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神武大唐官府,神武大唐官府怎样加点的正确的要为了后期

作者:本站作者

1,神武大唐官府的怎么加点

4.5力0.5敏,这样加出来的dt才能在有好敏装备的情况下出手早,出手早就等于高伤害,dt是一个三刀你不完我就死的这样一个门派,所以一定要出手早不然你就是再牛x也只有死的份,虽然敏没的封系的高,但是出手也不会太晚,如果dt最后一个出手那要lg的控尸门派有什么用,dt是一个敏和高攻的门派,也有人说全l,后期找个高速度的靴子就行了,可那只对rmb战士有用,这种加法到后期敏也不会太低,还是那话dt没速度没高厉害就等于一个垃圾

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2,神武大唐官府怎样加点的正确的要为了后期

3力1体1耐,据说是后期最牛B的DT了。。。。。

神武大唐官府,神武大唐官府怎样加点的正确的要为了后期

3,梦幻西游曾经的第一物理大唐官府为什么如今成为了人人唾弃的垃圾门派

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为一款历时15年的网游,如今在国内游戏领域依旧占据了很大的比重。其中18门派就是其最大的特色之一,各个门派各有各的机制,有些适合PK,有些适合任务,有些操作感强,有些只要挂机即可。但是也正如题主所言,曾经的第一物理门派大唐官府却沦为了“人人喊打”的门派,其实造成这种现状的原因有很多,下面梧桐就给大家挨个总结一下具体原因。一、全民效率时代随着游戏从4点/小时涨到了6点/小时,再加上多秒时代来临,《梦幻西游》玩家开始额外关注效率,往往一场战斗只需要一两回合,繁杂的操作越少,输出的单位越多越受欢迎,而大唐官府作为最强的点杀物理门派,自然而然就遭到了玩家的歧视。二、物理门派挤压大唐官府在12门派时代是当之无愧的物理系一哥,三刀你不结束我结束的意气风发在那个时代可谓是意气风发。但是随着门派的拓展,从12门派带15门派,再到现在的18门派,物理系门派也从最初的大唐、狮驼基础上增加了凌波城、花果山和天机城。如今大唐官府在低等级段不如凌波城灵活,高等级段不如狮驼面伤高的现状注定了大唐的没落,尤其是狮驼连环击不取消变身之后,大唐官府的生存空间可以说是被挤压到了最低点。三、成也溅射、败也溅射在这个全民多秒的时代,大唐依托无心插柳符石组合的溅射效果,也能做到多秒的效果,尤其是在触发暴击之后,大唐的单回合伤害可以说不虚任何三秒法系(魔天宫、魔方寸)。但是正所谓“成也溅射、败也溅射”,溅射伤害是受点选单位伤害影响的,在普通的活动或副本战斗中经常会遇到一些物抗怪,大唐在攻击这类怪物是经常出现三位数甚至是两位数的伤害,而此时的溅射伤害就低的可怜了,如果此时大唐可以手动点选一些非物抗怪,可能会打出非常好的效果,但是绝大多数大唐玩家都依赖溅射无脑挂机,看着那几十点的溅射伤害,在看看固伤那一两千的输出,在选择队友时自然会以固伤为主。四、大唐不如宠自从《梦幻西游》推出召唤兽进阶以来,召唤兽的属性得到了一个全面的提升,召唤兽的输出也得到了一个质的飞跃,如今的血功连善在某些时候甚至要比大唐输出要高,高连、高必的善恶套攻宠,55%的连击几率,20%的必杀几率,如果再触发善恶套爆必,召唤兽的单回合输出甚至要比横扫大唐还要高。所以在难度活动或副本时,五只血功连善完全可以达到甚至是超越大唐的点杀效果。也正是因为这四点原因,使得无论是普通副本、活动,还是高端一点的天罡地煞,甚至是在武神坛、精武天神这种高端PK中,大唐都遭到了深深的歧视。本期话题:如果你是队长,在刷副本时会选择大唐吗?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为一款历时15年的网游,如今在国内游戏领域依旧占据了很大的比重。其中18门派就是其最大的特色之一,各个门派各有各的机制,有些适合PK,有些适合任务,有些操作感强,有些只要挂机即可。但是也正如题主所言,曾经的第一物理门派大唐官府却沦为了“人人喊打”的门派,其实造成这种现状的原因有很多,下面梧桐就给大家挨个总结一下具体原因。一、全民效率时代随着游戏从4点/小时涨到了6点/小时,再加上多秒时代来临,《梦幻西游》玩家开始额外关注效率,往往一场战斗只需要一两回合,繁杂的操作越少,输出的单位越多越受欢迎,而大唐官府作为最强的点杀物理门派,自然而然就遭到了玩家的歧视。二、物理门派挤压大唐官府在12门派时代是当之无愧的物理系一哥,三刀你不结束我结束的意气风发在那个时代可谓是意气风发。