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适合男生晚上玩的游戏,男宿舍夜晚最好玩什么游戏关电了 因为同学生日 想搞搞 10个人

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1,男宿舍夜晚最好玩什么游戏关电了 因为同学生日 想搞搞 10个人

最好开的暗的灯,天也热了嘛,喝喝冰啤酒!吹吹牛,打打牌,有条件的话,放下music,气氛其实不错的!
扔隔壁臭弹
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2,适合男生晚上玩的游戏有什么

1、仙灵世界送万元真充《仙灵世界-送万元真充》传承梦幻回合制经典,小到师门任务,大到跨服PK一应俱全,日常挖宝、捉鬼等玩法更是一个不少;从升级修炼到宠物育成,从排兵布阵到技能搭配,处处展现出玩家的过人智慧。全新推出的结婚系统,各类社交玩法全面升级,让你在这个夏天告别寂寞!更有跨服BOSS系统、剑荡群雄、天下论武等特色玩法等你来体验。2、仙语奇缘免费连抽《仙语奇缘-免费连抽》是一款创新回合制手游,突出体验一个字爽,无限抽奖无限抽,抽到满意再领奖。充值签到送充值,签到就送二万充值,每天活跃还可以领取重置签到道具,领完签到再重置,无限重置无限送,零氪也可以做大佬。跨服星辰超爆率,羽翼超石掉不停,魂契圣技双觉醒,巅峰决战争定输赢。3、作妖计《作妖计-鬼畜连抽版》卡牌手游,以精美的画风,独特的人物设计展现给广大的玩家。拥有更萌、更搞笑、玩法更丰富等特点,涵盖了主角养成、卡牌收集、伙伴养成、PK、副本闯关、装备打造等众多精华玩法,创新的合体技系统给你新奇体验。

