火炬之光法师技能加点,火炬之光里面用法术卷轴学的法术怎样删除
时间:2022-06-29 22:01:28
作者:本站作者
1,火炬之光里面用法术卷轴学的法术怎样删除
打开技能界面。。。然后用控制键加鼠标,,我都有用啊
2,火炬之光法师技能怎么加详细权威
FS最好既有输出,又有召唤技能.当然,以****高输出****为主,召唤技能可依赖卷轴A,召唤加点召唤小怪(从尸体),点1或不点(攻低血少),炼金石磨,光影石墨,点3到5,(炼金血爆厚,后期攻击大群,光影暴击,后期攻高)(嫌麻烦的话让宠物学召唤骷髅,僵尸之类的)B,攻击性法术毒弾点满前期不愁,后期凑合着用闪电球点满伤害高,群,(我有一次暴到5000多,30多级),中期刷怪,打BOSS没问题陨石点满刷怪暴牛其余少点C,辅助技能被动技能魔晶,魔法大师,魔法武器专家,战斗法术专家有空就点精准暴击必须点满!!! 以上都是50级之前的点法,50机已经退休好几年了,以后再怎么点就随便了
FS最好既有输出,又有召唤技能.当然,以****高输出****为主,召唤技能可依赖卷轴A,召唤加点召唤小怪(从尸体),点1或不点(攻低血少),炼金石磨,光影石墨,点3到5,(炼金血爆厚,后期攻击大群,光影暴击,后期攻高)(嫌麻烦的话让宠物学召唤骷髅,僵尸之类的)B,攻击性法术毒弾点满前期不愁,后期凑合着用闪电球点满伤害高,群,(我有一次暴到5000多,30多级),中期刷怪,打BOSS没问题陨石点满刷怪暴牛其余少点C,辅助技能被动技能魔晶,魔法大师,魔法武器专家,战斗法术专家有空就点精准暴击必须点满!!! 以上都是50级之前的点法,50机已经退休好几年了,以后再怎么点就随便了
3,火炬之光的技能怎么锁定到F1 F2上啊
天赋点...看你是主要PK还是副本呗..分鲜血和黑暗..鲜血就是所谓的T...黑暗就是输出...觉得鲜血有点鸡肋..有防骑.基本很小会用到鲜血的...反而黑暗.我觉得就是极限的近战..控制输出...连死人.. 那个宣传片我也看了,我当时也在疑惑那是什么技能,然后我找遍了所有的天赋技能,依旧没找到。至于厄运之轮嘛,只要开黑暗,用完18个天赋点,47级的时候就可以学了。 鼠标点技能 再按下F1键什么的 魔法师我也在玩 通常是按装备加 技能我喜欢带宝宝加荆棘护甲
4,火炬之光2法师加点技能是什么
《火炬之光2》法师加点技能是:火系主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关。被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+1即可,等到后期再慢慢补满。火炬之光2法师毕业装备:回响之杖一、末日、虚无法杖、辉月、贤者之书。这套火炬之光2法师毕业装备属于全输出六神装,技能cd本来就比较短使用冷静之靴可以进一步缩减cd。同时利用技能命中可增加移速的特点,可以更灵活的参团,出辉月这件装备可在关键时刻保命,到大后期还可以增加复活甲替换僧容错率。
《火炬之光2》法师加点技能是:火系主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关。被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+1即可,等到后期再慢慢补满。火炬之光2法师毕业装备:回响之杖一、末日、虚无法杖、辉月、贤者之书。这套火炬之光2法师毕业装备属于全输出六神装,技能cd本来就比较短使用冷静之靴可以进一步缩减cd。同时利用技能命中可增加移速的特点,可以更灵活的参团,出辉月这件装备可在关键时刻保命,到大后期还可以增加复活甲替换僧容错率。
5,黎明之光傀儡师该学哪些技能加点怎么加
这么说吧。那些都是随机掉的,要是想打,那就是做完主线任务后从右下角那的墓地下去,,100层以后橙装满地是,,120层以后紫装满地是 天赋点...看你是主要PK还是副本呗..分鲜血和黑暗..鲜血就是所谓的T...黑暗就是输出...觉得鲜血有点鸡肋..有防骑.基本很小会用到鲜血的...反而黑暗.我觉得就是极限的近战..控制输出...连死人.. 那个宣传片我也看了,我当时也在疑惑那是什么技能,然后我找遍了所有的天赋技能,依旧没找到。至于厄运之轮嘛,只要开黑暗,用完18个天赋点,47级的时候就可以学了。