但是随着门派的拓展,从12门派带15门派,再到现在的18门派,物理系门派也从最初的大唐、狮驼基础上增加了凌波城、花果山和天机城。如今大唐官府在低等级段不如凌波城灵活,高等级段不如狮驼面伤高的现状注定了大唐的没落,尤其是狮驼连环击不取消变身之后,大唐官府的生存空间可以说是被挤压到了最低点。三、成也溅射、败也溅射在这个全民多秒的时代,大唐依托无心插柳符石组合的溅射效果,也能做到多秒的效果,尤其是在触发暴击之后,大唐的单回合伤害可以说不虚任何三秒法系(魔天宫、魔方寸)。但是正所谓“成也溅射、败也溅射”,溅射伤害是受点选单位伤害影响的,在普通的活动或副本战斗中经常会遇到一些物抗怪,大唐在攻击这类怪物是经常出现三位数甚至是两位数的伤害,而此时的溅射伤害就低的可怜了,如果此时大唐可以手动点选一些非物抗怪,可能会打出非常好的效果,但是绝大多数大唐玩家都依赖溅射无脑挂机,看着那几十点的溅射伤害,在看看固伤那一两千的输出,在选择队友时自然会以固伤为主。四、大唐不如宠自从《梦幻西游》推出召唤兽进阶以来,召唤兽的属性得到了一个全面的提升,召唤兽的输出也得到了一个质的飞跃,如今的血功连善在某些时候甚至要比大唐输出要高,高连、高必的善恶套攻宠,55%的连击几率,20%的必杀几率,如果再触发善恶套爆必,召唤兽的单回合输出甚至要比横扫大唐还要高。所以在难度活动或副本时,五只血功连善完全可以达到甚至是超越大唐的点杀效果。也正是因为这四点原因,使得无论是普通副本、活动,还是高端一点的天罡地煞,甚至是在武神坛、精武天神这种高端PK中,大唐都遭到了深深的歧视。本期话题:如果你是队长,在刷副本时会选择大唐吗?梦幻西游作为一款已经运营十几年的2D端游,因其价值的稳定被广大玩家所喜爱!现在还在玩这款游戏的多半都是8090后,满满的童年怀念。而最近,很多回归玩家发现大唐官府门派已经变成了“万人弃”,任务根本混不上队,只能单机打图。这到底是怎么回事?其实主要还是因为很多大唐玩家看不清事实:众所周知,很多大唐玩家都会选择溅射套,任务基本都是挂机平A,远远失去了这个门派的特性“横扫千军”,不过如果溅射的伤害高还是可以接受的,就怕那种溅射刚过百的大唐。有些玩家甚至连抓鬼都是挂平A,这谁顶得住?还不如带个超级神狗。因此,很多队长为了避雷,根本不会选择带陌生大唐。在他们眼中,带大唐不如带仙族三傻,伤害还更高。不过,如果在区内名声比较好,装备宠物也能看过去,总能认识到不少的朋友,以后就可以任意的混队了。如果刚到一个区,可以先从拉车做起,多认识点朋友,以后就可以名正言顺的混队了。素质大唐,从我做起,以后就不会有这种歧视了。柯楠认为:当然,最主要的一点大唐确实有点弱,经常被大家和超级神狗做对比,装备不好的大唐甚至连只超级神狗都不如,想想还是挺闹心的。不过,只要你素质挂机,该扫的时候扫,带上一支须弥,是不会有人嫌弃的!
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感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为一款历时15年的网游,如今在国内游戏领域依旧占据了很大的比重。其中18门派就是其最大的特色之一,各个门派各有各的机制,有些适合PK,有些适合任务,有些操作感强,有些只要挂机即可。但是也正如题主所言,曾经的第一物理门派大唐官府却沦为了“人人喊打”的门派,其实造成这种现状的原因有很多,下面梧桐就给大家挨个总结一下具体原因。一、全民效率时代随着游戏从4点/小时涨到了6点/小时,再加上多秒时代来临,《梦幻西游》玩家开始额外关注效率,往往一场战斗只需要一两回合,繁杂的操作越少,输出的单位越多越受欢迎,而大唐官府作为最强的点杀物理门派,自然而然就遭到了玩家的歧视。二、物理门派挤压大唐官府在12门派时代是当之无愧的物理系一哥,三刀你不结束我结束的意气风发在那个时代可谓是意气风发。但是随着门派的拓展,从12门派带15门派,再到现在的18门派,物理系门派也从最初的大唐、狮驼基础上增加了凌波城、花果山和天机城。如今大唐官府在低等级段不如凌波城灵活,高等级段不如狮驼面伤高的现状注定了大唐的没落,尤其是狮驼连环击不取消变身之后,大唐官府的生存空间可以说是被挤压到了最低点。三、成也溅射、败也溅射在这个全民多秒的时代,大唐依托无心插柳符石组合的溅射效果,也能做到多秒的效果,尤其是在触发暴击之后,大唐的单回合伤害可以说不虚任何三秒法系(魔天宫、魔方寸)。但是正所谓“成也溅射、败也溅射”,溅射伤害是受点选单位伤害影响的,在普通的活动或副本战斗中经常会遇到一些物抗怪,大唐在攻击这类怪物是经常出现三位数甚至是两位数的伤害,而此时的溅射伤害就低的可怜了,如果此时大唐可以手动点选一些非物抗怪,可能会打出非常好的效果,但是绝大多数大唐玩家都依赖溅射无脑挂机,看着那几十点的溅射伤害,在看看固伤那一两千的输出,在选择队友时自然会以固伤为主。