梦幻西游ps怎么加点,梦幻西游PS怎么加点最好
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1,梦幻西游PS怎么加点最好
就2个子:压枪
压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪压枪![梦幻西游ps怎么加点,梦幻西游PS怎么加点最好](http://www.diyiapp.com/d/file/20220621/554cd1620b145a707d682ddb9f94b9db.png)
2,梦幻西游的PS怎么加点
PS不加力加力没有什么用虽然天罗地网是固定伤害但是武器和帽子上打宝石就够用了现在PS加点普遍都是3M2T或者2M1N2T如果你喜欢高速度那就加3敏如果是要高生存能力就加2敏反正我练PS就是2M1N2T加点感觉还行其实我感觉PS主要的就是强身冥想满了完事修炼技能跟上你就厉害了哈哈
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3,梦幻西游中PS怎么加点啊
PS加点多样化啊``首先,PS定位是封系。有全力加点PS,配合嗜血幡,变身蟹将,理论上可以出现18连击。PS的伤害成长好像是MH里面最高的吧?把技能点满,可以魔武双用。既可封又可攻。只是封不了别人,速度又没别人快的话,基本上就判定输``普遍加点3敏2体或3体2敏。速度比一般门派快(全敏加点的就没办法),2/3点体力基本上够了。全血加点。打持久战,最能耗``带气归命归特技。不过太被动了。全敏加点,盖过99%人。(全敏女人除外)当然,太脆弱了。群P时候是别人的法术避雷针。你一次总只能封一个吧?不能只用来对付NE```单P就强。1/2/2力体敏相对均衡,这样加点,自己可以玩的很愉快,但是强不了。魔族应该没有人会去加耐力吧?还不如把加耐力的点用来加血上。PS也没有必要加魔``帮派的100冥想应该够用了``再加上本来PS就可以吸蓝```其实,加点本得看个人喜好```![梦幻西游ps怎么加点,梦幻西游PS怎么加点最好](http://www.diyiapp.com/d/file/20220621/9385f67eb7de9a6e0fd07a519e0925b6.png)
4,梦幻西游的PS怎么加点最好
加点的方式有很多,自己看一下吧:有4血1敏的我以前就这么加但是得到的效果是初期很厉害基本上血多保证人不会挂敏加1点保证比其他门牌速度快但是到了后期速度太过低以至于有可能还没一些攻击门牌的速度快因为到了后期除了封系以外还有很多门牌都追求速度比如大堂和STL还有3血2敏的这么加可以保证血多速度快至少要比其他除封系以外的门牌要快还有2血1耐2敏的PS主技能是加防御配上1耐可以说是血耐敏同时兼顾在有的区的PS基本上都加上1耐或者2耐保证PK时能多撑一会因为PK时主要还是要靠封系封系的生存机会大能主导整个PK结果还有2血3敏的这样加的出后基本血不会太高但是速度就提高了不少应该可以作为第2封应该要比FC、WZ、TG速度要快点但是跟女儿还有段距离因为女儿还有个加速度的技能再****一点的就是全敏PS在我们区有一个速度快可以保证出手的几率同样的技能同样的****出手快的应该赢的几率比较大一点这样的PS生命力太弱势要跟女儿的速度一比高下但是不太推荐因为生命力太弱砍2下基本就挂只能靠药来维持一人最多只能带20个药耗光了结局就定了还有一种力PS在梦幻最初比较流行现在估计已经淡漠了吧我们区还没有一个练力PS的但是那不代表力PS没有前途看一下PS刚更新的技能加命中加伤害比任何一个门牌的都多一个加命中技能130PS不加力命中1500+伤害1400+伤害跟110的全力DT差不了多少吧如果是个力敏PS不知道是什么样子哈有想法去练一个试试呢
