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1 85复古传奇,请教高手传奇185版元宝自己怎么刷详细点谢谢

作者:本站作者

1,请教高手传奇185版元宝自己怎么刷详细点谢谢

没有办法刷,着不是一般人可以做出来的,高级黑客可以破解游戏文件刷元宝刷装备甚至离线也忽忽的升级,但是那样的人太少了,再说了,要是都能刷,开服的不就砸饭碗了吗。
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2,复古传奇18530级了去哪了能打极品怪

每个职业在35级就能学习各职业最为重要的技能,想要技能除了打BOSS就只能通过击杀尸王掉落。除了尸王殿固定刷新之外矿洞中还会随机刷新尸王。毕竟游戏中尸王可是官方认定技能书爆率最高的怪物。 第二个是白野猪,这个怪物是玩家一致认定是爆率最好的怪物。而且这只怪物的爆率很广泛祖玛武器奥玛首饰什么的都能掉落,所以在游戏中碰到白野猪一定不能放过。 第三个是祖玛寺庙中的精英怪物,虽然这些怪物之掉落祖玛件但是在前期还是很稀缺的。而且游戏中祖玛的精英怪的爆率比BOSS还要好,而且刷新的时间也比BOSS快得多。游戏早期一个祖玛件的价钱也是很高的,毕竟能爆一个力量戒指就发财了 最后一个要说的便是暗之系列怪物,不过这些怪物大部分都是BOSS级别的。这些怪物的爆率虽然不高但是每次只要出货都是游戏中极为珍贵的装备,像游戏中的40级衣服和各种珍贵装备。

