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军团指挥官攻略,dota2军团指挥官怎么玩 玩法介绍

作者:本站作者

1,dota2军团指挥官怎么玩 玩法介绍

分打野和占线啊,一般打野的多,先跳刀,然后可以补个点金,因为他需要快速提升等级。随时带tp和雾有大找机会抓人
这个是至宝,军团最牛的单件了。军团还有3套的套装才有载入,这个只是单件,没有载入的

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2,DOTA里军团指挥官前中后期怎么打啊

前期打野配合路上队友GANK,思路是绕后甚至绕塔后单挑残血目标,出把隐刀军团就是不抱团的一切英雄的噩梦(单挑不光控制敌方英雄,还有末日大招效果,所以说什么虚空假面不怕什么的都是吹牛的,单挑的时候虚空的时间锁定无效!还有比如辉耀也会无效,很多英雄的被动技能都会无效,详细你可以去百度搜索一下)。。前中期单挑死20个左右你就升级为C了~~思路主要是DPS装然后偷袭后排控制类英雄先手单挑,比如小鱼人什么的。如果看到对面选痛苦之源和暗影牧师这些英雄的话除非对面有猴子小纳加这种分身系的英雄的话,果断RE吧~~碰到痛苦之源,一个睡你就成X了。。不管睡你还是睡队友。。薄葬就不解释了。望采纳,谢谢~

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3,军团指挥官新手攻略

出来先买一个补刀斧和一个圆盾加一组吃树。然后点3技能被动(打野主要靠被动而不是2技能加血,切记)。出野了以后有2小萨2中萨的话先打这组野,没的话打胖子一家也行,打到53秒就往外跑在拉一波野打,这样效率高。2级点加血技能辅助回血,3级点被动,四级点1技能。然后主点被动副点加血,有大加大即可。根据我尝试的结果,主加回血的话打怪效率比主加被动要低,指挥官初期的魔法也只够3次左右回血,效率不够高,如果主加被动的话可以无限混野区。而且3技能是要被打了才有效果,所以千万别卡野打,效率会更加低。一般8分钟左右就有假腿或者点金了。有了假腿就能去线上杀杀人了。英雄出装没有完美出装,要看自己和对面的阵容来选择出装。指挥官可以当dps也可以当肉也可以半肉半控,选择还是蛮多的。像是勋章,洛萨,电锤,天堂之戟这些装备都比较适合指挥官。这种东西网上很多攻略,一搜就有了。