5,梦幻西游任务PS加点
5开的话,要加1魔到2魔保证续航能力的,其他就体耐加,建议是这样的,有一个PS加2敏,当队长,这样其他的就不加敏,挂机了。这样的好处是加敏的PS队长是操作的,佩戴点水清的特技,也可以带个四海 起死什么的 因为速度快 所以可以保证出手,还可以封什么的5开就体耐加点捉鬼就天罗清怪 捉鬼天罗5人秒一轮就行 小怪全飞 打主带物攻宝宝加力量不适合 活动怪物 队伍酱油号的伤害还是挺高没魔打张魔力F 有人气就去把冥想点点不建议+敏5开档肯定必备金鱼了 PS的网带封物理效果建议 +1耐或者不加耐 我自己5开的PS 是2体0.5魔0.5耐2敏 蓝基本够打完一场就可以出来时肯定要金鱼的楼主,你好!ps在一次门派技能大改之后就变得吃香了,最主要的原因就是网能秒3,并且对怪伤害加倍!举一个数据,109级ps满技能,适当拿把高伤武器(网的输出受伤害影响),开雷阵,单回合秒3000轻而易举。而这对加点并无要求,不管你是敏的、血的、耐的都一样。因此,这就造就了现今主流ps能pk、任务兼顾!因次楼主所说的任务ps加点即为ps加点,基本有敏加点和普通加点两种,力ps并不入流,可以不考虑!敏ps以敏为主,一般分配2-3敏,其余一般分配在体上面。参考加点:2敏3体3敏2体普通加点为1-2敏,其余分配在体、耐上面,但因为魔族血成长高、耐成长低,一般ps基本加耐比较少,因此参考加点:1敏3体1耐2敏3体等。希望此回答可以帮到你!
6,梦幻西游 任务ps怎么加点
一楼别误导人了。现在如果不是刷钱小号谁练盘丝会加魔?常规加点:三血二敏,四血一敏,优点:加上一定的黑宝石能保证大部分任务比怪先出手,血多。非常规加点:五力,四力一敏,四力一血。二血二耐一敏,三血一敏一耐。二血一耐二敏。优点:实践证明盘丝的门派加伤害技能加上魔族先天优势导致盘丝是梦幻所有门派最高,加横扫套,漫天套暴力程度亮瞎钛合金眼。血耐敏加法虽然看着优点奇葩,但效果非常好,有一种误解,魔族耐成长不高就不加耐,都加血。其实再多的血没质量被打的非常疼。加魔完全不必,点下冥想蓝足够用。一般任务也就是几回合的事情,实在没了宝宝补点就是,加魔纯粹是浪费属性点。当然刷钱小号的话一般都会50级前加二魔,50以后血耐敏,或血敏。基本就这样、最后祝您游戏愉快任务PS看你主要做什么吧 比如抓鬼那就不考虑4体1魔加点冥想40 蓝足够你用 如果你要封妖 那需要3体一魔一敏 如果你不加敏也可以 那鞋子必须要打4段以上的黑宝石 因为如果不加敏也不打宝石 你的速度大概是170-190之间 你比BY怪后出手那就悲剧了 一下封你们3个人怎么打 总之 任务PS必须3体以上 魔族体质成长高 推荐4体 敏的话用黑宝石代替了 魔不能不加 不然被炸两下没蓝也是悲剧 纯手打 忘采纳楼主,你好!ps在一次门派技能大改之后就变得吃香了,最主要的原因就是网能秒3,并且对怪伤害加倍!举一个数据,109级ps满技能,适当拿把高伤武器(网的输出受伤害影响),开雷阵,单回合秒3000轻而易举。而这对加点并无要求,不管你是敏的、血的、耐的都一样。因此,这就造就了现今主流ps能pk、任务兼顾!因次楼主所说的任务ps加点即为ps加点,基本有敏加点和普通加点两种,力ps并不入流,可以不考虑!敏ps以敏为主,一般分配2-3敏,其余一般分配在体上面。参考加点:2敏3体3敏2体普通加点为1-2敏,其余分配在体、耐上面,但因为魔族血成长高、耐成长低,一般ps基本加耐比较少,因此参考加点:1敏3体1耐2敏3体等。希望此回答可以帮到你!
