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火炬之光2法师技能加点图,火炬之光技能里魔法力量敏捷技能加成到底有用没

作者:本站作者

1,火炬之光技能里魔法力量敏捷技能加成到底有用没

这个倒是不可以改,但是lz可以去下一个mod,是有那种可以将buff技能的持续时间延长的mod的,下完之后就不需要一直保持技能的施放了。
你好!不行……火炬2可以刷史诗级别藏宝图买最高等级套装……仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
不可以 因为是释放技能
会加到伤害输出上啊,难道你加了技能还比不加打少血~

火炬之光2法师技能加点图,火炬之光技能里魔法力量敏捷技能加成到底有用没

2,火炬之光2法师加点技能是什么

《火炬之光2》法师加点技能是:火系主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关。被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+1即可,等到后期再慢慢补满。火炬之光2法师毕业装备:回响之杖一、末日、虚无法杖、辉月、贤者之书。这套火炬之光2法师毕业装备属于全输出六神装,技能cd本来就比较短使用冷静之靴可以进一步缩减cd。同时利用技能命中可增加移速的特点,可以更灵活的参团,出辉月这件装备可在关键时刻保命,到大后期还可以增加复活甲替换僧容错率。

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3,火炬之光2法师加点技能是什么

《火炬之光2》法师加点技能是:火系主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关。被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+1即可,等到后期再慢慢补满。火炬之光2法师毕业装备:回响之杖一、末日、虚无法杖、辉月、贤者之书。这套火炬之光2法师毕业装备属于全输出六神装,技能cd本来就比较短使用冷静之靴可以进一步缩减cd。同时利用技能命中可增加移速的特点,可以更灵活的参团,出辉月这件装备可在关键时刻保命,到大后期还可以增加复活甲替换僧容错率。
《火炬之光2》法师加点技能是:火系主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关。被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+1即可,等到后期再慢慢补满。火炬之光2法师毕业装备:回响之杖一、末日、虚无法杖、辉月、贤者之书。这套火炬之光2法师毕业装备属于全输出六神装,技能cd本来就比较短使用冷静之靴可以进一步缩减cd。同时利用技能命中可增加移速的特点,可以更灵活的参团,出辉月这件装备可在关键时刻保命,到大后期还可以增加复活甲替换僧容错率。

火炬之光2法师技能加点图,火炬之光技能里魔法力量敏捷技能加成到底有用没

4,火炬之光弓箭手完美加点

这个是棍子战斗法师刷图加点 加点详情:天击,棍精通,光.火.无,强袭,觉醒主动被动,自动炫纹,盾满 破霸,碎霸,龙牙+5 落花+10 稻草人,龙刀,流星+1 能强制的都强制 蹲伏 加点理由:主要说下龙刀,这个技能CD太长,伤害不是很可观,1级和满级伤害差不了太多,所以点一点,强袭输出很高而且CD就20秒,加满打起来很给力。
PK还是刷图? 拿棍还是拿矛?
3敏1法1防 这样攻就会很高 但是防很低 一旦陷入怪群 就要靠血药往上顶了 也可以2敏2防1法攻防平衡 我就是这么点的 楼上的玩家说的对 强化武器容易洗掉附加属性 但枪娘攻高的武器一般都是白板 所以要去强化一下 看运气喽 好的话会加上很棒的属性希望采纳

5,火炬之光2灰烬法师技能和属性加点

1、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。2、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。3、冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。4、被动系技能加点:火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。第三被动,主加跟着等级走。冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。扩展资料:灰烬法师:“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高…最重要的是,灵活且致命。参考资料:百度百科-火炬之光2

6,火炬之光2游戏工程师用什么技能

三种武器配置,双手大件 火炮 刀盾 不推荐拿两个单手武器。如果感觉难,就用刀盾 ,火炮看个人喜好,双手大件最有利于发展,因为前期的怒气槽很实用。 对应的三种武器分别用三页技能,比如要用火炮就别点第一页技能(被动技能看喜好点)。 你第一个技能很好用,用大武器前期点高,刀盾和火炮前期都用不了怒槽。 总之技能要跟武器搭配,主动技能点太多也不好,不懂再追问
会呀,震动波自己带火属性伤害,武器什么的火焰伤害也会加上去,这是我自己感觉,建议楼主把机能换到震动波,打开人物界面看人物的魔法伤害,然后把带火焰伤害的装备先携掉,再看看魔法伤害是不是降低了,降低了说明是加上去了,工程师震动波我觉得不是很主要的,我觉得那个往地下砸一下然后有很多条火的那个技能很好(不是初始的那个,是40多级学的那个),当然被动技能很重要

