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魔兽 技能,WOW专业技能

作者:本站作者

1,WOW专业技能

不同的专业都会对角色提供不同程度乐趣。后期打到的高级图纸可以制作一流装备。而且每种专业都有特殊付魔来加强装备。比如制皮可以做腿甲片,锻造可以给装备打孔,裁缝可以做魔线,工程学可以做各种枪手雷和装置。猎人建议学采矿和工程,枪和瞄准镜和一些付魔装置对猎人非常有用
1、首选:珠宝+附魔~~可以给装备提升各种属性附加值!2、其次:工程、锻造、挖矿、草药
请列出您的职业,以及发展方向

魔兽 技能,WOW专业技能

2,魔兽世界专业技能有哪些

1.工程学:游戏中的专业技能中的一种;工程师可以利用他们杰出的创造力来制作大量(通常是随机数量的)非常实用的道具。通过不断的修补,并且要忍受机械故障和哑炮,工程师最终会创造出相当独特的物品。2.采药:草药学家周游世界各地,仔细地收集和采摘各种极具利用价值的草药。在他们旅行的时候,草药学家们会特别注意寻找那些稀有又珍贵的植被,这些植被能够被转化为其他专业特别珍贵的神秘配方。3.制皮:制皮是网络游戏《魔兽世界》中的专业技能。制皮匠将从各地野兽身上得到的粗糙的,带刺的或者坚韧的毛皮加工制作成实用的皮革制品。4.裁缝:裁缝是专业技能的一种,能让玩家制作法系(法师、术士和牧师)布甲和背包等,可以说是法系自给自足的一种实用技能,不但能装备自己,贩卖赚钱,还能为自己练附魔提供点化材料。5.珠宝加工燃烧的远征引入的游戏专业技能。珠宝匠可将金属和稀有宝石打造成漂亮的珠宝和饰品。利用萃取工艺,珠宝匠可从蕴藏于各种矿脉的天然矿石中提炼出用于珠宝加工的宝石。6.炼金炼金术士混合草药以制造具有各种效果的药剂。玩家可以制造治疗药剂、隐形药剂、元素抗力药剂和法力药剂,还有用来涂抹武器的油,以及更多东西。7.铭文是3.0.2版本“末日的回响”新增的商业技能,主要用来制作卷轴和雕文,玩家可以用这些卷轴或雕文来增强他们的法术和技能。8.附魔附魔师使用魔法对武器、盔甲和其它装备施加永久的增强效果。附魔需要使用一类很特别的原材料,而这个原材料只有分解魔法装备才能获得。合理使用这些原材料可以让物品威力更强大。

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3,wow技能喊话宏

/cast 技能/S 喊话内容第一步,进入游戏按ESC调出主菜单。第二步,在主菜单内选择宏命令设置。第三步,宏命令设置界面点击新建,然后输入宏名字和图标。第四步,输入宏名字和图标后,输入宏的内容。第五步,点击保存后把宏图标拖到技能栏。第六步,测试一下宏命令是否成功。