7,梦幻西游PS怎么加点好
十二、盘丝岭(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:不受暗器伤害,包括免疫暗器中毒效果可用技能:双封(含情脉脉)/禁疗(魔音摄魄)/单体固定伤害(天罗地网,有时会物封)/单体大量打蓝(姐妹同心,梦幻最强打蓝术)/吸魔(摄魄)/吸血(勾魂)/战斗加防(盘丝舞)/零时给武器加防(盘丝阵)现行加点:1、N敏PS:3敏2血 3血2敏 极限5敏。到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。2、其他PS:有全血的,有加力的3力1体1耐,有血耐2血2耐1敏的。优点:为了生存而进行的各种努力。缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。总结魔族:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【梦幻东游联盟-忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 造只为帮助加点迷茫的人#42 我的PS是4敏一血的,我玩89J很爽,控制很好每次英雄多人组,其实魔族很血质高不用加那么多,PS这门派不怎么大热,我玩敏捷和方寸要差不多才有出息!我个人觉得完力敏PS最好....3力2敏的++++++++++在带个横扫套或漫天花雨套,很牛的。一般单P 还是 3敏 1血 1耐 PS 是不+力 的 除非你玩秒系PS 不过 138PS 3敏 1血 1耐 满技能 网 固定伤害 也有 1000+以上了
8,梦幻西游PS最好的加点法是什么
力盘丝,(1力2魔1血1耐)。或(2力1)魔我曾经是小力盘丝,就是加0~2点力,我牺牲速度和耐力,加磨和攻击,说实话,感觉还不错,在师门时,做个人任务时蛮爽的,一打就挂,有人问,那没速度怎么封,我不求速度,封是其他门派的事,再快也比不过方寸,女儿,而力多在组队任务时怪封了,我就可以打了,别干发呆,你说吸红??,剩剩吧,就怎么点??对血怪还行——!!适合自己补血,而且本来就有加防御的技能,不担心马上挂。建议BB有,血宝宝攻击和秒的。最好有神佑,没速度PK被封就靠宝宝了! 血耐PS,(3耐1血1速)没什么好说的,现在在用小号,这样加,说实在的,去地府次数少了,好久没去地府小白那里和茶了(别怪我没去看你啊,小白~~)但是师门巡逻没+力打的快,还有其他个人任务了一样,但是看队友都趴地上,自己站着也蛮爽的,起码你可以逃跑,哈哈!其他的等我练了再说,建议BB要建意带高攻击(鬼将,芙蓉……),高秒的(凤凰狮子……),最好神佑没速度被封就靠宝宝了。(注意,最好加魔,魔是盘丝的命,没魔的盘丝有什么用,又不是力盘丝可以打,你打不如防,还麻烦别人给你加血) 敏PS,一般(3速度2耐力)极端的(4速度1耐)没试过,不过我不喜欢这样加,盘丝虽然是封的,但速度没方寸快,肯定没,(人家方寸靠速度吃饭的 )和他比??还有女儿,僧竟起码是速度最快的,5庄等等,别人还有雷轰,怎么也比吸红来的多吧,别说封了别人就吸蓝稳赢,万一没中呢,我的大号74级,技能76,魔加点最多,在有法宝米魂灯1级的情况下,双封怪,封5个怪,3个封了3次才中,一个2次,一个100%中,在PK中以外很多,没耐力马上挂,没力封了也打不死别人(注没宝宝的情况下),不过你能点抗。抗物理。抗魔,这样+速度快,那时盘丝不错了,再加上法宝袋子,,点物理攻击,魔攻击,就极品了,不过钱的问题么……。建意带高攻击(鬼将,芙蓉……),高秒的(凤凰狮子……),最好神佑 血宝宝。三M一体一耐。速度和血量都可以保证。如果你想BT加点的话可以考虑四M加点。还是就是低等级的F系装备的石头很重要。也可以弥补你很多属性上的不足。现在PS可以秒3了加上一套定心,可以加4魔1敏全魔也可以的,不过这样的话PK不怎么样拿来赚钱就好了。高级拿去接剧情2耐2敏1体,不要玩力PS,一点防御能力都没有的!1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
9,梦幻中PS最佳的加点是什么
盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。
10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。
1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。
2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。
