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fate命运冠位攻略,FATE游戏一共有哪些

作者:本站作者

1,FATE游戏一共有哪些

原作游戏:Fate/stay night(一切Fate系游戏的起源)原作的FanDisc:Fate/hollow ataraxia原作游戏的PS2版Fate/stay night[新星]还有两个同人游戏:Fatal/Fake(致命伪装)和Sword Dancer
Fate_hollow ataraxia
avg游戏《fate stay night》《fate hollow ataraxia》《fate extra》格斗游戏《fate unlimited code》《fate fake》《fate 老虎大乱斗》《老虎大乱斗加强版》

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2,fate grand order英灵怎么得 命运冠位指定英灵获取攻略介绍

1)呼符 1块(不可十连抽) 品质看脸2)友情点抽卡 200点(可十连抽200点) 有几率抽到随从,几率低,品质低。3)晶石抽 3块(可十连抽30块) 几率稍高,品质稍高4)晶石抽 3块(可十连抽30块)——活动 几率较高,品质较高,也看脸。现在有英雄王卡池(16.10.23到期,看人品能获得金闪闪)和冬木卡池(16.10.31到期,看人品能获得呆毛吾王)
1)呼符 1块(不可十连抽) 品质看脸2)友情点抽卡 200点(可十连抽200点) 有几率抽到随从,几率低,品质低。3)晶石抽 3块(可十连抽30块) 几率稍高,品质稍高4)晶石抽 3块(可十连抽30块)——活动 几率较高,品质较高,也看脸。现在有英雄王卡池(16.10.23到期,看人品能获得金闪闪)和冬木卡池(16.10.31到期,看人品能获得呆毛吾王)

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3,Fate命运长夜全部补魔图CG 勿和谐

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发送中~~lilith含fate stay night,fate hollow ataraxia补魔图
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4,命运冠位指定最终章冠位时间神殿通关技巧介绍

命运冠位指定最终章冠位时间神殿,小编也是第一时间了解到命运冠位指定最终章冠位时间神殿的相关信息,下面就来为大家推荐命运冠位指定最终章冠位时间神殿的相关内容吧 Fate Grand Order游戏推出了最终章冠位时间神殿,那么最终章冠位时间神殿怎么打呢?下面就和小编一起来看看Fate Grand Orde最终章冠位时间神殿通关攻略吧。 一,羁绊等级增幅 Lv.5 伤害提升20% Lv.6 伤害提升40% Lv.7 伤害提升60% Lv.8 伤害提升75% Lv.9 伤害提升90% Lv.10 伤害提升100% 二,各魔神柱详细信息一览 ※此祭典关卡为限时讨伐,现已结束。之后挑战终章的玩家不会再遇到全服玩家共同挑战的狂欢关卡。 真是遗憾啊魔神柱 【注意】: ①魔神柱的“支援技能”,是玩家与某一魔神柱开始战斗时,随机0-3名其他魔神柱提供的支援Buff,为开场生效的技能。可以被强化解除/弱体解除。 ②顾名思义,“支援技能”是用来支援其他魔神柱的,持有该技能的魔神柱本身绝不会获得这个Buff。而某个魔神柱被打倒后,其对应的支援技能也就不会再出现。 三,后续关卡信息 魔神柱讨伐完毕后,到终章结束为止一共还有4场战斗。 第一战:Grand Caster 所罗门 HP90w 所罗门职阶等同于术阶,行动模式与第四章曾出现过的所罗门相同,宝具攻击也同为魔神柱群攻。 【注意】: ①本关所罗门闪避技能使用频率很高。 【主动技能】: ①赋予自身闪避状态(1回合) ②敌全体防御力下降(10回合)、赋予灼烧状态(10回合) ③自身弱体解除、回复3000HP ④自身宝具威力提升(10回合)、暴击威力提升(10回合),敌全体NP减少20% 第二战:BeastⅠ 魔神王 HP100w 魔神王职阶等同于之前出现的"?"职阶魔神柱,可用四骑打出克制伤害。 【注意】: ①本关魔神王无需击杀,攒出宝具即结束战斗,也不进行宝具攻击。 ②魔神王普通攻击有单体和群攻两种模式。 【开场技能】(无法被解除): ①赋予普通攻击追加状态:普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。 【主动技能】: ①自身蓄力增加1格 ②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合) ③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合) 第三战:BeastⅠ 魔神王 HP150w 魔神王职阶等同于之前出现的"?"职阶魔神柱,可用四骑打出克制伤害。 ※【注意】 ①与上一关相同,魔神王普通攻击有单体和群攻两种模式。 ②本关魔神王第一回合会使用一个仅出现一次的技能:自身蓄力增加5格,宝具威力提升(叠3层)(1回合),赋予自身无敌贯通状态(1回合)。即第一回合立刻释放宝具。宝具为群攻,并降低最大HP上限。 ③因此攻略本关时,推荐以三个炮灰从者首发来承受必死光炮,并设法撑到第四回合后再使用宝具结束战斗。 【开场技能】(无法被解除): ①赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。 ②宝具攻击耐性提升、暴击耐性提升(都为3回合)。另外虽无标志,但此技能无法被强化解除。宝具威力耐性为100%,暴击威力耐性幅度不明,大约为50%。 【主动技能】(与上一场一样): ①自身蓄力增加1格 ②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合) ③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合) 第四战:Caster 人王(魔神王变形) HP100w 【开场技能】(无法被解除): ①改变自身职阶相性,攻击和被所有职阶攻击都没有克制关系,相当于盾阶。 ②赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。 【主动技能】(与上一场一样): ①自身蓄力增加1格 ②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合) ③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合) 【特殊技能】(战斗中按顺序使用): ①第一指环:敌全体NP减少300% ②第二指环:赋予敌全体技能封印状态(1回合) ③第三指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态 ④第四指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三指环) ⑤第五指环:赋予敌全体宝具封印状态(1回合) ⑥第六指环:敌全体HP回复量降低999‰(1回合) ⑦第七指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三、第四指环) ⑧第八指环:赋予自身无敌状态(1回合) ⑨第九指环:自身弱体解除,敌全体强化解除 ⑩第十指环:自身蓄力增加5格、宝具威力提升(叠3层)(1回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合),自身HP变为1
命运冠位指定最终章冠位时间神殿,小编也是第一时间了解到命运冠位指定最终章冠位时间神殿的相关信息,下面就来为大家推荐命运冠位指定最终章冠位时间神殿的相关内容吧 Fate Grand Order游戏推出了最终章冠位时间神殿,那么最终章冠位时间神殿怎么打呢?下面就和小编一起来看看Fate Grand Orde最终章冠位时间神殿通关攻略吧。 一,羁绊等级增幅 Lv.5 伤害提升20% Lv.6 伤害提升40% Lv.7 伤害提升60% Lv.8 伤害提升75% Lv.9 伤害提升90% Lv.10 伤害提升100% 二,各魔神柱详细信息一览 ※此祭典关卡为限时讨伐,现已结束。之后挑战终章的玩家不会再遇到全服玩家共同挑战的狂欢关卡。 真是遗憾啊魔神柱 【注意】: ①魔神柱的“支援技能”,是玩家与某一魔神柱开始战斗时,随机0-3名其他魔神柱提供的支援Buff,为开场生效的技能。可以被强化解除/弱体解除。 ②顾名思义,“支援技能”是用来支援其他魔神柱的,持有该技能的魔神柱本身绝不会获得这个Buff。而某个魔神柱被打倒后,其对应的支援技能也就不会再出现。 三,后续关卡信息 魔神柱讨伐完毕后,到终章结束为止一共还有4场战斗。 第一战:Grand Caster 所罗门 HP90w 所罗门职阶等同于术阶,行动模式与第四章曾出现过的所罗门相同,宝具攻击也同为魔神柱群攻。 【注意】: ①本关所罗门闪避技能使用频率很高。 【主动技能】: ①赋予自身闪避状态(1回合) ②敌全体防御力下降(10回合)、赋予灼烧状态(10回合) ③自身弱体解除、回复3000HP ④自身宝具威力提升(10回合)、暴击威力提升(10回合),敌全体NP减少20% 第二战:BeastⅠ 魔神王 HP100w 魔神王职阶等同于之前出现的"?"职阶魔神柱,可用四骑打出克制伤害。 【注意】: ①本关魔神王无需击杀,攒出宝具即结束战斗,也不进行宝具攻击。 ②魔神王普通攻击有单体和群攻两种模式。 【开场技能】(无法被解除): ①赋予普通攻击追加状态:普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。 【主动技能】: ①自身蓄力增加1格 ②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合) ③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合) 第三战:BeastⅠ 魔神王 HP150w 魔神王职阶等同于之前出现的"?"职阶魔神柱,可用四骑打出克制伤害。 ※【注意】 ①与上一关相同,魔神王普通攻击有单体和群攻两种模式。 ②本关魔神王第一回合会使用一个仅出现一次的技能:自身蓄力增加5格,宝具威力提升(叠3层)(1回合),赋予自身无敌贯通状态(1回合)。即第一回合立刻释放宝具。宝具为群攻,并降低最大HP上限。 ③因此攻略本关时,推荐以三个炮灰从者首发来承受必死光炮,并设法撑到第四回合后再使用宝具结束战斗。 【开场技能】(无法被解除): ①赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。 ②宝具攻击耐性提升、暴击耐性提升(都为3回合)。另外虽无标志,但此技能无法被强化解除。宝具威力耐性为100%,暴击威力耐性幅度不明,大约为50%。 【主动技能】(与上一场一样): ①自身蓄力增加1格 ②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合) ③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合) 第四战:Caster 人王(魔神王变形) HP100w 【开场技能】(无法被解除): ①改变自身职阶相性,攻击和被所有职阶攻击都没有克制关系,相当于盾阶。 ②赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。 【主动技能】(与上一场一样): ①自身蓄力增加1格 ②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合) ③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合) 【特殊技能】(战斗中按顺序使用): ①第一指环:敌全体NP减少300% ②第二指环:赋予敌全体技能封印状态(1回合) ③第三指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态 ④第四指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三指环) ⑤第五指环:赋予敌全体宝具封印状态(1回合) ⑥第六指环:敌全体HP回复量降低999‰(1回合) ⑦第七指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三、第四指环) ⑧第八指环:赋予自身无敌状态(1回合) ⑨第九指环:自身弱体解除,敌全体强化解除 ⑩第十指环:自身蓄力增加5格、宝具威力提升(叠3层)(1回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合),自身HP变为1