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3,求768085复古英雄版本的传奇私服客服端

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4,求一个复古传奇手游176最好能交易

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隧人"板"的,能烤火,不受冷!嘿嘿……
隧人"板"的,能烤火,不受冷!嘿嘿……这个就要从我的亲身经历说起了 现在的传奇玩家都知道无论什么版本的传奇私服 都是有利可图 有钱乐赚 我曾为了感情玩了三年传奇 然后为了利益跑遍所有版本传奇私服 说句心里话 如果是为了激情 还是玩复古吧 冰雪没有激情可言 除了几个大广告宣传的冰雪服 其他的都白扯
隧人"板"的,能烤火,不受冷!嘿嘿……这个就要从我的亲身经历说起了 现在的传奇玩家都知道无论什么版本的传奇私服 都是有利可图 有钱乐赚 我曾为了感情玩了三年传奇 然后为了利益跑遍所有版本传奇私服 说句心里话 如果是为了激情 还是玩复古吧 冰雪没有激情可言 除了几个大广告宣传的冰雪服 其他的都白扯你们好,很高兴回答这个问题。有幸曾经接触过一段时间的热血传奇,也曾经迷恋传奇世界当中。曾经的复古传奇,到处弥漫着侠义江湖,宝刀屠龙,称霸天下,兄弟之间生死与共,爱恨情仇,情义天下。说到传奇,我先简单先谈谈它的又来以及当年我们玩家的欢迎程度吧。《热血传奇》 是盛大陈天桥代理的一款韩国网游。 2001年热血传奇正式上线运营,热血传奇的传奇之路就此打开 当年受限于国内这方面的人才储备以及基础条件限制原因,后续游戏的更新与维护都是由韩国方面的公司来进行。《热血传奇》 这款游戏成就了盛大的辉煌,也成功的让盛大CEO成为当时最年轻的国内首富。2001年10月6日玩家突破一万人,那是网民基数少,好像人数非常少,不像现在就连一款不知名的手游都能几万几十万人同时在线,穿越火线(CF)还号称三亿人的枪战梦想呢。(如果国内不禁枪)可是请个各位注意那是什么一个年代,那是十七年前的2001年,国内别说网络游戏了,互联网游戏公司都很少,PC、有线宽带的普及率都非常可怜,所以说当时万人同时在线的壮观场面了。那么传奇这款到底好不好玩呢?实际上它的玩法非常简单,核心玩法就是挖矿、打怪、砍人、刷装备。完全不能够与现在的3A大作以及制作精良的端游相提并论。但是那是2001年,我们当然不能够用现在的眼光去评判游戏的对比性。现在有的朋友经常表示没有啥游戏可玩的,实际上在传奇的那个时代,那是真的游戏荒,一款新游戏的传播基本上是靠玩家们口耳相传的“兄弟,打《传奇》去!” 以及网吧电脑桌面的那一个游戏图标。2002年10月同时在线人数突破70万 。2003年新版本中推出师徒、好友、婚姻系统,传奇的诞生,为后来中国网游世界奠定了许多开创性的游戏机制。没玩过,或者没有经过那个时代的游戏玩家肯定会问,不就是杀人爆装备吗?有什么好玩的?游戏的玩法任务机制虽然简单,当然也有许多靠玩家的摸索才发现的游戏设定,比如装备上的隐形设定,祈祷之刃的破防,记忆套的天人合一,白色虎齿项链的魔法躲避,无时无刻不充满了惊喜,可能随便打打东西就爆出了好装备。这也是玩法上的高明之处。约上几个朋友一起去网吧包宿,一起攻守沙巴克,一起守boss,一起骂骂GM,就像现在大家一起去网吧开黑吃鸡打LOL一样,,游戏不同,但是感受是相同的,那份对游戏的热爱是相同的。时代变迁,版本更替,无不充斥着金钱的味道,比如,曾经热门事件,一个名为8L的玩家,一己之力攻打沙巴克,1对几百人,无不影响着热爱传奇玩家,同时也失去了曾经的那份真情与热爱。现实的世界无不充满竞争性,如今还在热爱复古的玩家大都成家立业,不过是在回忆青春,回忆曾经的岁月,怀恋过去罢了。