3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。
4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。(偶是这类的)
选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。
1、高速盘丝:高速盘丝是为PK而练,腰带鞋子黑宝石全部打满,速度超过99%的玩家(变态全速女儿除外),但血防灵均较低,所以首先是师门技能特别是封技“含情脉脉”必须练到比自身等级高5级以上,同门PK占绝对优势,和其它门派PK,胜率也非常大,但练级比较吃力,是法怪集中轰炸的靶子,即使是做厢房及师门任务,也害怕出现法怪,当然特有钱装备加灵超高并多打舍利子的除外。这一类型盘丝比较练起来比较困难,对装备要求也比较高,并不推荐普通新手效仿。
2、高攻盘丝:高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。
3、高血盘丝:高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如“命归”及“玉清”之类装备,PK时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。
4、均衡盘丝:均衡型盘丝以血防速型居多,速度占有优势,气血防御都较高,灵力及攻击略有欠缺,PK时能耗胜大多数门派,练级稍慢,比较容易上手,适合大多数普通玩家。
5、完美盘丝:所谓完全的完美是不存在的,总有被克制的时候,我所说的完美,是尽可能的发挥魔族的血攻优势,配合装备与宝石,达到双抗及有效的攻击。个人认为是2血1.5攻0.5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取决于对速度的个人看法)式的加点,有人认为盘丝不应该加攻,但盘丝的“勾魂”与“摄魄”的成功率又的确是取决于自身的技能等级+命中与对方的等级+躲避,并且物理攻击并非一无是处,魔族加10点防并在装备上打1颗红玛瑙与加10点攻并在装备上打1颗月亮石对比,孰优孰劣,明眼人一看便知。放弃加点上的防御,并不意味着不要防御,1-1.5的力量可以极大提高命中,提升“勾魂”与“摄魄”的成功率,而通过装备上镶月亮石来加防御,就魔族的血攻加成优势,应该优于直接加防御点数。2血保证了自身的血量,封系敏必不可少,而加1点魔,虽然魔族加魔加成较少,但对于提高灵力及魔法值,没有别的办法。通过2血1.5攻0.5敏1魔的加点,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中与攻击,项链当然是舍利子提高灵力,钱多可以多打几颗,钱少也至少应该打上2至3级。这样加点配上装备,达到了防御、灵力以及攻击的平衡,PK时物理攻击和法术攻击都有较大伤害,而且基本达到双抗,强烈推荐这种加点方式。
10,梦幻西游任务ps如何加点 装备配置打算109
任务盘丝可以2体1力2敏 1力的话到109伤害也挺可观了带个高伤武器头可以打太阳或月亮 开4孔 带双试剑力坐骑 网子伤害应该可以到1500左右(天阵无符) 打符开雷阵估计能到1800到1900任务很好用啊 2体加强身可以保证血多点 2敏任务速度也够了可以封封首先看下现在比较常见的几种加点方式 2体1耐2敏 3体2敏 2体3敏 1体3力1敏 2体2力1敏 1体2力2敏 4力1体 4力1敏 以上这些加点方式都有人加,个人推荐以下几种 2体1耐2敏、 3体2敏、 2体3敏、 1体3力1敏 首先说2体1耐2敏和3体2敏 PS属于封系,除了女儿,你可以跟任何人争速度,但是这个加点方式是平民二封加点,首先不能超过2敏,过2敏你的生存能力就会下降,为什么不加三体呢?因为魔族耐成长低,如果你再不加耐,就是3体2敏,那么你就必须花大量金钱点帽子和衣服的月亮,起码要高属性+6级宝石,没钱人是上不去的,当然,如果你有钱的话,3体2敏后衣服和帽子能打8-10层月亮,腰带、鞋子上7层黑宝石,那绝对要比2体1耐2敏的效果好。1耐的PS,加师门防御加成+技能防御+临时防御...首先看下现在比较常见的几种加点方式 2体1耐2敏 3体2敏 2体3敏 1体3力1敏 2体2力1敏 1体2力2敏 4力1体 4力1敏 以上这些加点方式都有人加,个人推荐以下几种 2体1耐2敏、 3体2敏、 2体3敏、 1体3力1敏 首先说2体1耐2敏和3体2敏 PS属于封系,除了女儿,你可以跟任何人争速度,但是这个加点方式是平民二封加点,首先不能超过2敏,过2敏你的生存能力就会下降,为什么不加三体呢?