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4,刀塔2的军团指挥官出跳刀还是隐刀该怎么玩

作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。军团作为一个强力的输出型英雄,在游戏后期能够成为一个强有力的输出英雄,前中期的游走抓人也是很恐怖。谈一下自己的一些玩法。一、刷野打法这种适用于我方没有敌法、UG这种特别需要刷经济的后期英雄的阵容。前期军团圆盾斧头吃树就可以钻野区昨个吸血鬼,习惯性三二一对点,六级以后主点一技能。出装方面,我是习惯隐刀、刃甲、暗灭、雷锤金箍棒或者强袭、黑皇、龙心。游走抓人破坏对面节奏、切后排,堆积起恐怖的攻击力,搭配大雷锤黑皇后期根本不虚。二、上线打法上线的军团主升一技能,一技能根据对方数量能够打出不俗的伤害。出装方面,对线时隐刀和跳刀可以根据情况进行选择,本人是比较喜欢跳刀,因为在对线时候至少是55开,加上对线拿钱拿经验更快,等级不会拉开很多,一把跳刀能够轻松控到对面决斗。至于出装我觉得中后期都差不多了。一点拙见,欢迎交流!
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。军团作为一个强力的输出型英雄,在游戏后期能够成为一个强有力的输出英雄,前中期的游走抓人也是很恐怖。谈一下自己的一些玩法。一、刷野打法这种适用于我方没有敌法、UG这种特别需要刷经济的后期英雄的阵容。前期军团圆盾斧头吃树就可以钻野区昨个吸血鬼,习惯性三二一对点,六级以后主点一技能。出装方面,我是习惯隐刀、刃甲、暗灭、雷锤金箍棒或者强袭、黑皇、龙心。游走抓人破坏对面节奏、切后排,堆积起恐怖的攻击力,搭配大雷锤黑皇后期根本不虚。二、上线打法上线的军团主升一技能,一技能根据对方数量能够打出不俗的伤害。出装方面,对线时隐刀和跳刀可以根据情况进行选择,本人是比较喜欢跳刀,因为在对线时候至少是55开,加上对线拿钱拿经验更快,等级不会拉开很多,一把跳刀能够轻松控到对面决斗。至于出装我觉得中后期都差不多了。一点拙见,欢迎交流!军团的战鬼双刃至宝不知道有多少人剁手?特别是强攻和决斗的时候非常炫酷,也因此让他的出场率一直排在前十名。那么军团指挥官的打法和出装该怎么选择呢?我们一起来讨论一下打法有了被动的存在,军团这个英雄对线能力很强,特别克制幻想系的英雄,比如猴子和TB,也可以打野,但是现在打野刀没了,并且野怪的经验降低了,基本上不会出现打野军团了。现在第一波兵线的改动让劣单英雄很难玩,有了辅助的保护,军团那条路应该不会劣势,军团大招加攻击,所以到了6级以后,可以把兵线推进塔下,找爆发高的队友去打架,赢了就继续刷钱,等下一个大招CD出装选择对于出跳刀还是隐刀,要具体看阵容,如果对友先手够多,可以出隐刀抓人。己方没有强开团能力,只能出跳刀刃甲黑黄仗了英雄配合+克制军团大招满级情况下持续5.5秒时间,要在这个时间内杀死敌人,最后配合的是天怒,火女,莱恩这种高爆法师!想要克制军团,可以出个虚灵刀,他决斗的时候,虚灵一下队友,他的大招就废了!结语对于军团指挥官,在英雄克制或者出装选择方面,大家有什么玩法?欢迎补充和讨论喜欢的朋友们,麻烦点个关注或者赞,谢谢大家!
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。军团作为一个强力的输出型英雄,在游戏后期能够成为一个强有力的输出英雄,前中期的游走抓人也是很恐怖。谈一下自己的一些玩法。一、刷野打法这种适用于我方没有敌法、UG这种特别需要刷经济的后期英雄的阵容。前期军团圆盾斧头吃树就可以钻野区昨个吸血鬼,习惯性三二一对点,六级以后主点一技能。出装方面,我是习惯隐刀、刃甲、暗灭、雷锤金箍棒或者强袭、黑皇、龙心。游走抓人破坏对面节奏、切后排,堆积起恐怖的攻击力,搭配大雷锤黑皇后期根本不虚。二、上线打法上线的军团主升一技能,一技能根据对方数量能够打出不俗的伤害。出装方面,对线时隐刀和跳刀可以根据情况进行选择,本人是比较喜欢跳刀,因为在对线时候至少是55开,加上对线拿钱拿经验更快,等级不会拉开很多,一把跳刀能够轻松控到对面决斗。至于出装我觉得中后期都差不多了。一点拙见,欢迎交流!