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3,适合男生晚上玩的游戏

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4,不打游戏的男生晚上会做些什么

谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!
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谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛一般男生爱玩游戏的比较多。我们常常能看到网吧里很多男的在玩游戏,有的甚至通宵达旦、乐此不彼。这些人中大多数是年龄15-35岁之间,有的是学生,有的是工作的,也有的无业。他们热衷于通宵玩游戏,肯定是有原因的。我总结了以下几点:1.内心空虚,没有其他的一些兴趣爱好,如读书看报、健身运动等,所以平时生活比较枯燥无聊,选择玩游戏排解内心空虚无聊和寂寞。2没有稳定的工作事业或学业,闲暇时间较多。许多大学生自由时间多,平时没有培养其他的兴趣爱好,所以选择玩游戏的很多。也有从出来工作一段时间的,工作不怎么稳定或工作不理想,内心不熟畅,选择玩游戏排遣烦恼。3.生活压力大,对前途感到迷茫又不知何去何从。这些人在现实生活中遇到种种不顺利,无处排遣。在游戏中能随心所欲,能有完成游戏设定任务的成就感和满足感。4.有兴趣爱好打游戏或是职业游戏人,通过打游戏代练级、卖装备、做主播等等。这类人爱好玩电脑游戏甚至能通过游戏赚钱。5.沉迷电脑游戏或其他电脑相关娱乐,有严重的网瘾。这类人沉迷其中无法自拔。分析得不到位还请各位多多指教,在此问答平台各舒己见,互相交流。
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛一般男生爱玩游戏的比较多。我们常常能看到网吧里很多男的在玩游戏,有的甚至通宵达旦、乐此不彼。这些人中大多数是年龄15-35岁之间,有的是学生,有的是工作的,也有的无业。他们热衷于通宵玩游戏,肯定是有原因的。我总结了以下几点:1.内心空虚,没有其他的一些兴趣爱好,如读书看报、健身运动等,所以平时生活比较枯燥无聊,选择玩游戏排解内心空虚无聊和寂寞。2没有稳定的工作事业或学业,闲暇时间较多。许多大学生自由时间多,平时没有培养其他的兴趣爱好,所以选择玩游戏的很多。也有从出来工作一段时间的,工作不怎么稳定或工作不理想,内心不熟畅,选择玩游戏排遣烦恼。3.生活压力大,对前途感到迷茫又不知何去何从。这些人在现实生活中遇到种种不顺利,无处排遣。在游戏中能随心所欲,能有完成游戏设定任务的成就感和满足感。4.有兴趣爱好打游戏或是职业游戏人,通过打游戏代练级、卖装备、做主播等等。这类人爱好玩电脑游戏甚至能通过游戏赚钱。5.沉迷电脑游戏或其他电脑相关娱乐,有严重的网瘾。这类人沉迷其中无法自拔。分析得不到位还请各位多多指教,在此问答平台各舒己见,互相交流。我手上有一个副业兼职,非常适合晚上7点—11点做,一晚上可以挣100-200元,稍微努力一点,一个月的收益不低于6000元,如果平常工作不忙,把业余时间利用起来,月入10000也不难,主要是操作方法简单,仅一部手机就可以操作,非常的适合我们普通人来做,我可以给大家分享一下这个副业兼职的具体操作方法:我说的这个项目叫做头条音频,目前知道这个项目的人并不多,它是今日头条上一款非常火爆的创作类产品,目前正处于快速发展的阶段,也是大力补贴的阶段,所以它的创作门槛非常低,对创作者没有粉丝要求,0粉丝就可以创作作品,而且收益还比较可观。我目前的音频作品,每10000次播放量的收益在20-40元左右,但我单个账号的大部分作品都在50000次以上的播放量,一天的收益不低于100元,所以我工作室6套账号,一天的收益不低于600元。头条音频的创作方法一般分为两种,一种是录制自己的原创音频,就是用自己的声音或者借助声卡软件,录制自己比较感兴趣或者比较了解的事物,稍微修剪整理就可以发布上传了。另一种是音频剪辑,就是在网上搜集一些热门素材,整理成自己的素材库,然后制作剪辑,就可以上传发布了。创作头条音频的素材非常广泛,涉及到生活的方方面面,比如生活类、职场类、情感类、婚姻类、教育类、育儿类、健康类、美食类、旅游类、金融类、军事类、三农类、房产类、汽车类、文学类、历史类、体育类、医学类等等,都是目前非常热门的领域。头条音频的发布入口在电脑网页的头条号,用手机操作也很方便,只需要打开手机,任意切换一个浏览器,将浏览器的预览模式设置成“电脑预览”,然后进入“头条号”的页面,就可以上传发布自己的音频作品了。友情提示大家在头条音频创作中,务必要注意一些微小的细节,比如音频的选题、音频的标题、音频的封面、音频的音质、音频的时长等等,这些细节直接影响到你的收益。我初中时期的一个女同学,由于与老公常年分居,感情和生活都出现了裂痕,去年离异了,或许生活的一地鸡毛经不起推敲吧,离婚后两个孩子都判给了她,虽然她的前夫每个月会补助一些抚养费,但整个家庭的开支还是非常拮据的,毕竟带孩子根本无法正常上班。去年在一次同学聚会中,看到她各位的憔悴,出于同情我跟她交流了一会,感觉她还是挺有想法的,从她口中得知想找些兼职来支撑家庭的开支,只要保证孩子不比别人差就好,出于私人感情,我跟她交流了很多很多。我挺欣赏她的创作精神,仅2天时间就学会了制作和剪辑,而且特别会找素材,也会就地取材,她分享的育儿知识和情感故事很受欢迎,后面掌握具体流程之后,她一个人就注册了3套账号,并且每天持续更新作品,一天平均可以挣到200-300元,做高的时候一天挣了700元。她后面跟我说,女人也需要自立,才能选择自己的生活方式。当生活逼迫你如何生存的时候,孩子需要母爱抚慰的时候,家人的帮助是有限的,毕竟还是要靠自己,虽然没有固定工作,但头条音频毕竟给了我生存的方式,既可以照顾孩子,又不会觉得孤单,况且娱乐赚钱两不误。或许每个人都有自己的生活方式吧,一地鸡毛的生活并不是所有人想要的,只是在应付工作的时候,少了更多的选择罢了。我个人觉得头条音频项目对于无法选择和想挣钱的人来说还是很好的选择,比如企业白领、公司职员、工厂职工、在校大学生、医院护士、小学教师、退休大爷大妈。我觉得做任何副业兼职还是要找到它的底层逻辑和入门方法,只有找到诀窍,才会坚持地去做,就像我那个同学,做好了月入过10000都不难。
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛一般男生爱玩游戏的比较多。我们常常能看到网吧里很多男的在玩游戏,有的甚至通宵达旦、乐此不彼。这些人中大多数是年龄15-35岁之间,有的是学生,有的是工作的,也有的无业。他们热衷于通宵玩游戏,肯定是有原因的。我总结了以下几点:1.内心空虚,没有其他的一些兴趣爱好,如读书看报、健身运动等,所以平时生活比较枯燥无聊,选择玩游戏排解内心空虚无聊和寂寞。2没有稳定的工作事业或学业,闲暇时间较多。许多大学生自由时间多,平时没有培养其他的兴趣爱好,所以选择玩游戏的很多。也有从出来工作一段时间的,工作不怎么稳定或工作不理想,内心不熟畅,选择玩游戏排遣烦恼。3.生活压力大,对前途感到迷茫又不知何去何从。这些人在现实生活中遇到种种不顺利,无处排遣。在游戏中能随心所欲,能有完成游戏设定任务的成就感和满足感。4.有兴趣爱好打游戏或是职业游戏人,通过打游戏代练级、卖装备、做主播等等。这类人爱好玩电脑游戏甚至能通过游戏赚钱。5.沉迷电脑游戏或其他电脑相关娱乐,有严重的网瘾。这类人沉迷其中无法自拔。分析得不到位还请各位多多指教,在此问答平台各舒己见,互相交流。我手上有一个副业兼职,非常适合晚上7点—11点做,一晚上可以挣100-200元,稍微努力一点,一个月的收益不低于6000元,如果平常工作不忙,把业余时间利用起来,月入10000也不难,主要是操作方法简单,仅一部手机就可以操作,非常的适合我们普通人来做,我可以给大家分享一下这个副业兼职的具体操作方法:我说的这个项目叫做头条音频,目前知道这个项目的人并不多,它是今日头条上一款非常火爆的创作类产品,目前正处于快速发展的阶段,也是大力补贴的阶段,所以它的创作门槛非常低,对创作者没有粉丝要求,0粉丝就可以创作作品,而且收益还比较可观。