6,火炬之光中法师怎样加点
人物可以学四个,
宠物可以学两个,
想忘记技能按Ctrl再点要忘记的技能,推荐宠物学治疗,人物学加速。
戒指属性装备到宠物上对人物就没效果了。
希望采纳 1.所谓全召唤流,就是所有都是召唤旳流旳法师,加点如下,称霸VH
两个机器人 满
小鬼 满
宠物掌握 满
CHARM系掌握 满
接着配套上所有召唤系野技能,例如僵尸,火焰剑
瞬间移动 1级
除去打旳慢点,还是相当不错旳
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by-rivo 补充:
主线剧情,召唤系很强,特别是BOSS战,吃吃零食召召小弟就赢了。
有人谈通关以后后期乏力,不一定。召唤系旳终级奥义是反弹,点满后召唤物反弹70%旳伤害,注意是所有伤害不光是远程。我VH打到45级,不加点时召唤物受伤通常是1000。所以反弹700。怪物越强反弹越多。小弟被秒没法反弹?目前没见过,伱组一身黄色宠物装,小弟旳生命以及防是超乎想像旳。
最后,召唤物旳攻击力很难提升,是旳,所以我很奇怪楼主没有学50%吼叫技能?建议学一下,很有用。
最后旳最后,召唤系最大旳弱点是主角太弱,所以楼主旳一点瞬移是正解。头要自己不死,不断旳召骷髅就能所向披靡。打怪慢?没有打击感?召唤系图旳就是个清闲。
2.1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。
10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。
15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)
20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。
25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。
7,火炬之光 法师怎么加技能
回答的真菜 激光强悍 你不用蓝能顶上来?一看就是作弊者选手!疯狂用作弊吧!!鄙视你 建议你召唤流 小恶魔 2个魔像 火焰哨兵 宠物饲养 护盾 陨石 再把群聊 血骷髅 学了 打地狱模式 爽的你手发软!连跑位 练手法!如果火炬能PK 这加点 能把楼上的打飞! 不服不行展开全部 前期的话,加点召唤生物,还有冒险者技能(加经验和声望的那个技能),比较悠闲,很好打的。不过中后期召唤生物就有点力不从心了,这时可以洗掉加激光等强力技能,还有暴击、法术专精等几个优秀的被动技能也要加满,反正前面加了冒险者,这时你的级别与声望比较高了,技能点比较多,足够用的。 呃,那叫炼金术师,不是法师,先练低级攻击技能过度下,2-3的余烬喷射(绿色的图标的那个技能,感觉翻译怪怪的) 留技能点,然后成型:练1tp(瞬移),10激光(15级开始加满他到25级就可以无敌了),10的召唤炼金魔像,10召唤电光魔像,点多再加宠物大师和致命一击概率的那个技能就可以过关了,很轻松的,激光太强了,再自己用戒指项链点到12-15项属性(不过得花钱,城里就可以提升), 属性点加法力就行了,最缺魔,力量敏捷够用就行 回答的真菜 激光强悍 你不用蓝能顶上来?一看就是作弊者选手!疯狂用作弊吧!!鄙视你 建议你召唤流 小恶魔 2个魔像 火焰哨兵 宠物饲养 护盾 陨石 再把群聊 血骷髅 学了 打地狱模式 爽的你手发软!连跑位 练手法!如果火炬能PK 这加点 能把楼上的打飞! 不服不行展开全部 前期的话,加点召唤生物,还有冒险者技能(加经验和声望的那个技能),比较悠闲,很好打的。不过中后期召唤生物就有点力不从心了,这时可以洗掉加激光等强力技能,还有暴击、法术专精等几个优秀的被动技能也要加满,反正前面加了冒险者,这时你的级别与声望比较高了,技能点比较多,足够用的。 呃,那叫炼金术师,不是法师,先练低级攻击技能过度下,2-3的余烬喷射(绿色的图标的那个技能,感觉翻译怪怪的) 留技能点,然后成型:练1tp(瞬移),10激光(15级开始加满他到25级就可以无敌了),10的召唤炼金魔像,10召唤电光魔像,点多再加宠物大师和致命一击概率的那个技能就可以过关了,很轻松的,激光太强了,再自己用戒指项链点到12-15项属性(不过得花钱,城里就可以提升), 属性点加法力就行了,最缺魔,力量敏捷够用就行