7,火炬之光2灰烬法师属性点技能点加点大全

火炬之光这个游戏没必要在意技能,完全是靠装备,武器攻击越高,技能伤害就越高基本上技能点一点就够用了,前提是武器要强悍
前期的话,加点召唤生物,还有冒险者技能(加经验和声望的那个技能),比较悠闲,很好打的。不过中后期召唤生物就有点力不从心了,这时可以洗掉加激光等强力技能,还有暴击、法术专精等几个优秀的被动技能也要加满,反正前面加了冒险者,这时你的级别与声望比较高了,技能点比较多,足够用的。
火系前面的最好不要点,不怎么好用。冰系的前面有个范围冰箭的很不错控制和AOE伤害,电系的光剑自动追踪也是很不错,前期点这几个就够用了,具体我也不是很清楚,玩的不多,只是说一下心得。
敏捷加成暴击几率 所以加的人多 最好还是按升级的装备来定属性都不是很重要 重要的是技能点 因为有的技能很鸡肋 说的好想很厉害 其实根本没什么用 技能才是关键

8,火炬之光2毒雨技能全名叫什么元素大师 是不是一定的点满 搜狗

3敏1法1防 这样攻就会很高 但是防很低 一旦陷入怪群 就要靠血药往上顶了 也可以2敏2防1法攻防平衡 我就是这么点的 楼上的玩家说的对 强化武器容易洗掉附加属性 但枪娘攻高的武器一般都是白板 所以要去强化一下 看运气喽 好的话会加上很棒的属性
多加敏捷和防御。。适当加魔法。。根据你的弓箭手特点来定
我是随便加的 顺便提醒你 尽量别强武器 有几率把属性全强没。。。。 没事去赌博 也别强武器
1. 毒雨技能全名叫做“剧毒冰雹”2.元素大师只是针对元素伤害部分有加成~纯物理武器是基本没有任何意义的~只是针对武器的元素伤害部分进行加成,毒雨虽然把武器的DPS转化成了毒系伤害,但是元素大师并不能带来加成。明白了吗?所以是个鸡肋。
剧毒冰雹,根据汉化版本不同可能会有些出入。元素大师这个基本都是点满的,是加强元素部分的伤害,对纯元素伤害的技能提升更为显著。除了纯粹的武器DPS加成的物理伤害技能对其他技能都有加成
元素大师提高的那点伤害不够看!1点专注=0.5%全元素伤害 多附魔专注比浪费技能点在那个上面好多了。毒雨的伤害既跟元素伤害有关还和武器DPS有关啊。如果你的武器没有毒素伤害,那元素大师就不提高他的DPS!鸡肋啊
毒镖流当然点满元素大师了……貌似就叫毒雨吧,各个汉化组的翻译不同再看看别人怎么说的。

9,火炬之光关于各个职业的一些问题

战士开始泰坦牛、最后狂战牛.你狂战学个苦修一个疾速、我一百级都三万攻.幽灵不行弓手刺客难玩、远元素不错.法师元素前期不行.中期牛、召唤前牛、不打阴影符音泰坦战.召唤法元素法.远元素弓都行
展开全部没有分布的。不过有个mod,把附魔师都放在城镇了,随便你想怎么附魔就怎么附魔。
很多玩家都苦恼找不到附魔师在哪,有时候运气好就碰到过几回,其实,附魔师出现是有规律的。找到方法,就容易了,下面就为玩家带来附魔师出没地点及快速寻找技巧。附魔师出没地点:地点为第三章裂颅峡谷。重置地图大概分为四大类,四大类图每次重置还有小变化,主要方法是看传送点和维兰克斯之塔位置。100%出附魔师的图传送过来以后,维兰克斯位置在传送点左上方。100%出附魔师,位置大体为两个位置,一个是传送点直接飞过来下方一屏范围内。另外一个是第二个图,位置在图中附魔师位置两屏范围内。至今为止没有没出现过的情况。一定几率出附魔师维兰克斯之塔位置在传送点右上。维兰克斯之塔和传送点位置不变,但是地图变化在四大类重置地图中最大,而且附魔师出现地点不固定。有这两个类型地图可以找找看。不出附魔师的地图。位置是在右上。需要转圈才能到塔,这个图我从没出过附魔师,有不信愿意尝试的可以找找,我是真找不到了。我一直用这方法,今天找到了最后一个闪电附魔师,确定了这个图全部附魔师都存在。看你的速度和运气了,快的话粗人,四次附魔,打孔这些一个到两个小时就找齐了火炬之光2专题游戏大小:
展开全部野外附魔师是是随机的,所以。。。。不用想了
首先说下最简单的,那些%是指的例如火系伤害冰系伤害增加的百分比,如果你从简单难度开始玩,什么职业都可以,直接挑战困难的话,推荐远程的两个职业,法师走召唤流,抢手走半召唤加高概率击退,因为实在是不抗打,战士如果装备不好,冲进怪群中跑都跑不出来。至于加点,首先你可以先确定是双手的大武器还是双持单手武器,加对应的伤害技能点,可以加一些降低需求的技能,攻击技能推荐少加,四个学习卷轴的技能,最好学一个鉴定,一个加血,一个召唤,最后一个可以学回城也可以一个攻击技能,总共保持3-4个攻击技能足够了,被动点多加,宠物回城时间那个千万别加,没用,以后装备上都带,一下就减80%冷却时间

