ss天赋,SS的三个天赋各有什么特点好处
作者:本站作者
1,SS的三个天赋各有什么特点好处
LZ是要打SS的话 对三个系都要有所了解.
痛苦系 靠的是轮流的DOT加上这些技能所触发的一些效果,这个系就是用时间来磨死人了,如果你装备够好的话,其实解决对手也不需要多少时间了,这个系倾向与PVE(也就是所FB输出型).
恶魔系 通过强化自己的宝宝从中获得属性加成同时也强化了自己,(比如法术强度 耐力 智力),一般来说恶魔系的SS生存能力最强,所以推荐新手玩家和做任务升级的玩家修此天赋,同时对PVP PVE也是双向性的,无论FB输出 还是战场收割都适中了.
毁灭系 此天赋就是为PVP而生的,高伤害,高爆击,以及连环性的技能轮翻冲击对手,可以说能在瞬间消灭对手了,但是毁灭SS自身比较偏软,生命很脆弱,和对手1V1基本就是短短一段时间就结束了,不是你死就是我亡的感觉了,这个系就侧重用PVP.
总的来说SS是一个传统的F系DPS职业了,无论什么情况下三个系都能吃的走,只有真正的去体会这个职业,你才会慢慢理解SS三系的各种特色和不同.
以上就是我给的建议了,其余的自己慢慢在游戏中去实践和领悟,希望你也能找到自己SS之路了.痛苦 在副本中输出稳定 伤害比恶魔高 练级也不错 可以把怪风筝死 总体来说是很中庸的技能
恶魔 生存率很高的天赋 主要依靠宝宝来提高伤害和pvp 只要宝宝一死就相当于被废了一般武功
毁灭 高伤害与低生存的代名词 深毁灭输出比冰法要高 但比冰法生存率低痛苦没有爆发 靠的是多个DOT 用时间来换取伤害 而且生命汲取 生命虹吸 恶鬼缠身也可以提供相当的回血 在FB中痛苦最擅长跑动站 因为他基本比怎么需要施法 恶魔对生存能力强化很多 恶魔变身更多的意义是与近战PK 我不怎么看好恶魔 毁灭 有强大的爆发和不俗的控制 FB输出也不赖 不过仇恨偏高 回蓝有些成问题痛苦系主要是靠时间的耗,上一轮DOT就等着怪死去;恶魔系主要是宝宝强,悠闲;毁灭系爆发强,伤害高。痛苦 现在的天赋 点太少 体现不出强大 太容易死 在这个秒杀时代
恶魔 出了灵魂火斩杀阶段 很看好 PVP的话 键位比较多 读条多 不大好操作
毁灭 NX的硫磺烈火 不电除来 等于和3.05一样 61点 可以不要NC剑
2,ss天赋怎么加
43痛苦8恶魔
痛苦
5/5 腐化 使腐化术瞬发,没啥好说,没见过不加这个的ss
2/2 灵魂虹吸 目标身上每个痛苦效果是吸取生命效果增加5%,最多不超过60%。
2/2强化灵魂吸取 目标死于吸取灵魂时获得15%魔法回复。降低10%痛苦威胁。
2/2强化生命分流 增加转换法力值20%
5/5恶魔专著 70%不被打断
1/1诅咒增幅 虚弱,痛苦增效50%,疲劳增效20%
2/2夜幕 4%瞬发暗影箭
2/2 无情延伸 痛苦法书增程20%
1/1生命虹吸
1/1疲劳诅咒 降低移动速度30%
3/3暗影之拥 腐化、痛苦、生命虹吸、腐化之种造成暗影之拥效果,降低物理伤害5%。
5/5暗影掌握
1/1黑暗契约 从宠物身上吸取魔法
5/5传染 腐化、痛苦、腐化之种伤害提高5%,抗驱散提高60%
1/1易变苦痛 18秒造成暗影伤害1050点,如被驱散造成1575点,并沉默5秒。
