dnf侦探领主地下城攻略,地下城魔神领主该换那个好武器我有猪刀 左巢带骷髅我是换把子午
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1,地下城魔神领主该换那个好武器我有猪刀 左巢带骷髅我是换把子午
先不换,里面的装备现在都很垃圾。等到二次觉醒出了看看领主塔的武器有没有变化。最好是找级数高点的 看DNF这阵势 你以为85就能满足它了么? 还有 PK的话 我感觉怎么的魔神也得来个假野猪护肩 那货在你快没血的时候状态真敢往上给你撸啊 最高攻速百分之十三 那个装备干拼一下子 还有魔神本身就是玩血的职业 只要手法跟上 配上死亡抗拒 一直在最佳状态 玩的就是巅峰 疯狂 在你厮杀中不需要考虑太多 这才是魔神的真正态度![dnf侦探领主地下城攻略,地下城魔神领主该换那个好武器我有猪刀 左巢带骷髅我是换把子午](http://www.diyiapp.com/d/file/20220621/912300614b9bf47b4c245aab738baeb5.png)
2,DNF阿尔比恩悬案领主地下城在哪怎么进去攻略
从黑白屋出来之后,街道上会有四个NPC,任意选择一个就可以进入领主地下城了。在地下城可以使用夏洛克的见习侦探装置,上方的数上有感叹号,攻击感叹号可以刷出怪物,这可是一个很重要的线索哦。打碎正确的装饰可以掉落证据的。另外领主地下城需要前面4个图都开出来了(破案)才能进。
从黑白屋出来之后,街道上会有四个NPC,任意选择一个就可以进入领主地下城了。在地下城可以使用夏洛克的见习侦探装置,上方的数上有感叹号,攻击感叹号可以刷出怪物,这可是一个很重要的线索哦。打碎正确的装饰可以掉落证据的。另外领主地下城需要前面4个图都开出来了(破案)才能进。
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3,地下城与勇士男大枪换领主塔的什么装备
堆火炕,吃火炕符。王之守护炎,天空之炎,还有处子之作美丽,布甲凋翎等,堆高了不怎么掉血。放阵,他放一个火陨石就用以陨石为中心放个冰阵,也就是说他放和陨石下来你就要立刻把陨石弄破,不然等场上出现3个陨石也就是你死的时候。和它拉开距离(和它距离太近会出现灼伤),看准时机用鬼闪,它被冰阵冰住了跑过去放墓碑…60鬼路过,希望能给你帮助堆火炕,吃火炕符。王之守护炎,天空之炎,还有处子之作美丽,布甲凋翎等,堆高了不怎么掉血。放阵,他放一个火陨石就用以陨石为中心放个冰阵,也就是说他放和陨石下来你就要立刻把陨石弄破,不然等场上出现3个陨石也就是你死的时候。和它拉开距离(和它距离太近会出现灼伤),看准时机用鬼闪,它被冰阵冰住了跑过去放墓碑…60鬼路过,希望能给你帮助先不换,里面的装备现在都很垃圾。等到二次觉醒出了看看领主塔的武器有没有变化。![dnf侦探领主地下城攻略,地下城魔神领主该换那个好武器我有猪刀 左巢带骷髅我是换把子午](http://www.diyiapp.com/d/file/20220621/222f5f25a0ff4c06659d13af56cd8030.png)
4,DNF阿尔比恩悬案领主攻略 怎么破除贤者模式
要进入领主地下城必须先完成阿尔比恩的,其他的4个场景的证据验证,包括广场,街道,钟楼,住宅的所有证据的确认,每个场景20个,然后,在证据本的最后有个“刑事”,在那一页把4个场景的证据合成,就可以开启领主地下城了,每天可以完成10个证据的验证,每个场景20个证据,4个场景,需要至少8天的时间才可以开启领主地下城