5,FATE游戏一共有哪些

《fate/stay night》一切的起点《fate/hollow ataraxia》姑且算是后传《Fate/EXTRA》这游戏确实有,但我没玩过其他的还有很多,去百度“fate”里面有你想要的
fate魔都战争 额........300算不算 稽慌失措
顺序为最先saber线(就是fate线),再Rin(就是UBW线)(两结局的),最后樱线(就是HF线)(也是两结局)。因为,故事内容是逐步深入圣杯战争的本质的,所以最好不要下了存档再乱完
是的
同2楼。这个不存在什么,说樱线黑暗的,都是前面两线的结果在他们心中根深蒂固,所以对樱线接受不了。
对头~ 除非你下通关存档
原作游戏:Fate/stay night(一切Fate系游戏的起源)原作的FanDisc:Fate/hollow ataraxia原作游戏的PS2版Fate/stay night[新星]还有两个同人游戏:Fatal/Fake(致命伪装)和Sword Dancer
Fate_hollow ataraxia
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6,命运冠位指定萌新怎么玩 FGO新手必看攻略

avg游戏《fate stay night》《fate hollow ataraxia》《fate extra》格斗游戏《fate unlimited code》《fate fake》《fate 老虎大乱斗》《老虎大乱斗加强版》
给你看一个图,游戏论坛nga的,fate联动的攻略在里面也有你可以去看看,比较详细
任务做完30个开ACT-11打70个翅刃虫开ACT-12打30个人造人开ACT-13(掉齿轮那个是人偶,这个人造人是掉血瓶的那个打100个哈桑开ACT-14任务做完50个开ACT-15任意Rank B图打10次开ACT-16Rank B全任务完成开ACT-17打100个人造人开ACT-18ACT-18打完直接开ACT-EX,之后就是传说中的太太战队,打完收工
Fate_hollow ataraxia
原作游戏:Fate/stay night(一切Fate系游戏的起源)原作的FanDisc:Fate/hollow ataraxia原作游戏的PS2版Fate/stay night[新星]还有两个同人游戏:Fatal/Fake(致命伪装)和Sword Dancer
1、萌新开局可以选一个石头号,抽到孔明或者梅林在开始玩。2、开局先练一些狂光炮,刷狗粮和素材比较快;3、后续把高星英灵和强力英灵练起来活动会比较轻松。
一路跟着剧情推就可以了,很简单的,只不过是需要多耗一些的时间,