恶魔
1/2 强化灵魂石
2/3 强化小鬼
5/5 恶魔之拥 提高耐力15%,降低精神5%
练级最好找不超过2级的怪打,高级的怪打起来太伤,总体来说不划算,练级就要追求效率。单练时将媚魔派上去,先下痛苦诅咒,痛苦诅咒伤害集中在后半段,前期威胁小些;然后生命虹吸,腐化,这时怪会放弃媚魔来打你,你释放生命吸取,由于恶魔专著有70%不被打断,如果被打断再补一个。看怪快死时吸取灵魂,以提高魔法回复。之后再吸几下媚魔的魔法,蓝就补回来了。继续下一个怪。
解释几个新的天赋
灵魂虹吸从5点天赋变为2点,而且改变了伤害加成方式,绝对值得投入。计算一下,一连串3个诅咒下去,生命吸取增幅15%,如果多个怪诅咒下的更多。无论单练还是组队都是优质的。
强化灵魂吸取也改变了魔法回复的计算方法,虽然没经过实践不知道效果如何,但是感觉比原来只强不弱。何况也才2点天赋,加。
2/2强化生命分流天赋没有变,增加转化魔法量,可以先加1点,以后再加。
恶魔专著 诅咒增幅 夜幕 生命虹吸 暗影掌握 没有变动,不多说。
疲劳诅咒由原先的需要5点天赋才能得到的效果现在只要1点天赋,还犹豫什么?加。
暗影之拥值得一提。初看对伤害没有加成,仿佛作用不大,但是据我分析,是每个诅咒都会提高5%物理抵抗,而且应该是可以叠加。Ss的血就是蓝,少费学就是省蓝,更有效率,并且pk和是副本都会有作用。
传染和易变苦痛加上后会把暗牧吃的死死的,叫你驱散,你再驱试试。
还剩下8点加在了恶魔上,事实上加完疫病正好剩下10点天赋,如果能有11点的话当然会加在毁灭上学暗影灼烧,但只有10点我只好加了2点痛苦增程,8点恶魔根据经验加的,也没啥稀奇。
3,魔兽世界 SS 天赋
现在版本对命中要求不是那么严格了,有个150就够了,你急速不高还是别用痛苦天赋了,深痛苦是要求急速的!鬼火对命中的要求相对较高,而且对网速要求较高,你的命中的确有些底了.我F的高端SS跟我说过,如果最求极限的DPS,就是牺牲火毁+末日守卫或地狱火.现在末日守卫不会叛变,稳定15分钟,之后它就自己挂掉了,地狱火稳定1分钟..期待已久的80级终于要来临了,看看网上已经发出来的天赋模拟器,对SS天赋的修改有了很大的感慨,可以说80以后别的职业不知道,但对于SS来说应该是一个春天,我想大家都可以看到,在痛苦和毁灭两大系在原有的基础上都作了很大的强化。
先说痛苦:
有的朋友可能很看好[强化恐惧],难道你没有看到[镇压]别削弱了吗?所以说又是一个不得不加的费材天赋。
[狗的强化],我想对于深痛苦出[黑暗契约]有很大的帮助,它泥补了狗精神低会蓝满的缺陷,可以说你真的成为了永动机。
[根除]的出现对于SS强大的控制技能[恐惧术]会有很大的帮助,为你的暗影蛋节约了0.6s,帮助大大的。
[死亡之拥],大大的增加了SS的生存环境,泥补了以前深痛苦的脆弱,为新CC流天赋的出现埋下了伏笔。
[持久痛苦],我想强化了5dot的伤害在1500以上
[鬼影缠身],一个新的春天,继 [死亡缠绕 ] ,[吸取生命],[生命虹吸]又一个换血技能,我想很多人称SS是BUG职业就是因为SS会恐惧,还有能够换敌人的血吧,继续让怨男们叫嚣吧,喝喝更关键的是20%的加成厚厚厚!~~!
