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被拐卖逃跑攻略,17年前拐卖妇女被立了案但不是主犯请问逃了17了17年后还会

作者:本站作者

1,17年前拐卖妇女被立了案但不是主犯请问逃了17了17年后还会

当然会 至于是不是主犯要看当初是不是和其他嫌疑人共同策划构成一个有机犯罪整体 如果是那就是拐卖妇女罪 应该被判处有期徒刑五年 罚款两万
会,继续逃吧
这家伙这些年来杀了7人都未被抓过,说明在作案前就想好了逃跑的路线:a.从交通工具逃是最不现实的,这是最易被抓的方式;b.了解一下此人作案的时间是不否都在冬季,冬季的衣着臃肿,此人可能身材瘦小,有易容女扮可能;c.找个郊区的驾校学躲一下,用个假身份证;d.口音有可能是有意暴露出的,不能从口音上去找;e.不跑是最大的安全,在南京效区可能性大,这是步行的可能;f.作案以来的生活一定是以叫外卖为主,有可能在某一地区租了几处住所的可能;
当然会 至于是不是主犯要看当初是不是和其他嫌疑人共同策划构成一个有机犯罪整体 如果是那就是拐卖妇女罪 应该被判处有期徒刑五年 罚款两万
会,继续逃吧
这家伙这些年来杀了7人都未被抓过,说明在作案前就想好了逃跑的路线:a.从交通工具逃是最不现实的,这是最易被抓的方式;b.了解一下此人作案的时间是不否都在冬季,冬季的衣着臃肿,此人可能身材瘦小,有易容女扮可能;c.找个郊区的驾校学躲一下,用个假身份证;d.口音有可能是有意暴露出的,不能从口音上去找;e.不跑是最大的安全,在南京效区可能性大,这是步行的可能;f.作案以来的生活一定是以叫外卖为主,有可能在某一地区租了几处住所的可能;

被拐卖逃跑攻略,17年前拐卖妇女被立了案但不是主犯请问逃了17了17年后还会

2,如果女生被拐卖到大山深处怎样才能逃出大山

如果女生被拐卖到大山深处。想要逃出来确实很困难,如果有手机的话,可以和家里人求救,或者拨打110报警电话,如果没有电话,只能求助当地的人,如果记住路线,运气好的可以抓住机会逃跑。
如果女生被拐卖到大山深处。想要逃出来确实很困难,如果有手机的话,可以和家里人求救,或者拨打110报警电话,如果没有电话,只能求助当地的人,如果记住路线,运气好的可以抓住机会逃跑。
如果女生被拐卖到大山深处。想要逃出来确实很困难,如果有手机的话,可以和家里人求救,或者拨打110报警电话,如果没有电话,只能求助当地的人,如果记住路线,运气好的可以抓住机会逃跑。

被拐卖逃跑攻略,17年前拐卖妇女被立了案但不是主犯请问逃了17了17年后还会

3,向父母请教上网查被拐卖后的自救求救办法

遇到坏人第一步:要学会骗坏人、装疯卖傻   儿童拐卖一般集中在3岁以下的男孩子中,农民工子女被拐卖的几率更大。在此提醒,即使被骗拐,孩子也一定要尽可能的装疯卖傻,要学会欲擒故纵。作为家长,在平时的生活中也要告诉孩子,遇到坏人第一是要学会骗,不能他问什么你答什么;其次,要学会跑,能跑就跑。   最佳逃跑时机:被绑架,准备上车时   如果孩子真的被拐了,那什么时候是最佳的逃跑时机呢?专家总结出了一些规律:第一个逃跑几率的高峰期是在当被绑架上车,而孩子还没上车的过程中,这时的逃跑几率是35%;第二就是在被拐骗的过程中,逃跑的几率为10%—20%,这个时候还是可以伺机逃跑的;最后的几率是在绑架的车上,逃跑几率为5%,虽然几率较低,但孩子还是要学会静观其变,不放过任何逃跑的机会。   被拐大忌:不吃饭睡觉大喊大叫   很多孩子在被绑架后就寝食难安,其实这是不对的。即使被拐骗了,也还是要吃要喝要睡觉,孩子一定要学会养精蓄锐。在没人或者是黑夜的情况下,孩子最好不要无端喊叫,因为喊叫会让犯罪分子很恼火,他们可能会给孩子带来人身伤害。父母也要多留意周围的环境,车子的颜色、车牌号、周围的声响等,这些都对以后的逃跑很有帮助。   父母必教:教孩4个自救技能   1.记住城市、小区、门牌号。   2.记住父母的名字、电话。   3.教孩子拨打紧急电话,求助110。   4.让孩子记住相对靠谱的求助对象:孕妇或有孩子的父母、穿警察制服的群体、一群学生。   谨记:孩子被拐或失踪后要立即报案,无需等24小时,父母到公安机关采血,进入全国DNA库及时对比。
我不会~~~但还是要微笑~~~:)
遇到坏人第一步:要学会骗坏人、装疯卖傻   儿童拐卖一般集中在3岁以下的男孩子中,农民工子女被拐卖的几率更大。在此提醒,即使被骗拐,孩子也一定要尽可能的装疯卖傻,要学会欲擒故纵。作为家长,在平时的生活中也要告诉孩子,遇到坏人第一是要学会骗,不能他问什么你答什么;其次,要学会跑,能跑就跑。   最佳逃跑时机:被绑架,准备上车时   如果孩子真的被拐了,那什么时候是最佳的逃跑时机呢?专家总结出了一些规律:第一个逃跑几率的高峰期是在当被绑架上车,而孩子还没上车的过程中,这时的逃跑几率是35%;第二就是在被拐骗的过程中,逃跑的几率为10%—20%,这个时候还是可以伺机逃跑的;最后的几率是在绑架的车上,逃跑几率为5%,虽然几率较低,但孩子还是要学会静观其变,不放过任何逃跑的机会。   被拐大忌:不吃饭睡觉大喊大叫   很多孩子在被绑架后就寝食难安,其实这是不对的。即使被拐骗了,也还是要吃要喝要睡觉,孩子一定要学会养精蓄锐。在没人或者是黑夜的情况下,孩子最好不要无端喊叫,因为喊叫会让犯罪分子很恼火,他们可能会给孩子带来人身伤害。父母也要多留意周围的环境,车子的颜色、车牌号、周围的声响等,这些都对以后的逃跑很有帮助。   父母必教:教孩4个自救技能   1.记住城市、小区、门牌号。   2.记住父母的名字、电话。   3.教孩子拨打紧急电话,求助110。   4.让孩子记住相对靠谱的求助对象:孕妇或有孩子的父母、穿警察制服的群体、一群学生。   谨记:孩子被拐或失踪后要立即报案,无需等24小时,父母到公安机关采血,进入全国DNA库及时对比。
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