8,热血传奇中法师的技能伤害计算
加敏捷!! 技能主攻15级那个爆炸攻击技能! 楼主说的是第五章进化之光吧! 这个,发错栏目啦……火炬之光里,火枪手要看你喜欢双统枪还是双 火炬之光魔法师如何加点?? 力量和智力。力量用来穿装备,智力可以提高mp上限,恢复和魔法伤害。不过这游戏貌似怎么加点下都没问题,难度不大。 火炬之光怎么加点 这个和你个人的爱好有关系,和游戏难度也有很大关系。我玩的是最高难度的元素法师,不过,总的来说只有一个原则就是,保存10个活用 陷阱流毒镖流传统流VH难度下,只有传统的打法比较好,这也是火炬之光不能成为经典的原因。其他难度就随便了。 能一次性介绍清楚全部人物的点怎么加最好,有图其实不管怎么分,技能是都可以学的,所以也没分的必要了,首要学习的是属性类被动技能,也就是护甲大师啊、 我来回答1.小火球杀伤力就是你发挥的魔法+11例如50点魔法,那就是50+11=612.地狱火杀伤力就是你发挥的魔法+21例如50点魔法,那就是50+21=713.雷电术33+上发挥的魔法力,然后在这个得出的数值上下有个浮动范围4.大火球攻击杀伤力就是你发挥的魔法+17例如50点魔法,那就是50+17=675.爆裂火焰攻击杀伤力就是你发挥的魔法+15例如50点魔法,那就是50+15=656.火墙攻击杀伤力就是你发挥的魔法+7例如50点魔法,那就是50+7=577.激光公式为38+ X *1.49例如魔法63的时候杀伤力为 38 + 63*1.49 = 38+93.87=131.87,四舍五入后是1328.冰咆哮攻击杀伤力就是你发挥的魔法+27例如50点魔法,那就是50+27=779.寒冰掌的攻击稍微麻烦一点点,不过还可以,杀伤力公式为28+ X *1.1其中 X 你本次发挥的魔法,具体的杀伤力因为有小数存在,所以会四舍五入例如这次发挥了50点魔法,那就是28+50*1.1=28+55=8310。灭天火的攻击稍微麻烦一点点,不过还可以,杀伤力公式为掉红:51+ X *1.25掉蓝:24+ X *0.65其中 X 你本次发挥的魔法,具体的杀伤力因为有小数存在,所以会四舍五入例如这次发挥了50点魔法,那就是掉红:51+50*1.25=51+62.5=114掉蓝:24+50*0.65=24+32.5=57详细的测试数据可以看http://bbs.92wy.com/viewthread.php?tid=17907751&highlight=%2B%BB%EA%B7%E5这是万宇论坛的斑竹测试出来的数据详细帖,其他职业的数据也有。—————————————————————————— ?原创回答团成员:枯叶秋心 为您解答,希望对您有帮助,谢谢。
9,仙剑OL五灵法师技能如何加点
火风法师加点:(攻击高,移动速度快,升级快,技能冷却快)火熟练下5点 火熟练中10点 火球3点 多重3点 火墙3点 火雨6点 熟练下5点 风熟练中10点 风速10点 风刃3点 多重3点 无影3点 风行6点 魔法强化10点刚刚好80点,转职吉他,95级转吉他,刚好去收费海盗2层挂-------------------------------------双水吉他=水法+恶魔演奏...恶魔的演奏15点 心之声10点 水精灵之声20点 吉他演奏 治疗4点 水熟练下5点 水熟练中10点 魔法泡泡3点 冰封术3点 冰风暴3点 寒冰刺6点魔法泡泡Ⅱ 6点 冰封术Ⅱ 6点 冰封术Ⅱ9点 冰风暴Ⅱ9点 其它: 魔法强化10点 魔法感知10点 精灵潜力3*3=9点 精灵的愤怒10点 共计:148点... 你练什么属性的
80以前可以双修 80以后最好单修
熟练度要全满
然后加其他里面最左边那排 火风法师加点:
(风魔法的简洁、快速、灵活+火魔法的高输出...缺点:费蓝.)熟练下5点 风熟练中10点
风速10点
风刃3点 多重3点 无影3点 风行6点
火熟练下5点 火熟练中10点
火球3点 多重3点 火墙3点 火雨6点
魔法强化10点刚刚好80点,转职
左边的五行各有千秋,双修、三修甚至多修相信大家也少见多怪,但是我推荐双修,原因很简单,个人认为50注重高攻+限制,而50也是最缺技能点的一个职业之一!