我目前的音频作品,每10000次播放量的收益在20-40元左右,但我单个账号的大部分作品都在50000次以上的播放量,一天的收益不低于100元,所以我工作室6套账号,一天的收益不低于600元。头条音频的创作方法一般分为两种,一种是录制自己的原创音频,就是用自己的声音或者借助声卡软件,录制自己比较感兴趣或者比较了解的事物,稍微修剪整理就可以发布上传了。另一种是音频剪辑,就是在网上搜集一些热门素材,整理成自己的素材库,然后制作剪辑,就可以上传发布了。创作头条音频的素材非常广泛,涉及到生活的方方面面,比如生活类、职场类、情感类、婚姻类、教育类、育儿类、健康类、美食类、旅游类、金融类、军事类、三农类、房产类、汽车类、文学类、历史类、体育类、医学类等等,都是目前非常热门的领域。头条音频的发布入口在电脑网页的头条号,用手机操作也很方便,只需要打开手机,任意切换一个浏览器,将浏览器的预览模式设置成“电脑预览”,然后进入“头条号”的页面,就可以上传发布自己的音频作品了。友情提示大家在头条音频创作中,务必要注意一些微小的细节,比如音频的选题、音频的标题、音频的封面、音频的音质、音频的时长等等,这些细节直接影响到你的收益。我初中时期的一个女同学,由于与老公常年分居,感情和生活都出现了裂痕,去年离异了,或许生活的一地鸡毛经不起推敲吧,离婚后两个孩子都判给了她,虽然她的前夫每个月会补助一些抚养费,但整个家庭的开支还是非常拮据的,毕竟带孩子根本无法正常上班。去年在一次同学聚会中,看到她各位的憔悴,出于同情我跟她交流了一会,感觉她还是挺有想法的,从她口中得知想找些兼职来支撑家庭的开支,只要保证孩子不比别人差就好,出于私人感情,我跟她交流了很多很多。我挺欣赏她的创作精神,仅2天时间就学会了制作和剪辑,而且特别会找素材,也会就地取材,她分享的育儿知识和情感故事很受欢迎,后面掌握具体流程之后,她一个人就注册了3套账号,并且每天持续更新作品,一天平均可以挣到200-300元,做高的时候一天挣了700元。她后面跟我说,女人也需要自立,才能选择自己的生活方式。当生活逼迫你如何生存的时候,孩子需要母爱抚慰的时候,家人的帮助是有限的,毕竟还是要靠自己,虽然没有固定工作,但头条音频毕竟给了我生存的方式,既可以照顾孩子,又不会觉得孤单,况且娱乐赚钱两不误。或许每个人都有自己的生活方式吧,一地鸡毛的生活并不是所有人想要的,只是在应付工作的时候,少了更多的选择罢了。我个人觉得头条音频项目对于无法选择和想挣钱的人来说还是很好的选择,比如企业白领、公司职员、工厂职工、在校大学生、医院护士、小学教师、退休大爷大妈。我觉得做任何副业兼职还是要找到它的底层逻辑和入门方法,只有找到诀窍,才会坚持地去做,就像我那个同学,做好了月入过10000都不难。我认为,一个男人懒、玩游戏、不跟人聊天、不爱洗澡,这些是习惯不好,应该来讲,不是长期是这个样子的。是现在的网络社会,手机环境造成的,只能说是习惯不好,不能成为离婚的理由。昨天有幸聆听了著名作家肖克凡先生的讲座,关于阅读与写作的。他在幽默的谈话当中,提到人性的弱点,人人都有两个做点,一个是好吃懒做,一个是贪生怕死。在心理学的婚姻关系当中,两个人是锅碗瓢盆、油盐酱醋茶的作用,就是每个人就像一种味道,一种工具,它有不同的功能,不同的味道哦。时间长了,可能的话有不协调,这是再正常不过的了。我们不应该抛弃任何一个,因为它都是有作用的,而正确的态度应该是应用心理学或者婚姻家庭当中的一些婚姻关系调解方法,调整双方的情绪、认知和行为等方面的问题,达到和解和平衡。在此,特别推荐您一本书叫《幸福干预:一生受用的26堂幸福课》,如果您需要,可以在网上购买,也可以向我索取,我可以帮您送达。
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛一般男生爱玩游戏的比较多。我们常常能看到网吧里很多男的在玩游戏,有的甚至通宵达旦、乐此不彼。这些人中大多数是年龄15-35岁之间,有的是学生,有的是工作的,也有的无业。他们热衷于通宵玩游戏,肯定是有原因的。我总结了以下几点:1.内心空虚,没有其他的一些兴趣爱好,如读书看报、健身运动等,所以平时生活比较枯燥无聊,选择玩游戏排解内心空虚无聊和寂寞。2没有稳定的工作事业或学业,闲暇时间较多。许多大学生自由时间多,平时没有培养其他的兴趣爱好,所以选择玩游戏的很多。也有从出来工作一段时间的,工作不怎么稳定或工作不理想,内心不熟畅,选择玩游戏排遣烦恼。3.生活压力大,对前途感到迷茫又不知何去何从。这些人在现实生活中遇到种种不顺利,无处排遣。在游戏中能随心所欲,能有完成游戏设定任务的成就感和满足感。4.有兴趣爱好打游戏或是职业游戏人,通过打游戏代练级、卖装备、做主播等等。这类人爱好玩电脑游戏甚至能通过游戏赚钱。5.沉迷电脑游戏或其他电脑相关娱乐,有严重的网瘾。这类人沉迷其中无法自拔。分析得不到位还请各位多多指教,在此问答平台各舒己见,互相交流。我手上有一个副业兼职,非常适合晚上7点—11点做,一晚上可以挣100-200元,稍微努力一点,一个月的收益不低于6000元,如果平常工作不忙,把业余时间利用起来,月入10000也不难,主要是操作方法简单,仅一部手机就可以操作,非常的适合我们普通人来做,我可以给大家分享一下这个副业兼职的具体操作方法:我说的这个项目叫做头条音频,目前知道这个项目的人并不多,它是今日头条上一款非常火爆的创作类产品,目前正处于快速发展的阶段,也是大力补贴的阶段,所以它的创作门槛非常低,对创作者没有粉丝要求,0粉丝就可以创作作品,而且收益还比较可观。我目前的音频作品,每10000次播放量的收益在20-40元左右,但我单个账号的大部分作品都在50000次以上的播放量,一天的收益不低于100元,所以我工作室6套账号,一天的收益不低于600元。头条音频的创作方法一般分为两种,一种是录制自己的原创音频,就是用自己的声音或者借助声卡软件,录制自己比较感兴趣或者比较了解的事物,稍微修剪整理就可以发布上传了。另一种是音频剪辑,就是在网上搜集一些热门素材,整理成自己的素材库,然后制作剪辑,就可以上传发布了。创作头条音频的素材非常广泛,涉及到生活的方方面面,比如生活类、职场类、情感类、婚姻类、教育类、育儿类、健康类、美食类、旅游类、金融类、军事类、三农类、房产类、汽车类、文学类、历史类、体育类、医学类等等,都是目前非常热门的领域。头条音频的发布入口在电脑网页的头条号,用手机操作也很方便,只需要打开手机,任意切换一个浏览器,将浏览器的预览模式设置成“电脑预览”,然后进入“头条号”的页面,就可以上传发布自己的音频作品了。友情提示大家在头条音频创作中,务必要注意一些微小的细节,比如音频的选题、音频的标题、音频的封面、音频的音质、音频的时长等等,这些细节直接影响到你的收益。我初中时期的一个女同学,由于与老公常年分居,感情和生活都出现了裂痕,去年离异了,或许生活的一地鸡毛经不起推敲吧,离婚后两个孩子都判给了她,虽然她的前夫每个月会补助一些抚养费,但整个家庭的开支还是非常拮据的,毕竟带孩子根本无法正常上班。去年在一次同学聚会中,看到她各位的憔悴,出于同情我跟她交流了一会,感觉她还是挺有想法的,从她口中得知想找些兼职来支撑家庭的开支,只要保证孩子不比别人差就好,出于私人感情,我跟她交流了很多很多。我挺欣赏她的创作精神,仅2天时间就学会了制作和剪辑,而且特别会找素材,也会就地取材,她分享的育儿知识和情感故事很受欢迎,后面掌握具体流程之后,她一个人就注册了3套账号,并且每天持续更新作品,一天平均可以挣到200-300元,做高的时候一天挣了700元。她后面跟我说,女人也需要自立,才能选择自己的生活方式。当生活逼迫你如何生存的时候,孩子需要母爱抚慰的时候,家人的帮助是有限的,毕竟还是要靠自己,虽然没有固定工作,但头条音频毕竟给了我生存的方式,既可以照顾孩子,又不会觉得孤单,况且娱乐赚钱两不误。或许每个人都有自己的生活方式吧,一地鸡毛的生活并不是所有人想要的,只是在应付工作的时候,少了更多的选择罢了。我个人觉得头条音频项目对于无法选择和想挣钱的人来说还是很好的选择,比如企业白领、公司职员、工厂职工、在校大学生、医院护士、小学教师、退休大爷大妈。我觉得做任何副业兼职还是要找到它的底层逻辑和入门方法,只有找到诀窍,才会坚持地去做,就像我那个同学,做好了月入过10000都不难。我认为,一个男人懒、玩游戏、不跟人聊天、不爱洗澡,这些是习惯不好,应该来讲,不是长期是这个样子的。