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英雄联盟狂战士,求LOL狂战士详解越详越好

作者:本站作者

1,求LOL狂战士详解越详越好

狂战两种加点方式 主q 和主e的。召唤师技能疾奔和引燃 。。狂战一般上单走工资装 ,贤者龟壳。。核心装备是皇冠。。没看错是皇冠。。大招之后的皇冠无人能挡无脑切后排。。 狂战主要输出就是靠q的扔出去在拣起来。。保持不停的缓速。。。然后就是无脑的e和平a。。。基本前期对面4分之3血兵线又比较靠你这边的话。。只要q到一般逃生能力差的必死。。。 团战思想很明确。。。q到脆皮。。大招皇冠(疾奔)。。无脑压制后排。。。所以皇冠蓝盾都是非常适合狂战的装备。。。 天赋上单9-21-0的破甲防御天赋 小技巧。。q在你自己眼前可以马上拣起斧子。。适合打野或者站着和别人对a的时候用。。减少了斧子的cd时间 不懂可以问~~~
我喜欢出肉,前期的时候奔放点也不是不可以,如果上单,那就等,真实伤害上来了,直接QEQEQE,秒他

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2,英雄联盟狂战士怎么玩

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。现在有两种玩法,一种是主E副Q,另一种是主Q副E。天赋是主流上单天赋,可以在往上找找,我就不细说了,召唤师技能,我一般带疾跑和引燃,引燃不用说上单玩命神技,幽灵步是为了配合大招不吃控追对面DPS猛打!符文固定护甲,成长魔抗,物理穿透或攻击符文,早先玩狂战士走的是第一种路子,这种路线完全可以在前期无脑堆血不用任何攻击装就可以打出很高的伤害,而且可以让你很快的肉起来成为团队副T,出装路线:出门一布甲5红,第一次回家买腰带加忍者足具,眼一定要补上,然后在线上就可以用Q先减对方速度,然后跑过去E一下(最好斧子在你前进的路上能立刻拾到)随后就往后走,继续补兵这样来回3次对方就扛不住了,你完全有资本和他换血。现在走第二种路子,这是在你玩可一段时间狂战士后建议你玩的,前提是Q一定要Q准,这种打法,Q前期伤害很高,而且只要拾起斧子和对方面对面硬拼,把斧子在近身拼命时无限扔向对方脚下,完全可以在很短时间内打出完全超越第一种路线的伤害。况且Q有减速,不怕对方跑路,还有攻击加成所以,可以在前期买2多兰剑+忍着足具,然后是小冰锤再接着合成大冰锤。双抗是一定要堆的狂战士开大完全不吃控要切后排就一定要耐打,只堆血没有用。要注意遇到不同的对手加点也不同,若对面是近战主E副W就行,如果是远程英雄比如凯南这种,最好还是主Q为好,因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,主Q才能有效地消耗。前期不要一来就跟对面死磕,多用E技能或Q技能消耗对面,只要消耗几波对面很难再打过你了。打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,幽灵疾步和大招可以很好地解决奥拉夫容易被放风筝的问题,团战爆发的时候开个大招,再开启疾跑直接冲进对面后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。奥拉夫就是一个冲锋陷阵的英雄,但也不要无脑冲后排,以免被集火秒掉。很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

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3,LOL狂战士怎么样

别听那个说什么出无尽饮血红叉的、那是ADC出法、 狂战和蒙多差不多、纯肉就行、除了肉还要出黄帽子、 如果团队里没控、出个冰锤、 后期蛋疼出个阿塔玛或者吸血旗也是不错的、
楼上的看清楚问题!狂战士是一个非常给力的上单辅助打野都可以的强人。只要有蓝就是你的天下。特别是他的大。无法控制。逃跑追杀的超级技能
不错 肉加攻击 很吊的
上单半肉还是可以的
可以上单一霸 6级没人能抓死
狂战前期很牛,后期很废(前提是逆风局)如果顺风局就很牛了
不错的英雄,前期可以试试中单,主Q,可以让多数没有法术吸血的法师生活不能自理,出门带一个吸血杖,可以和你的被动成为不错的搭配,后期可以出暴力的攻击装,也可以和楼下说的一样出肉装,都是不错选择,因为狂战士的被动是“每当你减少1%的血量,就增加1%的攻击速度”,所以如果你出吸血类物品,就会出现“如果你没血了,不但攻击速度增加,而且吸血的速度也会增加”也就是说中单你无敌了!!!强烈建议你买一个,很容易上手的英雄,前期玩得好,后期一样强大!!!

