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赛尔号古林斯特,赛尔号古林斯特强吗

作者:本站作者

1,赛尔号古林斯特强吗

强! 有普通150 刷 速度 特功 建议练
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2,赛尔号古林斯特的极品性格是什么刷什么

保守 胆小极品。最好刷速度和特攻。速度刷西萨琉拉(罗奇三进化),特攻刷星吉拉(阿兹三进化) 古灵斯特的特攻种族值很高,速度种族值也可以,大招封印之力和远古六芒阵为特攻,又有+2特攻的属性招,所以要优先刷满特攻,刷完特攻之后再刷满速度。 配招  魔法先知球 普通特攻,威力100,必定命中对方,PP10  战斗法则 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级2,命中等级1,PP10  要害冲撞 普通物攻,威力0,额外增加180点固定伤害,PP5  封印之力 普通特攻,威力150,命中后15%令对方害怕,PP5   古灵斯特的种族值:  体力:106  攻击:108  防御:82  特攻:107  特防:83  速度:99  总计:585
保守 胆小极品。最好刷速度和特攻。速度刷西萨琉拉(罗奇三进化),特攻刷星吉拉(阿兹三进化) 古灵斯特的特攻种族值很高,速度种族值也可以,大招封印之力和远古六芒阵为特攻,又有+2特攻的属性招,所以要优先刷满特攻,刷完特攻之后再刷满速度。 配招  魔法先知球 普通特攻,威力100,必定命中对方,PP10  战斗法则 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级2,命中等级1,PP10  要害冲撞 普通物攻,威力0,额外增加180点固定伤害,PP5  封印之力 普通特攻,威力150,命中后15%令对方害怕,PP5   古灵斯特的种族值:  体力:106  攻击:108  防御:82  特攻:107  特防:83  速度:99  总计:585

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3,赛尔号古林斯特怎么得

嘟咕噜王是绝版精灵 只有时空胶囊才能抓 古林斯特我有蛋 但是给你的话 要50金豆 你还是自己抓吧 古林斯特还行 我的性格温顺 速度完全舍弃了 别介意 我米米号121753062 16只100给你张图片 我的古林斯特——————月影残月
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4,赛尔号神兽之子都是哪几个现在怎么样