被拐卖逃跑攻略,17年前拐卖妇女被立了案但不是主犯请问逃了17了17年后还会

4,遇到拐卖儿童案件的时候我们应该怎么做

遇到拐卖儿童案件的时候,我们应该怎么做?最近孙卓案在网络上闹得沸沸扬扬,很多人对于拐卖儿童这一事件都有了深刻的了解,对于这一现象深通恶绝,但在当下还是有很多拐卖儿童的事件出现,无数个家庭因此而支离破碎。我国法律对于拐卖儿童的定罪十分严格,但仍挡不住那些不法分子的黑手,一直以来社会对于拐卖儿童案件都存在深深的担忧,那到底我们在遇到拐卖儿童案件的时候应该怎么做呢?下面就让我们一起来了解一下。首先,在遇到拐卖儿童案件的时候,一定不要惊慌,冷静分析对方的逃跑路线,如果是在闹市之中,我们应该大声呼喊求救,让更多的路人注意到现场的情况,参与到救援当中。遇到这种当街拐卖儿童事件的时候,我们一定要谨记群众的力量,制造出动静让更多的人关注到其中,一方面是能够当场解救孩子,防止孩子被拐卖之后受到更加严重的伤害,另一方面则是要通过群众的力量,将这群犯罪团伙当场抓获,为打击犯罪分子做贡献。如果是在人少的地方遇到拐卖儿童案件,看是否有救援的条件再采取措施,一个人的时候切记不能够冲动,因为我们不清楚对方是否带有武器,有可能会损害个人安全。在没有救援条件的时候要记住对方的信息,然后迅速报案,一些人脸特征,车辆的车牌号等信息都是我们需要关注的焦点,尽可能的记忆更多的细节,能够帮助警察更快抓捕这些犯罪分子,将儿童解救出来,还家庭一个团圆。在遇到拐卖儿童案件的时候,我们一定要伸出援助之后,只有人人都为此贡献一份力量,才能够彻底杜绝这种事件的发生,还社会一个安宁。
遇到拐卖儿童案件的时候,我们应该怎么做?最近孙卓案在网络上闹得沸沸扬扬,很多人对于拐卖儿童这一事件都有了深刻的了解,对于这一现象深通恶绝,但在当下还是有很多拐卖儿童的事件出现,无数个家庭因此而支离破碎。我国法律对于拐卖儿童的定罪十分严格,但仍挡不住那些不法分子的黑手,一直以来社会对于拐卖儿童案件都存在深深的担忧,那到底我们在遇到拐卖儿童案件的时候应该怎么做呢?下面就让我们一起来了解一下。首先,在遇到拐卖儿童案件的时候,一定不要惊慌,冷静分析对方的逃跑路线,如果是在闹市之中,我们应该大声呼喊求救,让更多的路人注意到现场的情况,参与到救援当中。遇到这种当街拐卖儿童事件的时候,我们一定要谨记群众的力量,制造出动静让更多的人关注到其中,一方面是能够当场解救孩子,防止孩子被拐卖之后受到更加严重的伤害,另一方面则是要通过群众的力量,将这群犯罪团伙当场抓获,为打击犯罪分子做贡献。如果是在人少的地方遇到拐卖儿童案件,看是否有救援的条件再采取措施,一个人的时候切记不能够冲动,因为我们不清楚对方是否带有武器,有可能会损害个人安全。在没有救援条件的时候要记住对方的信息,然后迅速报案,一些人脸特征,车辆的车牌号等信息都是我们需要关注的焦点,尽可能的记忆更多的细节,能够帮助警察更快抓捕这些犯罪分子,将儿童解救出来,还家庭一个团圆。在遇到拐卖儿童案件的时候,我们一定要伸出援助之后,只有人人都为此贡献一份力量,才能够彻底杜绝这种事件的发生,还社会一个安宁。
遇到拐卖儿童案件的时候,我们应该怎么做?最近孙卓案在网络上闹得沸沸扬扬,很多人对于拐卖儿童这一事件都有了深刻的了解,对于这一现象深通恶绝,但在当下还是有很多拐卖儿童的事件出现,无数个家庭因此而支离破碎。我国法律对于拐卖儿童的定罪十分严格,但仍挡不住那些不法分子的黑手,一直以来社会对于拐卖儿童案件都存在深深的担忧,那到底我们在遇到拐卖儿童案件的时候应该怎么做呢?下面就让我们一起来了解一下。首先,在遇到拐卖儿童案件的时候,一定不要惊慌,冷静分析对方的逃跑路线,如果是在闹市之中,我们应该大声呼喊求救,让更多的路人注意到现场的情况,参与到救援当中。遇到这种当街拐卖儿童事件的时候,我们一定要谨记群众的力量,制造出动静让更多的人关注到其中,一方面是能够当场解救孩子,防止孩子被拐卖之后受到更加严重的伤害,另一方面则是要通过群众的力量,将这群犯罪团伙当场抓获,为打击犯罪分子做贡献。如果是在人少的地方遇到拐卖儿童案件,看是否有救援的条件再采取措施,一个人的时候切记不能够冲动,因为我们不清楚对方是否带有武器,有可能会损害个人安全。在没有救援条件的时候要记住对方的信息,然后迅速报案,一些人脸特征,车辆的车牌号等信息都是我们需要关注的焦点,尽可能的记忆更多的细节,能够帮助警察更快抓捕这些犯罪分子,将儿童解救出来,还家庭一个团圆。在遇到拐卖儿童案件的时候,我们一定要伸出援助之后,只有人人都为此贡献一份力量,才能够彻底杜绝这种事件的发生,还社会一个安宁。