现在比较主流的双修点就是主雷F水,雷系的效果晕眩、水系的沉默、火系的恐惧、土系的缓速、风系的击退,相比之下在PK和副本方面不言而语晕眩的优越性是最高的。雷属性的2技能不推荐+满,毕竟多花5点才多1%的灵力上限有些划不来了。而土系的缓速在AOE方面会更加出色一点,搭配土系的后土观心和灵气障,能做到绝对安全的AOE而不会出现空蓝的尴尬场面。
水系作为F技能是完全是因为2技能太优秀了,5级减少21%的施法时间会让你更快的释放完技能之后迅速和敌人拉开距离,让你以更快的速度起手把对方变鸡……而其他系别的2技能的效果实在不敢恭维。
中间一排属于主攻技能,伤害的根本所在,在35出了意转天枢之后每个技能都起到至关重要的作用,除了缠绕1级之外其他尽量都满。缠绕术1级的时间已经达到6秒,之后每一级+1.5秒,而且PK中的命中率实在不高,时间也会有所递减,所以暂时别在这上面浪费太多点数。有争议的灵爆咒在PK当中有时候也起到至关重要的作用,在被拉近距离的尴尬情况下根本没时间读技能,他可以做为一个瞬发伤害技能来使用,而且点满伤害还算比较可观。
我自己写的哦,不好还见谅,起码我是自己写的,五灵一定要选择一项属性去加,不要每个属性都加一点,这样效果不好的,你要决定你要练的法术,然后就一直点他就可以了,这样才厉害 基本技能:
汇灵1/1
[恢复自身5%灵力。推荐在灵力不足又遇危险时使用,最后保命的力气。]
灵击咒 1/13
[初级的单体攻击技能,施法和冷却都为1秒左右,实用快捷,虽然威力不会很大,但后面的输出技能冷却时间都较长,最快的也能却5秒,放1炮等5秒对练级或是其他状况来说都不方便,所以此技能的价值也许比后面的技能还高,但依然不推荐加高(可以用五灵化天术弥补)?#65308;寄艿隳歉錾侔。∈翟诓缓梅峙洌。
主战斗技能:
盘根缠 1/5
[使敌无法移动的技能,对于练级而言,1点足矣,pk方向也以后再考虑,也为五灵师有苦衷啊]
灵爆咒 1/11
[单体攻击法术,冷却12秒,练级考这个?我喷!]
灵噬咒 0/11
[单体持续无属性伤害,12秒1发,加了我喷死你,不过你技能点多可以考虑一下!]