只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。
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只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂+轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。练得好这精灵怎么不能算是二线里的豪强呢?而且种族也能跟得上,就是在感觉上它是一个炮灰,而且没什么值得培养的地方。但这正是回坑玩家被误导的地方,除了七核准一线之外,基本只入手常见,而不怎么去冷门。回想一下,其实现在就是这样,不管是高玩,还是普通玩家,都在遵循一个“绝对强势”的趋势走。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂+轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。练得好这精灵怎么不能算是二线里的豪强呢?而且种族也能跟得上,就是在感觉上它是一个炮灰,而且没什么值得培养的地方。但这正是回坑玩家被误导的地方,除了七核准一线之外,基本只入手常见,而不怎么去冷门。回想一下,其实现在就是这样,不管是高玩,还是普通玩家,都在遵循一个“绝对强势”的趋势走。神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂+轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。练得好这精灵怎么不能算是二线里的豪强呢?而且种族也能跟得上,就是在感觉上它是一个炮灰,而且没什么值得培养的地方。但这正是回坑玩家被误导的地方,除了七核准一线之外,基本只入手常见,而不怎么去冷门。回想一下,其实现在就是这样,不管是高玩,还是普通玩家,都在遵循一个“绝对强势”的趋势走。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂+轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。练得好这精灵怎么不能算是二线里的豪强呢?而且种族也能跟得上,就是在感觉上它是一个炮灰,而且没什么值得培养的地方。但这正是回坑玩家被误导的地方,除了七核准一线之外,基本只入手常见,而不怎么去冷门。回想一下,其实现在就是这样,不管是高玩,还是普通玩家,都在遵循一个“绝对强势”的趋势走。神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂+轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。练得好这精灵怎么不能算是二线里的豪强呢?而且种族也能跟得上,就是在感觉上它是一个炮灰,而且没什么值得培养的地方。但这正是回坑玩家被误导的地方,除了七核准一线之外,基本只入手常见,而不怎么去冷门。回想一下,其实现在就是这样,不管是高玩,还是普通玩家,都在遵循一个“绝对强势”的趋势走。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂+轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。练得好这精灵怎么不能算是二线里的豪强呢?而且种族也能跟得上,就是在感觉上它是一个炮灰,而且没什么值得培养的地方。但这正是回坑玩家被误导的地方,除了七核准一线之外,基本只入手常见,而不怎么去冷门。回想一下,其实现在就是这样,不管是高玩,还是普通玩家,都在遵循一个“绝对强势”的趋势走。神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂+轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。练得好这精灵怎么不能算是二线里的豪强呢?而且种族也能跟得上,就是在感觉上它是一个炮灰,而且没什么值得培养的地方。但这正是回坑玩家被误导的地方,除了七核准一线之外,基本只入手常见,而不怎么去冷门。回想一下,其实现在就是这样,不管是高玩,还是普通玩家,都在遵循一个“绝对强势”的趋势走。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂+轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。练得好这精灵怎么不能算是二线里的豪强呢?而且种族也能跟得上,就是在感觉上它是一个炮灰,而且没什么值得培养的地方。但这正是回坑玩家被误导的地方,除了七核准一线之外,基本只入手常见,而不怎么去冷门。回想一下,其实现在就是这样,不管是高玩,还是普通玩家,都在遵循一个“绝对强势”的趋势走。神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂+轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。练得好这精灵怎么不能算是二线里的豪强呢?而且种族也能跟得上,就是在感觉上它是一个炮灰,而且没什么值得培养的地方。但这正是回坑玩家被误导的地方,除了七核准一线之外,基本只入手常见,而不怎么去冷门。回想一下,其实现在就是这样,不管是高玩,还是普通玩家,都在遵循一个“绝对强势”的趋势走。