5,CF铲子有什么技巧

铲子 多走 △ 步法 这你如果以前玩斧子,现在突然换铲子肯定不习惯,因为铲子速度比斧子慢,所以想像斧子一样杀人,要注意把握铲子进攻的时间,据说铲子攻击时间是1.5秒,没测过不知道。比如说吧,守望之城里你要想用铲子杀人,在对方阵营右边的坡道底点右键,然后同时向上跑才能杀死在坡道那的人,大概攻击距离就那么长,你多玩玩幽灵感觉感觉就行了,我也才开始用铲子red,才摸索出来的经验。 另外步伐问题呢,主要也就是距离问题了,要随时调整你与对方的距离,要让他在攻击不到你的地方就可以了,不过我说的简单,关键还是自己练习,你可以找几个朋友帮你,让他们站着不动或者向你跑过来你攻击下,注意注意距离和攻击时间就可以了,以上就是我对铲子red的看法和个人见解,不一定完全正确,希望对你有帮助。样才能最大的发挥出来产子的威力,还有 记住一定不要让父子和刀子给近身了哦^_^铲子用重的·一下拍挂他你拍的时候要把握时间·什么时候才挥出铲子然后前进一下拍过后退·轻的最多90血·所以重的主要把握的是铲子落下的那个时间·      希望我的答案对你有所帮助。谢谢你对问问的支持。觉得答案对你有帮助的话希望采纳。如果这些都没解决你在追问我·我继续帮你找原因        ------------------生活小贴士:玩电脑时间长了,最好揉揉眼睛休息一看 ,出去看看天空。【最佳答案】: 跳铲很好! 铲子的威力显现在轻铲上,掉血多! 但是铲子重铲把握好之间能大范围必杀, 所以我建议中距离用重铲,跳过去! 较近的话轻死他!2铲搞定! 你也喜欢幽灵模式啊! 对味咯! 像幽灵模式很好打直接左右拐对准跳 重铲! 注意把握时间差!【最佳答案】: 跳铲很好! 铲子的威力显现在轻铲上,掉血多! 但是铲子重铲把握好之间能大范围必杀, 所以我建议中距离用重铲,跳过去! 较近的话轻死他!2铲搞定! 你也喜欢幽灵模式啊! 对味咯! 像幽灵模式很好打直接左右拐对准跳 重铲! 注意把握时间差!
刀战要诀一:右键重刀是你的必杀技,左键轻刀是你的常用技。 重刀有惊人的杀伤力,仅次于AWM狙击枪,一次重刀下去往往会致使满血的敌人立刻身亡,但有时候你击中腿部以下就很有可能不会致人于死地,这时候不要再拿重刀去击杀敌人了,只会让敌人钻上你用重刀延迟的空子,马上用左轻刀去砍,一轻刀就可以将敌人潦倒。 刀战要诀二:不要经常后退,这将是你被敌人砍杀的重要因素。 也许有很多玩家不知道后退键在游戏中会有比较大的“惩罚”,如果你按后退键跑的话,敌人前进的速度比你后退的速度会快那么一点,过一会就追上你了,所以要跑也要跑的像个样子,不要面朝敌人向后退,如果在近搏中也尽量不要使用后退键。 刀战要诀三:合理运用包抄战术,从后面袭击也是好样的。 背后袭击可能会有很多玩家不耻,但这是战术智慧,就像以前的现实战争一样,拥有头脑的人往往就成功了一半。比如沙漠2地图,如果你当的是保卫者,可以避其锋芒(沙漠2地图大多数人都会在A门决战),从中门直冲而上,运气好的话没有被敌人发现,一个个的从后面击破,不要心急,一定要一刀就解决敌人,不然很容易被发现。 刀战要诀四:学会在拐弯处埋伏 如果你一个人对付大批敌人时,你会怎么办?冲上去砍?只会让你白白丢掉性命。因为敌人有心理准备,而如果你逃跑,敌人就会认为你很好杀,放松了战斗戒备,像沙漠2地图的拐弯地点很多,在一个拐弯处停下,仔细辩听脚步声,就在千钧一发的时刻猛然重刀下去,不管敌人出现没出现,这一刻就是决定你命运的时刻,敌人跑在一起的话,运气好,一刀几个,如果没砍中,就等着接受群砍的命运,如果砍早了,敌人还在后面那么就换个地方,等敌人分散,逐一击破。需要注意的是不要乱跑,不然队友认为你很龌鹾,随时都会结束你的游戏。 刀战要诀五:学会蹲,跳,移动砍杀,不要死板。 在和敌人近身搏斗中,要灵活运用几个活动键。蹲,敌人如果善于使用重刀向自己胸膛以上部位击砍,那么在他使用重刀之前蹲下,然后等他用完重刀,立即上去还他一刀。 在刀战中重点还是在于跳,你可以往左跳往右跳,但不要往后跳(前面已经说了后退的惩罚),也不要经常往前跳,这只适用于冲破敌人防线。经常左右跳跃的你往往会把敌人打的团团转,并且很容易躲避敌人的攻击,特别是右重刀的攻击,一定要学会这一点。
我用铲子时喜欢把鼠标速度调满,特别的灵活!
如果你会三代和四代鬼跳就简单了,你注意步伐,离别人远一点,尤其是斧子,接着就是重砍。没砍到立刻用鬼跳(现在没在幽灵里该叫连蹲跳了)逃跑,重砍完以后记得轻砍,死也要砍他点血。
用铲的诀窍就在于重铲!因为左铲的威力太小!最少时,才能打掉26血!当你在和别人对刀时,记住走“)”步,这样容易打到对方,而且还可以躲开对方的攻击!!!
本人也是玩铲子的,也遇到不少斧头高手。要跟据铲子的优点(攻击范围大)来弥补缺点(出铲慢)只要跟上敌人的步伐,用假动作让敌人进入自己的攻击范围给他重铲(小心,不要靠得太进)注意:最好不要用轻铲(轻铲打到头只扣70几滴,除非敌人血少)谢谢采纳。
铲子对铲子时,他先拍的的时候,先躲开,再打他。