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。军团作为一个强力的输出型英雄,在游戏后期能够成为一个强有力的输出英雄,前中期的游走抓人也是很恐怖。谈一下自己的一些玩法。一、刷野打法这种适用于我方没有敌法、UG这种特别需要刷经济的后期英雄的阵容。前期军团圆盾斧头吃树就可以钻野区昨个吸血鬼,习惯性三二一对点,六级以后主点一技能。出装方面,我是习惯隐刀、刃甲、暗灭、雷锤金箍棒或者强袭、黑皇、龙心。游走抓人破坏对面节奏、切后排,堆积起恐怖的攻击力,搭配大雷锤黑皇后期根本不虚。二、上线打法上线的军团主升一技能,一技能根据对方数量能够打出不俗的伤害。出装方面,对线时隐刀和跳刀可以根据情况进行选择,本人是比较喜欢跳刀,因为在对线时候至少是55开,加上对线拿钱拿经验更快,等级不会拉开很多,一把跳刀能够轻松控到对面决斗。至于出装我觉得中后期都差不多了。一点拙见,欢迎交流!军团的战鬼双刃至宝不知道有多少人剁手?特别是强攻和决斗的时候非常炫酷,也因此让他的出场率一直排在前十名。那么军团指挥官的打法和出装该怎么选择呢?我们一起来讨论一下打法有了被动的存在,军团这个英雄对线能力很强,特别克制幻想系的英雄,比如猴子和TB,也可以打野,但是现在打野刀没了,并且野怪的经验降低了,基本上不会出现打野军团了。现在第一波兵线的改动让劣单英雄很难玩,有了辅助的保护,军团那条路应该不会劣势,军团大招加攻击,所以到了6级以后,可以把兵线推进塔下,找爆发高的队友去打架,赢了就继续刷钱,等下一个大招CD出装选择对于出跳刀还是隐刀,要具体看阵容,如果对友先手够多,可以出隐刀抓人。己方没有强开团能力,只能出跳刀刃甲黑黄仗了英雄配合+克制军团大招满级情况下持续5.5秒时间,要在这个时间内杀死敌人,最后配合的是天怒,火女,莱恩这种高爆法师!想要克制军团,可以出个虚灵刀,他决斗的时候,虚灵一下队友,他的大招就废了!结语对于军团指挥官,在英雄克制或者出装选择方面,大家有什么玩法?欢迎补充和讨论喜欢的朋友们,麻烦点个关注或者赞,谢谢大家!
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。军团作为一个强力的输出型英雄,在游戏后期能够成为一个强有力的输出英雄,前中期的游走抓人也是很恐怖。谈一下自己的一些玩法。一、刷野打法这种适用于我方没有敌法、UG这种特别需要刷经济的后期英雄的阵容。前期军团圆盾斧头吃树就可以钻野区昨个吸血鬼,习惯性三二一对点,六级以后主点一技能。出装方面,我是习惯隐刀、刃甲、暗灭、雷锤金箍棒或者强袭、黑皇、龙心。游走抓人破坏对面节奏、切后排,堆积起恐怖的攻击力,搭配大雷锤黑皇后期根本不虚。二、上线打法上线的军团主升一技能,一技能根据对方数量能够打出不俗的伤害。出装方面,对线时隐刀和跳刀可以根据情况进行选择,本人是比较喜欢跳刀,因为在对线时候至少是55开,加上对线拿钱拿经验更快,等级不会拉开很多,一把跳刀能够轻松控到对面决斗。至于出装我觉得中后期都差不多了。一点拙见,欢迎交流!
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。军团作为一个强力的输出型英雄,在游戏后期能够成为一个强有力的输出英雄,前中期的游走抓人也是很恐怖。谈一下自己的一些玩法。一、刷野打法这种适用于我方没有敌法、UG这种特别需要刷经济的后期英雄的阵容。前期军团圆盾斧头吃树就可以钻野区昨个吸血鬼,习惯性三二一对点,六级以后主点一技能。出装方面,我是习惯隐刀、刃甲、暗灭、雷锤金箍棒或者强袭、黑皇、龙心。游走抓人破坏对面节奏、切后排,堆积起恐怖的攻击力,搭配大雷锤黑皇后期根本不虚。二、上线打法上线的军团主升一技能,一技能根据对方数量能够打出不俗的伤害。出装方面,对线时隐刀和跳刀可以根据情况进行选择,本人是比较喜欢跳刀,因为在对线时候至少是55开,加上对线拿钱拿经验更快,等级不会拉开很多,一把跳刀能够轻松控到对面决斗。至于出装我觉得中后期都差不多了。一点拙见,欢迎交流!