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4,魔兽世界中战士让你觉得最爽的技能是什么有何依据

玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中有些英雄既有主动技能也有被动技能,甚至有的玩家会舍弃主动技能而加被动技能。那么在游戏中英雄的哪些被动技能堪称神技呢?1.致命一击:这项技能是剑圣的核心输出技能,加满之后,有15%的机率可以造成4倍伤害的效果,如果剑圣有了鞋和攻速手套之后,就可以对脆皮英雄一顿猛砍,几刀下去敌方英雄就变成残血了。2.闪避:闪避是恶魔猎手的被动技能,有机率能躲过敌方的普通攻击,加满此项被动技能时候,闪避机率很高。想想恶魔猎手开大之后,又有闪避的技能,相信很少有英雄能够单挑的过它。3.醉拳:我们知道熊猫的喷火是大家最喜欢的技能之一,一口下去小兵的单位几乎全部变成残血,而醉拳堪称闪避和致命一击的集合体,既有机率闪避敌方对它的普通攻击,又有机率释放几倍普通攻击的效果。4.重生:重生是牛头酋长的被动技能,大招居然是被动,在魔兽争霸3里非常少见。牛头有了大招之后相当于有了两条命的效果,死了之后可以满血复活,继续战斗。此项技能堪称神技。5.分裂攻击:分裂攻击为深渊魔王的被动技能,学会之后普通攻击会有溅射效果,近战的时候普攻一个单位,其他附近单位也会受到伤害,效果很好。大家认为还有哪些英雄的被动效果看成神技呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中有些英雄既有主动技能也有被动技能,甚至有的玩家会舍弃主动技能而加被动技能。那么在游戏中英雄的哪些被动技能堪称神技呢?1.致命一击:这项技能是剑圣的核心输出技能,加满之后,有15%的机率可以造成4倍伤害的效果,如果剑圣有了鞋和攻速手套之后,就可以对脆皮英雄一顿猛砍,几刀下去敌方英雄就变成残血了。2.闪避:闪避是恶魔猎手的被动技能,有机率能躲过敌方的普通攻击,加满此项被动技能时候,闪避机率很高。想想恶魔猎手开大之后,又有闪避的技能,相信很少有英雄能够单挑的过它。3.醉拳:我们知道熊猫的喷火是大家最喜欢的技能之一,一口下去小兵的单位几乎全部变成残血,而醉拳堪称闪避和致命一击的集合体,既有机率闪避敌方对它的普通攻击,又有机率释放几倍普通攻击的效果。4.重生:重生是牛头酋长的被动技能,大招居然是被动,在魔兽争霸3里非常少见。牛头有了大招之后相当于有了两条命的效果,死了之后可以满血复活,继续战斗。此项技能堪称神技。5.分裂攻击:分裂攻击为深渊魔王的被动技能,学会之后普通攻击会有溅射效果,近战的时候普攻一个单位,其他附近单位也会受到伤害,效果很好。大家认为还有哪些英雄的被动效果看成神技呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中有些英雄既有主动技能也有被动技能,甚至有的玩家会舍弃主动技能而加被动技能。那么在游戏中英雄的哪些被动技能堪称神技呢?1.致命一击:这项技能是剑圣的核心输出技能,加满之后,有15%的机率可以造成4倍伤害的效果,如果剑圣有了鞋和攻速手套之后,就可以对脆皮英雄一顿猛砍,几刀下去敌方英雄就变成残血了。2.闪避:闪避是恶魔猎手的被动技能,有机率能躲过敌方的普通攻击,加满此项被动技能时候,闪避机率很高。想想恶魔猎手开大之后,又有闪避的技能,相信很少有英雄能够单挑的过它。3.醉拳:我们知道熊猫的喷火是大家最喜欢的技能之一,一口下去小兵的单位几乎全部变成残血,而醉拳堪称闪避和致命一击的集合体,既有机率闪避敌方对它的普通攻击,又有机率释放几倍普通攻击的效果。4.重生:重生是牛头酋长的被动技能,大招居然是被动,在魔兽争霸3里非常少见。牛头有了大招之后相当于有了两条命的效果,死了之后可以满血复活,继续战斗。此项技能堪称神技。5.分裂攻击:分裂攻击为深渊魔王的被动技能,学会之后普通攻击会有溅射效果,近战的时候普攻一个单位,其他附近单位也会受到伤害,效果很好。大家认为还有哪些英雄的被动效果看成神技呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中有些英雄既有主动技能也有被动技能,甚至有的玩家会舍弃主动技能而加被动技能。那么在游戏中英雄的哪些被动技能堪称神技呢?1.致命一击:这项技能是剑圣的核心输出技能,加满之后,有15%的机率可以造成4倍伤害的效果,如果剑圣有了鞋和攻速手套之后,就可以对脆皮英雄一顿猛砍,几刀下去敌方英雄就变成残血了。2.闪避:闪避是恶魔猎手的被动技能,有机率能躲过敌方的普通攻击,加满此项被动技能时候,闪避机率很高。想想恶魔猎手开大之后,又有闪避的技能,相信很少有英雄能够单挑的过它。3.醉拳:我们知道熊猫的喷火是大家最喜欢的技能之一,一口下去小兵的单位几乎全部变成残血,而醉拳堪称闪避和致命一击的集合体,既有机率闪避敌方对它的普通攻击,又有机率释放几倍普通攻击的效果。