是现在的网络社会,手机环境造成的,只能说是习惯不好,不能成为离婚的理由。昨天有幸聆听了著名作家肖克凡先生的讲座,关于阅读与写作的。他在幽默的谈话当中,提到人性的弱点,人人都有两个做点,一个是好吃懒做,一个是贪生怕死。在心理学的婚姻关系当中,两个人是锅碗瓢盆、油盐酱醋茶的作用,就是每个人就像一种味道,一种工具,它有不同的功能,不同的味道哦。时间长了,可能的话有不协调,这是再正常不过的了。我们不应该抛弃任何一个,因为它都是有作用的,而正确的态度应该是应用心理学或者婚姻家庭当中的一些婚姻关系调解方法,调整双方的情绪、认知和行为等方面的问题,达到和解和平衡。在此,特别推荐您一本书叫《幸福干预:一生受用的26堂幸福课》,如果您需要,可以在网上购买,也可以向我索取,我可以帮您送达。谢谢您的提问,小编专注于给各位分享各种职场经验,每日更新,跪求大家关注和点赞,下面说一下我的观点吧。晚上熬夜打游戏挣钱,每晚收入都在3000多,这样的男友值得拥有吗?小编觉得,基本上,每位男生,或者说大部分男生,都是爱打游戏的,就像小编,在大学的时候,常常没日没夜的跟室友泡在网吧(那个时候宿舍还不让放电脑)打游戏。而反观您的男友,应该是特别爱打游戏的,另外,应该也是打得不错的,否则赚不了钱(现在打游戏的主播多了去了),那如果他能将自己的爱好,转化为事业,并且能以此挣不少钱,小编觉得,这对您男友来说,是非常幸运的事情啊。在回归到您的情况,这样的男友是否值得拥有,如果要考虑感性和情感问题出发的话,这个小编没资格给您建议,你们两个人的感情,你们自己才最有发言权。如果咱们从理性的角度出发的话,我觉得您男友至少赚钱能力是挺不错的,如果每晚都能保持3000多的收入,一个月能达到9万左右,这是很多打工仔可能拼搏一辈子,都去不到的高度呀。不过,小编觉得,如果您是有心跟男友走下去的话,适当可以做一些引导,譬如说考虑下让男友将游戏作为正规的职业,而非熬夜直播打游戏(小编猜的),另外,如果男友只是晚上打游戏,白天不干活的话,也可以考虑下引导您的男友找一份轻松点儿的正规工作,将打游戏作为一个副业,毕竟打游戏挣钱,如果只是副业的话,不一定能支撑很久,这个行业淘汰率太高了,另外,也要学会攒钱。以上就是小编的观点,如果各位看官有不一样的意见或者建议,欢迎在评论区留言补充,谢谢大家!
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛一般男生爱玩游戏的比较多。我们常常能看到网吧里很多男的在玩游戏,有的甚至通宵达旦、乐此不彼。这些人中大多数是年龄15-35岁之间,有的是学生,有的是工作的,也有的无业。他们热衷于通宵玩游戏,肯定是有原因的。我总结了以下几点:1.内心空虚,没有其他的一些兴趣爱好,如读书看报、健身运动等,所以平时生活比较枯燥无聊,选择玩游戏排解内心空虚无聊和寂寞。2没有稳定的工作事业或学业,闲暇时间较多。许多大学生自由时间多,平时没有培养其他的兴趣爱好,所以选择玩游戏的很多。也有从出来工作一段时间的,工作不怎么稳定或工作不理想,内心不熟畅,选择玩游戏排遣烦恼。3.生活压力大,对前途感到迷茫又不知何去何从。这些人在现实生活中遇到种种不顺利,无处排遣。在游戏中能随心所欲,能有完成游戏设定任务的成就感和满足感。4.有兴趣爱好打游戏或是职业游戏人,通过打游戏代练级、卖装备、做主播等等。这类人爱好玩电脑游戏甚至能通过游戏赚钱。5.沉迷电脑游戏或其他电脑相关娱乐,有严重的网瘾。这类人沉迷其中无法自拔。分析得不到位还请各位多多指教,在此问答平台各舒己见,互相交流。
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛一般男生爱玩游戏的比较多。我们常常能看到网吧里很多男的在玩游戏,有的甚至通宵达旦、乐此不彼。这些人中大多数是年龄15-35岁之间,有的是学生,有的是工作的,也有的无业。他们热衷于通宵玩游戏,肯定是有原因的。我总结了以下几点:1.内心空虚,没有其他的一些兴趣爱好,如读书看报、健身运动等,所以平时生活比较枯燥无聊,选择玩游戏排解内心空虚无聊和寂寞。2没有稳定的工作事业或学业,闲暇时间较多。许多大学生自由时间多,平时没有培养其他的兴趣爱好,所以选择玩游戏的很多。也有从出来工作一段时间的,工作不怎么稳定或工作不理想,内心不熟畅,选择玩游戏排遣烦恼。3.生活压力大,对前途感到迷茫又不知何去何从。这些人在现实生活中遇到种种不顺利,无处排遣。在游戏中能随心所欲,能有完成游戏设定任务的成就感和满足感。4.有兴趣爱好打游戏或是职业游戏人,通过打游戏代练级、卖装备、做主播等等。这类人爱好玩电脑游戏甚至能通过游戏赚钱。5.沉迷电脑游戏或其他电脑相关娱乐,有严重的网瘾。这类人沉迷其中无法自拔。分析得不到位还请各位多多指教,在此问答平台各舒己见,互相交流。
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛一般男生爱玩游戏的比较多。我们常常能看到网吧里很多男的在玩游戏,有的甚至通宵达旦、乐此不彼。这些人中大多数是年龄15-35岁之间,有的是学生,有的是工作的,也有的无业。他们热衷于通宵玩游戏,肯定是有原因的。我总结了以下几点:1.内心空虚,没有其他的一些兴趣爱好,如读书看报、健身运动等,所以平时生活比较枯燥无聊,选择玩游戏排解内心空虚无聊和寂寞。2没有稳定的工作事业或学业,闲暇时间较多。许多大学生自由时间多,平时没有培养其他的兴趣爱好,所以选择玩游戏的很多。也有从出来工作一段时间的,工作不怎么稳定或工作不理想,内心不熟畅,选择玩游戏排遣烦恼。3.生活压力大,对前途感到迷茫又不知何去何从。这些人在现实生活中遇到种种不顺利,无处排遣。在游戏中能随心所欲,能有完成游戏设定任务的成就感和满足感。4.有兴趣爱好打游戏或是职业游戏人,通过打游戏代练级、卖装备、做主播等等。这类人爱好玩电脑游戏甚至能通过游戏赚钱。5.沉迷电脑游戏或其他电脑相关娱乐,有严重的网瘾。这类人沉迷其中无法自拔。分析得不到位还请各位多多指教,在此问答平台各舒己见,互相交流。我手上有一个副业兼职,非常适合晚上7点—11点做,一晚上可以挣100-200元,稍微努力一点,一个月的收益不低于6000元,如果平常工作不忙,把业余时间利用起来,月入10000也不难,主要是操作方法简单,仅一部手机就可以操作,非常的适合我们普通人来做,我可以给大家分享一下这个副业兼职的具体操作方法:我说的这个项目叫做头条音频,目前知道这个项目的人并不多,它是今日头条上一款非常火爆的创作类产品,目前正处于快速发展的阶段,也是大力补贴的阶段,所以它的创作门槛非常低,对创作者没有粉丝要求,0粉丝就可以创作作品,而且收益还比较可观。我目前的音频作品,每10000次播放量的收益在20-40元左右,但我单个账号的大部分作品都在50000次以上的播放量,一天的收益不低于100元,所以我工作室6套账号,一天的收益不低于600元。头条音频的创作方法一般分为两种,一种是录制自己的原创音频,就是用自己的声音或者借助声卡软件,录制自己比较感兴趣或者比较了解的事物,稍微修剪整理就可以发布上传了。另一种是音频剪辑,就是在网上搜集一些热门素材,整理成自己的素材库,然后制作剪辑,就可以上传发布了。创作头条音频的素材非常广泛,涉及到生活的方方面面,比如生活类、职场类、情感类、婚姻类、教育类、育儿类、健康类、美食类、旅游类、金融类、军事类、三农类、房产类、汽车类、文学类、历史类、体育类、医学类等等,都是目前非常热门的领域。头条音频的发布入口在电脑网页的头条号,用手机操作也很方便,只需要打开手机,任意切换一个浏览器,将浏览器的预览模式设置成“电脑预览”,然后进入“头条号”的页面,就可以上传发布自己的音频作品了。友情提示大家在头条音频创作中,务必要注意一些微小的细节,比如音频的选题、音频的标题、音频的封面、音频的音质、音频的时长等等,这些细节直接影响到你的收益。我初中时期的一个女同学,由于与老公常年分居,感情和生活都出现了裂痕,去年离异了,或许生活的一地鸡毛经不起推敲吧,离婚后两个孩子都判给了她,虽然她的前夫每个月会补助一些抚养费,但整个家庭的开支还是非常拮据的,毕竟带孩子根本无法正常上班。去年在一次同学聚会中,看到她各位的憔悴,出于同情我跟她交流了一会,感觉她还是挺有想法的,从她口中得知想找些兼职来支撑家庭的开支,只要保证孩子不比别人差就好,出于私人感情,我跟她交流了很多很多。我挺欣赏她的创作精神,仅2天时间就学会了制作和剪辑,而且特别会找素材,也会就地取材,她分享的育儿知识和情感故事很受欢迎,后面掌握具体流程之后,她一个人就注册了3套账号,并且每天持续更新作品,一天平均可以挣到200-300元,做高的时候一天挣了700元。她后面跟我说,女人也需要自立,才能选择自己的生活方式。当生活逼迫你如何生存的时候,孩子需要母爱抚慰的时候,家人的帮助是有限的,毕竟还是要靠自己,虽然没有固定工作,但头条音频毕竟给了我生存的方式,既可以照顾孩子,又不会觉得孤单,况且娱乐赚钱两不误。或许每个人都有自己的生活方式吧,一地鸡毛的生活并不是所有人想要的,只是在应付工作的时候,少了更多的选择罢了。我个人觉得头条音频项目对于无法选择和想挣钱的人来说还是很好的选择,比如企业白领、公司职员、工厂职工、在校大学生、医院护士、小学教师、退休大爷大妈。我觉得做任何副业兼职还是要找到它的底层逻辑和入门方法,只有找到诀窍,才会坚持地去做,就像我那个同学,做好了月入过10000都不难。