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂+轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。练得好这精灵怎么不能算是二线里的豪强呢?而且种族也能跟得上,就是在感觉上它是一个炮灰,而且没什么值得培养的地方。但这正是回坑玩家被误导的地方,除了七核准一线之外,基本只入手常见,而不怎么去冷门。回想一下,其实现在就是这样,不管是高玩,还是普通玩家,都在遵循一个“绝对强势”的趋势走。神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂+轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。练得好这精灵怎么不能算是二线里的豪强呢?而且种族也能跟得上,就是在感觉上它是一个炮灰,而且没什么值得培养的地方。但这正是回坑玩家被误导的地方,除了七核准一线之外,基本只入手常见,而不怎么去冷门。回想一下,其实现在就是这样,不管是高玩,还是普通玩家,都在遵循一个“绝对强势”的趋势走。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂+轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。练得好这精灵怎么不能算是二线里的豪强呢?而且种族也能跟得上,就是在感觉上它是一个炮灰,而且没什么值得培养的地方。但这正是回坑玩家被误导的地方,除了七核准一线之外,基本只入手常见,而不怎么去冷门。回想一下,其实现在就是这样,不管是高玩,还是普通玩家,都在遵循一个“绝对强势”的趋势走。神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂+轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。练得好这精灵怎么不能算是二线里的豪强呢?而且种族也能跟得上,就是在感觉上它是一个炮灰,而且没什么值得培养的地方。但这正是回坑玩家被误导的地方,除了七核准一线之外,基本只入手常见,而不怎么去冷门。回想一下,其实现在就是这样,不管是高玩,还是普通玩家,都在遵循一个“绝对强势”的趋势走。
只要牵扯到有关“屠龙”,我们第一个想到的精灵就是格罗姆特,曾经的798钻石也沦落到98钻返场过一次,只不过也不是每个玩家都买到手里了。买到就是赚到,屠龙之名还是得由格罗姆来当,如果不出意外的话,我个人感觉屠龙再度迎来一次强化,必定是魂印部分BOSS有效,而完全体肯定是把重心集中在PVP上。格罗姆特魂印效果:攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%;主要就是依靠大量粉伤对其造成二段伤害。技能上:【霸天屠龙斩】必中后手必定翻倍!慢手出奇迹,一刀半条血,专打血量在破的龙系精灵。【霸刀啸龙断】先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害;【天斩一命决】必中;消除对手回合类效果;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击;实战测试:我方屠龙面板攻击558,皇帝套不带绿火对战BOSS:四星塔克林 首回合平A一刀霸刀,红伤3154,粉伤3454,综合打出了6500左右的伤害。当前的话,魂印部分BOSS有效还是有效的让这个精灵站在打龙系BOSS的第一线。虽然后面登场的艾莫莉萨也确实强,但艾莫莉萨比较依靠绿火,没有绿火它就不行,但没什么影响,因为现在打BOSS基本都是绿火。但格罗姆特不需要绿火就可以用,绿火只是增加了一层效果。就拿乔特鲁德的最后一关来讲,屠龙可单,后手两刀龙妈必定暴毙!屠龙不仅强的是四倍先天克制的龙系,而且还有后手的必中翻倍!综合来讲,如果我有屠龙的话,打龙系BOSS不一定会用艾莫莉萨,屠龙输出更高。但没有的话还是得用它,而且屠龙后手的优势更强,艾莫莉萨是偏向先手。但这并不代表艾莫莉萨没用,只不过在精灵一开始的定向上,屠龙优势比较高而已,针对性比较强,你没有它你一定打不过青龙完全体。艾莫的优势在于自身处于能力提升状态时所有攻击必定打出致命一击,根据这个特性,我甚至可以上其他类型的S技能石,打那些非龙系精灵比较有优势,第五技能翻倍打龙系比较靠谱。而且战斗龙系这个打龙系也是四倍,打圣灵系/冰系/冰龙系也是完全可以的。哈恩特:弑神猎皇身边的猎犬。属性:地面/暗影系精灵获取:入手比较简单,有一个艾欧丽亚即可单挑,最快一天得。可以直接图鉴搜索一键直达,或者进入莫问栈道即可看到活动地图。精灵实力一般,魂印BOSS无效,没有什么好的技能,不推荐修炼。但如果收集的话,还是可以入手的。比一般的活动精灵要强的多,而且颜值也还行。不过更加推荐它的主人弑神猎皇,猎皇算是当前平民玩家PVP巅峰必备的精灵了,入门实力也比较强,高体猎皇配合腐蚀依旧是一只不错的精灵。而且入手也不是很难,建议打猎皇。暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂+轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。练得好这精灵怎么不能算是二线里的豪强呢?而且种族也能跟得上,就是在感觉上它是一个炮灰,而且没什么值得培养的地方。但这正是回坑玩家被误导的地方,除了七核准一线之外,基本只入手常见,而不怎么去冷门。回想一下,其实现在就是这样,不管是高玩,还是普通玩家,都在遵循一个“绝对强势”的趋势走。神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。

