资讯

展开

倩女幽魂射手技能,倩女幽魂射手技能怎么点

作者:本站作者

1,倩女幽魂射手技能怎么点

蝎尾 千钧 最基本的 一定要学 百发百中 凌波微步 基本每个技能多要学。
蝎尾 千钧 最基本的 一定要学 百发百中 凌波微步 基本每个技能多要学。
有钱的话千钧和蝎尾一定要点满,拒之门外最好点高级,凌波微步和百发百中要点高级,特别是百发百中,不想以后每次都失手的话

倩女幽魂射手技能,倩女幽魂射手技能怎么点

2,倩女幽魂射手学什么技能

我是玩射手,现在卡69,前期的话重点点蝎毒,如果再有个好宠那么前期boss你应该好打,还有群攻点星火獠原和冰封万里,再就是距离,所以还要点那个弹开敌人的技能(亲~体谅名忘了),差不多了,以后多交流心德呀,提前说明玩射手后期要废钱砸装备…做好心里准备
我是玩射手,现在卡69,前期的话重点点蝎毒,如果再有个好宠那么前期boss你应该好打,还有群攻点星火獠原和冰封万里,再就是距离,所以还要点那个弹开敌人的技能(亲~体谅名忘了),差不多了,以后多交流心德呀,提前说明玩射手后期要废钱砸装备…做好心里准备

倩女幽魂射手技能,倩女幽魂射手技能怎么点

3,倩女幽魂我是射手请问主要练什么技能啊

前期(1-50): 常用技能:流火,星火燎原, 流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧 蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显 凝霜:能减速,可是据我点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和我本身的命中属性低有关,可能) 总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点 中期:(50-90) 常用技能:蝎尾,心弦、矢魂夺魄,烽火四起,羿射九日,拒之门外,拒人千里 刚开始蝎尾没点起来,心弦用的多,才20多级,就有3000+的伤害,通常打怪是3000~7000, 爆击打到过1w多; 后来把蝎尾点满,再带一个+4的项链,就基本不用心弦了,蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,每次3000左右,so,你明白了吧; 矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍, 小概率晕效果(十次中一次),打boss时用的比较多,如果致命高,效果会不错 拒之门外:推单体的,打boss时用的多(特别是布袋里的那几个) 拒人千里:推群体的,陷身怪群里的时候很有用 烽火四起、羿射九日:群法,伤害比较丢人,1000~2500,附带灼烧伤害也就400-600,持续10秒,远不如方士,我用它主要是和毒配合,造成加倍伤害 后期:(90~) 蝎尾、孤注一掷,万虫蚀体,冰天雪窖,…… 孤注一掷:近身单击,可连续,自身的血越少,效果越好,不过要特别注意,最好把防加上去 冰天雪窖:冰系群攻,附带减速效果,不过前提是命中一定要高,否则频频失手 万虫蚀体:毒系群攻,(还没练,应该不错,努力升级ing) 除去星火燎原、烽火四起,弓的其他技能都是物理系的, 所以,无论是碰到物免还是魔免的,弓都能有输出 (上周打黑白无常两个boss,一个物免一个魔免,bt啊bt) 上面说的都是攻击类的, 还有些辅助技能也有必要提一下: 千钧:被动技能,提高攻击的,点满 百发百中:提高命中,点满 凌波微步:提高闪避,点满 藏离七伤:状态,增加物攻,同时自身伤害放大 (远攻boss时或者打桃花时,有用又能回避伤害,所以可以点上) 满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的 后羿恨月: 110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。(24级时,可以加930点,持续5分钟,效果不错,必点) 绝技: 百步穿杨:远距离施放,cd时间比较长(3分钟),1场战斗中用到1次就不错了,会消耗怒气值(没怒气就喝酒补吧),我点到5级,效果不明显,最好成绩是晕到一个107级的甲; 箭雨流星:没见过这个技能
这个不好说 看你的是有钱还是没钱咯 不过 流火蛇尾心弦必须加满
攻击用的 蝎尾 辅助技能 毒点 冰点
你是想PK还是副本?
点蝎尾,千钧。烽火四起,星火廖原。凌波微步。百发百中,后期箭塔。满引弓。绝技建议后期买,除非有钱…什么冰火的……我几乎放弃。除了冰还可以减速点下没关系。拒人千里也要点打架用。呵呵主要自己揣摩。另祝你游戏愉快。有什么可以加597704330我们一起研究一起进步!
本人就是玩射的,来总结射的技能吧首先冰火毒点满(毒不解释,打boss先火后毒有伤害加成,冰减速度打boss很有用)推人的点满(打boss保命的)还有千均能点多少点多少(太耗钱)总而言之,玩射可以不要血、防,但攻是能有多高要有多高!
流火 蝎尾 距人千里 凝霜 千均 凌波微步 百发百中 烽火 0 这是前期的都要点高 69以前的 其他的技能随便点
弓手的毒很强悍,群战中弓手的毒确实是杀人利器,对于不抗毒的玩家那就是噩梦,而减速技能对于近程攻击有比较好的效果,对于群法减速,个人觉得线攻击减速技能要比那个范围减速技能好用,所以从这两方面点技能比较理想。