我粗略的算了一下,大概深痛苦6dot对于一个千伤的SS伤害量能达到10000,其中呻吟类法术,3个,一共5S,舜发[群恐]给你争取2S献祭,[死亡缠绕]给你争取3S,我想[痛苦无偿][鬼影缠身]你也应该能放出去,除了特别变态的暗影斗篷DZ,其他职业你都应该能上满6dot,你再CC应该很简单吧喝喝。于是新的CC流出现了,[54/17/0]这和以前的[24/37/0]相比多了很大的伤害量,和操作性,因为[灵魂连接]被虚弱了5%[恶魔学识/韧性/知识]无法加到,大大削弱了SS的生存能力,所以说,用好恐惧和瞬发群恐,死亡缠绕,给你争取6dot时间,你将真正的痛苦死敌人,你也不用为你的蓝少而犯愁了。
先把你命中堆上去,然后再考虑天赋问题,加入说命中上去,爆机肯定会略低了,那时候可以考虑洗成鬼火了,至于牺牲毁,暂时不要再考虑了,现在都是80的天赋打怪,加入说你继续用70的天赋,DPS肯定会低不少你的命中太低了 最好还是洗成深痛苦啊, 深痛苦的命中高... 对于循环问题我感觉和鬼火流相对比就是多了一个DOT的循环, 生命虹吸和痛苦诅咒不要加入循环当中....应该不是很大的问题
4,SS各项天赋分别有什么特点
楼主,我是7区丹莫德BL的SS,我叫 月光之术首先,2楼的回答不对。1、楼主问哪个法伤高?目前恶魔SS有个天赋,可以加法伤加成,但是并不是加纯法伤。所以不存在楼主说的哪个法伤高。2、关于练级。毁灭SS是不适合练级的,消耗魔快,费魔多。 练级,推荐恶魔与痛苦。这2个都有好处,恶魔SS最后加出的恶魔守卫,是大家都知道的,免做地板类型的。痛苦SS,是可以以少打多的SS,当然,是与自己级别相当的怪。都很舒服,看个人喜好。痛苦是纯种的SSFB里,目前DPS最高的3种主流加点,是深痛苦、暗毁、痛苦副毁灭,三种。具体的加法在NGA有,楼主可以去看,我就不搬来了,以免抄袭之嫌。关于PK,现在争论很多,痛苦适合打消耗战,以1打多。恶魔比较适中,恶魔SS对于自身加强了许多。而毁灭是1V1很好的。可以秒人,但是自身脆弱,容易被别人秒,而且需要有强大的装备做支撑。、我的回答满意么?我全是自己手写的。术士的天赋的加法主要分三种,第一种就是主毁灭,这种天赋拥有着高爆击,瞬间的爆发力很强,毁灭也分火毁和暗毁,只是使用的技能稍有差别,主要打法都是一样的,这种天赋适合PK,带魅魔,魅惑之后靠爆发力杀人,就是有一种快感,所以有许多人选择这种天赋,穿装备也要穿高爆击,高法伤的装备。打怪是很快,但是很费蓝,所以持久力不足,所以升级一般都不选这个天赋,在副本中由于有着高爆发力,而且欠缺减少仇恨的技能,所以在副本中显得作用不是很明显。第二种就是主痛苦的天赋,有的副恶魔,有的副毁灭,这种天赋就是靠DOT,持续掉血,超强的吸血,吸蓝技能,持久能力强,是一种非常好的打怪、副本天赋,PK也不弱,只是没有那种快感,打战场时经常会伤害输出虽高,却杀人数很少的局面,对于一个追求杀人数的人来说也是很痛苦的。穿装备就没有要求高爆击,只要求有高法伤就可以了。第三种天赋是主恶魔,主要就是出恶魔守卫,恶魔的天赋,强化了宝宝也强化了些许自己的属性,这种天赋通常都是副痛苦,由宝宝顶怪,自己上DOT,宝宝攻击也是很可观的,这种天赋就是打怪时比较省力,升级速度和主痛苦比稍微慢一点,有个优秀的宝宝,下小副本时,显得很好,但是大副本就现得不行了,宝宝作用小了,就不如主痛苦的作用大了,PK时带恶魔守卫的术士并不是很强,宝宝虽抗打但是没人会打宝宝,所以,在PK时,主要还是靠痛苦技能PK,虽说是比痛苦的术士抗打许多但是终究是因为输出不够而比痛苦的术士稍显不足,技能都用痛苦的技能,所以装备和主痛苦的一样,都只要求高法伤就可以了,不同的就是这个天赋还很侧重耐力。痛苦 以5个持续伤害技能(简称dot)出名的天赋。是ss的基本象征:以暗影的痛苦折磨对手。可用来练级,也可以用来pk。不过现在已经不是主流天赋了。 恶魔 以加强召唤出来的恶魔bb为主。41点天赋可以召唤恶魔卫士,51点则可以变身为一个帅气的恶魔,被称为dd附体。。。pk实用天赋。腿短的ss最需要的就是可以自保的恶魔变身。。。 毁灭 现阶段fb输出天赋。秒伤,除了贼就是深火毁(奥法有秒伤,但无法持久)。现在战场也多数是火毁ss。短时间内强大的爆发力秒人不成问题。不过能秒人也会被秒。毁灭仍旧有ss最大的问题,腿短。