10,单机暗黑2法师加点方法

玩了很多次,还是弓箭手强,远程攻击不用蓄力,怪打不到你,可以穿的衣服种类不少,还可以自己回血,连药都不用吃。加技能点推荐加弓箭和那个攻击距离增加的,还有自己回血的技能也可以少加一点,宠物个人觉得不大好用;属性点的话把力量加到够穿衣服,剩下的加敏捷,体力可以少加一点。有意思的话还是魔法师吧,可以用各种魔法打,还要注意属性克制和蓄力时间,僧侣也不错,法攻物攻都可以加,可以自己加血,还有加属性点的和加盾的技能。魔法师技能至少加两个攻击法术,不然属性克制就完了;属性点当然是多加智力了,不过衣服还是要穿的上才行。僧侣技能感觉都挺有意思,可以自己选喜欢的,不过最好把链枷加一下,因为法攻技能太费蓝了;属性点也是可以随便加的,看个人喜好,除了敏捷好像用不太着。战士系的总是要吃药太麻烦了;暗法师容易死掉;最BS忍者,什么都是半吊子。很喜欢这个游戏,祝你玩的愉快啊
这游戏如果你想刷钱耍装备很简单,建议不刷,刷了没意思!不刷玩的话还是挺不错的,我玩了是163级法师,满200级!本人玩过rpg的像光明之魂2,王国之心,黄金太阳1和2,新越圣剑传说,塞尔达缩小帽,换装迷宫2和3,最终幻想6,幻想传说等绝对好玩!都是本人以前玩过认为比较好的rpg了,slg的火汶和og2蛮不错!恶魔城也可以
新手用龙战士,高手用暗黑魔法师
最强职业要看个人习惯,如果你喜欢远距离杀伤对手建议用魔法师,火球和冰魔法杀伤力很大,而且还对特殊属性的敌人有加成。如果近战,建议用龙战士,攻击力巨大,可以一击杀死对手。最有意思的恐怕是忍者,不仅是卷轴攻击比较好笑,而且他的属性点和技能点加起来也很有意思,还有就是僧侣,给人感觉即实用又有意思。
光明之魂2各种资料:http://tieba.baidu.com/f?ct=318767104&tn=baiduKeywordSearch&sc=1&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=2&rs3=3&word=%B9%E2%C3%F7%D6%AE%BB%EA2&frs=jpq
没有最强的职业 只有最强的玩家(和装备) 战士,格斗家(狼人),龙战士,僧侣,忍者属于近战 其中战士格档会心闪避底,一般伤害稳定 格斗家会心闪避高,但容易受伤 龙战士攻防高,移动慢(移动要塞) 僧侣可以自己加血和属性,如果联机他是不二选择 忍者会心高,会半远程攻击和法术攻击 魔法师,暗法师,隐藏暗法师猎人属于远程 魔法师法术多样 暗法师和隐藏暗法师可以召唤剑帮忙 猎人可以召唤小动物帮忙,远程攻击不用蓄力 加点选择: 职业 力量 闪避 魔法 生命 战士 主要 第三 第四 第二 狼人 主要 主要 第三 第二 龙战 主要 第三 第四 第二 武僧 主要 主要 第二 第三 法僧 第三 第四 主要 第二 理忍 主要 主要 第三 第二 术忍 第二 第四 主要 第三 法师 第四 第三 主要 第二 暗法 第四 第三 主要 第二 猎人 主要 主要 第二 第三 僧侣分为武僧侣(以武力为主)法僧侣(以法术伤害和加成治疗为主) 忍者分为理忍者(以武力为主)术忍者(以忍术为主)右边类似于wow天赋加点的有三种加点模式:最强技能加点模式:把常用技能加到最大最强辅助加点模式:把被动属性加到最大平衡:不推荐小技巧:蓄力攻击后立刻发动普通攻击100%造成吹飞
若是纯冰法师,在地狱难度很多时候都要靠你的pet。最好用act2的枪兵,有钱的话可以给他配个“无限”,在act4以前的冰系免疫应该都可以破掉。 要想安逸的通过地狱,可以双修冰火,具体技能可以看图。图中的角色是99级人物。 冰系,第一个技能冰弹,建议只加1点,等其他技能都加好了再把剩余技能投入进去。火系的“支配之焰”建议你点1点,不过如果你的装备有加这个技能,可以不浪费这个技能点了。电系,静态力场、瞬移 这2个技能肯定要出,1点就行,不另外截图了。装备、GC的选择,偏向冰系~
我的加点理念是多加辅助技能 比如说法师的传送 静态力场这种另类的攻击魔法 多用一些辅助魔法能让你的战斗方式更加多变 打的更有想象力 集中升几个好用技能 是比较过瘾 但是久了很无聊 另外遇到被克制的地方往往没办法过去 只能退出重进
暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级 支配冰冷加装备加到-150% 温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级 力量敏捷够装备,其余全体力. 佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
想过低于就要冰火双修,主力技能陨石和冰封球,其他看着点。
配个无限 或者双修冰火
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