资讯

展开

塔防三国志论坛,塔防三国志贫民玩家交流经验

作者:本站作者

1,塔防三国志贫民玩家交流经验

我看知道作者死了

塔防三国志论坛,塔防三国志贫民玩家交流经验

2,塔防三国志论坛志辅助

塔防小助手塔防小奴隶,都是免费版

塔防三国志论坛,塔防三国志贫民玩家交流经验

3,塔防三国志官方论坛

浏览器可以搜到的,试一下。《塔防三国志》是一款三国题材的策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新,玩法新颖多样、乐趣无穷。塔防三国志是一款三国题材的史诗策略塔防游戏游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样。乐趣无穷500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队。
浏览器可以搜到的,试一下。《塔防三国志》是一款三国题材的策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新,玩法新颖多样、乐趣无穷。塔防三国志是一款三国题材的史诗策略塔防游戏游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样。乐趣无穷500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队。

塔防三国志论坛,塔防三国志贫民玩家交流经验

4,塔防三国志卧龙诸葛亮推图好用吗

活动将、酒馆将、巅峰将、关卡将、卡将、vip专属将、“免费”将。(1)此处只考虑pk,推图将已经被开发商定义为肥料。pk只有专属、战心。活动专属将可遇不可求,看脸!!!神郭嘉人人都会有,何进、诸葛人人都会有,vip等级不同,文丑、颜良、马云禄待定,将星录骞硕,巅峰郭汜人人会有。剩下的酒馆将:特等--夏侯惇、张昭,一等--周泰、丁原、法正,二等--诸葛诞、锺会、马腾。卡将:袁绍。(2)pk将宁用红战心不用黄非战心。根据个人人品,除去活动将,平民最终定位:1.神诸葛、神郭嘉、无双何进、无双袁绍、无双独眼、无双许褚、无双张昭(有啥用啥,都可以无双,平民都能用到天荒地老),传奇潘璋2.骞硕、郭汜永远的战心红备用3.周泰、丁原、法正过度战心黄,关键时候做肥料4.诸葛诞、锺会、马腾前期战心红,后期淘汰。(3)辅助将。庞统、孟获(华雄),咆哮致残,一切只为关卡boss。潘璋,最强平民战术将。同等实力pk制胜关键。(4)情缘。做肥料,避开好的情缘。神诸葛前,庞统郭嘉情缘很不错,有活动红舞蝶、大乔的,舞蝶星彩情缘、大乔小乔情缘都不错。等等。。。(5)9将组合。前期将少,战心不要轻易做肥料,中后期是主力和炮灰的明显分化,除了骞硕、郭汜永远的备胎,为了无双几大战将,战心黄可以选择做肥料。具体物理法系比例,根据个人武将决定。建议4:5、5:4、5:5跟装备同步
塔防三国志终极诸葛亮推图实力解析塔防三国志新出终极诸葛亮,终极诸葛亮推图实力如何?我们一起来看看。关于推图天赋:终极诸葛亮的天赋【借东风】使九天雷炽塔的攻击附带加速效果,相当于东风破的超级版本,攻塔系数为9,还是不错的。关于推图技能:PVE技能平【东风·光陨】实际上是东风破的升级版,不是全屏技能,技能伤害系数提高为24,7次触电伤害,消耗15点sp,冷却时间较短,控兵高伤害都具备,似乎不如东风破的伤害高。
塔防三国志终极诸葛亮推图实力解析塔防三国志新出终极诸葛亮,终极诸葛亮推图实力如何?我们一起来看看。关于推图天赋:终极诸葛亮的天赋【借东风】使九天雷炽塔的攻击附带加速效果,相当于东风破的超级版本,攻塔系数为9,还是不错的。关于推图技能:PVE技能平【东风·光陨】实际上是东风破的升级版,不是全屏技能,技能伤害系数提高为24,7次触电伤害,消耗15点sp,冷却时间较短,控兵高伤害都具备,似乎不如东风破的伤害高。