4.重生:重生是牛头酋长的被动技能,大招居然是被动,在魔兽争霸3里非常少见。牛头有了大招之后相当于有了两条命的效果,死了之后可以满血复活,继续战斗。此项技能堪称神技。5.分裂攻击:分裂攻击为深渊魔王的被动技能,学会之后普通攻击会有溅射效果,近战的时候普攻一个单位,其他附近单位也会受到伤害,效果很好。大家认为还有哪些英雄的被动效果看成神技呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中有些英雄既有主动技能也有被动技能,甚至有的玩家会舍弃主动技能而加被动技能。那么在游戏中英雄的哪些被动技能堪称神技呢?1.致命一击:这项技能是剑圣的核心输出技能,加满之后,有15%的机率可以造成4倍伤害的效果,如果剑圣有了鞋和攻速手套之后,就可以对脆皮英雄一顿猛砍,几刀下去敌方英雄就变成残血了。2.闪避:闪避是恶魔猎手的被动技能,有机率能躲过敌方的普通攻击,加满此项被动技能时候,闪避机率很高。想想恶魔猎手开大之后,又有闪避的技能,相信很少有英雄能够单挑的过它。3.醉拳:我们知道熊猫的喷火是大家最喜欢的技能之一,一口下去小兵的单位几乎全部变成残血,而醉拳堪称闪避和致命一击的集合体,既有机率闪避敌方对它的普通攻击,又有机率释放几倍普通攻击的效果。4.重生:重生是牛头酋长的被动技能,大招居然是被动,在魔兽争霸3里非常少见。牛头有了大招之后相当于有了两条命的效果,死了之后可以满血复活,继续战斗。此项技能堪称神技。5.分裂攻击:分裂攻击为深渊魔王的被动技能,学会之后普通攻击会有溅射效果,近战的时候普攻一个单位,其他附近单位也会受到伤害,效果很好。大家认为还有哪些英雄的被动效果看成神技呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中有些英雄既有主动技能也有被动技能,甚至有的玩家会舍弃主动技能而加被动技能。那么在游戏中英雄的哪些被动技能堪称神技呢?1.致命一击:这项技能是剑圣的核心输出技能,加满之后,有15%的机率可以造成4倍伤害的效果,如果剑圣有了鞋和攻速手套之后,就可以对脆皮英雄一顿猛砍,几刀下去敌方英雄就变成残血了。2.闪避:闪避是恶魔猎手的被动技能,有机率能躲过敌方的普通攻击,加满此项被动技能时候,闪避机率很高。想想恶魔猎手开大之后,又有闪避的技能,相信很少有英雄能够单挑的过它。3.醉拳:我们知道熊猫的喷火是大家最喜欢的技能之一,一口下去小兵的单位几乎全部变成残血,而醉拳堪称闪避和致命一击的集合体,既有机率闪避敌方对它的普通攻击,又有机率释放几倍普通攻击的效果。4.重生:重生是牛头酋长的被动技能,大招居然是被动,在魔兽争霸3里非常少见。牛头有了大招之后相当于有了两条命的效果,死了之后可以满血复活,继续战斗。此项技能堪称神技。5.分裂攻击:分裂攻击为深渊魔王的被动技能,学会之后普通攻击会有溅射效果,近战的时候普攻一个单位,其他附近单位也会受到伤害,效果很好。大家认为还有哪些英雄的被动效果看成神技呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
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玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中有些英雄既有主动技能也有被动技能,甚至有的玩家会舍弃主动技能而加被动技能。那么在游戏中英雄的哪些被动技能堪称神技呢?1.致命一击:这项技能是剑圣的核心输出技能,加满之后,有15%的机率可以造成4倍伤害的效果,如果剑圣有了鞋和攻速手套之后,就可以对脆皮英雄一顿猛砍,几刀下去敌方英雄就变成残血了。2.闪避:闪避是恶魔猎手的被动技能,有机率能躲过敌方的普通攻击,加满此项被动技能时候,闪避机率很高。想想恶魔猎手开大之后,又有闪避的技能,相信很少有英雄能够单挑的过它。3.醉拳:我们知道熊猫的喷火是大家最喜欢的技能之一,一口下去小兵的单位几乎全部变成残血,而醉拳堪称闪避和致命一击的集合体,既有机率闪避敌方对它的普通攻击,又有机率释放几倍普通攻击的效果。4.重生:重生是牛头酋长的被动技能,大招居然是被动,在魔兽争霸3里非常少见。牛头有了大招之后相当于有了两条命的效果,死了之后可以满血复活,继续战斗。此项技能堪称神技。5.分裂攻击:分裂攻击为深渊魔王的被动技能,学会之后普通攻击会有溅射效果,近战的时候普攻一个单位,其他附近单位也会受到伤害,效果很好。大家认为还有哪些英雄的被动效果看成神技呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中有些英雄既有主动技能也有被动技能,甚至有的玩家会舍弃主动技能而加被动技能。那么在游戏中英雄的哪些被动技能堪称神技呢?1.