倩女幽魂射手技能,倩女幽魂射手技能怎么点

4,倩女幽魂射手点什么技能

流火: 适当点击。前置技能,前期的需要的可以附带伤害效果,先火后毒有持续伤害。凝霜: 必须点满。PK和打BOSS时用到的重要技能,附带减速效果。蝎尾: 必须点满。射手招牌技能,享用一生,有着强力输出,附带毒效果火烧连营: 适当点,常用群攻技能,附带灼烧伤害。万里冰封: 前置。也是群攻技能,多在群战时候用到,有减速效果。冰天雪窖: 前置,后期主要的群攻技能附带减速效果。霹雳满堂: 前置,前置技能。拒之门外: 必须点满,用来推开近身的敌对目标的技能,特别是PK时候对近战可以起到很大的作用。凌波微步 百发百中: 必须点满,可以加强自身闪避和命中。烽火燎原: 适当点击。较高的群输出技能。拒人千里: 点满,在PK和输出运用到的技能,推人,保命技能,与拒之门外轮流使用。心弦: 适当点击,前置技能有一定的伤害力。噬魂夺魄: 适当点高,PK时候可轮换使用的重要技能,输出能力不错,有一定的眩晕几率。万箭阵 : 适当点高。群技能,输出效果不错。满引弓 : 根据实力适当点高。增加射手的射程的技能,后期较贵。点评: 射手的群技能较多,根据自己的路线来选择技能,偏向于PVP推人技能、毒、被动、命中闪避和减速技能是必须点满的。为了更大化自己的输出能力,附带伤害的技能要是需要点击的。
流火: 适当点击。前置技能,前期的需要的可以附带伤害效果,先火后毒有持续伤害。凝霜: 必须点满。PK和打BOSS时用到的重要技能,附带减速效果。蝎尾: 必须点满。射手招牌技能,享用一生,有着强力输出,附带毒效果火烧连营: 适当点,常用群攻技能,附带灼烧伤害。万里冰封: 前置。也是群攻技能,多在群战时候用到,有减速效果。冰天雪窖: 前置,后期主要的群攻技能附带减速效果。霹雳满堂: 前置,前置技能。拒之门外: 必须点满,用来推开近身的敌对目标的技能,特别是PK时候对近战可以起到很大的作用。凌波微步 百发百中: 必须点满,可以加强自身闪避和命中。烽火燎原: 适当点击。较高的群输出技能。拒人千里: 点满,在PK和输出运用到的技能,推人,保命技能,与拒之门外轮流使用。心弦: 适当点击,前置技能有一定的伤害力。噬魂夺魄: 适当点高,PK时候可轮换使用的重要技能,输出能力不错,有一定的眩晕几率。万箭阵 : 适当点高。群技能,输出效果不错。满引弓 : 根据实力适当点高。增加射手的射程的技能,后期较贵。点评: 射手的群技能较多,根据自己的路线来选择技能,偏向于PVP推人技能、毒、被动、命中闪避和减速技能是必须点满的。为了更大化自己的输出能力,附带伤害的技能要是需要点击的。