如果说想要找好玩、还不需要充钱的塔防手游,建议大家玩单机的,如《植物大战僵尸》《保卫萝卜》《国王保卫战》都是非常经典的单机手游,下面奇趣君就给大家介绍5款不同类型的塔防单机手游。《成长帝国:罗马》玩法很独特,是结合了策略和塔防的一款游戏,虽然说同样是关卡制游戏,但是这款游戏丰富一些,你有多种方法防御,你可以造兵、造塔或只用技能,另外游戏有独特的兵种系统,你可以通过升级的技能点,增强和进化他们。《贤者之:起源》这款塔防游戏很独特,它结合了养成和大量的RPG元素,游戏是以英雄人物为防守方式,英雄全部死亡即游戏失败,分为闯关和无尽挑战模式。每个英雄都可学习独特的技能和升级养成,分为战士、法师、刺客、特殊等类型,而游戏还有着RPG的套找系统。《火柴人战争》以火柴人为造型的横版攻守式塔防一游戏,你可以造兵进攻,也可以撤退防守,兵营被攻破也游戏就会失败或胜利,游戏分为关卡和无尽生存两种模式,玩家可以通过闯关等方法,获得技能点和钻石,升级技能和购买天赋。《传奇塔防-禁止通行》游戏以闯关为主要玩法,除了各种不同的防御塔外,这款游戏还有独特的英雄系统,它可以学习强大的进攻魔法和辅助魔法,而且也和防御塔一样,可以通过金币进行升级。《无限塔防》一款非常有创意的塔防游戏,可以说把塔防发挥到了极值,虽然说只有12MB大小,但是它的玩法非常丰富,光是防御它类型就有几十种,分为范围、攻速、高攻、弹射等多种类型,而进攻的怪物种类更加丰富,有上百种,另外游戏除了基本的闯关,还可以自己DIY关卡(沙盒创造关卡,自虐玩家的最爱)。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
塔防三国志终极诸葛亮推图实力解析塔防三国志新出终极诸葛亮,终极诸葛亮推图实力如何?我们一起来看看。关于推图天赋:终极诸葛亮的天赋【借东风】使九天雷炽塔的攻击附带加速效果,相当于东风破的超级版本,攻塔系数为9,还是不错的。关于推图技能:PVE技能平【东风·光陨】实际上是东风破的升级版,不是全屏技能,技能伤害系数提高为24,7次触电伤害,消耗15点sp,冷却时间较短,控兵高伤害都具备,似乎不如东风破的伤害高。
塔防三国志终极诸葛亮推图实力解析塔防三国志新出终极诸葛亮,终极诸葛亮推图实力如何?我们一起来看看。关于推图天赋:终极诸葛亮的天赋【借东风】使九天雷炽塔的攻击附带加速效果,相当于东风破的超级版本,攻塔系数为9,还是不错的。关于推图技能:PVE技能平【东风·光陨】实际上是东风破的升级版,不是全屏技能,技能伤害系数提高为24,7次触电伤害,消耗15点sp,冷却时间较短,控兵高伤害都具备,似乎不如东风破的伤害高。如果说想要找好玩、还不需要充钱的塔防手游,建议大家玩单机的,如《植物大战僵尸》《保卫萝卜》《国王保卫战》都是非常经典的单机手游,下面奇趣君就给大家介绍5款不同类型的塔防单机手游。《成长帝国:罗马》玩法很独特,是结合了策略和塔防的一款游戏,虽然说同样是关卡制游戏,但是这款游戏丰富一些,你有多种方法防御,你可以造兵、造塔或只用技能,另外游戏有独特的兵种系统,你可以通过升级的技能点,增强和进化他们。《贤者之:起源》这款塔防游戏很独特,它结合了养成和大量的RPG元素,游戏是以英雄人物为防守方式,英雄全部死亡即游戏失败,分为闯关和无尽挑战模式。每个英雄都可学习独特的技能和升级养成,分为战士、法师、刺客、特殊等类型,而游戏还有着RPG的套找系统。《火柴人战争》以火柴人为造型的横版攻守式塔防一游戏,你可以造兵进攻,也可以撤退防守,兵营被攻破也游戏就会失败或胜利,游戏分为关卡和无尽生存两种模式,玩家可以通过闯关等方法,获得技能点和钻石,升级技能和购买天赋。