surgeon4攻略p1,勇者泡泡龙4的操作指南
作者:本站作者
1,勇者泡泡龙4的操作指南
p1:方向键 上下左右空格 吐泡泡z 选择道具x 使用道具c 甩尾巴c+空格 特殊技还可以在游戏设置里改为自定!p1:方向键 上下左右空格 吐泡泡z 选择道具x 使用道具c 甩尾巴c+空格 特殊技还可以在游戏设置里改为自定!p1:方向键 上下左右空格 吐泡泡z 选择道具x 使用道具c 甩尾巴c+空格 特殊技还可以在游戏设置里改为自定!
2,surgeon4攻略
玩家们进入肝脏后先清除前面的伤口,之后游戏系统会提示玩家使用屏幕右下角的一个手术工具,本男称为金属探测器。 这个道具的用法是:选中工具后用手指点击肝脏,楼主你看我说的这个游戏如何,是王牌z对c决我现在喜欢格斗类的游戏这个操作也很好,八个键加上下左右只要熟悉了操作,打出帅气的技能让人赞吧!音乐超有节奏感随着角色的动作时高时低增加了代入感,英雄很平衡还在不断出新的英雄啊
玩家们进入肝脏后先清除前面的伤口,之后游戏系统会提示玩家使用屏幕右下角的一个手术工具,本男称为金属探测器。 这个道具的用法是:选中工具后用手指点击肝脏,楼主你看我说的这个游戏如何,是王牌z对c决我现在喜欢格斗类的游戏这个操作也很好,八个键加上下左右只要熟悉了操作,打出帅气的技能让人赞吧!音乐超有节奏感随着角色的动作时高时低增加了代入感,英雄很平衡还在不断出新的英雄啊
玩家们进入肝脏后先清除前面的伤口,之后游戏系统会提示玩家使用屏幕右下角的一个手术工具,本男称为金属探测器。 这个道具的用法是:选中工具后用手指点击肝脏,楼主你看我说的这个游戏如何,是王牌z对c决我现在喜欢格斗类的游戏这个操作也很好,八个键加上下左右只要熟悉了操作,打出帅气的技能让人赞吧!音乐超有节奏感随着角色的动作时高时低增加了代入感,英雄很平衡还在不断出新的英雄啊
3,老师出了一道题求大神指点试解释java中从上到下从左到右的运行
这应该是指的Java语法解析的顺序。从上到下:对于一段代码,从第1行解析到最后一行从左到右:对于一行代码,从最左边的字符解析到最右边的字符这应该是指的Java语法解析的顺序。从上到下:对于一段代码,从第1行解析到最后一行从左到右:对于一行代码,从最左边的字符解析到最右边的字符这应该是指的Java语法解析的顺序。从上到下:对于一段代码,从第1行解析到最后一行从左到右:对于一行代码,从最左边的字符解析到最右边的字符
4,surgeon simulator 攻略第四关
玩家们进入肝脏后先清除前面的伤口,之后游戏系统会提示玩家使用屏幕右下角的一个手术工具,本男称为金属探测器。这个道具的用法是:选中工具后用手指点击肝脏,会有一个有颜色的圈圈在手指处散开,游戏中分红黄绿三色,红色为无金属,黄色为靠近金属,绿色为探测到金属。本关被隐藏的金属在肝脏的左上角,如下图,在这个位置用圆锯划一道口子就会出现,取出缝合即可通关。蓝星:不使用注射器完成手术。获得攻略:同限手术时间,不会太难。如果担心伤者死亡,带上助理回血即可。红星:手术无错误通关。获得攻略:细心熟练,获得轻松。
玩家们进入肝脏后先清除前面的伤口,之后游戏系统会提示玩家使用屏幕右下角的一个手术工具,本男称为金属探测器。这个道具的用法是:选中工具后用手指点击肝脏,会有一个有颜色的圈圈在手指处散开,游戏中分红黄绿三色,红色为无金属,黄色为靠近金属,绿色为探测到金属。本关被隐藏的金属在肝脏的左上角,如下图,在这个位置用圆锯划一道口子就会出现,取出缝合即可通关。蓝星:不使用注射器完成手术。获得攻略:同限手术时间,不会太难。如果担心伤者死亡,带上助理回血即可。红星:手术无错误通关。获得攻略:细心熟练,获得轻松。