5,赛尔号古林斯特的种族值

体力107,攻击91,防御83,特攻115,特防85,速度98 望采纳(*^__^*)
体力107,攻击91,防御83,特攻115,特防85,速度98 望采纳(*^__^*)

6,赛尔号的古林斯特怎么得

是嘟咕噜王和嘟噜噜王繁殖所得到的稀有精灵。以下是她的技能表。赛尔号绿毛球:撞击 普通物攻,威力35,PP35 诱惑 属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1,PP20 魔法星星 普通特攻,威力20,1回合做2~3次攻击,PP35 沉默 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身防御等级2,特防等级2,PP20 缠斗 普通物攻,威力70,15%改变对付速度等级-1,PP30 魔法叶绿泡 草系特攻,威力90,命中后10%令对方中毒,PP15 星辰守护 属性攻击,1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力,优先出招,组队时可以向己方任意目标使用,PP5 迅捷突击 普通物攻,威力70,优先出招,PP25 魔法先知球 普通特攻,威力100,必定命中对方,PP10 时空感应 属性攻击,令对方所有能力增强效果消失,PP10赛尔号古林斯特:浆果炸弹 普通物攻,威力90,15%改变对方命中等级-1,PP30 魔法元素泡 普通特攻,威力120,15%改变对方特防等级-1,PP10 百变随心 属性攻击,5回合内不受能力下降技能影响,PP10 百万吨冲顶 普通物攻,威力135,5%令本方疲惫,1回合无法攻击,PP5 远古六芒阵 普通特攻,威力145,惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大,PP5 战斗法则 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级2,命中等级1,PP10 要害冲撞 普通物攻,威力0,额外增加180点固定伤害,PP5 封印之力 普通特攻,威力150,命中后15%令对方害怕,PP5
是嘟咕噜王和嘟噜噜王繁殖所得到的稀有精灵。以下是她的技能表。赛尔号绿毛球:撞击 普通物攻,威力35,PP35 诱惑 属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1,PP20 魔法星星 普通特攻,威力20,1回合做2~3次攻击,PP35 沉默 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身防御等级2,特防等级2,PP20 缠斗 普通物攻,威力70,15%改变对付速度等级-1,PP30 魔法叶绿泡 草系特攻,威力90,命中后10%令对方中毒,PP15 星辰守护 属性攻击,1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力,优先出招,组队时可以向己方任意目标使用,PP5 迅捷突击 普通物攻,威力70,优先出招,PP25 魔法先知球 普通特攻,威力100,必定命中对方,PP10 时空感应 属性攻击,令对方所有能力增强效果消失,PP10赛尔号古林斯特:浆果炸弹 普通物攻,威力90,15%改变对方命中等级-1,PP30 魔法元素泡 普通特攻,威力120,15%改变对方特防等级-1,PP10 百变随心 属性攻击,5回合内不受能力下降技能影响,PP10 百万吨冲顶 普通物攻,威力135,5%令本方疲惫,1回合无法攻击,PP5 远古六芒阵 普通特攻,威力145,惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大,PP5 战斗法则 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级2,命中等级1,PP10 要害冲撞 普通物攻,威力0,额外增加180点固定伤害,PP5 封印之力 普通特攻,威力150,命中后15%令对方害怕,PP5

7,赛尔号古林斯特和多塔哪个更值得练为什么

古林斯特,因为多塔种族不高 双攻才110
可以的
多塔,因为它机体采用的新型合金拥有相当高的密度,足以抵挡绝大部分的伤害,若用于攻击对手则可造成重创。
古林斯特,因为多塔种族不高 双攻才110
可以的
多塔,因为它机体采用的新型合金拥有相当高的密度,足以抵挡绝大部分的伤害,若用于攻击对手则可造成重创。

8,赛尔号古林斯特怎么刷学习力比如说特工几级刷什么怪几级刷

刷速度和特工。体力没啥用,直接喂经验到60J再打吉纳斯(光暗之城)+速度2特工1.古林斯特最好不要练了,弄几只好怪去打迪福特,比古林斯特强多了
速度155体力100,特功255,我就是这样刷的
你好!刷速度和特工,几级刷都可以,没有影响的。刷满就行仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
刷速度和特工。体力没啥用,直接喂经验到60J再打吉纳斯(光暗之城)+速度2特工1.古林斯特最好不要练了,弄几只好怪去打迪福特,比古林斯特强多了
速度155体力100,特功255,我就是这样刷的
你好!刷速度和特工,几级刷都可以,没有影响的。刷满就行仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

9,赛尔号繁殖精灵古林斯特厉害么容易被秒么各个极限值是多少

古林斯特个人觉得还不错,在普通系中应该能排进前三。就是大招容易MISS,所以才给他加了个加攻击命中的强化招,你的防御(特防)只要不是很低,别人一下大招基本是秒不死你的。攻击极限:309,防御极限:292,特攻极限:362,特防极限:296,速度极限:325.以上均为没有繁殖加成的各项数值极限(满个体、性格加这项数值、学习力刷255)。 个人手打,严禁抄袭。
古林斯特个人觉得还不错,在普通系中应该能排进前三。就是大招容易MISS,所以才给他加了个加攻击命中的强化招,你的防御(特防)只要不是很低,别人一下大招基本是秒不死你的。攻击极限:309,防御极限:292,特攻极限:362,特防极限:296,速度极限:325.以上均为没有繁殖加成的各项数值极限(满个体、性格加这项数值、学习力刷255)。 个人手打,严禁抄袭。

