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信长之野望手游,信长之野望手游中家纹什么意思在哪里

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1,信长之野望手游中家纹什么意思在哪里

家纹是每个家族特有的徽章不同家族的家纹也不一样日本战国时期各地诸侯都是家族传承的,所以只需要看到对方的家纹就可以知道对方是谁的人

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3,在游戏信长之野望12中武将有哪些隐藏战法

在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
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在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!你感觉没火起来是因为你没进入这个圈子,信长系列有自己固定的圈子,而且都是很忠实的拥护者,K社30多年的经营,在国内可以说是大受欢迎,题主的这个问题,让我想起了之前的周杰伦打榜事件,这种问题只能凸现题主的孤陋寡闻。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
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在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!
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在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。
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在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣公司的策略游戏,有两个人气很高的招牌系列,除了在我国有深厚群众基础的三国志系列外,还有一个是信长之野望系列。日本战国时期将星灿烂,如梦似幻。《信长之野望12革新威力加强版》正是一款以这段历史为背景不可多得的日本战国SLG游戏佳作,笔者所钟爱的上杉谦信势力于1557年英雄集结剧本开局。该势力优势和劣势都很明显,优势:拥有强势的骑兵科技和武将;劣势:智略、政治型的武将较少,内政开发速度逊于北条家,战场上部队容易被伪报和混乱。 开局后如何快速破局呢?下面笔者就上杉家如何快速破局和大家探讨探讨。思路:快速研发出骑兵特技蹄铁(势力开局自带马上枪),集中优势兵力,以骑兵的高机动性和高杀伤力击破北越后的结城家后破局。 破局过程1558年5月左右,研发出蹄铁科技,有南蛮科技携带食更好,组织两队骑兵出征,拥有隐藏战法“车轮”的三人上杉谦信、上杉景胜、直江兼续一队,上杉老爹、堂兄、军师宇佐美定满一队,所配战法如图。 作战时用“鼓舞”战法,+斗志提升速度BUFF,在高昂状态下利用高几率连锁的骑兵战法,给予敌人重创,在敌援兵赶到前结束战斗。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣公司的策略游戏,有两个人气很高的招牌系列,除了在我国有深厚群众基础的三国志系列外,还有一个是信长之野望系列。日本战国时期将星灿烂,如梦似幻。《信长之野望12革新威力加强版》正是一款以这段历史为背景不可多得的日本战国SLG游戏佳作,笔者所钟爱的上杉谦信势力于1557年英雄集结剧本开局。该势力优势和劣势都很明显,优势:拥有强势的骑兵科技和武将;劣势:智略、政治型的武将较少,内政开发速度逊于北条家,战场上部队容易被伪报和混乱。 开局后如何快速破局呢?下面笔者就上杉家如何快速破局和大家探讨探讨。思路:快速研发出骑兵特技蹄铁(势力开局自带马上枪),集中优势兵力,以骑兵的高机动性和高杀伤力击破北越后的结城家后破局。 破局过程1558年5月左右,研发出蹄铁科技,有南蛮科技携带食更好,组织两队骑兵出征,拥有隐藏战法“车轮”的三人上杉谦信、上杉景胜、直江兼续一队,上杉老爹、堂兄、军师宇佐美定满一队,所配战法如图。 作战时用“鼓舞”战法,+斗志提升速度BUFF,在高昂状态下利用高几率连锁的骑兵战法,给予敌人重创,在敌援兵赶到前结束战斗。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣公司的策略游戏,有两个人气很高的招牌系列,除了在我国有深厚群众基础的三国志系列外,还有一个是信长之野望系列。日本战国时期将星灿烂,如梦似幻。《信长之野望12革新威力加强版》正是一款以这段历史为背景不可多得的日本战国SLG游戏佳作,笔者所钟爱的上杉谦信势力于1557年英雄集结剧本开局。该势力优势和劣势都很明显,优势:拥有强势的骑兵科技和武将;劣势:智略、政治型的武将较少,内政开发速度逊于北条家,战场上部队容易被伪报和混乱。 开局后如何快速破局呢?下面笔者就上杉家如何快速破局和大家探讨探讨。思路:快速研发出骑兵特技蹄铁(势力开局自带马上枪),集中优势兵力,以骑兵的高机动性和高杀伤力击破北越后的结城家后破局。 破局过程1558年5月左右,研发出蹄铁科技,有南蛮科技携带食更好,组织两队骑兵出征,拥有隐藏战法“车轮”的三人上杉谦信、上杉景胜、直江兼续一队,上杉老爹、堂兄、军师宇佐美定满一队,所配战法如图。 作战时用“鼓舞”战法,+斗志提升速度BUFF,在高昂状态下利用高几率连锁的骑兵战法,给予敌人重创,在敌援兵赶到前结束战斗。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!你感觉没火起来是因为你没进入这个圈子,信长系列有自己固定的圈子,而且都是很忠实的拥护者,K社30多年的经营,在国内可以说是大受欢迎,题主的这个问题,让我想起了之前的周杰伦打榜事件,这种问题只能凸现题主的孤陋寡闻。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!