玩家们进入肝脏后先清除前面的伤口,之后游戏系统会提示玩家使用屏幕右下角的一个手术工具,本男称为金属探测器。这个道具的用法是:选中工具后用手指点击肝脏,会有一个有颜色的圈圈在手指处散开,游戏中分红黄绿三色,红色为无金属,黄色为靠近金属,绿色为探测到金属。本关被隐藏的金属在肝脏的左上角,如下图,在这个位置用圆锯划一道口子就会出现,取出缝合即可通关。蓝星:不使用注射器完成手术。获得攻略:同限手术时间,不会太难。如果担心伤者死亡,带上助理回血即可。红星:手术无错误通关。获得攻略:细心熟练,获得轻松。
5,哪个编程高手大哥给小弟解决下面的问题啊
10L加满,倒7L中 7L->3L 余4升 再10L加满 ->3L(扔)余7L->3L余4L(扔)->3L(扔)余1L + 刚才的4L 得到5L
这是基本算法
10L加满,倒7L中 7L->3L 余4升 再10L加满 ->3L(扔)余7L->3L余4L(扔)->3L(扔)余1L + 刚才的4L 得到5L
这是基本算法
10L加满,倒7L中 7L->3L 余4升 再10L加满 ->3L(扔)余7L->3L余4L(扔)->3L(扔)余1L + 刚才的4L 得到5L
这是基本算法
6,关于怪物猎人P1四星任务雄火龙捕获问题打到瘸腿逃跑放了陷阱
.,对自己技术有把握的雄火.,否则最好苍火..,所以,下位出了集会2星,您徒劳了,那些都是可以的..,苍火倾向于稳定集会2星的貌似是不出火龙之翼的.,因为高耳有保证 下位可以做啊,村6星和集会5星不还有么.. 雄火倾向于暴力攻击雌火龙的弱点是龙,其次的雷..当然最好是用这2种武器大了,不过你现阶段可能造不出,就用铁刀神乐、或者冻刃去打好了,技能的话也不用必须去配,雌火龙只是个开胃菜,弱点很多,多打几次就很容易过了.,对自己技术有把握的雄火.,否则最好苍火..,所以,下位出了集会2星,您徒劳了,那些都是可以的..,苍火倾向于稳定集会2星的貌似是不出火龙之翼的.,因为高耳有保证 下位可以做啊,村6星和集会5星不还有么.. 雄火倾向于暴力攻击雌火龙的弱点是龙,其次的雷..当然最好是用这2种武器大了,不过你现阶段可能造不出,就用铁刀神乐、或者冻刃去打好了,技能的话也不用必须去配,雌火龙只是个开胃菜,弱点很多,多打几次就很容易过了.,对自己技术有把握的雄火.,否则最好苍火..,所以,下位出了集会2星,您徒劳了,那些都是可以的..,苍火倾向于稳定集会2星的貌似是不出火龙之翼的.,因为高耳有保证 下位可以做啊,村6星和集会5星不还有么.. 雄火倾向于暴力攻击雌火龙的弱点是龙,其次的雷..当然最好是用这2种武器大了,不过你现阶段可能造不出,就用铁刀神乐、或者冻刃去打好了,技能的话也不用必须去配,雌火龙只是个开胃菜,弱点很多,多打几次就很容易过了
7,谁能帮帮我 这个任务怎么做
教你点亮〓QQ飞行岛〓需要满足以下四个条件:
〖1】下载QQ2008B2或以上版本。
【2〗QQ飞行岛游戏角色达到23级
〖3】点击我要点亮图标按纽,进行点亮图标地址:http://nana.qq.com/act/a20080525icon
【4〗友情提示你:点亮后14天不玩游戏就熄灭了,要再次游戏后,到官网上手动复活图标 一级图标23级,二级图标30级,三级图标40级,四级图标60级,五级图标70级,六级图标80级, 七级图标90级
黄金时间90分钟完成18级 ,不会的要4-5小时~
可以再次登陆进行图标的升级
但如果超过14天没有登陆游戏的话 点亮的图标会再次熄灭.
