小黑屋 攻略,恐怖小黑屋120攻略
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1,恐怖小黑屋120攻略
恐怖小屋是魔兽争霸RPG地图,攻略如下:1、是召唤流:最保险的方式,战鹰和水元素加上强击光环,一个功击后来能达到甚至五千的攻击,总数将近十来个,可以说是首要选择。2、是敏捷+功击:远程多重箭、进战分裂,这条线路之所以也可以用,一切因为腐蚀光环很给力,跟等级级走的话,99%的怪始终是0护甲的。3、是反伤技能流:献技可不是一般的强,杀死一群怪只需三秒钟,拿次第一的人头非你莫属,但是注意,每几来波会出现那么一个魔免的得手动打。也有人常用荆棘光环去反弹,实测发现,不是很好用,荆棘光环是分版本的,有时弹的很少,看效果用吧。4、硬皮必学,谁不学谁先死,10级闪避没一级硬皮好用,多重功击的一定要学掠夺,一会钱就花不完了。5、星星很重要,弄晚了就起不来了,属性可能只是别人的一半。最高星是25星,当有两万木的时候再去洗最高吧,还没见过25星,但见过24星的。6、觉得容易死就学个复活,每次能有两条命,对于十次生命限制来说还是很实际的。7、不要学丛林肉博里的打法,必输!切记!8、耐久学不学意义没那里那么大,个人感觉差不多的,如果想靠砍怪的,就点两下吧。9、后期boss需要大家配合着杀,没人能单挑下来,有召唤可是容易多了,有的boss一击必杀(也可能是暴击太高了)。扩展资料:《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。参考资料来源:百度百科:魔兽争霸
2,恐怖小黑屋120攻略
恐怖小屋是魔兽争霸RPG地图,攻略如下:1、是召唤流:最保险的方式,战鹰和水元素加上强击光环,一个功击后来能达到甚至五千的攻击,总数将近十来个,可以说是首要选择。2、是敏捷+功击:远程多重箭、进战分裂,这条线路之所以也可以用,一切因为腐蚀光环很给力,跟等级级走的话,99%的怪始终是0护甲的。3、是反伤技能流:献技可不是一般的强,杀死一群怪只需三秒钟,拿次第一的人头非你莫属,但是注意,每几来波会出现那么一个魔免的得手动打。也有人常用荆棘光环去反弹,实测发现,不是很好用,荆棘光环是分版本的,有时弹的很少,看效果用吧。4、硬皮必学,谁不学谁先死,10级闪避没一级硬皮好用,多重功击的一定要学掠夺,一会钱就花不完了。5、星星很重要,弄晚了就起不来了,属性可能只是别人的一半。最高星是25星,当有两万木的时候再去洗最高吧,还没见过25星,但见过24星的。6、觉得容易死就学个复活,每次能有两条命,对于十次生命限制来说还是很实际的。7、不要学丛林肉博里的打法,必输!切记!8、耐久学不学意义没那里那么大,个人感觉差不多的,如果想靠砍怪的,就点两下吧。9、后期boss需要大家配合着杀,没人能单挑下来,有召唤可是容易多了,有的boss一击必杀(也可能是暴击太高了)。扩展资料:《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。参考资料来源:恐怖小屋是魔兽争霸RPG地图,攻略如下:1、是召唤流:最保险的方式,战鹰和水元素加上强击光环,一个功击后来能达到甚至五千的攻击,总数将近十来个,可以说是首要选择。2、是敏捷+功击:远程多重箭、进战分裂,这条线路之所以也可以用,一切因为腐蚀光环很给力,跟等级级走的话,99%的怪始终是0护甲的。3、是反伤技能流:献技可不是一般的强,杀死一群怪只需三秒钟,拿次第一的人头非你莫属,但是注意,每几来波会出现那么一个魔免的得手动打。