《传奇塔防-禁止通行》游戏以闯关为主要玩法,除了各种不同的防御塔外,这款游戏还有独特的英雄系统,它可以学习强大的进攻魔法和辅助魔法,而且也和防御塔一样,可以通过金币进行升级。《无限塔防》一款非常有创意的塔防游戏,可以说把塔防发挥到了极值,虽然说只有12MB大小,但是它的玩法非常丰富,光是防御它类型就有几十种,分为范围、攻速、高攻、弹射等多种类型,而进攻的怪物种类更加丰富,有上百种,另外游戏除了基本的闯关,还可以自己DIY关卡(沙盒创造关卡,自虐玩家的最爱)。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
塔防三国志终极诸葛亮推图实力解析塔防三国志新出终极诸葛亮,终极诸葛亮推图实力如何?我们一起来看看。关于推图天赋:终极诸葛亮的天赋【借东风】使九天雷炽塔的攻击附带加速效果,相当于东风破的超级版本,攻塔系数为9,还是不错的。关于推图技能:PVE技能平【东风·光陨】实际上是东风破的升级版,不是全屏技能,技能伤害系数提高为24,7次触电伤害,消耗15点sp,冷却时间较短,控兵高伤害都具备,似乎不如东风破的伤害高。
塔防三国志终极诸葛亮推图实力解析塔防三国志新出终极诸葛亮,终极诸葛亮推图实力如何?我们一起来看看。关于推图天赋:终极诸葛亮的天赋【借东风】使九天雷炽塔的攻击附带加速效果,相当于东风破的超级版本,攻塔系数为9,还是不错的。关于推图技能:PVE技能平【东风·光陨】实际上是东风破的升级版,不是全屏技能,技能伤害系数提高为24,7次触电伤害,消耗15点sp,冷却时间较短,控兵高伤害都具备,似乎不如东风破的伤害高。如果说想要找好玩、还不需要充钱的塔防手游,建议大家玩单机的,如《植物大战僵尸》《保卫萝卜》《国王保卫战》都是非常经典的单机手游,下面奇趣君就给大家介绍5款不同类型的塔防单机手游。《成长帝国:罗马》玩法很独特,是结合了策略和塔防的一款游戏,虽然说同样是关卡制游戏,但是这款游戏丰富一些,你有多种方法防御,你可以造兵、造塔或只用技能,另外游戏有独特的兵种系统,你可以通过升级的技能点,增强和进化他们。《贤者之:起源》这款塔防游戏很独特,它结合了养成和大量的RPG元素,游戏是以英雄人物为防守方式,英雄全部死亡即游戏失败,分为闯关和无尽挑战模式。每个英雄都可学习独特的技能和升级养成,分为战士、法师、刺客、特殊等类型,而游戏还有着RPG的套找系统。《火柴人战争》以火柴人为造型的横版攻守式塔防一游戏,你可以造兵进攻,也可以撤退防守,兵营被攻破也游戏就会失败或胜利,游戏分为关卡和无尽生存两种模式,玩家可以通过闯关等方法,获得技能点和钻石,升级技能和购买天赋。《传奇塔防-禁止通行》游戏以闯关为主要玩法,除了各种不同的防御塔外,这款游戏还有独特的英雄系统,它可以学习强大的进攻魔法和辅助魔法,而且也和防御塔一样,可以通过金币进行升级。《无限塔防》一款非常有创意的塔防游戏,可以说把塔防发挥到了极值,虽然说只有12MB大小,但是它的玩法非常丰富,光是防御它类型就有几十种,分为范围、攻速、高攻、弹射等多种类型,而进攻的怪物种类更加丰富,有上百种,另外游戏除了基本的闯关,还可以自己DIY关卡(沙盒创造关卡,自虐玩家的最爱)。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
塔防三国志终极诸葛亮推图实力解析塔防三国志新出终极诸葛亮,终极诸葛亮推图实力如何?我们一起来看看。关于推图天赋:终极诸葛亮的天赋【借东风】使九天雷炽塔的攻击附带加速效果,相当于东风破的超级版本,攻塔系数为9,还是不错的。关于推图技能:PVE技能平【东风·光陨】实际上是东风破的升级版,不是全屏技能,技能伤害系数提高为24,7次触电伤害,消耗15点sp,冷却时间较短,控兵高伤害都具备,似乎不如东风破的伤害高。