因为魔族耐成长低,如果你再不加耐,就是3体2敏,那么你就必须花大量金钱点帽子和衣服的月亮,起码要高属性+6级宝石,没钱人是上不去的,当然,如果你有钱的话,3体2敏后衣服和帽子能打8-10层月亮,腰带、鞋子上7层黑宝石,那绝对要比2体1耐2敏的效果好。1耐的PS,加师门防御加成+技能防御+临时防御符,效果不比2耐无临时的人物防御低。 2体3敏,这相对于上面2种加点方式的玩家来说,资金要更上一层,本身魔族耐成长低,又不加耐,防御肯定是相对较低,2体也不算太多,这种PS装备很重要,要靠强大的防御装备和强身技能支撑,3敏加腰带、鞋子上的全黑,除了2.5敏以上的女儿没人能超越她的速度,任务是不需要这么快的速度,因此3敏PS纯粹是为了比武PK加点,自然需要大量资金投入。 1体3力1耐,PS有吸血吸蓝技能,成功率与命中相关,自然力量高了命中就高,并且魔族力量对于伤害加成较高,同样3力大唐和3力盘丝,在情况相同下,人物面板伤害数字差不多一样,但是PS没有物理攻击技能,又不敢穿横扫套,本人是不建议玩力PS,并且现在PS还有固定伤害法术,攻击不用靠砍的,只要能封住,慢慢吸,封不住,你吸得再准也没用,1体至少保证生存,1敏保证速度,这样的PS在群P中是没有地位的,单P也需要强大的装备和资金,如果想玩力又想PK,最多只能是1体2力2敏或者2体2力1敏,但是不管怎么样,加了2力以上的PS生存能力太低,加2力以下效果又不明显,因此不建议PS加力量,除非你拿她当力地府玩任务的那就1体33力1敏吧 总结:平民盘丝的话,3体2敏,任务可以,比武也凑合,纯任务或者实在没钱花那就2体1耐2敏(擂台玩玩还是可以的),如果你有钱搞比武PK那就2体3敏争个二封,甚至是1体4敏超过女儿的速度当主封。楼主是想玩力PS还是敏盘丝呢。力的PS ,武器必须是高伤害的,最好有双加,体耐最好,头打命中,带破血最好,项链一般就是,灵力不能太低,特技随便,衣服打月亮石,因为魔族耐力比较低点,打月亮石弥补下。腰带当属愤怒血腰带,鞋子当属速度鞋子,特技最好是野兽,但是野兽有点贵。玩敏盘丝。武器就无所谓了,但是双加属性是必须的,头打月亮石加防御,衣服打月亮石或者光芒石也行。腰带速度愤怒就可以,鞋子打黑宝石,加速度。买武器装备的时候,看下有没有适合敏盘丝的特技。
11,梦幻西游的PS怎么加点
盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。
10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。
1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。
2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。
3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。
4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。(偶是这类的)
选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。
1、高速盘丝:高速盘丝是为PK而练,腰带鞋子黑宝石全部打满,速度超过99%的玩家(变态全速女儿除外),但血防灵均较低,所以首先是师门技能特别是封技“含情脉脉”必须练到比自身等级高5级以上,同门PK占绝对优势,和其它门派PK,胜率也非常大,但练级比较吃力,是法怪集中轰炸的靶子,即使是做厢房及师门任务,也害怕出现法怪,当然特有钱装备加灵超高并多打舍利子的除外。这一类型盘丝比较练起来比较困难,对装备要求也比较高,并不推荐普通新手效仿。
2、高攻盘丝:高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。
3、高血盘丝:高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如“命归”及“玉清”之类装备,PK时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。
4、均衡盘丝:均衡型盘丝以血防速型居多,速度占有优势,气血防御都较高,灵力及攻击略有欠缺,PK时能耗胜大多数门派,练级稍慢,比较容易上手,适合大多数普通玩家。