5,倩女幽魂里面射手加哪些技能好

日常副本流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+烽火四起(羿射九日)日常副本的话,更多是最大化自己的输出能力,但是还是要带一两个控制技能,在拉到仇恨的时候可以保命用。PvP团战流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+拒人千里射手是PvP团战中单点人头王,尽量猥琐些,优先击杀对己方威胁较大的控制职业-魅者,再来是医生-射手、方士-异人-甲士,起手晕+蝎尾+流火,对方逃跑的话,在上个减速,不死也残。对于甲士和对手的召唤兽记得使用拒人千里推开。挂机烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的
射手基础属性: 根骨:1:16气血上限。 精力:1:15法力上限。 力量:1:4.2—9.8物理攻击,4点物防。 智力:1:3.3—7.7法术攻击,8点法防。 敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中+0.9。 射手属性分析 作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,也会得不偿失!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。 射手装备选择 无钻>不可修>最大>力量>致命>最大最小>技能属性攻击。 射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为主。在面对火攻击,毒攻击等属性的时候,也可以选择之,配合相应的技能打出附加伤害,武器以基础越高越好,在洗装备的同时,优先选择无钻不可修、百分比最大的属性。当然鬼装是固定属性最好的各个阶段武器,推荐财力足够的情况下购买。
日常副本流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+烽火四起(羿射九日)日常副本的话,更多是最大化自己的输出能力,但是还是要带一两个控制技能,在拉到仇恨的时候可以保命用。PvP团战流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+拒人千里射手是PvP团战中单点人头王,尽量猥琐些,优先击杀对己方威胁较大的控制职业-魅者,再来是医生-射手、方士-异人-甲士,起手晕+蝎尾+流火,对方逃跑的话,在上个减速,不死也残。对于甲士和对手的召唤兽记得使用拒人千里推开。挂机烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的
射手基础属性: 根骨:1:16气血上限。 精力:1:15法力上限。 力量:1:4.2—9.8物理攻击,4点物防。 智力:1:3.3—7.7法术攻击,8点法防。 敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中+0.9。 射手属性分析 作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,也会得不偿失!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。 射手装备选择 无钻>不可修>最大>力量>致命>最大最小>技能属性攻击。 射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为主。在面对火攻击,毒攻击等属性的时候,也可以选择之,配合相应的技能打出附加伤害,武器以基础越高越好,在洗装备的同时,优先选择无钻不可修、百分比最大的属性。当然鬼装是固定属性最好的各个阶段武器,推荐财力足够的情况下购买。
射手的话个人建议 流火和凝霜 点到群攻技能的前提条件就可以了  千钧是必须随着升级狂点  蝎尾也是要点高点的 毕竟70级以前 就两个个单攻技能 而且付毒伤害也很厉害  霹雳满堂则不需要点太多 实在有些鸡肋  拒之门外是打BOSS的技能 但是点太高也没多大用  百发百中是辅助技能 必点  火烧连营我认为 不需要太高毕竟其他技能比它厉害 只不过级别高点  星火燎原是持久性技能 也是需要点的 但也是不要太太高就行  凌波微步也是辅助技能 点是必须的  万里冰封是半控制技能也不需要太高 随便点点就行  蝎毒透骨 与星火燎原配合 伤害有加成 也是需要点高点的  据人门外无所谓 点太高也没多大用  心弦没有了其他属性攻击 伤害比较高 点高点有利于打BOSS  烽烟四起是星火燎原的升级版 点高点 因为后面的技能就没有火属性攻击了

6,倩女幽魂射手技能主点哪些请教高手指点

一个蝎尾 点杀的高输出技能。一个小推辅助杀人,还有就是75的技能可以晕眩的。单P也就这样没技术含量。群P 么有箭塔+单杀也就这样 弓手收割人头最犀利,切换敌人到甲鱼就别鸟他换人