如果说想要找好玩、还不需要充钱的塔防手游,建议大家玩单机的,如《植物大战僵尸》《保卫萝卜》《国王保卫战》都是非常经典的单机手游,下面奇趣君就给大家介绍5款不同类型的塔防单机手游。《成长帝国:罗马》玩法很独特,是结合了策略和塔防的一款游戏,虽然说同样是关卡制游戏,但是这款游戏丰富一些,你有多种方法防御,你可以造兵、造塔或只用技能,另外游戏有独特的兵种系统,你可以通过升级的技能点,增强和进化他们。《贤者之:起源》这款塔防游戏很独特,它结合了养成和大量的RPG元素,游戏是以英雄人物为防守方式,英雄全部死亡即游戏失败,分为闯关和无尽挑战模式。每个英雄都可学习独特的技能和升级养成,分为战士、法师、刺客、特殊等类型,而游戏还有着RPG的套找系统。《火柴人战争》以火柴人为造型的横版攻守式塔防一游戏,你可以造兵进攻,也可以撤退防守,兵营被攻破也游戏就会失败或胜利,游戏分为关卡和无尽生存两种模式,玩家可以通过闯关等方法,获得技能点和钻石,升级技能和购买天赋。《传奇塔防-禁止通行》游戏以闯关为主要玩法,除了各种不同的防御塔外,这款游戏还有独特的英雄系统,它可以学习强大的进攻魔法和辅助魔法,而且也和防御塔一样,可以通过金币进行升级。《无限塔防》一款非常有创意的塔防游戏,可以说把塔防发挥到了极值,虽然说只有12MB大小,但是它的玩法非常丰富,光是防御它类型就有几十种,分为范围、攻速、高攻、弹射等多种类型,而进攻的怪物种类更加丰富,有上百种,另外游戏除了基本的闯关,还可以自己DIY关卡(沙盒创造关卡,自虐玩家的最爱)。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
如果说想要找好玩、还不需要充钱的塔防手游,建议大家玩单机的,如《植物大战僵尸》《保卫萝卜》《国王保卫战》都是非常经典的单机手游,下面奇趣君就给大家介绍5款不同类型的塔防单机手游。《成长帝国:罗马》玩法很独特,是结合了策略和塔防的一款游戏,虽然说同样是关卡制游戏,但是这款游戏丰富一些,你有多种方法防御,你可以造兵、造塔或只用技能,另外游戏有独特的兵种系统,你可以通过升级的技能点,增强和进化他们。《贤者之:起源》这款塔防游戏很独特,它结合了养成和大量的RPG元素,游戏是以英雄人物为防守方式,英雄全部死亡即游戏失败,分为闯关和无尽挑战模式。每个英雄都可学习独特的技能和升级养成,分为战士、法师、刺客、特殊等类型,而游戏还有着RPG的套找系统。《火柴人战争》以火柴人为造型的横版攻守式塔防一游戏,你可以造兵进攻,也可以撤退防守,兵营被攻破也游戏就会失败或胜利,游戏分为关卡和无尽生存两种模式,玩家可以通过闯关等方法,获得技能点和钻石,升级技能和购买天赋。《传奇塔防-禁止通行》游戏以闯关为主要玩法,除了各种不同的防御塔外,这款游戏还有独特的英雄系统,它可以学习强大的进攻魔法和辅助魔法,而且也和防御塔一样,可以通过金币进行升级。《无限塔防》一款非常有创意的塔防游戏,可以说把塔防发挥到了极值,虽然说只有12MB大小,但是它的玩法非常丰富,光是防御它类型就有几十种,分为范围、攻速、高攻、弹射等多种类型,而进攻的怪物种类更加丰富,有上百种,另外游戏除了基本的闯关,还可以自己DIY关卡(沙盒创造关卡,自虐玩家的最爱)。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
塔防三国志终极诸葛亮推图实力解析塔防三国志新出终极诸葛亮,终极诸葛亮推图实力如何?我们一起来看看。关于推图天赋:终极诸葛亮的天赋【借东风】使九天雷炽塔的攻击附带加速效果,相当于东风破的超级版本,攻塔系数为9,还是不错的。关于推图技能:PVE技能平【东风·光陨】实际上是东风破的升级版,不是全屏技能,技能伤害系数提高为24,7次触电伤害,消耗15点sp,冷却时间较短,控兵高伤害都具备,似乎不如东风破的伤害高。