致命一击:这项技能是剑圣的核心输出技能,加满之后,有15%的机率可以造成4倍伤害的效果,如果剑圣有了鞋和攻速手套之后,就可以对脆皮英雄一顿猛砍,几刀下去敌方英雄就变成残血了。2.闪避:闪避是恶魔猎手的被动技能,有机率能躲过敌方的普通攻击,加满此项被动技能时候,闪避机率很高。想想恶魔猎手开大之后,又有闪避的技能,相信很少有英雄能够单挑的过它。3.醉拳:我们知道熊猫的喷火是大家最喜欢的技能之一,一口下去小兵的单位几乎全部变成残血,而醉拳堪称闪避和致命一击的集合体,既有机率闪避敌方对它的普通攻击,又有机率释放几倍普通攻击的效果。4.重生:重生是牛头酋长的被动技能,大招居然是被动,在魔兽争霸3里非常少见。牛头有了大招之后相当于有了两条命的效果,死了之后可以满血复活,继续战斗。此项技能堪称神技。5.分裂攻击:分裂攻击为深渊魔王的被动技能,学会之后普通攻击会有溅射效果,近战的时候普攻一个单位,其他附近单位也会受到伤害,效果很好。大家认为还有哪些英雄的被动效果看成神技呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中有些英雄既有主动技能也有被动技能,甚至有的玩家会舍弃主动技能而加被动技能。那么在游戏中英雄的哪些被动技能堪称神技呢?1.致命一击:这项技能是剑圣的核心输出技能,加满之后,有15%的机率可以造成4倍伤害的效果,如果剑圣有了鞋和攻速手套之后,就可以对脆皮英雄一顿猛砍,几刀下去敌方英雄就变成残血了。2.闪避:闪避是恶魔猎手的被动技能,有机率能躲过敌方的普通攻击,加满此项被动技能时候,闪避机率很高。想想恶魔猎手开大之后,又有闪避的技能,相信很少有英雄能够单挑的过它。3.醉拳:我们知道熊猫的喷火是大家最喜欢的技能之一,一口下去小兵的单位几乎全部变成残血,而醉拳堪称闪避和致命一击的集合体,既有机率闪避敌方对它的普通攻击,又有机率释放几倍普通攻击的效果。4.重生:重生是牛头酋长的被动技能,大招居然是被动,在魔兽争霸3里非常少见。牛头有了大招之后相当于有了两条命的效果,死了之后可以满血复活,继续战斗。此项技能堪称神技。5.分裂攻击:分裂攻击为深渊魔王的被动技能,学会之后普通攻击会有溅射效果,近战的时候普攻一个单位,其他附近单位也会受到伤害,效果很好。大家认为还有哪些英雄的被动效果看成神技呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中有些英雄既有主动技能也有被动技能,甚至有的玩家会舍弃主动技能而加被动技能。那么在游戏中英雄的哪些被动技能堪称神技呢?1.致命一击:这项技能是剑圣的核心输出技能,加满之后,有15%的机率可以造成4倍伤害的效果,如果剑圣有了鞋和攻速手套之后,就可以对脆皮英雄一顿猛砍,几刀下去敌方英雄就变成残血了。2.闪避:闪避是恶魔猎手的被动技能,有机率能躲过敌方的普通攻击,加满此项被动技能时候,闪避机率很高。想想恶魔猎手开大之后,又有闪避的技能,相信很少有英雄能够单挑的过它。3.醉拳:我们知道熊猫的喷火是大家最喜欢的技能之一,一口下去小兵的单位几乎全部变成残血,而醉拳堪称闪避和致命一击的集合体,既有机率闪避敌方对它的普通攻击,又有机率释放几倍普通攻击的效果。4.重生:重生是牛头酋长的被动技能,大招居然是被动,在魔兽争霸3里非常少见。牛头有了大招之后相当于有了两条命的效果,死了之后可以满血复活,继续战斗。此项技能堪称神技。5.分裂攻击:分裂攻击为深渊魔王的被动技能,学会之后普通攻击会有溅射效果,近战的时候普攻一个单位,其他附近单位也会受到伤害,效果很好。大家认为还有哪些英雄的被动效果看成神技呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中有些英雄既有主动技能也有被动技能,甚至有的玩家会舍弃主动技能而加被动技能。那么在游戏中英雄的哪些被动技能堪称神技呢?1.致命一击:这项技能是剑圣的核心输出技能,加满之后,有15%的机率可以造成4倍伤害的效果,如果剑圣有了鞋和攻速手套之后,就可以对脆皮英雄一顿猛砍,几刀下去敌方英雄就变成残血了。2.闪避:闪避是恶魔猎手的被动技能,有机率能躲过敌方的普通攻击,加满此项被动技能时候,闪避机率很高。想想恶魔猎手开大之后,又有闪避的技能,相信很少有英雄能够单挑的过它。3.醉拳:我们知道熊猫的喷火是大家最喜欢的技能之一,一口下去小兵的单位几乎全部变成残血,而醉拳堪称闪避和致命一击的集合体,既有机率闪避敌方对它的普通攻击,又有机率释放几倍普通攻击的效果。4.重生:重生是牛头酋长的被动技能,大招居然是被动,在魔兽争霸3里非常少见。牛头有了大招之后相当于有了两条命的效果,死了之后可以满血复活,继续战斗。此项技能堪称神技。5.分裂攻击:分裂攻击为深渊魔王的被动技能,学会之后普通攻击会有溅射效果,近战的时候普攻一个单位,其他附近单位也会受到伤害,效果很好。大家认为还有哪些英雄的被动效果看成神技呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。