射手是物理攻击, 力量。倩女游戏里加点只自动的,无法自由加点,只能选 属性的装备和法宝加属性。我是86级FS,请选我最佳答案,谢谢 技能名称 技能描述 流火对单个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。 凝霜对单个目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。 千钧提升使用弓箭时的攻击力。 蝎尾对单个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。 霹雳满堂投掷震天雷造成范围火伤害。 拒之门外把单个目标从身边推开。 射石隐羽投掷石子,对单个目标造成物理伤害,捆绑状态下伤害加成。 百发百中提升自身的物理命中和法术命中。 火烧连营线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。 凌波微步提升自身的物理躲避和法术躲避。 万里冰封线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。 长弓搏狼用弓直接近身攻击目标,对其造成物理伤害。 蝎毒透骨线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。 拒人千里把近身周围所有目标推开。 心弦对单个目标造成物理伤害。需要弓,但不需要箭枝。 殚智竭虑单体攻击,中该状态的目标使用技能时将消耗更多的法力。 羿射九日面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。 失魂夺魄对单个目标造成物理伤害,并有一定的概率使其眩晕。 藏离七伤增加自身的物理攻击,但受到的伤害也将放大。 冰天雪地面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。 孤注一掷对单个目标造成物理伤害,自身生命值越少伤害越高。需要弓。 满引弓增加自身攻击时射程。 万虫蚀体面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。 万箭阵召唤一个箭塔攻击周围所有目标,箭塔有生存时间,且可被攻击。 百步穿杨终极技能,狙击单个目标,对目标造成物理伤害。需要弓和箭枝。 箭雨流星终极技能,无数的箭枝从天而降,对面范围内的所有敌人造成物理伤害。需要箭枝。 渡江云轻功,可以跳跃一定的距离。 归心似箭非战斗状态下使用,可以回到自己的门派。
一个蝎尾 点杀的高输出技能。一个小推辅助杀人,还有就是75的技能可以晕眩的。单P也就这样没技术含量。群P 么有箭塔+单杀也就这样 弓手收割人头最犀利,切换敌人到甲鱼就别鸟他换人
射手是物理攻击, 力量。倩女游戏里加点只自动的,无法自由加点,只能选 属性的装备和法宝加属性。我是86级FS,请选我最佳答案,谢谢 技能名称 技能描述 流火对单个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。 凝霜对单个目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。 千钧提升使用弓箭时的攻击力。 蝎尾对单个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。 霹雳满堂投掷震天雷造成范围火伤害。 拒之门外把单个目标从身边推开。 射石隐羽投掷石子,对单个目标造成物理伤害,捆绑状态下伤害加成。 百发百中提升自身的物理命中和法术命中。 火烧连营线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。 凌波微步提升自身的物理躲避和法术躲避。 万里冰封线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。 长弓搏狼用弓直接近身攻击目标,对其造成物理伤害。 蝎毒透骨线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。 拒人千里把近身周围所有目标推开。 心弦对单个目标造成物理伤害。需要弓,但不需要箭枝。 殚智竭虑单体攻击,中该状态的目标使用技能时将消耗更多的法力。 羿射九日面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。 失魂夺魄对单个目标造成物理伤害,并有一定的概率使其眩晕。 藏离七伤增加自身的物理攻击,但受到的伤害也将放大。 冰天雪地面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。 孤注一掷对单个目标造成物理伤害,自身生命值越少伤害越高。需要弓。 满引弓增加自身攻击时射程。 万虫蚀体面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。 万箭阵召唤一个箭塔攻击周围所有目标,箭塔有生存时间,且可被攻击。 百步穿杨终极技能,狙击单个目标,对目标造成物理伤害。需要弓和箭枝。 箭雨流星终极技能,无数的箭枝从天而降,对面范围内的所有敌人造成物理伤害。需要箭枝。 渡江云轻功,可以跳跃一定的距离。 归心似箭非战斗状态下使用,可以回到自己的门派。
千钧(提高攻击力,不管是PK还是任务,弓箭攻击不能低) 百发百中(命中也是输出的一个关键因素,你总不能打出都是躲避吧) 拒之门外(单推,PK和任务时,自救用) 拒人千里(范围推,任务时,自救用) 火烧燎原(一条和照耀必不可少的技能) 烽火四起(一条和照耀必不可少的技能) 流火、蝎尾(单体输出的技能,两个搭配使用,伤害很明显,肯定得点高) 心弦(这个比较有争议,看个人,有能力就点高)

