ccc联动 攻略,fate extra ccc攻略英灵怎么在走迷宫不和小怪战斗
时间:2022-06-22 02:51:21
作者:本站作者
1,fate extra ccc攻略英灵怎么在走迷宫不和小怪战斗
1章【1F~3F】在第二次探索前和雷欧说话、然后购买在商店的旧制服拿去给小樱。2章一开始的学生会室剧情结束后、在进入迷宫之前和小樱说话。
2,fgo国服ccc怎么获得
FGOCCC联动任务流程攻略,CCC怎么做任务?本次的CCC联动采取的是空境模式的任务模式,那么下面就来看看FGOCCC联动任务流程攻略吧但是不少日语苦手并不知道应该怎么做任务,那么下面给出一张最新的任务流程图,各位可以照着上面的顺序来(不用看懂,对着任务号和副本名刷就可以了)
3,ccc联动是什么动漫
意思就是一个动漫参杂了另一个动漫的人物角色,联动顾名思义就是两个动漫商合作的意思.
4,fgoCCC活动的高难副本天堂之孔怎么打才合适
这次的fgoXfate extra ccc的联动活动,是一个面向所有通关第一部主线的开位master的高难易度活动。其中有几场战斗是需要相应的战术才能够打过,不少玩家在这个活动中都被打了个措手不及,尤其是最后一个战斗——魔性菩萨战/天堂之孔战。魔性菩萨战/天堂之孔战是ccc联动活动主线的最后一战,同时也是这次活动中最难的一个本。所以,我们需要一个对策去应对这个本。首先我建议的攻略方式是刷任务获得大量kp,然后使用kp商店的各种道具辅助去打天堂之孔副本。和魔性菩萨战的大杀生院以及我们抽到的杀生院alterego都不同,天堂之孔战的杀生院宝具并不能解除我方的所有buff,也不能直接无敌贯通,所以天堂之孔战的杀生院的宝具是可以用梅林的幻术抵挡住的。用梅林辅助的时候,梅林的幻术留到宝具回合使用,效果是最好的。天堂之孔战和魔性菩萨战不同,刚开始就能够吃到伤害,所以我们不需要派出3个炮灰直接就能派出主力去打,而且天堂之孔战的boss总血量相对于魔性菩萨战的总血量较少,在刷本速度上来看,无疑是刷清掉buff的魔性菩萨战比较快(最快的记录是3t)。只使用15000kp去打的天堂之孔副本boss拥有十三个相当难受的不可被技能消除的被动技能——攻击力提升20%,防御力提升20%,宝具威力提升50%,暴击威力提升50%,debuff耐性上升20%,控制技能耐性上升20%,红卡耐性上升50%,蓝卡耐性上升50%,绿卡耐性上升50%,每回合结束减少我方全体1000血,每回合结束减少10颗暴击星,每回合结束减少全体5np,每回合结束恢复自身5000hp。
5,fgo ccc相关从者是哪些
Saber:高文、尼禄?克劳狄乌斯、尼禄?克劳狄乌斯〔新娘〕Archer:卫宫、卫宫〔Alter〕、百吉尔度伽美什、特里斯坦、罗宾汉Lancer:弗拉德三世〔EXTRA〕、伊丽莎白·巴托里、迦尔纳、库·丘林、李书文Rider:弗朗西斯·德雷克Caster:玉藻内前、汉斯?克里斯蒂安?安徒生、童谣容Berserker:玉藻喵、吕布奉先还有联动卡池的JK,莉莉丝和迷唇
6,FateExtra CCC闪闪攻略
太多了点,建议自己多存档再选吧,闪闪比别的角色多二个选项选错的话会导致game over的,其余的和别的角色没差别了。 选项不影响闪闪的结局,只要获得3个SG就能进入闪闪end了,剩下的就是save/load的问题而已。 谁说金闪闪有结局视频的?游戏的视频只有op那段(分男女版)而已,然后每个角色3张cg左右(不算差分)。只要拿到每个从者的3个sg就能进入其结局了,和别的没关系。 我个人建议去水生海带吧看一下,有闪闪线部分翻译。这是国内目前为止最为完整的版本了。尼禄线澄空有,红a和小玉暂无。攻略的话,翻译里面会大致提到剧情攻略。战斗攻略……很抱歉,没有找到。