隧人"板"的,能烤火,不受冷!嘿嘿……这个就要从我的亲身经历说起了 现在的传奇玩家都知道无论什么版本的传奇私服 都是有利可图 有钱乐赚 我曾为了感情玩了三年传奇 然后为了利益跑遍所有版本传奇私服 说句心里话 如果是为了激情 还是玩复古吧 冰雪没有激情可言 除了几个大广告宣传的冰雪服 其他的都白扯你们好,很高兴回答这个问题。有幸曾经接触过一段时间的热血传奇,也曾经迷恋传奇世界当中。曾经的复古传奇,到处弥漫着侠义江湖,宝刀屠龙,称霸天下,兄弟之间生死与共,爱恨情仇,情义天下。说到传奇,我先简单先谈谈它的又来以及当年我们玩家的欢迎程度吧。《热血传奇》 是盛大陈天桥代理的一款韩国网游。 2001年热血传奇正式上线运营,热血传奇的传奇之路就此打开 当年受限于国内这方面的人才储备以及基础条件限制原因,后续游戏的更新与维护都是由韩国方面的公司来进行。《热血传奇》 这款游戏成就了盛大的辉煌,也成功的让盛大CEO成为当时最年轻的国内首富。2001年10月6日玩家突破一万人,那是网民基数少,好像人数非常少,不像现在就连一款不知名的手游都能几万几十万人同时在线,穿越火线(CF)还号称三亿人的枪战梦想呢。(如果国内不禁枪)可是请个各位注意那是什么一个年代,那是十七年前的2001年,国内别说网络游戏了,互联网游戏公司都很少,PC、有线宽带的普及率都非常可怜,所以说当时万人同时在线的壮观场面了。那么传奇这款到底好不好玩呢?实际上它的玩法非常简单,核心玩法就是挖矿、打怪、砍人、刷装备。完全不能够与现在的3A大作以及制作精良的端游相提并论。但是那是2001年,我们当然不能够用现在的眼光去评判游戏的对比性。现在有的朋友经常表示没有啥游戏可玩的,实际上在传奇的那个时代,那是真的游戏荒,一款新游戏的传播基本上是靠玩家们口耳相传的“兄弟,打《传奇》去!” 以及网吧电脑桌面的那一个游戏图标。2002年10月同时在线人数突破70万 。2003年新版本中推出师徒、好友、婚姻系统,传奇的诞生,为后来中国网游世界奠定了许多开创性的游戏机制。没玩过,或者没有经过那个时代的游戏玩家肯定会问,不就是杀人爆装备吗?有什么好玩的?游戏的玩法任务机制虽然简单,当然也有许多靠玩家的摸索才发现的游戏设定,比如装备上的隐形设定,祈祷之刃的破防,记忆套的天人合一,白色虎齿项链的魔法躲避,无时无刻不充满了惊喜,可能随便打打东西就爆出了好装备。这也是玩法上的高明之处。约上几个朋友一起去网吧包宿,一起攻守沙巴克,一起守boss,一起骂骂GM,就像现在大家一起去网吧开黑吃鸡打LOL一样,,游戏不同,但是感受是相同的,那份对游戏的热爱是相同的。时代变迁,版本更替,无不充斥着金钱的味道,比如,曾经热门事件,一个名为8L的玩家,一己之力攻打沙巴克,1对几百人,无不影响着热爱传奇玩家,同时也失去了曾经的那份真情与热爱。现实的世界无不充满竞争性,如今还在热爱复古的玩家大都成家立业,不过是在回忆青春,回忆曾经的岁月,怀恋过去罢了。你可以到微信公众号:传奇互通手游,里面有1.80的
隧人"板"的,能烤火,不受冷!嘿嘿……这个就要从我的亲身经历说起了 现在的传奇玩家都知道无论什么版本的传奇私服 都是有利可图 有钱乐赚 我曾为了感情玩了三年传奇 然后为了利益跑遍所有版本传奇私服 说句心里话 如果是为了激情 还是玩复古吧 冰雪没有激情可言 除了几个大广告宣传的冰雪服 其他的都白扯你们好,很高兴回答这个问题。有幸曾经接触过一段时间的热血传奇,也曾经迷恋传奇世界当中。曾经的复古传奇,到处弥漫着侠义江湖,宝刀屠龙,称霸天下,兄弟之间生死与共,爱恨情仇,情义天下。说到传奇,我先简单先谈谈它的又来以及当年我们玩家的欢迎程度吧。《热血传奇》 是盛大陈天桥代理的一款韩国网游。 2001年热血传奇正式上线运营,热血传奇的传奇之路就此打开 当年受限于国内这方面的人才储备以及基础条件限制原因,后续游戏的更新与维护都是由韩国方面的公司来进行。《热血传奇》 这款游戏成就了盛大的辉煌,也成功的让盛大CEO成为当时最年轻的国内首富。2001年10月6日玩家突破一万人,那是网民基数少,好像人数非常少,不像现在就连一款不知名的手游都能几万几十万人同时在线,穿越火线(CF)还号称三亿人的枪战梦想呢。(如果国内不禁枪)可是请个各位注意那是什么一个年代,那是十七年前的2001年,国内别说网络游戏了,互联网游戏公司都很少,PC、有线宽带的普及率都非常可怜,所以说当时万人同时在线的壮观场面了。那么传奇这款到底好不好玩呢?实际上它的玩法非常简单,核心玩法就是挖矿、打怪、砍人、刷装备。完全不能够与现在的3A大作以及制作精良的端游相提并论。但是那是2001年,我们当然不能够用现在的眼光去评判游戏的对比性。现在有的朋友经常表示没有啥游戏可玩的,实际上在传奇的那个时代,那是真的游戏荒,一款新游戏的传播基本上是靠玩家们口耳相传的“兄弟,打《传奇》去!” 以及网吧电脑桌面的那一个游戏图标。2002年10月同时在线人数突破70万 。2003年新版本中推出师徒、好友、婚姻系统,传奇的诞生,为后来中国网游世界奠定了许多开创性的游戏机制。