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帝国全面战争,帝国全面战争帝国会战征服世界模式

作者:本站作者

1,帝国全面战争帝国会战征服世界模式

技巧不太清楚...多驻扎些龙骑兵,或者扩大驻军规模,要么就免税(不知道你会不会)双击城市点免除税赋,加强宗教控制。这个游戏就是有这么个BUG,只要100%胜率一定会输,只有加强注意了。不知道你说的是什么建筑...

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2,帝国全面战争有哪些国家

以下国家为初始国家势力:Denmark 丹麦Greece 希腊Crimean Khanate 克里米亚汗国Courland 库尔兰Cherokee 切罗基Bavaria 巴伐利亚Barbary States 巴巴利Maratha 马拉地Piedmont Savoy 皮埃蒙特—萨伏依Mughal 莫卧儿Morocco 摩洛哥Lousiana 路易斯安那Knights of Saint John 马耳他Inuit 因纽特Huron 休伦Hannover 汉诺威Georgia 格鲁吉亚Genoa 热那亚Wurttemberg 符腾堡Pueblo 普韦布洛Portugal 葡萄牙Mysore 迈索尔Papal States 教皇国Iroquis 易洛魁Westphalia 威斯特伐利亚Venice 威尼斯Saxony 萨克森Spain 西班牙Prussia 普鲁士Austria 奥地利France 法兰西Great Britain 大不列颠Spain 西班牙Ottoman Empire 奥斯曼帝国Sweden 瑞典Russia 俄罗斯United Provinces 荷兰Poland-Lithuania 波兰-立陶宛以下国家为特定地区发生叛乱将会产生的叛军势力和新国家势力:Cossack Rebels 哥萨克叛军Colombia 哥伦比亚Chechenya Dagestan 车臣—达吉斯坦Slavic Rebels 斯拉夫叛军Amerind Rebels 印第安叛军 Afghanistan 阿富汗Mexico 墨西哥Mecklenburg 梅克伦堡Mamelukes 马木鲁克Khiva Khanate 希瓦汗国Italian Rebels 意大利叛军Ireland 爱尔兰Hungary 匈牙利Holstein Gottorp 荷尔斯泰因-戈托普Hessen 黑森Persian Rebels 波斯叛军Tuscany 托斯卡纳 Naples Sicily 那不勒斯—西西里Quebec 魁北克Norway 挪威Swiss Confederation 瑞士联邦Punjab 旁遮普Safavids 萨菲Powhatan 波瓦坦United States 美国

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3,帝国全面战争怎么玩

是冲锋撤退 双击(右键)敌人骑兵就开始冲锋(出号角声伤害貌似更高) 当骑兵停下就按小白旗(骑兵被围就是死) 然后继续…… 注意不能撞长枪阵 长枪阵要先慢慢过去引 就是点阵前 部队过去,然后当那群长枪兵开始追你的时候 就反冲……