7,FGO联动FateCCC加成英灵有哪些
给你看一个图,游戏论坛nga的,fate联动的攻略在里面也有你可以去看看,比较详细 加成从者如下,希望对你有帮助迷之女主角X:攻击力加成100%,点数加成50%lily阿尔托莉雅:攻击力加成100%,点数加成50%黑saber:攻击力加成80%,点数加成30%尼禄:攻击力加成80%,点数加成30%阿尔托莉雅:攻击力加成60%,点数加成20%阿提拉:攻击力加成60%,点数加成20%总司:攻击力加成60%,点数加成20%莫德雷德:攻击力加成60%,点数加成20%齐格飞:攻击力加成60%,点数加成20%迪昂:攻击力加成60%,点数加成20%凯撒:攻击力加成40%,点数加成10%吉尔·德·雷:攻击力加成40%,点数加成10%弗格斯·马克·罗伊:攻击力加成40%,点数加成10%
8,求游戏王GXnbsp灵魂召唤者全服装称号决斗盘取得方法
游戏王SS衣柜全攻略(制服、决斗盘、精灵、称号)游戏中在自己的房间能选择衣柜,里面能设置除了看到自己的基础资料外,还能整理制服、决斗盘、精灵、称号其中制服、决斗盘、称号为收藏装饰用,在使用WiFi的时候能利用这些打造个性形象精灵除了装饰用,带在身上也有特殊效果按照顺序下面分别介绍1nbsp;制服2nbsp;决斗盘3nbsp;精灵4nbsp;称号部分资料为未完全确定或者推测,若有错误或者偏差请指出也希望玩家多多提供资料,例如跟特定人物决斗多少次获得了校服等供参考资料涉及人物、精灵(精灵和人物一样都可供对战),基本上为随着游戏发展出现。详细的人物、精灵出现地点若有需要(例如部分人物、精灵出现很少)会整理出来制服制服的获得条件为跟特定人物对战满一定次数,决斗后便会给你制服应该没有固定次数,可以视为几率。例如最容易获得的イエロー制服,我跟桦山先生决斗不到10次就获得了校服レッド制服nbsp;游戏初期获得イエロー制服nbsp;桦山先生ブルー制服nbsp;地狱凯撒亮アカデミア·ジャージnbsp;鮎川先生スーツnbsp;隼人デュエル·コートnbsp;克诺罗斯教授カイバーマン·コートnbsp;海马人ブラック·コートnbsp;万丈目ノース校制服nbsp;万丈目アロハシャツnbsp;天上院吹雪タイタン·コートnbsp;泰坦诘襟学制服nbsp;NT联动获得ペガサス用レッド服决斗盘基本同制服アカデミアディスクnbsp;游戏初期获得ゴージャスディスクnbsp;アナシスカイバーマンディスクnbsp;海马人アマゾネスディスクnbsp;タニヤファラオディスクnbsp;アビドス3世ヴァンパイアディスクnbsp;カミューラ錬金ディスクnbsp;アムナエル普及版デュエルディスクnbsp;NT联动获得精灵エレキッズ、ジェリービーンズマン、瞬着ボマー为游戏剧情发展中剧情需要随机获得一个除了剧情获得的一个外,其他需要跟精灵决斗提升好感度,几率获得不同的精灵带在身上有不同的特殊能力更换精灵的时候,前一个精灵会处于沉睡状态。需要过一段时间沉睡状态标记消失后才能重新“装备”此精灵。获得精灵后会获得该精灵相应的卡片。把卡片放入卡组中在决斗中出场过,决斗后就会和决斗者一样获得经验。精灵最高等级为Lv3,等级越高效果越明显出现条件基本上都是到达某章剧情后。精灵随着游戏的发展越来越多。