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。军团作为一个强力的输出型英雄,在游戏后期能够成为一个强有力的输出英雄,前中期的游走抓人也是很恐怖。谈一下自己的一些玩法。一、刷野打法这种适用于我方没有敌法、UG这种特别需要刷经济的后期英雄的阵容。前期军团圆盾斧头吃树就可以钻野区昨个吸血鬼,习惯性三二一对点,六级以后主点一技能。出装方面,我是习惯隐刀、刃甲、暗灭、雷锤金箍棒或者强袭、黑皇、龙心。游走抓人破坏对面节奏、切后排,堆积起恐怖的攻击力,搭配大雷锤黑皇后期根本不虚。二、上线打法上线的军团主升一技能,一技能根据对方数量能够打出不俗的伤害。出装方面,对线时隐刀和跳刀可以根据情况进行选择,本人是比较喜欢跳刀,因为在对线时候至少是55开,加上对线拿钱拿经验更快,等级不会拉开很多,一把跳刀能够轻松控到对面决斗。至于出装我觉得中后期都差不多了。一点拙见,欢迎交流!
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。军团作为一个强力的输出型英雄,在游戏后期能够成为一个强有力的输出英雄,前中期的游走抓人也是很恐怖。谈一下自己的一些玩法。一、刷野打法这种适用于我方没有敌法、UG这种特别需要刷经济的后期英雄的阵容。前期军团圆盾斧头吃树就可以钻野区昨个吸血鬼,习惯性三二一对点,六级以后主点一技能。出装方面,我是习惯隐刀、刃甲、暗灭、雷锤金箍棒或者强袭、黑皇、龙心。游走抓人破坏对面节奏、切后排,堆积起恐怖的攻击力,搭配大雷锤黑皇后期根本不虚。二、上线打法上线的军团主升一技能,一技能根据对方数量能够打出不俗的伤害。出装方面,对线时隐刀和跳刀可以根据情况进行选择,本人是比较喜欢跳刀,因为在对线时候至少是55开,加上对线拿钱拿经验更快,等级不会拉开很多,一把跳刀能够轻松控到对面决斗。至于出装我觉得中后期都差不多了。一点拙见,欢迎交流!军团的战鬼双刃至宝不知道有多少人剁手?特别是强攻和决斗的时候非常炫酷,也因此让他的出场率一直排在前十名。那么军团指挥官的打法和出装该怎么选择呢?我们一起来讨论一下打法有了被动的存在,军团这个英雄对线能力很强,特别克制幻想系的英雄,比如猴子和TB,也可以打野,但是现在打野刀没了,并且野怪的经验降低了,基本上不会出现打野军团了。现在第一波兵线的改动让劣单英雄很难玩,有了辅助的保护,军团那条路应该不会劣势,军团大招加攻击,所以到了6级以后,可以把兵线推进塔下,找爆发高的队友去打架,赢了就继续刷钱,等下一个大招CD出装选择对于出跳刀还是隐刀,要具体看阵容,如果对友先手够多,可以出隐刀抓人。己方没有强开团能力,只能出跳刀刃甲黑黄仗了英雄配合+克制军团大招满级情况下持续5.5秒时间,要在这个时间内杀死敌人,最后配合的是天怒,火女,莱恩这种高爆法师!想要克制军团,可以出个虚灵刀,他决斗的时候,虚灵一下队友,他的大招就废了!结语对于军团指挥官,在英雄克制或者出装选择方面,大家有什么玩法?欢迎补充和讨论喜欢的朋友们,麻烦点个关注或者赞,谢谢大家!
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。军团作为一个强力的输出型英雄,在游戏后期能够成为一个强有力的输出英雄,前中期的游走抓人也是很恐怖。谈一下自己的一些玩法。一、刷野打法这种适用于我方没有敌法、UG这种特别需要刷经济的后期英雄的阵容。前期军团圆盾斧头吃树就可以钻野区昨个吸血鬼,习惯性三二一对点,六级以后主点一技能。出装方面,我是习惯隐刀、刃甲、暗灭、雷锤金箍棒或者强袭、黑皇、龙心。游走抓人破坏对面节奏、切后排,堆积起恐怖的攻击力,搭配大雷锤黑皇后期根本不虚。二、上线打法上线的军团主升一技能,一技能根据对方数量能够打出不俗的伤害。出装方面,对线时隐刀和跳刀可以根据情况进行选择,本人是比较喜欢跳刀,因为在对线时候至少是55开,加上对线拿钱拿经验更快,等级不会拉开很多,一把跳刀能够轻松控到对面决斗。至于出装我觉得中后期都差不多了。一点拙见,欢迎交流!
