海山攻略,WOW 求海山攻略人员陪置注意阶段注意的BOSS等
作者:本站作者
1,WOW 求海山攻略人员陪置注意阶段注意的BOSS等
..太长了..2T.1FQ 1ZST..4-6治疗.其余DPS.
老1.治疗注意奶中了冰箭的人
老2.地狱火远离人群.
老3.低于3000蓝职业的人可以慢慢离开大家身边.CJQ开智慧圣印打.
老4.厄运FQ拉.近战躲好火.
老5.ZST抗.除了开怪LR.一律有BB职业收掉.SM不开水盾.只要BUG点卡好.就过了.
嗯..注意..据说AK 10%回跑后.大家用武器敲.可出双武器..
PS.一般人我不告诉他
2,猎人海山攻略
虽然没用过LR,但是感觉HS还是没说什么难的,有个BOSS蓝量少于一定数值就会给周围的队友造成伤害,到时候注意蓝量,切换蝰蛇守卫吧,忘记了,,反正就是回蓝的守卫了,AK的引火我是不会了,一般AK LR是输出不能的,因为距离过近,你只能用近战武器砍,或者是一直乱射 。
3,魔兽世界海山攻略
海山的小怪需要防骑一个,装备稍好点的,没有防骑的话很难打,如果实在没有防御qs的话可以考虑多带fs,全都是深冰,靠冰环控制怪,战士们把出a区的怪拉回去等fs门冻住。对于远程怪,fs的生存还是很难的,让一个fs穿高耐装去第一个冰环并且攻击,不分配羊怪任务。治疗刷好他的血。海山共5个BOSS,前4个BOSS需要玩家打掉8波小怪后BOSS才会现身,而这8波*4=32波小怪就是FQ的主要任务。小怪主要由:食尸鬼、地穴恶魔、地狱犬、憎恶、女妖、暗影亡灵巫师、石像鬼、巨型地狱火、冰霜巨龙等的组合。下面具体谈谈T各种怪以及各种怪的组合。注意事项:1.在提示怪物来了的时候,注意看怪来的方向,在预计怪大约需要5秒到达营地门口的时候,在营地门口释放最高等级的“奉献”技能(奉献技能会持续8秒,需保证怪到达营地门口的时候,基本所有小怪都会被奉献烧到,在NPC之前优先抢到怪的仇恨,而此时你的奉献技能CD已经好了,可释放第2次奉献),然后迅速退到营地门口的NPC后10——20码距离,但需保证处于队伍最前方。怪中了奉献后会直接找你(在怪中奉献的同时开启神圣之盾),等怪过来之后,释放第2次奉献,在保持奉献的同时,施放神圣愤怒(有翅膀的时候开翅膀),保证在尽量短的时间里建立最高的仇恨,这时候AOE职业就可以开始A怪了。如有人OT,尽快对OT的人使用正义防御。(建议将视角拉到最大,以方便观察所有小怪动向)2.拉怪的同时,保持全程奉献和神圣之盾,并保证所有怪都处于自己的前方,避免背向怪,随时调整自己的位置。3.不要怕费大红、大蓝等药水,省一个药水很有可能会让你的仇恨不能保持或壮烈牺牲,而牺牲你的队友或直接造成混乱灭团,浪费更多时间。4.了解每一波怪的组合,以确定自己需要拉哪些怪。1号BOSS:第一波至第三波:小怪构成:食尸鬼、地穴恶魔。没说的,如果FQ装备尚可,可以全部拉住后,A掉,如FQ装备不是很好,食尸鬼可由FQ全部拉住,地穴恶魔可由其他战士和熊T分担。第四波、第五波:怪物仍由食尸鬼、地穴恶魔构成,不同的是此时亡灵巫师加入了战斗。仍然没什么可说的,亡灵巫师加入战斗,FQ在第一时间拉住其他小怪,巫师由盗贼致盲后由FS羊住,点杀。这里FQ要注意,如果奉贤后不能及时退回来,可开无敌,但需在1秒左右点掉,保证小怪的第一目标仍然是你。第六波到第八波:怪物构成:在原有基础上,憎恶加入战斗。亡灵巫师处理方法同上,憎恶FQ可以拉一个同时拉住其他小怪(憎恶攻击较高,且有打晕技能),其他憎恶由其他TANK拉住,但仍需将怪聚在一起A.LR可拉走一只,引后面的NPC进入战斗,然后将憎恶拉回AOE区域,由较硬的TANK接手。(NPC加入战斗可尽快将小怪处理掉,下一波小怪可不会等你慢慢杀完所有怪才来)。海山1号BOss雷基冬寒:这是海山的入门BOSS,比较菜,要注意的就是击杀过程中不要贪打,尽量保持自己的血在70%以上,以防被BOSS的寒冰箭秒掉,记得带上部落(联盟)徽记。设置好快捷键,以便第一时间使用。注意躲下死亡凋零,注意DPS,别OT。2号BOSS:小怪和1号BOSS前面出的小怪基本一样,多了几个女妖,T注意拉下就行了。下面说下击杀2号BOSS(安纳塞隆):首先明确,这是一场生存战,不是比DPS的速度,生存是第一位的,注意躲BOSS的腐蚀虫群,派一个火抗的T去拉好地狱火,一旦被地狱火点名,第一时间脱离BOSS60码范围并速度跑向负责拉地狱火的T,根据团队分配任务击杀地狱火,腐蚀虫群后看自己的血量可以去DPSBOSS。3号BOSS食尸鬼,憎恶,亡灵巫师,女妖等怪拉法同上。需要注意的是以下几波第2波:4食尸鬼,10石像鬼FQ需在营地门口前20——30码左右拉住食尸鬼,建立仇恨之后侧跑,将怪拉到我们伟大的萨尔面前,而萨尔加入战斗,而FQ就在SR(萨尔)前继续拉怪。石像鬼是在营地一侧的天空出现的,需要远程职业在保证生命的同时,将其迅速拉到FQ所在位置(不要建立太高仇恨),FQ等待身边的石像鬼有4——6只的时候,开翅膀,使用神圣愤怒将身边的石像鬼仇恨拉过来,然后使用血精灵种族天赋中的氛围沉默技能将石像鬼沉默下来(石像鬼是远程魔法攻击,不沉默的话,会继续在天空中,或保持一定距离攻击你,不利于建立持续仇恨),然后全程奉献拉住,A之。第4波:6地穴恶魔,2亡灵巫师,6石像鬼FQ在营地门口后10——20码距离拉住地穴恶魔,亡灵巫师由贼和FS处理。石像鬼由其他人员拉到FQ周围,FQ采用第2波方法拉住石像鬼,A之。第5波:4只食尸鬼,6只憎恶,4名亡灵巫师食尸鬼FQ全部拉住,憎恶FQ拉一只,LR拉走两只在营地里游荡一圈后拉回A区,引牛头人、SR等NPC进入战斗,但要保护好牛头人(BOSS战中很有用),其他憎恶由其他TANK分担(我们的团队有2个FZ,1个熊T,一个狂战也可客串T)。FQ切记不可拉过多憎恶。下面说下击杀3号BOSS卡兹洛加:和2号BOSS相反,这是场DPSRUSH战,由于210秒后无限叠加的卡兹洛加印记,(可以让人无限掉蓝)基本要求团队在210秒左右时把BOSS打到还剩10%以下,否则就失败了。击杀这个BOSS,团队里有蓝职业最好有暗抗套,站位也要注意一下,人与人之间不要站的太近,击杀过程中,空蓝的或即将空蓝的,立刻远离队伍,空蓝的人就像颗炸弹,要防止误伤队友。