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4,lol狂战士怎么出装

出装推荐一:多兰之盾+生命药水+扫描透镜+忍者足具+贪欲九头蛇+振奋盔甲。出装思路:这是针对上单的出装,上单需要主动开团站在前排吸收伤害,给队友创造输出环境。出装推荐二:布甲鞋+朔极之矛+挑战手+正义荣耀+石像鬼石板甲+守护天使。出装思路:拥有大招免控和自带攻速技能的奥拉夫,鞋子选择布甲鞋收益更高。第一大件出到朔极之矛,让奥拉夫能够频繁释放他极强的小技能,接着出到拥有完美攻守属性的挑战手,正义荣耀在中期开启配合R的小规模团战或是单线追击都极为强力。纯防御装的石像鬼石板甲让站最前的奥拉夫拥有巨额双抗,最后补出超高容错率的守护天使则能更肆无忌惮的直冲敌方后排。英雄联盟S10赛季中打野奥拉夫是比较强势的一个英雄,很多玩家都喜欢用这个英雄,那么各位小伙伴们知道奥拉夫怎么出装吗?接下来91小编和大家一起分享一下打野狂战士出装加点一览。打野狂战士奥拉夫在德杯首日的BP率高达94%,胜率也有65%,和铁男一样在自己的底盘强势无比。技能加点主Q副E,Q的减伤和AOE效果是刷野GANK的神技,E提供的真实伤害在前中期很可观。符文天赋精密系&启迪系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲奥拉夫也是一个能够快速叠起征服者的英雄,而且奥拉夫本身就有吸血配合征服者回血更是强悍,经常能够丝血反杀,点出坚毅不倒血越少战斗力就越高。出装推荐护符出门,升级为红色战士打野刀,有Q的减速奥拉夫不太需要蓝色打野刀。然后第二件出黑切,增加奥拉夫的战斗力,接下来出复活甲+血手+防装的组合,因为打野奥拉夫已经有两件输出装备不出防装扛不住伤害。打野思路1级压低自己血线,这样刷野更快,去刷大型野怪的时候Q斧头就扔在自己的脚下,马上捡起斧头继续刷野。3级后奥拉夫去GANK的好最好是对方没有位移或者队友有线上控制的,保证第一个Q的命中率。找不到GANK的机会去刷对方的野区,压制对方的打野,相当于对方少了一个人。前期控野区资源,最好是能够拿到龙魂,小规模团战直接开R切后排,到了后期奥拉夫就比较无力了,用R去骗技能,不过也不要吃太多的伤害,不然很容易因为开大丢失双抗被集火。

5,lol的狂战士怎么玩啊

符文:黄固定护甲 蓝固定魔抗 红攻速 紫固定攻击/固定26血 狂战士上单加点是E W Q E W R 然后升满E再升满W 打野是W E Q W E R WE对点 根据你打野和抓人的时间多少决定W先还是E先 有大点大 上单打法:补兵 别人上兵线就给E 没血开W吸血 先灯笼 攻速鞋 主要装备:冰锤 狂徒 粪叉 大饮魔刀 打野:3狼-蓝-F4-石头人-红 开W砍 E好了就用 Q也是(自动施法,最近距离扔) 其实狂战士没什么太多操作的 开W和大进对面后排无脑E 主要就是玩狂战不要仗自己被动牛就激进 理智
朋友你玩那个区呢?
熟能生巧!多炼下就知道了
无影
打野主Q副E 一级W 对线主E副Q或者W 有大点大 要是对面对线是近战 看他来补刀 一个E E的伤害前期绝对是变态 不要怕被抓 开大开疾跑 没人抓得住你 出装就是肉 一个闪避或者攻速鞋 然后就是肉装 因为有E的伤害 不必太出AD装 狂徒 冰锤 粪插 团战 开大冲阵 对着ADC 或者APC 一阵E 然后退回 能换也行 差不多就是这样
...你喜欢打野吗?要是打野就先出灯笼。完了冰锤。分叉!!!不打野就出冰锤分叉,狂徒,饮血。注意走位