5,SS的天赋怎么加
恶魔 PK中王者中的王者 BB一般带虚空或者地狱犬
并且能适应各种副本
已分配点数:51 需要等级:60
【痛苦】 7 点
·强化腐蚀术 5/5 级
使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。
·强化生命分流 2/2 级
使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20% 。
【恶魔】 33 点
·强化治疗石 2/2 级
使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。
·强化小鬼 3/3 级
使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。
·恶魔之拥 5/5 级
使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。
·强化虚空行者 3/3 级
使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高 30% 。
·恶魔支配 1/1 级
你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。
·恶魔耐力 5/5 级
使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高 15% 。
·召唤大师 2/2 级
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。
·邪恶强化 5/5 级
使你的虚空行者、魅魔和地狱猎犬的近战伤害提高 20% 。
·恶魔牺牲 1/1 级
激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。
小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。
虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。
魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。
地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。
·恶魔学识大师 5/5 级
使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。
小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。
虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。
魅魔:对敌人造成的所有伤害提高 10% 。
地狱猎犬:每等级所有抗性提高 1点 。
·灵魂链接 1/1 级
激活之后,施法者所承受的伤害有30%被他/她的恶魔分担。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高3%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。
【毁灭】 11 点
·强化暗影箭 5/5 级
在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20% 。效果最多持续12秒。
·灾祸 5/5 级
使你的暗影箭、献祭和灵魂之火的施法时间减少 0.5秒 。
·暗影灼烧 1/1 级
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。毁灭
强化暗影箭5/5
灾祸5/5
毁坏5/5
暗影灼烧1/1 必加
毁灭延伸2/2
毁灭1/1
强化献祭5/5
虚空防护3/3 很有用的 东西
灰烬风暴5/5
反冲3/3
燃烧1/1
暗影烈炎5/5
暗影之怒1/1