四、大唐不如宠自从《梦幻西游》推出召唤兽进阶以来,召唤兽的属性得到了一个全面的提升,召唤兽的输出也得到了一个质的飞跃,如今的血功连善在某些时候甚至要比大唐输出要高,高连、高必的善恶套攻宠,55%的连击几率,20%的必杀几率,如果再触发善恶套爆必,召唤兽的单回合输出甚至要比横扫大唐还要高。所以在难度活动或副本时,五只血功连善完全可以达到甚至是超越大唐的点杀效果。也正是因为这四点原因,使得无论是普通副本、活动,还是高端一点的天罡地煞,甚至是在武神坛、精武天神这种高端PK中,大唐都遭到了深深的歧视。本期话题:如果你是队长,在刷副本时会选择大唐吗?梦幻西游作为一款已经运营十几年的2D端游,因其价值的稳定被广大玩家所喜爱!现在还在玩这款游戏的多半都是8090后,满满的童年怀念。而最近,很多回归玩家发现大唐官府门派已经变成了“万人弃”,任务根本混不上队,只能单机打图。这到底是怎么回事?其实主要还是因为很多大唐玩家看不清事实:众所周知,很多大唐玩家都会选择溅射套,任务基本都是挂机平A,远远失去了这个门派的特性“横扫千军”,不过如果溅射的伤害高还是可以接受的,就怕那种溅射刚过百的大唐。有些玩家甚至连抓鬼都是挂平A,这谁顶得住?还不如带个超级神狗。因此,很多队长为了避雷,根本不会选择带陌生大唐。在他们眼中,带大唐不如带仙族三傻,伤害还更高。不过,如果在区内名声比较好,装备宠物也能看过去,总能认识到不少的朋友,以后就可以任意的混队了。如果刚到一个区,可以先从拉车做起,多认识点朋友,以后就可以名正言顺的混队了。素质大唐,从我做起,以后就不会有这种歧视了。柯楠认为:当然,最主要的一点大唐确实有点弱,经常被大家和超级神狗做对比,装备不好的大唐甚至连只超级神狗都不如,想想还是挺闹心的。不过,只要你素质挂机,该扫的时候扫,带上一支须弥,是不会有人嫌弃的!
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感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为一款历时15年的网游,如今在国内游戏领域依旧占据了很大的比重。其中18门派就是其最大的特色之一,各个门派各有各的机制,有些适合PK,有些适合任务,有些操作感强,有些只要挂机即可。但是也正如题主所言,曾经的第一物理门派大唐官府却沦为了“人人喊打”的门派,其实造成这种现状的原因有很多,下面梧桐就给大家挨个总结一下具体原因。一、全民效率时代随着游戏从4点/小时涨到了6点/小时,再加上多秒时代来临,《梦幻西游》玩家开始额外关注效率,往往一场战斗只需要一两回合,繁杂的操作越少,输出的单位越多越受欢迎,而大唐官府作为最强的点杀物理门派,自然而然就遭到了玩家的歧视。二、物理门派挤压大唐官府在12门派时代是当之无愧的物理系一哥,三刀你不结束我结束的意气风发在那个时代可谓是意气风发。但是随着门派的拓展,从12门派带15门派,再到现在的18门派,物理系门派也从最初的大唐、狮驼基础上增加了凌波城、花果山和天机城。如今大唐官府在低等级段不如凌波城灵活,高等级段不如狮驼面伤高的现状注定了大唐的没落,尤其是狮驼连环击不取消变身之后,大唐官府的生存空间可以说是被挤压到了最低点。三、成也溅射、败也溅射在这个全民多秒的时代,大唐依托无心插柳符石组合的溅射效果,也能做到多秒的效果,尤其是在触发暴击之后,大唐的单回合伤害可以说不虚任何三秒法系(魔天宫、魔方寸)。但是正所谓“成也溅射、败也溅射”,溅射伤害是受点选单位伤害影响的,在普通的活动或副本战斗中经常会遇到一些物抗怪,大唐在攻击这类怪物是经常出现三位数甚至是两位数的伤害,而此时的溅射伤害就低的可怜了,如果此时大唐可以手动点选一些非物抗怪,可能会打出非常好的效果,但是绝大多数大唐玩家都依赖溅射无脑挂机,看着那几十点的溅射伤害,在看看固伤那一两千的输出,在选择队友时自然会以固伤为主。四、大唐不如宠自从《梦幻西游》推出召唤兽进阶以来,召唤兽的属性得到了一个全面的提升,召唤兽的输出也得到了一个质的飞跃,如今的血功连善在某些时候甚至要比大唐输出要高,高连、高必的善恶套攻宠,55%的连击几率,20%的必杀几率,如果再触发善恶套爆必,召唤兽的单回合输出甚至要比横扫大唐还要高。所以在难度活动或副本时,五只血功连善完全可以达到甚至是超越大唐的点杀效果。也正是因为这四点原因,使得无论是普通副本、活动,还是高端一点的天罡地煞,甚至是在武神坛、精武天神这种高端PK中,大唐都遭到了深深的歧视。本期话题:如果你是队长,在刷副本时会选择大唐吗?