要进入领主地下城必须先完成阿尔比恩的,其他的4个场景的证据验证,包括广场,街道,钟楼,住宅的所有证据的确认,每个场景20个,然后,在证据本的最后有个“刑事”,在那一页把4个场景的证据合成,就可以开启领主地下城了,每天可以完成10个证据的验证,每个场景20个证据,4个场景,需要至少8天的时间才可以开启领主地下城
5,dnf阿尔比恩悬案领主地下城在哪怎么进去攻略
虽然那个活动已经过期了 但我说一下 流程 侦探任务 需要找6个人谈话 一周只可以找一个人 也就是要6周 而且每个人都有给你的任务 有2个是在线时间任务 有2个是 刷推荐地下城任务 1个是购买资料袋任务 1个是完成15个任务的任务 完成后 指出凶手是 E 即可得到奖励虽然那个活动已经过期了 但我说一下 流程 侦探任务 需要找6个人谈话 一周只可以找一个人 也就是要6周 而且每个人都有给你的任务 有2个是在线时间任务 有2个是 刷推荐地下城任务 1个是购买资料袋任务 1个是完成15个任务的任务 完成后 指出凶手是 E 即可得到奖励从黑白屋出来之后,街道上会有四个NPC,任意选择一个就可以进入领主地下城了。在地下城可以使用夏洛克的见习侦探装置,上方的数上有感叹号,攻击感叹号可以刷出怪物,这可是一个很重要的线索哦。打碎正确的装饰可以掉落证据的。另外领主地下城需要前面4个图都开出来了(破案)才能进。领主地下城在侦探夏洛克的房间怎么去?活动地图,平时通过齿轮兑换深渊通行证的npc
6,dnf刃影升级攻略是怎样的
大家达到十七八九左右就没有任务了,只能去刷三个区域:格兰之森、诺斯玛尔和地轨中心的地图,就能达成100级。每个区有五个副本,为了快速升级,每个区域只推荐一个副本。新职业刃影的升级机制就是没任务的,所以不少玩家在问怎么升级快,大家达到十七八九左右就没有任务了,只能去刷三个区域:格兰之森、诺斯玛尔和地轨中心的地图,就能达成100级。每个区有五个副本,为了快速升级,每个区域只推荐一个副本。1、格兰之森区域(1级-45级)。推荐暗黑雷鸣废墟。这个区域的5个副本烈焰格拉卡;冰霜幽暗森林;幽暗密林;雷鸣废墟和暗黑雷鸣废墟。前面4个副本怪物太分散了,暗黑雷鸣废墟怪物比较集中,刷图效率高。2、诺斯玛尔区域(45级-75级)。推荐绿都格罗兹尼。绿都的怪虽然多,但是比较集中,而且AI智能比较低。3、地轨中心区域(75级-以后)。推荐兽人峡谷,兽人峡谷的豹BOSS和小怪,并没有隐藏或者强制无敌的机制。BOSS只需要一次觉醒加二次觉醒就能直接通关。反正本次刃影的升级机制就是只能刷这些图,经验胶囊、升级券是不能用的,不过疲劳药和经验药应该可以用。总而言之,这次的新职业刃影升级就是没任务的,升级只能靠刷图。大家达到十七八九左右就没有任务了,只能去刷三个区域:格兰之森、诺斯玛尔和地轨中心的地图,就能达成100级。每个区有五个副本,为了快速升级,每个区域只推荐一个副本。新职业刃影的升级机制就是没任务的,所以不少玩家在问怎么升级快,大家达到十七八九左右就没有任务了,只能去刷三个区域:格兰之森、诺斯玛尔和地轨中心的地图,就能达成100级。每个区有五个副本,为了快速升级,每个区域只推荐一个副本。1、格兰之森区域(1级-45级)。推荐暗黑雷鸣废墟。这个区域的5个副本烈焰格拉卡;冰霜幽暗森林;幽暗密林;雷鸣废墟和暗黑雷鸣废墟。前面4个副本怪物太分散了,暗黑雷鸣废墟怪物比较集中,刷图效率高。2、诺斯玛尔区域(45级-75级)。推荐绿都格罗兹尼。绿都的怪虽然多,但是比较集中,而且AI智能比较低。3、地轨中心区域(75级-以后)。推荐兽人峡谷,兽人峡谷的豹BOSS和小怪,并没有隐藏或者强制无敌的机制。BOSS只需要一次觉醒加二次觉醒就能直接通关。反正本次刃影的升级机制就是只能刷这些图,经验胶囊、升级券是不能用的,不过疲劳药和经验药应该可以用。