恶魔
恶魔之拥5/5
强化治疗石2/1
我以前 练的就是毁灭 我用毁灭刷 厄运 刷 ZC 都 很好用 不过 没刷过厄运的 SS 别用毁灭去刷 不然 会死的很惨 现在 觉得 毁灭太费蓝 和石头了 所以 我将天赋改为 痛苦了 痛苦 打 怪不费血 不费蓝 打完一个 可以 直接去打 另一个 怪了 而 毁灭 打完 2-3个怪 (根据装备 蓝多的话 可以 多打几个)就要坐板凳了 痛苦的话 放几个 诅咒 在恐惧 在吸血 或 分流后吸血 等于是 无限蓝 和无限红 一个人 能 挑 好几只怪 本人任务 痛苦 升级最快的 PK 嘛 看 操作 !!!http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?2302122212033115502312000000000000000000000323000000000000000000
这里是答案
6,SS怎么加天赋点好
FB痛苦天赋:
痛苦 天赋 - 43 点
镇压- 等级 3/5
强化腐蚀术 - 等级 5/5
强化生命分流 - 等级 2/2
灵魂虹吸 - 等级 2/2
恶魔专注 - 等级 5/5
诅咒增幅 - 等级 1/1
无情延伸 - 等级 2/2
夜幕 - 等级 2/2
腐蚀增效 - 等级 3/3
生命虹吸 - 等级 1/1
疲劳诅咒 - 等级 1/1
暗影掌握 - 等级 5/5
传染 - 等级 5/5
黑暗契约 - 等级 1/1
强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2
邪咒 - 等级 3/3
恶魔学识 天赋 - 7 点
强化治疗石 - 等级 2/2
恶魔之拥 - 等级 5/5
毁灭 天赋 - 11 点
强化暗影箭 - 等级 5/5
灾祸 - 等级 5/5
暗影灼烧 - 等级 1/1
火毁天赋:
痛苦 天赋 (19 点)
镇压 - 5/5 点
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。
强化腐蚀术 - 5/5 点
使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。
恶魔专注 - 5/5 点
使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。
无情延伸 - 2/2 点
使你的痛苦系法术的射程延长20%。
夜幕 - 2/2 点
使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。
恶魔学识 天赋 (0 点)
无
毁灭 天赋 (32 点)
强化暗影箭 - 5/5 点
在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%。
效果最多持续12秒。
灾祸 - 5/5 点
使你的地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2.0 秒。
破坏 - 5/5 点
使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5%
暗影灼烧 - 1/1 点
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
强化火焰箭 - 2/2 点
使小鬼的火焰箭的施法时间减少1 秒。
毁灭延伸 - 2/2 点
使你的毁灭系法术的射程增加20%。
强化献祭 - 5/5 点
使你的献祭法术的初始伤害提高25%。
毁灭 - 1/1 点
使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。
琥珀风暴 - 5/5 点
使你的火焰法术造成的伤害提高10%。
燃烧 - 1/1 点
19,0,32是一个双延伸夜幕火毁天赋,特点是攻击距离远,有夜幕降临的惊喜,加了恶魔专注能顶着吸血,在火毁的爆发力基础上增加了痛苦系的持续和随机性,火力比一般的火毁要猛,缺点就是相比其他配点的火毁没有恶魔之拥血少
个人天赋 仅供参考
痛苦 天赋 - 20 点
镇压 - 等级 1/5
