龙之谷机械大师刷图加点,龙之谷50级机械大师加点图
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1,龙之谷50级机械大师加点图
晕眩手榴弹满,乒乓暴粒满,机枪塔前置,炮塔满,冰塔满,鸭子出ex,鸭子放电6,摧毁不出,机械大师栏三个技能满
2,求龙之谷机械大师加点召唤系
摄魂怪践踏1,杀戮1,乾坤满;重磅鸭6,电鸭1或者11,鸣笛1,自爆鸭13,;机械光环13,机枪塔可以1或者满,炮塔链锯塔必满;跳跃,电光,鸭大前置
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3,龙之谷机械大师怎么加点主刷图
我的加点供参考学者页45点就是满眩晕手雷满上蜡和那个加MP恢复的其他的自爆鸭加满带技巧就是11级威力提高很大带电锯塔减CD纹章出2电锯1寒冰3塔我的加点供参考学者页45点就是满眩晕手雷满上蜡和那个加MP恢复的其他的自爆鸭加满带技巧就是11级威力提高很大带电锯塔减CD纹章出2电锯1寒冰3塔
4,求龙之谷机械大师刷图加点现在50版本的急求
学者部分慢上蜡,闪避,浮空,都知道的,我出了1级眩晕,没必要点高,点高伤害也不大,用他打个柱子啥的挺好的,
工程师生化1点,重力1点,迷惑1,加特林冰塔,满,鸭子出前置,我没出EX,感觉没多大用,出双40,摧毁打主教,机器人,乾坤满,旋风凭爱好加不加都可以,
机械大师主要还是塔上的输出,加特林+冰塔+链锯+打鸭子。输出足够了,其他技能都是辅助
5,龙之谷手游机械大师刷图如何加点 龙之谷手游机械大师
想知道更多关于龙之谷手游机械大师刷图加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游机械大师刷图加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游机械大师刷图加点的介绍吧~ 机械大师在龙之谷手游游戏中强化了召唤机械生物的能力,主要是靠各种塔系技能,摄魂怪和重磅鸭打输出。机械大师是学者的转职,那么机械大师怎么加点?下面小编为大家带来了龙之谷手游机械大师刷图加点攻略。 最强职业大全 首先我们要明白自己技能的效果和分别的定位。 1.首先是机械的主打技能系列 炮塔系列。 此系技能分别有机枪塔、炮塔、寒冰塔、链锯之塔。 我个人首选链锯之塔和炮塔,不要问我为什么,链锯之塔输出高带个减CD板子可以放两只,炮塔的魅力在于MM模式下的无CD平A,配合其他技能和意识可以边走边A边放技能稍微填补下技能真空期。 所以我个人主推: ★炮塔 链锯之塔 2.鸭子系,这个系列技能没有争议直接全满,我个人喜欢带鸭子自爆的减CD板子,有了就用BOOMBOOMBOMM~三只炸满是9hit,也是机械的主要输出来源,鸭子的技能效果也就不多说,既然满了也没必要解释太多 3.学者主动技能 的选择 每个人选的都不一样,而我果断的选择了眩晕手榴弹和打蜡。 点满的眩晕手榴弹有着高概率的眩晕几率和定量的输出,可以弥补一下技能真空期和输出。 打蜡配合MM模式的炮塔可以让适当速度得到稍微的提升,而在腊上啪啪啪本身也有安全感,那就是跑得快,所以我敢放心A 个人主推 学者主动技能: ★打蜡 眩晕手榴弹 4.最后就是 机器人 我为什么把机器人放到最后? 因为我发现即便是把鸭子点满,点了炮塔和链锯还剩下很多点,但是点出机器人的伤害被动点数肯定不够,但但但但但但是! 我发现了一个问题!那就是如果把机器人的践踏和乾坤点满,那么刚刚剩下的技能点数刚好用完! 我不知道设计组是不是就是这么想的真真切切点数正好。 个人推荐: ★践踏(好像不这么叫,意思明白就好) 乾坤大挪移 还有就是工程师界面 我自己额外点满了 ★乒乓爆粟,因为有的地方小怪有一窝但是放炮塔浪费而且节奏慢,我一个乒乓就解决掉了多好。 这里就必须要说一个小技巧,那就是机械的总体输出手法。 因为机械大师学了乒乓爆粟,所以在MM模式下无法使用,这就涉及到技能使用顺序问题让输出在短时间内达到最大化。 大概说一下: 1.第一时间放塔 2.(然后如果怪多的话用乒乓) 3.然后切换MM模式用来增加输出伤害和减少受到伤害 4.放鸭子 5.打蜡 6.放鸭子自爆 7.翻滚左键放超大重磅炸弹 8.眩晕手榴弹和平A 然后再关掉MM模式放塔,依次循环。 前提是机器人已经召唤出来,如果过程中怪物要用技能可以召唤机器人用乾坤和MM加起来总共百分之五十的减伤挡一下,效果还不错。