总而言之,这次的新职业刃影升级就是没任务的,升级只能靠刷图。大家达到十七八九左右就没有任务了,只能去刷三个区域:格兰之森、诺斯玛尔和地轨中心的地图,就能达成100级。每个区有五个副本,为了快速升级,每个区域只推荐一个副本。新职业刃影的升级机制就是没任务的,所以不少玩家在问怎么升级快,大家达到十七八九左右就没有任务了,只能去刷三个区域:格兰之森、诺斯玛尔和地轨中心的地图,就能达成100级。每个区有五个副本,为了快速升级,每个区域只推荐一个副本。1、格兰之森区域(1级-45级)。推荐暗黑雷鸣废墟。这个区域的5个副本烈焰格拉卡;冰霜幽暗森林;幽暗密林;雷鸣废墟和暗黑雷鸣废墟。前面4个副本怪物太分散了,暗黑雷鸣废墟怪物比较集中,刷图效率高。2、诺斯玛尔区域(45级-75级)。推荐绿都格罗兹尼。绿都的怪虽然多,但是比较集中,而且AI智能比较低。3、地轨中心区域(75级-以后)。推荐兽人峡谷,兽人峡谷的豹BOSS和小怪,并没有隐藏或者强制无敌的机制。BOSS只需要一次觉醒加二次觉醒就能直接通关。反正本次刃影的升级机制就是只能刷这些图,经验胶囊、升级券是不能用的,不过疲劳药和经验药应该可以用。总而言之,这次的新职业刃影升级就是没任务的,升级只能靠刷图。
7,DNF阿比恩悬案困难领主攻略 贤者模式什么鬼
追问: 看了啊。。。不知为什么 进去就掉写 回答: 你搜打幽灵列车教程试试……不行的话我回头上网看看。 追问: 你自己不知道回答什么? 上网查? 那还用你了 不知道别在这里当无我时间 回答: 呵呵,因为上班原因,我没有刷过,出现柱子时领主是无敌的等快柱子消失再打,就OK了。出现柱子时别再那个范围内。 追问: 额 问一下 什么时候打是最好的。 我进去卡卡掉写啊 回答: 在那柱子范围内掉血boss房间。boss很简单注意跑位和仔细看他动作就可以过的去。开始时使用第一次无色技,boss会潜到地下,然后忽然出现咬你一下。在他忽然出现咬你的时候稍微会跑位的都能轻松躲避掉,如果被咬到会进入很厉害的掉血状态,没有草莓就准备复活吧。在他潜入地下一次后,就可以无顾及的各种无色技各种丢了。boss还会把手插到地板里,然后你的脚丫子底下就会不停出现他的拳头,被锤到第一下,后几下也躲避不掉。所以要注意跑。当对boss造成了一定伤害时,boss会使用保护罩保护自己并且在保护罩的周围升起4个柱子。此状态下的boss基本等于无敌状态,只有把4跟柱子全部打碎,boss的保护罩才会解除,boss保护罩解除之后,他会召唤三波自己的影子,,被啃到直接会被秒,跑到屏幕最上和最下,影子就啃不到人了。boss还有一招是张开大嘴吼出一个波,然后地面上会爆裂,蹦起来就可以躲避掉。如果被震到会掉很多很多血==!和菠萝锤地一个性质了。打boss的过程他会因为无色潜地几次,会召几次无敌罩? 追问: 嗯 谢谢 这些我都能过 只是不知道罩子怎么破 我去大柱子 卡卡掉写。。 怎么回事请问下 回答: 是不是被骷髅杖炸到了?等骷髅杖自己爆掉,再打BOSS.... 追问: 。。 谢谢你的回答。。会采纳的追问: 看了啊。。。不知为什么 进去就掉写 回答: 你搜打幽灵列车教程试试……不行的话我回头上网看看。 追问: 你自己不知道回答什么? 上网查? 那还用你了 不知道别在这里当无我时间 回答: 呵呵,因为上班原因,我没有刷过,出现柱子时领主是无敌的等快柱子消失再打,就OK了。出现柱子时别再那个范围内。 追问: 额 问一下 什么时候打是最好的。 我进去卡卡掉写啊 回答: 在那柱子范围内掉血boss房间。boss很简单注意跑位和仔细看他动作就可以过的去。开始时使用第一次无色技,boss会潜到地下,然后忽然出现咬你一下。