点击界面右下方的任务看看
给你任务流程
1:去P1挑战1盘即可
“先去P1-1打1盘,P1-2别去打。然后出来直接去P1-3打”
2:带蓝牙妖精击败P1超级BOSS
“升到3级带蓝牙妖精击败P1超级BOSS”
3:去P2挑战1盘即可
“先去P2-1打1盘”
4:2张合成018号的2岁小烷熊
“把小烷熊任务做好”
5:在游戏中释放1次1级的火焰之雨
“在P2-1或直接进P2-3在这2个地宫升到7级使用1次1级火焰之雨。P2-2别去打。”
6:击败P2超级BOSS
“击败超级BOSS”
7:挑战P3低级1-3
“先把P3低级1-3过了,支线任务完成”
8:在游戏中死亡1次+连接1次
“随便选个地宫,送死再连接1次,连接后再死掉退出房间即可”
9:击败P3超级BOSS
“直接进入P3中级3,中级1-2别去打了”
10:用低级门牌装饰房屋(单身公寓)
“点好友系统进入自己房间,点左中上装修,点门牌放好位置保存即可”
11:在游戏中释放2级的火焰之雨
“这个任务系统会给SP卡的,最好全部1张合成练到2级,游戏释放1次”
12:击败P4中级的超级BOSS
【希望你采纳】
QQ281244576在你游戏界面的右下角能看见一个“任务栏”,点击里面的任务,使他从“未使用”变成“使用中”才可以看你的宠物箱,先得把地宫2和地宫3通过了哦!而且携带蓝牙妖精的等级要求是3级,所以这个任务必须3级才能做。
然后去关卡1里打死超级大BOSS。上一个任务会送你“蓝牙妖精”的,你装上它打关卡一的BOSS就行了你首先要有 蓝牙妖精 的宠物才可以的
你有了 蓝牙妖精 就去在打BOSS之前换上 蓝牙妖精的宠物就OK了
你打过了就完成了教你点亮〓QQ飞行岛〓需要满足以下四个条件:
〖1】下载QQ2008B2或以上版本。
【2〗QQ飞行岛游戏角色达到23级
〖3】点击我要点亮图标按纽,进行点亮图标地址:http://nana.qq.com/act/a20080525icon
【4〗友情提示你:点亮后14天不玩游戏就熄灭了,要再次游戏后,到官网上手动复活图标 一级图标23级,二级图标30级,三级图标40级,四级图标60级,五级图标70级,六级图标80级, 七级图标90级
黄金时间90分钟完成18级 ,不会的要4-5小时~
可以再次登陆进行图标的升级
但如果超过14天没有登陆游戏的话 点亮的图标会再次熄灭.