6,英雄联盟狂战士技能 以及属性

被动:狂战之怒 奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度Q:逆流投掷 奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260(加成?)物理伤害,并减速他们24/28/32/36/40%,持续2.5秒。 如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。 冷却时间:8 施法消耗:55/60/65/70/75 法力 施法范围:1000 W:残暴打击 在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将提高7/14/21/28/35(加成?[1%最大生命值]),且获得9/12/15/18/21% 生命偷取和法术吸血。 冷却时间:12 施法消耗:40/45/50/55/60法力 施法范围:700 E:鲁莽挥击 奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害。 冷却时间:8/7/6/5/4 施法消耗:消耗40/64/88/112/136点生命值 施法范围:325 R:诸神黄昏 激活效果:移除奥拉夫身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间内,奥拉夫将免疫限制技能,且护甲和魔抗提高30/45/60点。 被动效果:奥拉夫的护甲穿透提高10/20/30点。 冷却时间:100 施法消耗:100/75/50法力 施法范围:400 推荐使用英雄联盟大脚。功能强大[2]
狂战之怒:【被动技能,无快捷键。】 奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。 逆流投掷:【快键键:Q】 奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,该技能冷却时间减少6秒。 残暴打击:【快键键:W】 奥拉夫的攻击力得到提升,数值基于他的最大生命值。奥拉夫还会获得可观的生命偷取和法术吸血。 鲁莽挥击:【快键键:E】 奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会受到真实伤害的反噬。 诸神黄昏:【快键键:R】 奥拉夫免疫控制技能,增加护甲穿透并减少受到的伤害。 英雄联盟中任何皮肤都是没有属性加成的,只有个别的技能效果不同,伤害都是相同的! 推荐使用英雄联盟大脚,可以免费体验各种皮肤哦!【1】

7,英雄联盟中的狂战士怎么玩

狂战是个半肉,堆肉就能有很好的输出,装备上边说的对,我就不浪费时间了,优点有真实伤害,开大无视控,有减速,打野效率,缺点,特别短腿(近战打不死人,就容易让人跑)出冰锤特重要。有个狂战技巧,前期很好用,就是短距离扔斧头,快速捡起,很有威摄力的
野怪灯,顺风话 直接出腰带准备狂徒,粪叉,冰锤,基本万完事了。 后期神装,饮血,狂徒,狂徒,冰锤,粪叉,红叉,(如果点通用天赋21点就CD鞋子) 野外为主,偷袭为次,打团时第二切入直接开大(没法控制后剁脆皮或DPS) 后期CD和天赋减免CD时间,无限短距离扔斧头,近身 短距离扔斧CD0.5秒一次,拿起再扔,再拿起再扔(有e点e) 长距离扔斧头 追击敌人,带疾跑必须的.如果有看不懂的追问.
唔。。狂战士怕风筝, 建议你查查狂战士新手教学。狂战 打野 上单都还好
巨剑精通 10(此技能10级满,也有少数 太刀流的。本人强烈推荐巨剑) 后跳 1 (只有1) 强制后跳 1 上调 10 (不喜欢PK可以 5) 强制取消 1 十字斩 10 (后期补满) 强制十字斩 1 崩山击 5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以 5就够了 崩山起招流建议加强制) 强制崩山击 1 银光落刃 1 空中连斩 1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD) 三段斩 1 (有些朋友喜欢 5 10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈) 抓头 5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK) 强制抓头 1 血气旺盛 1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝) 血气唤醒 10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避) 怒气爆发 (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B) 强制怒气爆发 1 暴走 (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智) 血之狂暴 (一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。) 真崩地裂斩 (刷图适用,看个人喜好和SP余量)