7,fgo里面fate zero联动的第十关以后开启的条件都是什么

《fate/stay night》一切的起点《fate/hollow ataraxia》姑且算是后传《Fate/EXTRA》这游戏确实有,但我没玩过其他的还有很多,去百度“fate”里面有你想要的
按动画故事线《Fate Zero》《Fate stay night》06版《Fate stay night 无限剑制》剧场版《Fate stay night UBW》14版满意望采纳,O(∩_∩)O谢谢
按出品时间是fate stay night、fate zero(两季)、fate stay night重制版但我觉得顺序最好先看FZ这样比较容易懂,,FZ对圣杯介绍比较多,,FSN直接看有点晕,,重制版和原版最好都看看,,枪兵的死法不太一样(反正都是幸运E)
Fate/zeroFate/stay night UBW Fate/stay night按故事的发展时间。
fate魔都战争 额........300算不算 稽慌失措
给你看一个图,游戏论坛nga的,fate联动的攻略在里面也有你可以去看看,比较详细
任务做完30个开ACT-11打70个翅刃虫开ACT-12打30个人造人开ACT-13(掉齿轮那个是人偶,这个人造人是掉血瓶的那个打100个哈桑开ACT-14任务做完50个开ACT-15任意Rank B图打10次开ACT-16Rank B全任务完成开ACT-17打100个人造人开ACT-18ACT-18打完直接开ACT-EX,之后就是传说中的太太战队,打完收工

8,fate系列观看顺序是怎样的

圣杯战争观看顺序是:《fate zero》、《fate stay night》还有另一个《fate stay night》,这一部是另一个故事线,主角也不一样,另一个就是《fate stay night06》版本。fate系列有三个,一个是圣杯战争系列,另一个是番外篇,还有就是剧场版本。圣杯战争观看顺序是:《fate zero》、《fate stay night》还有另一个《fate stay night》,这一部是另一个故事线,主角也不一样,另一个就是《fate stay night06》版本。番外篇并不是主线故事了,里面有圣杯战争期间发生的事情。《fate grand order》、《fate apocrypha》、《fate extra last encore》。圣杯战争中的“圣杯”可以实现人的任何愿望,但是要想获得必须通过战斗胜利才能得到,由魔法阵发动的大圣杯在许愿的时候能够拓展范围。圣杯战争60年出现一次,为了争夺圣杯,魔法师会发生战斗。第一次的圣杯战争发生在1810年,地点是圆藏山柳洞寺地下大空洞。第二次圣杯战争是在工业革命以后,不过这场战争双方都以失败告终。第三次战争也就是故事的主线剧情了,发生在了1930年。Saber和艾德费尔特家族前往冬木市参加第三次圣杯战争。
圣杯战争观看顺序是:《fate zero》、《fate stay night》还有另一个《fate stay night》,这一部是另一个故事线,主角也不一样,另一个就是《fate stay night06》版本。fate系列有三个,一个是圣杯战争系列,另一个是番外篇,还有就是剧场版本。圣杯战争观看顺序是:《fate zero》、《fate stay night》还有另一个《fate stay night》,这一部是另一个故事线,主角也不一样,另一个就是《fate stay night06》版本。番外篇并不是主线故事了,里面有圣杯战争期间发生的事情。《fate grand order》、《fate apocrypha》、《fate extra last encore》。圣杯战争中的“圣杯”可以实现人的任何愿望,但是要想获得必须通过战斗胜利才能得到,由魔法阵发动的大圣杯在许愿的时候能够拓展范围。圣杯战争60年出现一次,为了争夺圣杯,魔法师会发生战斗。第一次的圣杯战争发生在1810年,地点是圆藏山柳洞寺地下大空洞。第二次圣杯战争是在工业革命以后,不过这场战争双方都以失败告终。第三次战争也就是故事的主线剧情了,发生在了1930年。Saber和艾德费尔特家族前往冬木市参加第三次圣杯战争。
圣杯战争观看顺序是:《fate zero》、《fate stay night》还有另一个《fate stay night》,这一部是另一个故事线,主角也不一样,另一个就是《fate stay night06》版本。fate系列有三个,一个是圣杯战争系列,另一个是番外篇,还有就是剧场版本。圣杯战争观看顺序是:《fate zero》、《fate stay night》还有另一个《fate stay night》,这一部是另一个故事线,主角也不一样,另一个就是《fate stay night06》版本。番外篇并不是主线故事了,里面有圣杯战争期间发生的事情。《fate grand order》、《fate apocrypha》、《fate extra last encore》。圣杯战争中的“圣杯”可以实现人的任何愿望,但是要想获得必须通过战斗胜利才能得到,由魔法阵发动的大圣杯在许愿的时候能够拓展范围。圣杯战争60年出现一次,为了争夺圣杯,魔法师会发生战斗。第一次的圣杯战争发生在1810年,地点是圆藏山柳洞寺地下大空洞。第二次圣杯战争是在工业革命以后,不过这场战争双方都以失败告终。第三次战争也就是故事的主线剧情了,发生在了1930年。Saber和艾德费尔特家族前往冬木市参加第三次圣杯战争。