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。军团作为一个强力的输出型英雄,在游戏后期能够成为一个强有力的输出英雄,前中期的游走抓人也是很恐怖。谈一下自己的一些玩法。一、刷野打法这种适用于我方没有敌法、UG这种特别需要刷经济的后期英雄的阵容。前期军团圆盾斧头吃树就可以钻野区昨个吸血鬼,习惯性三二一对点,六级以后主点一技能。出装方面,我是习惯隐刀、刃甲、暗灭、雷锤金箍棒或者强袭、黑皇、龙心。游走抓人破坏对面节奏、切后排,堆积起恐怖的攻击力,搭配大雷锤黑皇后期根本不虚。二、上线打法上线的军团主升一技能,一技能根据对方数量能够打出不俗的伤害。出装方面,对线时隐刀和跳刀可以根据情况进行选择,本人是比较喜欢跳刀,因为在对线时候至少是55开,加上对线拿钱拿经验更快,等级不会拉开很多,一把跳刀能够轻松控到对面决斗。至于出装我觉得中后期都差不多了。一点拙见,欢迎交流!军团的战鬼双刃至宝不知道有多少人剁手?特别是强攻和决斗的时候非常炫酷,也因此让他的出场率一直排在前十名。那么军团指挥官的打法和出装该怎么选择呢?我们一起来讨论一下打法有了被动的存在,军团这个英雄对线能力很强,特别克制幻想系的英雄,比如猴子和TB,也可以打野,但是现在打野刀没了,并且野怪的经验降低了,基本上不会出现打野军团了。现在第一波兵线的改动让劣单英雄很难玩,有了辅助的保护,军团那条路应该不会劣势,军团大招加攻击,所以到了6级以后,可以把兵线推进塔下,找爆发高的队友去打架,赢了就继续刷钱,等下一个大招CD出装选择对于出跳刀还是隐刀,要具体看阵容,如果对友先手够多,可以出隐刀抓人。己方没有强开团能力,只能出跳刀刃甲黑黄仗了英雄配合+克制军团大招满级情况下持续5.5秒时间,要在这个时间内杀死敌人,最后配合的是天怒,火女,莱恩这种高爆法师!想要克制军团,可以出个虚灵刀,他决斗的时候,虚灵一下队友,他的大招就废了!结语对于军团指挥官,在英雄克制或者出装选择方面,大家有什么玩法?欢迎补充和讨论喜欢的朋友们,麻烦点个关注或者赞,谢谢大家!
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。军团作为一个强力的输出型英雄,在游戏后期能够成为一个强有力的输出英雄,前中期的游走抓人也是很恐怖。谈一下自己的一些玩法。一、刷野打法这种适用于我方没有敌法、UG这种特别需要刷经济的后期英雄的阵容。前期军团圆盾斧头吃树就可以钻野区昨个吸血鬼,习惯性三二一对点,六级以后主点一技能。出装方面,我是习惯隐刀、刃甲、暗灭、雷锤金箍棒或者强袭、黑皇、龙心。游走抓人破坏对面节奏、切后排,堆积起恐怖的攻击力,搭配大雷锤黑皇后期根本不虚。二、上线打法上线的军团主升一技能,一技能根据对方数量能够打出不俗的伤害。出装方面,对线时隐刀和跳刀可以根据情况进行选择,本人是比较喜欢跳刀,因为在对线时候至少是55开,加上对线拿钱拿经验更快,等级不会拉开很多,一把跳刀能够轻松控到对面决斗。至于出装我觉得中后期都差不多了。一点拙见,欢迎交流!
作为一个资深的的dota玩家,我来回答这个问题。军团指挥官是我最喜欢的dota英雄之一。他前期要比骷髅王、钢背兽、斯文、撼地神牛等英雄强很多,力量初始属性高达26,。中期的军团15分钟就能跟团发起冲锋,此时的军团利用决斗强大的留人技能可以具备一定的杀人能力,不过还需要队友的一定帮助,到20分钟后军团就已经达到了巅峰状态,此时敌方并没太多大件,正是军团杀的兴起的好时期,个人认为这是军团的强势期。军团的劣势也非常明显,因为没有魔法免疫的原因会导致决斗失败,多次失败后就非常依赖队友的帮助,单杀能力变得很弱。比赛如果拖得太久,对军团指挥官也是非常不利的,毕竟林肯法球的存在会让军团指挥官很伤心。个人认为,军团指挥官还是很强势的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,这也是通病,不能算上军团指挥官的弱点。军团指挥官选择出跳刀、刃甲、假腿,20分钟能凑齐这三样装备,单杀能力是最强的,不惧怕任何人。军团指挥官和斧王、半人马酋长相比,我觉得还是收割比较好一些,如果贸然的开出决斗,真的是一件很尴尬的事,一定要视情况而定。最可怕的就是,军团指挥官准备单杀一个打野的幽鬼,决斗刚刚开启,眼看胜利在忘,窜出一个全能骑士给幽鬼加了口血,军团指挥官少了口血,小Y跟着就给军团指挥官变成了羊,并且拉住,技能放完打算时,隐形刺客的雾和散失又让军团指挥官跑不动并且无法嗜血,最后伐木机来了一个飞轮盘收割了军团。军团指挥官不怕单挑,就怕被人埋伏,遇到伐木机、山岭巨人这样高爆发的英雄,有很大的几率送攻击力,隐形单位容易高估了自己的实力,特别是隐形刺客容易都是miss。个人认为,军团指挥官的出装要看对手英雄,但是深渊之刃我是必出的。