本人也是玩铲子的,也遇到不少斧头高手。要跟据铲子的优点(攻击范围大)来弥补缺点(出铲慢)只要跟上敌人的步伐,用假动作让敌人进入自己的攻击范围给他重铲(小心,不要靠得太进)注意:最好不要用轻铲(轻铲打到头只扣70几滴,除非敌人血少)谢谢采纳。
铲子对铲子时,他先拍的的时候,先躲开,再打他。
铲子 多走 △ 步法 这你如果以前玩斧子,现在突然换铲子肯定不习惯,因为铲子速度比斧子慢,所以想像斧子一样杀人,要注意把握铲子进攻的时间,据说铲子攻击时间是1.5秒,没测过不知道。比如说吧,守望之城里你要想用铲子杀人,在对方阵营右边的坡道底点右键,然后同时向上跑才能杀死在坡道那的人,大概攻击距离就那么长,你多玩玩幽灵感觉感觉就行了,我也才开始用铲子red,才摸索出来的经验。 另外步伐问题呢,主要也就是距离问题了,要随时调整你与对方的距离,要让他在攻击不到你的地方就可以了,不过我说的简单,关键还是自己练习,你可以找几个朋友帮你,让他们站着不动或者向你跑过来你攻击下,注意注意距离和攻击时间就可以了,以上就是我对铲子red的看法和个人见解,不一定完全正确,希望对你有帮助。样才能最大的发挥出来产子的威力,还有 记住一定不要让父子和刀子给近身了哦^_^铲子用重的·一下拍挂他你拍的时候要把握时间·什么时候才挥出铲子然后前进一下拍过后退·轻的最多90血·所以重的主要把握的是铲子落下的那个时间·      希望我的答案对你有所帮助。谢谢你对问问的支持。觉得答案对你有帮助的话希望采纳。如果这些都没解决你在追问我·我继续帮你找原因        ------------------生活小贴士:玩电脑时间长了,最好揉揉眼睛休息一看 ,出去看看天空。【最佳答案】: 跳铲很好! 铲子的威力显现在轻铲上,掉血多! 但是铲子重铲把握好之间能大范围必杀, 所以我建议中距离用重铲,跳过去! 较近的话轻死他!2铲搞定! 你也喜欢幽灵模式啊! 对味咯! 像幽灵模式很好打直接左右拐对准跳 重铲! 注意把握时间差!【最佳答案】: 跳铲很好! 铲子的威力显现在轻铲上,掉血多! 但是铲子重铲把握好之间能大范围必杀, 所以我建议中距离用重铲,跳过去! 较近的话轻死他!2铲搞定! 你也喜欢幽灵模式啊! 对味咯! 像幽灵模式很好打直接左右拐对准跳 重铲! 注意把握时间差!
刀战要诀一:右键重刀是你的必杀技,左键轻刀是你的常用技。 重刀有惊人的杀伤力,仅次于AWM狙击枪,一次重刀下去往往会致使满血的敌人立刻身亡,但有时候你击中腿部以下就很有可能不会致人于死地,这时候不要再拿重刀去击杀敌人了,只会让敌人钻上你用重刀延迟的空子,马上用左轻刀去砍,一轻刀就可以将敌人潦倒。 刀战要诀二:不要经常后退,这将是你被敌人砍杀的重要因素。 也许有很多玩家不知道后退键在游戏中会有比较大的“惩罚”,如果你按后退键跑的话,敌人前进的速度比你后退的速度会快那么一点,过一会就追上你了,所以要跑也要跑的像个样子,不要面朝敌人向后退,如果在近搏中也尽量不要使用后退键。 刀战要诀三:合理运用包抄战术,从后面袭击也是好样的。 背后袭击可能会有很多玩家不耻,但这是战术智慧,就像以前的现实战争一样,拥有头脑的人往往就成功了一半。比如沙漠2地图,如果你当的是保卫者,可以避其锋芒(沙漠2地图大多数人都会在A门决战),从中门直冲而上,运气好的话没有被敌人发现,一个个的从后面击破,不要心急,一定要一刀就解决敌人,不然很容易被发现。 刀战要诀四:学会在拐弯处埋伏 如果你一个人对付大批敌人时,你会怎么办?冲上去砍?只会让你白白丢掉性命。因为敌人有心理准备,而如果你逃跑,敌人就会认为你很好杀,放松了战斗戒备,像沙漠2地图的拐弯地点很多,在一个拐弯处停下,仔细辩听脚步声,就在千钧一发的时刻猛然重刀下去,不管敌人出现没出现,这一刻就是决定你命运的时刻,敌人跑在一起的话,运气好,一刀几个,如果没砍中,就等着接受群砍的命运,如果砍早了,敌人还在后面那么就换个地方,等敌人分散,逐一击破。需要注意的是不要乱跑,不然队友认为你很龌鹾,随时都会结束你的游戏。 刀战要诀五:学会蹲,跳,移动砍杀,不要死板。 在和敌人近身搏斗中,要灵活运用几个活动键。蹲,敌人如果善于使用重刀向自己胸膛以上部位击砍,那么在他使用重刀之前蹲下,然后等他用完重刀,立即上去还他一刀。 在刀战中重点还是在于跳,你可以往左跳往右跳,但不要往后跳(前面已经说了后退的惩罚),也不要经常往前跳,这只适用于冲破敌人防线。经常左右跳跃的你往往会把敌人打的团团转,并且很容易躲避敌人的攻击,特别是右重刀的攻击,一定要学会这一点。
我用铲子时喜欢把鼠标速度调满,特别的灵活!
如果你会三代和四代鬼跳就简单了,你注意步伐,离别人远一点,尤其是斧子,接着就是重砍。没砍到立刻用鬼跳(现在没在幽灵里该叫连蹲跳了)逃跑,重砍完以后记得轻砍,死也要砍他点血。
用铲的诀窍就在于重铲!因为左铲的威力太小!最少时,才能打掉26血!当你在和别人对刀时,记住走“)”步,这样容易打到对方,而且还可以躲开对方的攻击!!!