对于牧师等加血职业来说,因为有印记,所以合理用蓝是关键,注意及时喝蓝,招暗影魔等。4号BOSS网上找了个图,不知道是谁画的,贴上吧:这个图说的比较明白了。仔细看下吧。海山的小怪需要防骑一个,装备稍好点的,没有防骑的话很难打,如果实在没有防御qs的话可以考虑多带fs,全都是深冰,靠冰环控制怪,战士们把出a区的怪拉回去等fs门冻住。对于远程怪,fs的生存还是很难的,让一个fs穿高耐装去第一个冰环并且攻击,不分配羊怪任务。治疗刷好他的血。海山共5个BOSS,前4个BOSS需要玩家打掉8波小怪后BOSS才会现身,而这8波*4=32波小怪就是FQ的主要任务。小怪主要由:食尸鬼、地穴恶魔、地狱犬、憎恶、女妖、暗影亡灵巫师、石像鬼、巨型地狱火、冰霜巨龙等的组合。下面具体谈谈T各种怪以及各种怪的组合。注意事项:1.在提示怪物来了的时候,注意看怪来的方向,在预计怪大约需要5秒到达营地门口的时候,在营地门口释放最高等级的“奉献”技能(奉献技能会持续8秒,需保证怪到达营地门口的时候,基本所有小怪都会被奉献烧到,在NPC之前优先抢到怪的仇恨,而此时你的奉献技能CD已经好了,可释放第2次奉献),然后迅速退到营地门口的NPC后10——20码距离,但需保证处于队伍最前方。怪中了奉献后会直接找你(在怪中奉献的同时开启神圣之盾),等怪过来之后,释放第2次奉献,在保持奉献的同时,施放神圣愤怒(有翅膀的时候开翅膀),保证在尽量短的时间里建立最高的仇恨,这时候AOE职业就可以开始A怪了。如有人OT,尽快对OT的人使用正义防御。(建议将视角拉到最大,以方便观察所有小怪动向)2.拉怪的同时,保持全程奉献和神圣之盾,并保证所有怪都处于自己的前方,避免背向怪,随时调整自己的位置。3.不要怕费大红、大蓝等药水,省一个药水很有可能会让你的仇恨不能保持或壮烈牺牲,而牺牲你的队友或直接造成混乱灭团,浪费更多时间。4.了解每一波怪的组合,以确定自己需要拉哪些怪。1号BOSS:第一波至第三波:小怪构成:食尸鬼、地穴恶魔。没说的,如果FQ装备尚可,可以全部拉住后,A掉,如FQ装备不是很好,食尸鬼可由FQ全部拉住,地穴恶魔可由其他战士和熊T分担。第四波、第五波:怪物仍由食尸鬼、地穴恶魔构成,不同的是此时亡灵巫师加入了战斗。仍然没什么可说的,亡灵巫师加入战斗,FQ在第一时间拉住其他小怪,巫师由盗贼致盲后由FS羊住,点杀。这里FQ要注意,如果奉贤后不能及时退回来,可开无敌,但需在1秒左右点掉,保证小怪的第一目标仍然是你。第六波到第八波:怪物构成:在原有基础上,憎恶加入战斗。亡灵巫师处理方法同上,憎恶FQ可以拉一个同时拉住其他小怪(憎恶攻击较高,且有打晕技能),其他憎恶由其他TANK拉住,但仍需将怪聚在一起A.LR可拉走一只,引后面的NPC进入战斗,然后将憎恶拉回AOE区域,由较硬的TANK接手。(NPC加入战斗可尽快将小怪处理掉,下一波小怪可不会等你慢慢杀完所有怪才来)。海山1号BOss雷基冬寒:这是海山的入门BOSS,比较菜,要注意的就是击杀过程中不要贪打,尽量保持自己的血在70%以上,以防被BOSS的寒冰箭秒掉,记得带上部落(联盟)徽记。设置好快捷键,以便第一时间使用。注意躲下死亡凋零,注意DPS,别OT。2号BOSS:小怪和1号BOSS前面出的小怪基本一样,多了几个女妖,T注意拉下就行了。下面说下击杀2号BOSS(安纳塞隆):首先明确,这是一场生存战,不是比DPS的速度,生存是第一位的,注意躲BOSS的腐蚀虫群,派一个火抗的T去拉好地狱火,一旦被地狱火点名,第一时间脱离BOSS60码范围并速度跑向负责拉地狱火的T,根据团队分配任务击杀地狱火,腐蚀虫群后看自己的血量可以去DPSBOSS。3号BOSS食尸鬼,憎恶,亡灵巫师,女妖等怪拉法同上。需要注意的是以下几波第2波:4食尸鬼,10石像鬼FQ需在营地门口前20——30码左右拉住食尸鬼,建立仇恨之后侧跑,将怪拉到我们伟大的萨尔面前,而萨尔加入战斗,而FQ就在SR(萨尔)前继续拉怪。石像鬼是在营地一侧的天空出现的,需要远程职业在保证生命的同时,将其迅速拉到FQ所在位置(不要建立太高仇恨),FQ等待身边的石像鬼有4——6只的时候,开翅膀,使用神圣愤怒将身边的石像鬼仇恨拉过来,然后使用血精灵种族天赋中的氛围沉默技能将石像鬼沉默下来(石像鬼是远程魔法攻击,不沉默的话,会继续在天空中,或保持一定距离攻击你,不利于建立持续仇恨),然后全程奉献拉住,A之。第4波:6地穴恶魔,2亡灵巫师,6石像鬼FQ在营地门口后10——20码距离拉住地穴恶魔,亡灵巫师由贼和FS处理。石像鬼由其他人员拉到FQ周围,FQ采用第2波方法拉住石像鬼,A之。第5波:4只食尸鬼,6只憎恶,4名亡灵巫师食尸鬼FQ全部拉住,憎恶FQ拉一只,LR拉走两只在营地里游荡一圈后拉回A区,引牛头人、SR等NPC进入战斗,但要保护好牛头人(BOSS战中很有用),其他憎恶由其他TANK分担(我们的团队有2个FZ,1个熊T,一个狂战也可客串T)。FQ切记不可拉过多憎恶。下面说下击杀3号BOSS卡兹洛加:和2号BOSS相反,这是场DPSRUSH战,由于210秒后无限叠加的卡兹洛加印记,(可以让人无限掉蓝)基本要求团队在210秒左右时把BOSS打到还剩10%以下,否则就失败了。击杀这个BOSS,团队里有蓝职业最好有暗抗套,站位也要注意一下,人与人之间不要站的太近,击杀过程中,空蓝的或即将空蓝的,立刻远离队伍,空蓝的人就像颗炸弹,要防止误伤队友。对于牧师等加血职业来说,因为有印记,所以合理用蓝是关键,注意及时喝蓝,招暗影魔等。4号BOSS网上找了个图,不知道是谁画的,贴上吧:这个图说的比较明白了。仔细看下吧。海山的小怪需要防骑一个,装备稍好点的,没有防骑的话很难打,如果实在没有防御qs的话可以考虑多带fs,全都是深冰,靠冰环控制怪,战士们把出a区的怪拉回去等fs门冻住。对于远程怪,fs的生存还是很难的,让一个fs穿高耐装去第一个冰环并且攻击,不分配羊怪任务。治疗刷好他的血。海山共5个BOSS,前4个BOSS需要玩家打掉8波小怪后BOSS才会现身,而这8波*4=32波小怪就是FQ的主要任务。小怪主要由:食尸鬼、地穴恶魔、地狱犬、憎恶、女妖、暗影亡灵巫师、石像鬼、巨型地狱火、冰霜巨龙等的组合。下面具体谈谈T各种怪以及各种怪的组合。注意事项:1.