也有人常用荆棘光环去反弹,实测发现,不是很好用,荆棘光环是分版本的,有时弹的很少,看效果用吧。4、硬皮必学,谁不学谁先死,10级闪避没一级硬皮好用,多重功击的一定要学掠夺,一会钱就花不完了。5、星星很重要,弄晚了就起不来了,属性可能只是别人的一半。最高星是25星,当有两万木的时候再去洗最高吧,还没见过25星,但见过24星的。6、觉得容易死就学个复活,每次能有两条命,对于十次生命限制来说还是很实际的。7、不要学丛林肉博里的打法,必输!切记!8、耐久学不学意义没那里那么大,个人感觉差不多的,如果想靠砍怪的,就点两下吧。9、后期boss需要大家配合着杀,没人能单挑下来,有召唤可是容易多了,有的boss一击必杀(也可能是暴击太高了)。扩展资料:《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。参考资料来源:恐怖小屋是魔兽争霸RPG地图,攻略如下:1、是召唤流:最保险的方式,战鹰和水元素加上强击光环,一个功击后来能达到甚至五千的攻击,总数将近十来个,可以说是首要选择。2、是敏捷+功击:远程多重箭、进战分裂,这条线路之所以也可以用,一切因为腐蚀光环很给力,跟等级级走的话,99%的怪始终是0护甲的。3、是反伤技能流:献技可不是一般的强,杀死一群怪只需三秒钟,拿次第一的人头非你莫属,但是注意,每几来波会出现那么一个魔免的得手动打。也有人常用荆棘光环去反弹,实测发现,不是很好用,荆棘光环是分版本的,有时弹的很少,看效果用吧。4、硬皮必学,谁不学谁先死,10级闪避没一级硬皮好用,多重功击的一定要学掠夺,一会钱就花不完了。5、星星很重要,弄晚了就起不来了,属性可能只是别人的一半。最高星是25星,当有两万木的时候再去洗最高吧,还没见过25星,但见过24星的。6、觉得容易死就学个复活,每次能有两条命,对于十次生命限制来说还是很实际的。7、不要学丛林肉博里的打法,必输!切记!8、耐久学不学意义没那里那么大,个人感觉差不多的,如果想靠砍怪的,就点两下吧。9、后期boss需要大家配合着杀,没人能单挑下来,有召唤可是容易多了,有的boss一击必杀(也可能是暴击太高了)。扩展资料:《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。参考资料来源:恐怖小屋是魔兽争霸RPG地图,攻略如下:1、是召唤流:最保险的方式,战鹰和水元素加上强击光环,一个功击后来能达到甚至五千的攻击,总数将近十来个,可以说是首要选择。2、是敏捷+功击:远程多重箭、进战分裂,这条线路之所以也可以用,一切因为腐蚀光环很给力,跟等级级走的话,99%的怪始终是0护甲的。3、是反伤技能流:献技可不是一般的强,杀死一群怪只需三秒钟,拿次第一的人头非你莫属,但是注意,每几来波会出现那么一个魔免的得手动打。也有人常用荆棘光环去反弹,实测发现,不是很好用,荆棘光环是分版本的,有时弹的很少,看效果用吧。4、硬皮必学,谁不学谁先死,10级闪避没一级硬皮好用,多重功击的一定要学掠夺,一会钱就花不完了。5、星星很重要,弄晚了就起不来了,属性可能只是别人的一半。最高星是25星,当有两万木的时候再去洗最高吧,还没见过25星,但见过24星的。6、觉得容易死就学个复活,每次能有两条命,对于十次生命限制来说还是很实际的。7、不要学丛林肉博里的打法,必输!切记!8、耐久学不学意义没那里那么大,个人感觉差不多的,如果想靠砍怪的,就点两下吧。9、后期boss需要大家配合着杀,没人能单挑下来,有召唤可是容易多了,有的boss一击必杀(也可能是暴击太高了)。扩展资料:《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。参考资料来源:
3,LOL艾翁大动刀能否改变小黑屋的现状小菊的快乐还在吗你有何看法
喜欢的游戏装一点,经典的电影和音乐装一些,要不再装一些灵异有声小说熬不住的时候听听,小心脏受不了的时候就一了百了啦[呲牙][呲牙][呲牙]喜欢的游戏装一点,经典的电影和音乐装一些,要不再装一些灵异有声小说熬不住的时候听听,小心脏受不了的时候就一了百了啦[呲牙][呲牙][呲牙]喜欢的游戏装一点,经典的电影和音乐装一些,要不再装一些灵异有声小说熬不住的时候听听,小心脏受不了的时候就一了百了啦[呲牙][呲牙][呲牙]喜欢的游戏装一点,经典的电影和音乐装一些,要不再装一些灵异有声小说熬不住的时候听听,小心脏受不了的时候就一了百了啦[呲牙][呲牙][呲牙]喜欢的游戏装一点,经典的电影和音乐装一些,要不再装一些灵异有声小说熬不住的时候听听,小心脏受不了的时候就一了百了啦[呲牙][呲牙][呲牙]喜欢的游戏装一点,经典的电影和音乐装一些,要不再装一些灵异有声小说熬不住的时候听听,小心脏受不了的时候就一了百了啦[呲牙][呲牙][呲牙]喜欢的游戏装一点,经典的电影和音乐装一些,要不再装一些灵异有声小说熬不住的时候听听,小心脏受不了的时候就一了百了啦[呲牙][呲牙][呲牙]喜欢的游戏装一点,经典的电影和音乐装一些,要不再装一些灵异有声小说熬不住的时候听听,小心脏受不了的时候就一了百了啦[呲牙][呲牙][呲牙]喜欢的游戏装一点,经典的电影和音乐装一些,要不再装一些灵异有声小说熬不住的时候听听,小心脏受不了的时候就一了百了啦[呲牙][呲牙][呲牙]喜欢的游戏装一点,经典的电影和音乐装一些,要不再装一些灵异有声小说熬不住的时候听听,小心脏受不了的时候就一了百了啦[呲牙][呲牙][呲牙]喜欢的游戏装一点,经典的电影和音乐装一些,要不再装一些灵异有声小说熬不住的时候听听,小心脏受不了的时候就一了百了啦[呲牙][呲牙][呲牙]喜欢的游戏装一点,经典的电影和音乐装一些,要不再装一些灵异有声小说熬不住的时候听听,小心脏受不了的时候就一了百了啦[呲牙][呲牙][呲牙]英雄联盟艾翁改动方向和玩法介绍攻略 英雄联盟有一些出场率低的英雄,无论路人局还是比赛中,如乌迪尔,龙王,努努等。而夜色今天要谈论的主角艾翁也是其中的一员,可谓处于小黑屋里。LOL艾翁“大动刀”能否改变小黑屋的现状,小菊的快乐还在吗?你有何看法?除了S9赛季MSI上IG战队的Ning王掏出一手艾翁打野,恐怕我们很难相信这个英雄竟然真的可以登上如此正式的国际赛场,不过这不俗的表现确实让观众开了开眼。尽管如此,艾翁小黑屋现状并未得到很好的改善,设计师也开始注意到这个英雄,决定对艾翁开始"大动刀"一番,夜色就为大家带来一期艾翁改动方向和玩法的介绍。艾翁改动方向及技能变动 总体来看,无论在草丛内还是草丛外,艾翁均为远程英雄。 W技能揠苗助攻被动:艾翁的普攻在草丛中变为远程且造成额外魔法伤害 → 无论草丛内外,艾翁普攻始终是远程,在自己放置的草丛内,友军的普攻也有额外伤害加成。 R技能小菊:艾翁召唤小菊攻击敌方,攻击同一敌人三次可击飞范围内敌人一秒,艾翁可操纵小菊 → 艾翁仅可在固定地点召唤小菊,小菊自动寻找范围内最近敌方英雄去攻击不知道小菊能否还能快乐起来呢? 艾翁的游戏思路 夜色认为,"大动刀"之后,艾翁的定位依旧是辅助型打野。艾翁的打野思路依旧会是避免与对面打野的单打独斗,2V2,3V3的小规模团战和5V5团战中才适合艾翁发挥。放置草丛的独特机制与草丛内队友获得的额外伤害加成对于C位的保护和提升都是求之不得的。 