6,传奇世界中双道PK有什么技巧啊

戴40虎齿 魔防高点 高道术很重要 高幸运武器 让强化骷髅追对方砍 你跑位要快 多带红 尽量少用治疗术(使用治疗时要停一下就意味着要多挨人家一下) 顶个雪莲 包里要有神水 大太阳 必要时喝几口 道士PK本来就不是很厉害的角色 所以要有耐心 就这样慢慢地折磨对手
戴40虎齿 魔防高点 高道术很重要 高幸运武器 让强化骷髅追对方砍 你跑位要快 多带红 尽量少用治疗术(使用治疗时要停一下就意味着要多挨人家一下) 顶个雪莲 包里要有神水 大太阳 必要时喝几口 道士PK本来就不是很厉害的角色 所以要有耐心 就这样慢慢地折磨对手
看谁道高还有动作快
一、群K 众所周知,PK分单挑和群K两种,而群K往往又占了很大一部分,可以这样说,凡是PK,有80%以上都是群K,即使是单挑,发展到最后往往也变成了群K。所以,掌握好群K技术对于用好战士来说是很重要的。先说人数相当的情况下,首先和我方成员达成共识,集中火力攻击一人。柿子先拣软的捏,一般先打法师,在我方没有道士的前提下其次打道士,如果我方有道士,打完法师就打战士,最后再解决道士。在PK当中要注意烈火或者雷霆的节奏,在我方队员主要攻击一人的情况下,那个人一定会跑(废话,白痴才会站着不动给那么多人打),不要只按SHIFT键追,在人多情况下很容易被挡。最好的办法是左手按SHFIT,右手用鼠标操纵,离目标进就不要动鼠标,如果人较多离目标较远就采取绕道拦截的方式,跑到目标的前面挡住攻击。在超过10秒追不上对方的情况下,可以先停一下,蓄火(雷),保持攻击破坏力,在追上目标时给予致命一击!如果对方人数多于我方,可以先和其他队员假装逃跑,跑一段路突然回头杀个回马枪,因为这种情况下对方一般不会所有人都来追,或者有的去追其他人了,这样保证了局部优势的前提下就可以与对方周旋了,慢慢的消耗敌人的战斗力。总之,群K更看重的是团体实力上的差别以及配合的默契度,操作只是个细节,掌握好了有事半功倍的效果。 二、单挑 虽然现在这种情况不多了, 但也完全没有,就算是群K,打着打着也可能你俩跑着跑着就变成单挑了。 1、对法师 一个字:追!注意两点,一不要和对方跑直线,避免对方的激光伤害,虽然传世里的激光已不如传奇2里那么厉害了,但也不容小视;二不要只按SHIFT键,看准对方跑步的习惯线路,在对方拐弯之前,你如果能预算他能往哪拐,秒杀对方的可能性就大增。方法是,先跟着跑,看清他的习惯拐弯方法,再估计他大概什么时候会拐弯,会往哪个方向拐,先他一步跑到这个方向,如果你猜对了,那么他就正好跑到你的刀下了~追上后一刀火(雷)。如果他只跑,那么这架也没打头,除非遇上他卡机或者别的原因,要不你永远也打不到他;如果他攻击你,其实法师的攻击是他最大的破绽,魔法延迟让他只能选择攻击还是防守(开盾),他停下打你一下,你追上一刀,即使他有盾,他也受不了那种喝药方法,试问一个法师出来能带多少红,3捆?4捆?战士能带多少,最终他受不了会飞或者被你逮到机会秒杀的。如果他卖弄技术,玩火,绕火墙转圈或者穿插,你可以沿着火的边沿追,看准机会(我指对方离你三格以内可以不顾火墙上去攻击一下,你少血他也少血,受不了的是最终还是他。如果他又饶着火墙电你,就不要管火了,因为他电你的时候会停的,拣最进的路线冲上去攻击,不电你你就饶着追,电你你就冲,火墙是有时间的,最终他会受不了的。 2、对道士 基本上没得谈,单挑吃亏,如果对方在40级以上并且你没有好装备,就不要用下面的方法一试了。有一个方法可以试试与道士单挑(只是试试,下面你会明白),方法就是先蓄火(雷),冲上去一刀,他必跑(重要,一般情况下你打他一刀火或者雷他是不会傻站着接受第二刀的,这时他必然跑开加血,你所需要做的就是砍他一刀后迅速的往左或者往右跑,必须是砍完一刀马上跑,不管屏幕上的他动了没有,因为等屏幕上的他动了以后,你再往这方向跑就迟了。如果他不幸跑开的方向也是你跑开的方向,那么你这第二刀也打到了,两刀下去没到40的道士基本上剩也不多血了,这时如果运气好再能补上一刀,就有可能挂了这个道士。我之所以说试,是因为如果他不吃这招或者不满足我说的条件,那就没打头了,先闪吧! 3、对战士 基本上就是拼装备和等级,其次才是技术。如果在同级别情况下你攻少于对方5点以上,那基本上就不用打了,必输!当然,不排除对方是个PK白痴,你要试两刀也行。还有如果装备差不多等级差两级以上也没什么打头,因为现在1.66的野蛮也改了,撞了你之后那一刀必中,所以和等级高的打一定吃亏。如果等级差不多装备也差不离,剩下的就是技术了,战士的PK技术就是跑位,和战士单挑的时候不要和对方硬来(当然如果你装备等级比对方好太多那可以),利用好火和雷,计算对方哪一刀是火(雷),躲开对方的火(雷),要让自己的火保证能打到人家身上去,跑位可以以“田”字位来说,对方站中间,我们以跑“田”字四个顶点为最优,因为四个点都能打到对方,当然对方也不可能傻站着不动,你跑他也跑,这时就要靠算位置了,先熟悉对方的跑位方法,计算他下一步的位置,提前一步到达攻击。 三、总结 总之,战士PK在我看来主要靠计算对方的跑位,在计算对方跑位前提的条件下修正自己的跑位,无论对方是哪种种职业,只要能预算到对方下一步可能的所在位置,我们就能占有极大的先机。还有,就是更新以后的野蛮,在对低级玩家的PK中可以占有极大优势,由其是法师,要会熟练运用。 四、注意事项 1、卡的时候坚决不PK 2、该飞的时候就要飞,不要怕没面子 3、对方人多的时候坚决不硬来 4、身上一定要放两个神水(血的教训啊)
没技巧 主要还是练习
看谁道高还有动作快
一、群K 众所周知,PK分单挑和群K两种,而群K往往又占了很大一部分,可以这样说,凡是PK,有80%以上都是群K,即使是单挑,发展到最后往往也变成了群K。所以,掌握好群K技术对于用好战士来说是很重要的。先说人数相当的情况下,首先和我方成员达成共识,集中火力攻击一人。柿子先拣软的捏,一般先打法师,在我方没有道士的前提下其次打道士,如果我方有道士,打完法师就打战士,最后再解决道士。在PK当中要注意烈火或者雷霆的节奏,在我方队员主要攻击一人的情况下,那个人一定会跑(废话,白痴才会站着不动给那么多人打),不要只按SHIFT键追,在人多情况下很容易被挡。最好的办法是左手按SHFIT,右手用鼠标操纵,离目标进就不要动鼠标,如果人较多离目标较远就采取绕道拦截的方式,跑到目标的前面挡住攻击。在超过10秒追不上对方的情况下,可以先停一下,蓄火(雷),保持攻击破坏力,在追上目标时给予致命一击!如果对方人数多于我方,可以先和其他队员假装逃跑,跑一段路突然回头杀个回马枪,因为这种情况下对方一般不会所有人都来追,或者有的去追其他人了,这样保证了局部优势的前提下就可以与对方周旋了,慢慢的消耗敌人的战斗力。总之,群K更看重的是团体实力上的差别以及配合的默契度,操作只是个细节,掌握好了有事半功倍的效果。 二、单挑 虽然现在这种情况不多了, 但也完全没有,就算是群K,打着打着也可能你俩跑着跑着就变成单挑了。 1、对法师 一个字:追!注意两点,一不要和对方跑直线,避免对方的激光伤害,虽然传世里的激光已不如传奇2里那么厉害了,但也不容小视;二不要只按SHIFT键,看准对方跑步的习惯线路,在对方拐弯之前,你如果能预算他能往哪拐,秒杀对方的可能性就大增。方法是,先跟着跑,看清他的习惯拐弯方法,再估计他大概什么时候会拐弯,会往哪个方向拐,先他一步跑到这个方向,如果你猜对了,那么他就正好跑到你的刀下了~追上后一刀火(雷)。如果他只跑,那么这架也没打头,除非遇上他卡机或者别的原因,要不你永远也打不到他;如果他攻击你,其实法师的攻击是他最大的破绽,魔法延迟让他只能选择攻击还是防守(开盾),他停下打你一下,你追上一刀,即使他有盾,他也受不了那种喝药方法,试问一个法师出来能带多少红,3捆?4捆?战士能带多少,最终他受不了会飞或者被你逮到机会秒杀的。如果他卖弄技术,玩火,绕火墙转圈或者穿插,你可以沿着火的边沿追,看准机会(我指对方离你三格以内可以不顾火墙上去攻击一下,你少血他也少血,受不了的是最终还是他。如果他又饶着火墙电你,就不要管火了,因为他电你的时候会停的,拣最进的路线冲上去攻击,不电你你就饶着追,电你你就冲,火墙是有时间的,最终他会受不了的。 2、对道士 基本上没得谈,单挑吃亏,如果对方在40级以上并且你没有好装备,就不要用下面的方法一试了。有一个方法可以试试与道士单挑(只是试试,下面你会明白),方法就是先蓄火(雷),冲上去一刀,他必跑(重要,一般情况下你打他一刀火或者雷他是不会傻站着接受第二刀的,这时他必然跑开加血,你所需要做的就是砍他一刀后迅速的往左或者往右跑,必须是砍完一刀马上跑,不管屏幕上的他动了没有,因为等屏幕上的他动了以后,你再往这方向跑就迟了。如果他不幸跑开的方向也是你跑开的方向,那么你这第二刀也打到了,两刀下去没到40的道士基本上剩也不多血了,这时如果运气好再能补上一刀,就有可能挂了这个道士。我之所以说试,是因为如果他不吃这招或者不满足我说的条件,那就没打头了,先闪吧! 3、对战士 基本上就是拼装备和等级,其次才是技术。如果在同级别情况下你攻少于对方5点以上,那基本上就不用打了,必输!当然,不排除对方是个PK白痴,你要试两刀也行。还有如果装备差不多等级差两级以上也没什么打头,因为现在1.66的野蛮也改了,撞了你之后那一刀必中,所以和等级高的打一定吃亏。如果等级差不多装备也差不离,剩下的就是技术了,战士的PK技术就是跑位,和战士单挑的时候不要和对方硬来(当然如果你装备等级比对方好太多那可以),利用好火和雷,计算对方哪一刀是火(雷),躲开对方的火(雷),要让自己的火保证能打到人家身上去,跑位可以以“田”字位来说,对方站中间,我们以跑“田”字四个顶点为最优,因为四个点都能打到对方,当然对方也不可能傻站着不动,你跑他也跑,这时就要靠算位置了,先熟悉对方的跑位方法,计算他下一步的位置,提前一步到达攻击。 三、总结 总之,战士PK在我看来主要靠计算对方的跑位,在计算对方跑位前提的条件下修正自己的跑位,无论对方是哪种种职业,只要能预算到对方下一步可能的所在位置,我们就能占有极大的先机。还有,就是更新以后的野蛮,在对低级玩家的PK中可以占有极大优势,由其是法师,要会熟练运用。 四、注意事项 1、卡的时候坚决不PK 2、该飞的时候就要飞,不要怕没面子 3、对方人多的时候坚决不硬来 4、身上一定要放两个神水(血的教训啊)
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7,魔兽世界中萨尔的所有技能

