。 其实很多技能都可以破消失,只是网速不允许、没有把握好正确的时机罢了。这些都是本人钻研的结果。
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