9,fatestay night的剧情介绍

★结局 fate:被士郎投影出的カリバーン,以及士郎与セイバー的一击下身亡。那股威力是一击就可以杀死他七次的程度。 u.b.w:为了从基加美修手中守护イリヤ而果敢的奋战到最后一刻、但最后仍然是败北了。 h.f :同时与アサシン、黑セイバー以及黑影对决。最后在被黑影捕获的情况下遭黑セイバー的エクスカリバー击败。 アーチャー 吉尔什美加 等级:弓兵(archer) master:言峰绮礼 真名:ギルガメッシュ(基加美修gilgamesh) 出处:美索不达米亚 等级别能力: 对魔力:e 单独行动:a+ 保有技能: 黄金律:a 领袖气质:a+ 神性:b (a+) 宝具: 天地乖离す开辟の星エヌマ?エリシュ [等级ex?对界宝具] 王の财宝ゲート?オブ?バビロン [等级e~a++?对人宝具] 突然出现在士郎们面前,谜的servant。 在前次圣杯战争时受了圣杯的洗礼而受肉,因为有足够的魔力来源所以10年来就这样存活在这个世界上。而从上次圣杯战争残存下来的,就只有セイバー与他,而他也曾向セイバー求婚,非常的关心她。 这个被黄金包覆的王者,或许争夺圣杯的原因单纯只是为了娱乐自己。 ★结局 fate:始终都对セイバー占优势的压倒性强劲,但最后还是败给了セイバー的アヴァロン以及エクスカリバー。 u.b.w:在即将被士郎的「无限の剣制」打败之时,被突然出现的「孔」给吸入。而为了从这个孔脱离而使用天之锁缚住士郎,但却被アーチャー击中头部而放手,就这样完全的被吞没。 h.f :在对黑影施予制裁之时反被黑影吞没。 【名词解释与故事背景介绍】 魔术师:这里的魔术师,其实就是我们平常所经常说的魔法师。但是现今世界只有五个魔法,那都是连通神秘之根源的极大之法,是奇迹的代名词。而一个魔法只传承给一个魔法使。其他的就只能称为魔术。 令咒:圣杯赐予master的三个对servant的“绝对命令权”,以血红色的“圣痕”的方式刻印在身上,共有三划,每划相当于一个令咒,用掉一个令咒就消失一划。而当令咒全部消失之时,那个魔术师也就失去对servant的约束力,同时也失去了与servant的契约,不再是master。以同一个master的令咒来说,明确直接、持续时间短的命令其力量比暧昧复杂、持续时间长的命令要来得强,约束力弱的令咒,可能会对能力强的servant无效或者减弱效果,当然,太过不可能的命令也会无效。令咒不只可用于约束servant,还可以用于强化servant的能力。虽然令咒是圣杯所赐予的魔术结晶,即使master很弱,其令咒也有相当的能力,不过master的能力越强,其令咒的效果也会加强。 魔术协会:钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏melty blood里的炼金术师sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的思想魔术,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。 监督者:魔术协会派来的监视者,监督圣杯战争的进行,约束master不要做出危害太大的事,为master处理善后,也为失去资格的master提供保护。 管理者:管理一片土地的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,简单来说就是一种变相的地主。外来的魔术师要在一片土地上呆下去的时候便要向管理者“意思意思”。而卫宫切嗣并没有遵守这规矩而是隐藏了自己的魔术师的能力,因此远坂家并不知道他的存在。 工房:魔术师们拥有的自己的研究室。 英灵:在还是人类之时做出了丰功伟业,以人类之身达到了精灵之领域的人,(此处的精灵指的不是elf,而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵,成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。 宝具:英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于servant都曾经是英雄,其事迹可能广为人知,当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的servant的真名的master也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是servant于现世的“假名”。 职阶(class):圣杯为让英灵容易出现于现世而设置。一场圣杯战争中一个职阶只能有一位英雄。 七个职阶分别是: 剑之骑士:saber 枪之骑士:lancer 弓之骑士:archer 骑兵: rider 魔术师: caster 暗杀者: assassin 狂战士: berserker
命运长夜(Fate/stay night)剧情介绍 由同名游戏改编而倍受瞩目的作品即将登场。原作由于世界观独特,深受广大FANS的喜爱。原作和月姬出自同一公司。讲述的是7位魔术师为了争夺圣杯,招唤出各自的使魔(英灵)进行战斗的故事。这场战争被称为“圣杯战争”。圣杯之战:大约是在两百多年前在冬木市中开始,不断重复上演的一场巨大的仪式,创造出圣杯之战争这个仪式中的三大家族原本的目的只是想要将利用召唤来的“英灵”们的灵魂来固定其回归圣杯之座时所产生的空间传送之门,以方便移动到其它地方去,所以就战斗本身来说是没有必要的,但为了隐瞒这件事情的真正目的,他们想方设法吸引魔术师 (MASTER)前来参加,并利用战斗的手段作为一种宣传,最后就演变成所谓的圣杯之战,也就成了七组魔术师 (MASTER)与使魔 (SERVANT)之间的竞赛,目的就是要排除掉其他六组的人,以获得能够实现任何愿望的圣杯,想要拿到圣杯的办法只有一个-就是为了证明自己有那个实力而必须打倒其他的魔术师 (MASTER),且战斗到至剩最后一个人时就可以向圣杯显示自己的强大,7位使魔(SERVANT)与自己的主人为了实现各自的愿望,把性命赌上战场,而他们到底又是为了什么而战呢在这场战役中,主角卫宫士郎与身为英灵的女主角——战士的英灵セイバー相爱了,究竟他们最终的命运会怎样呢STAFF原作 奈须きのこ/ TYPE-MOON 监督 山口祐司 构成原案 奈须きのこ シリーズ构成 佐藤卓哉 キャラクター原案/监修 .武内崇 キャラクターデザイン 石原恵 美术监督 小山俊久 撮影监督 近藤慎与 音响监督 辻谷耕史 音响制作 ダックスプロダクション 音楽 川井宪次 アニメーション制作 スタジオディーン 制作 Fate Project CAST卫宫士郎 杉山纪彰 セイバー 川澄绫子 远坂凛 .植田佳奈 间桐桜. 下屋则子 藤村大河 伊藤美纪 アーチャー 诹访部顺一