10,赛尔号古林斯特厉害不普通系第一是谁

最好就是那只异能莱尼,有的超能nono精灵还不错,如果是古哥的话,那我可说不定了。
古哥是伪黑电,嗯......还行吧。第一嘛,个人认为是泰勒斯和异能的依丹莱尼,它们的攻击和特攻挺高的哈!
古林斯特厉害,普通系第一是魔丝迪露
厉害,普通系第一是古林斯特.
古林斯特一般。不过,它的时空感应是必中消强化招。普通系最强的是泰勒斯和迪符特。
普通系第一是异能的依丹莱尼。其次是泰勒斯和山神
最好就是那只异能莱尼,有的超能nono精灵还不错,如果是古哥的话,那我可说不定了。
古哥是伪黑电,嗯......还行吧。第一嘛,个人认为是泰勒斯和异能的依丹莱尼,它们的攻击和特攻挺高的哈!
古林斯特厉害,普通系第一是魔丝迪露
厉害,普通系第一是古林斯特.
古林斯特一般。不过,它的时空感应是必中消强化招。普通系最强的是泰勒斯和迪符特。
普通系第一是异能的依丹莱尼。其次是泰勒斯和山神

11,赛尔号古林斯特的技能表带等级

撞击 普通物攻,威力35,PP35 诱_惑 属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1,PP20 魔法星星 普通特攻,威力20,1回合做2~3次攻击,PP35 沉默 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身防御等级2,特防等级2,PP20 缠斗 普通物攻,威力70,15%改变对付速度等级-1,PP30 魔法叶绿泡 草系特攻,威力90,命中后10%令对方中毒,PP15 星辰守护 属性攻击,1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力,优先出招,组队时可以向己方任意目标使用,PP5 迅捷突击 普通物攻,威力70,优先出招,PP25 魔法先知球 普通特攻,威力100,必定命中对方,PP10 时空感应 属性攻击,令对方所有能力增强效果消失,PP10 赛尔号古林斯特技能表: 浆果炸弹 普通物攻,威力90,15%改变对方命中等级-1,PP30 魔法元素泡 普通特攻,威力120,15%改变对方特防等级-1,PP10 百变随心 属性攻击,5回合内不受能力下降技能影响,PP10 百万吨冲顶 普通物攻,威力135,5%令本方疲惫,1回合无法攻击,PP5 远古六芒阵 普通特攻,威力145,惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大,PP5 战斗法则 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级2,命中等级1,PP10 要害冲撞 普通物攻,威力0,额外增加180点固定伤害,PP5 封印之力 普通特攻,威力150,命中后15%令对方害怕,PP5
撞击 普通物攻,威力35,PP35 诱_惑 属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1,PP20 魔法星星 普通特攻,威力20,1回合做2~3次攻击,PP35 沉默 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身防御等级2,特防等级2,PP20 缠斗 普通物攻,威力70,15%改变对付速度等级-1,PP30 魔法叶绿泡 草系特攻,威力90,命中后10%令对方中毒,PP15 星辰守护 属性攻击,1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力,优先出招,组队时可以向己方任意目标使用,PP5 迅捷突击 普通物攻,威力70,优先出招,PP25 魔法先知球 普通特攻,威力100,必定命中对方,PP10 时空感应 属性攻击,令对方所有能力增强效果消失,PP10 赛尔号古林斯特技能表: 浆果炸弹 普通物攻,威力90,15%改变对方命中等级-1,PP30 魔法元素泡 普通特攻,威力120,15%改变对方特防等级-1,PP10 百变随心 属性攻击,5回合内不受能力下降技能影响,PP10 百万吨冲顶 普通物攻,威力135,5%令本方疲惫,1回合无法攻击,PP5 远古六芒阵 普通特攻,威力145,惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大,PP5 战斗法则 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级2,命中等级1,PP10 要害冲撞 普通物攻,威力0,额外增加180点固定伤害,PP5 封印之力 普通特攻,威力150,命中后15%令对方害怕,PP5
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