5,塔防3国志论坛甚么马好嘛

目前我最好的马儿就是黄色的爪黄飞电,稍逊点的然后是的卢,次之红丝 大宛马,在后就是 蓝色哈萨克马,在后来就是蒙古马,最低劣的就是白色普通马。。。。

6,塔防三国志官方论坛

浏览器可以搜到的,试一下。《塔防三国志》是一款三国题材的策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新,玩法新颖多样、乐趣无穷。塔防三国志是一款三国题材的史诗策略塔防游戏游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样。乐趣无穷500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队。

7,塔防三国志论坛怎么发图

发帖时会看到有个图片,点进去再点上传,回复时,点高级模式,后面步骤相同,UC浏览器是上传不了图片的
偶尔做活动或者过节礼包什么的会发送,平时都没有。实在想要可以去淘宝看看有没有卖的,但容易受骗,不建议去。

8,塔防三国志论坛 头上的蛇龙是什么意思

这是因为有阵型,蛇阵,达到一阶五星就可以解锁了,不过还要升级,升级需要大量功勋,满级后可以给五个武将增加攻击力
这个游戏的关口都是一个个的场景地图,比如征讨辽东由宝坻到辽东郡10个图组成,通关这些图的过程就是在推图。

9,塔防三国志这个游戏如何点评一下

是个很轻松的游戏,道具啊什么的送起来不手软啊,还有就是普通玩家也能玩的很好,实惠
坑爹指数:100认为不需要花钱指数:0是人民币玩家的天下。总之,这游戏不好。
的确,这个塔防三国志的确不是特别好,玩起来略显单调。如果说第一塔防网游,我觉得梦塔防还是有机会竞选的,他们的模式比较独特,能组队对战,还能下副本。