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛一般男生爱玩游戏的比较多。我们常常能看到网吧里很多男的在玩游戏,有的甚至通宵达旦、乐此不彼。这些人中大多数是年龄15-35岁之间,有的是学生,有的是工作的,也有的无业。他们热衷于通宵玩游戏,肯定是有原因的。我总结了以下几点:1.内心空虚,没有其他的一些兴趣爱好,如读书看报、健身运动等,所以平时生活比较枯燥无聊,选择玩游戏排解内心空虚无聊和寂寞。2没有稳定的工作事业或学业,闲暇时间较多。许多大学生自由时间多,平时没有培养其他的兴趣爱好,所以选择玩游戏的很多。也有从出来工作一段时间的,工作不怎么稳定或工作不理想,内心不熟畅,选择玩游戏排遣烦恼。3.生活压力大,对前途感到迷茫又不知何去何从。这些人在现实生活中遇到种种不顺利,无处排遣。在游戏中能随心所欲,能有完成游戏设定任务的成就感和满足感。4.有兴趣爱好打游戏或是职业游戏人,通过打游戏代练级、卖装备、做主播等等。这类人爱好玩电脑游戏甚至能通过游戏赚钱。5.沉迷电脑游戏或其他电脑相关娱乐,有严重的网瘾。这类人沉迷其中无法自拔。分析得不到位还请各位多多指教,在此问答平台各舒己见,互相交流。我手上有一个副业兼职,非常适合晚上7点—11点做,一晚上可以挣100-200元,稍微努力一点,一个月的收益不低于6000元,如果平常工作不忙,把业余时间利用起来,月入10000也不难,主要是操作方法简单,仅一部手机就可以操作,非常的适合我们普通人来做,我可以给大家分享一下这个副业兼职的具体操作方法:我说的这个项目叫做头条音频,目前知道这个项目的人并不多,它是今日头条上一款非常火爆的创作类产品,目前正处于快速发展的阶段,也是大力补贴的阶段,所以它的创作门槛非常低,对创作者没有粉丝要求,0粉丝就可以创作作品,而且收益还比较可观。我目前的音频作品,每10000次播放量的收益在20-40元左右,但我单个账号的大部分作品都在50000次以上的播放量,一天的收益不低于100元,所以我工作室6套账号,一天的收益不低于600元。头条音频的创作方法一般分为两种,一种是录制自己的原创音频,就是用自己的声音或者借助声卡软件,录制自己比较感兴趣或者比较了解的事物,稍微修剪整理就可以发布上传了。另一种是音频剪辑,就是在网上搜集一些热门素材,整理成自己的素材库,然后制作剪辑,就可以上传发布了。创作头条音频的素材非常广泛,涉及到生活的方方面面,比如生活类、职场类、情感类、婚姻类、教育类、育儿类、健康类、美食类、旅游类、金融类、军事类、三农类、房产类、汽车类、文学类、历史类、体育类、医学类等等,都是目前非常热门的领域。头条音频的发布入口在电脑网页的头条号,用手机操作也很方便,只需要打开手机,任意切换一个浏览器,将浏览器的预览模式设置成“电脑预览”,然后进入“头条号”的页面,就可以上传发布自己的音频作品了。友情提示大家在头条音频创作中,务必要注意一些微小的细节,比如音频的选题、音频的标题、音频的封面、音频的音质、音频的时长等等,这些细节直接影响到你的收益。我初中时期的一个女同学,由于与老公常年分居,感情和生活都出现了裂痕,去年离异了,或许生活的一地鸡毛经不起推敲吧,离婚后两个孩子都判给了她,虽然她的前夫每个月会补助一些抚养费,但整个家庭的开支还是非常拮据的,毕竟带孩子根本无法正常上班。去年在一次同学聚会中,看到她各位的憔悴,出于同情我跟她交流了一会,感觉她还是挺有想法的,从她口中得知想找些兼职来支撑家庭的开支,只要保证孩子不比别人差就好,出于私人感情,我跟她交流了很多很多。我挺欣赏她的创作精神,仅2天时间就学会了制作和剪辑,而且特别会找素材,也会就地取材,她分享的育儿知识和情感故事很受欢迎,后面掌握具体流程之后,她一个人就注册了3套账号,并且每天持续更新作品,一天平均可以挣到200-300元,做高的时候一天挣了700元。她后面跟我说,女人也需要自立,才能选择自己的生活方式。当生活逼迫你如何生存的时候,孩子需要母爱抚慰的时候,家人的帮助是有限的,毕竟还是要靠自己,虽然没有固定工作,但头条音频毕竟给了我生存的方式,既可以照顾孩子,又不会觉得孤单,况且娱乐赚钱两不误。或许每个人都有自己的生活方式吧,一地鸡毛的生活并不是所有人想要的,只是在应付工作的时候,少了更多的选择罢了。我个人觉得头条音频项目对于无法选择和想挣钱的人来说还是很好的选择,比如企业白领、公司职员、工厂职工、在校大学生、医院护士、小学教师、退休大爷大妈。我觉得做任何副业兼职还是要找到它的底层逻辑和入门方法,只有找到诀窍,才会坚持地去做,就像我那个同学,做好了月入过10000都不难。我认为,一个男人懒、玩游戏、不跟人聊天、不爱洗澡,这些是习惯不好,应该来讲,不是长期是这个样子的。是现在的网络社会,手机环境造成的,只能说是习惯不好,不能成为离婚的理由。昨天有幸聆听了著名作家肖克凡先生的讲座,关于阅读与写作的。他在幽默的谈话当中,提到人性的弱点,人人都有两个做点,一个是好吃懒做,一个是贪生怕死。在心理学的婚姻关系当中,两个人是锅碗瓢盆、油盐酱醋茶的作用,就是每个人就像一种味道,一种工具,它有不同的功能,不同的味道哦。时间长了,可能的话有不协调,这是再正常不过的了。我们不应该抛弃任何一个,因为它都是有作用的,而正确的态度应该是应用心理学或者婚姻家庭当中的一些婚姻关系调解方法,调整双方的情绪、认知和行为等方面的问题,达到和解和平衡。在此,特别推荐您一本书叫《幸福干预:一生受用的26堂幸福课》,如果您需要,可以在网上购买,也可以向我索取,我可以帮您送达。
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛一般男生爱玩游戏的比较多。我们常常能看到网吧里很多男的在玩游戏,有的甚至通宵达旦、乐此不彼。这些人中大多数是年龄15-35岁之间,有的是学生,有的是工作的,也有的无业。他们热衷于通宵玩游戏,肯定是有原因的。我总结了以下几点:1.内心空虚,没有其他的一些兴趣爱好,如读书看报、健身运动等,所以平时生活比较枯燥无聊,选择玩游戏排解内心空虚无聊和寂寞。2没有稳定的工作事业或学业,闲暇时间较多。许多大学生自由时间多,平时没有培养其他的兴趣爱好,所以选择玩游戏的很多。也有从出来工作一段时间的,工作不怎么稳定或工作不理想,内心不熟畅,选择玩游戏排遣烦恼。3.生活压力大,对前途感到迷茫又不知何去何从。这些人在现实生活中遇到种种不顺利,无处排遣。在游戏中能随心所欲,能有完成游戏设定任务的成就感和满足感。4.有兴趣爱好打游戏或是职业游戏人,通过打游戏代练级、卖装备、做主播等等。这类人爱好玩电脑游戏甚至能通过游戏赚钱。5.沉迷电脑游戏或其他电脑相关娱乐,有严重的网瘾。这类人沉迷其中无法自拔。分析得不到位还请各位多多指教,在此问答平台各舒己见,互相交流。