fate,原意为命运 这是一个使魔与魔术师的世界,七位使魔,七位魔术师,和一个可以实现愿望的圣杯…… 圣杯战争……能够活下来的只有一个人…… “遵从您的召唤而来,从此,我的剑与您生死与共,我的命运与您休戚相关,以此,契约达成……”卫宫士郎,这个在无意中召唤出最强使魔Saber的半调子魔术师,又要怎样在这场杀戮下,贯彻他想成为“正义的伙伴”的理想? 2004上半年销量最高的GALGAME《Fate/stay night》动画已确定播出日期,1月7号深夜开播,正式的声优名单公布,和之前公布的几乎无异。 同时,动画大特集指南书《Fate Unlimited Guide》也将在2006年1月10日发售,算是紧跟动画的步伐。 《Fate/stay night》动画 剧情介绍: 圣杯,那是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。 圣杯战争,则是为了使这圣杯出现并将其夺取的杀戮的仪式。 由圣杯选择出的七名魔术师,他们被称为Master。而由圣杯选择的七位英灵,他们被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来,被称为Servant。而每个Master就与Servant的其中一人结下契约,与其他的Master与Servant争夺圣杯,也就是说,要除掉其他的魔术师,存活到最后,以证明自己是最强的。这,就是发生在冬木市的圣杯战争。 主人公卫宫士郎,在十年前一场发生在冬木市的特大火灾夺去了自己的家庭,而在他醒来之后,他的过去的记忆差不多全部丧失,而将他从火场救出的那个男人 ——卫宫切嗣的身姿,则永远地烙印在了他的头脑之中,他发誓,长大之后一定要成为“正义的伙伴”,拯救所有受到苦难的人们。因此,在卫宫切嗣收养了他,告诉他自己是个魔术师之后,他就硬缠着切嗣要学习魔术,想以此实现自己的理想。但是由于他没有才能,过了好几年也依然只学会了一种魔术。在卫宫切嗣已经去世数年后的现在,他仍然只是个半调子的魔术师。 而有一天,士郎在偶然的情况下被卷入了servant的战斗之中,之后在逃避追杀的时候,不知为何居然召唤出了这次圣杯战争最后一个未被召唤的职阶的 Servant——Saber,并与她结下了契约。而之后他发现,那个他曾经憧憬过的学园第一美人远坂凛,居然是一个能力数一数二的魔术师,她冷冷地向他表示:除非他躲起来独善其身,但只要参加了圣杯战争,只能在杀人与被杀之中二者择一。 士郎这个不想杀人只想救人的魔术师,该如何在这场杀戮的仪式之中生存下来?他能如他所想的一样去阻止这场杀戮吗?他那为正义而战的理想,又该怎样实现? STAFF: 原作: Type-moon/奈须きのこ 构成原案: 奈须きのこ 系列构成: 佐藤卓哉 脚本: 佐藤卓哉、志茂文彦、冈田麿里、花田十辉 角色原案/监修:武内崇 动画人设: 石原惠 美术监督; 小山俊久 摄影监督: 近藤慎与 音响监督: 辻谷耕史 音响制作: DACS Production 音乐: 川井宪次 动画制作: STUDIO DEEN 出品: Fate Project CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久
CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久 Saber: 士郎的Servant,虽然外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但是其本身的能力号称在Servant之中最为优秀。其性格属于一板一眼,端端正正,不容易通融的那一类型 远坂凛: 有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者。穗群原学园的第一美人,学习也很优秀。十分受男同学欢迎,在女同学中的人缘也不错。但是只有她的几个亲密的朋友才知道她的本性其实是个爱恶作剧和挖苦人的小恶魔。与士郎不同,她是一开始就准备着参加圣杯战争的。其作为魔术师的能力非常强,其Servant是Archer。 Archer: 远坂凛的Servant。比凛还会讽刺人,却也是个现实主义者,以让其Master夺得胜利为第一目标。他对自己还有凛的能力有着非常强的信心,虽然是弓之骑士却经常上去和对方打近身战…… 依莉雅: 全名依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦(Illyasveil·Von·Einzbern),银发赤瞳,让人会联想到冰雪的少女。是狂战士—Berserker的Master。虽然外表看起来有若冰雪,但是其实性格相当天真烂漫。随着故事的进行,与士郎相遇了…… Berserker: 依莉雅的Servant。以丧失理性为代价大大强化了能力。如果说Saber是最优秀的Servant,那他就是力量最强的Servant。 Lancer: 没人知道他的Master是谁。是个性格非常豪放磊落的汉子。对他来说成为Servant最重要的事情不是得到圣杯,而是痛快地战斗。虽然很粗暴而且不会对敌人手下留情,却也非常忠实于自己的信念。 卫宫切嗣: 卫宫士郎的养父,在十年前的大火中救了士郎并收养了他,后来经不住士郎的软磨硬泡而教了他魔术。他是个隐姓埋名的魔术师,不与魔术协会往来,连身为冬木市管理者的远坂凛都不知道他的存在。经常丢下士郎一个人到世界各地去旅行。在士郎的印象中,他总是像个大孩子一样,心地善良,面带微笑。于五年前去世,享年三十四岁。 セイバー (SABER 等级:剑士(Saber) Master:卫宫士郎 真名:アルトリア(亚瑟王) 出处:英国 等级别能力: 对魔力:A 骑乘:B 保有技能: 直感:A 魔力放出:A 领袖气质[カリスマ]:B 宝具: 风王结界インビジブル
★结局 fate:被士郎投影出的カリバーン,以及士郎与セイバー的一击下身亡。那股威力是一击就可以杀死他七次的程度。 u.b.w:为了从基加美修手中守护イリヤ而果敢的奋战到最后一刻、但最后仍然是败北了。 h.f :同时与アサシン、黑セイバー以及黑影对决。最后在被黑影捕获的情况下遭黑セイバー的エクスカリバー击败。 アーチャー 吉尔什美加 等级:弓兵(archer) master:言峰绮礼 真名:ギルガメッシュ(基加美修gilgamesh) 出处:美索不达米亚 等级别能力: 对魔力:e 单独行动:a+ 保有技能: 黄金律:a 领袖气质:a+ 神性:b (a+) 宝具: 天地乖离す开辟の星エヌマ?エリシュ [等级ex?对界宝具] 王の财宝ゲート?オブ?バビロン [等级e~a++?对人宝具] 突然出现在士郎们面前,谜的servant。 在前次圣杯战争时受了圣杯的洗礼而受肉,因为有足够的魔力来源所以10年来就这样存活在这个世界上。而从上次圣杯战争残存下来的,就只有セイバー与他,而他也曾向セイバー求婚,非常的关心她。 这个被黄金包覆的王者,或许争夺圣杯的原因单纯只是为了娱乐自己。 ★结局 fate:始终都对セイバー占优势的压倒性强劲,但最后还是败给了セイバー的アヴァロン以及エクスカリバー。 u.b.w:在即将被士郎的「无限の剣制」打败之时,被突然出现的「孔」给吸入。而为了从这个孔脱离而使用天之锁缚住士郎,但却被アーチャー击中头部而放手,就这样完全的被吞没。 h.f :在对黑影施予制裁之时反被黑影吞没。 【名词解释与故事背景介绍】 魔术师:这里的魔术师,其实就是我们平常所经常说的魔法师。但是现今世界只有五个魔法,那都是连通神秘之根源的极大之法,是奇迹的代名词。而一个魔法只传承给一个魔法使。其他的就只能称为魔术。 令咒:圣杯赐予master的三个对servant的“绝对命令权”,以血红色的“圣痕”的方式刻印在身上,共有三划,每划相当于一个令咒,用掉一个令咒就消失一划。而当令咒全部消失之时,那个魔术师也就失去对servant的约束力,同时也失去了与servant的契约,不再是master。以同一个master的令咒来说,明确直接、持续时间短的命令其力量比暧昧复杂、持续时间长的命令要来得强,约束力弱的令咒,可能会对能力强的servant无效或者减弱效果,当然,太过不可能的命令也会无效。令咒不只可用于约束servant,还可以用于强化servant的能力。虽然令咒是圣杯所赐予的魔术结晶,即使master很弱,其令咒也有相当的能力,不过master的能力越强,其令咒的效果也会加强。 