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4,帝国全面战争各国优劣势对比

自己的经验。英国:优势:开局点位好。 列兵能力较强,比一般的多5装填。 开局有二级港口,可以直接出4级船。 有殖民地附属国家,可以利用殖民地国家能加入己方的特点快速扩张,无视所谓的“抵抗侵 略”。 绅士牛顿能力很强。劣势: 基督教国家扩张时与其它国家关系紧张,另外首都所在地区港口数量有限,不容易开辟贸易航线。 开局君主立宪较尴尬,既不能调整内阁,又不能像共和那样加速发展、提高人民幸福。 开局殖民地领土偏少而分散。 列兵维护费偏高。 和西班牙、法国关系紧张,一开局就容易四面树敌。法国:优势:列兵肉搏能力较强。精锐兵种多。 开局赠送重农主义科技,可以迅速搞起种植园。 法国本土部分城镇很多,适合搞学校。开局殖民地众多,还有殖民地附属国家。 领土东边有大量德意志小国可供蹂躏。 与西班牙关系好,领土西边很稳固。劣势:参照英国的第一条。西班牙:优势:开局殖民地众多,有殖民地附属国。 可以出性价比很高、招募条件很低的盖伦商船。这是前期最好的船只。 欧洲地区拥有意大利和荷兰周围的一部分,操作好的话扩张迅速。劣势:参照法国。 列兵战力平庸。 开局国王是白痴,影响国家发展。荷兰:优势:开局拥有在印度地区的殖民地。 可以出重型武装帆船,使用时注意战斗力只能与小船相比。劣势:参照西班牙。但是国王没问题。 本土面积小、城镇少。后期很蛋疼。普鲁士:优势:列兵战斗力强悍。比普通多10装填!!对射优势很大。 开局科技优势明显,有学院,塞膛枪刺已经研究完成 ,可以迅速爆附环枪刺。 开局内阁能力强。劣势:开局领土分离,四面树敌。想往四周扩张还要面对强大的外交压力(基督教)。奥地利:优势:列兵虽然准头和装填都差,但是人数比普通的多25%。可代替民兵。综合下来对射不输普 通列兵,但是士气差。 气枪兵射得快,射的远,准头好。 劣势:开局就南北受敌。向南扩张还要面临巨大的治安压力。波兰:优势:东边与俄罗斯结盟,比较安稳。这点上来说比普鲁士和奥地利强很多。 后期恐怖的翼骑兵。开局就能招募高质量的枪骑兵。劣势:列兵战力平平。 君主立宪开局存在的问题。瑞典:优势:骑兵人数多,战斗力强。 开局在岛上,比较安稳。劣势:骑兵维护费高。步兵战力平平。俄罗斯:优势:能招募长柄斧兵,维护低,治安加成(这点相当难得),肉搏高。 领土广阔,有大量的没钱的地方可以留着盖学校。 东正教与伊斯兰教和印度教冲突不是很大(5点)。劣势:列兵非常蛋疼。装填和准确堪比民兵。不过这点不会影响殖民地列兵和贸易公司列兵。奥斯曼(土耳其):优势:开局领土广阔,还拥有大量种植园,初期经济状况极佳。 兵种上各种廉价炮灰,比如农民之类。 有欧洲国家普遍缺乏的近战肉搏专用高士气兵种。 后期兵种非常强大,不管是步兵、骑兵还是炮兵。 东方学者不同担心被决斗。 伊斯兰教在疯狂扩张时不会影响到与欧洲主要国家间的关系。 守城有一定几率爆出近战暴民。劣势:首都地区开局无大学。这直接导致升级到现代大学时受影响。 开局内阁差,要注意第一回合就更换。 前期兵种没有列兵,与欧洲国家包括威尼斯和格鲁吉亚对战很蛋疼。马拉地帝国:优势:处于印度大陆,离欧洲远。开局可以专心地攻击北部的莫卧儿。 印度大陆很富庶,经济情况很好。 女王很给力。 印度教扩张时不会影响其他国家。 后期骑兵、炮兵很强。步兵也不差。拥有印度战士这种肉搏一霸,但要注意维护费和士气。 东方学者无需担心决斗。 巴吉尔滑膛枪可以满足前期所有需求,因为北部的莫卧儿没有类似兵种。 守城有一定几率爆出近战暴民。劣势:印度教和伊斯兰教冲突严重,不利于开头的迅速扩张。而且印度大陆人口稠密,不适合传 教。 印度战士不能再印度以外地区招募。总而言之,国家分三类:一类是英法西荷,拥有殖民地国家,可以迅速扩张,是典型的海洋国家。兵种采用典型的欧洲式样,虐土著和印度人很轻松。其中荷兰没有殖民地国家,但是它的共和体制也能压得住。第二类是奥斯曼和马拉地帝国,这两个国家经济很好,但是前期兵种不够给力。不过后期都很好。这两个国家有近战兵种。第三类是其它国家,没有殖民地,兵种是欧式兵种。但是俄罗斯有些例外,因为它的列兵射击差劲,而且拥有肉搏兵种。但是殖民地列兵又恢复了。新手的话,首推土耳其。开局与世隔绝,经济爆棚,还有固定的推进目标。唯一要注意的是开局需要卖掉巴尔干半岛的一些地区。其次英国,经济也不错,还可以四面扩张。难度大的话,我感觉波兰很头大。开局的君主立宪再加各种头疼的兵种。荷兰还要随时担心被人灭国。对了,还有美国:优势:与世隔绝。欧洲打得正火烈,你在美洲捡便宜。 美洲人口稀少,管理上很轻松。 土著的学校不光研究能力强,还能加幸福。 一分钟人战斗力堪比俄罗斯列兵,维护费只180. 精锐兵种众多,轻步兵给力,招募条件低。 美洲经济强大。劣势:科技差距,巨大的科技差距。你和别人不是差一星半点,而是你的科技才只有一大半时候别人都满了。而且你的首都地区没学校,你要占领别人的现代大学(电脑研究完科技后会保留大学)。有的时候你才研发完燃烧弹,别人的榴霰弹已经打在你步兵头上了(幸好威力不大)。