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛一般男生爱玩游戏的比较多。我们常常能看到网吧里很多男的在玩游戏,有的甚至通宵达旦、乐此不彼。这些人中大多数是年龄15-35岁之间,有的是学生,有的是工作的,也有的无业。他们热衷于通宵玩游戏,肯定是有原因的。我总结了以下几点:1.内心空虚,没有其他的一些兴趣爱好,如读书看报、健身运动等,所以平时生活比较枯燥无聊,选择玩游戏排解内心空虚无聊和寂寞。2没有稳定的工作事业或学业,闲暇时间较多。许多大学生自由时间多,平时没有培养其他的兴趣爱好,所以选择玩游戏的很多。也有从出来工作一段时间的,工作不怎么稳定或工作不理想,内心不熟畅,选择玩游戏排遣烦恼。3.生活压力大,对前途感到迷茫又不知何去何从。这些人在现实生活中遇到种种不顺利,无处排遣。在游戏中能随心所欲,能有完成游戏设定任务的成就感和满足感。4.有兴趣爱好打游戏或是职业游戏人,通过打游戏代练级、卖装备、做主播等等。这类人爱好玩电脑游戏甚至能通过游戏赚钱。5.沉迷电脑游戏或其他电脑相关娱乐,有严重的网瘾。这类人沉迷其中无法自拔。分析得不到位还请各位多多指教,在此问答平台各舒己见,互相交流。我手上有一个副业兼职,非常适合晚上7点—11点做,一晚上可以挣100-200元,稍微努力一点,一个月的收益不低于6000元,如果平常工作不忙,把业余时间利用起来,月入10000也不难,主要是操作方法简单,仅一部手机就可以操作,非常的适合我们普通人来做,我可以给大家分享一下这个副业兼职的具体操作方法:我说的这个项目叫做头条音频,目前知道这个项目的人并不多,它是今日头条上一款非常火爆的创作类产品,目前正处于快速发展的阶段,也是大力补贴的阶段,所以它的创作门槛非常低,对创作者没有粉丝要求,0粉丝就可以创作作品,而且收益还比较可观。我目前的音频作品,每10000次播放量的收益在20-40元左右,但我单个账号的大部分作品都在50000次以上的播放量,一天的收益不低于100元,所以我工作室6套账号,一天的收益不低于600元。头条音频的创作方法一般分为两种,一种是录制自己的原创音频,就是用自己的声音或者借助声卡软件,录制自己比较感兴趣或者比较了解的事物,稍微修剪整理就可以发布上传了。另一种是音频剪辑,就是在网上搜集一些热门素材,整理成自己的素材库,然后制作剪辑,就可以上传发布了。创作头条音频的素材非常广泛,涉及到生活的方方面面,比如生活类、职场类、情感类、婚姻类、教育类、育儿类、健康类、美食类、旅游类、金融类、军事类、三农类、房产类、汽车类、文学类、历史类、体育类、医学类等等,都是目前非常热门的领域。头条音频的发布入口在电脑网页的头条号,用手机操作也很方便,只需要打开手机,任意切换一个浏览器,将浏览器的预览模式设置成“电脑预览”,然后进入“头条号”的页面,就可以上传发布自己的音频作品了。友情提示大家在头条音频创作中,务必要注意一些微小的细节,比如音频的选题、音频的标题、音频的封面、音频的音质、音频的时长等等,这些细节直接影响到你的收益。我初中时期的一个女同学,由于与老公常年分居,感情和生活都出现了裂痕,去年离异了,或许生活的一地鸡毛经不起推敲吧,离婚后两个孩子都判给了她,虽然她的前夫每个月会补助一些抚养费,但整个家庭的开支还是非常拮据的,毕竟带孩子根本无法正常上班。去年在一次同学聚会中,看到她各位的憔悴,出于同情我跟她交流了一会,感觉她还是挺有想法的,从她口中得知想找些兼职来支撑家庭的开支,只要保证孩子不比别人差就好,出于私人感情,我跟她交流了很多很多。我挺欣赏她的创作精神,仅2天时间就学会了制作和剪辑,而且特别会找素材,也会就地取材,她分享的育儿知识和情感故事很受欢迎,后面掌握具体流程之后,她一个人就注册了3套账号,并且每天持续更新作品,一天平均可以挣到200-300元,做高的时候一天挣了700元。她后面跟我说,女人也需要自立,才能选择自己的生活方式。当生活逼迫你如何生存的时候,孩子需要母爱抚慰的时候,家人的帮助是有限的,毕竟还是要靠自己,虽然没有固定工作,但头条音频毕竟给了我生存的方式,既可以照顾孩子,又不会觉得孤单,况且娱乐赚钱两不误。或许每个人都有自己的生活方式吧,一地鸡毛的生活并不是所有人想要的,只是在应付工作的时候,少了更多的选择罢了。我个人觉得头条音频项目对于无法选择和想挣钱的人来说还是很好的选择,比如企业白领、公司职员、工厂职工、在校大学生、医院护士、小学教师、退休大爷大妈。我觉得做任何副业兼职还是要找到它的底层逻辑和入门方法,只有找到诀窍,才会坚持地去做,就像我那个同学,做好了月入过10000都不难。
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛一般男生爱玩游戏的比较多。我们常常能看到网吧里很多男的在玩游戏,有的甚至通宵达旦、乐此不彼。这些人中大多数是年龄15-35岁之间,有的是学生,有的是工作的,也有的无业。他们热衷于通宵玩游戏,肯定是有原因的。我总结了以下几点:1.内心空虚,没有其他的一些兴趣爱好,如读书看报、健身运动等,所以平时生活比较枯燥无聊,选择玩游戏排解内心空虚无聊和寂寞。2没有稳定的工作事业或学业,闲暇时间较多。许多大学生自由时间多,平时没有培养其他的兴趣爱好,所以选择玩游戏的很多。也有从出来工作一段时间的,工作不怎么稳定或工作不理想,内心不熟畅,选择玩游戏排遣烦恼。3.生活压力大,对前途感到迷茫又不知何去何从。这些人在现实生活中遇到种种不顺利,无处排遣。在游戏中能随心所欲,能有完成游戏设定任务的成就感和满足感。4.有兴趣爱好打游戏或是职业游戏人,通过打游戏代练级、卖装备、做主播等等。这类人爱好玩电脑游戏甚至能通过游戏赚钱。5.沉迷电脑游戏或其他电脑相关娱乐,有严重的网瘾。这类人沉迷其中无法自拔。分析得不到位还请各位多多指教,在此问答平台各舒己见,互相交流。我手上有一个副业兼职,非常适合晚上7点—11点做,一晚上可以挣100-200元,稍微努力一点,一个月的收益不低于6000元,如果平常工作不忙,把业余时间利用起来,月入10000也不难,主要是操作方法简单,仅一部手机就可以操作,非常的适合我们普通人来做,我可以给大家分享一下这个副业兼职的具体操作方法:我说的这个项目叫做头条音频,目前知道这个项目的人并不多,它是今日头条上一款非常火爆的创作类产品,目前正处于快速发展的阶段,也是大力补贴的阶段,所以它的创作门槛非常低,对创作者没有粉丝要求,0粉丝就可以创作作品,而且收益还比较可观。我目前的音频作品,每10000次播放量的收益在20-40元左右,但我单个账号的大部分作品都在50000次以上的播放量,一天的收益不低于100元,所以我工作室6套账号,一天的收益不低于600元。头条音频的创作方法一般分为两种,一种是录制自己的原创音频,就是用自己的声音或者借助声卡软件,录制自己比较感兴趣或者比较了解的事物,稍微修剪整理就可以发布上传了。另一种是音频剪辑,就是在网上搜集一些热门素材,整理成自己的素材库,然后制作剪辑,就可以上传发布了。创作头条音频的素材非常广泛,涉及到生活的方方面面,比如生活类、职场类、情感类、婚姻类、教育类、育儿类、健康类、美食类、旅游类、金融类、军事类、三农类、房产类、汽车类、文学类、历史类、体育类、医学类等等,都是目前非常热门的领域。头条音频的发布入口在电脑网页的头条号,用手机操作也很方便,只需要打开手机,任意切换一个浏览器,将浏览器的预览模式设置成“电脑预览”,然后进入“头条号”的页面,就可以上传发布自己的音频作品了。友情提示大家在头条音频创作中,务必要注意一些微小的细节,比如音频的选题、音频的标题、音频的封面、音频的音质、音频的时长等等,这些细节直接影响到你的收益。我初中时期的一个女同学,由于与老公常年分居,感情和生活都出现了裂痕,去年离异了,或许生活的一地鸡毛经不起推敲吧,离婚后两个孩子都判给了她,虽然她的前夫每个月会补助一些抚养费,但整个家庭的开支还是非常拮据的,毕竟带孩子根本无法正常上班。去年在一次同学聚会中,看到她各位的憔悴,出于同情我跟她交流了一会,感觉她还是挺有想法的,从她口中得知想找些兼职来支撑家庭的开支,只要保证孩子不比别人差就好,出于私人感情,我跟她交流了很多很多。我挺欣赏她的创作精神,仅2天时间就学会了制作和剪辑,而且特别会找素材,也会就地取材,她分享的育儿知识和情感故事很受欢迎,后面掌握具体流程之后,她一个人就注册了3套账号,并且每天持续更新作品,一天平均可以挣到200-300元,做高的时候一天挣了700元。她后面跟我说,女人也需要自立,才能选择自己的生活方式。当生活逼迫你如何生存的时候,孩子需要母爱抚慰的时候,家人的帮助是有限的,毕竟还是要靠自己,虽然没有固定工作,但头条音频毕竟给了我生存的方式,既可以照顾孩子,又不会觉得孤单,况且娱乐赚钱两不误。