8,英雄联盟中狂战士是什么英雄介绍一下技能特点

狂战之怒:【被动技能,无快捷键。】奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。逆流投掷:【快键键:Q】奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有被战斧穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。消耗 60法力 冷却时间 7 射程 1000 效果 奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1*装备攻击力)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。 残暴打击:【快键键:W】奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。消耗 30法力 冷却时间 16 射程 0 效果 在6秒的持续时间内,奥拉夫获得9/12/15/18/21%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。 鲁莽挥击:【快键键:E】奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。消耗 消耗生命值 冷却时间 12/11/10/9/8 射程 325 效果 奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4*攻击力)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗。普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。 诸神黄昏:【快键键:R】奥拉夫暂时免疫控制技能。消耗 无消耗 冷却时间 100/90/80 射程 0 效果 被动:奥拉夫获得10/20/30护甲和10/20/30魔法抗性。主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得50/60/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得40/60/80攻击力。 拉夫牛逼基本上有Q技能一半的功劳,因为它的减少冷却的效果。这个技能实际上能做到只有0-1秒的冷却时间,远小于游戏中的其他任意AOE技能。配合大招和符文提供的护甲穿透,这个技能在整场游戏中都能输出成吨的伤害,能够迅速的清兵线,出了神装AP没人能快过你。R技能现在额外的增加护甲和魔抗了,这在游戏后期更好用。不过,它真生的优势是让你免疫控制,奥拉夫牛逼的另一半功劳就在于此。
英雄:狂战士奥拉夫技能:1.被动:(狂战之怒)奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度2.Q:(逆流投掷)消耗60/60/60/60/60法力冷却7奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。3.W(残暴打击)消耗30/30/30/30/30法力冷却16/16/16/16/16效果在6秒的持续时间内,奥拉夫获得9/12/15/18/21%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。4.E(鲁莽挥击)消耗30/30/30/30/30冷却12/11/10/9/8效果奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还一半的施法消耗。普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。5.R(诸神黄昏)消耗0/0/0冷却100/90/80效果被动:奥拉夫获得10/20/30护甲和10/20/30魔法抗性。主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。在技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得40/60/80攻击力。英雄特点:其实也没太多特点 上单打野位 无脑但是没有位移团战只要开大无脑冲后排秒c位就可以(因为大招无视控制6秒)还有注意控血或者闪现开否则很可能后排没切到自己就死了
狂战士定位是上单近战英雄 对线有远程消耗技能 ,近身伤害爆炸!大招可以免疫控制 。只要你前期有补刀 ,中期可以赶着对面脆皮杀 对对面威胁很大 。不过要注意队友是否跟得上以及自己的血量安全
狂战士奥拉夫最恼火的就是腿短,虽然自身强大但是被人各种风筝摸不到人,鬼步能有效帮你解决这个烦恼。 现在出场的奥拉夫几乎都是打野的,不打野的奥拉夫见着人都不好意思打招呼呀,惩戒则是每个打野者必备的。 初期不要过于相信w带给你的吸血能力,适当的低血量能加快效率但最好不要低过50%太多。出完冰锤之后中期团战,你的任务就是等对方控技大招出手之后开着鬼步过去q黏住他们dps往死里揍,先别急着开r,等他浪费1两个控技到你身上再开r更赚。注意大招快结束时己方是否能赢团战,否则就要赶紧抽身退场了。
上单 Q带伤害带减速远程 W加攻速吸血 E真实伤害消耗生命值 R加速加攻击力无法控制 被动是生命值与与攻速成反比
狂战士看名字就知道是个战士。一般适用于上单,打野。Q技能是神技,远程技能。清兵,留人。捡好斧子没人能跑。W技能,吸血,加攻速,正面刚不惧任何英雄。E技能真实伤害,冷却很快。R开启后不怕任何控制,是敌方脆皮的噩梦。狂战士是一位无脑英雄。练好补刀,破败,九头其他看情况出肉。有输出还能抗。相当厉害。

9,LOL狂战士怎么玩

狂战士一般都打上单,出装→攻速鞋,冰锤,灯笼,狂徒,反甲,春哥!技能主E副Q或者主Q副E!E是真实伤害,打人很痛的!Q扔斧头打人也很痛,还会减速,而且捡到斧头后会回蓝!团战一般直接开大,Q脆皮,然后开W去打脆皮,一个E脆皮差不多1小半血!
AD:物理攻击   AP:魔法攻击   AOE:带范围伤害的技能。   ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.   ADC:团队主要物理后期核心输出英雄 . 攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。   这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。   范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。   圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。   另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。   消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。   要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。   冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。   有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。   技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。   特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。   游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。   护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。   攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。   伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。   部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.   恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.   金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。   抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.   治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。   无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响   击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.   生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。   恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.   复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。   沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。   减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。   潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。   昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.   河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。   外塔:从河道开始数第一个塔。   中塔:从河道开始数第二个塔。   内塔:从河道开始数第三个塔。   超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。   兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。   基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。   主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。   守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。   野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。   对线:双方英雄对峙叫对线。   混线:受到压制混经验叫混线。   上路:左边的一条道路叫上路。   中路:中间的一条道路叫中路。   下路:右边的一条道路叫下路。   兵线:小兵走过的道路叫兵线   T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。   DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。   Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。   Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。   Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。   Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。   Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能   补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。   KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。   兵线:指双方小兵交战的线路位置。   对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。   控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。   推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。   清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。   沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。   禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。   眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。   召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。   技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)   ULT:大招,R键技能。   天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。   符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。   草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。   物理攻击:普通攻击,简称物攻。   魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。   护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。   魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。   CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。   BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。   假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。   真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。   超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。   阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源
狂战士是半肉英雄,前期E超给力,一挑二不是问题,后期乏力!装备上攻速鞋,冰锤,狂徒,战戟!兰盾!最后信春哥!AD物理输出AP法术输出ADC远程物理输出APC远程法术输出T,肉BOFF增益如有疑问?欢迎追问!
狂战士可以看成以血换血的英雄,要以肉装为主,冰锤兰顿什么的都是好东西,皇冠是秘密武器!不要出那些加攻击不撑属性的道具
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