神武大唐官府,神武大唐官府怎样加点的正确的要为了后期

4,神武手游大唐官府怎么加点 主流加点方法推荐

对于大唐官府这个职业来说,目前比较主流的几种加点方式就是4力1敏、5力、4力1耐、3力1体1耐这四种,不同的加点方式有着不同的成长特性,后期属性方面有着不小的差距。1、4力1敏:这种神武大唐加点方式是速大唐的加点,一边比较偏向于大众化,全部的属性点洗成力量和敏捷。这样的加点可以保证横扫可以出来,如果速度太慢的话,被打到半血以下就无法使用出来了。2、5力:暴力大唐的神武大唐加点方式,在打怪的时候非常给力,输出非常高。3、4力1耐:神武大唐怎么加点这是单挑玩家比较适合的加点方式,如果是喜欢玩擂台的话就可以选择这样加点,在有了月亮石帽子,就可以虐其它门派了。4、3力1体1耐:这样的加点比较适合在任务和杀怪的时候选择,这样可以帮助玩家更快地练级,就算装备无法起来,伤害还是不错的,组队不会被其他玩家排斥。装备方面选择组队全力装、PK敏捷装。总体上来看,这几种不同的神武大唐加点方式,分别针对于打怪和PK的,玩家可以根据自己的喜好来选择。但是4力1敏、5力的加点方式,对于装备的要求还是很高的,需要全力装才可以。
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