或许每个人都有自己的生活方式吧,一地鸡毛的生活并不是所有人想要的,只是在应付工作的时候,少了更多的选择罢了。我个人觉得头条音频项目对于无法选择和想挣钱的人来说还是很好的选择,比如企业白领、公司职员、工厂职工、在校大学生、医院护士、小学教师、退休大爷大妈。我觉得做任何副业兼职还是要找到它的底层逻辑和入门方法,只有找到诀窍,才会坚持地去做,就像我那个同学,做好了月入过10000都不难。我认为,一个男人懒、玩游戏、不跟人聊天、不爱洗澡,这些是习惯不好,应该来讲,不是长期是这个样子的。是现在的网络社会,手机环境造成的,只能说是习惯不好,不能成为离婚的理由。昨天有幸聆听了著名作家肖克凡先生的讲座,关于阅读与写作的。他在幽默的谈话当中,提到人性的弱点,人人都有两个做点,一个是好吃懒做,一个是贪生怕死。在心理学的婚姻关系当中,两个人是锅碗瓢盆、油盐酱醋茶的作用,就是每个人就像一种味道,一种工具,它有不同的功能,不同的味道哦。时间长了,可能的话有不协调,这是再正常不过的了。我们不应该抛弃任何一个,因为它都是有作用的,而正确的态度应该是应用心理学或者婚姻家庭当中的一些婚姻关系调解方法,调整双方的情绪、认知和行为等方面的问题,达到和解和平衡。在此,特别推荐您一本书叫《幸福干预:一生受用的26堂幸福课》,如果您需要,可以在网上购买,也可以向我索取,我可以帮您送达。
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛一般男生爱玩游戏的比较多。我们常常能看到网吧里很多男的在玩游戏,有的甚至通宵达旦、乐此不彼。这些人中大多数是年龄15-35岁之间,有的是学生,有的是工作的,也有的无业。他们热衷于通宵玩游戏,肯定是有原因的。我总结了以下几点:1.内心空虚,没有其他的一些兴趣爱好,如读书看报、健身运动等,所以平时生活比较枯燥无聊,选择玩游戏排解内心空虚无聊和寂寞。2没有稳定的工作事业或学业,闲暇时间较多。许多大学生自由时间多,平时没有培养其他的兴趣爱好,所以选择玩游戏的很多。也有从出来工作一段时间的,工作不怎么稳定或工作不理想,内心不熟畅,选择玩游戏排遣烦恼。3.生活压力大,对前途感到迷茫又不知何去何从。这些人在现实生活中遇到种种不顺利,无处排遣。在游戏中能随心所欲,能有完成游戏设定任务的成就感和满足感。4.有兴趣爱好打游戏或是职业游戏人,通过打游戏代练级、卖装备、做主播等等。这类人爱好玩电脑游戏甚至能通过游戏赚钱。5.沉迷电脑游戏或其他电脑相关娱乐,有严重的网瘾。这类人沉迷其中无法自拔。分析得不到位还请各位多多指教,在此问答平台各舒己见,互相交流。
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!
谢邀,上周末就看到这个问题了。但奈何家里有事,周一工作又忙,一直拖到现在。总算是能够有空回答题主的这个问题。看题主没有写游戏的类型,所以就按照个人的喜好,给题主推荐一些比较好玩的五大单机游戏系列。一、《伊苏》系列Falcom真正意义上的“黄金期”很大程度上是靠Ys系列撑起的半边天。作为法老控两大知名系列之一。甚至说,《伊苏》系列的诞生才将Falcom推向了事业辉煌的巅峰。《永远的伊苏2》虽然不是答主我接触到的第一款PC游戏。但却是我个人,第一台台式电脑之上,安装的第一部游戏。所以,尽管这部游戏已经非常非常的老,但直到现在我还是会时不时的想起它,甚至《伊苏》系列的后续作品我本人都有在追,也完全是因为在《伊苏2》就已经被这个系列给圈粉了的缘故。而这其中,被圈粉的最为关键的因素还是岩崎美奈子这位画师笔下,两位怀抱“黑珍珠”的双子女神雷雅与菲娜,有着必然的关系!《伊苏》系列自1987年首次推出问世以来,已经有32个年头。至今游戏仍然还有新的游戏作品问世。就在去年Falcom社长近藤季洋在《电击PlayStation》的访谈时,就曾公开透漏了《伊苏》系列最新作品的相关情报。而我也期待着今年能够与这款伴随着我一起成长的ARPG游戏,在19年再一次的重逢。游戏建议:写在最后的话,《伊苏》被誉为是日本PC单机游戏ARPG的巅峰系列,在日本如同王者一般的存在。虽然F社现在已经远远不如任天堂等大厂赚的盆满钵满,但其旗下的《伊苏》和《英雄传说》两大系列,却是我个人非常喜爱的游戏作品。如果题主,此前没有接触过《伊苏》系列的任何作品,可以尝试等今年的最新作品《伊苏9》的发布,相信一定不会让你失望。二、《英雄传说》系列刚才已经介绍过了,法老控当家的招牌之一《伊苏》系列。那么,另外一款与《伊苏》并肩撑起法老控的《英雄传说》系列,也就必须要提及了。作为Falcom的知名游戏系列,《英雄传说》和《伊苏》一样,都有着非常浓郁的日式RPG风格。甚至可以说是,在当年的《空轨》发售之时,被誉为是其游戏系列的巅峰之作。答主本身入坑ED系列是从“卡卡布三部曲”开始,游戏整个最吸引人的地方就在于游戏丝丝入扣的剧情和细腻到极致的世界观。每次在玩ED系列的游戏时,游戏极强的代入感,总是能够在我不知不觉间,就花去我数个小时之多的时间,记得甚至有一次玩《英雄传说5:海之槛歌》时,从晚上一直玩到了第二天早上。如果题主对这类日式RPG游戏感兴趣的话,建议可以尝试一下。游戏建议:当然,建议是倒着玩,毕竟“卡卡布三部曲”的游戏画面和现在相差的太远了,所以还是优先玩一下《闪轨》然后《零轨》和《碧轨》,接着就可以玩空轨SC、FC和3RD,最后那就尝试一下“卡卡布三部曲”吧三、《生化危机》系列答主我是个比较怂的人,前阵子刚写过一篇文章,说的就是我玩《生化》系列的那些事。但这个游戏不管怎么恐怖,怎么吓我(话又说回来,其实从4代往后,恐怖感也没那么强了),但我仍然还是喜欢玩这个系列的游戏。尤其是0、1、2、3和维罗妮卡,这是我本人非常喜爱的《生化》系列的游戏作品,解谜+生存恐怖要素,即使是现在已经步入了4K时代,这些游戏有的画质已经跟不上时代的步伐,但我还是非常的喜欢。而今年刚开年,卡普空就给玩家们送了一份“大礼”。《生化危机2:重制版》发售了,而这次的“冷饭”可不是简简单单的换下贴图这么的简单,而是完完全全的利用RE引擎进行的重制,也可以说今年发售的《生化危机2:重制版》是完全一个全新的游戏了。游戏建议:还是从这部今年刚刚新鲜出炉的“超级冷饭”开始玩起吧。四、《怪物猎人》系列又是“动作天尊”卡普空现在的一大招牌系列,而就在去年《怪物猎人:世界》在国内还掀起了一阵狂潮,只是因为某些原因。国内代理突然就…………但好在,我们还是可以在Steam之上购买和游玩到这款游戏作品。作为被玩家尊称为“动作天尊”的卡普空,其作的动作游戏,可真的不是吃素的。可以毫不夸张的说,怪物猎人:世界》在人物动作以及武器打击手感等方面,可以用无懈可击来形容!开放式世界,无缝衔接的游戏地图。《怪物猎人:世界》作为游戏系列的最新作,是一个里程碑式的存在。而自打游戏在PC平台于2018年8月份发售之后,就因其系列的口碑和在PS4版和XBOX版玩家之间所积累的人气,迅速吸引了大批新、老猎人的加入。而你,会不会成为下一个呢?五、《黑暗之魂》系列我要“赞美太阳”!《黑暗之魂》是我在17年的时候,几乎每天都要肝上1-2个小时的游戏。玩过《黑魂》的玩家都知道,作为一款能把玩家给虐哭了的游戏,那些来自“宫崎英高的恶意”和“宫崎英高的微笑”,无数次的让我有想把手柄给砸了的冲动。但不得不说,这也许就是这款游戏的魅力所在,虽然在前期开荒不断“受苦”,但在挺过之后,你甚至更愿意每天泡在这个游戏系列里去探索游戏的奥秘。制作人宫崎英高,不单单在“魂式地编”之上想尽办法的想把玩家虐哭,更是将游戏里的世界观、人物描述和事件等故事情节,全部打乱并投放在游戏之中。而玩家们如果想要还原整个事情就必须依靠自身在游戏中收集到的武器、装备以及法术技能等物品的描述拼凑在一起才能够来讲述和还原这些故事。而正是这样“碎片化”的叙事方式,却成为了玩家乐此不疲的探索这个神秘世界的又一巨大的动力。比如,白龙希斯的结晶化研究、太阳王葛温的长子到底是因为什么原因被放逐等等,诸多我们想要探寻的秘密。游戏建议:对于《黑魂》的推荐,个人建议如果你没有玩过的话,可以从《黑暗之魂1》的重制版和《黑暗之魂3》二选一开始玩,毕竟叙事方式“碎片化”,所以怎么选没多大差别,最后可以尝试一下《黑暗之魂2》。以上就是我推荐的五款游戏系列,如果有什么问题,可以随时私信我。最后祝你游戏愉快!我不打游戏,晚上除了睡觉,还能干嘛