强化腐蚀术 - 等级 5/5
强化生命分流 - 等级 2/2
灵魂虹吸 - 等级 2/2
恶魔专注 - 等级 5/5
诅咒增幅 - 等级 1/1
无情延伸 - 等级 2/2
夜幕 - 等级 2/2
恶魔学识 天赋 - 41 点
强化治疗石 - 等级 2/2
恶魔之拥 - 等级 5/5
恶魔智力 - 等级 3/3
恶魔支配 - 等级 1/1
恶魔耐力 - 等级 3/3
恶魔庇护 - 等级 3/3
召唤大师 - 等级 2/2
邪恶强化 - 等级 5/5
恶魔牺牲 - 等级 1/1
法力喂食 - 等级 1/3
恶魔学识大师 - 等级 5/5
灵魂链接 - 等级 1/1
恶魔知识 - 等级 3/3
恶魔战术 - 等级 5/5
召唤恶魔卫士 - 等级 1/1
7,SS怎么加天赋
SS生存能力强的天赋肯定是恶魔加痛苦的~~~~~31/20,还有SS最好追求的是伤害装备,不要去追求什么暴击装备。以前我也玩的是SS,基本上身上的装备都是暴击装备,效果是有的,但是还是要看人品的,没有人品的话,那么也很难出暴击,还有暴击装备有些还要花很多钱去买,很浪费。伤害装备SS最高的伤害一套下来可以达到600+,如果在加上基本伤害500--600+的话,那么基本伤害就变成1200+其实比暴击我个人是好多了~~~~~~输出也稳定``````希望你可以把我的答案定为最佳答案`````````ss这个职业 建卡 魅力点到头 我想没人回说什么 法术成功是 1d20+法术等级+主属性调整值+法术专攻 举个例子人类ss2级 寒冰射线 1d20+1+4+1(由于寒冰的出现造成我ss配卡时候加咒法专攻) 所以玩ss职业的新手 魅力是必须能加多少加多少的 象给自己加加魅力4的法术 其实很多装备上都带如果你运气好 开始做小任务有奖励到一个这样的装备 那么最好是拿上 给自己加了4的魅力会很实用的 敏捷和耐力这2个属性 我的敏捷一般是比较高的 原因是在出了3级法术火球后个人拖怪群杀是很实用的防要高些才能保证自己的生存 拖怪的打法后边我会介绍 耐力这个属性一般我只加1或不加 理由是 后期+2+3耐力装备很多 ss并不是一个顶怪打的职业所以没必要加太多 其他3个属性就不用讨论了 这属于个人喜好 随便加好了 专长 2测新出的法术 和天赋导致我们ss就要象纯攻击方向发展 咒法专长 塑能专长这2个是必选的 其他幻术专长 极效 强效 精神力 是看个人喜好 由于我们ss专长少 所以我的建议是极效 强效类专长就放弃了 幻术专长学习魅影杀手的话可以学 提高对怪物释放的成功率 精神力也是可加可不加的 我们ss即使不加也比法师蓝多点 控制好的话 10级900蓝过任何副本都足够了) 天赋 10级的加蓝天赋就可以放弃了多那些蓝其实并没有加 新出的天赋使用 我加的是 1~8级寒冰血统和致命寒冰血统 1级冰系法术提高40% 理由是在7级的时候我寒冰普通攻击维持在70 出爆击打140+ 如裂缝前哨这个地图里边的巨魔普通打1半血 巨人1/3 各类火巨人 boss只要打到不会超过4下躺倒(我没学极效 强效) 8级后天赋转火焰血统和致命火焰血统 4级冰系法术提高40% 貌似10级才够学 我们ss8级就可以出火墙了 火墙法术是一个很实用的法术 不过如果你机器比较卡 又不会跑位的话这个法术也容易导致你的生命终结 我9级ss火墙在过jy克洞的时候我见到的最高杀伤好象是100+ 这个法术维持时间好象是25秒 跑动配合火球 基本10~15秒一批怪物就可以解决 这里不推荐加精神力了 就4个天赋位置 法术具体介绍 1.燃烧之手 对于新是ss来说是个不错的选择有一定的威力同时也比较省蓝但是在出6级火球后是无用法术 催眠术 个人的意见是学习这个法术 2级的图纹可以放弃 催眠配合蛛网基本副本都可以过了 魔法飞弹 在出了寒冰射线后 这个法术的出手率对我来说急剧下降 也就那个吸血鬼或黑骨奥法才会用到吧 法师护甲 其实这个法术对我们ss基本无用带供水的那个黑寡妇护腕是同样的防御效果 魔法盾 法术很实用 一般我的ss是双手分别拿一把提高法术攻击的武器和一把提高某系法术爆击5%的武器 有这法术多4防很好 衰弱射线 有用但并不是不可少的法术 其它一级法术 ss基本可以放弃 羽落装备很好找 侦测密门也一样 2.