因为后期即便有了林肯法球也可用用深渊之刃破一下,而且多了一个留人的技能!大炮对于军团指挥官可以考虑,但是这会导致军团指挥官成为了一个高输出的脆皮,每次出大炮都会胆战心惊,攻击力能高达1000多,剑圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒。如果遇到幻影长矛手,大电锤是首要选择的装备,但是如果实在弱势,出支配头盔走撒旦之邪力我觉得也是极好的,即便没有魔法了嗜血吸的猴子没有一丁点的办法!总之,军团指挥官的切入时间和对象是尤为重要的,军团指挥官是非常霸气的英雄。好啦,感谢大家的支持和关注。作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。首先,军团指挥官是一个非常强劲的英雄,决斗控制对方,单杀能力超级强,可以称的上是单挑之王。强攻和压倒性也不能为军团指挥官的攻城拔寨立下汗马攻来。值得一提的是,军团指挥官的勇气之霎受到攻击够可以快速A一下并且触发嗜血效果,这让军团指挥官拥有了良好的作战能力和续航能力。如果想克制军团指挥官,我觉得有三件装备值得推荐,1、林肯法球。大家都知道,军团唯一的控制就是决斗,林肯法球可以抵挡一次指向性伤害,虽然贵点,但是总比被决斗单杀的要强!2、吹风。军团指挥官最怕决斗时候,被敌人吹起,有了吹风一决斗就吹,给军团控制的会非常难受。3.刃甲。出刃甲对于近战英雄来说,几乎是必须的,而且始终认为这是一件神装!在面对军团隐刀切入时,能果断的开启刃甲,决斗的胜负还真不一定啊!当然了,想压制军团这个英雄,也要看阵容。给大家推荐几个非常克制军团的英雄。1、地狱领主亚巴顿,他的大招回光返照对军团来说决斗也很难杀掉亚巴顿,实在太克制了!而且罩子和迷雾缠绕可以加血!2、戴泽。戴泽的薄葬真的是一项神技。决斗的时候有了薄葬,军团获得不了胜利,这样会让军团玩家非常恼火,所以用这个英雄很容易吸引军团指挥官的仇恨!3、全能骑士。全能骑士这个奶妈。加血时候会对周围敌人进行范围是伤害!军团决斗很有可能被全能奶死!4、伐木机。伐木机的爆发极高,后期相对来说也很肉,决斗搞不好就会倒在伐木机的齿轮下当然,还有隐形刺客、冰龙等等,在这里就不举例了,军团指挥官怕控制、怕爆发,这就是致命的弱点!好啦,感谢大家的支持和关注。军团作为一个强力的输出型英雄,在游戏后期能够成为一个强有力的输出英雄,前中期的游走抓人也是很恐怖。谈一下自己的一些玩法。一、刷野打法这种适用于我方没有敌法、UG这种特别需要刷经济的后期英雄的阵容。前期军团圆盾斧头吃树就可以钻野区昨个吸血鬼,习惯性三二一对点,六级以后主点一技能。出装方面,我是习惯隐刀、刃甲、暗灭、雷锤金箍棒或者强袭、黑皇、龙心。游走抓人破坏对面节奏、切后排,堆积起恐怖的攻击力,搭配大雷锤黑皇后期根本不虚。二、上线打法上线的军团主升一技能,一技能根据对方数量能够打出不俗的伤害。出装方面,对线时隐刀和跳刀可以根据情况进行选择,本人是比较喜欢跳刀,因为在对线时候至少是55开,加上对线拿钱拿经验更快,等级不会拉开很多,一把跳刀能够轻松控到对面决斗。至于出装我觉得中后期都差不多了。一点拙见,欢迎交流!军团的战鬼双刃至宝不知道有多少人剁手?特别是强攻和决斗的时候非常炫酷,也因此让他的出场率一直排在前十名。那么军团指挥官的打法和出装该怎么选择呢?我们一起来讨论一下打法有了被动的存在,军团这个英雄对线能力很强,特别克制幻想系的英雄,比如猴子和TB,也可以打野,但是现在打野刀没了,并且野怪的经验降低了,基本上不会出现打野军团了。现在第一波兵线的改动让劣单英雄很难玩,有了辅助的保护,军团那条路应该不会劣势,军团大招加攻击,所以到了6级以后,可以把兵线推进塔下,找爆发高的队友去打架,赢了就继续刷钱,等下一个大招CD出装选择对于出跳刀还是隐刀,要具体看阵容,如果对友先手够多,可以出隐刀抓人。己方没有强开团能力,只能出跳刀刃甲黑黄仗了英雄配合+克制军团大招满级情况下持续5.5秒时间,要在这个时间内杀死敌人,最后配合的是天怒,火女,莱恩这种高爆法师!想要克制军团,可以出个虚灵刀,他决斗的时候,虚灵一下队友,他的大招就废了!结语对于军团指挥官,在英雄克制或者出装选择方面,大家有什么玩法?欢迎补充和讨论喜欢的朋友们,麻烦点个关注或者赞,谢谢大家!