在提示怪物来了的时候,注意看怪来的方向,在预计怪大约需要5秒到达营地门口的时候,在营地门口释放最高等级的“奉献”技能(奉献技能会持续8秒,需保证怪到达营地门口的时候,基本所有小怪都会被奉献烧到,在NPC之前优先抢到怪的仇恨,而此时你的奉献技能CD已经好了,可释放第2次奉献),然后迅速退到营地门口的NPC后10——20码距离,但需保证处于队伍最前方。怪中了奉献后会直接找你(在怪中奉献的同时开启神圣之盾),等怪过来之后,释放第2次奉献,在保持奉献的同时,施放神圣愤怒(有翅膀的时候开翅膀),保证在尽量短的时间里建立最高的仇恨,这时候AOE职业就可以开始A怪了。如有人OT,尽快对OT的人使用正义防御。(建议将视角拉到最大,以方便观察所有小怪动向)2.拉怪的同时,保持全程奉献和神圣之盾,并保证所有怪都处于自己的前方,避免背向怪,随时调整自己的位置。3.不要怕费大红、大蓝等药水,省一个药水很有可能会让你的仇恨不能保持或壮烈牺牲,而牺牲你的队友或直接造成混乱灭团,浪费更多时间。4.了解每一波怪的组合,以确定自己需要拉哪些怪。1号BOSS:第一波至第三波:小怪构成:食尸鬼、地穴恶魔。没说的,如果FQ装备尚可,可以全部拉住后,A掉,如FQ装备不是很好,食尸鬼可由FQ全部拉住,地穴恶魔可由其他战士和熊T分担。第四波、第五波:怪物仍由食尸鬼、地穴恶魔构成,不同的是此时亡灵巫师加入了战斗。仍然没什么可说的,亡灵巫师加入战斗,FQ在第一时间拉住其他小怪,巫师由盗贼致盲后由FS羊住,点杀。这里FQ要注意,如果奉贤后不能及时退回来,可开无敌,但需在1秒左右点掉,保证小怪的第一目标仍然是你。第六波到第八波:怪物构成:在原有基础上,憎恶加入战斗。亡灵巫师处理方法同上,憎恶FQ可以拉一个同时拉住其他小怪(憎恶攻击较高,且有打晕技能),其他憎恶由其他TANK拉住,但仍需将怪聚在一起A.LR可拉走一只,引后面的NPC进入战斗,然后将憎恶拉回AOE区域,由较硬的TANK接手。(NPC加入战斗可尽快将小怪处理掉,下一波小怪可不会等你慢慢杀完所有怪才来)。海山1号BOss雷基冬寒:这是海山的入门BOSS,比较菜,要注意的就是击杀过程中不要贪打,尽量保持自己的血在70%以上,以防被BOSS的寒冰箭秒掉,记得带上部落(联盟)徽记。设置好快捷键,以便第一时间使用。注意躲下死亡凋零,注意DPS,别OT。2号BOSS:小怪和1号BOSS前面出的小怪基本一样,多了几个女妖,T注意拉下就行了。下面说下击杀2号BOSS(安纳塞隆):首先明确,这是一场生存战,不是比DPS的速度,生存是第一位的,注意躲BOSS的腐蚀虫群,派一个火抗的T去拉好地狱火,一旦被地狱火点名,第一时间脱离BOSS60码范围并速度跑向负责拉地狱火的T,根据团队分配任务击杀地狱火,腐蚀虫群后看自己的血量可以去DPSBOSS。3号BOSS食尸鬼,憎恶,亡灵巫师,女妖等怪拉法同上。需要注意的是以下几波第2波:4食尸鬼,10石像鬼FQ需在营地门口前20——30码左右拉住食尸鬼,建立仇恨之后侧跑,将怪拉到我们伟大的萨尔面前,而萨尔加入战斗,而FQ就在SR(萨尔)前继续拉怪。石像鬼是在营地一侧的天空出现的,需要远程职业在保证生命的同时,将其迅速拉到FQ所在位置(不要建立太高仇恨),FQ等待身边的石像鬼有4——6只的时候,开翅膀,使用神圣愤怒将身边的石像鬼仇恨拉过来,然后使用血精灵种族天赋中的氛围沉默技能将石像鬼沉默下来(石像鬼是远程魔法攻击,不沉默的话,会继续在天空中,或保持一定距离攻击你,不利于建立持续仇恨),然后全程奉献拉住,A之。第4波:6地穴恶魔,2亡灵巫师,6石像鬼FQ在营地门口后10——20码距离拉住地穴恶魔,亡灵巫师由贼和FS处理。石像鬼由其他人员拉到FQ周围,FQ采用第2波方法拉住石像鬼,A之。第5波:4只食尸鬼,6只憎恶,4名亡灵巫师食尸鬼FQ全部拉住,憎恶FQ拉一只,LR拉走两只在营地里游荡一圈后拉回A区,引牛头人、SR等NPC进入战斗,但要保护好牛头人(BOSS战中很有用),其他憎恶由其他TANK分担(我们的团队有2个FZ,1个熊T,一个狂战也可客串T)。FQ切记不可拉过多憎恶。下面说下击杀3号BOSS卡兹洛加:和2号BOSS相反,这是场DPSRUSH战,由于210秒后无限叠加的卡兹洛加印记,(可以让人无限掉蓝)基本要求团队在210秒左右时把BOSS打到还剩10%以下,否则就失败了。击杀这个BOSS,团队里有蓝职业最好有暗抗套,站位也要注意一下,人与人之间不要站的太近,击杀过程中,空蓝的或即将空蓝的,立刻远离队伍,空蓝的人就像颗炸弹,要防止误伤队友。对于牧师等加血职业来说,因为有印记,所以合理用蓝是关键,注意及时喝蓝,招暗影魔等。4号BOSS网上找了个图,不知道是谁画的,贴上吧:这个图说的比较明白了。仔细看下吧。
4,魔兽海山怎么打呀
你是打G团还是工会团呢?G团的话是老板还是打工的呢?
HS就好像WAR3里面的守图~被次分8波怪来进攻~抵挡住了以后就会出现BOSS~
HS一共有5个BOSS~前面4个BOSS~每2个是同一个地点~最后一个是AK(阿克蒙得)
其实说到低~听RL指挥就好~也不需要你怎么去留意之类的总共有 5个BOSS 现在 都是垃圾BOSS AK能BUG打。。。。
除了打最后1个BOSS~~ 前面每个BOSS前面都有8波怪~~~~~团灭就得重新打8波怪~~~所以不能团灭~~!!1啵1波的打小怪
这个问题问的额~~~
去17173 多玩 上看看攻略吧~~~~.............什么职业
怎么问这样的问题 你没打过FB么
5,海山boss攻略
1号boss记得躲凋零..其他基本和坦无关.2号如果你是顶boss..就把boss定在团队指定的地点不要动..如果你顶地狱火..要第一时间把地狱火拉到指定位子..因为地狱火有献祭..烧下很痛..很容易造成减员..3号顶住即可..4号在沉默的时候记得不要攻击(按esc)因为沉默的时候如果打了Boss招架..格挡..闪躲啊..boss多1次攻击..万一boss2次攻击都出爆..比较危险(治疗被沉默)..还有记得让萨尔的位子放在Boss身后或后腿附近..Boss有顺劈..劈死萨尔就失败了..5号ak如果bug打的话..看你们团队有多少牧师..超过3个你就可以顶了..让他们扔好反恐..顶在bug点不要动.