首先我们要明白自己技能的效果和分别的定位。1.首先是机械的主打技能系列 炮塔系列。此系技能分别有机枪塔、炮塔、寒冰塔、链锯之塔。我个人首选链锯之塔和炮塔,不要问我为什么,链锯之塔输出高带个减CD板子可以放两只,炮塔的魅力在于MM模式下的无CD平A,配合其他技能和意识可以边走边A边放技能稍微填补下技能真空期。所以我个人主推:★炮塔 链锯之塔2.鸭子系,这个系列技能没有争议直接全满,我个人喜欢带鸭子自爆的减CD板子,有了就用BOOMBOOMBOMM~三只炸满是9hit,也是机械的主要输出来源,鸭子的技能效果也就不多说,既然满了也没必要解释太多3.学者主动技能 的选择每个人选的都不一样,而我果断的选择了眩晕手榴弹和打蜡。点满的眩晕手榴弹有着高概率的眩晕几率和定量的输出,可以弥补一下技能真空期和输出。打蜡配合MM模式的炮塔可以让适当速度得到稍微的提升,而在腊上啪啪啪本身也有安全感,那就是跑得快,所以我敢放心A个人主推 学者主动技能:★打蜡 眩晕手榴弹4.最后就是 机器人我为什么把机器人放到最后?因为我发现即便是把鸭子点满,点了炮塔和链锯还剩下很多点,但是点出机器人的伤害被动点数肯定不够,但但但但但但是!我发现了一个问题!那就是如果把机器人的践踏和乾坤点满,那么刚刚剩下的技能点数刚好用完!我不知道设计组是不是就是这么想的真真切切点数正好。个人推荐:★践踏(好像不这么叫,意思明白就好) 乾坤大挪移还有就是工程师界面 我自己额外点满了 ★乒乓爆粟,因为有的地方小怪有一窝但是放炮塔浪费而且节奏慢,我一个乒乓就解决掉了多好。这里就必须要说一个小技巧,那就是机械的总体输出手法。因为机械大师学了乒乓爆粟,所以在MM模式下无法使用,这就涉及到技能使用顺序问题让输出在短时间内达到最大化。大概说一下:1.第一时间放塔2.(然后如果怪多的话用乒乓)3.然后切换MM模式用来增加输出伤害和减少受到伤害4.放鸭子5.打蜡6.放鸭子自爆7.翻滚左键放超大重磅炸弹8.眩晕手榴弹和平A然后再关掉MM模式放塔,依次循环。前提是机器人已经召唤出来,如果过程中怪物要用技能可以召唤机器人用乾坤和MM加起来总共百分之五十的减伤挡一下,效果还不错
6,龙之谷求机械大师高输出加点
机械的技能点有点尴尬…自身和机器人的技能有不可能放 弃所以技能点有点紧张…我的个人加点是:学者技的有前置要求的点够前置…百万重锤…轰击不点…眩晕手榴弹点1…上蜡纯刷图可点可不点…pk点话点到5就好…泡泡弹也是…pk点1就够…力量掌握点满…精神掌握点够前置…精神训练点满可不用考虑蓝不够的问题…有生机板的点2就够…工程师的火箭跳跃点1迷惑不点…自身和机器人的技能先点够前置…点到生化导弹就行…放弃摧毁…楼主,作为一名机械,我认为你如果求高输出的话修鸭子系不是一个很好的选择,修塔系才是追求输出的良好选择。由于我在用手机,所以也没图。建议楼主修塔。
7,龙之谷手游机械大师怎么加点 龙之谷机械大师加点推荐
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。点数不够的情况下,机械大师作为以召唤物为主的职业、旋转爆栗满,其次。学者页主要是加满逃生被动技能,召唤摄魂怪的话、摄魂怪杀戮满点,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以满、浮空调整满召唤摄魂怪1点、上蜡满、眩晕手榴弹1点,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的、闪避满,1点就行
8,龙之谷机械大师纯刷图加点目前70级求带图