魔术协会:钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏melty blood里的炼金术师sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的思想魔术,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。 监督者:魔术协会派来的监视者,监督圣杯战争的进行,约束master不要做出危害太大的事,为master处理善后,也为失去资格的master提供保护。 管理者:管理一片土地的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,简单来说就是一种变相的地主。外来的魔术师要在一片土地上呆下去的时候便要向管理者“意思意思”。而卫宫切嗣并没有遵守这规矩而是隐藏了自己的魔术师的能力,因此远坂家并不知道他的存在。 工房:魔术师们拥有的自己的研究室。 英灵:在还是人类之时做出了丰功伟业,以人类之身达到了精灵之领域的人,(此处的精灵指的不是elf,而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵,成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。 宝具:英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于servant都曾经是英雄,其事迹可能广为人知,当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的servant的真名的master也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是servant于现世的“假名”。 职阶(class):圣杯为让英灵容易出现于现世而设置。一场圣杯战争中一个职阶只能有一位英雄。 七个职阶分别是: 剑之骑士:saber 枪之骑士:lancer 弓之骑士:archer 骑兵: rider 魔术师: caster 暗杀者: assassin 狂战士: berserker
命运长夜(Fate/stay night)剧情介绍 由同名游戏改编而倍受瞩目的作品即将登场。原作由于世界观独特,深受广大FANS的喜爱。原作和月姬出自同一公司。讲述的是7位魔术师为了争夺圣杯,招唤出各自的使魔(英灵)进行战斗的故事。这场战争被称为“圣杯战争”。圣杯之战:大约是在两百多年前在冬木市中开始,不断重复上演的一场巨大的仪式,创造出圣杯之战争这个仪式中的三大家族原本的目的只是想要将利用召唤来的“英灵”们的灵魂来固定其回归圣杯之座时所产生的空间传送之门,以方便移动到其它地方去,所以就战斗本身来说是没有必要的,但为了隐瞒这件事情的真正目的,他们想方设法吸引魔术师 (MASTER)前来参加,并利用战斗的手段作为一种宣传,最后就演变成所谓的圣杯之战,也就成了七组魔术师 (MASTER)与使魔 (SERVANT)之间的竞赛,目的就是要排除掉其他六组的人,以获得能够实现任何愿望的圣杯,想要拿到圣杯的办法只有一个-就是为了证明自己有那个实力而必须打倒其他的魔术师 (MASTER),且战斗到至剩最后一个人时就可以向圣杯显示自己的强大,7位使魔(SERVANT)与自己的主人为了实现各自的愿望,把性命赌上战场,而他们到底又是为了什么而战呢在这场战役中,主角卫宫士郎与身为英灵的女主角——战士的英灵セイバー相爱了,究竟他们最终的命运会怎样呢STAFF原作 奈须きのこ/ TYPE-MOON 监督 山口祐司 构成原案 奈须きのこ シリーズ构成 佐藤卓哉 キャラクター原案/监修 .武内崇 キャラクターデザイン 石原恵 美术监督 小山俊久 撮影监督 近藤慎与 音响监督 辻谷耕史 音响制作 ダックスプロダクション 音楽 川井宪次 アニメーション制作 スタジオディーン 制作 Fate Project CAST卫宫士郎 杉山纪彰 セイバー 川澄绫子 远坂凛 .植田佳奈 间桐桜. 下屋则子 藤村大河 伊藤美纪 アーチャー 诹访部顺一
fate,原意为命运 这是一个使魔与魔术师的世界,七位使魔,七位魔术师,和一个可以实现愿望的圣杯…… 圣杯战争……能够活下来的只有一个人…… “遵从您的召唤而来,从此,我的剑与您生死与共,我的命运与您休戚相关,以此,契约达成……”卫宫士郎,这个在无意中召唤出最强使魔Saber的半调子魔术师,又要怎样在这场杀戮下,贯彻他想成为“正义的伙伴”的理想? 2004上半年销量最高的GALGAME《Fate/stay night》动画已确定播出日期,1月7号深夜开播,正式的声优名单公布,和之前公布的几乎无异。 同时,动画大特集指南书《Fate Unlimited Guide》也将在2006年1月10日发售,算是紧跟动画的步伐。 《Fate/stay night》动画 剧情介绍: 圣杯,那是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。 圣杯战争,则是为了使这圣杯出现并将其夺取的杀戮的仪式。 由圣杯选择出的七名魔术师,他们被称为Master。而由圣杯选择的七位英灵,他们被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来,被称为Servant。而每个Master就与Servant的其中一人结下契约,与其他的Master与Servant争夺圣杯,也就是说,要除掉其他的魔术师,存活到最后,以证明自己是最强的。这,就是发生在冬木市的圣杯战争。 主人公卫宫士郎,在十年前一场发生在冬木市的特大火灾夺去了自己的家庭,而在他醒来之后,他的过去的记忆差不多全部丧失,而将他从火场救出的那个男人 ——卫宫切嗣的身姿,则永远地烙印在了他的头脑之中,他发誓,长大之后一定要成为“正义的伙伴”,拯救所有受到苦难的人们。因此,在卫宫切嗣收养了他,告诉他自己是个魔术师之后,他就硬缠着切嗣要学习魔术,想以此实现自己的理想。但是由于他没有才能,过了好几年也依然只学会了一种魔术。在卫宫切嗣已经去世数年后的现在,他仍然只是个半调子的魔术师。 而有一天,士郎在偶然的情况下被卷入了servant的战斗之中,之后在逃避追杀的时候,不知为何居然召唤出了这次圣杯战争最后一个未被召唤的职阶的 Servant——Saber,并与她结下了契约。而之后他发现,那个他曾经憧憬过的学园第一美人远坂凛,居然是一个能力数一数二的魔术师,她冷冷地向他表示:除非他躲起来独善其身,但只要参加了圣杯战争,只能在杀人与被杀之中二者择一。 士郎这个不想杀人只想救人的魔术师,该如何在这场杀戮的仪式之中生存下来?他能如他所想的一样去阻止这场杀戮吗?他那为正义而战的理想,又该怎样实现? STAFF: 原作: Type-moon/奈须きのこ 构成原案: 奈须きのこ 系列构成: 佐藤卓哉 脚本: 佐藤卓哉、志茂文彦、冈田麿里、花田十辉 角色原案/监修:武内崇 动画人设: 石原惠 美术监督; 小山俊久 摄影监督: 近藤慎与 音响监督: 辻谷耕史 音响制作: DACS Production 音乐: 川井宪次 动画制作: STUDIO DEEN 出品: Fate Project CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久
CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久 Saber: 士郎的Servant,虽然外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但是其本身的能力号称在Servant之中最为优秀。其性格属于一板一眼,端端正正,不容易通融的那一类型 远坂凛: 有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者。穗群原学园的第一美人,学习也很优秀。十分受男同学欢迎,在女同学中的人缘也不错。但是只有她的几个亲密的朋友才知道她的本性其实是个爱恶作剧和挖苦人的小恶魔。与士郎不同,她是一开始就准备着参加圣杯战争的。其作为魔术师的能力非常强,其Servant是Archer。 Archer: 远坂凛的Servant。比凛还会讽刺人,却也是个现实主义者,以让其Master夺得胜利为第一目标。他对自己还有凛的能力有着非常强的信心,虽然是弓之骑士却经常上去和对方打近身战…… 依莉雅: 全名依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦(Illyasveil·Von·Einzbern),银发赤瞳,让人会联想到冰雪的少女。是狂战士—Berserker的Master。虽然外表看起来有若冰雪,但是其实性格相当天真烂漫。随着故事的进行,与士郎相遇了…… Berserker: 依莉雅的Servant。以丧失理性为代价大大强化了能力。如果说Saber是最优秀的Servant,那他就是力量最强的Servant。 Lancer: 没人知道他的Master是谁。是个性格非常豪放磊落的汉子。对他来说成为Servant最重要的事情不是得到圣杯,而是痛快地战斗。虽然很粗暴而且不会对敌人手下留情,却也非常忠实于自己的信念。 卫宫切嗣: 卫宫士郎的养父,在十年前的大火中救了士郎并收养了他,后来经不住士郎的软磨硬泡而教了他魔术。他是个隐姓埋名的魔术师,不与魔术协会往来,连身为冬木市管理者的远坂凛都不知道他的存在。经常丢下士郎一个人到世界各地去旅行。在士郎的印象中,他总是像个大孩子一样,心地善良,面带微笑。于五年前去世,享年三十四岁。 セイバー (SABER 等级:剑士(Saber) Master:卫宫士郎 真名:アルトリア(亚瑟王) 出处:英国 等级别能力: 对魔力:A 骑乘:B 保有技能: 直感:A 魔力放出:A 领袖气质[カリスマ]:B 宝具: 风王结界インビジブル
fate,原意为命运 这是一个使魔与魔术师的世界,七位使魔,七位魔术师,和一个可以实现愿望的圣杯…… 圣杯战争……能够活下来的只有一个人…… “遵从您的召唤而来,从此,我的剑与您生死与共,我的命运与您休戚相关,以此,契约达成……”卫宫士郎,这个在无意中召唤出最强使魔Saber的半调子魔术师,又要怎样在这场杀戮下,贯彻他想成为“正义的伙伴”的理想? 2004上半年销量最高的GALGAME《Fate/stay night》动画已确定播出日期,1月7号深夜开播,正式的声优名单公布,和之前公布的几乎无异。 同时,动画大特集指南书《Fate Unlimited Guide》也将在2006年1月10日发售,算是紧跟动画的步伐。 《Fate/stay night》动画 剧情介绍: 圣杯,那是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。 圣杯战争,则是为了使这圣杯出现并将其夺取的杀戮的仪式。 由圣杯选择出的七名魔术师,他们被称为Master。而由圣杯选择的七位英灵,他们被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来,被称为Servant。而每个Master就与Servant的其中一人结下契约,与其他的Master与Servant争夺圣杯,也就是说,要除掉其他的魔术师,存活到最后,以证明自己是最强的。这,就是发生在冬木市的圣杯战争。 主人公卫宫士郎,在十年前一场发生在冬木市的特大火灾夺去了自己的家庭,而在他醒来之后,他的过去的记忆差不多全部丧失,而将他从火场救出的那个男人 ——卫宫切嗣的身姿,则永远地烙印在了他的头脑之中,他发誓,长大之后一定要成为“正义的伙伴”,拯救所有受到苦难的人们。因此,在卫宫切嗣收养了他,告诉他自己是个魔术师之后,他就硬缠着切嗣要学习魔术,想以此实现自己的理想。但是由于他没有才能,过了好几年也依然只学会了一种魔术。在卫宫切嗣已经去世数年后的现在,他仍然只是个半调子的魔术师。 而有一天,士郎在偶然的情况下被卷入了servant的战斗之中,之后在逃避追杀的时候,不知为何居然召唤出了这次圣杯战争最后一个未被召唤的职阶的 Servant——Saber,并与她结下了契约。而之后他发现,那个他曾经憧憬过的学园第一美人远坂凛,居然是一个能力数一数二的魔术师,她冷冷地向他表示:除非他躲起来独善其身,但只要参加了圣杯战争,只能在杀人与被杀之中二者择一。 士郎这个不想杀人只想救人的魔术师,该如何在这场杀戮的仪式之中生存下来?他能如他所想的一样去阻止这场杀戮吗?他那为正义而战的理想,又该怎样实现? STAFF: 原作: Type-moon/奈须きのこ 构成原案: 奈须きのこ 系列构成: 佐藤卓哉 脚本: 佐藤卓哉、志茂文彦、冈田麿里、花田十辉 角色原案/监修:武内崇 动画人设: 石原惠 美术监督; 小山俊久 摄影监督: 近藤慎与 音响监督: 辻谷耕史 音响制作: DACS Production 音乐: 川井宪次 动画制作: STUDIO DEEN 出品: Fate Project CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久
CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久 Saber: 士郎的Servant,虽然外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但是其本身的能力号称在Servant之中最为优秀。其性格属于一板一眼,端端正正,不容易通融的那一类型 远坂凛: 有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者。穗群原学园的第一美人,学习也很优秀。十分受男同学欢迎,在女同学中的人缘也不错。但是只有她的几个亲密的朋友才知道她的本性其实是个爱恶作剧和挖苦人的小恶魔。与士郎不同,她是一开始就准备着参加圣杯战争的。其作为魔术师的能力非常强,其Servant是Archer。 Archer: 远坂凛的Servant。比凛还会讽刺人,却也是个现实主义者,以让其Master夺得胜利为第一目标。他对自己还有凛的能力有着非常强的信心,虽然是弓之骑士却经常上去和对方打近身战…… 依莉雅: 全名依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦(Illyasveil·Von·Einzbern),银发赤瞳,让人会联想到冰雪的少女。是狂战士—Berserker的Master。虽然外表看起来有若冰雪,但是其实性格相当天真烂漫。随着故事的进行,与士郎相遇了…… Berserker: 依莉雅的Servant。以丧失理性为代价大大强化了能力。如果说Saber是最优秀的Servant,那他就是力量最强的Servant。 Lancer: 没人知道他的Master是谁。是个性格非常豪放磊落的汉子。对他来说成为Servant最重要的事情不是得到圣杯,而是痛快地战斗。虽然很粗暴而且不会对敌人手下留情,却也非常忠实于自己的信念。 卫宫切嗣: 卫宫士郎的养父,在十年前的大火中救了士郎并收养了他,后来经不住士郎的软磨硬泡而教了他魔术。他是个隐姓埋名的魔术师,不与魔术协会往来,连身为冬木市管理者的远坂凛都不知道他的存在。经常丢下士郎一个人到世界各地去旅行。在士郎的印象中,他总是像个大孩子一样,心地善良,面带微笑。于五年前去世,享年三十四岁。 セイバー (SABER 等级:剑士(Saber) Master:卫宫士郎 真名:アルトリア(亚瑟王) 出处:英国 等级别能力: 对魔力:A 骑乘:B 保有技能: 直感:A 魔力放出:A 领袖气质[カリスマ]:B 宝具: 风王结界インビジブル