改版之后的大招,其实对于艾翁有了一定的限制性。玩过艾翁的观众一定知道,由于单体作战能力实在有些差,在遭遇敌方打野时我们往往只能撤退,而这个时候往往就会放出小菊来限制对面,给自己争取撤退的时间。一旦小菊的放置地点有了限制,就可能快乐不起来,无疑对于艾翁使用玩家规避对面打野的意识提高了要求。 而在大小龙以及峡谷先锋的争夺上,艾翁的W主动技放草丛可谓是神技,让敌方打野短暂丢失视野往往能在千钧一发之时抢到重要资源。而利用草丛的拉锯战中,更能让敌方五人头疼,动不动草丛里就飞来一个艾翁的Q,有被集火的风险。 艾翁是一个对打野路线规划极高的打野英雄,如果路线得当,能让敌方打野束手无策,反之会被极大的压缩发育空间。gank技能主要是Q技能的一个控制,但弹道慢,所以艾翁是团战型辅助流打野英雄,前期主要做好反蹲即可。 艾翁的符文天赋配备 艾翁的符文天赋配备中优先偏保护移速续航之类的属性,主系巫术,艾黎在给身边队友套盾,终极技能帽增加小菊的召唤频率,迅捷和水上行走提高移速。副系启迪,饼干配送和星界躯体,保持血线相对健康,提高容错率。只要我跑的够快,对面打野就跟不上我,嘻嘻嘻。 艾翁的出装选择 作为一名辅助型打野,艾翁最大的发挥空间就是在团战中啦。香炉鸟盾这两件装备对团战的加持,当然是必不可少的。五速鞋提升移速,加强跑速流效用,圣杯弥补蓝耗,骑士之誓套给C位,成型的艾翁,打野刀是可以卖掉的,可以就用猎人的护身符过渡一下,不过话说回来,艾翁可以六神装的游戏实在不多见,各位观众老爷不必很担心这个问题啦,留一个小护符就行嘻嘻嘻。 总的来说,艾翁就是一个智慧型打野,特殊的刷野机制,需要恰当的打野路线规划。线上的反蹲,团战的保护,抢资源时候的草丛放置,都是艾翁的核心思路。注重移速和坦度,无论天赋还是出装上,因为这两个要素是提升艾翁容错率的保障。总之,当我们使用艾翁时,一定要尽量与敌方打野避开,遭遇时第一反应一定是抽身离开,而不是反打,团战就是最适合艾翁发挥的舞台了,小菊的快乐也从团战开始,这大概也是设计师的意愿。
4,恐怖小黑屋122攻略
一、主被动型技能英雄 英雄最好是敏捷的,前期主加硬化皮肤和吸血(远程的是窃取生命),和攻击强化。随机到小娜迦最好,魔法攻击、英雄护甲很给力,后期打BOSS较其他英雄来说非常快。 【不加强击光环和命令光环,因为没攻击强化加的攻击力高;硬化皮肤要跟上英雄等级,后期可以洗去】 6级前要有1000木头买个重生技能,免得后面被秒。分--烈学个2---5级就行,前期不需要合成低级装备,星星7级也够用的,别浪费木头。有木头学习倍击和回光返照,30级以后回光返照在读秒结束后1.5--2.秒后马上开,可以无视掉缠绕、晕眩、诅咒和大量攻击,之后慢慢打就过关了。 BOSS最好别遇到冰龙【单通无限冰冻,英雄根本动不了】、刺蛇【暴击的几率大,攻击高很容易被秒】、大海龟之类的秒人、控制英雄。 一般开菜鸟、简单的模式时,有稍稍会玩的队友协助打完BOSS,有好英雄、等级高、技能等级高一般可以直接单通,在没遇到秒人、控制BOSS的情况下。 二、主动性技能英雄 选好英雄,出门硬化皮肤+粉碎。剩下的钱可以留起来,可以换星星,如果换的话9星保底,如果换了10次是个四星......。如果不换也没什么关系,因为到了后期血量多一点少一点都是挨秒的下场。只是换高了敏捷会涨的快一些,这样攻击速度上去了粉碎会出的多。而粉碎是楼主这个流派通关的两个必备技能之一。进了屋子随便打打,如果英雄好,这俩技能跟着等级走就可以。如果英雄差点可以学个吸血辅助一下。四五级的时候会稍微有点压力。