没玩过,或者没有经过那个时代的游戏玩家肯定会问,不就是杀人爆装备吗?有什么好玩的?游戏的玩法任务机制虽然简单,当然也有许多靠玩家的摸索才发现的游戏设定,比如装备上的隐形设定,祈祷之刃的破防,记忆套的天人合一,白色虎齿项链的魔法躲避,无时无刻不充满了惊喜,可能随便打打东西就爆出了好装备。这也是玩法上的高明之处。约上几个朋友一起去网吧包宿,一起攻守沙巴克,一起守boss,一起骂骂GM,就像现在大家一起去网吧开黑吃鸡打LOL一样,,游戏不同,但是感受是相同的,那份对游戏的热爱是相同的。时代变迁,版本更替,无不充斥着金钱的味道,比如,曾经热门事件,一个名为8L的玩家,一己之力攻打沙巴克,1对几百人,无不影响着热爱传奇玩家,同时也失去了曾经的那份真情与热爱。现实的世界无不充满竞争性,如今还在热爱复古的玩家大都成家立业,不过是在回忆青春,回忆曾经的岁月,怀恋过去罢了。你可以到微信公众号:传奇互通手游,里面有1.80的我觉得还是热血传奇怀旧服吧,,管网怎么说玩着心里也要踏实点,毕竟现在跑路的sf太多了!主要还是官网老板多啊,物价可以!
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隧人"板"的,能烤火,不受冷!嘿嘿……
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隧人"板"的,能烤火,不受冷!嘿嘿……这个就要从我的亲身经历说起了 现在的传奇玩家都知道无论什么版本的传奇私服 都是有利可图 有钱乐赚 我曾为了感情玩了三年传奇 然后为了利益跑遍所有版本传奇私服 说句心里话 如果是为了激情 还是玩复古吧 冰雪没有激情可言 除了几个大广告宣传的冰雪服 其他的都白扯你们好,很高兴回答这个问题。有幸曾经接触过一段时间的热血传奇,也曾经迷恋传奇世界当中。曾经的复古传奇,到处弥漫着侠义江湖,宝刀屠龙,称霸天下,兄弟之间生死与共,爱恨情仇,情义天下。说到传奇,我先简单先谈谈它的又来以及当年我们玩家的欢迎程度吧。《热血传奇》 是盛大陈天桥代理的一款韩国网游。 2001年热血传奇正式上线运营,热血传奇的传奇之路就此打开 当年受限于国内这方面的人才储备以及基础条件限制原因,后续游戏的更新与维护都是由韩国方面的公司来进行。《热血传奇》 这款游戏成就了盛大的辉煌,也成功的让盛大CEO成为当时最年轻的国内首富。2001年10月6日玩家突破一万人,那是网民基数少,好像人数非常少,不像现在就连一款不知名的手游都能几万几十万人同时在线,穿越火线(CF)还号称三亿人的枪战梦想呢。(如果国内不禁枪)可是请个各位注意那是什么一个年代,那是十七年前的2001年,国内别说网络游戏了,互联网游戏公司都很少,PC、有线宽带的普及率都非常可怜,所以说当时万人同时在线的壮观场面了。那么传奇这款到底好不好玩呢?实际上它的玩法非常简单,核心玩法就是挖矿、打怪、砍人、刷装备。完全不能够与现在的3A大作以及制作精良的端游相提并论。但是那是2001年,我们当然不能够用现在的眼光去评判游戏的对比性。现在有的朋友经常表示没有啥游戏可玩的,实际上在传奇的那个时代,那是真的游戏荒,一款新游戏的传播基本上是靠玩家们口耳相传的“兄弟,打《传奇》去!” 以及网吧电脑桌面的那一个游戏图标。2002年10月同时在线人数突破70万 。2003年新版本中推出师徒、好友、婚姻系统,传奇的诞生,为后来中国网游世界奠定了许多开创性的游戏机制。没玩过,或者没有经过那个时代的游戏玩家肯定会问,不就是杀人爆装备吗?有什么好玩的?游戏的玩法任务机制虽然简单,当然也有许多靠玩家的摸索才发现的游戏设定,比如装备上的隐形设定,祈祷之刃的破防,记忆套的天人合一,白色虎齿项链的魔法躲避,无时无刻不充满了惊喜,可能随便打打东西就爆出了好装备。这也是玩法上的高明之处。约上几个朋友一起去网吧包宿,一起攻守沙巴克,一起守boss,一起骂骂GM,就像现在大家一起去网吧开黑吃鸡打LOL一样,,游戏不同,但是感受是相同的,那份对游戏的热爱是相同的。时代变迁,版本更替,无不充斥着金钱的味道,比如,曾经热门事件,一个名为8L的玩家,一己之力攻打沙巴克,1对几百人,无不影响着热爱传奇玩家,同时也失去了曾经的那份真情与热爱。现实的世界无不充满竞争性,如今还在热爱复古的玩家大都成家立业,不过是在回忆青春,回忆曾经的岁月,怀恋过去罢了。