技能简介与合成 急速冷却(Cold Snap,快捷键Y)连招顺序:QQQ+R 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 随元素等级提升变化数值如下: 持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 施法距离:1000 冷却时间:20秒 魔法消耗:100 效果与金箍棒差不多,适于队伍中有高攻速的英雄或者打断用来打断对方英雄的持续施法。 寒冰之墙(Ice Wall,快捷键G)连招顺序:QQE+R 在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。 随元素等级提升变化数值如下: 减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80% 伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30 冷却时间:20秒 魔法消耗:125 一个极好的逃生技能,减速的效果十分明显,而且如果你早期就专注与提升火元素等级此技能带来的伤害也还可以。 幽灵漫步(Ghost Walk,快捷键V)连招顺序:QQW+R 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。 无视魔法免疫 随元素等级提升变化数值如下: 自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% 持续时间:100秒 冷却时间:60秒 魔法消耗:300 使用此技能,然后把自己放到敌人贫血的英雄中去将会给你的队伍带来很大的帮助。我正在测试此技能与辉耀配合的效果。 灵动迅捷(Alacrity,快捷键Z)连招顺序:WWW+R 召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的 攻击速度,持续5秒。 随元素等级提升变化数值如下: 攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160% 施法距离:650 冷却时间:20秒 魔法消耗:125 一个不错的技能,和巨魔的技能很像。优先给有眩晕能力的队友使用,最后才是自己。 强袭飓风(Tornado,快捷键X)连招顺序:WWQ+R 释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。 随元素等级提升变化数值如下: 作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100 持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒 伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375 施法距离:2000 冷却时间:25秒 魔法消耗:150 团战必备技能。拥有很好的范围限制作用和可观的伤害。确保尽早将冰元素等级升满,否则此技能的限制作用将大打折扣。还可以使用此技能追击逃跑的敌人,他的前行距离十分恶心!(比火枪的狙击技能还远) 电磁脉冲(EMP,快捷键C)连招顺序:WWE+R 召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。 随元素等级提升变化数值如下: 释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 施法距离:600 冷却时间:40秒 魔法消耗:250 敌法师因此技能而喜欢与你同队。这个技能会使敌人的法师十分头疼。不过过长的释放所需时间使得这个技能可能仅在团战中效果比较好。 阳炎冲击(Sun Strike,快捷键T)连招顺序:EEE+R 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 随元素等级提升变化数值如下: 总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450 施法距离:全地图 冷却时间:60 魔法消耗:250 很像宙斯的大招,这也是我优先点满火元素的原因。经常看看地图上是否有红血正在逃跑的敌人,只要在他逃跑的路径上释放就可以了。1.7秒的延迟可能让你无法击中目标,所以你还需要进行一些练习来掌握此技能。喜爱屠夫和月之女祭司的玩家可能会更早的掌握此技能。 熔炉精灵(Forged Spirit,快捷键F)连招顺序:EEQ+R 召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 随元素等级提升变化数值如下: 射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400 持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒 护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7 冷却时间:70秒 魔法消耗:200 一个免费的“黯灭刀”。我个人觉得它是游戏中最好的召唤单位。点满冰火元素后,你将同时拥有两个精灵帮忙。我一般都是游戏后期才召唤出他们,因为他们的移动速度实在不适合单杀。 浑沌陨石(Chaos Meteor,快捷键D)连招顺序:EEW+R 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。 随元素等级提升变化数值如下: 最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550 每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260 每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104 施法距离:700 冷却时间:30秒 魔法消耗:200 我第一看到这个技能就喜欢上了它,很棒的效果、不错的伤害,还有你想想该死的敌人被一个大火球追着到处跑多好玩?! 超震声波(Deafening Blast,快捷键B)连招顺序:QWE+R 召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。 施法距离:1000 冷却时间:25秒 魔法消耗:200 卡尔唯一一个需要三种元素混合的技能。1.75秒的眩晕和击退效果都很不错。如果配备一把跳刀,团战时卡尔可以轻易打乱敌方阵型,使胜利的天平向我方倾斜。记住“分而治之”! 技能选择 其实并没有最好的选择,你应该根据自己和队伍的需要来做决定。想要高攻击,那就点满火元素。想要担任一个防守型法师,那就选择冰元素。喜欢复仇电魂那样的攻速,那就优先点满雷元素吧。 下面给出一些建议: 1) 主升雷、火元素 这种选择早期将优先点满雷、火两种元素。 优点: - 在游戏早期,很高的攻击力还是比较抢眼的。 - 拥有高攻速、移动速度,使得你可以更好的追击敌人 缺点: - 因为你的生命值很低,你可能会成为众人攻击的首选对象,这种情况可能持续直到你升级冰元素 - 你需要依赖生命回复物品来补充生命值 2) 主升冰、雷元素 这种选择早期要优先点满冰、雷元素。你将拥有很强的限制能力,强袭飓风、寒冰之墙以及急速冷却使敌人不敢轻易交战和逃跑。冰元素带来的回复能力将使你待在线上更长时间。 3) 主升冰、火元素 最有用的一种选择路线。冰元素提供给你不错的回复能力,使你不需要其他物品也能保持长时间在线上。与此同时,火元素提供的攻击力使得补刀变得很轻松。这种选择在游戏早期就拥有寒冰之墙技能,使你可以轻松逃脱敌人的追击,除非他们拥有闪烁的能力。在选择这种路线时,我建议你早期点一点雷元素,这样你就拥有了隐身的能力。 在经过一些测试后,我发现这种路线是前期最佳的选择。你的强大回复能力使在线时间大大延长,另外初期额外的攻击力也很不错。雷元素可以很好的和你的物品配合,因为它的加成是以百分比的形式而不是一个固定的数值。因此,建议你前期就点一点雷元素即可,这样也不至于让你知道后期才能使用所有技能。 