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在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。你感觉没火起来是因为你没进入这个圈子,信长系列有自己固定的圈子,而且都是很忠实的拥护者,K社30多年的经营,在国内可以说是大受欢迎,题主的这个问题,让我想起了之前的周杰伦打榜事件,这种问题只能凸现题主的孤陋寡闻。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道Switch上的光荣游戏还是不少的,历史模拟类的像《三国志13》,《信长野望大志》,只不过这两个没有中文,不是非常推荐。无双类的有《大蛇无双3》虽说帧数一般但也还好。最推荐的是《炼金工房》系列~虽然是偏宅系的游戏,倒是这代的炼金还是非常不错的。嗯。。。还有《沙滩排球》。。总的来说光荣的产品系列非常多,总能找到你喜欢得~
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道Switch上的光荣游戏还是不少的,历史模拟类的像《三国志13》,《信长野望大志》,只不过这两个没有中文,不是非常推荐。无双类的有《大蛇无双3》虽说帧数一般但也还好。最推荐的是《炼金工房》系列~虽然是偏宅系的游戏,倒是这代的炼金还是非常不错的。嗯。。。还有《沙滩排球》。。总的来说光荣的产品系列非常多,总能找到你喜欢得~大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道Switch上的光荣游戏还是不少的,历史模拟类的像《三国志13》,《信长野望大志》,只不过这两个没有中文,不是非常推荐。无双类的有《大蛇无双3》虽说帧数一般但也还好。最推荐的是《炼金工房》系列~虽然是偏宅系的游戏,倒是这代的炼金还是非常不错的。嗯。。。还有《沙滩排球》。。总的来说光荣的产品系列非常多,总能找到你喜欢得~大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道Switch上的光荣游戏还是不少的,历史模拟类的像《三国志13》,《信长野望大志》,只不过这两个没有中文,不是非常推荐。无双类的有《大蛇无双3》虽说帧数一般但也还好。最推荐的是《炼金工房》系列~虽然是偏宅系的游戏,倒是这代的炼金还是非常不错的。嗯。。。还有《沙滩排球》。。总的来说光荣的产品系列非常多,总能找到你喜欢得~大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道Switch上的光荣游戏还是不少的,历史模拟类的像《三国志13》,《信长野望大志》,只不过这两个没有中文,不是非常推荐。无双类的有《大蛇无双3》虽说帧数一般但也还好。最推荐的是《炼金工房》系列~虽然是偏宅系的游戏,倒是这代的炼金还是非常不错的。嗯。。。还有《沙滩排球》。。总的来说光荣的产品系列非常多,总能找到你喜欢得~大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道Switch上的光荣游戏还是不少的,历史模拟类的像《三国志13》,《信长野望大志》,只不过这两个没有中文,不是非常推荐。无双类的有《大蛇无双3》虽说帧数一般但也还好。最推荐的是《炼金工房》系列~虽然是偏宅系的游戏,倒是这代的炼金还是非常不错的。嗯。。。还有《沙滩排球》。。