点击界面右下方的任务看看
给你任务流程
1:去P1挑战1盘即可
“先去P1-1打1盘,P1-2别去打。然后出来直接去P1-3打”
2:带蓝牙妖精击败P1超级BOSS
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3:去P2挑战1盘即可
“先去P2-1打1盘”
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“把小烷熊任务做好”
5:在游戏中释放1次1级的火焰之雨
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6:击败P2超级BOSS
“击败超级BOSS”
7:挑战P3低级1-3
“先把P3低级1-3过了,支线任务完成”
8:在游戏中死亡1次+连接1次
“随便选个地宫,送死再连接1次,连接后再死掉退出房间即可”
9:击败P3超级BOSS
“直接进入P3中级3,中级1-2别去打了”
10:用低级门牌装饰房屋(单身公寓)
“点好友系统进入自己房间,点左中上装修,点门牌放好位置保存即可”
11:在游戏中释放2级的火焰之雨
“这个任务系统会给SP卡的,最好全部1张合成练到2级,游戏释放1次”
12:击败P4中级的超级BOSS
【希望你采纳】
QQ281244576在你游戏界面的右下角能看见一个“任务栏”,点击里面的任务,使他从“未使用”变成“使用中”才可以看你的宠物箱,先得把地宫2和地宫3通过了哦!而且携带蓝牙妖精的等级要求是3级,所以这个任务必须3级才能做。
然后去关卡1里打死超级大BOSS。上一个任务会送你“蓝牙妖精”的,你装上它打关卡一的BOSS就行了你首先要有 蓝牙妖精 的宠物才可以的
你有了 蓝牙妖精 就去在打BOSS之前换上 蓝牙妖精的宠物就OK了
你打过了就完成了教你点亮〓QQ飞行岛〓需要满足以下四个条件:
〖1】下载QQ2008B2或以上版本。
【2〗QQ飞行岛游戏角色达到23级
〖3】点击我要点亮图标按纽,进行点亮图标地址:http://nana.qq.com/act/a20080525icon
【4〗友情提示你:点亮后14天不玩游戏就熄灭了,要再次游戏后,到官网上手动复活图标 一级图标23级,二级图标30级,三级图标40级,四级图标60级,五级图标70级,六级图标80级, 七级图标90级
黄金时间90分钟完成18级 ,不会的要4-5小时~
可以再次登陆进行图标的升级
但如果超过14天没有登陆游戏的话 点亮的图标会再次熄灭.
点击界面右下方的任务看看
给你任务流程
1:去P1挑战1盘即可
“先去P1-1打1盘,P1-2别去打。然后出来直接去P1-3打”
2:带蓝牙妖精击败P1超级BOSS
“升到3级带蓝牙妖精击败P1超级BOSS”
3:去P2挑战1盘即可
“先去P2-1打1盘”
4:2张合成018号的2岁小烷熊
“把小烷熊任务做好”
5:在游戏中释放1次1级的火焰之雨
“在P2-1或直接进P2-3在这2个地宫升到7级使用1次1级火焰之雨。P2-2别去打。”
6:击败P2超级BOSS
“击败超级BOSS”
7:挑战P3低级1-3
“先把P3低级1-3过了,支线任务完成”
8:在游戏中死亡1次+连接1次
“随便选个地宫,送死再连接1次,连接后再死掉退出房间即可”
9:击败P3超级BOSS
“直接进入P3中级3,中级1-2别去打了”
10:用低级门牌装饰房屋(单身公寓)
“点好友系统进入自己房间,点左中上装修,点门牌放好位置保存即可”
11:在游戏中释放2级的火焰之雨
“这个任务系统会给SP卡的,最好全部1张合成练到2级,游戏释放1次”
12:击败P4中级的超级BOSS
【希望你采纳】
QQ281244576在你游戏界面的右下角能看见一个“任务栏”,点击里面的任务,使他从“未使用”变成“使用中”才可以看你的宠物箱,先得把地宫2和地宫3通过了哦!而且携带蓝牙妖精的等级要求是3级,所以这个任务必须3级才能做。
然后去关卡1里打死超级大BOSS。上一个任务会送你“蓝牙妖精”的,你装上它打关卡一的BOSS就行了你首先要有 蓝牙妖精 的宠物才可以的
你有了 蓝牙妖精 就去在打BOSS之前换上 蓝牙妖精的宠物就OK了
你打过了就完成了
8,用两种方法来实现对89C52单片机P1口8位进行流水灯的控制灯亮08