物品架构 物品选择根据你的发展路线而定:控场限制型、强力输出型、追杀型。 核心物品如下: 护腕*2 速度之靴 虚无宝石 治疗指环 合成坚韧球 极限法球 林肯法球卷轴 合成林肯法球 在我的物品架构中通常包括以上物品。开始我会购买贵族圆环,然后出门打钱直到合成护腕(第一次回家的时候我会购买速度之靴并且合成护腕)下一阶段的物品就是林肯法球了。购买这件物品的原因如下: - 你的连招需要大量的魔法支持,所以林肯法球提供的魔法回复是必须的 - 林肯法球的法术否定对你是否能够将一套技能完整的释放出来有着至关重要的作用 在完成核心物品之后,你就需要按照自己的需要和实际情况购买物品了: 大电锤(和雷元素的加速作用配合会有很好的效果) 辉耀(当你拥有幽灵漫步技能后,配合使用不错) 血精石(卡尔本身血量不多,在经过大规模的团战后你会处于一个贫血贫魔尴尬状态,血精石很好的解决了这个问题) 紫怨(我战斗型法师物品架构中就包括它,配合技能可以再次加强你的限制能力) 金箍棒(很不错的攻击力加成,配合急速冷却和灵动迅捷技能很不错) 黑皇杖(使你在团战中可以比较轻松的完成自己的使命) 逃脱匕首(使你能够更好释放寒冰之墙和超震声波技能) 冰眼(修改攻略的时候,我决定把它加入。冰眼的减速效果对你来说并不是必要的,你所需要的是它属性加成,因为卡尔本身没有属性点可以升级) 新的选择 下面列举一些不同类型的物品架构,不过你可能需要farm一段时间才能拥有它们。 1.高攻击型 花费不少,不过如果farm合理或者推进顺利的话,这套装备是可以完成的。这套装备主要关注游戏后期的高输出,但也可以保证游戏中期对魔法值的需要。总体来说这套装备使得卡尔可以和任何DPS型英雄抗衡。和灵动迅捷、急速冷却以及一些高输出、限制型技能配合得当的话,你完全可以几秒内解决掉敌人。 2.辅助、限制型 正如大家看到的,这套装备的重点是限制。羊刀和林肯法球可以很好的增加你的魔法上限。羊刀和紫怨之仗又给你增加了2个限制技能,这样你现在一共有5个限制技能。Shiva的守护和寒冰之墙的效果可以很好的叠加。最后,选择这套装备你要合理利用灵动迅捷和超震声波技能与之配合。 3.追杀型 散夜对剑、远行鞋以及三个7级的雷元素能让你获得像复仇电魂那样的速度。Shiva的守护可以让敌人减少25%的攻速,黑皇仗可以使你免受敌人的限制。请合理配合雷元素使用,并且别忘了使用急速冷却技能来使敌人传送回程的梦想破灭吧! 4.个人最爱装备 首先购买林肯法球,然后直接朝着血精石努力来增强你的生存能力,然后出辉耀配合灵魂行走技能是个不错的选择。 连招解析 技能组合多种多样,在这里只希望你的手指足够灵活哦! 幽灵漫步不仅可以作为连招的起始招数,也是一个很好的逃生技能。有了它你可能不会再有那么强烈的欲望去购买逃脱匕首了。 寒冰之墙+电磁脉冲(对抗法师专用,使用幽灵漫步技能悄悄的走到敌人前面,然后突然释放寒冰之墙,敌人肯定会措手不及的,这时候我们再在冰墙旁边放一个电磁脉冲,哈哈,我看你还怎么施法!) 逃脱匕首+超震声波(跳刀敌人面前,然后放出一道超震声波,把可怜的敌人推到队友面前交给他们处理吧。另外,在队友身陷险境时,你也可以用它来就队友一命!) 急速冷却+灵动迅捷+熔炉精灵(我通常在选择战斗型法师这条路线时使用,或者队友中有高伤害、高攻速者时也可以。如果你有金箍棒在手的话,你会发现敌人的行动变得“一瘸一拐”。此外,精灵熔岩攻击的减甲效果也让敌人苦不堪言) 强袭飓风+阳炎冲击(用强袭飓风技能把敌人吹起,当飓风效果快结束时在飓风下面释放阳炎冲击技能,高伤害的一套连击) 阳炎冲击+暗影冲刺(没有视野释放阳炎冲击很难命中目标,所以我找队友裂魂人帮忙。配合他的暗影冲刺,命中对手变得容易) 急速冷却+寒冰之墙+强袭飓风(多使用在Gank和追击时) 急速冷却+幽灵漫步+熔炉精灵(使用幽灵漫步,可以使召唤出的精灵更好的打击对手,当你有了辉耀以后在对手身上释放急速冷却将有非常好的效果)
闪电链,召狼
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技能简介与合成 急速冷却(Cold Snap,快捷键Y)连招顺序:QQQ+R 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 随元素等级提升变化数值如下: 持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 施法距离:1000 冷却时间:20秒 魔法消耗:100 效果与金箍棒差不多,适于队伍中有高攻速的英雄或者打断用来打断对方英雄的持续施法。 寒冰之墙(Ice Wall,快捷键G)连招顺序:QQE+R 在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。 随元素等级提升变化数值如下: 减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80% 伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30 冷却时间:20秒 魔法消耗:125 一个极好的逃生技能,减速的效果十分明显,而且如果你早期就专注与提升火元素等级此技能带来的伤害也还可以。 幽灵漫步(Ghost Walk,快捷键V)连招顺序:QQW+R 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。 无视魔法免疫 随元素等级提升变化数值如下: 自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% 持续时间:100秒 冷却时间:60秒 魔法消耗:300 使用此技能,然后把自己放到敌人贫血的英雄中去将会给你的队伍带来很大的帮助。我正在测试此技能与辉耀配合的效果。 灵动迅捷(Alacrity,快捷键Z)连招顺序:WWW+R 召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的 攻击速度,持续5秒。 随元素等级提升变化数值如下: 攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160% 施法距离:650 冷却时间:20秒 魔法消耗:125 一个不错的技能,和巨魔的技能很像。优先给有眩晕能力的队友使用,最后才是自己。 强袭飓风(Tornado,快捷键X)连招顺序:WWQ+R 释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。 随元素等级提升变化数值如下: 作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100 持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒 伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375 施法距离:2000 冷却时间:25秒 魔法消耗:150 团战必备技能。拥有很好的范围限制作用和可观的伤害。确保尽早将冰元素等级升满,否则此技能的限制作用将大打折扣。还可以使用此技能追击逃跑的敌人,他的前行距离十分恶心!(比火枪的狙击技能还远) 电磁脉冲(EMP,快捷键C)连招顺序:WWE+R 召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。 随元素等级提升变化数值如下: 释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 施法距离:600 冷却时间:40秒 魔法消耗:250 敌法师因此技能而喜欢与你同队。这个技能会使敌人的法师十分头疼。不过过长的释放所需时间使得这个技能可能仅在团战中效果比较好。 阳炎冲击(Sun Strike,快捷键T)连招顺序:EEE+R 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 随元素等级提升变化数值如下: 总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450 施法距离:全地图 冷却时间:60 魔法消耗:250 很像宙斯的大招,这也是我优先点满火元素的原因。