7,倩女幽魂射手技能应该怎么点

千钧(提高攻击力,不管是PK还是任务,弓箭攻击不能低)百发百中(命中也是输出的一个关键因素,你总不能打出都是躲避吧)拒之门外(单推,PK和任务时,自救用)拒人千里(范围推,任务时,自救用)火烧燎原(一条和照耀必不可少的技能)烽火四起(一条和照耀必不可少的技能)流火、蝎尾(单体输出的技能,两个搭配使用,伤害很明显,肯定得点高)心弦(这个比较有争议,看个人,有能力就点高)
流火 \ 蝎尾: 看家本领,点满 凝霜 : 控制技能 30级差不多了,能点满最好。 千钧 :加伤害的,必满 百发百中 凌波微步:状态技能,最起码30 拒之门外 拒人之千里:尽量点吧 太耗经验,看个人 轻功:25级(突破要用) 心弦:学了就好,垃圾技能,不用点 星火燎原:10级 (为了学烽火四起) 烽火四起:点吧,多少看个人,感觉够用就行,不要点多,太费经验 藏离七伤:点多少级看个人 建议5级就好 满引弓:神技啊,尽量点 九日、冰天、万虫:点到能学后羿恨月就好 噬魂夺魄:晕人的,能点多少点多少,强力技能啊 孤注一掷:尽量点,能点多少点多少 万箭阵:随便点几点,pk作用不大,不过挂机、下本都蛮好使的 孤注一掷怎么说呢 看上去不错的技能 但这个技能局限性太大 有点危险 点多少看个人了 绝技表示没学过
流火 \ 蝎尾: 看家本领,点满凝霜 : 控制技能 30级差不多了,能点满最好。千钧 :加伤害的,必满百发百中 凌波微步:状态技能,最起码30 拒之门外 拒人之千里:尽量点吧 太耗经验,看个人轻功:25级(突破要用) 心弦:学了就好,垃圾技能,不用点星火燎原:10级 (为了学烽火四起)烽火四起:点吧,多少看个人,感觉够用就行,不要点多,太费经验藏离七伤:点多少级看个人 建议5级就好满引弓:神技啊,尽量点九日、冰天、万虫:点到能学后羿恨月就好噬魂夺魄:晕人的,能点多少点多少,强力技能啊孤注一掷:尽量点,能点多少点多少万箭阵:随便点几点,pk作用不大,不过挂机、下本都蛮好使的 孤注一掷怎么说呢 看上去不错的技能 但这个技能局限性太大 有点危险 点多少看个人了绝技表示没学过
射手是物理攻击, 力量。倩女游戏里加点只自动的,无法自由加点,只能选 属性的装备和法宝加属性。我是86级fs,请选我最佳答案,谢谢 技能名称 技能描述 流火对单个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。 凝霜对单个目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。 千钧提升使用弓箭时的攻击力。 蝎尾对单个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。 霹雳满堂投掷震天雷造成范围火伤害。 拒之门外把单个目标从身边推开。 射石隐羽投掷石子,对单个目标造成物理伤害,捆绑状态下伤害加成。 百发百中提升自身的物理命中和法术命中。 火烧连营线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。 凌波微步提升自身的物理躲避和法术躲避。 万里冰封线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。 长弓搏狼用弓直接近身攻击目标,对其造成物理伤害。 蝎毒透骨线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。 拒人千里把近身周围所有目标推开。 心弦对单个目标造成物理伤害。需要弓,但不需要箭枝。 殚智竭虑单体攻击,中该状态的目标使用技能时将消耗更多的法力。 羿射九日面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。 失魂夺魄对单个目标造成物理伤害,并有一定的概率使其眩晕。 藏离七伤增加自身的物理攻击,但受到的伤害也将放大。 冰天雪地面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。 孤注一掷对单个目标造成物理伤害,自身生命值越少伤害越高。需要弓。 满引弓增加自身攻击时射程。 万虫蚀体面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。 万箭阵召唤一个箭塔攻击周围所有目标,箭塔有生存时间,且可被攻击。 百步穿杨终极技能,狙击单个目标,对目标造成物理伤害。需要弓和箭枝。 箭雨流星终极技能,无数的箭枝从天而降,对面范围内的所有敌人造成物理伤害。需要箭枝。 渡江云轻功,可以跳跃一定的距离。 归心似箭非战斗状态下使用,可以回到自己的门派。
千钧(提高攻击力,不管是PK还是任务,弓箭攻击不能低)百发百中(命中也是输出的一个关键因素,你总不能打出都是躲避吧)拒之门外(单推,PK和任务时,自救用)拒人千里(范围推,任务时,自救用)火烧燎原(一条和照耀必不可少的技能)烽火四起(一条和照耀必不可少的技能)流火、蝎尾(单体输出的技能,两个搭配使用,伤害很明显,肯定得点高)心弦(这个比较有争议,看个人,有能力就点高)
流火 \ 蝎尾: 看家本领,点满 凝霜 : 控制技能 30级差不多了,能点满最好。 千钧 :加伤害的,必满 百发百中 凌波微步:状态技能,最起码30 拒之门外 拒人之千里:尽量点吧 太耗经验,看个人 轻功:25级(突破要用) 心弦:学了就好,垃圾技能,不用点 星火燎原:10级 (为了学烽火四起) 烽火四起:点吧,多少看个人,感觉够用就行,不要点多,太费经验 藏离七伤:点多少级看个人 建议5级就好 满引弓:神技啊,尽量点 九日、冰天、万虫:点到能学后羿恨月就好 噬魂夺魄:晕人的,能点多少点多少,强力技能啊 孤注一掷:尽量点,能点多少点多少 万箭阵:随便点几点,pk作用不大,不过挂机、下本都蛮好使的 孤注一掷怎么说呢 看上去不错的技能 但这个技能局限性太大 有点危险 点多少看个人了 绝技表示没学过