#include <reg51.h>#include<intrins.h>#define uchar unsigned charuchar j,temp;void delay(unsigned int ms) uchar t; while(ms--) for(t=0;t<123;t++);}void main() P1=0xff; delay(500); temp=0xfe; //有点怪,led接在P2.3~P2.6 for(j=0;j<4;j++) P1=temp; delay(500); temp=_crol_(temp,1); } P1=0xff; while(1);}在这个基础上逐渐更改,几个参数就可以了。主要是delayms的函数值。一、时钟周期 时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数(时钟周期就是单片机外接晶振的倒数,例如12M的晶振,它的时间周期就是1/12 us),是计算机中最基本的、最小的时间单位。 在一个时钟周期内,CPU仅完成一个最基本的动作。对于某种单片机,若采用了1MHZ的时钟频率,则时钟周期为1us;若采用4MHZ的时钟频率,则时钟周期为250us。由于时钟脉冲是计算机的基本工作脉冲,它控制着计算机的工作节奏(使计算机的每一步都统一到它的步调上来)。显然,对同一种机型的计算机,时钟频率越高,计算机的工作速度就越快。但是,由于不同的计算机硬件电路和器件的不完全相同,所以其所需要的时钟周频率范围也不一定相同。常用的8051单片机的时钟范围是1.2MHz-12MHz。 在8051单片机中把一个时钟周期定义为一个节拍(用P表示),二个节拍定义为一个状态周期(用S表示)。二、机器周期 在计算机中,为了便于管理,常把一条指令的执行过程划分为若干个阶段,每一阶段完成一项工作。例如:取指令、读存储器、写存储器等,这每一项工作称为一个基本操作。完成一个基本操作所需要的时间称为机器周期。一般情况下,一个机器周期由若干个S周期(状态周期)组成。8051系列单片机的一个机器周期同6个S周期(状态周期)组成。前面已经说过一个时钟周期定义为一个节拍(用P表示),二个节拍定义为一个状态周期(用S表示),8051单片机的机器周期由6个状态周期组成,也就是说一个机器周期=6个状态周期=12个时钟周期。三、指令周期 指令周期是执行一条指令所需要的时间,一般由若干个机器周期组成。指令不同,所需的机器周期数也不同。对于一些简单的的单字节指令,在取指令周期中,指令取出到指令寄存器后,立即译码执行,不再需要其它的机器周期。对于一些比较复杂的指令,例如:转移指令、乘法指令,则需要两个或者两个以上的机器周期。 通常含一个机器周期的指令称为单周期指令,包含两个机器周期的指令称为双周期指令。所以如果你的晶振频率为f,那么一个时钟周期为1/f,机器周期为12*1/f。将你的频率带入公式即可算出……怎么说呢? 方法多的是 一个是写出每步的状态 然后循环 还有可以用系统函数 还可以用程序状态字 亮灭控制可以用定时器 也可以软件延时#include <reg51.h>#include<intrins.h>#define uchar unsigned charuchar j,temp;void delay(unsigned int ms) uchar t; while(ms--) for(t=0;t<123;t++);}void main() P1=0xff; delay(500); temp=0xfe; //有点怪,led接在P2.3~P2.6 for(j=0;j<4;j++) P1=temp; delay(500); temp=_crol_(temp,1); } P1=0xff; while(1);}在这个基础上逐渐更改,几个参数就可以了。主要是delayms的函数值。一、时钟周期 时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数(时钟周期就是单片机外接晶振的倒数,例如12M的晶振,它的时间周期就是1/12 us),是计算机中最基本的、最小的时间单位。 在一个时钟周期内,CPU仅完成一个最基本的动作。对于某种单片机,若采用了1MHZ的时钟频率,则时钟周期为1us;若采用4MHZ的时钟频率,则时钟周期为250us。由于时钟脉冲是计算机的基本工作脉冲,它控制着计算机的工作节奏(使计算机的每一步都统一到它的步调上来)。显然,对同一种机型的计算机,时钟频率越高,计算机的工作速度就越快。但是,由于不同的计算机硬件电路和器件的不完全相同,所以其所需要的时钟周频率范围也不一定相同。常用的8051单片机的时钟范围是1.2MHz-12MHz。 在8051单片机中把一个时钟周期定义为一个节拍(用P表示),二个节拍定义为一个状态周期(用S表示)。