10,塔防三国志装备战旗问题

《塔防三国志》影响战旗选择因素分析塔三战旗也是游戏一大特色,合理搭配,如何选择战旗论坛上已经有了很多介绍,给本人受益良多,现在就谈谈自己对战旗选择几个因素看法。战旗选择需要考虑以下几大因素。1,旗帜本身相克。2,个人财力因素3,个人参战武将技能因素。4,武将等级和装备等级。1,旗帜本身相克性这点楼主只是简单提一下,因为论坛很多攻略已有描述,感兴趣玩家可以在论坛搜索下就可以了解详细。但有几点觉得有必要修订。(1),强运克制闪避。因为技能发动无视闪避。但是,这种状况出现是在强运旗帜高的情况下才是如此,低级强运旗技能发动并不明显,普通攻击反而是主流。在无命中情况下,克制效果并不明显。(2),命中加暴击克制强运加雷霆。满足这个推断需要两个条件,一是你的命中远高于对方闪避,二是对方强运旗帜等级并不逆天,而且战斗之心将领缺乏。强运爆发可怕性比暴击要更高。本人也曾经试过被对方一个红色郭嘉连砍我4个红将。我方暴击旗帜6级,对方强运4级,然而那天对方人品爆发多次战心攻击发动一次扣3,4千血,我方暴击一次只扣2000多。虽然说对方是人品爆发才有了那么频繁发动概率,但如果他的强运旗帜也变成6级的话也许就是正常现象了。对方第一次攻击没有战斗之心扣血只有1600左右。所以说强运在高等级时候并不见得被暴击克制。因为输出上就不成比例。而且后期持久战并不多见,没几个将能够打上几回合还不分胜负的。2,个人财力因素量入为出才是持久之道,如前面所示,强运旗帜强大是要靠大量rmb做铺垫的,等级低作用不明显,高了有奇效。对于小rmb玩家来说,投资命中是一个选择,因为命中无法通过战斗获得,竞技场目前也无兑换方法。(最高级竞技场没开)因此你投入命中,就克制大量非rmb玩家选择的闪避,而非rmb玩家无命中,你的闪避也可以发挥效果。所以对于小rmb玩家来说,巨灵,疾风,飘渺,烈火,明目是一个不错的选择对于非rmb玩家来说,竞技场必须要有平常心,推荐旗帜玄武,因为血时加的实实在在的,多一点血就多一次还手机会。我们没有资金投入,获取的旗帜只能从游戏中获得。提醒一下,飘渺,烈火旗帜在战斗中是能够获得,平时刷刷道具关卡,会有所收获。对于有雄厚实力大rmb玩家,强运绝对是必须选的。黄红等高级将领pk技能也是高级的,多次发动能够扩大优势。高强运,可以附带雷霆,往往几回合就结束战斗。上暴击爆伤来对雷霆,强运我觉得只是旗帜低的时候有效,在高旗帜状态下,虽然把时间延长,从几十回合上看,你暴击爆伤总量也许超过对方,因为多次攻击你暴击概率还是多过强运的,然而实际上你根本就撑不到那个时候,战斗在前面几回合内就已经结束了。3,参战武将技能因素[在选择旗帜时,可以适当可以考虑是哪些武将上场,战心将肯定是强运有帮助,南华心经补血武将玄武旗也有帮助。当然巨灵和疾风是任何武将都需要的。如果战心将多,强运加雷霆比命中加烈火要更胜一筹,如果是飘渺身法的将领占主导,烈火反而更实惠。(飘渺身份给我感觉攻速不会叠加提高)4,武将装备和等级因素到了游戏后期,由于银子的缺乏,为了副本和推图,多数玩家会在囊中羞涩情况下放弃防具强化,这样也导致后期玄武旗的作用会因此消弱,武器是众人都强化的对象,因此战旗选择往往都偏向于进攻性能。这也是为何后期玄武少见,闪避多的一个缘故。战旗选择更多是应当扩大优势,而不是去试图弥补弱势。当然如果你防具全是好东西,武器反而一般那也可以尝试用玄武看看效果。
有送的