8,倩女幽魂射手学什么技能好点

攻击用的 蝎尾 辅助技能 毒点 冰点
你是想PK还是副本?
点蝎尾,千钧。烽火四起,星火廖原。凌波微步。百发百中,后期箭塔。满引弓。绝技建议后期买,除非有钱…什么冰火的……我几乎放弃。除了冰还可以减速点下没关系。拒人千里也要点打架用。呵呵主要自己揣摩。另祝你游戏愉快。有什么可以加597704330我们一起研究一起进步!
本人就是玩射的,来总结射的技能吧首先冰火毒点满(毒不解释,打boss先火后毒有伤害加成,冰减速度打boss很有用)推人的点满(打boss保命的)还有千均能点多少点多少(太耗钱)总而言之,玩射可以不要血、防,但攻是能有多高要有多高!
流火 蝎尾 距人千里 凝霜 千均 凌波微步 百发百中 烽火 0 这是前期的都要点高 69以前的 其他的技能随便点
职业名称需求等级图标描述射手流火1对单个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。射手凝霜1对单个目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。射手渡江云1轻功,可以跳跃一定的距离。射手千钧5提升使用弓箭时的攻击力。射手蝎尾10对单个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。射手归心似箭10非战斗状态下使用,可以回到自己的门派。射手霹雳满堂15投掷震天雷造成范围火伤害。射手拒之门外20把单个目标从身边推开。射手百发百中25提升自身的物理命中和法术命中。射手火烧连营30线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。射手星火燎原35无数星火从天而降,存在一段时间后消失,处于该区域的所有目标将受到火伤害。射手凌波微步40提升自身的物理躲避和法术躲避。射手万里冰封45线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。射手蝎毒透骨50线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。射手拒人千里55把近身周围所有目标推开。射手心弦60对单个目标造成物理伤害。需要弓,但不需要箭枝。射手烽火四起65烽火四起,存在一段时间后消失,处于该区域的所有目标将受到火伤害。射手羿射九日70面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。射手百步穿杨70终极技能,狙击单个目标,对目标造成物理伤害,并附加一个嗜睡状态,在该状态下使用技能有很大概率进入睡眠状态。需要弓和箭枝。射手矢魂夺魄75对单个目标造成物理伤害,并有一定的概率使其眩晕。射手藏离七伤80增加自身的物理攻击,但受到的伤害也将放大。射手冰天雪窑85面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。射手万箭阵90召唤一个箭塔攻击周围所有目标,箭塔有生存时间,且可被攻击。射手孤注一掷95对单个目标造成物理伤害,自身生命值越少伤害越高。需要弓。射手满引弓100增加自身攻击时射程和线、面攻击的伤害范围。射手万虫蚀体105面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。射手后羿恨月110增加火、冰和毒三种元素的攻击。射手箭雨流星120终极技能,无数的箭枝从天而降,对面范围内的所有敌人造成物理伤害,并降低其攻击速度。需要箭枝。还不如直接点给你看 呵呵
流火(附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害)建议满 蝎尾(不解释)必须满 千钧(被动增加物理攻击)必须满 拒之门外(技能越高,推的越远,面对boss和近战职业时非常好用。 个人感觉对boss时有短暂的硬直)建议满 百发百中(提高命中率,在这个全民皆敏的时代,还有不点的吗)点满 凌波微步(提高躲闪,因为射手要求的是输出,很少拉怪,所以看自 己的情况)建议满 蝎毒透骨(这个要说一下,对付刀客分身,前面领跑,往后放这个 技能,没几下刀客的分身就没了,希望刀客童鞋不要揍我)适当点 星火燎原(持续范围伤害,点到后来需要的钱和经验会比较多)适当点 烽火四起(同星火燎原)适当点 羿射九日(单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血, 在使用105群毒技能万虫蚀体前用一下,会增加毒伤害, 有致命效果,点到10几级以后需要的经验和钱会很多)适当点 心弦(前期单攻伤害主要技能,这里说明一下,有人说 直接用蝎尾不就行了,但是输出时的伤害是不固定的, 一般我用单体技能打怪的流程是先流火,然后蝎尾, 这个时间观察蝎尾造成的毒伤害,伤害低我就会补 蝎尾,毒出一个自己满意的数字,继续用心弦。 看自己喜好点)建议满 矢魂夺魄(很多人认为单体输出应该用这个技能,我并不看好它, 因为此技能cd有点长,攻击不连贯,附带的眩晕几率 又好低,太浮云了)依个人喜好适当点 藏离七伤(增加攻击,同时增加所受伤害,这个技能个人因素 很多,喜欢的就多点,不喜欢的就少点,在mt拉住怪 的时候,也就是只需要输出时用用还是很不错的,所 增加的攻击也会增加到箭塔上,还不错的技能)依个人喜好适当点 万箭阵(90以上射手的招牌技能,不用说了,随等级走 吧,但升到10几级以后,需要的经验和钱会很多, 平民玩家点到10几级可以了)适当点 孤注一掷(伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别 明显,但是属于近身技能)适当点 满引弓(3分钟状态技能,这技能被炒的好高,增加的射程 和群技能的范围是百分比增加的,所以点之前要算一 下,再点几级可以增加1射程)适当点 万虫蚀体(除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒, 伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果)适当点 后羿恨月(增加元素伤害,5分钟状态技能,钱多的就点吧)适当点 绝技:百步穿杨(射程超远,单体伤害,几率附加嗜睡状态, 又是万恶的几率。每点一级都要比别的技能需要 更多的钱和经验)先学了再说吧 箭雨流星(物理群,伤害超高,范围一般,持续,附加降低 攻速状态)先学了再说吧 关于其他技能,个人认为都属于前置技能,没有太大作用,属于鸡肋。这里说一下冰系技能,虽然属于控制技能,附加减速状态,但是那个几率,太低了,喜欢的人可以点点。
包裹里全部放力量钟,加二的,加防御又加攻击。技能:蝎毒,流火,凝霜三个单攻点满,心弦点到20-25就好,射手有时候基本就靠毒了,不过基本信息那的物攻也要高。还有,有钱买鬼衣,抽冰加防御。修炼别只顾点攻击,防御才是王道,你攻击高,防御低,没打到别人,就被秒了
全部技能都要学
前期流火和百发尽量点 毒可以点一下 推人的技能也可以点点 冰主要是打BOSS用 但是命中很低 网上都有教程的。
全部学、不解释、
前期要点个厉害的单功。群功的也点高点! 等经验有了每个都要点的!垃圾技能不点那大技能也点不了的!
全修 才能保证你前期后期都能玩出以众不同来。