这是我自用的= -试了挺多次觉得这样输出是不自说最大化也算很高的了,这是70加点= -第三页点满,现版本机械主要在炮塔模式= -主输出用炮塔最好带个技巧堆16级,至于第一页我觉得看喜好吧没啥关系机器人点2上蜡点满就好......剑圣--剑系 转职前:重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点转职后:三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点 剑圣--气系 转职前:重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点转职后:月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点魔是刷图犀利物是pk能手lz看着办吧 斗气流单刷比剑系的强,组队的话剑系比较强,但差不了多少
9,龙之谷机械大师刷图加点伪鸭子和纯鸭子哪个更暴力
1.你所说的是较为普遍的2种机械师加点,这两种加点中,第一种:哪怕只出1级电鸭,2级鸭子,也比满生化的输出高。3只鸭子放电的伤害不是盖的。第二种:鸭子EX,放出去的时候伤害有5W左右(我W功2W4致命)当然这个的伤害比不上满机枪塔,但鸭子还会放电放汽笛,总的输出也很不错。所以机械大师放弃鸭子不明智。我选的是第二种。2.不出生化那一栏也不行。。生化是提升伤害的神技。提升全团输出尤其是元素的输出。还是点吧,元素御姐们会爱你的。机械师自己也有带属性的技能:冰塔,电鸭,重力,燃烧。但是生化1级足够,且不说成长不高,机械师不靠他输出,只要DEBUFF。3.手榴弹,建议4个都出。不要说点不够,而是4个手榴弹都很有爱。我的机枪塔是只前置的。眩晕的破硬直。重力的控怪+输出。电光防推到。燃烧。。这个是前置,但是输出也不算低。全中了燃烧手榴弹比眩晕的输出要高。。重力的10SP绝对物有所值纯鸭意味着你可能要放弃摄魂怪旋风或者一个塔不能满 毫无疑问输出要打折扣 但ex鸭子在投射过程中无敌 可以增加生存能力 在巢穴中更容易活下来 如果你有固定的队友打巢穴可以伪鸭追求输出最大 如果一直野队纯鸭可能比较好 看个人喜好上面说什么?致命2W4?貌似最高满致命才18000吧?89%貌似就已经不加致命了,你2W4哪来的?我机械玩的是伪机械,觉得灰常暴力,鸭系是强化鸭子,觉得没什么暴力可言。。
10,龙之谷学者现在机械大师技能如何加点
刷图的话基本加点分2种。主要分歧在工程页面。首先学着页面,刷图党门基本都是凑够45即可,1其中摄魂怪我依然建议3,因为摄魂怪本身移动较慢,虽然10秒召唤一个,但是等他跑到boss践踏起仇恨的速度很慢。另推荐轰击1(火山推石头用)工程机械页面。3中方式,第一种是娱乐懒人流。只出乒乓16(或者19)火箭跳跃1鸭子6,机械模式满,枪塔满,炮塔满(满级15可带戒指16,不然就炮塔11,理由是11的炮塔和15炮塔输出其实差不多),冰塔1电光1,乾坤必满,剩下的看喜好。机械页面全满。本加点输出悠闲,可猥琐可安逸,操作简单易懂,适合绝大部分人。另外几种加点追问即可,打不下了。下游戏了,没法截图 我把我的加点写给你看看,个人用的比较顺手,你试试吧 学者篇(45点) 眩晕满,上蜡满,闪避满,浮空满,旋转爆栗满,力量掌握满,精神掌握+2,精神训练满,摄魂怪+2,呼唤摄魂怪满,贩卖机满。其他不加。一共45点sp 工程师篇(105点) 乒乓+1,脑电波满,生化+1,摧毁满 火箭跳跃+1 摄魂怪践踏+1,杀戮+1,乾坤+1,旋风不加 机枪塔+1,炮塔满(选择炮塔是因为,机枪要比炮塔多3点sp,注定满不了,不如选择能满的炮塔),寒冰塔满 重磅鸭+7(有些人+6,+6和+7的差距比较明显,所以我+7了)重磅轰击满,重磅汽笛+1,重磅炸弹满,天际满一共105点 机械大师篇(17点) 全满 一共用去167点,剩余0点。这样加,基本是纯机械流 ,刷图基本3个塔出来,鸭子丢出来,就可以在旁边丢丢炸弹,补补塔了,脑电波点满是为了21x摧毁。 好处是技能好操作,缺点是太好操作了没挑战。。。。 想要图的话可以留下邮箱,我会发给你的
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