壶魔人nbsp;获得DP提升nbsp;通关后出现エレキッズnbsp;定期试验的限制时间增加スター·ボーイnbsp;卡店的卡包数量增加スケルエンジェルnbsp;获得经验值提升nbsp;第二学期出现ハネハネnbsp;遭遇人物后会出现回绝决斗的可能(本作通常来说遭遇人物后必定决斗)アクロバットモンキーnbsp;遇到精灵的几率增加白魔导士ピケルnbsp;增加遇到黑魔女(BMG)的几率ソイツnbsp;定期试验的答案选择去掉一个错误答案ジェリービーンズマンnbsp;增加决斗者给与卡组清单的几率电池メン-単二型nbsp;卡店买卡打折扣У际Ε楗nbsp;增加决斗者给与卡的几率瞬着ボマーnbsp;增加决斗者与你登陆好友的几率悪魔ガエルnbsp;使用密码机打折扣电池メン-単一型nbsp;增加卡包抽到罕有卡几率ベビケラサウルスnbsp;增加决斗者给你决斗盘的几率连爆魔人nbsp;增加决斗者给你衣服的几率称号パック买占め王nbsp;一次买光全部卡10次パック·コレクターnbsp;获得13个100%卡表パスワード好きnbsp;使用10次密码机获得卡片パスワード使いnbsp;使用密码机消费满10000DPカードコンプリートnbsp;全卡收集100%魔法カード収集家nbsp;魔法卡收集80%罠カード収集家nbsp;陷阱卡收集80%モンスター収集家nbsp;怪兽卡收集80%ゴージャスデュエリストnbsp;DP达到100000レシピ博士nbsp;全部卡组列表入手アイドルデュエリストnbsp;全部Mail入手精霊を知るものnbsp;见过全部精灵精霊の友达nbsp;50%的精灵成为同伴精霊の使者nbsp;50%的精灵达到LV3スピリット·サモナーnbsp;全部精灵成为同伴精霊の王nbsp;全部精灵达到LV3勉强王nbsp;定期试验10题全对エリートデュエリストnbsp;定期试验10题全对10次召唤王子nbsp;召唤50%怪兽(曾经出过场的怪在看卡片资料的时候能看到立体投影)召唤王nbsp;召唤过全部怪兽魔法王子nbsp;发动过50%的魔法魔法王nbsp;发动过全部魔法罠王子nbsp;发动过50%的陷阱罠王nbsp;发动过全部陷阱アカデミアのヌシnbsp;战胜过全部决斗者デュエル好きnbsp;决斗100次デュエル王nbsp;决斗胜利500次ドロップアウトボーイnbsp;决斗败北1
9,魔兽最新3C地图配合和攻略
单挑:
光明首发大法,抢炼金+暗影猎手+kog+剑圣+小强+白虎或光侠。暗影猎手变羊之后炼金坑住+导弹+剑圣风暴,即使老牛2条命也要死。大法结界加暴风雪+ 炼金导弹守尸体。这个阵容3个奶妈,炼金的治疗波+暗影猎手的治疗波和30大招,kog的15大招保证队伍的抗击打能力。
黑暗首发黑暗游侠抢老牛+圣骑士+死骑+火法+深渊领主,利用黑侠的黑暗箭穿出来的骷髅抓人,老牛晕掉之后接圣骑士30+15,死骑冰环+深渊践踏或者老牛的30冲撞继续晕,守尸15乱放就ok了。这个阵容强大就在控制力上,黑侠的吸蓝+火法的双吸+老牛践踏和冲撞+死骑的冰环,可以大范围的另对方单位失去战斗力。而且杀伤力极强。后期可以出巫妖出死亡凋零+火法开风+死骑冰环硬下基地,基本上瞬间爆。
一、选人
要清楚认识到,光明的血法、老鹿很重要,如果舍去这两个
英雄的话,最好之前的战术要明确;黑暗的BM很重要,如果舍去BM的话,要考虑
清楚,如果是光明没有老鹿和血法、黑暗没有BM的话,这三个英雄都是可以优先
去抢的。顺序:血法、老鹿、BM。
二、引龙
选人之后就出去打石人,这个过程就可以引龙,没有对手干扰的情况下:
光明把中间龙往上引,可以把龙打到红血、光明的老虎可以一开始马上走下面引龙,再加上电晕,可以一次把龙打死。黑暗把中间龙引回家,其他英雄后退,不要给打到,这样可以一次打死(有恐惧榜的话就更加简单)