6,WOW 30海山小怪攻略
你战士还是骑士?一般战士也就是负责拉拉胖子.什么的.小的是QS群拉...战士拉胖子之余要看看周围.看到有小怪去打边上的AOE职业.就赶紧过去把怪嘲讽回来.AOE职业并不像你们那么牛B,给怪摸两摸就摸死了...所以战士得看准机会去把离开QS去打其他队员的怪拉回来.而QS就是上前把那一堆堆的怪放P让他们拉住就行.如果你没什么把握.就跟团员们说下.让你先拉几秒AOE再开火.3.0后装备来得容易了.很快就能顶得很顺...现在我们公会团打HS小怪就是聊天的...一个QS全拉来A...两CD公会的QS MT就4T6了~HS的小怪都是亡灵生物 QS有个技能叫神圣愤怒 现在3.0得到加强瞬发而且带昏迷效果 很适合防Q拉HS小怪现在的海山还有难度么
血量减少了这么多 而且攻击 技能都少了这么多
基本不用担心的防7的话.现在基本不需要什么装备基础!~
KLZ 的就行了.
就是上去飞盾 奉献
7,海山攻略
我们会是全部一起A,小怪不用DZ管,晕杀FS怪,怪堆里开开剑舞,杀掉在AOE范围外的怪就行了.BOSS的话,老1带个徽章,被冻住了马上解,否则很容易死.死亡凋零的时候跑离地上红色的火.老2是个纯木桩,中了虫群如果斗篷CD好就解,没好就不管,死了是治疗的问题.如果被点名迅速跑开,要不然会有一个有献祭地狱火砸到头上会震晕3秒.基本就翘翘了.老3也是个纯木桩,注意站在屁股后面打,有顺劈的.老4还是个纯木桩,但是他会点名,点到名了要马上跑到团长指定的位置,跟BT血魔一样会死掉的,死了以后出个末日守卫,要靠牛头杀掉.AK要注意千万别死,死了会给整个团队造成不可避免的AOE伤害.气爆的时候迅速跑开,躲好毁灭之火.可以参考http://media.17173.com/zhuanti/200711/wowhaijiaer/haijiaer.shtml我们会开荒的时候也是照着这个攻略来的.
8,魔兽世界海山怎么打
就BOSS来说,大部分是打木桩的,老1需要带个部落徽记,当然亡灵的话用意志就可以,因为老1到后面阶段有次定人的,很明显的,团长一定会提醒的,所以最好带个部落徽记,不带也无所谓,反正老1很菜很菜,老2的话也是木桩,不过会每隔一段时间来个蜂群的技能的,这东西中了大概掉一半血,然后有个减少治疗效果的BUFF,可以斗篷就斗篷掉,这BOSS还会每隔一段时间往随机的玩家身上丢地狱火,被丢到的会晕住一会,因为这东西自带献祭,所以要有专门的T拉离人群,我们一看BOSS的目标转向你,就可以消失,如果CD的话就往没有什么人的地方跑,等这T过来把砸你的地狱火拉过去。老3的话打BOSS基本是RUSH战,基本上近战职业没什么要注意的地方,我们开荒都一次过BOSS的。还是小怪说说吧,海山是出了名的小怪恶心,前面每个BOSS前都有一大堆小怪,一般每一波会有一些放暗影的法系怪,或者女妖,这些远程怪对A怪的布衣威胁很大,是我们贼的任务,我们需要一个贼顶住一个,倚靠打断以及晕的技能打断它们施法,然后在沉默它们后把它们拉到FS们A怪的那范围的边缘地带杀掉,如果进了怪堆什么结果你知道吧~呵呵,对于海山盗贼前期任务最大的就是这些法系怪了,如何沉默它并顺利的拉到A怪点是个技术问题哦。在后面也是,法系怪永远第一时间控制住,然后负责点杀一些落单的,少血的怪。有具体问题的可以补充~http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1273666 这个网址。里面有全部boss的打法... 这个问题实在不好回答 我能说的就是 你是学怎么指挥的话 最好是跟别人的团多打几次 如果是工会团的话 听好指挥 别乱动不该动的就好
9,魔兽世界海山开门任务流程是什么
《魔兽世界》海山开门任务流程如下:1、完成旧希尔斯布莱德和黑暗沼泽系列任务之后(之前做卡拉赞门任务时顺手完成的),与时光之穴走来走去的索瑞多米对话,接受任务:永恒水瓶。2、击败毒蛇尾王-瓦斯琪,拾取瓦丝琪的水瓶残余。3、击败风暴尾王-凯尔萨斯,拾取凯尔萨斯的水瓶残余。4、时光之穴的索莉多米交谈,获得进入海加尔山的资格,以及称号:阿达尔之手。海加尔山的最后BOSS作为海加尔山的最终首领,阿克蒙德的实力自然毋庸置疑。当被克尔苏加德召唤到艾泽拉斯世界之后,阿克蒙德开始了对这片土地的疯狂入侵。在提克迪奥斯、阿兹加洛等邪恶力量的帮助之下,燃烧军团摧枯拉朽一般摧毁了这个世界。在麦迪文的引导之下,暗夜精灵,部落和联盟最终意识到应该再次联合起来对抗燃烧军团。而玛法里奥·怒风巧妙的利用世界之树最终消灭了阿克蒙德。阿克蒙德的作战无疑是海加尔山中最困难的一役,首先团队的所有人都要学会如何使用女神之泪来防止从高空掉落之后摔死。在开荒尝试阿克蒙德过程中任何团队成员的死亡都是不被允许的,因为每当有任何职业死亡之后,阿克蒙德都会得到增强的力量并给整个团队造成巨大的伤害。当然,付出和回报是成正比的,为了保卫世界之树,为了混乱风暴和灾变,努力战胜阿克蒙德吧。
10,wow奶德海山功略
老一,保持MT身上的3花回春,看谁掉血刷谁,无事就刷全团野性,躲好死亡凋零,中冰箭就徽章解。 老二,RL一般会分配好站位跟治疗任务,跑好地狱火就OK了 老三,G团的话,应该可以在空蓝前RUSH掉BOSS吧。。。不要站在人群中,随便加吧 老四,躲火雨,中了厄运,按照团队习惯,要么炉石,要么跑去指定的位置等死,沉默前要给MT上好HOT 老五,BUG位,全团野性,恐惧前给MT上好HOT,诅咒的话,看RL安排奶D,刷全团比较有优势,很恐怖的治疗量,刷好野性就行前面清小怪奶好就可以了.. 老1 没什么难的 躲躲死亡凋零 老2 RL让你奶什么就奶什么咯.. 别跟一堆人站一起就好了.. 老3 蓝要控制好..低于3000会炸到旁边的人.. 蓝少于3000就要走开了 远离人群.. 老4 躲好火雨,要中了厄运(必死,死了会出来个恶魔) 要么往牛头人方向跑(一般都是会安排个T过去的抗的) 要么就炉石 而且他会沉默 ..所以HOT要不断的补AK 看你卡的什么BUG咯.. 站好位就不会被恐惧出去.. 要是真被恐惧出去了就马上回去.. 如果是中了火就别回去了. 死在外面小怪随便上上花就可以了.. 老1 没什么难的 躲躲死亡凋零 老2 RL让你奶什么就奶什么咯.. 别跟一堆人站一起就好了..被BOSS点名跑向火抗T 老3 蓝要控制好..低于3000会炸到旁边的人.. 蓝少于3000就变猫去啃BOSS老4 躲好火雨,要中了厄运(必死,死了会出来个恶魔) 要么往牛头人方向跑(一般都是会安排个T过去的抗的) 要么就炉石(看你们团长的安排) 而且他会沉默 ..所以MT身上的HOT要不断的补 AK 看你卡的什么BUG咯.. 站好位就不会被恐惧出去.. 要是真被恐惧出去了就马上回去.. 如果是中了火就别回去了. 死在外面部分BOSS要求跑位,老一躲地上的凋零,老二被点名了跑拉地狱火坦克那,老3没蓝了要跑、老4要躲火雨,老五一直刷MT就行~