5,魔兽各职业技能

饿打远程的…法师的话读条打断好就行…近战的就控制…比如过来冰还…然后变羊…拉开距离在输出…基本在十妙内杀掉
推荐178WOW
http://db.duowan.com/wow/spells.php?c=7 全的
http://wow.duowan.com/ 自己去看看其他职业的技能把 10个职业 一个职业那么多技能 。。多打打 多练练 就熟悉了;
魔兽这个游戏 是个平衡性很强的游戏~ 就职业而言没有最强的职业 只有最强的玩家~ 你要的职业技能 太多 打字不好说我给你个传送门吧 各职业的都有 http://www.warcraftchina.com/ 希望对你有所帮助~

6,魔兽世界各种专业技能都是什么作用

  魔兽里的专有专业有11个:采矿、采药、剥皮、锻造、制皮、裁缝、珠宝、工程、炼金、铭文、附魔。这些专业每个人只能选择2个进行学习。  其中前3个(采矿、采药和剥皮)属于采集技能,只需要在相应地图里面找合适的东西采集就可以了(比如采矿就是在地图上去找矿石挖,采药就是找植物,剥皮就是杀死动物以后采集的),这些采集技能的提高只靠你自己去跑地图练,没有其他额外花销,采集技能升到一定等级以后会有增益效果,比如挖矿会提高你的耐力(就是血量和防御),采药能提高精神,剥皮则会提高攻击强度,因此采集技能除了考虑花费以及专业搭配以外,一般也要考虑职业的搭配,一般来说战士和骑士(T—坦克,职业)就适合采矿,而法系DPS适合采药,DZ绝大部分都会练剥皮。像我们打太阳井副本,如果DZ多了要拿些出去替补,没有学剥皮的DZ就是优先出去替补的。  中间3个(锻造、制皮和裁缝)属于制造技能,魔兽中的人物一般是穿4个等级的装备:布甲、皮甲、锁甲和板甲,其中裁缝就是做布甲的,制皮做皮甲,而锁甲和板甲都是锻造专业的活。制造技能最大的好处就是可以自己给自己做衣服穿,这对于一些完全的非RMB非速成玩家还是很有好处的,尤其是新开F以后各个制造专业做出来的小衣服都更倾向于实用,可以说还是有些价值的。同时全F最好的那几套装备,比如法系的阳炎系列,皮甲的凤凰的拥抱等等,都是必须有顶级的制造技能才能做的,而且只能自己做给自己穿。因此对于不指望专业赚钱,只希望专业对自己产生价值的玩家来说,学会本职业的制造技能,无疑是很划算的。需要注意的是,3个制造职业中,锻造需要矿锭(采矿产物)为基本原料,制皮需要皮革(剥皮产物)为基本原料,因此如果要学这2种制造技能,除非你准备输出大量金兵去拍卖场买,否则还是要和相应的采集专业搭配起来学比较好。而裁缝不需要采集职业做基础,人形怪身上自己会掉布料,我们裁缝只要会拔尸体就OK了。  最后的5个专业(珠宝、工程、铭文、炼金、附魔)属于生产专业,它们的产物都是魔兽人物尤其是满级情况下必须的一些东西,所以这些专业可以说都是“赚钱”的专业——事实上现在这个国F版本什么都不赚钱的,所以不要因为一句“有收益”就傻傻地去学自己不适合的生产专业,会后悔的。由于这几个专业相差比较大,我再分开一点叙述也许会比较清楚。(括号里的次专业所依托的采集专业)  珠宝(采矿),满级以前的珠宝主要制作各种配饰,比如项链或者戒指,其品质和地图上小怪掉的绿装备相当,其材料一般是矿锭+宝石,的搭配,但是由于宝石真是不多,而珠宝技能附带的选矿又实在是一个花费相当大而且不定性的筛宝石方法,导致珠宝技能的冲级非常昂贵。一般运气好总共也需要1W G左右,当然,如果你愿意夜以继日以燃烧点卡的方式在魔兽广袤的土地上挖矿选宝石出来冲的话,也许用不到这么多G(但会用掉差不多等价值的RMB)……但珠宝学满以后效果还是非常明显,要知道满级以后,由于装备更新很快,从绿巨人到4T6,一般要换3到4茬装备,每茬装备连衣服带帽子就是5、6件,这些装备当中大部分是有宝石插槽的。