引龙的好处除了多了一点物品,还可以增加团队经验,开始多了一级是有点优势的。
三、MF路线
首先很多人都会不知道什么叫MF,MF就是打怪赚钱的线路顺序。3C的MF是整体性的,3条路需要分配好,否则会浪费比较多的钱。
几个抢钱的英雄开始不要同一条线。有时候空着一条路的时候,对方大批的兵冲上来的时候,要尽量把兵杀了,否则钱给大塔打去了,自己方的钱就少了。
四、雇佣小兵
其实雇佣小兵155很重要的,特别开始对着小歪、老鹿、那加这些烦人的英雄,带上一两个155的英雄,打起来就舒服多了。
还有MK和DH配一个煞满也是不错的选择。
五、基本物品
1,重生,这个是物美价廉的好东西,不过CD时间比较长,尽量多带点,死了重生时间是7秒,几个重生通常可以拖到对方一定的时间。
2,回城,这个对于一些刷钱比较快的法师一定要带上,见势不对,最好提早一点走。
3,沉默,对于5v5来说,沉默是很重要的东西,每个英雄都需要佩带的,几个英雄有默契的情况下放了沉默,可以减弱对方很大的威力。
4,医疗守卫,太重要了,特别打群架的时候,要保证医疗守卫一直插着,不止帮自己插,还需要帮队友插。
5,哨岗守卫,特别光明带这个很重要,哨岗守卫除了反隐型之外,还有一个重要的功能就是开拓视线,了解更多对手的情况,所谓知己知彼,特别老虎放流星的时候,视线越大就越好。
6,魔法球,前期魔法不够的话,就带一两个吧。
六、特殊物品:
1,吸血面具:是很好的东东,不过建议不要太早买,因为开始低攻的时候买了这个东西作用也不会很大,反而耽误了赚钱的时机。这个是力量和敏捷英雄的专利啊,智力英雄千万别买,否则给自己的队友A死就不得怪人。
2,冰球,对于一些近身的英雄就很有用,可以打鸟,还可以把别人打到冰冻效果。
3,电球,这个是一个比较浪费的奢侈品,不要买,特别是小歪,如果买了电球小心给自己队友A死。
4,神秘腰带,这个东西可以抵抗50%的魔法伤害,不过需要6000大元,对于一些发展强大的攻击性英雄,佩带这个就很有用,一般都是打狼后的产物。
5,旋风权杖,旋风不止是47的专利,其他英雄也可以配带这个,在总攻或危机防御的时候,每个人身上都有一个旋风的话,相信威力很大,就好象沉默这样。旋风的CD比较久,所以打到一定时间,就需要提前买。
七、留点问题
有些英雄的话,留了点比较好发展,特别为了前期打钱和打宝,发展起来才把点数加上去,这样的英雄有:BM、MK、DH、小强等。
八、打宝
10洞:
1.3版减低了斧头的价格,而斧头也是50%几率出的,我觉得10洞不要太注重了,如果因为抢了10洞损失了上面两条路打兵的钱,也是不明智的。如果在打 10洞的时候死了一个英雄,更加损失惨重。所以10洞要理,但不需要全力去,稍微给对方一些压力,可以的话,尽量趁这个时候抓紧对方少重生的英雄杀,杀了一个上榜就没亏了。一般打10洞的时候都是出龙的时候,所以中间需要留人来打龙。
14洞:
14洞的话,要配合打,比较快打14的组合:BM(风暴)+先知+小歪、DH+MK+老鹿,一般打14的话对方都虎视眈眈,所以别随便进,打的话,动作要快,抢的话也要狠,光明可以趁黑暗去打的时候,血法老鹿带头进去杀人。
就是说,14洞门口除了去打宝,是一个战场,随时准备去杀人的,可别为了那些宝而丢了生命,安全措施要做齐(带回城)。
还有一个办法就是半放弃态度,半放弃态度不表示放弃,那意思就是让别人去打,然后去偷,就是别人先进去,然后一两个人也跑了进去,偷东西,偷得越多就越好,记得做好安全措施。
19洞