11,海山各boss攻略
Rage Winterchill(一号BOSS:雷基·冬寒):HP=4200k,对战士攻击造成约3000伤害冰箭:瑞奇会射出冰箭,击中随机目标造成4250-5750点冰霜伤害,并会将之困于冰棺中,4秒内承受10000点冻伤(2500/秒)。瞬发技能,瑞奇在使用技能时会改变目标。霜冻新星:同法师同名技能,但会在指定区域爆发而非以自己为中心,将目标冻结在原地6秒。霜冻装甲:同法师同名技能,降低近战攻击者的攻击速度和移动速度死亡凋零:大范围的杀伤魔法,施展时目标地面会冒出红色的血泡,每秒对区域内目标造成15%MHP的伤害,持续10秒,瑞奇需要引导这个法术。瑞奇不会用这个法术攻击被新星冻结在原地的目标。战法这家伙被坦克在哪里都没关系,只是让他尽量少找上NPC为好(尤其是吉安娜,吉安娜一倒,就得重新开始整个战斗,包括那12波杂鱼!)。他会像别的敌军一样冲进大门并找上站在最前面的人,猎人将之误导至MT身上后,标准的TANK AND SPAM战斗开始……这场战斗并不困难,各人根据瑞奇的技能自行躲闪和应对便可,但治疗的工作可能比较重:要将所有人的HP保持在峰值或很高的水平——瑞奇的冰箭是最大的威胁,能在3秒内造成10k+的冰霜伤害!被击中的目标必须得到治疗。维持每个人的生命值高扬对躲避死亡凋零也很有好处。身处死亡凋零范围中的所有成员请停下手中正在做的一切事情,跑出范围治疗的注意事项:随时注意瑞奇的目标,最好能在冰箭飞行的过程中就开始为目标快速治疗。小结:保持每个人的HP在峰值,闪电应对任何一支冰箭,跑位躲避死亡凋零,从100%打到0%,搜尸。 --------------------------------------------------------------Anetheron(二号BOSS安纳塞隆):HP=4200k,对战士造成3000-6000肉搏伤害。腐臭蜂群:朝随机目标发射腐臭蜂群,范围约为以该目标为中心的60度扇形,射程60码,4250-5750暗影伤害。该蜂群会使所有被击中的目标的治疗输出降低75%(但不降低承受的治疗),持续20秒,无论药水,绷带还是治疗法术都会受到影响。该技能CD约11-15秒。催眠:催眠随机3个目标,持续10秒,可被颤栗图腾和被遗忘者意志解除地狱火:每分钟一次,随机在某个人员头上砸下地狱火,造成小范围的2500点火焰伤害并击昏目标2秒,产生一只巨型地狱火。地狱火约有220kHP,攻击不高,但带有永久献祭(8码范围,每2秒3325-3675火焰伤害)。不同于瑞奇·冬之颤,我们需要极其分散的站位。如图,治疗以坦克为中心分散展开,避免同时有1个以上治疗者承受腐臭蜂群。近战打手站在安纳塞隆背后,远程DPS和团队治疗则在安纳塞隆旁散开分布。地狱火出现后,一名坦克应该将其拉至吉安娜附近。战法安纳塞隆的攻击力较高,所以治疗要随时注意坦克的生命安全。所有治疗和团队成员必须散开,尤其是治疗,治疗围着安纳塞隆环形散开,每两人之间至少相距15-20码。被击中的治疗者应该停止治疗,而由其余治疗完成工作,直到治疗异常效果消失。坦克的治疗者则必须非常分散,同时至少要有2名治疗能进行有效治疗输出。至于副坦克,我们要为之配备2名治疗者来应付地狱火。安纳塞隆需要3.5秒时间来施展地狱火,在此期间副坦克就应该跑向那个目标。地狱火出现后,坦克应该将之拉到远处,然后全部远程炮手火力全开迅速击溃地狱火,随后将火力转回BOSS。地狱火每分钟会出现一个。如果你们没能迅速清理第八波导致NPC没有恢复时间,则不要将地狱火坦克在吉安娜附近而交由附近的矮人火枪手解决,我们不能失去她!安纳塞隆会时不时施展催眠,为了保持住坦克的治疗,坦克的治疗者们至少要有2人受到颤栗图腾的影响。 答案太长,超过9999字了,你还是自己去多玩儿看吧http://wow.duowan.com/0711/58964639000.html
12,魔兽海山G团攻略请不要抄袭他人详细点
首先找好四个治疗,牧师,德,萨满,防战和防骑,近战控制法系怪,AOE群A.老一没什么,老二被点名找防骑,你加我好友我来全程教你小怪打法:贼等近战打远程法系怪,AOE职业A近战怪(白痴打法),只有一批怪需要T开无敌上去接怪,因为那里容易被秒,老三老四前门后门同时刷的时候分一部分DPS去后门在牛头村把怪拉到帐篷里杀了即可。
BOSS:老1全团带徽章解霜冻新星,BOSS出死亡凋零的时候刷到远程区就喊远程离开刷近战区就喊近战离开~~~(弱智型指挥即可)
老2配置一名火抗T(实际上血厚的T完全能抗)BOSS的腐臭蜂群会降低治疗还会随机催眠三名队友可以徽章解除,会点名刷地狱火,火抗T啦走即可(需单独配置一治疗)
老3BOSS会战争践踏之类的,不过对团队没多大影响,需要注意的是卡兹洛加印记,会烧队伍有蓝职业的蓝而且蓝少于3000的必须离开队伍,负责就会炸到附近队友,因此BOSS战一开始就必须全力输出最快速度击杀,否则会面临治疗职业空蓝灭团。
老4需要注意躲开火雨(大范围攻击);还有20秒出现一次的沉默(5秒)需要给T上满BUFF,还有就是分配一个末日T和一个刷末日T的治疗
末日:45-50秒一次,随机向除第一仇恨(一般是主坦)外的所有队员施放。中了末日魔法的队员将在20秒后死去,并且在死去的地方会刷出一个末日守卫,62000生命。末日魔法无法驱散,而且末日守卫需要副坦来扛。
最后就是老5,也就是我们说的AK:
其实这个是最简单的BOSS,地球人都知道有BUG,BUG地点你不知道都没关系,团队里绝对有人知道位置!安排不会的消费童鞋去泡澡(BUG点对面的唯一的最大的池塘,智商10点以上的都能找到)
全部人员卡好BUG后由一LR误导引来AK。团队有MS的话MS先给自己防恐,AK恐惧后MS大驱;SM插反恐TT,战士T自己切姿态保证不被恐惧走,DPS分配出一熟练工单独解诅咒。
其间需要注意每次恐惧后调整位置,万万不可跑出BUG位置导致引火,被恐惧出去的万万不可进入BUG点导致引火;只要不引火,AK就是一松装备的,还有点需要注意的是尽量不要死人:
灵魂充能:每当一个团队成员在与阿克蒙德作战时死亡,他的灵魂就会被阿克蒙德捕捉。阿克蒙德捕捉到灵魂后,会在5-10秒后消耗掉这个灵魂,使用一个强大的法术。
若牧师,骑士或术士死亡,阿克蒙德会获得一个红魂,红魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的火焰伤害,并沉默所有目标6秒。
若战士,法师或盗贼死亡,阿克蒙德会获得一个黄魂,黄魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的物理伤害,并使所有目标承受的伤害提高50%。