★结局 fate:被士郎投影出的カリバーン,以及士郎与セイバー的一击下身亡。那股威力是一击就可以杀死他七次的程度。 u.b.w:为了从基加美修手中守护イリヤ而果敢的奋战到最后一刻、但最后仍然是败北了。 h.f :同时与アサシン、黑セイバー以及黑影对决。最后在被黑影捕获的情况下遭黑セイバー的エクスカリバー击败。 アーチャー 吉尔什美加 等级:弓兵(archer) master:言峰绮礼 真名:ギルガメッシュ(基加美修gilgamesh) 出处:美索不达米亚 等级别能力: 对魔力:e 单独行动:a+ 保有技能: 黄金律:a 领袖气质:a+ 神性:b (a+) 宝具: 天地乖离す开辟の星エヌマ?エリシュ [等级ex?对界宝具] 王の财宝ゲート?オブ?バビロン [等级e~a++?对人宝具] 突然出现在士郎们面前,谜的servant。 在前次圣杯战争时受了圣杯的洗礼而受肉,因为有足够的魔力来源所以10年来就这样存活在这个世界上。而从上次圣杯战争残存下来的,就只有セイバー与他,而他也曾向セイバー求婚,非常的关心她。 这个被黄金包覆的王者,或许争夺圣杯的原因单纯只是为了娱乐自己。 ★结局 fate:始终都对セイバー占优势的压倒性强劲,但最后还是败给了セイバー的アヴァロン以及エクスカリバー。 u.b.w:在即将被士郎的「无限の剣制」打败之时,被突然出现的「孔」给吸入。而为了从这个孔脱离而使用天之锁缚住士郎,但却被アーチャー击中头部而放手,就这样完全的被吞没。 h.f :在对黑影施予制裁之时反被黑影吞没。 【名词解释与故事背景介绍】 魔术师:这里的魔术师,其实就是我们平常所经常说的魔法师。但是现今世界只有五个魔法,那都是连通神秘之根源的极大之法,是奇迹的代名词。而一个魔法只传承给一个魔法使。其他的就只能称为魔术。 令咒:圣杯赐予master的三个对servant的“绝对命令权”,以血红色的“圣痕”的方式刻印在身上,共有三划,每划相当于一个令咒,用掉一个令咒就消失一划。而当令咒全部消失之时,那个魔术师也就失去对servant的约束力,同时也失去了与servant的契约,不再是master。以同一个master的令咒来说,明确直接、持续时间短的命令其力量比暧昧复杂、持续时间长的命令要来得强,约束力弱的令咒,可能会对能力强的servant无效或者减弱效果,当然,太过不可能的命令也会无效。令咒不只可用于约束servant,还可以用于强化servant的能力。虽然令咒是圣杯所赐予的魔术结晶,即使master很弱,其令咒也有相当的能力,不过master的能力越强,其令咒的效果也会加强。 魔术协会:钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏melty blood里的炼金术师sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的思想魔术,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。 监督者:魔术协会派来的监视者,监督圣杯战争的进行,约束master不要做出危害太大的事,为master处理善后,也为失去资格的master提供保护。 管理者:管理一片土地的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,简单来说就是一种变相的地主。外来的魔术师要在一片土地上呆下去的时候便要向管理者“意思意思”。而卫宫切嗣并没有遵守这规矩而是隐藏了自己的魔术师的能力,因此远坂家并不知道他的存在。 工房:魔术师们拥有的自己的研究室。 英灵:在还是人类之时做出了丰功伟业,以人类之身达到了精灵之领域的人,(此处的精灵指的不是elf,而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵,成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。 宝具:英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于servant都曾经是英雄,其事迹可能广为人知,当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的servant的真名的master也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是servant于现世的“假名”。 职阶(class):圣杯为让英灵容易出现于现世而设置。一场圣杯战争中一个职阶只能有一位英雄。 七个职阶分别是: 剑之骑士:saber 枪之骑士:lancer 弓之骑士:archer 骑兵: rider 魔术师: caster 暗杀者: assassin 狂战士: berserker
命运长夜(Fate/stay night)剧情介绍 由同名游戏改编而倍受瞩目的作品即将登场。原作由于世界观独特,深受广大FANS的喜爱。原作和月姬出自同一公司。讲述的是7位魔术师为了争夺圣杯,招唤出各自的使魔(英灵)进行战斗的故事。这场战争被称为“圣杯战争”。圣杯之战:大约是在两百多年前在冬木市中开始,不断重复上演的一场巨大的仪式,创造出圣杯之战争这个仪式中的三大家族原本的目的只是想要将利用召唤来的“英灵”们的灵魂来固定其回归圣杯之座时所产生的空间传送之门,以方便移动到其它地方去,所以就战斗本身来说是没有必要的,但为了隐瞒这件事情的真正目的,他们想方设法吸引魔术师 (MASTER)前来参加,并利用战斗的手段作为一种宣传,最后就演变成所谓的圣杯之战,也就成了七组魔术师 (MASTER)与使魔 (SERVANT)之间的竞赛,目的就是要排除掉其他六组的人,以获得能够实现任何愿望的圣杯,想要拿到圣杯的办法只有一个-就是为了证明自己有那个实力而必须打倒其他的魔术师 (MASTER),且战斗到至剩最后一个人时就可以向圣杯显示自己的强大,7位使魔(SERVANT)与自己的主人为了实现各自的愿望,把性命赌上战场,而他们到底又是为了什么而战呢在这场战役中,主角卫宫士郎与身为英灵的女主角——战士的英灵セイバー相爱了,究竟他们最终的命运会怎样呢STAFF原作 奈须きのこ/ TYPE-MOON 监督 山口祐司 构成原案 奈须きのこ シリーズ构成 佐藤卓哉 キャラクター原案/监修 .武内崇 キャラクターデザイン 石原恵 美术监督 小山俊久 撮影监督 近藤慎与 音响监督 辻谷耕史 音响制作 ダックスプロダクション 音楽 川井宪次 アニメーション制作 スタジオディーン 制作 Fate Project CAST卫宫士郎 杉山纪彰 セイバー 川澄绫子 远坂凛 .植田佳奈 间桐桜. 下屋则子 藤村大河 伊藤美纪 アーチャー 诹访部顺一
文章TAG:fate命运冠位攻略  FATE游戏一共有哪些  Fate  命运  攻略  
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