如果你拿了插槽装备不插宝石,不但影响你自己的三位属性,其他人也会觉得你不专业,但如果这些宝石全部买拍卖场里切好的,姑且不说是不是一定在需要的时候能买到需要的宝石,价格就是一个不小的问题——拍卖场里切好的宝石价格一般比原石贵10到15G,我们区是50G左右,一个最垃圾的YXPT衣服或者武器上就是3个槽,算起来就是150G,现在毒蛇风暴里的散件也才100到200 G,等于你买宝石的钱都够买一件装备了,当然是非常不划算的。而如果自己会切宝石,原石可以区NPC那里用牌子换,换出来自己切,一分钱都不用花。更不用说偶尔还可以帮别人切石头,赚点手续费了。  工程(采矿)工程专业里千奇百怪的产品实在是太多了,很多都是莫名其妙的,比如做出2个会打架的机器人,但是也有一些非常牛的产品,比如能看到和收集空气中的元素颗粒的机器(拍卖场里大部分源生元素都是这么来的),比如能打开只有DZ才能打开的上锁箱子的炸弹,比如能把死人电活的起搏器,能飞的小飞机……同样工程的冲级也是比较昂贵的,但相对于其他专业的低迷来说,工程有着非常明显的好处——不论是介于牛A与牛C之间的工程头,还是没事等组队的时候用来收集元素颗粒的小机器,都是能够持续赚钱不太受市场影响的好东西。而且事实证明,长期持有起搏器的盗贼和法师,在满级打副本的时候,往往能得到治疗职业更多的爱……(实践证明)  炼金(采药)炼金其实是个细水长流的职业,而且还是有比较高的实用价值的,冲级也相对简单,毕竟相对于地图上铺天盖地的矿工来说,采药的人毕竟是少数,而且炼金一开始就可以做一些有实用价值的药水(1级的时候就可以做补血药和增加防御的药)后期还可以做很多炼金师专用的炼金石,貌似上次还看到过一张炼金配方,可以把源生之土转化成源生火焰(源生之土是10G 20个,源生火焰是20G 1个)……  铭文(采药)铭文现在已经成为了一个非常鸡肋的专业——人们离不了铭文,但是每个人也只需要那么几个铭文,铭文以及铭文专业做出来的护甲图纸,还是有人需求的,但是需求量不是很高,所以价格也无法卖得很贵,一般也就是几G或者十几G一个铭文,一本法术书上才需要几个铭文啊……其实我对这个职业不是特别了解,只是看法而已……不过普遍是说铭文不赚钱的。  附魔(无)附魔这个专业,只是为有钱人准备的。这是事实,没有任何夸张成分,附魔的原理就是将各种优秀以上品级的装备,拆成各种粉末和碎片,然后用合适量的粉末和碎片,去给另一些装备提高属性。所以附魔面临的第一个问题就是——你哪里变出来这么多绿色以上品级的装备拿来拆,而且拆装备出的东西有一定的随机性,而在初期,很多拆出来的原料是没有用的,比如什么微光碎片拉什么的,可以看做是一种耗损率,总之结果往往是拆了很多东西,最后F不了几次。附魔学满以后,对个人还是相当有效的,首先是可以给自己的戒指附魔,戒指附魔必须只能是自己给自己附,附加的属性还是相当不错的,比如给2个戒指都F个12法伤……有时候附魔也可以挣钱,不过现在大部分附魔师都是给朋友或者公会附的,因此还是免费的多。附魔的另外一个好处就是——把装备拆随了卖水晶,比你装备整卖还是要赚钱一些的……如果要学附魔,首先建议和裁缝搭配着学,然后建议你就不要做任务了,卖几张点卡找人带副本把,只有副本里能给你提供足够的布料和绿装……  总之一般的情况是这样的:附魔+裁缝;采矿+锻造/珠宝/工程;采药+炼金/铭文;剥皮+制皮;如果你有很多钱,可以买很多G,那么可以学2个非采集专业,会比较有意思,双采集其实我不推荐,因此采集等级要提高是要跑地图的,现在大部分号都是直接副本带刷了,出来跑地图反而很麻烦……你所学到的所有专业都是可以遗忘的,选中专业右键点然后遗忘就OK了。  祝:魔兽愉快o(∩_∩)o...