二、机器周期 在计算机中,为了便于管理,常把一条指令的执行过程划分为若干个阶段,每一阶段完成一项工作。例如:取指令、读存储器、写存储器等,这每一项工作称为一个基本操作。完成一个基本操作所需要的时间称为机器周期。一般情况下,一个机器周期由若干个S周期(状态周期)组成。8051系列单片机的一个机器周期同6个S周期(状态周期)组成。前面已经说过一个时钟周期定义为一个节拍(用P表示),二个节拍定义为一个状态周期(用S表示),8051单片机的机器周期由6个状态周期组成,也就是说一个机器周期=6个状态周期=12个时钟周期。三、指令周期 指令周期是执行一条指令所需要的时间,一般由若干个机器周期组成。指令不同,所需的机器周期数也不同。对于一些简单的的单字节指令,在取指令周期中,指令取出到指令寄存器后,立即译码执行,不再需要其它的机器周期。对于一些比较复杂的指令,例如:转移指令、乘法指令,则需要两个或者两个以上的机器周期。 通常含一个机器周期的指令称为单周期指令,包含两个机器周期的指令称为双周期指令。所以如果你的晶振频率为f,那么一个时钟周期为1/f,机器周期为12*1/f。将你的频率带入公式即可算出……怎么说呢? 方法多的是 一个是写出每步的状态 然后循环 还有可以用系统函数 还可以用程序状态字 亮灭控制可以用定时器 也可以软件延时#include <reg51.h>#include<intrins.h>#define uchar unsigned charuchar j,temp;void delay(unsigned int ms) uchar t; while(ms--) for(t=0;t<123;t++);}void main() P1=0xff; delay(500); temp=0xfe; //有点怪,led接在P2.3~P2.6 for(j=0;j<4;j++) P1=temp; delay(500); temp=_crol_(temp,1); } P1=0xff; while(1);}在这个基础上逐渐更改,几个参数就可以了。主要是delayms的函数值。一、时钟周期 时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数(时钟周期就是单片机外接晶振的倒数,例如12M的晶振,它的时间周期就是1/12 us),是计算机中最基本的、最小的时间单位。 在一个时钟周期内,CPU仅完成一个最基本的动作。对于某种单片机,若采用了1MHZ的时钟频率,则时钟周期为1us;若采用4MHZ的时钟频率,则时钟周期为250us。由于时钟脉冲是计算机的基本工作脉冲,它控制着计算机的工作节奏(使计算机的每一步都统一到它的步调上来)。显然,对同一种机型的计算机,时钟频率越高,计算机的工作速度就越快。但是,由于不同的计算机硬件电路和器件的不完全相同,所以其所需要的时钟周频率范围也不一定相同。常用的8051单片机的时钟范围是1.2MHz-12MHz。 在8051单片机中把一个时钟周期定义为一个节拍(用P表示),二个节拍定义为一个状态周期(用S表示)。二、机器周期 在计算机中,为了便于管理,常把一条指令的执行过程划分为若干个阶段,每一阶段完成一项工作。例如:取指令、读存储器、写存储器等,这每一项工作称为一个基本操作。完成一个基本操作所需要的时间称为机器周期。一般情况下,一个机器周期由若干个S周期(状态周期)组成。8051系列单片机的一个机器周期同6个S周期(状态周期)组成。前面已经说过一个时钟周期定义为一个节拍(用P表示),二个节拍定义为一个状态周期(用S表示),8051单片机的机器周期由6个状态周期组成,也就是说一个机器周期=6个状态周期=12个时钟周期。三、指令周期 指令周期是执行一条指令所需要的时间,一般由若干个机器周期组成。指令不同,所需的机器周期数也不同。对于一些简单的的单字节指令,在取指令周期中,指令取出到指令寄存器后,立即译码执行,不再需要其它的机器周期。对于一些比较复杂的指令,例如:转移指令、乘法指令,则需要两个或者两个以上的机器周期。 通常含一个机器周期的指令称为单周期指令,包含两个机器周期的指令称为双周期指令。所以如果你的晶振频率为f,那么一个时钟周期为1/f,机器周期为12*1/f。将你的频率带入公式即可算出……怎么说呢? 方法多的是 一个是写出每步的状态 然后循环 还有可以用系统函数 还可以用程序状态字 亮灭控制可以用定时器 也可以软件延时
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