灵震咒 9/9
[唯一的群攻技能,冷却5秒,5秒~可以忍受,练级就得靠这个,配合刀客嘲讽技能,强大杀怪组合……不推荐大家也会加满的]
灵破咒 1/6
[高级单体攻击,冷却15秒,后期洗点用的,练级暂时不考虑,洗点PK用]
意转天枢 0/3
[一定时间内施展法术无需施法时间。个人认为不加,(点多的可以加1点),这是个效果技能,技能提升也是延长时间,大家仔细想想具体状况也明白,技能瞬发完也是冷却,威力大,短时间的输出也够了,容易造成效果时间浪费,单击技能绝对是好技能,颇具瞬间爆发性]
此线技能除了群攻均推荐加1点或是不加,大家也许会感觉输出威力直降最低点,也许有负重炮手之名
五灵属性技能:五灵之称就是靠此线的技能,一般来说玩家基本只能学1种属性就好,学多了其他技能也不用加勒,也不用输出了。
五灵天化术 12/12
[5个属性5个技能,这里统一来说。效果为转换自身为五灵属性,并提升所属性攻击力。而这个技能和所有的法术输出挂钩,加满了,上面的输出技能威力全部提升,与其分别加在输出技能上,不如将技能点配在这里。而五种属性选择看个人爱好,也要游戏中后期的怪物以及boss属性情况决定,但法师多半要洗点,所以推荐重视前期的效果吧]
五灵寄体 9/9
[全被动]
水:施法时间减少。[这个技能建议加一下,前期可以不重视,但是到了后期,特别是PK的时候施法,你还没有放出技能,人已经挂回家玩了]
火:一定机会使对手减低移动速度。[加一点吧,免得后面学不到技能]
风:增加灵力上限。[要再多的灵力也会用完的,要那么多干什么呢?何况后期有瞬间补满灵力的药,建议一点]
雷:减少法术冷却时间。[这样就要强烈推荐了,全部加满,后期技能的冷却时间很长,所以这个绝对是要加满的]
土:受技能攻击时几率恢复自身灵力。[要这个还不如直接吃蓝,何必为了那点蓝而浪费技能点呢,加一点过度用]
看个人取向来选择,在此本人推荐雷属性,且加满,水属性就要到后期PK洗点用吧!其他属性暂时推荐不加高,可以加到其他技能上。后面会具体分析。
五灵被动效果技能 1/5
[几率发动法术攻击时对敌附带衰减型效果,五属性各具特点,在此强调雷系为麻痹效果,并推荐加1点足矣,节约技能点,浪费是犯罪啊!]
五灵咒 5/5
[冷却300秒的单体大法术,并发动上1个技能效果,爆发技,推荐加满。]
最后总结五灵技能:五属性各有所长,本人特别推荐雷系,雷系寄体具备减少冷缺的效果,让一切输出减短时间,相信比其他系的效果来的明显。较快的连续群攻法术,速度大技能再次输出,相信会成为主流的选择,在此我比较担心以后满街雷灵的属性不平衡局面,但目前,凭良心说,雷灵很强。
灵击咒:升到后面是会增加施法时间,但就现在来看配合水系减施法时间,应该能减少30%,再加上属性伤害,居家旅行,杀人灭口必备!没理由不加满。
灵爆咒:虽然耗魔高,但是杀怪效率也会提升很多。
灵噬咒 :总伤害高,DPM高达5.3. 测试效果:很实用的技能
灵震咒 :只有拉到三个以上的怪一起杀才划算。但……打与你等级差不多的怪会被群殴至死,但是可以用来刷比你等级低很多的小怪。
灵破咒: 目标单体 27级 。这个技能伤害高,冷却一般,个人认为Pk练级很不错,不过要在副本用注意的是仇恨,全力DPS是在不OT的前提下的。
灵机咒4点(基础攻击技能无冷却),灵嗜咒1点(不实用)灵爆咒(最多2点瞬发抢怪不错嘿嘿)灵震咒(点满,5秒群攻 五灵吃饭的技能),状态技能 例如 盾牌 防御 点1点(有的说盾牌是2点)回蓝1点,天盾1点,五灵系技能只能修一系,不然技能点不够,目前主流是雷(带麻痹)你也可以学火(带恐惧)其他系不考虑。还有的技能,还没学,正在研究中,总之我只能说,五灵师。应该叫 雷灵师 或者 火灵师,因为技能点不够
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