5,帝国全面战争有多大

星际争霸2最低配置要求很低,你的配置完全可以玩。但是如果把特效全部打开,分辨率调到最大的话,在多人对战中,造的兵比较多的时候还是会有点小卡,但
盗版碟子里面是最早的版本(1.0)和帝国全面战争最早版本(1.0)不能修改配置的可能性一样我也找不到以前我解决这个问题的帖子了,时间有点久了,那个
修改文件是可以延长寿命,但总归是作弊,而且不真实,你玩起来还会有感觉吗?下载个一年4回合补丁不就可以变相的延长将领寿命吗.等于加了一倍的寿命啊. 都

6,帝国全面战争

勉强,不过现在最新版本的幕府可能就,cpu差了最低配置操作系统:Windows XP (SP2)32位操作系统, Windows Vista 32位操作系统. 处理器:Intel或AMD 2.4G单核处理器 系统内存:1GB(XP) 2GB(VISTA) 显卡:支持DirectX9.0C 256M显存显卡(支持Shader2.0版本或更高) 声卡:支持DirectX9.0C声卡 windows支持的鼠标和键盘 15GB空余硬盘空间
和《帝国时代》完全两个概念。。。首先说一下是一款非常不错的游戏。。 《帝国:全面战争》是全战系列中的最新一款游戏。。。游戏采用回合制与即时战略相互交替的形式。即在世界地图上以回合制策略部署你的单位,当作战单位交战时转入全3d的即使战略模式,让你统领全军破敌。。。

7,游戏 帝国全面战争

说实话,楼主。 8999元买这样的电脑真的划不来。 品牌机确实不厚道。 帝国全面战争和GTA4都是对CPU特别高的游戏,当然显卡也高。 假如现在你给我8999元,我至少可以买个羿龙IIX4的4核CPU。显卡至少来个GTX260+或者HD4890,不敢说发烧,但是怎么配都能配给高端出来。 你的CPU我不直到型号,但是至于9500GT的显卡,楼主可以到中关村查一下报价,随便你挑什么一线品牌,也无非就是歌三四百元的报价。 而显卡我不敢说是衡量机器游戏性能的唯一标准,但是也绝对是优先考虑的。当然你喜欢的这两个游戏对CPU要求是相当高的。 那么这么看来,一个对游戏性能至关重要的部分他们就用三四百块打发了,你这9000块钱的机器钱用到哪去了? 当然品牌机售后好,其实我觉得这个观念不完全适合电脑,这不是电视机电冰箱,买一台就能管几十年的东西。这玩意比手机更新还块!! 而且你自己组装,买的配件一样可以买一线品牌,什么物件出了故障,一样可以返修,一样有保障。 然后再说说你的问题吧,电脑性能如何,不能看你是说明时候配的,我就算今天配一台电脑,也可以配出玩不了红警3的电脑出来。 还有,独立显卡这样的招牌纯粹是忽悠人,还有什么四核独显之类云云,四核也有便宜如双核的,也又贵的i7。独立显卡概念太大了,9500GT也是独立,GTX285也是独立,性能,价格上差多少?楼主还是可以上网查一下。 我没别的意思,但是实话实说,你这个配置玩GTA4实在是吃力。。。但是你买电脑用的钱,确实冤枉。 希望你不要太生气。
899吧?是不是打错数字了。

8,中世纪2全面战争与帝国全面战争

帝国有帝国的优势,中世纪2有中世纪2的优势,我先说说我自己的看法吧首先我本人比较喜欢中世纪2攻城战,无论从城墙到城市的整体布局都有一种当时文化的感觉。而帝国全面战争的攻城战显然就在建筑的布局上大打折扣。巴黎,伦敦,伊斯坦布尔,这些当时大城市居然在游戏中有一种小镇的感觉。但是帝国全面战争在攻城战中的进驻建筑上还是可圈可点的。野战方面,中世纪2有骑兵、步兵、弓箭兵、火枪兵、炮兵等不用的兵种。而帝国全面战争上火枪兵完全成为了主角,炮兵、骑兵完全是给火枪兵做配角的,况且火枪兵的射程不远,在画质方面也没有中世纪2效果要好(个人认为)帝国全面战争优于中世纪2全面战争的几点就是在战略地图上,不必要频繁的调动自己的外交官。可以完全无视教皇。外交全部都可以自由化。内政方面加强了战略地图上的应用,一个地区的发展完全都可以由自己来控制。财务方面增加了海路的管制,真跟那个时代一样,想要打赢战争就要有制海权。帝国全面战争的独到之处还在于它的海战模式,全新的海战模式可以让战争从陆地蔓延到海上。毕竟在那个时代海战有事甚至可以决定战争的胜负。将领方面帝国全面战争完全可以自己提拔自己的将领。而中世纪2全面战争的将领多数都是自己家族的人。有时甚至低劣的遗传基因可以毁了整个家族算了就先说这些吧,全是自己原创,给个分吧。呵呵
中世纪2全面战争更多冷兵器战争,重骑兵的天下 帝国全面战争外交内容更丰富,更添加前所未有的海战和世界贸易体系 个人觉得帝国内容更好玩
最佳答案是中世纪2, 画面人物对战场面都比帝国好,要是你配置更好些的话 哈哈万人对砍的场面只有中世纪2才能体现出效果哦。强烈推荐
帝国的士兵跟纸人一样
帝国全面战争是热兵器为主,列队射击这一经典战法为主,而中世纪2全面战争则以冷兵器为主。按个人喜好,如果楼主喜欢肉搏冷兵器的厮杀则选择中世纪2,如果喜欢热兵器火枪对射的则玩帝国。全面战争系列都是很优秀的作品,全面超越同类型的所有游戏,是令人震撼的游戏,希望你喜欢。