隧人"板"的,能烤火,不受冷!嘿嘿……这个就要从我的亲身经历说起了 现在的传奇玩家都知道无论什么版本的传奇私服 都是有利可图 有钱乐赚 我曾为了感情玩了三年传奇 然后为了利益跑遍所有版本传奇私服 说句心里话 如果是为了激情 还是玩复古吧 冰雪没有激情可言 除了几个大广告宣传的冰雪服 其他的都白扯你们好,很高兴回答这个问题。有幸曾经接触过一段时间的热血传奇,也曾经迷恋传奇世界当中。曾经的复古传奇,到处弥漫着侠义江湖,宝刀屠龙,称霸天下,兄弟之间生死与共,爱恨情仇,情义天下。说到传奇,我先简单先谈谈它的又来以及当年我们玩家的欢迎程度吧。《热血传奇》 是盛大陈天桥代理的一款韩国网游。 2001年热血传奇正式上线运营,热血传奇的传奇之路就此打开 当年受限于国内这方面的人才储备以及基础条件限制原因,后续游戏的更新与维护都是由韩国方面的公司来进行。《热血传奇》 这款游戏成就了盛大的辉煌,也成功的让盛大CEO成为当时最年轻的国内首富。2001年10月6日玩家突破一万人,那是网民基数少,好像人数非常少,不像现在就连一款不知名的手游都能几万几十万人同时在线,穿越火线(CF)还号称三亿人的枪战梦想呢。(如果国内不禁枪)可是请个各位注意那是什么一个年代,那是十七年前的2001年,国内别说网络游戏了,互联网游戏公司都很少,PC、有线宽带的普及率都非常可怜,所以说当时万人同时在线的壮观场面了。那么传奇这款到底好不好玩呢?实际上它的玩法非常简单,核心玩法就是挖矿、打怪、砍人、刷装备。完全不能够与现在的3A大作以及制作精良的端游相提并论。但是那是2001年,我们当然不能够用现在的眼光去评判游戏的对比性。现在有的朋友经常表示没有啥游戏可玩的,实际上在传奇的那个时代,那是真的游戏荒,一款新游戏的传播基本上是靠玩家们口耳相传的“兄弟,打《传奇》去!” 以及网吧电脑桌面的那一个游戏图标。2002年10月同时在线人数突破70万 。2003年新版本中推出师徒、好友、婚姻系统,传奇的诞生,为后来中国网游世界奠定了许多开创性的游戏机制。没玩过,或者没有经过那个时代的游戏玩家肯定会问,不就是杀人爆装备吗?有什么好玩的?游戏的玩法任务机制虽然简单,当然也有许多靠玩家的摸索才发现的游戏设定,比如装备上的隐形设定,祈祷之刃的破防,记忆套的天人合一,白色虎齿项链的魔法躲避,无时无刻不充满了惊喜,可能随便打打东西就爆出了好装备。这也是玩法上的高明之处。约上几个朋友一起去网吧包宿,一起攻守沙巴克,一起守boss,一起骂骂GM,就像现在大家一起去网吧开黑吃鸡打LOL一样,,游戏不同,但是感受是相同的,那份对游戏的热爱是相同的。时代变迁,版本更替,无不充斥着金钱的味道,比如,曾经热门事件,一个名为8L的玩家,一己之力攻打沙巴克,1对几百人,无不影响着热爱传奇玩家,同时也失去了曾经的那份真情与热爱。现实的世界无不充满竞争性,如今还在热爱复古的玩家大都成家立业,不过是在回忆青春,回忆曾经的岁月,怀恋过去罢了。你可以到微信公众号:传奇互通手游,里面有1.80的
隧人"板"的,能烤火,不受冷!嘿嘿……这个就要从我的亲身经历说起了 现在的传奇玩家都知道无论什么版本的传奇私服 都是有利可图 有钱乐赚 我曾为了感情玩了三年传奇 然后为了利益跑遍所有版本传奇私服 说句心里话 如果是为了激情 还是玩复古吧 冰雪没有激情可言 除了几个大广告宣传的冰雪服 其他的都白扯你们好,很高兴回答这个问题。有幸曾经接触过一段时间的热血传奇,也曾经迷恋传奇世界当中。曾经的复古传奇,到处弥漫着侠义江湖,宝刀屠龙,称霸天下,兄弟之间生死与共,爱恨情仇,情义天下。说到传奇,我先简单先谈谈它的又来以及当年我们玩家的欢迎程度吧。《热血传奇》 是盛大陈天桥代理的一款韩国网游。 2001年热血传奇正式上线运营,热血传奇的传奇之路就此打开 当年受限于国内这方面的人才储备以及基础条件限制原因,后续游戏的更新与维护都是由韩国方面的公司来进行。《热血传奇》 这款游戏成就了盛大的辉煌,也成功的让盛大CEO成为当时最年轻的国内首富。2001年10月6日玩家突破一万人,那是网民基数少,好像人数非常少,不像现在就连一款不知名的手游都能几万几十万人同时在线,穿越火线(CF)还号称三亿人的枪战梦想呢。(如果国内不禁枪)可是请个各位注意那是什么一个年代,那是十七年前的2001年,国内别说网络游戏了,互联网游戏公司都很少,PC、有线宽带的普及率都非常可怜,所以说当时万人同时在线的壮观场面了。那么传奇这款到底好不好玩呢?