在他忽然出现咬你的时候稍微会跑位的都能轻松躲避掉,如果被咬到会进入很厉害的掉血状态,没有草莓就准备复活吧。在他潜入地下一次后,就可以无顾及的各种无色技各种丢了。boss还会把手插到地板里,然后你的脚丫子底下就会不停出现他的拳头,被锤到第一下,后几下也躲避不掉。所以要注意跑。当对boss造成了一定伤害时,boss会使用保护罩保护自己并且在保护罩的周围升起4个柱子。此状态下的boss基本等于无敌状态,只有把4跟柱子全部打碎,boss的保护罩才会解除,boss保护罩解除之后,他会召唤三波自己的影子,,被啃到直接会被秒,跑到屏幕最上和最下,影子就啃不到人了。boss还有一招是张开大嘴吼出一个波,然后地面上会爆裂,蹦起来就可以躲避掉。如果被震到会掉很多很多血==!和菠萝锤地一个性质了。打boss的过程他会因为无色潜地几次,会召几次无敌罩? 追问: 嗯 谢谢 这些我都能过 只是不知道罩子怎么破 我去大柱子 卡卡掉写。。 怎么回事请问下 回答: 是不是被骷髅杖炸到了?等骷髅杖自己爆掉,再打BOSS.... 追问: 。。 谢谢你的回答。。会采纳的完成前面的证据收集在赛丽亚那个电话亭进入往右边走那个房子进去在里面两个npc就可以选择进入了一个简单难度一个困难满意采纳BOSS有两个难度怪盗小姐处进入困难模式,她旁边那个男的进入普通模式。普通模式爆齿轮且比较好打;困难模式难度较高,需要一定的装备支持(开大号去感受下然后在做决定)
8,提灯与地下城攻略是什么
怪物词缀是怪物能够获得的额外效果,每周会刷新一次新的,每次都是4个随机词缀,而在深渊中,除了5的倍数的层数怪是拥有全部4个词缀以外,其他怪物都是从4个词缀中随机出2个词缀作为额外效果存在的。玩家拥有的正义光环则是对自己加持的正面buff,同样是每周刷新一次,每次都是3个随机光环等等。《提灯与地下城》是一款结合Roguelike地下城探险与宠物养成的魔性手游,由吉事屋游戏工作室研发,青瓷发行。玩家扮演探险者在超级洞穴“阿格斯深渊”探索,收集装备、契约兽,挑战邪恶变异大军。提灯与地下城无尽深渊攻略:1、首先是怪物词缀,指的是怪物能够获得的额外效果,每周会刷新一次新的,每次都是4个随机词缀,而在深渊中,除了5的倍数的层数怪是拥有全部4个词缀以外,其他怪物都是从4个词缀中随机出2个词缀作为额外效果存在的。2、相对于怪物词缀,玩家拥有的正义光环则是对自己加持的正面buff,同样是每周刷新一次,每次都是3个随机光环。3、怪物的词缀可以在外面点击词缀查看效果,最好针对处理。光环目前可以不用管太多,当作随缘buff即可,毕竟契约兽的练度还是大于光环加成的。4、打的技巧基本没太多,和正常boss一样长按可以调出技能和详细数据,当然那几个词缀效果是得在外面看的,根据boss的技能+词缀+元素属性进行针对打击即可。然后根据你打的层数和时间,相应的会在名人堂有排名,也就是排行榜。5、你的排名也决定了你能获得的【深渊结晶】效率,目前是按每小时产出来计算,排名越高自然产出越高,并且无论是深渊进度还是名人堂排名都不会重置进度,所以还是努力爬高点换奖励吧!装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。功能型装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。怪物词缀是怪物能够获得的额外效果,每周会刷新一次新的,每次都是4个随机词缀,而在深渊中,除了5的倍数的层数怪是拥有全部4个词缀以外,其他怪物都是从4个词缀中随机出2个词缀作为额外效果存在的。玩家拥有的正义光环则是对自己加持的正面buff,同样是每周刷新一次,每次都是3个随机光环等等。