经常看看地图上是否有红血正在逃跑的敌人,只要在他逃跑的路径上释放就可以了。1.7秒的延迟可能让你无法击中目标,所以你还需要进行一些练习来掌握此技能。喜爱屠夫和月之女祭司的玩家可能会更早的掌握此技能。 熔炉精灵(Forged Spirit,快捷键F)连招顺序:EEQ+R 召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 随元素等级提升变化数值如下: 射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400 持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒 护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7 冷却时间:70秒 魔法消耗:200 一个免费的“黯灭刀”。我个人觉得它是游戏中最好的召唤单位。点满冰火元素后,你将同时拥有两个精灵帮忙。我一般都是游戏后期才召唤出他们,因为他们的移动速度实在不适合单杀。 浑沌陨石(Chaos Meteor,快捷键D)连招顺序:EEW+R 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。 随元素等级提升变化数值如下: 最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550 每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260 每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104 施法距离:700 冷却时间:30秒 魔法消耗:200 我第一看到这个技能就喜欢上了它,很棒的效果、不错的伤害,还有你想想该死的敌人被一个大火球追着到处跑多好玩?! 超震声波(Deafening Blast,快捷键B)连招顺序:QWE+R 召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。 施法距离:1000 冷却时间:25秒 魔法消耗:200 卡尔唯一一个需要三种元素混合的技能。1.75秒的眩晕和击退效果都很不错。如果配备一把跳刀,团战时卡尔可以轻易打乱敌方阵型,使胜利的天平向我方倾斜。记住“分而治之”! 技能选择 其实并没有最好的选择,你应该根据自己和队伍的需要来做决定。想要高攻击,那就点满火元素。想要担任一个防守型法师,那就选择冰元素。喜欢复仇电魂那样的攻速,那就优先点满雷元素吧。 下面给出一些建议: 1) 主升雷、火元素 这种选择早期将优先点满雷、火两种元素。 优点: - 在游戏早期,很高的攻击力还是比较抢眼的。 - 拥有高攻速、移动速度,使得你可以更好的追击敌人 缺点: - 因为你的生命值很低,你可能会成为众人攻击的首选对象,这种情况可能持续直到你升级冰元素 - 你需要依赖生命回复物品来补充生命值 2) 主升冰、雷元素 这种选择早期要优先点满冰、雷元素。你将拥有很强的限制能力,强袭飓风、寒冰之墙以及急速冷却使敌人不敢轻易交战和逃跑。冰元素带来的回复能力将使你待在线上更长时间。 3) 主升冰、火元素 最有用的一种选择路线。冰元素提供给你不错的回复能力,使你不需要其他物品也能保持长时间在线上。与此同时,火元素提供的攻击力使得补刀变得很轻松。这种选择在游戏早期就拥有寒冰之墙技能,使你可以轻松逃脱敌人的追击,除非他们拥有闪烁的能力。在选择这种路线时,我建议你早期点一点雷元素,这样你就拥有了隐身的能力。 在经过一些测试后,我发现这种路线是前期最佳的选择。你的强大回复能力使在线时间大大延长,另外初期额外的攻击力也很不错。雷元素可以很好的和你的物品配合,因为它的加成是以百分比的形式而不是一个固定的数值。因此,建议你前期就点一点雷元素即可,这样也不至于让你知道后期才能使用所有技能。 物品架构 物品选择根据你的发展路线而定:控场限制型、强力输出型、追杀型。 核心物品如下: 护腕*2 速度之靴 虚无宝石 治疗指环 合成坚韧球 极限法球 林肯法球卷轴 合成林肯法球 在我的物品架构中通常包括以上物品。开始我会购买贵族圆环,然后出门打钱直到合成护腕(第一次回家的时候我会购买速度之靴并且合成护腕)下一阶段的物品就是林肯法球了。购买这件物品的原因如下: - 你的连招需要大量的魔法支持,所以林肯法球提供的魔法回复是必须的 - 林肯法球的法术否定对你是否能够将一套技能完整的释放出来有着至关重要的作用 在完成核心物品之后,你就需要按照自己的需要和实际情况购买物品了: 大电锤(和雷元素的加速作用配合会有很好的效果) 辉耀(当你拥有幽灵漫步技能后,配合使用不错) 血精石(卡尔本身血量不多,在经过大规模的团战后你会处于一个贫血贫魔尴尬状态,血精石很好的解决了这个问题) 紫怨(我战斗型法师物品架构中就包括它,配合技能可以再次加强你的限制能力) 金箍棒(很不错的攻击力加成,配合急速冷却和灵动迅捷技能很不错) 黑皇杖(使你在团战中可以比较轻松的完成自己的使命) 逃脱匕首(使你能够更好释放寒冰之墙和超震声波技能) 冰眼(修改攻略的时候,我决定把它加入。冰眼的减速效果对你来说并不是必要的,你所需要的是它属性加成,因为卡尔本身没有属性点可以升级) 新的选择 下面列举一些不同类型的物品架构,不过你可能需要farm一段时间才能拥有它们。 1.高攻击型 花费不少,不过如果farm合理或者推进顺利的话,这套装备是可以完成的。这套装备主要关注游戏后期的高输出,但也可以保证游戏中期对魔法值的需要。总体来说这套装备使得卡尔可以和任何DPS型英雄抗衡。和灵动迅捷、急速冷却以及一些高输出、限制型技能配合得当的话,你完全可以几秒内解决掉敌人。 2.辅助、限制型 正如大家看到的,这套装备的重点是限制。羊刀和林肯法球可以很好的增加你的魔法上限。羊刀和紫怨之仗又给你增加了2个限制技能,这样你现在一共有5个限制技能。Shiva的守护和寒冰之墙的效果可以很好的叠加。最后,选择这套装备你要合理利用灵动迅捷和超震声波技能与之配合。 3.追杀型 散夜对剑、远行鞋以及三个7级的雷元素能让你获得像复仇电魂那样的速度。Shiva的守护可以让敌人减少25%的攻速,黑皇仗可以使你免受敌人的限制。请合理配合雷元素使用,并且别忘了使用急速冷却技能来使敌人传送回程的梦想破灭吧! 4.个人最爱装备 首先购买林肯法球,然后直接朝着血精石努力来增强你的生存能力,然后出辉耀配合灵魂行走技能是个不错的选择。 连招解析 技能组合多种多样,在这里只希望你的手指足够灵活哦! 幽灵漫步不仅可以作为连招的起始招数,也是一个很好的逃生技能。有了它你可能不会再有那么强烈的欲望去购买逃脱匕首了。 寒冰之墙+电磁脉冲(对抗法师专用,使用幽灵漫步技能悄悄的走到敌人前面,然后突然释放寒冰之墙,敌人肯定会措手不及的,这时候我们再在冰墙旁边放一个电磁脉冲,哈哈,我看你还怎么施法!) 逃脱匕首+超震声波(跳刀敌人面前,然后放出一道超震声波,把可怜的敌人推到队友面前交给他们处理吧。另外,在队友身陷险境时,你也可以用它来就队友一命!) 急速冷却+灵动迅捷+熔炉精灵(我通常在选择战斗型法师这条路线时使用,或者队友中有高伤害、高攻速者时也可以。如果你有金箍棒在手的话,你会发现敌人的行动变得“一瘸一拐”。此外,精灵熔岩攻击的减甲效果也让敌人苦不堪言) 强袭飓风+阳炎冲击(用强袭飓风技能把敌人吹起,当飓风效果快结束时在飓风下面释放阳炎冲击技能,高伤害的一套连击) 阳炎冲击+暗影冲刺(没有视野释放阳炎冲击很难命中目标,所以我找队友裂魂人帮忙。配合他的暗影冲刺,命中对手变得容易) 急速冷却+寒冰之墙+强袭飓风(多使用在Gank和追击时) 急速冷却+幽灵漫步+熔炉精灵(使用幽灵漫步,可以使召唤出的精灵更好的打击对手,当你有了辉耀以后在对手身上释放急速冷却将有非常好的效果)
闪电链,召狼
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文章TAG:被拐卖逃跑攻略  17年前拐卖妇女被立了案但不是主犯请问逃了17了17年后还会  被拐  拐卖  逃跑  
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