9,倩女幽魂手游射手技能怎么搭配好

流火(附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害)建议满 蝎尾(不解释)必须满 千钧(被动增加物理攻击)必须满 拒之门外(技能越高,推的越远,面对boss和近战职业时非常好用。 个人感觉对boss时有短暂的硬直)建议满 百发百中(提高命中率,在这个全民皆敏的时代,还有不点的吗)点满 凌波微步(提高躲闪,因为射手要求的是输出,很少拉怪,所以看自 己的情况)建议满 蝎毒透骨(这个要说一下,对付刀客分身,前面领跑,往后放这个 技能,没几下刀客的分身就没了,希望刀客童鞋不要揍我)适当点 星火燎原(持续范围伤害,点到后来需要的钱和经验会比较多)适当点 烽火四起(同星火燎原)适当点 羿射九日(单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血, 在使用105群毒技能万虫蚀体前用一下,会增加毒伤害, 有致命效果,点到10几级以后需要的经验和钱会很多)适当点 心弦(前期单攻伤害主要技能,这里说明一下,有人说 直接用蝎尾不就行了,但是输出时的伤害是不固定的, 一般我用单体技能打怪的流程是先流火,然后蝎尾, 这个时间观察蝎尾造成的毒伤害,伤害低我就会补 蝎尾,毒出一个自己满意的数字,继续用心弦。 看自己喜好点)建议满 矢魂夺魄(很多人认为单体输出应该用这个技能,我并不看好它, 因为此技能cd有点长,攻击不连贯,附带的眩晕几率 又好低,太浮云了)依个人喜好适当点 藏离七伤(增加攻击,同时增加所受伤害,这个技能个人因素 很多,喜欢的就多点,不喜欢的就少点,在mt拉住怪 的时候,也就是只需要输出时用用还是很不错的,所 增加的攻击也会增加到箭塔上,还不错的技能)依个人喜好适当点 万箭阵(90以上射手的招牌技能,不用说了,随等级走 吧,但升到10几级以后,需要的经验和钱会很多, 平民玩家点到10几级可以了)适当点 孤注一掷(伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别 明显,但是属于近身技能)适当点 满引弓(3分钟状态技能,这技能被炒的好高,增加的射程 和群技能的范围是百分比增加的,所以点之前要算一 下,再点几级可以增加1射程)适当点 万虫蚀体(除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒, 伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果)适当点 后羿恨月(增加元素伤害,5分钟状态技能,钱多的就点吧)适当点 绝技:百步穿杨(射程超远,单体伤害,几率附加嗜睡状态, 又是万恶的几率。每点一级都要比别的技能需要 更多的钱和经验)先学了再说吧 箭雨流星(物理群,伤害超高,范围一般,持续,附加降低 攻速状态)先学了再说吧 关于其他技能,个人认为都属于前置技能,没有太大作用,属于鸡肋。这里说一下冰系技能,虽然属于控制技能,附加减速状态,但是那个几率,太低了,喜欢的人可以点点。
职业名称需求等级图标描述射手流火1对单个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。射手凝霜1对单个目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。射手渡江云1轻功,可以跳跃一定的距离。射手千钧5提升使用弓箭时的攻击力。射手蝎尾10对单个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。射手归心似箭10非战斗状态下使用,可以回到自己的门派。射手霹雳满堂15投掷震天雷造成范围火伤害。射手拒之门外20把单个目标从身边推开。射手百发百中25提升自身的物理命中和法术命中。射手火烧连营30线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。射手星火燎原35无数星火从天而降,存在一段时间后消失,处于该区域的所有目标将受到火伤害。射手凌波微步40提升自身的物理躲避和法术躲避。射手万里冰封45线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。射手蝎毒透骨50线性群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。射手拒人千里55把近身周围所有目标推开。射手心弦60对单个目标造成物理伤害。需要弓,但不需要箭枝。射手烽火四起65烽火四起,存在一段时间后消失,处于该区域的所有目标将受到火伤害。射手羿射九日70面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。需要弓和箭枝。射手百步穿杨70终极技能,狙击单个目标,对目标造成物理伤害,并附加一个嗜睡状态,在该状态下使用技能有很大概率进入睡眠状态。需要弓和箭枝。射手矢魂夺魄75对单个目标造成物理伤害,并有一定的概率使其眩晕。射手藏离七伤80增加自身的物理攻击,但受到的伤害也将放大。射手冰天雪窑85面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带减速状态。需要弓和箭枝。射手万箭阵90召唤一个箭塔攻击周围所有目标,箭塔有生存时间,且可被攻击。射手孤注一掷95对单个目标造成物理伤害,自身生命值越少伤害越高。需要弓。射手满引弓100增加自身攻击时射程和线、面攻击的伤害范围。射手万虫蚀体105面范围的群体攻击,对范围内的所有目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下伤害加成。需要弓和箭枝。射手后羿恨月110增加火、冰和毒三种元素的攻击。射手箭雨流星120终极技能,无数的箭枝从天而降,对面范围内的所有敌人造成物理伤害,并降低其攻击速度。需要箭枝。还不如直接点给你看 呵呵