蛛网术 这是个无须争议的法术点了学就对了 虚假生命 这个法术对于我们ss来说平时是没大用 但是遇到意外或群烧怪的时候还是可以给我们提供更大的生存几率 炽热射线 有火球 火墙的ss对这个法术的需要并不会很强烈 马友夫强酸箭 这个法术1测就不是很好用 2测据说增强了个人使用下来一样渣 特定怪物好用点吧 次级奥图迷舞 是个好法术 性价比不够 抵抗能量 无免疫好用 平时可针对副本带精通某一抗性的装备 所以牌?br> 其他类buff和隐形 这些法术靠瓶子 棍子好了 没必要学 3.火球术 无可争议 闪电束 效果比较渣 适用怪物黑骨 异界生物 可学可不学 防护能量 实用 但最好是留给fs ms来加 加速术 缓慢术 对于我这个纯攻ss来说没有太多的蓝用来给我挥霍这2个法术 但确实比较实用 死灵 人类定身术 实用法术看个人喜好 水下呼吸 装备覆盖 直接无视 4.魅影杀手 实用类法术 2测的成功率貌似低了一些 不学其实也没什么 杀石头人 巨人类效果较好 火墙术 又是一个无可争议的法术 降咒术 好用但不适合ss 死云术 虐待低级怪物的好法术 灭顶之灾 同降咒 石肤术 实用法术其实最好是靠棍子加 5.闪电球 寒冰锥 2选1 驱逐术 对异界生物同魅影杀手 其他5级法术非我们ss该学的 就不介绍了 ss所需要的装备 魅力装备 魅力装备是ss不可缺少的4以下的魅力装备都很好找到 在没有找到前 只好是先喝水甩棍子加了 护命装备 有一件高级护命的装备对一个攻击ss是很有必要的 即使没有中级凑活也可以 最好的选择是护命的戒指 羽落装备 我这里说的是永久羽落的装备最好是戒指类 这类装备可能大多数人没有 在我施放火墙火球时 这类装备是非常实用的 还有哦 最好是选个斜坡 从上向下跳时飘的时候是可以释放法术的 比那所谓的移动施法强多了 各种抗力装备 主要指的是精通类 也就是效果等同-20法术伤害 供水任务的黑寡妇护腕+4盔甲加值 这个物品可以给我们ss提供4点防御 平衡鞋 灰月最后奖励+15平衡 我的体验是 群烧的时候一旦被打躺下=死亡所以最好是有这件装备 使用魔法装置+3的德里拉项链 可能很多人说不应该加使用魔法装置 我的建议是加 否则当你打到一件50%法术伤害 5专著的装备时 就哭吧 这类装备比较多 不加会后悔 还价装备 这是所有职业都需要的 我现在只介绍 我1测的1个全能ss加点 和2测的 纯攻ss的专长天赋和魔法 1测全能人类ss 1级法术 火手(6级以下主要杀伤法术)飞弹(必学法术)护盾(可学 与供水的那护碗可叠加防御) 衰弱(此法术有用但 我用的时候确实不清楚实际作用是多大) 2级法术 虚假生命(可选) 催眠图纹(实用法术) 蛛网(必学) 1个法术位随意 3级法术 火球(必学) 加速(实际作用是利用自己比法师多的蓝一个副本从头到尾持续给战士施放) 1个法术位随意 4级法术 魅影(必学) 石肤 死云 降咒 灭顶 随意 5级法术 怪物定身 天赋是 10级精神力 1级人类魅力 3级ss魅力 40%3级火系法术伤害提升 专长塑能 咒法 精神力 极效 幻术 这个1测ss的加法是绝对使得法师木有市场 你的队友都会觉得组法师浪费 2测第3个全攻ss的法术 天赋 专长 1级法术 寒冰射线(1~10级必学法术)飞弹(必学法术)护盾(可学 与供水的那护碗可叠加防御) 催眠术(毕竟我们ss是攻击职业抢法师饭碗是不对的 所以只需要有一定的控场能力就好了 此法术没有催眠图纹效果好) 2级法术 虚假生命(可选) 蛛网(必学) 射线(无豁免鉴定无火球强大可学)一法术位随意 3级法术 火球(必学) 防护能量(可学) 1个法术位随意 4级法术 魅影(可学) 火墙(必学) 5级法术 未定 天赋是 3级ss魅力 40%4级火系法术伤害提升 火焰血统 致命火焰血统或双寒冰血统也可以 专长塑能 咒法 幻术(学魅影就学) 极效(作用并不大 就是杀boss时候过下瘾无其他用处) 其他专长随意 这个ss加法 蓝少 攻击强在操作好的队里蓝不用推也足够用 新人野队就.... 这第2个ss个人理解才是正牌ss
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ss天赋 SS的三个天赋各有什么特点好处 天赋 三个 有什么