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三国志ol,三国志怎么样

作者:本站作者

1,三国志怎么样

这是一部描述东汉末年三国时期社会状况的史书。它的风靡程度从网络上有多少据其改编的游戏就可晓而知了。作为一个不喜欢权谋智斗的女生,我原本对三国题材的书并没有......
和三国志10还是差的很远,玩玩吧,还挺有意思。 下载游戏要下中文硬盘版,建议到迅雷中去找,类似资源挺多的。 希望你玩的开心

三国志ol,三国志怎么样

2,热血三国志ol觉醒后还能飞升吗

不能。热血三国志ol觉醒和飞升,是100级时的两种升级状态,如果选择其中一种就不能再次选择另外一种了。所以热血三国志ol觉醒后不能飞升了。
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三国志ol,三国志怎么样

3,三国志OL有没有单机版的

最早三国志就是做单机游戏的 共有三国志1~11。在网上可以找到下载。至于三国志ol是后来出的网络版的!二者并不尽相同!
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4,游戏名后加ol是什么意思

谢邀 关注《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重 黎明小编来为你回答这个问题,很多时候,我们看见以一些游戏的名字后面重要加上OL,例如CODOL,FIFAOL等等,那么游戏名后加ol到底是什么意思呢?请跟着小编往下看:游戏名后面的OL的是一个英文单词的简称:online——直译为:在线的; 联网的; 联机的;而在游戏后面加上OL呢?也就是说这款游戏是可联网式的,再直白的说就是网游。举个例子,使命召唤(COD)大家都知道是动视游戏公司研发出品的单机战争类FPS游戏,而中国的腾讯公司在千辛万苦拿到了COD在中国的代理,并把COD发展成为了一款具有网游属性的游戏进行推广,而COD也顺理成章的变成了CODOL,同理的还有2K公司出品的NBA2K,在中国也是由腾讯代理的2Konline,还比如FIFAol等等。那么一款原本是单机属性的游戏变成了网游属性的网络游戏,有什么好处,又有什么坏处呢?且看小编的分析:好处:许多单机游戏都不具备和朋友联机的功能,即使有些游戏具备联机功能,但又面临着玩家下载的是盗版和中国网络环境的特殊性(墙)等原因,无法很好的在线上和朋友玩耍,而OL下的游戏,既继承了单机游戏优秀的游戏品质和玩法,又完善了线上模式的便捷性,然原本只在单机圈里流行的游戏,真正的走入平民百姓家。缺点:因为一旦单机游戏进行了OL的改造,势必会降低一部分品质,例如画质,操作手感等等,因为要去适应普通人的电脑配置等原因, 而这也让原作党非常的不开心,例如2KOL的手感就远不如单机的手感,CODOL更是被原作党骂作是圈钱的作品。所以如何让一款游戏真正成为好的OL,远远不止在游戏后面加上OL两字这么简单。这就是小编的回答啦,水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论哦!新的一年,祝愿点赞的朋友们!天天上分!事事如意!
谢邀 关注《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重 黎明小编来为你回答这个问题,很多时候,我们看见以一些游戏的名字后面重要加上OL,例如CODOL,FIFAOL等等,那么游戏名后加ol到底是什么意思呢?请跟着小编往下看:游戏名后面的OL的是一个英文单词的简称:online——直译为:在线的; 联网的; 联机的;而在游戏后面加上OL呢?也就是说这款游戏是可联网式的,再直白的说就是网游。举个例子,使命召唤(COD)大家都知道是动视游戏公司研发出品的单机战争类FPS游戏,而中国的腾讯公司在千辛万苦拿到了COD在中国的代理,并把COD发展成为了一款具有网游属性的游戏进行推广,而COD也顺理成章的变成了CODOL,同理的还有2K公司出品的NBA2K,在中国也是由腾讯代理的2Konline,还比如FIFAol等等。那么一款原本是单机属性的游戏变成了网游属性的网络游戏,有什么好处,又有什么坏处呢?且看小编的分析:好处:许多单机游戏都不具备和朋友联机的功能,即使有些游戏具备联机功能,但又面临着玩家下载的是盗版和中国网络环境的特殊性(墙)等原因,无法很好的在线上和朋友玩耍,而OL下的游戏,既继承了单机游戏优秀的游戏品质和玩法,又完善了线上模式的便捷性,然原本只在单机圈里流行的游戏,真正的走入平民百姓家。缺点:因为一旦单机游戏进行了OL的改造,势必会降低一部分品质,例如画质,操作手感等等,因为要去适应普通人的电脑配置等原因, 而这也让原作党非常的不开心,例如2KOL的手感就远不如单机的手感,CODOL更是被原作党骂作是圈钱的作品。所以如何让一款游戏真正成为好的OL,远远不止在游戏后面加上OL两字这么简单。这就是小编的回答啦,水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论哦!新的一年,祝愿点赞的朋友们!天天上分!事事如意!
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5,三国群英传OL士兵链成是干嘛的

用来士兵合成士兵.两个士兵合成后采两个士兵武\反\智\精\攻击\防御再高的一个数值,无限合成
用来合成士兵的.合出来的新士兵将继承原来两个士兵的长处,名字要继承其中一个小兵的.很好的东西.可以无限合成,成功率100%
对不起,这个我不太清楚,不过好象和了会加攻击和防御==
帮你打仗的啊!

6,热血三国志olEX武将怎么获得

1、通过热血三国志的抽奖活动抽取olEX武将。2、通过通关热血三国志的关卡获取olEX武将的碎片,当碎片达到一定的数量即可兑换获取。以上就是热血三国志olEX武将获得的方式。
1、通过热血三国志的抽奖活动抽取olEX武将。2、通过通关热血三国志的关卡获取olEX武将的碎片,当碎片达到一定的数量即可兑换获取。以上就是热血三国志olEX武将获得的方式。

7,三国志OL好玩吗

个人是觉得挺好玩的,但是它与现在市面上的其他网络游戏的游戏竞争模式可能不一样,需要一点时间去适应。如果你是三国志系列的忠实FANS的话,一定会爱上它的!
很好玩。。。 台服的玩过。我觉得很好玩
好玩啊,希望你也回喜欢啊
可以一试。。。
还可以的 你去玩玩吧!! 呵呵!!

8,三国志online的三国OL运营史

2006年11月29日,日本光荣(KOEI)公司正式公布,将于12月7日在日本东京举行《三国志Online》的新闻发布会。 原定于2007年春季的OB(公测)因故被推,夏季准备第二次CB(内测)2007年9月27日 正式在日本公测2007年10月10日开发负责人宣布原定于2007年10月11日的正式收费运营日期变更,再次回炉2008年2月7日 开始第2次公测2008年2月15日 正在举行第二次公测的光荣公司MMORPG《三国志OL》,已决定在2月29日下午3:00(当地时间)转为正式运营。 2008年7月18日,冰动娱乐宣布与知名的日本游戏公司光荣正式签约,全权代理大型三国题材网络游戏《三国志Online》在中国地区的运营权。2009年6月30日,冰冻娱乐宣布,国服首轮测试开始。2009年9月1日,冰冻娱乐宣布,国服举行第2次测试。2010年5月13日,光荣公司宣布,日服《三国志Online》于2010年8月5日关服。

9,三国志战略版攻略是什么

三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例
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