《提灯与地下城》是一款结合Roguelike地下城探险与宠物养成的魔性手游,由吉事屋游戏工作室研发,青瓷发行。玩家扮演探险者在超级洞穴“阿格斯深渊”探索,收集装备、契约兽,挑战邪恶变异大军。提灯与地下城无尽深渊攻略:1、首先是怪物词缀,指的是怪物能够获得的额外效果,每周会刷新一次新的,每次都是4个随机词缀,而在深渊中,除了5的倍数的层数怪是拥有全部4个词缀以外,其他怪物都是从4个词缀中随机出2个词缀作为额外效果存在的。2、相对于怪物词缀,玩家拥有的正义光环则是对自己加持的正面buff,同样是每周刷新一次,每次都是3个随机光环。3、怪物的词缀可以在外面点击词缀查看效果,最好针对处理。光环目前可以不用管太多,当作随缘buff即可,毕竟契约兽的练度还是大于光环加成的。4、打的技巧基本没太多,和正常boss一样长按可以调出技能和详细数据,当然那几个词缀效果是得在外面看的,根据boss的技能+词缀+元素属性进行针对打击即可。然后根据你打的层数和时间,相应的会在名人堂有排名,也就是排行榜。5、你的排名也决定了你能获得的【深渊结晶】效率,目前是按每小时产出来计算,排名越高自然产出越高,并且无论是深渊进度还是名人堂排名都不会重置进度,所以还是努力爬高点换奖励吧!装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。功能型装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。怪物词缀是怪物能够获得的额外效果,每周会刷新一次新的,每次都是4个随机词缀,而在深渊中,除了5的倍数的层数怪是拥有全部4个词缀以外,其他怪物都是从4个词缀中随机出2个词缀作为额外效果存在的。玩家拥有的正义光环则是对自己加持的正面buff,同样是每周刷新一次,每次都是3个随机光环等等。《提灯与地下城》是一款结合Roguelike地下城探险与宠物养成的魔性手游,由吉事屋游戏工作室研发,青瓷发行。玩家扮演探险者在超级洞穴“阿格斯深渊”探索,收集装备、契约兽,挑战邪恶变异大军。提灯与地下城无尽深渊攻略:1、首先是怪物词缀,指的是怪物能够获得的额外效果,每周会刷新一次新的,每次都是4个随机词缀,而在深渊中,除了5的倍数的层数怪是拥有全部4个词缀以外,其他怪物都是从4个词缀中随机出2个词缀作为额外效果存在的。2、相对于怪物词缀,玩家拥有的正义光环则是对自己加持的正面buff,同样是每周刷新一次,每次都是3个随机光环。3、怪物的词缀可以在外面点击词缀查看效果,最好针对处理。光环目前可以不用管太多,当作随缘buff即可,毕竟契约兽的练度还是大于光环加成的。4、打的技巧基本没太多,和正常boss一样长按可以调出技能和详细数据,当然那几个词缀效果是得在外面看的,根据boss的技能+词缀+元素属性进行针对打击即可。然后根据你打的层数和时间,相应的会在名人堂有排名,也就是排行榜。5、你的排名也决定了你能获得的【深渊结晶】效率,目前是按每小时产出来计算,排名越高自然产出越高,并且无论是深渊进度还是名人堂排名都不会重置进度,所以还是努力爬高点换奖励吧!装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。功能型装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。
9,dnf像素勇士大创造攻略有哪些
dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。
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