但是如果不把送的十字架合成装备的话,复活一次基本是可以过的。这里不建议上来把十字架合成装备,如果前期死一次的话等级就会被碾压,基本熬不过去。这样到第一个BOSS应该没什么问题。这个BOSS是非常关键的一个节点。如果碰到冰龙或者带技能的,有可能会死几次。死不可怕,可怕的是碰到自私的队友。打死BOSS会给三种东西,一是按照输出奖励金币,这个能有个200 -300就够,把硬化皮肤等级跟上。二是给一个五级的装备,能捡到最好,因为有些同志抢了装备后面强退,特没素质。三就是最重要的,经验! 前面因为只学了两个到三个技能,到六级的时候应该能有1000多的木头。这时候可以学一下重生或者回光返照。这样到BOSS来的时候刚开始可以使劲的冲,不用怕牺牲。但是到后面BOSS快没血了以后一定要活着。不要怕打的少了钱少或者抢不到装备。因为有些人就趁着你死的时候打死BOSS抢装备。到了这个时候如果顺利的话,技能应该是和等级一样高的硬化皮肤,稍微差一两级的粉碎,等级不高的吸血。重生,回光返照俩大技能至少有一个。 后面继续保持和等级一样高的硬化皮肤。补全重生和回光返照。粉碎稍微低一点没关系。吸血等级不能太低。多余的智力换成主属性。 等到屋子里感觉打怪比较吃力的时候学习复活。学完复活尽快学天神下凡,偶尔落下一级硬化皮肤可以接受,然后尽量把回光返照和天神下凡等级升高。重生一级就可以暂时不用升级。这样基本技能就基本到位了。所以基本的流派就是: 进屋数三秒开天神。天神不吃技能,只要不碰到被动晕就可以肆意输出。如果碰到比较克制自己英雄的怪就要接着开回光。理论上讲这至少20秒的时间可以粉碎很多怪,然后复活他们。这是即使死一次也没什么关系,重生回来继续打。所以,两个最重要的技能就是粉碎+复活。粉碎杀敌,然后复活他们。硬化+天神+回光是用来保证足够的时间来粉碎。吸血就不用说了,进一步补充生存性。如果遇到极端情况还是会上榜,这时候在外面一旦活过来要立马开技能尽快杀。杀到最后留下一个怪读用来等待技能CD。千万不要在外面用完技能了立马进场,进去没有CD会连续死很多次。这个时候应该会很顺利,而且速度够快的话上一轮复活的怪到这一轮还可以继续战斗。直到碰到30 -40的BOSS。 如果这时候还能有5个人的话,开着回光硬上吧。如果没有,可以把硬化皮肤删除了换成无敌。猥琐点浪费点时间也能过。如果还是不放心话,可以在BOSS来临前的一轮故意的死掉,把怪放出来。在外面打掉这样怪的尸体可以用来复活。利用小怪拉开可以制造单挑一个或者两个BOSS的机会,压力会小一点。50轮以后的怪确相对难打,但是只要用好天神回光和无敌肯定是可以过的。这里要说一下,它仨+上重生,基本可以做到用完一个接着用下一个。无缝连接暂时不行,但是靠着吸血和复活的小怪一般都能撑过去。即使偶尔死几次后面大把的木头买命也买的够。 到最后一轮,复活可以删了,学给BOSS减速的光环。开着无敌先赶一个去角落,其他BOSS反应过来慢慢靠拢的时候怎么也能打一半的血了。两三次就能干死一个。少数像冰龙这样的变态操作好了加上多买几次命就算失误了也能耗死它。 最后说一下装备。十级十一级的好东西最多,十二十三经常被坑。前期合成的时候不要盲目追求高等级装备。留上一两件加蓝的就能弥补底下的智力关键时刻可能就是一条命。 后面装备大把大把的都没时间合成,所以还是想说,前面没必要来回的抢。一个高级装备和一个给力队友,怎么看也是后者重要。所以,真碰到眼中只有自己的最好干脆GG,带着这种人通关一点都不愉快,真的,一点都不愉快。
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