5,适合宿舍晚上玩的游戏

鬼来电,笔仙,心理素质要好,别玩过火了就不好
斗地主,杀人游戏,真心话,大冒险,升级
笔仙/三国杀/鬼来电/***/**/********/***

6,什么QQ游戏最适合男生晚玩啊

现在最最最流行的是地下勇士和穿越火线
qq炫舞
底下城与勇士
穿越火线。。
魔兽争霸

7,适合男人玩的游戏

http://hi.baidu.com/z2y1k1 猫版超级玛丽,我开放邮里就有,突然出现的机关使游戏更加好玩。 还有一个极限挑战的魔兽守城2(有加强版的)也适合男生玩。我开放邮里暂时没有。 想玩的话可以联系我 在我空间留言、使用百度Hi 我可以让你轻松过400关(加强版的1000关) 我的纪录是600多(加强版的5000多)

8,有什么样的游戏可以晚上玩啊

风?云就不错,受关注度也高。
拳皇97我每天晚上都大战几个小时
欢乐斗地主,晚上11点55玩,5分钟输完所有豆,到12点又有豆玩了,很爽的
psp还是不错的.有铁拳 和生化危机什么的.有很多游戏 画面质量很不错.操作也很简单.有中文和英文还有日文 看你玩什么游戏了.一般价位在2000左右.你可以去游戏专卖看下.我个人认为比大型的要好玩.最起码画面看起来舒服.

9,适合晚上小学生玩的游戏 不是电脑手机游戏

飞行棋,大富翁,三国杀
益智游戏的都行
智力游戏啊!
BOSS系列。。。。。。火线指令2。。。。。死亡扳机2。。。。。杀手2:影子复仇
一个也不能死 切水果 吃松果.......
法老王,就是在一处地方规定一块区域,作为少年的区域{少年不一定是男的},猜拳分出谁是法老王(输得那个是),法老王不可以进入少年的地盘,但如果少年出来法老王可以捉住她,被法老王抓住的少年变成少女,少女可以帮助法老王捉少年,少年触碰到法老王一次,在触碰少女,就可以救回少女,如果法老王进了少年的地盘,所有少女都可以又变回少年,少年全被捉完了就输了,所以这个游戏是偏向法老王一方的。

10,适合情侣晚上玩的游戏注意不是网络游戏和电脑游戏手机的勉强可

这个问题难度太高了。我只能打酱油了。手机游戏一般都没什吗好玩的。iPhone里还是有好多好玩了。勉强可以。除此之外。那就只有“ML”了,但是要持续时间久。我不知道你是要求当时的时间久还是按年份计算的久。如果要现场时间长。估计看看你的腰力了。
有个游戏特别有意思!是考耐力的名字叫沉默的糕羊:很简单!看谁先说话!谁先说话谁就输!(这游戏估计玩到你们分手就可以结束了。。。呵呵)最好不要玩
开火车,骰子,还有超市里面卖的真心话大冒险的口香糖。这些都是不需要电子产品的。
开心消消乐有很多关卡,玩的很久,况且很多花样,不会玩还有指导,音效道具都具备。《开心消消乐》是腾讯计算机有限公司开发的一款策略型三消类游戏。
无忧官网9199 这游戏是免费的 一起玩会比较有意思玩起来还可以结婚体现亲情,友情和爱情 很多的感动是个很有意思还不变态的游戏
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