若德鲁伊,萨满或猎人死亡,阿克蒙德会获得一个绿魂,绿魂能造成一个200码射程的AoEDoT,使每个人8秒内受到4500点自然伤害,并从每个人身上抹消2250点法力。现在的版本G团 你只需要开BOSS之前分好治疗的工作 比如谁加T谁刷全团就可以了 开打后你只需要喊DPS猛打 治疗猛刷 就过了G团跟raid团一样的打法啊你说的区别在哪?我觉得唯一区别就是治疗拼命在抢治疗量而已
13,求魔兽黑庙海山最全的攻略50分
1号:雷基·冬寒.19到25人都可以干掉他. 小怪:4种,食尸鬼.地穴恶魔(我们叫蜘蛛),憎恶,暗影FS. LR优先风筝食尸鬼,憎恶多的时候ZS风筝一个憎恶,NPC加入战斗的快慢直接导致你清怪的速度.第8波,在暴雪的设计中,都是比较简单的,这一波一定要快速A光,任何能AOE的职业都要帮忙AOE. BOSS,坦克在吉MM前面的空地上,治疗分散开,4个方向都必须有治疗在.以免站位过于集中导致躲飘零跑动太多死MT.中冰箱的治疗一定要刷上来,治疗不能死,特别是人员不够25人的时候,PVP的饰物要带. 2号.安纳塞隆.小怪多了女妖,女妖不建议锁,ZS拉住,DZ 踢断好 控制到AOE区域一起A,第5波,有4暗影FS,4女妖,如果队伍有4FS可以的羊的话,女妖拉在一起照A,如果FS数量不够,可以DZ去控制1到2个FS进AOE区域,女妖锁住两个. BOSS.坦克的位置非常重要.铁匠铺的对面树下有一群NPC,对,就把BOSS坦克在路中间,面朝那群敢死队,他们将吸引决大多数的蜂群,同样治疗要分成4个点,每个点保证有一个治疗在.远程DPS分布在矮人营地两边的山坡上,在他们的后方安排一治疗刷好他们,DPS血量不够下次蜂群的一定要跑开60码,地狱火安排好LR拉,近站中的时候一定要拉的及时,仇恨被NPC拉住可不是好玩的,抗地狱火的MT要有火抗,没有需要2个治疗,危险的时候DPS的蜂群治疗也可以帮忙,坦克的位置 在火枪手营地那,出地狱火,所有远程都必须打,而且要与BOSS保持60码的距离打,以免增加治疗压力. 3号.小怪增加了石像鬼,第2波和第6波,冰龙在第6波和第7波.第2波的处理方法,食尸鬼交给防Q和DZ,NPC处理,远程还有其他坦克全是拉石像鬼,先点杀,目标是谁,谁就跑远,然后ZS拉在要求AOE,杀的剩下1到两只的时候AOE职业全部回去A完死尸鬼,准备迎接第3波. 第6波,远程点杀龙,安排1到2个LR去帮ZS拉石象鬼,杀完龙,他们怪也聚的差不多了,然后A之. BOSS,放3个DZ去扰乱,扰乱的位置必须是BOSS的侧面或者背后,不然DZ会死的很难看.然后坦克等在牛头前面,让LR去轮流误导,不能让BOSS看到NPC后误导,提前用,误导链做好,及时把BOSS拉到位置,就成功一半了,到牛头位后,坦克拉着快速进SR的区域.这里NPC是主要的DPS,靠你们?得了吧,想AOE好,谁不是带一堆的有蓝职业和毫无攻击能力的防Z. 注意的是有蓝职业要提前离开,谁蓝不够,RL要提醒下.还要给BOSS保持好回血回蓝的审判,很有可能MT会提前倒下,没关系,让一个无蓝职业离开BOSS身边,不能全团死,让NPC继续战斗,他们还能打10%. 4号阿兹加洛 小怪增加了地狱火,掉落位置虽然不固定,但是还是有规则,提前安排好ZS接地狱火,一般是门口的两个地狱火安排两个SS放逐,有3个保持恐惧,牛头那的ZS拉住 不要拉在一起,不然牛头会哭的,DPS集中在牛头,处理掉牛头那 然后去干掉SR前面的,然后回门口AOE完小怪,附带把两个放逐的一起A了.其实难点不在地狱火那 而是第1波和第6波,秒人没商量.第一波,安排一个ZS,盾墙上去接怪,到FS群中把FS恐惧掉,憎恶LR风筝走两个,FS和SS羊好和恐惧好自己负责的暗影FS,SM开英勇杀掉两个FS,然后开始AOE,DZ控制剩下的FS一起A掉.第6波同理,ZS盾墙上去恐惧掉FS,女妖ZS拉着往NPC里面跑,那有NPC就跑哪里,其他DPS全力点杀FS,注意的,这个BOSS的小怪一杀完就会出下波,没有回血回蓝的时间,或者说是很断的几秒,所以大蓝都要注意喝. BOSS,坦克的位置在SR前面点,让他们进战斗,NPC比我们聪明,他们会自己找背,把治疗分成4个点刷坦克,4个点里应有一个取散职业.DPS尽量分散开,远程可以41码输出BOSS,治疗这里喝火抗比喝蓝强.中火雨的机会会很少,近战除了DZ全是杀末日守卫,守卫应该被坦克在牛头那,沉默的应对,保持好HOT就没问题,你又被忽悠拉?还是TBC攻击最高的BOSS?就他?比偶家KLZ楼上的小王子的第2阶段都比不了.1号纳因图斯 难度:★★☆作为BT里第一看门BOSS,而且作为木桩型BOSS,以现在BT开荒团入门级装备,事实上并不难。如果让我在铁盾药水和超级治疗药水2者之间选择的话,我更亲睐于超级治疗药水。一般来说,潮汐之盾之前,MT的HP保持在70%以上并不难。潮汐之盾破的瞬间,全团损失8500的HP,如果刷MT的治疗分心很有可能造成MT的倒地,那时候MT需要时刻注意自己的HP,超级治疗药水+梦魇草的组合可以把你从死亡线上拉回来,破釜沉舟也不要吝惜,甚至盾墙。经过3-5次潮汐之盾,就可以轻松DOWN掉BOSS了。可供TANK选择的散件装备:[恒金外壳护腕]2号苏普雷姆斯 难度:★☆BOSS体型非常大,总感觉经过几个PATCH,BOSS体型越来越大.....BOSS分为2个阶段。第一阶段开怪时,3个TANK(1MT 2AT)一起上前,离BOSS 25玛距离,MT弓箭拉怪,3个TANK并排(可无视3TANK站BOSS前方攻击被BOSS招架),血性狂暴开始积攒怒气,然后就可以开始建立仇恨了,请保持住BOSS身上的搓志、雷霆效果以及自身的盾牌格挡效果。基本上BOSS伤害输出靠第一阶段木桩战,所以MT的仇恨制造至关重要,如果怒气不够的话,可以考虑血性狂暴+狂暴之怒,以及踩熔火之焰。第二阶段BOSS开始凝视团队成员,所有团员远离BOSS路线。这里并不推荐MT上前砍,找个地方血性狂暴积攒怒气去吧。出火山喷发的时候MT注意保命,援护火山外的队员或者图腾远离火山是个不错的办法。计时条还剩与10秒的时候,除了被凝视人员跑路外,所有团员停止攻击BOSS起始位置集合,MT开始准备接怪。有时候一个盾猛有可能还拉不住BOSS,需要LR帮忙误导或者自己紧接着其他攻击技能。第二阶段转回第一阶段往往是TANK倒地高发时间段,如果治疗没有跟上TANK,再加上BOSS周围刷新熔火之焰,TANK没来得及跑的话很容易秒T。请TANK们不要吝惜自己的各种保命技能。如果感觉压力大的话,强固合剂,沙塔斯强固合剂不错,请全程保持铁盾药水。可供TANK选择的散件装备:[残酷者],[深渊领主指环]3号阿卡玛之影 难度:★☆又是一个送装备的BOSS。负责灰舌防御者的坦克可以选择减伤型饰品,基本2.5个治疗就能加上。