总的来说光荣的产品系列非常多,总能找到你喜欢得~大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣公司的策略游戏,有两个人气很高的招牌系列,除了在我国有深厚群众基础的三国志系列外,还有一个是信长之野望系列。日本战国时期将星灿烂,如梦似幻。《信长之野望12革新威力加强版》正是一款以这段历史为背景不可多得的日本战国SLG游戏佳作,笔者所钟爱的上杉谦信势力于1557年英雄集结剧本开局。该势力优势和劣势都很明显,优势:拥有强势的骑兵科技和武将;劣势:智略、政治型的武将较少,内政开发速度逊于北条家,战场上部队容易被伪报和混乱。 开局后如何快速破局呢?下面笔者就上杉家如何快速破局和大家探讨探讨。思路:快速研发出骑兵特技蹄铁(势力开局自带马上枪),集中优势兵力,以骑兵的高机动性和高杀伤力击破北越后的结城家后破局。 破局过程1558年5月左右,研发出蹄铁科技,有南蛮科技携带食更好,组织两队骑兵出征,拥有隐藏战法“车轮”的三人上杉谦信、上杉景胜、直江兼续一队,上杉老爹、堂兄、军师宇佐美定满一队,所配战法如图。 作战时用“鼓舞”战法,+斗志提升速度BUFF,在高昂状态下利用高几率连锁的骑兵战法,给予敌人重创,在敌援兵赶到前结束战斗。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道Switch上的光荣游戏还是不少的,历史模拟类的像《三国志13》,《信长野望大志》,只不过这两个没有中文,不是非常推荐。无双类的有《大蛇无双3》虽说帧数一般但也还好。最推荐的是《炼金工房》系列~虽然是偏宅系的游戏,倒是这代的炼金还是非常不错的。嗯。。。还有《沙滩排球》。。总的来说光荣的产品系列非常多,总能找到你喜欢得~大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣公司的策略游戏,有两个人气很高的招牌系列,除了在我国有深厚群众基础的三国志系列外,还有一个是信长之野望系列。日本战国时期将星灿烂,如梦似幻。《信长之野望12革新威力加强版》正是一款以这段历史为背景不可多得的日本战国SLG游戏佳作,笔者所钟爱的上杉谦信势力于1557年英雄集结剧本开局。该势力优势和劣势都很明显,优势:拥有强势的骑兵科技和武将;劣势:智略、政治型的武将较少,内政开发速度逊于北条家,战场上部队容易被伪报和混乱。 开局后如何快速破局呢?下面笔者就上杉家如何快速破局和大家探讨探讨。思路:快速研发出骑兵特技蹄铁(势力开局自带马上枪),集中优势兵力,以骑兵的高机动性和高杀伤力击破北越后的结城家后破局。 破局过程1558年5月左右,研发出蹄铁科技,有南蛮科技携带食更好,组织两队骑兵出征,拥有隐藏战法“车轮”的三人上杉谦信、上杉景胜、直江兼续一队,上杉老爹、堂兄、军师宇佐美定满一队,所配战法如图。 作战时用“鼓舞”战法,+斗志提升速度BUFF,在高昂状态下利用高几率连锁的骑兵战法,给予敌人重创,在敌援兵赶到前结束战斗。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你感觉没火起来是因为你没进入这个圈子,信长系列有自己固定的圈子,而且都是很忠实的拥护者,K社30多年的经营,在国内可以说是大受欢迎,题主的这个问题,让我想起了之前的周杰伦打榜事件,这种问题只能凸现题主的孤陋寡闻。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
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在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!