7,魔兽英雄技能问题

http://games.52pk.com/war/ziliao/20071121/220335.html你去看看吧~这里面有哪些宝物和技能不能同时使用~什么宝物无叠加效果~~希望能帮到你
对战中物品的作用都是等同于英雄一级技能的作用。剑圣的暴击、熊猫的暴击不和法球效果冲突,物品栏分六个(顺序为从左到右,从上到下),如果有两个以上的球以放前边的法球效果为基准恶魔猎手的闪避、熊猫的醉拳闪避和“闪避护符”冲突光环类物品全为一级光环,如耐久、命令、吸血、邪恶、辉煌、专注、强击都有对应的物品,每个光环与其相同的英雄光环互相冲突,以最高者为基准为一没有相对应的物品的光环为荆棘光环山丘和深渊的被动没有相制约的物品
英雄技能打兵都是100%伤害,只有打弓箭手的时候是70%伤害 英雄技能打英雄的伤害是70% 不受护甲限制!护甲只能限制物理攻击,不能限制技能
前面的说得好详细啊,还补充一下带吸血面罩后法球效果消失

8,wow的商业技能每种各有什么特长

首先是最大收益,这个一直到WLK最后都有用的,其次是初期收益,就是刚到80的收益,后期会没用,比如锻造裁缝造的初期装备,还有采药采矿初期赚钱后期钱多了可以洗掉 铭文 最大收益是肩膀的独有FM, 其次是多的一个雕文,还有就是初期可以造一个副手物品,术士,MS FS,XD可以用 珠宝 最大收益是他独有的高级宝石, 其次是初期的饰品 采药 多一个生命恢复的技能,恢复1000来点血, 炼金 合剂的效果比一般的高,持续时间翻倍是4小时 裁缝 主要是初期制造一些装备,还有飞毯 工程 工程也就是一个效果很好的眼镜 制皮 裤子的那个皮甲片材料比一般的少很多,卖给别人的大概100-200G,自己用的就10-20G材料,还有手腕的FM 可以FM120AP或90耐,一般FM只有38AP 剥皮 +物理和法暴 附魔 戒指专有FM
铭文 肩膀独有FM, 多的一个雕文。 珠宝 独有高级宝石。 采药 生命恢复的技能 附魔 戒指专有FM 炼金 合剂的效果比一般的高,持续时间翻倍是4小时 剥皮 +物理和法暴
剥皮能增加自身的爆机 采矿能增加生命值上限 采药能有个小恢复 你可以去下面的网站去查看 http://wow.tgbus.com/news/official/200812/20081213022356.shtml
锻造+韧性,,裁缝+智力,,附魔+精力,,制皮+精确,工程忘了

9,魔兽争霸所有英雄技能

不同地图 英雄的技能是有改动的 只能是最基础的技能
人类英雄和技能//血法师魔法吸吮烈焰风暴虚无召唤火凤凰//大魔法师暴风雪召唤水元素辉煌光环 群体传送//山丘之王风暴之锤雷霆一击重击 天神下凡神圣之光神圣护甲专注光环复活//兽族英雄和技能//剑圣疾步风致命一击 镜像剑刃风暴//先知闪电链透视野兽幽魂地震//暗影猎手医疗波毒蛇守卫妖术 巫毒//牛头人酋长震荡波耐久光环战争践踏重生////////////////////////////////暗夜精灵英雄和技能////////////////////////////////恶魔猎手法力燃烧献祭 闪避变身//丛林守护者纠缠根须自然之力 荆棘光环宁静//月之女祭司侦察灼热之箭 强击光环群星坠落//守望者闪烁刀阵旋风暗影突袭复仇之魂///////////////////////////////不死族英雄和技能///////////////////////////////地穴领主穿刺腐尸甲虫蝗虫群尖刺外壳//死亡骑士死亡缠绕死亡契约邪恶光环操纵死尸//恐惧魔王腐臭蜂群睡眠吸血光环地狱火//巫妖霜冻新星霜冻护甲黑暗仪式死亡凋零// 中立英雄,中立英雄技能//娜迦女海巫魔法护盾叉状闪电霜冻之箭 龙卷风// 深渊魔王恐怖嚎叫火焰雨分裂攻击毁灭(召唤地狱守卫)// 熊猫酒仙火焰呼吸醉拳醉酒云雾火土风暴// 驯兽师熊豪猪战鹰惊吓// 黑暗游侠黑暗之箭黑暗之箭沉默魔法符咒// 修补匠口袋工厂火箭群工程升级 机器人地精//炼金术士:医疗气雾 酸性炸弹化学风暴点金术//火焰巨魔:燃灰 灵魂燃烧召唤炎魔火山爆发

10,魔兽争霸所有英雄的技能名称

人类英雄和技能 //血法师 魔法吸吮 烈焰风暴 虚无 召唤火凤凰 //大魔法师 暴风雪 召唤水元素 辉煌光环 群体传送 //山丘之王 风暴之锤 雷霆一击 重击 天神下凡 神圣之光 神圣护甲 专注光环 复活 //兽族英雄和技能 //剑圣 疾步风 致命一击 镜像 剑刃风暴 //先知 闪电链 透视 野兽幽魂 地震 //暗影猎手 医疗波 毒蛇守卫 妖术 巫毒 //牛头人酋长 震荡波 耐久光环 战争践踏 重生 ////////////////////////////// //暗夜精灵英雄和技能 ////////////////////////////// //恶魔猎手 法力燃烧 献祭 闪避 变身 //丛林守护者 纠缠根须 自然之力 荆棘光环 宁静 //月之女祭司 侦察 灼热之箭 强击光环 群星坠落 //守望者 闪烁 刀阵旋风 暗影突袭 复仇之魂 ///////////////////////////// //不死族英雄和技能 ///////////////////////////// //地穴领主 穿刺 腐尸甲虫 蝗虫群 尖刺外壳 //死亡骑士 死亡缠绕 死亡契约 邪恶光环 操纵死尸 //恐惧魔王 腐臭蜂群 睡眠 吸血光环 地狱火 //巫妖 霜冻新星 霜冻护甲 黑暗仪式 死亡凋零 // 中立英雄,中立英雄技能 //娜迦女海巫 魔法护盾 叉状闪电 霜冻之箭 龙卷风 // 深渊魔王 恐怖嚎叫 火焰雨 分裂攻击 毁灭(召唤地狱守卫) // 熊猫酒仙 火焰呼吸 醉拳 醉酒云雾 火土风暴 // 驯兽师 熊 豪猪 战鹰 惊吓 // 黑暗游侠 黑暗之箭 黑暗之箭 沉默魔法 符咒 // 修补匠 口袋工厂 火箭群 工程升级 机器人地精 //炼金术士: 医疗气雾 酸性炸弹 化学风暴 点金术 //火焰巨魔: 燃灰 灵魂燃烧 召唤炎魔 火山爆发
别这么懒啦…给个地址你自己去看(貌似懒的那个是我……) http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/lich.shtml上面附带的连接可以看到其他英雄了……参考资料:games.sina.com.cn
大法师:暴风雪(Blizzard) : 从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 (快捷键 "B") 水元素 (Water Elemental) : 召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人 (快捷键 "W")。辉煌光环 (Brilliance Aura): 增加附近友军的魔法恢复速度。群体传送(Mass Teleport) (终极魔法): 可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")。http://war.aomeisoft.com/2006/3/24/war_index_2006324162622_7989.html自己去看看吧