9,帝国全面战争有哪些国家

以下国家为初始国家势力:Denmark 丹麦Greece 希腊Crimean Khanate 克里米亚汗国Courland 库尔兰Cherokee 切罗基Bavaria 巴伐利亚Barbary States 巴巴利Maratha 马拉地Piedmont Savoy 皮埃蒙特—萨伏依Mughal 莫卧儿Morocco 摩洛哥Lousiana 路易斯安那Knights of Saint John 马耳他Inuit 因纽特Huron 休伦Hannover 汉诺威Georgia 格鲁吉亚Genoa 热那亚Wurttemberg 符腾堡Pueblo 普韦布洛Portugal 葡萄牙Mysore 迈索尔Papal States 教皇国Iroquis 易洛魁Westphalia 威斯特伐利亚Venice 威尼斯Saxony 萨克森Spain 西班牙Prussia 普鲁士Austria 奥地利France 法兰西Great Britain 大不列颠Spain 西班牙Ottoman Empire 奥斯曼帝国Sweden 瑞典Russia 俄罗斯United Provinces 荷兰Poland-Lithuania 波兰-立陶宛以下国家为特定地区发生叛乱将会产生的叛军势力和新国家势力:Cossack Rebels 哥萨克叛军Colombia 哥伦比亚Chechenya Dagestan 车臣—达吉斯坦Slavic Rebels 斯拉夫叛军Amerind Rebels 印第安叛军 Afghanistan 阿富汗Mexico 墨西哥Mecklenburg 梅克伦堡Mamelukes 马木鲁克Khiva Khanate 希瓦汗国Italian Rebels 意大利叛军Ireland 爱尔兰Hungary 匈牙利Holstein Gottorp 荷尔斯泰因-戈托普Hessen 黑森Persian Rebels 波斯叛军Tuscany 托斯卡纳 Naples Sicily 那不勒斯—西西里Quebec 魁北克Norway 挪威Swiss Confederation 瑞士联邦Punjab 旁遮普Safavids 萨菲Powhatan 波瓦坦United States 美国
鄙人正在玩帝国全面战争(正版)我来说说吧! 个人认为排行第一的是:英国,综合比强,先说步兵列兵装弹速度30准确度是40.海军较强,骑兵较弱(但后期骑兵基本上没有用); 第二普鲁士,陆地强国、列兵装弹速度35.准确度40特别说明后期会出一种精锐的列兵,装弹速度45精确度是45生产上限是15队,这是什么概念啊,你在加几门大炮你可以横推。我曾经用这个阵势没有补兵的情况下连续击溃3个满编法军(不是民兵)虽然有所伤亡但编制还在。海军吗?除了英国之外其他国家基本上都一样。 其他的我没咋玩,法国都说强但是我选英国的时候法国第一个被我灭,选普鲁士的时候也是,可怜的法国。波兰,骑兵强,奥地利列兵编制人数多,俄国,属于拼刺刀类型。西班牙和法国差不对。 在这里顺便说说奥斯曼帝国,步兵后期步兵比较厉害,最主要的是火炮,口径超大的迫击炮,科技触点爆,虽然命中低但是你要是每队有十个编制的迫击炮的话~~~~满屏幕的烟花,特别是攻城战的时候,点上加速,喝杯咖啡,在看你的步兵可以走进去了!就是前期经营比较困难,地盘比较大维护成本比较大(需要很多兵防守)国家跨度很大,如果前后有两个国家宣你,你就杯具了。 其他的还没有涉及到,暂时这么多!
文章TAG:帝国全面战争  帝国全面战争帝国会战征服世界模式  帝国  全面  全面战争  
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