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在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!你感觉没火起来是因为你没进入这个圈子,信长系列有自己固定的圈子,而且都是很忠实的拥护者,K社30多年的经营,在国内可以说是大受欢迎,题主的这个问题,让我想起了之前的周杰伦打榜事件,这种问题只能凸现题主的孤陋寡闻。
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在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。
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在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。你感觉没火起来是因为你没进入这个圈子,信长系列有自己固定的圈子,而且都是很忠实的拥护者,K社30多年的经营,在国内可以说是大受欢迎,题主的这个问题,让我想起了之前的周杰伦打榜事件,这种问题只能凸现题主的孤陋寡闻。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!你感觉没火起来是因为你没进入这个圈子,信长系列有自己固定的圈子,而且都是很忠实的拥护者,K社30多年的经营,在国内可以说是大受欢迎,题主的这个问题,让我想起了之前的周杰伦打榜事件,这种问题只能凸现题主的孤陋寡闻。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!你感觉没火起来是因为你没进入这个圈子,信长系列有自己固定的圈子,而且都是很忠实的拥护者,K社30多年的经营,在国内可以说是大受欢迎,题主的这个问题,让我想起了之前的周杰伦打榜事件,这种问题只能凸现题主的孤陋寡闻。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道Switch上的光荣游戏还是不少的,历史模拟类的像《三国志13》,《信长野望大志》,只不过这两个没有中文,不是非常推荐。无双类的有《大蛇无双3》虽说帧数一般但也还好。最推荐的是《炼金工房》系列~虽然是偏宅系的游戏,倒是这代的炼金还是非常不错的。嗯。。。还有《沙滩排球》。。总的来说光荣的产品系列非常多,总能找到你喜欢得~
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道Switch上的光荣游戏还是不少的,历史模拟类的像《三国志13》,《信长野望大志》,只不过这两个没有中文,不是非常推荐。无双类的有《大蛇无双3》虽说帧数一般但也还好。最推荐的是《炼金工房》系列~虽然是偏宅系的游戏,倒是这代的炼金还是非常不错的。嗯。。。还有《沙滩排球》。。总的来说光荣的产品系列非常多,总能找到你喜欢得~大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道Switch上的光荣游戏还是不少的,历史模拟类的像《三国志13》,《信长野望大志》,只不过这两个没有中文,不是非常推荐。无双类的有《大蛇无双3》虽说帧数一般但也还好。最推荐的是《炼金工房》系列~虽然是偏宅系的游戏,倒是这代的炼金还是非常不错的。嗯。。。还有《沙滩排球》。。总的来说光荣的产品系列非常多,总能找到你喜欢得~大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道Switch上的光荣游戏还是不少的,历史模拟类的像《三国志13》,《信长野望大志》,只不过这两个没有中文,不是非常推荐。无双类的有《大蛇无双3》虽说帧数一般但也还好。最推荐的是《炼金工房》系列~虽然是偏宅系的游戏,倒是这代的炼金还是非常不错的。嗯。。。还有《沙滩排球》。。总的来说光荣的产品系列非常多,总能找到你喜欢得~大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道Switch上的光荣游戏还是不少的,历史模拟类的像《三国志13》,《信长野望大志》,只不过这两个没有中文,不是非常推荐。无双类的有《大蛇无双3》虽说帧数一般但也还好。最推荐的是《炼金工房》系列~虽然是偏宅系的游戏,倒是这代的炼金还是非常不错的。嗯。。。还有《沙滩排球》。。总的来说光荣的产品系列非常多,总能找到你喜欢得~大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣公司的策略游戏,有两个人气很高的招牌系列,除了在我国有深厚群众基础的三国志系列外,还有一个是信长之野望系列。日本战国时期将星灿烂,如梦似幻。《信长之野望12革新威力加强版》正是一款以这段历史为背景不可多得的日本战国SLG游戏佳作,笔者所钟爱的上杉谦信势力于1557年英雄集结剧本开局。该势力优势和劣势都很明显,优势:拥有强势的骑兵科技和武将;劣势:智略、政治型的武将较少,内政开发速度逊于北条家,战场上部队容易被伪报和混乱。 开局后如何快速破局呢?下面笔者就上杉家如何快速破局和大家探讨探讨。思路:快速研发出骑兵特技蹄铁(势力开局自带马上枪),集中优势兵力,以骑兵的高机动性和高杀伤力击破北越后的结城家后破局。 