实际上它的玩法非常简单,核心玩法就是挖矿、打怪、砍人、刷装备。完全不能够与现在的3A大作以及制作精良的端游相提并论。但是那是2001年,我们当然不能够用现在的眼光去评判游戏的对比性。现在有的朋友经常表示没有啥游戏可玩的,实际上在传奇的那个时代,那是真的游戏荒,一款新游戏的传播基本上是靠玩家们口耳相传的“兄弟,打《传奇》去!” 以及网吧电脑桌面的那一个游戏图标。2002年10月同时在线人数突破70万 。2003年新版本中推出师徒、好友、婚姻系统,传奇的诞生,为后来中国网游世界奠定了许多开创性的游戏机制。没玩过,或者没有经过那个时代的游戏玩家肯定会问,不就是杀人爆装备吗?有什么好玩的?游戏的玩法任务机制虽然简单,当然也有许多靠玩家的摸索才发现的游戏设定,比如装备上的隐形设定,祈祷之刃的破防,记忆套的天人合一,白色虎齿项链的魔法躲避,无时无刻不充满了惊喜,可能随便打打东西就爆出了好装备。这也是玩法上的高明之处。约上几个朋友一起去网吧包宿,一起攻守沙巴克,一起守boss,一起骂骂GM,就像现在大家一起去网吧开黑吃鸡打LOL一样,,游戏不同,但是感受是相同的,那份对游戏的热爱是相同的。时代变迁,版本更替,无不充斥着金钱的味道,比如,曾经热门事件,一个名为8L的玩家,一己之力攻打沙巴克,1对几百人,无不影响着热爱传奇玩家,同时也失去了曾经的那份真情与热爱。现实的世界无不充满竞争性,如今还在热爱复古的玩家大都成家立业,不过是在回忆青春,回忆曾经的岁月,怀恋过去罢了。你可以到微信公众号:传奇互通手游,里面有1.80的我觉得还是热血传奇怀旧服吧,,管网怎么说玩着心里也要踏实点,毕竟现在跑路的sf太多了!主要还是官网老板多啊,物价可以!
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这个就要从我的亲身经历说起了 现在的传奇玩家都知道无论什么版本的传奇私服 都是有利可图 有钱乐赚 我曾为了感情玩了三年传奇 然后为了利益跑遍所有版本传奇私服 说句心里话 如果是为了激情 还是玩复古吧 冰雪没有激情可言 除了几个大广告宣传的冰雪服 其他的都白扯
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这个就要从我的亲身经历说起了 现在的传奇玩家都知道无论什么版本的传奇私服 都是有利可图 有钱乐赚 我曾为了感情玩了三年传奇 然后为了利益跑遍所有版本传奇私服 说句心里话 如果是为了激情 还是玩复古吧 冰雪没有激情可言 除了几个大广告宣传的冰雪服 其他的都白扯隧人"板"的,能烤火,不受冷!嘿嘿……这年头流行怀旧风,你看《魔兽》出了怀旧服,紧跟着《热血传奇》也推出了怀旧版,紧接着传奇的兄弟游戏《传奇世界》也出了时长版,为什么要推出这些怀旧呢?小弟认为在市面上没有更好的、能替代的游戏外,除了玩家对现在游戏状态的失望,更多的是对曾经的记忆充满了怀念。这是自然的,对现在失望,大概率会对过去更加记忆深刻,于是怀旧就顺应而生。不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。其实复古版本不能和怀旧混为一谈,小弟之所以开篇提到怀旧,是为了和复古版本做个比较。复古版本从游戏开始一直都存在的,传奇百区就是最好的例子,游戏的人数蛮多的。在龙之神途里面,1.76复古也是人气高高的版本之一,充分说明了玩家对复古版本的认可。小弟觉得复古版本最大的特色就是进度慢,适合长期游戏。与那些单职业(昨天小弟刚回答过,有兴趣可以翻看)快节奏不同,讲究细水长流,玩复古版本的玩家很大一部分是不想经常换游戏、喜欢从一而终。当然也和游戏自身的魅力是离不开的,小弟觉得复古版本之所以受欢迎,有这几个原因。1,复古版本比较平衡。三职业基本可以做到相互克制,即便是氪金大佬也不能完全秒杀零充玩家,让大家都有可以玩下去的动力。2,复古版本讲究玩法。在这个一切向“钱”看齐的环境下,复古版本要说“NO”!在这里,以前的操作手法,又或者下地图技巧都会派上用场。就算你是氪金大佬,没有技巧照样会被别人击杀。3,装备保值。这个其实最重要,没有一个良好的游戏环境是很难留住人的,复古版本里的装备比较值钱也很保值。总结一下就是复古版本相对公平、保值且平衡,这就是受大家欢迎的主要原因,朋友们说是不是?
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5,180复古传奇