5,DOTA2求军团指挥官怎么玩

军团一般打野比较快,出个盾,带树加被动技能出门,学会卡时间啦野怪,可以提高你的效率,刷怪到6,可以找机会去游走一下,一般的话,没人骚扰你,8~9分钟就出跳刀了,跳刀配合你的加攻速跟大招,打脆皮还是能秒的,增加点攻击,再继续刷野,出晕锤,暗灭,强袭这些装备了,或者前期打得不顺,就出个隐刀过渡,也是不错的选择。请问还有什么问题能够为你解答?

6,军团指挥官怎么玩

个人理解 ,指挥官不需要出先锋(特殊情况例外) , 指挥官需要的是切入能力与DPS能力 ,指挥官有过于imba的大招,类似于蝙蝠的,距离只有100码。再有队友配合或单需克制的脆皮时可以选择出跳(如果决定出跳则越早越好),怕控制的话就出BKB ,有了这俩,配合队友抓人,5S控制 , 谁不死? 决斗死人多了 ,DPS也就上去了。还有一种也是增加切入能力,只不过方法不太一样 ,战鼓、双刀、 相位 ,这种打法针对少控制的阵容效果明显 ,揪住人没大也死 , 还有就是雷锤流 ,推荐这种的不要裸雷锤 , 先出个先锋或战鼓一类的会很好,(优先推荐战鼓、 指挥官不缺血、 不缺耗线能力、需要的是切入能力与DPS), 强袭是基本必出 , 如果不出双刀的话 ,必出散花+闪避护符 , 指挥官难点就是切入 ,可以考虑出个隐刀也不错, 与切入后大哪个英雄 。

7,元气骑士小小指挥官攻略是什么

元气骑士更新许多全新的内容和玩法,其中小小指挥官玩法相信很多玩家已经挑战过了, 元气骑士小小指挥官通关方法是:武器建议搭配无尽药水,号角。角色只骑士二阶即可,天赋建议搭配毒盾/火盾,宝箱尽量早升级,使收益最大化。元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏,于2017年2月17日发布。游戏内的每一名角色的职业均不相同,其能力和属性也有所差别。玩家进入游戏后可选择新游戏或是多人游戏。新游戏中分为普通的地牢闯关和无尽模式。在21年1月份版本更新后,更新许多全新的内容和玩法,其中小小指挥官相信已经挑战过了。 小小指挥官玩法攻略:小小指挥官:前期:骑士,圣骑士,狂战士中期:骑士,圣骑士,狂战士,德鲁伊,牧师后期:骑士,圣骑士,狂战士,德鲁伊,牧师,吸血鬼小小指挥官武器选择:小小指挥官武器建议搭配无尽药水,号角,这是小小指挥官仅能使用的几种武器。天赋:天赋建议搭配毒盾/火盾,防止碰撞伤害,生命增加,增强伙伴与随从,吸血/箱子掉落生命药水,减少CD。 1.角色只骑士二阶即可;2.注意人物数量在boss关之前达到即可;3.宝箱尽量早升级,使收益最大化;4.角色等级至关重要,建议千万不要随意放弃每关的修养手册;5.天赋和食物在富余的情况下和boss关时购买;6.最后在最终关的时候人物一定要全部橘色等级,骑士装备至关重要,一定要适合。

8,dota军团指挥官怎么玩

混野流,出门圆盾 补刀斧 大药 32对点。 混线流,12对点,出魂戒,或者圣殿的打法。 鞋子的,个人比较推荐相位,当然也可以出假腿。我一般混野流打的多,6-7分钟做个点金,然后出相位,基本已经进入单杀的垒攻击的节奏了,像SF,还有很多法师,基本都能单杀了。 然后就是出肉,出攻速装了。特别提示:军团要出的肉装,指的是加力量的装备,不是先锋那样加血的装备。没意义。攻速装,大雷锤,首推,不推荐强袭,性价比太低。
相位魂戒隐刀或跳刀刃甲
看队友强势不,强势就跟着团去赚点攻击力没什么问题,但是很容易有等级但是装备不咋滴,想打后期就老实点刷钱,必要的参战意识有助你速起,深渊之刃打后必备,其他装备看着出吧,隐刀单抓优势强,顺风必出,这英雄比较简单,没什么说的。
可以前期出补刀斧打野,后期可以出隐刀,相位,强袭,龙芯,双刀,狂战
前期可以打野把线让给队友。6级之后有大就抓对面核心好几秒的控制不是盖的配合队友随意杀。后面做肉刃甲做肉盾。DPS不需要你。什么打大后拉什么输出了,你不如换其他大后期玩何必玩他、当大后、不是不可以是不适合。全手写希望对你有帮助。
看局势。局势不顺先假腿先锋盾,后一散华转缴械。做出强袭龙心主称血。暴力的话可以出碎骨转小圣剑也好。 顺风的话就无所谓了。相位隐刀什么随你玩。