破局过程1558年5月左右,研发出蹄铁科技,有南蛮科技携带食更好,组织两队骑兵出征,拥有隐藏战法“车轮”的三人上杉谦信、上杉景胜、直江兼续一队,上杉老爹、堂兄、军师宇佐美定满一队,所配战法如图。 作战时用“鼓舞”战法,+斗志提升速度BUFF,在高昂状态下利用高几率连锁的骑兵战法,给予敌人重创,在敌援兵赶到前结束战斗。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道Switch上的光荣游戏还是不少的,历史模拟类的像《三国志13》,《信长野望大志》,只不过这两个没有中文,不是非常推荐。无双类的有《大蛇无双3》虽说帧数一般但也还好。最推荐的是《炼金工房》系列~虽然是偏宅系的游戏,倒是这代的炼金还是非常不错的。嗯。。。还有《沙滩排球》。。总的来说光荣的产品系列非常多,总能找到你喜欢得~大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣公司的策略游戏,有两个人气很高的招牌系列,除了在我国有深厚群众基础的三国志系列外,还有一个是信长之野望系列。日本战国时期将星灿烂,如梦似幻。《信长之野望12革新威力加强版》正是一款以这段历史为背景不可多得的日本战国SLG游戏佳作,笔者所钟爱的上杉谦信势力于1557年英雄集结剧本开局。该势力优势和劣势都很明显,优势:拥有强势的骑兵科技和武将;劣势:智略、政治型的武将较少,内政开发速度逊于北条家,战场上部队容易被伪报和混乱。 开局后如何快速破局呢?下面笔者就上杉家如何快速破局和大家探讨探讨。思路:快速研发出骑兵特技蹄铁(势力开局自带马上枪),集中优势兵力,以骑兵的高机动性和高杀伤力击破北越后的结城家后破局。 破局过程1558年5月左右,研发出蹄铁科技,有南蛮科技携带食更好,组织两队骑兵出征,拥有隐藏战法“车轮”的三人上杉谦信、上杉景胜、直江兼续一队,上杉老爹、堂兄、军师宇佐美定满一队,所配战法如图。 作战时用“鼓舞”战法,+斗志提升速度BUFF,在高昂状态下利用高几率连锁的骑兵战法,给予敌人重创,在敌援兵赶到前结束战斗。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你感觉没火起来是因为你没进入这个圈子,信长系列有自己固定的圈子,而且都是很忠实的拥护者,K社30多年的经营,在国内可以说是大受欢迎,题主的这个问题,让我想起了之前的周杰伦打榜事件,这种问题只能凸现题主的孤陋寡闻。
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道Switch上的光荣游戏还是不少的,历史模拟类的像《三国志13》,《信长野望大志》,只不过这两个没有中文,不是非常推荐。无双类的有《大蛇无双3》虽说帧数一般但也还好。最推荐的是《炼金工房》系列~虽然是偏宅系的游戏,倒是这代的炼金还是非常不错的。嗯。。。还有《沙滩排球》。。总的来说光荣的产品系列非常多,总能找到你喜欢得~大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣公司的策略游戏,有两个人气很高的招牌系列,除了在我国有深厚群众基础的三国志系列外,还有一个是信长之野望系列。日本战国时期将星灿烂,如梦似幻。《信长之野望12革新威力加强版》正是一款以这段历史为背景不可多得的日本战国SLG游戏佳作,笔者所钟爱的上杉谦信势力于1557年英雄集结剧本开局。该势力优势和劣势都很明显,优势:拥有强势的骑兵科技和武将;劣势:智略、政治型的武将较少,内政开发速度逊于北条家,战场上部队容易被伪报和混乱。 开局后如何快速破局呢?下面笔者就上杉家如何快速破局和大家探讨探讨。思路:快速研发出骑兵特技蹄铁(势力开局自带马上枪),集中优势兵力,以骑兵的高机动性和高杀伤力击破北越后的结城家后破局。 破局过程1558年5月左右,研发出蹄铁科技,有南蛮科技携带食更好,组织两队骑兵出征,拥有隐藏战法“车轮”的三人上杉谦信、上杉景胜、直江兼续一队,上杉老爹、堂兄、军师宇佐美定满一队,所配战法如图。 作战时用“鼓舞”战法,+斗志提升速度BUFF,在高昂状态下利用高几率连锁的骑兵战法,给予敌人重创,在敌援兵赶到前结束战斗。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你感觉没火起来是因为你没进入这个圈子,信长系列有自己固定的圈子,而且都是很忠实的拥护者,K社30多年的经营,在国内可以说是大受欢迎,题主的这个问题,让我想起了之前的周杰伦打榜事件,这种问题只能凸现题主的孤陋寡闻。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪)  强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!

信长之野望手游,信长之野望手游中家纹什么意思在哪里

4,信长之野望我们的战国手机性能配置要求详解

什么样的手机配置才能玩这款信长之野望我们的战国呢?玩家们可能对此还不是很了解,没关系,和小编一起来看看吧,也许会有意想不到的收获哦!本作的开放性β测试从10月6日起截止到10月14日的13:59(中国时间),玩家只要用扫描游戏官网上的二维码就能直接开始试玩游戏。游戏推荐的手机系统配置为Android5.0以上(部分机种除外)、iOS8.0以上(iPhone5s以上机型)。更多精彩的手游攻略,尽在中!
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