11,问些魔兽技能简称

人类联盟 英雄: 大法师 AM 技能:暴风雪(B)、水元素(W)、辉煌光环(R)、群体传送(T) 山丘之王 MK 技能:风暴之锤(T)、雷霆一击(C)、重击(B)、天神下凡(V) 圣骑士 Pal 技能:圣光(T)、神圣之盾(D)、专注光环()、复活(R) 血法师 BM(Blood Mage) 技能:烈焰风暴(F)、放逐(B)、魔法吸取(N)、凤凰(X) 单位(建筑简称就是B+该建筑快捷键): 兵营 (BB) 步兵 FM 火枪手 RM 骑士 74 圣地 (BR) 女巫 SOR 破法者 SB 车间 (BW) 狮鹫笼 (BG) 狮鹫 49 兽人部落 英雄: 剑圣 BM(Blademaster) 技能:疾风步(W)、镜像(R)、致命一击(C)、剑圣风暴(B) 先知 FS 技能:连锁闪电(C)、透视(F)、野性灵魂(T)、地震(E) 牛头酋长 TC 技能:冲击波(W)、战争践踏(T)、耐力光环(E)、重生(R) 暗影猎手 SH 技能:治疗波(E)、妖术(X)、眼镜蛇守卫(W)、巫毒(V) 单位: 兵营 (BB) 兽人步兵 大G 灵魂归宿 (BS) 萨满法师 SM 巫医 WD 暗夜精灵 恶魔猎手 DH 技能:法力燃烧(B)、献祭(L)、躲避(E)、蜕变恶魔(T) 丛林守护者 KOG 技能:缠绕(E)、自然之力(F)、荆棘光环(R)、宁静之雨(T) 月亮女祭司 POM 技能:侦察(C)、灼热之箭(R)、强击光环(T)、星落(F) 守望者 WD 技能:刀扇(F)、闪耀(B)、暗影突袭(D)、复仇天神(V) 单位: 战争古树 BR 弓箭手 AC 女猎手 HT 知识古树 BL 利爪德鲁依 DOC 山岭巨人 MG 小鹿 DEER 风之古树 BW 猛禽德鲁依 DOT 角鹰HP 角骑士HR 奇美拉憩木 BC 奇美拉 QML 不死亡灵 英雄: 死亡骑士 DK 技能:死亡缠绕(C)、死亡契约(E)、邪恶光环(U)、操纵死尸(D) 恐惧魔王 DL 技能:腐臭蜂群(C)、睡眠(E)、吸血光环(V)、地狱火(N) 巫妖 Lich(不能算缩写) 技能:冰之新星(N)、冰盾(F)、黑暗仪式(R)、死亡凋零(D) 地穴领主 CL 技能:穿刺(E)、尖刺护甲(S)、腐尸甲虫(C)、蝗群(L) 单位: 墓穴 BC 食尸鬼 小G 地穴恶魔 CF,ZZ 诅咒神庙 BT 男巫 NEC 女妖 BS 屠宰场 BH 中立英雄 英雄: 那加海巫 NAGA 技能:叉状闪电(F)、冰箭(C)、法力盾(N)、龙卷风(T) 黑暗游侠 DR 技能:寂静(E)、黑暗之箭(B)、吸取生命(D)、魅惑(C) 熊猫酒仙 PB 技能:喷火(F)、酒雾(D)、醉拳()、火土风暴(E) 兽王 BM(Beastmaster) 技能:熊(B)、豪猪(Q)、鹰(W)、惊跑(T) 深渊领主 PL 技能:火雨(F)、恐惧之嚎(T)、顺势斩()、恶魔印记(D)
楼上的是最佳答案
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