11,塔防三国志强化装备100成功秘诀

塔防三国志强化装备100%成功秘诀,该手机游戏一经推出就收到广大玩家的热爱,塔防三国志强化装备100%成功秘诀怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关塔防三国志强化装备100%成功秘诀的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解塔防三国志强化装备100%成功秘诀。一起来看看吧~   塔防三国志装备强化100%时间揭秘 塔防三国志装备强化攻略。之前风中攻略就写过几个强化的注意事项,我们来回顾下先:   1.越贵的装备,越要强化成功率高的时候强。   一般规律:   1w5费用时候,必须92%以上强;   2w费用时候,必须96%以上强;   4w费用时候,必须98以上强;   6w以上,必须99%以上强;   10w以上,必须100%时候强。   如果再稳妥些,就4w以上必须99%以上强,6w以上必须100%强,这样几乎不会损失什么银子了。   2.没有保护符也无需着急、可以在100%时候用加速符快速强化。   今天风中再补充个效率要点:每次强化造成待冷却时间是1分30秒,连续强7次加速符造成10分30秒的待冷却时间,这时候你不用急冲冲的用加速(这时候你用加速符只能清空10分20多秒的待冷却时间,不是效益最大化的),你可以等时间回复到9分59秒颜色变白后再强一次,这样待冷却时间就会变成11分30秒,然后再使用加速符,就可以达到1个加速符=11分30秒的待冷却时间的最大效果   今天风中带来的是独家披露的新的揭秘内容:   3.强化时间每半小时变动一次大家都知道,每4小时循环重复一次是我的揭秘。   或者说:强化时间每半小时变动一个档位,每4小时循环重复回到这个档位。   具体说吧:当你看见强化成功率进入90-100%这个档次的时间为时间A,那么4个小时后强化成功率将再次进入这个区间。当你看见强化成功率离开90-100%这个档次的时间为时间B,那么4个小时后强化成功率将再次进离开这个区间。   目前风中写文时候大多数服务器在最近一次维护后的强化成功率进入90-100%这个档次的时间为am-1:45 5:45 9:45 pm-1:45 5:45 9:45 不同服务器之间的误差可能有几分钟。而下次维护后的时间段就需要你们再重新观察和计算咯。   还好是4小时,每天6次循环,不维护的话每天都是一致的固定时间,入股来个3个半小时、5小时之类的用24除不尽的时间那真要费力而抓狂了。   而风中进一步发现,每次维护后,服务器的强化成功率从直接进入90-100%这个档次的时间开始算起,半小时后下降。这样可能频繁维护的S0时间段和大多数服务器不太一致了。   而我们只要盯着或者推算出最近的维护后,一次强化成功率进入90-100%这个档次的时间,就可以按照+4小时这个规律来算出全天有哪些时间进入90-100%这个档次的时间的,而维持都是半小时。   4.按照以上规律,算出强化成功率进入90+的具体时间,同时得知一天有6次进入,每次半小时,平均每天都有1次以上有100%的时候,如果你是一个比较忙的人很少上游戏的话,那么当你存银不多的时候,没必要专门守着盯着100,该学习学习,该工作工作,该生活生活,几天不管强化也无所谓,等到银子多了的时候(对风中83级别来说,1500w以上的银子才算有些存银),才花点精力关注下成功率进入90+的时间,并守上几次一定能逮到个100时候,配合个把加速就把所有银子都强完了。时间多的人更好办了,到了90+的时间来看看是否有100就成了,真的很轻松~~~   装备贵了不用愁,强化100%很轻松。   越来越明白强化最高时,一切尽在我掌握中,耶~以上,本文目的达成。   这样避免了塔三综合症之没事就开游戏看强化时间,避免了看见强化80多了盯着坐着等强化90+盼望来个100%可是又不知道要等多久才变化的焦虑心理和浪费时间盯着,避免了屏幕显示是100%但是按下强化时候正好强化率变化到了80多而碰巧强化失败后的痛哭哀嚎(风中有过惨痛的经历,前期还无所谓,风中也就损失了几次几w的银子而已,最伤风中的一次,是明明看着100,点强化却失败了,数字变成了86,尼玛,48多w银子灰飞烟灭),尤其最后一点,在后期一个魔王武器的强化费是200多w,失败一次要打2天才能挣回来银子,真心伤不起啊。只要避免在临近结束时间的附近去强化很贵的装备,就可以有效避免这种时间差导致的巨额银两损失。   也正是几次巨额损失,让风中痛定思痛,决心找出强化成功率的规律来,也为了让大家和风中一样,从此不再天天想着强化而纠结,有事没事都上来塔3看看,而可以集中精力和时间投入到学习、工作、事业、陪伴家人中去,所以风中独家、首家、无偿公布此规律(之前未见任何人说过此规律),供塔友们共享。   本以为这将是风中写攻略以来,最短、也最实用的一篇攻略。没想到为了通俗易懂,人见人通,不知不觉为了描述清晰又写多了。但是既然是攻略,就有必要讲的透彻,让每一个读者都能看明白,所以老手勿埋怨风中废话多,如果不深入浅出的去描述,你一眼看明白的,而新手可能要想半天还不能理解。曾经有人教我个东西,讲半天都讲不清楚,我怎么也不明白他想要表达个什么意思,抓狂了都要,等我最终明白了后,实在发现他之前的表述有问题,那不是一个普通人可以理解的表述方式啊。所以风中极力避免风中的读者不会有任何不明白看不懂抓狂的感觉出现。   还记得风中游戏早期强化100时候群里互相提醒“强化100了”那时候的守望互助的温馨,塔友们的情谊尽在心头。   还记得风中的游戏精神么?效率、性价比、效益最大化、悠闲、规划、延迟满足。以上几个是诠释风中游戏精神的关键词。(转自论坛:风中,有7天)
同上啊 我也是那样的问题 求高手说下
文章TAG:塔防三国志论坛  塔防三国志贫民玩家交流经验  塔防  三国  三国志  
相关教程
猜你喜欢