5、完美盘丝:所谓完全的完美是不存在的,总有被克制的时候,我所说的完美,是尽可能的发挥魔族的血攻优势,配合装备与宝石,达到双抗及有效的攻击。个人认为是2血1.5攻0.5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取决于对速度的个人看法)式的加点,有人认为盘丝不应该加攻,但盘丝的“勾魂”与“摄魄”的成功率又的确是取决于自身的技能等级+命中与对方的等级+躲避,并且物理攻击并非一无是处,魔族加10点防并在装备上打1颗红玛瑙与加10点攻并在装备上打1颗月亮石对比,孰优孰劣,明眼人一看便知。放弃加点上的防御,并不意味着不要防御,1-1.5的力量可以极大提高命中,提升“勾魂”与“摄魄”的成功率,而通过装备上镶月亮石来加防御,就魔族的血攻加成优势,应该优于直接加防御点数。2血保证了自身的血量,封系敏必不可少,而加1点魔,虽然魔族加魔加成较少,但对于提高灵力及魔法值,没有别的办法。通过2血1.5攻0.5敏1魔的加点,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中与攻击,项链当然是舍利子提高灵力,钱多可以多打几颗,钱少也至少应该打上2至3级。这样加点配上装备,达到了防御、灵力以及攻击的平衡,PK时物理攻击和法术攻击都有较大伤害,而且基本达到双抗,强烈推荐这种加点方式。
这些就是我前期的心得了,如有什么不对或是很垃圾的想法的话,希望大家给予批评,谢谢!PS的加法争议比较大 魔族的血成长是最高的 PS只需要+2体就行了 体+多了也不需要 魔族的防成长是最底的 但是PS的主要技能是+防御的 而且本身有会+临时防御的盘丝舞 所以+1防就应该够用了 PS是属于封系门派的 所以PS必须要+敏 本人认为只要+1敏就行了 +1敏的PS速度只比NE +2敏PS +2敏FC慢 这就已经够了 与其把珍贵的点浪费 不如狂打黑宝石 还有1点我认为应该+到力上 因为PS的主要攻击技能 勾魂和摄魄的命中都是根据人物的命中算的 所以+到力上可以保重勾魂和摄魄的命中 本人任务 PS+2体1耐1力1敏是最好的PS的PK之道 1.5敏 2防 1.5血 敏最少保证1点以上 2点也可以 别的相对少点就可以 就是敏 血 防上面自己做选择 只要敏比别人高就可以 但是女儿和3敏方寸PS肯定比不了 所以要做梦幻第三敏 你的封命中会别他们高PS的加法争议比较大 魔族的血成长是最高的 PS只需要+2体就行了 体+多了也不需要 魔族的防成长是最底的 但是PS的主要技能是+防御的 而且本身有会+临时防御的盘丝舞 所以+1防就应该够用了 PS是属于封系门派的 所以PS必须要+敏 本人认为只要+1敏就行了 +1敏的PS速度只比NE +2敏PS +2敏FC慢 这就已经够了 与其把珍贵的点浪费 不如狂打黑宝石 还有1点我认为应该+到力上 因为PS的主要攻击技能 勾魂和摄魄的命中都是根据人物的命中算的 所以+到力上可以保重勾魂和摄魄的命中 本人任务 PS+2体1耐1力1敏是最好的 .
PS的PK之道 1.5敏 2防 1.5血 敏最少保证1点以上 2点也可以 别的相对少点就可以 就是敏 血 防上面自己做选择 只要敏比别人高就可以 但是女儿和3敏方寸PS肯定比不了 所以要做梦幻第三敏 你的封命中会别他们高PS的加法争议比较大 魔族的血成长是最高的 PS只需要+2体就行了 体+多了也不需要 魔族的防成长是最底的 但是PS的主要技能是+防御的 而且本身有会+临时防御的盘丝舞 所以+1防就应该够用了 PS是属于封系门派的 所以PS必须要+敏 本人认为只要+1敏就行了 +1敏的PS速度只比NE +2敏PS +2敏FC慢 这就已经够了 与其把珍贵的点浪费 不如狂打黑宝石 还有1点我认为应该+到力上 因为PS的主要攻击技能 勾魂和摄魄的命中都是根据人物的命中算的 所以+到力上可以保重勾魂和摄魄的命中 本人任务 PS+2体1耐1力1敏是最好的
回答者:148106687 - 见习魔法师 二级 6-11 09:38
SB才加力
你不会用武器加
楼上瞎说
回答者:ghhhyong - 秀才 二级 6-11 09:40
PS的PK之道 1.5敏 2防 1.5血 敏最少保证1点以上 2点也可以 别的相对少点就可以 就是敏 血 防上面自己做选择 只要敏比别人高就可以 但是女儿和3敏方寸PS肯定比不了 所以要做梦幻第三敏 你的封命中会别他们高
回答者:风吹来の砂 - 魔法师 四级 6-11 09:51
2血2敏1耐,你哪个区,选我是最好答案,带你练级
回答者:绝情芙蓉 - 秀才 二级 6-11 10:03
2体1敏1魔1耐
回答者:含泪百姓 - 试用期 一级 6-11 10:16
我玩过1个109PS 感觉不错 1敏2体1魔1耐 注意武器攻击要高 最好带个特技 凝神 ~
回答者:ajsmzx - 童生 一级 6-11 10:32