传奇归来 是原来的板本,就是旧板的传奇,但是也一样,一个月或几个月就开新服,不过人气现在还是不错的,玩的人比较多
建议还是玩华人传奇金币版
传奇归来 是原来的板本,就是旧板的传奇,但是也一样,一个月或几个月就开新服,不过人气现在还是不错的,玩的人比较多
建议还是玩华人传奇金币版

6,复古传奇手游怎么样

恭喜你成功步入深坑的第一段,知道为什么吗?那么我来告诉你,一升级到40级后,每天发218块钱买精力升级,每天一级。二勋章需要声望升级,商店有声望礼盒200人名币一个,等级到85级的时候勋章要500块钱,但是勋章,等级均为无底洞,大家如果有下载的可以去一区看下,目前一区(消失的传说)等级是2转68级(268级)两百块钱一级,自己算多少人名币,勋章20阶攻击是99-218,人在就带个勋章其它啥都不带就能秒掉你。预测人名币大概是20万人名币样子。勋章最烧钱,他的武器只有靠抽奖才可以抽的到,衣服人名币10600元,星王套是68000元。以前是三天一个新区,现在是一天一个新区,吧里很多发这个传奇复古的帖子且都是小号注册的,建议大家不要玩,免入深坑,另外如果感觉我说的有假,你们可以登陆一区去看看就知道了。要传奇复古的吧友我相信你们都是想回忆下真正复古传奇的味道,而不是被别人忽悠进去烧钱,请大家理性对待,免入深坑,另外大家如果有真正复古的传奇,请推介一下,我也在找真正复古的传奇,回味下年少的追忆。以下图为(复古传奇)一区的一名跟第五名勋章的差距,拼的啥,拼的就是人名币

7,传奇世界手游复古区和经典区有什么区别

复古区是后来出的,主打还原端游,跟经典区相比,属性和成长线砍掉了很多,适合平民玩家
手游的话 飞扬神途是1.76复古版的 三端互通 马上26日开新区了 你可以玩玩看
复古区是后来出的,主打还原端游,跟经典区相比,属性和成长线砍掉了很多,适合平民玩家
手游的话 飞扬神途是1.76复古版的 三端互通 马上26日开新区了 你可以玩玩看

8,185狂雷版本176复古传奇tophj 哪个比较好啊

http://www.baidu.com/s?bs=%C8%C8%D1%AA%B4%AB%C6%E6&f=8&wd=%D0%C2%BF%AA%C8%C8%D1%AA%B4%AB%C6%E6123 这里的看下,我个人认为还行!
两个都是英雄版本的吧,我个人感觉版本越早越好玩,关键看你怎么选择咯
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两个都是英雄版本的吧,我个人感觉版本越早越好玩,关键看你怎么选择咯

9,复古传奇180的这个版本的好不好玩有没有大神玩过教教

没玩过所以不太清来楚啊。。。屋忧传奇 做任务的时候用,一直跟着主线自任务走,先不要关支线任务,如果做到中途,主线任务不能做了再返回来做支线任务,那样升级2113就想到快了,因为先做主线任务可以开启游戏里面的各种功5261能,如果任务做完还是不能升级的话,大家搞一下装备跟召唤出来的人物,4102再把潜质搞下,搞得差不多了就刷副本轮1653回去,轮回副本里面的经验超高,升级刷刷的哦。
没玩过所以不太清来楚啊。。。屋忧传奇 做任务的时候用,一直跟着主线自任务走,先不要关支线任务,如果做到中途,主线任务不能做了再返回来做支线任务,那样升级2113就想到快了,因为先做主线任务可以开启游戏里面的各种功5261能,如果任务做完还是不能升级的话,大家搞一下装备跟召唤出来的人物,4102再把潜质搞下,搞得差不多了就刷副本轮1653回去,轮回副本里面的经验超高,升级刷刷的哦。