灰舌防御者从右面刷新,把刷新的拉到右面柱子旁边(以面对台阶为正方向),保持挫志、雷霆,然后慢慢喝茶聊天吧......曾经开荒的时候,防御骑士群拉灰舌防御者有BUG,不知道现在的版本修正没有。左右门的TANK以及中间TANK需要注意火雨。可供TANK选择的散件装备:[侍从战靴],[执政官护腿]二 底层经历了黑暗开门前3个送装备的BOSS后,BT后面几个BOSS对于刚进入黑暗的团队都是一个考验,对MT 仇恨制造能力,自保能力都是一个考验。4号塔隆.血魔 难度:★★★☆如果作为开荒团队的话,建议多带点治疗保持MT的存活率,然后再考虑DPS的分配以及最大化。这里只需要1个TANK。MT开战前请喝瓶(沙塔斯)强固合剂,全程保持住BOSS身上的搓志、雷霆效果以及自身的盾牌格挡效果,铁盾药水一到CD就喝,不要吝惜自己的保命技能。MT血性狂暴,全团紧跟MT,猎人误导TANK,MT把BOSS背对人群拉到指定位置后,DPS就可以全程输出了。开荒团队一般安排3个治疗主加MT,感觉还是有点压力的,MT的饰品注意使用时机可以轮流配合使用。在处理好构造体的前提下,这个BOSS拼的就是DPS,所以MT的仇恨制造比较重。插件提示点了第一人死亡之影后。这个BOSS MT并不会缺少怒气,合理地使用怒气,全力制造仇恨吧,再加上几个猎人的误导,问题不是太大。甚至有次RAID我使用极效怒气药水,不过怒气马上就使用掉了,感觉很鸡肋。后期FARM团队可以只安排2个治疗刷MT,2-3个萨满往MT身上扔治疗链,全团敲鼓,BOSS3分钟左右即可解决(我们团最好成绩2分50秒)。这里推荐战士堆点精准装,BOSS招架 躲闪MT的攻击还是挺多的。可供TANK选择的散件装备:[坚韧卫士火枪],[强制护手]5号古尔图格·血沸 难度:★★★这里考验3个TANK的仇恨交接能力以及仇恨制造能力,这里推荐全团使用仇恨插件KTM。另如果机器卡的话开战前禁止使用DPS统计插件第一阶段:1T开怪后,因为怒气比较多,可以放开手建立仇恨,近战DPS以及其他2个OT可在BOSS背后输出,1T中了3层DEBUFF后,停止攻击让其他2个TANK抢仇恨。一般另外2个TANK抢过仇恨后,1T身上4-5层DEBUFF。需要注意的是如果1T装备好的话,很长时间都没吃到DEBUFF的话,也要注意停手,否则仇恨和其他2个TANK的仇恨越拉越大。另外2个TANK如果没有怒气的话,可以站BOSS前方吃“弧形粉碎”,还可以援护当前BOSS目标TANK,甚至“狂暴之怒”去吃“腐蚀酸液”。第二阶段:切记勿“援护”BOSS凝视的队员!这里治疗都应该看着BOSS当前目标,除了给“酸性创伤”的TANK们丢点HOT和几个小治疗外,很少治疗你。尤其“酸性创伤”的减少护甲的存在,如果援护队员,很容易秒T。3个TANK只需要BOSS背后砍砍,积攒怒气就可以归位重新等待BOSS找你进入第一阶段了。可供TANK选择的散件装备:[稳固腰带],[影月徽记]6号灵魂之匣 难度:★★★★俗称3张脸,很刺激的一个BOSS,只需要1个主T,野D第一阶段可以辅助战士。P1 因为无视护甲,无视所有的治疗,所以术士的治疗石,绷带,各种药水无视。请和野D轮流配合TANK BOSS,全程保持盾档。激怒的时候可由盗贼开闪避TANK,激怒结束重新接上。一般2次激怒后进入P2。另牧师的“真言术:盾”可以吸收伤害。P2 我们这里安排2个盗贼轮流打断。P2阶段MT只需要全力建立仇恨以及注意盾反时机。在语言诅咒的配合下,5秒循环2个盗贼轮流打断根本不是问题,如果有盗贼出现问题,战士看好BOSS施法条可以辅助“盾击”。MT建立仇恨的同时注意留25怒气盾反“衰减”,MT需要UT里和2个盗贼以及全团队员注意提醒“衰减”。P3 BOSS出现,MT直接上前嘲讽BOSS,MT中“沸腾”,提升MT仇恨制造能力200%,持续10秒,再加上猎人门的轮流误导,10秒后DPS就可以开始放开攻击了。P3阶段MT“灵魂尖啸”前需要不断泄怒,盾牌反射,雷霆一击,挫志,破胆怒吼,甚至看好计时条盾牌格挡后切换战斗姿态都是一个不错的选择。MT全程保持铁盾,生命危急的时候“破釜沉舟”开饰品,吃梦魇草。40%的时候UT里提醒自己的治疗已开“盾墙”可减小治疗压力。可供TANK选择的散件装备:[泰坦坠饰]三 顶层7号莎赫拉丝主母 难度:★★☆MT全身TANK装。2个OT只负责承当“军刀猛刺”伤害,尽量减少攻击,防止被BOSS招架,躲闪,从而刷新BOSS攻击。MT注意适当堆点精准装。开战前吃个合剂,全程保持铁盾药水。一般“军刀猛刺”后、治疗被沉默、BOSS传送人员到TANK组附近、MT的治疗被传送这3种时候MT的生命可能会危急,注意自保。10%以下BOSS会小狂暴,可开盾墙自保。这个BOSS很菜,全团暗抗装以及跑位插件的配合下,很快就可以DOWN掉。觉得团队成熟的话,可以直接只使用DBM,规定3个图标跑位位置即可。可供TANK选择的散件装备 无8号伊利达雷议会 难度:★★★★☆粉碎者加西奥斯 TANK指南:这个BOSS打人很痛,请全程保持石盾药水。TANK跑位需要淫荡,注意躲好“奉献”、“暴风雪”、“烈焰风暴”。一般安排3个治疗主加TANK,如果中了盗贼怪的毒药技能注意开技能自保。BOSS的“命令圣印”可盾反,一般盾反伤害6000-7000左右,“鲜血圣印”不可盾反,因为无哪种圣印的提示,请都盾反掉。“奉献”、“烈焰风暴”有时候同时刷新在TANK脚下,注意保命。玛兰德女士 TANK指南:因为要硬吃“惩戒”,尽量堆点血装吧。一般战士只负责打断“神圣愤怒”,UT里通过语音提醒盗贼、法师们打断“治疗之环”。TANK也需要注意躲好“暴风雪”、“烈焰风暴”维拉斯·黑暗之影 没有TANK过,请有心人士补充。可供TANK选择的散件装备 无最终BOSS伊利丹.怒风 难度:★★★★★是场持久战斗,限定时间内未击杀掉的话,BOSS会狂暴。P1 P1阶段TANK工作很简单,将BOSS背对人群,躲好烈焰,以及格挡“剪切”。这里不推荐战士盾挡一到CD就用,虽然存在“剪切”可被招架、躲闪甚至被动格挡,不过存在一定冒险。BOSS的烈焰有施法条,注意提前跑位。若伊利丹的坦克被影魔寄生,UT里提醒所有近战打手要退开。P2 P2阶段是2个火抗T的舞台。MT人群里看戏,BOSS的火球可盾反减小伤害,UT里提醒2个火抗T伊利丹在哪个TANK的上方。因网上关于火抗T如何TANK 火元素的攻略很多,请自行搜索P3 进入P3阶段下来后,MT可先吃个铁盾药水+梦魇草(后期请全程保持,一到CD就用),提醒中间人群走开,为防止MT攻击技能MISS或者被招架,LR可“误导”帮忙MT拉怪。注意将BOSS拉到指定地点时慢慢往后退,防止治疗节奏没有跟上。2次火焰之后,伊利丹转恶魔形态,MT退到后方。如果被点名“影魔寄生”,注意UT里提醒DPS先帮忙打掉。BOSS恶魔形态结束后MT速度上前建立仇恨,注意观察治疗是否跟上。基本3次恶魔形态转换打到30%,进入P4。P4 进入P4,跟P3阶段没有什么不同,多了麦维·影歌的的陷阱以及BOSS会有小狂暴。如果陷阱离MT太远,不建议把BOSS拉到陷阱上,小狂暴的时候治疗加大,MT开保命技能即可。BOSS全程请注意把BOSS拉住背对人群。此战役真正难的是BOSS P2阶段,是2个火抗TANK表演的舞台,开荒的时候,我们会的2个火抗TANK用了1个晚上熟悉跑位。每次战斗结束,MT自己的输出治疗总能在前3名,和治疗们开开玩笑,这也是一个很开心的事情=。=