19洞里面的宝物比较吸引,所谓得19得天下。14洞后,19洞又会引来上路的大PK,所以要注意和做好准备,光明和黑暗打宝都差不多时间,没人干扰的情况下很容易打,但是可以有别人去抢,所以别太容易轻进,如果对方有打宝的意图,一定要注意和随时赶去,不能让对方轻易得到了19。
23洞
23洞里面的狼是很恐怖的,得到的宝物更是恐怖。光明打23的配合:MK+DH+老鹿,BM+恐惧+牛头。一般来说,没有能力打23洞的时候,要注意一下对手,对手具有打23洞能力的时候,就要盯着上路,对方进去的话,就要进去,自己打不了,也不要让对手打。进去就别理狼,就追着对手打,一般击晕对手的话,自己就回城,对方也不容易打下狼。
凡是在打宝的时候,要留意自己的基地,别随便让塔或基地给对方偷袭掉了。
九、配合意识
整体的配合意识很重要就是观察,打对战除了要有好的操作,要善于观察全场,随时了解全场的情况,掌握好全场的情况才能知道自己什么时候该做什么。
1、侦察,插哨岗守卫很重要的一个功能就是侦察,了解更多对手的情况,黑暗的话,先知的开图要多用。
2、要把视野放远一点,不要只盯着自己的屏幕,要看小地图,并在空余时间看看别的路的情况。由于视野不广,所以经常出现给LICH偷塔,甚至偷基地的情况。有时候敌人在前面聚集了5个英雄,还站在那里发呆,结果一个锤飞过来,然后给围住上榜了。
3、善于用alt+G发指示,发指示是一个提醒作用,不是下达命令,所以每个人都应该发,提醒自己的队友那里的情况,每个人都必要知道。收到队友的提示指示,不是关键PK的时候,都需要去看一下当时的请卡,回复他一个,如果你去,你就在他发的那里打一个ALT+G,如果你觉得你所在的地方比较重要,不需要去,或你在忙着,应该在自己的地方打alt+G,这样回复一下,大家的沟通比较方便和容易,而可以了解更多当时的情况。
4,要看清楚对方的实力,当自己方一人给打死,给围住,自己方不够实力救的话,就不要拖,赶快散开别的路打钱,别要人救不了,再牺牲几个和别的路的钱也白白浪费了。
5,守尸,首先守一个尸的时候,不应该全部人一起守,特别别几个技能一起用,浪费了MANA,当别人死了,就不要全部人围在那里,要清楚自己的任务,该上前顶的人就应该在前面顶着,可以阻止敌人的英雄来救,不要只顾着看一个英雄。
6,要注意留意队友和对手身上的物品,这个很重要,还要留意对方的走位。
BM TC TC先晕 BM转 TC再冲 基本就挂了 看你守尸
BM DK DK先冰 BM转 DK跟15 后面就看人品了 (要把BM的中心点拉到英雄堆里)
BM ES ES在后面射 BM在前面升级 这样很快到15级
老实说`
我不建议楼主 想这些东西 你还不如实际点 去多多的练习 不是BM和谁配合不行 而是看战场的情况
都说 计划没变化来得快 再怎么好的计划在顶级实力面前都是废话
BM 主要是抢15 下机枪或者塔 杀人时的传送点 以及扭转战场的英雄(风暴) 一般3V3很少选DH和BM吧
MK有人选 C太BT(强烈要求改弱一点点)
主力英雄一般是智力的 速度打钱 出二发
发出TC就可以搞搞事情了
前期就是压制和打钱、速度出TC
没有TC的话 PAL GA多不错呀
黑暗还有DK PL 当然还有几个智力英雄也不错
估计ES出了TC 光明两_74
两边开始互杀 配合狠重要
前期中路钱比较多一定腰压制住对手
出了二发就看准时机搞搞事情
下下塔 其实3C最终就是对方城破就OK
具体下双紫下双高下机枪的视频 楼主可以去膄膄看
不过血法+LICH也非常狠毒的
可以阴掉基地
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