10,180复古传奇玩好什么英雄厉害

推荐你 无宥传奇1、2.5D的网络游戏2、装备都好似靠自己去打的3、任务少而且容易完成的4、没帮派和家族5、人物不卡哇伊,但很精美的,打斗动作也很帅气的楼主可以去看看就知道了。
法师升级快,速度到40招道士。
道士 配 法师
传奇玩好什么英雄厉害?这个看你玩什么职业了这个迷失,金职,单职,合击,复古,微变,轻变,热血等几个版本,还有中变,个人都是在 三W丶981 SF。C0M 找的对应版本来玩,周年版的也有,还有不同版本攻略。可获取侠义值,每日上限为150点。一般情况下,4个等级较高的玩家带1个等级较低的玩家,每次可以获得1点侠义,同帮派则有2点侠义。如果能够凑成2个较高等级和3个较低等级的阵容,每次2点侠义,同帮派则有4点侠义!举例来说:两个79级带三个69级,一轮40点,带四轮就上限。
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法师升级快,速度到40招道士。
道士 配 法师
传奇玩好什么英雄厉害?这个看你玩什么职业了这个迷失,金职,单职,合击,复古,微变,轻变,热血等几个版本,还有中变,个人都是在 三W丶981 SF。C0M 找的对应版本来玩,周年版的也有,还有不同版本攻略。可获取侠义值,每日上限为150点。一般情况下,4个等级较高的玩家带1个等级较低的玩家,每次可以获得1点侠义,同帮派则有2点侠义。如果能够凑成2个较高等级和3个较低等级的阵容,每次2点侠义,同帮派则有4点侠义!举例来说:两个79级带三个69级,一轮40点,带四轮就上限。

11,复古传奇角色改版新技能介绍

改版后的技能变动挺大的,玩家都得重新适应,在 102SF点康木上都有这些介绍的玩家攻略。————————————————————Q技能:也就是魔法伤害,1级60(固定伤害)、2级105(固定伤害)、3级150(固定伤害)、4级195(固定伤害)、5级240(固定伤害)而且还可以造成附加伤害(法术伤害*0.6)。打到人之后,这个英雄会有DBUFF,在你的队友攻击他的时候,可以恢复1级6点、2级10点、3级14点、4级18点、5级22点的血,还有附加的生命值(0.2*法术伤害)【我的意见是攻击小兵,然后让队友回血】W技能:也就是防御敌方的普通攻击或者技能。在3秒的固定时间里,增加1级20、2级25、3级30、4级35、5级40的护甲。可以吸收敌方的1级70、2级115、3级160、4级205、5级250的技能或者物理的伤害(不能防御炮塔的攻击),再加上(法术伤害的*0.75)【一般都是用来攻击或者逃跑时加的】E技能:对一个方向发动,在这条线上的人必须会攻击慎,1.5秒!注意了,别太激动。命中第一个人,会恢复40点的能量,如果碰到了其他的,会额外恢复40点能量。会对这条线上的敌方英雄造成1级50、2级85、3级120、4级155、5级190的伤害,再加上(05*法术强度)点伤害。慎会从被嘲讽的对象身上获得50%的物理伤害减免【用来逃的时候,可要看准了方向】
你好!《芴诱传奇》并不只是怀旧而已,有很多的新意,从人物的技能表现上、各种伙伴的辅助上以及PK系统、BOSS系统的制作上等等都很有新意。游戏中我选择的是战士,尽管知道道士杀BOSS更好,法师刷怪更快,但就是放不下战士情结,放不下那种一刀在手矿洞狂走的感觉。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
改版后的技能变动挺大的,玩家都得重新适应,在 102SF点康木上都有这些介绍的玩家攻略。————————————————————Q技能:也就是魔法伤害,1级60(固定伤害)、2级105(固定伤害)、3级150(固定伤害)、4级195(固定伤害)、5级240(固定伤害)而且还可以造成附加伤害(法术伤害*0.6)。打到人之后,这个英雄会有DBUFF,在你的队友攻击他的时候,可以恢复1级6点、2级10点、3级14点、4级18点、5级22点的血,还有附加的生命值(0.2*法术伤害)【我的意见是攻击小兵,然后让队友回血】W技能:也就是防御敌方的普通攻击或者技能。在3秒的固定时间里,增加1级20、2级25、3级30、4级35、5级40的护甲。可以吸收敌方的1级70、2级115、3级160、4级205、5级250的技能或者物理的伤害(不能防御炮塔的攻击),再加上(法术伤害的*0.75)【一般都是用来攻击或者逃跑时加的】E技能:对一个方向发动,在这条线上的人必须会攻击慎,1.5秒!注意了,别太激动。命中第一个人,会恢复40点的能量,如果碰到了其他的,会额外恢复40点能量。会对这条线上的敌方英雄造成1级50、2级85、3级120、4级155、5级190的伤害,再加上(05*法术强度)点伤害。慎会从被嘲讽的对象身上获得50%的物理伤害减免【用来逃的时候,可要看准了方向】
你好!《芴诱传奇》并不只是怀旧而已,有很多的新意,从人物的技能表现上、各种伙伴的辅助上以及PK系统、BOSS系统的制作上等等都很有新意。游戏中我选择的是战士,尽管知道道士杀BOSS更好,法师刷怪更快,但就是放不下战士情结,放不下那种一刀在手矿洞狂走的感觉。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
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