9,dota军团指挥官 出装加攻略

出门可以选择圆盾加补刀斧打野,最快速度做出跳刀或者隐刀做切入,线上没有压力的话就去线上发育,毕竟打野没有线上的钱多,军团不是粗腰攻速的英雄,所以假腿不适合,相位的追击能力和逃生能力性价比很高,走肉装路线,臂章,龙芯等等都是不错的选择,然后看对面阵容加点,打野主三副二没有疑问吧?线上发育你就1,2对点好了,或者可以点一下三,如果断面控制很多,那么你就主2,团战切入秒对面团控或者脆皮,你有跳刀配合队友被你决斗了就是给你送攻击,队友被控住就给她加2技能,总之这种英雄可以当核打,救人追人都不错,
相位、跳刀、黑皇、大雷锤、大炮、相位变飞鞋、强袭、跳刀变龙心,前期需要捡用大来加攻击所以出跳,后期攻击高点了,可以不用跳进行团战和单杀了,祝你玩的愉快,望采纳
开始打野一个补刀斧一个圆盾不相信RP带多个吃书,打小野同中野,大野拉一波3级以上再打。出相位,隐刀,BKB看阵型,顺的话可以直接裸深渊,或者出肉龙心强袭之类的,不顺的话出几个护腕再出大件。
推荐出装:相位、跳刀、BKB 、强袭、狂战、水晶剑。前期打钱优先相位。可以追上人决斗加伤害。然后BKB防控防秒还能冲脸(如果决斗上失败了对方也是加伤害的。)打的顺出个跳,杀人更犀利。不顺水晶剑,更能提高DPS。狂战能让你高伤害得到完美发挥。主要定位就是吸引仇恨的炮灰英雄。
大家习惯先出影刀或跳刀,要多决斗才有输出单靠装备很难,个人喜欢前期打钱出个点金,经济上有了等级也上去了,中期先锋顿撑血,BKB看对面阵容可以选择性出,刃甲,水晶剑.后期龙心,大炮,暗灭,强袭,对剑.

10,军团指挥官怎么玩

个人理解 ,指挥官不需要出先锋(特殊情况例外) , 指挥官需要的是切入能力与DPS能力 ,指挥官有过于imba的大招,类似于蝙蝠的,距离只有100码。再有队友配合或单需克制的脆皮时可以选择出跳(如果决定出跳则越早越好),怕控制的话就出BKB ,有了这俩,配合队友抓人,5S控制 , 谁不死? 决斗死人多了 ,DPS也就上去了。还有一种也是增加切入能力,只不过方法不太一样 ,战鼓、双刀、 相位 ,这种打法针对少控制的阵容效果明显 ,揪住人没大也死 , 还有就是雷锤流 ,推荐这种的不要裸雷锤 , 先出个先锋或战鼓一类的会很好,(优先推荐战鼓、 指挥官不缺血、 不缺耗线能力、需要的是切入能力与DPS), 强袭是基本必出 , 如果不出双刀的话 ,必出散花+闪避护符 , 指挥官难点就是切入 ,可以考虑出个隐刀也不错, 与切入后大哪个英雄 。
混野流,出门圆盾 补刀斧 大药 32对点。 混线流,12对点,出魂戒,或者圣殿的打法。 鞋子的,个人比较推荐相位,当然也可以出假腿。我一般混野流打的多,6-7分钟做个点金,然后出相位,基本已经进入单杀的垒攻击的节奏了,像sf,还有很多法师,基本都能单杀了。 然后就是出肉,出攻速装了。特别提示:军团要出的肉装,指的是加力量的装备,不是先锋那样加血的装备。没意义。攻速装,大雷锤,首推,不推荐强袭,性价比太低。
优秀的后期,中期Ganker能力很好,单挑王。出装:相位,可以考虑出个先锋。天堂,隐刀,狂战。前期打钱,发育。看清况支援团战,大给法师或脆皮。中期出了隐刀,打团或者Ganker。后手给大,别急着冲。等PK收攻。2,3对点,有大加大。

11,Dota军团指挥官打法

个人理解 指挥官不需要出先锋(特殊情况例外) 指挥官需要的是切入能力与DPS能力 指挥官有过于imba的大招 类似于蝙蝠的 距离只有100码 再有队友配合或单需克制的脆皮时可以选择出跳(如果决定出跳则越早越好) 怕控制的话就出BKB 有了这俩 配合队友抓人 5S控制 谁不死? 决斗死人多了 DPS也就上去了 还有一种也是增加切入能力 只不过方法不太一样 战鼓、双刀、 相位 这种打法针对少控制的阵容效果明显 揪住人没大也死 还有就是雷锤流 推荐这种的不要裸雷锤 先出个先锋或战鼓一类的会很好 (优先推荐战鼓、 指挥官不缺血、 不缺耗线能力、需要的是切入能力与DPS) 强袭是基本必出 如果不出双刀的话 必出散花+闪避护符 指挥官难点就是切入 与切入后大哪个英雄
GANK英雄前期多抓人啊
前期技能:123334、或者223334。前期个人出装:假腿,疯狂,跳刀,水晶剑。后面按个人爱好,前期杀人多的话考虑出肉装
个人见解,首先定位,我觉得他是一个很厉害的大后期力量型英雄,力量成长也不错,有AOE和后期技能,<3技能>前期可以多找些脆皮杀增加自己的攻击力,出装思路的话,我建议提高他的攻速,他不缺乏攻击力,缺少的就是近战的输出能力,推荐装备,天堂之戟.强袭装甲,
他的强大就是大招的存在,前期出假腿先锋,后期可以出强袭龙芯电锤
军团前期可以混野区。六级了就到处找人加攻击力。撑肉是关键。
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