PS的加法争议比较大 魔族的血成长是最高的 PS只需要+2体就行了 体+多了也不需要 魔族的防成长是最底的 但是PS的主要技能是+防御的 而且本身有会+临时防御的盘丝舞 所以+1防就应该够用了 PS是属于封系门派的 所以PS必须要+敏 本人认为只要+1敏就行了 +1敏的PS速度只比NE +2敏PS +2敏FC慢 这就已经够了 与其把珍贵的点浪费 不如狂打黑宝石 还有1点我认为应该+到力上 因为PS的主要攻击技能 勾魂和摄魄的命中都是根据人物的命中算的 所以+到力上可以保重勾魂和摄魄的命中 本人任务 PS+2体1耐1力1敏是最好的 .
PS的PK之道 1.5敏 2防 1.5血 敏最少保证1点以上 2点也可以 别的相对少点就可以 就是敏 血 防上面自己做选择 只要敏比别人高就可以 但是女儿和3敏方寸PS肯定比不了 所以要做梦幻第三敏 你的封命中会别他们高盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。
10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。
1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。
2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。
3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。
4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。(偶是这类的)
选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。
1、高速盘丝:高速盘丝是为PK而练,腰带鞋子黑宝石全部打满,速度超过99%的玩家(变态全速女儿除外),但血防灵均较低,所以首先是师门技能特别是封技“含情脉脉”必须练到比自身等级高5级以上,同门PK占绝对优势,和其它门派PK,胜率也非常大,但练级比较吃力,是法怪集中轰炸的靶子,即使是做厢房及师门任务,也害怕出现法怪,当然特有钱装备加灵超高并多打舍利子的除外。这一类型盘丝比较练起来比较困难,对装备要求也比较高,并不推荐普通新手效仿。
2、高攻盘丝:高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。
3、高血盘丝:高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如“命归”及“玉清”之类装备,PK时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。
4、均衡盘丝:均衡型盘丝以血防速型居多,速度占有优势,气血防御都较高,灵力及攻击略有欠缺,PK时能耗胜大多数门派,练级稍慢,比较容易上手,适合大多数普通玩家。
5、完美盘丝:所谓完全的完美是不存在的,总有被克制的时候,我所说的完美,是尽可能的发挥魔族的血攻优势,配合装备与宝石,达到双抗及有效的攻击。个人认为是2血1.5攻0.5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取决于对速度的个人看法)式的加点,有人认为盘丝不应该加攻,但盘丝的“勾魂”与“摄魄”的成功率又的确是取决于自身的技能等级+命中与对方的等级+躲避,并且物理攻击并非一无是处,魔族加10点防并在装备上打1颗红玛瑙与加10点攻并在装备上打1颗月亮石对比,孰优孰劣,明眼人一看便知。放弃加点上的防御,并不意味着不要防御,1-1.5的力量可以极大提高命中,提升“勾魂”与“摄魄”的成功率,而通过装备上镶月亮石来加防御,就魔族的血攻加成优势,应该优于直接加防御点数。2血保证了自身的血量,封系敏必不可少,而加1点魔,虽然魔族加魔加成较少,但对于提高灵力及魔法值,没有别的办法。通过2血1.5攻0.5敏1魔的加点,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中与攻击,项链当然是舍利子提高灵力,钱多可以多打几颗,钱少也至少应该打上2至3级。这样加点配上装备,达到了防御、灵力以及攻击的平衡,PK时物理攻击和法术攻击都有较大伤害,而且基本达到双抗,强烈推荐这种加点方式。
这些就是我前期的心得了,如有什么不对或是很垃圾的想法的话,希望大家给予批评,谢谢!
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