前期(1-50): 常用技能:流火,星火燎原, 流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧 蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显 凝霜:能减速,可是据我点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和我本身的命中属性低有关,可能) 总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点 中期:(50-90) 常用技能:蝎尾,心弦、矢魂夺魄,烽火四起,羿射九日,拒之门外,拒人千里 刚开始蝎尾没点起来,心弦用的多,才20多级,就有3000+的伤害,通常打怪是3000~7000, 爆击打到过1w多; 后来把蝎尾点满,再带一个+4的项链,就基本不用心弦了,蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,每次3000左右,so,你明白了吧; 矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍, 小概率晕效果(十次中一次),打boss时用的比较多,如果致命高,效果会不错 拒之门外:推单体的,打boss时用的多(特别是布袋里的那几个) 拒人千里:推群体的,陷身怪群里的时候很有用 烽火四起、羿射九日:群法,伤害比较丢人,1000~2500,附带灼烧伤害也就400-600,持续10秒,远不如方士,我用它主要是和毒配合,造成加倍伤害 后期:(90~) 蝎尾、孤注一掷,万虫蚀体,冰天雪窖,…… 孤注一掷:近身单击,可连续,自身的血越少,效果越好,不过要特别注意,最好把防加上去 冰天雪窖:冰系群攻,附带减速效果,不过前提是命中一定要高,否则频频失手 万虫蚀体:毒系群攻,(还没练,应该不错,努力升级ing) 除去星火燎原、烽火四起,弓的其他技能都是物理系的, 所以,无论是碰到物免还是魔免的,弓都能有输出 (上周打黑白无常两个boss,一个物免一个魔免,bt啊bt) 上面说的都是攻击类的, 还有些辅助技能也有必要提一下: 千钧:被动技能,提高攻击的,点满 百发百中:提高命中,点满 凌波微步:提高闪避,点满 藏离七伤:状态,增加物攻,同时自身伤害放大 (远攻boss时或者打桃花时,有用又能回避伤害,所以可以点上) 满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的 后羿恨月: 110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。(24级时,可以加930点,持续5分钟,效果不错,必点) 绝技: 百步穿杨:远距离施放,cd时间比较长(3分钟),1场战斗中用到1次就不错了,会消耗怒气值(没怒气就喝酒补吧),我点到5级,效果不明显,最好成绩是晕到一个107级的甲; 箭雨流星:没见过这个技能
这个不好说 看你的是有钱还是没钱咯 不过 流火蛇尾心弦必须加满
日常副本流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+烽火四起(羿射九日)日常副本的话,更多是最大化自己的输出能力,但是还是要带一两个控制技能,在拉到仇恨的时候可以保命用。PvP团战流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+拒人千里射手是PvP团战中单点人头王,尽量猥琐些,优先击杀对己方威胁较大的控制职业-魅者,再来是医生-射手、方士-异人-甲士,起手晕+蝎尾+流火,对方逃跑的话,在上个减速,不死也残。对于甲士和对手的召唤兽记得使用拒人千里推开。挂机烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的——引用于说玩手游网
40修天赋选择 剑拔弩张:使用技能增加攻击百分比,很好的buff技能。百分比攻击加成收益很大对于高攻击的射手更加适合。60修天赋选择 凌波微步:因为这里我们不选择拒之门外推人,所以增加双闪避对于低防御的射手再适合不过了。80修天赋选择 弯弓饮羽:增加致命几率对于射手是绝配,而另外两个天赋要承受伤害而不推荐。
文章TAG:倩女幽魂射手技能  倩女幽魂射手技能怎么点  倩女幽魂  射手  技能  
相关教程
猜你喜欢