14,WOW法师打海山应该怎么打
一.装备的选择
作为一个刚刚进入t6副本的法师,装备选择的一般限于t5副本装备或者zam,klz和牌子装,如果有4t5,优先4t5。
具体的装备选择有很多装备评分贴可以参考,N大的帖子:
法师pve装备评分以及具体时期具体部位选择建议[update: 2.4版]
推荐一个这个帖子中没有提到的装备,自然怜悯胸针,高智力高精神高加速,完美的奥法项链,跟治疗搞好关系,入手不会太难,10人副本产物么。
说下我进入t6副本的装备,妖术兜帽,守备官加速项链,t5肩膀,辛多雷血袍,巨熊之怒,谨慎护手,牌子腰带,t5裤子,牌子鞋,海山声望戒指+循序,银月+夸眼,武器是扭曲预言+牌子副手,玛胖的魔杖。装备很平民很大众,总体属性1100伤 220爆 100命中 100加速左右。对于t6副本开荒是足够了。法师整体的装备选择的精髓在于装备和天赋的平衡,个别装备的提升没什么大用。
至于在开荒中的装备的提升方向,个人建议适当的选一些急速装,在不影响命中的情况下尽量提高精神和加速,法伤装备等级在那里不会差很多,爆的话,230左右就足够了。 我个人认为最终还是要转型4t6深火,没有必要在这个天赋上浪费太多的dkp。
二.关于输出手法与buff
我仔细看过熊猫的帖子。很赞同他的一个观点。
奥法蓝=伤害,单位时间内打掉更多的蓝,能获得更多的伤害。奥冲伤害比例越高,dps就越高。怎样掌握自己在单位时间内战斗最大限度的打空自己的蓝是奥法的精髓。boss倒地全技能cd蓝正好放空,就很完美了。
很笼统的说输出手法,就是先奥冲3放空蓝然后3冲3冰或者2冲3冰回蓝,=回蓝手段cd再放空再循环,如果奥强cd快到,那么就2冲3冰留蓝下一轮爆发,很无脑,但是非常有效,至于具体到单个boss,后面会说。
另外插一句和手法不是那么有关的话,如果有条件,尽量要求把自己放一个有恢复萨满和暗牧的队伍。
关于buff,在魔甲还是火甲的选择上,我肯定选择魔甲。
药剂我一般选择德莱尼智慧+法能,感觉好过超能一点。
祝福的选择,王者>拯救>智慧。
能有精神最好。 我一般满buff后有400左右的mp5。我个人觉得奥法回兰很重要。
三.具体boss战的一些心得.
海山1:小怪没有任何的技术含量,巫师羊好。=防7拉住后开始a。我一般喜欢很ws的点掉一到两个男人或者有战士拉着的蜘蛛后开始奥爆。一般来说2分钟一波从还有1分10秒的时候开始a不存在a不掉的问题。反倒是如果被拍死了死人容易出现状况。
至于boss,刚进海山的团队一般海1要打4分钟到4分30秒左右,主要取决于死亡凋零杀死了多少npc。
法师战斗中注意躲好死亡凋零。如果被boss作为冰剑目标,及时冰箱,冰箱比闪现省很多蓝。
雷基的冰抗并没有一直说的那么变态,我在100命中有元素萨满的情况下冰剑几乎没有被抵抗过,所以如果在蓝紧张的情况下可以3冲3剑而不需要使用奥蛋。另外开场3开爆发后请注意隐身,雷基很多时候不在打mt而在做类似于死亡凋零或者放寒冰箭这样的事情。
在有吉mm光环的作用下,奥冲比例90%左右应该问题不大,总体来说是一个送装备的,比较桩。
海山2:海2小怪和海1如出一辙,注意解下t和近战的诅咒即可。
boss战,个人感觉海山2是海山比较难的一个boss ,我们采取的打法是3点3个角的站位,如果被地狱火点往左边跑,同一个点的其他人往右边跑。分散避免很多人被砸。法师在整场战斗中主要负责打好地狱火,dps boss是第2位的。有时候可能需要一点跑位输出,跑的时候注意自己的位置不要跑出自己的治疗的视线,避免被虫群2连干掉。地狱火的仇恨比较敏感,特别是如果是一个火抗t在顶的时候,所以看着omen要自己小心。如果boss还有30%,可以开始奥冲nuke了,一般来说在30左右后面的地狱火都是拉住不打的。当然也因团而异,dps上不存在太大的技巧,做好自己的任务是主要的。
海山3:海山3移动到兽人营地,小怪有点区别的在于2,4波,有石像鬼。石像鬼需要法师和萨满的反制技能将他弄到地板上。所以如果打石像鬼注意看好时机反制,24秒一次的,很宝贵,拉下来就尽量a,注意的是石像鬼如果被反到打法师会很痛,相反他的法术倒是温柔了很多。我们一般2波只留防7和3个治疗+近战在前面,其他人都去了空投区。 第6,第7波天上有冰龙,奥冰打的时候注意和冰龙t保持距离,本身很短的射程使得自己很容易吃到冰霜aoe,一定要小心的。
然后进入boss战。我们的t起手是在牛头区=误导然后拉到萨尔那边进行dps。 小怪 A好就可以 注意和别的FS配合冰环
老一 带上徽记 BOSS对你释放冰冻OOXX(忘记名字了) 注意徽记解掉或者 冰箱 。 注意躲死亡凋零
老二 站在制定位置输出 出地狱火的时候 等火炕T拉好了DPS掉 注意别站在BOSS正面
老三 他会烧你们的蓝 要是蓝空了 注意跑离人群 有蓝的时候全力DPS
老四 会末日 如果你中了末日 往制定位置跑就好了 。 平时注意躲火雨
老五 也就是阿克蒙德 一般大家都用BUG杀 注意站好BUG位置别乱动就可以 一直DPS了
一般打2次就 明白了
小怪
食尸鬼 和胖子 没FS什么事情 只要冰好A 好就可以了
后面的时候 出 石像鬼的时候 注意吧他反制下来 就好了
建议你先了解海山每个BOSS的技能,再有听好团长指挥,团队配合也很重要。其实现在攻略视频都很多,平时注意看一下就行。个人感觉有个配合默契的团队和会指挥的团长很关键,你打两次就应该了解了。我们服务器打海山最后的AK都是卡BUG打,不知道其他服务器的什么情况。什么都不用理,你去几次G团打工,上UT或YY,人家团长会教你怎么打
而且现在也很好打了啊!不用注意什么的!FS 命中120以上就行
1号的时候注意躲地上的死亡凋零~~
2号的时候注意中了地狱火不要穿过人群 找拉地狱火的2T
3号上来一般就开英勇 把你的 极限DPS用出来 不过要注意3000蓝是底线 绝对不能低于~~
如果低于3000 而且中了 buff 每秒600 烧5秒 如果还有蓝则没事
如果空蓝了 则会爆炸 很要命
4号注意躲火雨就行
5号会卡bug就行了 现在基本都bug杀
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