首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。1、工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。3、漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。4、法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。1、工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。3、漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。4、法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。1、工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。3、漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。4、法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。1、工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。3、漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。4、法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。《火炬之光》系列是典型的简单暴力hack and slash游戏,拥有极其优秀的打击感,玩家不需要过多的操作便可以获得充分的游戏体验。早在《暗黑破坏神3》发行之前,《火炬之光1》就以其简单暴力的游戏风格,缔造了一个小成本制作的传奇。在络子的理解中,“类似火炬之光的好玩游戏”,似乎意味着无需刻意爆肝,游戏过程简单,风格简单暴力直接,游戏体验比较丰富的类型。《恐怖黎明》《恐怖黎明》是与《永恒之柱》并列的“众筹”佳作,她的开发组是《泰坦之旅》的原班成员。尽管《泰坦之旅》折翼,但这些充满热情的开发人员们选择用众筹的方式延续他们的梦想。《恐怖黎明》有着一些《泰坦之旅》的影子,但大多数烦人问题都得到了充分的解决。(例如,极大的储物箱,相对平滑的游戏系统等等)作为Steam常青树,《恐怖黎明》的综合质量是比较出色的,音乐和场景都很精致,而整个游戏过程也是同样的暴力和刺激。“美中不足”的是,《恐怖黎明》游戏难度较高,人物能力搭配略显苛刻,新手可能会点错技能。如果想要简单爽快的游戏体验,可以从贴吧中直接复制成型的强力角色。推荐新手玩“突击兵(战士+爆破)”。《维京人:人中之狼》这款游戏的名声并不响亮,但并不妨碍它的“维京浪漫”风格。《维京人:人中之狼》拥有高质量的北欧风格,游戏自然也是暴力爽快。但似乎由于过多考虑手柄,这个游戏的操作略显不适,而且在多人游戏方面,做的也并不成功。《龙之信条:黑暗觉者》千万不要认为这是一款类似老滚5的游戏。《龙之信条》是看起来很像RPG的ARPG,打击感非常出色。特有的和好友分享随从等系统更是能方便一边玩一边添加大量steam小伙伴(误)。然而这款游戏内容略显不足,游戏过程较短,《讨鬼传2》作为共斗游戏的精品之作,《讨鬼传2》既没有怪物猎人系列苛刻的难度,也不像《噬神者》一样画面略显尴尬。这款游戏难度相对平易近人,很适合追求简单暴力风格的玩家。除此之外,类似《火炬之光》的精品游戏也有不少。《破坏领主》游戏未完成且开发跳票,《泰坦之旅》某些设定比较反人类,《暗黑破坏神3》故意Push人去爆肝,在这里就不做过多推荐了。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。1、工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。3、漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。4、法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。1、工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。3、漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。4、法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。1、工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。3、漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。4、法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。1、工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。3、漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。4、法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。《火炬之光》系列是典型的简单暴力hack and slash游戏,拥有极其优秀的打击感,玩家不需要过多的操作便可以获得充分的游戏体验。早在《暗黑破坏神3》发行之前,《火炬之光1》就以其简单暴力的游戏风格,缔造了一个小成本制作的传奇。在络子的理解中,“类似火炬之光的好玩游戏”,似乎意味着无需刻意爆肝,游戏过程简单,风格简单暴力直接,游戏体验比较丰富的类型。《恐怖黎明》《恐怖黎明》是与《永恒之柱》并列的“众筹”佳作,她的开发组是《泰坦之旅》的原班成员。尽管《泰坦之旅》折翼,但这些充满热情的开发人员们选择用众筹的方式延续他们的梦想。《恐怖黎明》有着一些《泰坦之旅》的影子,但大多数烦人问题都得到了充分的解决。(例如,极大的储物箱,相对平滑的游戏系统等等)作为Steam常青树,《恐怖黎明》的综合质量是比较出色的,音乐和场景都很精致,而整个游戏过程也是同样的暴力和刺激。“美中不足”的是,《恐怖黎明》游戏难度较高,人物能力搭配略显苛刻,新手可能会点错技能。如果想要简单爽快的游戏体验,可以从贴吧中直接复制成型的强力角色。推荐新手玩“突击兵(战士+爆破)”。《维京人:人中之狼》这款游戏的名声并不响亮,但并不妨碍它的“维京浪漫”风格。《维京人:人中之狼》拥有高质量的北欧风格,游戏自然也是暴力爽快。但似乎由于过多考虑手柄,这个游戏的操作略显不适,而且在多人游戏方面,做的也并不成功。《龙之信条:黑暗觉者》千万不要认为这是一款类似老滚5的游戏。《龙之信条》是看起来很像RPG的ARPG,打击感非常出色。特有的和好友分享随从等系统更是能方便一边玩一边添加大量steam小伙伴(误)。然而这款游戏内容略显不足,游戏过程较短,《讨鬼传2》作为共斗游戏的精品之作,《讨鬼传2》既没有怪物猎人系列苛刻的难度,也不像《噬神者》一样画面略显尴尬。这款游戏难度相对平易近人,很适合追求简单暴力风格的玩家。除此之外,类似《火炬之光》的精品游戏也有不少。《破坏领主》游戏未完成且开发跳票,《泰坦之旅》某些设定比较反人类,《暗黑破坏神3》故意Push人去爆肝,在这里就不做过多推荐了。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。1、工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。3、漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。4、法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。1、工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。3、漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。4、法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。流放之路最近还出了一个流放之路不知道楼主知不知道,也是可以的,不过毕竟小开发商,BUG比较多,我试了试也是不错的。而且这个团队中竟然也有暗黑的人,暴雪这几年流失的人才太多了。也不知道为什么。如果可以还请采纳,纯手打不容易。如果还希望知道其他的可以问我。1、工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。3、漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。4、法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。